25/10/03(金)17:58:03No.1359270058そうだねx30
19:31頃消えます
ガルク帰ってきてくれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺が欲しいのはこんな来て欲しい時には来てくれず
もし来ても敵に向かって突っ込んだり段差迂回するために無駄すぎる経路を取ったりするようなアホではない
| … | 125/10/03(金)17:58:51No.1359270271そうだねx11ガルク好きかい? |
| … | 225/10/03(金)17:59:59No.1359270561そうだねx24あの地形踏破力はワイルズにこそ必要 |
| … | 325/10/03(金)18:01:17No.1359270930そうだねx6ガルクじゃチョコボになれんだろが |
| … | 425/10/03(金)18:05:14No.1359272039そうだねx50チョコボ出したいがスタートラインだったんじゃないかな多分 |
| … | 525/10/03(金)18:06:35No.1359272413そうだねx8ガルクにオートモードないけどオートモードいるほど遠くに行かれるのもそれはそれでストレスなんだよな |
| … | 625/10/03(金)18:07:51No.1359272776そうだねx8害獣貼るな |
| … | 725/10/03(金)18:09:41No.1359273275そうだねx9文句あるのか?ビームに向かってダッシュして何か不都合があるのか? |
| … | 825/10/03(金)18:09:49No.1359273316そうだねx21根本的にマップがクソだからガルクになってもどうしようもないよ |
| … | 925/10/03(金)18:09:53No.1359273340そうだねx11オートもアホだしな |
| … | 1025/10/03(金)18:10:11No.1359273430そうだねx2ガルクは自動移動ないからマップもライズ化して欲しい |
| … | 1125/10/03(金)18:10:40No.1359273578そうだねx12FF14ごっこなんてオチが今になってわかるなんて |
| … | 1225/10/03(金)18:10:44No.1359273599+そういやコラボ始まってんのか |
| … | 1325/10/03(金)18:12:33No.1359274124そうだねx9>そういやコラボ始まってんのか |
| … | 1425/10/03(金)18:13:27No.1359274377そうだねx1ミーゴでした |
| … | 1525/10/03(金)18:14:03No.1359274538そうだねx1>そういやコラボ始まってんのか |
| … | 1625/10/03(金)18:14:48No.1359274757そうだねx4もう多くは望まないから移動中段差に引っかかるのと敵の攻撃に突っ込んでいくのだけはやめろ |
| … | 1725/10/03(金)18:16:42No.1359275284+早く来いやこのクソ役立たず!ってこいつに対して言う事が多い不思議 |
| … | 1825/10/03(金)18:18:02No.1359275664そうだねx11こいつら絶滅させてガルクと虫養殖しろ |
| … | 1925/10/03(金)18:18:14No.1359275708そうだねx7チョコボもどきでもいいんだけどさぁチョコボをわざわざ自分の作るゲームに出したいってお出しされたものの操作性がクソなのはなんなの? |
| … | 2025/10/03(金)18:20:35No.1359276358そうだねx6>チョコボもどきでもいいんだけどさぁチョコボをわざわざ自分の作るゲームに出したいってお出しされたものの操作性がクソなのはなんなの? |
| … | 2125/10/03(金)18:21:40No.1359276682そうだねx12>文句あるのか?ビームに向かってダッシュして何か不都合があるのか? |
| … | 2225/10/03(金)18:22:11No.1359276826そうだねx5真面目な話この鳥が悪いわけじゃなくてこいつの滑空で自由にマップ縦断できない構造が悪いと思うんだよね |
| … | 2325/10/03(金)18:24:24No.1359277494そうだねx10>そういやコラボ始まってんのか |
| … | 2425/10/03(金)18:25:37No.1359277869そうだねx6素直にスリンガーで受け身取ってくれねえ? |
| … | 2525/10/03(金)18:26:42No.1359278237+蟲受け身あったら連続ミサイルなんか怖くなかったのに… |
| … | 2625/10/03(金)18:27:06No.1359278366そうだねx4交換してもガルクがこんな動きするなら嫌になるだろ |
| … | 2725/10/03(金)18:27:08No.1359278384そうだねx6>ワールドのコラボ2つのモンハンでやらせることじゃない |
| … | 2825/10/03(金)18:28:01No.1359278676そうだねx3鍔迫り合いして殺されるのは変な笑い出たよ… |
| … | 2925/10/03(金)18:28:01No.1359278678そうだねx5鳥って言うなら普通は羽毛の中に隠れてる第一関節見えるのがキモいんだよこいつ |
| … | 3025/10/03(金)18:28:34No.1359278876そうだねx4蟲技あればランスで敵視取ったあと納遁術で逃げたりできたんだがなぁ… |
| … | 3125/10/03(金)18:28:56No.1359279009そうだねx5とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ |
| … | 3225/10/03(金)18:30:34No.1359279541そうだねx4そもそも最初からFF14を念頭に置いて作ってた感じだから |
| … | 3325/10/03(金)18:32:10No.1359280071そうだねx4単純に横にも縦にもデカくて邪魔なんだよね |
| … | 3425/10/03(金)18:32:32No.1359280187そうだねx2発売当初はこれがガルクより優れてると言っていた奴がいたの笑える |
| … | 3525/10/03(金)18:33:02No.1359280367そうだねx3まだ実装自体はされてないけど公開されてる報酬の量的にも14の方が先に来てるコラボだなって感じはある |
| … | 3625/10/03(金)18:33:10No.1359280417そうだねx6FF14知らないけどコラボ元に忠実なんだろうな…って思ってたらFF14プレイヤーからはそんな忠実じゃないぞって言われてて困惑する |
| … | 3725/10/03(金)18:33:37No.1359280559+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3825/10/03(金)18:34:11 ID:km/513CINo.1359280747そうだねx1オート移動がある時点でガルクよりは利便性上だわ |
| … | 3925/10/03(金)18:35:16 ID:km/513CINo.1359281111+実際オート機能なしでプレイ出来る気がしないから犬より鳥の方が助かってる |
| … | 4025/10/03(金)18:35:19No.1359281132+見た目は好きだから改良してくれ |
| … | 4125/10/03(金)18:35:28No.1359281195そうだねx18>オート移動がある時点でガルクよりは利便性上だわ |
| … | 4225/10/03(金)18:36:01No.1359281360そうだねx2頑なに緑色が残るのはなんなの… |
| … | 4325/10/03(金)18:36:17No.1359281452そうだねx3そらこの鳥がいねえと行けねえ場所だのそもそも地形が不快だからな |
| … | 4425/10/03(金)18:36:46No.1359281617そうだねx2ホルクもプーギーも帰ってきてくれ |
| … | 4525/10/03(金)18:36:55No.1359281679そうだねx3浮遊してる石を乗り継いでくところとか見て |
| … | 4625/10/03(金)18:36:55No.1359281683そうだねx5マップ簡略化してオート消してくれ |
| … | 4725/10/03(金)18:36:59No.1359281714そうだねx13オートなくても覚えやすいマップがいいです… |
| … | 4825/10/03(金)18:37:27No.1359281848そうだねx1>とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ |
| … | 4925/10/03(金)18:38:09No.1359282088そうだねx2どうせモンスターの逃走先回りしても大したことねえし逃走中にどつかれて死ぬならもうその程度のHPしかないんだから無敵にもしないみたいな割り切りはできんのだろうか |
| … | 5025/10/03(金)18:38:41No.1359282289そうだねx2>そらこの鳥がいねえと行けねえ場所だのそもそも地形が不快だからな |
| … | 5125/10/03(金)18:38:45No.1359282303そうだねx5>>とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ |
| … | 5225/10/03(金)18:38:53 ID:km/513CINo.1359282348+騎乗ヘビィがめちゃくちゃ強くて役割があるとは聞いた |
| … | 5325/10/03(金)18:39:03No.1359282403+正直猛き炎なら犬居なくても困らないよね… |
| … | 5425/10/03(金)18:39:11No.1359282455+じゃあ徒歩でやれば? |
| … | 5525/10/03(金)18:39:11No.1359282459そうだねx8オート移動ってちゃんと実装されると |
| … | 5625/10/03(金)18:39:18No.1359282502そうだねx2ヒリなのに高低差に強くもないのはなんかおかしいだろ…すべてが! |
| … | 5725/10/03(金)18:39:36No.1359282601そうだねx5盟友帰ってきて… |
| … | 5825/10/03(金)18:39:50No.1359282683そうだねx8>騎乗ヘビィがめちゃくちゃ強くて役割があるとは聞いた |
| … | 5925/10/03(金)18:40:13 ID:km/513CINo.1359282816+>盟友帰ってきて… |
| … | 6025/10/03(金)18:40:15No.1359282831+>>>とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ |
| … | 6125/10/03(金)18:40:15No.1359282832+プーギーは最近ずっと影が薄いね |
| … | 6225/10/03(金)18:40:49No.1359283026そうだねx4オープンワールドきどってるけどこいつ限定の通路で繋がってるせいで広がり全く感じないよね |
| … | 6325/10/03(金)18:40:50No.1359283044そうだねx7>今のサポハン普通に強いから盟友に劣る要素なくね? |
| … | 6425/10/03(金)18:40:52No.1359283052そうだねx7>今のサポハン普通に強いから盟友に劣る要素なくね? |
| … | 6525/10/03(金)18:41:32No.1359283268そうだねx3>>盟友帰ってきて… |
| … | 6625/10/03(金)18:41:32No.1359283272そうだねx3駆蟲あるモンハンだったらオメガも楽しかったかもね |
| … | 6725/10/03(金)18:41:34No.1359283281そうだねx1>強いて言うならキャラが薄い |
| … | 6825/10/03(金)18:42:06No.1359283456そうだねx5>オート移動ってちゃんと実装されると |
| … | 6925/10/03(金)18:42:21No.1359283566そうだねx2>駆蟲あるモンハンだったらオメガも楽しかったかもね |
| … | 7025/10/03(金)18:43:02No.1359283802そうだねx1パルクール移動できないならパラセール移動くらいさせてくれてもいいじゃないか |
| … | 7125/10/03(金)18:43:11No.1359283846そうだねx2使用感もカスタム性も痒いところに手が届かなすぎる |
| … | 7225/10/03(金)18:43:19No.1359283889+セクレトは誇り高いからな |
| … | 7325/10/03(金)18:43:25No.1359283921そうだねx6ゴミ |
| … | 7425/10/03(金)18:43:27No.1359283942+広いフィールドを自慢するならついでにハンターさんもピーター・パーカーとかマイルズくんくらいの機動力になってみないか |
| … | 7525/10/03(金)18:43:39No.1359284003そうだねx11オープンワールド感なら目の前の山乗り越えて直進できたライズの方が明らかにあった |
| … | 7625/10/03(金)18:43:53No.1359284079+>騎乗ランスが意外と強くて役割があるとは聞いた |
| … | 7725/10/03(金)18:44:14No.1359284215そうだねx1歴戦傷どこでつけられてきたんだ… |
| … | 7825/10/03(金)18:44:16No.1359284228そうだねx6>チョコボ出したいがスタートラインだったんじゃないかな多分 |
| … | 7925/10/03(金)18:44:35No.1359284319そうだねx2俺は犬より蟲に帰って来て欲しいけど |
| … | 8025/10/03(金)18:44:48No.1359284396そうだねx34本足のチョコボキモ・・・ |
| … | 8125/10/03(金)18:44:59No.1359284464そうだねx3>>チョコボ出したいがスタートラインだったんじゃないかな多分 |
| … | 8225/10/03(金)18:45:01No.1359284478そうだねx3OW風にして乗り物は飛べる生き物になったのに |
| … | 8325/10/03(金)18:45:15No.1359284555そうだねx3オープンワールドに関しても隔ての一部以外めっちゃ狭かったり入り組んでたりよく分からん階層だったりでなんもオープンさ感じないんだよな |
| … | 8425/10/03(金)18:45:44No.1359284737そうだねx2滑空になんの意味もなくただの遅延アクションなのがあまりにもゴミ |
| … | 8525/10/03(金)18:45:45No.1359284743そうだねx16>なにがグロいの? |
| … | 8625/10/03(金)18:45:52No.1359284789そうだねx3移動手段としても戦闘力でもガルク様に適う部分がない… |
| … | 8725/10/03(金)18:46:01No.1359284838そうだねx2サポハンとかゴリラとロッソ以外ストーリー中どこに居たのコイツらってくらいモブじゃん |
| … | 8825/10/03(金)18:46:03No.1359284857+ガルクは輸出しているという気の利いた設定がある |
| … | 8925/10/03(金)18:46:55No.1359285155そうだねx7>>なにがグロいの? |
| … | 9025/10/03(金)18:47:01No.1359285201そうだねx2敵の大技警告も仲間から言われるとなんかウザってなるからライズの自分が呼びかけるタイプの方が良かった |
| … | 9125/10/03(金)18:47:03No.1359285208+狭くて入り組んでて移動システムでしかまともに移動できないのがモンハンのリアリティだろ |
| … | 9225/10/03(金)18:47:06No.1359285234そうだねx4>サポハンとかゴリラとロッソ以外ストーリー中どこに居たのコイツらってくらいモブじゃん |
| … | 9325/10/03(金)18:47:12No.1359285270そうだねx13嫌味とかじゃなくすげえ真面目な話 |
| … | 9425/10/03(金)18:47:46No.1359285443+>ガルクは輸出しているという気の利いた設定がある |
| … | 9525/10/03(金)18:48:05No.1359285571そうだねx2オートいるほど広いマップであるメリットねえな…ってワイルズでわかった |
| … | 9625/10/03(金)18:48:12No.1359285613そうだねx2>移動手段としても戦闘力でもガルク様に適う部分がない… |
| … | 9725/10/03(金)18:48:31No.1359285737そうだねx3>>ガルクは輸出しているという気の利いた設定がある |
| … | 9825/10/03(金)18:48:31No.1359285738そうだねx3クソ鳥のゴミ性能はもういいよ |
| … | 9925/10/03(金)18:48:35No.1359285771そうだねx3地面掘ってこい |
| … | 10025/10/03(金)18:48:46No.1359285834そうだねx2滑空できるようにしたけどいざ滑空したらフィールド狭いの丸わかりだからあんなザコ滑空に変えたと思ってる |
| … | 10125/10/03(金)18:48:50No.1359285868そうだねx4もう良いよこんな乗り物いらないから俺自身がそのまま壁走り出来る忍者に戻して! |
| … | 10225/10/03(金)18:48:53No.1359285897そうだねx2ネルスキュラクローン倒してデルタアタック来る前に武器持ち替えるかと思って乗ったら急にバタバタしてシールドの外に出て即死… |
| … | 10325/10/03(金)18:49:04No.1359285966そうだねx3マップの広大さって意味では明らかにライズサンブレイク時代のほうが自由度高くて広かったよ |
| … | 10425/10/03(金)18:49:07No.1359285989そうだねx2ガルクと蟲は出そうと思えば他地方でも出せますよみたいな設定にしてるけど |
| … | 10525/10/03(金)18:49:19No.1359286058そうだねx2そも戦闘フィールドは変なギミック無く広い平地であったほうがありがたいのもあって |
| … | 10625/10/03(金)18:49:19No.1359286061そうだねx3鳥にそんな不満ないけど釣りの時にひょっこり出てくるのだけは開発の頭がおかしかったと思う |
| … | 10725/10/03(金)18:50:03No.1359286332そうだねx2オメガのビームの中で平然としてるの見てリアリティとはってなった |
| … | 10825/10/03(金)18:50:11No.1359286379そうだねx3ワイルズのフィールドは行けるところが単純に狭いし |
| … | 10925/10/03(金)18:50:13No.1359286399そうだねx4セクレトもハンターもへなちょこすぎる |
| … | 11025/10/03(金)18:50:13No.1359286401そうだねx2>ガルクと蟲は出そうと思えば他地方でも出せますよみたいな設定にしてるけど |
| … | 11125/10/03(金)18:50:21No.1359286431そうだねx3ガルク運転するのめんとくさかったからそもそもファストトラベル箇所増やせとしか |
| … | 11225/10/03(金)18:50:23No.1359286443+オープンワールドの負荷はそのままクラシックなエリア感を両立したというてくれや |
| … | 11325/10/03(金)18:50:38No.1359286526+あんまし同意見もないかなとは思うけど雇われのアイルーガルクみたいにたくさん雇える方が好き |
| … | 11425/10/03(金)18:50:44No.1359286556そうだねx8敵だけ楽しそう |
| … | 11525/10/03(金)18:50:48No.1359286577そうだねx4死なないし別に守るとかでもないんだから無敵で当たり判定なしにはできんのかこいつら |
| … | 11625/10/03(金)18:50:52No.1359286600そうだねx3鳥回避なんてあるから邪魔になったり欲しいときにいなくてイライラしてるんだよ |
| … | 11725/10/03(金)18:50:53No.1359286610そうだねx3じゃあなセクレト |
| … | 11825/10/03(金)18:50:54No.1359286619そうだねx2戦闘時もよく見ると巻き込まれたりしてる |
| … | 11925/10/03(金)18:51:01No.1359286665そうだねx2>そもそもファストトラベル箇所増やせとしか |
| … | 12025/10/03(金)18:51:02No.1359286676+いい加減ジェマをクエに連れて行ってその辺ウロウロできるようにしろよ |
| … | 12125/10/03(金)18:51:09No.1359286713+空をガンスで飛びたいな |
| … | 12225/10/03(金)18:51:23No.1359286778そうだねx3マップ広くなっても戦闘範囲が広がった訳でもないし |
| … | 12325/10/03(金)18:51:24No.1359286783そうだねx3>鳥にそんな不満ないけど釣りの時にひょっこり出てくるのだけは開発の頭がおかしかったと思う |
| … | 12425/10/03(金)18:51:27No.1359286803+這々の体で零式倒したけどチケット1枚しか出なくて下手したらここから7回行かなきゃいけないと思うと絶望しかない |
| … | 12525/10/03(金)18:51:44No.1359286892そうだねx4今後ミラとか来たら劫火の中でぼけっと突っ立って無傷のコイツが見れると思うと笑える |
| … | 12625/10/03(金)18:51:46No.1359286904そうだねx9季節も水中戦も段差も乗りも高低差もスリンガーも装衣も楔虫も導きの地もセクレトも武器持ち替えも |
| … | 12725/10/03(金)18:51:53No.1359286937そうだねx8遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね |
| … | 12825/10/03(金)18:52:13No.1359287045そうだねx3オートの時たまに突然道引き返して右往左往するの本当に腹立つ |
| … | 12925/10/03(金)18:52:24No.1359287108そうだねx2>遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね |
| … | 13025/10/03(金)18:52:29No.1359287131そうだねx3テスターAIは画面に馬鹿鳥が被って来ても画面見えるから問題なかったんでしょ |
| … | 13125/10/03(金)18:52:49No.1359287241そうだねx9>遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね |
| … | 13225/10/03(金)18:52:55No.1359287276そうだねx2>マップ広くなっても戦闘範囲が広がった訳でもないし |
| … | 13325/10/03(金)18:52:59No.1359287305そうだねx2まあそれ言ったらこのヒリがどんだけ戦闘巻き込まれても死なないのもゲーム的都合だし |
| … | 13425/10/03(金)18:53:01No.1359287320そうだねx6>遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね |
| … | 13525/10/03(金)18:53:08No.1359287360そうだねx2>今後ミラとか来たら劫火の中でぼけっと突っ立って無傷のコイツが見れると思うと笑える |
| … | 13625/10/03(金)18:53:14No.1359287392そうだねx5もうFF14だけやってろよ… |
| … | 13725/10/03(金)18:53:18No.1359287417そうだねx3楔虫は本当に活用できてなさすぎて笑える |
| … | 13825/10/03(金)18:53:36No.1359287519そうだねx11戦闘中呼んだら地面から出てくる忍犬よりも |
| … | 13925/10/03(金)18:53:47No.1359287582+>楔虫は本当に活用できてなさすぎて笑える |
| … | 14025/10/03(金)18:53:54No.1359287625そうだねx5βのときにセクレトの操作感に苦言を呈したら凄い勢いで反論飛んできたのが懐かしい |
| … | 14125/10/03(金)18:53:55No.1359287630+オメガ大人気で盛り上がってるのに |
| … | 14225/10/03(金)18:53:58No.1359287648+正直こだわりなかったらこいつも虚空から滑空してすぐそばに来ると思う |
| … | 14325/10/03(金)18:54:02No.1359287670そうだねx1>嫌味とかじゃなくすげえ真面目な話 |
| … | 14425/10/03(金)18:54:05No.1359287691そうだねx2階層型のフィールド好きすぎなせいで |
| … | 14525/10/03(金)18:54:11No.1359287716そうだねx3>テスターAIは画面に馬鹿鳥が被って来ても画面見えるから問題なかったんでしょ |
| … | 14625/10/03(金)18:54:28No.1359287816そうだねx3リアリティ出したいのはわかるがまあめちゃくちゃ機械っぽいのよね… |
| … | 14725/10/03(金)18:54:29No.1359287820+>>楔虫は本当に活用できてなさすぎて笑える |
| … | 14825/10/03(金)18:54:34No.1359287846+なんかこう…武器二つ持ってるならコンボアクションみたいなのとかあるだろ! |
| … | 14925/10/03(金)18:54:40No.1359287882そうだねx6>>嫌味とかじゃなくすげえ真面目な話 |
| … | 15025/10/03(金)18:54:40No.1359287888+だんだん粗が目立ってきて想定内のプレイ強いる存在なのわかって来る奴だからプレイ時間少ない奴がなんでー便利じゃんっていうのはしょうがない |
| … | 15125/10/03(金)18:54:42No.1359287901そうだねx14>ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ |
| … | 15225/10/03(金)18:54:48No.1359287922そうだねx4>βのときにセクレトの操作感に苦言を呈したら凄い勢いで反論飛んできたのが懐かしい |
| … | 15325/10/03(金)18:55:01No.1359288002そうだねx6デルタアタック中無傷で仁王立ちしてるセクレトでだめだった |
| … | 15425/10/03(金)18:55:03No.1359288016+>戦闘中呼んだら地面から出てくる忍犬よりも |
| … | 15525/10/03(金)18:55:03No.1359288017そうだねx10>ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ |
| … | 15625/10/03(金)18:55:21No.1359288125そうだねx2PS5ユーザーはもうみんな北海道に行きましたよ? |
| … | 15725/10/03(金)18:55:27No.1359288162そうだねx13>ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ |
| … | 15825/10/03(金)18:55:32No.1359288198そうだねx7ライズのフクロウって常時自動マーキングの説明じゃなかったか |
| … | 15925/10/03(金)18:55:33No.1359288204そうだねx5フクロウがペイントボールしてんだぞ |
| … | 16025/10/03(金)18:55:36No.1359288214そうだねx3その割にこっちの攻撃には被害者面して怯むからムカつく |
| … | 16125/10/03(金)18:55:48No.1359288272そうだねx5フクズクはカメラの第三者視点とかマップ把握とかシステム面での設定上で言えばめちゃくちゃ飛行活かしてるじゃん… |
| … | 16225/10/03(金)18:56:06No.1359288373そうだねx7フクロウ大活躍だぞ |
| … | 16325/10/03(金)18:56:19No.1359288445+セクレト受け身に助けられた奴は多いだろう |
| … | 16425/10/03(金)18:56:19No.1359288446そうだねx3とりあえず受け身後に連れていかれる方向不定はヤバいと誰か思わなかったのか |
| … | 16525/10/03(金)18:56:37No.1359288550そうだねx2別にリアリティ謳うなら全部完璧にリアルにしろとは言わんが |
| … | 16625/10/03(金)18:56:40No.1359288566そうだねx2アホみたいなMAP作るのに命かけてるからな… |
| … | 16725/10/03(金)18:56:49No.1359288615そうだねx8>セクレト受け身に殺された奴は多いだろう |
| … | 16825/10/03(金)18:56:58No.1359288657そうだねx3ライズはクエスト開始時にフクズクがマップ偵察で飛び立ってくれるので |
| … | 16925/10/03(金)18:57:01No.1359288667そうだねx5>セクレト受け身に助けられた奴は多いだろう |
| … | 17025/10/03(金)18:57:02No.1359288672そうだねx8そういう意味だと何の説明もなくなぜかモンスターの位置がわかるワイルズがおかしいという話になるけど |
| … | 17125/10/03(金)18:57:04No.1359288685そうだねx5ライズのフクロウって全オートで働いてくれるやつじゃねーか |
| … | 17225/10/03(金)18:57:06No.1359288700そうだねx3もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは? |
| … | 17325/10/03(金)18:57:07No.1359288706そうだねx2ヒリも飛んでこのクソマップ無理矢理無視できたらまだ評価良かったと思う |
| … | 17425/10/03(金)18:57:19No.1359288767+フクズクのカメラ持ち運び機能のことすっかり忘れてた |
| … | 17525/10/03(金)18:57:21No.1359288774そうだねx2ビームに突っ込んでいくのマジでやられてキレそうになった |
| … | 17625/10/03(金)18:57:34No.1359288844そうだねx5リアルめくらとFF14とコラボしたい欲が先行してるの何とかしろ |
| … | 17725/10/03(金)18:57:39No.1359288870そうだねx5受け身手段がこいつしかないのにモンスターにつっこんでく挙動なのがもう意味不明なんすよね |
| … | 17825/10/03(金)18:57:44No.1359288907そうだねx5>そういう意味だと何の説明もなくなぜかモンスターの位置がわかるワイルズがおかしいという話になるけど |
| … | 17925/10/03(金)18:57:45No.1359288910+>地面潜航はブルファンゴもメラルーもバサルモスもイビルジョーもみんなやってる由緒正しい移動方法だからな |
| … | 18025/10/03(金)18:57:49No.1359288934そうだねx4>アホみたいなMAP作るのに命かけてるからな… |
| … | 18125/10/03(金)18:57:51No.1359288939そうだねx3>セクレト受け身に助けられた奴は多いだろう |
| … | 18225/10/03(金)18:57:54No.1359288951そうだねx5ホイルズ君ライズ意識しすぎてて草 |
| … | 18325/10/03(金)18:58:01No.1359288986+>そういう意味だと何の説明もなくなぜかモンスターの位置がわかるワイルズがおかしいという話になるけど |
| … | 18425/10/03(金)18:58:07No.1359289021そうだねx6>もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは? |
| … | 18525/10/03(金)18:58:11No.1359289049そうだねx3こいつなんで俺のこと殺そうとしてくるの? |
| … | 18625/10/03(金)18:58:16No.1359289076そうだねx3>位置もだけど彼方でなにか起きてポーチに収納されるのが一番怖いワイルズ世界 |
| … | 18725/10/03(金)18:58:25No.1359289124そうだねx2>もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは? |
| … | 18825/10/03(金)18:58:28No.1359289140+拠点から霊気流で大ジャンプして滑空で地上のあらゆる地形を無視してモンスターの場所まで直行くらいできて欲しかった |
| … | 18925/10/03(金)18:58:43No.1359289215そうだねx3>こいつなんで俺のこと殺そうとしてくるの? |
| … | 19025/10/03(金)18:58:47No.1359289233そうだねx6セクレトは機械的な存在じゃないのであえて操作にクセ付けてます |
| … | 19125/10/03(金)18:59:22No.1359289423そうだねx2場所によってはオートだと同じ場所ぐるぐるして一生目的地に着かない |
| … | 19225/10/03(金)18:59:36No.1359289474そうだねx3マップが何層にもなってる割に移動力低いから好き勝手に高所からセクレトで滑空して楽しむとかもできない… |
| … | 19325/10/03(金)18:59:37No.1359289483そうだねx3ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが… |
| … | 19425/10/03(金)18:59:37No.1359289484そうだねx3オメガのせいで余計チョコボもどき感が増したな… |
| … | 19525/10/03(金)18:59:38No.1359289491そうだねx3>拠点から霊気流で大ジャンプして滑空で地上のあらゆる地形を無視してモンスターの場所まで直行くらいできて欲しかった |
| … | 19625/10/03(金)18:59:38No.1359289495そうだねx3自然は厳しいってことで(笑) |
| … | 19725/10/03(金)18:59:54No.1359289584そうだねx4転職のとき開発関わったことあるゲームにワイルズ挙げてお祈りされる新人可哀想だなぁ |
| … | 19825/10/03(金)18:59:55No.1359289592そうだねx2>>もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは? |
| … | 19925/10/03(金)19:00:09No.1359289681そうだねx3>場所によってはオートだと同じ場所ぐるぐるして一生目的地に着かない |
| … | 20025/10/03(金)19:00:12No.1359289701そうだねx3最悪この辺のクソ挙動とかクソMAPは目をつぶっても良いんだ |
| … | 20125/10/03(金)19:00:41No.1359289896そうだねx3モンスターの横でボーッと突っ立ってるのに生物感もクソも無さすぎる |
| … | 20225/10/03(金)19:00:48No.1359289920+>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが… |
| … | 20325/10/03(金)19:00:52No.1359289934そうだねx3>新人かどうかわかりませんがディレクターがスタッフの意見潰してる動画なら |
| … | 20425/10/03(金)19:00:57No.1359289970+やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない |
| … | 20525/10/03(金)19:00:57No.1359289972+まあでもオメガ自体は高難易度じゃないやつはおもろいんでしょ? |
| … | 20625/10/03(金)19:01:06No.1359290024そうだねx2>モンスターの横でボーッと突っ立ってるのに生物感もクソも無さすぎる |
| … | 20725/10/03(金)19:01:09No.1359290034そうだねx2さっき逃げたモンスター追う方向迷うようなこいつのどこに自然さがあるんだ |
| … | 20825/10/03(金)19:01:09No.1359290036そうだねx3楽しかった部分も開発の気分次第でナーフされるぞ |
| … | 20925/10/03(金)19:01:11No.1359290044そうだねx2先頭に使えるフィールドは案外狭いのに移動時の距離は広いからなんかエリアチェンジの読み込み待ちの気分になる移動 |
| … | 21025/10/03(金)19:01:11No.1359290045そうだねx2>セクレトは機械的な存在じゃないのであえて操作にクセ付けてます |
| … | 21125/10/03(金)19:01:13No.1359290052そうだねx3むしろ新人くんは水中戦みたくここアレじゃないっすか…?って言ったけど馬鹿にされて終わってんじゃないの |
| … | 21225/10/03(金)19:01:13No.1359290055そうだねx3自分のセクレトを雛から育てられるなどとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 21325/10/03(金)19:01:40No.1359290177そうだねx5>やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない |
| … | 21425/10/03(金)19:01:43No.1359290186そうだねx4>やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない |
| … | 21525/10/03(金)19:01:45No.1359290196そうだねx2>モンハンの開発としてはそれより優先すべき事項があるから |
| … | 21625/10/03(金)19:01:48No.1359290207そうだねx2いいのかそんな文句ばかり言って |
| … | 21725/10/03(金)19:01:49No.1359290217そうだねx3>>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが… |
| … | 21825/10/03(金)19:01:54No.1359290236そうだねx3>楽しかった部分も開発の気分次第でナーフされるぞ |
| … | 21925/10/03(金)19:02:07No.1359290286そうだねx6セクレトに乗ってモンスターにたどり着くまでスマホ見てるから過去一フィールドなんか見てないんだよね |
| … | 22025/10/03(金)19:02:12No.1359290316そうだねx2>転職のとき開発関わったことあるゲームにワイルズ挙げてお祈りされる新人可哀想だなぁ |
| … | 22125/10/03(金)19:02:22No.1359290369そうだねx3>むしろ新人くんは水中戦みたくここアレじゃないっすか…?って言ったけど馬鹿にされて終わってんじゃないの |
| … | 22225/10/03(金)19:02:33No.1359290431そうだねx4>(めっちゃ売り上げ伸びるワールドとライズ) |
| … | 22325/10/03(金)19:02:35No.1359290442そうだねx3マスタードボムの着弾地点に飛び込んだ時はクソが!!!ってなった |
| … | 22425/10/03(金)19:02:37No.1359290450そうだねx3ガルクは何より呼べば瞬時に土から生えてくるから良い |
| … | 22525/10/03(金)19:02:41No.1359290470そうだねx1オメガもサポハンなしソロやったりしたけど |
| … | 22625/10/03(金)19:02:46No.1359290496そうだねx3>なんのためにゲーム作ってんのかなモンハンの開発 |
| … | 22725/10/03(金)19:02:46No.1359290497そうだねx3>やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない |
| … | 22825/10/03(金)19:02:55No.1359290541そうだねx2>マップが何層にもなってる割に移動力低いから好き勝手に高所からセクレトで滑空して楽しむとかもできない… |
| … | 22925/10/03(金)19:02:59No.1359290556そうだねx4>楽しかった部分も開発の気分次第でナーフされるぞ |
| … | 23025/10/03(金)19:03:04No.1359290585そうだねx3>セクレトに乗ってモンスターにたどり着くまでスマホ見てるから過去一フィールドなんか見てないんだよね |
| … | 23125/10/03(金)19:03:08No.1359290602+モンハン世界の地面は超柔らかいのか高速移動可能なエリアなのでアイルーもガルクもガンガン高速移動する |
| … | 23225/10/03(金)19:03:22No.1359290679そうだねx3フィールド内なら大体どこまでも行けるRISEの後にアリの巣のような壁塗れのマップとか正気か?って思っている |
| … | 23325/10/03(金)19:03:33No.1359290757そうだねx4他のゲーム勉強すれば色々な邪魔にならない便利な馬の現れ方があると思うんだけどな |
| … | 23425/10/03(金)19:03:35No.1359290761そうだねx2>>>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが… |
| … | 23525/10/03(金)19:03:38No.1359290771そうだねx2>オメガもサポハンなしソロやったりしたけど |
| … | 23625/10/03(金)19:03:38No.1359290773そうだねx3XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな |
| … | 23725/10/03(金)19:03:44No.1359290808そうだねx2メカ出していいなら段差に引っかからないホバーバイクでも出してくれ |
| … | 23825/10/03(金)19:03:44No.1359290809そうだねx2プライド捨ててガルクに皮被せればいいんじゃないですかね…? |
| … | 23925/10/03(金)19:03:47No.1359290833そうだねx6デルタアタック中に武器変えようと呼んだらビームの外からかけてきて |
| … | 24025/10/03(金)19:03:47No.1359290835そうだねx2出来が良かったらフレーバーも楽しめるんだけどフレーバー優先で出来が悪いとそのフレーバー捨てろやってなるのはこのゲームに限らないぜ |
| … | 24125/10/03(金)19:03:51No.1359290859そうだねx2生き物っぽくしたいのは良いけどそれで拘るところが不自由度上げるだけなのバカだろ |
| … | 24225/10/03(金)19:04:04No.1359290928そうだねx1…もしかしてそ爆されてる? |
| … | 24325/10/03(金)19:04:06No.1359290938そうだねx2>>>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが… |
| … | 24425/10/03(金)19:04:11No.1359290962+>XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな |
| … | 24525/10/03(金)19:04:14No.1359290980+>ガルクは何より呼べば瞬時に土から生えてくるから良い |
| … | 24625/10/03(金)19:04:50No.1359291185そうだねx3せめて邪魔にならないよう小さく作ればいいのにチョコボの為にあの大きさ守らないとだもんな |
| … | 24725/10/03(金)19:04:50No.1359291194そうだねx3>>XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな |
| … | 24825/10/03(金)19:04:57No.1359291236そうだねx3そうだねは押し得だぞ |
| … | 24925/10/03(金)19:05:06No.1359291288+>モンハン世界の地面は超柔らかいのか高速移動可能なエリアなのでアイルーもガルクもガンガン高速移動する |
| … | 25025/10/03(金)19:05:19No.1359291364そうだねx4>今カプコンの一族経営体質がまた変なことになるフェーズに入ってるぽいから本人たちにしか分からんよ |
| … | 25125/10/03(金)19:05:38No.1359291453そうだねx4ぶっちゃけ徳田は大卒採用でゲーム開発の専門教育受けずに入社してるんで専門学校経由で入社してる一般開発職の専門知識やゲーム開発の常識を理解できないからしゃーない |
| … | 25225/10/03(金)19:05:44No.1359291486そうだねx1禁足地とかいう訳分かんない場所のストーリーでよかったわ |
| … | 25325/10/03(金)19:05:49No.1359291524そうだねx2>デルタアタック中に武器変えようと呼んだらビームの外からかけてきて |
| … | 25425/10/03(金)19:05:50No.1359291525そうだねx5>吉田に媚び売る為 |
| … | 25525/10/03(金)19:06:01No.1359291585そうだねx3コラボ系が全滅するとしても |
| … | 25625/10/03(金)19:06:06No.1359291611そうだねx2そういやライズはフクロウがモンスターの位置確認してたけどワイルズはどうやって確認してんだ? |
| … | 25725/10/03(金)19:06:13No.1359291650そうだねx2もっとこう縦横無尽に動き回れるかと思ったけどかなりワイルズな仕様だった |
| … | 25825/10/03(金)19:06:36No.1359291775+>>>XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな |
| … | 25925/10/03(金)19:06:38No.1359291782そうだねx3ガルクによる狩猟文化はカムラに閉じ込めずに積極的に他所へ飼育や利用のノウハウ広めようとしてるのが偉い |
| … | 26025/10/03(金)19:06:47No.1359291829そうだねx4>ぶっちゃけ徳田は大卒採用でゲーム開発の専門教育受けずに入社してるんで専門学校経由で入社してる一般開発職の専門知識やゲーム開発の常識を理解できないからしゃーない |
| … | 26125/10/03(金)19:06:54No.1359291862+>そういやライズはフクロウがモンスターの位置確認してたけどワイルズはどうやって確認してんだ? |
| … | 26225/10/03(金)19:06:57No.1359291882そうだねx2PS5クオリティのグラでサンブレ作ってくれればもうそれでいいんですけど |
| … | 26325/10/03(金)19:07:02No.1359291897+えっちなのに嫌われててかわいそう |
| … | 26425/10/03(金)19:07:09No.1359291931そうだねx8>ぶっちゃけ徳田は大卒採用でゲーム開発の専門教育受けずに入社してるんで専門学校経由で入社してる一般開発職の専門知識やゲーム開発の常識を理解できないからしゃーない |
| … | 26525/10/03(金)19:07:14No.1359291964そうだねx2個人的な好みの話になるけどセクレトよりガルクの方がカッコいい |
| … | 26625/10/03(金)19:07:17No.1359291977そうだねx3>>吉田に媚び売る為 |
| … | 26725/10/03(金)19:07:21No.1359291997そうだねx4>ID:km/513CI |
| … | 26825/10/03(金)19:07:24No.1359292017そうだねx3ワールドですらモンスターが当たり前のように地面潜って移動してたのにワイルズになって急にリアルじゃないよねえ…!ってオトモもモンスターも地面潜るのやめた |
| … | 26925/10/03(金)19:07:47No.1359292121そうだねx2せっかく作ったんだからユーザーにじっくり見てほしいじゃん? |
| … | 27025/10/03(金)19:07:47No.1359292122そうだねx2コラボのストーリーも雑にオメガにハンターもまた英雄…って褒めさせてダハド噛ませにしてスッカスカで終わった |
| … | 27125/10/03(金)19:07:54No.1359292146そうだねx2マジで狩猟中に映りたがりで前見えなくするの勘弁してくれ |
| … | 27225/10/03(金)19:08:02No.1359292216そうだねx2>もっとこう縦横無尽に動き回れるかと思ったけどかなりワイルズな仕様だった |
| … | 27325/10/03(金)19:08:07No.1359292249そうだねx3>ガルクによる狩猟文化はカムラに閉じ込めずに積極的に他所へ飼育や利用のノウハウ広めようとしてるのが偉い |
| … | 27425/10/03(金)19:08:11No.1359292274そうだねx2>FFに押しつけんじゃねぇ! |
| … | 27525/10/03(金)19:08:20No.1359292321そうだねx2アドバイス貰ったストーリー部分のおかげで1000万本売れたんだもんな |
| … | 27625/10/03(金)19:08:25No.1359292352そうだねx5>>ID:km/513CI |
| … | 27725/10/03(金)19:08:37No.1359292415そうだねx3そんなに不便にさせたいならもう不便さに振り切ってシミュレーター路線に行ってくれ |
| … | 27825/10/03(金)19:08:55No.1359292508そうだねx3HP1の瀕死のモンスターがハンターも追いつけない全速力でマップの端から端まで逃げたりするリアル |
| … | 27925/10/03(金)19:08:56No.1359292513そうだねx4んほ〜俺の作った世界観たまんね〜 |
| … | 28025/10/03(金)19:08:57No.1359292525そうだねx2>FFに押しつけんじゃねぇ! |
| … | 28125/10/03(金)19:08:58No.1359292531そうだねx5真面目に滑空がワイルズ最大のガッカリポイントになったハンターは多いと思う |
| … | 28225/10/03(金)19:08:59No.1359292537そうだねx3>コラボのストーリーも雑にオメガにハンターもまた英雄…って褒めさせてダハド噛ませにしてスッカスカで終わった |
| … | 28325/10/03(金)19:09:01No.1359292552そうだねx3使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん? |
| … | 28425/10/03(金)19:09:03No.1359292568そうだねx4デルタアタックのお陰で武器切り替えの度に乗らされて勝手に前進する仕様のクソさを再認識できたよ |
| … | 28525/10/03(金)19:09:12No.1359292619そうだねx2複数モンスが同じ場にいるのが不利な仕様に戻ったのなかなかにストレスだった |
| … | 28625/10/03(金)19:09:23No.1359292678そうだねx2待てができないダチョウ |
| … | 28725/10/03(金)19:09:27No.1359292695そうだねx414側からもオメガなのにハロワ入ってないじゃんとガッカリされている |
| … | 28825/10/03(金)19:09:28No.1359292700そうだねx2>ガルクによる狩猟文化はカムラに閉じ込めずに積極的に他所へ飼育や利用のノウハウ広めようとしてるのが偉い |
| … | 28925/10/03(金)19:10:00No.1359292850そうだねx2カプコンって定期的にダメになるターンが来るよね |
| … | 29025/10/03(金)19:10:07No.1359292893+フクズクにもう一声つけるならMRだけスタート時は?表示でも楽しかったと思うわ |
| … | 29125/10/03(金)19:10:18No.1359292950+>真面目に滑空がワイルズ最大のガッカリポイントになったハンターは多いと思う |
| … | 29225/10/03(金)19:10:35No.1359293045そうだねx2>使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん? |
| … | 29325/10/03(金)19:10:53No.1359293169そうだねx2>使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん? |
| … | 29425/10/03(金)19:10:56No.1359293191そうだねx4Q:なんで○○ナーフしたんだ? |
| … | 29525/10/03(金)19:11:03No.1359293240+里を支える根幹技術はともかく虫やガルク辺りの便利な狩猟術の外部発信に関してはウツシ教官も賛同してるしな |
| … | 29625/10/03(金)19:11:03No.1359293244そうだねx2>大自然との調和がメインテーマなのにハンターが好き放題していいわけねぇだろ |
| … | 29725/10/03(金)19:11:17No.1359293319そうだねx8モンスターハンターのテーマは「調和」ですと |
| … | 29825/10/03(金)19:11:55No.1359293527そうだねx23Dのアクションなのに縦方向は棒以外なおざりだったのがライズ系でようやくいい感じになったのに全部捨てる |
| … | 29925/10/03(金)19:11:58No.1359293559そうだねx4>Q:なんで○○ナーフしたんだ? |
| … | 30025/10/03(金)19:12:04No.1359293598そうだねx2>使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん? |
| … | 30125/10/03(金)19:12:04No.1359293601そうだねx2RE4でも思ったけどアクションゲームでスッと方向転換できず慣性乗っかるのすごいストレスだなって |
| … | 30225/10/03(金)19:12:05No.1359293605そうだねx4>Q:なんで○○ナーフしたんだ? |
| … | 30325/10/03(金)19:12:05No.1359293606そうだねx2調和してほしいなら調和できるゲームシステムにしてくれ |
| … | 30425/10/03(金)19:12:26No.1359293723そうだねx3アイスボーン嫌いだったから同じ制作チームと聞いてスルーしてたけど正解だったなあ |
| … | 30525/10/03(金)19:12:30No.1359293748そうだねx4>14側からもオメガなのにハロワ入ってないじゃんとガッカリされている |
| … | 30625/10/03(金)19:12:38No.1359293792そうだねx2>3Dのアクションなのに縦方向は棒以外なおざりだったのがライズ系でようやくいい感じになったのに全部捨てる |
| … | 30725/10/03(金)19:12:42No.1359293823そうだねx3>3Dのアクションなのに縦方向は棒以外なおざりだったのがライズ系でようやくいい感じになったのに全部捨てる |
| … | 30825/10/03(金)19:13:00No.1359293922そうだねx5>モンスターハンターのテーマは「調和」ですと |
| … | 30925/10/03(金)19:13:08No.1359293987そうだねx5モンスターという天災に必死に抗う世界観だと思ってたけど |
| … | 31025/10/03(金)19:13:12No.1359294009そうだねx2ダムの上から飛んでメインキャンプまで緋の森を横断出来るくらいの遊びがあったらなあ |
| … | 31125/10/03(金)19:13:28No.1359294100そうだねx3>Q:なんで○○ナーフしたんだ? |
| … | 31225/10/03(金)19:13:29No.1359294106そうだねx4僕たちのモンハンこそが正当ナンバリングですけど? |
| … | 31325/10/03(金)19:13:30No.1359294119そうだねx2虫以下 |
| … | 31425/10/03(金)19:13:35No.1359294144+https://mebuki.moe/ |
| … | 31525/10/03(金)19:13:58No.1359294286+ガルクはね |
| … | 31625/10/03(金)19:14:09No.1359294329そうだねx9>悪いが |
| … | 31725/10/03(金)19:14:12No.1359294343そうだねx2この世界の虫が強すぎ問題 |
| … | 31825/10/03(金)19:14:12No.1359294350そうだねx5見えない壁の何が自然だバカヤロー |
| … | 31925/10/03(金)19:14:18No.1359294375そうだねx2仮に悔しくなかったとしてクソナーフ連発してる事実だけは変わらんのだ |
| … | 32025/10/03(金)19:14:51No.1359294588そうだねx2っていうかゲームデザインのセンスが古すぎる |
| … | 32125/10/03(金)19:15:10No.1359294710そうだねx4意識高いのと意識高い系は別物だし調和は意識高い系ごっこでどっちでもないという認識をしている |
| … | 32225/10/03(金)19:15:14No.1359294726そうだねx5サンブレイクが昔からポータブル系作ってるチームなんだっけ |
| … | 32325/10/03(金)19:15:22No.1359294781+>この世界の虫が強すぎ問題 |
| … | 32425/10/03(金)19:15:37No.1359294858そうだねx3ディアブロスほどの巨体でも潜るし虫は下手なモンスターすら打ち倒す世界観で何言ってんだ |
| … | 32525/10/03(金)19:15:47No.1359294927そうだねx2簡悔とせっかく作ったんだからの精神を忘れてくれ |
| … | 32625/10/03(金)19:15:53No.1359294964そうだねx2モンスターハンター2042楽しそう |
| … | 32725/10/03(金)19:15:56No.1359294993そうだねx4>見えない壁の何が自然だバカヤロー |
| … | 32825/10/03(金)19:16:02No.1359295017そうだねx2外伝のほうが現大陸の世界観を大切にしてるのひどいよな |
| … | 32925/10/03(金)19:16:08No.1359295063そうだねx2モンハンはUI一新してやった感を出してダメになるパターンに見事にハマってる感じがある |
| … | 33025/10/03(金)19:16:10No.1359295069そうだねx2ワイルズやるくらいならビルダーズ2やるよ |
| … | 33125/10/03(金)19:16:18No.1359295137+>この世界の虫が強すぎ問題 |
| … | 33225/10/03(金)19:16:27No.1359295182+>モンスターという天災に必死に抗う世界観だと思ってたけど |
| … | 33325/10/03(金)19:16:32No.1359295209+ホルク実装して足に掴まれるようにして |
| … | 33425/10/03(金)19:16:52No.1359295338そうだねx3グラフィックが極端に良いわけではないのにあんなに重いから単純に技術がないんだなと思う |
| … | 33525/10/03(金)19:16:53No.1359295340そうだねx3>サンブレイクが昔からポータブル系作ってるチームなんだっけ |
| … | 33625/10/03(金)19:16:53No.1359295348そうだねx4クソなゲーム性と調子に乗ってる開発陣 |
| … | 33725/10/03(金)19:17:07No.1359295421+dos |
| … | 33825/10/03(金)19:17:20No.1359295514そうだねx5どうせみんな予約して買うっしょ?みたいな舐め腐った開発会社が後を経たないんだろう |
| … | 33925/10/03(金)19:17:27No.1359295553そうだねx3マップの縦穴構造マジやめろ |
| … | 34025/10/03(金)19:17:29No.1359295570そうだねx3>モンハンはUI一新してやった感を出してダメになるパターンに見事にハマってる感じがある |
| … | 34125/10/03(金)19:17:51No.1359295724そうだねx2>グラフィックが極端に良いわけではないのにあんなに重いから単純に技術がないんだなと思う |
| … | 34225/10/03(金)19:17:52No.1359295737そうだねx2>クソなゲーム性と調子に乗ってる開発陣 |
| … | 34325/10/03(金)19:17:59No.1359295770そうだねx2何かゲーム軽くするプログラミング講座か何かを中止にしたのは忘れないぞ! |
| … | 34425/10/03(金)19:18:03No.1359295793そうだねx2ワールドで急に遊びやすくなったのは逆になんだったんだろう |
| … | 34525/10/03(金)19:18:07No.1359295815そうだねx2まぁG級って典型的な完全版商法だよななんてのはずっと前から言われてたことで |
| … | 34625/10/03(金)19:18:20No.1359295906+>虫が最強で虫の力を借りれば結構なインチキができる世界は嫌いではない |
| … | 34725/10/03(金)19:18:22No.1359295921そうだねx2>クソなゲーム性と調子に乗ってる開発陣 |
| … | 34825/10/03(金)19:18:26No.1359295947+ライズはハイスピードアクションに寄り過ぎって意見も一理あるし従来のもっさりモンハンに戻すならそれも良いと思うんだけど色々な仕様の噛み合わなさと思想面のノイズが凄い |
| … | 34925/10/03(金)19:18:36No.1359296005そうだねx3>マップの縦穴構造マジやめろ |
| … | 35025/10/03(金)19:18:39No.1359296024そうだねx4>何かゲーム軽くするプログラミング講座か何かを中止にしたのは忘れないぞ! |
| … | 35125/10/03(金)19:18:39No.1359296029そうだねx4>まぁG級って典型的な完全版商法だよななんてのはずっと前から言われてたことで |
| … | 35225/10/03(金)19:18:45No.1359296066そうだねx2>グラフィックが極端に良いわけではないのにあんなに重いから単純に技術がないんだなと思う |
| … | 35325/10/03(金)19:18:55No.1359296127そうだねx5>まぁG級って典型的な完全版商法だよななんてのはずっと前から言われてたことで |
| … | 35425/10/03(金)19:18:58No.1359296140そうだねx2画面全体のフォグや落石や小物のテクスチャにこだわってるから |
| … | 35525/10/03(金)19:19:08No.1359296205そうだねx4>開発陣が調子に乗った結果クソなゲーム性が正しいと思って投げつけてきたんだ |
| … | 35625/10/03(金)19:19:12No.1359296231そうだねx4>ライズはハイスピードアクションに寄り過ぎって意見も一理あるし従来のもっさりモンハンに戻すならそれも良いと思うんだけど色々な仕様の噛み合わなさと思想面のノイズが凄い |
| … | 35725/10/03(金)19:19:19No.1359296271そうだねx3古代樹とかクソマップではあるけどあれはあれで立体的な移動をちゃんと作り込まれてはいたからな結果としてクソマップだったけどちゃんと作ってはある |
| … | 35825/10/03(金)19:19:26No.1359296311そうだねx3ゲーム部分が楽しいとサンブレみたいになる |
| … | 35925/10/03(金)19:19:31No.1359296331そうだねx2今のワイルズの環境でおそらくMR相当のアプデ入ったらモンスターの体力10万スタートとかになるだろ |
| … | 36025/10/03(金)19:19:46No.1359296413そうだねx2オメガ戦の奥の方で死ぬと復帰までにまあまあ時間かかるのかなりストレスだなって |
| … | 36125/10/03(金)19:19:51No.1359296433+>ワールドで急に遊びやすくなったのは逆になんだったんだろう |
| … | 36225/10/03(金)19:19:55No.1359296460+>>開発陣が調子に乗った結果クソなゲーム性が正しいと思って投げつけてきたんだ |
| … | 36325/10/03(金)19:20:00No.1359296494そうだねx2>モンスターハンターのテーマは「調和」ですと |
| … | 36425/10/03(金)19:20:07No.1359296531そうだねx4>的外れ過ぎる… |
| … | 36525/10/03(金)19:20:25No.1359296636そうだねx7というか縦構造の移動こそ大翔蟲あったらいいのでは |
| … | 36625/10/03(金)19:20:30No.1359296663そうだねx2>>開発陣が調子に乗った結果クソなゲーム性が正しいと思って投げつけてきたんだ |
| … | 36725/10/03(金)19:20:43No.1359296743そうだねx3>古代樹とかクソマップではあるけどあれはあれで立体的な移動をちゃんと作り込まれてはいたからな結果としてクソマップだったけどちゃんと作ってはある |
| … | 36825/10/03(金)19:20:53No.1359296807そうだねx2クソゲーから改善させて復活したFF14とコラボしてるのもう失礼だろ |
| … | 36925/10/03(金)19:20:59No.1359296841そうだねx3ハンターが雑魚なのにモンスターはゴッドイーターみたいになってきてる |
| … | 37025/10/03(金)19:20:59No.1359296843そうだねx3スタイリッシュに動ける武器だけは付いていけてるのがもうモンスターの動きばかり速くなってる証では |
| … | 37125/10/03(金)19:21:11No.1359296915そうだねx3リアル追求するのはいいけどまず快適なゲーム性とフィールドを優先するべきだったと気づいてほしかった |
| … | 37225/10/03(金)19:21:21No.1359296966そうだねx5そんなに吉田好きなら茶髪にして指輪ゴテゴテつけたらいいのにね |
| … | 37325/10/03(金)19:21:25No.1359296989+>だからその無印部分がスッカスカなのが我慢ならなくなったとかそういう話をしてるんじゃないのこれ? |
| … | 37425/10/03(金)19:21:33No.1359297040そうだねx4砂漠とかマジで歴代でも信じられないくらいのクソだ |
| … | 37525/10/03(金)19:21:49No.1359297144そうだねx1無印部分のボリュームが足りてない |
| … | 37625/10/03(金)19:21:59No.1359297210そうだねx2>リアル追求するのはいいけどまず快適なゲーム性とフィールドを優先するべきだったと気づいてほしかった |
| … | 37725/10/03(金)19:22:02No.1359297224そうだねx7>クソゲーから改善させて復活したFF14とコラボしてるのもう失礼だろ |
| … | 37825/10/03(金)19:22:02No.1359297227そうだねx5ポータブル系列との差別化でもっさりアクションにしたのはそういうゲームでいいんだけど |
| … | 37925/10/03(金)19:22:24No.1359297338そうだねx3>だってプレイヤーに全く関係ない他のマップまでずっと演算し続けてるんだもの |
| … | 38025/10/03(金)19:22:29No.1359297363そうだねx3>クソゲーから改善させて復活したFF14とコラボしてるのもう失礼だろ |
| … | 38125/10/03(金)19:22:47No.1359297478そうだねx2ハローが修正されるまでやらんわ |
| … | 38225/10/03(金)19:22:48No.1359297483そうだねx3多層構造のマップに地図の見辛さがもうすごくてすごい |
| … | 38325/10/03(金)19:23:14No.1359297631+MRとかG級ないのに下位が全部チュートリアルになってるのはちょっとね… |
| … | 38425/10/03(金)19:23:14No.1359297635そうだねx8いくら企業的に余裕があるからってでんちゃ君をディレクターに据える判断が信じられない |
| … | 38525/10/03(金)19:23:15No.1359297641そうだねx1>ワールドとライズは許容範囲内だったけどそれも甘やかしと言うなら何も言えん |
| … | 38625/10/03(金)19:23:23No.1359297692そうだねx4ライズだと竪穴構造は飛び降りれたし飛び上がれてたのになんでできなくなってるんだろうな |
| … | 38725/10/03(金)19:23:25No.1359297706そうだねx2MRの強さとかもう想像つかんのよ |
| … | 38825/10/03(金)19:23:30No.1359297741そうだねx2リアルリアリティ |
| … | 38925/10/03(金)19:23:42No.1359297821そうだねx2ゴミチョコボと段差が本当に死ぬほどイライラする |
| … | 39025/10/03(金)19:23:51No.1359297876+>ハローが修正されるまでやらんわ |
| … | 39125/10/03(金)19:23:51No.1359297884そうだねx4プレイヤーがおかしくなるのはともかくモンスターもおかしくなる坂はいよいよもう何考えてこんな傾斜作ったんだよってなる |
| … | 39225/10/03(金)19:24:05No.1359297972そうだねx6一瀬もう転職したら? |
| … | 39325/10/03(金)19:24:12No.1359298025そうだねx3>ワールドに関していうならハザクの車庫入れとベヒのミールストームの通路塞ぎはもっと文句言われて然るべきだったと思うよ |
| … | 39425/10/03(金)19:24:19No.1359298081そうだねx4だいたいオープンワールド気取るなら飛び降りて移動とかできるようにしろよ! |
| … | 39525/10/03(金)19:24:34No.1359298175そうだねx2>>ワールドに関していうならハザクの車庫入れとベヒのミールストームの通路塞ぎはもっと文句言われて然るべきだったと思うよ |
| … | 39625/10/03(金)19:24:36No.1359298181そうだねx7>>だってプレイヤーに全く関係ない他のマップまでずっと演算し続けてるんだもの |
| … | 39725/10/03(金)19:24:41No.1359298225そうだねx2>ライズだと竪穴構造は飛び降りれたし飛び上がれてたのになんでできなくなってるんだろうな |
| … | 39825/10/03(金)19:24:57No.1359298324そうだねx2セクレト呼んで死んだ時は焼鳥にしてやりたいと思うことがある |
| … | 39925/10/03(金)19:25:01No.1359298349そうだねx2>ライズだと竪穴構造は飛び降りれたし飛び上がれてたのになんでできなくなってるんだろうな |
| … | 40025/10/03(金)19:25:12No.1359298433そうだねx3前作でやれてたことがさぁ!全然やれなくなってんの! |
| … | 40125/10/03(金)19:25:18No.1359298482そうだねx2カプコンは昔から意識高い系多いよな… |
| … | 40225/10/03(金)19:25:28No.1359298541そうだねx1閃光耐性 |
| … | 40325/10/03(金)19:25:39No.1359298606そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 40425/10/03(金)19:25:43No.1359298638そうだねx1>だいたいオープンワールド気取るなら飛び降りて移動とかできるようにしろよ! |
| … | 40525/10/03(金)19:25:43No.1359298642そうだねx2お散歩行方不明アルマ相変わらず苛つくしクエに同行するのも邪魔だしもう両足切り落としといてほしい |
| … | 40625/10/03(金)19:25:51No.1359298698そうだねx2>だいたいオープンワールド気取るなら飛び降りて移動とかできるようにしろよ! |
| … | 40725/10/03(金)19:25:51No.1359298700そうだねx2ワイルズを...救いたい... |
| … | 40825/10/03(金)19:25:52No.1359298705そうだねx1受け身の時にモンスターに引っかかって来ないのやめろ |
| … | 40925/10/03(金)19:26:03No.1359298777そうだねx2ライズのマップはスペックの問題なのかあえてそうしたのか知らんが多層構造ほぼないけどもうあんな感じでいいよ別に |
| … | 41025/10/03(金)19:26:04No.1359298782+>閃光耐性 |
| … | 41125/10/03(金)19:26:09No.1359298808そうだねx1>食材として役に立ってくれ… |
| … | 41225/10/03(金)19:26:13No.1359298843そうだねx2>前作でやれてたことがさぁ!全然やれなくなってんの! |
| … | 41325/10/03(金)19:26:23No.1359298915そうだねx1>>>だってプレイヤーに全く関係ない他のマップまでずっと演算し続けてるんだもの |
| … | 41425/10/03(金)19:26:24No.1359298919そうだねx2>前作でやれてたことがさぁ!全然やれなくなってんの! |
| … | 41525/10/03(金)19:26:42No.1359299057そうだねx1簡悔に染まり切った無能社員は全員クビにしろ |
| … | 41625/10/03(金)19:26:43No.1359299064そうだねx1ライズサンブレと比べるだけならともかく |
| … | 41725/10/03(金)19:26:45No.1359299081+>昔は一方通行だけど飛び降りて移動出来るルートあったよね… |
| … | 41825/10/03(金)19:26:46No.1359299086そうだねx1いろんなゲームで目にする簡悔ってワード何となく荒らし寄りの人間の難癖だと思ってたんだ |
| … | 41925/10/03(金)19:26:56No.1359299157+>龍封力(笑) |
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