25/09/25(木)20:01:37No.1356723380そうだねx2
21:15頃消えます
https://x.com/srw_game/status/1970696505217744960?s=46&t=vkPuGO3U4sL2fLt3oaGhpQこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
アンケート今日までだからやってない「」はやろうね
| … | 125/09/25(木)20:06:23No.1356725456+やってきたけどもう少し細かく出せたな…という気持ちがある |
| … | 225/09/25(木)20:08:11No.1356726202+戦闘アニメについて送らなかったけど新規とそれ以外で違和感あるとか書いとくんだった |
| … | 325/09/25(木)20:08:13No.1356726214+やっと一周目が終わった |
| … | 425/09/25(木)20:09:08No.1356726598+とりあえずUI周りと次は絶ラ出してねとだけ書いてきた |
| … | 525/09/25(木)20:10:16No.1356727102+他のユーザーが送るだろうしまあいいか |
| … | 625/09/25(木)20:10:55No.1356727387そうだねx6イベントスチルたくさんあるの良かったって書けばよかったぁ〜〜〜〜 |
| … | 725/09/25(木)20:12:22No.1356727969+聖ドラゴン倒した所まで進んだ |
| … | 825/09/25(木)20:12:38No.1356728082そうだねx7大丈夫 |
| … | 925/09/25(木)20:13:16No.1356728387+>ゲッペラーの意思とかこれ装備して大丈夫なんですか… |
| … | 1025/09/25(木)20:14:47No.1356729035そうだねx1>イベントスチルたくさんあるの良かったって書けばよかったぁ〜〜〜〜 |
| … | 1125/09/25(木)20:15:48No.1356729482+MXP100万貯まったからそろそろ2周目行くか… |
| … | 1225/09/25(木)20:16:24No.1356729745+カムイが仲間増えたことでめちゃくちゃ悩んでる上に知らないDVEが入って |
| … | 1325/09/25(木)20:17:21No.1356730178+DLC用にカスサン用意しようと思ったけどこれループはしないから |
| … | 1425/09/25(木)20:18:03No.1356730483+ループはするけどつなぎで無音が生まれるんじゃないの? |
| … | 1525/09/25(木)20:18:49No.1356730864そうだねx2原作曲用意できないならDLCに入れるんじゃないよって言っておいた |
| … | 1625/09/25(木)20:20:24No.1356731519そうだねx7ブライガーは後で揉めた形だしもう走ってたんだろうな… |
| … | 1725/09/25(木)20:20:48No.1356731679そうだねx4UIのことはいっぱい書いていいぞ |
| … | 1825/09/25(木)20:21:59No.1356732238+>ループはするけどつなぎで無音が生まれるんじゃないの? |
| … | 1925/09/25(木)20:23:52No.1356733145+α外伝の銀河旋風ブライガーとABAYO FLY BYE用意したぜ |
| … | 2025/09/25(木)20:24:03No.1356733231+いくらラーヴァルが敵を植えても僕が吹き飛ばすよ |
| … | 2125/09/25(木)20:24:54No.1356733637+プラコン外してSVスピリットに変えたら本当に黒ラーヴァル機すら魂ドラグーンで死んでいく… |
| … | 2225/09/25(木)20:26:49No.1356734492+こういうアンケート初めて書いたけど簡潔に書いただけでいいのか悩んだ |
| … | 2325/09/25(木)20:27:55No.1356734971+いつも箇条書きだぞ |
| … | 2425/09/25(木)20:28:29No.1356735230そうだねx5UI周りに不満あったはずなのにもう慣れちゃってどこが不満だったかわからなくなっちゃった… |
| … | 2525/09/25(木)20:28:31No.1356735237そうだねx1スパロボスタッフは意見多いと割と振り子調整してくれるから思ったことは書くんだぞ |
| … | 2625/09/25(木)20:28:52No.1356735394+UIと半端な新規参戦やめてって書いたわ |
| … | 2725/09/25(木)20:28:59No.1356735431+そろそろ第一弾のDLCが来たのかと思った |
| … | 2825/09/25(木)20:29:25No.1356735599そうだねx2バランス調整頑張ってて久々にゲームとして面白かったからそこは褒めておいた |
| … | 2925/09/25(木)20:29:26No.1356735605そうだねx2UIは今のままの奴残すなら昔のやつに切り替える機能が欲しい…サルファからのクセでバックログ読みたい時一瞬△押しちゃう |
| … | 3025/09/25(木)20:29:57No.1356735828+割と真面目に今回ユーザーインターフェース以外に不満がない |
| … | 3125/09/25(木)20:30:01No.1356735860+またギリアムとかイルムみたいなサプライズあんのかなDLC |
| … | 3225/09/25(木)20:30:10No.1356735925+資金見れないのは勘弁しろよな!って書いた |
| … | 3325/09/25(木)20:30:50No.1356736219+音楽に関しては本当の一番ひどかった時期は抜けた感じだけどまだまだ工数も編曲技術も十分とは言い難い感じがある |
| … | 3425/09/25(木)20:31:04No.1356736327+半端な新規参戦というけど何が半端なのか俺にはわからない |
| … | 3525/09/25(木)20:31:10No.1356736365+仕方ないだろ!僕とシンは強いけどアスランが加入タイミング的には微妙だから! |
| … | 3625/09/25(木)20:31:19No.1356736430そうだねx4とにかくキャラの絡みが良かったと書いといた |
| … | 3725/09/25(木)20:31:35No.1356736541+>半端な新規参戦というけど何が半端なのか俺にはわからない |
| … | 3825/09/25(木)20:31:40No.1356736590+今回不満部分が明確なだけにSTEAMで評価上げてきてるの本当にシナリオ好評だったんだなと |
| … | 3925/09/25(木)20:31:57No.1356736717そうだねx1難易度で獲得資金とか経験値変わるのはあんまり面白くないよって書いておくか |
| … | 4025/09/25(木)20:32:18No.1356736899そうだねx1精神関連は良くなった部分は間違いなく良くなってるんだよ脱力連続でしやすかったり |
| … | 4125/09/25(木)20:32:19No.1356736905そうだねx7各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと |
| … | 4225/09/25(木)20:32:49No.1356737143+精神検索だけはテストプレイの時点でこれなんかおかしいな?って気がついてほしかったかな… |
| … | 4325/09/25(木)20:34:20No.1356737837そうだねx1>各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと |
| … | 4425/09/25(木)20:34:33No.1356737913+ひと手間かかるせいで分析がマップ上でかけられなくなったかと一瞬混乱したわ |
| … | 4525/09/25(木)20:35:04No.1356738154+>>各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと |
| … | 4625/09/25(木)20:35:24No.1356738288+水星は1期のみなのはまあ良いんだけどそれを活かしてなんかオリ展開あったかというとなんもないのが |
| … | 4725/09/25(木)20:35:30No.1356738315+新規参戦だと/0越えなきゃちゃんとまとまってるし別にいいかなって |
| … | 4825/09/25(木)20:35:30No.1356738320+>スパロボスタッフは意見多いと割と振り子調整してくれるから思ったことは書くんだぞ |
| … | 4925/09/25(木)20:35:46No.1356738436+>難易度で獲得資金とか経験値変わるのはあんまり面白くないよって書いておくか |
| … | 5025/09/25(木)20:35:57No.1356738502+>各作品のキャラが一つの街で暮らしてるのってやっぱり日常感もあって楽しいなと |
| … | 5125/09/25(木)20:36:14No.1356738624そうだねx2シナリオめちゃくちゃ良かったけど革命戦争遊びたいな…となった |
| … | 5225/09/25(木)20:36:22No.1356738701そうだねx1このゲームに限らずUIは本当に改悪されたのか旧UIにただ慣れてただけなのかというところごっちゃにすると誰も得しない結果になりがちだからそこは見極めて欲しいかな… |
| … | 5325/09/25(木)20:36:26No.1356738739+いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし |
| … | 5425/09/25(木)20:37:53No.1356739401+>シナリオめちゃくちゃ良かったけど革命戦争遊びたいな…となった |
| … | 5525/09/25(木)20:38:33No.1356739714そうだねx2やらなきゃいいだけなんだけどカジュアルで改造した方がお得ならそうしちゃうよね |
| … | 5625/09/25(木)20:38:36No.1356739739そうだねx4バックログの仕様が明らかにおかしいのは明記した |
| … | 5725/09/25(木)20:38:53No.1356739866そうだねx1Δで一番言いたいのはアーマードパックどこ…? |
| … | 5825/09/25(木)20:38:58No.1356739918+次回作がある前提とはいえグレンラガンの前半のみとかも今まで普通にやってきたことだからそこはあまり気にならなかったな |
| … | 5925/09/25(木)20:39:29No.1356740131そうだねx2UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択 |
| … | 6025/09/25(木)20:39:37No.1356740188+>今作はその仕様がなくマップ中のログを頭からケツまで全部記録してるせいで特に戦闘前特殊会話の多い終盤になるとそのバックログのせいで激重(バックログはまともに開けなくなる)という仕様なのか不具合なのか分からん状態になってる |
| … | 6125/09/25(木)20:40:38No.1356740386+ボトムズなんかイプシロン発見で終わったからな… |
| … | 6225/09/25(木)20:40:49No.1356740410そうだねx2>Δで一番言いたいのはアーマードパックどこ…? |
| … | 6325/09/25(木)20:41:16No.1356740479+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6425/09/25(木)20:42:13No.1356740934+UIはどうせみんなが細かいこと書くと思ってシナリオ部分色々褒めておいたよ… |
| … | 6525/09/25(木)20:42:13No.1356740939+>UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択 |
| … | 6625/09/25(木)20:42:42No.1356741159+>>UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択 |
| … | 6725/09/25(木)20:42:56No.1356741252+工数的にユニットの数用意しきれないなら参戦要求断ってくれもっと強くなれプロデューサー |
| … | 6825/09/25(木)20:43:00No.1356741280+破界篇のガンダムWを見ろ!ほとんど進んでないぞ! |
| … | 6925/09/25(木)20:43:20No.1356741424そうだねx6とりあえず部隊表で現在のHP/ENが一目で分からないのはマジでやめてって書いておいた |
| … | 7025/09/25(木)20:43:27No.1356741474+後なんか今終盤シナリオ中にマップ上にゲッターアークがいるとゲームの処理速度が目に見えて変わるのはアプデでついてきたバグだと思ってる |
| … | 7125/09/25(木)20:44:18No.1356741764+>破界篇のガンダムWを見ろ!ほとんど進んでないぞ! |
| … | 7225/09/25(木)20:44:40No.1356741921そうだねx4援護をボタンでオンオフできないのはどうかしてると思う |
| … | 7325/09/25(木)20:44:44No.1356741946+>後なんか今終盤シナリオ中にマップ上にゲッターアークがいるとゲームの処理速度が目に見えて変わるのはアプデでついてきたバグだと思ってる |
| … | 7425/09/25(木)20:44:44No.1356741949そうだねx5>UI文句なしのゴミなのは分析のユニット選択 |
| … | 7525/09/25(木)20:44:52No.1356742001+>破界篇のガンダムWを見ろ!ほとんど進んでないぞ! |
| … | 7625/09/25(木)20:45:28No.1356742242+しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった! |
| … | 7725/09/25(木)20:45:39No.1356742298+強化パーツ探してつけるのも大変だったなあ |
| … | 7825/09/25(木)20:46:10No.1356742511+>しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった! |
| … | 7925/09/25(木)20:46:20No.1356742578+精神複数選択するのわざわざ不便な操作順にしてるのは何でなんだマジで |
| … | 8025/09/25(木)20:46:22No.1356742585+>強化パーツ探してつけるのも大変だったなあ |
| … | 8125/09/25(木)20:46:30No.1356742636+アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ… |
| … | 8225/09/25(木)20:46:44No.1356742727+>いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし |
| … | 8325/09/25(木)20:46:45No.1356742734そうだねx2通常セーブと中断セーブ一緒にすんなよ |
| … | 8425/09/25(木)20:46:57No.1356742813そうだねx1>強化パーツ探してつけるのも大変だったなあ |
| … | 8525/09/25(木)20:47:07No.1356742872+アプデ後から戦闘デモに遷移する時のNow loadingで固まるようになったのは書いた |
| … | 8625/09/25(木)20:47:17No.1356742934そうだねx7>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ… |
| … | 8725/09/25(木)20:47:27No.1356742994+強化パーツお気に入りソートがあればいいんだ |
| … | 8825/09/25(木)20:47:44No.1356743083+精神複数操作って昔のいちいちエフェクト入って戻るから必要なだけで今回手間増えるだけで要らないですとは書いておいた |
| … | 8925/09/25(木)20:47:55No.1356743139+そもそもセーブがどれがどれだかわかりづらいから沢山セーブできても嬉しくないのよね |
| … | 9025/09/25(木)20:47:57No.1356743147+>精神複数選択するのわざわざ不便な操作順にしてるのは何でなんだマジで |
| … | 9125/09/25(木)20:48:08No.1356743205+>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ… |
| … | 9225/09/25(木)20:48:18No.1356743263そうだねx1マップに小さな高低差設けるのもダメだろ |
| … | 9325/09/25(木)20:48:26No.1356743318+オリキャラ周り概ね好きだけど駄メイド三人組もっと出てほしかったな… |
| … | 9425/09/25(木)20:48:28No.1356743322+マジンカイザーSKLヴァーサスかマジンサーガ参戦してオリ展開やってくれたら手放しで支持するぞ俺は |
| … | 9525/09/25(木)20:48:29No.1356743326+射程も威力も武器のパーツにまとめてんじゃねぇ! |
| … | 9625/09/25(木)20:48:41No.1356743414+>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ… |
| … | 9725/09/25(木)20:48:55No.1356743497+>マップに小さな高低差設けるのもダメだろ |
| … | 9825/09/25(木)20:48:59No.1356743522そうだねx4>マップに小さな高低差設けるのもダメだろ |
| … | 9925/09/25(木)20:49:00No.1356743531そうだねx6>ソート類全般がなんか微妙 |
| … | 10025/09/25(木)20:49:14No.1356743609+>そもそもセーブがどれがどれだかわかりづらいから沢山セーブできても嬉しくないのよね |
| … | 10125/09/25(木)20:49:16No.1356743621+>マップに小さな高低差設けるのもダメだろ |
| … | 10225/09/25(木)20:49:17No.1356743630+精神はもう単発ポチポチの方が早くて旧UIあったとしても使うか怪しいなとは思った |
| … | 10325/09/25(木)20:49:32No.1356743720+暗黒大将軍が良いキャラしてたのに退場だけすげえ雑なのは気になった |
| … | 10425/09/25(木)20:49:44No.1356743789+>過去作と比べて明らかに使いにくいというか指が慣れなくて結局個別選択してたわ |
| … | 10525/09/25(木)20:49:54No.1356743855そうだねx1まあそういうソート不満とかも書かないとね…ソートを記録するを付けるだけでいいのにね… |
| … | 10625/09/25(木)20:50:28No.1356744066+文字の早送りがワンボタン長押しなのはダメだろ |
| … | 10725/09/25(木)20:50:39No.1356744123+>いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし |
| … | 10825/09/25(木)20:50:52No.1356744205+>>いいじゃん別にオリ展開やったらやったで原作とキャラ違うとか不満言われるんだし |
| … | 10925/09/25(木)20:51:01No.1356744262+オートもシナリオデモと終了後のインターミッションのと戦闘マップのターンごとの中断セーブの二種あっていい気がする |
| … | 11025/09/25(木)20:51:29No.1356744421そうだねx9それこそ今回のアークの知らないイベントとかめちゃくちゃ良かったし… |
| … | 11125/09/25(木)20:52:16No.1356744719+あとSEがやたら長い上に飛ばせないのは何なの…ってなってた |
| … | 11225/09/25(木)20:52:18No.1356744730+一覧が見づらいのをお気に入りつけて誤魔化すくらいならもうちょい考えて設計してくれと思った |
| … | 11325/09/25(木)20:52:21No.1356744757+今回逆シャア組の話とか全部オリ展開なんだが… |
| … | 11425/09/25(木)20:52:30No.1356744804+ワルキューレがとまらないは歌あり下さいって書いた |
| … | 11525/09/25(木)20:52:31No.1356744813+カイザーは出し惜しみし過ぎなのが問題だと思う |
| … | 11625/09/25(木)20:52:32No.1356744816+UIの不満点は細かく書いた |
| … | 11725/09/25(木)20:52:38No.1356744865+敵のボスキャラと決着つける時自軍みんなでボロクソ言って倒すのもういいです…って書いた |
| … | 11825/09/25(木)20:52:50No.1356744937そうだねx5精神はそもそも単独使用でウィンドウ閉じなくなったから全部選択して使う意味ないなってなった |
| … | 11925/09/25(木)20:52:53No.1356744956+DLCってサポーター来るんだっけ |
| … | 12025/09/25(木)20:53:19No.1356745129+今作後半になるとSP実質無限だから愛とか勇気で1ボタンで片づけられるのもあってあまり複数選択使わなかったな… |
| … | 12125/09/25(木)20:53:20No.1356745135そうだねx2パーツ周りは中途半端にあいうえお順だから余計に目が滑るんだよな… |
| … | 12225/09/25(木)20:53:25No.1356745162+>DLCってサポーター来るんだっけ |
| … | 12325/09/25(木)20:53:42No.1356745264そうだねx2強化パーツは探すのが大変すぎる |
| … | 12425/09/25(木)20:54:21No.1356745427+>それこそ今回のアークの知らないイベントとかめちゃくちゃ良かったし… |
| … | 12525/09/25(木)20:54:44No.1356745508そうだねx2新規パーツでソートした時新規じゃないパーツの順番が謎すぎる… |
| … | 12625/09/25(木)20:54:56No.1356745547+>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ… |
| … | 12725/09/25(木)20:54:51No.1356745553+ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め? |
| … | 12825/09/25(木)20:54:53No.1356745564+>来るよ合計3人 |
| … | 12925/09/25(木)20:54:57No.1356745572+そろそらDLCの配信日くらいお知らせして欲しい |
| … | 13025/09/25(木)20:55:05No.1356745575そうだねx3>今回逆シャア組の話とか全部オリ展開なんだが… |
| … | 13125/09/25(木)20:55:28No.1356745672+UI改善して以外はベタ褒めになっちゃったわ |
| … | 13225/09/25(木)20:55:38No.1356745696+>>来るよ合計3人 |
| … | 13325/09/25(木)20:55:41No.1356745791+DLCはいつくるんだよ |
| … | 13425/09/25(木)20:55:45No.1356745821+(アンケートはどうせ他のプレイヤーが描くだろう)って思ってたけどとりあえずやった |
| … | 13525/09/25(木)20:55:46No.1356745837+>今作後半になるとSP実質無限だから愛とか勇気で1ボタンで片づけられるのもあってあまり複数選択使わなかったな… |
| … | 13625/09/25(木)20:55:48No.1356745851+>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め? |
| … | 13725/09/25(木)20:55:56No.1356745920+(非公式ネット掲示板 の欄にチェックをつけようか迷っている) |
| … | 13825/09/25(木)20:56:16No.1356746048+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13925/09/25(木)20:56:17No.1356746054そうだねx4>>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ… |
| … | 14025/09/25(木)20:56:23No.1356746089+参戦作品希望は漫画版ベルチルお願いしますって書いた |
| … | 14125/09/25(木)20:56:26No.1356746109+>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め? |
| … | 14225/09/25(木)20:56:30No.1356746133+UI担当絶対ソシャゲしか作ったことないだろってのが伝わってくる |
| … | 14325/09/25(木)20:56:42No.1356746220+共感共感二代目ループできるようになると最終的にカナメさんが一番優秀なアシストになってくるの凄く偉い |
| … | 14425/09/25(木)20:56:50No.1356746252+あ… |
| … | 14525/09/25(木)20:56:53No.1356746264+シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ |
| … | 14625/09/25(木)20:56:53No.1356746269+>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め? |
| … | 14725/09/25(木)20:57:07No.1356746353そうだねx1出撃枠足りないは書いておこう |
| … | 14825/09/25(木)20:57:08No.1356746358+精神まとめ掛けについては過去作と違うとかじゃなくて単独で連続使用していくより遅いからなあれ |
| … | 14925/09/25(木)20:57:17No.1356746404+>>今回逆シャア組の話とか全部オリ展開なんだが… |
| … | 15025/09/25(木)20:57:19No.1356746424+パンチョ・ポンチョはサポーターとして来ないのか |
| … | 15125/09/25(木)20:57:26No.1356746459+>カイザーは出し惜しみし過ぎなのが問題だと思う |
| … | 15225/09/25(木)20:57:35No.1356746506+>>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め? |
| … | 15325/09/25(木)20:57:42No.1356746547+>難易度で獲得資金とか経験値変わるのはあんまり面白くないよって書いておくか |
| … | 15425/09/25(木)20:57:42No.1356746548+>アンケートに参戦を希望する作品とか書いていいんだ… |
| … | 15525/09/25(木)20:57:43No.1356746556そうだねx1>しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった! |
| … | 15625/09/25(木)20:58:05No.1356746679そうだねx2>ところで今回のアムロってvが来たら強化打ち止め? |
| … | 15725/09/25(木)20:58:08No.1356746696+俺は出撃枠をNEO方式にしろとアンケートで訴え続けるマン! |
| … | 15825/09/25(木)20:58:10No.1356746709そうだねx4シュートダウン表示はめちゃくちゃありがたかったからそれは評価する |
| … | 15925/09/25(木)20:58:13No.1356746724+回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか |
| … | 16025/09/25(木)20:58:45No.1356746894+>>しまった!アークチェンジアタック捏造してくれって書くんだった! |
| … | 16125/09/25(木)20:58:48No.1356746913+UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜… |
| … | 16225/09/25(木)20:58:55No.1356746957+再攻撃しやすいからある程度改造してハイパーリローダー付けるだけでも結構強かったよアムロν |
| … | 16325/09/25(木)20:59:09No.1356747050+>回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか |
| … | 16425/09/25(木)20:59:14No.1356747064そうだねx1>シュートダウン表示はめちゃくちゃありがたかったからそれは評価する |
| … | 16525/09/25(木)20:59:20No.1356747101+>シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ |
| … | 16625/09/25(木)20:59:23No.1356747113+宇宙世紀のユニットはαアジールにエクストラアームズ乗せるのが雑に強いなってなった |
| … | 16725/09/25(木)20:59:25No.1356747125+アンケートって今日のいつまで? |
| … | 16825/09/25(木)20:59:29No.1356747145+>回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか |
| … | 16925/09/25(木)20:59:35No.1356747182+アークは今回は良かったけど定番にするにはエンペラーの閉じた宇宙設定がかなり邪魔になりそうって思った |
| … | 17025/09/25(木)20:59:46No.1356747263+母艦を完全に拠点にするならNEO方式もありだわな |
| … | 17125/09/25(木)20:59:51No.1356747294+>回復するたびに戦線やった方がいいのだろうか |
| … | 17225/09/25(木)21:00:01No.1356747363+>>シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ |
| … | 17325/09/25(木)21:00:05No.1356747383+νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い |
| … | 17425/09/25(木)21:00:12No.1356747440+アークはあれでまだ天やってないから余地あるんだよな |
| … | 17525/09/25(木)21:00:23No.1356747506+君にできないMAP兵器殲滅…僕にはできるかもしれない |
| … | 17625/09/25(木)21:00:36No.1356747590+>>シュートダウン表示はめちゃくちゃありがたかったからそれは評価する |
| … | 17725/09/25(木)21:00:42No.1356747627+まぁマジンガーはずっと出るからたまに今回みたいな微妙な感じでも許すよ |
| … | 17825/09/25(木)21:00:44No.1356747646+VPS装甲付けられる強化パーツ出して |
| … | 17925/09/25(木)21:00:51No.1356747694+この世界だとクェスのネオジオン入りの経緯もだいぶ違いそう |
| … | 18025/09/25(木)21:00:55No.1356747733そうだねx1なんかちょくちょく「それ言うの15年くらい遅くね?」って意見出てくるな |
| … | 18125/09/25(木)21:01:14No.1356747839+戦闘アニメは待たされた割に既存は大体使いまわしだったのがちょっと… |
| … | 18225/09/25(木)21:01:28No.1356747934+そういやνガンダムってHWSはMSVとかの管轄なのかアレ? |
| … | 18325/09/25(木)21:01:28No.1356747935+>νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い |
| … | 18425/09/25(木)21:01:32No.1356747969そうだねx1タクティカル・エリア・セレクト嫌いだけど今回は相性良かった気がしなくもない |
| … | 18525/09/25(木)21:01:45No.1356748051+SWAG装甲もあってかハヤテが案外耐える |
| … | 18625/09/25(木)21:01:50No.1356748081+>νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い |
| … | 18725/09/25(木)21:02:23No.1356748285+>戦闘アニメは待たされた割に既存は大体使いまわしだったのがちょっと… |
| … | 18825/09/25(木)21:02:34No.1356748351+ただでさえνはハイパーリローダーで1枠埋まるからなぁ |
| … | 18925/09/25(木)21:02:48No.1356748426+>この世界だとクェスのネオジオン入りの経緯もだいぶ違いそう |
| … | 19025/09/25(木)21:02:53No.1356748461+>そういやνガンダムってHWSはMSVとかの管轄なのかアレ? |
| … | 19125/09/25(木)21:03:15No.1356748596+>SWAG装甲もあってかハヤテが案外耐える |
| … | 19225/09/25(木)21:03:42No.1356748763+>ただでさえνはハイパーリローダーで1枠埋まるからなぁ |
| … | 19325/09/25(木)21:03:44No.1356748775+>ただでさえνはハイパーリローダーで1枠埋まるからなぁ |
| … | 19425/09/25(木)21:04:04No.1356748900そうだねx3>なんかちょくちょく「それ言うの15年くらい遅くね?」って意見出てくるな |
| … | 19525/09/25(木)21:04:21No.1356748991+>>νもサザビーもファンネルが空Bなのが痛い |
| … | 19625/09/25(木)21:04:21No.1356748994そうだねx1>UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜… |
| … | 19725/09/25(木)21:04:26No.1356749020+避けないバランスはいいんだけどあまりにも避けなさすぎるのもちょっとなってなる |
| … | 19825/09/25(木)21:04:31No.1356749050+アムロとシャアの扱いは新鮮味あった反面νがいつもの味しかしない... |
| … | 19925/09/25(木)21:04:40No.1356749126+ミラージュとか終盤は10段階改造で集中使っても敵からの命中100%がデフォになりつつあったな… |
| … | 20025/09/25(木)21:04:45No.1356749154+>>シャアと合体攻撃あると思ったのになアムロ |
| … | 20125/09/25(木)21:04:45No.1356749160そうだねx1>ハサウェイどこで何やってんだろ… |
| … | 20225/09/25(木)21:04:56No.1356749238そうだねx1>タクティカル・エリア・セレクト嫌いだけど今回は相性良かった気がしなくもない |
| … | 20325/09/25(木)21:05:05No.1356749290+νとマジンカイザーは今までの反動かと思うほど弱い |
| … | 20425/09/25(木)21:05:05No.1356749295そうだねx1>CCA-MSVってカテゴリらしい |
| … | 20525/09/25(木)21:05:26No.1356749413+ニューとゼータのMAP兵器復活させて |
| … | 20625/09/25(木)21:05:30No.1356749441+>タクティカル・エリア・セレクト嫌いだけど今回は相性良かった気がしなくもない |
| … | 20725/09/25(木)21:05:31No.1356749444+戦闘アニメは別にいいのも多いから気にしてないな俺が気に入ったの一個あればそれでいいやって人間だからかもしれないけど |
| … | 20825/09/25(木)21:05:32No.1356749446+運命ストフリはVの使い回しのようで地味に原作寄りになるよう手直しあるな |
| … | 20925/09/25(木)21:05:35No.1356749465そうだねx1>>戦闘アニメは待たされた割に既存は大体使いまわしだったのがちょっと… |
| … | 21025/09/25(木)21:05:44No.1356749515+スーパー系突入させて削ったあとにリアル系が食い荒らすのが多分一番安全かも |
| … | 21125/09/25(木)21:06:09No.1356749662+カイザーは途中からMAPダイナマイトタックルが本体みたいになってた |
| … | 21225/09/25(木)21:06:14No.1356749686+>>CCA-MSVってカテゴリらしい |
| … | 21325/09/25(木)21:06:22No.1356749735+DDの合体攻撃はあの…シャア敵なんですけど…知らんやれで産まれた産物だから… |
| … | 21425/09/25(木)21:06:24No.1356749746+>νとマジンカイザーは今までの反動かと思うほど弱い |
| … | 21525/09/25(木)21:06:36No.1356749818+GW勢戦闘アニメ続投だけどすごい強火のカットインが強くてほなええか…ってなった |
| … | 21625/09/25(木)21:06:38No.1356749839そうだねx3メタスとか書き直しなのに使いまわしとか地味に手間かかってるだろ |
| … | 21725/09/25(木)21:06:38No.1356749845+回避系の殴り込み適任者は主人公かな |
| … | 21825/09/25(木)21:06:41No.1356749876+>>νとマジンカイザーは今までの反動かと思うほど弱い |
| … | 21925/09/25(木)21:07:12No.1356750062+>>UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜… |
| … | 22025/09/25(木)21:07:25No.1356750139+30のνも26回行動とかしてたのでだいぶヤバみ |
| … | 22125/09/25(木)21:07:26No.1356750145+>最近ロングレンジフィンファンネルってん新顔も出たからそれで... |
| … | 22225/09/25(木)21:07:27No.1356750157+Zガンダムのロングビームサーベルで止めの時に周りに飛んでるのなに? |
| … | 22325/09/25(木)21:07:28No.1356750160そうだねx1>実はな…別のゲームエンジンに別のゲームエンジンて作ったものを移すだけでもだいぶ労力がかかるんじゃ |
| … | 22425/09/25(木)21:07:38No.1356750211+フルオールレンジアタック没収はきついよ |
| … | 22525/09/25(木)21:07:41No.1356750227+MSの強みって何?問題はVから先ずっとだから… |
| … | 22625/09/25(木)21:07:49No.1356750278+>DDの合体攻撃はあの…シャア敵なんですけど…知らんやれで産まれた産物だから… |
| … | 22725/09/25(木)21:07:56No.1356750314+なぜかZ3かXでアニメ一新された僕のサンドロック! |
| … | 22825/09/25(木)21:07:57No.1356750320+>Vかなぁ |
| … | 22925/09/25(木)21:08:02No.1356750354+というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ |
| … | 23025/09/25(木)21:08:05No.1356750374そうだねx1>>>UIより戦闘アニメをVくらいに戻して〜… |
| … | 23125/09/25(木)21:08:16No.1356750459+ナデシコおらんとビーム兵器のメリット何一つ無くね |
| … | 23225/09/25(木)21:08:18No.1356750475+>MSの強みって何?問題はVから先ずっとだから… |
| … | 23325/09/25(木)21:08:19No.1356750482+弱くはないんだけどパンチ力ちょっと足りないなとなるν |
| … | 23425/09/25(木)21:08:32No.1356750577+>最近ロングレンジフィンファンネルってん新顔も出たからそれで... |
| … | 23525/09/25(木)21:08:32No.1356750579そうだねx1>>文句なく強いνとなるとどこまで遡るんだろう |
| … | 23625/09/25(木)21:08:36No.1356750599そうだねx1因果律操作が痒いところに出が届く |
| … | 23725/09/25(木)21:08:36No.1356750604そうだねx2今回は避けるじゃなくて耐える寄りの調整だがそれはそれで面白かった |
| … | 23825/09/25(木)21:08:42No.1356750641+モビルスーツはモビルスーツを基準に他のロボットが強いか弱いかが決まるから要るみたいなポジション |
| … | 23925/09/25(木)21:08:56No.1356750733そうだねx1正確には強いMSもあるけど大体弱いが宇宙世紀MSだね |
| … | 24025/09/25(木)21:09:00No.1356750760+>回避系の殴り込み適任者は主人公かな |
| … | 24125/09/25(木)21:09:03No.1356750778そうだねx2開発ツール一新してほぼ全部書き直しなのにむしろよくここまで誤魔化したって感じだよ |
| … | 24225/09/25(木)21:09:07No.1356750804+>ナデシコおらんとビーム兵器のメリット何一つ無くね |
| … | 24325/09/25(木)21:09:09No.1356750820+νガンダムはカタログスペック微妙だと思ったらアムロさんが強くて結局強いみたいな枠だった |
| … | 24425/09/25(木)21:09:18No.1356750873そうだねx2>というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ |
| … | 24525/09/25(木)21:09:24No.1356750916+主人公にまたイオリとホープスみたいなコンビ出してって書いといた |
| … | 24625/09/25(木)21:09:27No.1356750941そうだねx2変形しないと移動5のままの時期が長すぎたよZ... |
| … | 24725/09/25(木)21:09:35No.1356750991+>>MSの強みって何?問題はVから先ずっとだから… |
| … | 24825/09/25(木)21:09:36No.1356750997そうだねx1>今回は避けるじゃなくて耐える寄りの調整だがそれはそれで面白かった |
| … | 24925/09/25(木)21:09:46No.1356751070そうだねx2fu5631324.jpeg |
| … | 25025/09/25(木)21:09:58No.1356751156+>弱くはないんだけどパンチ力ちょっと足りないなとなるν |
| … | 25125/09/25(木)21:10:13No.1356751249そうだねx1>αからエンジン変わってなかったらしいのイカれてるよ… |
| … | 25225/09/25(木)21:10:24No.1356751326そうだねx1>今回は避けるじゃなくて耐える寄りの調整だがそれはそれで面白かった |
| … | 25325/09/25(木)21:10:35No.1356751393+>>というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ |
| … | 25425/09/25(木)21:10:55No.1356751523そうだねx5あれもしかして今回って全然違う機械で作ったのに今までと同じ素材が使えてることの方がすごいのか? |
| … | 25525/09/25(木)21:11:01No.1356751571+MSは昔はパーツスロット多く貰ってたような量産機とかが2しかないし |
| … | 25625/09/25(木)21:11:05No.1356751596そうだねx1>>というか今までの環境で作ってたのがおかしかったんだよ |
| … | 25725/09/25(木)21:11:16No.1356751661そうだねx2ファンネル空Bさすがにやめない?とは思う |
| … | 25825/09/25(木)21:11:29No.1356751746+戦闘アニメは次で種自由参戦した時に種デス周りは全部書き直しになるぜよ |
| … | 25925/09/25(木)21:11:29No.1356751751+主人公の特殊誕生日、便利ではあるけどだんだん集中直感のが欲しくなってくるのやらしいな…ってなる |
| … | 26025/09/25(木)21:11:47No.1356751864+ごひ仲間にするか敵のまま始末するか選ばせてって書いた |
| … | 26125/09/25(木)21:11:48No.1356751868+バルキリーですらガンガン被弾する…! |
| … | 26225/09/25(木)21:11:49No.1356751874+フルクロス...Ξ...バンシィ...良い機体達だった... |
| … | 26325/09/25(木)21:11:52No.1356751892+>ファンネル空Bさすがにやめない?とは思う |
| … | 26425/09/25(木)21:11:55No.1356751914+>あれもしかして今回って全然違う機械で作ったのに今までと同じ素材が使えてることの方がすごいのか? |
| … | 26525/09/25(木)21:12:13No.1356752039+>あれもしかして今回って全然違う機械で作ったのに今までと同じ素材が使えてることの方がすごいのか? |
| … | 26625/09/25(木)21:12:23No.1356752115+カトルは今ウィングゼロに乗せて撃墜数稼がせながら援護防御させてる |
| … | 26725/09/25(木)21:12:28No.1356752144+乗り換えも俺は正直ファとか使うための機能なだけだろあれって別に要らなくねと思ってる |
| … | 26825/09/25(木)21:12:33No.1356752179そうだねx1>主人公の特殊誕生日、便利ではあるけどだんだん集中直感のが欲しくなってくるのやらしいな…ってなる |
| … | 26925/09/25(木)21:12:51No.1356752300+MK-Ⅱみたいな微妙MSはAPのジムカスとまではいかないにしてもボーナスで個性出してほしい |
| … | 27025/09/25(木)21:12:53No.1356752310+まあエンジン刷新したり部署再編したりで今回は試金石なんだなと |
| … | 27125/09/25(木)21:12:55No.1356752321+スーパードラグーンなんて原作でちゃんと空で使ってるのにBなんですけお!! |
| … | 27225/09/25(木)21:12:56No.1356752334+開発エンジン一新したなら大分戦闘アニメ劣化するかなと思ったら前と同水準まで持って行ったのは随分頑張ってるよマジで |
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