二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759495825090.png-(1620767 B)
1620767 B25/10/03(金)21:50:25No.1359355617+ 23:10頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/03(金)21:50:42No.1359355726+
◆このIRCスレッドは◆
ニンジャスレイヤーのダイススレッドです
受け付けない人もいると思うのでそういう場合はさっさと消えてください
原作ニンジャ以外の独自ニンジャ存在(電子ニンジャ)が数多く登場します
原作と同じようにいつ読んでも面白い!

◆有志運営過去ログなどな◆
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
◆私は運営に関与していない◆
225/10/03(金)21:50:54No.1359355787そうだねx1
◆NEOSAITAMA in FLAME!◆
ついに書籍版第一部リマスターが発売!
あなたはそれを手に入れたか?電子?否!
それは物理でこそ意味がある!物理せよ!
https://x.com/NJSLYR/status/1972579326047682586
◆書店在庫状況はここで見れる◆

そして新たな月!
すなわちニンジャスレイヤーPLUSおよびニンジャスレイヤーTRPG公式noteおよびDHT-MAGへのサブスクがお得な季節!
したことがないあなたも理由があって切っていたあなたもぜひしよう!
https://diehardtales.com/n/n7f5cc9555120
◆10/5はRADIOもある!◆
325/10/03(金)21:51:49No.1359356140+
ウィーピピー!
425/10/03(金)21:51:49No.1359356143そうだねx1
🎍新🍣◆電子な◆
525/10/03(金)21:52:16No.1359356318+
ワッザ!?
625/10/03(金)21:52:26No.1359356392+
ウィーピピー!
725/10/03(金)21:52:29No.1359356413+
ワッザ…
825/10/03(金)21:53:01No.1359356600+
ラオモト=サンすら買い逃したリマスター版!
925/10/03(金)21:55:13No.1359357547そうだねx10
>No.1359356143
ドーモ、いつもあなたがたの電子タイプに感謝しております
本日は今後のIRCスレッド運営について、あなたがたにいくつかの告知としてお伝えする形だ
私は実際毎日このIMG-IRCでダイスによるシミュレートをしており、勿論今後何年もやっていくつもりでいる

しかし一部の方はすでにご存知と思われますが、本日MEBUKI-IRCとゆう新たなIRCフォーラムがPOPしました
これはこの#FUTAMA_NIJIURAの系譜に当たるIRCチャンネルでありますが、その設立経緯については省きます
おそらく現在もMEBUKI-IRCを併せて見ている方もいるのではないでしょうか
1025/10/03(金)21:56:19No.1359358048そうだねx3
アッハイ(完全に情報逃してなにがなんだかわかってないとは言えないアトモスフィア…)
1125/10/03(金)21:57:59No.1359358784そうだねx9
>No.1359357547
私がなぜMEBUKI-IRCについて触れたかというと、今後そちら側でのIRCスレッド運営もありえるということからだ
まだ即座に移転が確定したわけではなく、今後のMEBUKI-IRCをとりまくUNIXシーライフ治安などを鑑みて流動的に決定するつもりです
が、場合によってはIMG-IRCからピルグリムめいてMEBUKI-IRCへ移動する可能性もある、ということはご理解ください
今後試験的にMEBUKI-IRCでのIRCスレッドPOPなども予定されています(これは現在のシミュレートとは独立した、いわばMEBUKI-IRC閲覧者をニンジャアトモスフィアに染め上げるための野心的POPになるはずです)

ニンジャスレイヤーは原作者であるボンド=サントモーゼズ=サンや翻訳チームの方々のテックに対する前向きさとエネルギッシュさが原動力にもなっている
私もそれらを奥ゆかしくリスペクトし、様々な可能性にチャレンジしてみたいと思っています
とりあえずそんな感じですので、ごあんしんください
1225/10/03(金)22:00:25No.1359359790+
アッハイ
1325/10/03(金)22:00:40No.1359359889そうだねx8
>No.1359358784
◆注意◆
このIRCスレッドにおいてIMG-IRCやMEBUKI-IRCそれぞれのIRCチャンネルとしての是非や現状、今後の展望などに関する議論やオスモウめいたゼンモンドー、邪推、その他ニンジャにあまり関係のない話題はお控えください
そういった話題は私は容赦なくZAPするし、たまに間違えて全然問題ないレスとかをZAPすることとかもあるのであまり気にしないでください
あなたがたからご質問はありますか?
>特にありません
ありがとうございました。質問時間を終了します
1425/10/03(金)22:01:28No.1359360198そうだねx4
>No.1359355617
◆これまでのあらすじ◆
西暦204X年、ネオサイタマのウシゴーム・ストリートにドラゴン・ユカノのドージョー分館がある
ドージョー・ヤブリとして現れたスピットアローはユカノとの勝負を望むが、運悪く暗黒メガコーポがストリートを襲撃
席を外していたユカノが駆けつけ事なきを得るも、スピットアローとのイクサそのものはつっぱねる
スピットアローはひとまずそれを了承し、ストリートを去った

そして彼女は賞金首を狙う!
その名はドルハタス、サツガイの接触により堕落した危険なニンジャだ!
1525/10/03(金)22:01:58No.1359360406+
>No.1359360198
【ビート・ザ・ニンジャズ・タトゥー】#4続き
1625/10/03(金)22:03:10No.1359360852そうだねx1
>No.1359360406
◆スピットアロー(種別:ニンジャ)DKK:0 所属:ストリート 性別:女
カラテ   6 体 11
ニューロン 7 精 6
ワザマエ  10 脚 5/N
ジツ    4 万 0
攻/射/先/電  6/20/ 7/7
避/精/側/発 12/11/11/- 即/緊 3/0 
ナガユミ、▶生体LAN端子Lv1、▶▶サイバネアイLv2▷全方位監視アイ▷高性能赤外線ターゲッター
『☆ユミ引きLv3』『★ワザ・アロー』『☆◉シツラエ:ユミ』『☆◉シツラエ:アーマー』『☆◉ミナモト・ユミ』『◉◉タツジン:ユミ・ドー』『◉スリケン痛打』『◉頑強なる肉体』
◆FM使用な◆https://note.com/tablith/n/nd7593203279f
1725/10/03(金)22:03:25No.1359360961+
>No.1359360852
◆ドルハタス(種:ニンジャ)所属:過冬 性別:男
カラテ   8 体 15
ニューロン 2 精 13
ワザマエ  2 脚 4/N
ジツ    6 万 0
近/射/機/電 14/8/4/6 緊:3/即:3
回/精/側/発 9/14/2/18
ヒートカタナ、▶▶生体LAN端子LV2▷ファイアウォール▷ジツ支援サイバネ、伝統的ニンジャ礼装一式
『☆シャドウ・スネア』『★レッサー・キリングフィールド・ジツ』『★レッサー・ブンシン・ジツ』『★★ブンシン・ジツ』『★コロナ・ジツ』『☆◉ハデスの系譜』『◉鋼の魂』『◉◉◉◉◉◉ニンジャソウルの闇』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉狂気の中の真実』『◉知識:ヤクザの流儀』『◉知識:過冬』『◉◉◉狂気:殺人衝動/異常性癖/邪悪の化身』
1825/10/03(金)22:03:33No.1359361023+
改めてウィーピピー!ガンバレスピットアロー=サン!
1925/10/03(金)22:03:44No.1359361095そうだねx2
>No.1359360961
◆3T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
イニシアチブ変動:スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)

スピットアロー 10/ 6 離脱:10
ドルハタス   13/ 4 ステルス・ジツ
2025/10/03(金)22:05:04No.1359361667そうだねx3
>No.1359361095
では処理を再開していこう
まずはターン開始時のイニシアチブ決定だ
dice2D6=5 5 (10)
スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)
2125/10/03(金)22:05:37No.1359361866+
離脱度上げて先手取れるのはうまあじ
2225/10/03(金)22:05:41No.1359361902そうだねx1
>No.1359361667
同値!これによりスピットアローが先手を得る
離脱状態なので、移動フェイズを飛ばして集中
シャープシューターの効果を得つつ、攻撃フェイズに
『●射撃スタイル:ミナモト・ユミ』
・【6,6,6】で『サツバツ!』が、【6,6,6,6】で『ナムアミダブツ!』が発生する。集中状態時のみ【6,6,5+】で『サツバツ!』が、【6,6,6,5+】で『ナムアミダブツ!』が発生する。
・『射撃判定』の出目【6,6,5+】成功時に、『痛打+1』を得る。
・集中状態時のみ出目【6,6,5+】成功時に、『装甲貫通1』を得る。

これで攻撃だ
2325/10/03(金)22:06:10No.1359362082+
すげぇ!
2425/10/03(金)22:06:29No.1359362200+
ミナモトもタツジンユミと加えたら☆◉◉◉だし実質◉◉◉らしいボー・ドーと比較したらそれ程イカれてるって訳でもない⋯のだろうか
2525/10/03(金)22:06:46No.1359362315そうだねx1
>No.1359361902
ダイス割り振りは10/13となる
dice10D6=3 2 1 6 3 1 6 1 2 1 (26)
HARD
2625/10/03(金)22:07:01No.1359362429そうだねx2
相性ではスピットアロー有利だか油断ならぬのがニンジャのイクサだ
備えよう
2725/10/03(金)22:07:05No.1359362464+
>No.1359362315
1回目は通常成功
dice10D6=5 6 6 3 4 2 5 3 4 1 (39)
2回目 HARD
2825/10/03(金)22:07:17No.1359362534+
>No.1359362464
dice3D6=1 1 5 (7)
残りダイス
2925/10/03(金)22:07:25No.1359362579+
サツバツ!
3025/10/03(金)22:07:44No.1359362716そうだねx3
>No.1359362534
>【6,6,5+】『●ワザ:扇子貫き』:この『射撃』は『回避:HARD』、『ダメージ2』『脚力ダメージ1』となる。
2回目の射撃はこの効果が発動だ
つまり回避がHARDになり、食らうと【脚力】が減ってさらに追いつけなくなる!
3125/10/03(金)22:09:02No.1359363331+
>No.1359362716
さてドルハタスは回避ダイスを2/4割り振りで判定
dice6D6=6 2 6 5 3 5 (27)
NORMAL/HARD
3225/10/03(金)22:09:28No.1359363556+
ヌゥー!?
3325/10/03(金)22:09:32No.1359363594そうだねx3
>No.1359363331
どちらも回避成功だ
ドルハタスの手番となり、こちらはまず移動フェイズに連続側転
dice2D6=2 4 (6)
NORMAL
3425/10/03(金)22:09:54No.1359363761+
>No.1359363594
相対距離を「2」まで縮め、攻撃フェイズにスリケンを投げよう
dice8D6=5 6 4 6 3 4 4 2 (34)
HARD
3525/10/03(金)22:10:13No.1359363898+
>No.1359363761
スピットアローは回避ダイスを2個使用
dice2D6=1 6 (7)
NORMAL
3625/10/03(金)22:10:33No.1359364054そうだねx2
>No.1359363898
回避成功したスピットアローは再び集中し、ミナモト・ユミで攻撃だ
dice10D6=2 2 3 2 4 4 3 4 2 1 (27)
1回目 NORMAL
3725/10/03(金)22:10:43No.1359364130+
>No.1359364054
dice10D6=6 1 4 6 6 3 6 2 5 5 (44)
2回目 NORMAL
3825/10/03(金)22:10:55No.1359364213+
>No.1359364130
dice3D6=5 5 4 (14)
残りダイス
3925/10/03(金)22:11:10No.1359364303そうだねx3
>No.1359364213
なんたる極端!
1回目は通常成功、2回目は『ナムアミダブツ!』だ!
4025/10/03(金)22:13:16No.1359365152+
>No.1359364303
さてドルハタスの残り回避ダイスは5個だ
1/4割り振りで回避判定しよう
dice5D6=6 3 6 6 2 (23)
NORMAL/HARD
4125/10/03(金)22:13:51No.1359365403+
出目が強い!
4225/10/03(金)22:13:59No.1359365455そうだねx2
>No.1359365152
どちらも回避成功!しぶとい!
ドルハタスはここでコロナ・ジツを使いたいが、そうすると次のターンでまた使えずに延々後手になるので、移動フェイズに普通に隣接
攻撃フェイズにヒートカタナを使い普通に殴ろう
dice7D6=1 6 1 4 2 4 2 (20)
NORMAL
4325/10/03(金)22:14:02No.1359365471そうだねx3
ここで普通の成功だから前者は少なめにナムアミダブツは大目に…とかやると
前者だけ成功したり両方失敗したりするから怖い
4425/10/03(金)22:14:14No.1359365536+
>No.1359365455
dice7D6=2 4 5 1 6 6 4 (28)
NORMAL
4525/10/03(金)22:14:30No.1359365642そうだねx5
>No.1359365536
2回目が『サツバツ!』
やはり単純にダイスが多いということはそれだけで危険だ!
4625/10/03(金)22:14:36No.1359365680+
ヌゥーッ!
4725/10/03(金)22:14:46No.1359365734+
二戦目が有りそうな気配が凄いから消耗は嫌なのだ…
4825/10/03(金)22:15:40No.1359366075+
>No.1359365642
しかし回避ダイスは潤沢だ
なんならカウンターすらも狙えなくもない
ともあれ、スピットアローは回避ダイスを5/5割り振りで判定
dice10D6=5 3 1 4 2 2 6 1 6 3 (33)
NORMAL
4925/10/03(金)22:15:59No.1359366224そうだねx2
>No.1359366075
当然どちらも回避成功だ
しかしここからはアトモスフィアがHARDになり、いよいよドルハタスが有利なターンがやってくる!
5025/10/03(金)22:16:13No.1359366323+
HARD以降になってから流れが大きく変わりそうではあるのだ
5125/10/03(金)22:16:41No.1359366515+
>No.1359366224
◆4T:HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
イニシアチブ変動:スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)

スピットアロー 10/ 6
ドルハタス   13/ 4
5225/10/03(金)22:17:06No.1359366675そうだねx2
>No.1359366515
ではイニシアチブ決定から
dice2D6=2 2 (4)
スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)
5325/10/03(金)22:17:41No.1359366869+
同値!
5425/10/03(金)22:18:00No.1359366948+
>No.1359366675
ゾロ目ばかりだ!
ではスピットアローから、移動フェイズに連続側転
dice10D6=1 3 4 6 4 3 6 1 6 2 (36)
HARD
5525/10/03(金)22:18:17No.1359367049そうだねx2
>No.1359366948
再び離脱し、攻撃フェイズにミナモト・ユミで攻撃だ
dice10D6=1 5 2 4 5 4 6 4 3 2 (36)
問題は難易度だ UH
5625/10/03(金)22:18:27No.1359367096+
仲良しか?
5725/10/03(金)22:18:29No.1359367113+
>No.1359367049
dice10D6=1 5 1 5 3 2 5 6 1 2 (31)
UH
5825/10/03(金)22:18:51No.1359367251そうだねx2
>No.1359367113
どちらも成功!
ドルハタスは回避ダイスを2個ずつ使用
dice4D6=3 1 1 2 (7)
NORMAL
5925/10/03(金)22:19:01No.1359367328+
当たった!
6025/10/03(金)22:19:08No.1359367369+
両方命中!
6125/10/03(金)22:19:09No.1359367370そうだねx3
>No.1359367251
ナムサン!?どちらも回避失敗!
一気に4ダメージを受けてしまった!
6225/10/03(金)22:20:11No.1359367782+
よしよしこれで体力は優勢になったぜ
6325/10/03(金)22:20:16No.1359367821そうだねx2
>No.1359367370
◆4T:HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
イニシアチブ変動:スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)

スピットアロー 10/ 6 離脱:10
ドルハタス    9/ 4

それではドルハタスの手番だ
移動フェイズに連続側転……はせず、普通に距離を「4」縮める
攻撃フェイズにスリケンを投げよう
dice2D6=4 1 (5)
NORMAL
6425/10/03(金)22:21:03No.1359368138そうだねx4
体力は逆転したがある程度のカラテを備えたニンジャのイクサは突然のサツバツ6と回避失敗が常にあり得る
備えよう
6525/10/03(金)22:21:47No.1359368436+
>No.1359367821
再びスピットアローの手番だ
集中し、さらに撃つ!
dice10D6=3 6 4 1 1 2 5 5 2 3 (32)
NORMAL
6625/10/03(金)22:21:59No.1359368505そうだねx2
>No.1359368436
dice10D6=4 5 3 5 1 6 3 6 4 4 (41)
2回目 NORMAL
6725/10/03(金)22:22:10No.1359368578+
>No.1359368505
dice3D6=5 5 5 (15)
2回目残りダイス
6825/10/03(金)22:23:07No.1359368941そうだねx1
>No.1359368578
どちらも成功、さらに2回目はワザ:扇子貫きが発生だ
ドルハタスの残り回避ダイスは5個なので、2/3割り振りで回避判定
dice5D6=2 3 4 2 1 (12)
NORMAL:HARD
6925/10/03(金)22:23:31No.1359369084そうだねx4
>No.1359368941
アナヤ!どちらも命中!
一気に4ダメージ、さらに……【脚力】が-1されてしまった!おお、ナムアミダブツ!
7025/10/03(金)22:23:33No.1359369091+
さらにフルヒット!
7125/10/03(金)22:23:41No.1359369136+
おお!
7225/10/03(金)22:24:07No.1359369307そうだねx1
このまま距離をとって倒したいところだが
7325/10/03(金)22:24:12No.1359369346そうだねx3
ダイスブッダは本質的に脚フェチ
7425/10/03(金)22:24:39No.1359369513+
やはりナガユミの火力は魅力なのだなあ
7525/10/03(金)22:24:57No.1359369621そうだねx2
>No.1359369084
◆4T:HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
イニシアチブ変動:スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)

スピットアロー 10/ 6 離脱:6
ドルハタス    5/ 4 【脚力】-1

これは実際スピットアローのワンサイドゲームになりつつあるといえよう
だがドルハタスにも近づきさえできればまだ勝ちの目はある!
7625/10/03(金)22:25:15No.1359369731そうだねx2
>No.1359369621
というわけでドルハタスは移動フェイズに連続側転
dice2D6=4 6 (10)
NORMAL
7725/10/03(金)22:25:28No.1359369808+
ハリネズミにしてやれ!
7825/10/03(金)22:25:34No.1359369839+
>No.1359369731
これでぴったり離脱度を0にし、攻撃フェイズに近接攻撃だ
dice7D6=2 2 4 1 3 3 1 (16)
HARD
7925/10/03(金)22:25:46No.1359369920+
>No.1359369839
dice7D6=3 3 6 4 6 5 2 (29)
HARD
8025/10/03(金)22:25:49No.1359369937+
アナヤ!?
8125/10/03(金)22:26:00No.1359370011そうだねx4
>No.1359369920
なんたる極端!
1回目は失敗だが2回目は『サツバツ!』
8225/10/03(金)22:26:04No.1359370026そうだねx4
サツ6事故はいかなる時にもあり得る
備えよう
8325/10/03(金)22:27:10No.1359370447+
>No.1359370011
しかしスピットアローは回避ダイスが……そういえばさっきのスリケンへの回避を忘れていた
まずそっちは3個使います
dice3D6=5 4 4 (13)
NORMAL
8425/10/03(金)22:27:24No.1359370525そうだねx2
>No.1359370447
そしてこの『サツバツ!』に対して、残り回避ダイス11個を使おう
dice10D6=5 6 1 2 2 2 6 5 2 6 (37)
HARD
8525/10/03(金)22:27:45No.1359370671そうだねx3
>No.1359370525
当然回避、さらにカウンターカラテ発生!
ドルハタスは回避ダイスを2個使い回避判定
dice2D6=1 2 (3)
HARD
8625/10/03(金)22:27:59No.1359370757そうだねx4
>No.1359370671
だが失敗!
ワン・インチ距離のカラテですら遅れを取っている!
8725/10/03(金)22:28:38No.1359370973+
>No.1359370757
◆5T:HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
イニシアチブ変動:スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)

スピットアロー 10/ 6
ドルハタス    4/ 4 【脚力】-1

では5ターン目のイニシアチブだ
ここでドルハタスが先手を取ると、一気に流れが変わるが?
dice2D6=3 5 (8)
スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)
8825/10/03(金)22:29:40No.1359371363+
3ターンまではかなりゴジュッポ・ヒャッポだったのにショッギョ・ムッジョを感じる…!
8925/10/03(金)22:29:48No.1359371405+
ギリギリ機先ならず!流れは以前スピットアローか!
9025/10/03(金)22:29:54No.1359371444そうだねx2
>No.1359370973
だがやはり出目の関係上確率が低い!
スピットアローが先手を得て、移動フェイズに連続側転だ
dice10D6=4 5 4 3 3 2 5 1 1 3 (31)
HARD
9125/10/03(金)22:29:55No.1359371448+
まあ3の差では厳しい
9225/10/03(金)22:29:57 ID:xTcZ/b8cNo.1359371458+
スレッドを立てた人によって削除されました
ありがとうございた質問時間はこれで終了させて​​いただいく
とりあえず以上だのでご心配なく
9325/10/03(金)22:30:34No.1359371664+
精神崩壊してるしカラテの駆け引きはなあ
9425/10/03(金)22:30:48No.1359371749+
>No.1359371444
もちろん離脱し、攻撃フェイズにミナモト・ユミだ
dice10D6=3 4 4 2 3 6 6 4 3 4 (39)
UH
9525/10/03(金)22:31:01No.1359371820+
>No.1359371749
dice10D6=6 3 3 6 6 3 2 2 5 5 (41)
UH
9625/10/03(金)22:31:13No.1359371889+
もはやロウソク・ビフォア・ザ・ウィンドのようではあるがニンジャの死因で多いのはカイシャクのタイミングを読み違える事である
備えよう
9725/10/03(金)22:32:27No.1359372343そうだねx2
>No.1359371820
どちらも成功!
さらに2回目は『サツバツ!』
これは扇子貫きにできるので、してしまおう
9825/10/03(金)22:33:04No.1359372565+
>No.1359372343
ドルハタスは回避ダイスを2/4割り振りで判定
dice6D6=1 5 2 5 6 1 (20)
NORMAL/HARD
9925/10/03(金)22:33:18No.1359372646+
>No.1359372565
どちらも回避成功だ
そしてドルハタスは移動フェイズに連続側転
dice2D6=6 6 (12)
NORMAL
10025/10/03(金)22:33:22No.1359372657+
よけよった!
10125/10/03(金)22:33:41No.1359372779そうだねx4
側転2dしかないくせに転ばねえなコイツ!
10225/10/03(金)22:34:18No.1359373011そうだねx2
>No.1359372646
無駄に出目がいい!
距離を6縮め、攻撃フェイズにスリケンを投げよう
dice8D6=6 6 2 6 3 2 4 5 (34)
HARD
10325/10/03(金)22:34:32No.1359373090+
>No.1359373011
スピットアローは回避ダイスを3個使用
dice3D6=6 3 2 (11)
NORMAL
10425/10/03(金)22:34:35No.1359373118+
>側転2dしかないくせに転ばねえなコイツ!
1回転んでるけどそれくらいか?
10525/10/03(金)22:34:38No.1359373127そうだねx2
スリケンでよかった
10625/10/03(金)22:36:03No.1359373651+
>No.1359373090
回避したスピットアローは、集中して10/13割り振りで再び射撃だ
dice10D6=5 2 5 5 3 5 3 6 3 5 (42)
NORMAL
10725/10/03(金)22:36:15No.1359373731+
>No.1359373651
dice10D6=2 6 6 2 6 6 3 3 2 5 (41)
2回目
10825/10/03(金)22:36:20No.1359373757そうだねx3
脚力はマップあったりこういった特殊ルールだと重要性がよくわかるのだなぁ
10925/10/03(金)22:36:37No.1359373863+
ナムアミダブツ!
11025/10/03(金)22:37:05No.1359374027そうだねx2
>No.1359373731
1回目は通常成功
2回目は『ナムアミダブツ!』
11125/10/03(金)22:38:00No.1359374322+
闇は攻撃ダイスを増やしてくれるが脚力は増やしてくれない
カラテだ!カラテあるのみ!
11225/10/03(金)22:38:03No.1359374350+
ワザユミでエンハも載せちゃう?
11325/10/03(金)22:40:22No.1359375196そうだねx2
>No.1359374027
ドルハタスは回避ダイスを2/4割り振りで判定だ
dice6D6=5 1 1 5 5 3 (20)
NORMAL/HARD
11425/10/03(金)22:40:42No.1359375313+
ヌゥーッ!大技は的確によける!
11525/10/03(金)22:41:14No.1359375516+
>No.1359375196
どちらも回避成功!
ドルハタスは移動フェイズにコロナ・ジツを使用する
dice10D6=6 6 3 6 1 1 6 6 6 1 (42)
NORMAL
11625/10/03(金)22:41:31No.1359375626+
>No.1359375516
轢殺攻撃発生!
スピットアローは回避ダイスを6個使用
dice6D6=3 2 4 2 1 2 (14)
UH
11725/10/03(金)22:41:45No.1359375702+
この出目が殴りじゃなくて良かった!
11825/10/03(金)22:41:59No.1359375788+
>No.1359375626
命中し火炎属性1ダメージ
そして隣接し、攻撃フェイズに火炎エンハンスを受けたうえで攻撃!
dice7D6=6 2 5 1 2 1 6 (23)
HARD
11925/10/03(金)22:42:03No.1359375810+
ンアーッ!?
12025/10/03(金)22:42:10No.1359375848+
>No.1359375788
dice7D6=3 2 3 2 3 6 4 (23)
『サツバツ!』発生!
12125/10/03(金)22:42:38No.1359376014+
ヤバイ!
12225/10/03(金)22:43:10No.1359376217+
>No.1359375848
ドルハタスは残りの即応ダイスを2回目に使用する
dice3D6=3 4 6 (13)
12325/10/03(金)22:43:22No.1359376279+
>No.1359376217
ダブル『サツバツ!』!
どちらかだけでも喰らえば途端に危険だ!
12425/10/03(金)22:43:44No.1359376416+
アドるしかねぇ!
12525/10/03(金)22:43:45No.1359376421+
アドブ吐くか?
12625/10/03(金)22:44:26No.1359376645そうだねx5
>No.1359376279
ここはアドレナリンブーストを使用しておこう
スピットアローは回避ダイスを3/3割り振りで判定
dice6D6=3 3 6 6 3 4 (25)
NORMAL
12725/10/03(金)22:44:40No.1359376737そうだねx5
>No.1359376645
どちらも回避成功!
ここで回避できたのは非常に大きいはずだ!
12825/10/03(金)22:44:56No.1359376834+
ゴウランガ!
12925/10/03(金)22:45:35No.1359377061そうだねx1
使わず落ちてしまうよりは使って避けてしまったほうがええ!
13025/10/03(金)22:46:04No.1359377232そうだねx3
>No.1359376737
ドルハタスは手番終了フェイズにステルス・ジツを使用
潤沢だった【精神力】がもうすっからかんだ
dice10D6=5 4 3 1 4 4 6 6 3 3 (39)
NORMAL
13125/10/03(金)22:46:41No.1359377440+
>No.1359377232
◆6T:HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
イニシアチブ変動:スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)

スピットアロー 10/ 5
ドルハタス    4/ 1 【脚力】-1

dice2D6=1 6 (7)
スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)
13225/10/03(金)22:46:47No.1359377473そうだねx1
アドブ吐いた時に限って/素で避けられてる目/ケチった途端モロ食らい
13325/10/03(金)22:47:20No.1359377689+
だがここでドルハタスが先制!
13425/10/03(金)22:47:21No.1359377695+
そう…!ニンジャソウルの闇は回避ダイスと精神力は増やせないのだ!
13525/10/03(金)22:48:36No.1359378123+
集中して殴られるだけでもヤバイ!
13625/10/03(金)22:48:37No.1359378130+
ヌゥーッ!?
13725/10/03(金)22:48:56No.1359378227そうだねx3
>No.1359377440
ナムサン!ドルハタス先制!
つまり全力で殴られるということであり、それによっては極めて危険だ!
13825/10/03(金)22:49:49No.1359378521そうだねx3
>No.1359378227
というわけでドルハタスは移動フェイズを飛ばして集中し攻撃だ
dice7D6=4 1 1 2 4 3 2 (17)
EASY
13925/10/03(金)22:50:26No.1359378719+
>No.1359378521
dice7D6=6 3 1 1 6 6 4 (27)
EASY
14025/10/03(金)22:50:40No.1359378797+
ウワーッナム!
14125/10/03(金)22:50:43No.1359378820そうだねx1
>No.1359378719
極端極まりない!
だが問題は2回目が『ナムアミダブツ!』だということだ!
14225/10/03(金)22:51:35No.1359379118+
もうキアイで避けるしかない
14325/10/03(金)22:51:35No.1359379120そうだねx4
>No.1359378820
スピットアローは回避ダイスを3/6割り振りで判定
dice9D6=5 6 3 3 5 1 1 5 6 (35)
HARD/UH
14425/10/03(金)22:51:47No.1359379179+
>No.1359379120
ゴウランガ!どちらも回避成功だ!
14525/10/03(金)22:51:48No.1359379187+
ゴウランガ!
14625/10/03(金)22:52:03No.1359379271+
ウィーピピー!
14725/10/03(金)22:52:14No.1359379366そうだねx2
不安定なセイシンテキがそのまま出たような出目だ
14825/10/03(金)22:52:21No.1359379415+
>No.1359379179
さてスピットアローは移動フェイズに連続側転
dice10D6=2 2 5 5 6 4 2 4 4 5 (39)
HARD
14925/10/03(金)22:52:42No.1359379559そうだねx2
>No.1359379415
攻撃フェイズにミナモト・ユミだ
ワザ・アローも使い、再チャージしつつダメージ追加!
dice10D6=6 2 5 6 5 3 4 3 5 2 (41)
UH
15025/10/03(金)22:53:17No.1359379770そうだねx3
>No.1359379559
dice10D6=6 1 4 4 3 5 3 4 6 1 (37)
UH
15125/10/03(金)22:53:37No.1359379889そうだねx2
>No.1359379770
さらにどちらも扇子貫きだ!
つまり回避HARD、かつ合計3ダメージ【脚力】ダメージ1!
15225/10/03(金)22:53:39No.1359379902+
おおキアイの出目だ!
15325/10/03(金)22:53:40No.1359379908+
再びワザ2連!
15425/10/03(金)22:54:12No.1359380089+
ワザと別にスリケン痛打の+1痛打があるから4点かな
15525/10/03(金)22:54:38No.1359380246そうだねx2
>No.1359379889
ドルハタスは回避ダイスを3個ずつ使用
dice6D6=2 4 5 6 1 1 (19)
HARD
15625/10/03(金)22:54:49No.1359380292+
>ワザと別にスリケン痛打の+1痛打があるから4点かな
もはや飛ぶノダチ
15725/10/03(金)22:55:01No.1359380343+
ヌゥーッ!避けおる!
15825/10/03(金)22:55:03No.1359380358+
がああああ!
15925/10/03(金)22:55:04No.1359380370+
>No.1359380246
だが回避成功!しぶとい!
ドルハタスは移動フェイズに4ほど距離を縮め、攻撃フェイズにスリケンを投げる
dice8D6=1 4 6 4 4 3 6 6 (34)
NORMAL
16025/10/03(金)22:55:05No.1359380371+
ヌゥーッ!
16125/10/03(金)22:55:31No.1359380495そうだねx1
もうスレも落ちかけなんだからそろそろ倒れろ!
16225/10/03(金)22:55:41No.1359380557+
>No.1359380370
スピットアローは回避ダイスを5個使用
dice5D6=1 6 1 5 6 (19)
NORMAL
16325/10/03(金)22:56:01No.1359380663+
>No.1359380557
回避したスピットアローは集中して、ワザ・アローを即応ダイスで回復したうえで10/13射撃だ
dice10D6=5 1 6 3 4 2 5 3 5 6 (40)
NORMAL
16425/10/03(金)22:56:07No.1359380692+
>ワザと別にスリケン痛打の+1痛打があるから4点かな
痛打自体は累積しないので3点で問題ないですネー
16525/10/03(金)22:56:37No.1359380847そうだねx4
>No.1359380663
dice10D6=3 6 4 2 6 6 3 6 6 6 (48)
NORMAL 2回目
16625/10/03(金)22:56:50No.1359380924+
実はリスクを負ってでも側転しないと3しか進めず次に側転しても追いつかないのだなぁ
16725/10/03(金)22:56:51No.1359380928そうだねx4
>No.1359380847
コワイ!なんたる出目!コワイ!アイエエエ!
16825/10/03(金)22:56:51No.1359380929+
おお!?
16925/10/03(金)22:57:06No.1359381002そうだねx5
「」んチがアイエってるの久々に見た
17025/10/03(金)22:57:28No.1359381111そうだねx3
6が6つ!?
17125/10/03(金)22:57:42No.1359381172そうだねx5
>No.1359380928
とにかく扇子貫きと『ナムアミダブツ!』だ
ドルハタスは回避ダイスを1/2割り振りで使用
dice3D6=6 3 6 (15)
HARD
17225/10/03(金)22:57:53No.1359381243そうだねx4
>No.1359381172
さ、避ける!?なんたるしぶとさか!
17325/10/03(金)22:58:05No.1359381311そうだねx2
なんなんだよこの闇の化身!?
17425/10/03(金)22:58:06No.1359381318そうだねx2
もはや最近の射撃系ヒサツワザが撃てる出目!
17525/10/03(金)22:58:32No.1359381436+
>No.1359381243
◆7T:U-HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
イニシアチブ変動:スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)

スピットアロー 10/ 5
ドルハタス    4/ 1 【脚力】-1

dice2D6=4 1 (5)
スピットアロー(+7)/ドルハタス(+4)
17625/10/03(金)22:58:41No.1359381489+
しぶとい!
17725/10/03(金)22:59:07No.1359381633そうだねx2
だがイニシアチブ差は2倍!つまり連続行動だ!
17825/10/03(金)22:59:09No.1359381643そうだねx1
だがここまで来るとユミにもアトモスフィアが乗る!
17925/10/03(金)22:59:33No.1359381776+
>No.1359381436
スピットアロー先制!
集中しさらにユミだ!
dice10D6=6 5 3 6 3 5 4 5 2 2 (41)
1回目 NORMAL
18025/10/03(金)22:59:46No.1359381842そうだねx2
>No.1359381776
扇子貫き発生!
dice10D6=5 6 3 5 5 5 1 5 1 3 (39)
NORMAL
18125/10/03(金)23:00:32No.1359382100そうだねx3
>No.1359381842
dice3D6=1 3 2 (6)
2回目残りダイス
18225/10/03(金)23:00:52No.1359382221+
>No.1359382100
こちらも成功
ドルハタスは回避ダイスを4/3割り振りで判定
dice7D6=4 3 3 4 3 1 2 (20)
UH/HARD
18325/10/03(金)23:00:54No.1359382231+
ワザは無しか!
しかしUH/H!
18425/10/03(金)23:01:06No.1359382294+
そろそろ観念するがいいドルハタス!
18525/10/03(金)23:01:07No.1359382300そうだねx4
死ィーッ!
18625/10/03(金)23:01:11No.1359382319そうだねx3
>No.1359382221
だが奇跡は二度も続かない!
合計4ダメージを一気に受け、ドルハタスは爆発四散した!
18725/10/03(金)23:01:14No.1359382341そうだねx6
ただ単にサツガイからジツと闇を得ただけではなく
己の力として馴染みだした恐るべき兆候であることですね?
18825/10/03(金)23:01:24No.1359382401そうだねx1
死んだな!ヨシ!
18925/10/03(金)23:01:36No.1359382465そうだねx2
>ただ単にサツガイからジツと闇を得ただけではなく
>己の力として馴染みだした恐るべき兆候であることですね?
だが殺した。
19025/10/03(金)23:01:56No.1359382592そうだねx5
ドルハタス=サン…正直お前のその尖りきったビルドは好きだったぞ
19125/10/03(金)23:02:17No.1359382691+
扇の的を掲げた者はその後すぐ射抜かれるのが運命よ!
19225/10/03(金)23:02:35No.1359382801そうだねx1
序盤は精神力も潤沢で押してるように思えたが距離を離されるとやはり辛いのだなぁ
19325/10/03(金)23:03:15No.1359383034+
恐るべき手練れであった
>だが殺した。
19425/10/03(金)23:03:23No.1359383075+
死んだのか!
ならば一連のイクサを見ていたのは…?
19525/10/03(金)23:03:37No.1359383155そうだねx8
>No.1359382319
アトモスフィア的には優勢のはずが後半になるにつれて圧されるというなかなかおもしろい展開になりました
だが、死んだのだ!
19625/10/03(金)23:03:42No.1359383189そうだねx2
>ドルハタス=サン…正直お前のその尖りきったビルドは好きだったぞ
我々がやられ役の邪悪なDIYする際には参考すべきニンジャですね?
19725/10/03(金)23:03:56No.1359383268そうだねx1
>序盤は精神力も潤沢で押してるように思えたが距離を離されるとやはり辛いのだなぁ
近接とかはまさにそうイメガワ・ヤキの時のブライカンとダークフィンガーのイクサでも実感しました
19825/10/03(金)23:04:11No.1359383351そうだねx2
サツガイの祝福を己の血肉にし出すと手がつけられないからな…
デシケイター=サンなどは特にそういう傾向があった
19925/10/03(金)23:04:26No.1359383425+
>>ドルハタス=サン…正直お前のその尖りきったビルドは好きだったぞ
>我々がやられ役の邪悪なDIYする際には参考すべきニンジャですね?
カブキに複数忍いるの怖くない?
20025/10/03(金)23:04:55No.1359383609そうだねx3
>イメガワ・ヤキ
アッコラーッ!
20125/10/03(金)23:05:01No.1359383634そうだねx1
冴え渡るユミ・ドーで不利だった前評判を覆して終始優勢気味のイクサを展開したスピットアロー=サンのワザマエスッゲ…
しかしドルハタス=サンの回避も見事だったのだなあ
20225/10/03(金)23:05:50No.1359383930そうだねx5
>No.1359383155
次のIRCスレッドはPOPしないかもしれません
するとすれば30分ごろです
20325/10/03(金)23:05:55No.1359383952そうだねx2
体力多め機先・回避ダイス少なめが敵ニンジャの鉄板な
20425/10/03(金)23:06:02No.1359384001+
>>イメガワ・ヤキ
>アッコラーッ!
ナンオラーッ!アンコオフ!
20525/10/03(金)23:06:15No.1359384084+
オツカレサマドスエ!
20625/10/03(金)23:06:41No.1359384228そうだねx1
>体力多め機先・回避ダイス少なめが敵ニンジャの鉄板な
ビッグ系以外でも重厚なる肉体で体力盛り回避減らしがやり易くなって助かるのだなあ
20725/10/03(金)23:06:56No.1359384324そうだねx4
ニンジャソウルの闇は体力攻撃判定だけでなくDKK判定の幅も増えるので実際やられ役としてぴったりなスキル
20825/10/03(金)23:07:57No.1359384668+
オツカレサマドスエ!
20925/10/03(金)23:08:34No.1359384936+
オツカレサマドスエ!
21025/10/03(金)23:08:47 ID:ZKjTtuT6No.1359385015+
だがイニシアチブ差は2倍!つまり連続行動だ!
21125/10/03(金)23:09:12No.1359385162+
闇多くても精神も回避ダイスも連続攻撃回数も増えないのだ
いつかのダメージド対スノードロップのイクサを思い出すことだなあ


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