二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759046039034.jpg-(54417 B)
54417 B25/09/28(日)16:53:59No.1357688075+ 18:16頃消えます
成長すると面白くなくなるのはTRPGとして稀有な部類だと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/28(日)17:01:59No.1357690412+
死にづらくなるとかそういうこと?
225/09/28(日)17:08:00No.1357692432そうだねx1
成長するの意味合いによるけどクトゥルフ神話技能がどんどん増えていって余計なことを知るようになって死にやすくなるシステムだと思ってる
325/09/28(日)17:09:23No.1357692989そうだねx6
技能成長するの割と楽しいだろ!
425/09/28(日)17:10:27No.1357693379そうだねx4
遊び方が界隈によって全く異なりすぎて語るのが若干難しい
525/09/28(日)17:11:17No.1357693655そうだねx3
技能成長などプラスより背負うデメリットのが多いと画像自体に書いてある
だけど面白くなくなるとは感じないなぁ
625/09/28(日)17:14:21No.1357694669+
え…?
強くなるけど正気度は徐々に減っていくのが普通に面白いけど…?
725/09/28(日)17:16:59No.1357695581+
強くなってクトゥルフ神話に詳しくなったらホラーじゃなくなる
みたいな思想かもしれん
825/09/28(日)17:24:43No.1357698423+
成長要素が弱いという主張なら頷けるのだが
925/09/28(日)17:35:00No.1357702234そうだねx1
>成長するの意味合いによるけどクトゥルフ神話技能がどんどん増えていって余計なことを知るようになって死にやすくなるシステムだと思ってる
神話技能による正気度上限はそもそも回復や獲得が追いつかないのでネックになりにくい
1025/09/28(日)17:36:03No.1357702653+
>技能成長するの割と楽しいだろ!
ほとんどインフレしないけどキャラが成長した実感だけは得られるのいいよね...
1125/09/28(日)17:37:11No.1357703150そうだねx2
公式キャンペーン完走するとめちゃくちゃ成長するよ
あるいは5回くらい死ぬ
1225/09/28(日)17:39:28No.1357704071+
召喚/従属や治癒肉体の保護辺りの有用な呪文使えるようになると成長を感じるよ
1325/09/28(日)17:47:10No.1357706965+
むしろBRP系って劇的な強化はGMがやらない限り起こりにくいから強くなり過ぎてつまらなくなる現象は起きにくいと思う
1425/09/28(日)17:48:18No.1357707396+
TRPGはだいたい成長するとバランスが崩れてゲーム性は下がっていく傾向あるよ
1525/09/28(日)17:53:46No.1357709601そうだねx2
>召喚/従属や治癒肉体の保護辺りの有用な呪文使えるようになると成長を感じるよ
敵に殴り込む前に空鬼(次元をさまようもの)とか召喚して手勢を増やすようになると
人の道を踏み外してる実感あるよね
1625/09/28(日)17:56:48No.1357710852そうだねx3
長期間同じキャラを使いまわすことを前提にしてなさそうだよね
1725/09/28(日)17:59:12No.1357711768+
バニラの探索者を育てるのはサプリのセッティング使ってつよつよ探索者作るでは味わえない歓びがある
1825/09/28(日)17:59:44No.1357711967そうだねx3
>長期間同じキャラを使いまわすことを前提にしてなさそうだよね
そこはルールブックで毎回はっきり書いてある
1925/09/28(日)18:02:01No.1357712850そうだねx2
君が本当に探索者の幸せを願うなら引退させてやれ
みたいな
2025/09/28(日)18:04:09No.1357713652+
SAN値回復とロスト救済シナリオいいよね
2125/09/28(日)18:05:02No.1357713976+
黄昏の天使の主役張った探索者はクトゥルフ神話技能60%超えてたよ
俺の探索者は脇役だったので2回くらい死を迎えた
2225/09/28(日)18:05:03No.1357713987そうだねx1
>SAN値回復とロスト救済シナリオいいよね
うーん…
2325/09/28(日)18:06:45No.1357714605そうだねx1
>SAN値回復とロスト救済シナリオいいよね
俺は古い地球人類なのでこういうのは内輪でやる時の物だろうって認識がある
2425/09/28(日)18:08:33No.1357715262そうだねx1
エモシで濃厚RPしようねぇ…
2525/09/28(日)18:10:18No.1357715929+
PvPとかFEAR的なシナリオハンドアウトは輸入するけど持ち込みでのトラブル対策とかマナー意識は逆行してんだよなこの界隈
2625/09/28(日)18:13:45No.1357717267+
ロストしやすいからシステムを形骸化させてうちよその土壌に


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