二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758983768919.png-(663728 B)
663728 B25/09/27(土)23:36:08No.1357465645そうだねx3 01:09頃消えます
https://docs.google.com/document/d/1-i-gGxC0zvozNw-GbmwY4i1BgCH_3RRo_RyD9_mMVAI/edit?tab=t.0

3スレ目に行くとはおもわなんだ…
さあ後3戦!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/27(土)23:36:35No.1357465787+
とはいえいい時間なので点呼しましょう
225/09/27(土)23:37:06No.1357465971+
準備オッケーです
325/09/27(土)23:37:07No.1357465982+
399います
425/09/27(土)23:38:18No.1357466343+
「お姉さんさすが究極体だけあって強かったです。完敗でした縁があればまた。……そもそも連戦に耐える体力が無いかぁ…」
525/09/27(土)23:38:41No.1357466462+
いまーす
サンドランドの最終回見るんで反応遅れるかも
625/09/27(土)23:41:33No.1357467413+
名試合がいくつも生まれた
ファンブルも生まれた
725/09/27(土)23:42:28No.1357467717+
お姉さんがまだだけど準決の1回目は居るからやってしまおう
825/09/27(土)23:42:45No.1357467812+
こういう育成ゲームこそスマホでアプリ出してくれればいいのになー
925/09/27(土)23:42:57No.1357467872+
準決勝第一試合
ベルゼブモンヤブサメモード&インダラモン
VS
チェ・セヨン:シャイニングエンジェモン

究極体VS完全体 のためベルゼブモンに補正+3が乗ります
それでは両者2d6を3回振ってください
1025/09/27(土)23:43:40No.1357468124そうだねx2
>こういう育成ゲームこそスマホでアプリ出してくれればいいのになー
大抵こういうのはストアのポリシー更新だとかOSアプデについていけなくなっちまうんだ…
1125/09/27(土)23:44:00No.1357468246+
準決勝かしかしここまで究極体と戦わねーな
弱いモンイジメは趣味じゃねーぞ
dice2d6=3 5 (8)
1225/09/27(土)23:44:14No.1357468318+
「アングリータヌキゲーミング所属、ボーディッカことチェ・セヨンでス!ベルゼブモンさン、タイヨロでス!」
「高機動射撃型、相性の悪い相手だ……セヨン、強敵だ。」
dice2d6=4 2 (6)
1325/09/27(土)23:44:16No.1357468325+
>>こういう育成ゲームこそスマホでアプリ出してくれればいいのになー
>大抵こういうのはストアのポリシー更新だとかOSアプデについていけなくなっちまうんだ…
ファンメイドの非公式アプリが一番手っ取り早いと思う…
1425/09/27(土)23:45:15No.1357468679そうだねx1
デジモンって割とアナログだよね
1525/09/27(土)23:46:37No.1357469160+
オレのBPは21000だ
ついてこれるかな?
dice2d6=4 5 (9)
1625/09/27(土)23:46:48No.1357469224+
「くっ、デジソウル、リロード!」
dice2d6=5 5 (10)
1725/09/27(土)23:55:20No.1357472437+
遅くなりました385います
1825/09/27(土)23:55:31No.1357472507+
ごめんなさい485です!
1925/09/27(土)23:56:15No.1357472770そうだねx2
確認しました
これで勝者は全員揃いましたね
まあ時間はあるしゆっくりやりましょう
2025/09/28(日)00:03:31No.1357475239+
よし再点呼しよう
何名いますかー?
2125/09/28(日)00:03:59No.1357475396+
399います
2225/09/28(日)00:04:21No.1357475514+
待機中です
2325/09/28(日)00:05:58No.1357475995そうだねx2
最後の一撃ぃ!
dice2d6=6 5 (11)
(3本目振るの忘れてた)
2425/09/28(日)00:06:10No.1357476062+
「このままじゃジリ貧だ!シャイニングセイバーで切り込む!セヨン、援護を!」
dice2d6=6 2 (8)
2525/09/28(日)00:07:24No.1357476452+
います
2625/09/28(日)00:08:18No.1357476730+
①11VS6
②12VS10
③14VS8

3-0でベルゼブモン!さすがに究極体危なげない!
2725/09/28(日)00:08:46No.1357476890+
準決勝第二試合
シュヴァルツ:オメガモンズワルト
VS
アリーナ観客のお姉さん(485):ウォーグレイモン
2825/09/28(日)00:08:49No.1357476912+
「アー、負けター!ベルゼブモンさン、強いネー!また今度バトろうネ!タイアリでしタ!」
2925/09/28(日)00:09:08No.1357477008+
「ウォーグレイモン。そのデジモンのことは最も良く理解しているつもりだ」
「あの人ちょっとだけ、懐かしい感覚がするな…」
dice2d6=2 4 (6)
3025/09/28(日)00:09:11No.1357477027+
究極体VS究極体 のため補正はありません
それでは両者2d6を3回振ってください
3125/09/28(日)00:09:38No.1357477168+
「流石に相手が悪かったか…」
(あんまり落ち込まないタイプなんだな…)
3225/09/28(日)00:11:50No.1357477904+
>(あんまり落ち込まないタイプなんだな…)
プロゲーマーなんで悔しいけど引きずらないんです
だから振られても立ち直れる子です
3325/09/28(日)00:13:23No.1357478370+
オメガモンが相手ですか、因果な組み合わせですが…負ける気はありません
dice2d6=5 3 (8)
3425/09/28(日)00:14:23No.1357478654+
カードが鍵だね、手札と次の展開は…
dice2d6=1 1 (2)
3525/09/28(日)00:14:33No.1357478706+
ぐえー
3625/09/28(日)00:15:36No.1357479029+
ファンブったか…
3725/09/28(日)00:15:55No.1357479121+
やはり苦手意識が…
3825/09/28(日)00:18:04No.1357479791+
「ギリギリの戦いでこそ、1手で勝敗が覆るのです…『強靭なDNA』!」
dice2d6=1 2 (3)
3925/09/28(日)00:18:39No.1357479948+
直撃をもらったか…!だが…!
dice2d6=4 5 (9)
4025/09/28(日)00:18:51No.1357480019+
おや?急にぐだって来たぞ?
4125/09/28(日)00:19:23No.1357480171そうだねx5
ギリギリの戦いってそう言う意味じゃないような気がするんですけど
4225/09/28(日)00:22:43No.1357481160+
「流石に手強いですが、これで終わりです…『ブレイブトルネード』!」
dice2d6=1 4 (5)
4325/09/28(日)00:24:33No.1357481763+
①6VS8
②FVS3
③9VS5

1-2で勝者お姉さん(485)!途中急な失速があったがいい戦いでした!
4425/09/28(日)00:26:07No.1357482236+
謎のお姉さん対戦ありがとう
「負けちゃったか…スカウトに来てるみたいだけど、ボクはいいです」
4525/09/28(日)00:26:25No.1357482327+
決勝戦
ベルゼブモンヤブサメモード&インダラモン
VS
アリーナ観客のお姉さん(485):ウォーグレイモン

究極体VS究極体 のため補正はありません
それでは両者2d6を3回振ってください
4625/09/28(日)00:26:59No.1357482509そうだねx1
これで最後です長い間お疲れ様でした
やっと見守るだけの立場だ…
4725/09/28(日)00:27:12No.1357482586+
ファンブル vs 3 はちょっとびっくりする接戦だな…
4825/09/28(日)00:27:27No.1357482672+
決勝の相手は美人のネーチャンか
いいねえその闘志
dice2d6=5 4 (9)
4925/09/28(日)00:27:30No.1357482681+
「対戦ありがとうございました、僅差のいい戦いでした」
(彼も優秀…先ほどの方と共に目をつけておくのも悪くないでしょう)
5025/09/28(日)00:28:17No.1357482919+
「ベルゼブモンカラーのダークチョコチュロスとウォーグレイモンカラーのキャラメルチョコチュロスはいかがですかー。1本250bitです。」
5125/09/28(日)00:28:36No.1357483006+
出場者の力量を見極めるためでしたが…ここまで来ると勝ちたいという欲目も出てしまいますね
dice2d6=5 2 (7)
5225/09/28(日)00:31:06No.1357483815+
ベルゼブモン「やっこさんつえーぞしっかり避けろよ」
インダラモン「ダンナぁ〜これ以上速く走るのムリってウマー!?」
dice2d6=6 2 (8)
5325/09/28(日)00:32:35No.1357484296+
「遠距離合戦では流石に不利…速度で振り切減るでしょうか?『竜翼』!」
dice2d6=3 6 (9)
5425/09/28(日)00:33:15No.1357484549+
おーいい勝負
5525/09/28(日)00:33:35No.1357484678+
勝負は三本目に委ねられた
5625/09/28(日)00:34:24No.1357484983+
ウッソだろ!?アレを撃ち落とすのかよ!
おいおいおい本格的にマズイぞ!
dice2d6=4 3 (7)
5725/09/28(日)00:36:46No.1357485844+
「火炎ベルゼ並みの強敵のお見受けしました、お見事です…ならば柔軟性で、『ソリッドフェイントプログラム』!」
dice2d6=1 3 (4)
5825/09/28(日)00:37:34No.1357486109そうだねx1
決着!
5925/09/28(日)00:38:40No.1357486459そうだねx2
①9VS7
②8VS9
③9VS4

2-1で勝者ベルゼブモン!最後までもつれましたね
6025/09/28(日)00:38:56No.1357486540+
熱い接戦だあ
6125/09/28(日)00:41:03No.1357487237+
ベルゼブモン「そこのネーチャン、今度はアリーナでバトラねえか?いつでも待ってるぜ
ってわけで優勝しちまったなウマもよく頑張った」
インダラモン「ダンナがウマを褒めたウマ?これは明日は槍が降るウマ?」
6225/09/28(日)00:41:11No.1357487264そうだねx1
優勝 ベルゼブモン
準優勝 アリーナ観客のお姉さん(485)
3位決定戦は…ちょっと時間厳しいかな

優勝はベルゼブモンヤブサメモード&インダラモンさんです!
見事な戦いでした希望商品は……BANDAIに要望出しときますね!

それでは参加者の皆様ありがとうございました次回があればその時にお会いしましょう!
6325/09/28(日)00:42:44No.1357487721そうだねx1
と言うわけで終了でーす長い時間お付き合いありがとうございました
ここまで削っても時間かかるもんだなあ
一回戦でヒリヒリした勝負できて俺は満足です
6425/09/28(日)00:43:07No.1357487819+
ちょうど焚竜と理音の対戦後怪文書が出来上がったが…出すのはまた明日のほうがいいかな
6525/09/28(日)00:43:18No.1357487896+
お疲れ様でした
クリで勝ってファンブルで負ける悲しみ
もっと複雑なルールもやってみたいけど時間が…
6625/09/28(日)00:44:06No.1357488166+
「対戦ありがとうございました、嵐をも射抜くが如き苛烈な戦い…お見事です
近々依頼を申し上げることもあるかもしれませんね」
6725/09/28(日)00:44:47No.1357488376+
お疲れさまでした
やっぱり期待値越えが1回しかないしダイス弱いなぁ…
6825/09/28(日)00:46:01No.1357488782+
…なんかダイスの上振れは引かなかったけど補正込みで準優勝しちゃいました
楽しかったからいいかあ!
6925/09/28(日)00:46:36No.1357488975+
後はロールプレイ欄に好きなタイミングでこんな感じでした的なのを気が向いたら書いてってください
7025/09/28(日)00:47:38No.1357489328+
俺は泥仕合を本当に泥仕合に持ち込めて良かったです
10出されたときは終ったと思ったよ
7125/09/28(日)00:48:42No.1357489678+
トーナメント前半メンバーで唯一究極体っていう偏りもあって勝てた気がします
それと途中20分ほど余所見しててごめんなさい
7225/09/28(日)00:48:51No.1357489730+
お疲れ様でした
ねぇよく考えたら9時から始めて日をまたぐって小学生いちゃ駄目じゃない?
7325/09/28(日)00:50:17No.1357490204そうだねx1
さ!皆ダイスでヒリヒリする快感はわかりましたね?
困ったときはどんどんダイス振ろう!な!
7425/09/28(日)00:50:36No.1357490293+
>さ!皆ダイスでヒリヒリする快感はわかりましたね?
>困ったときはどんどんダイス振ろう!な!
7525/09/28(日)00:51:13No.1357490496そうだねx1
困った時に振ったらもっと困るんじゃないかな…
7625/09/28(日)00:51:14No.1357490498+
そういえば一度も補正もらえなかったな
7725/09/28(日)00:55:04No.1357491821+
このバトルシステムはぶっちゃけ俺のストレス解消のためにとにかく脳を使わずにギャンブル性高めにしたので本気のタイマンバトルとかはもっと凝った方がいい気はしますね
真面目にデジモン性追ったら本物のシステム作るのとかわんねーなこれ…
7825/09/28(日)00:58:42No.1357492909+
あとこれでも3スレ掛かったんでもう少しスピード上げる方法考えないとこれ以上の多人数トーナメントは無理ですね…
とはいえ一発勝負はさすがにギャンブル性が高すぎるし中々難しい
7925/09/28(日)01:02:08No.1357493883+
昔はデジモンのオリジナルバトエン作って友達と対戦してたな…
8025/09/28(日)01:02:39No.1357494029そうだねx1
それでは赤字になりましたので皆様こんなド深夜までお付き合いありがとうございました
今度がもしあればもっとヘルシーな時間に終るよう努めたいと思います
ダイスバトル楽しんでいただけたなら幸いです
それではお疲れ様でしたごゆっくりお休みください
8125/09/28(日)01:03:05No.1357494148+
ヘルシードラモン
8225/09/28(日)01:03:23No.1357494227+
プレイヤー加入する要素ないなら何回勝負でも結局ギャンブルだしなあ
8325/09/28(日)01:04:04No.1357494409+
>ヘルシードラモン
地獄のシードラモン…
8425/09/28(日)01:04:12No.1357494434+
スレッドを立てた人によって削除されました
「あ負けた!ベルゼブモンさん強いなね!今度また戦おう!いい試合だった!」
8525/09/28(日)01:04:37No.1357494528+
スレッドを立てた人によって削除されました
楽しかったからいいかあ!
後はロールプレイ欄に好きなタイミングでこんな感じでした的なのを気が向いたら書いてってください
8625/09/28(日)01:05:04No.1357494652+
>プレイヤー加入する要素ないなら何回勝負でも結局ギャンブルだしなあ
かといって介入要素増やす=思考時間の増大なので今度は一戦に時間が掛かりすぎる問題がね…
8725/09/28(日)01:06:28No.1357494990+
スレッドを立てた人によって削除されました
>楽しかったからいいかあ!
>後はロールプレイ欄に好きなタイミングでこんな感じでした的なのを気が向いたら書いてってください
「対戦ありがとうございました、嵐をも射抜くが如き苛烈な戦い…お見事です
近々依頼を申し上げることもあるかもしれませんね」
8825/09/28(日)01:06:58No.1357495106+
1度だけ任意で出目に補正掛けられるメガシンカやZ技みたいなシステムとかどうよ
8925/09/28(日)01:07:44No.1357495307+
>1度だけ任意で出目に補正掛けられるメガシンカやZ技みたいなシステムとかどうよ
エージェントスキルか…


1758983768919.png