二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759391147452.jpg-(23263 B)
23263 B25/10/02(木)16:45:47No.1358963719+ 18:49頃消えます
拳術…なんて強さだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/02(木)16:55:06No.1358965722そうだねx3
偶にハイト合って無くてグアーってなる
225/10/02(木)17:00:20No.1358966836+
地烈斬とチャクラで無限に戦える
325/10/02(木)17:01:40No.1358967104そうだねx1
遠近両用で回復も自前でできるとかやっぱなんかおかしいな?って久々に遊んでて思った
425/10/02(木)17:02:17No.1358967230+
まあ…装備品とか制限あるから…
525/10/02(木)17:02:40No.1358967313+
>まあ…装備品とか制限あるから…
ナイトと比べるとだいぶ脆いのはそうなんだよね
625/10/02(木)17:03:36No.1358967491そうだねx5
回復量が微妙とはいえノーコストでHPMP回復は強すぎる
725/10/02(木)17:04:01No.1358967578そうだねx6
回復もHPMPに異常回復に蘇生まであるのおかしいだろお前…
825/10/02(木)17:04:40No.1358967712+
スレ画と弓使いと風水師
925/10/02(木)17:05:42No.1358967915そうだねx3
射程長い地烈斬がマジで偉い
1025/10/02(木)17:06:07No.1358968015+
エンハンスドでも二刀流で
999
999
なんです?
1125/10/02(木)17:06:41No.1358968139そうだねx1
重装備ならぬ兜鎧装備を付けるだけで割と手が付けられない
1225/10/02(木)17:14:48No.1358969767+
ハイト差に弱いし蘇生もそこまで信頼できないので結局見切るや白刃取りを覚えるまで安心はできないんだ
1325/10/02(木)17:15:05No.1358969834そうだねx10
ニンジャが格闘で殴ってくる!
ニンジャが格闘で殴ってくる!
ニンジャがカラテで地面を割る!
ニンジャがチャドーで回復する!
1425/10/02(木)17:16:45No.1358970175そうだねx5
>エンハンスドでも二刀流で
>999
>999
>なんです?
でもっていうか原作でそんなダメージよっぽどイカれた準備しないと出ねぇよ
1525/10/02(木)17:18:28No.1358970527+
クラシックでは白刃取りは弓や銃は取れないってヘルプメッセージに反してなんでも取れたけど
エンハンスドではどうなんです?ヘルプ側が修正されてる?
1625/10/02(木)17:18:32No.1358970540+
自己回復とノーウェイト長射程…赤チョコボ…ウッ
1725/10/02(木)17:21:49No.1358971244そうだねx4
女モンクじゃないとリボン装備できないけど
女モンクは物理攻撃力に若干の不利があって難しい……と思ってたら男もリボン装備ができるようになってしまった
お終いだよ
1825/10/02(木)17:26:16No.1358972175+
ニンジャはアビリティ枠が投げるで埋まるのが
1925/10/02(木)17:28:10No.1358972602+
ゲストキャラっていなくなる時自動で装備外れる?
2025/10/02(木)17:28:49No.1358972730そうだねx2
>ニンジャはアビリティ枠が投げるで埋まるのが
なんでや投げる強いやろがい!
実質銭投げでお金が足りなくなると言われたらそうだね
2125/10/02(木)17:30:25No.1358973061+
>地烈斬とチャクラで無限に戦える
敵の魔法がやたら早くて痛いから逆にチャクラ回復でMP切れまで持ち込むのもありなのか
2225/10/02(木)17:31:43No.1358973354そうだねx3
こいつの強いところはほぼ初期ジョブってのもある
なんでこんな早期習得できて強いんだ
2325/10/02(木)17:31:48No.1358973377+
便利じゃん! と思って取ったけど垂直なさすぎて結局一度も使わなかった蘇生
2425/10/02(木)17:32:43No.1358973573+
>>まあ…装備品とか制限あるから…
>ナイトと比べるとだいぶ脆いのはそうなんだよね
でもFFTって防御力の概念が薄いというかダメージ減産かかるのって星座相性とアビリティでの防御修正とプロテスシェルぐらいだから白刃取りや見切るが無いならHPで受ける回復するゾンビ戦法かで乗り切るしかないのでは?
2525/10/02(木)17:33:30No.1358973734+
地烈斬で複数巻き込みMAP攻撃できたときの快感すごい
2625/10/02(木)17:36:48No.1358974480+
>こいつの強いところはほぼ初期ジョブってのもある
>なんでこんな早期習得できて強いんだ
チャプター1でも簡単に取得出来てえらい!
2725/10/02(木)17:37:45No.1358974673+
ナイトは鎧よりもローブ着る方が安定したな…
2825/10/02(木)17:38:08No.1358974755+
肩エロくない?
2925/10/02(木)17:38:52No.1358974911+
このゲーム鎧兜が弱いんだよ
特殊効果ある鎧兜ほぼないのに「HP補正値が高い」とも言えないくらい微妙なのばかりだから
とはいえしっかり鎧兜で固められると敵がウザいので敵ナイトは中盤からローブばっかり着てくるが
3025/10/02(木)17:39:05No.1358974969+
brave100にして物理20ちょっとあれば星座相性で1000越え狙えるかな
バカな数字だよ全く
3125/10/02(木)17:41:50No.1358975546+
ウィーグラフタイマンは文句でなんとかした記憶
3225/10/02(木)17:43:10No.1358975879+
>brave100にして物理20ちょっとあれば星座相性で1000越え狙えるかな
>バカな数字だよ全く
AT×AT×Brave/100×星座相性がダメージのはずなので
Brave100星座相性150とするとAT26相当でカンスト
星座相性100ならAT32だね
3325/10/02(木)17:43:18No.1358975911+
まっすぐいってぶっとばす
3425/10/02(木)17:44:39No.1358976212+
300pt?の波動拳で突出した敵を即リンチできるの楽しい
3525/10/02(木)17:45:24No.1358976388+
>>brave100にして物理20ちょっとあれば星座相性で1000越え狙えるかな
>>バカな数字だよ全く
>AT×AT×Brave/100×星座相性がダメージのはずなので
>Brave100星座相性150とするとAT26相当でカンスト
>星座相性100ならAT32だね
それはカラテ忍者で格闘ない場合だな
モンクは格闘がついてるから
3625/10/02(木)17:45:36No.1358976436+
慣れてくるとジャンプ強いなぁってなってさらに慣れてくるとジャンプそこまで強くないなってなる
3725/10/02(木)17:46:33No.1358976660+
こいつだけ固有ジョブの騎士連中に匹敵する使い勝手してると思う
3825/10/02(木)17:47:38No.1358976926+
>それはカラテ忍者で格闘ない場合だな
>モンクは格闘がついてるから
あっ、そっかごめん格闘アリだとさらに1.5倍やね
格闘アリ星座150だとAT21で992ダメージとかになるね
アホみたいな威力だ……
3925/10/02(木)17:48:54No.1358977215そうだねx1
序盤のチャクラの回復量とMP回復は便利
4025/10/02(木)17:49:01No.1358977246+
昔よくあるガバ調整みたいなもんとはいえバランスそのまま出してくれたおかげでまた無双してる
4125/10/02(木)17:50:07No.1358977517+
スレ画やっぱエロすぎる
4225/10/02(木)17:50:15No.1358977548+
チャージとかは救済されたん?
4325/10/02(木)17:51:13No.1358977804そうだねx2
FFTって汎用キャラの女ジョブめちゃくちゃエロいよね
4425/10/02(木)17:52:23No.1358978097+
弓使いのチャージって使い所わかんなかったけど今でもよくわからんな
4525/10/02(木)17:53:07No.1358978300+
弓使いは攻撃時の音と曲射が格好いいよ
4625/10/02(木)17:53:25No.1358978374+
次のジョブ進むと弱くなるのいやあ
4725/10/02(木)17:54:30No.1358978658+
TLのおかげでかなり便利ではあるな
代わりに敵もうざいんだが
4825/10/02(木)17:54:38No.1358978692+
>こいつだけ固有ジョブの騎士連中に匹敵する使い勝手してると思う
汎用でもメリット枠に習得サポやリアクションのやつは最初から使えてもいいと思う
4925/10/02(木)17:55:41No.1358978972+
チャージは序盤の弓が使う分には強いよ チャージ⁺1でためる2回分威力があがる
5025/10/02(木)17:55:51No.1358979010+
>弓使いは攻撃時の音と曲射が格好いいよ
ピョゥッって音いいよね
5125/10/02(木)17:56:01No.1358979046+
>弓使いのチャージって使い所わかんなかったけど今でもよくわからんな
相手が動く前に攻撃できるなら威力底上げできるってそれだけのシンプルなアビリティだよ
5225/10/02(木)17:57:03No.1358979347+
安全圏から撃ってる分には弓のチャージは使い得ではあるから…
序盤なら+5くらいなら当てる機会はあるよ
中盤以降は+3でもキツめになるけど
5325/10/02(木)17:58:07No.1358979618+
敵のAI変わってる感じはしないので距離を置いて引き込んでやればチャージ+20生当てもできるはず
そんなことするなら普通に近づいて普通に殴った方が安定するのはそうだね
5425/10/02(木)17:58:25No.1358979678+
チャージ+分だけAPがあがった攻撃ができるけど弓は威力にSPも関わってくる問題もあるがまあ弱くはない
チャージ20はSP3だからゾディアークより遅いとか問題はあるけど
5525/10/02(木)17:58:45No.1358979759そうだねx1
何年経ってもナイスデザインですよスレ画は
5625/10/02(木)17:59:02No.1358979821+
エンハンスでスタンダードで初めてフリーマップ縛りでどこまで行けるかやってるけど
ジークデン砦で最初大苦戦したけどラムザが自分にエールして敵を引き付けながらモンクの拳で一人ずつ仕留めてチャクラで回復させて…
こいつがいなかったら多分勝てなかったかもなって感じで逆転していくのは爽快だった
5725/10/02(木)18:01:56No.1358980594そうだねx1
>チャージ+分だけAPがあがった攻撃ができるけど弓は威力にSPも関わってくる問題もあるがまあ弱くはない
>チャージ20はSP3だからゾディアークより遅いとか問題はあるけど
全体的に武器の威力足りないのはつらい
最強の自動弓ガストラフェテスの攻撃力が10 通常の弓最強が16ぞ
5825/10/02(木)18:02:09No.1358980659+
>エンハンスでスタンダードで初めてフリーマップ縛りでどこまで行けるかやってるけど
>ジークデン砦で最初大苦戦したけどラムザが自分にエールして敵を引き付けながらモンクの拳で一人ずつ仕留めてチャクラで回復させて…
>こいつがいなかったら多分勝てなかったかもなって感じで逆転していくのは爽快だった
よしなよ美人局からのカツアゲみたいなムーブ
5925/10/02(木)18:02:43No.1358980802+
ただモンクに頼るとあっさり壊滅したりもするから困る
ちゃんと遠距離の対策入れとかなきゃ…
6025/10/02(木)18:03:22No.1358980992+
結構アビもそろってきたしそろそろタクティカルやってみっかー
って思ったけど敵の攻撃いってえ!
6125/10/02(木)18:03:45No.1358981086+
>ただモンクに頼るとあっさり壊滅したりもするから困る
>ちゃんと遠距離の対策入れとかなきゃ…
最終的に全員殺せばよいのだ!に行き着いた
6225/10/02(木)18:04:54No.1358981407+
盾と兜被れないデメリットは想像以上に痛いよね
他ので補強しないと
6325/10/02(木)18:04:57No.1358981416+
>>チャージ+分だけAPがあがった攻撃ができるけど弓は威力にSPも関わってくる問題もあるがまあ弱くはない
>>チャージ20はSP3だからゾディアークより遅いとか問題はあるけど
>全体的に武器の威力足りないのはつらい
>最強の自動弓ガストラフェテスの攻撃力が10 通常の弓最強が16ぞ
フリーマップから採れるアルテミスの弓で喜ぶぐらいには弓の武器ってなんか攻撃力が足りない気がするんだよな
6425/10/02(木)18:05:59No.1358981720+
>ただモンクに頼るとあっさり壊滅したりもするから困る
>ちゃんと遠距離の対策入れとかなきゃ…
風車小屋でのウィーグラフの聖剣技でうおっダメージ受けすぎ…ってなった時は焦った
これチャプター3になったらヤバいな?と思った
6525/10/02(木)18:06:11No.1358981769+
拳術は高低差に弱いからそこのフォローがないと時々あっ、やべっ!ってなる
逆に言うとそれくらいしか欠点がない
隣接1マスで地味に思える連続拳ですら大当たりした時の爆発力がやばすぎる
6625/10/02(木)18:06:25No.1358981840そうだねx1
序盤でシーフあたり済ませてからのモンク風水ニンジャの黄金ルートいいよね…
6725/10/02(木)18:06:53No.1358981957+
ただまあ弓は武器の威力足りないなってなったらそのまま引退させればいいだけマシかもしれない
6825/10/02(木)18:07:00No.1358981984そうだねx1
いつもの平原でレベルを上げすぎてしまった…
6925/10/02(木)18:07:44No.1358982162+
弓はブレイク技くくりつけて飛ばすものだから威力は度外視
だったら銃でいい?
そうだね!
7025/10/02(木)18:07:57No.1358982233+
モンクが遠近回復火力まで揃ったジョブなのはこの際いいとして
普通のナイトがステータスと装備をブレイクするきたない騎士なのはどういう調整なんだろうこのゲームって当時から思ってた
7125/10/02(木)18:08:41No.1358982434+
地烈斬が必中なのやべーよ
7225/10/02(木)18:08:49No.1358982473+
>弓はブレイク技くくりつけて飛ばすものだから威力は度外視
>だったら銃でいい?
>そうだね!
文明の利器ってすげー!!
7325/10/02(木)18:08:53No.1358982494+
銃も攻撃力控え目だなと思ったら魔法銃で急に壊れる
7425/10/02(木)18:10:15No.1358982851+
秘孔拳は使い道がない
7525/10/02(木)18:10:40No.1358982954+
>いつもの平原でレベルを上げすぎてしまった…
鍛えないと装備壊されるの冷やひやしながらの旅になるのでマジで仕方ない所もある
7625/10/02(木)18:11:28No.1358983144+
エンハンスドやってるけど
召喚魔法の詠唱速度が5倍になってて威力が1/2になってるのでクソ強い
チャージ+5までなら十分実用圏内なので弓が超強い
黒魔法は純粋にチャージ速度が上がってるので瞬殺しないと厳しい
この点から高難易度だと忍者の有用性が更に上がった(キャスターを高移動力で瞬殺したいので)
7725/10/02(木)18:11:30No.1358983157+
>地烈斬が必中なのやべーよ
いいだろ?防御あたわずだぜ?
7825/10/02(木)18:12:01No.1358983283+
>銃も攻撃力控え目だなと思ったら魔法銃で急に壊れる
アイテム士が後になっても馬鹿に出来ないユニットでいられる一因が銃を使える事でもあるしな…
7925/10/02(木)18:12:02No.1358983286+
汎用キャラもなんかイカした名前つけたいな
タクティクスオウガはニンジャ要員に影ってつけて悦に浸ってたけどそう言うのないかな〜
8025/10/02(木)18:12:06No.1358983303+
>召喚魔法の詠唱速度が5倍になってて威力が1/2になってるのでクソ強い
これ弱くね?って思ったけど即着の範囲爆撃みたいになってるのか
めんどくせーな
8125/10/02(木)18:12:08No.1358983307+
普通にやると光子力研究所のバリアくらいパリンパリンこわれる装備
8225/10/02(木)18:12:23No.1358983373+
>>地烈斬が必中なのやべーよ
>いいだろ?防御あたわずだぜ?
回避もあたわずじゃねーか
8325/10/02(木)18:12:50No.1358983487そうだねx1
早期購入特典のアカデミーローブがモンクにとって神装備なのも大きい
8425/10/02(木)18:13:08No.1358983571+
>秘孔拳は使い道がない
死の宣告状態だと敵の攻撃優先から外れると聞いたけど実際どうなんだろ
8525/10/02(木)18:13:11No.1358983584+
>早期購入特典のアカデミーローブがモンクにとって神装備なのも大きい
あれやっぱ強いんだ
8625/10/02(木)18:13:36No.1358983710+
>汎用キャラもなんかイカした名前つけたいな
>タクティクスオウガはニンジャ要員に影ってつけて悦に浸ってたけどそう言うのないかな〜
斡旋所で汎用キャラは名前変えられなかったっけ?
8725/10/02(木)18:13:49No.1358983777+
ちなみに魔法銃はnerf食らってるけど基本の銃がbuffされてるのでトータルトントンか微弱体ってところ
8825/10/02(木)18:14:25No.1358983964そうだねx1
>>早期購入特典のアカデミーローブがモンクにとって神装備なのも大きい
>あれやっぱ強いんだ
特典装備全部強いけど常時シェルはちょっと格が違う
8925/10/02(木)18:14:36No.1358984014+
>>汎用キャラもなんかイカした名前つけたいな
>>タクティクスオウガはニンジャ要員に影ってつけて悦に浸ってたけどそう言うのないかな〜
>斡旋所で汎用キャラは名前変えられなかったっけ?
変えられるからなんかいい名前つけたいなって迷ってるんですよね〜
9025/10/02(木)18:14:44No.1358984059+
>>早期購入特典のアカデミーローブがモンクにとって神装備なのも大きい
>あれやっぱ強いんだ
場所にもよるけど永久シェルで実質HP1.5倍くらいになるから下手な防具よりよっぽど強い
9125/10/02(木)18:16:05No.1358984510+
成長率が特筆する点がない並の数値なのが弱点
逆に言うとこれだけの性能で成長率補正も普通なのでよっぽど成長吟味したいとかでなければこれが楽ちん
9225/10/02(木)18:16:55No.1358984783+
アカデミー装備のHP補正+20はショボいっちゃショボいけど
正直軽防具だとHP補正よりも効果で選ぶところあるから誤差よ
9325/10/02(木)18:16:57No.1358984794+
魔法強くなったんでラムザはますます後衛運用が似合うようになった
9425/10/02(木)18:17:50No.1358985066+
ちなみにアカデミーソードはかなりの長期間アグリアスの左手に付くことになるぞ
9525/10/02(木)18:18:17No.1358985213+
>ちなみにアカデミーソードはかなりの長期間アグリアスの左手に付くことになるぞ
剣でspd+1神すぎる〜
9625/10/02(木)18:18:37No.1358985312+
幾ら信仰心を高めても戦争をやめられない男ラムザ
9725/10/02(木)18:18:56No.1358985407+
瀕死HP回復の程よい強さ好き
9825/10/02(木)18:19:29No.1358985578+
タクティカルのキュクレイン戦で初手で壊滅寸前まで行くせいで戦闘会話が全く聞けなかった
イベント回収までタクティカルでやるのはキツい
9925/10/02(木)18:19:37No.1358985621+
防具問題も転職条件がナイトの履修だから
そこでもうちょい稼いで重装備可能取っちゃえば無駄がない
10025/10/02(木)18:19:48No.1358985669+
brave上げて白刃取りがめちゃくちゃ強かった事くらいしか覚えてないな
久しぶりにやるか
10125/10/02(木)18:20:03No.1358985741+
>幾ら信仰心を高めても戦争をやめられない男ラムザ
信仰よりも信念を優先してるからな
10225/10/02(木)18:20:03No.1358985743+
>魔法強くなったんでラムザはますます後衛運用が似合うようになった
主人公特権Faith97いいよね
10325/10/02(木)18:20:48No.1358985977+
>信仰よりもアルマを優先してるからな
10425/10/02(木)18:21:19No.1358986142+
>瀕死HP回復の程よい強さ好き
初見プレイ時の俺はウィーグラフ一騎打ちで詰みセーブになりかけたけど
瀕死HP回復で突破した
10525/10/02(木)18:21:45No.1358986259+
使い勝手のよさっていう一番手出ししにくいところがぶっ壊れてるおかげで案の定見逃された
10625/10/02(木)18:22:21No.1358986433+
なんかで出てくるモンク集団gめっちゃ厄介だった記憶
10725/10/02(木)18:22:51No.1358986594+
>brave上げて白刃取りがめちゃくちゃ強かった事くらいしか覚えてないな
>久しぶりにやるか
物理攻撃かなり無効化できるからアカデミーローブでシェルもつけるとヤバい
10825/10/02(木)18:25:15No.1358987321+
白羽取りは二刀流の2発目とかカウンターは止めれないので盾見切りも強い
10925/10/02(木)18:25:43No.1358987461+
白刃取りが壊れなのは有名だけどMPすり替えも大概やってる性能
11025/10/02(木)18:26:20No.1358987632+
>これ弱くね?って思ったけど即着の範囲爆撃みたいになってるのか
詠唱が速くなったからタイミング次第では敵弓兵がチャージで後衛狙ってる時に
ゴーレムで割り込むみたいなこともできるようになったぜ
11125/10/02(木)18:26:58No.1358987819+
まだ買えてないで情報眺めてるんだけど召喚速度5倍ってどういうこと
Castって1クロックで溜まる値じゃなくて2倍貯まってるの?
11225/10/02(木)18:27:02No.1358987833そうだねx2
ちなみにリメイク作品としてはほぼ満点なので買っていいよ
気に食わなきゃ元のやればいいしな
11325/10/02(木)18:27:16No.1358987896+
マント+見切りだけでもかなり頑丈になるというか
期待値的にはHPが2倍か3倍になるの怖いよ
11425/10/02(木)18:27:25No.1358987946そうだねx3
これブレイブ低いユニットってシンプルにハズレ個体?
11525/10/02(木)18:27:32No.1358987980+
元の召喚の性能モーグリしか覚えてねえ
11625/10/02(木)18:27:37No.1358988012+
真っ当にやる場合一番使い勝手がいい…と言うか攻撃回復と万能なんだよな拳術
11725/10/02(木)18:27:38No.1358988017+
>まだ買えてないで情報眺めてるんだけど召喚速度5倍ってどういうこと
>Castって1クロックで溜まる値じゃなくて2倍貯まってるの?
純粋に詠唱スピードが上がった
ほぼ1行動後か2行動後に発動するようになったのでゴーレムが超強い
11825/10/02(木)18:27:42No.1358988039+
>白刃取りが壊れなのは有名だけどMPすり替えも大概やってる性能
発売前のデモプレイで高難易度で装備されてたから開発的にも強スキルなのは分かってると思う
11925/10/02(木)18:27:48No.1358988071+
>これブレイブ低いユニットってシンプルにハズレ個体?
はげませ
12025/10/02(木)18:28:01No.1358988128+
>これブレイブ低いユニットってシンプルにハズレ個体?
褒め称え励ませ
12125/10/02(木)18:28:14No.1358988196+
>>>早期購入特典のアカデミーローブがモンクにとって神装備なのも大きい
>>あれやっぱ強いんだ
>特典装備全部強いけど常時シェルはちょっと格が違う
ジークデン砦でお世話になったと思ったらチャプター2の最初の戦いでもお世話になった
12225/10/02(木)18:28:18No.1358988216そうだねx1
>これブレイブ低いユニットってシンプルにハズレ個体?
レアアイテム拾ってくれるらしいぜ
12325/10/02(木)18:28:42No.1358988318+
高低差無視の完全上位互換でしょと言われてた…確かに!ってなったテレポ
12425/10/02(木)18:28:58No.1358988379+
>これブレイブ低いユニットってシンプルにハズレ個体?
ブレイブは簡単に挙げられるだろ
フェイスの方が面倒
12525/10/02(木)18:29:13No.1358988447+
>レアアイテム拾ってくれるらしいぜ
なんだよエスカッションとジャベリンかよ!
12625/10/02(木)18:29:16No.1358988463+
リアクションは矢かわしから見切りに行く派
矢かわしは地味ながらかなり便利
12725/10/02(木)18:29:16No.1358988465+
>純粋に詠唱スピードが上がった
>ほぼ1行動後か2行動後に発動するようになったのでゴーレムが超強い
それを具体的にさ…
ゴーレムだと元のSPが25で4クロックで発動
リメイクだとCast34になってて3クロックで発動になったんじゃないの?
12825/10/02(木)18:29:35No.1358988545+
詠唱速度上げるアビリティで召喚を使うと瞬間発動するよね
12925/10/02(木)18:29:35No.1358988549+
>フェイスの方が面倒
上げすぎても下げすぎても離脱しやがる…
13025/10/02(木)18:29:37No.1358988557+
重装備系と軽装備系の装備格差というか
兜と鎧がただHP数値高いだけで耐性も速度も無いバニラ問題ってどうなったんです?
13125/10/02(木)18:29:45No.1358988604+
物理強いゲームなんでフェイスは下げる事の方が多かったな…
13225/10/02(木)18:30:42No.1358988895+
フェイス極限まで下げてイノセンかけて無理やり火力上げたマラークとか使ってたな…
13325/10/02(木)18:31:31No.1358989143+
召喚は元がちょっとバランス悪い遅さだったからなー
クラウドさんは改善してる?
13425/10/02(木)18:31:45No.1358989193+
>リメイクだとCast34になってて3クロックで発動になったんじゃないの?
召喚のキャスト速度が1.6から2倍になってる
感覚的にはデフォでショートチャージつけたような感じ
13525/10/02(木)18:31:47No.1358989204+
>兜と鎧がただHP数値高いだけで耐性も速度も無いバニラ問題ってどうなったんです?
せっかく入手できるようになったけどただ数字が高いだけ(市販のクリスタルシリーズと比較すると誤差)の源氏の鎧兜さんの悪口はやめよう
魔法回避ゼロ%の源氏の盾とかクリスタルどころか2段下のダイヤシリーズより弱いとか言うんじゃねえぞ
小手は辛うじてマシだけど赤い靴のほうが強いとかやめてあげなよ
13625/10/02(木)18:32:05No.1358989304+
ブレイブ低いほうが発動しやすいリアクションとかあるべき
13725/10/02(木)18:33:21No.1358989659+
ひょっとしてSP50だったヘイストスロウがマジのなんのチャージもない即時発動になってるってこと?
13825/10/02(木)18:33:30No.1358989707+
鎧がクソ弱いゲームだからな
役に立つのって序盤のライフで受けるやる時だけっていう
13925/10/02(木)18:34:10No.1358989895+
なら結局スレ画が帽子と服着ているのが一番怖いか…
14025/10/02(木)18:34:40No.1358990047+
>ひょっとしてSP50だったヘイストスロウがマジのなんのチャージもない即時発動になってるってこと?
そこは変更ないがメテオのキャストが10になったぞ! やったね!
14125/10/02(木)18:34:49No.1358990096+
鎧兜のHPが増えるだけですって割り切りはプレイ当時結構驚いた記憶あるな
14225/10/02(木)18:35:01No.1358990151+
モンクは帽子かぶれないよ
14325/10/02(木)18:35:25No.1358990276+
ニンジャに拳術で大体落ち着く
14425/10/02(木)18:36:01No.1358990462+
そっかやっぱりcast=元のSPで召喚以外でcast変わってないのは詠唱早くなってるわけじゃないのね
14525/10/02(木)18:37:42No.1358990941+
ショートチャージメテオだとSP20相当で終盤のユニット動くよりは早く発動できるわけだ
わざわざ覚えて使うかというのは置いといて…
14625/10/02(木)18:38:58No.1358991303+
>ショートチャージメテオだとSP20相当で終盤のユニット動くよりは早く発動できるわけだ
>わざわざ覚えて使うかというのは置いといて…
ホーリーとかフレアと同じ土俵に上がれたってだけでも十分だぜ
うおっ範囲広すぎ…
14725/10/02(木)18:39:01No.1358991321+
レベル上げずにJPだけ稼ぎたい…
14825/10/02(木)18:39:26No.1358991436+
Castの仕様が変更されててCast34とかだと超速発動するようになってるのでリメイク前の仕様で考えたらダメっぽい
14925/10/02(木)18:40:08No.1358991672+
源氏装備普通に強いからやっぱ盗んだほうが良いよこれ
15025/10/02(木)18:40:20No.1358991735+
昔から強いやつは相変わらず強いのでわざわざ魔法使わなくてもいいんだが選択肢はだいぶ増えたので楽しい
15125/10/02(木)18:40:24No.1358991756+
Cast34って他のSpeed10のユニットがゲージ30溜まる間に発動するから元々超速発動よ?
15225/10/02(木)18:40:51No.1358991887+
リミットは!?リミットはどうなったんです!?
15325/10/02(木)18:41:29 ID:Gad9885gNo.1358992067+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
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