二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759548962779.jpg-(101483 B)
101483 B25/10/04(土)12:36:02No.1359512761+ 14:41頃消えます
俺ずっと追跡者使ってるのに深度3から抜け出せないんだけどこれ俺が下手なだけ?
近接が大半辛い中追跡者は唯一まだマシな方とも聞いたけどそうなの?キツくね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/04(土)12:37:45No.1359513246+
キツいよ
体力多いのが近接のウリなのにそれでもワンバンだからね
225/10/04(土)12:37:49No.1359513269+
第六感とワイヤーショットで生存力が高い
それだけで十分
325/10/04(土)12:38:10No.1359513352+
あとおすすめの遺物と逆にこれは絶対つけるなってマイナス遺物あったら教えて
追跡者で
425/10/04(土)12:39:17No.1359513616そうだねx4
パイルがん回しで安全に殴れる時間作ってくれるのがありがたいと思ってる味方の兄貴
525/10/04(土)12:39:21No.1359513633そうだねx11
深度3は別に下手の溜まり場なわけではないんだ
625/10/04(土)12:39:30No.1359513676+
出血ワイヤーってどうなん?
725/10/04(土)12:40:02No.1359513813+
何で勝てないのか教えて欲しいかな
火力たりてないのか被弾しまくるのか
825/10/04(土)12:40:30No.1359513915そうだねx3
>あとおすすめの遺物と逆にこれは絶対つけるなってマイナス遺物あったら教えて
物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ
925/10/04(土)12:41:47No.1359514271+
>何で勝てないのか教えて欲しいかな
>火力たりてないのか被弾しまくるのか
どっちもな気がする
せっかく救助してもらっても回復するタイミング下手すぎて攻撃喰らって即死したり火力も俺が頑張って削ってる裏で隠者や鉄の目がすごい勢いで体力削ってくれるし俺の役割って何?って気になる
1025/10/04(土)12:42:25No.1359514419+
まさか…まだ大剣を振り回してるんじゃあないだろうね?
拳を握りなされ…最大カットはデフォとしてタメカットと連続カットもあるとカチカチよ
1125/10/04(土)12:42:33No.1359514458+
どうせワンパンなんだから最大HP減少はメリットじゃないような気がしてきた
1225/10/04(土)12:43:21No.1359514641+
近接はマジで1人で夜の王倒せます!!ってレベルの腕じゃないと火力が仲間依存すぎる
1325/10/04(土)12:43:59No.1359514824+
回避できない感じだと鉄の目隠者辺りで慣れるのが先じゃないかなあ
近接だとどうしても相手の予備動作わかりづらいから慣れないと避けられないよね
1425/10/04(土)12:44:29No.1359514926そうだねx7
いろんな武器使えるおかげで最大カット・溜めカット・連撃カットの全部活用できるからその辺も意識してみたら?
1525/10/04(土)12:44:36No.1359514950+
>まさか…まだ大剣を振り回してるんじゃあないだろうね?
>拳を握りなされ…最大カットはデフォとしてタメカットと連続カットもあるとカチカチよ
拳苦手なんだよな…リーチ短いし空振るじゃん…
あとレジェンド拳も片手殴りしかできない飛竜しかないし正直難しい
1625/10/04(土)12:44:48No.1359514995そうだねx1
深夜の近接の役割は主にヘイト稼ぎと体勢崩しだからHPとカット率盛って即死回避しつつチクチクやってればそれで仕事完了だよ
1725/10/04(土)12:45:35No.1359515184+
>近接はマジで1人で夜の王倒せます!!ってレベルの腕じゃないと火力が仲間依存すぎる
自分で言うのもアレだけど普通の常夜なら全員ソロでクリア済みだぜもちろんナメレスも
それだけに正直腕に多少自信はあったけど井の中の蛙だったみたいだ
1825/10/04(土)12:46:37No.1359515433そうだねx1
>拳苦手なんだよな…リーチ短いし空振るじゃん…
>あとレジェンド拳も片手殴りしかできない飛竜しかないし正直難しい
ワイヤーで近づけるんだから張り付いて殴れ
武器も棘球か鉄球が最良だ
1925/10/04(土)12:46:51No.1359515495+
>>近接はマジで1人で夜の王倒せます!!ってレベルの腕じゃないと火力が仲間依存すぎる
>自分で言うのもアレだけど普通の常夜なら全員ソロでクリア済みだぜもちろんナメレスも
>それだけに正直腕に多少自信はあったけど井の中の蛙だったみたいだ
深夜じゃないならソロはむしろマルチより簡単なんだが…
2025/10/04(土)12:47:11No.1359515580+
お兄ちゃんでも霜踏みは持っていくようにしてる
2125/10/04(土)12:47:14No.1359515592そうだねx2
〇〇が出易くなる遺物ってたぶんレジェンドには作用してないよね
2225/10/04(土)12:48:09No.1359515842+
もういっそ守護者で完全に仲間の火力に頼るくらいの覚悟が近接には必要
近接もいるとファーミングは楽になるんだけどボスがねぇ…
2325/10/04(土)12:48:28No.1359515932+
>武器も棘球か鉄球が最良だ
アンコもんを育てるのが鉄板なのか
そのくらいならその辺で拾えるかもだし遺物に頼る必要もないか
2425/10/04(土)12:49:13No.1359516142+
執行者だけどHP盛ってかなり安定してる
2525/10/04(土)12:49:32No.1359516208そうだねx5
1人で夜の王倒せますは2人キャリー出来ますの意だからな…
2625/10/04(土)12:49:35No.1359516228そうだねx1
タゲとって躱してくれるだけで後衛の火力担当からは超有難いから…火力とか考えなくてよか
2725/10/04(土)12:49:48No.1359516286+
マリス遺物が安定する
上手い人は付けてないけど
2825/10/04(土)12:49:51No.1359516296+
>深夜じゃないならソロはむしろマルチより簡単なんだが…
知ってるよそれくらいソロで倒せるくらいの〜って言われたからそれは経験済みだって答えただけだ
2925/10/04(土)12:50:32No.1359516471+
HPは高深度だと大差ないけどスタミナ多いのは間違いなく利点なのでタゲ取りの仕事には向いてるんだけどね近接組
3025/10/04(土)12:50:49No.1359516552そうだねx5
>>深夜じゃないならソロはむしろマルチより簡単なんだが…
>知ってるよそれくらいソロで倒せるくらいの〜って言われたからそれは経験済みだって答えただけだ
ソロでじゃなくてわざわざ1人でって言ったんだけどな…
3125/10/04(土)12:51:50No.1359516819そうだねx3
なんかもうレス文からしてダメダメ感が漂ってんなスレ「」
3225/10/04(土)12:52:11No.1359516898+
>>武器も棘球か鉄球が最良だ
>アンコもんを育てるのが鉄板なのか
>そのくらいならその辺で拾えるかもだし遺物に頼る必要もないか
刺球と鉄球の両手持ち溜めR2が強いからそこを抑えないと意味ないし遺物無しじゃ安定して手に入れるのキツイぞ
3325/10/04(土)12:53:00No.1359517114+
深度3なら追跡者でもそんなに困らず戦えたから自分でも書いてる通り起こし起こされの場面で慌てないのが大事じゃないかな
3425/10/04(土)12:53:13No.1359517169そうだねx13
スレ「」変な子は管理していいからね
3525/10/04(土)12:53:28No.1359517222+
深度4以降のナメは真面目にソロナメぐらいならやれるのが最低ラインな気がする
3625/10/04(土)12:54:34No.1359517524そうだねx1
ナメレスはみんなうっすら下手
エデレはみんなうっすら上手
3725/10/04(土)12:55:04No.1359517662+
>深度4以降のナメは真面目にソロナメぐらいならやれるのが最低ラインな気がする
ていうか深夜自体がソロクリアは最低条件だろ
まあソロクリアなんて簡単すぎるからそれすら当てにならないけど
3825/10/04(土)12:55:35No.1359517792そうだねx9
近接に求められる練度が高すぎる
3925/10/04(土)12:55:55No.1359517880+
深度4からは霜踏みと出血属性付けるのが定番になってるな
味方にヘイト向いてるのを後ろから殴るに徹して雑魚敵にもなるべく中距離から戦うことを心がけてる
4025/10/04(土)12:56:04No.1359517906+
深度4より上目指すならまず動画でボスのモーションと避け方覚えないとキツイ
とりあえず体力で受けて聖杯瓶とかアーツでやり過ごすとかの考えじゃいくら回復あっても足りない
4125/10/04(土)12:56:12No.1359517939+
常夜始まってからナメレス全然行ってなかったろうからな
4225/10/04(土)12:56:41No.1359518083そうだねx3
>>深度4以降のナメは真面目にソロナメぐらいならやれるのが最低ラインな気がする
>ていうか深夜自体がソロクリアは最低条件だろ
>まあソロクリアなんて簡単すぎるからそれすら当てにならないけど
…ソロ自体が簡単な上わざわざやらなきゃ触る機会ないのに最低条件とは…?
4325/10/04(土)12:56:56No.1359518152そうだねx2
たま〜に鉄の目使うと体力低すぎで第六感もないからちょっとした小パンチ程度の技でも即死してビビるんだけどよく生き残れるよなみんな
4425/10/04(土)12:57:20No.1359518247+
ナメはソロならマジで事故らん自信がある
あっタゲが急に
4525/10/04(土)12:57:43No.1359518326+
ナメレスはタイミング分かりづらいタイプのディレイ使いだからドツボハマるともう全部喰らってしまう
4625/10/04(土)12:58:30No.1359518561+
>たま〜に鉄の目使うと体力低すぎで第六感もないからちょっとした小パンチ程度の技でも即死してビビるんだけどよく生き残れるよなみんな
スキルが優秀だからな…
ワイヤーにも無敵つかねえかな
4725/10/04(土)12:58:47No.1359518640+
>たま〜に鉄の目使うと体力低すぎで第六感もないからちょっとした小パンチ程度の技でも即死してビビるんだけどよく生き残れるよなみんな
スキルですれ違って接敵拒否するだけでも結構イケちゃうからな…
4825/10/04(土)12:58:48No.1359518644+
>あとおすすめの遺物と逆にこれは絶対つけるなってマイナス遺物あったら教えて
>追跡者で
おすすめ遺物なら物理+4と物理+2ガン積みでいいぞ
4925/10/04(土)12:59:05No.1359518708そうだねx10
>たま〜に鉄の目使うと体力低すぎで第六感もないからちょっとした小パンチ程度の技でも即死してビビるんだけどよく生き残れるよなみんな
生き残れてないぞ
みんな持ちつ持たれつで蘇生し合ってるから崩れる時は即崩壊するぞ
5025/10/04(土)12:59:18No.1359518764+
近接キャラは通常に比べて味変が乏しいのも個人的イマイチポイント
スレ画はワイヤー出血あるから色々遊べそう感あるけど
5125/10/04(土)12:59:22No.1359518782+
鉄の眼ステップは移動距離が長すぎるのよ
5225/10/04(土)13:00:08No.1359518995+
まじで鉄の目のスキルは1回でリムベルド一周してるレベル
5325/10/04(土)13:00:40No.1359519126そうだねx2
鉄の目のはすり抜けて裏回り出来るのもえらすぎる…
5425/10/04(土)13:01:19No.1359519286+
マルチでレベル○縛りとか加護無しプレイやってるようなもんだけどそこまで無茶さを感じずみんな突っ込んでるのに多少の恐怖を感じる
5525/10/04(土)13:01:29No.1359519339+
>近接キャラは通常に比べて味変が乏しいのも個人的イマイチポイント
>スレ画はワイヤー出血あるから色々遊べそう感あるけど
深夜遺物の固有3枠のうち2枠がステ変なの手抜きだと思う
5625/10/04(土)13:01:32No.1359519348そうだねx1
>鉄の目のはすり抜けて裏回り出来るのもえらすぎる…
これで自然に他のメンバーと挟み撃ちの形に持っていけるのが盾持ち相手だと本当に偉い
5725/10/04(土)13:01:39No.1359519379そうだねx1
アーツ蓄積減少とかルーン減少はまあやめた方がいい
5825/10/04(土)13:02:29No.1359519592+
鉄の目は弓持ってるとノーロックで蘇生するのが難しいくらいしか欠点が思いつかない
5925/10/04(土)13:03:06No.1359519738+
>鉄の目は弓持ってるとノーロックで蘇生するのが難しいくらいしか欠点が思いつかない
それでも2までならむしろ簡単な部類だからなあ
6025/10/04(土)13:04:15No.1359520048+
>鉄の目は弓持ってるとノーロックで蘇生するのが難しいくらいしか欠点が思いつかない
すごい贅沢な文句ではあるけど蘇生に弓矢4発必要なのも深夜だとテンポ悪いなってなる
まあ安全な位置からより素早く起こすってなるとそれこそ追跡者のワイヤーか滅びの流星くらいしかないんだけど
6125/10/04(土)13:05:27No.1359520394そうだねx5
減少とか鈍化とかどのくらい減るのか書かないの本当によくないと思う
6225/10/04(土)13:05:37No.1359520433+
どのキャラでも言えるのはダウンするって事は深追いしすぎなんやな
あとは一発入れたら避けるみたいな硬直思考もダメだぞ
6325/10/04(土)13:05:42No.1359520464そうだねx1
起こし性能の高さは超重要
6425/10/04(土)13:06:10No.1359520595+
ダメージ稼がなくて良いから滑車の弩と大盾持って後衛からヘイト剥がしてくれるだけで良いよ
6525/10/04(土)13:06:20No.1359520637そうだねx2
ルーン減少は他にどんな効果ついてても使う勇気が出ない
6625/10/04(土)13:06:23No.1359520648+
拳ドロップ遺物で俺もピタパンマンになりたいけどやたら爪の遺物ばっか出る
6725/10/04(土)13:06:26No.1359520669+
俺は近接だと執行者が一番使いやすいと思ってる
カット率100%の弾きは偉大過ぎない?
6825/10/04(土)13:07:26No.1359520907+
近接はもうアーツガン回し特化で敵の行動を阻害するのがメインで火力は後衛様に任せた方がいいんじゃねえかな
6925/10/04(土)13:07:29No.1359520922そうだねx6
>起こし性能の高さは超重要
最初から死んだときのことを考えるななんて理想論が通用しないのが深夜
誰か死ぬのは当たり前ホールケーキも普通にできる可能性があることを念頭においた上で挑まなければならない
7025/10/04(土)13:07:47No.1359520998+
>俺は近接だと執行者が一番使いやすいと思ってる
>カット率100%の弾きは偉大過ぎない?
聖属性のレア刀あったら完璧だったんだがな…
まあ派生長牙あるけど
7125/10/04(土)13:09:00No.1359521248そうだねx5
>近接はもうアーツガン回し特化で敵の行動を阻害するのがメインで火力は後衛様に任せた方がいいんじゃねえかな
これに加えて後衛が殴るためのタゲ取りできれば深夜におけるMVPと言ってもいいと思う
7225/10/04(土)13:09:17No.1359521322+
近接ってくくりなら守護者なら深度3までは余裕で出せる
仕事はメイン盾だけど
7325/10/04(土)13:09:34No.1359521397+
王に至るまで一度もダウンしなかった隠者がカリゴ後半で1乙した途端直後にリスキル喰らってその後遠くから直線ブレスに巻き込まれてホールケーキになってたのを昨日見た
深度5は恐ろしいところだ
7425/10/04(土)13:09:41No.1359521425+
味方にホールケーキ作るような雑魚がくるともう知らん!ってなる
2ゲージまでなら頑張って起こす
7525/10/04(土)13:10:24No.1359521585そうだねx1
>王に至るまで一度もダウンしなかった隠者がカリゴ後半で1乙した途端直後にリスキル喰らってその後遠くから直線ブレスに巻き込まれてホールケーキになってたのを昨日見た
>深度5は恐ろしいところだ
一回死ぬとなんか連続で死んじゃうのあるある
7625/10/04(土)13:10:36No.1359521626そうだねx1
守護者はつむじが雑魚ファームで便利だから居るとありがたさはある
7725/10/04(土)13:10:44No.1359521669そうだねx1
深度3なら3日目までは毎回行くとして3勝2敗ペースなら抜け出せると思う
2から3と違ってちょっと遠いからなかなか抜け出せないって感じてるだけじゃないかな
勝ち越せてないなら普通に何か足りてない
7825/10/04(土)13:11:40No.1359521901そうだねx2
>>王に至るまで一度もダウンしなかった隠者がカリゴ後半で1乙した途端直後にリスキル喰らってその後遠くから直線ブレスに巻き込まれてホールケーキになってたのを昨日見た
>>深度5は恐ろしいところだ
>一回死ぬとなんか連続で死んじゃうのあるある
カリゴは起きるタイミング次第でマジで出オチ確定させられてつらい…
7925/10/04(土)13:11:49No.1359521938そうだねx1
カリゴ普通なら死ぬ要素薄いんだけど一回巻き込まれて離されると変な悪循環になる事あるよね
設置技と広範囲技多すぎ!
8025/10/04(土)13:12:01No.1359521997そうだねx1
>近接キャラは通常に比べて味変が乏しいのも個人的イマイチポイント
>スレ画はワイヤー出血あるから色々遊べそう感あるけど
守護者は割と仕事多いぞ
まず遺物構成とどの武器使う取捨選択から忙しいが
8125/10/04(土)13:12:24No.1359522076+
そもそも普通の人は深度3から抜け出せない
8225/10/04(土)13:12:57No.1359522230そうだねx1
>そもそも普通の人は深度3から抜け出せない
ふつう
ふつうってなんだ
8325/10/04(土)13:13:16No.1359522327そうだねx6
>そもそも普通の人は深度3から抜け出せない
そもそもそこまでが普通の人向けって明言されてるし…
8425/10/04(土)13:13:21No.1359522341+
スタンドプレーで戦うことはできても起こし方までは心得てない人が4だと多いね
敵の大技が終わってから起こそうと思って放置してる味方を同僚が起こしてるとやめろバカ!となる
8525/10/04(土)13:13:26No.1359522369+
>すごい贅沢な文句ではあるけど蘇生に弓矢4発必要なのも深夜だとテンポ悪いなってなる
>まあ安全な位置からより素早く起こすってなるとそれこそ追跡者のワイヤーか滅びの流星くらいしかないんだけど
弓蘇生はタゲ変による蘇生引き継ぎを安定して行える利点が大き過ぎるし…
8625/10/04(土)13:13:27No.1359522373+
あの扇状に広がるブレス立ち位置次第では絶対死ぬレベルまで広がるからな
8725/10/04(土)13:13:35No.1359522420+
カリゴの天井落としってカリゴの穴目指すより諦めて距離取る方が良いの?
8825/10/04(土)13:13:54No.1359522502+
執行者で鈴玉とかと相対してると早く…早く後衛様早くとどめを指してください!ってなる
なんとか持たせるけどワンミスが怖い!!
8925/10/04(土)13:14:31No.1359522655+
>ふつう
>ふつうってなんだ
大多数のプレイヤー層だ
9025/10/04(土)13:15:55No.1359522974+
>カリゴの天井落としってカリゴの穴目指すより諦めて距離取る方が良いの?
詰められそうなら詰めてもいいし逃げられそうなら逃げた方がいい
展開してるの見てカリゴの位置把握して判断しよう
9125/10/04(土)13:15:58No.1359522991+
>ふつう
>ふつうってなんだ
ふりむかないことさ
9225/10/04(土)13:16:02No.1359523009+
深度5で潜ってても強いお兄ちゃんいるとすげー安心感ある
あとマジで鉄の目お兄ちゃん魔術キャラの並びのファームのサクサクさがすごい
9325/10/04(土)13:16:07No.1359523025そうだねx1
>近接はもうアーツガン回し特化で敵の行動を阻害するのがメインで火力は後衛様に任せた方がいいんじゃねえかな
その立ち回りで言うと3ゲージ蘇生出来るアーツ持ちかつ加えてファーミングとカットバフのつむじ風持ってる守護者がホント便利
ステップは辛い
9425/10/04(土)13:16:09No.1359523035そうだねx2
普通の人は深き夜行かないよ
9525/10/04(土)13:16:35No.1359523139+
深度4はホールケーキ二人でもソロで戦い抜く力が必要だと実感してる
これで残り2割くらいまでは行けても集中保たない
9625/10/04(土)13:16:53No.1359523225+
無頼漢でなんとか5まで来たがこれおつらい…
強犬の攻撃スキルで受けて4割減った
俺は4が限界だったのかもしれない
9725/10/04(土)13:17:24No.1359523346そうだねx3
>普通の人は深き夜行かないよ
そこに関してはわりと気楽に行くから一層に変な地獄できてる
9825/10/04(土)13:17:30No.1359523363+
俺の適性レベルは2だったようだ
多分この先には苦難しかない
9925/10/04(土)13:18:19No.1359523539+
>>カリゴの天井落としってカリゴの穴目指すより諦めて距離取る方が良いの?
>詰められそうなら詰めてもいいし逃げられそうなら逃げた方がいい
>展開してるの見てカリゴの位置把握して判断しよう
まずカリゴの位置がわかんねえ!いつもなんとなくの方向に走ると大体居る!いない時はそのまま駆け抜けて範囲外まで出る!
10025/10/04(土)13:18:26No.1359523568+
負けて1層まで下がる仕様だったらもっとヤバかったと思う
10125/10/04(土)13:19:10No.1359523738そうだねx2
深夜4だけど延長つむじあると一部ボスの安定感増すのはすごく便利に感じてる
ハメないと死ぬ特に多人数ボス…!
10225/10/04(土)13:19:13No.1359523751そうだねx5
>味方にホールケーキ作るような雑魚がくるともう知らん!ってなる
>2ゲージまでなら頑張って起こす
こういうこというやつに限って真っ先にホールケーキ作るんだよね
10325/10/04(土)13:19:15No.1359523759+
深度3は真面目に数こなせば4までは絶対いけると思うよ
ただその真面目なって意味はちゃんとしたピン刺しで味方を導いて安定したファームができるという意味でだが
10425/10/04(土)13:19:23No.1359523782そうだねx3
>負けて1層まで下がる仕様だったらもっとヤバかったと思う
別に大して変わらん気はする
10525/10/04(土)13:19:52No.1359523898そうだねx7
>>味方にホールケーキ作るような雑魚がくるともう知らん!ってなる
>>2ゲージまでなら頑張って起こす
>こういうこというやつに限って真っ先にホールケーキ作るんだよね
というか深度4〜5は自分も味方もバンバン死ぬから3ゲージでもしっかり起こせる技術ないとキツイよね
10625/10/04(土)13:20:09No.1359523967+
>負けて1層まで下がる仕様だったらもっとヤバかったと思う
それはどっちかと言えば一層がヌルくなると思う
10725/10/04(土)13:20:49No.1359524110そうだねx2
深度4は割と1日目のボスが鬼門な気がする
10825/10/04(土)13:20:55No.1359524132+
>深度3は真面目に数こなせば4までは絶対いけると思うよ
>ただその真面目なって意味はちゃんとしたピン刺しで味方を導いて安定したファームができるという意味でだが
言葉通りにそれができたら5だろうとカンストだろうと行けるわ!
10925/10/04(土)13:20:55No.1359524133+
大弓出やすくなる遺物付けたらめっちゃ安定した
ヘイト取りやすいし攻撃チャンスも増える
11025/10/04(土)13:21:12No.1359524204そうだねx1
偏見だけどお兄ちゃんにピンを任せきりにすると坑道スルーされがちな印象ある
11125/10/04(土)13:22:04No.1359524423+
>深度4は割と1日目のボスが鬼門な気がする
鬼門ってほどでもないけど近接でまとまってるパーティが敵の近距離範囲で味方巻き込んでワンターンスリーキルゲームオーバーとかも全然見えるからな
だから相手を巻き込まない位置取りとかそういう事故が起きた時に遠くから蘇生できる遠隔は欲しい
11225/10/04(土)13:22:20No.1359524476+
大弓のヘイト取り能力と地味に高い射程と火力はいつも助けられてる
カット率付帯付いてたらコモンだろうが大事に取っとく位には
11325/10/04(土)13:22:22No.1359524486そうだねx7
即起こしに行かないってだけで起こせるタイミングあったら3ゲージでも普通に行くよ
4以降は死なないとか無理だし
11425/10/04(土)13:22:27No.1359524504そうだねx1
>深夜4だけど延長つむじあると一部ボスの安定感増すのはすごく便利に感じてる
>ハメないと死ぬ特に多人数ボス…!
失地騎士を安全に狩れるのはメリットとして大きすぎる
11525/10/04(土)13:22:48No.1359524580そうだねx6
>>深度3は真面目に数こなせば4までは絶対いけると思うよ
>>ただその真面目なって意味はちゃんとしたピン刺しで味方を導いて安定したファームができるという意味でだが
>言葉通りにそれができたら5だろうとカンストだろうと行けるわ!
いや別にオリマー勉強しててしっかりピン刺しできてもそんな常勝ってレベルにはならねえよ
ただ深度3ならいけるだろ
11625/10/04(土)13:23:14No.1359524693+
起きてる味方≒残機だから起こすしかないみたいなところがある
11725/10/04(土)13:23:45No.1359524815そうだねx2
死ぬのは一番良くないけど絶対事故は起きるし死ぬんだよね
だからこそ死んでホールケーキ作ってる奴は雑魚という前に自分は死なないで火力出せるのか?って言いたくなる
11825/10/04(土)13:24:08No.1359524899+
撃破時アーツ増加ってファーム的に神装備では?となってる
拠点ごとにアーツ撃てるの色々と便利
11925/10/04(土)13:24:12No.1359524912+
1人にタゲ集中して離れてる時とか余程でもないと基本蘇生が安定行動になるからなあ
12025/10/04(土)13:24:51No.1359525059+
HP遺物を盛れ
12125/10/04(土)13:24:53No.1359525066そうだねx2
>撃破時アーツ増加ってファーム的に神装備では?となってる
>拠点ごとにアーツ撃てるの色々と便利
👺
12225/10/04(土)13:24:56No.1359525070+
ボスのタゲきてない時に味方殴ってタゲきたら殴り役交代しててでホールケーキでも無理なくちゃんと起こせることは深度進んでから学んだな
というかみんなどう足掻いても死ぬからこれがやれないとダメなのよね
12325/10/04(土)13:25:00No.1359525088+
失地と坩堝は大弓1人いるだけでむちゃくちゃ楽になるからなるべく拾っていくようにしてる
12425/10/04(土)13:25:05No.1359525110+
それはそれとして味方が倒れないのを信じて攻撃するし味方が倒れたらスムーズに蘇生できる手段は残しておく
12525/10/04(土)13:25:32No.1359525214+
拳武器はタメ攻撃が早すぎて最高
12625/10/04(土)13:25:48No.1359525272+
>失地と坩堝は大弓1人いるだけでむちゃくちゃ楽になるからなるべく拾っていくようにしてる
やはり本当の地獄は神獣騎士砦か…
12725/10/04(土)13:26:23No.1359525405+
蘇生行動する時の最適化できてないからドーナツ二人になるとマジで無理
12825/10/04(土)13:26:26No.1359525421+
1人ホールケーキ出た時の守護者アーツの判断にいつも迷う
とりあえず殴りで蘇生試みるも大体半分くらいでヘイト買ってヤバいアーツ蘇生!になりがち
上手い人ならここからさらにハイガ衝撃波で粘ったりするんだろうか
12925/10/04(土)13:26:38No.1359525465+
一人死ぬなら割とどうにでもなるけど二人死ぬと緊張感がすごいことになる
片方がアーツですぐ起きるならいいんだけど
13025/10/04(土)13:26:53No.1359525521そうだねx1
ボス戦の事故はしゃーないけど雨で深追いしたり敵の大技に何回も引っかかるみたいなしょーもないところで死ぬのだけはやめようと心掛けてる
13125/10/04(土)13:27:11No.1359525585+
割とマジで近接は守護者から始めたほうがいいぞ
ケツから殴れるタイミングが全部可視化されるから
13225/10/04(土)13:27:26No.1359525634+
深度2が一番楽しく遊べると思う
13325/10/04(土)13:27:27No.1359525641+
自分の実力に自信があるならレディが一番キャリー性能高い気がする
単体の生存能力と火力の高さに加えてアーツが実質3ゲージ蘇生可能なのがいい
13425/10/04(土)13:27:30No.1359525650+
>蘇生行動する時の最適化できてないからドーナツ二人になるとマジで無理
この状態になったら蘇生アーツ持ちじゃ無いとほぼ生き返らせるな無理だろうし1人で頑張るしか無いと思う
ドーナツを損害なしで起こすのは2人いないと厳しい
13525/10/04(土)13:27:30No.1359525655そうだねx2
俺が守護者ばっかり使う理由の3〜4割くらいを占めてるアーツの一撃ホールケーキ蘇生
13625/10/04(土)13:27:44No.1359525706そうだねx2
このお兄ちゃん上手えなってなる人はずっと大剣持ってる印象がある
13725/10/04(土)13:27:48No.1359525722+
>蘇生行動する時の最適化できてないからドーナツ二人になるとマジで無理
ドーナツ二人は復讐守護(レディ?)以外はほぼ無理じゃない?
13825/10/04(土)13:28:17No.1359525824+
守護者は結局4とか5ではあのゴミステップで避けなきゃいけない攻撃を見極める必要あってクソきついなって思う
13925/10/04(土)13:28:19No.1359525828+
>自分の実力に自信があるならレディが一番キャリー性能高い気がする
>単体の生存能力と火力の高さに加えてアーツが実質3ゲージ蘇生可能なのがいい
まあ正直深度4からはキャリーとか無理だろって思う
そりゃアホみたいな火力出る遺物構成の隠者で深度5ボスも1分で溶けますとかなら別だが…
14025/10/04(土)13:28:47No.1359525951+
>>撃破時アーツ増加ってファーム的に神装備では?となってる
>>拠点ごとにアーツ撃てるの色々と便利
>👺
ガード蓄積2積みあるし…と凝り固まってたんです…
14125/10/04(土)13:28:55No.1359525980+
効率の良い蘇生方法が今だに良くわかってない
この戦技蘇生に使えるやつ!?殴るより戦技パなした方が早いん?わかんねぇ!ってなる
とりあえずちいかわは蘇生に使えるのは覚えた
14225/10/04(土)13:29:13No.1359526042そうだねx2
深度5で常夜マリス2連続で引いて2日分の稼ぎを全部持っていかれた
あんまりだ…
14325/10/04(土)13:29:31No.1359526113+
4は夜ボスに限るなら相手によっちゃキャリー出来るよ
5は分からんその状況になった事がない
14425/10/04(土)13:29:38No.1359526149そうだねx2
>効率の良い蘇生方法が今だに良くわかってない
>この戦技蘇生に使えるやつ!?殴るより戦技パなした方が早いん?わかんねぇ!ってなる
>とりあえずちいかわは蘇生に使えるのは覚えた
ゲージの削り効率も大切だけど一番大切なのは蘇生しに行っていいタイミングとそうじゃないタイミングがわかることだな
14525/10/04(土)13:30:07No.1359526255そうだねx1
>効率の良い蘇生方法が今だに良くわかってない
>この戦技蘇生に使えるやつ!?殴るより戦技パなした方が早いん?わかんねぇ!ってなる
>とりあえずちいかわは蘇生に使えるのは覚えた
とりあえず復讐者がいたら復讐者の拳
付帯枠1個捨ててでも拾う価値がある
14625/10/04(土)13:30:20No.1359526317+
>効率の良い蘇生方法が今だに良くわかってない
>この戦技蘇生に使えるやつ!?殴るより戦技パなした方が早いん?わかんねぇ!ってなる
>とりあえずちいかわは蘇生に使えるのは覚えた
両刃剣は最強
枠に余裕あれば確保したいといつも思ってはいる
14725/10/04(土)13:30:26No.1359526346+
>深度5で常夜マリス2連続で引いて2日分の稼ぎを全部持っていかれた
>あんまりだ…
まあでもマリスは弱体化してからだいぶ倒せる様になったわ
逆にファーム事故り気味でも勝てるという利点が
14825/10/04(土)13:30:41No.1359526386+
よわいぬだからいけると思ったら味方が1分ちょいで3ダウンして3分くらい粘ったけどダメだった
追跡者1人残して火力が落ちるなよ開始5秒で1乙されたらタゲ取りとかの話じゃねえよ
14925/10/04(土)13:30:50No.1359526415そうだねx2
蘇生する時は敵に背中を向けるな
俺 味方 敵みたいな感じで敵もちゃんとカメラに入れろ
15025/10/04(土)13:30:52No.1359526422+
みんな強いから5の方が簡単説はマジである
敵の各種倍率は4とそこまで難易度変わらないから余計に
15125/10/04(土)13:30:52No.1359526424+
>効率の良い蘇生方法が今だに良くわかってない
>この戦技蘇生に使えるやつ!?殴るより戦技パなした方が早いん?わかんねぇ!ってなる
>とりあえずちいかわは蘇生に使えるのは覚えた
杖で言うとハイマは有名だが夜の彗星のほうがはるかに良い
15225/10/04(土)13:31:06No.1359526470+
お兄ちゃんでキツいなら鉄の目隠者レディ使っとけ
他の4人はお兄ちゃんより辛い場面ある
15325/10/04(土)13:31:20No.1359526523そうだねx2
>このお兄ちゃん上手えなってなる人はずっと大剣持ってる印象がある
初期毒とか凍結霧を生涯使い続ける追跡者よく見る
15425/10/04(土)13:31:21No.1359526528+
>効率の良い蘇生方法が今だに良くわかってない
>この戦技蘇生に使えるやつ!?殴るより戦技パなした方が早いん?わかんねぇ!ってなる
>とりあえずちいかわは蘇生に使えるのは覚えた
追跡者なら二刀ダッシュ攻撃とワイヤー
15525/10/04(土)13:31:25No.1359526540+
深度4は1人が下手くそで単独行動するとかなら俺を含めた残り2人でキャリーできる
1人でキャリーは相当厳しいと思う
15625/10/04(土)13:31:37No.1359526591+
追跡者は火力出ねえからな…
自分1人で何とかするって考えなら生存力高くて火力もすげえレディが一番
15725/10/04(土)13:31:39No.1359526599+
ぶっちゃけ殴りより強い蘇生手段はそうそうない
15825/10/04(土)13:32:23No.1359526742+
隠者かレディ使いたいとずっと思ってるけど誰も選ばないから義務鉄やってる
15925/10/04(土)13:32:24No.1359526743+
ステ変更遺物が息してない
知力も信仰も要らないから神秘上げて
16025/10/04(土)13:32:26No.1359526754+
>そりゃアホみたいな火力出る遺物構成の隠者で深度5ボスも1分で溶けますとかなら別だが…
味方が床ペロ祭りしてこっちにタゲ集中してるとつぶて引き撃ちでちまちま削って逃げ回るしかなくなるから隠者も味方依存度はそれなりに高いよ
16125/10/04(土)13:32:29No.1359526764+
さっきメで見て知ったやつだけどシルリアの戦技が槍ごと当てると一撃で2ゲージ蘇生だからホールケーキでも三発で起こせるとか何とか
16225/10/04(土)13:32:31No.1359526772+
>追跡者は火力出ねえからな…
>自分1人で何とかするって考えなら生存力高くて火力もすげえレディが一番
初期武器に冷気系統つけていくとワイヤーの出血と凍傷で序盤は執行者みたいな運用できるから割と強いぞ
16325/10/04(土)13:32:34No.1359526781+
追跡者で両刃剣出やすい遺物もありだと思ってるけどエレオノーラがイマイチなんだよな
16425/10/04(土)13:32:48No.1359526835そうだねx1
>ゲージの削り効率も大切だけど一番大切なのは蘇生しに行っていいタイミングとそうじゃないタイミングがわかることだな
それは流石に大丈夫だと思う…無理救助行って死ぬのが一番ヤバいのは流石にわかってると思いたい
ただ誰か倒れた事に動揺して若干操作怪しくなるのが辛い…平常心が難しい…
16525/10/04(土)13:33:12No.1359526908そうだねx1
>>そりゃアホみたいな火力出る遺物構成の隠者で深度5ボスも1分で溶けますとかなら別だが…
>味方が床ペロ祭りしてこっちにタゲ集中してるとつぶて引き撃ちでちまちま削って逃げ回るしかなくなるから隠者も味方依存度はそれなりに高いよ
つっても味方が最悪デコイになってりゃ敵を倒せるなら一番要求値低いと思う
16625/10/04(土)13:33:17No.1359526937+
蘇生は基本ノーロックでボスを視界に入れながらやる
弓や魔法で蘇生しようとするな蘇生用の武器を拾っていけ
夜彗星とハイマ砲丸ならいいけど
16725/10/04(土)13:33:33No.1359526980そうだねx1
火力出したいならそもそも近接使わないからな…
近接は纏わりついて強靱削るのが仕事
16825/10/04(土)13:33:34No.1359526983+
>追跡者で両刃剣出やすい遺物もありだと思ってるけどエレオノーラがイマイチなんだよな
どの敵でも刺剣出やすいが強いと思う
背が高いやつにはちょっとスカりやすかったりするけど
16925/10/04(土)13:33:49No.1359527039+
蘇生だと黄金の怒りとかもめちゃくちゃ強いよね
FP消費がヤバすぎる
17025/10/04(土)13:33:54No.1359527058そうだねx1
>追跡者で両刃剣出やすい遺物もありだと思ってるけどエレオノーラがイマイチなんだよな
エレオノーラがイマイチって使い方間違ってるだろ…
17125/10/04(土)13:33:58No.1359527079+
>>追跡者は火力出ねえからな…
>>自分1人で何とかするって考えなら生存力高くて火力もすげえレディが一番
>初期武器に冷気系統つけていくとワイヤーの出血と凍傷で序盤は執行者みたいな運用できるから割と強いぞ
いやだからそういう意味でも序盤の火力も後半の火力も高いレディで良くね?って
17225/10/04(土)13:34:22No.1359527158そうだねx3
前衛もうちょい火力出せるようにして欲しいよね
物理強化遺物積むにしても高レア武器は大体属性付きだし
17325/10/04(土)13:34:34No.1359527199そうだねx2
>いやだからそういう意味でも序盤の火力も後半の火力も高いレディで良くね?って
レディでよくねって話をすると近接はレディでいいよとしか言えないんです本当に
17425/10/04(土)13:34:55No.1359527281+
>前衛もうちょい火力出せるようにして欲しいよね
>物理強化遺物積むにしても高レア武器は大体属性付きだし
火力がないというよりも火力盛りにくいんだよな近接
いやまあそれが火力ないってことなんだろうけど
17525/10/04(土)13:34:56No.1359527287そうだねx2
大槍二刀ダッシュが一番救助削り値高いらしいけど絶対全弾ヒット無理だろって思う
17625/10/04(土)13:35:03 ID:2Z1KmiowNo.1359527316+
深夜の近接の役割は主にヘイト稼ぎと体勢崩しだからHPとカット率盛って即死して3勝2敗ペースなら抜け出せると思う
17725/10/04(土)13:35:07No.1359527334+
>前衛もうちょい火力出せるようにして欲しいよね
>物理強化遺物積むにしても高レア武器は大体属性付きだし
初段強化ガン積みするのが近接の生きる道だとは思う
17825/10/04(土)13:35:08No.1359527340+
味方の隠者に絶対に結晶ショットガンの杖引かせる遺物欲しい
17925/10/04(土)13:35:24No.1359527399+
>>追跡者で両刃剣出やすい遺物もありだと思ってるけどエレオノーラがイマイチなんだよな
>エレオノーラがイマイチって使い方間違ってるだろ…
あぁごめん追跡者のステータスがエレオノーラ向きじゃないって言いたかっただけでエレオノーラ自体は強いと思ってるよ
18025/10/04(土)13:35:26No.1359527406+
>>いやだからそういう意味でも序盤の火力も後半の火力も高いレディで良くね?って
>レディでよくねって話をすると近接はレディでいいよとしか言えないんです本当に
ただ近接は火力出ない代わりに強靭削ってレディ隠者のサポートできるから1人はいてもいい
18125/10/04(土)13:35:55No.1359527507そうだねx2
レディはダメージレベルも強靱削りも無いから近接ではなくない?
18225/10/04(土)13:36:02No.1359527533そうだねx1
前衛も1パンだから硬いメリット薄いよねとは良く聞くけど後衛は最大時カット率の上から即死するから前衛の硬さは一応利点ではあると思っている
ただ後衛の火力面と比べるとメリットとしては弱いよねとは思う
18325/10/04(土)13:36:03No.1359527539そうだねx1
レディって火力は杖依存だから序盤から安定して火力出せるかっていうと若干怪しいとこないか?
今3人で大体結晶杖集める風潮できてるから大体は出るだろうけど初期拠点とか坑道とかに間に合うか怪しいし
18425/10/04(土)13:36:10No.1359527563そうだねx2
ジャンルフリーの魔術祈祷強化があるんだから戦技威力アップの深遺物効果もあったって良かったのにとは思う
18525/10/04(土)13:36:24No.1359527631そうだねx1
>レディって火力は杖依存だから序盤から安定して火力出せるかっていうと若干怪しいとこないか?
>今3人で大体結晶杖集める風潮できてるから大体は出るだろうけど初期拠点とか坑道とかに間に合うか怪しいし
血の刃氷付与でいいよ
18625/10/04(土)13:36:53No.1359527741+
拳か両刃剣は見かけたら必ず拾っておく
18725/10/04(土)13:36:55No.1359527750そうだねx1
近接が火力無いというより魔術だけ火力出せすぎって方が実態に則してると思う
鉄の目もスキルとアーツでファームが早いだけで対ボス火力は別に高くない
18825/10/04(土)13:37:00No.1359527762+
割と遺物揃って動きわかってないとそんな火力出ない気がするけどなレディ
正直リステージとフィナーレ腐らせる下手くそ多いし
18925/10/04(土)13:37:03No.1359527773+
>ジャンルフリーの魔術祈祷強化があるんだから戦技威力アップの深遺物効果もあったって良かったのにとは思う
物理アップがその枠なんだろう多分
19025/10/04(土)13:37:04No.1359527778+
>レディって火力は杖依存だから序盤から安定して火力出せるかっていうと若干怪しいとこないか?
>今3人で大体結晶杖集める風潮できてるから大体は出るだろうけど初期拠点とか坑道とかに間に合うか怪しいし
魔力強化積み霜踏みリステージで序盤の火力は特に問題ないと思う
19125/10/04(土)13:37:08No.1359527793+
遺物とアーツと混成魔法でHP2000くらいになる隠者使ってるけどワンパン耐えるし使いやすいよ
火力はまあ…多分近接よりは出てるよ
19225/10/04(土)13:37:14No.1359527820+
隠者レディ鉄の目だと誰もよろけさせたりしないからヘイトの管理だけになるんだよな
近接いた方が良いとは言わないけど楽になる場面はある
19325/10/04(土)13:37:19No.1359527846+
>レディって火力は杖依存だから序盤から安定して火力出せるかっていうと若干怪しいとこないか?
>今3人で大体結晶杖集める風潮できてるから大体は出るだろうけど初期拠点とか坑道とかに間に合うか怪しいし
序盤は冷気か出血系付けた初期武器でなんとかなる
19425/10/04(土)13:37:27No.1359527886+
>血の刃氷付与でいいよ
それと魔術強化とスキル無敵まで入れないといけないのに気軽に言ってくれるなあ…
19525/10/04(土)13:37:34No.1359527909そうだねx1
>近接が火力無いというより魔術だけ火力出せすぎって方が実態に則してると思う
>鉄の目もスキルとアーツでファームが早いだけで対ボス火力は別に高くない
まー一発でゴリゴリ削るレディ隠者に比べるとペチペチしても全然ボスのゲージ削れてねえからなあ
19625/10/04(土)13:37:55No.1359528000+
追跡者で深度5まで行ったけど女の子組の半分以下の火力すら出ないよ
19725/10/04(土)13:38:03No.1359528029+
>>前衛もうちょい火力出せるようにして欲しいよね
>>物理強化遺物積むにしても高レア武器は大体属性付きだし
>初段強化ガン積みするのが近接の生きる道だとは思う
正直構成難易度高い割には魔法職とかの結晶構成に遠く及ばないのがな...
19825/10/04(土)13:38:05No.1359528039そうだねx1
追跡者はパリィ決めまくればカッコイイ!抱いて!ってなるよ
19925/10/04(土)13:38:08No.1359528055そうだねx1
>>血の刃氷付与でいいよ
>それと魔術強化とスキル無敵まで入れないといけないのに気軽に言ってくれるなあ…
いや6枠もあるし全然足りるだろマジで
20025/10/04(土)13:38:29No.1359528145+
>>レディって火力は杖依存だから序盤から安定して火力出せるかっていうと若干怪しいとこないか?
>>今3人で大体結晶杖集める風潮できてるから大体は出るだろうけど初期拠点とか坑道とかに間に合うか怪しいし
>血の刃氷付与でいいよ
深度3から上がれない奴が深夜で血の刃なんか適切に使えるわけないだろう…
殴りすぎて床舐めるのがオチだろ…
20125/10/04(土)13:38:38No.1359528185そうだねx1
状態異常特化の目で行ってようやく気付く犬の状態異常耐性のクソ高さ
20225/10/04(土)13:38:39No.1359528191+
追跡者の遺物基本枠どうしたらいいの
耳飾りと強馬つけてるけど三枠目を普通カリゴにするか強カリゴにするか悩む
20325/10/04(土)13:38:42No.1359528206そうだねx1
魔術だけ火力盛りやす過ぎるみたいなところはあるよね
祈祷は特定の属性に特化するのはギャンブルになるのに
20425/10/04(土)13:38:52No.1359528239+
状態異常さえ通るならオシッコマンも後継火力に追いつけ追い越せできるよ
20525/10/04(土)13:38:55No.1359528251そうだねx3
深度5まで行ったけど疲れるから3まで戻した
3が一番ちょうどいいよ
20625/10/04(土)13:39:02No.1359528273+
杖出やすいレディ使ってたけど遠距離だとFPすぐ枯渇するから速剣か砕け散るを序盤で拾うのが最適解だって気付いた
20725/10/04(土)13:39:08No.1359528304+
>>ジャンルフリーの魔術祈祷強化があるんだから戦技威力アップの深遺物効果もあったって良かったのにとは思う
>物理アップがその枠なんだろう多分
物理アップ+戦技威力アップとかの組み合わせがしたいということではないでしょうか!?
20825/10/04(土)13:39:13No.1359528326そうだねx1
>状態異常特化の目で行ってようやく気付く犬の状態異常耐性のクソ高さ
飼い主みたいにそもそも効かないよりはマシだし…
20925/10/04(土)13:39:14No.1359528333+
>追跡者はパリィ決めまくればカッコイイ!抱いて!ってなるよ
昨日わざわざ小盾拾ってパリィ決めまくってる鉄の目を見て惚れそうになった
21025/10/04(土)13:39:14No.1359528334+
物理攻撃アップ+10の遺物くださいフロムさん
21125/10/04(土)13:39:21No.1359528368そうだねx2
>まー一発でゴリゴリ削るレディ隠者に比べるとペチペチしても全然ボスのゲージ削れてねえからなあ
だがマーキングするだけでレディ隠者の与ダメが1.1倍になるんだ
ファーム安定させつつボスではデバフ入れれるから現状でも十分というか火力まで出せたら流石にヤバすぎる
21225/10/04(土)13:39:49No.1359528486+
序盤終盤隙なしのレディにしたいのでも普通遺物に血の刃とかの序盤ファーム楽にするやつ、カリゴ、マリス
深遺物に魔力攻撃+4がそれと類似した効果のやつ×3詰むだけで最低限は戦えるからな
そっからいい遺物あったらカーリア剣とか強化すれば良い
21325/10/04(土)13:40:01No.1359528528そうだねx1
魔術は祈祷と違って低レアでも強力な魔術拾いやすいのが偉すぎる
結晶ショットガンが固定2枠あるのもずるい
21425/10/04(土)13:40:05No.1359528546+
>物理攻撃アップ+10の遺物くださいフロムさん
復讐者ちゃんが獣の石を投げながら喜んでいます
21525/10/04(土)13:40:09No.1359528558+
お兄ちゃん使うならパリィ極めたいよなあ
21625/10/04(土)13:40:20No.1359528607+
犬は睡眠には弱いぞ
だからなんだよって感じだが
21725/10/04(土)13:40:23No.1359528624+
魔力UP≒魔術強化なのがずるいとこある
21825/10/04(土)13:40:52No.1359528733+
マルチだと同期ズレなのかパリィが決まらないんだ
21925/10/04(土)13:40:55No.1359528741+
黄金の怒りと拒絶と竜炎クビにしろ
22025/10/04(土)13:41:03No.1359528780+
>魔力UP≒魔術強化なのがずるいとこある
=属性攻撃でもある
まあ魔力強化4が1.12倍で一番倍率高いけど厳選は楽な方
22125/10/04(土)13:41:08No.1359528793そうだねx1
たいていの敵はパリィできるから小盾捨てられなくて困りがち
22225/10/04(土)13:41:22No.1359528842+
なんならハイマ拾えたら蘇生すらできるから隠者は強すぎる
22325/10/04(土)13:41:29No.1359528870+
>黄金の怒りと拒絶と竜炎クビにしろ
火投げもだ
22425/10/04(土)13:41:31No.1359528874+
一応鉄の目も血炎の刃とアロレがカリゴに揃った時は流石にアホ火力出してたよ
ただその火力のカリゴがアロレに弱すぎるのもあるとは思う
22525/10/04(土)13:41:52No.1359528944+
封牢災域周りなよ
深度4以下は遺物付けてないから火力出ない
22625/10/04(土)13:42:06No.1359528997+
>なんならハイマ拾えたら蘇生すらできるから隠者は強すぎる
とはいえ基本的に隠者は蘇生苦手だと思うぞ
全部できるレディなんなんだお前
22725/10/04(土)13:42:06No.1359529004+
>なんならハイマ拾えたら蘇生すらできるから隠者は強すぎる
流石に狙って拾えるもんではないし確率的にはレジェンド武器拾うようもん
滅びの流星でもバチクソ蘇生速いな…
22825/10/04(土)13:42:42No.1359529143+
>>魔力UP≒魔術強化なのがずるいとこある
>=属性攻撃でもある
>まあ魔力強化4が1.12倍で一番倍率高いけど厳選は楽な方
そして引きがよけりゃこれらのどれかと結晶人強化が一緒になった遺物が出ることもある
22925/10/04(土)13:42:52No.1359529186+
隠者さんの邪魔をしたくないから死にたくない
23025/10/04(土)13:43:14No.1359529279そうだねx2
>火投げもだ
消費重いってデメリットあるんだから巨人の火をくらえでいいと思うんだよな…
23125/10/04(土)13:43:28 ID:2Z1KmiowNo.1359529335+
>隠者さんの邪魔をしたくないから死にたくない
拳ドロップ遺物で俺もピタパンマンになりたいけどやたら爪の遺物ばっか出る
23225/10/04(土)13:43:56No.1359529456+
深度4も折り返しに来てようやくもしかして隠者って遺物でFP盛る必要ないのか…?って気づいた
23325/10/04(土)13:44:41No.1359529633そうだねx2
>深度4も折り返しに来てようやくもしかして隠者って遺物でFP盛る必要ないのか…?って気づいた
FP下げて知力盛るのも視野に入るレベル
23425/10/04(土)13:44:44No.1359529643+
>深度4も折り返しに来てようやくもしかして隠者って遺物でFP盛る必要ないのか…?って気づいた
ぱい
23525/10/04(土)13:44:44No.1359529646+
>深度4も折り返しに来てようやくもしかして隠者って遺物でFP盛る必要ないのか…?って気づいた
fpはどうせ無限だからな…
23625/10/04(土)13:44:51No.1359529673そうだねx1
仮に拒絶欲しくなったとしても初期聖印に拒絶付いてるから拾える指聖印に付いてる拒絶マジで要らないんだよね…
まず深夜やってて拒絶欲しい時がないけど
23725/10/04(土)13:44:51No.1359529675+
極端な話をすると後衛は結晶強化 魔力攻撃 魔術強化が1つになってる組み合わせが存在するのに近接は物理アップ!だもんな
23825/10/04(土)13:44:51No.1359529676+
>深度4も折り返しに来てようやくもしかして隠者って遺物でFP盛る必要ないのか…?って気づいた
あったら快適ではあるんだけどね
23925/10/04(土)13:45:10No.1359529756+
>深度4も折り返しに来てようやくもしかして隠者って遺物でFP盛る必要ないのか…?って気づいた
多少の補助があった方がラッシュ掛けやすかったり序盤楽だからどちらかといえばあった方が良いよ
あと補助ないと魔術のみでの蘇生が結構面倒くさい
24025/10/04(土)13:45:13No.1359529769+
たまに復讐者の初期武器拾って蘇生用にしてるけどうまく3乙起こせると楽しすぎる…
24125/10/04(土)13:45:21No.1359529795そうだねx1
まあそもそも蘇生に魔術使うのが強くないという話もありますし…
24225/10/04(土)13:45:33No.1359529848+
初日で全滅2回とかするとギブアップ投票してぇ〜ってなる
なんか勝った…
24325/10/04(土)13:46:26No.1359530044+
>まあそもそも蘇生に魔術使うのが強くないという話もありますし…
しょうがねえなトゲナックルで殴りまくるか…
24425/10/04(土)13:46:27No.1359530047そうだねx2
>まあそもそも蘇生に魔術使うのが強くないという話もありますし…
強くないとは言わないけど隠者が蘇生やるのがリスク高い
むちゃくちゃヘイト稼ぐ
24525/10/04(土)13:46:29No.1359530056+
深度4で沼りすぎてソロで5まで上げたけど本当に5の方が勝率高いっていうか常世リブラすら割と安定勝利で今のとこ負けなしなのビビる
24625/10/04(土)13:46:46No.1359530115そうだねx2
属性痕吸収の方があんまり使いたくないから塔によってfp増えるやつくらいは欲しい
24725/10/04(土)13:46:49No.1359530124+
>まあそもそも蘇生に魔術使うのが強くないという話もありますし…
夜の彗星なら一発で0.8ゲージ減らせるぜ!
FP消費が案外重いぜ!
24825/10/04(土)13:47:19No.1359530240そうだねx2
撃破時アーツ蓄積がFP切れ対策にもなるの偉すぎる隠者
24925/10/04(土)13:47:20No.1359530247+
ハゲパリィも黄金パリィも決められないから初期小盾捨てられない
25025/10/04(土)13:47:25No.1359530273+
アーツも蘇生向けじゃないしhp減るしでレディに比べたら隠者難しいよ
逆にレディが簡単に強すぎる
25125/10/04(土)13:47:51No.1359530364+
属性痕回収して混成魔法撃ってると結局その分DPS下がるからFPは盛れるだけ盛る派
25225/10/04(土)13:48:04No.1359530403そうだねx1
魔術使う側から見るとヘイト集めてくれる仲間が1人居たらめっちゃ楽
鉄の目じゃなくても良いけど鉄の目が一番雑魚処理に向いてるんだよなあ
25325/10/04(土)13:48:04No.1359530405+
敵が相応に硬くなっているのでFPも確保してるといろいろ楽
回復も基本割合回復だし
FP減らす遺物つけると結構こまめ回復必要になってストレスだった
25425/10/04(土)13:48:14No.1359530441そうだねx1
しばらくレディやり続けてたらあの異常な回避性能に慣れすぎて久しぶりに他キャラ使うと被弾が増えてしまった
25525/10/04(土)13:48:20No.1359530472+
無頼漢ほぼほぼ見なくなったりするあたりすげえゲームだよ深き夜
25625/10/04(土)13:48:28No.1359530501+
隠者FPもだけど魔術のスタミナの息切れ早すぎて
25725/10/04(土)13:48:51No.1359530590そうだねx1
FP管理簡単だし耐久もあるから個人的に隠者の方が楽だった
25825/10/04(土)13:48:52No.1359530592そうだねx2
マーキングを結晶か流星で破壊するが最強コンビネーションすぎる
25925/10/04(土)13:48:55No.1359530608そうだねx2
隠者のアーツ強いんだけど効果範囲広すぎてたまに意図してない位置の敵まで釣れるのが少し困る
26025/10/04(土)13:48:59No.1359530618+
>属性痕吸収の方があんまり使いたくないから塔によってfp増えるやつくらいは欲しい
塔で欠片集めるから行くには行くしな
26125/10/04(土)13:49:01No.1359530625そうだねx1
深夜1日目のボスで最強は誰なんだろうな
ゴドリックと夜の騎兵が特にやばいと思ってるけど
26225/10/04(土)13:49:27No.1359530710+
>無頼漢ほぼほぼ見なくなったりするあたりすげえゲームだよ深き夜
浅き夜だとバッタブライガーが大量にいてレディの評価低めだったのにね…
26325/10/04(土)13:49:39No.1359530752+
>隠者のアーツ強いんだけど効果範囲広すぎてたまに意図してない位置の敵まで釣れるのが少し困る
小砦の地下でパナすな!ってたまになる
26425/10/04(土)13:49:39No.1359530753+
>深夜1日目のボスで最強は誰なんだろうな
>ゴドリックと夜の騎兵が特にやばいと思ってるけど
ガーゴイル
26525/10/04(土)13:49:45No.1359530772+
>深夜1日目のボスで最強は誰なんだろうな
>ゴドリックと夜の騎兵が特にやばいと思ってるけど
フレイディア弱体化してはいるけどまだやばい
26625/10/04(土)13:49:49No.1359530785+
無頼漢は防御のスタイルが深夜と相性悪すぎるのもあるけどアーツ撃ちにくいのも思いの外響いてる
トーテムいらない…
26725/10/04(土)13:49:58No.1359530822+
隠者はつぶて最強説を推してるからFP盛りはいらない派
26825/10/04(土)13:50:04No.1359530855+
>深夜1日目のボスで最強は誰なんだろうな
>ゴドリックと夜の騎兵が特にやばいと思ってるけど
夜の騎兵か英雄のガーゴイルだと思う
顎引いた時の1日目ボスがこいつらにミミズ顔だから顎は弱いのに1日目ボスはクソ強い謎の現象が起きる
26925/10/04(土)13:50:05No.1359530862+
>深夜1日目のボスで最強は誰なんだろうな
>ゴドリックと夜の騎兵が特にやばいと思ってるけど
舟蜘蛛ガゴがナーフされたしその2体のどっちかかなぁ
27025/10/04(土)13:50:09No.1359530871+
1日目めんどいのゴドリックじゃね
27125/10/04(土)13:50:10No.1359530875そうだねx1
ガゴはマジでやばい
硬すぎ
27225/10/04(土)13:50:15No.1359530890そうだねx1
隠者やってみると驚くほどFP余裕あるんだよね
性交の欠片も他の女子陣と違ってまああったら嬉しいレベル
27325/10/04(土)13:50:19No.1359530899+
無頼漢は深い夜だともはやスキルが使い物にならない
27425/10/04(土)13:50:28No.1359530936+
>深夜1日目のボスで最強は誰なんだろうな
>ゴドリックと夜の騎兵が特にやばいと思ってるけど
騎兵は鉄さえ居ればチクチクして落馬でハメだからそんなでもないと思う
ゴドリックはマジで人死ぬ
27525/10/04(土)13:50:31No.1359530953+
深夜が煮詰まりすぎてるけどDLCが来ても大丈夫なんだろうか
27625/10/04(土)13:50:41No.1359531003+
追跡者は強い方だと思うけど味方の構成によって他に変えるとかした方が勝ちやすいと思う
火力低そうなら隠者するとか
27725/10/04(土)13:51:05No.1359531103+
>復讐者は深い夜だともはやスキルが使い物にならない
27825/10/04(土)13:51:12No.1359531138+
フレイディアは外殻硬すぎだろ
こいつの殻で盾作りてえよ
27925/10/04(土)13:51:18No.1359531164そうだねx3
正直深き夜は先鋭化しすぎてるんでDLC来たらもうちょい遊びやすくしてほしい
28025/10/04(土)13:51:56No.1359531305+
ミミズ顔は本体のカニを1人ひきつけてればいける
放置してると死ぬ
28125/10/04(土)13:52:04No.1359531325そうだねx2
>深夜が煮詰まりすぎてるけどDLCが来ても大丈夫なんだろうか
きっと中央砦に神獣戦士と獅子舞がわいたりして地獄絵図になるさ
28225/10/04(土)13:52:05No.1359531331+
>隠者のアーツ強いんだけど効果範囲広すぎてたまに意図してない位置の敵まで釣れるのが少し困る
変異ゴーレムが見えたからって早く倒そうとしてアーツ起動すると2階の亜人やコウモリまでアクティブになってね…
28325/10/04(土)13:52:13No.1359531357+
スキルと自前のステのおかげで各種カット付帯存分に活かせるし4以降でも拳無頼漢は使ってて普通に強いなって思う
アーツはゴミ
28425/10/04(土)13:52:17No.1359531366+
フレイディアはアーツ回し鉄の目いた時は楽させてもらった
28525/10/04(土)13:52:21No.1359531376+
ガゴは斧モードの時だけ殴っとけばなんとかなる
両刃剣モード強すぎる
28625/10/04(土)13:52:25No.1359531393+
追跡者4番目には強いとは思うよ
深き夜の3強からは外れてるけど
28725/10/04(土)13:52:29No.1359531408+
追跡者で深度5ソロレベル1縛りだのやってる人がいる時点で俺が下手なだけなのは分かってるんだ
悔しい…
28825/10/04(土)13:52:44No.1359531456そうだねx3
ただ勘違いしやすいのは結晶打ってりゃそれでいいやって思考停止する隠者がめっちゃ増えそうなところだよなあって
それできるの極まった遺物と極まったpsある人であってファームの時はもちろん夜の王は結晶全然相性良くないやつもそれなりにいるからな
28925/10/04(土)13:52:51No.1359531477+
>深夜が煮詰まりすぎてるけどDLCが来ても大丈夫なんだろうか
深夜より難易度下げないとカジュアル層戻って来ないし中間ぐらいの難易度になるんでないの?
29025/10/04(土)13:53:10No.1359531553+
トーテム出したあとスキル当てたら爆散して広範囲ダメージになってほしい
29125/10/04(土)13:53:12No.1359531556+
ゴドリック尻尾生やすな
ご照覧あれしてろ
29225/10/04(土)13:53:17No.1359531580+
>追跡者4番目には強いとは思うよ
>深き夜の3強からは外れてるけど
レディ隠者鉄の目の次なのか
ダフネちゃんのが評価高いと思ってた
29325/10/04(土)13:53:39No.1359531668+
>無頼漢は深い夜だともはやスキルが使い物にならない
スキルで攻撃受けると聖杯瓶一つ持っていかれるのがまずダメ
スキル以外で攻撃を受けないから全然スキルが強化状態にならないのがダメ
スキルで攻撃を受けて強化状態になった場合その時点でアッパーが発動するから任意のタイミングで強制怯みを取れないのがダメ
実際にリブラに持ち込んでバリア割ろうとしたけど結局攻撃連続カットを発動した後わざと被弾してオーラを貯めるって言う本末転倒で意味不明な運用になったからマジで深夜に向いてない
29425/10/04(土)13:53:45No.1359531682+
深度5で鉄の目と追跡者使ってるけど第六感とパリィのおかげで追跡者使ってる時の方が強気にプレイできて楽しい
29525/10/04(土)13:53:48No.1359531702+
>正直深き夜は先鋭化しすぎてるんでDLC来たらもうちょい遊びやすくしてほしい
深度3定住しようよ
鉄の目0の筋肉男衆3人組でも全然行けるぞ
29625/10/04(土)13:53:49No.1359531706+
フレも深き夜に疲れてやめちゃったな
足引っ張ってレート下げるのしんどいって
29725/10/04(土)13:53:56No.1359531729そうだねx2
>ただ勘違いしやすいのは結晶打ってりゃそれでいいやって思考停止する隠者がめっちゃ増えそうなところだよなあって
>それできるの極まった遺物と極まったpsある人であってファームの時はもちろん夜の王は結晶全然相性良くないやつもそれなりにいるからな
滅びの流星とか拾えたらそれ撃つけど拾えなかったらどうしようもないんです!
29825/10/04(土)13:53:59No.1359531742+
>ミミズ顔は本体のカニを1人ひきつけてればいける
>放置してると死ぬ
カニに誘惑の枝使うと最強の味方になるよ
エデレマリスフルゴールを引いたら取り敢えず拾っていくのオススメ
29925/10/04(土)13:54:01No.1359531753そうだねx1
復讐者は狙った武器出すの他キャラの倍難しいから…
30025/10/04(土)13:54:03No.1359531762+
多分あれがフロムがストームヴィルに置いときたかった本来のゴドリックなんだろう
30125/10/04(土)13:54:16No.1359531816+
属性合ってるのそれだけだったからツインブレード初めて使ったけど、強いかというと微妙だけど起こし性能高いなと思いました
30225/10/04(土)13:54:21No.1359531837そうだねx4
>追跡者で深度5ソロレベル1縛りだのやってる人がいる時点で俺が下手なだけなのは分かってるんだ
>悔しい…
それは逆にやってるやつがうますぎるだけ
30325/10/04(土)13:54:32No.1359531875+
誘惑の枝が毎回拾えたらミミズ顔も宿将も苦戦しないのに
30425/10/04(土)13:54:35No.1359531885+
隠者とか火力要員なしで近接二人とかはファームがやばくなりそう
キャラ専にこだわって味方の構成やボスとの相性無視して近接選ぶのは達人しか許されないと思う
30525/10/04(土)13:54:36No.1359531890+
>レディ隠者鉄の目の次なのか
>ダフネちゃんのが評価高いと思ってた
復讐者は今結構評価落としてると思うよ
30625/10/04(土)13:54:42No.1359531911+
>多分あれがフロムがストームヴィルに置いときたかった本来のゴドリックなんだろう
一応城に坩堝いたしあれ継いだ想定なのかな
30725/10/04(土)13:54:43No.1359531914+
復讐者ちゃんはちょっとギャンブル性が高すぎるし回避力も高くないし祈祷が魔術より隙大きいからね…ちゃんと上振れすれば火力出るんだけど
30825/10/04(土)13:54:43No.1359531918+
復讐者は上振れると3強のうちレディにはぎりぎり並べる…かもしれない
下振れると無頼漢よりも弱いんじゃないかな…
30925/10/04(土)13:55:03No.1359531984+
>滅びの流星とか拾えたらそれ撃つけど拾えなかったらどうしようもないんです!
これ別に極論とかそういう話でもないんだけど全然初期杖レアにしてもいいんだぜ
31025/10/04(土)13:55:03No.1359531986+
復讐者ちゃんは祈祷ガチャの闇鍋加減が酷すぎて可もなく不可もなく程度の深き適性だと思う
31125/10/04(土)13:55:08No.1359532004そうだねx1
周りに足ひっぱられて負けるストレス
周りの足ひっぱって負けるストレス
レート戦自体が俺に向いてないかもしれない
31225/10/04(土)13:55:24No.1359532071そうだねx3
カリゴの時お兄ちゃんくそ頼りになるイメージしかない
31325/10/04(土)13:55:33No.1359532110+
復讐者は強い時は強いんだけど聖印ガチャのせいで評価下げてる所がある
余りにも安定しなすぎる…
31425/10/04(土)13:55:46No.1359532156そうだねx1
魔術+2魔力+4魔術の地アーツHP侵入者牢最低でもこのくらい揃えてから隠者ピックしてほしい
仕方なく譲ったときに中途半端な遺物隠者だったときのがっかり感やばい
31525/10/04(土)13:56:04No.1359532232そうだねx2
フロムとしても深度3まで頑張ってねってアナウンスだから4以上はこのゲームに魂囚われた人の為のもので標準にする気はサラサラないと思う
31625/10/04(土)13:56:16No.1359532271+
DLC来る頃には一度突破した任意の深度で遊べるようになってほしい…
31725/10/04(土)13:56:17No.1359532277+
魔術組は下振れしてもつぶてが普通に強いからねあれ
復讐者ちゃんが泣いていますよ
31825/10/04(土)13:56:20 ID:2Z1KmiowNo.1359532287+
なんか大槍二刀ダッシュが一番救助削り値高いらしいけど絶対全弾ヒット無理だろって思う
31925/10/04(土)13:56:21No.1359532294+
復讐者は雷の槍くらいか頼れるのは
32025/10/04(土)13:56:25No.1359532311そうだねx9
>魔術+2魔力+4魔術の地アーツHP侵入者牢最低でもこのくらい揃えてから隠者ピックしてほしい
>仕方なく譲ったときに中途半端な遺物隠者だったときのがっかり感やばい
そこまで揃ってるなら譲るなお前がやれ
32125/10/04(土)13:56:26No.1359532318+
火力遺物揃えてるなら追跡3とかは割と5でもファームは問題ないよ
腰が引けた奴が混じるとかなりめんどいお前行けよってタゲ取ってもないのにワイヤー回避だけしてる奴いた時は腹立った
32225/10/04(土)13:56:44No.1359532396+
>カリゴの時お兄ちゃんくそ頼りになるイメージしかない
普段使わないけどカリゴで他居なかったら流石にピックするレベル
というかないと強い方がキツすぎる
32325/10/04(土)13:56:48No.1359532416+
復讐者は浅夜みたいに火力役やりたいならそれ特化させやすい魔術で良いじゃんってなるんだよね
聖印ガチャが激しすぎる上に生存能力アーツのみだと結構きつい
32425/10/04(土)13:56:49No.1359532419+
>カリゴの時お兄ちゃんくそ頼りになるイメージしかない
死なないよう立ち回った上でフルブーストした魔術奇跡を1発ぶち込んでる間にお兄ちゃんならワイヤーで接近離脱繰り返してドコドコ殴れるからな
結果的に1番死ににくくて1番火力出せる
32525/10/04(土)13:56:53No.1359532432+
DLCも浅き夜→常夜→深き夜の流れでやるんじゃない
いきなり高難度ぶち込んでこないと思う
32625/10/04(土)13:57:12No.1359532507+
祈祷は当たりがめちゃくちゃ強いけどハズレの数が多すぎる
32725/10/04(土)13:57:13No.1359532512+
実際3基準だと苦しいなーくらいで別に誰ピックしてもやれんことはないところはある
同キャラ3はまた別…
32825/10/04(土)13:57:17No.1359532534+
3強がぶち抜けて強いから他のキャラ使う人がいると相当自信あるんだなって思っちゃうし自分がもう3強以外差別する人間になったことに気づいて深き夜辞めた
32925/10/04(土)13:57:18No.1359532539+
5でぼちぼちやってるけどこの辺まで来るとみんな趣味でキャラ選んでるし全然勝てるから義務ピックなんてなかったんだなあって感じるな
33025/10/04(土)13:57:28No.1359532571そうだねx1
>復讐者は雷の槍くらいか頼れるのは
溜めて溜めなし結晶より遥かに弱いし外すから復讐者は頼れん枠
33125/10/04(土)13:57:33No.1359532587+
レートマッチングと到達した深度までを自由に選べるカジュアルマッチングほしいけどこうすると人が分散するから良くないんだろうな
33225/10/04(土)13:57:35No.1359532595+
周りが上手いなら死なないだけで活躍した気分になれる
隠者鉄の目レディの中に入って存在感出すのは難しい
33325/10/04(土)13:57:52No.1359532666+
浅い夜ではよく見かけた狂い火特化とか深き夜ではネタにしかならないからな…
拾える拾えないではなく初日が弱いは深い夜では戦えない
33425/10/04(土)13:58:04No.1359532721+
ミミズ顔はカニに誘惑の枝使え
33525/10/04(土)13:58:09No.1359532738+
結局レート有りと無しで遊べる環境あればよかったんだよな
33625/10/04(土)13:58:15No.1359532757そうだねx1
キャラ性能より本人の立ち回りのが重要なゲームだから追跡者はずっと強いとは思う
33725/10/04(土)13:58:19No.1359532773+
死に生きるものが揃いも揃って雷耐性クソ高いのがさあ
33825/10/04(土)13:58:22No.1359532782+
>>魔術+2魔力+4魔術の地アーツHP侵入者牢最低でもこのくらい揃えてから隠者ピックしてほしい
>>仕方なく譲ったときに中途半端な遺物隠者だったときのがっかり感やばい
>そこまで揃ってるなら譲るなお前がやれ
チャットとかあるなら言うけど何もないじゃん…
張り合って隠者2鉄なしとかなってもしんどいし
33925/10/04(土)13:58:37No.1359532846そうだねx4
へー珍しい〇〇使うんだ…自信あるんだなからの
なんだこいつ死にまくってるじゃねぇかが頻発する深き夜
34025/10/04(土)13:58:38No.1359532850+
>浅い夜ではよく見かけた狂い火特化とか深き夜ではネタにしかならないからな…
>拾える拾えないではなく初日が弱いは深い夜では戦えない
その代わりに深遺物の方で祈祷強化と属性強化っていう汎用強化貰えたから隠者レディとの火力さは縮まった方だと思う
34125/10/04(土)13:58:39No.1359532858+
3強と無頼漢以外は比べるほどの差は無いと思う
34225/10/04(土)13:58:56No.1359532926+
騎士の雷槍とか蟲糸槍とか来れば強くなるから…多分
34325/10/04(土)13:59:05No.1359532960+
お兄ちゃん強いよ
でも近接武器の強靱削りは強くしてね
34425/10/04(土)13:59:24No.1359533039そうだねx1
隠者も3人だと流石にキツいけど2人被りまでなら別に譲らなくても良く無い?
34525/10/04(土)13:59:36No.1359533087+
野良5は勝率8割維持してるエルデン超うま夫しかいないからな
毎回俺ここにいていいのかってくらい強すぎる…
34625/10/04(土)13:59:47No.1359533139+
>キャラ性能より本人の立ち回りのが重要なゲームだから追跡者はずっと強いとは思う
流石に遺物もだが何らかの異常活用する形じゃないと火力不足は事実なんだ
夜の王は近接耐えは確かに強いがファームが手間取るのが段違いな訳だし
34725/10/04(土)13:59:50No.1359533147そうだねx1
何考えて初期祈祷拒絶にしたのかは聞いてみたい
34825/10/04(土)13:59:53No.1359533158+
>3強と無頼漢以外は比べるほどの差は無いと思う
隠者レディ鉄の目>追跡者復讐者守護者>無頼漢執行者って感じかな
34925/10/04(土)13:59:53No.1359533159そうだねx1
守護者ピックは「おっ自信があるんだな」って期待しちゃう
35025/10/04(土)13:59:53No.1359533160そうだねx1
自分の腕に全く自信がないから深夜では鉄の目しか使えてない…
守護者とか隠者とか復讐者とか他のキャラも出して見たいけど絶対足手まといになる…俺はもうマーキングがないと生きていけない…
35125/10/04(土)14:00:12No.1359533231+
>騎士の雷槍とか蟲糸槍とか来れば強くなるから…多分
まぁその辺が固定で付きそうな聖印は存在しないんだが…
重なり合う光輪が落葉の聖印に付いてるといいなぁ
35225/10/04(土)14:00:14No.1359533246+
>お兄ちゃん強いよ
>でも近接武器の強靱削りは強くしてね
大剣両手持ちタメR2で許して
35325/10/04(土)14:00:24No.1359533281+
>隠者も3人だと流石にキツいけど2人被りまでなら別に譲らなくても良く無い?
まー蘇生性能に難ありって感じになるな
俺なら隠者ともシナジーあるレディ選ぶ
35425/10/04(土)14:00:30No.1359533305+
>野良5は勝率8割維持してるエルデン超うま夫しかいないからな
>毎回俺ここにいていいのかってくらい強すぎる…
浅き夜時代にやたらスムーズに行ってた時こういう人達がいたんだなとは思うよね
35525/10/04(土)14:00:40No.1359533344+
執行者と無頼漢が同じレベルは流石に執行者の妖刀ガード舐め過ぎだと思う
35625/10/04(土)14:00:47No.1359533366+
オシッコマンと復讐者とヒリには職人のイメージしかない
好きだから使ってるって感ある
35725/10/04(土)14:00:47No.1359533370+
>隠者も3人だと流石にキツいけど2人被りまでなら別に譲らなくても良く無い?
いいよ 片方レディのが死にやすい最後の枠を起こしやすいけど
35825/10/04(土)14:00:50No.1359533377+
DLCの魔術は本当にぱっとしなかった印象があるんで相対的に魔術組はつらくなるかも
指ママのあれ大型ボスには強いんだったっけか?
35925/10/04(土)14:01:03No.1359533434+
>隠者も3人だと流石にキツいけど2人被りまでなら別に譲らなくても良く無い?
レディ隠者2になったときの深度5の終わり具合ご存じない?
36025/10/04(土)14:01:14No.1359533478+
なんか守護者は深き夜初期凄い評価されてなかった?
追跡者の上位互換とかまで言われてたのに
36125/10/04(土)14:01:20No.1359533496そうだねx2
>>3強と無頼漢以外は比べるほどの差は無いと思う
>隠者レディ鉄の目>追跡者復讐者守護者>無頼漢執行者って感じかな
執行者は割合ダメージでファーム速いし100%カットのスキル持ってるし無頼漢より遥かに強いと思う
36225/10/04(土)14:01:22No.1359533503+
>騎士の雷槍とか蟲糸槍とか来れば強くなるから…多分
上振れした時は今でもちゃんと強いし安定感の無さが問題で序盤火力出しづらいのがキツいとこだから…
36325/10/04(土)14:01:22No.1359533506+
守護者は一時期滅茶苦茶居たけど気づいたら見なくなった
36425/10/04(土)14:01:23No.1359533508+
>オシッコマンと復讐者とヒリには職人のイメージしかない
>好きだから使ってるって感ある
ぶっちゃけ深きのヒリは4までなら割と🐣いたぞ
36525/10/04(土)14:01:25No.1359533522そうだねx1
>3強がぶち抜けて強いから他のキャラ使う人がいると相当自信あるんだなって思っちゃうし自分がもう3強以外差別する人間になったことに気づいて深き夜辞めた
自信があるかどうかはともかく使えるキャラしか使わんし…
36625/10/04(土)14:01:28No.1359533536そうだねx1
執行者ちゃんと使えるなら強いからな
俺は深夜では使えない
36725/10/04(土)14:01:43No.1359533593そうだねx5
>>隠者も3人だと流石にキツいけど2人被りまでなら別に譲らなくても良く無い?
>レディ隠者2になったときの深度5の終わり具合ご存じない?
全然勝てるな…
36825/10/04(土)14:01:46 ID:2Z1KmiowNo.1359533602+
>失地と坩堝に大弓1人いるだけでむちゃくちゃ楽になるからなるべく拾っていくようにしてる
やはり本当の地獄は神獣騎士砦か...
36925/10/04(土)14:01:54No.1359533640+
>なんか守護者は深き夜初期凄い評価されてなかった?
>追跡者の上位互換とかまで言われてたのに
普通にメイン盾としては優秀だよ
遺物と操作のハードルが高いだけで
37025/10/04(土)14:02:13No.1359533715+
執行者はファーム加速する方だからな
37125/10/04(土)14:02:16No.1359533732+
守護者は盾の上からガッツリ削られるからカット系の遺物揃ってないと使いにくい
37225/10/04(土)14:02:17No.1359533741+
ぶっちゃけ深き夜でかなりギスギスして人離れたから元に戻してほしい
37325/10/04(土)14:02:22No.1359533760+
>DLCの魔術は本当にぱっとしなかった印象があるんで相対的に魔術組はつらくなるかも
>指ママのあれ大型ボスには強いんだったっけか?
一応引力弾とかいうぶっ壊れも居るし…
というかDLC魔術も基本的に魔力属性なのは変わらんから魔力強化遺物はそのまま使えるし言う程辛くもないと思う
37425/10/04(土)14:02:30No.1359533789そうだねx1
なんだかんだヒリは今の前衛に求められてる要素全部あるから強いと思ってる
死なないアーツ強い起こし性能も高い
37525/10/04(土)14:02:35No.1359533804+
>なんか守護者は深き夜初期凄い評価されてなかった?
>追跡者の上位互換とかまで言われてたのに
実際はステータス弄ると削りダメージがしんどすぎて火力はやっぱり他に任せるキャラというね
37625/10/04(土)14:02:42No.1359533825+
>レディ隠者2になったときの深度5の終わり具合ご存じない?
昨日常世リブラそれで勝ったよ
ファームもボス戦もサクサクだったし上手けりゃ関係ねぇなって
37725/10/04(土)14:02:51No.1359533860+
>追跡者の上位互換とかまで言われてたのに
誰が言ってたんだよ
37825/10/04(土)14:02:57No.1359533886+
いうて体幹削りにも貢献できないし序盤のファームもレディ鉄の目でいいから執行者本当に立つせないと思うよ
37925/10/04(土)14:03:06No.1359533927+
隠者のステップと引き撃ちとFP浪費っぷりに慣れ切っちゃってるせいで鉄の目でもレディでもすぐ死んじゃう
38025/10/04(土)14:03:07No.1359533929そうだねx1
>なんか守護者は深き夜初期凄い評価されてなかった?
>追跡者の上位互換とかまで言われてたのに
実際浅き夜の時と比べて評価は爆上がったよ
追跡者はナーフのマイナスイメージがついた状態からスタートしてじわじわ評価上がっていった
38125/10/04(土)14:03:19No.1359533982+
野良じゃなくて固定の友達と遊べば上手くなるよ
38225/10/04(土)14:03:31No.1359534026+
守護者は浅き夜でもきつかった遺物厳選が深き夜でさらにきつくなった印象
あとハイガ職人になった上でジャンプと疾走で逃げるべきものは逃げないといけなくて超大変だと思う
38325/10/04(土)14:03:33No.1359534038そうだねx4
>ぶっちゃけ深き夜でかなりギスギスして人離れたから元に戻してほしい
深き夜をやらなければいいだけでは…
38425/10/04(土)14:03:41No.1359534074+
守護者と追跡者に互換要素微塵もねえだろうが
38525/10/04(土)14:03:54No.1359534117+
>ぶっちゃけ深き夜でかなりギスギスして人離れたから元に戻してほしい
マッチングすぐするし人減った実感ないけどなあ
常夜簡単すぎて飽きてたし元に戻して欲しくない
38625/10/04(土)14:03:59 ID:2Z1KmiowNo.1359534132+
>たま〜に鉄の目使うと体力低すぎで第六感もないからちょっとした小パンチ程度の技でも即死してビビるんだけどよく生き残れるよなみんな
‌ス‌キ‌ル‌が‌優‌秀‌だ‌か‌ら‌な‌…‌
‌ワ‌イ‌ヤ‌ー‌に‌も‌無‌敵‌つ‌か‌ね‌え‌か‌な‌
38725/10/04(土)14:03:59No.1359534134+
執行者ファームでは結構強いけどボス戦だとあんまりやることがない…
崩しは苦手だし張り付いて殴るには危険な敵ばかりだし
38825/10/04(土)14:04:14No.1359534186+
>あとハイガ職人になった上でジャンプと疾走で逃げるべきものは逃げないといけなくて超大変だと思う
これが結構面倒なんだよな
38925/10/04(土)14:04:23No.1359534235+
人が減ったとしてユーザーが実感出来るようなレベルじゃねぇし…
39025/10/04(土)14:04:24No.1359534242+
>守護者は浅き夜でもきつかった遺物厳選が深き夜でさらにきつくなった印象
>あとハイガ職人になった上でジャンプと疾走で逃げるべきものは逃げないといけなくて超大変だと思う
…弾きで本当に大抵なんとかなる執行者よりこっちの方が隻狼なんじゃないか…?
39125/10/04(土)14:04:32No.1359534271そうだねx5
深層遺物がないと満足できない体になっちまったよ
39225/10/04(土)14:04:40No.1359534306+
>野良じゃなくて固定の友達と遊べば上手くなるよ
固定の友達が上手いともモチベ高いとも限らんし…
俺は深度3くらいで限界だわって言ってやめてった
39325/10/04(土)14:04:46No.1359534329そうだねx2
同接むしろ上がったんだよなぁ
なんだかんだ高難度求める人は多い
39425/10/04(土)14:04:46No.1359534330+
ステータス総量すげえとか味方全体のカット上げられるとかホールケーキ起こせるとかヒリの褒める所は沢山ある
あるんだけどやっぱ深い夜難しいなって
39525/10/04(土)14:04:46No.1359534331+
執行者はシンプルに異常と異常与ダメ盛るのがちいかわモードになるよりつえーわ
初期刀捨てないでくれ!それのお前神だから!
39625/10/04(土)14:04:47No.1359534334そうだねx1
>野良じゃなくて固定の友達と遊べば上手くなるよ
どんな神遺物より入手困難なやつ来たな…
39725/10/04(土)14:04:59No.1359534376そうだねx2
別に深き夜以外が無くなったわけじゃないんだからそれやってもいいんだぜ
39825/10/04(土)14:05:01No.1359534391+
>いうて体幹削りにも貢献できないし序盤のファームもレディ鉄の目でいいから執行者本当に立つせないと思うよ
レディ鉄の目つかってりゃええってのも一つの結論だしな
39925/10/04(土)14:05:03No.1359534398+
追跡者はワイヤー出血強化でファームがだいぶ快適になったのであらゆる面で近接として使いやすい性能に仕上がってる
40025/10/04(土)14:05:03No.1359534399そうだねx1
敵はともかく味方に文句言うのはもう固定組もうで終わるから言うだけ結構無駄っていうか
40125/10/04(土)14:05:04No.1359534402+
そういえば深夜きてから冗談抜きで一回も深夜以外潜ってねえな…
40225/10/04(土)14:05:10 ID:2Z1KmiowNo.1359534427+
>なんならハイマ拾えたら蘇生すらできるから隠者に強すぎる
とはいえ基本的に隠者は蘇生苦手だと思うぞ
全部できるレディなんなんだお前
40325/10/04(土)14:05:38No.1359534530+
深き夜来てからそれ以外で遊んだのはナメレスぐらいだ
練習した
40425/10/04(土)14:05:42No.1359534553+
復讐者常夜リブラマリスとか相性いい奴はいると思うけどどこにでも持ってくるのは普通にやめてくれーって思う
DPS安定すればするほど事故は減るし蟲みたいにDPS出せないとジリ貧になるのに持ってこないで欲しい
40525/10/04(土)14:05:43No.1359534557+
>追跡者はワイヤー出血強化でファームがだいぶ快適になったのであらゆる面で近接として使いやすい性能に仕上がってる
マジで雑魚兵士が全て一発で出血するから序盤ファーム早い早い
40625/10/04(土)14:05:45No.1359534565+
そんなにギスギスしてるかなぁ….
5に上がってからヌルい夜で色々遊びたいから3に落としたけどあんまりギスギスしてる印象はない
40725/10/04(土)14:05:46No.1359534570そうだねx3
人が減ったといっても俺だってずっとこのゲームやってる訳じゃないから別に深き夜のせいではない
40825/10/04(土)14:06:02No.1359534625+
出血クローショットはなぜか盾剥がしできなくなってるから直して欲しい
40925/10/04(土)14:06:13No.1359534668そうだねx3
というかゲーム中はギスギスしてる暇がない
41025/10/04(土)14:06:19No.1359534692+
アンカー1回でどんな奴でも盾剥がせるのが超快適なんだよな
41125/10/04(土)14:06:30No.1359534746+
辛いなら深度下げてそこに定住すればいいじゃん
とは思うがここ見ててもレート気にする人はすげぇ
気にするもんなんだな
41225/10/04(土)14:06:33No.1359534755+
ソロで浅い夜はこつこつ潜ってるな
足りてないプレイヤースキル補完せんといかん
41325/10/04(土)14:06:43No.1359534793+
あとはDLC待ちの状態だからそりゃ普通人減るよな…
41425/10/04(土)14:06:46No.1359534798+
>追跡者はワイヤー出血強化でファームがだいぶ快適になったのであらゆる面で近接として使いやすい性能に仕上がってる
赤いトロルがワイヤー出血冷気の霧凍結パイル炎上再度凍結のセットプレーで1人でほぼ削り切れるのしゅごい…
41525/10/04(土)14:06:48No.1359534805+
デカパイは付帯効果目的で拾った刺剣あたりでチクチク蘇生してくれればいいや
41625/10/04(土)14:07:15No.1359534910+
尖ったビルドが求められる本編の高周回みたいな自己満コンテンツって理解でいいと思うんだけどメジャーになりすぎた感ある
41725/10/04(土)14:07:25 ID:2Z1KmiowNo.1359534944+
>追跡者はパリィ決めまくればカッコイイ!抱いて!ってなるよ
​昨​日​わ​ざ​わ​ざ​小​盾​拾​っ​て​パ​リ​ィ​決​め​ま​く​っ​て​る​鉄​の​目​を​見​て​惚​れ​そ​う​は​な​っ​た​
41825/10/04(土)14:07:34No.1359534976+
5に上がった人はむしろギスギスしてないと思う
5に上がろうとして3〜4辺りをウロウロしてる人ほどギスってる印象
41925/10/04(土)14:07:39No.1359534996+
守護者はレート上がったら結局回避しねえとダメだなになって辞めた
42025/10/04(土)14:07:41No.1359535006+
お兄ちゃんでフックジャンプからパイルぶち込む時が一番楽しい
42125/10/04(土)14:07:50No.1359535045+
>そんなにギスギスしてるかなぁ….
ギスギス言ってるのはゲームよりSNSやって自分も文句言ってる人だけ
42225/10/04(土)14:07:51No.1359535055+
ギスギスは知らんが野良に対してキレる機会は流石に増えた
野良やる時間は減ってフレを待つ時間が増えた
42325/10/04(土)14:07:53No.1359535065+
>デカパイは付帯効果目的で拾った刺剣あたりでチクチク蘇生してくれればいいや
蘇生目的ならやっぱり拳か両刃剣だよ
絵面がすげえけど
42425/10/04(土)14:08:12No.1359535137+
5は味方が強すぎて逆にストレスフリー3は味方どうこう以上に敵が弱いからワンパン死が少ないし相当楽
4は本気でヤバいと思う
42525/10/04(土)14:08:16No.1359535153+
ワイヤー冷気の霧ワイヤー追撃のコンボが引き寄せできる敵だとマジ強い
これを坑道に行くだけで戦技火力も殴り火力も担保できるのが追跡者のいいとこかもしれない
42625/10/04(土)14:08:22No.1359535175+
聖属性の刀さえあればナメレスにだって執行者で行くよ
42725/10/04(土)14:08:25No.1359535184+
鉄の目レディ復讐者が即ピされやすいからピタパンマンかデカパイをメンツで選んでるけどデカパイの方が圧倒的に勝率上で分かってはいるけどつらい
42825/10/04(土)14:08:29No.1359535199+
味方に足を引っ張られる…って感覚があるとギスるしな
5とか行く人は時間をかければソロでも勝てるんだろうし
42925/10/04(土)14:08:47No.1359535261+
>聖属性の刀さえあればナメレスにだって執行者で行くよ
鎌でやすい良いぞ
43025/10/04(土)14:08:59No.1359535307+
個人の好みだけどデメリットでHP最大以下で状態異常とルーン減少と生命力低下は絶対避けてる
ジリ貧になるとキツすぎるしそもそも盛らないと前衛系はキツすぎる
43125/10/04(土)14:09:07No.1359535337+
高難度といっても慣れ次第だからな
死なないと覚えられないのは本編と同じ
勝率5割くらいだけど深度4と5反復横跳びしてるよ
ごめん盛っただいたい4
43225/10/04(土)14:09:10No.1359535347+
詠唱速度2ついた滅び連打も相当味方起こすのは早い
43325/10/04(土)14:09:13No.1359535361そうだねx1
5はなんかほのぼのしてるんだよね
夜ボスが終わった後みんなどこいくーみたいな感じで雨上がるまでのんびりしてたり二日目終わりでもうレベル15届くし拠点無理して攻めず収束地点で休憩しようぜってぬくもり石炊いてイチャイチャしてたりする
43425/10/04(土)14:09:27No.1359535426+
ルーン減少は確か結構減るんだよなあれ
43525/10/04(土)14:09:33No.1359535456+
深き夜無いとやること無いし深き夜はビルド考える為に遺物欲しいから回すので延命にめちゃくちゃ貢献してるとは思う
43625/10/04(土)14:09:39No.1359535470+
3〜4は通常ボスは行けるけど常夜はよくわかってないって人が多いなって思ったよ
5は常夜でも周りを見て戦ってる人が多い
43725/10/04(土)14:09:48No.1359535511+
追跡者のワイヤー着弾引き寄せじゃなくて着弾に今の引き寄せ分出血足してほしい
そうすりゃ出血から引き寄せ出来るから引き寄せ不発無くなるし
43825/10/04(土)14:09:51No.1359535521+
>5に上がってからヌルい夜で色々遊びたいから3に落としたけどあんまりギスギスしてる印象はない
3がエンジョイできる丁度いいラインだと思う
同じこと考えて降りてきてる人がかなりいるのかナンニデモパリィ決めたり判断早かったり全然死なない明らかに上に行けるような上手い人らが結構いる
43925/10/04(土)14:09:54 ID:2Z1KmiowNo.1359535530+
>滅びの流星とか拾えたらそれ撃つけど拾えなかったらどうしようもないんです!
‌こ‌れ‌別‌は‌極‌論‌と‌か‌そ‌う‌い‌う‌話‌で‌も‌な‌い‌ん‌だ‌け‌ど‌全‌然‌初‌期‌杖‌レ‌ア‌に‌し‌て‌も‌い‌い‌ん‌だ‌ぜ‌
44025/10/04(土)14:09:56No.1359535536+
>5はなんかほのぼのしてるんだよね
>夜ボスが終わった後みんなどこいくーみたいな感じで雨上がるまでのんびりしてたり二日目終わりでもうレベル15届くし拠点無理して攻めず収束地点で休憩しようぜってぬくもり石炊いてイチャイチャしてたりする
変なビルドも結構見るよね
もちろんそれで強いんだが
44125/10/04(土)14:10:03No.1359535558+
>5に上がった人はむしろギスギスしてないと思う
>5に上がろうとして3〜4辺りをウロウロしてる人ほどギスってる印象
5に上がったら味方が強くて4より楽になった
44225/10/04(土)14:10:04No.1359535560+
味変で深くない夜やってみるといい
自分が面白いくらい上達したのがわかるから
44325/10/04(土)14:10:15No.1359535602+
>ルーン減少は確か結構減るんだよなあれ
ルーン増加遺物が3.何%とかに対して減少は10%減るからな…
44425/10/04(土)14:10:16No.1359535604そうだねx3
>5はなんかほのぼのしてるんだよね
>夜ボスが終わった後みんなどこいくーみたいな感じで雨上がるまでのんびりしてたり二日目終わりでもうレベル15届くし拠点無理して攻めず収束地点で休憩しようぜってぬくもり石炊いてイチャイチャしてたりする
こう言っちゃなんだけどギスる原因って味方9割だからそら5じゃギスらん
44525/10/04(土)14:10:26No.1359535653+
ヘリケー出るまで床舐めてるだけのヒリですまない…
44625/10/04(土)14:10:28No.1359535664+
>追跡者のワイヤー着弾引き寄せじゃなくて着弾に今の引き寄せ分出血足してほしい
>そうすりゃ出血から引き寄せ出来るから引き寄せ不発無くなるし
もうワイヤーじゃなくてククリじゃねえかよ
44725/10/04(土)14:10:29No.1359535668そうだねx1
鎌出やすくなるやつはマジで欲しい
とにかく光輪のサイスが強すぎる
44825/10/04(土)14:10:40No.1359535707+
3までならまだ味方に1人くらい単独行動マンいてもクリアできる
できた
44925/10/04(土)14:10:46No.1359535738+
>味変で深くない夜やってみるといい
>自分が面白いくらい上達したのがわかるから
(相変わらずうっすら苦手なのでナメレスに惨殺される)
45025/10/04(土)14:10:52No.1359535761+
普段固定組んでる仲間が全員まだ3なのに俺だけ4になっちまったのはどうしたら良いんだろうな…
俺が3に落とすべきなのか…でもせっかく上がったのに落としたくない!
45125/10/04(土)14:11:07No.1359535821+
3は近接を火力特化で組んでも余裕で立ち回れるし一番楽しいと思うよ
ガーカンガン積み守護者でバカみたいなダメージ出すのほんと気持ちいい
45225/10/04(土)14:11:08 ID:2Z1KmiowNo.1359535825+
>ルーン減少は確か結構減るんだよなあれ
実際3基準だと苦しいなーくらいで別に誰ピックしてもやれんことはないところはある
同キャラ3はまた別...
45325/10/04(土)14:11:14No.1359535854+
>5はなんかほのぼのしてるんだよね
>夜ボスが終わった後みんなどこいくーみたいな感じで雨上がるまでのんびりしてたり二日目終わりでもうレベル15届くし拠点無理して攻めず収束地点で休憩しようぜってぬくもり石炊いてイチャイチャしてたりする
基本ゲーム理解度が高いやつしかいないから他事する余裕がある
45425/10/04(土)14:11:16No.1359535863+
まぁレート上げたくて5を目指してるならソロでやればいいのでは?と思わなくもない
上手いならソロ補正もあって体感マルチより楽な瞬間は多い
45525/10/04(土)14:11:16No.1359535864+
ワイヤーに出血つけるとスーパー盾剥がしパワーがなくなるバグを早く直してくれ
45625/10/04(土)14:11:17No.1359535865そうだねx1
深夜はお出しされたからやって楽しんでるけど
ゲームとしてのバランスとか完成度は常夜までの方が断然あったなって思った
45725/10/04(土)14:11:22No.1359535882+
隠者鉄の目レディしかいないからナメレスの成功率悪い
45825/10/04(土)14:11:35No.1359535932+
ルーン減少はファーム不安定な深夜だとだいぶつらい
せめてマイナス5パーならと思わずにいられない
45925/10/04(土)14:11:36No.1359535933+
>普段固定組んでる仲間が全員まだ3なのに俺だけ4になっちまったのはどうしたら良いんだろうな…
>俺が3に落とすべきなのか…でもせっかく上がったのに落としたくない!
全員のレートを足して3で割った時のレート帯になると聞いた
なら多分3で遊べるよ
46025/10/04(土)14:11:52No.1359535989+
光輪のサイスが推されるのって戦技が強いってことでいいの?
何かモーション隙だらけな気がして避けてたんだけど
46125/10/04(土)14:11:58No.1359536007+
レート上げるならソロガチャかマルチのキャラセレリセでいいよ
46225/10/04(土)14:11:58No.1359536008+
>>味変で深くない夜やってみるといい
>>自分が面白いくらい上達したのがわかるから
>(相変わらずうっすら苦手なのでナメレスに惨殺される)
その状態だったから練習行ったけどぶっちゃけうっすら苦手でも通常ナメレスは勝てちゃうよ
46325/10/04(土)14:12:06No.1359536042+
>普段固定組んでる仲間が全員まだ3なのに俺だけ4になっちまったのはどうしたら良いんだろうな…
>俺が3に落とすべきなのか…でもせっかく上がったのに落としたくない!
4に上がってそのまま初見で4維持できる人間はほぼいないから安心していいぞ
すぐ3に戻れるさ
46425/10/04(土)14:12:10No.1359536063+
>普段固定組んでる仲間が全員まだ3なのに俺だけ4になっちまったのはどうしたら良いんだろうな…
>俺が3に落とすべきなのか…でもせっかく上がったのに落としたくない!
マッチした平均レートで深度決まるから
4上がりたて1人と3が2人ならマッチは深度3になるよ
46525/10/04(土)14:12:16 ID:2Z1KmiowNo.1359536086+
>ワイヤーに出血つけるとスーパー盾剥がしパワーがなくなるバグを早く直してくれ
レートマッチングと到達した深度までを自由に選べるカジュアルマッチングほしいけどこうすると人が分散するから良くないんだろうな
46625/10/04(土)14:12:32No.1359536139+
このスレの何割が安定して5にいるんだろうね
46725/10/04(土)14:12:33No.1359536146そうだねx2
ナイトレインは楽しかったよ
深き夜は俺には無理だしもうやらないけど
46825/10/04(土)14:12:37No.1359536165+
書き込みをした人によって削除されました
46925/10/04(土)14:12:38No.1359536168+
>全員のレートを足して3で割った時のレート帯になると聞いた
>なら多分3で遊べるよ
マジか!
4に拉致したら洒落にならんと思ってたがそれなら助かる…
47025/10/04(土)14:12:52No.1359536215そうだねx2
>俺が3に落とすべきなのか…でもせっかく上がったのに落としたくない!
じゃあバラバラでやればいいんじゃないですかね…
47125/10/04(土)14:13:01No.1359536252+
ソロはソロでティビアとか複数系がクソ面倒くさくなったり常世グラグノとか複数ボスは結局地獄だったよ
47225/10/04(土)14:13:07No.1359536271+
カンスト2人なら理論上レート0の新人を深度5に連行できるんだよな
47325/10/04(土)14:13:10No.1359536283+
今思いついたんだけど3のフレを2人用意してフレのレートが上がってきたら下げてもらい身内マルチを繰り返せば低深度だけで5に行けるのでは…?
47425/10/04(土)14:13:14No.1359536297+
>光輪のサイスが推されるのって戦技が強いってことでいいの?
>何かモーション隙だらけな気がして避けてたんだけど
あれ連写すると二発目以降は発射速度が速くなる
追尾機能付きで火力も高い
お兄ちゃんが使ってもナメレスに一発600以上出る
47525/10/04(土)14:13:19No.1359536319そうだねx4
>ナイトレインは楽しかったよ
>深き夜は俺には無理だしもうやらないけど
全然それでいいと思う
DLCはまた違う難易度になると思うし楽しめる部分だけ食べるの大事
47625/10/04(土)14:14:00No.1359536467そうだねx1
>今思いついたんだけど3のフレを2人用意してフレのレートが上がってきたら下げてもらい身内マルチを繰り返せば低深度だけで5に行けるのでは…?
そんなダサいこと友達に頼めないだろ…
47725/10/04(土)14:14:09No.1359536503そうだねx3
>ナイトレインは楽しかったよ
>深き夜は俺には無理だしもうやらないけど
無頼漢の遺言かと思った
47825/10/04(土)14:14:19No.1359536535+
3に永住するだろうなーってノリだったのにいつのまにか4〜5に居着いてる
47925/10/04(土)14:14:19No.1359536537+
>ワイヤーに出血つけるとスーパー盾剥がしパワーがなくなるバグを早く直してくれ
そんなバグあるんだ
割と普通に体勢崩せてると思ってた
48025/10/04(土)14:14:37No.1359536592+
何度か言われてるけど5は本当に味方がありえんほど強いから
4を登り切れたら降格保護込みで意外と留まれると思う
48125/10/04(土)14:14:39No.1359536606そうだねx3
常夜犬出た頃には結構飽きてたとこあるから深き夜かなり楽しんでる
やっぱ簡単に勝てるよりヒリついた戦いがしたい
48225/10/04(土)14:14:43No.1359536618+
鎌だから出血も付いてるのが偉い
48325/10/04(土)14:14:46No.1359536626+
>今思いついたんだけど3のフレを2人用意してフレのレートが上がってきたら下げてもらい身内マルチを繰り返せば低深度だけで5に行けるのでは…?
成功報酬低いのに失敗したらめっちゃ下がるけど?
48425/10/04(土)14:14:55No.1359536661+
>深夜はお出しされたからやって楽しんでるけど
>ゲームとしてのバランスとか完成度は常夜までの方が断然あったなって思った
常夜だと道中がほぼヌルゲーなのがちょっと物足りなくなる
道中は深夜で3日目だけふつ夜のがやりたい
48525/10/04(土)14:15:11 ID:2Z1KmiowNo.1359536727+
>ソロはソロでティビアとか複数系がクソ面倒くさくなったり常世グラグノとか複数ボスは結局地獄だったよ
​復​讐​者​は​雷​の​槍​く​ら​い​か​頼​れ​る​の​は​
48625/10/04(土)14:15:18No.1359536751+
無理してまで遊ぶ必要はないからなー
他にゲームもいっぱいあるし
48725/10/04(土)14:15:23No.1359536780+
>>ワイヤーに出血つけるとスーパー盾剥がしパワーがなくなるバグを早く直してくれ
>そんなバグあるんだ
>割と普通に体勢崩せてると思ってた
盾貫通して引っ張れる時と普通に崩せる時の2種類がある気がする
個人的には1回で盾崩れない奴とか多いし引っ張れる方がありがたいと思うけど
48825/10/04(土)14:15:38No.1359536826そうだねx5
ギスるって言ってもゲーム中にそんな要素ほぼ無いからSNSで勝手に荒れてるだけ
48925/10/04(土)14:15:41No.1359536833+
2-3-4でチャプチャプ遊ぶのが一番ええわ
49025/10/04(土)14:15:55No.1359536885+
>無理してまで遊ぶ必要はないからなー
>他にゲームもいっぱいあるし
いつ戻ってもいいゲームではあるからその辺はありがたい
49125/10/04(土)14:16:00No.1359536903そうだねx2
執行者に鎌がでやすいは普通に有りだよな
49225/10/04(土)14:16:02No.1359536909+
>>今思いついたんだけど3のフレを2人用意してフレのレートが上がってきたら下げてもらい身内マルチを繰り返せば低深度だけで5に行けるのでは…?
>成功報酬低いのに失敗したらめっちゃ下がるけど?
身内でやる時に4と3がばらついてて3と4のどれかでやってるんだけど別に負けてもいつも通り-400で勝てば150Pは貰えたな
正直これずっと3引いてれば5に簡単にいけちゃうなって思った
49325/10/04(土)14:16:04No.1359536919そうだねx2
鎌はモーションあんま強くないけどダメージレベルだけは高いからR1振ってるだけでその辺の騎士はハメれる
49425/10/04(土)14:16:13No.1359536948+
常世マリスと常世リブラだけ苦手なんだよなぁ
マリス個人的な好みで全然練習してないしやる気が起きない…
49525/10/04(土)14:16:14No.1359536952+
楽しいけど苦痛が勝るようならやらない方がいいしな所詮ゲームだし
別に野球やるからってみんな大谷翔平目指す必要はない
大谷にはなれないけど河原で友達と草野球するのもいいもんだ
49625/10/04(土)14:16:30No.1359537007+
>>今思いついたんだけど3のフレを2人用意してフレのレートが上がってきたら下げてもらい身内マルチを繰り返せば低深度だけで5に行けるのでは…?
>成功報酬低いのに失敗したらめっちゃ下がるけど?
5になるまでなら150は貰えるでしょ
5と3だと勝って+30のリスクマッチ始まるけど
49725/10/04(土)14:16:33No.1359537028+
>執行者に鎌がでやすいは普通に有りだよな
犬とナメレス相手の時は付けるようにしてる
49825/10/04(土)14:16:36No.1359537046そうだねx2
ゲームそんなに上手くない自覚ある自分が3に永住してるから多分運営の想定通りの難易度設定だろうなとは思う
49925/10/04(土)14:16:36No.1359537050+
翼の鎌「うっすどうも」
50025/10/04(土)14:16:47No.1359537080そうだねx3
常世マリスは得意な奴いないと思う
50125/10/04(土)14:16:53 ID:2Z1KmiowNo.1359537113+
>>今思いついたんだけど3のフレを2人用意してフレのレートが上がってきたら下げてもらい身内マルチを繰り返せば低深度だけで5に行けるのでは…?
>成功報酬低いのに失敗したらめっちゃ下がるけど?
‌5‌で‌ぼ‌ち‌ぼ‌ち‌や‌っ‌て‌る‌け‌ど‌こ‌の‌辺‌ま‌で‌来‌る‌と‌み‌ん‌な‌趣‌味‌で‌キ‌ャ‌ラ‌選‌ん‌で‌る‌し‌全‌然‌勝‌て‌る‌か‌ら‌義‌務‌ピ‌ッ‌ク‌な‌ん‌て‌な‌か‌っ‌た‌ん‌だ‌な‌あ‌っ‌て‌感‌じ‌る‌な‌
50225/10/04(土)14:16:59No.1359537132+
>鎌はモーションあんま強くないけどダメージレベルだけは高いからR1振ってるだけでその辺の騎士はハメれる
しかも出血ついてるしな
50325/10/04(土)14:17:07No.1359537153そうだねx1
>翼の鎌「うっすどうも」
お前もまあ悪くはないんだけどさ…
50425/10/04(土)14:17:14No.1359537185+
>常世マリスと常世リブラだけ苦手なんだよなぁ
>マリス個人的な好みで全然練習してないしやる気が起きない…
練習しないならまだしもせめて動画でお勉強くらいはしておけ
弱体化後はわかってる人×3なら逆にファーム事故っても倒せる美味しいボスだぞ
50525/10/04(土)14:17:16No.1359537194+
>今思いついたんだけど3のフレを2人用意してフレのレートが上がってきたら下げてもらい身内マルチを繰り返せば低深度だけで5に行けるのでは…?
逆パターンで俺1人レート下げてた事あるけど2人が4になった当たりから道中床舐めまくりになったよ
50625/10/04(土)14:17:20No.1359537210+
常夜リブラはともかく常夜マリスが好きなやつも得意なやつもほぼ居ないと思う
50725/10/04(土)14:17:29No.1359537249+
>常世マリスと常世リブラだけ苦手なんだよなぁ
>マリス個人的な好みで全然練習してないしやる気が起きない…
高深度のそいつら得意な人は居ないと思うよ
得意もクソもないというか
50825/10/04(土)14:17:32No.1359537257+
鎌出やすいは光輪のサイスは強いけどそれ以外が弱いから特に初日が苦労するのが難点
R1遅すぎない?
50925/10/04(土)14:17:32No.1359537258+
>鎌はモーションあんま強くないけどダメージレベルだけは高いからR1振ってるだけでその辺の騎士はハメれる
めっちゃ横に薙ぎ払うわりにリーチと攻撃範囲はそんなに無いんだよな…
51025/10/04(土)14:17:38No.1359537283+
>翼の鎌「うっすどうも」
(ため息)
51125/10/04(土)14:17:52No.1359537335そうだねx1
>ゲームそんなに上手くない自覚ある自分が3に永住してるから多分運営の想定通りの難易度設定だろうなとは思う
3行けたら偉い!
4以降は頭おかしいチャレンジモードだよ!って事前告知通りではあるな
51225/10/04(土)14:17:56No.1359537356+
深度5は普通に追跡者ピック多くて鉄の目がいないこともあるしなんならたまに無頼漢もいる
51325/10/04(土)14:17:58No.1359537365+
>翼の鎌「うっすどうも」
堕落調香師の回復すら防げないお前のデバフ何なの…
51425/10/04(土)14:18:01No.1359537381そうだねx1
常世までは身内の練度バラバラでも楽しく遊べたけど
そうじゃない深き夜はあんまり集まらなくなってしまった
51525/10/04(土)14:18:10No.1359537415+
一回離れたら元の練度に戻すのは無理だろう…
51625/10/04(土)14:18:14No.1359537433+
最近は店に行くとサイスが売ってないか真っ先に確認する
51725/10/04(土)14:18:20No.1359537454そうだねx1
>常世マリスは得意な奴いないと思う
改めて見ても溜めなし攻撃で弾かき消せるの一切説明ないのヤバいなと思う
51825/10/04(土)14:18:21No.1359537463+
難易度と参加条件釣り合ってないよね
51925/10/04(土)14:18:23No.1359537468+
常夜マリスで無敵を使うことを覚えたぞ
52025/10/04(土)14:18:33 ID:2Z1KmiowNo.1359537514+
>>常世マリスと常世リブラだけ苦手なんだよなぁ
>>マリス個人的な好みで全然練習してないしやる気が起きない…
>練習しないならまだしもせめて動画でお勉強くらいはしておけ
>弱体化後はわかってる人×3なら逆にファーム事故っても倒せる美味しいボスだぞ
‌近‌接‌は‌マ‌ジ‌で‌1‌人‌で‌夜‌の‌王‌倒‌せ‌ま‌す‌!‌!‌っ‌て‌レ‌ベ‌ル‌の‌腕‌じ‌ゃ‌な‌い‌と‌火‌力‌が‌仲‌間‌依‌存‌す‌ぎ‌る‌
52125/10/04(土)14:18:44No.1359537565+
鎌は怯む敵を圧殺するための武器だから脳死で振っても床ペロが早まるだけだと思う
52225/10/04(土)14:18:50No.1359537590+
ダクソシリーズとかエルデンも周回楽しいのは一周目二周目までで
それ以降はバランス悪くなってそんな楽しくなくなってくの思い出した
52325/10/04(土)14:18:52No.1359537594+
>>常世マリスと常世リブラだけ苦手なんだよなぁ
>>マリス個人的な好みで全然練習してないしやる気が起きない…
>練習しないならまだしもせめて動画でお勉強くらいはしておけ
>弱体化後はわかってる人×3なら逆にファーム事故っても倒せる美味しいボスだぞ
めんどくさいから復讐者で回復連打してるからあんまり負けはしないけど結構被弾はするのよね
負けないってのもあるからまぁいいかってなる…!
52425/10/04(土)14:18:53No.1359537597+
>常世までは身内の練度バラバラでも楽しく遊べたけど
>そうじゃない深き夜はあんまり集まらなくなってしまった
2と4〜5とかはそうなりそうだけど1〜3とか3〜4とか4〜5とかなら多分楽しくできるさ
52525/10/04(土)14:18:56No.1359537618+
5で無頼漢出してきたら逆に猛者なんだなって安心感ある
52625/10/04(土)14:19:00No.1359537635+
>常世までは身内の練度バラバラでも楽しく遊べたけど
>そうじゃない深き夜はあんまり集まらなくなってしまった
自分もこれだわ
深き夜も楽しんでるけど一番はフレと一緒にワイワイやるのが楽しかったんだな―って気づいた
52725/10/04(土)14:19:16No.1359537701+
マリスはともかくリブラは得意な人多いんじゃないか
今5にいる人常夜リブラガン回ししてた層と被ってそうだし
52825/10/04(土)14:19:16No.1359537703+
>難易度と参加条件釣り合ってないよね
1と2と3でもっとふるいにかかるもんだと思ってた
52925/10/04(土)14:19:18No.1359537712+
>難易度と参加条件釣り合ってないよね
ナメレス倒したら行けるんだっけ深夜
53025/10/04(土)14:19:23No.1359537736+
個人的に鎌があんまり好きじゃない理由はR2が何故かやたら遅い上に威力も弱いからタメ攻撃でなんか出る系の付帯と相性最悪なところ
53125/10/04(土)14:19:45No.1359537807+
常世マリスは3人で攻撃かき消しあってやっと勝てる難易度だから誰か倒れた時点でそれが出来なくなって確実に負ける
一度も倒れるな倒れたら戦犯だぞくらいの気概がないと勝てない
53225/10/04(土)14:19:47No.1359537812+
深き夜で常夜リブラ勝てたことがない
53325/10/04(土)14:19:50No.1359537825+
サイスは本編だと泥濘と害ウス絶対殺すマンくらいのイメージしかなかったが出世したもんだ
53425/10/04(土)14:19:58No.1359537857+
マリスとナメレス知らない夜渡りが沢山いる
53525/10/04(土)14:20:02No.1359537880そうだねx2
無頼漢の特大武器の変なモーションとかクソ邪魔な豆腐とか
常世まではゲラゲラ笑ってたけど深夜だとガチ過ぎてあんま面白くなくなってしまった
53625/10/04(土)14:20:15 ID:2Z1KmiowNo.1359537927+
>まさか…まだ大剣を振り回してるんじゃあないだろうね?
>拳を握りなされ…最大カットをデフォとしてタメカットと連続カットもあるとカチカチよ
拳苦手なんだよな…リーチ短いし空振るじゃん…
あとレジェンド拳も片手殴りしかできない飛竜しかないし正直難しい
53725/10/04(土)14:20:25No.1359537974+
>サイスは本編だと泥濘と害ウス絶対殺すマンくらいのイメージしかなかったが出世したもんだ
クソバードわからせ棒だったぞ
DLCならドラゴンゾンビわからせ棒
53825/10/04(土)14:20:27No.1359537979+
>常世マリスは3人で攻撃かき消しあってやっと勝てる難易度だから誰か倒れた時点でそれが出来なくなって確実に負ける
>一度も倒れるな倒れたら戦犯だぞくらいの気概がないと勝てない
ついさっき深度4マリス倒してきたけどみんなでホールケーキ作っても勝てるくらいのびのびした試合だったぜ
53925/10/04(土)14:20:48No.1359538055+
常夜マリスはルーラー強化来てからはビットバシバシ壊せる様になってて結構楽しいよ
ルーラー強化前から散々周回してたけどあの頃はマジでタイミング見計らって当てやすいのを狙っても中々当たらんかったけど今じゃ凄い勢いで壊せて楽しい
54025/10/04(土)14:20:55No.1359538073+
>サイスは本編だと泥濘と害ウス絶対殺すマンくらいのイメージしかなかったが出世したもんだ
戦技だけで武器振り自体は…
54125/10/04(土)14:20:56No.1359538075+
>>常世までは身内の練度バラバラでも楽しく遊べたけど
>>そうじゃない深き夜はあんまり集まらなくなってしまった
>2と4〜5とかはそうなりそうだけど1〜3とか3〜4とか4〜5とかなら多分楽しくできるさ
身内2人が3で自分が5なんだけど一緒にやると深度4になってかなり辛そうなんだよね
54225/10/04(土)14:21:16No.1359538149+
>マリスとナメレス知らない夜渡りが沢山いる
マリスは深き夜までほぼ知らなかった
あの触手こんな強かったのか…
54325/10/04(土)14:21:29No.1359538193+
タメで氷嵐発生とタメで落雷発生が同時についた白王の剣引いたら画面がめっちゃ騒がしくて面白かった
3日目で犬に負けた
54425/10/04(土)14:21:32No.1359538210+
>>マリスとナメレス知らない夜渡りが沢山いる
>マリスは深き夜までほぼ知らなかった
>あの触手こんな強かったのか…
いやこんなに強くはなかった
54525/10/04(土)14:21:41No.1359538237そうだねx5
>身内2人が3で自分が5なんだけど一緒にやると深度4になってかなり辛そうなんだよね
身内が楽しめてないなら自分の深度落としてやれよ…
54625/10/04(土)14:21:54No.1359538280+
マリスカリゴナメレス辺りはお兄ちゃん使いたい
54725/10/04(土)14:22:03No.1359538310+
マリスもリブラも勝てるんだが地味につよ犬が一番苦手かもしれん
54825/10/04(土)14:22:04 ID:2Z1KmiowNo.1359538315+
>深夜1日目のボスで最強は誰なんだろうな
>ゴドリックと夜の騎兵が特にやばいと思ってるけど
きっと舟蜘蛛ガゴがナーフされたしその2体のどっちかかなぁ
54925/10/04(土)14:22:19No.1359538366+
>>難易度と参加条件釣り合ってないよね
>ナメレス倒したら行けるんだっけ深夜
なので常夜1回もやってない人が深度3とかに普通に混ざり得る
55025/10/04(土)14:22:22No.1359538387+
深度5マンたちは腕も高いけどヌクモリティが高すぎる
最大カット無かったらひとつ譲ってくれるし
大技かわせねえ!ってなったら咄嗟に高揚撒いてくれた
55125/10/04(土)14:22:33No.1359538422+
強マリスはダウンした時に近づいたらなんか人間の眼が付いてるのに気付いてキモさが増した
55225/10/04(土)14:22:36No.1359538438+
常世リブラはできれば全員無理なら火力役が狙われづらくなるつけて乱闘まで粘って乱闘始まったらじわじわリブラぼこるゲーム
55325/10/04(土)14:22:40No.1359538453+
>>サイスは本編だと泥濘と害ウス絶対殺すマンくらいのイメージしかなかったが出世したもんだ
>クソバードわからせ棒だったぞ
>DLCならドラゴンゾンビわからせ棒
死儀礼と霊炎竜は兄様死ね死ね剣+双子剣で5桁ダメージ出して瞬殺してた
55425/10/04(土)14:22:50No.1359538488+
>>身内2人が3で自分が5なんだけど一緒にやると深度4になってかなり辛そうなんだよね
>身内が楽しめてないなら自分の深度落としてやれよ…
ええ…
55525/10/04(土)14:23:33No.1359538660+
つよ犬は確かに苦手な人多い印象
常世グラディウスで50戦くらいスパーリングしててよかったなって結構思う
55625/10/04(土)14:23:34No.1359538669+
そうかDLC来たら霊炎竜も多分来るのか…
嫌だなぁ…
55725/10/04(土)14:23:36No.1359538675そうだねx3
>>>身内2人が3で自分が5なんだけど一緒にやると深度4になってかなり辛そうなんだよね
>>身内が楽しめてないなら自分の深度落としてやれよ…
>ええ…
俺いいこと思いついた
浅い夜やってればいいんじゃね?
55825/10/04(土)14:23:45 ID:2Z1KmiowNo.1359538709そうだねx1
>効率の良い蘇生方法が今だに良くわかってない
>この戦技蘇生に使えるやつ!?殴るより戦技パなした方が早いん?わかんねぇ!ってなる
>とりあえずちいかわは蘇生に使えるのは覚えた
​杖​で​言​う​と​ハ​イ​マ​は​有​名​だ​が​夜​の​彗​星​の​ほ​う​が​は​る​か​に​良​い​
55925/10/04(土)14:23:58No.1359538759+
鎌のタメR2は全部大鎌のモーションにしてくれ
なんだよそのやる気のないモーションは
56025/10/04(土)14:24:01No.1359538771+
>深度5マンたちは腕も高いけどヌクモリティが高すぎる
>最大カット無かったらひとつ譲ってくれるし
>大技かわせねえ!ってなったら咄嗟に高揚撒いてくれた
最大カットないと深度5マンでも負けるから持ってない人がいて余裕があるならそれは渡す絶対渡す
逆にみんなからもらえない時はその時点でガチャ失敗してるので厳しい戦いになる
56125/10/04(土)14:24:01No.1359538774+
>そうかDLC来たら霊炎竜も多分来るのか…
>嫌だなぁ…
ますますサイスの価値が上がる
56225/10/04(土)14:24:09No.1359538806そうだねx4
えっフレと楽しく遊ぶためにゲームしてるじゃないの?
フレがつらそうって時点で何のためにフレと遊んでるの
56325/10/04(土)14:24:19No.1359538840+
マリスとリブラについては知識の勝負みたいなところあるけど犬はシンプルにアクションゲームだからな
56425/10/04(土)14:24:28No.1359538880+
つよ犬は元の火力高すぎてカット積んでもワンパンおすぎだからまあ事故るよなって
56525/10/04(土)14:24:34No.1359538902そうだねx9
>>>身内2人が3で自分が5なんだけど一緒にやると深度4になってかなり辛そうなんだよね
>>身内が楽しめてないなら自分の深度落としてやれよ…
>ええ…
むしろその反応にビックリなんだけど…
56625/10/04(土)14:24:43No.1359538928+
>そうかDLC来たら霊炎竜も多分来るのか…
>嫌だなぁ…
あいつのこと聖律モリモリ戦法でしか倒してないから不安すぎる
56725/10/04(土)14:24:46No.1359538946+
>鎌のタメR2は全部大鎌のモーションにしてくれ
>なんだよそのやる気のないモーションは
下手したら特大武器よりタメ長いだろあれどうなってんだよ
56825/10/04(土)14:24:50No.1359538966+
DLC組で一番やばいのは絶対角の戦士だろ
想像したくもない
56925/10/04(土)14:24:55No.1359538986+
>えっフレと楽しく遊ぶためにゲームしてるじゃないの?
>フレがつらそうって時点で何のためにフレと遊んでるの
フレの為だけにナイトレインやってる人言うほどいる?
57025/10/04(土)14:24:59No.1359539004そうだねx3
どっちかというと自分の到達深度以下は自由に遊べるようにしてほしい
最高深度以外はポイント上がらなくていいから
57125/10/04(土)14:25:19No.1359539086+
マリスで何処かへ走り出す味方がいるとスゥーってなる
ぬくもり置き始める味方だとホッとする
57225/10/04(土)14:25:21No.1359539093+
DLCには直剣中盾初期戦技構えの上級騎士スキン持ち夜渡りが来たらあとは何も求めない
57325/10/04(土)14:25:25 ID:2Z1KmiowNo.1359539108+
>深夜はお出しされたからやって楽しんでるけど
>ゲームとしてのバランスとか完成度は常夜までの方が断然あったなって思った
常夜だと道中がほぼヌルゲーなのがちょっと物足りなくなる
道中は深夜で3日目だけふつ夜のがやりたい
57425/10/04(土)14:25:40No.1359539170+
ヒリの火力上がるやつすげえ面白いと思ったけど
深度4以降だとヒリはとにかく体力盛る以外求められなくなってつらみ
深度2とか3がヒリでも火力出せる遊びできて楽しかった
57525/10/04(土)14:25:42No.1359539178そうだねx1
>鎌出やすいは光輪のサイスは強いけどそれ以外が弱いから特に初日が苦労するのが難点
>R1遅すぎない?
オシッコマンだと速度いる奴は初期刀で
騎士とかは鎌って使い分け出来るから割と楽
57625/10/04(土)14:25:58No.1359539232そうだねx1
>マリスで何処かへ走り出す味方がいるとスゥーってなる
>ぬくもり置き始める味方だとホッとする
つってもビット出してきたらマリスの足元にいるとガンガン壊せるからなあ
一箇所に陣取って長期戦するよりもそっちのが早いよ
57725/10/04(土)14:26:00No.1359539241+
>>サイスは本編だと泥濘と害ウス絶対殺すマンくらいのイメージしかなかったが出世したもんだ
>クソバードわからせ棒だったぞ
>DLCならドラゴンゾンビわからせ棒
サイスに聖律付いてたっけ?
57825/10/04(土)14:26:01No.1359539248+
>DLC組で一番やばいのは絶対角の戦士だろ
>想像したくもない
多分封牢で出るし砦にも出てくる枠だよなアイツ
57925/10/04(土)14:26:05No.1359539269そうだねx1
>DLC組で一番やばいのは絶対角の戦士だろ
>想像したくもない
こっちが集団戦なら坩堝みたいにそんな強くないんじゃない
58025/10/04(土)14:26:09No.1359539281+
深層遺物なんてガチャでもいいんだからまず通常モードで遊ばせてやれよ…
58125/10/04(土)14:26:21No.1359539325+
DLCに出して欲しい過去作ボス投票とかやらないかフロムよ
58225/10/04(土)14:26:54No.1359539440+
>深度4以降だとヒリはとにかく体力盛る以外求められなくなってつらみ
>深度2とか3がヒリでも火力出せる遊びできて楽しかった
深度下げなよ…
58325/10/04(土)14:26:56No.1359539449+
角マンは怯まなかろうと囲んでボコすだけだからあんま
獅子舞はたぶんクソ強くなる
58425/10/04(土)14:27:04 ID:2Z1KmiowNo.1359539475+
>鉄の目は弓持ってるとノーロックで蘇生するのが難しいくらいしか欠点が思いつかない
‌そ‌れ‌で‌も‌2‌ま‌で‌な‌ら‌む‌し‌ろ‌簡‌単‌な‌部‌類‌だ‌か‌ら‌な‌あ‌
58525/10/04(土)14:27:25No.1359539564+
>DLCに出して欲しい過去作ボス投票とかやらないかフロムよ
じゃあ俺老王オーラントで…
58625/10/04(土)14:27:33No.1359539603+
>DLCに出して欲しい過去作ボス投票とかやらないかフロムよ
ゴースの遺児!!
58725/10/04(土)14:27:36No.1359539619+
DLCは前座死儀礼ボス泥濘とかやるかもしれない
58825/10/04(土)14:27:38No.1359539626+
>こっちが集団戦なら坩堝みたいにそんな強くないんじゃない
なのでこうして封牢で大量に出現させる
58925/10/04(土)14:27:48No.1359539672+
角の戦士とか鳥程度なら程度ならぶっちゃけどうにでもなる
神獣戦士はヤバい
59025/10/04(土)14:28:03No.1359539737そうだねx2
何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
59125/10/04(土)14:28:04No.1359539739+
>DLCに出して欲しい過去作ボス投票とかやらないかフロムよ
1のボスがムカデと貪食
2のボスが蜘蛛と楊鉄
3のボスが無名と踊り子
だっけか?
サリヴァーン出て欲しいな
59225/10/04(土)14:28:34No.1359539849そうだねx3
>何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
いやだから浅い夜あるじゃん?
59325/10/04(土)14:28:35No.1359539855+
>>マリスで何処かへ走り出す味方がいるとスゥーってなる
>>ぬくもり置き始める味方だとホッとする
>つってもビット出してきたらマリスの足元にいるとガンガン壊せるからなあ
>一箇所に陣取って長期戦するよりもそっちのが早いよ
何かこの辺の判断難しい
味方が被弾してないならバラけてた方が良さげな気がする
59425/10/04(土)14:28:38No.1359539863+
オシシ仮面はリスポーンする敵としてはシリーズ最強じゃねえのかアイツ
59525/10/04(土)14:28:41No.1359539869そうだねx1
神獣戦士の氷のやつ未だにどうやって攻撃よけるのか分からねえ!
59625/10/04(土)14:28:42No.1359539875+
シッコマンや鉄の目みたいな初期武器である程度性能が担保されてるキャラは出やすい遺物と相性いいんだよな
シッコマンずっと使ってるけど初期刀からの乗り換え先の刀ってちいかわぐらいしかなくてそれなら出やすい遺物つけて刀であんまり出ない属性とかカバーするほうが楽だなって思う
59725/10/04(土)14:28:46 ID:2Z1KmiowNo.1359539886+
>DLCに出して欲しい過去作ボス投票とかやらないかフロムよ
難易度と参加条件釣り合ってないよね
59825/10/04(土)14:28:53No.1359539911+
>何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
なんか毎回深度下げろ下げろって言う人いるけど
こっちは身内と遊ぶ時だけ下げたいんだよな
59925/10/04(土)14:29:13No.1359539987+
>何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
今のレートを程よいと思えてないなら自分の腕と合ってないんじゃね?
60025/10/04(土)14:29:15No.1359539995そうだねx1
ていうか敵カチカチこっちワンパンって面白いか?
60125/10/04(土)14:29:15No.1359539996+
結局強靭高いやつらは後衛使えばいいだけだから…
60225/10/04(土)14:29:21No.1359540026そうだねx2
>なんか毎回深度下げろ下げろって言う人いるけど
>こっちは身内と遊ぶ時だけ下げたいんだよな
身内と遊ぶ用のセーブデータ作ったらどうでしょうか!
60325/10/04(土)14:29:22No.1359540029そうだねx2
まぁでも深度5で遊びたい気持ちと3で遊びたい気持ちがあるのはわかるからレート下げるはちょっと違うって気持ちはわからなくもない
自分の今いるレートより下の深度を選択できてレート上昇しないモードとかは作ってもいいと思った
60425/10/04(土)14:29:23No.1359540031+
>何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
友達と遊ぶ上で自分のプレイスタイルとの温度差があると擦り合わせうまくいかないよねって話で合ってゲームシステムの問題では無いよね?
60525/10/04(土)14:29:43No.1359540102+
カラミットとマヌス
レイムとアーロン
サリヴァーンとゲール
あたりを期待したい
欲を言えばゴースとか一心
60625/10/04(土)14:29:50No.1359540131+
友達かわいそ
別アカ作れないわけ?
60725/10/04(土)14:29:55No.1359540150+
>何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
レート上げるためにゲームしてるならレート上げると難易度上がる設計なんだから受け入れるしかない
程よい難易度で遊びたいならレート下げればいい
60825/10/04(土)14:29:57No.1359540155+
常にマーキング切らさないし死にもしない深度5のクソ上手い鉄の目でも
ちいかわゲットしてしまうと急に死に始めるようになるの好き
60925/10/04(土)14:30:04No.1359540172+
>何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
低めの難易度で遊びたいとレートを上げたいって願いは両立できないので…
61025/10/04(土)14:30:06No.1359540180+
俺みたいな半端者は3も4も基本的に常夜じゃなきゃなんとでもなるお祈りゲーになりもうした
兆しはすまんけどキャラセレでゲーム落とすわ
61125/10/04(土)14:30:22No.1359540238+
>友達かわいそ
>別アカ作れないわけ?
steamの複垢は規約違反ですけど…
61225/10/04(土)14:30:36No.1359540286+
付き合う友達がだんだん疎遠になるの見てえ〜
61325/10/04(土)14:30:39No.1359540302そうだねx2
>なんか毎回深度下げろ下げろって言う人いるけど
>こっちは身内と遊ぶ時だけ下げたいんだよな
身内とやる時は深き夜やらなきゃいいのに…
61425/10/04(土)14:30:45No.1359540322+
深度に関してはヘルダイバー式にして欲しい
一度到達したら上も下も選べるの
61525/10/04(土)14:30:46No.1359540325そうだねx1
>俺みたいな半端者は3も4も基本的に常夜じゃなきゃなんとでもなるお祈りゲーになりもうした
>兆しはすまんけどキャラセレでゲーム落とすわ
常夜も通常もボーナスゲームなのに珍しいな
61625/10/04(土)14:30:49No.1359540334+
たしかに友人と遊ぶ時はマジで困るんだよな…
61725/10/04(土)14:31:07No.1359540385そうだねx2
>>友達かわいそ
>>別アカ作れないわけ?
>steamの複垢は規約違反ですけど…
えっ?
別のセーブデータ作れることも知らないの?
61825/10/04(土)14:31:24No.1359540455そうだねx1
>>友達かわいそ
>>別アカ作れないわけ?
>steamの複垢は規約違反ですけど…
複垢じゃなくてもゲーム内でセーブデータ分けれるだろ…
61925/10/04(土)14:31:24No.1359540456+
お前らに深度4の世界を見せてやるよくらいの気概でいけ
62025/10/04(土)14:31:27No.1359540463そうだねx1
まず各ボスの練習をさせてくれ
62125/10/04(土)14:31:34No.1359540494+
>>何時間かけたかわからないレート捨てないと程よい難易度で遊べないことに不満があるのそんなに変かな
>友達と遊ぶ上で自分のプレイスタイルとの温度差があると擦り合わせうまくいかないよねって話で合ってゲームシステムの問題では無いよね?
システムで解決可能な問題ではあるよね
62225/10/04(土)14:31:58No.1359540578そうだねx2
>まず各ボスの練習をさせてくれ
いや勝手にしろよ
62325/10/04(土)14:32:00 ID:2Z1KmiowNo.1359540589+
>たしかに友人と遊ぶ時はマジで困るんだよな…
‌ぶ‌っ‌ち‌ゃ‌け‌殴‌り‌よ‌り‌強‌い‌蘇‌生‌手‌段‌は‌そ‌う‌そ‌う‌な‌い‌
62425/10/04(土)14:32:15No.1359540645そうだねx1
>まず各ボスの練習をさせてくれ
夜ボスとだけ戦えるMODてのがあってえ…
62525/10/04(土)14:32:26No.1359540691そうだねx1
深度1〜2ならともかく深度3だったらいつかは深度4に辿り着くんだろうから遅かれ早かれだよな
深度4あたりが一番味方のブレ酷いと思ってるから固定組めてるならその分で既にアドだし
62625/10/04(土)14:32:37No.1359540743+
常世ボス練習しようにも常設してないのは大問題だと思う
62725/10/04(土)14:32:39No.1359540758+
各ボスの練習とまでは言わないが訓練所に属性攻撃とか多段ヒットとかデカい一撃与えてくる設備置いてくれ
62825/10/04(土)14:32:55No.1359540816+
>まず各ボスの練習をさせてくれ
モーション変わらないんだから浅き夜で被弾抑えてクリアするようにすればどうにでもなるだろ
なんなら何か縛り入れてソロでやればいい
62925/10/04(土)14:33:30No.1359540949+
常夜カリゴは一生練習したいぜ
63025/10/04(土)14:33:43 ID:2Z1KmiowNo.1359541003+
>ルーン減少は確か結構減るんだよなあれ
実際3基準だと苦しいなーくらいで別に誰ピックしてもやれんことはないところはある
同キャラ3はまた別...
63125/10/04(土)14:34:10 ID:2Z1KmiowNo.1359541102+
>各ボスの練習とまでは言わないが訓練所に属性攻撃とか多段ヒットとかデカい一撃与えてくる設備置いてくれ
‌自‌分‌の‌実‌力‌に‌自‌信‌が‌あ‌る‌な‌ら‌レ‌デ‌ィ‌が‌一‌番‌キ‌ャ‌リ‌ー‌性‌能‌高‌い‌気‌が‌す‌る‌
‌単‌体‌の‌生‌存‌能‌力‌と‌火‌力‌の‌高‌さ‌に‌加‌え‌て‌ア‌ー‌ツ‌が‌実‌質‌3‌ゲ‌ー‌ジ‌蘇‌生‌可‌能‌な‌の‌が‌い‌い‌
63225/10/04(土)14:34:28No.1359541180+
>お前らに深度4の世界を見せてやるよくらいの気概でいけ
((舐めてばっかで深き夜つまんね〜))
63325/10/04(土)14:34:30No.1359541191+
>各ボスの練習とまでは言わないが訓練所に武器鍛えれる設備置いてくれ
63425/10/04(土)14:34:38No.1359541211+
>常夜も通常もボーナスゲームなのに珍しいな
楽かもしれないけど俺はこんなナイトレインやりたくない
63525/10/04(土)14:34:40 ID:2Z1KmiowNo.1359541218+
>普通の人は深き夜行かないよ
そこに関してはわりと気楽に行くから一層に変な地獄できてる
63625/10/04(土)14:34:48No.1359541243+
1段目ガン積みしたら火力はマシになった
63725/10/04(土)14:34:53No.1359541264+
とにかくフレイディアをゲームから削除しろ
63825/10/04(土)14:35:10 ID:2Z1KmiowNo.1359541337+
まぁ大槍二刀ダッシュが一番救助削り値高いらしいけど絶対全弾ヒット無理だろって思う
63925/10/04(土)14:35:24No.1359541394+
>各ボスの練習とまでは言わないが訓練所に属性攻撃とか多段ヒットとかデカい一撃与えてくる設備置いてくれ
タリスマンと各種付帯の組み合わせできるマシーンも欲しい
64025/10/04(土)14:35:34 ID:2Z1KmiowNo.1359541437+
>物理攻撃アップ+10の遺物くださいフロムさん
​復​讐​者​ち​ゃ​ん​が​獣​の​石​を​投​げ​な​が​ら​喜​ん​で​い​ま​す​
64125/10/04(土)14:36:14 ID:2Z1KmiowNo.1359541599+
たぶん‌俺‌の‌適‌性‌レ‌ベ‌ル‌を‌2‌だ‌っ‌た‌よ‌う‌だ‌
‌多‌分‌こ‌の‌先‌に‌は‌苦‌難‌し‌か‌な‌い‌
64225/10/04(土)14:36:16No.1359541605+
武器種の攻撃アップ5があれば解決なんだけどな
64325/10/04(土)14:36:33No.1359541674+
近接には必要な遺物って一段目を三積みだよね?物理4じゃなくて
64425/10/04(土)14:36:40 ID:2Z1KmiowNo.1359541699+
>サイスは本編だと泥濘と害ウス絶対殺すマンくらいのイメージしかなかったが出世したもんだ
なんだ戦技だけで武器振り自体は…
64525/10/04(土)14:37:16 ID:2Z1KmiowNo.1359541840+
>武器種の攻撃アップ5があれば解決なんだけどな
うn?
​深​度​3​な​ら​追​跡​者​で​も​そ​ん​な​に​困​ら​ず​戦​え​た​か​ら​自​分​で​も​書​い​て​る​通​り​起​こ​し​起​こ​さ​れ​の​場​面​で​慌​て​な​い​の​が​大​事​じ​ゃ​な​い​か​な​
64625/10/04(土)14:37:33No.1359541889+
>近接には必要な遺物って一段目を三積みだよね?物理4じゃなくて
6積み
64725/10/04(土)14:37:36No.1359541899+
もう常夜全部出しとけよ
64825/10/04(土)14:37:44 ID:2Z1KmiowNo.1359541925+
>DLCに出して欲しい過去作ボス投票とかやらないかフロムよ
​じ​ゃ​あ​俺​老​王​オ​ー​ラ​ン​ト​で​...​
64925/10/04(土)14:37:47No.1359541933+
通常1段目強化を6積みするほうが物理アップより火力出る
立ち回りが少し窮屈になるけど


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