25/10/04(土)15:56:15No.1359561183+
17:52頃消えます
うまくなりたい
| … | 125/10/04(土)15:57:44No.1359561571そうだねx6じゃあさらさなきゃ |
| … | 225/10/04(土)15:58:52No.1359561865+ここで絵を描いたり晒したりする人は違う進路だから |
| … | 325/10/04(土)16:00:14No.1359562217そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 425/10/04(土)16:02:37No.1359562738+割と立ってたし立ってるぞお絵雑 |
| … | 525/10/04(土)16:04:54No.1359563267そうだねx2AIの方が圧倒的に絵が上手くてつらい |
| … | 625/10/04(土)16:05:05No.1359563309そうだねx1めぶきに移住しよう |
| … | 725/10/04(土)16:07:20No.1359563843そうだねx1>AIの方が圧倒的に絵が上手くてつらい |
| … | 825/10/04(土)16:09:04No.1359564235そうだねx2 1759561744435.png-(33732 B) ![]() 流れ切っちゃうけど質問していい? |
| … | 925/10/04(土)16:11:17No.1359564745そうだねx1AI憎んでもなくなりはしないんだから受け入れて楽しんだ方が得だわな |
| … | 1025/10/04(土)16:12:01No.1359564921+クリスタの3Dモデルにずっと頼り切ってたんだけどなんかバージョンアップしてから使いにくくなった気がする |
| … | 1125/10/04(土)16:12:35No.1359565047+胴体のシルエットはノリで自分が美しく感じるバランスで描いてるな… |
| … | 1225/10/04(土)16:16:23No.1359565924+胸部の下端を肋骨の下端ととるか鳩尾ととるかで大きく変わってくるけどだいたい正中線1:1:1でとってポーズに合わせて調整してる |
| … | 1325/10/04(土)16:19:24No.1359566635+頭1胴1腰と股間合わせて1みたいな感じで取ってたけど腰と股間の割合の分け方もう覚えてないな… |
| … | 1425/10/04(土)16:22:35No.1359567390そうだねx1>>AIの方が圧倒的に絵が上手くてつらい |
| … | 1525/10/04(土)16:25:09No.1359567988そうだねx1AIの敷居が減ってからというもの |
| … | 1625/10/04(土)16:29:44No.1359569115+インディーゲーム制作も完全にAI頼りの発想勝負になりつつあるというし |
| … | 1725/10/04(土)16:32:31No.1359569832+>流れ切っちゃうけど質問していい? |
| … | 1825/10/04(土)16:34:39No.1359570385そうだねx3 1759563279287.png-(69273 B) ![]() >胸部の下端を肋骨の下端ととるか鳩尾ととるかで大きく変わってくるけどだいたい正中線1:1:1でとってポーズに合わせて調整してる |
| … | 1925/10/04(土)16:37:53No.1359571265そうだねx2もう下手な絵に阿る必要がない |
| … | 2025/10/04(土)16:48:37No.1359574124そうだねx1AI話題投げたら乗っ取られるから手描きに拘るならクンリした方が良いよ |
| … | 2125/10/04(土)16:53:47No.1359575475+俺は肋骨が1で骨盤の前に飛び出してる部分から股下まで0.5で残りのお腹の部分は0.5でやってるかな |
| … | 2225/10/04(土)16:58:53No.1359576763+肋骨と腸骨稜意外と近いな…と腰から股下まで意外と長いな…と描きながら思う |
| … | 2325/10/04(土)17:00:19No.1359577151+結構みんなバラバラなんだな… |
| … | 2425/10/04(土)17:01:10No.1359577376+自分のあばらとか触ってみると結構腰骨と近いんだよね |
| … | 2525/10/04(土)17:02:15No.1359577663+AI使ってる人たちは住み分けきちんとしてるからこういう話題の場所にしつこく突っ込んでくるのはなにか作ろうともしないやつ |
| … | 2625/10/04(土)17:03:31No.1359578026+わかったつもりになっても曲げたり伸ばしたりかがんだり座ったり角度変えたりするとまたわからなくなる… |
| … | 2725/10/04(土)17:05:07No.1359578444そうだねx1>結構みんなバラバラなんだな… |
| … | 2825/10/04(土)17:14:37No.1359581107そうだねx1>結構みんなバラバラなんだな… |
| … | 2925/10/04(土)17:18:43No.1359582266+なるほどアタリの割合よりは骨の位置とか全体の印象の方が大事なんだな |
| … | 3025/10/04(土)17:21:11No.1359582991そうだねx2>AIの敷居が減ってからというもの |
| … | 3125/10/04(土)17:24:26No.1359583906そうだねx4>こういう話題の場所にしつこく突っ込んでくるのはなにか作ろうともしないやつ |
| … | 3225/10/04(土)17:25:42No.1359584237そうだねx1デカパイでグラマラスな体型なら胴を気持ち詰めたりスレンダーで貧乳型なら胴をちょっと長くしたり印象変えたりする |
| … | 3325/10/04(土)17:27:22No.1359584690そうだねx4お題絵は手書きって不文律を平気で無視してる輩は増えた |
| … | 3425/10/04(土)17:31:26No.1359585789+斜め顔むっず |
| … | 3525/10/04(土)17:32:16No.1359586010+不文律は空気読めって同調圧力みたいなもんなので移民増えて空気変わったら通じなくなるよ |
| … | 3625/10/04(土)17:33:27No.1359586363+最近の鼻の描き方って点の上に〇か▽のハイライト入れるのがトレンドなのかな? |
| … | 3725/10/04(土)17:33:53No.1359586478+ちゃんと人体を描いた後におっぱいドカ盛りすると何かバランス変だな…ってなっておっぱい以外を調整する |
| … | 3825/10/04(土)17:34:50No.1359586756+ドカ盛りおっぱいはアンバランスさが良いんじゃないか |
| … | 3925/10/04(土)17:36:25No.1359587237+>お題絵は手書きって不文律を平気で無視してる輩は増えた |
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