二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758798097093.jpg-(1724973 B)
1724973 B25/09/25(木)20:01:37No.1356723380そうだねx2 21:15頃消えます
https://x.com/srw_game/status/1970696505217744960?s=46&t=vkPuGO3U4sL2fLt3oaGhpQ
アンケート今日までだからやってない「」はやろうね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/25(木)20:06:23No.1356725456+
やってきたけどもう少し細かく出せたな…という気持ちがある
でもこういうのはきりがないし程々にしとこ
225/09/25(木)20:08:11No.1356726202+
戦闘アニメについて送らなかったけど新規とそれ以外で違和感あるとか書いとくんだった
325/09/25(木)20:08:13No.1356726214+
やっと一周目が終わった
DLC来てくれてもいいぞ
425/09/25(木)20:09:08No.1356726598+
とりあえずUI周りと次は絶ラ出してねとだけ書いてきた
後からあれ書けばよかったな…とはなりそうだけど
525/09/25(木)20:10:16No.1356727102+
他のユーザーが送るだろうしまあいいか
625/09/25(木)20:10:55No.1356727387そうだねx6
イベントスチルたくさんあるの良かったって書けばよかったぁ〜〜〜〜
725/09/25(木)20:12:22No.1356727969+
聖ドラゴン倒した所まで進んだ
ゲッペラーの意思とかこれ装備して大丈夫なんですか…
825/09/25(木)20:12:38No.1356728082そうだねx7
大丈夫
925/09/25(木)20:13:16No.1356728387+
>ゲッペラーの意思とかこれ装備して大丈夫なんですか…
師匠に装備させたけどまた悪影響及ぼさないかな…って少し思っている
1025/09/25(木)20:14:47No.1356729035そうだねx1
>イベントスチルたくさんあるの良かったって書けばよかったぁ〜〜〜〜
エルガイム大好きなんだな…
1125/09/25(木)20:15:48No.1356729482+
MXP100万貯まったからそろそろ2周目行くか…
1225/09/25(木)20:16:24No.1356729745+
カムイが仲間増えたことでめちゃくちゃ悩んでる上に知らないDVEが入って
アーク参戦してよかったなぁ…と思った
1325/09/25(木)20:17:21No.1356730178+
DLC用にカスサン用意しようと思ったけどこれループはしないから
途切れるの嫌なら自分でループした長尺の奴用意する必要あるでいいんだっけ
1425/09/25(木)20:18:03No.1356730483+
ループはするけどつなぎで無音が生まれるんじゃないの?
1525/09/25(木)20:18:49No.1356730864そうだねx2
原作曲用意できないならDLCに入れるんじゃないよって言っておいた
1625/09/25(木)20:20:24No.1356731519そうだねx7
ブライガーは後で揉めた形だしもう走ってたんだろうな…
楽園追放も曲無しだしそこら辺はもっと言っていい気はする
1725/09/25(木)20:20:48No.1356731679そうだねx4
UIのことはいっぱい書いていいぞ
1825/09/25(木)20:21:59No.1356732238+
>ループはするけどつなぎで無音が生まれるんじゃないの?
ちょっと言葉が足らなかった
ゲーム中のBGMみたいにイントロ外してループ部分指定みたいなことはやれないから自分で作る必要があるってことを確認したかったんだ
1925/09/25(木)20:23:52No.1356733145+
α外伝の銀河旋風ブライガーとABAYO FLY BYE用意したぜ
2025/09/25(木)20:24:03No.1356733231+
いくらラーヴァルが敵を植えても僕が吹き飛ばすよ
僕が強いから
2125/09/25(木)20:24:54No.1356733637+
プラコン外してSVスピリットに変えたら本当に黒ラーヴァル機すら魂ドラグーンで死んでいく…
2225/09/25(木)20:26:49No.1356734492+
こういうアンケート初めて書いたけど簡潔に書いただけでいいのか悩んだ
まあ長々書くよりかは良いか
2325/09/25(木)20:27:55No.1356734971+
いつも箇条書きだぞ
2425/09/25(木)20:28:29No.1356735230そうだねx5
UI周りに不満あったはずなのにもう慣れちゃってどこが不満だったかわからなくなっちゃった…
アンケート困るぜ!
2525/09/25(木)20:28:31No.1356735237そうだねx1
スパロボスタッフは意見多いと割と振り子調整してくれるから思ったことは書くんだぞ
2625/09/25(木)20:28:52No.1356735394+
UIと半端な新規参戦やめてって書いたわ
2725/09/25(木)20:28:59No.1356735431+
そろそろ第一弾のDLCが来たのかと思った
2825/09/25(木)20:29:25No.1356735599そうだねx2
バランス調整頑張ってて久々にゲームとして面白かったからそこは褒めておいた
UIは劣化部分多いから改善要求はする
2925/09/25(木)20:29:26No.1356735605そうだねx2
UIは今のままの奴残すなら昔のやつに切り替える機能が欲しい…サルファからのクセでバックログ読みたい時一瞬△押しちゃう
3025/09/25(木)20:29:57No.1356735828+
割と真面目に今回ユーザーインターフェース以外に不満がない
3125/09/25(木)20:30:01No.1356735860+
またギリアムとかイルムみたいなサプライズあんのかなDLC
3225/09/25(木)20:30:10No.1356735925+
資金見れないのは勘弁しろよな!って書いた
ネームド倒す時は毎回幸運なり希望かけられるぐらいのゲームではあるが
3325/09/25(木)20:30:50No.1356736219+
音楽に関しては本当の一番ひどかった時期は抜けた感じだけどまだまだ工数も編曲技術も十分とは言い難い感じがある
3425/09/25(木)20:31:04No.1356736327+
半端な新規参戦というけど何が半端なのか俺にはわからない
3525/09/25(木)20:31:10No.1356736365+
仕方ないだろ!僕とシンは強いけどアスランが加入タイミング的には微妙だから!
3625/09/25(木)20:31:19No.1356736430そうだねx4
とにかくキャラの絡みが良かったと書いといた
特に味方だけじゃなくて敵側の関係もあるのがいいね
3725/09/25(木)20:31:35No.1356736541+
>半端な新規参戦というけど何が半端なのか俺にはわからない
水星とかΔとか半分じゃん…
3825/09/25(木)20:31:40No.1356736590+
今回不満部分が明確なだけにSTEAMで評価上げてきてるの本当にシナリオ好評だったんだなと
3925/09/25(木)20:31:57No.1356736717そうだねx1
難易度で獲得資金とか経験値変わるのはあんまり面白くないよって書いておくか
カジュアルで稼げばいいだけになっちゃうし
4025/09/25(木)20:32:18No.1356736899そうだねx1
精神関連は良くなった部分は間違いなく良くなってるんだよ脱力連続でしやすかったり
連続でラグなく選べるようになってて快適だったりそこは褒めポイントとして書いた
4125/09/25(木)20:32:19No.1356736905そうだねx7
各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと
4225/09/25(木)20:32:49No.1356737143+
精神検索だけはテストプレイの時点でこれなんかおかしいな?って気がついてほしかったかな…
4325/09/25(木)20:34:20No.1356737837そうだねx1
>各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと
一つの街だけで展開する作品色々参戦させるために街そのものを移動拠点にして街に住まわせたまま世界を旅させるのはその手があったか〜ってなった
4425/09/25(木)20:34:33No.1356737913+
ひと手間かかるせいで分析がマップ上でかけられなくなったかと一瞬混乱したわ
4525/09/25(木)20:35:04No.1356738154+
>>各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと
>一つの街だけで展開する作品色々参戦させるために街そのものを移動拠点にして街に住まわせたまま世界を旅させるのはその手があったか〜ってなった
次は南の島を飛ばすか…
4625/09/25(木)20:35:24No.1356738288+
水星は1期のみなのはまあ良いんだけどそれを活かしてなんかオリ展開あったかというとなんもないのが
4725/09/25(木)20:35:30No.1356738315+
新規参戦だと/0越えなきゃちゃんとまとまってるし別にいいかなって
4825/09/25(木)20:35:30No.1356738320+
>スパロボスタッフは意見多いと割と振り子調整してくれるから思ったことは書くんだぞ
αから外伝のSRXチームの扱いの差すごいよね
4925/09/25(木)20:35:46No.1356738436+
>難易度で獲得資金とか経験値変わるのはあんまり面白くないよって書いておくか
>カジュアルで稼げばいいだけになっちゃうし
いつでも難易度変更できる仕様と相性悪すぎ
5025/09/25(木)20:35:57No.1356738502+
>各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと
いいよね
五飛仲間にした時にお前もこの街できっちり働いてもらうぞ戦い以外の仕事をな!ってなるの
5125/09/25(木)20:36:14No.1356738624そうだねx2
シナリオめちゃくちゃ良かったけど革命戦争遊びたいな…となった
5225/09/25(木)20:36:22No.1356738701そうだねx1
このゲームに限らずUIは本当に改悪されたのか旧UIにただ慣れてただけなのかというところごっちゃにすると誰も得しない結果になりがちだからそこは見極めて欲しいかな…
5325/09/25(木)20:36:26No.1356738739+
いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし
今回のマジンカイザーとかオリ展開めっちゃ不評じゃん
5425/09/25(木)20:37:53No.1356739401+
>シナリオめちゃくちゃ良かったけど革命戦争遊びたいな…となった
第0次Yか
5525/09/25(木)20:38:33No.1356739714そうだねx2
やらなきゃいいだけなんだけどカジュアルで改造した方がお得ならそうしちゃうよね
5625/09/25(木)20:38:36No.1356739739そうだねx4
バックログの仕様が明らかにおかしいのは明記した
まずインターミッション中のログとマップ中の会話のログがなぜか分かれていて
それが切り替わる時に前のログが無くなるだけならよくある仕様なんだけどマップ攻略中に場面転換でインターミッションが挟まったりするとバックログがマップに切り替わる前の会話がそのまま残っててそこから続いてたり
後ほとんどの会話が多いタイプのゲームのバックログは表示上限があってある程度まで会話が進むとそれ以前のログが消えるんだけど
今作はその仕様がなくマップ中のログを頭からケツまで全部記録してるせいで特に戦闘前特殊会話の多い終盤になるとそのバックログのせいで激重(バックログはまともに開けなくなる)という仕様なのか不具合なのか分からん状態になってる
5725/09/25(木)20:38:53No.1356739866そうだねx1
Δで一番言いたいのはアーマードパックどこ…?
5825/09/25(木)20:38:58No.1356739918+
次回作がある前提とはいえグレンラガンの前半のみとかも今まで普通にやってきたことだからそこはあまり気にならなかったな
5925/09/25(木)20:39:29No.1356740131そうだねx2
UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択
これだけは異論は認めない
6025/09/25(木)20:39:37No.1356740188+
>今作はその仕様がなくマップ中のログを頭からケツまで全部記録してるせいで特に戦闘前特殊会話の多い終盤になるとそのバックログのせいで激重(バックログはまともに開けなくなる)という仕様なのか不具合なのか分からん状態になってる
バグじゃん…
6125/09/25(木)20:40:38No.1356740386+
ボトムズなんかイプシロン発見で終わったからな…
6225/09/25(木)20:40:49No.1356740410そうだねx2
>Δで一番言いたいのはアーマードパックどこ…?
ミラージュがかっぱらうドラケンも
6325/09/25(木)20:41:16No.1356740479+
書き込みをした人によって削除されました
6425/09/25(木)20:42:13No.1356740934+
UIはどうせみんなが細かいこと書くと思ってシナリオ部分色々褒めておいたよ…
6525/09/25(木)20:42:13No.1356740939+
>UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択
>これだけは異論は認めない
(並ぶ量産機)
6625/09/25(木)20:42:42No.1356741159+
>>UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択
>>これだけは異論は認めない
>(並ぶ量産機)
(の中に紛れ込む空中騎士団)
6725/09/25(木)20:42:56No.1356741252+
工数的にユニットの数用意しきれないなら参戦要求断ってくれもっと強くなれプロデューサー
と思う部分はある
6825/09/25(木)20:43:00No.1356741280+
破界篇のガンダムWを見ろ!ほとんど進んでないぞ!
6925/09/25(木)20:43:20No.1356741424そうだねx6
とりあえず部隊表で現在のHP/ENが一目で分からないのはマジでやめてって書いておいた
7025/09/25(木)20:43:27No.1356741474+
後なんか今終盤シナリオ中にマップ上にゲッターアークがいるとゲームの処理速度が目に見えて変わるのはアプデでついてきたバグだと思ってる
7125/09/25(木)20:44:18No.1356741764+
>破界篇のガンダムWを見ろ!ほとんど進んでないぞ!
あれは最初から2次Zが分割って分かってただろ!
7225/09/25(木)20:44:40No.1356741921そうだねx4
援護をボタンでオンオフできないのはどうかしてると思う
7325/09/25(木)20:44:44No.1356741946+
>後なんか今終盤シナリオ中にマップ上にゲッターアークがいるとゲームの処理速度が目に見えて変わるのはアプデでついてきたバグだと思ってる
アプデの後くらいから急にマップ重くなったの気のせいじゃないよねやっぱり
7425/09/25(木)20:44:44No.1356741949そうだねx5
>UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択
>これだけは異論は認めない
MAP選択に切り替えることもできる
切り替え式にしてもリスト→MAPじゃなくてMAP→リストにしとけよとは思う
7525/09/25(木)20:44:52No.1356742001+
>破界篇のガンダムWを見ろ!ほとんど進んでないぞ!
チェンゲなんて始まってないぞ
7625/09/25(木)20:45:28No.1356742242+
しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった!
7725/09/25(木)20:45:39No.1356742298+
強化パーツ探してつけるのも大変だったなあ
7825/09/25(木)20:46:10No.1356742511+
>しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった!
しまった!天との戦いを捏造してくれって書くんだった!
7925/09/25(木)20:46:20No.1356742578+
精神複数選択するのわざわざ不便な操作順にしてるのは何でなんだマジで
8025/09/25(木)20:46:22No.1356742585+
>強化パーツ探してつけるのも大変だったなあ
ソート類全般がなんか微妙
8125/09/25(木)20:46:30No.1356742636+
アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ…
8225/09/25(木)20:46:44No.1356742727+
>いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし
>今回のマジンカイザーとかオリ展開めっちゃ不評じゃん
闇の帝王が存在してるはずだけど出てこない死闘だから
というか原作でもどっかに消えて終わっちゃうからミケーネが実質妖魔帝国の下部組織なのはいいけど
マジンガーはゲッターと縁付けてそっちで見せ場作るもんかと
8325/09/25(木)20:46:45No.1356742734そうだねx2
通常セーブと中断セーブ一緒にすんなよ
8425/09/25(木)20:46:57No.1356742813そうだねx1
>強化パーツ探してつけるのも大変だったなあ
タグ検索が欲しくなったわ
8525/09/25(木)20:47:07No.1356742872+
アプデ後から戦闘デモに遷移する時のNow loadingで固まるようになったのは書いた
戦線のタラクで固まってどうしたらいいんだよこれってなった でもソフトリセット効くんだよなわけわからん
8625/09/25(木)20:47:17No.1356742934そうだねx7
>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ…
むしろ大事な窓口だからな
8725/09/25(木)20:47:27No.1356742994+
強化パーツお気に入りソートがあればいいんだ
8825/09/25(木)20:47:44No.1356743083+
精神複数操作って昔のいちいちエフェクト入って戻るから必要なだけで今回手間増えるだけで要らないですとは書いておいた
8925/09/25(木)20:47:55No.1356743139+
そもそもセーブがどれがどれだかわかりづらいから沢山セーブできても嬉しくないのよね
そこに中断も混ぜられてなおさらというか
9025/09/25(木)20:47:57No.1356743147+
>精神複数選択するのわざわざ不便な操作順にしてるのは何でなんだマジで
過去作と比べて明らかに使いにくいというか指が慣れなくて結局個別選択してたわ
精神の演出早送りできないからを結局大差ないし
9125/09/25(木)20:48:08No.1356743205+
>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ…
これを無責任に書いていいからアンケート出す側面もある
9225/09/25(木)20:48:18No.1356743263そうだねx1
マップに小さな高低差設けるのもダメだろ
並んでるかもわからんくなる
9325/09/25(木)20:48:26No.1356743318+
オリキャラ周り概ね好きだけど駄メイド三人組もっと出てほしかったな…
9425/09/25(木)20:48:28No.1356743322+
マジンカイザーSKLヴァーサスかマジンサーガ参戦してオリ展開やってくれたら手放しで支持するぞ俺は
9525/09/25(木)20:48:29No.1356743326+
射程も威力も武器のパーツにまとめてんじゃねぇ!
9625/09/25(木)20:48:41No.1356743414+
>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ…
Zからずっとトランスフォーマーとゴエモンインパクトとジェフティ出て欲しくて書いてるけど来ないからまだ因子足りてないんだろうな
9725/09/25(木)20:48:55No.1356743497+
>マップに小さな高低差設けるのもダメだろ
>並んでるかもわからんくなる
赤いマップと夜の都会も2度とやるなって書くべきだった
9825/09/25(木)20:48:59No.1356743522そうだねx4
>マップに小さな高低差設けるのもダメだろ
>並んでるかもわからんくなる
インパクトほどじゃないけど歴代でもかなり見づらいよねマップ
9925/09/25(木)20:49:00No.1356743531そうだねx6
>ソート類全般がなんか微妙
統一されるのは百歩譲るとして起動するごとにリセットされるのはお前ふざけるなと
10025/09/25(木)20:49:14No.1356743609+
>そもそもセーブがどれがどれだかわかりづらいから沢山セーブできても嬉しくないのよね
>そこに中断も混ぜられてなおさらというか
アイコンというか画像あるのにオートとそれ以外しか種類ないのなんなんだよ…
10125/09/25(木)20:49:16No.1356743621+
>マップに小さな高低差設けるのもダメだろ
>並んでるかもわからんくなる
ビル街とか山とかわかりにくいよな
10225/09/25(木)20:49:17No.1356743630+
精神はもう単発ポチポチの方が早くて旧UIあったとしても使うか怪しいなとは思った
でももう一回付けたもの消せないだろうしな
10325/09/25(木)20:49:32No.1356743720+
暗黒大将軍が良いキャラしてたのに退場だけすげえ雑なのは気になった
10425/09/25(木)20:49:44No.1356743789+
>過去作と比べて明らかに使いにくいというか指が慣れなくて結局個別選択してたわ
俺もそうだったけどやっぱそうするよね…
10525/09/25(木)20:49:54No.1356743855そうだねx1
まあそういうソート不満とかも書かないとね…ソートを記録するを付けるだけでいいのにね…
10625/09/25(木)20:50:28No.1356744066+
文字の早送りがワンボタン長押しなのはダメだろ
2ボタン同時押しでいいやん
10725/09/25(木)20:50:39No.1356744123+
>いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし
>今回のマジンカイザーとかオリ展開めっちゃ不評じゃん
全てのオリ展開が文句言われてるわけじゃないのになんでやらない方が良いになるのか
10825/09/25(木)20:50:52No.1356744205+
>>いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし
>>今回のマジンカイザーとかオリ展開めっちゃ不評じゃん
>闇の帝王が存在してるはずだけど出てこない死闘だから
>というか原作でもどっかに消えて終わっちゃうからミケーネが実質妖魔帝国の下部組織なのはいいけど
>マジンガーはゲッターと縁付けてそっちで見せ場作るもんかと
今回甲児君空気だし鉄也さんキャラ違うしカイザー違うしエンペラーの扱いがWの真ゲの焼きまわしだしなんか全てが適当
10925/09/25(木)20:51:01No.1356744262+
オートもシナリオデモと終了後のインターミッションのと戦闘マップのターンごとの中断セーブの二種あっていい気がする
敵ユニットの事前情報少なくて出撃しないと分かんないのにオートセーブが出撃時点で上書きされるのはどうなんかと
11025/09/25(木)20:51:29No.1356744421そうだねx9
それこそ今回のアークの知らないイベントとかめちゃくちゃ良かったし…
11125/09/25(木)20:52:16No.1356744719+
あとSEがやたら長い上に飛ばせないのは何なの…ってなってた
11225/09/25(木)20:52:18No.1356744730+
一覧が見づらいのをお気に入りつけて誤魔化すくらいならもうちょい考えて設計してくれと思った
11325/09/25(木)20:52:21No.1356744757+
今回逆シャア組の話とか全部オリ展開なんだが…
11425/09/25(木)20:52:30No.1356744804+
ワルキューレがとまらないは歌あり下さいって書いた
11525/09/25(木)20:52:31No.1356744813+
カイザーは出し惜しみし過ぎなのが問題だと思う
11625/09/25(木)20:52:32No.1356744816+
UIの不満点は細かく書いた
次作で改善されることを願って
アンケート答えた後に別の直してほしいところを思いついたのも私だ
11725/09/25(木)20:52:38No.1356744865+
敵のボスキャラと決着つける時自軍みんなでボロクソ言って倒すのもういいです…って書いた
11825/09/25(木)20:52:50No.1356744937そうだねx5
精神はそもそも単独使用でウィンドウ閉じなくなったから全部選択して使う意味ないなってなった
そしてそっちのが今までの選択して使うより快適だった
11925/09/25(木)20:52:53No.1356744956+
DLCってサポーター来るんだっけ
ユニットの情報しか追ってなかった
12025/09/25(木)20:53:19No.1356745129+
今作後半になるとSP実質無限だから愛とか勇気で1ボタンで片づけられるのもあってあまり複数選択使わなかったな…
12125/09/25(木)20:53:20No.1356745135そうだねx2
パーツ周りは中途半端にあいうえお順だから余計に目が滑るんだよな…
12225/09/25(木)20:53:25No.1356745162+
>DLCってサポーター来るんだっけ
>ユニットの情報しか追ってなかった
来るよ合計3人
12325/09/25(木)20:53:42No.1356745264そうだねx2
強化パーツは探すのが大変すぎる
12425/09/25(木)20:54:21No.1356745427+
>それこそ今回のアークの知らないイベントとかめちゃくちゃ良かったし…
このDVE長い!
12525/09/25(木)20:54:44No.1356745508そうだねx2
新規パーツでソートした時新規じゃないパーツの順番が謎すぎる…
12625/09/25(木)20:54:56No.1356745547+
>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ…
原稿用紙3枚ぐらい希望の作品と理由を書いて
俺気持ち悪いな… ってそっと消してエスカフローネとだけ書いた
12725/09/25(木)20:54:51No.1356745553+
ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め?
かなり辛そうだけどどうなの?
12825/09/25(木)20:54:53No.1356745564+
>来るよ合計3人
ときめ&所長とドロシーとあと誰か
12925/09/25(木)20:54:57No.1356745572+
そろそらDLCの配信日くらいお知らせして欲しい
13025/09/25(木)20:55:05No.1356745575そうだねx3
>今回逆シャア組の話とか全部オリ展開なんだが…
展開どころかギュネイとクェスは別人だと思う…
13125/09/25(木)20:55:28No.1356745672+
UI改善して以外はベタ褒めになっちゃったわ
とりあえずジャイアントロボTHE ANIMATION参戦お願いしてきた
13225/09/25(木)20:55:38No.1356745696+
>>来るよ合計3人
>ときめ&所長とドロシーとあと誰か
明言されてるけどダガーンの星史
13325/09/25(木)20:55:41No.1356745791+
DLCはいつくるんだよ
13425/09/25(木)20:55:45No.1356745821+
(アンケートはどうせ他のプレイヤーが描くだろう)って思ってたけどとりあえずやった
13525/09/25(木)20:55:46No.1356745837+
>今作後半になるとSP実質無限だから愛とか勇気で1ボタンで片づけられるのもあってあまり複数選択使わなかったな…
複合系の消費が大体50くらいだから加速と気合と…ってなった時点で勇気や愛でいいか!ってなる
13625/09/25(木)20:55:48No.1356745851+
>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め?
>かなり辛そうだけどどうなの?
はい
13725/09/25(木)20:55:56No.1356745920+
(非公式ネット掲示板 の欄にチェックをつけようか迷っている)
13825/09/25(木)20:56:16No.1356746048+
書き込みをした人によって削除されました
13925/09/25(木)20:56:17No.1356746054そうだねx4
>>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ…
>原稿用紙3枚ぐらい希望の作品と理由を書いて
>俺気持ち悪いな… ってそっと消してエスカフローネとだけ書いた
参戦希望作品のとこは絵馬みたいなもんだから好き放題書けばいいのに
14025/09/25(木)20:56:23No.1356746089+
参戦作品希望は漫画版ベルチルお願いしますって書いた
いっそ最初からHiν路線も良い
14125/09/25(木)20:56:26No.1356746109+
>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め?
>かなり辛そうだけどどうなの?
射程外からファンネル垂れ流せるのは悪くないけどひたすら地味
14225/09/25(木)20:56:30No.1356746133+
UI担当絶対ソシャゲしか作ったことないだろってのが伝わってくる
14325/09/25(木)20:56:42No.1356746220+
共感共感二代目ループできるようになると最終的にカナメさんが一番優秀なアシストになってくるの凄く偉い
サブのSP回復したいから歌ってくれ…
14425/09/25(木)20:56:50No.1356746252+
あ…
お疲れ
14525/09/25(木)20:56:53No.1356746264+
シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ
14625/09/25(木)20:56:53No.1356746269+
>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め?
>かなり辛そうだけどどうなの?
今作のアムロは射程外からせこいことするのが仕事
14725/09/25(木)20:57:07No.1356746353そうだねx1
出撃枠足りないは書いておこう
14825/09/25(木)20:57:08No.1356746358+
精神まとめ掛けについては過去作と違うとかじゃなくて単独で連続使用していくより遅いからなあれ
14925/09/25(木)20:57:17No.1356746404+
>>今回逆シャア組の話とか全部オリ展開なんだが…
>展開どころかギュネイとクェスは別人だと思う…
ギュネイはまだあれだけどクェスはほぼプルだったな
原作だとナナイがシャアに指示されて強化手術まで行ってるからその直前ならまだギリあんな感じか…?
15025/09/25(木)20:57:19No.1356746424+
パンチョ・ポンチョはサポーターとして来ないのか
まぁいいか
15125/09/25(木)20:57:26No.1356746459+
>カイザーは出し惜しみし過ぎなのが問題だと思う
INFINITYの時は甲児君の顔見せは序盤からしてるのに
今回甲児君の顔見せどころか話題からしてカイザー登場直前に突然差し込まれるよね
15225/09/25(木)20:57:35No.1356746506+
>>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め?
>>かなり辛そうだけどどうなの?
>射程外からファンネル垂れ流せるのは悪くないけどひたすら地味
うーんやっぱ宇宙世紀ガンダムって大体そうなるイメージだな
15325/09/25(木)20:57:42No.1356746547+
>難易度で獲得資金とか経験値変わるのはあんまり面白くないよって書いておくか
>カジュアルで稼げばいいだけになっちゃうし
下げた難易度戻せなくするか…
15425/09/25(木)20:57:42No.1356746548+
>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ…
毎回プラネットウィズって書いてるぞ
ゲッターとのクロスオーバー期待してる
15525/09/25(木)20:57:43No.1356746556そうだねx1
>しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった!
じゃあ俺が書いて送っておくよ
15625/09/25(木)20:58:05No.1356746679そうだねx2
>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め?
>かなり辛そうだけどどうなの?
はい
今作のアムロ+νガンダムは遠距離でチクチク殴るキャラで前線に出て無双することは難しいです
何故ならば敵の攻撃を避けきれないし当たると結構なダメージを貰うからです
15725/09/25(木)20:58:08No.1356746696+
俺は出撃枠をNEO方式にしろとアンケートで訴え続けるマン!
15825/09/25(木)20:58:10No.1356746709そうだねx4
シュートダウン表示はめちゃくちゃありがたかったからそれは評価する
15925/09/25(木)20:58:13No.1356746724+
回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか
後遺産は追加されるたびに真っ先にやった方がいいのだろうか
16025/09/25(木)20:58:45No.1356746894+
>>しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった!
>じゃあ俺が書いて送っておくよ
精神コマンドの引用も今までと同じ仕様に戻しても書いてくれ頼む
16125/09/25(木)20:58:48No.1356746913+
UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜…
16225/09/25(木)20:58:55No.1356746957+
再攻撃しやすいからある程度改造してハイパーリローダー付けるだけでも結構強かったよアムロν
16325/09/25(木)20:59:09No.1356747050+
>回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか
>後遺産は追加されるたびに真っ先にやった方がいいのだろうか
遺産はレベル高めだから少し寝かせる
戦線は撃墜数増やしたいキャラ居なければやらない
16425/09/25(木)20:59:14No.1356747064そうだねx1
>シュートダウン表示はめちゃくちゃありがたかったからそれは評価する
(Tからある)
16525/09/25(木)20:59:20No.1356747101+
>シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ
アムロとシャアが喧嘩してるのに巻き込まれる合体攻撃って本家のどれかであった気がする
逆に本家がやるからスパロボはやるなって言われてるかも
16625/09/25(木)20:59:23No.1356747113+
宇宙世紀のユニットはαアジールにエクストラアームズ乗せるのが雑に強いなってなった
16725/09/25(木)20:59:25No.1356747125+
アンケートって今日のいつまで?
16825/09/25(木)20:59:29No.1356747145+
>回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか
>後遺産は追加されるたびに真っ先にやった方がいいのだろうか
今回30みたいに寄り道しまくってると強制的にメインシナリオやらされるって事は無いから好きにやって大丈夫
16925/09/25(木)20:59:35No.1356747182+
アークは今回は良かったけど定番にするにはエンペラーの閉じた宇宙設定がかなり邪魔になりそうって思った
毎回お話の主軸に据えないといけなくなるから
17025/09/25(木)20:59:46No.1356747263+
母艦を完全に拠点にするならNEO方式もありだわな
17125/09/25(木)20:59:51No.1356747294+
>回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか
誰かをエースにしたいとか目的があるならやる程度でいいと思う
クリア後にもできるしね
>後遺産は追加されるたびに真っ先にやった方がいいのだろうか
遺産はストーリー進行で消えることはないのでいつでもいいけど
パーツもらえるので早めにやるとお得かなとは思う
17225/09/25(木)21:00:01No.1356747363+
>>シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ
>アムロとシャアが喧嘩してるのに巻き込まれる合体攻撃って本家のどれかであった気がする
DDだな
17325/09/25(木)21:00:05No.1356747383+
νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い
地上で使うならZとFA百式改になってしまう
17425/09/25(木)21:00:12No.1356747440+
アークはあれでまだ天やってないから余地あるんだよな
17525/09/25(木)21:00:23No.1356747506+
君にできないMAP兵器殲滅…僕にはできるかもしれない
けど、僕にできない耐久反撃戦法…君にはできるんだ
17625/09/25(木)21:00:36No.1356747590+
>>シュートダウン表示はめちゃくちゃありがたかったからそれは評価する
>(Tからある)
今回追加されたのはクリティカル込みでshootdownが出るかと具体的にどのくらいダメージ出るかの表示だね
17725/09/25(木)21:00:42No.1356747627+
まぁマジンガーはずっと出るからたまに今回みたいな微妙な感じでも許すよ
17825/09/25(木)21:00:44No.1356747646+
VPS装甲付けられる強化パーツ出して
17925/09/25(木)21:00:51No.1356747694+
この世界だとクェスのネオジオン入りの経緯もだいぶ違いそう
18025/09/25(木)21:00:55No.1356747733そうだねx1
なんかちょくちょく「それ言うの15年くらい遅くね?」って意見出てくるな
18125/09/25(木)21:01:14No.1356747839+
戦闘アニメは待たされた割に既存は大体使いまわしだったのがちょっと…
18225/09/25(木)21:01:28No.1356747934+
そういやνガンダムってHWSはMSVとかの管轄なのかアレ?
20年くらい姿見てない気がするけど
18325/09/25(木)21:01:28No.1356747935+
>νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い
>地上で使うならZとFA百式改になってしまう
パーツスロットが増えないから地形改善系パーツ付けると他がつけれないってなりがちなんだよね
18425/09/25(木)21:01:32No.1356747969そうだねx1
タクティカル・エリア・セレクト嫌いだけど今回は相性良かった気がしなくもない
18525/09/25(木)21:01:45No.1356748051+
SWAG装甲もあってかハヤテが案外耐える
後半になってきて見切り3ガード3底力9まで乗せると思った以上に耐える
18625/09/25(木)21:01:50No.1356748081+
>νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い
>地上で使うならZとFA百式改になってしまう
武器の地形適性ボーナスつけるのも重いし今までみたいにポンポンAアダプター手に入らないから序盤は本当にきつい
18725/09/25(木)21:02:23No.1356748285+
>戦闘アニメは待たされた割に既存は大体使いまわしだったのがちょっと…
エンジン一新したから既存の戦闘アニメも作り直したって言ってたし少しアニメ変えてもよかったよね
18825/09/25(木)21:02:34No.1356748351+
ただでさえνはハイパーリローダーで1枠埋まるからなぁ
18925/09/25(木)21:02:48No.1356748426+
>この世界だとクェスのネオジオン入りの経緯もだいぶ違いそう
ハサウェイどこで何やってんだろ…
19025/09/25(木)21:02:53No.1356748461+
>そういやνガンダムってHWSはMSVとかの管轄なのかアレ?
>20年くらい姿見てない気がするけど
CCA-MSVってカテゴリらしい
最近は権利関連細かくて大変だよね…
19125/09/25(木)21:03:15No.1356748596+
>SWAG装甲もあってかハヤテが案外耐える
>後半になってきて見切り3ガード3底力9まで乗せると思った以上に耐える
バルキリーは初登場マップで避けねぇ!から意外と持ち堪えるな…?ってなる位には耐える
19225/09/25(木)21:03:42No.1356748763+
>ただでさえνはハイパーリローダーで1枠埋まるからなぁ
反撃無双するわけでもないならなくてもなんとかなったりする
パープルツーがメインパイロットで補給覚えるのでそれで補充するもいいね
19325/09/25(木)21:03:44No.1356748775+
>ただでさえνはハイパーリローダーで1枠埋まるからなぁ
フィンファンネルと最強技の弾数少なすぎる…
19425/09/25(木)21:04:04No.1356748900そうだねx3
>なんかちょくちょく「それ言うの15年くらい遅くね?」って意見出てくるな
それだけ離れてた人がいるのとそういう人が今回戻ってきたって証左でしょ
19525/09/25(木)21:04:21No.1356748991+
>>νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い
>>地上で使うならZとFA百式改になってしまう
>武器の地形適性ボーナスつけるのも重いし今までみたいにポンポンAアダプター手に入らないから序盤は本当にきつい
Aアダプター買いたくなるけど10段改造したら地形適応選ぶし要らんよなとか思って買えなくなる
19625/09/25(木)21:04:21No.1356748994そうだねx1
>UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜…
そんなに違う?なんならVから続投してる戦闘アニメ今回あるけど気づけた?
19725/09/25(木)21:04:26No.1356749020+
避けないバランスはいいんだけどあまりにも避けなさすぎるのもちょっとなってなる
カス当たりシステムが焼け石に水なのをなんとかできないか
19825/09/25(木)21:04:31No.1356749050+
アムロとシャアの扱いは新鮮味あった反面νがいつもの味しかしない...
19925/09/25(木)21:04:40No.1356749126+
ミラージュとか終盤は10段階改造で集中使っても敵からの命中100%がデフォになりつつあったな…
20025/09/25(木)21:04:45No.1356749154+
>>シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ
>アムロとシャアが喧嘩してるのに巻き込まれる合体攻撃って本家のどれかであった気がする
>逆に本家がやるからスパロボはやるなって言われてるかも
多分DD
https://x.com/srw_dd_pr/status/1773998608452628751
20125/09/25(木)21:04:45No.1356749160そうだねx1
>ハサウェイどこで何やってんだろ…
少なくともこの環境だとマフティーにはならないだろうからいいんじゃね?
本編後Yzネクストと戦うことになるアコードとお姉ちゃんはまあ頑張って…
20225/09/25(木)21:04:56No.1356749238そうだねx1
>タクティカル・エリア・セレクト嫌いだけど今回は相性良かった気がしなくもない
章立ててで話が整理されていたのと
チャートでメインの話を振り返りやすかったのがいいね
30は全部が一直線に並ぶからふりかえりなんてできなかった
20325/09/25(木)21:05:05No.1356749290+
νとマジンカイザーは今までの反動かと思うほど弱い
20425/09/25(木)21:05:05No.1356749295そうだねx1
>CCA-MSVってカテゴリらしい
>最近は権利関連細かくて大変だよね…
アムロもハイニュー出せないのは仕方ないにしても味変欲しいな
ガンダムキラーとか出せない?
20525/09/25(木)21:05:26No.1356749413+
ニューとゼータのMAP兵器復活させて
20625/09/25(木)21:05:30No.1356749441+
>タクティカル・エリア・セレクト嫌いだけど今回は相性良かった気がしなくもない
今回でそのシステム2回目なのに好きも嫌いもないのでは…
20725/09/25(木)21:05:31No.1356749444+
戦闘アニメは別にいいのも多いから気にしてないな俺が気に入ったの一個あればそれでいいやって人間だからかもしれないけど
20825/09/25(木)21:05:32No.1356749446+
運命ストフリはVの使い回しのようで地味に原作寄りになるよう手直しあるな
20925/09/25(木)21:05:35No.1356749465そうだねx1
>>戦闘アニメは待たされた割に既存は大体使いまわしだったのがちょっと…
>エンジン一新したから既存の戦闘アニメも作り直したって言ってたし少しアニメ変えてもよかったよね
実はな…別のゲームエンジンに別のゲームエンジンて作ったものを移すだけでもだいぶ労力がかかるんじゃ
メタスですら
21025/09/25(木)21:05:44No.1356749515+
スーパー系突入させて削ったあとにリアル系が食い荒らすのが多分一番安全かも
ダバでも単独突入は結構危ないし
21125/09/25(木)21:06:09No.1356749662+
カイザーは途中からMAPダイナマイトタックルが本体みたいになってた
21225/09/25(木)21:06:14No.1356749686+
>>CCA-MSVってカテゴリらしい
>>最近は権利関連細かくて大変だよね…
>アムロもハイニュー出せないのは仕方ないにしても味変欲しいな
>ガンダムキラーとか出せない?
最近ロングレンジフィンファンネルってん新顔も出たからそれで...
21325/09/25(木)21:06:22No.1356749735+
DDの合体攻撃はあの…シャア敵なんですけど…知らんやれで産まれた産物だから…
21425/09/25(木)21:06:24No.1356749746+
>νとマジンカイザーは今までの反動かと思うほど弱い
カイザーはともかくνはずっと微妙寄り
文句なく強いνとなるとどこまで遡るんだろう
21525/09/25(木)21:06:36No.1356749818+
GW勢戦闘アニメ続投だけどすごい強火のカットインが強くてほなええか…ってなった
味変入れてくれるの大事ね
21625/09/25(木)21:06:38No.1356749839そうだねx3
メタスとか書き直しなのに使いまわしとか地味に手間かかってるだろ
21725/09/25(木)21:06:38No.1356749845+
回避系の殴り込み適任者は主人公かな
21825/09/25(木)21:06:41No.1356749876+
>>νとマジンカイザーは今までの反動かと思うほど弱い
>カイザーはともかくνはずっと微妙寄り
>文句なく強いνとなるとどこまで遡るんだろう
Vかなぁ
21925/09/25(木)21:07:12No.1356750062+
>>UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜…
>そんなに違う?なんならVから続投してる戦闘アニメ今回あるけど気づけた?
消せるとはいえ鬱陶しい連タゲ補正と指揮系統中枢は今作みたいにデフォの命中率でも当ててくるなら無くしてもよかったと思う
22025/09/25(木)21:07:25No.1356750139+
30のνも26回行動とかしてたのでだいぶヤバみ
22125/09/25(木)21:07:26No.1356750145+
>最近ロングレンジフィンファンネルってん新顔も出たからそれで...
あの系列ダサいから嫌
22225/09/25(木)21:07:27No.1356750157+
Zガンダムのロングビームサーベルで止めの時に周りに飛んでるのなに?
22325/09/25(木)21:07:28No.1356750160そうだねx1
>実はな…別のゲームエンジンに別のゲームエンジンて作ったものを移すだけでもだいぶ労力がかかるんじゃ
>メタスですら
今回武装少なめな子はあまりいなかったしむしろ頑張った方だなって俺は評価している
出来不出来の波はいつものことではあるし
22425/09/25(木)21:07:38No.1356750211+
フルオールレンジアタック没収はきついよ
22525/09/25(木)21:07:41No.1356750227+
MSの強みって何?問題はVから先ずっとだから…
22625/09/25(木)21:07:49No.1356750278+
>DDの合体攻撃はあの…シャア敵なんですけど…知らんやれで産まれた産物だから…
敵と合体攻撃できるの?
22725/09/25(木)21:07:56No.1356750314+
なぜかZ3かXでアニメ一新された僕のサンドロック!
22825/09/25(木)21:07:57No.1356750320+
>Vかなぁ
Vも足回りの問題あるからアムロはクスィーに乗せてたなあ
クスィー空飛べるファンネル持ちだし
22925/09/25(木)21:08:02No.1356750354+
というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ
23025/09/25(木)21:08:05No.1356750374そうだねx1
>>>UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜…
>>そんなに違う?なんならVから続投してる戦闘アニメ今回あるけど気づけた?
>消せるとはいえ鬱陶しい連タゲ補正と指揮系統中枢は今作みたいにデフォの命中率でも当ててくるなら無くしてもよかったと思う
戦闘アニメじゃなくない?
23125/09/25(木)21:08:16No.1356750459+
ナデシコおらんとビーム兵器のメリット何一つ無くね
23225/09/25(木)21:08:18No.1356750475+
>MSの強みって何?問題はVから先ずっとだから…
乗り換えできる…
23325/09/25(木)21:08:19No.1356750482+
弱くはないんだけどパンチ力ちょっと足りないなとなるν
後継機を常に用意してほしいわけではないけどテコ入れは欲しかったなーサイコフレームの強化とか
23425/09/25(木)21:08:32No.1356750577+
>最近ロングレンジフィンファンネルってん新顔も出たからそれで...
あれ出すならハイパーメガバズーカランチャーと両方背負ってるやつじゃないと微妙な感じ
23525/09/25(木)21:08:32No.1356750579そうだねx1
>>文句なく強いνとなるとどこまで遡るんだろう
>Vかなぁ
オールレンジアタックが増えた時は強くなった便利になったと喜んだなって懐かしい
移動後攻撃なくて不便だったから
23625/09/25(木)21:08:36No.1356750599そうだねx1
因果律操作が痒いところに出が届く
23725/09/25(木)21:08:36No.1356750604そうだねx2
今回は避けるじゃなくて耐える寄りの調整だがそれはそれで面白かった
カトル固い上に精神優秀じゃないか…
23825/09/25(木)21:08:42No.1356750641+
モビルスーツはモビルスーツを基準に他のロボットが強いか弱いかが決まるから要るみたいなポジション
23925/09/25(木)21:08:56No.1356750733そうだねx1
正確には強いMSもあるけど大体弱いが宇宙世紀MSだね
VとかZZ超つええ!Z超弱え!って極端だし
24025/09/25(木)21:09:00No.1356750760+
>回避系の殴り込み適任者は主人公かな
地上ならサイバスターもなかなか
射程あるから主人公より向いてるかも
地形適応Sは偉大
24125/09/25(木)21:09:03No.1356750778そうだねx2
開発ツール一新してほぼ全部書き直しなのにむしろよくここまで誤魔化したって感じだよ
24225/09/25(木)21:09:07No.1356750804+
>ナデシコおらんとビーム兵器のメリット何一つ無くね
PS装甲は無視できるし…
敵にいないことも多いけど
24325/09/25(木)21:09:09No.1356750820+
νガンダムはカタログスペック微妙だと思ったらアムロさんが強くて結局強いみたいな枠だった
24425/09/25(木)21:09:18No.1356750873そうだねx2
>というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ
αからエンジン変わってなかったらしいのイカれてるよ…
24525/09/25(木)21:09:24No.1356750916+
主人公にまたイオリとホープスみたいなコンビ出してって書いといた
24625/09/25(木)21:09:27No.1356750941そうだねx2
変形しないと移動5のままの時期が長すぎたよZ...
24725/09/25(木)21:09:35No.1356750991+
>>MSの強みって何?問題はVから先ずっとだから…
>乗り換えできる…
その乗り換えもほとんど選択肢なくなったんだよな…
雑にバザーで量産型MS売ってたのが懐かしい
24825/09/25(木)21:09:36No.1356750997そうだねx1
>今回は避けるじゃなくて耐える寄りの調整だがそれはそれで面白かった
>カトル固い上に精神優秀じゃないか…
リアル系で鉄壁は微妙だろ…とか思ってたらそれどころか大当たりだった
24925/09/25(木)21:09:46No.1356751070そうだねx2
fu5631324.jpeg
のめり込んでる感じを出したいのはわかるけど1等身に見えてカッコ良くは見えないってVのときから思ってる
25025/09/25(木)21:09:58No.1356751156+
>弱くはないんだけどパンチ力ちょっと足りないなとなるν
>後継機を常に用意してほしいわけではないけどテコ入れは欲しかったなーサイコフレームの強化とか
それこそHWSとかタブルフィンファンネル仕様とかほしい!
25125/09/25(木)21:10:13No.1356751249そうだねx1
>αからエンジン変わってなかったらしいのイカれてるよ…
そんな古かったのかよ…!
25225/09/25(木)21:10:24No.1356751326そうだねx1
>今回は避けるじゃなくて耐える寄りの調整だがそれはそれで面白かった
>カトル固い上に精神優秀じゃないか…
今まで微妙扱いだった鉄壁の評価があがって
強い扱いだったひらめきや不屈の評価が下がったのが面白いと思った
環境で変わるんだな
集中も発売当初は微妙だったのが段々評価あがっていったし
25325/09/25(木)21:10:35No.1356751393+
>>というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ
>αからエンジン変わってなかったらしいのイカれてるよ…
え...!?
25425/09/25(木)21:10:55No.1356751523そうだねx5
あれもしかして今回って全然違う機械で作ったのに今までと同じ素材が使えてることの方がすごいのか?
25525/09/25(木)21:11:01No.1356751571+
MSは昔はパーツスロット多く貰ってたような量産機とかが2しかないし
まじで乗り換えできる意味が無いのなんなんすかね
25625/09/25(木)21:11:05No.1356751596そうだねx1
>>というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ
>αからエンジン変わってなかったらしいのイカれてるよ…
これが古代から発掘されても戦闘に使えるタイプのロボットちゃんですか
25725/09/25(木)21:11:16No.1356751661そうだねx2
ファンネル空Bさすがにやめない?とは思う
25825/09/25(木)21:11:29No.1356751746+
戦闘アニメは次で種自由参戦した時に種デス周りは全部書き直しになるぜよ
3Zからちょいちょい足していって武装豊富になった運命と自由は今回で最後かもしれない
25925/09/25(木)21:11:29No.1356751751+
主人公の特殊誕生日、便利ではあるけどだんだん集中直感のが欲しくなってくるのやらしいな…ってなる
26025/09/25(木)21:11:47No.1356751864+
ごひ仲間にするか敵のまま始末するか選ばせてって書いた
26125/09/25(木)21:11:48No.1356751868+
バルキリーですらガンガン被弾する…!
あれ…割と硬いなこいつら…
26225/09/25(木)21:11:49No.1356751874+
フルクロス...Ξ...バンシィ...良い機体達だった...
26325/09/25(木)21:11:52No.1356751892+
>ファンネル空Bさすがにやめない?とは思う
空Dだよな
26425/09/25(木)21:11:55No.1356751914+
>あれもしかして今回って全然違う機械で作ったのに今までと同じ素材が使えてることの方がすごいのか?
めちゃくちゃ頑張ったことだよ
もちろん新規で作るよりはマシだったろうけど楽なことではなかった
26525/09/25(木)21:12:13No.1356752039+
>あれもしかして今回って全然違う機械で作ったのに今までと同じ素材が使えてることの方がすごいのか?
昔仕事で移行作業やったことあるけど納期短くて大事故起こしたりしたから相当頑張ったとみられる
26625/09/25(木)21:12:23No.1356752115+
カトルは今ウィングゼロに乗せて撃墜数稼がせながら援護防御させてる
サンドロックの唯一の欠点は空飛べないとこだよなやっぱり…
26725/09/25(木)21:12:28No.1356752144+
乗り換えも俺は正直ファとか使うための機能なだけだろあれって別に要らなくねと思ってる
26825/09/25(木)21:12:33No.1356752179そうだねx1
>主人公の特殊誕生日、便利ではあるけどだんだん集中直感のが欲しくなってくるのやらしいな…ってなる
でも感応やっぱり便利だなってなった
26925/09/25(木)21:12:51No.1356752300+
MK-Ⅱみたいな微妙MSはAPのジムカスとまではいかないにしてもボーナスで個性出してほしい
27025/09/25(木)21:12:53No.1356752310+
まあエンジン刷新したり部署再編したりで今回は試金石なんだなと
次もどうせ買うし期待してる
27125/09/25(木)21:12:55No.1356752321+
スーパードラグーンなんて原作でちゃんと空で使ってるのにBなんですけお!!
27225/09/25(木)21:12:56No.1356752334+
開発エンジン一新したなら大分戦闘アニメ劣化するかなと思ったら前と同水準まで持って行ったのは随分頑張ってるよマジで


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