二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758857229074.jpg-(24154 B)
24154 B25/09/26(金)12:27:09No.1356913011+ 14:17頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/26(金)12:27:35No.1356913143+
スヤァ
225/09/26(金)12:29:01No.1356913639そうだねx13
白銀ボコブリンの角
325/09/26(金)12:29:36No.1356913793そうだねx31
攻撃力表示しろ
己を偽るな
425/09/26(金)12:30:42No.1356914142そうだねx1
Switch2で耐久の仕様変わったのかな
525/09/26(金)12:31:13No.1356914295そうだねx3
厄災と魔王相手にしか本気出さない奴
役割を考えたら当然か…
625/09/26(金)12:32:43No.1356914777+
おじさん相手じゃないとやる気が出なくってェ…
725/09/26(金)12:37:47No.1356916540そうだねx2
>Switch2で耐久の仕様変わったのかな
変わってない
825/09/26(金)12:38:28No.1356916797+
>Switch2で耐久の仕様変わったのかな
仕様は変わってないけど
ゼルダノーツで耐久を元に戻す手段は出た
925/09/26(金)12:38:59No.1356916975+
そうなんだ
バイバイマスターソード…
1025/09/26(金)12:39:28No.1356917152+
アプリで新品に戻せるようになったくらいか
1125/09/26(金)12:40:04No.1356917366+
そこらの木削っただけの武器より早く壊れるやつ
1225/09/26(金)12:41:43No.1356917939+
コイツにそんな入れ込まないでくれよ…って思ってしまう
1325/09/26(金)12:43:12No.1356918441そうだねx1
二周目以降になると真っ先に朽ちてない有能武器取りにいくから尚更出番がね…
1425/09/26(金)12:46:25No.1356919550そうだねx5
眠らなかったらコレ一本でいいやってなるだろうし
ゲーム的に必要な眠りだったというのはわかる
わかるんだがな…!
1525/09/26(金)12:47:09No.1356919791+
仮に眠らなかったとしても平時の火力が…
1625/09/26(金)12:47:31No.1356919914+
削岩棒じゃん
1725/09/26(金)12:48:21No.1356920206+
壊れそうな剣を壊すためのビーム
1825/09/26(金)12:48:23No.1356920221+
ゼルダノーツで新品にできるってもルーレットでランダムじゃないの
1925/09/26(金)12:48:40No.1356920308+
もっと丈夫に直しておけよな
2025/09/26(金)12:49:27No.1356920569そうだねx4
ゼルダノーツなら七宝ベースの白銀ライネルエッジを量産できるからスレ画が修理できたとて…
2125/09/26(金)12:49:51No.1356920695+
マスターピッケルじゃん!
2225/09/26(金)12:51:12No.1356921145+
新品に出来るならそれこそゾーラ武器量産すればいいしな…
2325/09/26(金)12:52:17No.1356921508+
>ゼルダノーツで新品にできるってもルーレットでランダムじゃないの
うn
2425/09/26(金)12:52:35No.1356921618+
剣の試練で覚醒させて常時60耐久補正も爆上がりになるブレワイでは間違い無く強武器
無意味に30の攻撃力をマスクして壊れて復活してもスクラビルド補正は復活しない剣の試練相当の常時60覚醒維持出来るイベントも無いティアキンでは所持枠の無駄遣い
2525/09/26(金)12:54:27No.1356922174そうだねx5
>無意味に30の攻撃力をマスクして壊れて復活してもスクラビルド補正は復活しない剣の試練相当の常時60覚醒維持出来るイベントも無いティアキンでは所持枠の無駄遣い
マスソの所持枠は別枠だから…
武器選ぶ時邪魔という意味ならうn…
2625/09/26(金)12:54:56No.1356922332+
でも姫様渾身の新マッソを強化出来ちゃったらそれはそれで台無しだし…
2725/09/26(金)12:55:49No.1356922635+
白銀ボコブリンの角つけてあげるね
2825/09/26(金)12:56:28No.1356922858+
>でも姫様渾身の新マッソを強化出来ちゃったらそれはそれで台無しだし…
そもそも最初から強化済みでも全然良かっただろ
2925/09/26(金)12:57:11No.1356923094そうだねx17
>無意味に30の攻撃力をマスクして壊れて復活してもスクラビルド補正は復活しない剣の試練相当の常時60覚醒維持出来るイベントも無いティアキンでは所持枠の無駄遣い
マスターソードは傷つき眠りについた
3025/09/26(金)12:57:13No.1356923106+
ファイピクミンは
すぐ拗ねる
3125/09/26(金)12:57:43No.1356923257+
ブレワイの常時覚醒後と比べるのは間違いだと思ってるが
それはそれとしてブレワイだと覚醒する機会多くて頼りになったなって…
3225/09/26(金)12:57:59No.1356923349+
素でも終盤の拾える強武器くらいの性能は欲しいよな…
3325/09/26(金)12:58:07No.1356923394そうだねx3
ふて寝してようがおじさんしばく時は即起きて耐久無限だし
良い感じにあのモチベの高さを普段から出せるようになって欲しい
3425/09/26(金)12:58:10No.1356923414+
あと一万年くらい粘って強固にして欲しかった
3525/09/26(金)12:59:08No.1356923706+
伝説の大麻の剣がすぐに衰弱する設定嫌
ちゃんと壊れずに伝説の剣として機能してほしい
神トラの剣システムが一番好き
3625/09/26(金)12:59:19No.1356923756+
マスターソードは毎回扱いが雑
3725/09/26(金)12:59:49No.1356923893そうだねx5
>ブレワイの常時覚醒後と比べるのは間違いだと思ってるが
>それはそれとしてブレワイだと覚醒する機会多くて頼りになったなって…
カースガノン戦はなんだかんだでゲーム的な区切りとしても演出としてもちょうど良かったんだな…って
3825/09/26(金)12:59:59No.1356923944+
>マスソの所持枠は別枠だから…
その特別枠無くして他の強い特殊効果武器持たせろ
3925/09/26(金)13:00:24No.1356924067そうだねx1
>伝説の大麻の剣がすぐに衰弱する設定嫌
手押しどうです?
4025/09/26(金)13:00:42No.1356924155+
姫様がずっと力を貯めてたはずのマスターソードより
プロローグから無理やり持ち出したバグマスターソードの方が強い
4125/09/26(金)13:00:47No.1356924172+
>神トラの剣システムが一番好き
アレも思う所はあるけど
鍛冶屋に鍛えてもらって泉で冷やして完成!は剣の強化として妥当ではある
4225/09/26(金)13:01:34No.1356924380そうだねx2
神獣に持ち込むと余りにも強くてビックリするよねマスターソード…
4325/09/26(金)13:01:42No.1356924413+
>姫様がずっと力を貯めてたはずのマスターソードより
>プロローグから無理やり持ち出したバグマスターソードの方が強い
瘴気で折れる雑魚は座ってて
4425/09/26(金)13:01:48No.1356924431+
普通に絶対最強剣であってほしい…
4525/09/26(金)13:02:10No.1356924534+
折角スクラビルド前提のシステムなんだしスクラビルド部分は壊れるけどマッソは壊れないでもよかった
4625/09/26(金)13:02:54No.1356924719そうだねx2
このゲームシステムの上ではしっかり強いと思うし
もっと頑丈だったりすると他の武器使わなくなるから別に不満なかった
4725/09/26(金)13:02:56No.1356924729+
>>神トラの剣システムが一番好き
>アレも思う所はあるけど
>鍛冶屋に鍛えてもらって泉で冷やして完成!は剣の強化として妥当ではある
なんでLv3とLv4ごっちゃにしてるんだよ
4825/09/26(金)13:03:14No.1356924799+
設定としてティアキンの敵には覚醒しないのは分かるけど
そこを設定に忠実にやられても面白くもないんだよね
4925/09/26(金)13:03:28No.1356924853+
自由度優先しなきゃガノンドロフ相手にマスターソード以外は瘴気で即壊れるぐらいでもよかったんだが…
5025/09/26(金)13:04:22No.1356925092そうだねx4
そもそも衰弱だの壊れるだので他のアイテム使わせようって思想のゲームデザインが安易で愚かで楽しさを阻害してる
5125/09/26(金)13:04:23No.1356925104+
別に攻撃力最大でよかったんじゃねえかという気持ちはある
折れやすくていいから
5225/09/26(金)13:04:40No.1356925180そうだねx9
ティアキンにも剣の試練くれよ
5325/09/26(金)13:04:57No.1356925254+
もう疲れちゃって 全然動けなくってぇ
5425/09/26(金)13:05:00No.1356925267+
あとブレワイだとハイラル城内では修復時間短縮される(四英傑のクールタイムも)って要素あったけどそういうのも消滅したので本当に色々弱体化してる
5525/09/26(金)13:07:01No.1356925785+
いろんな細々とした部分でティアキンは不便さがある
5625/09/26(金)13:07:34No.1356925937+
ブレワイみたいな強化イベントを終盤に持ってくる感じで良かった
5725/09/26(金)13:08:13No.1356926108+
>自由度優先しなきゃガノンドロフ相手にマスターソード以外は瘴気で即壊れるぐらいでもよかったんだが…
盾はバンバン割られるぞ
5825/09/26(金)13:09:09No.1356926355+
スカウォと比べるとあまりにもやる気が無い過ぎる
5925/09/26(金)13:09:41No.1356926481そうだねx8
ゼルダがあそこまでしてようやく復活させた武器がうーnまぁまぁだな…止まりなのが悪いよ
ストーリーに思い入れ持たせたいなら性能にもちゃんと反映して
6025/09/26(金)13:10:10No.1356926626+
眠りに入るって何?素直に折れたって言え根性なしソード
6125/09/26(金)13:11:01No.1356926829+
ストーリーとゲームシステム全部文句無しのゼルダはムジュラと夢島くらい
6225/09/26(金)13:11:10No.1356926871+
じゃあなんですかティアキンでも剣の試練があって常時光るようになればよかったんですか
6325/09/26(金)13:11:26No.1356926932そうだねx1
こっちのファイの誕生経緯気になる
6425/09/26(金)13:11:41No.1356926993そうだねx3
剣の試練なくても普通に強くあれよ…
6525/09/26(金)13:11:53No.1356927041+
武器の耐久値ない方が面白くない過去のゲーム
6625/09/26(金)13:11:58No.1356927061そうだねx11
>じゃあなんですかティアキンでも剣の試練があって常時光るようになればよかったんですか
はい
6725/09/26(金)13:12:00No.1356927067+
>じゃあなんですかティアキンでも剣の試練があって常時光るようになればよかったんですか
そうだけど
6825/09/26(金)13:12:11No.1356927126そうだねx3
普段遣いさせたくないならガノン戦まで眠り続ける設定にしたら良かったんじゃ
6925/09/26(金)13:12:21No.1356927179+
>じゃあなんですかティアキンでも剣の試練があって常時光るようになればよかったんですか
はい
っていうかティアキンの方が剣の試練向きの能力多いし普通に剣の試練やらせてほしかった
7025/09/26(金)13:12:41No.1356927260+
伝説の剣という概念はもうマスターソードくらいしか定番ないよな
7125/09/26(金)13:13:35No.1356927492+
どの辺で出来たか知らないけど出来てから一万年は経過してそうだから新しいマスターソード打ち直したいよね
7225/09/26(金)13:13:53No.1356927580+
伝説なのに耐久値がある悲しい武器
7325/09/26(金)13:14:37No.1356927760+
マスターソードを弱くしたい派閥が開発に蔓延っているのか…?
7425/09/26(金)13:15:41No.1356928012+
ブレワイの覚醒マスソの欠点は覚醒時のSEが厄災ガノンでしか聞けなくなる事
7525/09/26(金)13:15:59No.1356928095+
ティアキンはビルド要素あるとはいえ最終戦以外だと劣化した印象が強いんだよな
7625/09/26(金)13:16:06No.1356928124+
>普段遣いさせたくないならガノン戦まで眠り続ける設定にしたら良かったんじゃ
もうガノン戦だけのイベント装備で良かったよねこんな扱いするぐらいなら
7725/09/26(金)13:16:10No.1356928144そうだねx6
つーかぶっちゃけ常時60の覚醒維持できるイベント来たとしても他の一部シリーズ武器が気軽に2倍するから火力面では劣ってるんだよね
それでも覚醒による耐久度補正が入れば十分使えるけど
7825/09/26(金)13:18:19No.1356928701+
>つーかぶっちゃけ常時60の覚醒維持できるイベント来たとしても他の一部シリーズ武器が気軽に2倍するから火力面では劣ってるんだよね
>それでも覚醒による耐久度補正が入れば十分使えるけど
攻撃力60+耐久188ならティアキンでも最強格だったと思う流石に耐久値が単違いすぎるしビルドもできるから
攻撃力30耐久40の実質能力なしは流石に弱い
7925/09/26(金)13:18:20No.1356928712+
火力の話するなら弓がもうね…
8025/09/26(金)13:19:09No.1356928900+
もう続編作るつもり無いからマスターソードもお役御免ってつもりで劣化させたのかね
8125/09/26(金)13:19:15No.1356928925+
抜かずにガノン戦行った時のシチュみたいな限定入手パターンだったらだったで叩かれたのかな
8225/09/26(金)13:19:18 ID:ySjpJNRQNo.1356928939+
ヒジキ=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
8325/09/26(金)13:20:10No.1356929163+
>もう続編作るつもり無いからマスターソードもお役御免ってつもりで劣化させたのかね
任天堂スタッフはマスターソードにそんな派手な強さのイメージを最初から持ってないと思う
8425/09/26(金)13:20:27No.1356929239+
作品の時系列は割とノリで決めてるから新しく作る話やってもいいのか…?
8525/09/26(金)13:21:35No.1356929528そうだねx2
>>もう続編作るつもり無いからマスターソードもお役御免ってつもりで劣化させたのかね
>任天堂スタッフはマスターソードにそんな派手な強さのイメージを最初から持ってないと思う
最初にマスターソード作った神々のトライフォースを遊んでいるとは思えない書き込み
8625/09/26(金)13:21:50No.1356929593そうだねx3
ストーリー上では過去一ヒロイックな経緯でリンクの手にわたるマスターソードなのになんかこう…なんだろう
8725/09/26(金)13:22:52No.1356929846+
そもそもマスターソードなんてフォーソードに立場を取られてお役御免になったのをなんか復活した程度のもんだからな
8825/09/26(金)13:23:17No.1356929941そうだねx1
>作品の時系列は割とノリで決めてるから新しく作る話やってもいいのか…?
ブレワイ前の一連と切り離す試みは借り物でもやってたし新解釈も見てみたくある
8925/09/26(金)13:23:26No.1356929972そうだねx2
ラストバトルだけやる気出しすぎ!
9025/09/26(金)13:23:32No.1356929995そうだねx2
隠し要素的にそれより強い武器あったりはするけどあくまで隠し要素だしメインシナリオでも重要な扱いの退魔の剣が強いイメージ無いわけねぇだろ
9125/09/26(金)13:23:49No.1356930057+
あんたなんか伝説の剣じゃない!
9225/09/26(金)13:24:00No.1356930105+
ティアキンはストーリー上完全復活してんだから壊れる必要ないのにね
なんならラストバトルで初めて入手にして
クリア後はずっと使えるくらいで良かったんじゃないの?
9325/09/26(金)13:24:23No.1356930177+
>そもそもマスターソードなんてフォーソードに立場を取られてお役御免になったのをなんか復活した程度のもんだからな
フォーソードそんなに出番多かったかな!?
9425/09/26(金)13:24:36No.1356930220+
>>>もう続編作るつもり無いからマスターソードもお役御免ってつもりで劣化させたのかね
>>任天堂スタッフはマスターソードにそんな派手な強さのイメージを最初から持ってないと思う
>最初にマスターソード作った神々のトライフォースを遊んでいるとは思えない書き込み
神トラのマスターソードなんておじさんの剣よりは強いけど結界斬れるだけで鍛冶屋の強化と銀の矢を作れる大妖精に超強化して貰ってようやくレベル4の強さだろ
9525/09/26(金)13:25:30No.1356930416+
事実上のマスターソードの後釜はフォーソードじゃなくて夢幻の剣じゃないか
9625/09/26(金)13:25:56No.1356930508+
剣ビームの情けない威力よ
9725/09/26(金)13:26:02No.1356930537+
色々見直して評価されたBotWだけどマスターソードの扱いだけはちょっとミスったなと思う
これなら完全に新しい剣にするか光の矢と同じ扱いで良かったと思う
9825/09/26(金)13:26:23No.1356930633+
>仕様は変わってないけど
>ゼルダノーツで耐久を元に戻す手段は出た
マジで!?
9925/09/26(金)13:27:00No.1356930795+
マスターソードは傷つき眠りについた
10025/09/26(金)13:27:28No.1356930883そうだねx1
昔から威力に関してはダイゴロン刀とか上も居たからわからなくもない
10125/09/26(金)13:27:31No.1356930895+
>>>神トラの剣システムが一番好き
>>アレも思う所はあるけど
>>鍛冶屋に鍛えてもらって泉で冷やして完成!は剣の強化として妥当ではある
>なんでLv3とLv4ごっちゃにしてるんだよ
Lv3が真っ赤というかオレンジというかだから
鍛えた後もアッチッチだろこれ!冷やせよ!という話なんじゃないか?
10225/09/26(金)13:27:34No.1356930909+
いくら掘っても復活する削岩機
10325/09/26(金)13:27:45No.1356930956そうだねx4
定地湧きするあの手にもっと特効盛ってもよかったのに
10425/09/26(金)13:28:16No.1356931074+
>剣ビームの情けない威力よ
剣ビーム(ビームじゃない)
10525/09/26(金)13:28:36No.1356931176+
ちょっと雑魚斬ったくらいで傷ついてんじゃねぇ思春期か
10625/09/26(金)13:28:42No.1356931199+
>定地湧きするあの手にもっと特効盛ってもよかったのに
あれに覚醒しないのマジで分からない
10725/09/26(金)13:29:12No.1356931329そうだねx3
ティアキンの耐久バグ直さないの意味わからない
10825/09/26(金)13:30:29No.1356931670+
たまに出てくる打撃無効の木を伐採する時に使うやつ
10925/09/26(金)13:31:00No.1356931787+
>ティアキンの耐久バグ直さないの意味わからない
アイテム増力バグは速攻で直したくせにな
11025/09/26(金)13:33:41No.1356932445+
どのゲームにも言えることだがプレイヤーが有利になるバクとプレイヤーが不利になるバグの扱いは直すなら直す放置するなら放置すると平等にしてくれ
11125/09/26(金)13:34:35No.1356932666そうだねx2
>どのゲームにも言えることだがプレイヤーが有利になるバクとプレイヤーが不利になるバグの扱いは直すなら直す放置するなら放置すると平等にしてくれ
基本的に任天堂は面白きゃバグ残すぞ
増殖バグは…仕方ないだろう
11225/09/26(金)13:35:17No.1356932834+
不便にするにしても世界観に一致しない事をするから不満が出るんだろ
説得力がありゃ不満にはならない
11325/09/26(金)13:35:31No.1356932884+
マスターソードはつんつんするとすぐ寝ちゃうみたい
11425/09/26(金)13:36:08No.1356933024+
>基本的に任天堂は面白きゃバグ残すぞ
>増殖バグは…仕方ないだろう
増殖バグは下手するとクラッシュするからな
本体の保証はできな…
ちょっと待て…なんでブレワイの負荷がやばい増殖バグを放置してる…
11525/09/26(金)13:36:56No.1356933238+
メトロイドドレッドはバグ技は残すって方針にした上で再現性が高くて実害があるバグだけは直してたな
11625/09/26(金)13:36:57No.1356933240+
>増殖バグは下手するとクラッシュするからな
>本体の保証はできな…
>ちょっと待て…なんでブレワイの負荷がやばい増殖バグを放置してる…
アプデ終わった後だからだろう
11725/09/26(金)13:37:04No.1356933267+
そこらへんに落ちてる石をくっつけられる棒
11825/09/26(金)13:37:19No.1356933314+
ブレワイのアイテム増殖は処理落ちしそうになるけどやるとかなり資金助かる…
11925/09/26(金)13:38:08No.1356933524そうだねx2
耐久なかったら他の武器要らなくなっちゃうし…
12025/09/26(金)13:39:06No.1356933773+
ティアキンは簡易増殖バグは直ったけど増殖バグ自体は今でも他の方法でできる
12125/09/26(金)13:39:44No.1356933913+
ピクミン棒
12225/09/26(金)13:39:49No.1356933934+
覚醒マスターソードは入手の手間考えたらこれくらい性能あってもいいけど
実際使えるようになると他の武器もったいなくてこれ一本になってしまったな
12325/09/26(金)13:39:49No.1356933935+
>アプデ終わった後だからだろう
ゼルダノーツのために今年の7月にもアプデしてるけどな
12425/09/26(金)13:39:53No.1356933951+
ブレワイの時は力技で引っこ抜いてるせいで剣から認められてないから弱いのかなって思ったけどティアキンでもゼルダが何万年も力注いだのに相変わらずだったから単純にブレワイの世界線のマスソが弱いだけだった
12525/09/26(金)13:40:42No.1356934153+
でもティアキンOPで持ってるマスソの耐久力は無限なんすよ
12625/09/26(金)13:40:50No.1356934189+
青沼ゼルダになってからマスターソードをあえて弱くするようになった
12725/09/26(金)13:41:27No.1356934322+
>耐久なかったら他の武器要らなくなっちゃうし…
攻撃力がスレ画より高いのはいくらでもあるし属性持ちとかで持っておきたい武器はいくらでもあるよ
耐久無限でもスレ画だけあれば良いなんて状態には絶対ならない
12825/09/26(金)13:42:12No.1356934490+
攻撃力ほどほどで耐久無限なら良い感じに使うと思うのだが
12925/09/26(金)13:42:14No.1356934502+
>ゼルダノーツのために今年の7月にもアプデしてるけどな
ここ最近のはswitch2アプデためのものじゃない?
一旦プロジェクト終わったのは確かだと思う
13025/09/26(金)13:42:17No.1356934514+
耐久無限だったらこれ一本になるって言われるけど火力低い上に火力アップ系の特殊効果もないから雑魚散らし程度にしか使わないよな
13125/09/26(金)13:42:46No.1356934639+
遊びとしてはマスターソード弱めのほうが絶対いい
それはそれとしてマスターソードが弱いと悲しいのはある
13225/09/26(金)13:42:49No.1356934654+
>覚醒マスターソードは入手の手間考えたらこれくらい性能あってもいいけど
>実際使えるようになると他の武器もったいなくてこれ一本になってしまったな
伝説の退魔剣ならそれでいいだろ…
そりゃダイゴロン刀みたいなオマケ要素はあってもいいが
13325/09/26(金)13:43:22No.1356934776+
>耐久無限だったらこれ一本になるって言われるけど火力低い上に火力アップ系の特殊効果もないから雑魚散らし程度にしか使わないよな
スクラビルド出来るから低くはないぞ
13425/09/26(金)13:43:50No.1356934881+
耐久力無限マスソ使うバグは初期のほうだとあったな
今だと別の方法でできるのかな
13525/09/26(金)13:44:22No.1356935019そうだねx3
そもそも入手もそんな楽じゃないしストーリークリアならこれ一本あればヨシになる事の何が悪いのかわからない
それで遊びの幅が一気に無くなってしまうようなゲームじゃないだろ別に
13625/09/26(金)13:45:35No.1356935273+
英傑の雑な2倍が許されるならマッソの退魔補正もベース値だけじゃなくスクビルの+にも乗って良かったのでは?
13725/09/26(金)13:45:43No.1356935311そうだねx3
>絶対いい
絶対って事はねえよ
事実としてマスターソードが最強のゲームもちゃんと面白いんだから
13825/09/26(金)13:46:21No.1356935442+
>そもそも入手もそんな楽じゃないしストーリークリアならこれ一本あればヨシになる事の何が悪いのかわからない
>それで遊びの幅が一気に無くなってしまうようなゲームじゃないだろ別に
タイマンなら槍の長リーチの方が便利だしデカブツ相手なら大剣の吹っ飛ばしでハメた方がいいしね
13925/09/26(金)13:47:00No.1356935598+
クリア後のお楽しみ要素として無限最強剣であってほしかったな
14025/09/26(金)13:48:08No.1356935841+
雑な2倍も無いならマスソよりフォーソードの方が強かったかもしれない
4体の蛮族とかもはやどっちが厄災か分かったもんじゃないが
14125/09/26(金)13:48:24No.1356935911そうだねx2
>事実としてマスターソードが最強のゲームもちゃんと面白いんだから
そりゃ武器のルールが違うからでしょう
14225/09/26(金)13:48:35No.1356935952+
こう…超強くあれとは言わないけどスクラビルドの耐久補正復活させるとか折らなくても30秒ごとに耐久1回復するとか…
14325/09/26(金)13:48:49No.1356936019+
初見で最速でマスターソード取りに行くやつなんてほぼ存在しないだろうしな
14425/09/26(金)13:48:52No.1356936025+
大妖精の剣振りたかった
14525/09/26(金)13:50:08No.1356936339そうだねx2
わざと壊さなくてもしまってる間に耐久回復する仕様だったら良かったのに
14625/09/26(金)13:50:16No.1356936364+
ラッシュ強化あるし王家の剣でよくね?って感じだった
14725/09/26(金)13:50:56No.1356936512+
なんですぐ寝る!?
14825/09/26(金)13:51:16No.1356936591+
>耐久力無限マスソ使うバグは初期のほうだとあったな
>今だと別の方法でできるのかな
QRコード使うお手軽な方法がある
14925/09/26(金)13:52:22No.1356936839+
>わざと壊さなくてもしまってる間に耐久回復する仕様だったら良かったのに
大真面目にこれが良くない
大切に使うよりも雑に使い切らないといざというとき不便な伝説の剣って状況が変
15025/09/26(金)13:52:29No.1356936869+
バイクみたいにゴミ食わせたら即直るとかしてくれてもよかった気がする
15125/09/26(金)13:52:54No.1356936978+
なんで今作退魔の力が反応する際の効果音付いてないんだと思ったけど黒龍戦でのマスターソード構えるシーンが一入にカッコいいからまぁ良し
15225/09/26(金)13:52:58No.1356936995+
歴代と違って頻繁に折れるのはリンクの使い方が荒いのか敵が硬すぎるのか
15325/09/26(金)13:53:41No.1356937160+
>ラッシュ強化あるし王家の剣でよくね?って感じだった
取得難度と効率いい火力稼ぎとして王家がちょっと便利過ぎる
15425/09/26(金)13:54:04No.1356937258+
>歴代と違って頻繁に折れるのはリンクの使い方が荒いのか敵が硬すぎるのか
完全復活してるはずのティアキン版でも折れるから深く考えるだけ無駄
15525/09/26(金)13:54:33No.1356937372+
>歴代と違って頻繁に折れるのはリンクの使い方が荒いのか敵が硬すぎるのか
まあ平行世界だしな
ガノンの魔物化も力のトライフォースじゃなく秘石由来だし
15625/09/26(金)13:54:40No.1356937404+
素の性能って前作よりは上がってたりするのかな
15725/09/26(金)13:54:43No.1356937417+
>歴代と違って頻繁に折れるのはリンクの使い方が荒いのか敵が硬すぎるのか
半分ネタだがバキバキ武器折ってるのリンクしかいないからリンクがおかしい
魔物が使ってた武器なんかも奪ったら新品扱いになってるし
15825/09/26(金)13:55:07No.1356937512そうだねx1
剣の試練まであったのにティアキンはイベントだけ盛られすぎる
15925/09/26(金)13:55:23No.1356937567+
>ブレワイの時は力技で引っこ抜いてるせいで剣から認められてないから弱いのかなって思ったけどティアキンでもゼルダが何万年も力注いだのに相変わらずだったから単純にブレワイの世界線のマスソが弱いだけだった
万全の状態だったのに封印明けでシワシワのガノンの瘴気でほぼ再起不能レベルまでぶっ壊されたからな…
16025/09/26(金)13:55:25No.1356937584+
時オカのデグの棒だってコキリの剣の2倍攻撃力あるかわりに折れるって性質持たせてたわけで
おんなじ打撃系アイテムでも役割分担っつーもんはできる
マッソはマッソで戦闘特化
斧やらブーメランやら槍やらなんやらはそれぞれ用途の色味が違う
そういうゲームデザインでもちゃんと整合性を取ることはできた
安易に耐久性を設けて要交換システムに統一したのが誤り
16125/09/26(金)13:55:40No.1356937654そうだねx2
マスターソードが折れてるのは心だぞ
16225/09/26(金)13:56:57No.1356937988+
退魔の剣なのに魔に打たれ弱すぎる
16325/09/26(金)13:57:33No.1356938131+
平行世界だからブレワイティアキンのファイちゃんはスカウォイケメンマスターにベタ惚れするイベント無かったかも知れないんだよな
16425/09/26(金)13:58:49No.1356938449+
サバイバルゲームがさせたかったん?
16525/09/26(金)13:59:31No.1356938616+
武器の壊れるシステムは好きだったからブレワイの光の弓矢と一緒で
ラスボス戦の最中に姫がプレゼントしてくれるイベントアイテムにするのがよかった気がする
16625/09/26(金)14:00:23No.1356938846+
>退魔の剣なのに魔に打たれ弱すぎる

あっガノンきた!ガノン!ころすころす!!!
16725/09/26(金)14:00:36No.1356938896そうだねx1
>歴代と違って頻繁に折れるのはリンクの使い方が荒いのか敵が硬すぎるのか
本当に壊れたら再生しないし些細なことで傷つき眠りにつくガラスハートなだけ
16825/09/26(金)14:00:37No.1356938901+
どうせ武器破壊があっても回収ルート固定して一作業挟んで補充するだけだから何の面白さにも繋がってないんだよな
16925/09/26(金)14:00:55No.1356938971+
実際ラストバトルの流れでマスターソード抜くほうが演出としては美しい
でも冒険中にも使いたい人のために無理やり引っこ抜けるようにしてしまった
17025/09/26(金)14:01:47No.1356939168+
もう疲れちゃってェ…
17125/09/26(金)14:01:50No.1356939178そうだねx2
>どうせ武器破壊があっても回収ルート固定して一作業挟んで補充するだけだから何の面白さにも繋がってないんだよな
どんなシステムでもどうせ最適解だけでいいっていって文句つけそうだな
17225/09/26(金)14:01:57No.1356939200そうだねx4
>どうせ武器破壊があっても回収ルート固定して一作業挟んで補充するだけだから何の面白さにも繋がってないんだよな
言うほど多彩な武器を臨機応変に使うとかないよね
強武器をひたすらストックするだけ
17325/09/26(金)14:02:27No.1356939316+
黙示録のリンクはあんなにブンブン振り回してるのに折れる気配一切ないから復活後のリンクが剣振る度に力みすぎ
17425/09/26(金)14:03:20No.1356939543+
自由度高い作品であるはずなのに「使わせたい」というのがノイズに感じるのだろうか
17525/09/26(金)14:03:43No.1356939620そうだねx2
>どんなシステムでもどうせ最適解だけでいいっていって文句つけそうだな
反論出来ないと相手にレッテル貼りして難癖付けようとするの「」の悪い癖だよ
17625/09/26(金)14:03:56No.1356939679+
ブレワイ以降とそれより前で世界観の繋がり曖昧だしファイ宿ってないかもしれん
17725/09/26(金)14:03:57No.1356939684+
探索すればするだけひたすらストックしていけるのが面白いとこだろうがよ
武器に限らず
17825/09/26(金)14:04:04No.1356939705+
耐久力なくしたら雑魚も倒さんし探索もしなくなるからな
やらされてる感が否めないが
17925/09/26(金)14:04:28No.1356939795+
>黙示録のリンクはあんなにブンブン振り回してるのに折れる気配一切ないから復活後のリンクが剣振る度に力みすぎ
というより手入れとかしてない拾い物の武器をこれまたろくに手入れもせずに使い続けてるとね…
18025/09/26(金)14:04:36No.1356939837+
>黙示録のリンクはあんなにブンブン振り回してるのに折れる気配一切ないから復活後のリンクが剣振る度に力みすぎ
全盛期英傑リンクは生命力みなぎっててフォースとか魔力が常に溢れてそうだしマスターソードもずっと元気なんだろう
寝起きリンクが果てしなく弱体化してるだけだきっと
18125/09/26(金)14:04:46No.1356939870+
>>どうせ武器破壊があっても回収ルート固定して一作業挟んで補充するだけだから何の面白さにも繋がってないんだよな
>言うほど多彩な武器を臨機応変に使うとかないよね
>強武器をひたすらストックするだけ
ブレワイの時はひたすら三叉リザルブーメラン集めてティアキンの時は王家シリーズ集めてたわ
18225/09/26(金)14:04:48No.1356939874+
>ブレワイ以降とそれより前で世界観の繋がり曖昧だしファイ宿ってないかもしれん
むしろ彼女呼びだから明確に居る
18325/09/26(金)14:04:50No.1356939883そうだねx3
つまんないって言ってる相手に俺は楽しかったが?って言ったって反論にならんしどうしようもないでしょ
18425/09/26(金)14:05:05No.1356939955+
>ブレワイ以降とそれより前で世界観の繋がり曖昧だしファイ宿ってないかもしれん
ブレワイでおひいさまがマスソから女性の声を聞いてるからそれはいる
18525/09/26(金)14:05:37No.1356940076+
>言うほど多彩な武器を臨機応変に使うとかないよね
>強武器をひたすらストックするだけ
なんか劇的に使い勝手変わるとかあんまりなくて結局ほぼ数字の違いでしかねえ…
18625/09/26(金)14:05:40No.1356940080+
>つまんないって言ってる相手に俺は楽しかったが?って言ったって反論にならんしどうしようもないでしょ
それで次にやる事がレッテル貼りで個人攻撃って人間性がどうしようもないな
18725/09/26(金)14:08:02No.1356940603+
テキトーに拾った武器に拾ったもんくっつけた方が強いし耐久も低いから採掘棒もろくにこなせないのがね
18825/09/26(金)14:08:36No.1356940750+
武器が壊れるからこそ多種多様にどんどん手に入って
その場でどれを使うか温存するか有用なものをどうやって手に入れるのか模索するか
考える遊びが生まれるでしょ
18925/09/26(金)14:09:33No.1356940981+
>考える遊びが生まれるでしょ
>強武器をひたすらストックするだけ
19025/09/26(金)14:09:59No.1356941082+
>武器が壊れるからこそ多種多様にどんどん手に入って
>その場でどれを使うか温存するか有用なものをどうやって手に入れるのか模索するか
>考える遊びが生まれるでしょ
ゼルダでこれやらせたのがすごいよなーホンマ天才だと思ふ
19125/09/26(金)14:10:24No.1356941180+
好みに合わなくて楽しめないのはしょうがないけど何の面白さもないって最初から考えもしてないのは論外
19225/09/26(金)14:11:35No.1356941465+
何が強い武器なのか便利な武器なのか考えるところから始まってるんだけど
そこに楽しみを見いだせないのは動画とかで最適解知ってから遊ぶタイプだったりするんだろうか
19325/09/26(金)14:11:41No.1356941486+
武器のやりくりに気を使うのって木の棒とか旅人の剣みたいなしょうもない武器しか手に入らない本当に序盤くらいである程度慣れたら使いやすい武器集め出すしな
19425/09/26(金)14:12:40 ID:ySjpJNRQNo.1356941694+
ヒジキ=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
19525/09/26(金)14:12:42No.1356941701そうだねx3
スレ画が耐久無限になったところでスレ画だけ使うなんて状態にはならないって話だろ?
19625/09/26(金)14:12:58No.1356941776+
DLCでまた強化するのかと待ってたがDLCは来なかった
19725/09/26(金)14:13:38No.1356941938+
>何が強い武器なのか便利な武器なのか考えるところから始まってるんだけど
>そこに楽しみを見いだせないのは動画とかで最適解知ってから遊ぶタイプだったりするんだろうか
考えた結果メイン級の扱いのくせに弱いのどうにかしろよってなってるんだろ
別に木の棒が弱くたって文句は言わねえもん
19825/09/26(金)14:13:48No.1356941975そうだねx1
>武器が壊れるからこそ多種多様にどんどん手に入って
>その場でどれを使うか温存するか有用なものをどうやって手に入れるのか模索するか
>考える遊びが生まれるでしょ
それだけ武器に性能のバリエーションがあればそうだったね
でもそうじゃなかったんだ
19925/09/26(金)14:13:49No.1356941978+
>スレ画が耐久無限になったところでスレ画だけ使うなんて状態にはならないって話だろ?
まあ過去作みればこれだけ使うっていう状況はないよね
そういう意味で言えば耐久度にこだわりすぎてゲームデザイン的に退化してるとすら言える
ユーザーを信用しなくなったとも言えるかな


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