二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759538113256.jpg-(5954 B)
5954 B25/10/04(土)09:35:13No.1359473221+ 11:58頃消えます
テンプルナイト貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/04(土)09:36:36No.1359473486そうだねx9
実はちゃんとえらいひと
225/10/04(土)09:43:45No.1359474743+
チャプター4入ってすぐ仲間いりさせられるけどゴルランドのステージどこもクセが強くて苦戦させられるアイテム士とシーフのカスどもめ
325/10/04(土)09:51:16No.1359476111そうだねx1
こめかみ
425/10/04(土)10:03:57No.1359478404+
ちょっと合うのが早すぎたら普通に敵対してたんだよな
525/10/04(土)10:05:05No.1359478602そうだねx6
この人が嫉妬逆恨み被害で失脚してなかったらチャプター2のキュクレイン戦前辺りでラムザと対峙する可能性あったの怖い
625/10/04(土)10:10:24No.1359479566そうだねx3
相手も司祭か司教か忘れたが教会の陰謀知ってそうな結構偉い人だよね
それで女の事で揉めて身内の騎士に蓄電されるの…
725/10/04(土)10:11:51No.1359479872そうだねx3
>ちょっと合うのが早すぎたら普通に敵対してたんだよな
この人と嫁の間に嫉妬した奴がやらかした事で離職というかあそこを離れたのが絶妙なタイミングだよね
825/10/04(土)10:12:56No.1359480065そうだねx1
ただでさえムスタディオの狙撃で立場があんまり無い陰陽師に対して画像の人の加入という更なる追い討ち
925/10/04(土)10:14:55No.1359480456+
名前からしてもう大英雄の名前
1025/10/04(土)10:17:41No.1359480953そうだねx4
獅子戦争(PSP版)だと司祭出てくるんだな
1125/10/04(土)10:22:12No.1359481819そうだねx6
陰陽術の多彩さはムスタとは競合しないよ
魔法剣相手は流石に分が悪いが
1225/10/04(土)10:24:01No.1359482181そうだねx8
戦力的にキツい時期を下支えする陰陽術と戦力が揃ったところで追加される魔法剣でも競合というかは微妙なとこではある
1325/10/04(土)10:24:33No.1359482295+
今リマスター版でチャプター2の後半に差し掛かってる所まで来てるけど
今思うとこの時点でスレ画の人があんな目に遭わなかったら…と思うと運命の交差点を信じてしまいそうだ
1425/10/04(土)10:27:04No.1359482874そうだねx2
ラムザ傭兵団に入ってもこめかみナイトを名乗ってるのは大分面の皮が厚いと思う
1525/10/04(土)10:29:58No.1359483550+
まあレーゼ以外にはたいしてこだわりないんだろう
1625/10/04(土)10:30:11No.1359483595+
ライオネル領の聖印騎士団の元団長
チャプター2で戦ったライオネル兵のモブ達が聖印騎士団の人かは不明
1725/10/04(土)10:30:43No.1359483704そうだねx1
あの事件無かったりとか次第ではチャプター2の終盤でラムザ一人の所にダークナイトとテンプルナイトの二人係相手にする事になってたのかもしれない…
魔法剣チキンやめてね!
1825/10/04(土)10:30:47No.1359483722+
不変不動
1925/10/04(土)10:31:24No.1359483838そうだねx3
団長?めっちゃ偉い人じゃん
2025/10/04(土)10:32:23No.1359484033+
魔法剣って剣使う意味あるんですかね…
2125/10/04(土)10:32:26No.1359484038そうだねx4
敵に回したくない強さ
2225/10/04(土)10:32:50No.1359484127+
オルランドゥとスレ画が自軍にいるのよくよく考えたらかなりヤバいなラムザ
オーランくん?シナリオ適当に書いてない?
2325/10/04(土)10:33:05No.1359484188+
このゲームってレベル上げずになんとかJPだけ稼ぐ手段ってある?
2425/10/04(土)10:33:10No.1359484215+
口数少ない嫁ドラゴン探してる人としか認識してなかった
2525/10/04(土)10:33:24No.1359484268+
ジョブ名が外に対して標榜してるかはかなり怪しいところだ
2625/10/04(土)10:33:41No.1359484340+
>このゲームってレベル上げずになんとかJPだけ稼ぐ手段ってある?
上げたレベルを下げる方法はある
2725/10/04(土)10:33:46No.1359484352+
>魔法剣って剣使う意味あるんですかね…
かっこいいからある
2825/10/04(土)10:33:52No.1359484371+
>このゲームってレベル上げずになんとかJPだけ稼ぐ手段ってある?
レベルが下がる罠を利用する事は出来るな
2925/10/04(土)10:34:07No.1359484424そうだねx1
jp手に入れたキャラ以外のキャラがおこぼれjpっていう仕組みでちょっとだけ貰えるので
これ使えばLv1でもjp9999まで増やせるけどめんどくさいのでLvダウントラップ使った方がいい
3025/10/04(土)10:34:17No.1359484457+
>このゲームってレベル上げずになんとかJPだけ稼ぐ手段ってある?
おこぼれjpというのがあってね
3125/10/04(土)10:34:54No.1359484604そうだねx3
>上げたレベルを下げる方法はある
禁断の邪法を伝えるな
3225/10/04(土)10:34:55No.1359484607+
>このゲームってレベル上げずになんとかJPだけ稼ぐ手段ってある?
格下相手にペチペチすれば一応そこまで上がらなくはなる
3325/10/04(土)10:35:13No.1359484676+
>>魔法剣って剣使う意味あるんですかね…
>かっこいいからある
ダメージも入ればもっとカッコイイのに
3425/10/04(土)10:35:55No.1359484822+
>>上げたレベルを下げる方法はある
>禁断の邪法を伝えるな
なぁに忍者で上げたレベルをアイテム士で下げなければいいだけさ
3525/10/04(土)10:36:20No.1359484918そうだねx1
>このゲームってレベル上げずになんとかJPだけ稼ぐ手段ってある?
・獲得したJPは味方にも少し入るのを利用して臨時教員に頑張ってもらう
・Jp獲得移動をつけてひたすら歩き回る
・妥協して9レベル以上高いユニットを殴って経験値1に留める
3625/10/04(土)10:36:24No.1359484932+
>>上げたレベルを下げる方法はある
>禁断の邪法を伝えるな
君もマインドフレイアにならないか?
3725/10/04(土)10:36:39No.1359484980そうだねx2
ライオネルの正規軍の総元締で当代最強のテンプルナイトを失脚させる政治的手腕とドラグナーに竜化の呪いをかける呪術の技を持ったスーパー司祭ブレモンダ
3825/10/04(土)10:36:49 ID:.FINu/DYNo.1359485015+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
3925/10/04(土)10:36:58No.1359485046+
この人かっこいいよね
4025/10/04(土)10:37:03No.1359485060+
>敵に回したくない強さ
魔法剣が対象は一人なのでちょうどタイマンに向いてる仕様だからな…
こいつに先手を渡したら最悪嵌められるのでもしもガフガリオンと一緒に出てきたら困るなこれ
4125/10/04(土)10:37:04No.1359485064そうだねx2
逆だわ9レベル低いユニットを殴る
4225/10/04(土)10:37:11No.1359485085そうだねx3
>魔法剣って剣使う意味あるんですかね…
ブレイクとドレインとチキンだけで食っていける
4325/10/04(土)10:37:23No.1359485129+
>>>魔法剣って剣使う意味あるんですかね…
>>かっこいいからある
>ダメージも入ればもっとカッコイイのに
魔法剣ショック!
4425/10/04(土)10:37:30No.1359485159+
正直「魔法剣」というFF5のアレのイメージから繰り出される超つよい陰陽術は最初微妙にがっかり感あったのはある
4525/10/04(土)10:37:46No.1359485207そうだねx2
9レベル低いユニット見たことない…
4625/10/04(土)10:38:11No.1359485291+
>・妥協して9レベル以上高いユニットを殴って経験値1に留める
…うn?
4725/10/04(土)10:38:26No.1359485352そうだねx4
教会に敵対してもラムザと一緒にいるアグリアスがずっとホーリーナイトを名乗ってるから
後発の加入組もみんなあれオッケーなんだ…じゃあ私もと思ってるに違いない
4825/10/04(土)10:38:29No.1359485368+
チキン
4925/10/04(土)10:38:46No.1359485427+
>ライオネルの正規軍の総元締で当代最強のテンプルナイトを失脚させる政治的手腕とドラグナーに竜化の呪いをかける呪術の技を持ったスーパー司祭ブレモンダ
こいつの横恋慕から始まった事件のせいでライオネル軍内部に混乱起こしてませんかねこれ…
5025/10/04(土)10:38:53No.1359485452+
>9レベル低いユニット見たことない…
斡旋所で紹介してもらうんよ
5125/10/04(土)10:39:12No.1359485513+
同レベル殴って経験値10だけど ランダムエンカはレべル揃えてくるから最初どうしたって10入るッていう…
5225/10/04(土)10:39:17No.1359485534+
み…味方を殺すんか!!!?
5325/10/04(土)10:39:46No.1359485645+
>>上げたレベルを下げる方法はある
>禁断の邪法を伝えるな
GAIJINが高難易度の改造版作った時に算術もろとも削除したやつ
5425/10/04(土)10:39:55No.1359485677+
レベル1の新人雇うのが手っ取り早いんじゃね
自分も巻き込むアビリティだと一番高い自分のレベル参照になるからチャクラとかはダメ
5525/10/04(土)10:40:12No.1359485753+
魔法剣=攻撃魔法エンチャントのイメージが強かったからデバフエンチャントさせるのは斬新で好きだった
5625/10/04(土)10:40:20No.1359485782そうだねx3
シドや二刀流や算術で瞬殺する方が楽だから陰に隠れがちだけど
敵を無力化することに関してチキンが無法すぎる
ボスだろうが何だろうが効いて対抗手段がBrave上げ直すくらいしか無い
5725/10/04(土)10:40:43No.1359485859+
>教会に敵対してもラムザと一緒にいるアグリアスがずっとホーリーナイトを名乗ってるから
>後発の加入組もみんなあれオッケーなんだ…じゃあ私もと思ってるに違いない
FFTかTOか忘れたけど 役職としての聖騎士とジョブとしてのホーリーナイトは別って設定言われてたな
5825/10/04(土)10:41:33No.1359486050+
固有ユニットはチキン化しないけどBrave下がり切るとパンチがカスになったりリアクションアビリティ無効化したりはあるからな
5925/10/04(土)10:41:39No.1359486074そうだねx3
神殿騎士の連中も肩書きは神殿騎士でジョブはそれぞれだしな
6025/10/04(土)10:42:03No.1359486163+
剣装備可能と重装備可能がデフォでついてる陰陽師みたいなもんだよなこの人
6125/10/04(土)10:42:20No.1359486233+
エルムドア侯爵相手であろうとめっちゃ高い成功率でチキン入る魔法剣
6225/10/04(土)10:42:26No.1359486259+
ラムザのレベルを抑えてあるなら
レベル1のユニットにおまじないをかけたラムザにポーションを使うということもできる
ラムザのレベルが低いことはなかなか想定できないがデジョネーター稼ぎのついでに
6325/10/04(土)10:42:35No.1359486290+
なんならドレインでラスボスが死ぬ
6425/10/04(土)10:43:18No.1359486444+
>固有ユニットはチキン化しないけどBrave下がり切るとパンチがカスになったりリアクションアビリティ無効化したりはあるからな
一応騎士剣もbrave依存だけど活用する機会は思いつかない
6525/10/04(土)10:44:21No.1359486672+
>なんならドレインでラスボスが死ぬ
FF2のブラッドソードリスペクトで意図的に割合ダメージにしてそう
6625/10/04(土)10:44:38No.1359486732+
根本的に基礎命中率がイカれてるから算術が解放されてすら使いでがあるのがヤバイよ魔法剣
対象一体消費ありなのにだ
6725/10/04(土)10:44:40No.1359486739+
今作も成長率低いジョブでレベル下げて成長率高いジョブでレベル上げるステ盛りって出来るのかな
6825/10/04(土)10:45:34No.1359486941そうだねx2
>今作も成長率低いジョブでレベル下げて成長率高いジョブでレベル上げるステ盛りって出来るのかな
できるから安心して砂漠に篭ってほしい
ただテレポ覚えるのがだるくなったのでちょっと面倒になった
6925/10/04(土)10:45:50No.1359487014+
デジョネータードーピングは今回もできるし
今回もそこまでする相手いないのは一緒
7025/10/04(土)10:45:51No.1359487018+
>剣装備可能と重装備可能がデフォでついてる陰陽師みたいなもんだよなこの人
しかも魔法剣がMP消費する都合か素のMPがデタラメに高いからサブに他の魔法入れても使える
うちのベイオウーフははじめから吟遊詩人まで修めてmove+3まで引っ提げてきた
7125/10/04(土)10:46:12No.1359487092そうだねx1
力のチート野郎雷神シドに対する技のチート野郎
7225/10/04(土)10:46:34No.1359487154+
>今作も成長率低いジョブでレベル下げて成長率高いジョブでレベル上げるステ盛りって出来るのかな
流石に変人しかやらない楽しみを奪う無粋なマネはせんじゃろ多分
7325/10/04(土)10:47:11No.1359487283+
ジョブによって成長率があるの最近知った
どれで上げればいいのかな
7425/10/04(土)10:47:22No.1359487309+
>根本的に基礎命中率がイカれてるから算術が解放されてすら使いでがあるのがヤバイよ魔法剣
>対象一体消費ありなのにだ
算術はまず算術士になるのが面倒だというか今回リマスター版ではどれになればいいか教えてくれるけどPS版の頃はそんなのないからな…
だからお手軽に魔法剣ぶっ放してしまう方が速いというとまあその通りなんだな
7525/10/04(土)10:47:34No.1359487352+
>>今作も成長率低いジョブでレベル下げて成長率高いジョブでレベル上げるステ盛りって出来るのかな
>できるから安心して砂漠に篭ってほしい
>ただテレポ覚えるのがだるくなったのでちょっと面倒になった
マジか…
いつもありがとうデジェネレーターくん…
これからもよろしくな
7625/10/04(土)10:47:50No.1359487409+
>今回もそこまでする相手いないのは一緒
そこはなんとかしろよ…
サガフロ2もやったんだからさあ
7725/10/04(土)10:48:02No.1359487457+
>力のチート野郎雷神シドに対する技のチート野郎
なんなら別に嫁が力のチートでもいい
7825/10/04(土)10:48:10No.1359487490+
>力のチート野郎雷神シドに対する技のチート野郎
嫁まで公式チートなのが本当に酷い
ただでさえ基礎パラメータと成長率がぶっ壊れてるのにどうしてデフォで拳が二刀流なんです?
7925/10/04(土)10:48:28No.1359487550+
>ジョブによって成長率があるの最近知った
>どれで上げればいいのかな
忍者でレベルを上げてカンストさせたら今度はアイテム士にしてレベルが下がる罠を踏みまくってレベル1にする
この繰り返しかな
8025/10/04(土)10:48:31No.1359487564+
小僧のころ算術わかんなくて食わず嫌いしてたけどこれ楽しいわ
オートにするとバカすぎて全員にサンダガぶっこんだりする
8125/10/04(土)10:49:01No.1359487674+
>>力のチート野郎雷神シドに対する技のチート野郎
>なんなら別に嫁が力のチートでもいい
スレ画が魔法剣で無力化させながら嫁がパンチする!
8225/10/04(土)10:49:11No.1359487713そうだねx4
そこまでする相手いたら逆にそこまでしないと相手にならないやつが出てくることになるからいないほうがいい
8325/10/04(土)10:49:38No.1359487811そうだねx3
>力のチート野郎雷神シドに対する技のチート野郎
こいつも力だたわけ
8425/10/04(土)10:49:40No.1359487820+
>ジョブによって成長率があるの最近知った
>どれで上げればいいのかな
理想でいうなら吟遊詩人か踊り子で下げて物真似しで上げる
8525/10/04(土)10:49:44No.1359487841+
ライオネル城門でHP吸ったりチキンにしてくるヤベー敵
と素手で数百ダメージ叩き出してくるなんかヤベー女
ブレモンダ司祭嫉妬にけおってくれて本当にありがとう…
8625/10/04(土)10:49:45No.1359487844+
>忍者でレベルを上げてカンストさせたら今度はアイテム士にしてレベルが下がる罠を踏みまくってレベル1にする
>この繰り返しかな
やったことないけどアイテム士なんだ
算術士で下げるもんだと思ってた
8725/10/04(土)10:49:54No.1359487875+
ディープダンジョンの下層のハズレパターンとか相当やばかったような
8825/10/04(土)10:50:21No.1359487972+
龍人👊👊悪魔は死ぬ
8925/10/04(土)10:50:25No.1359487984+
今回って殺害数と戦死者数カウントされなくなった?
9025/10/04(土)10:50:42No.1359488048+
>今回って殺害数と戦死者数カウントされなくなった?
もともとそのシステムはタクティクスオウガだけです…
9125/10/04(土)10:51:02No.1359488105+
嫁も素手で敵をボコボコにするわモンスターなら服従させるわやりたい放題すぎる
9225/10/04(土)10:51:05No.1359488114+
こっちのタクティクスも忍者で上げるのがいいのか
やはり素早さ
9325/10/04(土)10:51:06No.1359488117そうだねx1
忍者ドーピングだけだとHPが伸びないのでものまね士も混ぜる
シャンタージュ装備させるなら別にいいです
9425/10/04(土)10:51:08No.1359488123そうだねx1
算術士はジョブに就いたときの補正がゴミカスなだけで成長は普通だから
9525/10/04(土)10:51:08No.1359488125+
ものまねしでレベル上げまくったらシド超えるゴリラになる
9625/10/04(土)10:51:13No.1359488141+
チキンもクソ強いけどブレイクもヤバいと思う
なんなのこの人…
9725/10/04(土)10:51:34No.1359488220+
>今回って殺害数と戦死者数カウントされなくなった?
ブレイブストーリーのどこ見ても記載されてないぽいね
気にしなくてよくなった
9825/10/04(土)10:51:58No.1359488310+
よくよく考えるとヒュム以外の亜人種が絶滅してる時代にドラグナーって一体なんなんだよ
ルカヴィ並みのファンタジーじゃねーか
9925/10/04(土)10:52:07No.1359488344+
>今回って殺害数と戦死者数カウントされなくなった?
今回は数値カウントは見えなくなったかな…
でもこれを成し遂げたよ!みたいな要素があるから戦死とか一人は経験させてみたら何か出てくるかもなって思う
10025/10/04(土)10:52:18No.1359488380+
算術士になるのめんどくさいように見えて白黒が5時陰が4だからそこまでハードルが高いわけでもない
めんどくさいのは踊り子と吟遊詩人だ
10125/10/04(土)10:52:19No.1359488384そうだねx2
忍者育成はSpeed最重視かつ物理AT寄り
ものまね士がHPと物理魔法AT寄りだったかな
レベルダウンで一番効率がいいのは吟遊詩人と踊り子
10225/10/04(土)10:52:30No.1359488415+
そういえば頂上に隠したんださんは強くなったの?
10325/10/04(土)10:52:39No.1359488453+
>算術士はジョブに就いたときの補正がゴミカスなだけで成長は普通だから
そうなんだな
そういうのちゃんと調べてやりこまないとな
10425/10/04(土)10:53:01No.1359488532そうだねx6
>もともとそのシステムはタクティクスオウガだけです…
オリジナル版やったこと無いのか貴様!
密猟養殖で大変な事になった覚えは無いのか!
fu5673646.jpg
10525/10/04(土)10:53:15No.1359488587+
>算術士になるのめんどくさいように見えて白黒が5時陰が4だからそこまでハードルが高いわけでもない
一番だるいのはアビリティ習得のターンだわな算術士は
儲け話使いたくなる
10625/10/04(土)10:53:22No.1359488611+
そんなガチガチに上げて消化するコンテンツあるの?
10725/10/04(土)10:53:23No.1359488620そうだねx5
算術でめんどくさいのはなること自体より稼ぎ以外で算術士でJP貯める場合
10825/10/04(土)10:53:28No.1359488631そうだねx3
陰陽師は元から強かったが
補助をやるならシドや格闘ニンジャなど暴力が強すぎるキャラが多くてそいつらの強化に回ったほうがよかった
タクティカル難度だと火力が足りねぇもんで一時的な無力化が相対的に強さ上がってただの陰陽師の立場も上がった
そこに現れるスーパー陰陽師は敵が死ぬよ
10925/10/04(土)10:53:35No.1359488662そうだねx10
>そんなガチガチに上げて消化するコンテンツあるの?
ないが?
11025/10/04(土)10:53:41No.1359488688そうだねx4
密猟はカウントされなくない?
11125/10/04(土)10:53:45No.1359488698そうだねx2
>もともとそのシステムはタクティクスオウガだけです…
FFTにもあるよ
味方が死んでクリスタル化するとカウントされて確認できる
11225/10/04(土)10:53:46No.1359488703+
>よくよく考えるとヒュム以外の亜人種が絶滅してる時代にドラグナーって一体なんなんだよ
>ルカヴィ並みのファンタジーじゃねーか
今回光の神がどうのこうのとか前の時代の文明がとかチャプター2の時点で会話で出てくるしまあそういうのもいるんだろう…ぐらいに思う様にした
11325/10/04(土)10:53:50No.1359488717+
この人と敵対したらショックが非常に鬱陶しかっただろう
ゲスト加入の時はデフォでMPすり替えもつけてるし
11425/10/04(土)10:54:07No.1359488775そうだねx3
踊り子可愛いけど成長率カスだからそのまま使ってるとどんどん弱くなるんだよな…
11525/10/04(土)10:54:17No.1359488830そうだねx4
>>今回って殺害数と戦死者数カウントされなくなった?
>もともとそのシステムはタクティクスオウガだけです…
FFTのPSにもPSPにもあったが…
11625/10/04(土)10:54:20No.1359488840+
昨夜4時近くまで寝ぼけつつやってて今見たら育てた汎用ユニットがいなくなってた
いつ死んだんだ俺のジュリエット…
11725/10/04(土)10:54:36No.1359488900そうだねx4
>そんなガチガチに上げて消化するコンテンツあるの?
無いけど汎用キャラを俺色に染めてつえーするのが楽しい…タノシイ…
11825/10/04(土)10:54:47No.1359488941+
>そんなガチガチに上げて消化するコンテンツあるの?
無いよ
やる人いたかどうかは別として獅子戦争だと対人あったから極限成長させる戦いはあったけど
普通の補正値だけでどうにでもなるからね
むしろ成長率とかあったんだってなったよ
11925/10/04(土)10:54:53No.1359488960+
踊り子は吟遊詩人と比べると意外とパワーが伸びる
女子が攻撃力伸ばすときはアイテム士ダウン
12025/10/04(土)10:54:59No.1359488983そうだねx9
>昨夜4時近くまで寝ぼけつつやってて今見たら育てた汎用ユニットがいなくなってた
>いつ死んだんだ俺のジュリエット…
元気出せよロミオ
12125/10/04(土)10:55:07No.1359489020そうだねx1
>一番だるいのはアビリティ習得のターンだわな算術士は
>儲け話使いたくなる
エールでもなきゃスピード遅すぎて算術を使っても許されるレベルで弱いからな算術士
なんで算術を他のジョブでも使えるようにしちゃったんです?
12225/10/04(土)10:55:31No.1359489119+
1章ですら最強目指せる自由度が魅力のゲームだからそれま楽しみ方だ
12325/10/04(土)10:55:52No.1359489188+
レベル上げ下げは一度やってみたけど虚無感がすごい
12425/10/04(土)10:56:22No.1359489287そうだねx2
算術士のままなら算術はちょうどいいバランスになる
…いや算術強すぎてまだ無法してるな…
12525/10/04(土)10:56:23No.1359489298+
一人旅したっていいしな
このステージはもう1人出さないといけないからムスタディオに石化してて貰う
12625/10/04(土)10:56:37No.1359489348+
RPGは最強キャラを作るのが通過礼儀でしょ
12725/10/04(土)10:56:43No.1359489368+
>1章ですら最強目指せる自由度が魅力のゲームだからそれま楽しみ方だ
一章時点だと装備のやりくりがキツすぎるどころか無いジョブがちらほらと…
格闘でいいか!
12825/10/04(土)10:56:44No.1359489370+
PS版やったのかなり昔だからあんまり覚えてないんだけど
これ適度にジョブチェンジしてジョブLv上げとJp集めていった方が良い?
12925/10/04(土)10:56:53No.1359489406+
1章でウィーグラフやアルガスにブリザジャとかホーリーとかぶっ放してもいいゲームなの好きだよ
13025/10/04(土)10:57:02No.1359489440そうだねx3
>なんで算術を他のジョブでも使えるようにしちゃったんです?
ジョブアビリティシステムって元々そういうもんだからとしか
13125/10/04(土)10:57:22No.1359489514+
>PS版やったのかなり昔だからあんまり覚えてないんだけど
>これ適度にジョブチェンジしてジョブLv上げとJp集めていった方が良い?
これほしい!ってアビリティあるなら覚えていってくれよな!
13225/10/04(土)10:57:26No.1359489533+
>レベル上げ下げは一度やってみたけど虚無感がすごい
まぁ1回で良いなとは思う
他のユニットの2倍3倍の速度で動くユニットは1人いれば十分すぎる
13325/10/04(土)10:57:32No.1359489556+
>>なんで算術を他のジョブでも使えるようにしちゃったんです?
>ジョブアビリティシステムって元々そういうもんだからとしか
ゲームぶっ壊してるじゃん最低だな
13425/10/04(土)10:58:03No.1359489652+
竜騎士とか早めに開放してもしばらく槍持てないからな
13525/10/04(土)10:58:05No.1359489663+
>禁断の邪法を伝えるな
>「ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争 公式コンプリートガイド」(スクウェア・エニックス出版)に
究極ユニット育成術として掲載されている。
スクエニ公認育成術だぞ
13625/10/04(土)10:58:13No.1359489684+
滅多にやらないけど引き出す付けた黒魔とかオシャレで好き
13725/10/04(土)10:58:46No.1359489807+
PSのとき初めてウィーグラフと一騎打ちしたとき相手は二回動くのにこっちは一回しか動けなくて辛かった
俺どんな育て方してたんだろうな…
13825/10/04(土)10:58:52No.1359489830+
>これ適度にジョブチェンジしてジョブLv上げとJp集めていった方が良い?
上級の方が良いアビリティ持ってるしまあそれははい
13925/10/04(土)10:59:24No.1359489956そうだねx3
とはいえジョブツリーの奥に有用スキルがいっぱいあるかというとそういうわけでもない
複合ツリーだと忍者くらいはやっといてもいいかなってくらいでキャラとしては十分完成してしまう
14025/10/04(土)10:59:34No.1359489991そうだねx2
>これ適度にジョブチェンジしてジョブLv上げとJp集めていった方が良い?
うn
忍者など強くて成長率も優秀なジョブは序盤に解放して使い倒したい
というか低Lvの頃に成長が死んでるアイテム士などにいつまでも就いてると後に響く
14125/10/04(土)11:00:11No.1359490130+
近接は侍で白刃取り目指す
14225/10/04(土)11:00:42No.1359490230そうだねx1
っていうか原作のウィーグラフは無法なSpeedしてるから
二回行動どっかでされることは割と起きるよ
14325/10/04(土)11:00:52No.1359490268+
よっぽど偏った職歴にしない限りゲーム詰むほど変なユニットは出来上がらんでしょ
14425/10/04(土)11:00:53No.1359490272+
>滅多にやらないけど引き出す付けた黒魔とかオシャレで好き
接近された時に即時発動できる範囲攻撃とか直線広範囲の菊一文字とか回復の村雨バフの清盛とか黒魔ではできないことを高水準で遂行できるから割と重宝してる
14525/10/04(土)11:01:08No.1359490322+
>PS版やったのかなり昔だからあんまり覚えてないんだけど
>これ適度にジョブチェンジしてジョブLv上げとJp集めていった方が良い?
次のジョブが開放される最速の時期にジョブを乗り換えるとできることが少なくなることも多いんで
適度にジョブチェンジせずきちんと育てたほうがいいかもしれん
他の人も言ってるけど最速で竜騎士になったりすると槍が売ってなくてナイフでジャンプするハメになったりもするし……
14625/10/04(土)11:01:11No.1359490335そうだねx2
それこそナイトとかステータスブレイクとったらほかもういいからな
装備ブレイクとかまず使わんし
14725/10/04(土)11:01:15No.1359490353+
>俺どんな育て方してたんだろうな…
ラムザをナイトと魔術師系で上げてると多分そうなる
最近は攻略周知されてるせいか忍者で過ごす期間が長くなったはず
14825/10/04(土)11:01:20No.1359490375+
ラムザと一緒に手配されてる連中にオヴェリア王女の護衛達もいるとなったら
ダイスダーグ兄さんならあーそういうことねって勝手に理解してそう
14925/10/04(土)11:01:49No.1359490471そうだねx2
>レベル上げ下げは一度やってみたけど虚無感がすごい
そこまでして戦う相手いないからなあ
6の魔石育成みたいなもん
15025/10/04(土)11:01:51No.1359490476+
格闘忍者しとけば
ええ!
15125/10/04(土)11:01:59No.1359490509そうだねx2
>俺どんな育て方してたんだろうな…
SPの成長率はほとんどのジョブで変わらないから単純にレベル不足じゃない?
15225/10/04(土)11:02:05No.1359490535+
ウィーグラフとのタイマンはカメレオンローブ装備で逃げながらエール連発で勝つしかなかったけどさすがに緩和されてるよな…?
15325/10/04(土)11:02:16No.1359490579+
獅子戦争の暗黒騎士の解放条件にナイト黒魔マスターがあった記憶あるからその時は装備ブレイクも覚えさせた気がする
15425/10/04(土)11:02:28No.1359490620+
>>滅多にやらないけど引き出す付けた黒魔とかオシャレで好き
>接近された時に即時発動できる範囲攻撃とか直線広範囲の菊一文字とか回復の村雨バフの清盛とか黒魔ではできないことを高水準で遂行できるから割と重宝してる
この黒魔の帽子だけ三度笠にしたい…
15525/10/04(土)11:02:49No.1359490693+
忍者は希少なSpeed成長する職だからなんか拘りあるんじゃなけりゃ基本はこいつで育てるのが吉
剣聖とかはSpeedに加えてATMATの成長もいいからそのままで良いけど
15625/10/04(土)11:02:52No.1359490706+
>というか低Lvの頃に成長が死んでるアイテム士などにいつまでも就いてると後に響く
ひょっとしてラッドって加入レベルまで見習いで過ごしたステータスだったりする?
15725/10/04(土)11:02:53No.1359490708+
風水術とチャクラで999出せる最強ラッド作ったのは覚えてる
15825/10/04(土)11:03:38No.1359490876+
獅子戦争のコロシアムでレベルデジョネーター駆使して育成したスレ画の嫁で暴れたら相手につまんねーって反応された
15925/10/04(土)11:03:49No.1359490921+
>剣聖とかはSpeedに加えてATMATの成長もいいからそのままで良いけど
アビリティ以外も最強とかまじふざけんなよ…
16025/10/04(土)11:04:15No.1359491014そうだねx2
ウィーグラフタイマンは瀕死HP回復がいいぞ
同じ技しか撃たないから調整しやすい
16125/10/04(土)11:04:17No.1359491024そうだねx1
>装備ブレイクとかまず使わんし
それはプレイスタイルによるだろ
敵のアイテムいらんからとにかくさっさと弱体化させたいプレイヤーなら武器破壊便利だし
16225/10/04(土)11:04:24No.1359491056+
>ウィーグラフとのタイマンはカメレオンローブ装備で逃げながらエール連発で勝つしかなかったけどさすがに緩和されてるよな…?
やり直しが利くようになった代わりにあまりされてない
難易度タクティクスだと無双稲妻突きのダメージがエクスポーションの回復率を余裕で超えてくるのでヤバいぞ!
16325/10/04(土)11:04:24No.1359491060+
ホーリーナイトが成長率終わってるの変わった?
16425/10/04(土)11:04:37No.1359491114+
今回もNPCはカメレオンで無双稲妻自重するAIになってるから多分意図的
16525/10/04(土)11:04:47No.1359491151そうだねx3
引き出す黒魔って算術除けばむしろ定石の一つじゃなかったっけ
16625/10/04(土)11:04:50No.1359491160+
アグリアスはずっとホーリーナイトしてるとイマイチに育っちゃうんだっけ?
16725/10/04(土)11:04:52No.1359491164+
瀕死〇〇は使いこなせるとFFT楽しぃ〜ってなるよね
16825/10/04(土)11:05:07No.1359491215そうだねx1
>ウィーグラフとのタイマンはカメレオンローブ装備で逃げながらエール連発で勝つしかなかったけどさすがに緩和されてるよな…?
タクティカルは悪化しているから安心して欲しい
ただタクティカルの場合は屋上戦の方がはるかにひどいのでもっと安心してほしい
16925/10/04(土)11:05:12No.1359491240+
タクティクスオウガ(SFC)にも禁断の邪法があったよね
17025/10/04(土)11:05:14No.1359491246+
ラッドアリシアラヴィアンなんて2章始まったら全裸除名するもんだろ
こちとら養殖のために一個でも枠確保したいんじゃ
17125/10/04(土)11:05:21No.1359491275+
チャプター2の湿地帯の所でアイテム士つええ!アンデットにはフェニックスの尾投げつけようぜ!してて
次のゴーグのスラムではムスタディオからはぎ取った銃で敵召喚士を撃ちまくっていてた…
そんな感じでずっとアイテム士してるラッドくんには感謝してますよ
17225/10/04(土)11:05:26No.1359491301そうだねx2
>PSのとき初めてウィーグラフと一騎打ちしたとき相手は二回動くのにこっちは一回しか動けなくて辛かった
>俺どんな育て方してたんだろうな…
育て方はあまり関係ないかな……
PS版だと確かこっちのスピードが8とかの時期に10と素早い
単純にこっちがスピード8で4回行動する間に(CTが累計で400溜まる間に)
ウィーグラフはCTが累計500溜まることになって2回行動される
二回行動を防ぐにはシーフなど素早いジョブで挑むかエール連打で追いつくかしかなかった記憶
17325/10/04(土)11:05:35No.1359491337+
>今回もNPCはカメレオンで無双稲妻自重するAIになってるから多分意図的
地下書庫でウィーグラフの会話全部聞きたいなら全員カメレオンがいい…
17425/10/04(土)11:05:47No.1359491372+
不思議なデーターで最初からクラウド居ても
もっぱらこめかみとドラグナーと8号しか使わなかったな
今回は声が付いてかわいい
17525/10/04(土)11:06:03No.1359491441+
>アグリアスはずっとホーリーナイトしてるとイマイチに育っちゃうんだっけ?
ほぼ汎用成長だからかなりいまいち
ただでさえ女性ユニットな時点で物理AT低めなんでしばらくはナイトで育成したい
17625/10/04(土)11:06:08No.1359491455そうだねx1
>>ウィーグラフとのタイマンはカメレオンローブ装備で逃げながらエール連発で勝つしかなかったけどさすがに緩和されてるよな…?
>タクティカルは悪化しているから安心して欲しい
>ただタクティカルの場合は屋上戦の方がはるかにひどいのでもっと安心してほしい
獅子戦争で大分ヌルくなったから わざわざ高難易度にするくらいならそう来なくてはな
17725/10/04(土)11:06:26No.1359491528+
>ホーリーナイトが成長率終わってるの変わった?
さすがに改善された
17825/10/04(土)11:06:27No.1359491533+
>ただタクティカルの場合は屋上戦の方がはるかにひどいのでもっと安心してほしい
アルテマでラファ即死とかマジふざけんなよ…
忍者に白魔つけてシェルでなんとか対応した
17925/10/04(土)11:06:44No.1359491598+
>ラッドアリシアラヴィアンなんて2章始まったら全裸除名するもんだろ
>こちとら養殖のために一個でも枠確保したいんじゃ
会話イベント見逃してそう
18025/10/04(土)11:06:57No.1359491636+
>獅子戦争で大分ヌルくなったから わざわざ高難易度にするくらいならそう来なくてはな
いや高難度っていうか運ゲー
18125/10/04(土)11:07:16No.1359491706+
>>ホーリーナイトが成長率終わってるの変わった?
>さすがに改善された
よかった…
18225/10/04(土)11:07:19No.1359491719+
なるほど相変わらずリオファネス城3連戦は鬼門か
ワクワクしてきた
18325/10/04(土)11:07:27No.1359491748そうだねx3
ホワイトナイトってスピードが同レベルだと忍者以上だからどんな育て方しようがレベル近いなら先手は絶対取られる
18425/10/04(土)11:07:42No.1359491819+
タクティカルって与えるダメージ減って受けるダメージ増える以外に変更点あるのかな
18525/10/04(土)11:07:59No.1359491875+
>引き出す黒魔って算術除けばむしろ定石の一つじゃなかったっけ
即時発動範囲攻撃(回復・補助)だから黒魔を活かすか引き出す活かすと考えたらだいたいこれに行き着くつっても良い
18625/10/04(土)11:08:19No.1359491946+
エルムドア戦は普通の難易度に加えてプレイヤー側のミッションが追加されてるので…
18725/10/04(土)11:08:38No.1359492014+
>タクティカルって与えるダメージ減って受けるダメージ増える以外に変更点あるのかな
多分ないと思う…
別に攻撃優先度とかも変更はない
18825/10/04(土)11:08:51No.1359492067+
湿地帯でいきなり出撃枠5になるから一人誰を出すか…という事でここでチョコボ騎乗の試しポイントになる訳ですね
ゆけっ赤チョコボ!…それ乗らなくても単体で暴れられるな?とは思うがあえて騎乗用に出した
18925/10/04(土)11:09:13No.1359492152そうだねx3
>エルムドア戦は普通の難易度に加えてプレイヤー側のミッションが追加されてるので…
密猟使わないならセリア&レディのアクセ枠に装備されてるリボン系防具盗むミッションもあるしな
19025/10/04(土)11:09:25No.1359492188+
ラファを守らないといけないのは聖石持ってるからなんだよね?
ガンガン攻めていくのやめてもらっていいですか?
19125/10/04(土)11:10:15No.1359492380+
何故新兵の頃からラムザの側で彼を支え
晩年はあらゆる術をマスターしたラムザの無二の親友である
スジマン・ペロスキーの名前が歴史書に一文字も出てこないのか
オーランくん?
19225/10/04(土)11:10:20No.1359492403+
ラファが自殺志願者なのが最大の問題なので
さっさと瀕死にして逃げ回るAIにするか色々対処したい
19325/10/04(土)11:10:25No.1359492411+
>ラファを守らないといけないのは聖石持ってるからなんだよね?
>ガンガン攻めていくのやめてもらっていいですか?
即死耐性ねぇのに超高確率即死攻撃の射程内に歩いていくのやめろや!!!
19425/10/04(土)11:10:41No.1359492476そうだねx4
屋上戦タクティカルは敵3人のステが単純に伸びてて瞬殺させづらいのがマジで酷い
セリアとレディがラファに隣接した時点で何やっても詰む
19525/10/04(土)11:10:46No.1359492500+
タクティカルだしで1章からガッツリ稼いだらバハムート無双になった
19625/10/04(土)11:10:47No.1359492504+
>何故新兵の頃からラムザの側で彼を支え
>晩年はあらゆる術をマスターしたラムザの無二の親友である
>スジマン・ペロスキーの名前が歴史書に一文字も出てこないのか
>オーランくん?
そんな名前の奴残せる訳ねぇだろアホ!
19725/10/04(土)11:11:09No.1359492574+
屋上でアルテマラーニングしてやるぜ!って思って見習いラムザ出撃させて巻き込みで被弾できたけど習得できなかった
四章じゃないと覚えられないのかな
19825/10/04(土)11:11:24No.1359492628+
敵の魔法が痛いって話あって調べたけど
別にタクティカルで敵だけ詠唱早いとかそういうことはなかったな
もともと魔法は痛いので被ダメ増えるだけでやべえということ
19925/10/04(土)11:11:29No.1359492647+
>エルムドア戦は普通の難易度に加えてプレイヤー側のミッションが追加されてるので…
勝利条件がだれか一人瀕死なのがマジでクソ
20025/10/04(土)11:11:55No.1359492739+
屋上の姉妹は脱衣プレイだけだぜ
20125/10/04(土)11:12:04No.1359492778そうだねx3
>四章じゃないと覚えられないのかな
そうです
今回は名前変わってわかりやすくなったけど章でラムザのジョブ性能変わってアビリティ追加されたりしてる
20225/10/04(土)11:12:19No.1359492830+
タクティカルで会話イベント見ようとすると難易度が一気上がる…
かといって稼ぎプレイすると大味になるし加減が難しいな
20325/10/04(土)11:12:25No.1359492854+
>タクティカルだしで1章からガッツリ稼いだらバハムート無双になった
バハさん今回ちゃんと強いんだ…
20425/10/04(土)11:13:02No.1359492980そうだねx2
1章のときからアルテマ覚える枠見えてるから紛らわしいな
20525/10/04(土)11:13:07No.1359493004+
稼ぎなしタクティカルでの屋上戦は初手のエルムドアに村正でラファが混乱する以外の勝ち筋がなかった
20625/10/04(土)11:13:12No.1359493020そうだねx5
召喚魔法は元から高威力広範囲だし欠点のCT改善されたらそりゃ暴れるよね
20725/10/04(土)11:13:37No.1359493116そうだねx1
>>タクティカルだしで1章からガッツリ稼いだらバハムート無双になった
>バハさん今回ちゃんと強いんだ…
cast上がったおかげで詠唱速度短縮あるなら広範囲のメガフレアバンバン当てられる
20825/10/04(土)11:13:56No.1359493185+
ベリアルさんが召喚連発するせいでガス欠おこしてる
20925/10/04(土)11:13:57No.1359493190そうだねx1
屋上はまずローブ着てLv40前くらいでHP500超えてる侯爵にビビる
そして400超えてるセリアとレディでげぇっ!てなる
なった
21025/10/04(土)11:14:01No.1359493205そうだねx1
>屋上でアルテマラーニングしてやるぜ!って思って見習いラムザ出撃させて巻き込みで被弾できたけど習得できなかった
>四章じゃないと覚えられないのかな
ラムザの見習いもチャプターごとに性能変わったりするからね…
チャプター2ではげます追加になる様にアルテマがラーニングで覚えられるのはチャプター4のバージョンになる
21125/10/04(土)11:14:04No.1359493215そうだねx3
>召喚魔法は元から高威力広範囲だし欠点のCT改善されたらそりゃ暴れるよね
下級は普通に強かったからな…
上級のCT長すぎ!
21225/10/04(土)11:14:20 ID:.FINu/DYNo.1359493270+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
21325/10/04(土)11:14:22No.1359493275+
召還今回はちゃんと強いよ
威力こそ半分になったけどほぼ即時に近い速度で発動する識別範囲攻撃になったから
21425/10/04(土)11:14:27No.1359493300そうだねx2
っていうかこのゲーム防御とか無いから相手のステが上がったらそのまま痛くなるゲームなんでね…
21525/10/04(土)11:15:01No.1359493443+
あのなんだっけ兄妹は強くなった?
21625/10/04(土)11:15:06No.1359493460そうだねx4
>ベリアルさんが召喚連発するせいでガス欠おこしてる
でもタクティカルであの詠唱時間で連発して来られると普通に壊滅するぜ!
21725/10/04(土)11:15:22No.1359493519+
>あのなんだっけ兄妹は強くなった?
フェラとマラだよ
21825/10/04(土)11:15:33No.1359493555+
>あのなんだっけ兄妹は強くなった?
ラファの声がめっちゃ可愛い
21925/10/04(土)11:15:37No.1359493570+
>っていうかこのゲーム防御とか無いから相手のステが上がったらそのまま痛くなるゲームなんでね…
アビリティの防御力アップである程度カットできるけどそれでも痛い
星座相性のシステムも変わってるし
22025/10/04(土)11:16:49No.1359493807そうだねx1
グリュプスは原作でもそこそこ強かったからなあ
22125/10/04(土)11:16:53No.1359493826+
黒魔法も召喚もダメージ系魔法は威力全部クラシックと同じだよ
速度も遅すぎたの上級召喚は倍くらいになってるけど全体では黒魔法と同じくらいに収まってる
黒魔法の性能は全部クラシックと同じです
22225/10/04(土)11:17:03No.1359493869そうだねx1
>ベリアルさんが召喚連発するせいでガス欠おこしてる
ベリナスさんってガス欠起こすんだな
MP???だし倒すのに必死だから気にした事なかった
22325/10/04(土)11:17:21No.1359493931そうだねx2
ラファマラの加入時のジョブポイントがあまりに酷すぎる
22425/10/04(土)11:17:23No.1359493942そうだねx1
このゲームCTが使用感に直結するから
>黒魔法も召喚もダメージ系魔法は威力全部クラシックと同じだよ
>速度も遅すぎたの上級召喚は倍くらいになってるけど全体では黒魔法と同じくらいに収まってる
>黒魔法の性能は全部クラシックと同じです
黒魔くんの強みはステータスだから…
22525/10/04(土)11:17:26 ID:.FINu/DYNo.1359493948+
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ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
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22625/10/04(土)11:17:47No.1359494015そうだねx4
アイテム師のあのポテっとした姿に銃装備というのがすき…
22725/10/04(土)11:18:04No.1359494086+
>あのなんだっけ兄妹は強くなった?
真言&裏真言は多分PSP版準拠で一発でも当たれば並の収支は出るようになった
こうなるとシーフ並のスピードがあるラファとか強みが見えてくる
魔法攻撃力盛って棒で殴っても強いかもしれん
22825/10/04(土)11:18:11No.1359494108+
スレ画と序盤のレスだけ見てこんなやつ仲間になったっけ?と思ったらドラゴンックスの人か
22925/10/04(土)11:18:26No.1359494165+
バハムートいたっけ…ってなったけどもしかしてベヒーモスの上位か
23025/10/04(土)11:18:26No.1359494166+
スレ画のアスピル剣で枯渇させる戦術は今回も有効そうなんだね
23125/10/04(土)11:18:50No.1359494239そうだねx2
黒魔法が強くなったって思ってる人は魔法弱いと鵜呑みにしすぎ
23225/10/04(土)11:18:52No.1359494245+
黒魔くんは菊一文字や村正を引き出すのがお仕事
23325/10/04(土)11:19:28No.1359494364+
原作でも序盤はサンダガ無双だよね
23425/10/04(土)11:19:29No.1359494366+
恋人とイチャついてたらBSSな異端審問官から恋人に呪いかけられた人
23525/10/04(土)11:19:31No.1359494374+
>魔法攻撃力盛って棒で殴っても強いかもしれん
屋上のゲスト操作のラファの殴りでもエルムドアに100ダメ出してたな…
23625/10/04(土)11:19:46No.1359494420+
アイテム師とか白魔の後方支援ですよ感のあるビジュアルから剣とか銃とか出るのいいよね
23725/10/04(土)11:19:52No.1359494443そうだねx2
引き出すの詠唱文好き
23825/10/04(土)11:20:25No.1359494555+
魔導士がなぐるとつえはつえーからな
23925/10/04(土)11:20:27No.1359494560そうだねx1
棒は魔法攻撃力使う槍だからメインウエポンとしてかなり強い
使えるジョブが限られてるが
24025/10/04(土)11:20:30No.1359494578+
感を取り戻すのもあってまずは今スタンダードでフリーマップ縛りでやってるけどこれ位がちょうどいいかなって気持ちがある
まあイベントマップで稼げばいいかと思ったらチャプター2の滝で敵ナイトが瀕死HP回復持ちに対してこちらシーフ二人いるせいで塩試合になったりしたけど
24125/10/04(土)11:21:07No.1359494702そうだねx2
魔法はMAとFaithの値をちゃんと上げるとしっかりダメージ出るよね
24225/10/04(土)11:21:11No.1359494714+
>FFTかTOか忘れたけど 役職としての聖騎士とジョブとしてのホーリーナイトは別って設定言われてたな
聖騎士はディリータとザルバックだけど彼らはホーリーナイトじゃないからね
24325/10/04(土)11:21:25No.1359494762そうだねx1
>黒魔法が強くなったって思ってる人は魔法弱いと鵜呑みにしすぎ
原作でも魔法は威力だけなら強いんだよな
CTの問題でラ系あたり超えるとぶん殴られるのが問題なだけで
そしてこの辺が最大に目立つのがハシュマリムとかなのが一番アレ
24425/10/04(土)11:21:26No.1359494765そうだねx3
っぱ女風水師よ
24525/10/04(土)11:22:01No.1359494895そうだねx3
召喚が早くなった代わりに威力下がったって話別でも見たけど
ひょっとしてFaithでダメージ変動するの知らなかったりするんじゃなかろうか
24625/10/04(土)11:22:30No.1359494988そうだねx1
>そしてこの辺が最大に目立つのがハシュマリムとかなのが一番アレ
タクティカルメテオとかメルトンの活躍に期待しているよ…
24725/10/04(土)11:22:31No.1359494993+
原作は序盤サンダガ中盤ホーリー後半はCTある行動など使わない
くらいの印象
24825/10/04(土)11:22:36No.1359495017+
>棒は魔法攻撃力使う槍だからメインウエポンとしてかなり強い
>使えるジョブが限られてるが
棒っていう一文字から発せられる強オーラよ
悟空の持ってる如意棒みたいのでブン殴ってるイメージ
24925/10/04(土)11:22:42No.1359495037+
フェイスはこちらの受けるダメージも増えるから上げすぎるの戸惑う
どれくらいがいいんだろうか
25025/10/04(土)11:23:08No.1359495110そうだねx2
>どれくらいがいいんだろうか
70くらいがちょうどいい印象
25125/10/04(土)11:23:17No.1359495142+
ラファはまだアイテム発見士としての仕事あったが
今作ではアイテム士がデフォでアイテム発見付けてるせいでもう役目がない
マラークはお前船おりろ
25225/10/04(土)11:23:32No.1359495195+
>っぱ女風水師よ
いいや女白魔導士だね
25325/10/04(土)11:23:54No.1359495267+
>>っぱ女風水師よ
>いいや女白魔導士だね
アチャ子忘れんな
25425/10/04(土)11:24:00No.1359495290そうだねx1
味方で補助魔法活用するならFaith70前後は欲しいところ
Faith70同士と50同士の場合で効果倍違うからな
25525/10/04(土)11:24:16No.1359495360そうだねx1
あんまりFaith上げ過ぎると被ダメージも増えるし離脱のリスクもあるから最大でも80ぐらいかな
25625/10/04(土)11:24:41No.1359495447+
タクティカルでも召喚獣強いのか?
ホーリー以外まともなダメージでねぇ
25725/10/04(土)11:24:45No.1359495464+
マラークは変なBravefaithが足引っ張りがちなのが悲しい
個性部分だけど邪魔
25825/10/04(土)11:24:45No.1359495465+
>フェイスはこちらの受けるダメージも増えるから上げすぎるの戸惑う
>どれくらいがいいんだろうか
魔法使うユニットは気にせず離脱直前まで上げたほうがいいよ
逆に物理系は最低値の3まで下げるのもあり
25925/10/04(土)11:24:47No.1359495476+
汎用で陰陽術使うなら84まであげたいところ
26025/10/04(土)11:24:50No.1359495490そうだねx1
ラファはどういう訳か棒に対する憎しみが凄い
26125/10/04(土)11:25:00No.1359495529+
以前はヘイスト以外の時魔法使った記憶ないし時魔法使いこなしてみるか
26225/10/04(土)11:25:07No.1359495559+
>スレ画のアスピル剣で枯渇させる戦術は今回も有効そうなんだね
相手を枯渇させてもいいし
エクスカリバーとルーンブレイド二刀流で素ホーリーをぶち込みつつ自分のMP枯渇したら吸い上げ
ちょっとスレ画もだいぶ強過ぎるのでは?ってなる
26325/10/04(土)11:25:12No.1359495580+
ラムザは特権生かして97にして魔法銃でもいい
26425/10/04(土)11:25:24No.1359495608+
バンテリン公の棒のせいで
26525/10/04(土)11:25:34No.1359495646+
ホーリーナイトもディバインナイトもアークナイトもテンプルナイトも全部いっしょよ
26625/10/04(土)11:25:40No.1359495667そうだねx1
>原作は序盤サンダガ中盤ホーリー後半はCTある行動など使わない
>くらいの印象
キャラのSP成長するからむしろ序盤の方がガの使いであるっていうね
26725/10/04(土)11:25:43No.1359495679+
>以前はヘイスト以外の時魔法使った記憶ないし時魔法使いこなしてみるか
クイックを使いこなすと上級者気分が味わえるぞ
26825/10/04(土)11:25:48No.1359495709そうだねx1
大きな声じゃ言えないけど女陰陽師好き
26925/10/04(土)11:26:02No.1359495750+
>バンテリン公の棒のせいで
ばーりーんーてーんー!
27025/10/04(土)11:26:11No.1359495777+
新作でなんかこの人の設定新しく増えたんです?
27125/10/04(土)11:26:19No.1359495803そうだねx4
>ラファはどういう訳か棒に対する憎しみが凄い
知ってるクセにッ!!
27225/10/04(土)11:26:20No.1359495809そうだねx2
お高めのDLCでいいから追加要素増やしてくだち!
27325/10/04(土)11:26:33No.1359495849+
マテリアブレイド改手に入れた
簡単に手に入る剣としては破格の強さだな
まだクラウドいないしアグに持たせとこう
27425/10/04(土)11:26:37No.1359495865そうだねx5
でもマラなんて原作でも誰でも使ってなかったろ
27525/10/04(土)11:26:37No.1359495866+
思い返せばジャ魔法とか使った記憶がないな…
27625/10/04(土)11:26:42 ID:.FINu/DYNo.1359495877+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
27725/10/04(土)11:27:03No.1359495954+
基本のspeedが高くなるほど
sp低いアビリティがゴミになるシステムだからな…
ていうか原作バハムートとかほんとにテストプレイしたの?
27825/10/04(土)11:27:19No.1359496015+
>バンテリン公の棒のせいで
身体に恐怖を刻むくらい棒を振り回すな
27925/10/04(土)11:27:39No.1359496094そうだねx2
>お高めのDLCでいいから追加要素増やしてくだち!
やっぱインチキだったけど暗黒騎士欲しい…
28025/10/04(土)11:27:52No.1359496139+
>お高めのDLCでいいから追加要素増やしてくだち!チョコボの不思議なDLC
28125/10/04(土)11:27:54No.1359496148+
>マラークは変なBravefaithが足引っ張りがちなのが悲しい
>個性部分だけど邪魔
裏真言が素の値と状態異常のフェイス状態で二重参照するので
素のFaith落としつつフェイス状態にしてぶっ放したら最強って隠し芸は修正されたんだろうか
28225/10/04(土)11:28:02No.1359496179+
女陰とかマラとか…
28325/10/04(土)11:28:02No.1359496180そうだねx1
召喚魔法やジャ魔法は食らうとラーニングできるが
覚えてもCT遅くて使わないという問題がある
28425/10/04(土)11:28:07No.1359496195+
大公の棒は兄貴にも使われたのかな?
28525/10/04(土)11:28:18No.1359496232そうだねx1
というか魔力で劣るマラークをラファを差し置いて使う理由がない
28625/10/04(土)11:28:44No.1359496321+
タクティカルで始めたけど魔法のCTが下がってるせいで敵の黒魔の攻撃が怖すぎる
元々難所であったとは言えドーターの時点で死線なんですけど!
28725/10/04(土)11:28:49No.1359496336+
>>お高めのDLCでいいから追加要素増やしてくだち!チョコボの不思議なDLC
アルケオ&アルテマデーモンのギガフレア自分でも使いてえのはわかる
28825/10/04(土)11:28:54No.1359496347+
>大公の棒は兄貴にも使われたのかな?
いい質問ですね!
28925/10/04(土)11:29:17No.1359496447+
算術トード地獄で敗走したマラークがカエルメッセージしてきて笑ってしまった
29025/10/04(土)11:29:40No.1359496539+
>>>お高めのDLCでいいから追加要素増やしてくだち!チョコボの不思議なDLC
>アルケオ&アルテマデーモンのギガフレア自分でも使いてえのはわかる
タクティカルのギガフレア普通に強すぎてビビった
それに引き換えライフブレイク!
29125/10/04(土)11:30:18No.1359496708そうだねx1
>いいや女白魔導士だね
この白魔ん子すき
fu5673811.jpg
29225/10/04(土)11:30:19No.1359496712そうだねx1
>タクティカルのギガフレア普通に強すぎてビビった
MP消費ゼロでその射程と範囲ぜったい駄目だろ!ってなる
29325/10/04(土)11:30:23No.1359496734+
>というか魔力で劣るマラークをラファを差し置いて使う理由がない
あんま並べて使いたくなる兄妹でもないんだよな…
コンビ感がないというか空気悪そうっていうか
29425/10/04(土)11:30:38No.1359496787+
ラファが普通に1500ダメージとか出すことあるから凄い
29525/10/04(土)11:30:42No.1359496802+
ギガフレアが使いたいならまじゅう使いベヒーモスでもいけるぞ!
条件めんどくさすぎ?そうだね
29625/10/04(土)11:31:18No.1359496935+
>条件めんどくさすぎ?そうだね
そこでこのレーゼさん
29725/10/04(土)11:31:34No.1359496982+
マラークやラファで最大威力出そうとする手間で
スレ画のチキンやシドの全剣技で相手を大体殲滅できるという
29825/10/04(土)11:32:01No.1359497077そうだねx1
>タクティカルで始めたけど魔法のCTが下がってるせいで敵の黒魔の攻撃が怖すぎる
黒魔法の性能はクラシックと同じ
ただしタクティカルだと受けるダメージ自体が上がるので黒魔法はシャレにならん威力になる
29925/10/04(土)11:32:19No.1359497141そうだねx2
>マラークやラファで最大威力出そうとする手間で
>スレ画のチキンやシドの全剣技で相手を大体殲滅できるという
相手が悪いという説もあります
30025/10/04(土)11:32:22No.1359497153+
レベル上げ下げのステ強化ってものまね士だかで物理攻撃力はぐんぐん上がるけど
魔法攻撃力は比較的上げにくくてどうしてもアンバランスになった記憶がある
素早さは忍者で安定だが
30125/10/04(土)11:32:49No.1359497264+
黒魔のジャ魔法はリオファネス城ベリアス戦でしか使ったことねぇな……
(ウィーグラフにチャージが必要な攻撃でトドメを刺すとベリアス戦でCT100から始まる小ネタを活用)
あと味方にユニット指定でかけて敵の真っただ中に突っ込ませるやり口
30225/10/04(土)11:33:23No.1359497379そうだねx1
>タクティカルで始めたけど魔法のCTが下がってるせいで敵の黒魔の攻撃が怖すぎる
>元々難所であったとは言えドーターの時点で死線なんですけど!
速度は変わってないぞ
単に初級魔法が早いのと自分が遅いだけ
タクティカルはずっと相手の攻撃で一撃二撃で味方は死ぬから安心してほしい
30325/10/04(土)11:33:31No.1359497414+
デジョネーター上げをする際もスレ画の嫁はぶっ壊れている
ドラグナーの成長率がモンスター並だからだ
30425/10/04(土)11:33:52No.1359497503+
>黒魔法の性能はクラシックと同じ
マジで?初級魔法はほぼ即時発動みたいな感じだしラ魔法も原作と比べて発動早い気がしたけど気のせいか
30525/10/04(土)11:33:53No.1359497507+
>黒魔のジャ魔法はリオファネス城ベリアス戦でしか使ったことねぇな……
>(ウィーグラフにチャージが必要な攻撃でトドメを刺すとベリアス戦でCT100から始まる小ネタを活用)
>あと味方にユニット指定でかけて敵の真っただ中に突っ込ませるやり口
ベリアス戦でラムザが二回行動してびっくりしたけどそういうカラクリだったのか
ジャンプでとどめ刺したからなのかな?
30625/10/04(土)11:34:13No.1359497558そうだねx2
獅子戦争にあった要素ないらしいけど
通信対戦と共同戦線もない?
30725/10/04(土)11:34:43No.1359497686+
>獅子戦争にあった要素ないらしいけど
>通信対戦と共同戦線もない?
はい
30825/10/04(土)11:35:02No.1359497769+
タクティカルは被ダメ5割増くらいの勢いだからものすげ〜雑に瀕死になるってだけだよ
黒魔の攻撃は元から2発喰らえば死ぬのだ
30925/10/04(土)11:36:29No.1359498095+
>>獅子戦争にあった要素ないらしいけど
>>通信対戦と共同戦線もない?
>はい
まああったらデジェレネーターは消すわな…
31025/10/04(土)11:36:49No.1359498169そうだねx1
>レベル上げ下げのステ強化ってものまね士だかで物理攻撃力はぐんぐん上がるけど
>魔法攻撃力は比較的上げにくくてどうしてもアンバランスになった記憶がある
>素早さは忍者で安定だが
MATもものまね士でいいよ
代わりにものまねはMPがびっくりするほど伸びない
31125/10/04(土)11:36:57No.1359498209そうだねx2
初級魔法はクラシックと変わらずCast25
これはSpeed25相当で4クロックで発動 しかも同時にターン回ったらキャラよりも魔法が先に発動する
序盤ユニットのSpeedが6だとしたらCT82以上溜まってないと先に動けないんです
31225/10/04(土)11:37:01No.1359498234+
スレ画のサブにセットする魔法はいつも迷う
エクスカリバー装備してサブ白魔でホーリーが一番強いが対策されてる相手にはフレアのが刺さる
31325/10/04(土)11:37:35No.1359498366そうだねx1
タクティカルは算術ホーリーだけじゃクリアできないと聞いていたがそんな事はなかった
ただ与ダメが減っただけだから連打でOKだった
31425/10/04(土)11:38:00No.1359498485+
>ベリアス戦でラムザが二回行動してびっくりしたけどそういうカラクリだったのか
>ジャンプでとどめ刺したからなのかな?
たぶんジャンプでもそうなるはずだね
内部処理的な都合だと思うんだけど
ウィーグラフにトドメを刺す→ウィーグラフの瀕死イベントで撤退が発生
ウィーグラフがいない状態でラムザの行動順が来たら(すでに溜まっている場合を含む)ベリアスや味方増援が出現するイベントが発生
たぶんこんな感じになってるので
31525/10/04(土)11:38:32No.1359498621+
>スレ画のサブにセットする魔法はいつも迷う
>エクスカリバー装備してサブ白魔でホーリーが一番強いが対策されてる相手にはフレアのが刺さる
ホーリーやフレア使うくらいなら魔法剣のブレイクでよくね?
31625/10/04(土)11:38:42No.1359498654+
白魔「ふざけんじゃねえよ、ぶっ殺すぞ」
31725/10/04(土)11:38:56No.1359498712そうだねx1
レベル上げ下げのおかげでジョブ成長率あんま気にせず遊べるのがありがたい
まあ結局そんな作業しないんだがガハハ
31825/10/04(土)11:39:24No.1359498835そうだねx1
タクティカルの敵が使う初期魔法は
初期魔法の早さでラ系以上ガ系未満の魔法使われてると思えばいい
雑すぎてそりゃ数発食らえば死ぬよ
31925/10/04(土)11:39:40No.1359498886+
ワンボタンオートモードと倍速が欲しい
32025/10/04(土)11:39:59No.1359498973+
ジャンプが便利なのはあれだな
飛んでいる最中も自分本体のCTは溜まるからそういう事が起きる
射程が長いと移動分のCTが浮く
32125/10/04(土)11:40:54No.1359499220そうだねx1
レーゼとベオはゲストキャラにしては設定が凝りすぎてるから没キャラにするのが惜しくて隠し要素にした没シナリオの名残って感じはする
32225/10/04(土)11:41:08No.1359499290そうだねx1
速度トグルにしたいな指疲れた
32325/10/04(土)11:41:46No.1359499452+
>ホーリーやフレア使うくらいなら魔法剣のブレイクでよくね?
それはそうだがブレイクが効かない相手はどうする
32425/10/04(土)11:43:04No.1359499742そうだねx1
タクティカルは全員のフェイスがっつり下げるだけで滅茶苦茶楽になる
32525/10/04(土)11:44:11No.1359500025+
>タクティカルは全員のフェイスがっつり下げるだけで滅茶苦茶楽になる
異端者最高!
32625/10/04(土)11:44:37No.1359500139+
信仰などゴミ!神は敵だ!殺せ!
32725/10/04(土)11:44:43No.1359500164+
被ダメ増えて与ダメ増えただけの調整だから
一発で即無力化できるスレ画が相対的に強くなった
32825/10/04(土)11:44:53No.1359500208そうだねx3
>それはそうだがブレイクが効かない相手はどうする
チキンする
32925/10/04(土)11:45:05No.1359500257+
>タクティカルは全員のフェイスがっつり下げるだけで滅茶苦茶楽になる
いろいろ考えるなあ
33025/10/04(土)11:45:12No.1359500281+
>ただでさえムスタディオの狙撃で立場があんまり無い陰陽師に対して画像の人の加入という更なる追い討ち
陰陽師は棒装備あるからムスタとの比較では明確に強みあるし…
33125/10/04(土)11:45:24No.1359500330そうだねx3
レーゼさんつっよ…
それに比べてなんだこのレーゼさんの強さを削ぐバッグは
33225/10/04(土)11:45:42No.1359500397+
まあタクティカルでも算術トードとかは無法のままだからね
33325/10/04(土)11:45:55No.1359500452+
レーゼさんは竜人なのでゴリラだから…
33425/10/04(土)11:46:33No.1359500605そうだねx1
>特に、「タクティカル」はガッツリ高難度にいじっていて、算術ホーリー連打ではクリアできないようになっています。
このインタビューなんだったの?
33525/10/04(土)11:46:47No.1359500657+
>レーゼさんは竜人なのでゴリラだから…
どう考えてもゴリラより強いよ
だってゴリラはドラゴンブレスとか吐かねえもん!
33625/10/04(土)11:46:50No.1359500676+
エクスカリバー持たせたラムザが何度か叫んでから超射程ジャンプを繰り返す
チョコメテオより非道
33725/10/04(土)11:46:58No.1359500709+
たぶん被ダメが1.5倍、与ダメが0.67倍補正かかるが
もともとチャプター1だと魔法が乱数2発くらいのダメージだったので
1.5倍×星座相性で即死がたまに見えるんだよな……
33825/10/04(土)11:47:15No.1359500768そうだねx1
>このインタビューなんだったの?
多分後でその部分消えるよ
前に同じの見た
33925/10/04(土)11:47:36No.1359500855+
>>特に、「タクティカル」はガッツリ高難度にいじっていて、算術ホーリー連打ではクリアできないようになっています。
>このインタビューなんだったの?
「(算術士による)算術ホーリー連打ではクリアできないようになっています」?
34025/10/04(土)11:47:37No.1359500856+
>>特に、「タクティカル」はガッツリ高難度にいじっていて、算術ホーリー連打ではクリアできないようになっています。
>このインタビューなんだったの?
まあ確かに算術士で連打しようとすると連打が間に合わなくて死ぬかも……
黒魔で連打すると?聞くまでもねーだろ
34125/10/04(土)11:48:02No.1359500942+
稼ぎが楽しくてやめらんねえけど育ててから低レベルに戻すのに時間がかかる
アップデートでピクリマみたいなEXPとJP制御モード来ないかな
スペエディの意味なくなるからないか
34225/10/04(土)11:48:26No.1359501031そうだねx3
>「(算術士による)算術ホーリー連打ではクリアできないようになっています」?
そんなんPS版でもできんわ
34325/10/04(土)11:49:01No.1359501169そうだねx2
>レーゼさんつっよ…
>それに比べてなんだこのレーゼさんの強さを削ぐバッグは
ブランド物二個持ってはしゃぐ人妻かわいいだろ
34425/10/04(土)11:49:16No.1359501228そうだねx1
正直育成システム古いからjpは共有化して欲しかった
新しいジョブになってもアビリティなし状態で育成しなきゃいけないからとにかく時間がかかる
34525/10/04(土)11:49:40No.1359501327+
まあタクティカルは敵のHPが高いので複数人掛かりで算術ホーリー連打でもしないと簡単には倒れないってのはそう
34625/10/04(土)11:49:54No.1359501377+
一戦に時間かかるから育てるの大変だ
34725/10/04(土)11:50:33No.1359501526+
事前インタビューで公開した情報と実際お出しされた製品で齟齬があったとき
インタビューの方を消させた例があるから多分算術ホーリーもそうなる
34825/10/04(土)11:50:49No.1359501594+
>正直育成システム古いからjpは共有化して欲しかった
>新しいジョブになってもアビリティなし状態で育成しなきゃいけないからとにかく時間がかかる
黒魔でずっと育てたら算術士がマスターできるとか言われるとそれはそれでバランスが死ぬからな……
共有化されるならゲームバランスどころかゲームの設計から変えないといけなくなるんで仕方ない
34925/10/04(土)11:51:02No.1359501662+
>新しいジョブになってもアビリティなし状態で育成しなきゃいけないからとにかく時間がかかる
スレ画は色んなジョブ齧ってくれてるから優しいんだが
大抵の加入固有持ちは職歴がまっさらすぎる…お前らのことだよガルデナーハ兄妹!
35025/10/04(土)11:51:37No.1359501788+
天道士レベル1加入の何があかんのですか
35125/10/04(土)11:51:40No.1359501806+
通常魔法も問題なく戦術に組み込んでいける早さになったから算術縛っても楽しいな
35225/10/04(土)11:52:18No.1359501965+
ザルバックが一通りジョブ開放してるのいいよね
35325/10/04(土)11:52:25No.1359501995+
なんなのこの中途半端な自動戦闘
35425/10/04(土)11:52:35No.1359502038+
>黒魔でずっと育てたら算術士がマスターできるとか言われるとそれはそれでバランスが死ぬからな……
ジョブレベルとjpは別だしレベル上げるにはどっち道上げたいジョブで戦闘しなきゃいかんな
35525/10/04(土)11:53:29No.1359502246+
エリディブスも仲間にしてみたかったなあ
アイツぐらいでしょ聖石つかっても自我100%だったやつ
35625/10/04(土)11:53:31No.1359502253+
>ザルバックが一通りジョブ開放してるのいいよね
ザルバッグ兄さんものまね士までできるの変態だとは思う
35725/10/04(土)11:54:04No.1359502366そうだねx1
せっかくだからメリアドールとかラファとかほぼ使ってなかったの使ってるのも良いかもしれない
35825/10/04(土)11:55:49No.1359502777+
儲け話処理中の遭遇戦で二軍以下のガルテナーハ兄妹使ってみたら中心点に当たりやすくて格段な使いやすくなってる
威力もなんか昔より増えてる?
35925/10/04(土)11:56:13No.1359502871+
>ジョブレベルとjpは別だしレベル上げるにはどっち道上げたいジョブで戦闘しなきゃいかんな
なので大体の算術士は3人並んで儲け話に出荷される
36025/10/04(土)11:57:09No.1359503111+
>なので大体の算術士は3人並んで儲け話に出荷される
あんな鈍足でレベル上げさせたくないしな…
36125/10/04(土)11:57:28No.1359503182+
>タクティカルは全員のフェイスがっつり下げるだけで滅茶苦茶楽になる
話術士!仲間をおどせ!


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