25/10/06(月)14:33:20No.1360227245+
17:09頃消えます
グラヴシップ散々乗り回したけど結局定住プレイに戻ってしまう…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
真空バリアが便利だから研究だけする
| … | 125/10/06(月)14:40:17No.1360228487+留まってると敵が頻繁に襲って来るから |
| … | 225/10/06(月)14:41:09No.1360228650そうだねx1>真空バリアが便利だから研究だけする |
| … | 325/10/06(月)14:42:53No.1360228970+今までは定期的に延々とメカの襲撃来てたけどアプデである程度襲撃凌げば永住可能って某サイトで見たけどどうなってるんだろう |
| … | 425/10/06(月)14:43:33No.1360229099+>今までは定期的に延々とメカの襲撃来てたけどアプデである程度襲撃凌げば永住可能って某サイトで見たけどどうなってるんだろう |
| … | 525/10/06(月)14:44:41No.1360229342+>今までは定期的に延々とメカの襲撃来てたけどアプデである程度襲撃凌げば永住可能って某サイトで見たけどどうなってるんだろう |
| … | 625/10/06(月)14:46:34No.1360229726+なんならサイズ最小グラヴシップをベッドと治療室付きの強襲艦にしたほうが使いやすい気がする |
| … | 725/10/06(月)14:46:45No.1360229773+修正前はグラヴシップを囮にして別マップに真拠点立てる悪さが出来たからな… |
| … | 825/10/06(月)14:47:03No.1360229832+>真空バリアは冷蔵庫の革命ではある |
| … | 925/10/06(月)14:52:06No.1360230795+俺はちょうど隙間あるからこうしてる |
| … | 1025/10/06(月)14:53:40No.1360231113そうだねx18>俺はちょうど隙間あるからこうしてる |
| … | 1125/10/06(月)14:54:05No.1360231176+たまに着陸失敗して機体が損傷する |
| … | 1225/10/06(月)14:56:41No.1360231665+メカノイド追跡除外してグラヴシップ始めるのが俺の流儀だ |
| … | 1325/10/06(月)14:57:21No.1360231804+そうかグラヴシップの設備は地上でも使えるのか |
| … | 1425/10/06(月)14:59:44No.1360232282+ロードが10分ぐらいになっちゃってあれこれ有効無効してしまった |
| … | 1525/10/06(月)15:01:54No.1360232675+土地渡り歩いて都度土地に適したキルゾーン作りに勤しんでる |
| … | 1625/10/06(月)15:04:19No.1360233139+modいっぱいあるし導入してく順番も決まってたり他と競合したり時間かかるしで結構大変だよね |
| … | 1725/10/06(月)15:06:59No.1360233667+並べ方は特に指定されてない限りは拘ると宗教じみたものになりがちだから赤エラー出ない程度にヨシするの丁寧に確認していくしかないな |
| … | 1825/10/06(月)15:09:17No.1360234177そうだねx2>浮いたドアを見た -12 |
| … | 1925/10/06(月)15:17:47No.1360235796+最近はなんかキルゾーンに中々来てくれなかったりするから銃剣突撃ぃー!みたいなノリで物理で轢き殺してる |
| … | 2025/10/06(月)15:18:07No.1360235860+クエスト攻略しないとゲットできない非売品が結構あるよねグラヴシップ関連 |
| … | 2125/10/06(月)15:19:51No.1360236211そうだねx1どんな襲撃もウォーアーチン連打して後ろから撃てばノーキルゾーン |
| … | 2225/10/06(月)15:20:16No.1360236294+>最近はなんかキルゾーンに中々来てくれなかったりするから銃剣突撃ぃー!みたいなノリで物理で轢き殺してる |
| … | 2325/10/06(月)15:20:52No.1360236409そうだねx2>良いキルゾーンとかあったら教えて… |
| … | 2425/10/06(月)15:21:30No.1360236543+オートパイロットAIも燃料最適化装置もシールドも優秀なのが割と好き |
| … | 2525/10/06(月)15:23:43No.1360237004+なんでもするセイカさんの全力で弄ったらサイキッカーはあそこまで行くってのもなかなか興味深い |
| … | 2625/10/06(月)15:26:28No.1360237536+キルゾーンは適当に作って外である程度戦うくらいのスタンスにしたら一気に楽になった |
| … | 2725/10/06(月)15:27:13No.1360237693+>>浮いたドアを見た -12 |
| … | 2825/10/06(月)15:27:52No.1360237820+壁で周り囲うにも3日で終わるとかじゃないしなあ |
| … | 2925/10/06(月)15:28:09No.1360237863そうだねx4f255995.jpg |
| … | 3025/10/06(月)15:28:26No.1360237918+たとえ効率落ちてもドア浮かせるなら壁も作っちゃうな |
| … | 3125/10/06(月)15:28:31No.1360237934そうだねx2浮いてるドアの横に壁作ると今度は射撃の時に邪魔になるから |
| … | 3225/10/06(月)15:30:21No.1360238264+プールそんなに数いる? |
| … | 3325/10/06(月)15:30:22No.1360238266+>みんなもやろう定住プレイ! |
| … | 3425/10/06(月)15:31:10No.1360238432+買ったはいいけど難しそうでしり込みしてる |
| … | 3525/10/06(月)15:31:26No.1360238488+>プールそんなに数いる? |
| … | 3625/10/06(月)15:33:04No.1360238778+グールは近接最強だけど |
| … | 3725/10/06(月)15:33:08No.1360238788そうだねx3>買ったはいいけど難しそうでしり込みしてる |
| … | 3825/10/06(月)15:33:54No.1360238958+>買ったはいいけど難しそうでしり込みしてる |
| … | 3925/10/06(月)15:35:13No.1360239225+人間優位と動物の人間性合わせて家畜確保しやすくしたら今度は食糧足りなくなって笑う |
| … | 4025/10/06(月)15:35:24No.1360239251+>グールは近接最強だけど |
| … | 4125/10/06(月)15:35:34No.1360239280+そもそもスペシャリスト自体がゲームの根本をぶっ壊すオーバーパワードなのはわかるな? |
| … | 4225/10/06(月)15:36:30No.1360239449+これ娯楽種別いっしょだし水泳いらねえよな…と思ってたので |
| … | 4325/10/06(月)15:36:54No.1360239528+かつかつに遊ぶならできることは無限になるけどライトに触るだけなら作業の優先度とか考えなくてもちゃんと遊べるようにできてるからわりと楽だよ |
| … | 4425/10/06(月)15:36:55No.1360239532+>人間優位と動物の人間性合わせて家畜確保しやすくしたら今度は食糧足りなくなって笑う |
| … | 4525/10/06(月)15:37:39No.1360239673+野戦引き撃ちは慣れない… |
| … | 4625/10/06(月)15:37:48No.1360239705そうだねx1ビリヤードいらない説は考えたこともなかったから目から反物質弾だった |
| … | 4725/10/06(月)15:40:41No.1360240248そうだねx1ビリヤード要らないのか… |
| … | 4825/10/06(月)15:41:19No.1360240355+こっちが緩やかに強くなってたら敵も緩やかだから意外となんとかなるなって |
| … | 4925/10/06(月)15:41:26No.1360240373+50人コロニーです |
| … | 5025/10/06(月)15:41:27No.1360240374+焼き部屋は最終ロケットとか持ち込まれると内部で爆発された時がダルいんであんま作らなくなったな… |
| … | 5125/10/06(月)15:42:47No.1360240616+>ビリヤード要らないのか… |
| … | 5225/10/06(月)15:43:16No.1360240706+>真空バリアは冷蔵庫の革命ではある |
| … | 5325/10/06(月)15:43:31No.1360240739+>野戦引き撃ちは慣れない… |
| … | 5425/10/06(月)15:44:03No.1360240831+>ビリヤード要らないのか… |
| … | 5525/10/06(月)15:45:03No.1360241007+最近武器は全部ライフルでいいなってなりつつある |
| … | 5625/10/06(月)15:45:11No.1360241035そうだねx1ビリヤードは遊んでる時に度々場所移るけど |
| … | 5725/10/06(月)15:46:32No.1360241274+輪投げ程度で心情が上がる愚かなリムッパリよ… |
| … | 5825/10/06(月)15:47:03No.1360241369+ビリヤードはスペース効率もクソだからオデッセイ時代の敗北者 |
| … | 5925/10/06(月)15:48:06No.1360241558+ビリヤード2人しかやれんしスペース食うし輪投げピンは作業スペースにも置ける |
| … | 6025/10/06(月)15:48:24No.1360241611+質のいいベッド作れと言われても雑魚寝部屋に大量に作って良〜幻までごっちゃになってるともう良あれば良いやってなっちゃう |
| … | 6125/10/06(月)15:48:40No.1360241656+泳ぎやら釣り追加されたから海や川の地形で定住するようになったけど要らない子たちなのは悲しい… |
| … | 6225/10/06(月)15:49:01No.1360241715+グラヴシップ導入してから個室作らなくなったなぁ |
| … | 6325/10/06(月)15:49:11No.1360241752+幻ってランダムイベントのあれで品質いいのできるぜ!ってときにしか作れないんだね |
| … | 6425/10/06(月)15:49:24No.1360241783+船だと雑魚寝部屋は寝袋にするなぁ |
| … | 6525/10/06(月)15:49:27No.1360241792+最近ミリラmod入れて楽しんでるけど食事方針で設定してもサンライトフルーツジュース勝手に飲んでくれなくてわけわからん |
| … | 6625/10/06(月)15:49:38No.1360241827+娯楽設備がなくてもSEXという最高の娯楽があるので… |
| … | 6725/10/06(月)15:49:43No.1360241841+釣りは割と嫌いじゃ無い |
| … | 6825/10/06(月)15:49:47 ID:HNb4VmVINo.1360241857+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6925/10/06(月)15:50:50No.1360242043+汚ねぇ沼泳いでて楽しいんか?輪投げのほうが楽しいだろ |
| … | 7025/10/06(月)15:51:27No.1360242151そうだねx1>泳ぎやら釣り追加されたから海や川の地形で定住するようになったけど要らない子たちなのは悲しい… |
| … | 7125/10/06(月)15:51:39No.1360242193そうだねx1ビリヤードは射撃上がるとかなんかなかったっけ |
| … | 7225/10/06(月)15:52:26No.1360242328+>>泳ぎやら釣り追加されたから海や川の地形で定住するようになったけど要らない子たちなのは悲しい… |
| … | 7325/10/06(月)15:52:44No.1360242383+コイツは驚いた…浮上襲撃を知らない無知な田舎者がまだいたとはね… |
| … | 7425/10/06(月)15:53:02No.1360242442+>釣りは割と嫌いじゃ無い |
| … | 7525/10/06(月)15:53:07No.1360242459+>最近はなんかキルゾーンに中々来てくれなかったりするから銃剣突撃ぃー!みたいなノリで物理で轢き殺してる |
| … | 7625/10/06(月)15:53:33No.1360242538+>そもそもスペシャリスト自体がゲームの根本をぶっ壊すオーバーパワードなのはわかるな? |
| … | 7725/10/06(月)15:53:36No.1360242548+>幻ってランダムイベントのあれで品質いいのできるぜ!ってときにしか作れないんだね |
| … | 7825/10/06(月)15:53:40No.1360242559そうだねx1>1.5で追加されたよ |
| … | 7925/10/06(月)15:53:59No.1360242626+船らしい船作るとデッドゾーンができるのが悩ましい |
| … | 8025/10/06(月)15:54:04No.1360242634+魚の管理難しい |
| … | 8125/10/06(月)15:54:43No.1360242747そうだねx2俺は娯楽として釣りをして欲しかったんだ |
| … | 8225/10/06(月)15:54:54No.1360242777+製作のスペシャリストが素で名品作ると品質+1で幻出来るよ |
| … | 8325/10/06(月)15:55:01No.1360242811そうだねx1>>釣りは割と嫌いじゃ無い |
| … | 8425/10/06(月)15:55:33No.1360242907そうだねx2>製作のスペシャリストが素で名品作ると品質+1で幻出来るよ |
| … | 8525/10/06(月)15:55:42No.1360242930+>>そもそもスペシャリスト自体がゲームの根本をぶっ壊すオーバーパワードなのはわかるな? |
| … | 8625/10/06(月)15:56:03No.1360242990+海沿いなら魚無限に取れたりするのかな |
| … | 8725/10/06(月)15:56:08No.1360243007+>ビリヤードは射撃上がるとかなんかなかったっけ |
| … | 8825/10/06(月)15:56:21No.1360243043+>俺は娯楽として釣りをして欲しかったんだ |
| … | 8925/10/06(月)15:56:49No.1360243125+釣りで娯楽上がらないのは納得いかないので娯楽が上がるMODを入れる |
| … | 9025/10/06(月)15:57:03No.1360243178+modの釣りが無法過ぎてそりゃ公式でやるなら渋くはなるよなって思った |
| … | 9125/10/06(月)15:57:10No.1360243194+池は非常用食料庫 |
| … | 9225/10/06(月)15:57:12No.1360243202+流石に名品幻ビリヤード台は輪投げより強いぞ |
| … | 9325/10/06(月)15:57:29No.1360243256+>製作のスペシャリスト(常に品質+1)なら作る時もある…んじゃないかな…どうだったかな…? |
| … | 9425/10/06(月)15:58:05No.1360243359+魚さんの事を考えて半分以上の漁獲禁止!という凄まじい倫理観 |
| … | 9525/10/06(月)15:58:33No.1360243448+生活のためを考えるなら釣りじゃなくて漁をしろ |
| … | 9625/10/06(月)15:58:36No.1360243454+輪投げの蹄鉄はどこから持ってきた? |
| … | 9725/10/06(月)15:58:57No.1360243507+釣りなんかしなくても電流を流せば一発でドカーンと獲れてしまうだよ |
| … | 9825/10/06(月)15:58:58No.1360243513+>というかイデオロギーは基本大分オーバーパワーだからな… |
| … | 9925/10/06(月)15:59:04No.1360243530+>輪投げの蹄鉄はどこから持ってきた? |
| … | 10025/10/06(月)15:59:17No.1360243571+>輪投げの蹄鉄はどこから持ってきた? |
| … | 10125/10/06(月)15:59:20No.1360243582+>魚さんの事を考えて半分以上の漁獲禁止!という凄まじい倫理観 |
| … | 10225/10/06(月)15:59:25No.1360243605+セイカさんの飼ってるくまさんテクニックは確かに凄いんだけどそこまでして幻揃えるのか感も否めない |
| … | 10325/10/06(月)15:59:38No.1360243644+イデオはごっこ遊びをシステムに入れたいって人向けだから |
| … | 10425/10/06(月)15:59:45No.1360243667そうだねx2>釣りなんかしなくても電流を流せば一発でドカーンと獲れてしまうだよ |
| … | 10525/10/06(月)16:00:02No.1360243728+>イデオロギーはまず倫理観0のカス集団にするとそれだけで難易度が3つくらい落ちると思う |
| … | 10625/10/06(月)16:00:27No.1360243803+新天地についてやることは米と輪投げのピンを植えること |
| … | 10725/10/06(月)16:00:41No.1360243856+>イデオロギーはまず倫理観0のカス集団にするとそれだけで難易度が3つくらい落ちると思う |
| … | 10825/10/06(月)16:00:53No.1360243894+下手にテレビ買うより一生輪投げしてSEXしてるだけでうちのコロニーは幸せらしい |
| … | 10925/10/06(月)16:00:54No.1360243902+>セイカさんの飼ってるくまさんテクニックは確かに凄いんだけどそこまでして幻揃えるのか感も否めない |
| … | 11025/10/06(月)16:01:07No.1360243949+>>イデオロギーはまず倫理観0のカス集団にするとそれだけで難易度が3つくらい落ちると思う |
| … | 11125/10/06(月)16:01:30No.1360244007+非人間化が強いのはわかるが流石に見飽きたのでそろそろ使うのやめろアポクリトン |
| … | 11225/10/06(月)16:02:01No.1360244101+遺伝子改造で射撃と雑用以外ろくにできなくした人間に射撃のスペシャリストさせると燃費の良いキリングマシーンできるよ |
| … | 11325/10/06(月)16:02:05No.1360244107そうだねx4その道のプロのプレイヤーの動画見すぎて自分の中で無意識にハードル高めてるプレイヤーっていそう |
| … | 11425/10/06(月)16:02:10No.1360244131+最近無限食料みたいなのも考案されてなかったっけ |
| … | 11525/10/06(月)16:02:31No.1360244200+魚の養殖modとかいいよね… |
| … | 11625/10/06(月)16:02:32No.1360244202+他の動画見ても攻略系以外は仲良しこよしな善人プレイが多いから最適解に近い非人道プレイの方が観る分には面白いが… |
| … | 11725/10/06(月)16:02:41No.1360244229+自分の好きなプレイは大事だからな |
| … | 11825/10/06(月)16:02:45No.1360244239+>非人間化が強いのはわかるが流石に見飽きたのでそろそろ使うのやめろアポクリトン |
| … | 11925/10/06(月)16:02:59No.1360244275+>最適解だと言ってもこういうプレイはしたくないんだよなあ |
| … | 12025/10/06(月)16:03:56No.1360244444+囚人部屋はやっぱり作っておいた方がいいんだろうなと思う |
| … | 12125/10/06(月)16:04:09No.1360244475そうだねx1>遺伝子改造で射撃と雑用以外ろくにできなくした人間に射撃のスペシャリストさせると燃費の良いキリングマシーンできるよ |
| … | 12225/10/06(月)16:04:45No.1360244585+>囚人部屋はやっぱり作っておいた方がいいんだろうなと思う |
| … | 12325/10/06(月)16:04:54No.1360244613+>囚人部屋はやっぱり作っておいた方がいいんだろうなと思う |
| … | 12425/10/06(月)16:04:57No.1360244625そうだねx1なんかたまに初見プレイの配信者見てるとうお…そこまで倫理観捨てられねえ…ってなるときあるよね |
| … | 12525/10/06(月)16:05:10No.1360244667+個人的に奴隷は一切使わないスタイルかな |
| … | 12625/10/06(月)16:05:13No.1360244672+>イデオはごっこ遊びをシステムに入れたいって人向けだから |
| … | 12725/10/06(月)16:05:47No.1360244779そうだねx1美少女種族が人間食ってる方がシコれる |
| … | 12825/10/06(月)16:06:11No.1360244840+極地でヒューマンリソースオールオッケーやったらあまりにもドラマが無かったからそれ以降イデオロギーの非道要素はやってない |
| … | 12925/10/06(月)16:06:27No.1360244894+>囚人部屋に置いとくと脱走するし… |
| … | 13025/10/06(月)16:06:30No.1360244904+MOD入れてるとエイリアンが好き♥ってミームがあるからこれ常に入れた宗教にしてるけど |
| … | 13125/10/06(月)16:07:12No.1360245023そうだねx1人肉は別に食わないけど人肉をペットにあげるくらいならいいかなと思ってる |
| … | 13225/10/06(月)16:07:28No.1360245067そうだねx1>MOD入れてるとエイリアンが好き♥ってミームがあるからこれ常に入れた宗教にしてるけど |
| … | 13325/10/06(月)16:07:35No.1360245080+囚人は手足ちょんぎってMODのベッドに直接ペースト送り込む装置使って改宗させたあと木の義足くっつけて解放して他所の勢力を自派閥のイデオロギーに変えるMODのために利用してる |
| … | 13425/10/06(月)16:08:04No.1360245166+>MOD入れてるとエイリアンが好き♥ってミームがあるからこれ常に入れた宗教にしてるけど |
| … | 13525/10/06(月)16:08:04No.1360245173+>人肉は別に食わないけど人肉をペットにあげるくらいならいいかなと思ってる |
| … | 13625/10/06(月)16:08:33No.1360245242+これは食うために捌いてるんじゃなくってぇ… |
| … | 13725/10/06(月)16:08:46No.1360245283+まぁ死体見てるともったいないな…ってたまに思うことはある |
| … | 13825/10/06(月)16:08:50No.1360245295+捕虜の足を切るのはそもそもリム人にとっては生身の体の重要度はそこまで高くないから後でサイボーグ化してやればいいと自分を騙してやるところはある |
| … | 13925/10/06(月)16:08:56No.1360245310+>それはたぶんHARだ |
| … | 14025/10/06(月)16:09:22No.1360245379+グラヴシップシナリオは特にSFしてんだから死体も燃料にってのはイメージでぴったりよね |
| … | 14125/10/06(月)16:09:22No.1360245380+>グラヴシップシナリオとだと化学燃料の材料にも丁度いいぞ |
| … | 14225/10/06(月)16:09:22No.1360245382+人間を食べたくないけど腐らせたくも無いからブラボmod入れた |
| … | 14325/10/06(月)16:09:25No.1360245390+死体はその場で焼却よー |
| … | 14425/10/06(月)16:09:48No.1360245466+>捕虜の足を切るのはそもそもリム人にとっては生身の体の重要度はそこまで高くないから後でサイボーグ化してやればいいと自分を騙してやるところはある |
| … | 14525/10/06(月)16:10:05No.1360245502+>死体はその場で焼却よー |
| … | 14625/10/06(月)16:10:39No.1360245593+ぼーっとしてる時でかい動物や人の死体が野生動物に集られてるの見て自然とは…って浸ることがある |
| … | 14725/10/06(月)16:11:12No.1360245688+クククク...ヒトは肉 皮 臓器 そして資産価値が含まれている万能資産だァ |
| … | 14825/10/06(月)16:11:13No.1360245689そうだねx1>ならモツだって抜いていいだろうがよあーっ |
| … | 14925/10/06(月)16:11:50No.1360245812+>>ならモツだって抜いていいだろうがよあーっ |
| … | 15025/10/06(月)16:11:52No.1360245820+宗教上の理由で人体バラせないから緊急時に米とかジャガイモをバイオ燃料にしたけど映画のオデッセイ彷彿させて笑った |
| … | 15125/10/06(月)16:12:25No.1360245916+肺と腎臓は予備があるから1個ずつ抜いてもいいよね |
| … | 15225/10/06(月)16:12:28No.1360245926+サングオファージを囚人にしてワクワクしてたのに抜いた臓器とかは再生しない程度の再生力で残念だった |
| … | 15325/10/06(月)16:12:44No.1360245959+minify everythingすごい便利! +10 |
| … | 15425/10/06(月)16:12:57No.1360246002そうだねx1肝臓って抜いたら終わりだけど銃撃戦で撃たれても終わりだっけ? |
| … | 15525/10/06(月)16:13:36No.1360246147+>サングオファージを囚人にしてワクワクしてたのに抜いた臓器とかは再生しない程度の再生力で残念だった |
| … | 15625/10/06(月)16:13:40No.1360246158+>minify everythingすごい便利! +10 |
| … | 15725/10/06(月)16:13:43No.1360246167+>肝臓って抜いたら終わりだけど銃撃戦で撃たれても終わりだっけ? |
| … | 15825/10/06(月)16:13:45No.1360246174+つくろう人焼き小屋! |
| … | 15925/10/06(月)16:14:08No.1360246239そうだねx1>ぼーっとしてる時でかい動物や人の死体が野生動物に集られてるの見て自然とは…って浸ることがある |
| … | 16025/10/06(月)16:14:14No.1360246258+コロニーの住人が動物を殺す!!動物を殺すな!!!はーストレス溜まって精神崩壊したわ家畜屠殺して憂さ晴らししよ…はお前何言ってんだって思った |
| … | 16125/10/06(月)16:14:27No.1360246302そうだねx1>minify everythingすごい便利! +10 |
| … | 16225/10/06(月)16:14:31No.1360246315+>>minify everythingすごい便利! +10 |
| … | 16325/10/06(月)16:15:12No.1360246447+>>minify everythingすごい便利! +10 |
| … | 16425/10/06(月)16:15:43No.1360246554+やっぱり壁は二重にしたほうが良いのかなキルゾーンになかなか来てくれなくて穴開け始めるから中庭で迎え撃つのも想定するか |
| … | 16525/10/06(月)16:16:00No.1360246617+他派閥同士が自分の拠点で抗争やるやつで戦利品として自拠点の壁持って帰った時はは?ってなった |
| … | 16625/10/06(月)16:16:49No.1360246787+>このゲームのロード画面に表示されるTIPSを送ろう |
| … | 16725/10/06(月)16:16:56No.1360246806+サングオファージ玩具にされがち |
| … | 16825/10/06(月)16:17:00No.1360246823+fu5688528.jpg |
| … | 16925/10/06(月)16:17:17No.1360246893+>他派閥同士が自分の拠点で抗争やるやつで戦利品として自拠点の壁持って帰った時はは?ってなった |
| … | 17025/10/06(月)16:17:18No.1360246896+破壊タイプでもない限り壁を2重にした時の突破されにくさは1枚の時と比べて数十倍に跳ね上がったりするそうな |
| … | 17125/10/06(月)16:17:39No.1360246974+拠点潰しまくって同盟組んでるけどあくまで自分のコロニーにとっての同盟だから他派閥がかち合うと殺し合い始まっちゃうんだよね…見てるだけしかできなくてごめんってなっちゃう |
| … | 17225/10/06(月)16:18:56No.1360247220+>やっぱり壁は二重にしたほうが良いのかなキルゾーンになかなか来てくれなくて穴開け始めるから中庭で迎え撃つのも想定するか |
| … | 17325/10/06(月)16:19:10No.1360247267+>破壊タイプでもない限り壁を2重にした時の突破されにくさは1枚の時と比べて数十倍に跳ね上がったりするそうな |
| … | 17425/10/06(月)16:20:12No.1360247458+>>やっぱり壁は二重にしたほうが良いのかなキルゾーンになかなか来てくれなくて穴開け始めるから中庭で迎え撃つのも想定するか |
| … | 17525/10/06(月)16:20:18No.1360247469+敵対者はダウンした時に死ぬ可能性があるって仕様のせいで |
| … | 17625/10/06(月)16:20:51No.1360247575そうだねx6>負けを楽しめるユーザーなんて本当に限られた数%なのでこれは欺瞞でしかないよ |
| … | 17725/10/06(月)16:21:00No.1360247607+大量のメカイノイドなんかと戦ってるときキイロの援軍が来ると |
| … | 17825/10/06(月)16:21:25No.1360247683そうだねx1死んだ仲間のお墓に毎日お祈りにいって精神不安定になってるメンバー見てると |
| … | 17925/10/06(月)16:21:32No.1360247701+[シャンブラーの攻勢] |
| … | 18025/10/06(月)16:21:41No.1360247742+>敵対者はダウンした時に死ぬ可能性があるって仕様のせいで |
| … | 18125/10/06(月)16:22:04No.1360247819+死んでいくポーンを眺めて無常観をあじわうのもいいしリロードしてなかったことにしてもいい |
| … | 18225/10/06(月)16:22:09No.1360247839+>[シャンブラーの攻勢] |
| … | 18325/10/06(月)16:22:16No.1360247859+このゲームにおいて邪魔な友軍は勝手に来る大量の援軍とクエスト依頼でついてくる大量の戦闘員だけだよ |
| … | 18425/10/06(月)16:22:44No.1360247944+>死んだ仲間のお墓に毎日お祈りにいって精神不安定になってるメンバー見てると |
| … | 18525/10/06(月)16:22:45No.1360247948+>[シャンブラーの攻勢] |
| … | 18625/10/06(月)16:23:02No.1360248008+>このゲームにおいて邪魔な友軍は勝手に来る大量の援軍とクエスト依頼でついてくる大量の戦闘員だけだよ |
| … | 18725/10/06(月)16:23:11No.1360248034+シャンブラー対策に一番効率的なのが同じく死体の山作っておいてそれを友好的なシャンブラーに変えてぶつけるなのおかしいよこのゲーム |
| … | 18825/10/06(月)16:23:11No.1360248036+>すごいびっくりするさ! |
| … | 18925/10/06(月)16:23:20No.1360248059+>>負けを楽しめるユーザーなんて本当に限られた数%なのでこれは欺瞞でしかないよ |
| … | 19025/10/06(月)16:23:57No.1360248211そうだねx1しゃんぶらー軍団は欠片落とさない時もあるのはマジなんなん |
| … | 19125/10/06(月)16:24:23No.1360248279+>難易度下げて無限リロードを活用すればだいたいなんとかなるからな… |
| … | 19225/10/06(月)16:24:25No.1360248288+理想のグラヴシップを作る為に俺はグラヴシップ拡張MODに手を出した |
| … | 19325/10/06(月)16:25:12No.1360248430そうだねx1配信者やプレイ動画みたいに最適解だけ踏んでいくプレイももちろん楽しいが |
| … | 19425/10/06(月)16:25:23No.1360248468+重力コアのクエスト安定してこなせるようになればサクサク拡張できて楽しい |
| … | 19525/10/06(月)16:25:50No.1360248554+>理想のグラヴシップを作る為に俺はグラヴシップ拡張MODに手を出した |
| … | 19625/10/06(月)16:26:05No.1360248593+メカノイドの動きは停止して欲しいが重力コアは無限に欲しいからクエストは発生し続けて欲しい |
| … | 19725/10/06(月)16:26:22No.1360248643+>理想のグラヴシップを作る為に俺はグラヴシップ拡張MODに手を出した |
| … | 19825/10/06(月)16:27:13No.1360248822そうだねx1種族MODを複数入れるとね…種族の専用設備がね… |
| … | 19925/10/06(月)16:27:37No.1360248882+間欠泉と廃墟の上にも直接着陸出来るようにするだけでも大分マシなんだよね |
| … | 20025/10/06(月)16:28:30No.1360249058+理想のグラヴシップ作るのにMODいれるのなら設備系の小型化MOD入れると省スペース出来て丁度いいよ |
| … | 20125/10/06(月)16:28:47No.1360249113そうだねx11.6の大部屋否定調整がオデと噛み合わない…! |
| … | 20225/10/06(月)16:29:18No.1360249219+1x2サイズの設備追加するMODを改造してバニラの設備を1x2や1x3に縮めたが |
| … | 20325/10/06(月)16:29:44No.1360249310+まぁ艦船なんて狭くて当然だろ!ってのはそうだねだし重力アンカーあるんだからどこかで定住コロニー作ってもいいんだ |
| … | 20425/10/06(月)16:29:45No.1360249312+電動工作台いらないんじゃないかという気持ちと |
| … | 20525/10/06(月)16:30:24No.1360249442+>1.6の大部屋否定調整がオデと噛み合わない…! |
| … | 20625/10/06(月)16:31:06No.1360249608+普段遣いしない生産設備は撤去して物置に放り込んでおけばいいのではないかと思いつつめんどくせえなと思ってそのままにしてしまう |
| … | 20725/10/06(月)16:31:28No.1360249678+太陽灯の範囲が埋まるように水耕栽培機を置いた方がいいのか |
| … | 20825/10/06(月)16:31:33No.1360249690+シップとコロニーの2拠点生活は双方で同時にイベント起きたとき操作ミスる! |
| … | 20925/10/06(月)16:31:39No.1360249708+>グラブシップの美観は死ぬ |
| … | 21025/10/06(月)16:32:49No.1360249968+>太陽灯の範囲が埋まるように水耕栽培機を置いた方がいいのか |
| … | 21125/10/06(月)16:32:52No.1360249978+>太陽灯の範囲が埋まるように水耕栽培機を置いた方がいいのか |
| … | 21225/10/06(月)16:33:18No.1360250060+>再配置できるやつ |
| … | 21325/10/06(月)16:33:47No.1360250146+たいにゃんはコロニーなんだからそれらしくしろと仰せだ |
| … | 21425/10/06(月)16:34:09 ID:HNb4VmVINo.1360250228+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21525/10/06(月)16:34:34No.1360250298+>バイオテックくんさぁ…なんで撤去できないの? |
| … | 21625/10/06(月)16:35:41No.1360250522+先進使うやつで解体撤去しないといけなくなるのはちょっと気が進まないけどコンポ以下ならいくらでも作れるから気軽にバラしちゃおう |
| … | 21725/10/06(月)16:35:43No.1360250531+温泉が熱源になるので天窓MODと組み合わせると温室が簡単に作れるということに気がついたが |
| … | 21825/10/06(月)16:37:01No.1360250781+>なんでバニラだと温泉入る時服脱いでくれないんだ! |
| … | 21925/10/06(月)16:37:08No.1360250809+RP重視で面白い動画もあるからそっち見てバランスを取ろう |
| … | 22025/10/06(月)16:37:18No.1360250844+LED lights見た目も性能も好きで使ってるぜ |
| … | 22125/10/06(月)16:37:54No.1360250968+>>なんでバニラだと温泉入る時服脱いでくれないんだ! |
| … | 22225/10/06(月)16:38:53No.1360251148+ゾンビとか中世とかRPやってる人いるけどちらっと見える拠点だけでも大分こだわって作ってんなってのは感じられて面白い |
| … | 22325/10/06(月)16:38:55No.1360251153+川遊びする生首も可愛くはあるけどな… |
| … | 22425/10/06(月)16:44:13No.1360252214+川に囲まれた拠点なので |
| … | 22525/10/06(月)16:48:45No.1360253088+>実際NPCのコロニー見ると一枚屋根の下に全施設あるのじゃなく建物分かれてるし |
| … | 22625/10/06(月)16:51:22No.1360253577+npcもやる気無さそうな建物の作りしてるとよくいままで生き残ってこれたなって感心するよ… |
| … | 22725/10/06(月)16:51:22No.1360253580+NPCコロニーって大体がお前ら守る気あんのか?って防衛設備だからなぁ… |
| … | 22825/10/06(月)16:52:11No.1360253742+プレイヤーが作るようなキルゾーンをマジで作られて待ち構えられてもプレイヤーが破壊タイプの襲撃な行動取るだけで面倒なだけではあるけどさ… |
| … | 22925/10/06(月)16:53:09No.1360253940+拠点の1個や2個潰れても別に… |
| … | 23025/10/06(月)16:55:57No.1360254511+実際は拠点同士お互い守り合ってるんじゃね |
| … | 23125/10/06(月)16:57:47No.1360254899そうだねx1ガチガチに守り固められるnpcコロニーってバニラであったっけかな |
| … | 23225/10/06(月)17:00:05No.1360255370そうだねx1頑張って成長させてるコロニーが蛮族に襲撃されて全員殺されてコロニーボロボロに焼かれた時は興奮したね |
| … | 23325/10/06(月)17:06:53No.1360256755+ここ一年くらい脅威度500%のコミットメントモードでプレイしてるけど一回も宇宙船クリアできてないぜ! |
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