二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758888220188.jpg-(72012 B)
72012 B25/09/26(金)21:03:40No.1357061452そうだねx11 22:19頃消えます
いろいろ言われるけど異世界転生や異世界転移でチート使って活躍する作品が一番好き!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/26(金)21:08:14No.1357063254そうだねx2
カクヨムは今でも転生転移の異世界ファンタジーがメインストリームだよね
225/09/26(金)21:14:26No.1357065651+
なろうの異世界恋愛ジャンルも転生多いんだけど
チート引っさげて能動的に活躍するパターンはある時期から減ってきて
受動的な愛され主人公が増えた気がする
325/09/26(金)21:19:25No.1357067660+
チートで無双は好きだけどもっと異常値として腫れ物のように扱って欲しい
425/09/26(金)21:19:41No.1357067753そうだねx1
チート大喜利はこの15年あまりでほとんど出尽くしたから後は見たことあるチートをいかに面白く使い回すかのターン
525/09/26(金)21:20:44No.1357068124+
どうでもいいけど最近のなろうスレに比べて伸び悪いのは自演してたのからなのかね
625/09/26(金)21:22:48No.1357068913+
最近カクヨムを色々読むようになった
ホラー系作品が結構多くていい
725/09/26(金)21:22:58No.1357068976そうだねx3
>チートで無双は好きだけどもっと異常値として腫れ物のように扱って欲しい
作中で一目置かれるとか異常に見られる間はいいんだけど
周囲のキャラたちが慣れすぎて「○○(主人公名)だから仕方ない」とか言い出したら作品の賞味期限が切れた合図だと思う
825/09/26(金)21:25:43No.1357070029+
ファンタジー
>>チートで無双は好きだけどもっと異常値として腫れ物のように扱って欲しい
>作中で一目置かれるとか異常に見られる間はいいんだけど
>周囲のキャラたちが慣れすぎて「○○(主人公名)だから仕方ない」とか言い出したら作品の賞味期限が切れた合図だと思う
だからこうして違う地域に移動する
925/09/26(金)21:26:30No.1357070295そうだねx1
カクヨムの読書UIはあとがきまえがき欄がないこと以外に不満はないんだけど
検索UIがひどすぎる
1025/09/26(金)21:26:57No.1357070483+
チート自体は嫌いじゃないけど自分じゃ全然面白くかける自信がないわ
なんかすぐ頭打ちになる
まあチートの時点で頭打ちなんだが…
1125/09/26(金)21:28:19No.1357071036そうだねx1
>まあチートの時点で頭打ちなんだが…
成長性のあるチートも多くない?
特にステータスがあってスキルレベル制を取ってる世界観のやつ
1225/09/26(金)21:34:10No.1357073327+
俺のチートは財布のゴールドの数字書き換えしかない
1325/09/26(金)21:35:26No.1357073829+
能力大喜利なんてしなくてもすでに見覚えのあるチートでもなんの問題もないよ
もっと通販チートのいろいろなパターン読みたい
1425/09/26(金)21:41:48No.1357076469+
物語的には何をできるかよりも何を成すかの方が重要なんだけど
それでも何をできるかの部分を盛ってくれるとワクワクするよね
1525/09/26(金)21:44:10No.1357077437+
初期の農業スローライフものは鉄腕DASHのDASH村の影響が大きかったと思うんだけど
今の読者作者は何を履修して農業スローライフに親しむんだろう
牧場物語とかルーンファクトリー?
1625/09/26(金)21:48:11No.1357079022+
異世界のんびり農家は番組名はぼかしているけどもろにDASH村とイッテQに言及していたな
1725/09/26(金)21:49:57No.1357079706+
そういや最近クラフトものあんまり見かけない気がする
1825/09/26(金)21:52:11No.1357080605+
>ホラー系作品が結構多くていい
隣に住んでる友人と仲良くしてください
1925/09/26(金)21:52:39No.1357080793+
>そういや最近クラフトものあんまり見かけない気がする
マインクラフトブームもだいぶ落ち着いたからな…
2025/09/26(金)21:55:00No.1357081719+
何かのアンケートだと未だにマイクラ強いらしいな
2125/09/26(金)21:57:26No.1357082665+
スローライフするなら田舎であくせく農業生活よりも都会で不労所得無職生活の方が憧れる
2225/09/26(金)21:57:29No.1357082679そうだねx2
チート能力は能力というより強さの頭打ちが早いのがネックな気がする
序盤脱したぐらいでかなりの強さ手に入れてることが多いから
大体の敵を労せず倒せる強さになってから能力増やされてもあまり意味を感じない
2325/09/26(金)21:59:57No.1357083673+
いきなりフルスロットルで強すぎるとブレーキも急にくる
2425/09/26(金)22:00:11No.1357083769+
なろうでスキル強奪が流行った時にインフレでエタるのも増えて
廃れた
あとでスキル強奪系が敵に設定されだして
それをどう倒すかのが増えていった流れ面白かった
2525/09/26(金)22:00:19No.1357083828+
>チート能力は能力というより強さの頭打ちが早いのがネックな気がする
戦闘特化のチートよりも生活に応用できる便利なチートの方が好き
2625/09/26(金)22:02:38No.1357084752+
一度何かがブレイクするとそれがジャンル扱いになって蔓延するのってなろう独特の文化だと思う
2725/09/26(金)22:03:38No.1357085154+
>チート自体は嫌いじゃないけど自分じゃ全然面白くかける自信がないわ
>なんかすぐ頭打ちになる
>まあチートの時点で頭打ちなんだが…
「できない」より「できるけどやれない」理由付け考える方が面倒くさいよな
2825/09/26(金)22:04:03No.1357085295+
流行った作品の後追いが増えるのはなろうに限らずだけど
流行りのアンチが流行りになってそのアンチがみたいな流れは独特だと思う
2925/09/26(金)22:05:26No.1357085830+
>一度何かがブレイクするとそれがジャンル扱いになって蔓延するのってなろう独特の文化だと思う
二次創作SS分野でも強力な先駆者が出たらみんなその後追いをするから
別になろうに限った話ではない
3025/09/26(金)22:05:37No.1357085886+
>チートで無双は好きだけどもっと異常値として腫れ物のように扱って欲しい
主人公視点より周りの視点が増えるんよね
3125/09/26(金)22:05:57No.1357086014+
>一度何かがブレイクするとそれがジャンル扱いになって蔓延するのってなろう独特の文化だと思う
そうかな…ブレイクを模した持ち込みが滅茶苦茶ふえるっていろんなとこで言われてない?
3225/09/26(金)22:06:01No.1357086041+
赤ん坊〜幼児期に気絶するまで魔力使って魔力総量を増やすのや
同じようにスキルを使い続けて早期に伸ばすのも
チートではあるんだよな
3325/09/26(金)22:06:51No.1357086393+
少年漫画でも昔から一つ流行ると似たような作品増えるし
ラノベでも00年代に現代の高校でクソみたいな部活やるのが蔓延したし
別に独特の文化ではない
3425/09/26(金)22:06:56No.1357086426+
周りの反応ばかりになると主人公がうすあじになったり話の進み遅くなったりするのがな
やっぱり主人公が話をけん引してほしいよ
3525/09/26(金)22:07:07No.1357086499そうだねx3
ラノベや漫画も大ヒット作出たら似たようなの量産されるからな…
3625/09/26(金)22:07:42No.1357086748+
タイトルの文字数が増えていく…
3725/09/26(金)22:08:01No.1357086881+
成長要素に関しては実際にやれるかどうかは別として理論的には現地人でも出来るからセーフっぽさがある
3825/09/26(金)22:08:21No.1357087027そうだねx3
>タイトルの文字数が増えていく…
ほんとクソみたいな文化だと思う
3925/09/26(金)22:08:25No.1357087047そうだねx1
>一度何かがブレイクするとそれがジャンル扱いになって蔓延するのってなろう独特の文化だと思う
単純に制作時間の短さがそう感じさせるだけだと思う
ゲームとか映画も似たやついっぱいでてくるし
4025/09/26(金)22:08:40No.1357087165+
漫画でもジャンプGIGAとかで同じジャンルが一気に増えたりとわかりやすいぞ
4125/09/26(金)22:08:42No.1357087183+
何でも出来る能力より一芸特化が好きだけど話が進むうちに一芸を応用して何でもやりがち
4225/09/26(金)22:08:59No.1357087275そうだねx1
>>チートで無双は好きだけどもっと異常値として腫れ物のように扱って欲しい
>主人公視点より周りの視点が増えるんよね
同じシーンを複数視点で繰り返し描写するようになる
そしてエタる
4325/09/26(金)22:12:33No.1357088681+
チート物は敵倒すのワンパターンでもつまらんし苦戦描写は大半の読者求めてないしでな
4425/09/26(金)22:13:37No.1357089105+
バトルメインでなければ最強キャラでも面白い
バトルメインでお出しされると醒める
4525/09/26(金)22:14:01No.1357089275+
チートといいつつ苦戦するパターンも多いよね
転生重騎士みたいな
4625/09/26(金)22:15:37No.1357089896+
重騎士はタイトル通り知識では無双してるので…
4725/09/26(金)22:15:53No.1357090001+
一対一なら誰にでも勝てるけど複数人相手には苦戦するぐらいのバランスだろうが主人公最強と言えば最強だからな
4825/09/26(金)22:16:14No.1357090157+
「CHEAT」に良いイメージはないからなぁ…
最終的に破滅して終わって欲しくなる
4925/09/26(金)22:16:19No.1357090196+
>チートといいつつ苦戦するパターンも多いよね
1番ダメなのは謎に舐めプして味方陣営に被害与えてどうして…みたいなことやるやつ
5025/09/26(金)22:16:43No.1357090359+
>何でも出来る能力より一芸特化が好きだけど話が進むうちに一芸を応用して何でもやりがち
主人公を出てきたら問題解決が決まる解決装置にするわけじゃなければ
同じ方法で解決!の連打は単純に飽きるからな…
5125/09/26(金)22:17:14No.1357090596+
神の目線で最適解とは言わんが急に知能落ちるのは勘弁してほしい
5225/09/26(金)22:17:26No.1357090681+
やっぱり内政チート好き
5325/09/26(金)22:18:04No.1357090945そうだねx1
>神の目線で最適解とは言わんが急に知能落ちるのは勘弁してほしい
主人公がうっかりしてたで話回すの多すぎる…
5425/09/26(金)22:18:41No.1357091195+
>>まあチートの時点で頭打ちなんだが…
>成長性のあるチートも多くない?
>特にステータスがあってスキルレベル制を取ってる世界観のやつ
レベル上げを淡々と続けてるだけの作品とかも普通にあるよね
虚無なようで一度嵌まると惰性で読ませ続ける力は結構あるやつ
5525/09/26(金)22:19:00No.1357091338+
じゃあこうしましょう
味方の無能がやらかして主人公が尻拭い


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