二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759142312160.jpg-(1406427 B)
1406427 B25/09/29(月)19:38:32No.1358088974そうだねx1 20:41頃消えます
この補正でメラゾーマも覚えられないの狂ってると思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/29(月)19:40:36No.1358089809そうだねx47
>この早さでメラミ覚えられるの狂ってると思う
225/09/29(月)19:40:48No.1358089911そうだねx3
よく見るとトータルでステータス下がるの酷いと思う
325/09/29(月)19:41:59No.1358090351+
>>この早さでメラミ覚えられるの狂ってると思う
書こうと思ったらすでに書かれていた
425/09/29(月)19:42:05No.1358090401+
上がるステータスがあるだけマシってもんよ
525/09/29(月)19:42:55No.1358090722+
そういやこの頃かしこさ上がるとどうなるんだっけ
625/09/29(月)19:43:05No.1358090797そうだねx5
>上がるステータスがあるだけマシってもんよ
MP上がるのは良いけどさ
賢さ上がっても意味無いんよ…
725/09/29(月)19:43:14No.1358090859そうだねx1
ハッサンですら馬車入れてないと死ぬもんな
825/09/29(月)19:43:22No.1358090910そうだねx22
HP40%↓なのにMPたったの10%↑なの酷い
かしこさは死にステなのも酷い
925/09/29(月)19:43:40No.1358091019+
最大MPも10%しか上がってなかったのか
1025/09/29(月)19:43:45No.1358091042そうだねx6
>そういやこの頃かしこさ上がるとどうなるんだっけ
3〜8の中で6は唯一なんの意味もない
1125/09/29(月)19:43:57No.1358091114+
上がるステータスに対して下がるステータスの割合が多すぎるよ…
1225/09/29(月)19:44:23No.1358091273+
メラミは強いけどほのおのつめ振ればMP使わずにメラミ出るからぶっちゃけメラミがバランスブレイカーってほどでもないんだよね
しかもほのおのつめ二本手に入るし
1325/09/29(月)19:44:34No.1358091353そうだねx1
この圧倒的な可愛さ愛らしさ狂ってると思う
1425/09/29(月)19:45:01No.1358091538+
下積みクラスと割り切って馬車に入れとけばいいんだ
1525/09/29(月)19:45:08No.1358091602そうだねx4
>上がるステータスに対して下がるステータスの割合が多すぎるよ…
割合も総合値もぶっちゃけどうでもいい
HPが下がるのだけは許されない
1625/09/29(月)19:46:01No.1358091961+
本来は6の時点でかしこさが呪文威力に影響する予定だったけどやめたらしい
結局それが実現するのは8
1725/09/29(月)19:46:01No.1358091964+
6難易度高くて本当にHPが全てなんよな…
1825/09/29(月)19:46:06No.1358091996+
オナ酒で下級職に与えられたせいでベギラゴンの株が下がる
1925/09/29(月)19:46:46No.1358092245+
しかし誰も魔法使いにしないわけにもいかない…
2025/09/29(月)19:47:08No.1358092377+
袋も馬車もあるから回復リソースに困ることはないけど死なれたら困る
2125/09/29(月)19:47:12No.1358092404+
特技全盛期過ぎて本当に賢者やるために馬車で過ごしてもらうだけの職なんだよな極めるの
2225/09/29(月)19:47:25No.1358092483+
HPの低下率がやばい
みのまもりとすばやさの低下もやばい
ただでさえ存在感と体型とHPがペラッペラなバーバラは馬車番になる
2325/09/29(月)19:47:38No.1358092572+
ハッサンと主人公はこれと遊び人をいつ済ませるべきか悩む
2425/09/29(月)19:48:02No.1358092718+
素早さまで下がるのやりすぎじゃない?先制でグループ魔法ぶっぱする仕事どこやったの?
2525/09/29(月)19:48:29No.1358092889そうだねx1
しかしいつ見ても惚れ惚れするゴミ補正だなぁ…
2625/09/29(月)19:48:44No.1358092984+
MP0になっても(DQ6は特に)戦えるけどHPは0になると死んじゃうのよ!?
2725/09/29(月)19:48:44No.1358092985+
いざ魔法使いマスターして戦闘に出すとベギラゴン連発であっという間にMP枯渇
2825/09/29(月)19:48:46No.1358092996+
ムドー倒した後に今更メラ覚えてもアレだし…
2925/09/29(月)19:49:18No.1358093234+
真面目にエンディングまでただ攻略するだけならメラミだけ覚えさせて即転職させるのが最適解なのひどい
せめてスクルトなりバイキルトくらいくれ
3025/09/29(月)19:49:21No.1358093254+
6は他の職業も大概マイナス補正のほうが強いぞ
3125/09/29(月)19:49:22No.1358093261+
6は特技強すぎて攻撃魔法は正直どうでもいいんだけど
賢者の前提だから無視もしづらい
3225/09/29(月)19:49:38No.1358093365そうだねx5
DQ3と違ってキャラごとに既にHP差別化されてるのにマイナスの補正はいらねぇ…
3325/09/29(月)19:49:46No.1358093421+
ベギラゴンは消費と火力と範囲が見合ってないから経験値稼ぎにすら使わない
3425/09/29(月)19:49:46No.1358093423+
>いざ魔法使いマスターして戦闘に出すとベギラゴン連発であっという間にMP枯渇
DS版のミレーユがバッチリがんばれでも即MP枯渇させて困った
3525/09/29(月)19:49:49No.1358093437そうだねx2
スレ画の通りにバーバラを魔法使いにするとHP30前後になって終わる
3625/09/29(月)19:49:49No.1358093441+
各ステの重要さの違いはあるけど下位職自体がマイナス補正多すぎだしな
3725/09/29(月)19:49:49No.1358093442+
>メラミは強いけどほのおのつめ振ればMP使わずにメラミ出るからぶっちゃけメラミがバランスブレイカーってほどでもないんだよね
>しかもほのおのつめ二本手に入るし
というか一回の戦闘で覚える
3825/09/29(月)19:49:51No.1358093447+
特技でMP消費しないから全体攻撃魔法の影が薄かった
3925/09/29(月)19:50:10No.1358093570そうだねx1
テリーが何やかんや言われるけどバーバラもあんま馬車から出さなかった
4025/09/29(月)19:50:22No.1358093656+
カルベローナの一般人も火起こしにメラミするし
6のメラミの普及率超高そう
4125/09/29(月)19:50:39No.1358093768+
マイナスの補正が豪快すぎるんだよ!
4225/09/29(月)19:50:41No.1358093782+
魔法職は雑魚戦だと大体魔法効果ある武器振ってる
4325/09/29(月)19:50:42No.1358093783+
ダーマ解放直後にバーバラを魔法使いにするとHP30とかになる
4425/09/29(月)19:50:42No.1358093788+
>テリーが何やかんや言われるけどバーバラもあんま馬車から出さなかった
いくらマダンテあるとはいえ基本的にはテリーより弱いもの
4525/09/29(月)19:51:00No.1358093906+
>>上がるステータスに対して下がるステータスの割合が多すぎるよ…
>割合も総合値もぶっちゃけどうでもいい
>HPが下がるのだけは許されない
魔法使いに殴らせるわけ無いから力が下がるのなんて問題にならんし
計算式や敵の攻撃の種類の関係で身の守りの低下もそんなに痛手じゃないしな
4625/09/29(月)19:51:02No.1358093918+
リレミトとかルーラとか主人公やミレーユが普通に覚えるから職技で覚えても全然嬉しくねえ
4725/09/29(月)19:51:03No.1358093924+
>打撃に強いモンスターを相手にするときには欠かせない職業だ。
とか言われてもまず打撃に強いモンスターってどいつだよになるし
判ったとしてもそいつ1匹のためにわざわざ編成組まないんだよな…
4825/09/29(月)19:51:07No.1358093944+
マダンテがあるから…と思ってけどリメイクでナーフされた悲しみ
4925/09/29(月)19:51:11No.1358093966+
ムーンサルトとハッスルダンス覚えるスーパースターはクソつえーんだけど踊り子はともかく遊び人がね…
5025/09/29(月)19:51:12No.1358093968+
無職の方が強いのはゲームデザインの失敗ですらある
5125/09/29(月)19:51:17No.1358094008+
バーバラどころか他のキャラでも魔法使いにすると死ぬからな本当
5225/09/29(月)19:51:23No.1358094047+
戦士系は長所伸びるだけなのに魔法使い系は短所強調なの本当に酷い
5325/09/29(月)19:51:36No.1358094139+
>テリーが何やかんや言われるけどバーバラもあんま馬車から出さなかった
使うにしてもいつも僧侶にして馬車でホイミタンクだった
5425/09/29(月)19:52:06No.1358094320そうだねx1
>マダンテがあるから…と思ってけどリメイクでナーフされた悲しみ
全呪文耐性も持ってたのに取り上げられたぞ
5525/09/29(月)19:52:11No.1358094355+
>テリーが何やかんや言われるけどバーバラもあんま馬車から出さなかった
テリー装備いいから普通に前衛張れるしな
バーバラはマダンテして帰るかできずに納棺か
5625/09/29(月)19:52:15No.1358094382+
後知恵でスーパースターいいぞ!って主人公育ててるともうマジでハッサン頼りきりになる
5725/09/29(月)19:52:23No.1358094434+
でもバーバラって当時としてはだいぶエロい体型してて…
5825/09/29(月)19:52:25No.1358094445+
バーバラの職業何選ぶってときに魔法使いだけは無いよな
5925/09/29(月)19:52:27No.1358094457+
ハッサンが前提取る為に僧侶や魔法使いになっても他のキャラ程度に下がるだけなので余計に万能感が引き立つ
6025/09/29(月)19:52:34No.1358094512+
バーバラ様のマダンテが重要なのよ!?って言われるけど何が…?1回使うと回復すら出来ないゴミになるのに…?って思ってた
後から両手同時撃破して仕事終わりなだけなんだって知った
6125/09/29(月)19:52:58No.1358094669+
>ハッサンが前提取る為に僧侶や魔法使いになっても他のキャラ程度に下がるだけなので余計に万能感が引き立つ
さすが大工の息子だ…
6225/09/29(月)19:53:00No.1358094681そうだねx6
>>マダンテがあるから…と思ってけどリメイクでナーフされた悲しみ
>全呪文耐性も持ってたのに取り上げられたぞ
テリーはずっと授かり続けてるのになんでメインヒロインがこの扱いなんだ…という疑問だけが残る調整
6325/09/29(月)19:53:23No.1358094861+
前衛職にしても元々のHPが低すぎて恩恵にあやかれないのハッキリ言ってクソだと思う
6425/09/29(月)19:53:33No.1358094930+
メダパニダンスがやたら強いからスーパースター主人公はメイン火力にならなくても補助役としては優秀
後衛にスーパースターやらせたら脆すぎるし
6525/09/29(月)19:53:37No.1358094974+
ドラクエはHPがとにかく最優先だからイメージで魔法使いに転職させたバーバラは馬車を温める事になる
6625/09/29(月)19:53:47No.1358095038+
>テリーはずっと授かり続けてるのになんでメインヒロインがこの扱いなんだ…という疑問だけが残る調整
メインヒロインではないからだ
耐性取り上げのミレーユも同じ
6725/09/29(月)19:53:48No.1358095051そうだねx1
メインヒロインかというとイベントほとんど貰えず
マダンテはあるけど別にマダンテ自体そんな使い道もなく
素が弱すぎてやれる事が無い
6825/09/29(月)19:53:53No.1358095087+
でもよォ
魔法使い担当させてしばらく馬車の肥やしにするのに誰が適任かと言えばバーバラだよね
6925/09/29(月)19:53:55No.1358095105そうだねx2
6の熟練度マジで時間かかるから弱い職業はお荷物感がやばい
7025/09/29(月)19:54:11No.1358095243+
仲間にできればアモスさんも前衛としてかなり優秀なのがまた
7125/09/29(月)19:54:34No.1358095401+
特技が強いおかげで呪文の価値も低めだしな…
7225/09/29(月)19:54:35No.1358095406+
バーバラはイメージ通り魔法使いにしてHPやべえってなって馬車に入れる
賢者になったら前線に出す
7325/09/29(月)19:54:37No.1358095415+
いのちのきのみ全ツッパ最大値吟味もやむなし
7425/09/29(月)19:54:43No.1358095468+
>でもよォ
>魔法使い担当させてしばらく馬車の肥やしにするのに誰が適任かと言えばバーバラだよね
肥やしにするなら僧侶のがいいし…
7525/09/29(月)19:54:47No.1358095500+
>でもよォ
>魔法使い担当させてしばらく馬車の肥やしにするのに誰が適任かと言えばバーバラだよね
レンジャー用の下級職担当させてた
7625/09/29(月)19:55:02No.1358095612+
DSで何故かアッパー調整されたドランゴがメインヒロイン?
7725/09/29(月)19:55:10No.1358095673+
ダーマ解禁までにミレーユチャモロハッサンいるからどんなカスい職チョイスでもどうとでもなるだけだと思う6は
7825/09/29(月)19:55:18No.1358095736+
魔法使いバーバラ使ってたら全体攻撃2回で落ちるから縛りプレイみたいで面白かった
7925/09/29(月)19:55:24 ID:dOvnbZ7wNo.1358095787+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
8025/09/29(月)19:55:24No.1358095790+
>3〜8の中で6は唯一なんの意味もない
4も呪文習得Lvに関係してたっけ?
8125/09/29(月)19:55:26No.1358095797+
メインヒロインはターニアだからな…
8225/09/29(月)19:55:28No.1358095822そうだねx1
どんなに苦しくてもこの魔物使いを使うしかない…
8325/09/29(月)19:55:41No.1358095924そうだねx1
じゃあやっぱヒロインはターニアか…
8425/09/29(月)19:55:42No.1358095930+
魔法戦士は上級職のくせにトータルの補正はマイナスだし勇者に結びつかないで舐めてんのかっていうね
8525/09/29(月)19:55:47No.1358095975+
>特技が強いおかげで呪文の価値も低めだしな…
回復がほぼダンスで賄えてしまうのは流石になんでこれ消費0にしたんだ過ぎる…
8625/09/29(月)19:56:07No.1358096112+
>仲間にできればアモスさんも前衛としてかなり優秀なのがまた
ゲントの杖があるから戦闘メンバーに呪文使いいらないからね6
主人公ハッサンアモスの固定枠に華が欲しいならせめてまだマシな耐久力のミレーユになる
8725/09/29(月)19:56:16No.1358096173+
見てくれよこのジャミラスの通常攻撃一回で棺桶逝きになるバーバラ
8825/09/29(月)19:56:22No.1358096220+
>ダーマ解禁までにミレーユチャモロハッサンいるからどんなカスい職チョイスでもどうとでもなるだけだと思う6は
どうとでもなるけどわざわざ性能へぼいキャラ使うとキツいのは変わらんからそれはそれとしてバーバラ使うことはなくなる
8925/09/29(月)19:56:23No.1358096227+
ルカニや最速勇者のおかげで面目保ってるけど主人公も勇者装備ないならアモスで良いかみたいなところはある
9025/09/29(月)19:56:25No.1358096235+
>バーバラはイメージ通り魔法使いにしてHPやべえってなって馬車に入れる
>賢者になったら前線に出す
賢者もHP下がるから最大MPあげてマダンテ爆弾やらせる以外には不向きだよ
もっと酷いこと言うとHP低いって時点で馬車から出す価値ないよ
9125/09/29(月)19:56:26No.1358096245+
マジンガ様がもうちょっと手心あればムチ装備させて物理アタッカー出来たんだろうが
9225/09/29(月)19:56:28No.1358096259+
>下積みクラスと割り切って馬車に入れとけばいいんだ
MPは上がるから僧侶で1回でも戦闘させとけば馬車からホイミ役としては問題ないしね
9325/09/29(月)19:56:35No.1358096313+
まぁターニアよりイベント用意されてるキャラ居ないし大体そう
9425/09/29(月)19:56:52No.1358096425そうだねx1
メラゾーマとイオナズンは上級職なのは仕方ないと思う
どっちかというとベギラゴンが入ってるのが異質に感じる
9525/09/29(月)19:57:01No.1358096482そうだねx1
>ターニア
メインヒロイン
9625/09/29(月)19:57:07No.1358096538+
またリメイクされたらこういう粗削りな部分修正されるとは思うが面白くもあったので寂しくもある
歴代で最もメラミがお手軽…
ネトゲの10ですらver1の頃は結構時間かかったのに…
9725/09/29(月)19:57:10No.1358096549+
最終的にやまびこベホマラーかベホマズンじゃないと追いつかなくはあるから…
いや敵の全体攻撃キツすぎだしそれじゃないと追いつかない時点でバーバラのHP低すぎだってやっぱ
9825/09/29(月)19:57:13No.1358096572+
清々しいぐらい全てのシステムが前衛型キャラに都合が良いゲーム
9925/09/29(月)19:57:23No.1358096640そうだねx1
いまさらギラ覚えても使わないっていう
10025/09/29(月)19:57:33No.1358096699そうだねx1
>マジンガ様がもうちょっと手心あればムチ装備させて物理アタッカー出来たんだろうが
非力なバーバラじゃグリンガム活かしきれないし…
どうせならスミスに持たせたい
10125/09/29(月)19:57:47No.1358096798+
大体ダイの大冒険のせいでメラミの印象悪いけど
長らくライデインより強い呪文だったんだぞ
10225/09/29(月)19:57:49No.1358096812+
ミレーユから混乱耐性取り上げられたせいで試練で酷いことになるのいいよね
10325/09/29(月)19:57:56No.1358096869+
HPと力の下降補正だけ見たらメタル職かよってなりそう
10425/09/29(月)19:58:05No.1358096924+
>マジンガ様がもうちょっと手心あればムチ装備させて物理アタッカー出来たんだろうが
種全部あげてかなり早い段階でグリンガム取ってようやく補助職についた主人公よりちょっと弱いぐらい
でも馬車から出して戦えるから他の選択肢よりはよっぽどいい
10525/09/29(月)19:58:06No.1358096933+
バイキルトもラミアスでいけるしな
10625/09/29(月)19:58:09No.1358096951+
魔法使いミレーユと僧侶バーバラはどっちがヘナチョコ?
10725/09/29(月)19:58:20No.1358097017+
>6の熟練度マジで時間かかるから弱い職業はお荷物感がやばい
テリーが弱いのもこれが大きいしな
しかも次の上級職パラディンに武マスターしていないから時間かかって更にどうでもよくなる
10825/09/29(月)19:58:24No.1358097042+
バーバラは出来ればMP多い職に就けたいし
MP多いのを活かしてゆくゆくはやまびこメラゾーマも担当させたいし
HP低い内は馬車育成すれば良いだけだから普通に魔法使い行くな
10925/09/29(月)19:59:00No.1358097332+
>テリーが弱いのもこれが大きいしな
>しかも次の上級職パラディンに武マスターしていないから時間かかって更にどうでもよくなる
なんで職歴詐称するの…
11025/09/29(月)19:59:01No.1358097342+
>ルカニや最速勇者のおかげで面目保ってるけど主人公も勇者装備ないならアモスで良いかみたいなところはある
アモスは最初から勇者だからな…
11125/09/29(月)19:59:12No.1358097431そうだねx3
常々思うんだけど転職によるマイナス補正要らなくね?
抑えめにしてプラス補正掛けるだけでいいじゃん
11225/09/29(月)19:59:19No.1358097488+
ハッサン!アモス!行くぞ!
11325/09/29(月)19:59:27No.1358097537+
>大体ダイの大冒険のせいでメラミの印象悪いけど
>長らくライデインより強い呪文だったんだぞ
8以降魔力補正乗る様になったからそれ以降もメラミのが強いぞ
11425/09/29(月)19:59:32No.1358097563+
魔法使い後に修練回すとクソしんどくなる…
無条件で上がる?場所とか知らんから奥の方で上げるしかねぇのか…ってなってた
11525/09/29(月)19:59:36No.1358097599+
ミレーユは素早さが高いので弱いなりに使えはする
11625/09/29(月)19:59:48No.1358097701+
職業熟練度はレベルでマイナス補正掛かるのもね…
今日も塔とダーマ神殿の往復で1日終わった…
11725/09/29(月)19:59:48No.1358097704+
戦闘回数で育てる転職システムを物語中盤で解禁するのがよくない気がする
序盤の弱さならまだ許せる
11825/09/29(月)19:59:54No.1358097758+
>>3〜8の中で6は唯一なんの意味もない
>4も呪文習得Lvに関係してたっけ?
YES
11925/09/29(月)19:59:59No.1358097789そうだねx2
バトマスの強い部分ってほぼ武闘家だからそこを詐称されちゃうとね…
12025/09/29(月)20:00:00No.1358097792+
ミレーユバーバラハゲのうち使わない2人はレンジャーや魔法剣士ルートに入らせることになる
SFC版なら魔物が入れるから3人とも職埋め役だ
12125/09/29(月)20:00:05No.1358097831+
初見は熟練度あんまり上げずにバーバラ固定でやってたから一番難しいドラクエだった
バーバラ外して強い職しっかり選んだら楽だった
12225/09/29(月)20:00:16No.1358097901+
スマホ版のテリーはせんしとぶとうかだけじゃなくやりたくないそうりょとまほうつかいもマスターしてて上級職の選択肢多いから強い
やたら素早いのに回復も補助も全部できる
12325/09/29(月)20:00:19No.1358097924+
>ミレーユは素早さが高いので弱いなりに使えはする
メダパニダンスする仕事があるから外せない
12425/09/29(月)20:00:34No.1358098049そうだねx3
言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
12525/09/29(月)20:00:35No.1358098066+
言っても馬車で育ててると一生そこから出ねえぞバーバラ…
12625/09/29(月)20:00:36No.1358098073+
>ミレーユは素早さが高いので弱いなりに使えはする
踊り子にすれば更に素早さ伸びるからメダパニダンス最速で使わせたいなら欠かせない
12725/09/29(月)20:00:40No.1358098101+
ハッサンアモスアチャモロという身も蓋も無いPTが出来上がる
会話が実装されたDSだとそっちメインでたまに入れ替わる
12825/09/29(月)20:00:49No.1358098170+
ミレーユは前衛能力弱い割にあんま使えない感じしないのなんでだろうな
12925/09/29(月)20:00:55No.1358098231+
>>テリーが弱いのもこれが大きいしな
>>しかも次の上級職パラディンに武マスターしていないから時間かかって更にどうでもよくなる
>なんで職歴詐称するの…
詐称というか加入するまではダーマ式転職じゃないからなテリー
天然バトマスだよあいつ
13025/09/29(月)20:01:01No.1358098303+
地味にメダパニ食らうと辛い6
13125/09/29(月)20:01:03No.1358098324+
>言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
次の7で更にブーストされるからなバランスの悪さ
13225/09/29(月)20:01:04No.1358098329そうだねx1
6~7の職システムはぶっちゃけ完全に破綻してる
今更完全に変えられないのは分かるけど
13325/09/29(月)20:01:12No.1358098379+
外せねえバーバラにルーラリレミト付けたのは開発の理性だと思う
13425/09/29(月)20:01:13No.1358098386+
>言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
良く言えば意欲作
13525/09/29(月)20:01:15No.1358098403+
ミレーユはわりと装備いいのつけられるイメージがある
盾はしばらく貧弱だけど
13625/09/29(月)20:01:25No.1358098477+
主人公がすぐ勇者になるのと一緒でテリーもなんかすぐバトマスになれる才能あったんだろ多分…
13725/09/29(月)20:01:31No.1358098530+
キャラに似合う職業って取得技が被ってて損してる感ない?
13825/09/29(月)20:01:46No.1358098661そうだねx1
>ミレーユは前衛能力弱い割にあんま使えない感じしないのなんでだろうな
早い奴は先制で色々出来るの強いから
13925/09/29(月)20:01:48No.1358098674+
>言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
好評な要素とにかく詰め込み過ぎて収拾付かないしある程度壊れを作れるようにしないと敵も強すぎる
14025/09/29(月)20:01:59No.1358098760+
ダーマ解放すると時間さえかければいくらでもぶっ壊せるっていう設計はどっちかといえば好き
14125/09/29(月)20:02:07No.1358098832+
>>言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
>次の7で更にブーストされるからなバランスの悪さ
魔法使いのHP補正が据え置き!
14225/09/29(月)20:02:08No.1358098836+
>ミレーユはわりと装備いいのつけられるイメージがある
>盾はしばらく貧弱だけど
鍋持ってて
14325/09/29(月)20:02:11No.1358098858そうだねx2
>言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
DS版は一応リメイクの形取ってたのにその辺殆ど調整せずにお出しされたし
なんかシリーズでも不遇の扱い受けてる印象が強い
14425/09/29(月)20:02:11No.1358098862+
当時ライバルだったFFが5で職業システム大冒険してこれが大好評で他のシリーズで引用されるくらいだったのでドラクエも頑張ったと思われる
おかしい…何もかもが…
14525/09/29(月)20:02:12No.1358098870+
>ミレーユは前衛能力弱い割にあんま使えない感じしないのなんでだろうな
最初のPTだからそのまま入れててなぁなぁでそのまま進められるから交換までするかなってなる
14625/09/29(月)20:02:15No.1358098901+
>ミレーユは前衛能力弱い割にあんま使えない感じしないのなんでだろうな
6は素早いキャラ少ないけどミレーユは速いから他と差別化されてる
14725/09/29(月)20:02:30No.1358099021そうだねx2
>オナ酒で下級職に与えられたせいでベギラゴンの株が下がる
むしろ最初の職業として使えるにしてはこれもぶっ壊れ火力なので、
実は使うべき技なんだ

即メラミ、ベギラゴンの二つそのものは強い
14825/09/29(月)20:02:40No.1358099125+
>言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
自由度とトレードオフなぶん仕方ないとはいえ
ストーリーもだいぶブツ切りだから
仮にリメイクとかするならもう根本から手を入れないと辛い気がする
14925/09/29(月)20:02:42No.1358099145+
6と7を経て発売した8のスキルシステムはキャラごとに個性があって楽しかった
15025/09/29(月)20:02:54No.1358099247+
船に乗って海で戦えば職の経験値はいるんだっけ?
15125/09/29(月)20:03:04No.1358099344+
ドラクエ8までかしこさのステータスほとんど重要視されないのすごいと思う
15225/09/29(月)20:03:14No.1358099438+
平均的には難しいんだけど楽できるポイントの知識があると難易度まあまあ下げられるのもバランス悪く感じる部分
15325/09/29(月)20:03:20No.1358099499+
幸いにして6は一番古い時代だからある程度いじり放題だぜ!
15425/09/29(月)20:03:22No.1358099520+
>お盆持ってて
15525/09/29(月)20:03:40No.1358099697そうだねx1
なんというか誰でも色んな呪文特技覚えられちゃうのは思ったよりも楽しいと感じる要素ではなかった…
15625/09/29(月)20:03:55No.1358099844+
レンジャーと魔法剣士もっと実用的に変えろ
15725/09/29(月)20:03:56No.1358099849+
>言い方悪いけどゲームシステム的には全く洗練されてないよな6…
3の転職システムとまた仕様が違うしな
バランスの調整不足感は否めない
でも次作の7でもやっぱり洗練されてないのはなんなんだよ
15825/09/29(月)20:04:04No.1358099909そうだねx1
6は隠しダンジョン開放条件見てもそこそこ稼げよって時期のゲームなんだとは思う
職業経験値1固定にレベル補正でなしはつけるな
15925/09/29(月)20:04:23No.1358100097+
6はジャミラス倒して島手に入れて上や下をよくわからん階段で行ったり来たりするあたりから記憶が混濁してくる
16025/09/29(月)20:04:33No.1358100206+
天空シリーズの企画も動いてるらしいから今度こそ期待したいけど
16125/09/29(月)20:04:34No.1358100229+
そして9で現在の属性分担ととくぎとひっさつのシステム構築して仕切り直した
と思ったら11は槍と両手棍が一緒になるしとうぞくカミュが会心必中するしまたなんかぐちゃぐちゃになった上にHD2D3は独特の計算方式入れたりでもう今後ドラクエのシステムが落ち着く事は無い
16225/09/29(月)20:04:35No.1358100242+
>なんというか誰でも色んな呪文特技覚えられちゃうのは思ったよりも楽しいと感じる要素ではなかった…
耐性装備ができる前衛がより強くなるだけの要素
16325/09/29(月)20:04:37No.1358100267+
FF5の真似をドラクエなりにやろうとしたんだろうとは思ってる
16425/09/29(月)20:04:45No.1358100373+
>ドラクエ8までかしこさのステータスほとんど重要視されないのすごいと思う
呪文の威力はほぼ固定値な上に
耐性も軽減防御じゃなくて無効化抵抗率なのでなお分かりづらい
ウィザードリィを引きずり過ぎた感
16525/09/29(月)20:04:58No.1358100493+
ギラ系は軽減される敵も多いし微妙なイメージしかない
16625/09/29(月)20:05:04No.1358100553+
というかせめて職業経験値入ったかどうかくらいは表示しろ
16725/09/29(月)20:05:08No.1358100598+
ムドー戦の後バーバラを魔法使いにしてセルフベリハにした小学生の数は計り知れない
16825/09/29(月)20:05:09No.1358100611+
ドラクエはその後スキルツリー式に推移して行った感じはある
16925/09/29(月)20:05:13 ID:dOvnbZ7wNo.1358100627+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
17025/09/29(月)20:05:28No.1358100764+
7くらいまで戦闘を面白くするって意識なかったんじゃないかと思う
8は気概は感じられる
17125/09/29(月)20:05:34No.1358100824+
>なんというか誰でも色んな呪文特技覚えられちゃうのは思ったよりも楽しいと感じる要素ではなかった…
適不適あるし熟練度上げる手間もあるから結局就かせる職はある程度固定化されちゃう
17225/09/29(月)20:05:46No.1358100935そうだねx3
>ムドー戦の後バーバラを魔法使いにしてセルフベリハにした小学生の数は計り知れない
大丈夫自然と馬車から出てこなくなるから
17325/09/29(月)20:05:55No.1358101041+
リメイク版でレベルカンストまで鍛えたらバーバラの優先度上がったよ
カンストだとどうせ全員盗賊でドロップマラソンで勝てるからカンスト値での素の素早さが高いバーバラが他より優先度高めになった
もっと素早いキャラもいるけど上から数えたほうが速かった
17425/09/29(月)20:05:57No.1358101066+
原作SFCでテリーが弱いのに大ショックの堀井さん!
リメイク時はテリーを強くしてくれと要望!
全然強くなってねぇ!!むしろ耐性カットで弱くなった!
スマホで更に強くする!→ここまでに10年以上かかった
17525/09/29(月)20:06:02No.1358101118+
8でようやく日の目を見たと思ったら次シリーズから消されるかしこさに悲しい過去…
17625/09/29(月)20:06:04No.1358101135+
ロマサガ3にドラクエ6とこの時期のRPGそもそも話が出来上がってないのなんなん…
17725/09/29(月)20:06:06No.1358101161+
8はマジで革新的だったな…
17825/09/29(月)20:06:31No.1358101384+
よく考えるとダイ大冒険の使い手によって呪文の威力が変わるって要素はドラクエとしてはかなり先取りしてたな…
17925/09/29(月)20:06:34No.1358101408+
雑魚敵が気軽に全体攻撃しまくるから前衛後衛の概念が死んでる
気付いたら女が死んでる
18025/09/29(月)20:06:53No.1358101557+
>上にHD2D3は独特の計算方式入れたりでもう今後ドラクエのシステムが落ち着く事は無い
3HDは計算式じゃなくて敵防御力の数値設定がアホだっただけだから
アプデで解決しとるぞ
18125/09/29(月)20:06:54No.1358101576+
> ウィザードリィを引きずり過ぎた感
ある意味日本で一番血統が濃いめの作品としてスタートしてる気はするがキャラデザと音楽で完全に別物の雰囲気だよな…
18225/09/29(月)20:06:55No.1358101594+
テリーはスーパースターで出てくるだけで十分戦えたのに…
なんでハッサンに真正面から枠の奪い合いを仕掛けるんですかね
18325/09/29(月)20:07:08No.1358101704+
画面をびっしり覆い尽くすオニオーンが1匹づつアニメ付きで攻撃してくるの見て
昔の俺よくこんなゲームやってたなってなる
18425/09/29(月)20:07:23No.1358101836+
>ロマサガ3にドラクエ6とこの時期のRPGそもそも話が出来上がってないのなんなん…
ROM容量の限界とか次世代期への移行とか色々あったねん
18525/09/29(月)20:07:29No.1358101888+
>画面をびっしり覆い尽くすオニオーンが1匹づつアニメ付きで攻撃してくるの見て
>昔の俺よくこんなゲームやってたなってなる
3と同じだな
18625/09/29(月)20:07:41No.1358101977そうだねx1
>3HDは計算式じゃなくて敵防御力の数値設定がアホだっただけだから
>アプデで解決しとるぞ]
そのアプデが発売からせめて一か月以内に出来てたら良かったのにねと思う
ほんとに
18725/09/29(月)20:07:45No.1358102008そうだねx1
>スマホで更に強くする!→ここまでに10年以上かかった
それでも別に強いというほどではないという
18825/09/29(月)20:07:48No.1358102032+
>画面をびっしり覆い尽くすオニオーンが1匹づつアニメ付きで攻撃してくるの見て
>昔の俺よくこんなゲームやってたなってなる
今度のドラクエ1はずっとそれの可能性がある
18925/09/29(月)20:07:49No.1358102046+
>雑魚敵が気軽に全体攻撃しまくるから前衛後衛の概念が死んでる
>気付いたら女が死んでる
こっちもグループとか全体攻撃しまくるから数回の行動でPTに痛手負わせないとね…
19025/09/29(月)20:08:01No.1358102157+
専用の経験値とかでもなく戦闘回数で成長ってのが当時でも結構古い感じだったのでひたすら時間掛かる
才能があるなら戦闘回数半分ぐらいで済むぐらいの救済が欲しくなる
19125/09/29(月)20:08:04No.1358102186+
バーバラのステータスそもそもじゃあ他の職だと他のメンバーの代わりに馬車から出すかと言われてもNOなんで何やらせても馬車で職極めてもらうしかない
19225/09/29(月)20:08:26No.1358102367+
テリーとバーバラはよくネタになるけど弱くないのに装備が微妙で話題に上がらないチャモロ…
19325/09/29(月)20:08:44No.1358102522+
テリーが一番頼もしいのたぶんヒーローズ2
19425/09/29(月)20:08:54No.1358102580+
6に関してはある程度固まってた大筋のシナリオを敢えてぼかした的な話は出てるから…
19525/09/29(月)20:08:57No.1358102614+
6リメイクはDSオンリーだったのもあったしその前のリメイク5で全力出しているのもあって力尽きた感が否めない
19625/09/29(月)20:09:12No.1358102752+
テリーはゲーム以外の媒体では大体強さ盛られてるのが余計に悲しくなる
モンスターズでさえ完封出来るとかなんなんだよ…
19725/09/29(月)20:09:16No.1358102786+
>テリーとバーバラはよくネタになるけど弱くないのに装備が微妙で話題に上がらないチャモロ…
耐性装備ができないことは罪だ
せめてスライム闘技場で使えれば活躍できたのにな
19825/09/29(月)20:09:16No.1358102791そうだねx2
>テリーとバーバラはよくネタになるけど弱くないのに装備が微妙で話題に上がらないチャモロ…
僧侶キャラとしては前衛系の装備に恵まれてるから俺は頼りにしてたぞ
19925/09/29(月)20:09:17No.1358102808+
>> ウィザードリィを引きずり過ぎた感
>ある意味日本で一番血統が濃いめの作品としてスタートしてる気はするがキャラデザと音楽で完全に別物の雰囲気だよな…
当時のウィザードリィはサブカルに振り切ってるけど
ドラクエは最初から生まれながらにクラシックの立場を貫いてる感じはする
20025/09/29(月)20:09:25No.1358102877+
別にステータスで魔法威力上がらん時代に自力習得の限界がベキラマってのがもうパッとしない
20125/09/29(月)20:09:29No.1358102918+
>専用の経験値とかでもなく戦闘回数で成長ってのが当時でも結構古い感じだったのでひたすら時間掛かる
>才能があるなら戦闘回数半分ぐらいで済むぐらいの救済が欲しくなる
そもそもマスターに求められる戦闘回数が異常なんだよ
20225/09/29(月)20:09:45No.1358103093+
女キャラ落ちやすくてキチィ〜→ハッサンドランゴアモス強ぇや…
ドランゴはメスだけど
20325/09/29(月)20:09:48No.1358103114+
>ロマサガ3にドラクエ6とこの時期のRPGそもそも話が出来上がってないのなんなん…
エニックスはともかくスクエアは元から尻切れトンボばっかり作るメーカーだったじゃねーか!
いや本当に納期破って出ないよりはマシなんだけどさあ…
20425/09/29(月)20:09:52No.1358103149+
>バーバラのステータスそもそもじゃあ他の職だと他のメンバーの代わりに馬車から出すかと言われてもNOなんで何やらせても馬車で職極めてもらうしかない
先に僧侶やらせれば道中の回復タンクにはなるからマシ
20525/09/29(月)20:10:12No.1358103313+
チャモロは何故か装備できる魔物系の守備力が割とよくてお金あんまかからない時期もあるのが良い
20625/09/29(月)20:10:14No.1358103334そうだねx1
>>スマホで更に強くする!→ここまでに10年以上かかった
>それでも別に強いというほどではないという
すばやさ滅茶苦茶高いし職歴も揃ってる万能キャラだから普通に対ラスボスのスタメン張れるぐらい強いでしょ
ハッサン主人公アモスドランゴだけだと全員鈍足だけどアモスぐらいなら余裕で押しのけられるぐらいには強い
20725/09/29(月)20:10:14No.1358103336+
チャモロはザオラルの一点だけでしばらく無くてはならない存在になれる
ホイミンが育ってくると…
20825/09/29(月)20:10:15No.1358103343+
>テリーが一番頼もしいのたぶんヒーローズ2
1でつえーやってたら2でハッサン参戦してやっぱハッサンと比べると劣るな…ってなるの酷い
20925/09/29(月)20:10:18No.1358103368+
下級職だからしょうがないという思いと
だからって限度があんだろという思いが並び立つ
21025/09/29(月)20:10:36No.1358103515+
ドランゴ鬼つえぇ!
このまま逆らう奴らの攻撃を全部耐性でゴリ押ししようぜ!
21125/09/29(月)20:10:48No.1358103613+
>1でつえーやってたら2でハッサン参戦してやっぱハッサンと比べると劣るな…ってなるの酷い
むしろおかしいのはその大工の息子だろもう
21225/09/29(月)20:11:17No.1358103874+
呪文に関しても僧侶の呪文一通り覚えるチャモロとかスクルト覚えるミレーユに比べてな…
21325/09/29(月)20:11:19No.1358103886+
なんでFF5のあとDQ6をこの調整で出してしまうのか
21425/09/29(月)20:11:23No.1358103922+
あチャモロさんは何故か蘇生に縛り入れ続けてダンジョンで誰か死ぬと帰るしかないクソゲーの序盤ドラクエを蘇生持ちで改善させた偉大な人だぞ
21525/09/29(月)20:11:32No.1358103990+
モンストル周辺に出てくる腐った死体はドランゴ加入までずっと活躍してくれる勇者の死体
馬車にホイミタンクが3人も居るから馬車有りの場所の安定感が凄い
21625/09/29(月)20:11:42No.1358104065+
ロマサガ3は河津の納期至上主義とドラクエ6より先に売らないと客持っていかれるの両方なんだけどそれは別として出荷量は加減しろ莫迦
なんで2025年にカートン入りの新品たくさん掘り起こされる…
21725/09/29(月)20:11:47No.1358104117+
>なんでFF5のあとDQ6をこの調整で出してしまうのか
だからこの頃はスクエアとエニックスは別なんだよ!
21825/09/29(月)20:11:49No.1358104141そうだねx2
強い敵と戦わなきゃダメって言いつつそのラインが不明瞭なの困る
後に中盤過ぎ以後のマップならだいたい上がると知ってガックシ
21925/09/29(月)20:11:51No.1358104150そうだねx1
チャモロの装備強いは気のせいだろう
安くて防御力高い装備つけられるけど耐性がないし
22025/09/29(月)20:12:30No.1358104521+
>>テリーが一番頼もしいのたぶんヒーローズ2
>1でつえーやってたら2でハッサン参戦してやっぱハッサンと比べると劣るな…ってなるの酷い
コイツら結構仲良いな…ってなるなった
22125/09/29(月)20:12:38No.1358104599+
6の一番悲しい点はゲーム実況で配信者の倫理観も高くなってきてDS実況ほぼプレイされなくなった一点に尽きる
配信考えると原作SFC版が一番都合が良いので6だけ2025年の現代においても未だにSFCでプレイ実況されている
22225/09/29(月)20:12:40No.1358104615+
ドラクエ伝統の防具は耐性が最優先
22325/09/29(月)20:12:53No.1358104721+
6は理想と現実と自己実現みたいなテーマ青臭くてすごく好き
なおムドー後
22425/09/29(月)20:12:54No.1358104729+
打撃が強いのは確かなんだけど打撃低くてもしんくうはでなんとか出来てしまうのはありがたい
22525/09/29(月)20:13:00No.1358104793+
>チャモロはザオラルの一点だけでしばらく無くてはならない存在になれる
>ホイミンが育ってくると…
ザオラル持ちが死ぬのが一番困るから馬車にしまっておく
魔法戦士ルート行きながらザオラルできるのが便利にできてる
22625/09/29(月)20:13:02No.1358104811そうだねx2
ベギラゴン待たなくてもベギラマとイオラも早期に覚えるから普通に雑魚掃討に便利だしクソ強いよ
これを弱いと思うのは攻撃呪文使わない脳筋のガキだけ
22725/09/29(月)20:13:06No.1358104844+
親の顔より見たゲント長老の顔
22825/09/29(月)20:13:18No.1358104943+
耐性ありきのゲームバランスなんだよなぁ
っていうか耐性あるやつの耐性が強すぎてそれ込みで調整されるから耐性無いやつが割を食い過ぎ
22925/09/29(月)20:13:24No.1358104989そうだねx2
>なんでFF5のあとDQ6をこの調整で出してしまうのか
まぁDQ6が出たのはFF5どころかFF6の1年半後なんだが…
23025/09/29(月)20:13:49No.1358105152そうだねx1
>ロマサガ3は河津の納期至上主義とドラクエ6より先に売らないと客持っていかれるの両方なんだけどそれは別として出荷量は加減しろ莫迦
>なんで2025年にカートン入りの新品たくさん掘り起こされる…
河津がドラクエ6出るから売り上げピタッと止まった納期のために未完成で出さず完成までちゃんと作ればよかったってヒでぶっちゃけてたのがさもありなん…
23125/09/29(月)20:14:00No.1358105258+
>テリーとバーバラはよくネタになるけど弱くないのに装備が微妙で話題に上がらないチャモロ…
弱くてネタにされるやつと弱くないからあんまネタにならないやつってすごいわかり易くない?
23225/09/29(月)20:14:04No.1358105278そうだねx1
メラミよりもまわしげりの方が無法を感じた
23325/09/29(月)20:14:11No.1358105339+
DQの何となく覚えろなマスクデータ主義と熟練度システムが悪い意味で噛み合っている
23425/09/29(月)20:14:13No.1358105360+
>まぁDQ6が出たのはFF5どころかFF6の1年半後なんだが…
魔石システムとアクセカスタムで色々出来て各キャラごとの固有アビあるFF6の後にDQ6かぁ…
23525/09/29(月)20:14:16No.1358105399+
魔法使いって職業は強いよね
バーバラでやらないだけで
23625/09/29(月)20:14:39No.1358105589そうだねx3
>6の一番悲しい点はゲーム実況で配信者の倫理観も高くなってきてDS実況ほぼプレイされなくなった一点に尽きる
単に敷居高いだけじゃ
23725/09/29(月)20:14:52No.1358105671+
チャモロは漫画でやっと個性を得たレベルで無味無臭なのもな
23825/09/29(月)20:15:01No.1358105733そうだねx1
それだとまるでFF6のゲームバランスが良かったかのように…
23925/09/29(月)20:15:08No.1358105780そうだねx2
>ベギラゴン待たなくてもベギラマとイオラも早期に覚えるから普通に雑魚掃討に便利だしクソ強いよ
>これを弱いと思うのは攻撃呪文使わない脳筋のガキだけ
やたらと武闘家持ち上げるしまあ実際強いんだけど中盤くらいまでは明らかに火力面魔法使いの呪文の方が上だからな回し蹴りとかそこまで万能な技じゃねえよって言いたくなる
24025/09/29(月)20:15:08No.1358105783+
後半の攻撃耐性で軽減する全体攻撃しかしないようなもんだからなドラクエって
見せかけの防御力はゴミ
24125/09/29(月)20:15:09No.1358105801そうだねx2
>チャモロは漫画でやっと個性を得たレベルで無味無臭なのもな
いらない個性…
24225/09/29(月)20:15:10No.1358105804+
とはいえFF6のバランスも大概ぶっ飛んでるのだが
24325/09/29(月)20:15:18No.1358105873+
DQの耐性もなかなか分かりにくいよな
24425/09/29(月)20:15:18No.1358105875そうだねx3
>魔法使いって職業は強いよね
ハッサンでも主人公でもチャモロでもミレーユでも強くはないと思う…
24525/09/29(月)20:15:37No.1358106061+
>単に敷居高いだけじゃ
偽トロ云々の話じゃねえか?
24625/09/29(月)20:15:37No.1358106064+
俺のハッサンは魔法使い修行中でも一軍で回し蹴りしてた
24725/09/29(月)20:15:39No.1358106088+
チャモロって何故かスライム用の防具装備できた気がする
24825/09/29(月)20:15:57No.1358106271+
>>チャモロは漫画でやっと個性を得たレベルで無味無臭なのもな
>いらない個性…
無味無臭の方がマシな個性すぎる
24925/09/29(月)20:15:58No.1358106281+
>単に敷居高いだけじゃ
もちろん偽トロキャプチャも高いがDS系統の配信でもうかなり炎上している例も多いのだ今は
そういうのやると収益化も難しくなるしね
よってSFC版6が今でも色々現役
25025/09/29(月)20:15:59No.1358106288+
メラミは強いけど魔法使いはどう見ても雑魚
25125/09/29(月)20:16:13No.1358106403+
>とはいえFF6のバランスも大概ぶっ飛んでるのだが
バランスどころかバグが多過ぎて…
25225/09/29(月)20:16:14No.1358106417+
わざわざDS持ち出して6実況する理由が無さすぎる
おじさん人気出したいならスーファミ版のが良いし
25325/09/29(月)20:16:14No.1358106424+
>とはいえFF6のバランスも大概ぶっ飛んでるのだが
だいたい誰育てても最終的に同じ味になるけど
まあそこまで育てるかというと…育てたな…
25425/09/29(月)20:16:20No.1358106474そうだねx1
>>チャモロは漫画でやっと個性を得たレベルで無味無臭なのもな
>いらない個性…
神の子だァ!
25525/09/29(月)20:16:28No.1358106525+
少なくともボス戦がある時のスタメンにまほうつかいは入れたくねえ
長い探索するときもまほうつかいは入れたくねえ
25625/09/29(月)20:16:34No.1358106571+
このHP補正みて強いとは言えないよ…
25725/09/29(月)20:16:36No.1358106599+
6の呪文職は馬車内で育てるもの
強いも弱いもなくほぼ使わない
25825/09/29(月)20:16:36No.1358106605+
>チャモロは漫画でやっと個性を得たレベルで無味無臭なのもな
ドラクエ6が仲間モンスターシステム引きずっててムドー超えるとダーマでPT外せるシステムのせいで誰も喋らなくなるからそのタイミングで加入したチャモロの唯一のイベントが船貸してくれるだけだからね…
25925/09/29(月)20:16:41No.1358106647+
耐性周りは理解してた子供ろくにいないだろあれ
26025/09/29(月)20:16:53No.1358106764+
メラミだけ覚えて一旦忘れるのが良い
26125/09/29(月)20:17:03No.1358106842+
>DQの耐性もなかなか分かりにくいよな
完全に攻略本ありきのシステムよな
26225/09/29(月)20:17:12No.1358106930+
>DQの何となく覚えろなマスクデータ主義と熟練度システムが悪い意味で噛み合っている
本シリーズでもモンスターズでも耐性ぐらい開示してくれってなる
26325/09/29(月)20:17:26No.1358107036+
>耐性周りは理解してた子供ろくにいないだろあれ
ドラゴンシールドは子供ながらにうっすらとブレス防いでるとは気付いた
26425/09/29(月)20:17:29No.1358107063+
>わざわざDS持ち出して6実況する理由が無さすぎる
>おじさん人気出したいならスーファミ版のが良いし
いやロトシリーズとかはアプリ版かなりプレイされているよ
歴代やっている人の見ると6だけSFCな事が多くてまぁ原作だから良いか…
26525/09/29(月)20:17:29No.1358107069+
DQの耐性は敵と味方で違ったり全体的に分かりにくいのがややこしい
あと耐性はあるけど弱点とかは特に無いのも魔法の属性的には凄い不利なシステムしてる
26625/09/29(月)20:17:33No.1358107100そうだねx1
ぶっちゃけレトフリでSFCやっててもエミュ起動には変わりないのでDSをエミュろうがあんま変わらん
26725/09/29(月)20:17:35No.1358107118そうだねx1
耐性知らなくても別にクリアできたけど…
26825/09/29(月)20:17:43No.1358107214+
FF6は発売直後もう機械装備の裏技出回っててそれじゃなくてもバニシュデスデジョンあるし魔石のステアップが無法だし
真面目にクリアしたキッズの方が少ないんじゃねぇかなァ〜
26925/09/29(月)20:18:28No.1358107605+
きあいためが実はかなり強いのを後でRTAとかで知った
27025/09/29(月)20:18:28No.1358107607+
最近のドラクエは耐性あるよ!って書いてるから偉い
この装備嫌な予感するよ!って呪いバラしてるのはもうそれトラップの意味あるんか
27125/09/29(月)20:18:33No.1358107653+
>耐性周りは理解してた子供ろくにいないだろあれ
インパス文は読んでて楽しいのに
27225/09/29(月)20:18:36No.1358107693+
チャモロの欠点は装備がひどい時期があるのと僧侶にするとほとんど覚える魔法がなくて悲しくなることくらいだ
27325/09/29(月)20:18:38No.1358107702+
>ぶっちゃけレトフリでSFCやっててもエミュ起動には変わりないのでDSをエミュろうがあんま変わらん
そこは本体の中開けて外部機器ぶちこむDSはかなり違う
27425/09/29(月)20:18:40No.1358107713+
FF6は物理回避が魔法回避参照で機能してなかったのでゾゾの敵こんな避けると全く知られてなかったのが
27525/09/29(月)20:18:49No.1358107794+
メラミを1回戦闘するだけで覚える事が存在意義の全て
27625/09/29(月)20:19:07No.1358107946+
せいけんづきがムドー相手に耐性の関係で外れるとかわかるわけがない!
27725/09/29(月)20:19:21No.1358108060+
>いやロトシリーズとかはアプリ版かなりプレイされているよ
それも大体アプリ版の更に移植だろ
6はそのあたりめちゃくちゃ面倒臭い
27825/09/29(月)20:19:25No.1358108096+
>耐性知らなくても別にクリアできたけど…
レベル上げればクリア出来るってありがたいよね
27925/09/29(月)20:19:28No.1358108125そうだねx1
とりあえず最初は全員にメラミ覚えさせるところから始まる
28025/09/29(月)20:19:30No.1358108145+
レトフリは権利関係はメーカー側でちゃんと話つけてるからな
28125/09/29(月)20:19:44No.1358108290+
>最近のドラクエは耐性あるよ!って書いてるから偉い
>この装備嫌な予感するよ!って呪いバラしてるのはもうそれトラップの意味あるんか
11は過去作だと呪い系だった装備がむしろ呪い耐性防具になったりしてたな
28225/09/29(月)20:19:49No.1358108352+
100%無効ならともかくせいけんづきガチャに勝ち続けたら倒せる程度の耐性なのがまたいやらしい…
28325/09/29(月)20:20:05No.1358108497+
>ぶっちゃけレトフリでSFCやっててもエミュ起動には変わりないのでDSをエミュろうがあんま変わらん
実態がどうかという話でなく
DS配信したら偽トロ云々で炎上させてくる奴がいるから敬遠されるって事だべ
28425/09/29(月)20:20:10No.1358108535そうだねx1
>チャモロの欠点は装備がひどい時期があるのと僧侶にするとほとんど覚える魔法がなくて悲しくなることくらいだ
僧侶の呪文一通り覚えるのは利点だけど僧侶やる時は習得呪文被りすぎてすごい無駄に感じるところは欠点
28525/09/29(月)20:20:12No.1358108549+
まず何も知らないとせいけんづきに対する耐性ってなんだよ…って気分になるしな
28625/09/29(月)20:20:13No.1358108564+
>FF6は発売直後もう機械装備の裏技出回っててそれじゃなくてもバニシュデスデジョンあるし魔石のステアップが無法だし
>真面目にクリアしたキッズの方が少ないんじゃねぇかなァ〜
魔石による成長補正は正式なシステムじゃねーか!
バニッシュデスは公式配信でネタにされてるわりに後の移植だと消される…
28725/09/29(月)20:20:16No.1358108590+
hp−40%はロックンロールだな…
28825/09/29(月)20:20:19No.1358108614+
>耐性周りは理解してた子供ろくにいないだろあれ
攻略本にのっとらんかったっけ?
DQMのと勘違いしてるかな
28925/09/29(月)20:20:23No.1358108654そうだねx6
賢さ意味ないの!?
じゃあただの虚弱体質ってだけなのこれ
29025/09/29(月)20:20:33No.1358108747+
>それも大体アプリ版の更に移植だろ
>6はそのあたりめちゃくちゃ面倒臭い
そう
実際に自分もプレイしたがメッセージスピードの調整とかアプリ版雑でちょっと嫌だった
そしてこれだとswitchやPSでプレイ出来るから堂々とお手軽に配信できる
だから6はまだ原作SFCで配信するしかない
29125/09/29(月)20:20:37No.1358108774+
パラディンが強すぎる
29225/09/29(月)20:20:47No.1358108892+
面倒臭いのは7もそうだったけど今度出るしな
あとは地味に9が厳しい
29325/09/29(月)20:20:57No.1358108988+
ドラクエの賢さは効果がふらふらしすぎ
29425/09/29(月)20:21:19No.1358109181+
なんかスレ画がツボったのか小坊の頃猿のようにシコってた気がする
29525/09/29(月)20:21:21No.1358109193+
かっこよさと賢さっていうフレーバーテキストの成長率が1番高いっていうのが酷いよねバーバラ
29625/09/29(月)20:21:22No.1358109206+
6は賢さコンテストもなくて格好良さだけだったか…?
29725/09/29(月)20:21:24No.1358109226+
>>DQの耐性もなかなか分かりにくいよな
>完全に攻略本ありきのシステムよな
耐性について詳しく書いてある攻略本は当時あったっけ?
攻略本どころか解析されてからの話な気がする
29825/09/29(月)20:21:31No.1358109289+
ドラクエの呪文威力固定で上がらない何なら耐性で当たらないの時期長すぎたよ
29925/09/29(月)20:21:32No.1358109300+
>バニッシュデスは公式配信でネタにされてるわりに後の移植だと消される…
NTTの攻略が後半になるととりあえずバニシュ+デジョンで!と攻略放棄してるの笑う
30025/09/29(月)20:21:32No.1358109303+
>ハッサンが強すぎる
30125/09/29(月)20:21:33No.1358109307+
職業とキャラの雰囲気を合わせようとするとわかりやすく失敗するような調整
30225/09/29(月)20:21:48No.1358109430+
偽トロは任天堂がもう明確にアウト出したから使うのは無法宣言に他ならない
30325/09/29(月)20:21:51No.1358109455+
HP以外の−補正は極論いうとどうでもいいんだが
ドラクエみたいな数値バランスでHPが60%になるはもう足かせとして強すぎる
30425/09/29(月)20:21:51No.1358109456+
そもそもMPと重複するパラメータをなんで相当長い期間つけ続けたんですかね…
30525/09/29(月)20:21:54No.1358109476+
>パラディンが強すぎる
一定確率で即死が固有能力のパラディンとかこれでしか知らねぇ…
30625/09/29(月)20:22:04No.1358109574+
>頭のよさを表す。数値が高いと呪文の威力や成功率が上がる。
30725/09/29(月)20:22:07No.1358109603+
HPが下がるというデメリットがDQにおいてはあまりにもデカすぎる
30825/09/29(月)20:22:08No.1358109608+
マスクデータについては最近のことは知らんけどSFC時代ならFFも大概だったろ
30925/09/29(月)20:22:16No.1358109660+
ていうか滅茶苦茶炎上したからDS関係の配信はもうピタっと止まってしまった
31025/09/29(月)20:22:40No.1358109848+
ただチャモロの僧侶にする意味ほぼないは逆に言うと僧侶にしなくても僧侶の呪文ほぼ使えるってことでもある
31125/09/29(月)20:22:42No.1358109860+
AIが耐性知ってるから逆にそれで学習する
またダメージ魔法の耐性はわかる
ときどきAIがおかしくなる
31225/09/29(月)20:22:43No.1358109868そうだねx1
DQ6といえば
シスター悪堕ちさせたい
31325/09/29(月)20:22:45No.1358109877そうだねx1
水の羽衣の奪い合いの頃からユーザーはなんとなく知ってたとは思う耐性
31425/09/29(月)20:22:51No.1358109932+
かしこさが多くのキャラの戦闘面で影響出てたのって歴代でもリメイク3と8くらいか
4の呪文習得に関わるシステムはハッキリ言ってゴミだったと思う
31525/09/29(月)20:22:59No.1358110002+
今6やるぐらいなら流石に12からやる
31625/09/29(月)20:23:14No.1358110165+
スレ画のイメージからバーバラを魔法使いにして金箔レベルの薄さにしてしまった初回プレイ
31725/09/29(月)20:23:19No.1358110202+
レンジャーはゴミだけど魔法戦士は不当に貶められすぎだと思う
31825/09/29(月)20:23:41No.1358110402+
ドラクエって魔力的なステータスなかったんだ…
31925/09/29(月)20:23:43No.1358110422そうだねx3
>ただチャモロの僧侶にする意味ほぼないは逆に言うと僧侶にしなくても僧侶の呪文ほぼ使えるってことでもある
でも僧侶マスター後になれる上級職が有用すぎるんだよな…
32025/09/29(月)20:23:47No.1358110448+
>レンジャーはゴミだけど魔法戦士は不当に貶められすぎだと思う
属性詐称さえやめればなぁ
32125/09/29(月)20:23:52No.1358110483+
>ただチャモロの僧侶にする意味ほぼないは逆に言うと僧侶にしなくても僧侶の呪文ほぼ使えるってことでもある
あいつ素でベホイミとザオラル覚えるの本当に偉いと思う
32225/09/29(月)20:23:56No.1358110517+
FFが過去作めっちゃ売れているのはこの配信効果大きいんだろうなって思う
switchでも10まで全部出来るしね12もあったか
32325/09/29(月)20:24:06No.1358110609+
属性ダメージ耐性ならゲーム中でいつでも確認できるぞ6
状態異常耐性はわからないけどな
32425/09/29(月)20:24:07No.1358110614+
FFはライブラっちゅう便利なもんを古くから用意してくれていた
32525/09/29(月)20:24:11No.1358110641そうだねx1
>DQ6といえば
>シスター悪堕ちさせたい
アクバーのレス
礼賛するゾゾゲルとドグマ
32625/09/29(月)20:24:29No.1358110827そうだねx1
>FFはライブラっちゅう便利なもんを古くから用意してくれていた
まともに使ってる人居たのかあれ
32725/09/29(月)20:24:46No.1358110976+
>ドラクエって魔力的なステータスなかったんだ…
8から実装された
逆に言うとそれまではないので見るからに魔法強そうなキャラでも逆のイメージなキャラでも同じ魔法なら同じ威力だ
32825/09/29(月)20:25:00No.1358111077そうだねx1
昔のドラクエって呪文の攻撃力って呪文の等級に完全依存なの?
32925/09/29(月)20:25:01No.1358111083+
>まともに使ってる人居たのかあれ
ネット無い時代だとかなり有効度高かったぞ
33025/09/29(月)20:25:13No.1358111174+
>>レンジャーはゴミだけど魔法戦士は不当に貶められすぎだと思う
>属性詐称さえやめればなぁ
魔法使い前提の時点で攻略上の価値はあまりにも低い
33125/09/29(月)20:25:14No.1358111184+
FFのライブラすんげェ〜〜〜ってなるナンバリングといえば13
逆に言えばあれぐらいじゃないとまともに使う気にはならない
33225/09/29(月)20:25:23No.1358111239+
>DQの耐性もなかなか分かりにくいよな
いやな呪文にかかりにくくなるとかメガンテなんてなんのそのとか大雑把な説明
33325/09/29(月)20:25:25No.1358111249+
>レンジャーはゴミだけど魔法戦士は不当に貶められすぎだと思う
勇者に上がれないのが罠過ぎてね
被害程度でいうならたぶん種ドロボウよりもよっぽどキッズを絶望させたと思われる
33425/09/29(月)20:25:34No.1358111305+
魔法戦士は攻略本でイラストに惚れて主人公を魔法戦士にしてしまった初見の恨みもあると思う
よりによって「主人公は上級職どれか1つ極めれば勇者になれる」というガセが書いてあった
33525/09/29(月)20:25:42No.1358111348+
>DQの耐性もなかなか分かりにくいよな
いやな呪文にかかりにくくなるとかメガンテなんてなんのそのとか大雑把な説明
33625/09/29(月)20:25:45No.1358111379+
レンジャーはすげえよな
頭から尻尾までうんこしか詰まってないもん
33725/09/29(月)20:25:46No.1358111387+
賢さ意味ないってなると意味わからんくらい弱そうに見えるんだけど弱いの?
33825/09/29(月)20:25:52No.1358111416+
賢さの役割
3…MP増加率と呪文を覚える早さに影響する
4…呪文を覚える早さにだけ影響する
5…賢さ20以上で仲間モンスターが言う事聞くようになるだけ(人間の賢さは完全死にステ)
6…死
7…AIが賢くなる…らしい
8…攻撃呪文の威力が上がる
9以降は消滅
33925/09/29(月)20:25:51No.1358111417+
まぁガチ威力差出てたら勇者の魔法が微妙になってた時期があるだろうし
34025/09/29(月)20:26:17No.1358111580+
>FFのライブラすんげェ〜〜〜ってなるナンバリングといえば13
>逆に言えばあれぐらいじゃないとまともに使う気にはならない
10めっちゃ便利じゃなかった?ライブラっていうか武器のライブラ効果がだけど
34125/09/29(月)20:26:17No.1358111590+
最終的に誰かしら極める必要があるうえでだけど
それでも勇者に繋がらない上級職は評価1つ落ちると思う
34225/09/29(月)20:26:23No.1358111620+
>水の羽衣の奪い合いの頃からユーザーはなんとなく知ってたとは思う耐性
やいばのよろいもありがたられてたからどうだろう
どっちかというと地雷気味だって分からんよ…
34325/09/29(月)20:26:37No.1358111698+
「」はみんなセルフィにライブラしただろ?
34425/09/29(月)20:26:44No.1358111743+
>賢さ意味ないってなると意味わからんくらい弱そうに見えるんだけど弱いの?
魔法使いにしたやつを馬車から出すのは縛りプレイ
34525/09/29(月)20:26:46No.1358111763そうだねx1
>賢さ意味ないってなると意味わからんくらい弱そうに見えるんだけど弱いの?
強い魔法はいくつか覚えるから有用だよ
本体はゴミカス
34625/09/29(月)20:26:48No.1358111770+
>>FFはライブラっちゅう便利なもんを古くから用意してくれていた
>まともに使ってる人居たのかあれ
めがねのおんなのこによわい
34725/09/29(月)20:26:54No.1358111812+
>逆に言うとそれまではないので見るからに魔法強そうなキャラでも逆のイメージなキャラでも同じ魔法なら同じ威力だ
なに覚えるかが重要だったのか…
34825/09/29(月)20:26:55No.1358111817+
ハッサンがまわしげりするとそのレベル帯にあった攻撃呪文がほぼ存在価値が無くなる
まわしげり威力減衰するけど無消費だし
34925/09/29(月)20:27:27No.1358112014+
>レンジャーはすげえよな
>頭から尻尾までうんこしか詰まってないもん
各々の特技があまりき不確定でこんなの使ってもらえると思ったのだろうかこれ
35025/09/29(月)20:27:27No.1358112019+
ハッサンを賢者にするのが一番強い
35125/09/29(月)20:27:44No.1358112116+
攻撃魔力と回復魔力っていつからあったん?
35225/09/29(月)20:28:11No.1358112285+
クリアレベルでの現実的な最高火力普通に魔法戦士のメラゾーマだと思うけどなあ
35325/09/29(月)20:28:12No.1358112323+
7の魔法職は全体的にカス
35425/09/29(月)20:28:13No.1358112335+
>>DQの耐性もなかなか分かりにくいよな
>いやな呪文にかかりにくくなるとかメガンテなんてなんのそのとか大雑把な説明
本気で調べようとしなければなんか死ににくいな…くらいしか感じない
なんかドランゴやたら硬いというか倒れないな…
35525/09/29(月)20:28:17No.1358112375+
ドラクエの魔法使いというか攻撃魔法は長いこと迷走してたと思う
35625/09/29(月)20:28:21No.1358112416+
>攻撃魔力と回復魔力っていつからあったん?
9
35725/09/29(月)20:28:24No.1358112437+
ちなみに現代はおしゃれさとかもう呪文補正に関わる様になっている
というか9から攻撃魔力と回復魔力に別れて11でもそれは継続している
35825/09/29(月)20:28:25No.1358112444+
バーン様が同じ呪文でも使うものの魔力によって云々言ってたから
メラがあんなに凄いのもゲームの再現だと思ってた…
35925/09/29(月)20:28:36No.1358112537+
味方側が使う不安定大火力技なんてなんの役にも立たないんだよな…
信頼性だけが重視される
36025/09/29(月)20:28:48No.1358112622+
かしこさとしんこうでいいじゃんって今でも思ってる
36125/09/29(月)20:29:13No.1358112792+
10と11からやまびこに頼らずに魔法使いの強さ跳ね上がるからな…
36225/09/29(月)20:29:30No.1358112926+
魔法使いさせるなら自力で回復呪文しっかり覚えるチャモロに就かせて
馬車の中で戦闘後回復担当させると凄い楽になる
余ったバーバラはレンジャーコースでいい
36325/09/29(月)20:29:31No.1358112939+
9と10やってなかったから11で初めて攻撃魔力と回復魔力に触れたわ
昔のシリーズにもこのステが欲しかった
36425/09/29(月)20:29:44No.1358113028+
逆にやまびこなんてもんがあるから調整があんなことになるんだ
36525/09/29(月)20:29:45No.1358113033+
6リメイクは強い奴が更に強く弱い奴が更に弱くなったイメージ
36625/09/29(月)20:29:49No.1358113071+
>クリアレベルでの現実的な最高火力普通に魔法戦士のメラゾーマだと思うけどなあ
それ自体には異論はない
異論はないけどこのゲームでわざわざ攻撃魔法使う?ラスボスまで見据える段階で
って正直なる
36725/09/29(月)20:29:55No.1358113119+
暴走と呪文で会心も若干ふわふわしてた記憶
36825/09/29(月)20:29:58No.1358113147+
6ど7は特に特技ゲーって記憶
36925/09/29(月)20:30:09No.1358113227+
9で僧侶からバギ系没収で10も継続!
11で復活!
ちんちん亭みたいな事になってるから落ち着いてくれ
37025/09/29(月)20:30:12No.1358113254+
>10と11からやまびこに頼らずに魔法使いの強さ跳ね上がるからな…
(それはそれとしてベロニカのやまびこがクソ強い)
37125/09/29(月)20:30:23No.1358113351+
ドラクエのMPは道中回復しにくいってのも特技偏重の原因の一つかもな
先が見えないのにMP消費したくないし
37225/09/29(月)20:30:29No.1358113399そうだねx2
>クリアレベルでの現実的な最高火力普通に魔法戦士のメラゾーマだと思うけどなあ
メラゾーマは強いけど魔法戦士になってるような馬車要員に出番がない
37325/09/29(月)20:30:36No.1358113448+
>10と11からやまびこに頼らずに魔法使いの強さ跳ね上がるからな…
ベロニカの雑魚殲滅力が凄い
やまびこ覚えたらもうボス戦も雑魚戦も大活躍だ
37425/09/29(月)20:30:43No.1358113517+
>味方側が使う不安定大火力技なんてなんの役にも立たないんだよな…
>信頼性だけが重視される
それでも3の頃は役立つ場面多くて強かったよ
37525/09/29(月)20:31:08No.1358113708そうだねx1
リメイク5でやまびこ排除する判断したやつはマジで魔法使いアンチを疑う
37625/09/29(月)20:31:11No.1358113722+
>ドラクエの魔法使いというか攻撃魔法は長いこと迷走してたと思う
5も最終的に魔法職が戦うならやまびこで火力底上げするバランスだったしなあ
そんな時期に魔法を捨てて最強の武器を手に殴りかかるスライムナイトはマジでシステムの寵児…
37725/09/29(月)20:31:19No.1358113774+
特技も結構クセあるから最高火力これってなかなか言いにくいんだよなドラクエ6岩石耐性もあるしはやぶさも計算式弱いし
37825/09/29(月)20:31:41No.1358113943+
>ドラクエのMPは道中回復しにくいってのも特技偏重の原因の一つかもな
>先が見えないのにMP消費したくないし
魔法を使いこなすのはそのダンジョンにボスがいるかいないかとか事前に知ってる前提になるんだよね
37925/09/29(月)20:31:47No.1358113990+
>ドラクエのMPは道中回復しにくいってのも特技偏重の原因の一つかもな
>先が見えないのにMP消費したくないし
ただHD2Dの3みたいにlvupでMP回復しちゃったら常時りりょくの杖で裏ボス神竜倒すまでそれで良いよ状態になったりしたし難しいね
38025/09/29(月)20:31:48No.1358114000+
>バーン様が同じ呪文でも使うものの魔力によって云々言ってたから
>メラがあんなに凄いのもゲームの再現だと思ってた…
まあ他ゲーだと使用者の魔法関連のステによって威力変わるのが多いから実際ドラクエは特殊な方だと思う
メガテンの魔とかポケモンのとくこうとか
38125/09/29(月)20:31:54No.1358114040+
ムドー倒すまでダーマ使えないのマジで…
38225/09/29(月)20:32:05No.1358114132そうだねx3
>リメイク5でやまびこ排除する判断したやつはマジで魔法使いアンチを疑う
排除するのはいい
その分底上げしとけや…
38325/09/29(月)20:32:45No.1358114454+
>味方側が使う不安定大火力技なんてなんの役にも立たないんだよな…
>信頼性だけが重視される
うおっ安定しすぎてハッサンとびひざしかしねえ…!!
38425/09/29(月)20:32:50No.1358114487+
ベロニカの強さもレベルアップ回復のおかげが8割ぐらいを占めてる気がする
38525/09/29(月)20:32:51No.1358114494+
>ムドー倒すまでダーマ使えないのマジで…
ゲントの杖にはお世話になった
38625/09/29(月)20:32:53No.1358114512+
5の娘とか全く使い所無かったな…
38725/09/29(月)20:33:01No.1358114581+
だってせっかく職ごとに特技作ったからみんなに色々使って欲しくて…
38825/09/29(月)20:33:02No.1358114590+
魔法使いなのにメラゾーマ覚えなくてメラミ自体は魔法使いで1戦でOKなのが何だこの職極める価値上位のためでしかないじゃんってなるからな
38925/09/29(月)20:33:13No.1358114665+
>リメイク5でやまびこ排除する判断したやつはマジで魔法使いアンチを疑う
キングスは泣いていい
39025/09/29(月)20:33:46No.1358114938+
>5の娘とか全く使い所無かったな…
やまびこイオナズンがあるし…
39125/09/29(月)20:33:49No.1358114961+
>5の娘とか全く使い所無かったな…
娘は頑張ってくれたよ
ずっとドラム叩いたり賢者の石を掲げたりしてくれていた
39225/09/29(月)20:34:06No.1358115119そうだねx1
普通にやってると1人がクリアまでにマスターできる上級職は1個が限界だから寄り道してる余裕がない
39325/09/29(月)20:34:27No.1358115309+
ハッスルハッスル
39425/09/29(月)20:34:42No.1358115442+
>>ドラクエのMPは道中回復しにくいってのも特技偏重の原因の一つかもな
>>先が見えないのにMP消費したくないし
>魔法を使いこなすのはそのダンジョンにボスがいるかいないかとか事前に知ってる前提になるんだよね
それこそ昔は1アタックでダンジョン攻略ってやり方じゃなく
何度か挑んで攻略するってスタイルが多かったからなあ
39525/09/29(月)20:34:48No.1358115490+
リメ5のやまびこ削除はまぁ3人PTが4人PTになったしなかなぁ…
39625/09/29(月)20:34:49No.1358115494+
ダーマに辿りつく辺りからレベルアップで何も覚えなくなるくせに下級職の補正終わってるんだよな
リメ7でもこの仕様継続されるんだろうか
39725/09/29(月)20:34:55No.1358115535+
ドラクエは攻魔と回魔を分割するのに9までかかったがポケモンは2作目でとくこう/とくぼうに別れたぞ!
39825/09/29(月)20:34:59No.1358115582+
ベギラゴンの扱い悪かったな
39925/09/29(月)20:35:15No.1358115721+
子供なら職レベル上げ直しになっても苦もなくやれるんだろうけど大人がやる分にはひたすら虚無だしな…
40025/09/29(月)20:35:25No.1358115807+
山彦がない5の嫁は基本戦力にはならないんだが魔神の金槌かついでメタキンをしばき回すデボラは変な個性を放ってた
40125/09/29(月)20:35:29No.1358115850+
DQH2テリーは1程の無法さは無いけどハイテンション時の疾風突き→諸刃斬りの爽快感は面白いよ
40225/09/29(月)20:35:30No.1358115857+
>ベギラゴンの扱い悪かったな
ベギラゴンはずっと悪くないか?扱いよかったのダイ大ぐらいじゃ
40325/09/29(月)20:35:33No.1358115878+
魔法使い僧侶賢者ルートはとくぎが有用なだけいいよ
なんか上位職なのにフレーバー重視か?みたいなとくぎ入れてこられると腹立つ
40425/09/29(月)20:35:38No.1358115925+
熟練度も後半になるほど得られる数値増えたほうがいいって気付くの遅すぎるドラクエ
40525/09/29(月)20:35:38No.1358115929そうだねx1
チャモロはビジュアル気に入らないだけで別にスペック面は特に不満持つとこないからなあいつ
40625/09/29(月)20:35:42No.1358115979+
ベギラゴンがまともに使えるシリーズはあんまない
なんなら初登場の3が一番使えたかも
40725/09/29(月)20:36:06No.1358116209+
最適解のキャラ連れて行くよりは戦力的に完全に劣るけど
会話が充実してるから無理して連れてく価値はあるってのは
ある意味良調整だと思う
40825/09/29(月)20:36:20No.1358116330+
>>ベギラゴンの扱い悪かったな
>ベギラゴンはずっと悪くないか?扱いよかったのダイ大ぐらいじゃ
むしろダイ大での扱いの悪さに引っ張られたとこあると思う
40925/09/29(月)20:36:21No.1358116333+
6のベギラゴンはむしろそれまでに比べたらめっちゃ強いよ
41025/09/29(月)20:36:31No.1358116429+
5はよりによって娘じゃなく息子がベホマラー覚えるのもな…
息子はベホマ覚えるんだからベホマラーは娘にしとけよ勇者とはいえ息子が万能過ぎるだろ
41125/09/29(月)20:36:33No.1358116448+
>チャモロはビジュアル気に入らないだけで別にスペック面は特に不満持つとこないからなあいつ
硬いから入れてると粘るんだよね
マッドロンは死んでくれ
41225/09/29(月)20:36:36No.1358116469+
全体攻撃だったら回し蹴りとか真空波使うしな…
41325/09/29(月)20:36:56No.1358116652+
ムスメスはムスコスと合わせて補助呪文が揃った覚えがあるが
最終的にドラム叩く係になった
41425/09/29(月)20:37:05No.1358116710そうだねx1
娘はバイキルトがあるから…
41525/09/29(月)20:37:07No.1358116726+
>6のベギラゴンはむしろそれまでに比べたらめっちゃ強いよ
MP使うより主人公とハッサンでまわしげりした方がコスパ良すぎる
41625/09/29(月)20:37:10No.1358116745そうだねx3
>むしろダイ大での扱いの悪さに引っ張られたとこあると思う
いやメドローアとか除く呪文の中で最高みたいな扱いじゃなかったっけ!?
41725/09/29(月)20:37:52No.1358117098+
>5はよりによって娘じゃなく息子がベホマラー覚えるのもな…
>息子はベホマ覚えるんだからベホマラーは娘にしとけよ勇者とはいえ息子が万能過ぎるだろ
それはそれとして別に息子もスタメンに入るかは微妙だから困る
個人的には地形ダメージ無効化できるという理由でエビルマウンテン連れて歩いてたけど
41825/09/29(月)20:37:57No.1358117157+
クリアするとみんな金でドラゴンになってブレスただで吐けるのがよくない
41925/09/29(月)20:38:02No.1358117208+
ドラクエ7だとマジで万年金欠だった覚えがある
42025/09/29(月)20:38:08No.1358117268+
ダイの大冒険も結局はメラゾーマのが目立ってたというのを忘れてはいけない
バーン様もカイザーフェニックスしてたしなメラゾーマで
42125/09/29(月)20:38:15No.1358117329+
>チャモロはビジュアル気に入らないだけで
DS版では会話があるからビジュアルの良い女の子を無理してでも使う理由ができたけどチャモロは更に外されやすくなったな
42225/09/29(月)20:38:23No.1358117422+
後衛にしては結構固くて後衛らしくMP素早さ結構あるで基本的には強い部分しかないよチャモロ
42325/09/29(月)20:38:24No.1358117432+
ベギラゴンもマヒャドも3が最盛期な気がする
イオラは本当に優等生
42425/09/29(月)20:38:38No.1358117557+
5は言い出すと人間いらん理想モンスターで良いよねになるし…
42525/09/29(月)20:38:51No.1358117710+
ギラ系はjokerから9までリストラされてた上になくても別にまあ…くらいのテンションなのが凄い
お前本当に最古参か?
42625/09/29(月)20:39:10No.1358117884+
MP使って使うベギラゴンより適当にらいめいのけん振るほうが強い
まあらいめいのけん手に入る頃にはベギラゴンなんて選択肢にすら入らないけど
42725/09/29(月)20:39:19No.1358117956+
>娘はバイキルトがあるから…
ドラムが手に入ったらいらんかもだけど
ドラム手に入るまでは確実に役に立つしな
ファイトいっぱつ買い込んでいちいち持たせるのも意外と面倒だし
42825/09/29(月)20:39:23No.1358117991+
人間が雑に全部無耐性でいいよねってされてるのがあまりにも…
42925/09/29(月)20:39:37No.1358118106+
>5は言い出すと人間いらん理想モンスターで良いよねになるし…
6もカダブウ軍団でドレアム蹂躙になるな
43025/09/29(月)20:39:41No.1358118143+
ギラは10のver3で復活するまでお休みだぞモンスターズでもその時期無かった
9の属性整理で炎系をメラに取られたので
43125/09/29(月)20:39:44No.1358118160+
イオ系統でよくない?って範囲魔法
43225/09/29(月)20:39:52No.1358118236+
チャモロは既に言われてるけど最速蘇生と僧侶やる時損してる気になるレベルで自力僧侶してるのが偉すぎる


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