二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759074135256.jpg-(16272 B)
16272 B25/09/29(月)00:42:15No.1357886760+ 06:36頃消えます
FFのFFらしさってなに
FFゼロ式とかFFCCとかFFがついてるのにFFじゃないやつは何が違うん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/29(月)00:44:34No.1357887414そうだねx39
とくにらしさがないのがFFらしさ
225/09/29(月)00:46:52No.1357888078そうだねx18
青いウィンドウ
325/09/29(月)00:47:27No.1357888241そうだねx11
最近は作り手もらしさに取り憑かれてる
425/09/29(月)00:49:26No.1357888826+
クリスタルとかどうでもいい
525/09/29(月)00:50:00No.1357889006そうだねx13
その時やりたい事を全力で詰め込む
625/09/29(月)00:52:18No.1357889646+
6以前は古いタイプのファンタジーで7以降はSF風ファンタジーって感じはあると思う
725/09/29(月)00:53:20No.1357889905そうだねx26
6以前も結構SF感ない?
825/09/29(月)00:54:29No.1357890210そうだねx2
共通の単語や概念ぐらいかな
それ以外は好きにしてええよ
925/09/29(月)00:54:45No.1357890289+
FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの?
1025/09/29(月)00:55:01No.1357890346そうだねx1
FFらしさといえばシド
1125/09/29(月)00:55:55No.1357890557そうだねx4
>FFらしさといえばシド
MTGとのコラボで全シドが収録されたの好き
1225/09/29(月)00:56:27No.1357890708+
>青いウィンドウ
灰色になってから長いし最新作は透明のような
1325/09/29(月)00:57:41No.1357891014+
>FFらしさといえばシド
飛空艇のイメージもあるな
全部にあるかはしらないけど
1425/09/29(月)00:58:03No.1357891098+
技が発動する時にウィンドウが出る
1525/09/29(月)00:58:37No.1357891236そうだねx6
10代の悩みみたいな要素は7から追加された印象あるな
これも7と8くらいじゃねえかって気もするが
1625/09/29(月)00:59:34No.1357891454+
バトルBGMのイントロ
1725/09/29(月)01:00:02No.1357891556+
FFらしさとして連綿と続いてるのってファイアファイラファイガみたいな技名だと思う
1825/09/29(月)01:01:35No.1357891897そうだねx7
召喚獣はナンバリング進むほどストーリーの軸になってる気がする
1925/09/29(月)01:01:51No.1357891946+
魔法の名前とか一部のモンスターデザインとかシドとかだけ踏襲されていて他は良くも悪くもその時やりたいようになっているだけなのがFF
2025/09/29(月)01:02:32No.1357892108+
いきなり村瀬修功とか採用したりするからよくわからん
あれも映画に参加してたのがきっかけだったか
2125/09/29(月)01:03:04No.1357892230そうだねx2
でもやっぱチョコボ乗ったり飛空艇乗るとFFだなって気持ちにはなる
10以降の飛空艇みたいな設定的には乗ってるけど…みたいなファストトラベルはちょっとがっかりしちゃう
2225/09/29(月)01:04:52No.1357892626+
DQ11みたいな作品がDQのナンバリングとして受け入れられてるんだからワールドオブFFもFFのナンバリングに入れても良かったんじゃないのって思うけどそれはなんか違うらしい
2325/09/29(月)01:05:12No.1357892691+
FFUSAはFFと認めてくれますか
2425/09/29(月)01:05:21No.1357892727+
飛空艇で世界を飛び回る時にFFらしさは感じる
2525/09/29(月)01:06:44No.1357893013+
その時作れる最新最高の技術とグラフィックでのストーリーみたいに聞いた
ナンバリングじゃないのは既存技術?
2625/09/29(月)01:07:24No.1357893145+
ファイアブリザドサンダーがあればFFさ
2725/09/29(月)01:07:44No.1357893208+
FFCCがFFじゃないは流石におかしい
2825/09/29(月)01:08:17No.1357893305+
sfcの頃は天野喜孝のイメージは強かった
7以降は例外あれど概ね野村のイメージ
2925/09/29(月)01:08:28No.1357893333+
ファイナルファンタジー外伝はFFですか
3025/09/29(月)01:08:33No.1357893353+
サイトロ
3125/09/29(月)01:09:35No.1357893544+
最近は特に召喚獣を大々的に推しているよ
割とFFならではな要素のはずなんだけどFFならでは感がないからいまいち決まらないよ
3225/09/29(月)01:09:38No.1357893555+
クリスタルはあってもいいけど9見たく最後の最後でぽっと出されても困る
3325/09/29(月)01:09:49No.1357893599+
植松伸夫のBGM
3425/09/29(月)01:11:17No.1357893885+
坂口・植松・天野はなんで御三家扱いされないんだろ
3525/09/29(月)01:12:19No.1357894086そうだねx8
>坂口・植松・天野はなんで御三家扱いされないんだろ
もう居ない時期の方が長いしな…
3625/09/29(月)01:12:35No.1357894133そうだねx1
幻獣がキーになるシステムは6からだからかなり初期から推してる要素に思う
3725/09/29(月)01:14:33No.1357894536+
>最近は特に召喚獣を大々的に推しているよ
>割とFFならではな要素のはずなんだけどFFならでは感がないからいまいち決まらないよ
所詮は半熟英雄からの輸入品ということか…
3825/09/29(月)01:16:20No.1357894839そうだねx2
坂口の頃からガイア理論的な部分は軸にあったと思うのでFF7は滅茶苦茶FFしてると思います
3925/09/29(月)01:16:40No.1357894896そうだねx5
中世ファンタジー的世界観とSF的世界観の両立というのは基本どの作品も一致してる気がする
4025/09/29(月)01:17:20No.1357895023そうだねx2
>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの?
1:カオスとガーランドのループが終わる
6:世界から魔法が消滅する
7:クラウドが妄想の自分から抜け出す
10:夢が終わる
この辺はキッチリとファイナルファンタジーってタイトルを回収してると思う
4125/09/29(月)01:18:12No.1357895170+
そりゃスレ画でしょ
4225/09/29(月)01:18:42No.1357895253そうだねx2
>>坂口・植松・天野はなんで御三家扱いされないんだろ
>もう居ない時期の方が長いしな…
天野は4か5あたりでもうキャラクターデザインまではやってないしな
イメージイラストとかコンセプトアートの類
4325/09/29(月)01:19:34No.1357895392そうだねx5
最先端のゲームである事がアイデンティティみたいなとこあったけど
PS3期辺りから段々とスクウェアの制作能力もRPGというジャンル自体も最先端じゃなくなっていって道に迷い始めたという印象
4425/09/29(月)01:21:20No.1357895696そうだねx2
最初のFFからしてAD&Dの要素が多すぎる
4525/09/29(月)01:21:28No.1357895727そうだねx4
でも天野のロゴデザインは毎回好き
4625/09/29(月)01:21:41No.1357895771+
らしさというのに拘らないのがFFらしさだと思う
4725/09/29(月)01:22:36No.1357895926そうだねx5
>でも天野のロゴデザインは毎回好き
15がね…演出含めてマジで良くてね…
4825/09/29(月)01:22:40No.1357895936そうだねx3
15もタイトル回収してる気がする
4925/09/29(月)01:23:40No.1357896093そうだねx1
>sfcの頃は天野喜孝のイメージは強かった
>7以降は例外あれど概ね野村のイメージ
意外と7のモンスターって初期FFの天野絵を3Dにしたのが多かったりする
5025/09/29(月)01:25:48No.1357896458そうだねx13
ウインドウ開いたときのピャッって音あるじゃん
あれがFF
5125/09/29(月)01:26:06No.1357896503+
>らしさというのに拘らないのがFFらしさだと思う
やりたいことやった結果FFになるみたいなとこはあったと思う
そう思うと最初から現代のFFになることを目標にしてた16や無理やりFFらしくさせられた15は良くない流れだった気がしてきた
5225/09/29(月)01:26:38No.1357896616+
波動砲とか斬鉄剣とか思いついたもの全部ぶっこんでるのがFF
5325/09/29(月)01:26:53No.1357896661+
ATBの形式はだいぶ変化したけど戦闘にリアルタイム性を求める方針はずっと貫いてると思う
5425/09/29(月)01:27:57No.1357896824+
クリスタルとかそれに準ずるアイテムがあって飛空艇とチョコボたちいつもの面子がいて唐突にSFになったりするとFFっぽいかな…
5525/09/29(月)01:28:29No.1357896919+
昔はATBがFFの象徴だと思ってたが
ATBってFF以外でも稀にあるし
FFの中でも無い作品も多くなったな…
5625/09/29(月)01:28:35No.1357896932+
>ATBの形式はだいぶ変化したけど戦闘にリアルタイム性を求める方針はずっと貫いてると思う
コマンドATBって突き詰めるとアクションになるよなーって思ってて
KHで既にもうほぼアクションだろと思ってたら16で完全に混じり気のないアクションになってしまわれた
5725/09/29(月)01:28:39No.1357896942そうだねx3
>ATBの形式はだいぶ変化したけど戦闘にリアルタイム性を求める方針はずっと貫いてると思う
一番面白かったのはCTBだな……
5825/09/29(月)01:31:18No.1357897412そうだねx2
戦闘に関しては10-2が一番面白い
次点で12
5925/09/29(月)01:31:45No.1357897478+
FFCCがARPGシリーズだったからナンバリングじゃやるつもりないんだろうなー
FF12とかアクションにもできるはずだったもんなと思ってたら結局アクションになってしまった
6025/09/29(月)01:31:57No.1357897505そうだねx1
ドラクエとの対比って意味では主人公≠プレイヤーというのもFFっぽい要素だと思う
プレイヤーの分身ではなくあくまで登場人物の一人として見てくれってスタンスであることが多い
6125/09/29(月)01:33:47No.1357897824+
ATBなったのも4からだしな
6225/09/29(月)01:34:05No.1357897876そうだねx1
CTBは1作で終わらせたの勿体ない
あのシステムでもっとゲームやりたい
6325/09/29(月)01:34:51No.1357898012そうだねx3
FF7R2の戦闘好き
6425/09/29(月)01:35:02No.1357898036そうだねx2
クオリティの高いRPGが2年やそこらの頻度で発売されるから統一感なくてもこれこれ!ってなってた気はする
6525/09/29(月)01:35:16No.1357898070そうだねx2
>ドラクエとの対比って意味では主人公≠プレイヤーというのもFFっぽい要素だと思う
>プレイヤーの分身ではなくあくまで登場人物の一人として見てくれってスタンスであることが多い
FF1で言えばプレイヤーキャラ=自分なんだけどな
6625/09/29(月)01:35:30No.1357898120+
>最先端のゲームである事がアイデンティティみたいなとこあったけど
>PS3期辺りから段々とスクウェアの制作能力もRPGというジャンル自体も最先端じゃなくなっていって道に迷い始めたという印象
たしかに…
6725/09/29(月)01:35:37No.1357898139そうだねx1
アクションになるのはいいんだけどもう既に色々あるアクションゲーム以下の拡張性なのはどうかと思う
6825/09/29(月)01:35:38No.1357898145+
>CTBは1作で終わらせたの勿体ない
>あのシステムでもっとゲームやりたい
そんなのが多すぎるシリーズだ
6925/09/29(月)01:35:44No.1357898164+
サガは海外版だとファイナルファンタジーレジェンドだから実質FF
7025/09/29(月)01:36:48No.1357898335+
17以降開発してんのかな
7125/09/29(月)01:37:11No.1357898398+
>アクションになるのはいいんだけどもう既に色々あるアクションゲーム以下の拡張性なのはどうかと思う
16の戦闘色々出来て好きなんだけどこれやっぱDMCだよなってなる
DMCさせるならもっとバトル評価で色々やってほしかったなって
7225/09/29(月)01:37:41No.1357898462+
>FF1で言えばプレイヤーキャラ=自分なんだけどな
最後に光の勇者=あなたを強調するのはFFらしさじゃない?
主人公の正体にギミック仕込んむのが好き
これもありがちっちゃありがちだけど
7325/09/29(月)01:37:56No.1357898514+
ファイナルファンタジー外伝
7425/09/29(月)01:38:22No.1357898592+
>17以降開発してんのかな
そりゃしてるだろうけど出るのはFF7R3以降だろうな
7525/09/29(月)01:39:17No.1357898726+
光の4戦士からはFFを感じるのにBDからはFFを感じない不思議
名前の影響もあるんだろうけど世界観の混じり方というか話の雰囲気の作り方が違う気がする
7625/09/29(月)01:39:35No.1357898776+
>16の戦闘色々出来て好きなんだけどこれやっぱDMCだよなってなる
>DMCさせるならもっとバトル評価で色々やってほしかったなって
アクションならもうDMCとかベヨネッタだし
チーム戦を推すんだったらもうテイルズがそこらへん上手くやってるし
ボス戦での難しさはソウルシリーズがもうやってるし
じゃあFFでシステム変えてまでFFは何をお出ししたかったの?
っていう答えが全く見えなかったのがあんまよくなかった
7725/09/29(月)01:39:49No.1357898816そうだねx9
>青いウィンドウ
>ウインドウ開いたときのピャッって音あるじゃん
>あれがFF
実際俺は結構マジでこういうところがFFっぽさだと思う
7825/09/29(月)01:40:06No.1357898858+
>>ドラクエとの対比って意味では主人公≠プレイヤーというのもFFっぽい要素だと思う
>>プレイヤーの分身ではなくあくまで登場人物の一人として見てくれってスタンスであることが多い
>FF1で言えばプレイヤーキャラ=自分なんだけどな
それだと結局ドラクエの後追いでしかないからそこから脱却しようとして2以降みたいな感じになったんじゃないかな
3もネームレス主人公だけどかなり好き勝手喋るし個性強めだと思う
7925/09/29(月)01:40:51No.1357898972+
昔のFFのコマンド選択の時のSEとか回復のSEとかあとフォントが独特で好きだった
8025/09/29(月)01:40:51No.1357898973+
SF要素の混ざった世界観がそれっぽいかな
ことゲームシステムに関してはほぼ毎回なにかしら変わってるからこれと言うものはないと思う
8125/09/29(月)01:41:17No.1357899046そうだねx1
FF15で初めてFFを感じたシーンはクソデカ召喚獣のムービーからだったな
8225/09/29(月)01:41:29No.1357899077+
>実際俺は結構マジでこういうところがFFっぽさだと思う
そうなると今のスタイリッシュなUIの流れ逆風だな
8325/09/29(月)01:41:39No.1357899108そうだねx5
効果音ってゲームの雰囲気の結構な部分を締めるもんね
8425/09/29(月)01:41:56No.1357899147+
魔法の名前が直球過ぎるの一周回って好き
8525/09/29(月)01:42:19No.1357899210+
書き込みをした人によって削除されました
8625/09/29(月)01:42:20No.1357899213+
>>青いウィンドウ
>>ウインドウ開いたときのピャッって音あるじゃん
>>あれがFF
>実際俺は結構マジでこういうところがFFっぽさだと思う
最近は一部のミニゲームとかのUIでそういうレトロ部分の再現やるけどメインUIは違う感じに仕上げてくるし…
8725/09/29(月)01:42:31No.1357899249+
UIの快適さ見やすさはFFらしさだったかもしれん
8825/09/29(月)01:42:49No.1357899304+
FF14にもあの真っ青なUIあるけど使ってる人意外と見るんだよな
8925/09/29(月)01:43:15No.1357899353+
>FF14にもあの真っ青なUIあるけど使ってる人意外と見るんだよな
あれ真っ青過ぎてなんか違う
もっと紺色にしてほしい
9025/09/29(月)01:43:39No.1357899413+
ところでFF7の一部魔法のエフェクトが5のを意識というか踏襲してることに最近になって気付いた
9125/09/29(月)01:44:13No.1357899506+
まぁみんな大体FFらしさを意識するあたりって4〜7ぐらいまでだよね
9225/09/29(月)01:44:36No.1357899555そうだねx2
>効果音ってゲームの雰囲気の結構な部分を締めるもんね
KHのUI音がめちゃくちゃ好きだから続編でもずっと変えないでほしいなって思っている
9325/09/29(月)01:44:38No.1357899559+
>>クリスタルとかどうでもいい
>これは今のスクエニの考え
>モダンな考えでいうとやっぱりクリスタルを巡る物語性があればFFと呼べる
1番人気な7がクリスタル関係ないからなあ
マテリアがそうなのかも知れないけど
9425/09/29(月)01:44:53No.1357899592+
クリスタルというか人間が造ってない上位存在的なものを巡るお話だよね
そうなると色んなものにほぼ人間の意志が関わるFF10がノイズになるけど
9525/09/29(月)01:45:21No.1357899661そうだねx1
>sfcの頃は天野喜孝のイメージは強かった
>7以降は例外あれど概ね野村のイメージ
5はあまり天野イメージはないなあ
9625/09/29(月)01:46:46No.1357899914+
FF7はそれまでのFF世界で共通理解だった星の命的なものを代弁する役回りが環境テロリストになってるのが面白い
9725/09/29(月)01:47:48No.1357900078+
連続でアクションでのFFがあんまり評判良くなかったから
コマンドに戻るのかまだアクションを追求するのかは気になる
9825/09/29(月)01:48:20No.1357900161+
今はもう名前で繋がってる気がする
タイトル含め魔法やモンスターの名前とか全てね
9925/09/29(月)01:48:42No.1357900221+
>まぁみんな大体FFらしさを意識するあたりって4〜7ぐらいまでだよね
8はそれまでのFF的なものに変な名前と制度をつけてるけど世界観自体は結構FFだよ
10025/09/29(月)01:49:17No.1357900287そうだねx2
>5はあまり天野イメージはないなあ
4コマじゃない方の攻略本が天野絵満載だったからか個人的にはかなりイメージある
10125/09/29(月)01:49:27No.1357900314+
>今はもう名前で繋がってる気がする
>タイトル含め魔法やモンスターの名前とか全てね
正直もう魔法とかモンスターの名前もあんまりストーリー的にもシステム的にも必要なくない?
10225/09/29(月)01:50:37No.1357900469+
ターン制メインの戦闘は別のスクエニ作品が試行錯誤して成功してるのでそことカニバらないようにするのも大変だ……
10325/09/29(月)01:51:09No.1357900558そうだねx1
1-10までの範囲で見ると7だけがかなり異質というか
他は光の戦士やクリスタルや召喚獣がテーマに含まれてるのに7だけそういうのが一切ない
10425/09/29(月)01:51:12No.1357900570そうだねx5
>正直もう魔法とかモンスターの名前もあんまりストーリー的にもシステム的にも必要なくない?
15、16なんかもう魔法と召喚獣とクリスタルを巡るド直球さだったのに…
10525/09/29(月)01:51:22No.1357900598+
召喚獣はもう10からもそうだったけどちょっと擦り過ぎだからそろそろやめてほしい
10625/09/29(月)01:51:46No.1357900652+
大投票なんか見てもシリーズでも特に人気なのは6,7,10って印象だけど
その辺りのファンはFF=クリスタルとはならんだろうな
10725/09/29(月)01:51:54No.1357900673+
>>正直もう魔法とかモンスターの名前もあんまりストーリー的にもシステム的にも必要なくない?
>15、16なんかもう魔法と召喚獣とクリスタルを巡るド直球さだったのに…
でも別にファイアとかサンダーとかブリザドがシステム的にすげー重要じゃなかったじゃん
10825/09/29(月)01:51:58No.1357900680+
16は一番ファンタジーしてると思う
10925/09/29(月)01:52:25No.1357900735+
>>5はあまり天野イメージはないなあ
>4コマじゃない方の攻略本が天野絵満載だったからか個人的にはかなりイメージある
NTTのやつなら俺も持ってたがそれでもゲームの印象の方が遥かに上だし
ゲームに合わせたガイドブックのちびキャラのイメージ強いなあ
11025/09/29(月)01:52:40No.1357900766+
主人公が結構おつらいのもFFの特徴かも
11125/09/29(月)01:53:12No.1357900835+
>1-10までの範囲で見ると7だけがかなり異質というか
>他は光の戦士やクリスタルや召喚獣がテーマに含まれてるのに7だけそういうのが一切ない
その辺の星の意志の代弁者が全部ライフストリームに代わってるからド直球すぎるんだよな
11225/09/29(月)01:53:25No.1357900868そうだねx1
召喚獣がどうでもいいのって3と7と12くらいしかなくねえ?
11325/09/29(月)01:53:39No.1357900903+
15は発表された当初は全然FFじゃないじゃん!って言われてたな
11425/09/29(月)01:55:18No.1357901128そうだねx3
>15は発表された当初は全然FFじゃないじゃん!って言われてたな
こういう長いシリーズは新しい作品に文句言うだけの老害層が存在するから…
11525/09/29(月)01:55:22No.1357901148そうだねx3
>でも別にファイアとかサンダーとかブリザドがシステム的にすげー重要じゃなかったじゃん
15の魔法精製システムは割と重要だったと思うけど…
属性ボム系ウザかったし
11625/09/29(月)01:55:52No.1357901215そうだねx3
8はいいゲームなんだけどナンバリングじゃなくて外伝で出てほしかったとこある
成長やステータス管理なんかは好きだから外伝ならジャンクションシステムとか踏襲した続編をやれたのになっていうのと同時にこんな攻めたシステムをFFナンバリングでやるなよという気持ち
11725/09/29(月)01:56:08No.1357901262そうだねx3
まあもうFFらしさって何って言われても俺にはわからないし好きにやればいいんじゃないかな
11825/09/29(月)01:56:59No.1357901386そうだねx3
>8はいいゲームなんだけどナンバリングじゃなくて外伝で出てほしかったとこある
>成長やステータス管理なんかは好きだから外伝ならジャンクションシステムとか踏襲した続編をやれたのになっていうのと同時にこんな攻めたシステムをFFナンバリングでやるなよという気持ち
8以降のFF全体的に言えるやつ
11925/09/29(月)01:57:24No.1357901454+
>こういう長いシリーズは新しい作品に文句言うだけの老害層が存在するから…
もう老害もいないから安心なシリーズだぜ
12025/09/29(月)01:57:26No.1357901458そうだねx2
そもそもFF2の時点で成長システムがぶっ飛んでるだからシステムに文句言うのはお門違いだ
12125/09/29(月)01:57:54No.1357901520そうだねx3
>もう老害もいないから安心なシリーズだぜ
いや…
12225/09/29(月)01:58:15No.1357901576そうだねx1
FFはもう2の時点でアホほど攻めたシステムをやってたのを忘れているのか
…2自体存在忘れられがちな気がしなくもないが
12325/09/29(月)01:58:20No.1357901581+
ナンバリングでオンラインは仕方ないんだろうが終わらないストーリーをいつまでも続けるのは大変そうだ
12425/09/29(月)01:58:24No.1357901595そうだねx2
スフィア盤とガンビットのフォロワーはたまにあるけどジャンクションは流石に見ないぞ……
12525/09/29(月)01:58:30No.1357901607そうだねx5
むしろナンバリングで毎回攻めたことやるのがFFじゃない?
12625/09/29(月)01:59:04No.1357901685+
システムで言えば12が一番変わってるし
その時にスタッフがやりたいことに全力するのがFFらしさだろ
12725/09/29(月)01:59:35No.1357901756そうだねx1
毎回FFはシステム冒険していいんですよ!!っていうのをちょっと信用過ぎた感じはある
思ったよりもついてこれてない人が多かった
12825/09/29(月)02:01:27No.1357901968そうだねx1
>むしろナンバリングで毎回攻めたことやるのがFFじゃない?
アイテムやら魔法やらモンスターやら召喚獣やらの名前が大体共通ってだけで
ゲーム性にしろシナリオにしろキャラにしろ毎回ガラッと変えてるしな
12925/09/29(月)02:01:27No.1357901969+
毎作バハムートのイメチェンを楽しみにしてるところある
13025/09/29(月)02:01:28No.1357901971そうだねx3
ファンがシステムいくら変わってもいいと思ってるわけじゃなく製作が毎回新しい事をやりたがるシリーズなんだと思う
13125/09/29(月)02:01:45No.1357902000+
>毎回FFはシステム冒険していいんですよ!!っていうのをちょっと信用過ぎた感じはある
>思ったよりもついてこれてない人が多かった
変わらないものって意外と大事だからね
13225/09/29(月)02:02:17No.1357902063そうだねx4
>毎回FFはシステム冒険していいんですよ!!っていうのをちょっと信用過ぎた感じはある
>思ったよりもついてこれてない人が多かった
もっと頻繁に新作出るなら個々人に合うのが何かしら引っかかるからいいんだけど
今は規模デカくなって開発長引いたことでその強みが逆に弱みになってる可能性もあるかなと
13325/09/29(月)02:02:27No.1357902089そうだねx2
ゲームとしてはFF7リバースが本当にアクションとRPGで良い案配してると思う
13425/09/29(月)02:03:01No.1357902144+
システムコロコロ変わるからこそタイトル毎に好きなの嫌いなの出るわけだしな
言うほど万人受けは狙ってないシリーズ
13525/09/29(月)02:03:03No.1357902152+
特にゲーム部分に関しては作品ごとでかなり違うから好みもそれぞれで別れるだろうしな
13625/09/29(月)02:04:07No.1357902264そうだねx1
流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う
13725/09/29(月)02:04:58No.1357902379そうだねx1
今までのコマンドバトルのFF
冒険するFFってのを1年交代でやってればよかったんだろうけど
開発期間が毎度5年以上伸びるからそこで振り落とされた人かなり出ちゃったんだろうな
13825/09/29(月)02:05:07No.1357902397+
春日一番は泣いた
13925/09/29(月)02:05:43No.1357902472そうだねx6
>流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う
普通にコマンドバトルですげー大ヒットしちゃった洋ゲー出てきちゃったんでもうそういうのいいです
14025/09/29(月)02:05:56No.1357902500+
>流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う
ペルソナ「!?」
14125/09/29(月)02:06:10No.1357902526+
ほどほどのデフォルメ
14225/09/29(月)02:06:29No.1357902574+
アクションにした結果売れましたか…?
14325/09/29(月)02:06:50No.1357902611+
>今までのコマンドバトルのFF
>冒険するFFってのを1年交代でやってればよかったんだろうけど
>開発期間が毎度5年以上伸びるからそこで振り落とされた人かなり出ちゃったんだろうな
ブレイブリーとか聖剣とかサガとか食べながらだったら耐えられるんだがな……
14425/09/29(月)02:06:54No.1357902618+
その辺りのタイトルは古臭くないコマンドバトルじゃねえかな…
14525/09/29(月)02:06:55No.1357902622+
>もっと頻繁に新作出るなら個々人に合うのが何かしら引っかかるからいいんだけど
>今は規模デカくなって開発長引いたことでその強みが逆に弱みになってる可能性もあるかなと
11までは7が出るのに3年空いた以外は1〜2年で1本のペースで出てたからなあ
それくらいのペースならたまに合わない奴が混ざっても次に期待って出来たしね
14625/09/29(月)02:07:42No.1357902708そうだねx1
>その辺りのタイトルは古臭くないコマンドバトルじゃねえかな…
やってることはそこまで変わってないぞ
ちょっとずつタイトルごとの新規要素はあったりはするけど
14725/09/29(月)02:07:58No.1357902732+
>普通にコマンドバトルですげー大ヒットしちゃった洋ゲー出てきちゃったんでもうそういうのいいです
出た出た老害層
褒めてるそのゲームですらエアプという
14825/09/29(月)02:08:01No.1357902739そうだねx4
>流石に古臭いコマンドバトルを令和にも続けてたらシリーズ死んでたと思う
そんな言ってたらポケモンどうするんだよ
14925/09/29(月)02:08:16No.1357902768+
>その辺りのタイトルは古臭くないコマンドバトルじゃねえかな…
じゃあそれをなんでFFで出来なかったんですか?
って話になるとやっぱ単純にコマンドバトルやりたくなかったんだろうなぁってことなんじゃないかな
15025/09/29(月)02:08:20No.1357902774+
ポケモンもコマンドバトルだし
15125/09/29(月)02:08:46No.1357902826そうだねx8
アクションが新しいと思ってるのも大分老害じゃない?
15225/09/29(月)02:09:09No.1357902876+
俺が先に言うね
ポケモンはポケモンだし禁止
15325/09/29(月)02:10:18No.1357902999そうだねx8
なんかだめなのが話に混ざって来たな
15425/09/29(月)02:10:18No.1357903000そうだねx3
アクションもコマンドバトルも好きだけどレスポンスバトルは好きじゃないのでやめてね
15525/09/29(月)02:10:24No.1357903013+
>11までは7が出るのに3年空いた
FF6と7ってそんなに空いてたのか
ドラクエの5〜6の間に比べて全然待たされた気がしなかったから不思議だ
15625/09/29(月)02:10:28No.1357903026そうだねx1
>アクションにした結果売れましたか…?
普通に売れてるけど
願望じゃなくて現実見なよ
15725/09/29(月)02:10:46No.1357903063+
別にアクションでもいいんだけど
上でも書いたんだけど結局もう既にあるアクションゲームの模倣でしかない上に
その模倣したものよりもアクション要素が制限されてるのはどうにかならんかったのか
15825/09/29(月)02:11:24No.1357903145そうだねx2
>なんかだめなのが話に混ざって来たな
ずっといたけどちょこちょこと荒らすタイミング見てたと思う
15925/09/29(月)02:11:27No.1357903152+
チョコボはFFらしさの一つだったけどなんかリアル路線になってからは萎びちゃったっていうか
16025/09/29(月)02:12:00No.1357903207+
完全に老害の意見だけど16よりは7R2のほうがFFのシステムとしてハマってた感はある
16125/09/29(月)02:12:27No.1357903257+
ヒゲ
青いウインドウさえあれば何をしてもいい
基本的にはその時代の最新技術を入れてきた
16225/09/29(月)02:12:33No.1357903270そうだねx3
FF7RとかFF13LRみたいなアクションRPGじゃないアクションとRPGの折衷みたいなのはスクエニ独特のものだと思うんだよね
16325/09/29(月)02:12:36No.1357903274+
>FF6と7ってそんなに空いてたのか
>ドラクエの5〜6の間に比べて全然待たされた気がしなかったから不思議だ
SFCのスクウェアのRPGソフトがその間にいくつも出てたのもあるかもな
クロノトリガーとか
16425/09/29(月)02:12:55No.1357903292+
チョコボって7からずっとリアル鳥じゃない…?
16525/09/29(月)02:13:00No.1357903300+
常連キャラもいるっちゃいるんだがシリーズお馴染みのアイツらをほぼ召喚獣が占めてる
16625/09/29(月)02:13:28No.1357903344+
>普通にコマンドバトルですげー大ヒットしちゃった洋ゲー出てきちゃったんでもうそういうのいいです
タイトルすら言えない辺りただ煽りたいだけじゃん
16725/09/29(月)02:13:44No.1357903370そうだねx1
FFを引っ張ってたヒゲがFF6の後にクロノ作ってたからね
16825/09/29(月)02:14:04No.1357903408そうだねx1
ベタだけど魔科学、召喚獣、天野絵あたりにFFらしさを感じる
システム面はシリーズでがらっと変わることも多いからこれっていうのはあんまりないな
16925/09/29(月)02:14:19No.1357903425そうだねx1
>>普通にコマンドバトルですげー大ヒットしちゃった洋ゲー出てきちゃったんでもうそういうのいいです
>タイトルすら言えない辺りただ煽りたいだけじゃん
Clair Obscur: Expedition 33
17025/09/29(月)02:14:51No.1357903487+
コマンドバトルという印象は全く無いのだけどもしかしてBG3のことを言いたいのだろうか
17125/09/29(月)02:15:09No.1357903512+
映画がコケなければFFUも続いてたんだろうか
17225/09/29(月)02:15:48No.1357903578そうだねx2
>Clair Obscur: Expedition 33
これはコマンドバトルだけアクション性も持たせたいっていうFFの理念を感じたいいゲームだったね
17325/09/29(月)02:17:07No.1357903705+
>映画がコケなければFFUも続いてたんだろうか
これはそう
映画の失敗による映像部門撤退・半分で打ち切りだったから
17425/09/29(月)02:17:14No.1357903715+
いいよねFFU
ソイルとかいかにもFFがやってそうなシステム
17525/09/29(月)02:17:50No.1357903782そうだねx2
>Clair Obscur: Expedition 33
マジでエアプじゃん…
見た目はコマンド型だけどアクション要素バリバリなのに
17625/09/29(月)02:19:11No.1357903921そうだねx1
スレ「」の無の力は失われているのか?
それともここは見捨てられた星なのか?
17725/09/29(月)02:19:20No.1357903939そうだねx3
>見た目はコマンド型だけどアクション要素バリバリなのに
パリイとカウンター要素はあるけど別に自分でキャラを動かして避けるわけじゃないのをアクション要素バリバリって判定でいいのか?
17825/09/29(月)02:19:59No.1357904002+
FF7リバースの戦闘が歴代で一番面白いと思ってるから今更コマンド型に戻されても困る
17925/09/29(月)02:20:21No.1357904042+
FFUがもう30年近く前ってのがえぇ…ってなる
18025/09/29(月)02:20:46No.1357904082+
戦闘中に動かせるならDQ11もアクションでいいのかな
18125/09/29(月)02:21:18No.1357904125+
超有名作だけど知らなくて検索して何とか反論をひねり出そうとしたのね…
18225/09/29(月)02:21:22No.1357904131そうだねx2
>Clair Obscur: Expedition 33
これFFよりマリオRPGの系統じゃない?
18325/09/29(月)02:21:42No.1357904165+
当時はガキンチョだったしそういうものだと思ってたけどクリーチャーデザインの癖がだいぶ強いよね
ずっと後になってから原典知って驚くことが多かった…何でギルガメッシュがああなるんだよ?!
18425/09/29(月)02:21:51No.1357904183+
>>Clair Obscur: Expedition 33
>これFFよりマリオRPGの系統じゃない?
でもライトニングリターンズはこれに結構近いぞ
18525/09/29(月)02:22:05No.1357904203そうだねx1
>>Clair Obscur: Expedition 33
>これFFよりマリオRPGの系統じゃない?
攻撃を畳み掛けるって話ならFF12と13でもやったじゃん!
18625/09/29(月)02:22:57No.1357904283+
>>Clair Obscur: Expedition 33
>これFFよりマリオRPGの系統じゃない?
レジェンドオブドラグーン!
18725/09/29(月)02:23:13No.1357904315+
基本はコマンドでオート戦闘しつつ気持ちのいいところはアクションで決めるのが理想
あくまで理想ね
18825/09/29(月)02:23:15No.1357904320そうだねx6
なんかエアプエアプ連呼してる割にはなんか妙に言ってるほうがエアプっぽいのどうにかしたほうがいいぞ
18925/09/29(月)02:23:32No.1357904345+
>パリイとカウンター要素はあるけど別に自分でキャラを動かして避けるわけじゃないのをアクション要素バリバリって判定でいいのか?
どういう理屈?
リアルタイムでアクションの成否があるのをアクション要素じゃなくてなんだというの?
19025/09/29(月)02:24:06No.1357904417+
クロノが終わってから1年10ヶ月でFF7出たんだから十分ではないだろうか
19125/09/29(月)02:24:21No.1357904447+
意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない?
19225/09/29(月)02:24:49No.1357904492そうだねx2
QTEってアクションじゃないよね
19325/09/29(月)02:25:32No.1357904569+
>11までは7が出るのに3年空いた以外は1〜2年で1本のペースで出てたからなあ
>それくらいのペースならたまに合わない奴が混ざっても次に期待って出来たしね
7から8出るまで1年くらいだっけ
今だと考えられないペースだよな
19425/09/29(月)02:25:33No.1357904571+
>意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない?
頑張って他にあるか思い出してみたけど
何故か超強いバイクが出てくるドラクエビルダーズしか思い浮かばねえな…
19525/09/29(月)02:25:34No.1357904573+
>意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない?
SF好きが作るとあるよ
19625/09/29(月)02:26:50No.1357904691+
>意外とFFみたいなファンタジーに機械がある世界ってあんまりなくない?
古代兵器とかロボットとかは色々出てたけど機械のこと機械って言うのはFF6でかなり新鮮に感じたかも
それ以降は割とみる
19725/09/29(月)02:26:53No.1357904697そうだねx1
まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか
19825/09/29(月)02:27:48No.1357904813+
ヒゲとか開発陣が大好きなウルティマとか
19925/09/29(月)02:28:25No.1357904872そうだねx5
>まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか
まだその話するん? 流石にしつこくない?
20025/09/29(月)02:28:35No.1357904887+
じゃあアクティブもガンブレードの入力なんかもあるからFFは4以降全部アクションだね
20125/09/29(月)02:28:50No.1357904919+
FF7Rの戦闘に全然動体視力がついてかなくて老いを実感するよ
ウチのクラウドくん戦闘ごとにボドボドになる
20225/09/29(月)02:29:00No.1357904938+
良い悪いとか興味ないクポ
いもげ魔法デリートを唱えるクポ
20325/09/29(月)02:29:13No.1357904959そうだねx9
古臭いとかいってるのただの荒らしだし普通にdelしたほうがいいよ
20425/09/29(月)02:29:16No.1357904965そうだねx2
まあ作ってる人達もFFらしさとはなんぞやと苦しみながらなんだろうな
20525/09/29(月)02:29:24No.1357904981そうだねx1
足場以外の空間で歯車やピストンが動いてるなんだかよく分からない古代の遺物だったり
車やTVが存在する世界だったり作品毎の文明レベル大分違うからな…
純然たるファンタジー世界でも飛空艇は存在してたりするし
20625/09/29(月)02:29:37No.1357904992そうだねx2
>まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか
さすがにもう苦しすぎるからあきらめなよ
恥かいたと思ってもスレ閉じて忘れたらそれで済むのがここのいいところだ
20725/09/29(月)02:29:42No.1357904998+
古代文明の兵器が科学で〜はよくあるけど
主人公達が生きてる文明がガッツリ機械使ってて両立してる世界とかはあんまり思い浮かばないな
20825/09/29(月)02:30:12No.1357905055そうだねx3
7Rでコマンドの発展型やってるんだからそれでよくねぇか…?
20925/09/29(月)02:30:30No.1357905080そうだねx2
>FF7Rの戦闘に全然動体視力がついてかなくて老いを実感するよ
>ウチのクラウドくん戦闘ごとにボドボドになる
そういう人の為に難易度イージーがあるから気にせず使え
16もアクション苦手な人の為にボタン押すだけでオートでやってくっるシステムがあったり色々考えられてる
21025/09/29(月)02:30:32No.1357905082そうだねx1
>>まず古臭いコマンドRPGのままなら死んでた〜って個人の意見にコマンドRPGですらないゲームを叩き棒にしてる奴が悪いとしか
>まだその話するん? 流石にしつこくない?
ジジイは何度でも同じ話を繰り返すし
ドラクエが生きてると勘違いしてる
21125/09/29(月)02:30:46No.1357905099そうだねx1
空の軌跡リメイクがいい感じにどっちも採用してくれて嬉しかったな
21225/09/29(月)02:30:58No.1357905111+
WIZのシナリオにもガッツリ機械出てくるやつあるけどあれはかなり割り切った創作世界だしな…
21325/09/29(月)02:31:19No.1357905156そうだねx4
>ジジイは何度でも同じ話を繰り返すし
>ドラクエが生きてると勘違いしてる
もう荒らしだというのも隠さなくなったな…
21425/09/29(月)02:31:47No.1357905212+
>主人公達が生きてる文明がガッツリ機械使ってて両立してる世界とかはあんまり思い浮かばないな
それやると古代のやつ解析して学ぶことができるじゃねえかってなるからかな?
21525/09/29(月)02:32:06No.1357905250+
FF9の情報封鎖は今の時代では絶対出来ないよな
21625/09/29(月)02:33:40No.1357905376そうだねx1
アルテマウェポンはFFらしいと思う
21725/09/29(月)02:33:46No.1357905389+
ファンタジーどころか思いっきり現代だけどFF1より前に女神転生出てるの大分歪だな……
21825/09/29(月)02:34:18No.1357905450+
SFとファンタジーの融合ならファンタシースターの方が古いんだが
ぱっとイメージ湧くのはやっぱりFF6だな
21925/09/29(月)02:34:47No.1357905494+
>FF9の情報封鎖は今の時代では絶対出来ないよな
当時でも大分否だったというかユーザーの遊び方を売る側が制限すんなよと言う
ゲーム内でそういう遊び方をしてくれならまだしも
22025/09/29(月)02:35:00No.1357905505+
>SFとファンタジーの融合ならファンタシースターの方が古いんだが
>ぱっとイメージ湧くのはやっぱりFF6だな
宇宙まで行くFF4じゃないのか…
22125/09/29(月)02:35:28No.1357905546+
FFのコマンドバトルとリアリタイムアクション(移動・攻撃距離)要素を再構成したのがオリジナルメンバーが久々に揃ったFF11
そっからFF16・FF7Rまでもシステムアップデートの紆余曲折があるな
22225/09/29(月)02:35:32No.1357905552+
泳げないセフィロスミームのせいでリメイクでセフィロス出て来るたびに
だけどお前泳げないじゃんって笑ってしまうようになってしまった
22325/09/29(月)02:36:23No.1357905637+
宇宙なら1から行ってるし…
22425/09/29(月)02:36:58No.1357905695+
10−2は露骨にチャーリーズエンジェルに影響受けたなって感じた
22525/09/29(月)02:37:09No.1357905716+
むしろ純ファンタジーのFFの方が少ないよ
22625/09/29(月)02:37:20No.1357905732+
>FF9の情報封鎖は今の時代では絶対出来ないよな
むしろ今の方がそれをやりたかった環境になってるんじゃないかな
情報回るの早くなりすぎてたりはあるが
22725/09/29(月)02:37:30No.1357905746+
6からぽつぽつとしかやってないから機会伺ってピクリマで1からやろうとは思ってる
22825/09/29(月)02:37:30No.1357905747そうだねx1
>宇宙なら1から行ってるし…
初代はウルティマで不満だった部分を自分の好きな方向にと改良したゲームだし…
22925/09/29(月)02:37:48No.1357905777+
ノセノセ好きだから新作出して……ソシャゲコケたのはソシャゲだったから以外の理由ないし……
23025/09/29(月)02:38:42No.1357905861+
純ファンタジーって何を指すんだ
23125/09/29(月)02:38:44No.1357905863+
最近はリアルになったぶんど派手な召喚獣推し
23225/09/29(月)02:39:03No.1357905887+
魔導アーマーのカルチャーショックがデカいやっぱり
23325/09/29(月)02:39:58No.1357905958+
なんかふわっとした理由で世界滅ぼそうとするラスボス
…は別にFF固有のもんじゃないな
23425/09/29(月)02:40:14No.1357905977+
>ファンタジーどころか思いっきり現代だけどFF1より前に女神転生出てるの大分歪だな……
魔法陣ってプログラム言語だよなって発想の女神転生とFFってなんか繋がる要素あるのだろうか…
23525/09/29(月)02:40:32No.1357906003+
>最近はリアルになったぶんど派手な召喚獣推し
でも男が近接で斬り合うほうがスカッとしない?
23625/09/29(月)02:40:46No.1357906025+
>純ファンタジーって何を指すんだ
ドラクエとかTESあたり?
23725/09/29(月)02:40:58No.1357906043+
剣と魔法のファンタジーって枠はとっくに破られてるし
魔法やアビリティの名称はあれど根幹のシステムも別にバラバラだし
23825/09/29(月)02:41:27No.1357906076そうだねx1
個人的には6や9みたいな機械がある程度普及してるけど現代社会ほどじゃないくらいが好き
7や8みたいに一般家庭にもテレビや冷蔵庫が普通にあるまで行くとちょっと違うって思う
23925/09/29(月)02:41:31No.1357906084そうだねx1
でもポっと出で急に世界を全部壊そうとしてくるラスボスのエントリーを見るとFFだなって感じる
24025/09/29(月)02:41:34No.1357906093+
アイテム名や魔法名がFFとして同じなら純和風の世界観にしても……いやさすがにこれは違うってなるな
24125/09/29(月)02:41:45No.1357906113+
>>最近はリアルになったぶんど派手な召喚獣推し
>でも男が近接で斬り合うほうがスカッとしない?
FF16は両方あるよ
24225/09/29(月)02:42:00No.1357906131+
>なんかふわっとした理由で世界滅ぼそうとするラスボス
>…は別にFF固有のもんじゃないな
これ良く言われるけどそんなふわっとした奴いるかな…
大体無理心中系かそういう役割の奴(特に言われるFF9)だと思うけど
24325/09/29(月)02:42:07No.1357906140そうだねx1
>でも男が近接で斬り合うほうがスカッとしない?
FFの近接攻撃って離れた位置からシャカシャカ剣を振るイメージが強くてわからん
24425/09/29(月)02:42:21No.1357906157+
イフリートとかタイタンは雑魚のイメージだったけどリアルに表現できるようになったらこんなやつら普通倒せないだろってなったのは評価する
24525/09/29(月)02:42:57No.1357906208+
>>なんかふわっとした理由で世界滅ぼそうとするラスボス
>>…は別にFF固有のもんじゃないな
>これ良く言われるけどそんなふわっとした奴いるかな…
>大体無理心中系かそういう役割の奴(特に言われるFF9)だと思うけど
だいたい自分語りしてこない?
24625/09/29(月)02:43:13No.1357906238そうだねx3
シリーズの美味しい要素を色々つまんでるから当たり前ではあるが
FF14が今だと一番FFらしさを感じられる作品になってると思う
24725/09/29(月)02:43:15No.1357906240+
>イフリートとかタイタンは雑魚のイメージだったけどリアルに表現できるようになったらこんなやつら普通倒せないだろってなったのは評価する
それが理解できるからこそドットFFはリアル化出来ないんですね
24825/09/29(月)02:43:26No.1357906258+
>イフリートとかタイタンは雑魚のイメージだったけどリアルに表現できるようになったらこんなやつら普通倒せないだろってなったのは評価する
これある意味FFらしさだよな…
24925/09/29(月)02:43:45No.1357906279そうだねx1
>シリーズの美味しい要素を色々つまんでるから当たり前ではあるが
>FF14が今だと一番FFらしさを感じられる作品になってると思う
オンゲーという絶大なデバフ
25025/09/29(月)02:43:48No.1357906285+
13のキャラごとの召喚獣っていうのはキャラクター性強めてて好きだった
ただ肝心のバトルでそこまで強くなかったのが惜しい…
25125/09/29(月)02:43:57No.1357906303+
SFとファンタジーの融合は銃の扱いに困りそうだ
25225/09/29(月)02:43:57No.1357906304+
>だいたい自分語りしてこない?
ファファファしねい!が一番困るだろ
25325/09/29(月)02:45:00No.1357906389+
個人的には根本は王道だけど少し捻くれてる所にFFらしさを感じる
25425/09/29(月)02:45:05No.1357906397+
ラスボスの小林幸子ばりの形態変化
小林幸子って紅白出られなくなってからもう10年くらい経つんだっけ?
25525/09/29(月)02:45:27No.1357906418+
銃の攻撃力も力依存!RPGなんてそんくらいでいいんだ…
25625/09/29(月)02:45:45No.1357906439+
FF14の友達いなくてもストーリーは追えるんですよというウリと建前が最近崩れてるのが悲しい
25725/09/29(月)02:46:24No.1357906477そうだねx1
>>だいたい自分語りしてこない?
>ファファファしねい!が一番困るだろ
あいつも世界の悪意が木に宿って生命体だし暗闇の雲や永遠の闇みたいな災害の擬人化タイプだろう
25825/09/29(月)02:46:42No.1357906498+
14はシリーズ経験者ならあれこれの演出でマジで感動するね
逆に14やってるとニヤリとする16のバハムート戦とかあったり
25925/09/29(月)02:47:10No.1357906527+
こうてい だいぶ異質だな
26025/09/29(月)02:47:26No.1357906545そうだねx3
>SFとファンタジーの融合は銃の扱いに困りそうだ
FFで銃が出てからもうどんだけ経ってると思ってんだ
26125/09/29(月)02:47:38No.1357906561+
>FF14の友達いなくてもストーリーは追えるんですよというウリと建前が最近崩れてるのが悲しい
ぼっちで何の問題も無いけど具体的にどの部分?
26225/09/29(月)02:47:40No.1357906562+
お城に王様がいて鎧着込んだナントカ騎士団が闊歩してるんだけど
同時に飛行戦艦とその技師も共存しててそこだけ技術レベルが突出してる謎の世界観がいいんだ
26325/09/29(月)02:49:27No.1357906687そうだねx2
FF14は気軽に勧めるにはさすがに長く続きすぎた
そろそろ新しいFFのネトゲ作ってほしい
26425/09/29(月)02:50:07No.1357906735+
>>SFとファンタジーの融合は銃の扱いに困りそうだ
>FFで銃が出てからもうどんだけ経ってると思ってんだ
適当にシナリオが盛り上がる感じでいいだろって答えをFFがとっくの昔に出しちゃってるんだよな
26525/09/29(月)02:50:28No.1357906773+
>こうてい だいぶ異質だな
目的が世界征服というラスボスはFFだと何気に唯一無二か
でも復活してからは破壊の方が主目的になってるから心中系にシフトしたとも言えるが
26625/09/29(月)02:53:24No.1357906991そうだねx2
FFじゃないけどクロノトリガーはかなりFFだと思う
26725/09/29(月)02:53:32No.1357907003+
「テントを拾った」って単語を見るとFFやってるな〜って気分になるけど最近は出てこないよね
26825/09/29(月)02:56:38No.1357907247+
最近7Rで座布団は見た
26925/09/29(月)02:56:45No.1357907253+
欲もなくただ破壊してくるだけの無の権化いいよね
ケフカセフィロスみたいな心中系もいい
それに比べてヴェインとかいう操り人形はなんだオキューリアを滅ぼさせろ
27025/09/29(月)02:57:09No.1357907274そうだねx1
テント要素ならFF15が一番ピックアップしてる
27125/09/29(月)02:57:15No.1357907278そうだねx3
>>シリーズの美味しい要素を色々つまんでるから当たり前ではあるが
>>FF14が今だと一番FFらしさを感じられる作品になってると思う
>オンゲーという絶大なデバフ
もう14遊んでるやつが歴代で1番多いし長いんでただの食わず嫌いですね
27225/09/29(月)02:57:56No.1357907316+
取り返しのつかない要素とかミニゲーム強要とか二者択一で片方はその周回だと手に入らないアイテムとか…
RPGで嫌われる要素は大体FFが最初にやっている
27325/09/29(月)02:59:08No.1357907397+
どれか一つってわけじゃないよね
クリスタルなくして青いウィンドウなくしてジョブなくしてファイアブリザドサンダーなくして召喚獣なくして飛空艇なくしてモンスター全入れ替えしてもFFと名乗ればFF
いややっぱFFじゃねえわこんなん
27425/09/29(月)02:59:08No.1357907398+
戦闘時の上の方に出てくる看板
けど今それもないんだっけ?
27525/09/29(月)02:59:17No.1357907411そうだねx6
>もう14遊んでるやつが歴代で1番多いし長いんでただの食わず嫌いですね
いつの時代もそうやが…中身のないやつが数を誇る!
27625/09/29(月)02:59:48No.1357907442+
>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの?
これが売れなかったら会社が潰れる
売れた
27725/09/29(月)02:59:51No.1357907446そうだねx1
ファルスのルシがコクーンでパージとかエナがチャンガとか
なんか13は異様に濃いな…
27825/09/29(月)03:00:02No.1357907465+
FF16の記憶が全く無くて俺もゲームについていけなくなってきたのかなってなってる
27925/09/29(月)03:00:12No.1357907480+
今年中に17の発表来ないかな
28025/09/29(月)03:00:33No.1357907500+
>FF16の記憶が全く無くて俺もゲームについていけなくなってきたのかなってなってる
やっぱくれぇわだろ?
28125/09/29(月)03:00:39No.1357907510そうだねx1
>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの?
R-TYPEなんてもうFINAL3だぞ
気にするな
28225/09/29(月)03:00:45No.1357907520+
>戦闘時の上の方に出てくる看板
>けど今それもないんだっけ?
技名表示なら7R2でもあるけどセリフは流石にセリフ
28325/09/29(月)03:00:59No.1357907540+
ミニゲーム強要は7までなかったからかシリーズ初期から入ってくるテイルズのイメージが強いな
28425/09/29(月)03:01:07No.1357907549+
>テント要素ならFF15が一番ピックアップしてる
コールマンじゃねーか!?
28525/09/29(月)03:01:35No.1357907582+
旅の思い出がこれしかねぇ!
28625/09/29(月)03:01:50No.1357907599+
何気にキャラ崩壊寸前のおちょけだと思う
28725/09/29(月)03:02:03No.1357907606そうだねx3
16は決算で社長が不振だったって言ってるあたりそもそもプレイしてる人が少ないから話題に出ない
28825/09/29(月)03:03:05No.1357907662+
>>FFシリーズってどこが最後のファンタジーなの?
>これが売れなかったら会社が潰れる
>売れた
スクウェア自体は潰れるほど傾いてなかった
ただ坂口はそれまでまともな実績を残せてなかったからこれが駄目ならゲーム業界から足を洗うつもりだった
28925/09/29(月)03:04:08No.1357907724+
11の頃に比べて入る敷居は全然簡単になってるのに…
29025/09/29(月)03:04:41No.1357907763+
Switchにでも出れば人口増えるんだろうけどな
29125/09/29(月)03:04:56No.1357907772そうだねx2
>いつの時代もそうやが…中身のないやつが数を誇る!
自分はオンゲ苦手なんだで済む話を噛みついてくるのが実にだせぇ…
29225/09/29(月)03:05:19No.1357907796そうだねx6
>>いつの時代もそうやが…中身のないやつが数を誇る!
>自分はオンゲ苦手なんだで済む話を噛みついてくるのが実にだせぇ…
先に喧嘩売ってきてそれはあまりにもダサいだろ
29325/09/29(月)03:05:35No.1357907805そうだねx2
>11の頃に比べて入る敷居は全然簡単になってるのに…
11の頃に比べて敷居をまたぎたさが減ってるのかね
29425/09/29(月)03:05:55No.1357907830+
早くff7r3作って
ストーリーワケワカラン感じになってるけど
29525/09/29(月)03:06:12No.1357907849+
毎回システム変える癖にアクティブなバトルに拘ってるのは何なんだって思う
29625/09/29(月)03:06:43No.1357907879+
>毎回システム変える癖にアクティブなバトルに拘ってるのは何なんだって思う
10はウェイトバトルオンリーだったじゃん
29725/09/29(月)03:06:58No.1357907898+
魔法あるのに機械が活躍してるのが一番FFらしさを感じる
FF7とFF8で機械の敵が盛り上がる
飛空艇とかブリッツボールフィールドも機械だ
29825/09/29(月)03:07:18No.1357907928そうだねx4
>先に喧嘩売ってきてそれはあまりにもダサいだろ
自分じゃないし
食わず嫌いを指摘されて喧嘩と捉えるのは沸点低くねぇか?
29925/09/29(月)03:07:18No.1357907929そうだねx3
結論
FFとは大縄跳び
30025/09/29(月)03:07:49No.1357907964+
シリーズのどの戦闘システムが好き?
俺は10-2
30125/09/29(月)03:07:59No.1357907978そうだねx1
5
30225/09/29(月)03:08:02No.1357907980そうだねx1
オンゲ苦手だけど手を出して苦手だったから合わなかった俺はどうすれば
30325/09/29(月)03:08:09No.1357907988そうだねx5
指摘とか言ってるのが凄い
30425/09/29(月)03:08:32No.1357908019+
>オンゲ苦手だけど手を出して苦手だったから合わなかった俺はどうすれば
お前はFFの客じゃないんだよ
〇連打だけで進むDQでもやってな!
30525/09/29(月)03:08:41No.1357908035そうだねx1
>>先に喧嘩売ってきてそれはあまりにもダサいだろ
>自分じゃないし
>食わず嫌いを指摘されて喧嘩と捉えるのは沸点低くねぇか?
喧嘩したいならそうって言ってね
30625/09/29(月)03:08:56No.1357908047そうだねx2
>結論
>FFとは大縄跳び
悲しいけどその通りでだめだった
30725/09/29(月)03:09:04No.1357908062+
>シリーズのどの戦闘システムが好き?
7リバースよかった
30825/09/29(月)03:09:19No.1357908079+
雑すぎてだめだった
30925/09/29(月)03:09:26No.1357908090そうだねx3
14が一番FFらしいってんなら
俺はもうFF合わねえんだなと思うだけだ
16も含めてナンバリングは11と14以外は全部やってるけど…
31025/09/29(月)03:09:42No.1357908110+
>指摘とか言ってるのが凄い
俺は相手の間違いを指摘しただけで喧嘩なんてしたつもりはないと言ってるだけだが?
31125/09/29(月)03:09:42No.1357908111そうだねx1
FF14にあらずんばFFにあらず
FF14じゃなかったから15と16は売れなかった
31225/09/29(月)03:09:44No.1357908112+
7rは救済措置っぽい強キャラのユフィがいなければクリアできなかった
31325/09/29(月)03:09:51No.1357908128そうだねx2
>Switchにでも出れば人口増えるんだろうけどな
ないよ
switchに出たFF移植作全然売れてないもん
最新作を出すにも性能的に最適化が滅茶苦茶大変だと思う
31425/09/29(月)03:10:07No.1357908147+
>俺は相手の間違いを指摘しただけで喧嘩なんてしたつもりはないと言ってるだけだが?
それが喧嘩売ってるんじゃなくてなんなんだ…
31525/09/29(月)03:10:27No.1357908180+
>>俺は相手の間違いを指摘しただけで喧嘩なんてしたつもりはないと言ってるだけだが?
>それが喧嘩売ってるんじゃなくてなんなんだ…
さあ…
31625/09/29(月)03:10:45No.1357908207+
オンゲはデバフだからに対してオンゲでも積極的な層が沢山居ることを伝えるのはなにも間違ってないと思うんだが…
31725/09/29(月)03:10:52No.1357908216+
勝手に壁打ち始めたよ
31825/09/29(月)03:11:04No.1357908226そうだねx1
人の間違いを指摘したら喧嘩になるって人生で学ばなかったのか?仕事相手にも間違い指摘してるのか?
31925/09/29(月)03:11:11No.1357908234+
>オンゲはデバフだからに対してオンゲでも積極的な層が沢山居ることを伝えるのはなにも間違ってないと思うんだが…
>俺は相手の間違いを指摘しただけで喧嘩なんてしたつもりはないと言ってるだけだが?
って言いたいの?
32025/09/29(月)03:11:37No.1357908255+
>人の間違いを指摘したら喧嘩になるって人生で学ばなかったのか?仕事相手にも間違い指摘してるのか?
「」はニートばっかりだから仕事で当然のことがわからないんだな…
32125/09/29(月)03:11:54No.1357908274そうだねx3
>>Switchにでも出れば人口増えるんだろうけどな
>ないよ
>switchに出たFF移植作全然売れてないもん
>最新作を出すにも性能的に最適化が滅茶苦茶大変だと思う
エアプ過ぎる…
32225/09/29(月)03:11:54No.1357908275+
11から移住してまで14を始めるような真新しいモノ好きの人間が触ってるのってまず根性版じゃないでしょうか
32325/09/29(月)03:12:18No.1357908299そうだねx1
まず何が間違いなんだろう
食わず嫌いも何もやってみてオンゲ嫌いだからやってないけど
それはデバフ足り得るだろう
32425/09/29(月)03:12:38No.1357908327そうだねx2
>エアプ過ぎる…
どういう事???
売れてない事実がエアプとは一体
32525/09/29(月)03:13:00No.1357908345+
ハゲまで起きてきちゃったじゃん…
32625/09/29(月)03:13:20No.1357908365そうだねx3
ナンバリングのリマスターなんてむしろこの数年間で各種300万本以上売ってるって公式発表もあったのに無理がありますよ…売れてない扱いは
32725/09/29(月)03:13:39No.1357908378+
>まず何が間違いなんだろう
>食わず嫌いも何もやってみてオンゲ嫌いだからやってないけど
>それはデバフ足り得るだろう
今14推してる人って脂乗った美味しいところ食えてる人だからその思い出が強いんだろうけどそうじゃない人もいるよねって話
32825/09/29(月)03:13:46No.1357908390+
14は気軽に始められるけど14-7とか続編があるようなもんだからついてくのは辛い
かといって間が空くと戦い方もストーリーも忘れちゃう…忘れた
32925/09/29(月)03:14:02No.1357908408そうだねx3
ff16も販売本数300万なのに社長が不振って言ってたけど
33025/09/29(月)03:14:45No.1357908444そうだねx2
300万しか
な?
33125/09/29(月)03:15:34No.1357908492そうだねx4
ここ数字を語るスレじゃないよ
ハゲは大人しく寝ときな
33225/09/29(月)03:16:13No.1357908529+
漆黒までのが安かった頃かに買ったものの結局合わなくてすぐ辞めたけど
逆にそれ以外のだいたいのFFはやってる…
零式とかシアトリズムとかも含め
33325/09/29(月)03:16:51No.1357908574+
まずFF最新作って時点でスタッフがやりたい放題する為にゲーム機の性能重視するのにswitchはその辺とバッティングするから無理ですね…
性能や容量との戦いはそれこそFC時代からやってたし
33425/09/29(月)03:17:45No.1357908635そうだねx3
売り上げの話をしていいならピクリマや9や10なんかは華々しい記録を公表してるけど
そういう話が一切無い8はつまりそういうことなのかな…って可哀想に思う
33525/09/29(月)03:18:56No.1357908698+
>11の頃に比べて入る敷居は全然簡単になってるのに…
元レスこれだから14の話だろ?
最新作じゃなくて
PS4で出てるからSwitch2なら出せなくはないって話じゃないの
33625/09/29(月)03:19:03No.1357908704+
それこそFF7がPS1に出た経緯が性能とかその辺見込んだからだし
64が出るの遅すぎたせいでもあるが
33725/09/29(月)03:19:35No.1357908737そうだねx1
そういえば8は25周年なんもイベントなかったような…
33825/09/29(月)03:19:45No.1357908740+
ここ最近のFFは自分を犠牲にして世界を救うって話が多いと思う
その上で救われてたり救われなかったりはあるけど俺はどちらも好き
33925/09/29(月)03:19:49No.1357908746+
8はシステム理解してればそんな難しくはないけど
まさにそのシステムが凄いわかりにくいなって思う…
34025/09/29(月)03:20:09No.1357908766+
>売り上げの話をしていいならピクリマや9や10なんかは華々しい記録を公表してるけど
>そういう話が一切無い8はつまりそういうことなのかな…って可哀想に思う
そりゃ8だしな
7の栄光で売れただけの数字だったのがはっきりしたな
34125/09/29(月)03:20:34No.1357908792+
switch2にFF最新作が出るかどうかはそれこそFF7リメイクの売れ行き次第だな
34225/09/29(月)03:21:35No.1357908851そうだねx1
>そういう話が一切無い8はつまりそういうことなのかな…って可哀想に思う
知らない8だ…
34325/09/29(月)03:21:50No.1357908864そうだねx1
8のシステム自体はすげぇ分かりやすくね?
その上で好き嫌いが出るシステムだけど
34425/09/29(月)03:22:28No.1357908904+
FFらしさはうまく言葉にできないけどFF4が最も平均的なFFらしさなのかなと思ってる
単なる感覚だけで根拠はない
34525/09/29(月)03:22:28No.1357908905そうだねx1
8はまあ普通にプレイしただけじゃ物語の全体構造掴むのムリすぎるからなあ…
ずっと置いてきぼりくらったような展開連打されるよ中盤終盤
34625/09/29(月)03:22:44No.1357908913+
そんなわかりやすかったら当時の子どもたちあんなにドローしなきゃ!
ってなってなかったと思う
34725/09/29(月)03:22:45No.1357908917+
学園RPG部分とかリアル陰キャ主人公が頑張る話が普遍的になったせいか
8を語るとシステムが複雑で…とかカードゲームが本編で…とかの話になりがちで悲しいよ
34825/09/29(月)03:22:57No.1357908929+
オンゲはともかくFFナンバリング全作やった事あるやつは相当オタクだと思う
34925/09/29(月)03:24:04No.1357908992+
1-6までならピクリマのおかげで若者でもどれかはやったことある人いるかもしれない
7以降はいくら現行機でやれてもちょっとハードル高いかな…どうだろ
35025/09/29(月)03:24:06No.1357908993そうだねx1
大人になって俯瞰して見ると青春群像劇なんだなぁ…ってなるけど当時はなんなんだよこいつら…ってなるのも仕方ない描き方だったからな8…
35125/09/29(月)03:24:58No.1357909037+
8は精製すればいいということに気づくと一瞬でバランス崩壊するのがね
カードとかやらなくても
35225/09/29(月)03:25:01No.1357909039+
FF8はこっちのレベル上げたら敵も上がるっての事前に知っちゃって
初見低レベルクリアしちゃったから一部の敵のヤバさを経験してないんだよな俺…
35325/09/29(月)03:25:06No.1357909046+
魔法稼ぎでなくてもドローは一回は試行しとかないとGF取り逃がすからね…
盗みのレアアイテムよりエグい
35425/09/29(月)03:25:08No.1357909053+
ドローとジャンクション(と​カード変化)が主だけど他のゲームに切り売りされないから魅力伝わりづらいよね
35525/09/29(月)03:25:16No.1357909063+
>8はまあ普通にプレイしただけじゃ物語の全体構造掴むのムリすぎるからなあ…
>ずっと置いてきぼりくらったような展開連打されるよ中盤終盤
7の話かと思った
35625/09/29(月)03:25:28No.1357909071+
>オンゲはともかくFFナンバリング全作やった事あるやつは相当オタクだと思う
自分の場合今三十路だけど
この世代の人間が1〜3やってたら絶対オタクの側だし
40代の人が12以降のやってたらそっちも間違いなくオタクだろうなとは思う
35725/09/29(月)03:25:32No.1357909076+
7-10,12もピクリマすりゃよかったのに
半分新造だけどどうせ外注なんだし回収もできるだろ
35825/09/29(月)03:25:44No.1357909087+
改めてシナリオ見ると6のライブ感がすごいしラスボスをアレにしようと思ったのもすごい
そしてよわい
35925/09/29(月)03:26:40No.1357909136そうだねx1
ピクリマ最初はひどくてわざわざ大幅修正してるから
思ったよりコストかかったんじゃないかって気もするけどなあ…
36025/09/29(月)03:26:54No.1357909153そうだねx1
>7の話かと思った
クラウドお前なんなんだよ!な中盤は確かにそうだが
終盤あたりでは情報開示が進んでだいぶわかるだろ7
36125/09/29(月)03:27:06No.1357909160+
共通の用語もそうだけどFFのFFらしさは古代魔術と現代科学の融合した世界ってところはみんな同じだと思う
36225/09/29(月)03:27:07No.1357909163+
20代だけどFFもドラクエもあんまり周囲では話題になってなかったな子供の頃…DQMがちょっといたくらい
妖怪ウォッチの亡霊は大量にいる
36325/09/29(月)03:27:40No.1357909196+
>7-10,12もピクリマすりゃよかったのに
>半分新造だけどどうせ外注なんだし回収もできるだろ
ドット画が低コストだとか思ってる?
新作作るのと大差ない開発費が掛かると思うよそれ
あと外注は何も信用できない
36425/09/29(月)03:27:57No.1357909212+
>7-10,12もピクリマすりゃよかったのに
>半分新造だけどどうせ外注なんだし回収もできるだろ
レヴァナントウィングの感じで本編を!?
36525/09/29(月)03:28:00No.1357909216+
30代までならともかく20代だとドラクエもFFもあんまりだろうな
これは単純に出るペースの問題で
36625/09/29(月)03:28:14No.1357909236そうだねx2
やれるなら9をドット絵でやりてえよ!俺が億万長者なら…
36725/09/29(月)03:28:22No.1357909241+
最終的には精製で済むようになるけど一部魔法は面倒臭くてもドロー連打した方が入手が早かったりするからな…
36825/09/29(月)03:28:23No.1357909245+
戦闘システムならFF13が一番面白かったスピーディで見てても楽しい
36925/09/29(月)03:28:39No.1357909267+
11が成功こそしたもののネトゲで分断されて12が松野脱落で混乱してこの辺で一気に苦しくなった印象
9で原点回帰いまいちピンとこなくて10-2がスクウェア最後だからこの辺りはもう混乱真っ最中だったのかもしれない
37025/09/29(月)03:29:07No.1357909303+
>やれるなら9をドット絵でやりてえよ!俺が億万長者なら…
3DSのDQ11だって外注ではあるんだよな
37125/09/29(月)03:29:11No.1357909306+
7と9のドットATBのやつはファンメイドあるけど10もあるのかな
37225/09/29(月)03:29:12No.1357909307+
昔のFFやってて一番FFらしさを感じる所はSEなんだよな
37325/09/29(月)03:29:22No.1357909317+
>1-6までならピクリマのおかげで若者でもどれかはやったことある人いるかもしれない
>7以降はいくら現行機でやれてもちょっとハードル高いかな…どうだろ
高いどころかどのタイトルもみんなリマスター遊んだって話す人をしょっちゅう見る
37425/09/29(月)03:29:24No.1357909321+
>戦闘システムならFF13が一番面白かったスピーディで見てても楽しい
あのシステムなら自キャラ移動できても良かったんじゃないかなってのと
ジャマーやエンハンサーの補助の優先順位指定したかった
37525/09/29(月)03:29:29No.1357909330そうだねx1
131516あたりから追ってない人は多そう
37625/09/29(月)03:29:48No.1357909351+
>12131516あたりから追ってない人は多そう
37725/09/29(月)03:29:53No.1357909356+
>昔のFFやってて一番FFらしさを感じる所はSEなんだよな
トゥマンボ
37825/09/29(月)03:30:27No.1357909387+
12まではなんだかんだPS2だったしプレイした人は結構多いと思う
37925/09/29(月)03:30:38No.1357909396+
FF過去作はSteamでは全然売れてないから買ってるのは家庭用の人なんかね
38025/09/29(月)03:30:39No.1357909397+
俺フィールドをグリグリ回せるよりも
7〜10までの絵の上を歩くような感じすげー好きだったんだけど分かる人いるかな
38125/09/29(月)03:30:46No.1357909403そうだねx4
元が3Dの作品をなんでドットでやりたいのかわかんない
38225/09/29(月)03:31:05No.1357909419+
6桁も出てるのは知らねえよ
38325/09/29(月)03:31:13No.1357909426+
FF6は今でも最新の壊れた報告が上がってきてたのちい
38425/09/29(月)03:31:18No.1357909429+
FFらしさを明白に表すもの1個だけ思いついた…戦闘前のあの独特のイントロ音
ない作品も多いけど
38525/09/29(月)03:31:19No.1357909431+
12は買った人多いと思うんだよな
10の後だし…クリアしたかどうかはともかく
38625/09/29(月)03:31:23No.1357909435+
13以降は何がキツいって出るペース空きすぎてるのが一番キツいと思うんだよな…
38725/09/29(月)03:31:47No.1357909450そうだねx2
>元が3Dの作品をなんでドットでやりたいのかわかんない
ドラクエ11でやったのが好評だったとかなのかな
38825/09/29(月)03:32:20No.1357909483+
>131516あたりから追ってない人は多そう
世界規模で見ると売り上げ落ちてなくね?
38925/09/29(月)03:32:30No.1357909493そうだねx5
ドットが楽とは言い辛いが制作難度的にはまだドットの方が軽いと
インディーズ開発者も言ってるしなあ…
39025/09/29(月)03:32:35No.1357909498+
ドラクエ11は3Dフィールド広すぎてちとダルかったので
2Dの方がコンパクトで好きってのもちと分かる…
39125/09/29(月)03:32:40No.1357909501+
11の2Dモードはこのためだけにドットとか技の描写のテキストとか大量に書き下ろしてる狂気っぷりだからな…どれだけコストかけたんだろう
39225/09/29(月)03:33:04No.1357909524+
でもドットとデフォルメ3Dとリアル頭身3Dだと完成するの早かったのは前者2つなんだよな
リアルのほうは先行して開発終わった前者2つを参考にしてたらしいし
39325/09/29(月)03:33:10No.1357909531そうだねx4
>ドットが楽とは言い辛いが制作難度的にはまだドットの方が軽いと
>インディーズ開発者も言ってるしなあ…
流石にクラリマがFF7Rと同額かかってるとかはありえないわな
39425/09/29(月)03:33:38No.1357909551そうだねx1
>ドットが楽とは言い辛いが制作難度的にはまだドットの方が軽いと
>インディーズ開発者も言ってるしなあ…
一度作っちゃえば使い回せるのがでかいよね特にフィールドとかは
39525/09/29(月)03:33:47No.1357909560+
10 2001年
10-2 2003年
12 2006年
13 2009年
13-2 2011年
13-R 2013年
15 2016年
16 2023年
39625/09/29(月)03:33:55No.1357909563+
ところでワールドオブFFは遊んだのかね!
39725/09/29(月)03:33:57No.1357909567+
そもそもドットローポリハイポリを並行して開発してたのはただのあたおか案件である
39825/09/29(月)03:34:00No.1357909571+
マップチップ流用出来るとかはデカいだろうなあ
39925/09/29(月)03:34:04No.1357909575+
ネトゲをナンバリングにしてシリーズ通してやってた人間を離脱させたのはやっぱ長い目で見るとアウトだったなぁ…
40025/09/29(月)03:34:20No.1357909589+
>15 2016年
>16 2023年
ヒスゴリからこんなに空いてたんだ…
40125/09/29(月)03:34:28No.1357909595そうだねx1
7リメイクとかミッドガルの作りすげー!ってなったんでドット絵で遊びたい意見にまるで賛同できない…
むしろあれくらい気合い入ったリメイクをもっと見たいわ
40225/09/29(月)03:34:33No.1357909604そうだねx1
FFはすごい手広くやってるから一応7以降の作品も主人公たちに関しては一通りドット揃ってるんだよな…いつか2Dリメイク来たらいいな
40325/09/29(月)03:34:42No.1357909614+
>30代までならともかく20代だとドラクエもFFもあんまりだろうな
>これは単純に出るペースの問題で
その2シリーズはまだ毎年何か出すだけ上澄みで他の会社の人気シリーズでも大概売る新作が何年もないとかしょっちゅうだし仕方ない
40425/09/29(月)03:34:50No.1357909624+
13はLRまでやって作品が完結するから大変だけど面白いよ
15のストーリーと世界観と釣りはマジで良い戦闘はごちゃごちゃしててよくわかんない
40525/09/29(月)03:34:57No.1357909635そうだねx1
>13 2009年
>13-2 2011年
>13-R 2013年
ライトニングさんで引っ張りすぎたのでは…
40625/09/29(月)03:35:09No.1357909646そうだねx1
まぁ3Dだってアセットはなるべく使い回したいんだけどね
でもなんか3Dは使い回しが目に付きやすいんだよな…
40725/09/29(月)03:35:19No.1357909659+
>10 2001年
>10-2 2003年
>12 2006年
>13 2009年
>13-2 2011年
>13-R 2013年
>15 2016年
>16 2023年
13完結するのに4年か…中学や高校の同級生と総評やらの話できないってことか
40825/09/29(月)03:35:26No.1357909672+
>ところでワールドオブFFは遊んだのかね!
ソシャゲも遊んだぞ!
40925/09/29(月)03:35:33No.1357909678+
俺の中でノクトは最新作のイメージあるのに…
41025/09/29(月)03:35:45No.1357909686+
ライトさんは間に13-2挟んでんのも厳しい
あんな次回に続くみたいな作りやめなさいよ
41125/09/29(月)03:35:50No.1357909691+
FF15の戦闘システム複雑というか武器種ごとにやれる事細かく変わるの凄いよな
それなのに全然システムとして解説されないせいであまり注目されない
41225/09/29(月)03:36:29No.1357909728+
おにぎりで騒いでたのも9年前か…
41325/09/29(月)03:36:29No.1357909729そうだねx1
ディシディアそのままリマスターして出してくれねえかな
アケ版もNTも合わなかったからやっぱPSP版がいい
41425/09/29(月)03:36:39No.1357909741そうだねx1
15は写真システムが一番凄いと思う
良いシステムなのにどこもパクりたがらない
41525/09/29(月)03:36:43No.1357909744+
いざ時系列で並べられると10-2がだいぶケチの付き始めな気もするな…
41625/09/29(月)03:37:23No.1357909788そうだねx1
>FF15の戦闘システム複雑というか武器種ごとにやれる事細かく変わるの凄いよな
>それなのに全然システムとして解説されないせいであまり注目されない
シフトブレイクが雑に強いのと細かいアクションやるより単純にケツ狙ってリンク発生させた方が楽が故に…
41725/09/29(月)03:37:25No.1357909790+
13のPVで都庁みたいなのがでてきたときはワクワクしましたよ……!出るまでが長え!
41825/09/29(月)03:37:39No.1357909805+
>ネトゲをナンバリングにしてシリーズ通してやってた人間を離脱させたのはやっぱ長い目で見るとアウトだったなぁ…
まぁこれも製作がぐだってなければなんとかなったかもしれんのよ
15はDLC中断する有り様だし単純に間隔も空きすぎるからな
41925/09/29(月)03:37:53No.1357909811+
ピクリマにアドバンス要素追加パックが欲しいよお…多少高くても払うから…
42025/09/29(月)03:37:53No.1357909812そうだねx1
>俺の中でノクトは最新作のイメージあるのに…
日本では色々言われがちだけどSteamでの評価は高いし売れてるから海外受けは良い
42125/09/29(月)03:37:53No.1357909813+
>ライトさんは間に13-2挟んでんのも厳しい
>あんな次回に続くみたいな作りやめなさいよ
あまり出来のいい話じゃないよなと思いつつクリアしたらまさかのバッドエンドで途方に暮れたよ俺は…
LRで話として救われたから良いんだけどさ
42225/09/29(月)03:37:56No.1357909814+
そういや14が新生した頃はまだPS3の時代だったな…
42325/09/29(月)03:38:03No.1357909823+
ドラクエよりは頑張ってだしてるよ
42425/09/29(月)03:38:24No.1357909842そうだねx1
協力ゲー対戦ゲー好きな人はNT好きなんだろうけどね
一人用ゲームとして色々小ネタあるPSPの方のディシディアがやりたかったのは自分もある
42525/09/29(月)03:38:56No.1357909866そうだねx2
ドラクエとは棲み分けしてる感じがある
あっちはビルダーズとかウォークとか外伝が元気
42625/09/29(月)03:39:04No.1357909871そうだねx1
>日本では色々言われがちだけどSteamでの評価は高いし売れてるから海外受けは良い
ていうかSteamは確か最初からロイヤルエディションじゃなかったか
そりゃ完全に別物よ
42725/09/29(月)03:39:12No.1357909882そうだねx1
>ライトさんは間に13-2挟んでんのも厳しい
>あんな次回に続くみたいな作りやめなさいよ
作ってる側は次で終わるから中継ぎはこんなもんかなって感覚だったのかもしれないけど
やる側は最悪な気持ちで待つ事になるのを理解してなかったよな…
42825/09/29(月)03:39:38No.1357909914+
7リメイク 2020年
7リバース 2024年
あと3年はつれぇでしょ
42925/09/29(月)03:39:54No.1357909930+
DQは12出ねえ出ねえって言ってるけど過去作の続きとか派生の話の方向で頑張ってるよね
43025/09/29(月)03:39:56No.1357909932そうだねx1
>ドラクエよりは頑張ってだしてるよ
ドラクエもこの時代の現行シリーズとしては相当頑張ってるからな!
43125/09/29(月)03:39:59No.1357909935+
>>俺の中でノクトは最新作のイメージあるのに…
>日本では色々言われがちだけどSteamでの評価は高いし売れてるから海外受けは良い
そりゃPS5で最初にでたやつと違うし
43225/09/29(月)03:40:27No.1357909959+
>ていうかSteamは確か最初からロイヤルエディションじゃなかったか
>そりゃ完全に別物よ
ストアページ見りゃわかるけどDLC全部ついてないよ
43325/09/29(月)03:40:34No.1357909966+
3作目の7はミニゲームをスノボーだけにしてくれることを祈ってる
43425/09/29(月)03:40:43No.1357909973+
>協力ゲー対戦ゲー好きな人はNT好きなんだろうけどね
>一人用ゲームとして色々小ネタあるPSPの方のディシディアがやりたかったのは自分もある
俺は両方好きだし両方の新作が欲しい
43525/09/29(月)03:40:44No.1357909975そうだねx2
FF15はPS4世代だぞ
43625/09/29(月)03:40:44No.1357909976+
次が9リメイクって噂が流れたことあったな…実現したら嬉しいけど
ドラクエもFFも9リメイクを渋ってるな!
43725/09/29(月)03:40:46No.1357909981+
15も16も滅茶苦茶文句あるけど買ったしトロコンもしたし
7リメも同じく最後まで付き合うだろうし
なんかもう意地なんだか義理なんだかわかんなくなってきてる…
43825/09/29(月)03:41:14No.1357910014+
>3作目の7はミニゲームをスノボーだけにしてくれることを祈ってる
リバースの不評点の7割はミニゲーム
43925/09/29(月)03:41:17No.1357910020そうだねx2
ミニゲーム地獄はまぁ7R2でこりごりではある
44025/09/29(月)03:41:21No.1357910027+
ナンバリング続編って露骨に予算と期間減るからクオリティ下がっていく感じなのキツいわ…
システムとかアイデアは悪くないのに作りが粗雑
44125/09/29(月)03:41:28No.1357910036+
イラストや薄い本がROとFF11で埋め尽くされてた時代があったんだよな…
ほぼこの二作品がファンタジー世界を席巻してた
44225/09/29(月)03:41:40No.1357910047+
13LRの世界観凄い独特だよね
世界の終末を迎えるって告知されてるのに死の概念がなくなって途方もない時間が過ぎてるから慌てたりしないでみんな普通に生きてるの
44325/09/29(月)03:41:42No.1357910049+
>そりゃPS5で最初にでたやつと違うし
15はPS4よ
だからまずHDDなんでロードがなげーんだ
あの頃のOWは仕方ねえけどさ
44425/09/29(月)03:42:25No.1357910094+
最後まで8をやったのに結局時間圧縮が何かが理解できなかった
おれはアホだよ…ファンサイトでなんとなくわかった気になってるアホだ
44525/09/29(月)03:42:27No.1357910095+
7リバースはオープンワールドなのにロード滅茶苦茶早くて進化を感じた
44625/09/29(月)03:42:48No.1357910112+
ミニゲーム自体が悪いとは言わないし手抜きだとも思わない
でも新しいエリアつくたびにクラウドくんに音ゲーさせるのやめなさいよ!
44725/09/29(月)03:43:34No.1357910168そうだねx1
>DQは12出ねえ出ねえって言ってるけど過去作の続きとか派生の話の方向で頑張ってるよね
3しか動いてないみたいだったのが1&2も生えてむしろこっちの方がかなり気合入ってるまであってそこに7が不意打ちで来たからな…
44825/09/29(月)03:43:36No.1357910172+
リバースはミニゲームがだいぶノイズだけどオフゲーFFの中では一番楽しかったかもしれない
はよ続き出せ
44925/09/29(月)03:43:57No.1357910190+
開発の悲鳴が聞こえねえかプレイヤーさんよ
45025/09/29(月)03:44:54No.1357910231+
>開発の悲鳴が聞こえねえかプレイヤーさんよ
スマブラのサークライが「(開発の事情はユーザーが)知ったことではありませんよね」って言ってるのまあそうなんだが…ってなった
45125/09/29(月)03:45:06No.1357910238+
>開発の悲鳴が聞こえねえかプレイヤーさんよ
労基へ行け
45225/09/29(月)03:45:10No.1357910243+
7はマテリアシステムがマジで偉大だと思う
上手く活用できるとすっげぇ楽しい
45325/09/29(月)03:45:12No.1357910245+
>最後まで8をやったのに結局時間圧縮が何かが理解できなかった
>おれはアホだよ…ファンサイトでなんとなくわかった気になってるアホだ
7の顛末はまだセフィロスは俺の大空洞で寝てるよがわかればいいけど8はだいぶ範囲が広い
45425/09/29(月)03:45:25No.1357910264+
FF7Rは最初まーた小説オチじゃねーの?と思ったが
ちゃんと全部ゲームで走りきれるようでよかった…
45525/09/29(月)03:46:17No.1357910316+
開発だって悲鳴あげてるかもだけど
完結まで6年以上かかりそうなゲームやるプレイヤーも思うところは滅茶苦茶あるんだよバレットさんよぉ!
45625/09/29(月)03:46:40No.1357910337+
FF9Rは半裸に見える幼女がSteamの審査を通らないのでだめです
45725/09/29(月)03:46:44No.1357910341+
DLCの開発がじゃなく7Rの完結作が作れなくなったらそらもうスクエニ終わってる時だよ
45825/09/29(月)03:47:25No.1357910385+
リバースの時点でマップ滅茶苦茶広くて船で移動出来るようになるとマップ全部繋げたワールドマップめいたものが出現するし
最終作ではマジで飛空挺で全部飛べるようになるんだろうな
45925/09/29(月)03:48:06No.1357910419+
>日本では色々言われがちだけどSteamでの評価は高いし売れてるから海外受けは良い
オタクは同時期のニーアだけすげーって言ってて
実際ニーアはすごいけどニーア以上に幅広くウケたんだな…
46025/09/29(月)03:48:11No.1357910426+
リバースはマジでね手を抜いてるとかは全く思わないんだよ
手を抜かなすぎてダルい部分が結構あるんだよ…
46125/09/29(月)03:49:03No.1357910474そうだねx2
ミニゲームやめて
46225/09/29(月)03:49:12No.1357910484+
16はマジで日本では話題を聞かなかったけど好評ならよかった
46325/09/29(月)03:49:59No.1357910525そうだねx1
リバースはなんていうか…二郎系…?
46425/09/29(月)03:50:22No.1357910544そうだねx3
>16はマジで日本では話題を聞かなかったけど好評ならよかった
ハゲが荒らしに来るんでプレイヤーじゃないと分かりづらいスレ画でここにも割とスレ立ってたよ
46525/09/29(月)03:50:26No.1357910547そうだねx2
>最後まで8をやったのに結局時間圧縮が何かが理解できなかった
>おれはアホだよ…ファンサイトでなんとなくわかった気になってるアホだ
お絵かきでレイヤーを全て結合!
46625/09/29(月)03:50:30No.1357910551+
>リバースはなんていうか…二郎系…?
こってり大ボリュームなのは間違いねえ
46725/09/29(月)03:50:47No.1357910566+
反AIが親の仇のように憎んでるけど大手企業はみんなもうAI使って時短していいよ…
46825/09/29(月)03:51:04No.1357910577+
>オタクは同時期のニーアだけすげーって言ってて
>実際ニーアはすごいけどニーア以上に幅広くウケたんだな…
ニーアみたいなアンチテーゼの作品は初めてプレイした作品を盲信してしまうところがあるから…
46925/09/29(月)03:51:33No.1357910597そうだねx2
>お絵かきでレイヤーを全て結合!
邪悪すぎる所業じゃねえか!1発で理解できたわありがとう
47025/09/29(月)03:52:18No.1357910631+
(厚塗りだからレイヤー一個で作業してるんだよな…)
47125/09/29(月)03:52:30No.1357910640そうだねx2
もちっとプレイヤーの寿命に寄り添って見ねえか?
47225/09/29(月)03:53:53No.1357910715+
時間をページ端のパラパラ漫画に例えてるSF作品は沢山あるからレイヤー全結合はわかりやすいね…
47325/09/29(月)03:54:25No.1357910741+
最近ちょくちょく出てるファミコンFFライクなインディーズゲーで遊んで
ノスタルジィに浸ってる俺
47425/09/29(月)03:54:41No.1357910751+
16はうん?となるポイントがシナリオ上にだいぶあるのも事実ではある
まあスクウェア悪女ランキングぶっちぎりの存在が誕生したとか面白に化けてるのもある
47525/09/29(月)03:54:42No.1357910753そうだねx2
元々いろんなファンタジーごった煮の少年漫画みたいなノリだったのが
段々お高くとまるようになってきちゃった感
47625/09/29(月)03:55:57No.1357910819そうだねx2
15のキングスグレイブは今でも語れる名作だと思っている
47725/09/29(月)03:56:02No.1357910822そうだねx2
>元々いろんなファンタジーごった煮の少年漫画みたいなノリだったのが
>段々お高くとまるようになってきちゃった感
老害の見本みたいなレスだ…
16とかだいぶ少年漫画みたいなノリがあるのに
47825/09/29(月)03:57:02No.1357910881+
ブレイブリーもオクトラもFFライク(オクトラはドラクエも)から始まって独自進歩を遂げてるの面白いなと思う 早くゼロがやりてえ
47925/09/29(月)03:57:11No.1357910888+
>まあスクウェア悪女ランキングぶっちぎりの存在が誕生したとか面白に化けてるのもある
スクウェア悪女ってあれヒロイン(ないし味方)なのに嫌われる行動してるってのがポイントでしょ?
一貫して敵でしかないキャラを悪女扱いして良いなら
それこそ時間圧縮を目論んでるアルティミシアの方がぶっちぎりになっちゃうよ
48025/09/29(月)03:57:31No.1357910902+
基本お話暗いけどクライブが来い!イフリート!とかノリノリな時はだいぶ楽しいね16
48125/09/29(月)03:58:01No.1357910927+
リアル等身の3D作品でドット絵時代のようなちょっと幼稚でコミカルな言動は合わないってのもある
7リメイクはなんか原作よりもコミカル部分突き抜けてる気もするが…
48225/09/29(月)03:58:08No.1357910931+
リノアはアルティミシアでキーファはオルゴ・デミーラなんだ
48325/09/29(月)03:58:54No.1357910959+
シリアスな笑いってやつか
48425/09/29(月)03:59:40No.1357910996+
まずスクウェア悪女とかいうワード自体が臭い
ちゃんとプレイしてりゃリノアのどこが悪女だよってなる
48525/09/29(月)03:59:48No.1357911000+
>リノアはアルティミシアでキーファはオルゴ・デミーラなんだ
これはデマ
48625/09/29(月)03:59:51No.1357911004+
>16とかだいぶ少年漫画みたいなノリがあるのに
むしろ言われまくったから原点回帰目指したんだよそれ
48725/09/29(月)04:00:16No.1357911038そうだねx1
16はバトルの時のノリで突き抜けたほうがよかったなと思う
世界観があまりにも悪辣すぎて辛いわりにそれを活かした話を描き切れてないし
48825/09/29(月)04:00:43No.1357911051+
FFTが売れたら何か展開があるかもと言われてるからFFTA2のために俺は買わねばならぬ…この後ポケモンもDQ1&2も出るのに…
48925/09/29(月)04:00:43No.1357911052そうだねx3
個人的には原点回帰したいならゲーム・オブ・スローンズの物真似なんかせんほうが良かったと思う
49025/09/29(月)04:00:56No.1357911061+
>むしろ言われまくったから原点回帰目指したんだよそれ
ネットの戯れ言が開発に届いてるとかいう幻想を信じてるタイプか…
49125/09/29(月)04:01:53No.1357911111そうだねx1
お高く止まってる奴はカップヌードルやどん兵衛を使って主役をイジったりしねえんだ
49225/09/29(月)04:01:59No.1357911120+
>FFTが売れたら何か展開があるかもと言われてるからFFTA2のために俺は買わねばならぬ…この後ポケモンもDQ1&2も出るのに…
ーーーーー
49325/09/29(月)04:02:26No.1357911138+
>お高く止まってる奴はカップヌードル使ってラスボスをイジったりしねえんだ
49425/09/29(月)04:02:31No.1357911146そうだねx1
>ーーーーー
違う
──
49525/09/29(月)04:02:44No.1357911156+
ゲーム・オブ・スローンズの作者に頼んでコテコテの機械と魔法の話書いてもらおうぜ
49625/09/29(月)04:02:53No.1357911168+
>FFTが売れたら何か展開があるかもと言われてるからFFTA2のために俺は買わねばならぬ…この後ポケモンもDQ1&2も出るのに…
200万本売れたら云々言ってたけど元が160万本だっただけに
どこまで売れるやら…
SRPGってDQと違って万人受けするもんでもないし正直キビシイ
49725/09/29(月)04:03:02No.1357911180+
あれは当時からヨヨとアリシアありきでしかもストックホルム症候群コンビだしな
49825/09/29(月)04:03:06No.1357911185+
>ゲーム・オブ・スローンズの作者に頼んでコテコテの機械と魔法の話書いてもらおうぜ
砕かれたのだ
49925/09/29(月)04:03:55No.1357911222+
>ネットの戯れ言が開発に届いてるとかいう幻想を信じてるタイプか…
開発を浮世から離れた仙人か何かだと思ってらっしゃる…?
50025/09/29(月)04:04:24No.1357911247+
12のやらかし以降松野は出てくる度にうーん…となってる印象しかないのが
50125/09/29(月)04:05:22No.1357911294+
>12のやらかし以降松野は出てくる度にうーん…となってる印象しかないのが
昔は凄かったのも確かなんだがなあ…
50225/09/29(月)04:05:26No.1357911295+
FF5みたいな雑過ぎるシナリオが許されたのは時代のおかげだと思う
ピクリマでやり直して改めて思ったけどお話がだいぶ勢いとBGMだけで切り抜けてる
50325/09/29(月)04:05:51No.1357911308+
俺はFFCCすき
50425/09/29(月)04:06:33No.1357911333+
>FF5みたいな雑過ぎるシナリオが許されたのは時代のおかげだと思う
>ピクリマでやり直して改めて思ったけどお話がだいぶ勢いとBGMだけで切り抜けてる
あれ野村が口添えしなかったらチョコボに乗るエンディングじゃなくてハーレム囲うオチだったらしいな
50525/09/29(月)04:06:39No.1357911340そうだねx1
>俺はFFCCすき
友達がいないからモグとしか合体魔法出来なかった
50625/09/29(月)04:06:45No.1357911342+
零式リメイクしてほしい
50725/09/29(月)04:07:09No.1357911358+
ヒゲがFF6を破壊するシリーズ見てて笑った
50825/09/29(月)04:07:36No.1357911375+
>FF5みたいな雑過ぎるシナリオが許されたのは時代のおかげだと思う
>ピクリマでやり直して改めて思ったけどお話がだいぶ勢いとBGMだけで切り抜けてる
行くぞ!と来るぞっ!が多くてフフッてなる
でもシステムとボスは本当によーく出来てるわ
今でもやりこみ派がいるのもよく分かる
50925/09/29(月)04:07:37No.1357911379+
FFCCシリーズって見た目はチョコボシリーズ的なほんわかに見せて中身ドス黒いよな…
51025/09/29(月)04:07:43No.1357911383+
>零式リメイクしてほしい
パンツを4Kテクスチャで見たいよなぁ…
51125/09/29(月)04:07:48No.1357911388+
>開発を浮世から離れた仙人か何かだと思ってらっしゃる…?
まるで反論になってないしまず16開発に少年漫画みたいなノリを!って声が届いた事自体が妄想では
51225/09/29(月)04:08:18No.1357911405+
>零式リメイクしてほしい
一回HDリマスターしてるからなあ…
優先順位は高くないと思う
51325/09/29(月)04:08:22No.1357911409+
零式はHD化したからまぁいいだろ…壱式ってなんだったんだよ!
51425/09/29(月)04:08:43No.1357911427そうだねx2
新しい作品ほどシナリオガーおじさんが騒ぐけど特に神格化されてるSFC時代の方がシナリオが適当だったよな…
聖剣3は別格としても
51525/09/29(月)04:08:57No.1357911442+
マシリトがFF3はダメなところが多すぎるって言って堀井が改造して遊ぶと楽しかったよとか乗っかって坂口が改造はダメ!とか止めてる対談はヒゲが可哀想だった
51625/09/29(月)04:09:12No.1357911451そうだねx1
>まるで反論になってないしまず16開発に少年漫画みたいなノリを!って声が届いた事自体が妄想では
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
> ちなみに今の「FF」は“広くたくさんの人が遊べるRPG”から随分と変わってきたと思っています。
>――それは、どういうことでしょうか?
>吉田氏:「FFXVI」のお話が会社から出た時に、「FF」シリーズの現状はどうなんだろうか、ということについて徹底的に調査をかけたんです。
51725/09/29(月)04:09:16No.1357911455そうだねx1
>でもシステムとボスは本当によーく出来てるわ
>今でもやりこみ派がいるのもよく分かる
多少バランス壊れてた方が面白い気がするんだよね
えっそんなやり方あるの!?みたいな
51825/09/29(月)04:09:42No.1357911469そうだねx1
>マシリトがFF3はダメなところが多すぎるって言って堀井が改造して遊ぶと楽しかったよとか乗っかって坂口が改造はダメ!とか止めてる対談はヒゲが可哀想だった
ひでえやつらだ
51925/09/29(月)04:10:13No.1357911488+
>新しい作品ほどシナリオガーおじさんが騒ぐけど特に神格化されてるSFC時代の方がシナリオが適当だったよな…
2Dのコミカルさなら割と適当でも流せるのは大きいよ
それこそFF5とかすげー端折ってんなとは思うけど
足りないからこそプレイヤー側が補完するかってなるもの
リアル調のキャラグラで身振り手振りがあって声もつけてるからこそシナリオの粗がより目立つ
52025/09/29(月)04:10:29No.1357911498+
というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない…
52125/09/29(月)04:10:51No.1357911516そうだねx1
16は素直に祖国奪還と大陸平定の話にしとけば良かったのにな
52225/09/29(月)04:11:13No.1357911534+
FF3はそんなにダメだったか?
52325/09/29(月)04:12:02No.1357911565+
もう開き直ってファファファしねい!って襲ってくるボスと来るぞ!ばっかの手抜きシナリオで新作作っても良いんじゃない?と思うことがある
なんなら他の会社もそのくらいにスカスカで
52425/09/29(月)04:12:29No.1357911589+
あとまあキャラがリアルに近づくほど違和感が出る問題は
「こいつこの程度の段差も超えられないの?」
とかそういうところでも出てくるから
開発はかなり悩ましく思う部分だという
52525/09/29(月)04:12:31No.1357911592+
任天堂と疎遠になってたのに俺たちは天下のスクウェアだから任天堂からすり寄ってくるっしょ(笑)
とスタッフが本当の意味でお高く留まってたのを和田がこりゃいかんと頭下げに行って実現したFFCC
52625/09/29(月)04:13:05No.1357911612+
>FF3はそんなにダメだったか?
セーブないからダンジョンきついってマシリトは言ってたよ
52725/09/29(月)04:13:20No.1357911621+
>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない…
いや当時にしてはそれなりに完成度高かったぞ
他の有象無象のRPGはもっと無茶苦茶なシナリオだらけだったし
52825/09/29(月)04:13:22No.1357911624+
>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない…
FF4とかしょっちゅう壮大な物語と言われてない?
52925/09/29(月)04:13:37No.1357911642+
ドラクエは初期作も割と名前出るのにFFは4からって感じ
53025/09/29(月)04:13:44No.1357911646+
>https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
言われまくったからノリが原点回帰したとかどこにも書いてなくない?
53125/09/29(月)04:14:05No.1357911660+
人気ある7も10もクリスタル関係ないよね
53225/09/29(月)04:14:06No.1357911661+
>もう開き直ってファファファしねい!って襲ってくるボスと来るぞ!ばっかの手抜きシナリオで新作作っても良いんじゃない?と思うことがある
>なんなら他の会社もそのくらいにスカスカで
値段安くてシステムが面白ければそれもありだと思う
セールになってたから子供の頃に散々やったピクリマ5と6買ったけど
テンポよくてすげー面白いわこれ
53325/09/29(月)04:14:26No.1357911672そうだねx2
>新しい作品ほどシナリオガーおじさんが騒ぐけど特に神格化されてるSFC時代の方がシナリオが適当だったよな…
誰も神格化してる奴はいないだろ…
むしろ適当だったよねしか言われてない
53425/09/29(月)04:14:36No.1357911678そうだねx1
わかりやすいシナリオ
耳に残りやすいBGM
なんかかわいいデフォルメキャラ
そのくせ敵グラは妙に描き込まれてる
俺の思うFF像
53525/09/29(月)04:14:37No.1357911679+
>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない…
そうか?双子の石化だのガラフの死亡シーンだの
両面同じコイントスだのあるし
53625/09/29(月)04:15:05No.1357911698そうだねx1
>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない…
一応システムの奇数とストーリーの偶数みたいに言われてた時があるから4と6のシナリオは評価されてたと思うぞ
53725/09/29(月)04:15:28No.1357911710+
>FF8はこっちのレベル上げたら敵も上がるっての事前に知っちゃって
>初見低レベルクリアしちゃったから一部の敵のヤバさを経験してないんだよな俺…
ボスはレベルキャップあるからLv上がっても問題ないんだよね
モルボルとかルブルムドラゴンは確かにヤバいんだけどあいつらレベル低くてもヤバいしな
53825/09/29(月)04:15:29No.1357911711+
>>というかSFC時代のFFってシナリオがほぼ評価対象に上がってない…
>いや当時にしてはそれなりに完成度高かったぞ
>他の有象無象のRPGはもっと無茶苦茶なシナリオだらけだったし
特にすげー言われてたFF4はむしろ死んだキャラが都合よく生き返りまくったりFF5に並んで行き当たりばったりだったが…
53925/09/29(月)04:15:32No.1357911713そうだねx1
段階的な成長ストーリーのためにはシナリオ1本道の方がいいし
1本道シナリオはマップの塞ぎ方とかがリアルであるほど滑稽なんだよな…
54025/09/29(月)04:16:13No.1357911744+
4も割と勢いで何とかしてる作品ではある
シドとかどう考えても死ぬ要素しか無い
54125/09/29(月)04:17:09No.1357911780+
BGMなあ
なんかPS作品以降からBGMあんま覚えてないんだよな…
54225/09/29(月)04:17:09No.1357911781+
FF10は最後の最後飛空艇自由に動かせるまでマップもシナリオも一本道という
ある意味シリーズで一番挑戦的まである作りだと思う
その代わりシナリオが突出して出来が良いけど
54325/09/29(月)04:17:19No.1357911786+
>特にすげー言われてたFF4はむしろ死んだキャラが都合よく生き返りまくったりFF5に並んで行き当たりばったりだったが…
シドなんかは飛空艇から生身で落下した挙句爆弾で自爆したのに生きてるからな
そこは死んどけよ人としてってなるわ
54425/09/29(月)04:17:23No.1357911790+
>ドラクエは初期作も割と名前出るのにFFは4からって感じ
ロトシリーズ出てる頃はそりゃね
54525/09/29(月)04:18:09No.1357911819+
FF10は途中まで主人公の回想って物語構造もあるし
54625/09/29(月)04:18:19No.1357911827そうだねx1
FF4はシナリオ云々より戦闘バランスがすげーキツかったのよく覚えてる
当時は理解する由も無かったけどATB無視した敵のカウンター行動が強烈なんだよ
54725/09/29(月)04:18:33No.1357911838+
>BGMなあ
>なんかPS作品以降からBGMあんま覚えてないんだよな…
単純なメロディの方が覚えやすいってのもあるんでない?
54825/09/29(月)04:19:11No.1357911874+
12は面白くなりそう!って空気が凄いのに
なんか着地点が…そんな感じか…ってなる
いやヴァンくんの兄貴の死へのわだかまりとか決着つけてはいるんだけども
54925/09/29(月)04:19:29No.1357911886そうだねx1
>任天堂と疎遠になってたのに俺たちは天下のスクウェアだから任天堂からすり寄ってくるっしょ(笑)
>とスタッフが本当の意味でお高く留まってたのを和田がこりゃいかんと頭下げに行って実現したFFCC
この頃の任天堂ゲームキューブとサンシャインで特に不調だったのにちゃんと寄り添いに行ったの本当偉いと思う
55025/09/29(月)04:19:44No.1357911899+
セシルというゴリラがうおーつえー!って思えるのは4の良いところ
55125/09/29(月)04:20:36No.1357911934+
国民的RPGでござい!という風だがまあ結構複雑だしなFF
カウンターとファイナルアタックに超厄介な行動設定されてると
通常行動との見分けが中々つきづらいのもあって変な障壁になりがち
55225/09/29(月)04:20:53No.1357911944+
7のBGMはまだギリ何曲かは覚えてるけど8は全く覚えてないな
GF使いすぎたか…
55325/09/29(月)04:20:57No.1357911948+
10は召喚士様のお遍路だから
その辺も一本道の理屈として考えてるなと思える
55425/09/29(月)04:21:02No.1357911951+
レベルしっかり上げてないとゼロムス戦でリディアはずっと寝てることになる
55525/09/29(月)04:21:13No.1357911958そうだねx1
俺全FFからベスト10出せって言われたら100にならない?って言うくらい好きなBGM多いわ
55625/09/29(月)04:21:26No.1357911964+
ネットの大きな声聞いてる会社だから一時期あんな天野推ししてたんだよなぁ
いやマジでそれ一部の人間が天野天野言ってただけだから公式が真に受けないでくれ…
55725/09/29(月)04:21:54No.1357911980+
>FF4はシナリオ云々より戦闘バランスがすげーキツかったのよく覚えてる
レベル上げするだけでどうとでもなるバランスじゃない?
55825/09/29(月)04:22:18No.1357911995そうだねx1
4と6は国家間の戦争がテーマだったりパーティー内の人間関係(特に恋愛)がややこしいことになってたりとか子供から見ると物凄く大人の物語に思えたな
ゲームでこんな映画やドラマみたいな話がやれるんだ!って素直に感動した
55925/09/29(月)04:22:19No.1357911997+
>レベルしっかり上げてないとゼロムス戦でリディアはずっと寝てることになる
ていうか滅茶苦茶上げないと基本的に寝るから
割り切って寝っぱにさせてた人が大半だと思うよ
56025/09/29(月)04:23:38No.1357912035+
月の敵が終始異常に強いよねW
56125/09/29(月)04:23:38No.1357912036そうだねx3
途中で作品のノリ変わりまくったせいで勝利のファンファーレの扱いに困ってるよね…
56225/09/29(月)04:24:16No.1357912064+
4と6はレベル上げでなんとかなるんだよね
SFC作品だと5がレベルだけだと割と敵の攻撃が痛い
56325/09/29(月)04:24:29No.1357912077+
>レベル上げするだけでどうとでもなるバランスじゃない?
隠し召喚獣拾う為に凄い戦闘数こなしたけどそれでも割とキツかったぞ
56425/09/29(月)04:24:35No.1357912081+
12のボスBGMの剣の一閃とか超ワクワクするぜ
56525/09/29(月)04:24:52No.1357912087+
>8は全く覚えてないな
ラグナ編戦闘BGMのThe Man with the Machine Gunを思い出せ!
56625/09/29(月)04:25:31No.1357912113+
毎作育成システム変えるのは逆にらしさになってる気がする
56725/09/29(月)04:25:45No.1357912125+
8はガーデンとカードバトルのBGMがすごい印象に残ってる
56825/09/29(月)04:25:52No.1357912128+
ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー
56925/09/29(月)04:25:59No.1357912130そうだねx2
閃光とかApocalypsis NoctisとかFind the Flameとか近年でも作品の顔みたいな曲ちゃんとあるよね
57025/09/29(月)04:26:14No.1357912141+
8のラスボス戦(The Extreme)とか滅茶苦茶有名で恰好良い曲なのにな
57125/09/29(月)04:26:15No.1357912142そうだねx1
>閃光とかApocalypsis NoctisとかFind the Flameとか近年でも作品の顔みたいな曲ちゃんとあるよね
近年?
57225/09/29(月)04:26:55No.1357912165+
FF7リメイクの曲は凄く良いアレンジしてると思う
57325/09/29(月)04:27:01No.1357912169+
>12は面白くなりそう!って空気が凄いのに
>なんか着地点が…そんな感じか…ってなる
>いやヴァンくんの兄貴の死へのわだかまりとか決着つけてはいるんだけども
主人公の成長が物語の根幹と関係ない部分で完結しちゃってるのがね
歴史を人の手に取り戻すというのが大事な所でヴェインを倒してもなんにもならないんだけど
RPGのエンディングとしてはラスボス倒してダルマスカ取り戻してひとまず平和が戻ったみたいな絵は必要だからなんともいえないんだよね…
57425/09/29(月)04:27:11No.1357912178+
>途中で作品のノリ変わりまくったせいで勝利のファンファーレの扱いに困ってるよね…
プロンプトとかバレットとか
キャラに歌わせるみたいな扱いが結構多い気がするな最近だと
…最近?
57525/09/29(月)04:27:17No.1357912179+
>ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー
これ流れるとFFって感じはある
57625/09/29(月)04:27:53No.1357912212+
>ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃ(デレレレレッデレレレレッ
57725/09/29(月)04:28:06No.1357912219そうだねx1
13は近年だろ!………16年前…?
57825/09/29(月)04:28:27No.1357912226+
>RPGのエンディングとしてはラスボス倒してダルマスカ取り戻してひとまず平和が戻ったみたいな絵は必要だからなんともいえないんだよね…
この後アジョラさん出てきたりオキューリアが洪水で世界滅ぼしたりすんだよな…
57925/09/29(月)04:28:31No.1357912232+
>ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー
ロマサガのファンファーレと一緒なんだよな
58025/09/29(月)04:28:48No.1357912243+
>>閃光とかApocalypsis NoctisとかFind the Flameとか近年でも作品の顔みたいな曲ちゃんとあるよね
>近年?
PS3だから近年だろ
いやちゃんと近年で括ると新作が16しかないし
58125/09/29(月)04:29:21No.1357912261+
>ロマサガのファンファーレと一緒なんだよな
あっちは
ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃっちゃちゃー
じゃない?
58225/09/29(月)04:29:38No.1357912270そうだねx1
>PS3だから近年だろ
……
58325/09/29(月)04:29:44No.1357912273+
ロマサガは全部ファンファーレ違うよね
58425/09/29(月)04:30:22No.1357912299+
次世代機移行の狭間に生まれた徒花みたいな立ち位置だけど9好き
エクスカリバー2とペプシマンは今でもどうかと思うけど
58525/09/29(月)04:30:23No.1357912300+
まあ…だから…発売ペースが空いてるのって
シリーズ追う方からするとキツいというか
まあオタクしか残らんよね…
58625/09/29(月)04:31:19No.1357912326+
一番好きなプレリュードは13だったりします
いつものじゃないけどメチャクチャ綺麗で素敵な曲なんだよなあ
58725/09/29(月)04:32:49No.1357912390+
ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと
58825/09/29(月)04:33:02No.1357912398+
14の拡張ごとに変わるプレリュードアレンジ好きなんだ
58925/09/29(月)04:33:16No.1357912403+
>ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと
あっちも間隔空きまくってるじゃないの!
59025/09/29(月)04:33:31No.1357912417そうだねx4
>ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと
いやあっちもよくわからん…
59125/09/29(月)04:33:57No.1357912432そうだねx1
おじさんだから愛のテーマとかアリアとかザナルカンドにて聞くと泣いちゃうんだよね
59225/09/29(月)04:34:06No.1357912441+
軌跡「俺も仲間に入れて」
59325/09/29(月)04:34:30No.1357912456+
> リアル調のキャラグラで身振り手振りがあって声もつけてるからこそシナリオの粗がより目立つ
>1本道シナリオはマップの塞ぎ方とかがリアルであるほど滑稽なんだよな…
この辺はいつもの2作はおろかアニメ調のテイルズやポケモンやRPG以外のジャンルですら言われてきたから解決しなさそうだ…
59425/09/29(月)04:34:47No.1357912464+
ハード性能上がっているから
ポケモンとかですら昔ほどのペースでは出せなくなってるからなあ
59525/09/29(月)04:34:50No.1357912469そうだねx5
>軌跡「俺も仲間に入れて」
一番わかりづれえやつが来た…
59625/09/29(月)04:35:15No.1357912484+
>あっちも間隔空きまくってるじゃないの!
数字じゃないってだけで新規層が入ってきやすくなるから…
よくわからないのはまぁうn
59725/09/29(月)04:35:21No.1357912490+
>ナンバリングじゃなくてサブタイ制にしたテイルズは上手い事やったなと
今1番息が出来てないじゃないですかそいつ…
59825/09/29(月)04:37:09No.1357912554+
>一番わかりづれえやつが来た…
古いのが空で最新が黎!
…わかりにくいな
59925/09/29(月)04:37:50No.1357912576+
アライズがなんか一番売れたみたいな報告してたのに
今リメイクにすら四苦八苦してるの意味がよくわからん…
60025/09/29(月)04:38:13No.1357912586そうだねx1
>ハード性能上がっているから
>ポケモンとかですら昔ほどのペースでは出せなくなってるからなあ
むしろ昔のペースのまま本編出し続けてるじゃん!
そのせいで粗が凄いことになってきたけど!
60125/09/29(月)04:38:56No.1357912615+
>アライズがなんか一番売れたみたいな報告してたのに
>今リメイクにすら四苦八苦してるの意味がよくわからん…
ブルプロに人員取られてたんじゃないかな…
60225/09/29(月)04:39:04No.1357912618+
テイルズの息が止まった理由はナンバリング云々とは別の所にあるだろう
60325/09/29(月)04:39:20No.1357912629+
>古いのが空で最新が黎!
>…わかりにくいな
まるっきり同世界の時系列順の話なのにそれはマジでわかんないよ!
60425/09/29(月)04:39:55No.1357912644+
>アライズがなんか一番売れたみたいな報告してたのに
>今リメイクにすら四苦八苦してるの意味がよくわからん…
どうしても昔より今の方が作る側にもコストかかるからじゃないかなあ
60525/09/29(月)04:40:03No.1357912648そうだねx1
テイルズオブはあんなペースでほぼベタ移植なのに開発の人がリマスターするのもねえ!大変なんですよ!って言ってて一通りPCで遊べるFFわりとすげえのかなって感じた
60625/09/29(月)04:40:43No.1357912669+
>>ポケモンとかですら昔ほどのペースでは出せなくなってるからなあ
>むしろ昔のペースのまま本編出し続けてるじゃん!
ゲーフリが他にヒット作を生み出せなくてポケモン以外で食い扶持無いから
クオリティ犠牲にしてポンポン出してるよね
60725/09/29(月)04:40:55No.1357912675+
軌跡は○の軌跡△の軌跡みたいな感じで更にその中にナンバリングあるからマジでわからん…
60825/09/29(月)04:41:13No.1357912688そうだねx2
ほぼリメイクじゃねえかよみたいなリマスター連発してやっていけてるスクエニはマジですごいんだよ…
60925/09/29(月)04:41:18No.1357912692そうだねx1
FF以外の話はよそでお願い
61025/09/29(月)04:42:35No.1357912723+
>テイルズオブはあんなペースでほぼベタ移植なのに開発の人がリマスターするのもねえ!大変なんですよ!って言ってて一通りPCで遊べるFFわりとすげえのかなって感じた
わりとじゃなく本気ですごいよそこ
あとロックマン
61125/09/29(月)04:43:13No.1357912746+
>テイルズオブはあんなペースでほぼベタ移植なのに開発の人がリマスターするのもねえ!大変なんですよ!って言ってて一通りPCで遊べるFFわりとすげえのかなって感じた
まあベタ移植と言っても環境が違えばイチからゲーム作るのと対して変わらんだろうしな
61225/09/29(月)04:43:26No.1357912757+
>ほぼリメイクじゃねえかよみたいなリマスター連発してやっていけてるスクエニはマジですごいんだよ…
このクライシスコア本当にPSPのゲーム!?
61325/09/29(月)04:44:09No.1357912788+
リユニオンはリメイクじゃないよ〜HDリマスターの延長線上だよ〜って言いながらこんなんリメイクだろみたいなクオリティで出してきたから怖かった
61425/09/29(月)04:44:32No.1357912797+
FFTは当時のデータが存在しないから目コピで作ったとか言ってたっけな
61525/09/29(月)04:44:37No.1357912799+
>歴史を人の手に取り戻すというのが大事な所で
そこは悪役がお題目に掲げてるだけの部分でぶっちゃけメインキャラクター達の物語にとっては些事だし…
61625/09/29(月)04:44:43No.1357912800+
スクエニ作品もリマスター結構失敗の歴史ではあるから
そういう経験積んでるとこは大きいと思う
PS3で出たキングダムハーツのHDリマスターなんかはかなりやらかしてた…
61725/09/29(月)04:45:34No.1357912838+
昔はFF1の浮遊城が宇宙ステーションだったからシナリオ全体というか要所要所でふーむってなるような感じだったというか
まあ近年のだと宇宙ステーションじゃなくなってるんだが…
61825/09/29(月)04:46:55No.1357912882+
FFって6以前は少年漫画みたいなイメージ
冒険するうちに世界を救うことになる少年が大好きなやつて感じ
8以降はイケメンと美女によるミュージカルなイメージ
イケメンと美女が歌って踊ってまあ素敵ね〜綺麗ね〜っていう感じ
12以降は…ノーコメント
7だけが奇跡みたいに少年漫画っぽさとミュージカルっぽさの両方を持ってたけど
リメイク版のFF7Rからは完全に少年漫画っぽさは消えてミュージカルになっちゃった感じ
61925/09/29(月)04:48:37No.1357912948そうだねx5
また出た
62025/09/29(月)04:49:01No.1357912960+
ファイアーエムブレムでも同じこと言ってる人居るよね
62125/09/29(月)04:51:02No.1357913025そうだねx2
ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな
気合いの入った劇中劇やっちゃうくらいだし
62225/09/29(月)04:51:35No.1357913045+
なんだかんだで外部開発使いまくって相当の多産だしなスクエニ
経験値はかなり貯めている…反映されなかったタイトルもまた多いのだが
62325/09/29(月)04:52:16No.1357913058+
>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな
>気合いの入った劇中劇やっちゃうくらいだし
ドットだから許されてる感はある
62425/09/29(月)04:53:04No.1357913081+
>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな
>気合いの入った劇中劇やっちゃうくらいだし
個人的には9かな
いやこれも劇中劇のイメージが大きいけど
62525/09/29(月)04:53:21No.1357913091+
5はレベルが一定以上上がりにくくなるからどうしてもジョブの介入はほしくなるね
火力上がるから上がれば楽になるのは確かだが50まで行かすのすら大変だ
62625/09/29(月)04:54:04No.1357913111+
>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな
>気合いの入った劇中劇やっちゃうくらいだし
リマスターで本当に生音源のオペラ始めちゃうしアレがトップだよ冗談抜きで
62725/09/29(月)04:54:12No.1357913120そうだねx1
>ミュージカル感は6が一番だと思うんだがな
>気合いの入った劇中劇やっちゃうくらいだし
ティナ誕生までのシーンとかラスボス戦前のシーンとかもかなり劇意識してるもんなアレ
62825/09/29(月)04:55:26No.1357913161そうだねx1
本当にミュージカルになっちゃったっていうのはクロックタワーとかの事を言うんですよ
62925/09/29(月)04:56:19No.1357913187+
じゃあ一番歌舞伎感あるのはFF10ということで…
63025/09/29(月)04:57:07No.1357913212+
>じゃあ一番歌舞伎感あるのはFF10ということで…
実際に歌舞伎の演目になったから歌舞伎感あるっていうのは暴論では?
63125/09/29(月)04:57:31No.1357913222+
EDの蘇る緑のメドレーはカーテンコールを意識したものと言われてるしな
63225/09/29(月)04:57:47No.1357913229+
実際その道のプロが一番歌舞伎感あると思ったから歌舞伎化した説もある
63325/09/29(月)05:02:35No.1357913382+
まあギルガメッシュ出てるか出てないかで歌舞伎感は大きく揺らされる
なんでメソポタミアの古代英雄が歌舞伎してんだろうなとはFFに問うてはならぬ
63425/09/29(月)05:03:06No.1357913403+
6はガチで主役不在の群像劇だから舞台化しにくいと本職の人が言ってたな
63525/09/29(月)05:04:14No.1357913437+
まぁ北欧神話の主神が斬鉄剣とかいうよく分かんないもの振り回してるし…
63625/09/29(月)05:11:28No.1357913668+
>まあギルガメッシュ出てるか出てないかで歌舞伎感は大きく揺らされる
>なんでメソポタミアの古代英雄が歌舞伎してんだろうなとはFFに問うてはならぬ
>まぁ北欧神話の主神が斬鉄剣とかいうよく分かんないもの振り回してるし…
気が付いたら北欧神話のブリュンヒルデは新登場と同時にボブの車に変形したぞ!
63725/09/29(月)05:12:48No.1357913714+
この辺の接点皆無のフリーダムさはポケモンとかデジモンみたいっていうか下手するとこっちが源流まである…
63825/09/29(月)05:13:36No.1357913731そうだねx2
FF11知らないけど闇の王の曲好き
FF14知らないけどタイタンの曲好き
シアトリズムはいいゲーム
63925/09/29(月)05:13:48No.1357913739+
>PS3だから近年だろ
PS3はレトロハードなのよ…
64025/09/29(月)05:14:41No.1357913780+
>シアトリズムはいいゲーム
世の中のゲーム会社たちも自分たちの楽曲で音ゲー作れ
64125/09/29(月)05:14:45No.1357913782+
>FF14知らないけどタイタンの曲好き
https://youtu.be/uDg44MVJLrw?si=ynpTEiLOyNsrHKpw
64225/09/29(月)05:16:16No.1357913834+
>6はガチで主役不在の群像劇だから舞台化しにくいと本職の人が言ってたな
やるにしてもティナ主人公にして仲間の数を削るとかになっちゃうよねえ
64325/09/29(月)05:17:26No.1357913869+
そろそろ原典回帰で魚になるバハムート出てきそう
64425/09/29(月)05:17:54No.1357913887+
シアトリズムはDSが楽しかったな
パッド操作になってからは指がついていかなくなったおっさんです
64525/09/29(月)05:18:08No.1357913896+
>やるにしてもティナ主人公にして仲間の数を削るとかになっちゃうよねえ
削られるシャドウ
64625/09/29(月)05:25:26No.1357914119+
>>6はガチで主役不在の群像劇だから舞台化しにくいと本職の人が言ってたな
>やるにしてもティナ主人公にして仲間の数を削るとかになっちゃうよねえ
ティナ主人公にするとむしろ凄く話が動かしにくい
作劇的なことだけ考えるならセリスとロックをメインにしてティナは脇役に回した方がいいらしい
64725/09/29(月)05:33:43No.1357914359+
ティナは離脱期間が長いから主役にするのは向かないよな


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