二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759641436187.jpg-(25256 B)
25256 B25/10/05(日)14:17:16No.1359892289そうだねx15 16:01頃消えます
使いたい味方が殆ど出撃出来ないんだけど
この5枠っていうのもうちょっと増えてくれないのかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/05(日)14:22:05 ID:XElwY1lANo.1359893736そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
>使いたい味方が殆ど出撃出来んのやが──
>この5枠っていうのもうちょい増えてくれへんのか──?
225/10/05(日)14:22:14No.1359893781そうだねx16
7枠は出したい
そうすると敵側も全ステージのバランス調整しなきゃだから難しいのかな
325/10/05(日)14:23:15No.1359894057+
オリジナル版を遊びやすくってところに全振りしてるからそういうとこには手が入ってない
425/10/05(日)14:25:20No.1359894682+
アークザラッド2でも全然出せねえ〜〜〜って同じ問題あったけど
PSの限界だった部分には手を入れてほしさある
525/10/05(日)14:25:45No.1359894799+
敵ナイトが装備ブレイクしまくってくるんだけど!
625/10/05(日)14:26:11No.1359894933そうだねx8
TOぐらいメンバー出したいよね
725/10/05(日)14:29:47No.1359895965+
遊んだ感想としては見た目やUIの改善だけでバランスと演出がそのままなのをクラシックにして
エンハンスドはもっと根底のシステム面からガッツリ改修したものであって欲しかったかな
825/10/05(日)14:30:55No.1359896288そうだねx7
TOのリマスターのリマスターでシステム変更やりすぎて微妙になったパターンがあったから
今回その反動はあるかもしれん
925/10/05(日)14:31:27No.1359896465そうだねx7
操作キャラが多すぎてTO投げたからこれでいい
1025/10/05(日)14:31:42No.1359896549+
ノーマル難易度でも割とすぐ殺されるの良いなってなる
向こうの4割は当たるがこっちの7割当たるのはこれこれ!ってなるな
1125/10/05(日)14:32:01No.1359896664そうだねx5
>エンハンスドはもっと根底のシステム面からガッツリ改修したものであって欲しかったかな
そこまでやるとリメイクになっちゃう
1225/10/05(日)14:32:29No.1359896836そうだねx1
特にスレ見ずに進めてるんだけどもしや詠唱するのはネームドだけなのかい?
1325/10/05(日)14:32:40No.1359896901そうだねx1
アビリティあるからTOみたいな人数はクソたるいと思うぜ
1425/10/05(日)14:33:10No.1359897068+
>ノーマル難易度でも割とすぐ殺されるの良いなってなる
これについてはちゃんと原作の再現出来てていいよね
まず8割が初見で選ぶと思われるノーマルがサクサクになりすぎて戦略要らずだったら悲しい
1525/10/05(日)14:34:44No.1359897538+
アリシアラヴィアンラッドも詠唱しないの?声は専用らしいけど
1625/10/05(日)14:34:46No.1359897554+
元々現代の環境だと遊ぶのが難しい原作のライブラリー化みたいなところがあるから
原型を留めないレベルのリメイクというのは趣旨にそぐわないだろう
1725/10/05(日)14:35:00No.1359897637そうだねx6
>特にスレ見ずに進めてるんだけどもしや詠唱するのはネームドだけなのかい?
残念ながらそう
普通ならそのキャラで使わせないであろうジョブの詠唱まであるのは嬉しい反面
一般スカウト兵にもあってほしかった
1825/10/05(日)14:36:26No.1359898069そうだねx5
スクエニのリメイクは適当な小銭稼ぎなので
1925/10/05(日)14:37:07No.1359898270+
一般といっても♂♀だけあったらかなり使えると思う
2025/10/05(日)14:37:32No.1359898402+
>>特にスレ見ずに進めてるんだけどもしや詠唱するのはネームドだけなのかい?
>残念ながらそう
>普通ならそのキャラで使わせないであろうジョブの詠唱まであるのは嬉しい反面
>一般スカウト兵にもあってほしかった
フルボイスで詠唱セリフあるのアピールしてた割に片手落ちだなあ
2125/10/05(日)14:37:39No.1359898442+
>残念ながらそう
>普通ならそのキャラで使わせないであろうジョブの詠唱まであるのは嬉しい反面
>一般スカウト兵にもあってほしかった
やっぱりそうか───
あんまネームド使わずに学生時代の友達で進めたいのにちょっと迷うな───
2225/10/05(日)14:37:42No.1359898453+
ボイス嬉しいけどちょっぴり台詞回し遅くないか?と思って試しにゲーム配信をつけて速度1.25倍にしたら丁度良かった
2325/10/05(日)14:38:24No.1359898673+
あくまで数値触るだけで直せる部分を直したって感じ
その数字をまともにしただけでプレイフィール結構変わったから元々のバランスやべえなと改めて思ったけど
2425/10/05(日)14:38:40No.1359898758そうだねx5
普通のシミュレーションならユニット数がもっと多くてもいいけどこれはFFでもあるからね
一人あたりのコマンド量が多いからこれ以上人数を増やすと操作時間がパンクしてしまう
2525/10/05(日)14:38:53No.1359898840+
>フルボイスで詠唱セリフあるのアピールしてた割に片手落ちだなあ
実はタイミングの問題もあったんじゃないかなーと思った
ラムザの声優?が詠唱提案した頃にはもうモブの収録終わってたとかかもしれん
2625/10/05(日)14:39:38No.1359899100+
育成も考えるとこれ以上増やすとだるいと思う
2725/10/05(日)14:40:01No.1359899228+
でもオウガは多かったじゃないですか!
2825/10/05(日)14:40:03No.1359899239そうだねx4
せっかくクラシックとエンハンスド両方あるんだから
遊びやすくしたクラシックと大きく変更したエンハンスドがよかったなという話
今回のクラシックがあまりにクラシックすぎてな…せめて早送りつけて…
2925/10/05(日)14:40:13No.1359899301+
ネームドだけ入れてもパーティ2周以上埋まってしまうのがつらあじ
3025/10/05(日)14:41:26No.1359899694+
ジョブ解放楽しすぎてマンダリア平原から出られない
3125/10/05(日)14:41:27No.1359899698+
ナイトとかいう百害あって一利なしのジョブが
まさか害が増すばかりとはね…
3225/10/05(日)14:42:06No.1359899917+
>ジョブ解放楽しすぎてマンダリア平原から出られない
どんどん強くなるチョコボ
3325/10/05(日)14:42:56No.1359900183そうだねx1
あとフルボイス化とか台詞のちょっとした追加修正でかなり印象変わるなってなった
ザルバッグエルムドアシド辺りの関係性めちゃくちゃ好きになったよ今回
3425/10/05(日)14:43:10No.1359900252そうだねx1
まあPS版やってた頃の俺もマンダリアに籠り切りだったから気持ちは分かる
モンスターがガンガンに強くなって後のランダムエンカでいっぱい死んだ
3525/10/05(日)14:44:42No.1359900690+
出撃数増えると手間も増えるから想像以上に面倒になるんだよな
3625/10/05(日)14:44:53No.1359900737そうだねx1
今作はランダムエンカ無視出来るから
3725/10/05(日)14:45:07No.1359900798そうだねx2
5枠はまだ我慢できる
ゲスト大量にいる序盤の4枠は本気でやめろ!
3825/10/05(日)14:45:09No.1359900807そうだねx1
レベル下げる罠ってどこだっけ…砂漠のどっか…?
3925/10/05(日)14:45:20No.1359900857+
でも最初から使ってて愛着あったキャラがネームドも出したくなって出撃できなくなるのいっぱい悲しいよ
4025/10/05(日)14:45:35No.1359900926そうだねx1
>ナイトとかいう百害あって一利なしのジョブが
>まさか害が増すばかりとはね…
ナイト強いと思うけどね
同じくらいのレベルだと各種ブレイクも体力高いのも
自分で使う二刀流スピードブレイクマジックブレイクも
4125/10/05(日)14:46:25No.1359901183+
>今作はランダムエンカ無視出来るから
ランダムエンカはプレイヤーにもセーブロードされてた要素だからその手間を省いてくれただけなんだよね
ありがたい…
4225/10/05(日)14:46:52No.1359901300+
>レベル下げる罠ってどこだっけ…砂漠のどっか…?
ぜクラス砂漠が有名だがフォボハム平原も初期配置から近くていいぞ
4325/10/05(日)14:47:02No.1359901343+
>せっかくクラシックとエンハンスド両方あるんだから
>遊びやすくしたクラシックと大きく変更したエンハンスドがよかったなという話
そもそもこういうのはオプションでゲーム開始時に好きなように調整できるようにしろって思う
4425/10/05(日)14:47:20No.1359901438+
とりあえずナイト、シーフ、モンク、白黒一人ずつ育ててるけど
最終的には全ジョブマスターさせるんだろうなあ
4525/10/05(日)14:47:59No.1359901622+
大塚明夫のトードやモーグリ聞けるだけでも十分価値がある
4625/10/05(日)14:48:14No.1359901692+
>レベル下げる罠ってどこだっけ…砂漠のどっか…?
フリーバトル専用マップとディープダンジョンにしか罠はない
序盤から触れるのはぜクラス砂漠とフォボハム平原
4725/10/05(日)14:48:26No.1359901748そうだねx3
オルランドゥがオルランドー読みでオラびっくりしただよ
4825/10/05(日)14:49:23No.1359902035+
(敵として)百害あって一利なしなら分かる
4925/10/05(日)14:49:27No.1359902057+
ウィーグラフ戦の会話聞いてる暇がねえ!
開幕から相性最高のキャラを一撃で殺すんじゃねえ!
5025/10/05(日)14:50:13No.1359902267+
>ウィーグラフ戦の会話聞いてる暇がねえ!
>開幕から相性最高のキャラを一撃で殺すんじゃねえ!
ウィーグラフと相性の良い星座は避けるのが
分かってるFFTプレイヤーの所作だからな……
まして最良など…
5125/10/05(日)14:51:14No.1359902525そうだねx1
2チーム分けて進軍とかあって欲しかった
5225/10/05(日)14:52:26No.1359902867+
元のバランスが大概だから仕方ないんだろうけど正直タクティカルのバランスはただの糞だと思います
5325/10/05(日)14:53:23No.1359903136+
リマスターは結局成長補正据置なんだろうか
5425/10/05(日)14:53:55No.1359903301+
育成は初代みたいに忍者ものまね召喚でレベル上げでよかったっけ?
5525/10/05(日)14:53:56No.1359903309+
タクティクスオウガリボーンは12枠くらいあるのに
5625/10/05(日)14:55:10No.1359903678+
元がプレステだからマップが狭くて沢山キャラを出せないのよ
5725/10/05(日)14:55:58No.1359903868+
TOは人数おすぎ!でダレちゃったからこれくらいでいい
たまにもう1人出してえ!ってなるけどもうそのくらいの感じでいいんだたぶん
5825/10/05(日)14:56:20No.1359903955+
マップが狭いから仕方ないんだけど開幕相手の攻撃で術師死んだりしておい!ってなる
5925/10/05(日)14:56:23No.1359903968そうだねx1
これは凄くどうでもいい話なんだけどさ…
どうしてもアルフィノくんがチラつく
6025/10/05(日)14:56:30No.1359903998そうだねx3
せめてゲストいる時の4人をやめてほしい
6125/10/05(日)14:56:31No.1359904004+
敵大量に出てるのになんでこっちは全軍投入させてくれないのよって思ったりはする
6225/10/05(日)14:56:50No.1359904094+
最初の行動で戦い始めるくらいのMAPがほとんどだもんな…
でも敵頭いいっていうか移動力全部使って突っ込んで来ずに殴れないならちょっと進んで止まる
6325/10/05(日)14:56:55No.1359904121+
今回ひょっとして相性最悪消えてる?
男同士でもプラス補正になってる
おかげで弓使いがウィーグラフに成功率8割のパワーブレイク決めて無力化できたけど
6425/10/05(日)14:57:38No.1359904341+
>今回ひょっとして相性最悪消えてる?
チュートリアルの記述でもモンスターが絡まなければなくなってるね
6525/10/05(日)14:57:46No.1359904381+
>今回ひょっとして相性最悪消えてる?
>男同士でもプラス補正になってる
>おかげで弓使いがウィーグラフに成功率8割のパワーブレイク決めて無力化できたけど
モンスター相手にする場合にはある
人間同士ではない
6625/10/05(日)14:58:10No.1359904492そうだねx4
クラウドイベントのためにちゃんとまーや呼んできてエアリスやらせたの
よく考えたらかなり豪華だな?
6725/10/05(日)14:58:15No.1359904513そうだねx2
今やるとブレイクとか星座相性とか全然面白いシステムじゃねぇなってなる
ぶっちゃけ相性とかどうしようもないし…
6825/10/05(日)14:58:16No.1359904518+
>オルランドゥがオルランドー読みでオラびっくりしただよ
「」の又聞きなんだが数年前のFF14コラボの時点でそうだったとか聞いた
6925/10/05(日)14:58:17No.1359904520そうだねx5
シミュレーションゲームは出撃メンバー多いほど大味になるってスパロボを見ればわかる
7025/10/05(日)14:58:49No.1359904660+
>チュートリアルの記述でもモンスターが絡まなければなくなってるね
やべえな
ラムザとウィーグラフの相性が最高になっちゃった
MPすり替えで誤魔化してハメるか…
7125/10/05(日)14:59:04No.1359904738そうだねx1
まあ味方多いと敵側の残り人数が減るほど一方的になっちゃうのはありそう
7225/10/05(日)15:00:00No.1359904991+
レベル下げる罠なんてあんの!?
7325/10/05(日)15:00:12No.1359905043+
最後のザルモゥとか長兄とか開始位置で無双稲妻突きが刺さって即死するやつらはやる気あるのかと
7425/10/05(日)15:00:33No.1359905135そうだねx2
出撃メンバーが多いと動かすのが億劫になる問題もある
7525/10/05(日)15:00:37No.1359905154+
仲間大体出そろったけどユニークキャラをメインで使おうとすると魔法系誰に使わせるか問題が出てくるんだよな…
いや無理に使わせなくても強いんだけどせっかくだから持たせたい気持ちになる
7625/10/05(日)15:00:58No.1359905255+
>シミュレーションゲームは出撃メンバー多いほど大味になるってスパロボを見ればわかる
リボーンとかラストバトルが自分の軍が分身になって襲い掛かる!
とかやったせいで出撃数減らした方が勝ちやすかったりしたもんな
7725/10/05(日)15:01:04No.1359905276+
ちゃんと源氏盗めるようになったしな…
7825/10/05(日)15:01:06No.1359905290そうだねx4
>シミュレーションゲームは出撃メンバー多いほど大味になるってスパロボを見ればわかる
待ってくれスパロボどころじゃなく大味じゃないかFFT
7925/10/05(日)15:01:14No.1359905319+
>シミュレーションゲームは出撃メンバー多いほど大味になるってスパロボを見ればわかる
FEで出撃メンバー少ないステージの方がワクワクする理由
8025/10/05(日)15:01:26No.1359905387+
>レベル下げる罠なんてあんの!?
有名だろデジェネレーター
8125/10/05(日)15:01:26No.1359905388+
出撃数を増やすにはFFTのマップは狭すぎる
8225/10/05(日)15:01:35No.1359905424+
星座相性とか言われても全然ピンと来ねえ
8325/10/05(日)15:01:43No.1359905469+
今作って不遇職なさげ?
8425/10/05(日)15:01:47No.1359905482+
言葉巧みに説得してから身ぐるみ剥いで放逐
さすが異端者御一行だ…
8525/10/05(日)15:01:58No.1359905528+
>ちゃんと源氏盗めるようになったしな…
でもぶっちゃけあの時点で入手できても要らないよね源氏
8625/10/05(日)15:02:05No.1359905558+
ウィーグラフというかベリアルと取り巻きが強いんだけど当時の俺よく勝てたなこれ
8725/10/05(日)15:02:27No.1359905661そうだねx5
適当な小銭稼ぎでこんだけやってくれるなら他のリマスターどうなるんだよ
8825/10/05(日)15:02:29No.1359905677+
いくらマサムネ壊しても盗んでもマサムネ使ってくるエルムドア
だが防具は増えなかったようだ
8925/10/05(日)15:02:37No.1359905713そうだねx1
>シミュレーションゲームは出撃メンバー多いほど大味になるってスパロボを見ればわかる
スパロボが大味なだけだろ
9025/10/05(日)15:02:47No.1359905755+
>今作って不遇職なさげ?
PS1時代かなり微妙だったアーチャーですら強化されてるからまあ…
9125/10/05(日)15:02:48No.1359905763+
あくまでもFFだから4人か5人編成にしてある
9225/10/05(日)15:02:56No.1359905803+
Faith高すぎて離脱って残ってる?
9325/10/05(日)15:03:03No.1359905833+
早送りが押してる間しか早送りにならないのはなんでやねんって感じなんだよね
まじでなんで?
9425/10/05(日)15:03:05No.1359905838そうだねx1
>仲間大体出そろったけどユニークキャラをメインで使おうとすると魔法系誰に使わせるか問題が出てくるんだよな…
>いや無理に使わせなくても強いんだけどせっかくだから持たせたい気持ちになる
私が旧版で何させられてたか知ってるくせに!
9525/10/05(日)15:03:05No.1359905839+
>適当な小銭稼ぎでこんだけやってくれるなら他のリマスターどうなるんだよ
もっと凄い事になる可能性が!?
9625/10/05(日)15:03:29No.1359905962+
>Faith高すぎて離脱って残ってる?
戦闘が終わる度に警告が入ってウザい
9725/10/05(日)15:04:02No.1359906098+
>Faith高すぎて離脱って残ってる?
あるみたい
マニュアルだかヘルプだかチュートリアルだかに書いてあるよ
9825/10/05(日)15:04:22No.1359906190+
>早送りが押してる間しか早送りにならないのはなんでやねんって感じなんだよね
>まじでなんで?
止めたい時にすぐ止まるって調整としては割と合ってるんだけどね
その辺も設定でどっちもやってほしかった
9925/10/05(日)15:04:38No.1359906255+
敵のクリスタルランダムなのが一番めんどい
まあ大したもの取れないけどユニークは後から加入するから沢山取れるとありがたい
>仲間大体出そろったけどユニークキャラをメインで使おうとすると魔法系誰に使わせるか問題が出てくるんだよな…
>いや無理に使わせなくても強いんだけどせっかくだから持たせたい気持ちになる
身も蓋もないけど侍経由した黒魔道士が引き出すで回復補助攻撃蘇生以外万能で魔法も使わなくてユニークより火力出るよ
10025/10/05(日)15:04:51No.1359906330そうだねx1
マジか
じゃあラムザ君信仰心MAXでお願いね…
10125/10/05(日)15:04:54No.1359906344+
>Faith高すぎて離脱って残ってる?
ちゃんと残ってるので97にするのはラムザだけにしよう
10225/10/05(日)15:05:05No.1359906405+
今作ちゃんとブレイブフェイスの説明はヘルプにあるんで変な隠し要素にはなってないぜ
10325/10/05(日)15:05:15No.1359906449+
すみません
私は畏国から来た異端者なのですが
3章に入ってから頼みの綱にしてきたドンアクが効かないボスが出てきて困っています
何か代わりになる便利な状態異常を教えてほしいのですが
10425/10/05(日)15:05:17No.1359906456+
魔法キャラを汎用にすればいいや
詠唱ないのは寂しいが
10525/10/05(日)15:05:31No.1359906516+
仲間は固有だろうと容赦なく出家するので
ラムザの魔法運用のアドになっている
10625/10/05(日)15:05:37No.1359906541そうだねx7
>適当な小銭稼ぎでこんだけやってくれるなら他のリマスターどうなるんだよ
さわんなさわんな⋯
10725/10/05(日)15:05:41No.1359906560+
>すみません
>私は畏国から来た異端者なのですが
>3章に入ってから頼みの綱にしてきたドンアクが効かないボスが出てきて困っています
>何か代わりになる便利な状態異常を教えてほしいのですが
沈黙とか混乱は割と近い
10825/10/05(日)15:05:49No.1359906600+
引き出すも壊れないようになってないかなーと思ったけど相変わらず壊れる
せめてメンテナンスでなんとかしてくださいよー!
10925/10/05(日)15:06:21No.1359906739+
戦闘前のイベントスキップほしいわ
やり直したほうが手っ取り早いのにめんどくてリトライしてしまう
11025/10/05(日)15:06:27No.1359906770そうだねx1
パーティじゃなくてラムザ団のメンバー自体は増えた?
ボコの卵とか捨てなくて済む?
11125/10/05(日)15:06:35No.1359906809+
>すみません
>私は畏国から来た異端者なのですが
>3章に入ってから頼みの綱にしてきたドンアクが効かないボスが出てきて困っています
>何か代わりになる便利な状態異常を教えてほしいのですが
脅す
スピードブレイク(強すぎる)
11225/10/05(日)15:06:50No.1359906888+
当時使いこなせなかった算術があまりにも強くてダメだった
11325/10/05(日)15:06:50No.1359906891+
壊されたらセーブロード出来ちゃうんだよな今回
11425/10/05(日)15:07:44No.1359907117+
>何か代わりになる便利な状態異常を教えてほしいのですが
やかましい
不動無明剣を信じろ
11525/10/05(日)15:07:52No.1359907157+
6人固定だったらなぁっては思う
11625/10/05(日)15:08:07No.1359907248+
件のエルムドア戦でラファが瞬殺されてゲームにならないんだがラムザのレベルだけ高いせいかな
こいつのレベル下げれば楽になるんか
11725/10/05(日)15:08:09No.1359907263そうだねx1
まあ使えないとまでは言わないけど竜騎士とか時魔導士とか陰陽士とか最終的に使うのは趣味みたいな枠はいるな
後は天道士とか天冥士とかディバインナイトとかソルジャーとかも
11825/10/05(日)15:08:13No.1359907278+
召喚のキャスト短くしたおかげかベリアスが高速で召喚魔法連打してくるのクソゲーすぎる
11925/10/05(日)15:08:37No.1359907400+
>パーティじゃなくてラムザ団のメンバー自体は増えた?
>ボコの卵とか捨てなくて済む?
枠はめちゃくちゃ増えた
モンスター全種養殖とかしない限りはまあ足りる
12025/10/05(日)15:08:59No.1359907508そうだねx1
竜騎士は昔から汎用縛りだと強いぞ
12125/10/05(日)15:09:01No.1359907517+
スパロボの出撃メンバーが多くて大味なのって別に出撃メンバーの数の問題じゃなくて
最近のスパロボが大味ってだけだろ
FMもちゃんと人数多いけど面白いしスパロボも4/Fとか外伝とかインパクトとかはちゃんと面白い
12225/10/05(日)15:09:03No.1359907535+
>6人固定だったらなぁっては思う
6人だったら俺一枠モンスター入れちゃうな
チョコボ騎乗させたシドで剣技ばらまくの楽しそうだし
12325/10/05(日)15:09:21No.1359907604+
召喚キャスト短縮により水門開ける手前の砦で敵が開幕バハムートしてくるのは困った
12425/10/05(日)15:09:24No.1359907608+
地味に踊るでダメージ与える奴いやらしいなって
12525/10/05(日)15:09:35No.1359907671+
チョコボがどんどん増えるんだけどブレイブ高いのだけとっておけばいい?
12625/10/05(日)15:09:43No.1359907714+
>パーティじゃなくてラムザ団のメンバー自体は増えた?
>ボコの卵とか捨てなくて済む?
固有全部加入させても汎用ユニット養いつつ密猟用モンスター養殖くらいは出来るようになった
けど無限に増えてくモンスターを全部養うのは流石に無理
12725/10/05(日)15:09:43No.1359907715+
通るなら睡眠が実はバチクソに強いぞ
12825/10/05(日)15:09:52No.1359907755+
>地味に踊るでダメージ与える奴いやらしいなって
踊り子はエロいからな
12925/10/05(日)15:09:59No.1359907786+
>シミュレーションゲームは出撃メンバー多いほど大味になるってスパロボを見ればわかる
スパロボより魔装機神の方が大味だった気がする…
13025/10/05(日)15:10:15No.1359907868そうだねx1
>最近のスパロボが大味ってだけだろ
むしろ直近のYは大味がちょい大味くらいにまでなってた
13125/10/05(日)15:10:20No.1359907892+
派遣したあと日数稼ぎにうろうろしまくってたらチョコボがいっぱいだ!
13225/10/05(日)15:10:22No.1359907902+
>通るなら睡眠が実はバチクソに強いぞ
キュクレインの開幕悪夢いいよね
13325/10/05(日)15:10:24No.1359907908+
うおおおおお!近接チャージを喰らえ!!(スカッ)は誰もがやるよね?
13425/10/05(日)15:10:38No.1359907961+
使い勝手良くなりました!で
敵さんまで強くなるのはもうちょっとこう手心というか…
13525/10/05(日)15:10:48No.1359908001そうだねx1
>スパロボより魔装機神の方が大味だった気がする…
SFCのしかやってないけど属性と向き考えなきゃいけない分頭は使ったぞ
13625/10/05(日)15:11:03No.1359908070+
>キュクレインの開幕悪夢いいよね
死の宣告対策してねぇ!
13725/10/05(日)15:11:27No.1359908186+
竜騎士はそりゃ汎用だけで見れば悪くないんだけど
固有含めると聖剣技とかが上位互換的な強さだから使う枠がね⋯
13825/10/05(日)15:11:55No.1359908310+
大規模睡眠障害起こしても小ダメージで起こしてくれるモンク様
13925/10/05(日)15:12:23No.1359908453+
両手持ちで槍持ったらジャンプの威力も上がって欲しい
14025/10/05(日)15:13:04No.1359908651+
ジャンプの使い勝手よくなった?
具体的にはいつ落ちてくるかわかる?
14125/10/05(日)15:13:05No.1359908655+
改めて計算式見直してみると
バハムートとかカオスブレイドで殴るより強えので
これが気軽にばら撒けるの凄すぎるだろ
14225/10/05(日)15:13:22No.1359908733+
>>スパロボより魔装機神の方が大味だった気がする…
>SFCのしかやってないけど属性と向き考えなきゃいけない分頭は使ったぞ
頭数少な目で火力でプチプチしてく短期決戦ゲームだからどっちかと言えばこちら寄りよね
14325/10/05(日)15:13:29No.1359908763+
ジャンプは一人だけ歌から漏れるから…
14425/10/05(日)15:13:43No.1359908843そうだねx1
>いくらマサムネ壊しても盗んでもマサムネ使ってくるエルムドア
引き出すで使ってるのは装備してる正宗じゃなくストックの正宗だからな
14525/10/05(日)15:13:54No.1359908893+
>ジャンプの使い勝手よくなった?
>具体的にはいつ落ちてくるかわかる?
わかんない
これが地味にめどい…
14625/10/05(日)15:14:11No.1359908977+
>具体的にはいつ落ちてくるかわかる?
分からない
が、相手の順番が視覚化されてるので7〜10番目狙うようにすれば大体当たる
後は前からそうだけどspeed高いキャラに持たせれば落下まで早くなるしな
14725/10/05(日)15:14:21No.1359909028+
ちゃんとタイムライン計算出来るからチャージも使いやすいしレイズがいいかアレイズがいいかみたいな判断も容易で嬉しい
14825/10/05(日)15:14:59No.1359909220+
>竜騎士はそりゃ汎用だけで見れば悪くないんだけど
>固有含めると聖剣技とかが上位互換的な強さだから使う枠がね⋯
剣技系は基本的に上位互換になってしまいがちで汎用にはつらい
育成期間のアドバンテージは大きいけど
14925/10/05(日)15:14:59No.1359909221+
タイムラインは素晴らしいのになぜジャンプだけいつ落ちてくるかわからんのだ…
15025/10/05(日)15:14:59No.1359909225+
騎乗面白そうだけど枠が貴重すぎる
モンスター枠くれ
15125/10/05(日)15:15:10No.1359909282+
ラムザの最終職には竜騎士がいい強ジャベリン拾えばだけど
15225/10/05(日)15:15:27No.1359909379+
>引き出すで使ってるのは装備してる正宗じゃなくストックの正宗だからな
ストック何本設定なんだろう
15325/10/05(日)15:15:49No.1359909478+
>ラムザの最終職には竜騎士がいい強ジャベリン拾えばだけど
魔法銃の方がよくね?
15425/10/05(日)15:16:28No.1359909683+
敵はジャンプめっちゃ的確に使ってくるんだよな
ほぼ避けられない
15525/10/05(日)15:16:52No.1359909813+
しかしすげ久しぶりに松野作品プレイして思ったけど
「おお…階級社会と戦争を主軸においてすごいストーリーが重厚だ…」

「うわー!なんか神とか悪魔とか入り乱れて人間同士に争いがこじんまりとしてるー!」
って展開多いな
好きだけど
15625/10/05(日)15:16:59No.1359909837+
敵のブレイクもめっちゃうざい
15725/10/05(日)15:17:22 ID:tKGZrdwANo.1359909945+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://hanaco.jp/trial/kgO1HHq
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
15825/10/05(日)15:17:23No.1359909949+
うちのあぐあぐ鈍足と高低差よわよわでみんなに置いていかれてかわいい
15925/10/05(日)15:17:27No.1359909967+
汎用キャラは俺の分身だけにしてガッツリ鍛えるのも自分だけにする
算術は封印する
そんな遊び方をするんだ
この絵を描いたら遊ぶんだ
終わらねえ
16025/10/05(日)15:17:45No.1359910039+
ラムザはなんだかんだ最後は見習いだな
このゲーム騎士剣が無法に強いから
16125/10/05(日)15:17:49No.1359910068+
出撃枠増やしてもリメイクDQ3で防御値いじってめちゃくちゃになるぐらい危ない橋をわたることになるのはわかってる
16225/10/05(日)15:17:52No.1359910076+
>しかしすげ久しぶりに松野作品プレイして思ったけど
そこは作品のオチをつける都合上ね
きりがなくなるしあくまで作っているのはFFだし…
16325/10/05(日)15:17:53No.1359910089+
>タイムラインは素晴らしいのになぜジャンプだけいつ落ちてくるかわからんのだ…
こればかりはもともとそうだったからとしか言えないな
なぜ改善しなかったんだろうな…別にランダム要素があるわけでもない計算したら確定する情報なのに
16425/10/05(日)15:18:07No.1359910147+
もういいから後ろで踊っててもらっていいですか?ってなるアグリアス
16525/10/05(日)15:18:26No.1359910236+
>敵のブレイクもめっちゃうざい
ディープダンジョン後にローファル戦まで行くとこっちの装備も一点モノばかりになるので全員メンテナンスつけることになる
16625/10/05(日)15:18:33No.1359910272+
>好きだけど
ルガヴィの二次創作ずっと続けてるのを見てると
松野的には人間劇みたいなところを評価されてるのは
心外なんだろうな
16725/10/05(日)15:18:40No.1359910302+
アグリアスは足遅いのでエクスカリバー持たせてブーツ履かせる
シドは香水付けてもらう
16825/10/05(日)15:18:41No.1359910306+
チョコボに乗りたいから5枠は辛えわ
16925/10/05(日)15:19:14No.1359910457+
>シドは香水付けてもらう
ポリコレ規制すら味方につけるタイプA、剣聖シド
17025/10/05(日)15:19:15No.1359910467+
オウガは人数多かったけどその分めんどくせぇってなるんだよな…
17125/10/05(日)15:19:39No.1359910566+
>敵のブレイクもめっちゃうざい
まずアルガスがボウガンでブレイクしてくるのがんんんんんん!!!!ってなる
17225/10/05(日)15:19:39No.1359910568+
タクティカルってもしかしてダメージ補正以外の違いない?
17325/10/05(日)15:20:10No.1359910719+
>騎乗面白そうだけど枠が貴重すぎる
>モンスター枠くれ
幻水3のライドオンみたいにHP合計や攻撃力ボーナスあればなあ
17425/10/05(日)15:20:16No.1359910746+
別に男が香水つけるなんて何もおかしくないからな…
17525/10/05(日)15:20:24No.1359910789+
戦士斡旋所ってひょっとして好きなボイスの子を入れる以外には必要ないのでは…
17625/10/05(日)15:20:34No.1359910845+
今作ラファの声が可愛すぎるし熱演で好みだったから真言含めて使いたいとは思うんだけど
無駄にある高さ値もっと低くして対象絞れるようにしてくれ!
17725/10/05(日)15:21:14No.1359911012+
こんな糞みたいな秘伝の為に村焼いたの…ってなる
17825/10/05(日)15:21:35No.1359911126+
序章が記憶より胸くそ悪かった
アルガスここまで超嫌な人だったっけてなる
17925/10/05(日)15:21:37No.1359911138+
真言一つも当たらず終わる光景わりとよく見るんだけどこれ暗殺に向かなすぎだろ
18025/10/05(日)15:21:53No.1359911194+
>タクティカルってもしかしてダメージ補正以外の違いない?
アビリティの性能が変わったり敵のユニットのステータスが変わったりなんてことは多分ないと思う
今のところダメージ補正以外わからん
18125/10/05(日)15:22:25No.1359911352+
>竜騎士はそりゃ汎用だけで見れば悪くないんだけど
>固有含めると聖剣技とかが上位互換的な強さだから使う枠がね
3章からもうホーリーランス使えるんでガード不可で射程も高低差に強いのと威力も見劣り全然しないよ
18225/10/05(日)15:22:26No.1359911355+
>タクティカルってもしかしてダメージ補正以外の違いない?
シンプルでいいだろ
確率系特技に補正がないから相対的に大幅強化だ
18325/10/05(日)15:22:33No.1359911392+
>戦士斡旋所ってひょっとして好きなボイスの子を入れる以外には必要ないのでは…
味方同士の星座相性合わせるには必須だけど
18425/10/05(日)15:23:00No.1359911519+
あの声で褐色がパパぁしてきたらムラつくのは理解できなくもない
18525/10/05(日)15:23:03No.1359911527+
>真言一つも当たらず終わる光景わりとよく見るんだけどこれ暗殺に向かなすぎだろ
暗殺術という割にはエフェクトが派手過ぎる…
18625/10/05(日)15:23:03No.1359911531そうだねx1
>序章が記憶より胸くそ悪かった
>アルガスここまで超嫌な人だったっけてなる
アルガスは元から実家の問題で周囲に八つ当たりしてる超嫌なヤツだよ
18725/10/05(日)15:23:18No.1359911595+
タクティカルは敵のHP4桁なったりしないのか
18825/10/05(日)15:23:30No.1359911648+
>戦士斡旋所ってひょっとして好きなボイスの子を入れる以外には必要ないのでは…
ネームド汎用キャラとか増えてないのかな?
18925/10/05(日)15:23:46No.1359911724+
会話量が増えたらしいけどベイオウーフやレーゼも戦闘中会話するのかな
19025/10/05(日)15:23:48No.1359911730+
>こんな糞みたいな秘伝の為に村焼いたの…ってなる
自分たちに楯突くと面倒になるから飼い慣らすことできるならやってみるかな感じだろ
19125/10/05(日)15:24:10No.1359911816+
アルガスがクソだから全てが余計に拗れていくのが1章だし平原で見捨てたい
19225/10/05(日)15:24:31No.1359911895+
ジャンプは細かい計算式はあるけど
ぶっちゃけ直後に行動するエネミーさえ狙わなければほぼ外す事なくない?
19325/10/05(日)15:24:38No.1359911932+
>>戦士斡旋所ってひょっとして好きなボイスの子を入れる以外には必要ないのでは…
>味方同士の星座相性合わせるには必須だけど
回復量や蘇生、バフとかの成功率に影響あるからね
19425/10/05(日)15:24:42No.1359911948+
MAT補正最大の黒魔道士で属性強化の黒のローブ着て魔法攻撃力UPして真言
一発の威力にすべてを賭けろ
19525/10/05(日)15:24:49No.1359911977そうだねx2
ただまあアルガスがいようがいまいがミルウーダはどうしようもないと思うよ…
19625/10/05(日)15:25:37No.1359912166+
>アルガスがクソだから全てが余計に拗れていくのが1章だし平原で見捨てたい
最初の選択肢で救助することにしたらいきなりリトライする羽目になったわ!
19725/10/05(日)15:26:26No.1359912376+
タクティカルは後半敵の火力が雑に上がり過ぎてて
オーランが速攻殴り殺されてゲームオーバーになって笑っちゃった
19825/10/05(日)15:26:29No.1359912391+
アルガス救助はノーマルでさえ何これってなる難易度
19925/10/05(日)15:26:31No.1359912405+
真言は詠唱なければすべて許された
20025/10/05(日)15:26:43No.1359912455+
>回復補助攻撃蘇生以外万能
何ができるんだよ!?みたいになっとる
20125/10/05(日)15:27:15No.1359912592+
>ただまあアルガスがいようがいまいがミルウーダはどうしようもないと思うよ…
1章は全般的にラムザ側から骸旅団へのリアクションがないけど3章とかの言動を見ても
ラムザなりに豆スープやミルウーダの生き方には思うところあったみたいね
20225/10/05(日)15:27:50No.1359912708+
>アルガスがクソだから全てが余計に拗れていくのが1章だし平原で見捨てたい
あいつもアイツでお家再興のために頑張ってるんだけど貧すれば鈍するというか精神がネジ曲がったというか嫌なことありまくって屑になったんだろうな
もしくはおじいちゃんに似てカス
20325/10/05(日)15:27:51No.1359912718+
>真言は詠唱なければすべて許された
てんこらいおんはめっちゃ早いから…
でもこれだけでいいな…
20425/10/05(日)15:28:15No.1359912817+
ラファがいきなり敵に突っ込んでいって瞬殺されるのはクラシックでもたまにあった
20525/10/05(日)15:28:34No.1359912903+
>タクティカルは後半敵の火力が雑に上がり過ぎてて
>オーランが速攻殴り殺されてゲームオーバーになって笑っちゃった
自分がしんどいのはいいけどゲストキャラが0ターンで殺される難易度なのはなんか納得がいかない
20625/10/05(日)15:28:39No.1359912936+
アルガス見捨てる選択したら君は見捨てるつもりなのかい!?って
20725/10/05(日)15:28:57No.1359912998+
…助けてみせるさの会話がカッコいいから見捨てるのも一考
20825/10/05(日)15:29:08No.1359913039+
チャージタイム付きの技がどれも強くないというか殴ったほうが早いし聖剣技が便利だから余り使うことないなあ
20925/10/05(日)15:29:26No.1359913128+
>あいつもアイツでお家再興のために頑張ってるんだけど貧すれば鈍するというか精神がネジ曲がったというか嫌なことありまくって屑になったんだろうな
>もしくはおじいちゃんに似てカス
祖父がやらかしで降格されたって話と本人のあの性格を合わせるとなんかこう…アレだよね
21025/10/05(日)15:29:51No.1359913239+
>アルガス見捨てる選択したら君は見捨てるつもりなのかい!?って
そして時間差で恨まれる
21125/10/05(日)15:30:07No.1359913309+
大雑把に言えばジャンプはspeed補正装備をつけてCT60未満の敵に撃てば大抵当たる
特に速い相手はこれだと外すけど
21225/10/05(日)15:30:21No.1359913358+
>もしくはおじいちゃんに似てカス
祖父がやらかしで周りに誰も助けてもらえなかったのは普段がアルガスみたいな感じだったのではと思ってる
21325/10/05(日)15:30:43No.1359913450+
二刀流で殴るのつえぇ!このまま全員ぶっ殺していこうぜ!
21425/10/05(日)15:31:02No.1359913533+
braveなんておだてて伸ばせばいいんですよ
21525/10/05(日)15:31:08No.1359913569+
相変わらずエルムドアの死因が謎過ぎる
21625/10/05(日)15:31:08No.1359913570+
平原のアルガスは最初の選択肢でせん滅を優先すれば死んでも問題ない
21725/10/05(日)15:31:44No.1359913716そうだねx1
ラムザレベル99にして忍者二刀流で一発150×2
格闘セットで素手なら500×2
これ忍刀弱くない?
21825/10/05(日)15:31:55No.1359913766+
アルガス面倒見てやる義理ないよな
なんでそこまで構ってやってるんだろう
21925/10/05(日)15:32:05No.1359913807+
ffのリメイクってどれが良いの?なんか過去作やりたくなってきたから8と9のリマスター買うけど
22025/10/05(日)15:32:49No.1359914000そうだねx3
アルガス下っ端兵の分際でいきなり「100の兵を貸してくれ」は身分云々以前に実力的に無理だろって思う
せめて「配下に加えさせてくれ」とか段階踏めよ
22125/10/05(日)15:32:59No.1359914056+
>これ忍刀弱くない?
格闘が強い
短剣忍者刀弓は弱い
22225/10/05(日)15:32:59No.1359914057+
>平原のアルガスは最初の選択肢でせん滅を優先すれば死んでも問題ない
砦で会話聞いてるとbrave減るのだけ面倒
22325/10/05(日)15:33:15No.1359914137+
>ラムザレベル99にして忍者二刀流で一発150×2
>格闘セットで素手なら500×2
>これ忍刀弱くない?
二刀流装備したら素手×2になるのがおかしい
22425/10/05(日)15:33:18No.1359914150+
>ffのリメイクってどれが良いの?なんか過去作やりたくなってきたから8と9のリマスター買うけど
その2つは良いと思うよ
FFTのジョブが好きだったら5はお勧め
22525/10/05(日)15:33:27No.1359914196+
ゲストが絡むタクティカルはかなり難易度上がってる
700じゃ安すぎたドーターでガフとアグに丸投げできないことに衝撃を受けたわ
22625/10/05(日)15:33:33No.1359914217+
ジャンプするユニットのSpeedを倍にして100溜まるまで何カウント(クロック)必要か計算します
必要なクロック数から1引きますこれがジャンプが落ちるまでの時間です
ターゲットの現在のCTにユニットのSpeed×クロック数を足して100に届くかどうか計算します
100に届かないなら途中でSpeedが変化しない限り当たります
22725/10/05(日)15:33:47No.1359914269+
ノーカラテ・ノーニンジャ
22825/10/05(日)15:33:48No.1359914273+
>ラムザレベル99にして忍者二刀流で一発150×2
>格闘セットで素手なら500×2
>これ忍刀弱くない?
自分を励ましてブレイブも上げるともうちょっと伸びるかも?
素手が
22925/10/05(日)15:34:18No.1359914486+
>二刀流装備したら素手×2になるのがおかしい
片方盾装備させても二刀流できますぜ
盾の効果ものったままな!
23025/10/05(日)15:34:58No.1359914732+
>ジャンプするユニットのSpeedを倍にして100溜まるまで何カウント(クロック)必要か計算します
>必要なクロック数から1引きますこれがジャンプが落ちるまでの時間です
>ターゲットの現在のCTにユニットのSpeed×クロック数を足して100に届くかどうか計算します
>100に届かないなら途中でSpeedが変化しない限り当たります
わかった!無双稲妻突きするね!
23125/10/05(日)15:35:28No.1359914890+
>相変わらずエルムドアの死因が謎過ぎる
南天と同調しなかったから流れ矢という名目で暗殺された説
23225/10/05(日)15:35:37No.1359914941そうだねx1
マップ見ながら出撃と装備調整できるおかげで実はジャンプ上げたらプレイヤーの弓が強いステージ結構あるんだなって気付きがある
風車小屋とかジークデン砦とかザランダとか弓が上陣取ったらやりたい放題できる
23325/10/05(日)15:36:00No.1359915054+
にんとうはスピード依存だったっけ
素手はブレイブ依存だから楽にあげれられる
23425/10/05(日)15:36:16No.1359915133+
格闘二刀は密猟セットできないんだよな
23525/10/05(日)15:36:34No.1359915226+
ラムザ隊見てると大戦のさなかってナレーションが似合いそうだなと思いました
23625/10/05(日)15:36:51No.1359915305+
弓は視界通らんだろな場所にも曲射で射線通すしな…
23725/10/05(日)15:37:12No.1359915410+
>会話量が増えたらしいけどベイオウーフやレーゼも戦闘中会話するのかな
あるよ
23825/10/05(日)15:37:21No.1359915453+
ジョブのJump値が3か4だけど
1の違いで露骨に移動範囲変わるマップがけっこうある
23925/10/05(日)15:37:28No.1359915495+
終盤は敵のマントと盾がひたすらウザくなる
24025/10/05(日)15:37:42No.1359915565+
>格闘二刀は密猟セットできないんだよな
その点獅子戦争のルッソはメリットアビリティに密猟積んでたから使い勝手は良かったな
24125/10/05(日)15:38:20No.1359915722+
>終盤は敵のマントと盾がひたすらウザくなる
精神統一つけたいが枠が足りねえ
24225/10/05(日)15:38:39No.1359915835+
ナイフと忍刀とあと両手弓は物理攻撃力とスピードの平均
ジョブ性能でどっちかに偏ることはほぼないけどためるとかの効果が半減するのは注意
24325/10/05(日)15:38:44No.1359915863+
公爵は誘拐されたり暗殺されたりゾンビにされたり散々すぎる
24425/10/05(日)15:38:56No.1359915921+
難易度高いって感じてるなら星座相性見直すだけでもかなり変わってくるよ
もう一回最初から遊べるドン
24525/10/05(日)15:39:16No.1359916015+
カエルさカエルにしてやれば全部解決する
おいなんでカエルがガードしやがる
24625/10/05(日)15:39:17No.1359916022+
>マップ見ながら出撃と装備調整できるおかげで実はジャンプ上げたらプレイヤーの弓が強いステージ結構あるんだなって気付きがある
>風車小屋とかジークデン砦とかザランダとか弓が上陣取ったらやりたい放題できる
マップがそんなに広くなくて高低差が大きいから実はジャンプを上げた方が移動の自由度が増すんだよな
24725/10/05(日)15:39:30No.1359916086+
>公爵は誘拐されたり暗殺されたりゾンビにされたり散々すぎる
弱ッ…
24825/10/05(日)15:39:39No.1359916133+
>アルガス下っ端兵の分際でいきなり「100の兵を貸してくれ」は身分云々以前に実力的に無理だろって思う
>せめて「配下に加えさせてくれ」とか段階踏めよ
アルガスの立場で考えてみたらコンプ拗らせた元貴族やってたところにエルムドアって武門の名家に目をかけてもらって見習いとして使ってもらえて
野盗に襲われてキャリアも命も失いそうなところをエルムドアよりも上の名門中の名門の一族に助けてもらってその棟梁と口を利く機会が出来たと
何らかの思し召しを信じてもおかしくないくらいにトントン拍子に事が進んでたから
24925/10/05(日)15:39:49No.1359916184+
マント叩き壊せる剛剣鬼つええ!
25025/10/05(日)15:40:56No.1359916467+
>難易度高いって感じてるなら星座相性見直すだけでもかなり変わってくるよ
命中からダメージまで補正が思った以上にでかい
でも正座の相性を考えてまで編成するのこれ無理じゃない?
25125/10/05(日)15:41:49No.1359916704+
白羽取りとマント+盾+見切り
防御って点を考えたらやっぱり後者の方が優秀?
25225/10/05(日)15:41:52No.1359916721+
>命中からダメージまで補正が思った以上にでかい
>でも正座の相性を考えてまで編成するのこれ無理じゃない?
だからスカウト入り直しガチャなんですね
25325/10/05(日)15:41:56No.1359916738+
倍速かかっててもボイスは早口にしない仕様が欲しかったけど
そんなの欲しいの大分少数な気はする
25425/10/05(日)15:41:58No.1359916748+
TOと違って狭いから10人も出したら縦横無尽しちまうよ
25525/10/05(日)15:42:04No.1359916782+
アグリアスとかに合わせて星座組むと中盤以降は楽だと思う
味方のバフがすんなり通るだけでも大きい
25625/10/05(日)15:42:15No.1359916839+
>でも正座の相性を考えてまで編成するのこれ無理じゃない?
雑魚はそうだけどネームドは固定だから対策は容易
25725/10/05(日)15:42:27No.1359916886+
敵との星座相性を合わせるのはまず無理
特定のボスだけ想定するしかない
必要なのは味方同士相性悪くならないようにすること
25825/10/05(日)15:42:29No.1359916900+
>でも正座の相性を考えてまで編成するのこれ無理じゃない?
大抵アグリアスを入れるから蟹座基準に広げてくと簡単だよ
25925/10/05(日)15:42:30No.1359916905+
TOで飛行ユニットが弓持つやばさがよくわかる…
26025/10/05(日)15:42:36No.1359916929+
>アグリアスとかに合わせて星座組むと中盤以降は楽だと思う
※ただしデフォ誕生日は罠
26125/10/05(日)15:42:41No.1359916946+
今回アグリアスと相性いいのどれなんだ?
山羊座でいいの?
26225/10/05(日)15:42:45No.1359916967+
ゲストのアグに不動無明剣巻き添え食らったことPSでは記憶にないんだけどエンハンスでは既に2回ある
おっかない
26325/10/05(日)15:42:51No.1359916990+
倍速中は詠唱も無いから倍速は任意に切ってしまう
26425/10/05(日)15:43:10No.1359917078そうだねx1
出撃多いとその分敵の数も多くなって戦闘長くなるし今のままでもいいかな別に
あとそれだとマップも全部作り直しになるよね
それなら…新作だな
26525/10/05(日)15:43:23No.1359917139そうだねx2
深く考えずに自分の誕生日にしちまっただよ
26625/10/05(日)15:43:32No.1359917170+
ディリータ編も頼む
26725/10/05(日)15:43:36No.1359917186そうだねx2
>アルガス下っ端兵の分際でいきなり「100の兵を貸してくれ」は身分云々以前に実力的に無理だろって思う
>せめて「配下に加えさせてくれ」とか段階踏めよ
アルガスは次兄にも微妙に失礼だったしまぁ基本的に礼儀がなってないよね
26825/10/05(日)15:43:45No.1359917227そうだねx1
アルガスは配下にすら入れてもらえないよ見習いだから
救助の末席に加えてくださいってのが限界
26925/10/05(日)15:43:50No.1359917249+
>深く考えずに自分の誕生日にしちまっただよ
俺もだわ
27025/10/05(日)15:44:31No.1359917428+
>防御って点を考えたらやっぱり後者の方が優秀?
うーん…
27125/10/05(日)15:44:32No.1359917435+
元の家柄がそこそこだった気分が抜けてないのかもな
27225/10/05(日)15:44:37No.1359917456そうだねx3
100のそうだねを下さい!!
27325/10/05(日)15:44:46No.1359917493+
>TOで飛行ユニットが弓持つやばさがよくわかる…
FEでもペガサスが弓もってるのあったな
27425/10/05(日)15:45:11No.1359917593+
ジーグデンにアルガス連れてって汚れ仕事させたのはヘイト管理上手いよなあ
27525/10/05(日)15:45:20No.1359917635+
>白羽取りとマント+盾+見切り
>防御って点を考えたらやっぱり後者の方が優秀?
魔法とかも視野に入れて戦うなら後者だが
銃で射撃とかやってくる奴を相手にするなら前者の方がいいなってチャプター3で思った
ミスリル銃持ちのアイテム士×2にうちのマント見切りの忍者ラムザが蜂の巣にされてしまった…
27625/10/05(日)15:45:21No.1359917636+
あの砦で撃たせたのもまあ汚れ役押し付けたんだろうな兄さん
27725/10/05(日)15:45:27No.1359917666+
>アルガスは次兄にも微妙に失礼だったしまぁ基本的に礼儀がなってないよね
没落貴族だから教育をまともに受けてないゴロツキと変わらないしな…
ディリータの方がまだ賢い
27825/10/05(日)15:45:30No.1359917687+
>アルガスは次兄にも微妙に失礼だったしまぁ基本的に礼儀がなってないよね
ラーグ公が来た時に礼するのに遅れて気づくのもあるし教養がないんだろな…
27925/10/05(日)15:46:18No.1359917923+
>元の家柄がそこそこだった気分が抜けてないのかもな
元がどれだけ良くてもベオルブより上ってことはないはずなんだがな
28025/10/05(日)15:46:21No.1359917940+
>白羽取りとマント+盾+見切り
>防御って点を考えたらやっぱり後者の方が優秀?
物理ほぼシャットアウトが前者
黒魔法対策できるのが後者
28125/10/05(日)15:46:49No.1359918115+
FFT広く受けようと思うと大体中途半端で死ぬ
28225/10/05(日)15:46:53No.1359918141+
没落貴族なんだからまともな教育なんて受けてないのよ
28325/10/05(日)15:46:54No.1359918144そうだねx1
アルガス見てると例の身内の売国話も事実なんだろうなって…
28425/10/05(日)15:46:56No.1359918151+
タクティカルだとミスリル銃で100ダメージくらい飛んでくる?
28525/10/05(日)15:46:59No.1359918169+
>>白羽取りとマント+盾+見切り
>>防御って点を考えたらやっぱり後者の方が優秀?
>魔法とかも視野に入れて戦うなら後者だが
>銃で射撃とかやってくる奴を相手にするなら前者の方がいいなってチャプター3で思った
そもそも後者はフェザーマントが買えるところまで進めないと本気出して来ない
28625/10/05(日)15:47:37No.1359918339+
没落貴族風情にはお似合いの口調だな
28725/10/05(日)15:47:42No.1359918361+
>あの砦で撃たせたのもまあ汚れ役押し付けたんだろうな兄さん
仕事任せる上での適性見る部分もあったんじゃない?
ボウガンでティータ助けるための威嚇とかギュスタヴだけ仕留めるみたいなことできれば有能だけど…最悪なことしでかしやがったわ!
28825/10/05(日)15:47:55No.1359918409+
>没落貴族なんだからまともな教育なんて受けてないのよ
なんならディリータの方が教育は上等なのを受けてる
それが分かるから気に食わなかったんだろうな
28925/10/05(日)15:48:03No.1359918453+
>深く考えずに自分の誕生日にしちまっただよ
まぁ普通にプレイする分には問題はない
29025/10/05(日)15:48:14No.1359918508+
銃弾は刀で斬ると被弾するから白刃取りがベスト
サムライの知識ネ
29125/10/05(日)15:48:30No.1359918605+
敵で白刃取してくるのエルムドアくらいしかいないけど二刀流でなんとかなる
29225/10/05(日)15:48:48No.1359918733そうだねx1
リメイクとしてはいい出来だったな
オウガの反省が生きてる
獅子戦争から削ってるからちょっと評価厳しくなるけど
29325/10/05(日)15:49:14No.1359918873+
魔道士のマントかエルフのマントくらいでも倍化すると結構なもんよ
盾のも持てばなおいい
29425/10/05(日)15:49:16No.1359918886+
俺の誕生日あぐあぐと相性悪くて泣く
29525/10/05(日)15:49:21No.1359918912+
ベイオウーフ仲間にしたけどなんでこの人最初からムーブ3持ってんだよ…
29625/10/05(日)15:49:22No.1359918921+
>獅子戦争から削ってるからちょっと評価厳しくなるけど
そのへんはMODに期待だな…
29725/10/05(日)15:49:22No.1359918922+
エンドコンテンツとしてディープダンジョン50階くらいに増築してもよかったと思う
29825/10/05(日)15:49:30No.1359918959+
獅子戦争は処理落ちと音劣化無ければ良リメイクだったと思うよ
29925/10/05(日)15:49:49No.1359919059+
みんなそんなにバルフレアが使いたかったのか
30025/10/05(日)15:49:51No.1359919068+
装備武器ガードさんの出番は相変わらず無さそうですね…
30125/10/05(日)15:50:00No.1359919137+
>そもそも後者はフェザーマントが買えるところまで進めないと本気出して来ない
フェザーはC1で盗めるから序盤から使えるぜ!
30225/10/05(日)15:50:04No.1359919154そうだねx1
>みんなそんなにバルフレアが使いたかったのか
いらねェ
30325/10/05(日)15:50:06No.1359919168+
>タクティカルだとミスリル銃で100ダメージくらい飛んでくる?
普段は100まではいかないかな
faith上げてると魔法銃なら即死はするけど
30425/10/05(日)15:50:33No.1359919300+
詠唱短くなったのがほんと楽しさ爆上げしてて獅子戦争の装備は欲しいがもうあの頃には戻れない
30525/10/05(日)15:50:50No.1359919388+
>獅子戦争は処理落ちと音劣化無ければ良リメイクだったと思うよ
DL版だと処理落ち以外はオリジナル版よりサクサク動いたし頑張ってはいた
バルフレアとかもまぁ…使わなければいいだけだしな…
30625/10/05(日)15:51:01No.1359919445+
爺ちゃんのやらかしが広まってるせいでアルガス1人だけ生き残ったの絶対逃げたとかあいつ仲間売って自分だけ見逃してもらっただろとか陰口叩かれるよね
30725/10/05(日)15:51:05No.1359919461そうだねx1
アイテム引き継いで二周目やりたい
30825/10/05(日)15:51:10No.1359919479+
敵の召喚術がいてえよぉ
30925/10/05(日)15:51:33No.1359919594+
俺の誕生日イヴァリース歴だと星座が1個ズレる…
31025/10/05(日)15:51:42No.1359919630+
ルッソもバルフレアもいらねえ
31125/10/05(日)15:51:50No.1359919664+
>装備武器ガードさんの出番は相変わらず無さそうですね…
味方がやったナイトのおこぼれで200溜まったら魔道士系につけるといい
杖ロッド棒なんかは安定してガード率そこそこある
もうちょっとJP貯めて250で盾装備取るのもいいけど
31225/10/05(日)15:51:53No.1359919677+
>爺ちゃんのやらかしが広まってるせいでアルガス1人だけ生き残ったの絶対逃げたとかあいつ仲間売って自分だけ見逃してもらっただろとか陰口叩かれるよね
まぁあのアルガスの祖父だし実際噂だけじゃなくやってるだろな
31325/10/05(日)15:52:06No.1359919760+
タクティカルはルカヴィ相手だと300超えくらって即死したりして馬鹿じゃねーの?ってなる
31425/10/05(日)15:52:11No.1359919784+
>遊んだ感想としては見た目やUIの改善だけでバランスと演出がそのままなのをクラシックにして
>エンハンスドはもっと根底のシステム面からガッツリ改修したものであって欲しかったかな
TOリボーンはそれやってお排泄物になったからクラシックあるとは言え手は入れない方が正解だよ
31525/10/05(日)15:52:18No.1359919822+
なんでもいいから新作ほしいな
31625/10/05(日)15:52:24No.1359919851+
召喚で最後までいけるか?
31725/10/05(日)15:52:30No.1359919879そうだねx1
召喚術は今作のバランスブレイカーだからしょうがない
必中高威力敵味方識別広範囲攻撃を通常の黒魔法の詠唱と並べたらダメに決まってんだろ!
31825/10/05(日)15:52:37No.1359919914+
暗黒騎士と追加装備は欲しい
31925/10/05(日)15:52:48No.1359919954+
ショートチャージは必須かな
32025/10/05(日)15:53:27No.1359920169そうだねx2
>タクティカルはルカヴィ相手だと300超えくらって即死したりして馬鹿じゃねーの?ってなる
弱い弱いって言うから…
32125/10/05(日)15:53:36No.1359920206+
>召喚術は今作のバランスブレイカーだからしょうがない
>必中高威力敵味方識別広範囲攻撃を通常の黒魔法の詠唱と並べたらダメに決まってんだろ!
敵で出てきても真っ先に潰したい候補になる
32225/10/05(日)15:53:58No.1359920316+
>召喚術は今作のバランスブレイカーだからしょうがない
>必中高威力敵味方識別広範囲攻撃を通常の黒魔法の詠唱と並べたらダメに決まってんだろ!
実は必中高威力識別広範囲CT0の汎用アビリティがあるんです
32325/10/05(日)15:54:31No.1359920481+
うお…雷神シドから良い匂いがする…
32425/10/05(日)15:54:39No.1359920507+
一番遅いバハムートでファイガとCast同じだぜ
ファイジャの存在意義は…
32525/10/05(日)15:54:41No.1359920512そうだねx1
>なんでもいいから新作ほしいな
今回のリマスターが200万本売れないとな
32625/10/05(日)15:54:46No.1359920545+
他のジョブも強化入ってたりするから結果的に今回の不遇ジョブも弓使いにはなりそう
ただどうしようもないわけじゃない
32725/10/05(日)15:54:54No.1359920600+
引き出すこそ攻防揃って最強の魔法…
32825/10/05(日)15:55:00No.1359920622+
獅子戦争の追加要素って既存の色替えコンパチばっかでそこまで嬉しくなかった思い出がある
仮に獅子戦争から要素を引き継ぐとしても手直しは欲しい
32925/10/05(日)15:55:02No.1359920630+
>実はMP使わずにCT0で魔法打つ汎用アビリティがあるんです
33025/10/05(日)15:55:03No.1359920637+
クラウドはもうちょいなんとかならんかったんか
33125/10/05(日)15:55:18No.1359920705+
とりあえず被弾しない位置でヘイストかけて準備から…
33225/10/05(日)15:55:25No.1359920740+
暗黒騎士欲しいくらいかな
33325/10/05(日)15:55:41No.1359920819+
ボイス会話多いおかげでイズルードからのメリアドールの存在感が高いし
エルムドア関係でのシドの会話量も多いので4章もだいぶ濃くなっている
33425/10/05(日)15:55:54No.1359920879+
>獅子戦争の追加要素って既存の色替えコンパチばっかでそこまで嬉しくなかった思い出がある
>仮に獅子戦争から要素を引き継ぐとしても手直しは欲しい
減らされるよりは残して欲しいよ俺は
33525/10/05(日)15:55:55No.1359920885+
まぁ言っても黒魔法に比べるとちょっと威力低いしちょっと遅いしMPの消費はでかいよ
結局使い分けである
33625/10/05(日)15:55:58No.1359920894+
>クラウドはもうちょいなんとかならんかったんか
魔法強いから魔法キャラにしても良いよ
33725/10/05(日)15:56:07No.1359920944+
>獅子戦争の追加要素って既存の色替えコンパチばっかでそこまで嬉しくなかった思い出がある
>仮に獅子戦争から要素を引き継ぐとしても手直しは欲しい
蛇足というか調整不足な感は否めないのが多かった
暗黒騎士はよかったが
33825/10/05(日)15:56:37No.1359921124+
>ベイオウーフ仲間にしたけどなんでこの人最初からムーブ3持ってんだよ…
まあこの人は元は所属してたライオネル城の正規軍の団長とかだからね…
33925/10/05(日)15:56:42No.1359921153+
>まぁ言っても黒魔法に比べるとちょっと威力低いしちょっと遅いしMPの消費はでかいよ
サンダーとCast同じラムウはサンダラより威力ありますが…
34025/10/05(日)15:56:47No.1359921190+
寝転がって遊べる
それだけで大歓迎だったよ
ムービーも良かったしな
34125/10/05(日)15:56:49No.1359921204+
>引き出すこそ攻防揃って最強の魔法…
拳術使いこなせない魔法系に対して引き出すは多種多様な効果持ちで…算術でいいな
34225/10/05(日)15:57:05No.1359921294+
>クラウドはもうちょいなんとかならんかったんか
上位リミットもそこそこ間に合う速さになったし…
34325/10/05(日)15:57:08No.1359921309+
>減らされるよりは残して欲しいよ俺は
デスナイトアルガスとか変なイベントとか要らないもの多すぎるわ獅子戦争…
34425/10/05(日)15:57:09No.1359921316+
>ティンカーリップ欲しいくらいかな
34525/10/05(日)15:57:27No.1359921429+
暗黒騎士はGAIJINが出せ出せ言ってただけあって育成の選択肢が増えるまずまずの追加
34625/10/05(日)15:57:32No.1359921452そうだねx1
黒魔道士と召喚士を比べた場合は魔法攻撃力もスピードも黒魔道士のほうが上ではある
黒魔道士で召喚使うか
34725/10/05(日)15:57:45No.1359921519+
>上位リミットもそこそこ間に合う速さになったし…
メテオレインが普通に強い部類になったと思う
34825/10/05(日)15:58:02No.1359921603+
獅子戦争の良かったところは暗黒騎士と仲間枠増えたのくらい
34925/10/05(日)15:58:31No.1359921730+
>>なんでもいいから新作ほしいな
>今回のリマスターが200万本売れないとな
人の夢と書いて儚い───
35025/10/05(日)15:58:40No.1359921784そうだねx1
リミット技なんだしMP消費の即発動剣技くらいでいいだろクラウドは…
35125/10/05(日)15:58:45No.1359921809+
>寝転がって遊べる
>それだけで大歓迎だったよ
>ムービーも良かったしな
獅子戦争のムービーは回想から見られるぞ
35225/10/05(日)15:58:53No.1359921845+
ボイス有りでもデスナイトアルガスは面白くならなそうに思う
35325/10/05(日)15:59:04No.1359921901+
シドばかり話題になるがベイオウーフとレーゼのコンビも大概狂った性能してる
35425/10/05(日)15:59:08No.1359921933+
前のクラウドは愛で無理矢理使うレベルだったけど今回は好きなら使っていけるぐらいになったからゲストキャラとしては割りといいんじゃないかと思う
35525/10/05(日)15:59:20No.1359921978+
まあまあのリメイクとは思うけど国内200万は厳しいかな…
35625/10/05(日)15:59:24No.1359921989+
>寝転がって遊べる
>それだけで大歓迎だったよ
>ムービーも良かったしな
スマホ版買ってねえのかよ
35725/10/05(日)15:59:57No.1359922130+
でもゲストキャラなんて趣味枠程度の性能でいいと思うよほんと


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