25/09/29(月)00:42:15No.1357886760+
06:36頃消えます
FFのFFらしさってなにこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
FFゼロ式とかFFCCとかFFがついてるのにFFじゃないやつは何が違うん
| … | 125/09/29(月)00:44:34No.1357887414そうだねx39とくにらしさがないのがFFらしさ |
| … | 225/09/29(月)00:46:52No.1357888078そうだねx18青いウィンドウ |
| … | 325/09/29(月)00:47:27No.1357888241そうだねx11最近は作り手もらしさに取り憑かれてる |
| … | 425/09/29(月)00:49:26No.1357888826+クリスタルとかどうでもいい |
| … | 525/09/29(月)00:50:00No.1357889006そうだねx13その時やりたい事を全力で詰め込む |
| … | 625/09/29(月)00:52:18No.1357889646+6以前は古いタイプのファンタジーで7以降はSF風ファンタジーって感じはあると思う |
| … | 725/09/29(月)00:53:20No.1357889905そうだねx266以前も結構SF感ない? |
| … | 825/09/29(月)00:54:29No.1357890210そうだねx2共通の単語や概念ぐらいかな |
| … | 925/09/29(月)00:54:45No.1357890289+FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの? |
| … | 1025/09/29(月)00:55:01No.1357890346そうだねx1FFらしさといえばシド |
| … | 1125/09/29(月)00:55:55No.1357890557そうだねx4>FFらしさといえばシド |
| … | 1225/09/29(月)00:56:27No.1357890708+>青いウィンドウ |
| … | 1325/09/29(月)00:57:41No.1357891014+>FFらしさといえばシド |
| … | 1425/09/29(月)00:58:03No.1357891098+技が発動する時にウィンドウが出る |
| … | 1525/09/29(月)00:58:37No.1357891236そうだねx610代の悩みみたいな要素は7から追加された印象あるな |
| … | 1625/09/29(月)00:59:34No.1357891454+バトルBGMのイントロ |
| … | 1725/09/29(月)01:00:02No.1357891556+FFらしさとして連綿と続いてるのってファイアファイラファイガみたいな技名だと思う |
| … | 1825/09/29(月)01:01:35No.1357891897そうだねx7召喚獣はナンバリング進むほどストーリーの軸になってる気がする |
| … | 1925/09/29(月)01:01:51No.1357891946+魔法の名前とか一部のモンスターデザインとかシドとかだけ踏襲されていて他は良くも悪くもその時やりたいようになっているだけなのがFF |
| … | 2025/09/29(月)01:02:32No.1357892108+いきなり村瀬修功とか採用したりするからよくわからん |
| … | 2125/09/29(月)01:03:04No.1357892230そうだねx2でもやっぱチョコボ乗ったり飛空艇乗るとFFだなって気持ちにはなる |
| … | 2225/09/29(月)01:04:52No.1357892626+DQ11みたいな作品がDQのナンバリングとして受け入れられてるんだからワールドオブFFもFFのナンバリングに入れても良かったんじゃないのって思うけどそれはなんか違うらしい |
| … | 2325/09/29(月)01:05:12No.1357892691+FFUSAはFFと認めてくれますか |
| … | 2425/09/29(月)01:05:21No.1357892727+飛空艇で世界を飛び回る時にFFらしさは感じる |
| … | 2525/09/29(月)01:06:44No.1357893013+その時作れる最新最高の技術とグラフィックでのストーリーみたいに聞いた |
| … | 2625/09/29(月)01:07:24No.1357893145+ファイアブリザドサンダーがあればFFさ |
| … | 2725/09/29(月)01:07:44No.1357893208+FFCCがFFじゃないは流石におかしい |
| … | 2825/09/29(月)01:08:17No.1357893305+sfcの頃は天野喜孝のイメージは強かった |
| … | 2925/09/29(月)01:08:28No.1357893333+ファイナルファンタジー外伝はFFですか |
| … | 3025/09/29(月)01:08:33No.1357893353+サイトロ |
| … | 3125/09/29(月)01:09:35No.1357893544+最近は特に召喚獣を大々的に推しているよ |
| … | 3225/09/29(月)01:09:38No.1357893555+クリスタルはあってもいいけど9見たく最後の最後でぽっと出されても困る |
| … | 3325/09/29(月)01:09:49No.1357893599+植松伸夫のBGM |
| … | 3425/09/29(月)01:11:17No.1357893885+坂口・植松・天野はなんで御三家扱いされないんだろ |
| … | 3525/09/29(月)01:12:19No.1357894086そうだねx8>坂口・植松・天野はなんで御三家扱いされないんだろ |
| … | 3625/09/29(月)01:12:35No.1357894133そうだねx1幻獣がキーになるシステムは6からだからかなり初期から推してる要素に思う |
| … | 3725/09/29(月)01:14:33No.1357894536+>最近は特に召喚獣を大々的に推しているよ |
| … | 3825/09/29(月)01:16:20No.1357894839そうだねx2坂口の頃からガイア理論的な部分は軸にあったと思うのでFF7は滅茶苦茶FFしてると思います |
| … | 3925/09/29(月)01:16:40No.1357894896そうだねx5中世ファンタジー的世界観とSF的世界観の両立というのは基本どの作品も一致してる気がする |
| … | 4025/09/29(月)01:17:20No.1357895023そうだねx2>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの? |
| … | 4125/09/29(月)01:18:12No.1357895170+そりゃスレ画でしょ |
| … | 4225/09/29(月)01:18:42No.1357895253そうだねx2>>坂口・植松・天野はなんで御三家扱いされないんだろ |
| … | 4325/09/29(月)01:19:34No.1357895392そうだねx5最先端のゲームである事がアイデンティティみたいなとこあったけど |
| … | 4425/09/29(月)01:21:20No.1357895696そうだねx2最初のFFからしてAD&Dの要素が多すぎる |
| … | 4525/09/29(月)01:21:28No.1357895727そうだねx4でも天野のロゴデザインは毎回好き |
| … | 4625/09/29(月)01:21:41No.1357895771+らしさというのに拘らないのがFFらしさだと思う |
| … | 4725/09/29(月)01:22:36No.1357895926そうだねx5>でも天野のロゴデザインは毎回好き |
| … | 4825/09/29(月)01:22:40No.1357895936そうだねx315もタイトル回収してる気がする |
| … | 4925/09/29(月)01:23:40No.1357896093そうだねx1>sfcの頃は天野喜孝のイメージは強かった |
| … | 5025/09/29(月)01:25:48No.1357896458そうだねx13ウインドウ開いたときのピャッって音あるじゃん |
| … | 5125/09/29(月)01:26:06No.1357896503+>らしさというのに拘らないのがFFらしさだと思う |
| … | 5225/09/29(月)01:26:38No.1357896616+波動砲とか斬鉄剣とか思いついたもの全部ぶっこんでるのがFF |
| … | 5325/09/29(月)01:26:53No.1357896661+ATBの形式はだいぶ変化したけど戦闘にリアルタイム性を求める方針はずっと貫いてると思う |
| … | 5425/09/29(月)01:27:57No.1357896824+クリスタルとかそれに準ずるアイテムがあって飛空艇とチョコボたちいつもの面子がいて唐突にSFになったりするとFFっぽいかな… |
| … | 5525/09/29(月)01:28:29No.1357896919+昔はATBがFFの象徴だと思ってたが |
| … | 5625/09/29(月)01:28:35No.1357896932+>ATBの形式はだいぶ変化したけど戦闘にリアルタイム性を求める方針はずっと貫いてると思う |
| … | 5725/09/29(月)01:28:39No.1357896942そうだねx3>ATBの形式はだいぶ変化したけど戦闘にリアルタイム性を求める方針はずっと貫いてると思う |
| … | 5825/09/29(月)01:31:18No.1357897412そうだねx2戦闘に関しては10-2が一番面白い |
| … | 5925/09/29(月)01:31:45No.1357897478+FFCCがARPGシリーズだったからナンバリングじゃやるつもりないんだろうなー |
| … | 6025/09/29(月)01:31:57No.1357897505そうだねx1ドラクエとの対比って意味では主人公≠プレイヤーというのもFFっぽい要素だと思う |
| … | 6125/09/29(月)01:33:47No.1357897824+ATBなったのも4からだしな |
| … | 6225/09/29(月)01:34:05No.1357897876そうだねx1CTBは1作で終わらせたの勿体ない |
| … | 6325/09/29(月)01:34:51No.1357898012そうだねx3FF7R2の戦闘好き |
| … | 6425/09/29(月)01:35:02No.1357898036そうだねx2クオリティの高いRPGが2年やそこらの頻度で発売されるから統一感なくてもこれこれ!ってなってた気はする |
| … | 6525/09/29(月)01:35:16No.1357898070そうだねx2>ドラクエとの対比って意味では主人公≠プレイヤーというのもFFっぽい要素だと思う |
| … | 6625/09/29(月)01:35:30No.1357898120+>最先端のゲームである事がアイデンティティみたいなとこあったけど |
| … | 6725/09/29(月)01:35:37No.1357898139そうだねx1アクションになるのはいいんだけどもう既に色々あるアクションゲーム以下の拡張性なのはどうかと思う |
| … | 6825/09/29(月)01:35:38No.1357898145+>CTBは1作で終わらせたの勿体ない |
| … | 6925/09/29(月)01:35:44No.1357898164+サガは海外版だとファイナルファンタジーレジェンドだから実質FF |
| … | 7025/09/29(月)01:36:48No.1357898335+17以降開発してんのかな |
| … | 7125/09/29(月)01:37:11No.1357898398+>アクションになるのはいいんだけどもう既に色々あるアクションゲーム以下の拡張性なのはどうかと思う |
| … | 7225/09/29(月)01:37:41No.1357898462+>FF1で言えばプレイヤーキャラ=自分なんだけどな |
| … | 7325/09/29(月)01:37:56No.1357898514+ファイナルファンタジー外伝 |
| … | 7425/09/29(月)01:38:22No.1357898592+>17以降開発してんのかな |
| … | 7525/09/29(月)01:39:17No.1357898726+光の4戦士からはFFを感じるのにBDからはFFを感じない不思議 |
| … | 7625/09/29(月)01:39:35No.1357898776+>16の戦闘色々出来て好きなんだけどこれやっぱDMCだよなってなる |
| … | 7725/09/29(月)01:39:49No.1357898816そうだねx9>青いウィンドウ |
| … | 7825/09/29(月)01:40:06No.1357898858+>>ドラクエとの対比って意味では主人公≠プレイヤーというのもFFっぽい要素だと思う |
| … | 7925/09/29(月)01:40:51No.1357898972+昔のFFのコマンド選択の時のSEとか回復のSEとかあとフォントが独特で好きだった |
| … | 8025/09/29(月)01:40:51No.1357898973+SF要素の混ざった世界観がそれっぽいかな |
| … | 8125/09/29(月)01:41:17No.1357899046そうだねx1FF15で初めてFFを感じたシーンはクソデカ召喚獣のムービーからだったな |
| … | 8225/09/29(月)01:41:29No.1357899077+>実際俺は結構マジでこういうところがFFっぽさだと思う |
| … | 8325/09/29(月)01:41:39No.1357899108そうだねx5効果音ってゲームの雰囲気の結構な部分を締めるもんね |
| … | 8425/09/29(月)01:41:56No.1357899147+魔法の名前が直球過ぎるの一周回って好き |
| … | 8525/09/29(月)01:42:19No.1357899210+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8625/09/29(月)01:42:20No.1357899213+>>青いウィンドウ |
| … | 8725/09/29(月)01:42:31No.1357899249+UIの快適さ見やすさはFFらしさだったかもしれん |
| … | 8825/09/29(月)01:42:49No.1357899304+FF14にもあの真っ青なUIあるけど使ってる人意外と見るんだよな |
| … | 8925/09/29(月)01:43:15No.1357899353+>FF14にもあの真っ青なUIあるけど使ってる人意外と見るんだよな |
| … | 9025/09/29(月)01:43:39No.1357899413+ところでFF7の一部魔法のエフェクトが5のを意識というか踏襲してることに最近になって気付いた |
| … | 9125/09/29(月)01:44:13No.1357899506+まぁみんな大体FFらしさを意識するあたりって4〜7ぐらいまでだよね |
| … | 9225/09/29(月)01:44:36No.1357899555そうだねx2>効果音ってゲームの雰囲気の結構な部分を締めるもんね |
| … | 9325/09/29(月)01:44:38No.1357899559+>>クリスタルとかどうでもいい |
| … | 9425/09/29(月)01:44:53No.1357899592+クリスタルというか人間が造ってない上位存在的なものを巡るお話だよね |
| … | 9525/09/29(月)01:45:21No.1357899661そうだねx1>sfcの頃は天野喜孝のイメージは強かった |
| … | 9625/09/29(月)01:46:46No.1357899914+FF7はそれまでのFF世界で共通理解だった星の命的なものを代弁する役回りが環境テロリストになってるのが面白い |
| … | 9725/09/29(月)01:47:48No.1357900078+連続でアクションでのFFがあんまり評判良くなかったから |
| … | 9825/09/29(月)01:48:20No.1357900161+今はもう名前で繋がってる気がする |
| … | 9925/09/29(月)01:48:42No.1357900221+>まぁみんな大体FFらしさを意識するあたりって4〜7ぐらいまでだよね |
| … | 10025/09/29(月)01:49:17No.1357900287そうだねx2>5はあまり天野イメージはないなあ |
| … | 10125/09/29(月)01:49:27No.1357900314+>今はもう名前で繋がってる気がする |
| … | 10225/09/29(月)01:50:37No.1357900469+ターン制メインの戦闘は別のスクエニ作品が試行錯誤して成功してるのでそことカニバらないようにするのも大変だ…… |
| … | 10325/09/29(月)01:51:09No.1357900558そうだねx11-10までの範囲で見ると7だけがかなり異質というか |
| … | 10425/09/29(月)01:51:12No.1357900570そうだねx5>正直もう魔法とかモンスターの名前もあんまりストーリー的にもシステム的にも必要なくない? |
| … | 10525/09/29(月)01:51:22No.1357900598+召喚獣はもう10からもそうだったけどちょっと擦り過ぎだからそろそろやめてほしい |
| … | 10625/09/29(月)01:51:46No.1357900652+大投票なんか見てもシリーズでも特に人気なのは6,7,10って印象だけど |
| … | 10725/09/29(月)01:51:54No.1357900673+>>正直もう魔法とかモンスターの名前もあんまりストーリー的にもシステム的にも必要なくない? |
| … | 10825/09/29(月)01:51:58No.1357900680+16は一番ファンタジーしてると思う |
| … | 10925/09/29(月)01:52:25No.1357900735+>>5はあまり天野イメージはないなあ |
| … | 11025/09/29(月)01:52:40No.1357900766+主人公が結構おつらいのもFFの特徴かも |
| … | 11125/09/29(月)01:53:12No.1357900835+>1-10までの範囲で見ると7だけがかなり異質というか |
| … | 11225/09/29(月)01:53:25No.1357900868そうだねx1召喚獣がどうでもいいのって3と7と12くらいしかなくねえ? |
| … | 11325/09/29(月)01:53:39No.1357900903+15は発表された当初は全然FFじゃないじゃん!って言われてたな |
| … | 11425/09/29(月)01:55:18No.1357901128そうだねx3>15は発表された当初は全然FFじゃないじゃん!って言われてたな |
| … | 11525/09/29(月)01:55:22No.1357901148そうだねx3>でも別にファイアとかサンダーとかブリザドがシステム的にすげー重要じゃなかったじゃん |
| … | 11625/09/29(月)01:55:52No.1357901215そうだねx38はいいゲームなんだけどナンバリングじゃなくて外伝で出てほしかったとこある |
| … | 11725/09/29(月)01:56:08No.1357901262そうだねx3まあもうFFらしさって何って言われても俺にはわからないし好きにやればいいんじゃないかな |
| … | 11825/09/29(月)01:56:59No.1357901386そうだねx3>8はいいゲームなんだけどナンバリングじゃなくて外伝で出てほしかったとこある |
| … | 11925/09/29(月)01:57:24No.1357901454+>こういう長いシリーズは新しい作品に文句言うだけの老害層が存在するから… |
| … | 12025/09/29(月)01:57:26No.1357901458そうだねx2そもそもFF2の時点で成長システムがぶっ飛んでるだからシステムに文句言うのはお門違いだ |
| … | 12125/09/29(月)01:57:54No.1357901520そうだねx3>もう老害もいないから安心なシリーズだぜ |
| … | 12225/09/29(月)01:58:15No.1357901576そうだねx1FFはもう2の時点でアホほど攻めたシステムをやってたのを忘れているのか |
| … | 12325/09/29(月)01:58:20No.1357901581+ナンバリングでオンラインは仕方ないんだろうが終わらないストーリーをいつまでも続けるのは大変そうだ |
| … | 12425/09/29(月)01:58:24No.1357901595そうだねx2スフィア盤とガンビットのフォロワーはたまにあるけどジャンクションは流石に見ないぞ…… |
| … | 12525/09/29(月)01:58:30No.1357901607そうだねx5むしろナンバリングで毎回攻めたことやるのがFFじゃない? |
| … | 12625/09/29(月)01:59:04No.1357901685+システムで言えば12が一番変わってるし |
| … | 12725/09/29(月)01:59:35No.1357901756そうだねx1毎回FFはシステム冒険していいんですよ!!っていうのをちょっと信用過ぎた感じはある |
| … | 12825/09/29(月)02:01:27No.1357901968そうだねx1>むしろナンバリングで毎回攻めたことやるのがFFじゃない? |
| … | 12925/09/29(月)02:01:27No.1357901969+毎作バハムートのイメチェンを楽しみにしてるところある |
| … | 13025/09/29(月)02:01:28No.1357901971そうだねx3ファンがシステムいくら変わってもいいと思ってるわけじゃなく製作が毎回新しい事をやりたがるシリーズなんだと思う |
| … | 13125/09/29(月)02:01:45No.1357902000+>毎回FFはシステム冒険していいんですよ!!っていうのをちょっと信用過ぎた感じはある |
| … | 13225/09/29(月)02:02:17No.1357902063そうだねx4>毎回FFはシステム冒険していいんですよ!!っていうのをちょっと信用過ぎた感じはある |
| … | 13325/09/29(月)02:02:27No.1357902089そうだねx2ゲームとしてはFF7リバースが本当にアクションとRPGで良い案配してると思う |
| … | 13425/09/29(月)02:03:01No.1357902144+システムコロコロ変わるからこそタイトル毎に好きなの嫌いなの出るわけだしな |
| … | 13525/09/29(月)02:03:03No.1357902152+特にゲーム部分に関しては作品ごとでかなり違うから好みもそれぞれで別れるだろうしな |
| … | 13625/09/29(月)02:04:07No.1357902264そうだねx1流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う |
| … | 13725/09/29(月)02:04:58No.1357902379そうだねx1今までのコマンドバトルのFF |
| … | 13825/09/29(月)02:05:07No.1357902397+春日一番は泣いた |
| … | 13925/09/29(月)02:05:43No.1357902472そうだねx6>流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う |
| … | 14025/09/29(月)02:05:56No.1357902500+>流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う |
| … | 14125/09/29(月)02:06:10No.1357902526+ほどほどのデフォルメ |
| … | 14225/09/29(月)02:06:29No.1357902574+アクションにした結果売れましたか…? |
| … | 14325/09/29(月)02:06:50No.1357902611+>今までのコマンドバトルのFF |
| … | 14425/09/29(月)02:06:54No.1357902618+その辺りのタイトルは古臭くないコマンドバトルじゃねえかな… |
| … | 14525/09/29(月)02:06:55No.1357902622+>もっと頻繁に新作出るなら個々人に合うのが何かしら引っかかるからいいんだけど |
| … | 14625/09/29(月)02:07:42No.1357902708そうだねx1>その辺りのタイトルは古臭くないコマンドバトルじゃねえかな… |
| … | 14725/09/29(月)02:07:58No.1357902732+>普通にコマンドバトルですげー大ヒットしちゃった洋ゲー出てきちゃったんでもうそういうのいいです |
| … | 14825/09/29(月)02:08:01No.1357902739そうだねx4>流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う |
| … | 14925/09/29(月)02:08:16No.1357902768+>その辺りのタイトルは古臭くないコマンドバトルじゃねえかな… |
| … | 15025/09/29(月)02:08:20No.1357902774+ポケモンもコマンドバトルだし |
| … | 15125/09/29(月)02:08:46No.1357902826そうだねx8アクションが新しいと思ってるのも大分老害じゃない? |
| … | 15225/09/29(月)02:09:09No.1357902876+俺が先に言うね |
| … | 15325/09/29(月)02:10:18No.1357902999そうだねx8なんかだめなのが話に混ざって来たな |
| … | 15425/09/29(月)02:10:18No.1357903000そうだねx3アクションもコマンドバトルも好きだけどレスポンスバトルは好きじゃないのでやめてね |
| … | 15525/09/29(月)02:10:24No.1357903013+>11までは7が出るのに3年空いた |
| … | 15625/09/29(月)02:10:28No.1357903026そうだねx1>アクションにした結果売れましたか…? |
| … | 15725/09/29(月)02:10:46No.1357903063+別にアクションでもいいんだけど |
| … | 15825/09/29(月)02:11:24No.1357903145そうだねx2>なんかだめなのが話に混ざって来たな |
| … | 15925/09/29(月)02:11:27No.1357903152+チョコボはFFらしさの一つだったけどなんかリアル路線になってからは萎びちゃったっていうか |
| … | 16025/09/29(月)02:12:00No.1357903207+完全に老害の意見だけど16よりは7R2のほうがFFのシステムとしてハマってた感はある |
| … | 16125/09/29(月)02:12:27No.1357903257+ヒゲ |
| … | 16225/09/29(月)02:12:33No.1357903270そうだねx3FF7RとかFF13LRみたいなアクションRPGじゃないアクションとRPGの折衷みたいなのはスクエニ独特のものだと思うんだよね |
| … | 16325/09/29(月)02:12:36No.1357903274+>FF6と7ってそんなに空いてたのか |
| … | 16425/09/29(月)02:12:55No.1357903292+チョコボって7からずっとリアル鳥じゃない…? |
| … | 16525/09/29(月)02:13:00No.1357903300+常連キャラもいるっちゃいるんだがシリーズお馴染みのアイツらをほぼ召喚獣が占めてる |
| … | 16625/09/29(月)02:13:28No.1357903344+>普通にコマンドバトルですげー大ヒットしちゃった洋ゲー出てきちゃったんでもうそういうのいいです |
| … | 16725/09/29(月)02:13:44No.1357903370そうだねx1FFを引っ張ってたヒゲがFF6の後にクロノ作ってたからね |
| … | 16825/09/29(月)02:14:04No.1357903408そうだねx1ベタだけど魔科学、召喚獣、天野絵あたりにFFらしさを感じる |
| … | 16925/09/29(月)02:14:19No.1357903425そうだねx1>>普通にコマンドバトルですげー大ヒットしちゃった洋ゲー出てきちゃったんでもうそういうのいいです |
| … | 17025/09/29(月)02:14:51No.1357903487+コマンドバトルという印象は全く無いのだけどもしかしてBG3のことを言いたいのだろうか |
| … | 17125/09/29(月)02:15:09No.1357903512+映画がコケなければFFUも続いてたんだろうか |
| … | 17225/09/29(月)02:15:48No.1357903578そうだねx2>Clair Obscur: Expedition 33 |
| … | 17325/09/29(月)02:17:07No.1357903705+>映画がコケなければFFUも続いてたんだろうか |
| … | 17425/09/29(月)02:17:14No.1357903715+いいよねFFU |
| … | 17525/09/29(月)02:17:50No.1357903782そうだねx2>Clair Obscur: Expedition 33 |
| … | 17625/09/29(月)02:19:11No.1357903921そうだねx1スレ「」の無の力は失われているのか? |
| … | 17725/09/29(月)02:19:20No.1357903939そうだねx3>見た目はコマンド型だけどアクション要素バリバリなのに |
| … | 17825/09/29(月)02:19:59No.1357904002+FF7リバースの戦闘が歴代で一番面白いと思ってるから今更コマンド型に戻されても困る |
| … | 17925/09/29(月)02:20:21No.1357904042+FFUがもう30年近く前ってのがえぇ…ってなる |
| … | 18025/09/29(月)02:20:46No.1357904082+戦闘中に動かせるならDQ11もアクションでいいのかな |
| … | 18125/09/29(月)02:21:18No.1357904125+超有名作だけど知らなくて検索して何とか反論をひねり出そうとしたのね… |
| … | 18225/09/29(月)02:21:22No.1357904131そうだねx2>Clair Obscur: Expedition 33 |
| … | 18325/09/29(月)02:21:42No.1357904165+当時はガキンチョだったしそういうものだと思ってたけどクリーチャーデザインの癖がだいぶ強いよね |
| … | 18425/09/29(月)02:21:51No.1357904183+>>Clair Obscur: Expedition 33 |
| … | 18525/09/29(月)02:22:05No.1357904203そうだねx1>>Clair Obscur: Expedition 33 |
| … | 18625/09/29(月)02:22:57No.1357904283+>>Clair Obscur: Expedition 33 |
| … | 18725/09/29(月)02:23:13No.1357904315+基本はコマンドでオート戦闘しつつ気持ちのいいところはアクションで決めるのが理想 |
| … | 18825/09/29(月)02:23:15No.1357904320そうだねx6なんかエアプエアプ連呼してる割にはなんか妙に言ってるほうがエアプっぽいのどうにかしたほうがいいぞ |
| … | 18925/09/29(月)02:23:32No.1357904345+>パリイとカウンター要素はあるけど別に自分でキャラを動かして避けるわけじゃないのをアクション要素バリバリって判定でいいのか? |
| … | 19025/09/29(月)02:24:06No.1357904417+クロノが終わってから1年10ヶ月でFF7出たんだから十分ではないだろうか |
| … | 19125/09/29(月)02:24:21No.1357904447+意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない? |
| … | 19225/09/29(月)02:24:49No.1357904492そうだねx2QTEってアクションじゃないよね |
| … | 19325/09/29(月)02:25:32No.1357904569+>11までは7が出るのに3年空いた以外は1〜2年で1本のペースで出てたからなあ |
| … | 19425/09/29(月)02:25:33No.1357904571+>意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない? |
| … | 19525/09/29(月)02:25:34No.1357904573+>意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない? |
| … | 19625/09/29(月)02:26:50No.1357904691+>意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない? |
| … | 19725/09/29(月)02:26:53No.1357904697そうだねx1まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか |
| … | 19825/09/29(月)02:27:48No.1357904813+ヒゲとか開発陣が大好きなウルティマとか |
| … | 19925/09/29(月)02:28:25No.1357904872そうだねx5>まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか |
| … | 20025/09/29(月)02:28:35No.1357904887+じゃあアクティブもガンブレードの入力なんかもあるからFFは4以降全部アクションだね |
| … | 20125/09/29(月)02:28:50No.1357904919+FF7Rの戦闘に全然動体視力がついてかなくて老いを実感するよ |
| … | 20225/09/29(月)02:29:00No.1357904938+良い悪いとか興味ないクポ |
| … | 20325/09/29(月)02:29:13No.1357904959そうだねx9古臭いとかいってるのただの荒らしだし普通にdelしたほうがいいよ |
| … | 20425/09/29(月)02:29:16No.1357904965そうだねx2まあ作ってる人達もFFらしさとはなんぞやと苦しみながらなんだろうな |
| … | 20525/09/29(月)02:29:24No.1357904981そうだねx1足場以外の空間で歯車やピストンが動いてるなんだかよく分からない古代の遺物だったり |
| … | 20625/09/29(月)02:29:37No.1357904992そうだねx2>まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか |
| … | 20725/09/29(月)02:29:42No.1357904998+古代文明の兵器が科学で〜はよくあるけど |
| … | 20825/09/29(月)02:30:12No.1357905055そうだねx37Rでコマンドの発展型やってるんだからそれでよくねぇか…? |
| … | 20925/09/29(月)02:30:30No.1357905080そうだねx2>FF7Rの戦闘に全然動体視力がついてかなくて老いを実感するよ |
| … | 21025/09/29(月)02:30:32No.1357905082そうだねx1>>まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか |
| … | 21125/09/29(月)02:30:46No.1357905099そうだねx1空の軌跡リメイクがいい感じにどっちも採用してくれて嬉しかったな |
| … | 21225/09/29(月)02:30:58No.1357905111+WIZのシナリオにもガッツリ機械出てくるやつあるけどあれはかなり割り切った創作世界だしな… |
| … | 21325/09/29(月)02:31:19No.1357905156そうだねx4>ジジイは何度でも同じ話を繰り返すし |
| … | 21425/09/29(月)02:31:47No.1357905212+>主人公達が生きてる文明がガッツリ機械使ってて両立してる世界とかはあんまり思い浮かばないな |
| … | 21525/09/29(月)02:32:06No.1357905250+FF9の情報封鎖は今の時代では絶対出来ないよな |
| … | 21625/09/29(月)02:33:40No.1357905376そうだねx1アルテマウェポンはFFらしいと思う |
| … | 21725/09/29(月)02:33:46No.1357905389+ファンタジーどころか思いっきり現代だけどFF1より前に女神転生出てるの大分歪だな…… |
| … | 21825/09/29(月)02:34:18No.1357905450+SFとファンタジーの融合ならファンタシースターの方が古いんだが |
| … | 21925/09/29(月)02:34:47No.1357905494+>FF9の情報封鎖は今の時代では絶対出来ないよな |
| … | 22025/09/29(月)02:35:00No.1357905505+>SFとファンタジーの融合ならファンタシースターの方が古いんだが |
| … | 22125/09/29(月)02:35:28No.1357905546+FFのコマンドバトルとリアリタイムアクション(移動・攻撃距離)要素を再構成したのがオリジナルメンバーが久々に揃ったFF11 |
| … | 22225/09/29(月)02:35:32No.1357905552+泳げないセフィロスミームのせいでリメイクでセフィロス出て来るたびに |
| … | 22325/09/29(月)02:36:23No.1357905637+宇宙なら1から行ってるし… |
| … | 22425/09/29(月)02:36:58No.1357905695+10−2は露骨にチャーリーズエンジェルに影響受けたなって感じた |
| … | 22525/09/29(月)02:37:09No.1357905716+むしろ純ファンタジーのFFの方が少ないよ |
| … | 22625/09/29(月)02:37:20No.1357905732+>FF9の情報封鎖は今の時代では絶対出来ないよな |
| … | 22725/09/29(月)02:37:30No.1357905746+6からぽつぽつとしかやってないから機会伺ってピクリマで1からやろうとは思ってる |
| … | 22825/09/29(月)02:37:30No.1357905747そうだねx1>宇宙なら1から行ってるし… |
| … | 22925/09/29(月)02:37:48No.1357905777+ノセノセ好きだから新作出して……ソシャゲコケたのはソシャゲだったから以外の理由ないし…… |
| … | 23025/09/29(月)02:38:42No.1357905861+純ファンタジーって何を指すんだ |
| … | 23125/09/29(月)02:38:44No.1357905863+最近はリアルになったぶんど派手な召喚獣推し |
| … | 23225/09/29(月)02:39:03No.1357905887+魔導アーマーのカルチャーショックがデカいやっぱり |
| … | 23325/09/29(月)02:39:58No.1357905958+なんかふわっとした理由で世界滅ぼそうとするラスボス |
| … | 23425/09/29(月)02:40:14No.1357905977+>ファンタジーどころか思いっきり現代だけどFF1より前に女神転生出てるの大分歪だな…… |
| … | 23525/09/29(月)02:40:32No.1357906003+>最近はリアルになったぶんど派手な召喚獣推し |
| … | 23625/09/29(月)02:40:46No.1357906025+>純ファンタジーって何を指すんだ |
| … | 23725/09/29(月)02:40:58No.1357906043+剣と魔法のファンタジーって枠はとっくに破られてるし |
| … | 23825/09/29(月)02:41:27No.1357906076そうだねx1個人的には6や9みたいな機械がある程度普及してるけど現代社会ほどじゃないくらいが好き |
| … | 23925/09/29(月)02:41:31No.1357906084そうだねx1でもポっと出で急に世界を全部壊そうとしてくるラスボスのエントリーを見るとFFだなって感じる |
| … | 24025/09/29(月)02:41:34No.1357906093+アイテム名や魔法名がFFとして同じなら純和風の世界観にしても……いやさすがにこれは違うってなるな |
| … | 24125/09/29(月)02:41:45No.1357906113+>>最近はリアルになったぶんど派手な召喚獣推し |
| … | 24225/09/29(月)02:42:00No.1357906131+>なんかふわっとした理由で世界滅ぼそうとするラスボス |
| … | 24325/09/29(月)02:42:07No.1357906140そうだねx1>でも男が近接で斬り合うほうがスカッとしない? |
| … | 24425/09/29(月)02:42:21No.1357906157+イフリートとかタイタンは雑魚のイメージだったけどリアルに表現できるようになったらこんなやつら普通倒せないだろってなったのは評価する |
| … | 24525/09/29(月)02:42:57No.1357906208+>>なんかふわっとした理由で世界滅ぼそうとするラスボス |
| … | 24625/09/29(月)02:43:13No.1357906238そうだねx3シリーズの美味しい要素を色々つまんでるから当たり前ではあるが |
| … | 24725/09/29(月)02:43:15No.1357906240+>イフリートとかタイタンは雑魚のイメージだったけどリアルに表現できるようになったらこんなやつら普通倒せないだろってなったのは評価する |
| … | 24825/09/29(月)02:43:26No.1357906258+>イフリートとかタイタンは雑魚のイメージだったけどリアルに表現できるようになったらこんなやつら普通倒せないだろってなったのは評価する |
| … | 24925/09/29(月)02:43:45No.1357906279そうだねx1>シリーズの美味しい要素を色々つまんでるから当たり前ではあるが |
| … | 25025/09/29(月)02:43:48No.1357906285+13のキャラごとの召喚獣っていうのはキャラクター性強めてて好きだった |
| … | 25125/09/29(月)02:43:57No.1357906303+SFとファンタジーの融合は銃の扱いに困りそうだ |
| … | 25225/09/29(月)02:43:57No.1357906304+>だいたい自分語りしてこない? |
| … | 25325/09/29(月)02:45:00No.1357906389+個人的には根本は王道だけど少し捻くれてる所にFFらしさを感じる |
| … | 25425/09/29(月)02:45:05No.1357906397+ラスボスの小林幸子ばりの形態変化 |
| … | 25525/09/29(月)02:45:27No.1357906418+銃の攻撃力も力依存!RPGなんてそんくらいでいいんだ… |
| … | 25625/09/29(月)02:45:45No.1357906439+FF14の友達いなくてもストーリーは追えるんですよというウリと建前が最近崩れてるのが悲しい |
| … | 25725/09/29(月)02:46:24No.1357906477そうだねx1>>だいたい自分語りしてこない? |
| … | 25825/09/29(月)02:46:42No.1357906498+14はシリーズ経験者ならあれこれの演出でマジで感動するね |
| … | 25925/09/29(月)02:47:10No.1357906527+こうてい だいぶ異質だな |
| … | 26025/09/29(月)02:47:26No.1357906545そうだねx3>SFとファンタジーの融合は銃の扱いに困りそうだ |
| … | 26125/09/29(月)02:47:38No.1357906561+>FF14の友達いなくてもストーリーは追えるんですよというウリと建前が最近崩れてるのが悲しい |
| … | 26225/09/29(月)02:47:40No.1357906562+お城に王様がいて鎧着込んだナントカ騎士団が闊歩してるんだけど |
| … | 26325/09/29(月)02:49:27No.1357906687そうだねx2FF14は気軽に勧めるにはさすがに長く続きすぎた |
| … | 26425/09/29(月)02:50:07No.1357906735+>>SFとファンタジーの融合は銃の扱いに困りそうだ |
| … | 26525/09/29(月)02:50:28No.1357906773+>こうてい だいぶ異質だな |
| … | 26625/09/29(月)02:53:24No.1357906991そうだねx2FFじゃないけどクロノトリガーはかなりFFだと思う |
| … | 26725/09/29(月)02:53:32No.1357907003+「テントを拾った」って単語を見るとFFやってるな〜って気分になるけど最近は出てこないよね |
| … | 26825/09/29(月)02:56:38No.1357907247+最近7Rで座布団は見た |
| … | 26925/09/29(月)02:56:45No.1357907253+欲もなくただ破壊してくるだけの無の権化いいよね |
| … | 27025/09/29(月)02:57:09No.1357907274そうだねx1テント要素ならFF15が一番ピックアップしてる |
| … | 27125/09/29(月)02:57:15No.1357907278そうだねx3>>シリーズの美味しい要素を色々つまんでるから当たり前ではあるが |
| … | 27225/09/29(月)02:57:56No.1357907316+取り返しのつかない要素とかミニゲーム強要とか二者択一で片方はその周回だと手に入らないアイテムとか… |
| … | 27325/09/29(月)02:59:08No.1357907397+どれか一つってわけじゃないよね |
| … | 27425/09/29(月)02:59:08No.1357907398+戦闘時の上の方に出てくる看板 |
| … | 27525/09/29(月)02:59:17No.1357907411そうだねx6>もう14遊んでるやつが歴代で1番多いし長いんでただの食わず嫌いですね |
| … | 27625/09/29(月)02:59:48No.1357907442+>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの? |
| … | 27725/09/29(月)02:59:51No.1357907446そうだねx1ファルスのルシがコクーンでパージとかエナがチャンガとか |
| … | 27825/09/29(月)03:00:02No.1357907465+FF16の記憶が全く無くて俺もゲームについていけなくなってきたのかなってなってる |
| … | 27925/09/29(月)03:00:12No.1357907480+今年中に17の発表来ないかな |
| … | 28025/09/29(月)03:00:33No.1357907500+>FF16の記憶が全く無くて俺もゲームについていけなくなってきたのかなってなってる |
| … | 28125/09/29(月)03:00:39No.1357907510そうだねx1>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの? |
| … | 28225/09/29(月)03:00:45No.1357907520+>戦闘時の上の方に出てくる看板 |
| … | 28325/09/29(月)03:00:59No.1357907540+ミニゲーム強要は7までなかったからかシリーズ初期から入ってくるテイルズのイメージが強いな |
| … | 28425/09/29(月)03:01:07No.1357907549+>テント要素ならFF15が一番ピックアップしてる |
| … | 28525/09/29(月)03:01:35No.1357907582+旅の思い出がこれしかねぇ! |
| … | 28625/09/29(月)03:01:50No.1357907599+何気にキャラ崩壊寸前のおちょけだと思う |
| … | 28725/09/29(月)03:02:03No.1357907606そうだねx316は決算で社長が不振だったって言ってるあたりそもそもプレイしてる人が少ないから話題に出ない |
| … | 28825/09/29(月)03:03:05No.1357907662+>>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの? |
| … | 28925/09/29(月)03:04:08No.1357907724+11の頃に比べて入る敷居は全然簡単になってるのに… |
| … | 29025/09/29(月)03:04:41No.1357907763+Switchにでも出れば人口増えるんだろうけどな |
| … | 29125/09/29(月)03:04:56No.1357907772そうだねx2>いつの時代もそうやが…中身のないやつが数を誇る! |
| … | 29225/09/29(月)03:05:19No.1357907796そうだねx6>>いつの時代もそうやが…中身のないやつが数を誇る! |
| … | 29325/09/29(月)03:05:35No.1357907805そうだねx2>11の頃に比べて入る敷居は全然簡単になってるのに… |
| … | 29425/09/29(月)03:05:55No.1357907830+早くff7r3作って |
| … | 29525/09/29(月)03:06:12No.1357907849+毎回システム変える癖にアクティブなバトルに拘ってるのは何なんだって思う |
| … | 29625/09/29(月)03:06:43No.1357907879+>毎回システム変える癖にアクティブなバトルに拘ってるのは何なんだって思う |
| … | 29725/09/29(月)03:06:58No.1357907898+魔法あるのに機械が活躍してるのが一番FFらしさを感じる |
| … | 29825/09/29(月)03:07:18No.1357907928そうだねx4>先に喧嘩売ってきてそれはあまりにもダサいだろ |
| … | 29925/09/29(月)03:07:18No.1357907929そうだねx3結論 |
| … | 30025/09/29(月)03:07:49No.1357907964+シリーズのどの戦闘システムが好き? |
| … | 30125/09/29(月)03:07:59No.1357907978そうだねx15 |
| … | 30225/09/29(月)03:08:02No.1357907980そうだねx1オンゲ苦手だけど手を出して苦手だったから合わなかった俺はどうすれば |
| … | 30325/09/29(月)03:08:09No.1357907988そうだねx5指摘とか言ってるのが凄い |
| … | 30425/09/29(月)03:08:32No.1357908019+>オンゲ苦手だけど手を出して苦手だったから合わなかった俺はどうすれば |
| … | 30525/09/29(月)03:08:41No.1357908035そうだねx1>>先に喧嘩売ってきてそれはあまりにもダサいだろ |
| … | 30625/09/29(月)03:08:56No.1357908047そうだねx2>結論 |
| … | 30725/09/29(月)03:09:04No.1357908062+>シリーズのどの戦闘システムが好き? |
| … | 30825/09/29(月)03:09:19No.1357908079+雑すぎてだめだった |
| … | 30925/09/29(月)03:09:26No.1357908090そうだねx314が一番FFらしいってんなら |
| … | 31025/09/29(月)03:09:42No.1357908110+>指摘とか言ってるのが凄い |
| … | 31125/09/29(月)03:09:42No.1357908111そうだねx1FF14にあらずんばFFにあらず |
| … | 31225/09/29(月)03:09:44No.1357908112+7rは救済措置っぽい強キャラのユフィがいなければクリアできなかった |
| … | 31325/09/29(月)03:09:51No.1357908128そうだねx2>Switchにでも出れば人口増えるんだろうけどな |
| … | 31425/09/29(月)03:10:07No.1357908147+>俺は相手の間違いを指摘しただけで喧嘩なんてしたつもりはないと言ってるだけだが? |
| … | 31525/09/29(月)03:10:27No.1357908180+>>俺は相手の間違いを指摘しただけで喧嘩なんてしたつもりはないと言ってるだけだが? |
| … | 31625/09/29(月)03:10:45No.1357908207+オンゲはデバフだからに対してオンゲでも積極的な層が沢山居ることを伝えるのはなにも間違ってないと思うんだが… |
| … | 31725/09/29(月)03:10:52No.1357908216+勝手に壁打ち始めたよ |
| … | 31825/09/29(月)03:11:04No.1357908226そうだねx1人の間違いを指摘したら喧嘩になるって人生で学ばなかったのか?仕事相手にも間違い指摘してるのか? |
| … | 31925/09/29(月)03:11:11No.1357908234+>オンゲはデバフだからに対してオンゲでも積極的な層が沢山居ることを伝えるのはなにも間違ってないと思うんだが… |
| … | 32025/09/29(月)03:11:37No.1357908255+>人の間違いを指摘したら喧嘩になるって人生で学ばなかったのか?仕事相手にも間違い指摘してるのか? |
| … | 32125/09/29(月)03:11:54No.1357908274そうだねx3>>Switchにでも出れば人口増えるんだろうけどな |
| … | 32225/09/29(月)03:11:54No.1357908275+11から移住してまで14を始めるような真新しいモノ好きの人間が触ってるのってまず根性版じゃないでしょうか |
| … | 32325/09/29(月)03:12:18No.1357908299そうだねx1まず何が間違いなんだろう |
| … | 32425/09/29(月)03:12:38No.1357908327そうだねx2>エアプ過ぎる… |
| … | 32525/09/29(月)03:13:00No.1357908345+ハゲまで起きてきちゃったじゃん… |
| … | 32625/09/29(月)03:13:20No.1357908365そうだねx3ナンバリングのリマスターなんてむしろこの数年間で各種300万本以上売ってるって公式発表もあったのに無理がありますよ…売れてない扱いは |
| … | 32725/09/29(月)03:13:39No.1357908378+>まず何が間違いなんだろう |
| … | 32825/09/29(月)03:13:46No.1357908390+14は気軽に始められるけど14-7とか続編があるようなもんだからついてくのは辛い |
| … | 32925/09/29(月)03:14:02No.1357908408そうだねx3ff16も販売本数300万なのに社長が不振って言ってたけど |
| … | 33025/09/29(月)03:14:45No.1357908444そうだねx2300万しか |
| … | 33125/09/29(月)03:15:34No.1357908492そうだねx4ここ数字を語るスレじゃないよ |
| … | 33225/09/29(月)03:16:13No.1357908529+漆黒までのが安かった頃かに買ったものの結局合わなくてすぐ辞めたけど |
| … | 33325/09/29(月)03:16:51No.1357908574+まずFF最新作って時点でスタッフがやりたい放題する為にゲーム機の性能重視するのにswitchはその辺とバッティングするから無理ですね… |
| … | 33425/09/29(月)03:17:45No.1357908635そうだねx3売り上げの話をしていいならピクリマや9や10なんかは華々しい記録を公表してるけど |
| … | 33525/09/29(月)03:18:56No.1357908698+>11の頃に比べて入る敷居は全然簡単になってるのに… |
| … | 33625/09/29(月)03:19:03No.1357908704+それこそFF7がPS1に出た経緯が性能とかその辺見込んだからだし |
| … | 33725/09/29(月)03:19:35No.1357908737そうだねx1そういえば8は25周年なんもイベントなかったような… |
| … | 33825/09/29(月)03:19:45No.1357908740+ここ最近のFFは自分を犠牲にして世界を救うって話が多いと思う |
| … | 33925/09/29(月)03:19:49No.1357908746+8はシステム理解してればそんな難しくはないけど |
| … | 34025/09/29(月)03:20:09No.1357908766+>売り上げの話をしていいならピクリマや9や10なんかは華々しい記録を公表してるけど |
| … | 34125/09/29(月)03:20:34No.1357908792+switch2にFF最新作が出るかどうかはそれこそFF7リメイクの売れ行き次第だな |
| … | 34225/09/29(月)03:21:35No.1357908851そうだねx1>そういう話が一切無い8はつまりそういうことなのかな…って可哀想に思う |
| … | 34325/09/29(月)03:21:50No.1357908864そうだねx18のシステム自体はすげぇ分かりやすくね? |
| … | 34425/09/29(月)03:22:28No.1357908904+FFらしさはうまく言葉にできないけどFF4が最も平均的なFFらしさなのかなと思ってる |
| … | 34525/09/29(月)03:22:28No.1357908905そうだねx18はまあ普通にプレイしただけじゃ物語の全体構造掴むのムリすぎるからなあ… |
| … | 34625/09/29(月)03:22:44No.1357908913+そんなわかりやすかったら当時の子どもたちあんなにドローしなきゃ! |
| … | 34725/09/29(月)03:22:45No.1357908917+学園RPG部分とかリアル陰キャ主人公が頑張る話が普遍的になったせいか |
| … | 34825/09/29(月)03:22:57No.1357908929+オンゲはともかくFFナンバリング全作やった事あるやつは相当オタクだと思う |
| … | 34925/09/29(月)03:24:04No.1357908992+1-6までならピクリマのおかげで若者でもどれかはやったことある人いるかもしれない |
| … | 35025/09/29(月)03:24:06No.1357908993そうだねx1大人になって俯瞰して見ると青春群像劇なんだなぁ…ってなるけど当時はなんなんだよこいつら…ってなるのも仕方ない描き方だったからな8… |
| … | 35125/09/29(月)03:24:58No.1357909037+8は精製すればいいということに気づくと一瞬でバランス崩壊するのがね |
| … | 35225/09/29(月)03:25:01No.1357909039+FF8はこっちのレベル上げたら敵も上がるっての事前に知っちゃって |
| … | 35325/09/29(月)03:25:06No.1357909046+魔法稼ぎでなくてもドローは一回は試行しとかないとGF取り逃がすからね… |
| … | 35425/09/29(月)03:25:08No.1357909053+ドローとジャンクション(とカード変化)が主だけど他のゲームに切り売りされないから魅力伝わりづらいよね |
| … | 35525/09/29(月)03:25:16No.1357909063+>8はまあ普通にプレイしただけじゃ物語の全体構造掴むのムリすぎるからなあ… |
| … | 35625/09/29(月)03:25:28No.1357909071+>オンゲはともかくFFナンバリング全作やった事あるやつは相当オタクだと思う |
| … | 35725/09/29(月)03:25:32No.1357909076+7-10,12もピクリマすりゃよかったのに |
| … | 35825/09/29(月)03:25:44No.1357909087+改めてシナリオ見ると6のライブ感がすごいしラスボスをアレにしようと思ったのもすごい |
| … | 35925/09/29(月)03:26:40No.1357909136そうだねx1ピクリマ最初はひどくてわざわざ大幅修正してるから |
| … | 36025/09/29(月)03:26:54No.1357909153そうだねx1>7の話かと思った |
| … | 36125/09/29(月)03:27:06No.1357909160+共通の用語もそうだけどFFのFFらしさは古代魔術と現代科学の融合した世界ってところはみんな同じだと思う |
| … | 36225/09/29(月)03:27:07No.1357909163+20代だけどFFもドラクエもあんまり周囲では話題になってなかったな子供の頃…DQMがちょっといたくらい |
| … | 36325/09/29(月)03:27:40No.1357909196+>7-10,12もピクリマすりゃよかったのに |
| … | 36425/09/29(月)03:27:57No.1357909212+>7-10,12もピクリマすりゃよかったのに |
| … | 36525/09/29(月)03:28:00No.1357909216+30代までならともかく20代だとドラクエもFFもあんまりだろうな |
| … | 36625/09/29(月)03:28:14No.1357909236そうだねx2やれるなら9をドット絵でやりてえよ!俺が億万長者なら… |
| … | 36725/09/29(月)03:28:22No.1357909241+最終的には精製で済むようになるけど一部魔法は面倒臭くてもドロー連打した方が入手が早かったりするからな… |
| … | 36825/09/29(月)03:28:23No.1357909245+戦闘システムならFF13が一番面白かったスピーディで見てても楽しい |
| … | 36925/09/29(月)03:28:39No.1357909267+11が成功こそしたもののネトゲで分断されて12が松野脱落で混乱してこの辺で一気に苦しくなった印象 |
| … | 37025/09/29(月)03:29:07No.1357909303+>やれるなら9をドット絵でやりてえよ!俺が億万長者なら… |
| … | 37125/09/29(月)03:29:11No.1357909306+7と9のドットATBのやつはファンメイドあるけど10もあるのかな |
| … | 37225/09/29(月)03:29:12No.1357909307+昔のFFやってて一番FFらしさを感じる所はSEなんだよな |
| … | 37325/09/29(月)03:29:22No.1357909317+>1-6までならピクリマのおかげで若者でもどれかはやったことある人いるかもしれない |
| … | 37425/09/29(月)03:29:24No.1357909321+>戦闘システムならFF13が一番面白かったスピーディで見てても楽しい |
| … | 37525/09/29(月)03:29:29No.1357909330そうだねx1131516あたりから追ってない人は多そう |
| … | 37625/09/29(月)03:29:48No.1357909351+>12131516あたりから追ってない人は多そう |
| … | 37725/09/29(月)03:29:53No.1357909356+>昔のFFやってて一番FFらしさを感じる所はSEなんだよな |
| … | 37825/09/29(月)03:30:27No.1357909387+12まではなんだかんだPS2だったしプレイした人は結構多いと思う |
| … | 37925/09/29(月)03:30:38No.1357909396+FF過去作はSteamでは全然売れてないから買ってるのは家庭用の人なんかね |
| … | 38025/09/29(月)03:30:39No.1357909397+俺フィールドをグリグリ回せるよりも |
| … | 38125/09/29(月)03:30:46No.1357909403そうだねx4元が3Dの作品をなんでドットでやりたいのかわかんない |
| … | 38225/09/29(月)03:31:05No.1357909419+6桁も出てるのは知らねえよ |
| … | 38325/09/29(月)03:31:13No.1357909426+FF6は今でも最新の壊れた報告が上がってきてたのちい |
| … | 38425/09/29(月)03:31:18No.1357909429+FFらしさを明白に表すもの1個だけ思いついた…戦闘前のあの独特のイントロ音 |
| … | 38525/09/29(月)03:31:19No.1357909431+12は買った人多いと思うんだよな |
| … | 38625/09/29(月)03:31:23No.1357909435+13以降は何がキツいって出るペース空きすぎてるのが一番キツいと思うんだよな… |
| … | 38725/09/29(月)03:31:47No.1357909450そうだねx2>元が3Dの作品をなんでドットでやりたいのかわかんない |
| … | 38825/09/29(月)03:32:20No.1357909483+>131516あたりから追ってない人は多そう |
| … | 38925/09/29(月)03:32:30No.1357909493そうだねx5ドットが楽とは言い辛いが制作難度的にはまだドットの方が軽いと |
| … | 39025/09/29(月)03:32:35No.1357909498+ドラクエ11は3Dフィールド広すぎてちとダルかったので |
| … | 39125/09/29(月)03:32:40No.1357909501+11の2Dモードはこのためだけにドットとか技の描写のテキストとか大量に書き下ろしてる狂気っぷりだからな…どれだけコストかけたんだろう |
| … | 39225/09/29(月)03:33:04No.1357909524+でもドットとデフォルメ3Dとリアル頭身3Dだと完成するの早かったのは前者2つなんだよな |
| … | 39325/09/29(月)03:33:10No.1357909531そうだねx4>ドットが楽とは言い辛いが制作難度的にはまだドットの方が軽いと |
| … | 39425/09/29(月)03:33:38No.1357909551そうだねx1>ドットが楽とは言い辛いが制作難度的にはまだドットの方が軽いと |
| … | 39525/09/29(月)03:33:47No.1357909560+10 2001年 |
| … | 39625/09/29(月)03:33:55No.1357909563+ところでワールドオブFFは遊んだのかね! |
| … | 39725/09/29(月)03:33:57No.1357909567+そもそもドットローポリハイポリを並行して開発してたのはただのあたおか案件である |
| … | 39825/09/29(月)03:34:00No.1357909571+マップチップ流用出来るとかはデカいだろうなあ |
| … | 39925/09/29(月)03:34:04No.1357909575+ネトゲをナンバリングにしてシリーズ通してやってた人間を離脱させたのはやっぱ長い目で見るとアウトだったなぁ… |
| … | 40025/09/29(月)03:34:20No.1357909589+>15 2016年 |
| … | 40125/09/29(月)03:34:28No.1357909595そうだねx17リメイクとかミッドガルの作りすげー!ってなったんでドット絵で遊びたい意見にまるで賛同できない… |
| … | 40225/09/29(月)03:34:33No.1357909604そうだねx1FFはすごい手広くやってるから一応7以降の作品も主人公たちに関しては一通りドット揃ってるんだよな…いつか2Dリメイク来たらいいな |
| … | 40325/09/29(月)03:34:42No.1357909614+>30代までならともかく20代だとドラクエもFFもあんまりだろうな |
| … | 40425/09/29(月)03:34:50No.1357909624+13はLRまでやって作品が完結するから大変だけど面白いよ |
| … | 40525/09/29(月)03:34:57No.1357909635そうだねx1>13 2009年 |
| … | 40625/09/29(月)03:35:09No.1357909646そうだねx1まぁ3Dだってアセットはなるべく使い回したいんだけどね |
| … | 40725/09/29(月)03:35:19No.1357909659+>10 2001年 |
| … | 40825/09/29(月)03:35:26No.1357909672+>ところでワールドオブFFは遊んだのかね! |
| … | 40925/09/29(月)03:35:33No.1357909678+俺の中でノクトは最新作のイメージあるのに… |
| … | 41025/09/29(月)03:35:45No.1357909686+ライトさんは間に13-2挟んでんのも厳しい |
| … | 41125/09/29(月)03:35:50No.1357909691+FF15の戦闘システム複雑というか武器種ごとにやれる事細かく変わるの凄いよな |
| … | 41225/09/29(月)03:36:29No.1357909728+おにぎりで騒いでたのも9年前か… |
| … | 41325/09/29(月)03:36:29No.1357909729そうだねx1ディシディアそのままリマスターして出してくれねえかな |
| … | 41425/09/29(月)03:36:39No.1357909741そうだねx115は写真システムが一番凄いと思う |
| … | 41525/09/29(月)03:36:43No.1357909744+いざ時系列で並べられると10-2がだいぶケチの付き始めな気もするな… |
| … | 41625/09/29(月)03:37:23No.1357909788そうだねx1>FF15の戦闘システム複雑というか武器種ごとにやれる事細かく変わるの凄いよな |
| … | 41725/09/29(月)03:37:25No.1357909790+13のPVで都庁みたいなのがでてきたときはワクワクしましたよ……!出るまでが長え! |
| … | 41825/09/29(月)03:37:39No.1357909805+>ネトゲをナンバリングにしてシリーズ通してやってた人間を離脱させたのはやっぱ長い目で見るとアウトだったなぁ… |
| … | 41925/09/29(月)03:37:53No.1357909811+ピクリマにアドバンス要素追加パックが欲しいよお…多少高くても払うから… |
| … | 42025/09/29(月)03:37:53No.1357909812そうだねx1>俺の中でノクトは最新作のイメージあるのに… |
| … | 42125/09/29(月)03:37:53No.1357909813+>ライトさんは間に13-2挟んでんのも厳しい |
| … | 42225/09/29(月)03:37:56No.1357909814+そういや14が新生した頃はまだPS3の時代だったな… |
| … | 42325/09/29(月)03:38:03No.1357909823+ドラクエよりは頑張ってだしてるよ |
| … | 42425/09/29(月)03:38:24No.1357909842そうだねx1協力ゲー対戦ゲー好きな人はNT好きなんだろうけどね |
| … | 42525/09/29(月)03:38:56No.1357909866そうだねx2ドラクエとは棲み分けしてる感じがある |
| … | 42625/09/29(月)03:39:04No.1357909871そうだねx1>日本では色々言われがちだけどSteamでの評価は高いし売れてるから海外受けは良い |
| … | 42725/09/29(月)03:39:12No.1357909882そうだねx1>ライトさんは間に13-2挟んでんのも厳しい |
| … | 42825/09/29(月)03:39:38No.1357909914+7リメイク 2020年 |
| … | 42925/09/29(月)03:39:54No.1357909930+DQは12出ねえ出ねえって言ってるけど過去作の続きとか派生の話の方向で頑張ってるよね |
| … | 43025/09/29(月)03:39:56No.1357909932そうだねx1>ドラクエよりは頑張ってだしてるよ |
| … | 43125/09/29(月)03:39:59No.1357909935+>>俺の中でノクトは最新作のイメージあるのに… |
| … | 43225/09/29(月)03:40:27No.1357909959+>ていうかSteamは確か最初からロイヤルエディションじゃなかったか |
| … | 43325/09/29(月)03:40:34No.1357909966+3作目の7はミニゲームをスノボーだけにしてくれることを祈ってる |
| … | 43425/09/29(月)03:40:43No.1357909973+>協力ゲー対戦ゲー好きな人はNT好きなんだろうけどね |
| … | 43525/09/29(月)03:40:44No.1357909975そうだねx2FF15はPS4世代だぞ |
| … | 43625/09/29(月)03:40:44No.1357909976+次が9リメイクって噂が流れたことあったな…実現したら嬉しいけど |
| … | 43725/09/29(月)03:40:46No.1357909981+15も16も滅茶苦茶文句あるけど買ったしトロコンもしたし |
| … | 43825/09/29(月)03:41:14No.1357910014+>3作目の7はミニゲームをスノボーだけにしてくれることを祈ってる |
| … | 43925/09/29(月)03:41:17No.1357910020そうだねx2ミニゲーム地獄はまぁ7R2でこりごりではある |
| … | 44025/09/29(月)03:41:21No.1357910027+ナンバリング続編って露骨に予算と期間減るからクオリティ下がっていく感じなのキツいわ… |
| … | 44125/09/29(月)03:41:28No.1357910036+イラストや薄い本がROとFF11で埋め尽くされてた時代があったんだよな… |
| … | 44225/09/29(月)03:41:40No.1357910047+13LRの世界観凄い独特だよね |
| … | 44325/09/29(月)03:41:42No.1357910049+>そりゃPS5で最初にでたやつと違うし |
| … | 44425/09/29(月)03:42:25No.1357910094+最後まで8をやったのに結局時間圧縮が何かが理解できなかった |
| … | 44525/09/29(月)03:42:27No.1357910095+7リバースはオープンワールドなのにロード滅茶苦茶早くて進化を感じた |
| … | 44625/09/29(月)03:42:48No.1357910112+ミニゲーム自体が悪いとは言わないし手抜きだとも思わない |
| … | 44725/09/29(月)03:43:34No.1357910168そうだねx1>DQは12出ねえ出ねえって言ってるけど過去作の続きとか派生の話の方向で頑張ってるよね |
| … | 44825/09/29(月)03:43:36No.1357910172+リバースはミニゲームがだいぶノイズだけどオフゲーFFの中では一番楽しかったかもしれない |
| … | 44925/09/29(月)03:43:57No.1357910190+開発の悲鳴が聞こえねえかプレイヤーさんよ |
| … | 45025/09/29(月)03:44:54No.1357910231+>開発の悲鳴が聞こえねえかプレイヤーさんよ |
| … | 45125/09/29(月)03:45:06No.1357910238+>開発の悲鳴が聞こえねえかプレイヤーさんよ |
| … | 45225/09/29(月)03:45:10No.1357910243+7はマテリアシステムがマジで偉大だと思う |
| … | 45325/09/29(月)03:45:12No.1357910245+>最後まで8をやったのに結局時間圧縮が何かが理解できなかった |
| … | 45425/09/29(月)03:45:25No.1357910264+FF7Rは最初まーた小説オチじゃねーの?と思ったが |
| … | 45525/09/29(月)03:46:17No.1357910316+開発だって悲鳴あげてるかもだけど |
| … | 45625/09/29(月)03:46:40No.1357910337+FF9Rは半裸に見える幼女がSteamの審査を通らないのでだめです |
| … | 45725/09/29(月)03:46:44No.1357910341+DLCの開発がじゃなく7Rの完結作が作れなくなったらそらもうスクエニ終わってる時だよ |
| … | 45825/09/29(月)03:47:25No.1357910385+リバースの時点でマップ滅茶苦茶広くて船で移動出来るようになるとマップ全部繋げたワールドマップめいたものが出現するし |
| … | 45925/09/29(月)03:48:06No.1357910419+>日本では色々言われがちだけどSteamでの評価は高いし売れてるから海外受けは良い |
| … | 46025/09/29(月)03:48:11No.1357910426+リバースはマジでね手を抜いてるとかは全く思わないんだよ |
| … | 46125/09/29(月)03:49:03No.1357910474そうだねx2ミニゲームやめて |
| … | 46225/09/29(月)03:49:12No.1357910484+16はマジで日本では話題を聞かなかったけど好評ならよかった |
| … | 46325/09/29(月)03:49:59No.1357910525そうだねx1リバースはなんていうか…二郎系…? |
| … | 46425/09/29(月)03:50:22No.1357910544そうだねx3>16はマジで日本では話題を聞かなかったけど好評ならよかった |
| … | 46525/09/29(月)03:50:26No.1357910547そうだねx2>最後まで8をやったのに結局時間圧縮が何かが理解できなかった |
| … | 46625/09/29(月)03:50:30No.1357910551+>リバースはなんていうか…二郎系…? |
| … | 46725/09/29(月)03:50:47No.1357910566+反AIが親の仇のように憎んでるけど大手企業はみんなもうAI使って時短していいよ… |
| … | 46825/09/29(月)03:51:04No.1357910577+>オタクは同時期のニーアだけすげーって言ってて |
| … | 46925/09/29(月)03:51:33No.1357910597そうだねx2>お絵かきでレイヤーを全て結合! |
| … | 47025/09/29(月)03:52:18No.1357910631+(厚塗りだからレイヤー一個で作業してるんだよな…) |
| … | 47125/09/29(月)03:52:30No.1357910640そうだねx2もちっとプレイヤーの寿命に寄り添って見ねえか? |
| … | 47225/09/29(月)03:53:53No.1357910715+時間をページ端のパラパラ漫画に例えてるSF作品は沢山あるからレイヤー全結合はわかりやすいね… |
| … | 47325/09/29(月)03:54:25No.1357910741+最近ちょくちょく出てるファミコンFFライクなインディーズゲーで遊んで |
| … | 47425/09/29(月)03:54:41No.1357910751+16はうん?となるポイントがシナリオ上にだいぶあるのも事実ではある |
| … | 47525/09/29(月)03:54:42No.1357910753そうだねx2元々いろんなファンタジーごった煮の少年漫画みたいなノリだったのが |
| … | 47625/09/29(月)03:55:57No.1357910819そうだねx215のキングスグレイブは今でも語れる名作だと思っている |
| … | 47725/09/29(月)03:56:02No.1357910822そうだねx2>元々いろんなファンタジーごった煮の少年漫画みたいなノリだったのが |
| … | 47825/09/29(月)03:57:02No.1357910881+ブレイブリーもオクトラもFFライク(オクトラはドラクエも)から始まって独自進歩を遂げてるの面白いなと思う 早くゼロがやりてえ |
| … | 47925/09/29(月)03:57:11No.1357910888+>まあスクウェア悪女ランキングぶっちぎりの存在が誕生したとか面白に化けてるのもある |
| … | 48025/09/29(月)03:57:31No.1357910902+基本お話暗いけどクライブが来い!イフリート!とかノリノリな時はだいぶ楽しいね16 |
| … | 48125/09/29(月)03:58:01No.1357910927+リアル等身の3D作品でドット絵時代のようなちょっと幼稚でコミカルな言動は合わないってのもある |
| … | 48225/09/29(月)03:58:08No.1357910931+リノアはアルティミシアでキーファはオルゴ・デミーラなんだ |
| … | 48325/09/29(月)03:58:54No.1357910959+シリアスな笑いってやつか |
| … | 48425/09/29(月)03:59:40No.1357910996+まずスクウェア悪女とかいうワード自体が臭い |
| … | 48525/09/29(月)03:59:48No.1357911000+>リノアはアルティミシアでキーファはオルゴ・デミーラなんだ |
| … | 48625/09/29(月)03:59:51No.1357911004+>16とかだいぶ少年漫画みたいなノリがあるのに |
| … | 48725/09/29(月)04:00:16No.1357911038そうだねx116はバトルの時のノリで突き抜けたほうがよかったなと思う |
| … | 48825/09/29(月)04:00:43No.1357911051+FFTが売れたら何か展開があるかもと言われてるからFFTA2のために俺は買わねばならぬ…この後ポケモンもDQ1&2も出るのに… |
| … | 48925/09/29(月)04:00:43No.1357911052そうだねx3個人的には原点回帰したいならゲーム・オブ・スローンズの物真似なんかせんほうが良かったと思う |
| … | 49025/09/29(月)04:00:56No.1357911061+>むしろ言われまくったから原点回帰目指したんだよそれ |
| … | 49125/09/29(月)04:01:53No.1357911111そうだねx1お高く止まってる奴はカップヌードルやどん兵衛を使って主役をイジったりしねえんだ |
| … | 49225/09/29(月)04:01:59No.1357911120+>FFTが売れたら何か展開があるかもと言われてるからFFTA2のために俺は買わねばならぬ…この後ポケモンもDQ1&2も出るのに… |
| … | 49325/09/29(月)04:02:26No.1357911138+>お高く止まってる奴はカップヌードル使ってラスボスをイジったりしねえんだ |
| … | 49425/09/29(月)04:02:31No.1357911146そうだねx1>ーーーーー |
| … | 49525/09/29(月)04:02:44No.1357911156+ゲーム・オブ・スローンズの作者に頼んでコテコテの機械と魔法の話書いてもらおうぜ |
| … | 49625/09/29(月)04:02:53No.1357911168+>FFTが売れたら何か展開があるかもと言われてるからFFTA2のために俺は買わねばならぬ…この後ポケモンもDQ1&2も出るのに… |
| … | 49725/09/29(月)04:03:02No.1357911180+あれは当時からヨヨとアリシアありきでしかもストックホルム症候群コンビだしな |
| … | 49825/09/29(月)04:03:06No.1357911185+>ゲーム・オブ・スローンズの作者に頼んでコテコテの機械と魔法の話書いてもらおうぜ |
| … | 49925/09/29(月)04:03:55No.1357911222+>ネットの戯れ言が開発に届いてるとかいう幻想を信じてるタイプか… |
| … | 50025/09/29(月)04:04:24No.1357911247+12のやらかし以降松野は出てくる度にうーん…となってる印象しかないのが |
| … | 50125/09/29(月)04:05:22No.1357911294+>12のやらかし以降松野は出てくる度にうーん…となってる印象しかないのが |
| … | 50225/09/29(月)04:05:26No.1357911295+FF5みたいな雑過ぎるシナリオが許されたのは時代のおかげだと思う |
| … | 50325/09/29(月)04:05:51No.1357911308+俺はFFCCすき |
| … | 50425/09/29(月)04:06:33No.1357911333+>FF5みたいな雑過ぎるシナリオが許されたのは時代のおかげだと思う |
| … | 50525/09/29(月)04:06:39No.1357911340そうだねx1>俺はFFCCすき |
| … | 50625/09/29(月)04:06:45No.1357911342+零式リメイクしてほしい |
| … | 50725/09/29(月)04:07:09No.1357911358+ヒゲがFF6を破壊するシリーズ見てて笑った |
| … | 50825/09/29(月)04:07:36No.1357911375+>FF5みたいな雑過ぎるシナリオが許されたのは時代のおかげだと思う |
| … | 50925/09/29(月)04:07:37No.1357911379+FFCCシリーズって見た目はチョコボシリーズ的なほんわかに見せて中身ドス黒いよな… |
| … | 51025/09/29(月)04:07:43No.1357911383+>零式リメイクしてほしい |
| … | 51125/09/29(月)04:07:48No.1357911388+>開発を浮世から離れた仙人か何かだと思ってらっしゃる…? |
| … | 51225/09/29(月)04:08:18No.1357911405+>零式リメイクしてほしい |
| … | 51325/09/29(月)04:08:22No.1357911409+零式はHD化したからまぁいいだろ…壱式ってなんだったんだよ! |
| … | 51425/09/29(月)04:08:43No.1357911427そうだねx2新しい作品ほどシナリオガーおじさんが騒ぐけど特に神格化されてるSFC時代の方がシナリオが適当だったよな… |
| … | 51525/09/29(月)04:08:57No.1357911442+マシリトがFF3はダメなところが多すぎるって言って堀井が改造して遊ぶと楽しかったよとか乗っかって坂口が改造はダメ!とか止めてる対談はヒゲが可哀想だった |
| … | 51625/09/29(月)04:09:12No.1357911451そうだねx1>まるで反論になってないしまず16開発に少年漫画みたいなノリを!って声が届いた事自体が妄想では |
| … | 51725/09/29(月)04:09:16No.1357911455そうだねx1>でもシステムとボスは本当によーく出来てるわ |
| … | 51825/09/29(月)04:09:42No.1357911469そうだねx1>マシリトがFF3はダメなところが多すぎるって言って堀井が改造して遊ぶと楽しかったよとか乗っかって坂口が改造はダメ!とか止めてる対談はヒゲが可哀想だった |
| … | 51925/09/29(月)04:10:13No.1357911488+>新しい作品ほどシナリオガーおじさんが騒ぐけど特に神格化されてるSFC時代の方がシナリオが適当だったよな… |
| … | 52025/09/29(月)04:10:29No.1357911498+というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない… |
| … | 52125/09/29(月)04:10:51No.1357911516そうだねx116は素直に祖国奪還と大陸平定の話にしとけば良かったのにな |
| … | 52225/09/29(月)04:11:13No.1357911534+FF3はそんなにダメだったか? |
| … | 52325/09/29(月)04:12:02No.1357911565+もう開き直ってファファファしねい!って襲ってくるボスと来るぞ!ばっかの手抜きシナリオで新作作っても良いんじゃない?と思うことがある |
| … | 52425/09/29(月)04:12:29No.1357911589+あとまあキャラがリアルに近づくほど違和感が出る問題は |
| … | 52525/09/29(月)04:12:31No.1357911592+任天堂と疎遠になってたのに俺たちは天下のスクウェアだから任天堂からすり寄ってくるっしょ(笑) |
| … | 52625/09/29(月)04:13:05No.1357911612+>FF3はそんなにダメだったか? |
| … | 52725/09/29(月)04:13:20No.1357911621+>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない… |
| … | 52825/09/29(月)04:13:22No.1357911624+>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない… |
| … | 52925/09/29(月)04:13:37No.1357911642+ドラクエは初期作も割と名前出るのにFFは4からって感じ |
| … | 53025/09/29(月)04:13:44No.1357911646+>https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html |
| … | 53125/09/29(月)04:14:05No.1357911660+人気ある7も10もクリスタル関係ないよね |
| … | 53225/09/29(月)04:14:06No.1357911661+>もう開き直ってファファファしねい!って襲ってくるボスと来るぞ!ばっかの手抜きシナリオで新作作っても良いんじゃない?と思うことがある |
| … | 53325/09/29(月)04:14:26No.1357911672そうだねx2>新しい作品ほどシナリオガーおじさんが騒ぐけど特に神格化されてるSFC時代の方がシナリオが適当だったよな… |
| … | 53425/09/29(月)04:14:36No.1357911678そうだねx1わかりやすいシナリオ |
| … | 53525/09/29(月)04:14:37No.1357911679+>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない… |
| … | 53625/09/29(月)04:15:05No.1357911698そうだねx1>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない… |
| … | 53725/09/29(月)04:15:28No.1357911710+>FF8はこっちのレベル上げたら敵も上がるっての事前に知っちゃって |
| … | 53825/09/29(月)04:15:29No.1357911711+>>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない… |
| … | 53925/09/29(月)04:15:32No.1357911713そうだねx1段階的な成長ストーリーのためにはシナリオ1本道の方がいいし |
| … | 54025/09/29(月)04:16:13No.1357911744+4も割と勢いで何とかしてる作品ではある |
| … | 54125/09/29(月)04:17:09No.1357911780+BGMなあ |
| … | 54225/09/29(月)04:17:09No.1357911781+FF10は最後の最後飛空艇自由に動かせるまでマップもシナリオも一本道という |
| … | 54325/09/29(月)04:17:19No.1357911786+>特にすげー言われてたFF4はむしろ死んだキャラが都合よく生き返りまくったりFF5に並んで行き当たりばったりだったが… |
| … | 54425/09/29(月)04:17:23No.1357911790+>ドラクエは初期作も割と名前出るのにFFは4からって感じ |
| … | 54525/09/29(月)04:18:09No.1357911819+FF10は途中まで主人公の回想って物語構造もあるし |
| … | 54625/09/29(月)04:18:19No.1357911827そうだねx1FF4はシナリオ云々より戦闘バランスがすげーキツかったのよく覚えてる |
| … | 54725/09/29(月)04:18:33No.1357911838+>BGMなあ |
| … | 54825/09/29(月)04:19:11No.1357911874+12は面白くなりそう!って空気が凄いのに |
| … | 54925/09/29(月)04:19:29No.1357911886そうだねx1>任天堂と疎遠になってたのに俺たちは天下のスクウェアだから任天堂からすり寄ってくるっしょ(笑) |
| … | 55025/09/29(月)04:19:44No.1357911899+セシルというゴリラがうおーつえー!って思えるのは4の良いところ |
| … | 55125/09/29(月)04:20:36No.1357911934+国民的RPGでござい!という風だがまあ結構複雑だしなFF |
| … | 55225/09/29(月)04:20:53No.1357911944+7のBGMはまだギリ何曲かは覚えてるけど8は全く覚えてないな |
| … | 55325/09/29(月)04:20:57No.1357911948+10は召喚士様のお遍路だから |
| … | 55425/09/29(月)04:21:02No.1357911951+レベルしっかり上げてないとゼロムス戦でリディアはずっと寝てることになる |
| … | 55525/09/29(月)04:21:13No.1357911958そうだねx1俺全FFからベスト10出せって言われたら100にならない?って言うくらい好きなBGM多いわ |
| … | 55625/09/29(月)04:21:26No.1357911964+ネットの大きな声聞いてる会社だから一時期あんな天野推ししてたんだよなぁ |
| … | 55725/09/29(月)04:21:54No.1357911980+>FF4はシナリオ云々より戦闘バランスがすげーキツかったのよく覚えてる |
| … | 55825/09/29(月)04:22:18No.1357911995そうだねx14と6は国家間の戦争がテーマだったりパーティー内の人間関係(特に恋愛)がややこしいことになってたりとか子供から見ると物凄く大人の物語に思えたな |
| … | 55925/09/29(月)04:22:19No.1357911997+>レベルしっかり上げてないとゼロムス戦でリディアはずっと寝てることになる |
| … | 56025/09/29(月)04:23:38No.1357912035+月の敵が終始異常に強いよねW |
| … | 56125/09/29(月)04:23:38No.1357912036そうだねx3途中で作品のノリ変わりまくったせいで勝利のファンファーレの扱いに困ってるよね… |
| … | 56225/09/29(月)04:24:16No.1357912064+4と6はレベル上げでなんとかなるんだよね |
| … | 56325/09/29(月)04:24:29No.1357912077+>レベル上げするだけでどうとでもなるバランスじゃない? |
| … | 56425/09/29(月)04:24:35No.1357912081+12のボスBGMの剣の一閃とか超ワクワクするぜ |
| … | 56525/09/29(月)04:24:52No.1357912087+>8は全く覚えてないな |
| … | 56625/09/29(月)04:25:31No.1357912113+毎作育成システム変えるのは逆にらしさになってる気がする |
| … | 56725/09/29(月)04:25:45No.1357912125+8はガーデンとカードバトルのBGMがすごい印象に残ってる |
| … | 56825/09/29(月)04:25:52No.1357912128+ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー |
| … | 56925/09/29(月)04:25:59No.1357912130そうだねx2閃光とかApocalypsis NoctisとかFind the Flameとか近年でも作品の顔みたいな曲ちゃんとあるよね |
| … | 57025/09/29(月)04:26:14No.1357912141+8のラスボス戦(The Extreme)とか滅茶苦茶有名で恰好良い曲なのにな |
| … | 57125/09/29(月)04:26:15No.1357912142そうだねx1>閃光とかApocalypsis NoctisとかFind the Flameとか近年でも作品の顔みたいな曲ちゃんとあるよね |
| … | 57225/09/29(月)04:26:55No.1357912165+FF7リメイクの曲は凄く良いアレンジしてると思う |
| … | 57325/09/29(月)04:27:01No.1357912169+>12は面白くなりそう!って空気が凄いのに |
| … | 57425/09/29(月)04:27:11No.1357912178+>途中で作品のノリ変わりまくったせいで勝利のファンファーレの扱いに困ってるよね… |
| … | 57525/09/29(月)04:27:17No.1357912179+>ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー |
| … | 57625/09/29(月)04:27:53No.1357912212+>ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃ(デレレレレッデレレレレッ |
| … | 57725/09/29(月)04:28:06No.1357912219そうだねx113は近年だろ!………16年前…? |
| … | 57825/09/29(月)04:28:27No.1357912226+>RPGのエンディングとしてはラスボス倒してダルマスカ取り戻してひとまず平和が戻ったみたいな絵は必要だからなんともいえないんだよね… |
| … | 57925/09/29(月)04:28:31No.1357912232+>ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー |
| … | 58025/09/29(月)04:28:48No.1357912243+>>閃光とかApocalypsis NoctisとかFind the Flameとか近年でも作品の顔みたいな曲ちゃんとあるよね |
| … | 58125/09/29(月)04:29:21No.1357912261+>ロマサガのファンファーレと一緒なんだよな |
| … | 58225/09/29(月)04:29:38No.1357912270そうだねx1>PS3だから近年だろ |
| … | 58325/09/29(月)04:29:44No.1357912273+ロマサガは全部ファンファーレ違うよね |
| … | 58425/09/29(月)04:30:22No.1357912299+次世代機移行の狭間に生まれた徒花みたいな立ち位置だけど9好き |
| … | 58525/09/29(月)04:30:23No.1357912300+まあ…だから…発売ペースが空いてるのって |
| … | 58625/09/29(月)04:31:19No.1357912326+一番好きなプレリュードは13だったりします |
| … | 58725/09/29(月)04:32:49No.1357912390+ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと |
| … | 58825/09/29(月)04:33:02No.1357912398+14の拡張ごとに変わるプレリュードアレンジ好きなんだ |
| … | 58925/09/29(月)04:33:16No.1357912403+>ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと |
| … | 59025/09/29(月)04:33:31No.1357912417そうだねx4>ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと |
| … | 59125/09/29(月)04:33:57No.1357912432そうだねx1おじさんだから愛のテーマとかアリアとかザナルカンドにて聞くと泣いちゃうんだよね |
| … | 59225/09/29(月)04:34:06No.1357912441+軌跡「俺も仲間に入れて」 |
| … | 59325/09/29(月)04:34:30No.1357912456+> リアル調のキャラグラで身振り手振りがあって声もつけてるからこそシナリオの粗がより目立つ |
| … | 59425/09/29(月)04:34:47No.1357912464+ハード性能上がっているから |
| … | 59525/09/29(月)04:34:50No.1357912469そうだねx5>軌跡「俺も仲間に入れて」 |
| … | 59625/09/29(月)04:35:15No.1357912484+>あっちも間隔空きまくってるじゃないの! |
| … | 59725/09/29(月)04:35:21No.1357912490+>ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと |
| … | 59825/09/29(月)04:37:09No.1357912554+>一番わかりづれえやつが来た… |
| … | 59925/09/29(月)04:37:50No.1357912576+アライズがなんか一番売れたみたいな報告してたのに |
| … | 60025/09/29(月)04:38:13No.1357912586そうだねx1>ハード性能上がっているから |
| … | 60125/09/29(月)04:38:56No.1357912615+>アライズがなんか一番売れたみたいな報告してたのに |
| … | 60225/09/29(月)04:39:04No.1357912618+テイルズの息が止まった理由はナンバリング云々とは別の所にあるだろう |
| … | 60325/09/29(月)04:39:20No.1357912629+>古いのが空で最新が黎! |
| … | 60425/09/29(月)04:39:55No.1357912644+>アライズがなんか一番売れたみたいな報告してたのに |
| … | 60525/09/29(月)04:40:03No.1357912648そうだねx1テイルズオブはあんなペースでほぼベタ移植なのに開発の人がリマスターするのもねえ!大変なんですよ!って言ってて一通りPCで遊べるFFわりとすげえのかなって感じた |
| … | 60625/09/29(月)04:40:43No.1357912669+>>ポケモンとかですら昔ほどのペースでは出せなくなってるからなあ |
| … | 60725/09/29(月)04:40:55No.1357912675+軌跡は○の軌跡△の軌跡みたいな感じで更にその中にナンバリングあるからマジでわからん… |
| … | 60825/09/29(月)04:41:13No.1357912688そうだねx2ほぼリメイクじゃねえかよみたいなリマスター連発してやっていけてるスクエニはマジですごいんだよ… |
| … | 60925/09/29(月)04:41:18No.1357912692そうだねx1FF以外の話はよそでお願い |
| … | 61025/09/29(月)04:42:35No.1357912723+>テイルズオブはあんなペースでほぼベタ移植なのに開発の人がリマスターするのもねえ!大変なんですよ!って言ってて一通りPCで遊べるFFわりとすげえのかなって感じた |
| … | 61125/09/29(月)04:43:13No.1357912746+>テイルズオブはあんなペースでほぼベタ移植なのに開発の人がリマスターするのもねえ!大変なんですよ!って言ってて一通りPCで遊べるFFわりとすげえのかなって感じた |
| … | 61225/09/29(月)04:43:26No.1357912757+>ほぼリメイクじゃねえかよみたいなリマスター連発してやっていけてるスクエニはマジですごいんだよ… |
| … | 61325/09/29(月)04:44:09No.1357912788+リユニオンはリメイクじゃないよ〜HDリマスターの延長線上だよ〜って言いながらこんなんリメイクだろみたいなクオリティで出してきたから怖かった |
| … | 61425/09/29(月)04:44:32No.1357912797+FFTは当時のデータが存在しないから目コピで作ったとか言ってたっけな |
| … | 61525/09/29(月)04:44:37No.1357912799+>歴史を人の手に取り戻すというのが大事な所で |
| … | 61625/09/29(月)04:44:43No.1357912800+スクエニ作品もリマスター結構失敗の歴史ではあるから |
| … | 61725/09/29(月)04:45:34No.1357912838+昔はFF1の浮遊城が宇宙ステーションだったからシナリオ全体というか要所要所でふーむってなるような感じだったというか |
| … | 61825/09/29(月)04:46:55No.1357912882+FFって6以前は少年漫画みたいなイメージ |
| … | 61925/09/29(月)04:48:37No.1357912948そうだねx5また出た |
| … | 62025/09/29(月)04:49:01No.1357912960+ファイアーエムブレムでも同じこと言ってる人居るよね |
| … | 62125/09/29(月)04:51:02No.1357913025そうだねx2ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな |
| … | 62225/09/29(月)04:51:35No.1357913045+なんだかんだで外部開発使いまくって相当の多産だしなスクエニ |
| … | 62325/09/29(月)04:52:16No.1357913058+>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな |
| … | 62425/09/29(月)04:53:04No.1357913081+>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな |
| … | 62525/09/29(月)04:53:21No.1357913091+5はレベルが一定以上上がりにくくなるからどうしてもジョブの介入はほしくなるね |
| … | 62625/09/29(月)04:54:04No.1357913111+>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな |
| … | 62725/09/29(月)04:54:12No.1357913120そうだねx1>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな |
| … | 62825/09/29(月)04:55:26No.1357913161そうだねx1本当にミュージカルになっちゃったっていうのはクロックタワーとかの事を言うんですよ |
| … | 62925/09/29(月)04:56:19No.1357913187+じゃあ一番歌舞伎感あるのはFF10ということで… |
| … | 63025/09/29(月)04:57:07No.1357913212+>じゃあ一番歌舞伎感あるのはFF10ということで… |
| … | 63125/09/29(月)04:57:31No.1357913222+EDの蘇る緑のメドレーはカーテンコールを意識したものと言われてるしな |
| … | 63225/09/29(月)04:57:47No.1357913229+実際その道のプロが一番歌舞伎感あると思ったから歌舞伎化した説もある |
| … | 63325/09/29(月)05:02:35No.1357913382+まあギルガメッシュ出てるか出てないかで歌舞伎感は大きく揺らされる |
| … | 63425/09/29(月)05:03:06No.1357913403+6はガチで主役不在の群像劇だから舞台化しにくいと本職の人が言ってたな |
| … | 63525/09/29(月)05:04:14No.1357913437+まぁ北欧神話の主神が斬鉄剣とかいうよく分かんないもの振り回してるし… |
| … | 63625/09/29(月)05:11:28No.1357913668+>まあギルガメッシュ出てるか出てないかで歌舞伎感は大きく揺らされる |
| … | 63725/09/29(月)05:12:48No.1357913714+この辺の接点皆無のフリーダムさはポケモンとかデジモンみたいっていうか下手するとこっちが源流まである… |
| … | 63825/09/29(月)05:13:36No.1357913731そうだねx2FF11知らないけど闇の王の曲好き |
| … | 63925/09/29(月)05:13:48No.1357913739+>PS3だから近年だろ |
| … | 64025/09/29(月)05:14:41No.1357913780+>シアトリズムはいいゲーム |
| … | 64125/09/29(月)05:14:45No.1357913782+>FF14知らないけどタイタンの曲好き |
| … | 64225/09/29(月)05:16:16No.1357913834+>6はガチで主役不在の群像劇だから舞台化しにくいと本職の人が言ってたな |
| … | 64325/09/29(月)05:17:26No.1357913869+そろそろ原典回帰で魚になるバハムート出てきそう |
| … | 64425/09/29(月)05:17:54No.1357913887+シアトリズムはDSが楽しかったな |
| … | 64525/09/29(月)05:18:08No.1357913896+>やるにしてもティナ主人公にして仲間の数を削るとかになっちゃうよねえ |
| … | 64625/09/29(月)05:25:26No.1357914119+>>6はガチで主役不在の群像劇だから舞台化しにくいと本職の人が言ってたな |
| … | 64725/09/29(月)05:33:43No.1357914359+ティナは離脱期間が長いから主役にするのは向かないよな |