二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758730818866.jpg-(554305 B)
554305 B25/09/25(木)01:20:18No.1356526443そうだねx16 07:55頃消えます
DQ7プレイしたことなかったけどリメイク出るって聞いて3DS本体とソフト買ってきたよ!
前の人がめっちゃやり込んでたみたいで消すに消せないよ!
fu5628154.jpg
fu5628156.jpg
fu5628158.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/25(木)01:23:52No.1356527331そうだねx13
3DS高いのによく買ったな…
225/09/25(木)01:24:09No.1356527408そうだねx10
すっげ…
325/09/25(木)01:24:59No.1356527622+
空いてる冒険の書使おう
425/09/25(木)01:25:59No.1356527858そうだねx9
本体まで買ったのはやる気すぎる
スマホでもよかったのに
525/09/25(木)01:26:37No.1356527983+
3DS版ならモンスター職もカンストできるし好きなモンスターで小屋を埋めることだってできるんだ
お前が冒険を継ぐんだ
625/09/25(木)01:29:02No.1356528490そうだねx8
3DS版やったことないけど100時間弱でこんなになるもんなのか
PS版だとクリアできてるかできてないかのプレイ時間だぞ
725/09/25(木)01:29:13No.1356528520そうだねx11
今更なんだが買うならスマホ版でよかったよ…
825/09/25(木)01:29:47No.1356528634そうだねx3
いうほどやりこんでねえなこれメタル石板で99にして飽きたやつだ
925/09/25(木)01:30:48No.1356528857そうだねx5
まあモンスター職に全然手出してないようだしやり込み度的にはそこまで
1025/09/25(木)01:31:51No.1356529076+
>3DS版やったことないけど100時間弱でこんなになるもんなのか
>PS版だとクリアできてるかできてないかのプレイ時間だぞ
PS板と比較すると3ds版はメタル狩りが滅茶苦茶しやすくなったのと職マスターに必要な戦闘数が全体的に減らしてある
1125/09/25(木)01:32:00No.1356529101そうだねx1
プレイ時間的に普通にじっくり一周やって飽きて売ったっぽいな
1225/09/25(木)01:32:15No.1356529153+
スマホ版はスマホで出てるシリーズの中でも一番出来が良いと思う
でも灯台の動く床は許さない
1325/09/25(木)01:32:40No.1356529263+
上のレスでもあるけど100時間はPS版だとクリアしてるかどうかぐらいの進行度だ
ボリュームたっぷりだから楽しむといい
1425/09/25(木)01:33:04No.1356529336そうだねx1
スマホ版は操作性だけがアレでな…
動く足場のアクションステージとか狂うぞ
1525/09/25(木)01:33:05No.1356529338+
俺もこれくらいは遊んだ
lv99も現実的な遊びの範囲になってるし
モンスター職はやる意味感じなかったからそこで終わらせた
1625/09/25(木)01:33:26No.1356529415+
DQ7はなんかダラダラ稼ぎたくなるんだよな
1725/09/25(木)01:33:51No.1356529498+
3DSだと通信要素がどうなってんだろうな…スマホ版のがいいかもしれんな…
1825/09/25(木)01:34:40No.1356529653+
3DSなら8をやれ
1925/09/25(木)01:35:11No.1356529745+
>3DS版やったことないけど100時間弱でこんなになるもんなのか
>PS版だとクリアできてるかできてないかのプレイ時間だぞ
>上のレスでもあるけど100時間はPS版だとクリアしてるかどうかぐらいの進行度だ
>ボリュームたっぷりだから楽しむといい
なそ
2025/09/25(木)01:35:14No.1356529754+
ネタバレはしないけどこれだけは知っておくといい
天地雷鳴士っていう魔法ポジの最上級職は何故かベホマラーを覚えないから天地雷鳴士やらせる予定のあるキャラ用にホイミスライムの心は使うと良いよ
2125/09/25(木)01:35:41No.1356529845そうだねx2
PS版でもレベルだけならすぐ上げ終わるな
プラチナキングすげぇ〜
2225/09/25(木)01:36:05No.1356529920+
3ds版はそもそもWi-Fiサービスが終了してる
シンボルエンカだけど7のダンジョンはそもそもシンボルを前提にしてないから割と怠い
操作性は高い

スマホ版は今でも石版のダウンロードは出来る
エンカはランダムに戻ってる
操作性はクソ
2325/09/25(木)01:39:03No.1356530470+
PS版アルティメットヒッツが高くなってる
2425/09/25(木)01:40:14No.1356530696+
どのぐらいがっつりリメイクされてるかなー
2525/09/25(木)01:41:14No.1356530877そうだねx2
3DSの頃は完全版をスマホで出すっていうわけわからん事してたなスクエニ…
2625/09/25(木)01:43:18No.1356531246+
6も今やるならテリーがちゃんと強くなってるスマホ版だな
2725/09/25(木)01:44:49No.1356531497そうだねx4
>3DSの頃は完全版をスマホで出すっていうわけわからん事してたなスクエニ…
8だけなんでPS2なんじゃ
2825/09/25(木)01:46:51No.1356531853+
>6も今やるならテリーがちゃんと強くなってるスマホ版だな
そんなまるでDS版が加入レベルが上がって職歴増えただけで結局適正レベル未満だし職歴も不足してるような事を
2925/09/25(木)01:47:55No.1356532057そうだねx4
ここだけの話職歴技のシステム割と好きでした
3025/09/25(木)01:49:20No.1356532318そうだねx3
配信石板の保存数上限が少なすぎた
せめて公式配信のくらい全部保存させろ
3125/09/25(木)01:53:15No.1356532993+
結構簡単にレベル99は行くから…
あと割と簡単に力999も行くから…
3225/09/25(木)01:54:32No.1356533197+
てか後半年もないから今やって次やろう!ってなるかは心配なタイプのゲーム
3325/09/25(木)02:00:41No.1356534122+
俺100時間超えてもまだクリアできてないよ…
3425/09/25(木)02:03:18No.1356534483+
それやり込んでるって程か…?
全員モンスター職までコンプしてるくらいだろやり込んでるって
3525/09/25(木)02:09:14No.1356535270+
スマホ版を職業熟練度を稼ぎながら進めてるけどもうそろそろマリベル離脱になったところで「ここまで頑張って育てたキャラが一時的とはいえ離脱するのかぁ…」とか思っちゃって進める気力が下がっちゃった…
3625/09/25(木)02:10:06No.1356535379+
ナチュラルに100時間超えたRPGはDQ7が初めてだったな…
3725/09/25(木)02:12:20No.1356535620そうだねx6
>それやり込んでるって程か…?
>全員モンスター職までコンプしてるくらいだろやり込んでるって
プレイしてなきゃすごいやりこんでるように見えると思う
漁師のガキのステータスじゃないもん
3825/09/25(木)02:13:42No.1356535797そうだねx1
リメイク出るって聞いたなら待てばよくない!?
3925/09/25(木)02:17:06No.1356536253+
本編ボリュームって意味では今のゲームでもそうそうないレベルだろうなあ
4025/09/25(木)02:20:14No.1356536650そうだねx1
まああちこちに行かされるわりと無駄な時間のが多くはあるからこれをボリュームと呼ぶべきかはちょっと待ったかけたくはなる
4125/09/25(木)02:20:33No.1356536696そうだねx3
ボリュームがあるかどうかってよりも無駄に徒歩移動を要求されたり現代に戻ってから同じダンジョンに行かされたりした結果がプレイ時間の長さに繋がってたんじゃないかって思いもある
4225/09/25(木)02:21:29No.1356536795+
お使いで現代に戻ってまた過去へもなかなか時間食った
4325/09/25(木)02:22:06No.1356536853+
人間職はPSに比べてマスターまでの戦闘回数減ってるから結構楽に上がるからね
モンスター職は変わってないけど心集めが楽だからかなり快適だった
4425/09/25(木)02:22:55No.1356536945+
さすがに次はマーディラス城と神殿の往復は1回程度で終わらせてもらいたい
4525/09/25(木)02:23:15No.1356536984+
PS版は熟練上げとかもうほんとしんどいけどグラフィックと音楽の雰囲気は一番好きだ
遊びやすさは3DS版くらいでええよ…
4625/09/25(木)02:23:26No.1356537004+
大灯台登る回数は減らして欲しい
4725/09/25(木)02:25:17No.1356537206+
戦闘始まらずキーファと崖のジジイの間行ったり来たりで頭おかしくなってきた…
4825/09/25(木)02:26:29No.1356537328+
>戦闘始まらずキーファと崖のジジイの間行ったり来たりで頭おかしくなってきた…
なんとPS版は探索や会話じっくりやってるとスライムに会うまで2〜3時間かかるぞ
4925/09/25(木)02:27:05No.1356537384+
>モンスター職は変わってないけど心集めが楽だからかなり快適だった
どんな塩梅なんです?
5025/09/25(木)02:27:46No.1356537452そうだねx2
リメイクでオミットされるかもしれない要素もあるから原作を遊ぶのは面白いもんだし
5125/09/25(木)02:27:48No.1356537455+
>戦闘始まらずキーファと崖のジジイの間行ったり来たりで頭おかしくなってきた…
最初から凄いだろこれ
大体ずっとこんな感じだぜ
5225/09/25(木)02:29:04No.1356537578そうだねx4
>リメイク出るって聞いたなら待てばよくない!?
本編準拠って意味なら3DS版がいいのでは
今度の7リメイクで二度楽しめてお得!
5325/09/25(木)02:29:21No.1356537599+
>>モンスター職は変わってないけど心集めが楽だからかなり快適だった
>どんな塩梅なんです?
自分でボス設定できる石板作れるんだけどそこで選んだボスが心落としやすい
5425/09/25(木)02:30:23No.1356537706+
>戦闘始まらずキーファと崖のジジイの間行ったり来たりで頭おかしくなってきた…
PS版よりはその回数減ってた気がする
ただ最初の神殿の謎解きがPS版が100とするなら5くらいに減らされててそこは残念
5525/09/25(木)02:31:21No.1356537786+
スマホ版やってると開発陣は木こりのおっさんとどの段階で会ってると想定してたのかは気になる
5625/09/25(木)02:32:06No.1356537858そうだねx5
>戦闘始まらずキーファと崖のジジイの間行ったり来たりで頭おかしくなってきた…
これは逆なんだ
魔物のいない世界を存分に味わうためなんだ
5725/09/25(木)02:35:17No.1356538136+
>スマホ版やってると開発陣は木こりのおっさんとどの段階で会ってると想定してたのかは気になる
探索一切しないとかもう大筋知ってるんでわざわざ行ってない
とかじゃない限りは初戦闘前に会う人が多いような
5825/09/25(木)02:38:28No.1356538433+
ちょいちょい重要なアイテムを入手する目的地がノーヒントで仲間会話も「あっ!もしかしたらあそこかも!」くらいのことしか言わないって展開があった気がする
ドラクエ11はその辺すごい優しかったんだな…
5925/09/25(木)02:39:51No.1356538566+
楽しいよね
>ドラクエ11はその辺すごい優しかったんだな…
もし 他に行く当てがないんなら グロッタの南に 行ってくれないか?
6025/09/25(木)02:41:02No.1356538654+
>>>モンスター職は変わってないけど心集めが楽だからかなり快適だった
>>どんな塩梅なんです?
>自分でボス設定できる石板作れるんだけどそこで選んだボスが心落としやすい
なんか…大変なことになってんな
それ中級、上級モンスターの心もドロップしやすくなるのか…?
6125/09/25(木)02:41:53No.1356538731+
最近は中々戦闘始まらんゲームもよくあるから普通にぶらぶら散策したりして言われてるほど気にならなかったな
6225/09/25(木)02:42:50No.1356538824+
中級上級も落とすよ
6325/09/25(木)02:43:19No.1356538863+
>なんか…大変なことになってんな
>それ中級、上級モンスターの心もドロップしやすくなるのか…?
勝てるならの条件付きだけど少なくともダンビラムーチョの心のためにアホみたいな苦行をしなくてもよくなってるよ
6425/09/25(木)02:43:46No.1356538901+
ドラクエ7クソ時間かかった記憶あるけど
石板取り逃がして完成しなくて来た道引き返してずっと探してる時間がめっちゃある
6525/09/25(木)02:44:30No.1356538967そうだねx2
自作石板は熟練度稼ぎのレベル制限無いからザコだけの石板作ってワンパン終了で稼げるんじゃなかったっけ
6625/09/25(木)02:46:04No.1356539116+
>それ中級、上級モンスターの心もドロップしやすくなるのか…?
宝箱増えてて上級職のダークビショップの心なんかも普通に無条件入手できたりする
あと移民の町の分岐消えてるからメタキン剣も好きなだけ無条件で買える
6725/09/25(木)02:47:17No.1356539237+
>石板取り逃がして完成しなくて来た道引き返してずっと探してる時間がめっちゃある
3DS版からはドラゴンレーダーの石板版の
石板レーダーが搭載された上に常に表示される親切仕様
6825/09/25(木)02:47:55No.1356539301そうだねx2
>>石板取り逃がして完成しなくて来た道引き返してずっと探してる時間がめっちゃある
>3DS版からはドラゴンレーダーの石板版の
>石板レーダーが搭載された上に常に表示される親切仕様
最初からそうしろ!!!
6925/09/25(木)02:48:39No.1356539352+
>自作石板は熟練度稼ぎのレベル制限無いからザコだけの石板作ってワンパン終了で稼げるんじゃなかったっけ
スライムとかしかいない石板つくってブーメラン振ってるだけで熟練度溜まるからそこは楽々よね
7025/09/25(木)02:48:57No.1356539373そうだねx3
>最初からそうしろ!!!
PS版の石板難しいを受けての搭載だから無茶いいなさる
7125/09/25(木)02:53:59No.1356539718+
キメラの心・ばくだん岩の心・サンダーラットの心・ダンビラムーチョの心
呪いのランプの心・ドラゴスライムの心・ゴーレムの心・ダークビショップの心
あたりが追加された宝箱に入ってるからこの辺は無条件で取れるね3DS版
7225/09/25(木)02:54:35No.1356539759+
ガボの時の山でこの中が怪しいってキーファに言われたから入ったらボス戦で戦闘後に自動で町に戻ったけど石板はボスの部屋のもう少し先にあったからもう一度行くハメになったし現代でもまた行く必要があったのは流石に辛かった
7325/09/25(木)02:55:55No.1356539836+
>>なんか…大変なことになってんな
>>それ中級、上級モンスターの心もドロップしやすくなるのか…?
>勝てるならの条件付きだけど少なくともダンビラムーチョの心のためにアホみたいな苦行をしなくてもよくなってるよ
サンダーラットもリザードマンも狩らなくて済むのか!?
7425/09/25(木)02:56:24No.1356539875+
そういえばガボ仲間になるところといえばPS版は魔法使えないけど
3DS版だと普通に使えるようになってて簡単になってるのよね
7525/09/25(木)02:56:35No.1356539889+
上級職で覚えた技は転職すると忘れる仕様だけどモンスター職で覚えた技は忘れないから最終的につく職業を補完する形でモンスター職はついておくといいぞ
具体的には天地雷鳴士ルートのホイミスライム
7625/09/25(木)02:56:44No.1356539894+
>>>石板取り逃がして完成しなくて来た道引き返してずっと探してる時間がめっちゃある
>>3DS版からはドラゴンレーダーの石板版の
>>石板レーダーが搭載された上に常に表示される親切仕様
>最初からそうしろ!!!
探索しない方が悪い
7725/09/25(木)02:57:35No.1356539956+
>上級職で覚えた技は転職すると忘れる仕様だけどモンスター職で覚えた技は忘れないから最終的につく職業を補完する形でモンスター職はついておくといいぞ
ええ…
7825/09/25(木)02:57:44No.1356539967そうだねx2
>探索しない方が悪い
それは言い過ぎだけど
占いオババが教えてくれるからそこ把握してればあんまり詰まないかも
7925/09/25(木)02:59:46No.1356540092そうだねx2
少ないヒントを頼りにシナリオ進行に必要なアイテムを探そうっていうのはドラクエではお決まりではあるんだけど7の石板は数が多すぎる上にイベントを介して入手じゃなくてその辺に落ちてるの見つけなきゃいけないのがね…
8025/09/25(木)02:59:47No.1356540093+
>>上級職で覚えた技は転職すると忘れる仕様だけどモンスター職で覚えた技は忘れないから最終的につく職業を補完する形でモンスター職はついておくといいぞ
>ええ…
一応天地雷鳴士は賢者とスーパースターの特技もセットで覚えるしゴッドハンドもバトマスとパラディンの特技は一緒に覚えるよ
不具合で賢者で習得するベホマラーだけ天地雷鳴士が習得出来ないってだけで
8125/09/25(木)03:02:07No.1356540249+
>ええ…
人間職(下級)とモン職の技は忘れなくて上級職のみよ
その代わり上級職で覚える技が500%くらい増量されてて
ゴッドハンドならゴッドハンドとバトルマスターとパラディンの特技全部覚えるので問題なし
8225/09/25(木)03:03:34No.1356540333+
>不具合で賢者で習得するベホマラーだけ天地雷鳴士が習得出来ないってだけで
これでよく賢者のが優秀扱いされるけど結局天地で覚えるのは使えないので
ホイミスライムだけやってベホマラー習得して天地やるのが多分ベスト
8325/09/25(木)03:03:40No.1356540342+
>ナチュラルに100時間超えたRPGはDQ7が初めてだったな…
PS初期の作品ならアーク2とペルソナ辺りもいっちゃったなあ
ペルソナはカジノやったり迷ったり謎解きが解らなくて20時間ぐらい増えてたと思うけど
8425/09/25(木)03:04:09No.1356540379+
>なんとPS版は探索や会話じっくりやってるとスライムに会うまで2〜3時間かかるぞ
スライムと戦闘までに1時間半かかりました!
8525/09/25(木)03:05:20No.1356540457+
>サンダーラットもリザードマンも狩らなくて済むのか!?
サンダーラットは宝箱に入ってる
8625/09/25(木)03:06:35No.1356540533+
>>なんとPS版は探索や会話じっくりやってるとスライムに会うまで2〜3時間かかるぞ
>スライムと戦闘までに1時間半かかりました!
それでも早い方だぜれ
8725/09/25(木)03:07:01No.1356540557そうだねx2
楽しんでるようだな…
8825/09/25(木)03:08:13No.1356540637そうだねx3
>それでも早い方だぜれ
いや3DS版の神殿ってスイッチ2回踏む×4で終わりなんよね
PS版は脳トレ神殿になっててめちゃくちゃ謎解きするからそこで差が出る
8925/09/25(木)03:08:17No.1356540643そうだねx1
>>サンダーラットもリザードマンも狩らなくて済むのか!?
>サンダーラットは宝箱に入ってる
5人分くれないと…
9025/09/25(木)03:09:02No.1356540695+
昼ドラのところも一通り終わった後に町の住人が「そういえば洞窟に変な石板があると聞いて行った人はまだ戻ってないけど大丈夫かな」みたいなこと言い出してストーリーの流れとは関係なく洞窟に向かうって展開はなんだったんだろうな…
9125/09/25(木)03:09:28No.1356540723+
おれ袋とか調べて会話もしまくったけど確か2時間は掛からなかったぞPS初プレイ時
9225/09/25(木)03:09:39No.1356540737+
>昼ドラのところも一通り終わった後に町の住人が「そういえば洞窟に変な石板があると聞いて行った人はまだ戻ってないけど大丈夫かな」みたいなこと言い出してストーリーの流れとは関係なく洞窟に向かうって展開はなんだったんだろうな…
あそこのボス馬鹿みたいに強かったからきらい
9325/09/25(木)03:10:21No.1356540775+
攻略サイト見ても最初の戦闘までは時間かかるからな…それこそRTA走者の動きトレスとかしないとマジで長い
9425/09/25(木)03:11:02No.1356540816+
>ストーリーの流れとは関係なく洞窟に向かうって展開はなんだったんだろうな…
あいつ多分デミーラ関係ない在野のボスだから…
ヘルバオムとかヘルワームとかガマデウスとかネンガルとかたまに居る
9525/09/25(木)03:11:19No.1356540837+
取り逃しの石板の為にルーラチェックポイントもない過去のダンジョンに戻って壺割りはキツイって!
9625/09/25(木)03:12:14No.1356540893+
7のボスちょこちょこ加減しろ馬鹿ってレベルのボスいるよねネンガルはお前なんだその火力ってなった
9725/09/25(木)03:12:51No.1356540931+
>ネンガルはお前なんだその火力ってなった
ただ完全1回行動で対策はしやすいから…
9825/09/25(木)03:13:10No.1356540948+
クソ長遺跡とおつかいプロローグの末に初のスライム戦闘は異世界に来た興奮があったけど令和だと流石に…
9925/09/25(木)03:13:35No.1356540975そうだねx2
戦闘で苦労したのって初見のグラコスのとこぐらいだわ…全員弱い職に就いてて…
10025/09/25(木)03:14:36No.1356541026そうだねx1
>クソ長遺跡とおつかいプロローグの末に初のスライム戦闘は異世界に来た興奮があったけど令和だと流石に…
平成でも大分賛否両論だったろ!
10125/09/25(木)03:15:10No.1356541061+
>昼ドラのところも一通り終わった後に町の住人が「そういえば洞窟に変な石板があると聞いて行った人はまだ戻ってないけど大丈夫かな」みたいなこと言い出してストーリーの流れとは関係なく洞窟に向かうって展開はなんだったんだろうな…
そんなんあったっけ…覚えてねえな
シナリオの取捨選択がそういうのを削るってくらいを指してるだけならいいな
10225/09/25(木)03:15:33No.1356541079+
>戦闘で苦労したのって初見のグラコスのとこぐらいだわ…全員弱い職に就いてて…
マリベル魔法使いとかにしてると酷いことになるよね
10325/09/25(木)03:15:54No.1356541093+
味のある作品ではあるがあの長さは流石になんとかするべきだったと思う人も珍しくはないぐらいだ
10425/09/25(木)03:16:46No.1356541148+
>味のある作品ではあるがあの長さは流石になんとかするべきだったと思う人も珍しくはないぐらいだ
同じダンジョン行き来は直して欲しいけど削って欲しい石版世界のエピソードはほぼないのが難しい
10525/09/25(木)03:20:51No.1356541376+
リメイクは全員盗賊にするとキラースコップが2分の一の確率でちからの種を落とすんだよな
10625/09/25(木)03:22:38No.1356541467+
ドラクエ7で一番思うのはマリベルの一時離脱展開これいる?ってことだな
10725/09/25(木)03:22:53No.1356541479そうだねx2
石板は結局次のストーリーに進むための鍵でしかなかったし
進行中絶対手に入るかたちで別によかったよな
10825/09/25(木)03:23:16No.1356541495+
RTAだと最初のスライム撃破まで24分くらい
今だとクリア(デミーラ倒してED完走まで)までで12時間29分くらいが最速
10925/09/25(木)03:25:15No.1356541579+
現代での石版集めいらねえとは思うがカットするとエリーもなくなるんだよな…
11025/09/25(木)03:26:13No.1356541621+
>ドラクエ7で一番思うのはマリベルの一時離脱展開これいる?ってことだな
堀井雄二は永久離脱のつもりだったけどスタッフに全力で止められたってのはインタビューかなんかで言ってなかった?
11125/09/25(木)03:26:57No.1356541661+
>ドラクエ7で一番思うのはマリベルの一時離脱展開これいる?ってことだな
すげーどうでもいいです
11225/09/25(木)03:27:21No.1356541683+
>ドラクエ7で一番思うのはマリベルの一時離脱展開これいる?ってことだな
リメイクでなくなるか離脱期間短くなるくらいはありそう
11325/09/25(木)03:28:37No.1356541744+
リメイクだと控えメンバーシステムあるみたいなんで
仮にマリベル離脱あってもお留守番システムの方は消えてると思う
11425/09/25(木)03:30:08No.1356541807+
ネットワークサービスが健在だった時にはDL石板だけで移民の街最終ランクまで持っていけたからダイアラッククリア時点でラッキーパネルプレイしてキーファにウォーハンマー装備させたり出来て楽しかった
11525/09/25(木)03:30:09No.1356541810+
>リメイクでなくなるか離脱期間短くなるくらいはありそう
元から島3つ分くらいしか離脱しないんだけどね…
ガボは最初の島4つ分くらい居なくてメルビンは精霊3つ分抜ける
アイラは加入がかなり遅いからバランスは同じくらいなんだ…
11625/09/25(木)03:31:14No.1356541861+
>ドラクエ7で一番思うのはマリベルの一時離脱展開これいる?ってことだな
子供が好き勝手に過去に滅びた国を復活させてもめ事が起こらないのか
日常を支える仕事をしている大人たちと違って冒険の世界だけに生きていられるのか
そうそう彼からの伝言があります、大人になれだそうです
11725/09/25(木)03:34:26No.1356542008+
スマホ版だと効率上げるためにまずはちからのたねを量産してムキムキの漁師を作ってからメタル狩やらやってたな
11825/09/25(木)03:35:12No.1356542052+
>戦闘で苦労したのって初見のグラコスのとこぐらいだわ…全員弱い職に就いてて…
DQ6とDQ7はステ極端に下がる下級職の時は進行させずに熟練度上げした方が安定する
特にDQ7は控えで安全に熟練度上げとかできないから
11925/09/25(木)03:36:05No.1356542098+
アイラはPVでストーリーの時期的にいないはずなのにいる場面があったみたいだし
仲間になるタイミングが早くなってるといいな
12025/09/25(木)03:36:09No.1356542101そうだねx1
>子供が好き勝手に過去に滅びた国を復活させてもめ事が起こらないのか
これ小説版だと魔王復活したせいで婚約者が魔物に殺されたフィッシュベルのお姉さんに滅茶苦茶罵倒されるシーンあるんだよね
こんなことになるなら最初から世界なんて広がらなくて良かったのになんであんなことしたのって
12125/09/25(木)03:37:16No.1356542152+
封印された過去世界で事件を解決してその島なり大陸なりを復活させるってのがシナリオの流れだけど過去ユバールの話って封印関係あったか?
ジャン出てってキーファが残っただけで封印した魔物とか倒してないのになんで復活したんだ?
12225/09/25(木)03:37:23No.1356542161+
>仲間になるタイミングが早くなってるといいな
どんなに早くてもダーマ前はなさそう
アイラは踊り子マスターに戦士途中までかつ装備のユバ剣がかなり強い
12325/09/25(木)03:39:15No.1356542246+
転職といえばダーマの神殿!なドラクエのお約束とボス戦には育て終わった職業で行きたいプレイヤーの都合とシステム上過去から現代に戻るのめんどくさいのとが全力喧嘩しまくってる
12425/09/25(木)03:39:38No.1356542266+
>これ小説版だと魔王復活したせいで婚約者が魔物に殺された
ゲームだとマジでグランエスタードから被害者出ないし
建物すら一切破壊されずに終わるから安心できる
12525/09/25(木)03:40:40No.1356542311+
>>仲間になるタイミングが早くなってるといいな
>どんなに早くてもダーマ前はなさそう
>アイラは踊り子マスターに戦士途中までかつ装備のユバ剣がかなり強い
変えりゃいいじゃん
なんでそのまま持ってくる前提なんだ
12625/09/25(木)03:40:59No.1356542327+
>ジャン出てってキーファが残っただけで封印した魔物とか倒してないのになんで復活したんだ?
キーファ残るのが鍵なのかもしれん
キーファ居ないとジャンが出ていくだけだしその内魔物にやられて滅びてたとかで
12725/09/25(木)03:42:03No.1356542368+
>変えりゃいいじゃん
>なんでそのまま持ってくる前提なんだ
アイラの経歴で踊り子マスターしてないのはいいのか…?
あとユバ剣はキーファが使ってた剣だし
12825/09/25(木)03:43:44No.1356542446+
ユバールが大魔王復活させちゃったの先祖代々の使命は台無しだし大戦犯みたいなもんの筈がシナリオ上なんか特に触れられなかった気が
12925/09/25(木)03:45:46No.1356542525そうだねx1
>ユバールが大魔王復活させちゃった
儀式やってたからそれに合わせて出て来ただけじゃない?
だって過去でデミーラ封印なんかしてないし
13025/09/25(木)03:45:51No.1356542531+
神様も修行して強くなってたから本当はオルゴ・デミーラは余裕で倒せたみたいな話があったような…
13125/09/25(木)03:46:39No.1356542567+
>アイラの経歴で踊り子マスターしてないのはいいのか…?
>あとユバ剣はキーファが使ってた剣だし
ダーマの職業としてのものとは別とか剣は旅立つ前においてきたとかどうにでもやりようはある
そんな設定に厳格になるようなもんでもないし…
13225/09/25(木)03:47:02No.1356542579+
>神様も修行して強くなってたから本当はオルゴ・デミーラは余裕で倒せたみたいな話があったような…
ゲーム上の神様とデミーラなら神様のが強いけど
作中ではわしも鍛えなおした以外の話は出て来ないよ
13325/09/25(木)03:48:03No.1356542620+
ドラクエ7はレベル99にしちゃうとモチベ下がるからダーマ周辺の敵で熟練度上げしたほうが良いぞ
そうするとモンスター職全カンストしても90台で収まる
13425/09/25(木)03:48:37No.1356542640+
>儀式やってたからそれに合わせて出て来ただけじゃない?
>だって過去でデミーラ封印なんかしてないし
じゃああの祭壇誰が残したんだ?
神さま(本物)は他所で元気に一発ギャグとかやってたのに
13525/09/25(木)03:49:19No.1356542666+
>ダーマの職業としてのものとは別とか剣は旅立つ前においてきたとかどうにでもやりようはある
>そんな設定に厳格になるようなもんでもないし…
ただハーメリア後に仲間になるメルビンが無職業そこそこ装備な時点で
アイラ早期加入だと当然無職業弱装備だからあんま活躍出来ないかも…
13625/09/25(木)03:50:53No.1356542722+
ジャンが出ていかないと間接的にハーメリア地方が水没するからジャンの出奔がユバールの封印解除のカギだった可能性はある
13725/09/25(木)03:50:58No.1356542730+
>じゃああの祭壇誰が残したんだ?
本来人間が駄目そうなら神様が復活してくれる感じなのでは
過去でデミーラをあの神殿に封印とかするイベント一切ないのにあそこに封印されてる方がおかしいし
13825/09/25(木)03:53:27No.1356542833+
>過去でデミーラをあの神殿に封印とかするイベント一切ないのにあそこに封印されてる方がおかしいし
元々超常存在の復活装置かなんかだったのを過去で主人公たちに倒されて瀕死になったデミーラが目を付けて利用したのでは?
13925/09/25(木)03:54:25No.1356542881そうだねx1
>元々超常存在の復活装置かなんかだったのを
そこに関しては作中で言及とか一切ないから
多分これ以上は考えても答え出ないと思う…
14025/09/25(木)03:56:13No.1356542950+
そもそも魔王復活の祭壇だったのを人間に化けた部下に命じて「アレって実は神復活の祭壇なんでやんす」と偽情報を流した可能性だってある
14125/09/25(木)03:56:44No.1356542972+
>ジャンが出ていかないと間接的にハーメリア地方が水没するから
ジャンの話的にこれまでも人助けの旅してきたみたいだから
そもそもジャンに救われた地方多そう
14225/09/25(木)03:58:20No.1356543037+
あの祭壇については作中の情報がこれ以上ないから
あとはリメイクでの追加シナリオで新情報でるのに期待するしかないかも
14325/09/25(木)03:59:23No.1356543082+
水の精霊以外の精霊たちも妙に手の込んだ儀式で復活してたしあの祭壇も似たようなもんなのかも
小説版設定だとデミーラも元は精霊の一種だったようだし
14425/09/25(木)04:06:26No.1356543352+
キーファの話が盛られそうだしついでにその辺のも盛られるといいな
14525/09/25(木)04:09:15No.1356543453+
>小説版設定だとデミーラも元は精霊の一種だったようだし
ゲームだと神殿の野良トカゲで終了だったアルスのトカゲが
小説版だとボトクの半身だったりするからどこまで公式か分からない…
14625/09/25(木)04:09:39No.1356543468+
長い長いってのはよく聞くけど戦闘部分のバランスとかはどんな感じなの?
14725/09/25(木)04:10:24No.1356543498+
>長い長いってのはよく聞くけど戦闘部分のバランスとかはどんな感じなの?
熟練度システムなんでDQ6みたいな感じ
14825/09/25(木)04:11:00No.1356543519そうだねx2
なんやかやダーマあるドラクエは楽しいよ
14925/09/25(木)04:15:14No.1356543661そうだねx1
>なんやかやダーマあるドラクエは楽しいよ
こつこつ強くするのが好きならいいよね
特化型作っても良いし万能選手作っても良い
15025/09/25(木)04:15:48No.1356543684+
>長い長いってのはよく聞くけど戦闘部分のバランスとかはどんな感じなの?
メンツほぼ固定でダーマがあるから職業次第
知識付けて強い職業の強い特技を真っ先に覚えていくとヌルゲー
一般プレイの範囲だと明らかに使えない職業回避して真っ当にプレイしていけばそこそこって感じ
ただしPS版だとアホほど強いボスが何体かいる
15125/09/25(木)04:16:12No.1356543699+
最新のドラクエでもなんか呼び出して敵殴らせるのがめちゃ強かったらしいな
15225/09/25(木)04:19:05No.1356543782+
モンスター職極めると姿形までモンスターになるのなんかエッチだなって思ってる
15325/09/25(木)04:19:41No.1356543799+
>モンスター職極めると姿形までモンスターになるのなんかエッチだなって思ってる
裸だもんな基本
15425/09/25(木)04:19:43No.1356543801+
>最新のドラクエでもなんか呼び出して敵殴らせるのがめちゃ強かったらしいな
DQ11だと○○呼びとか使わずに
火力系の仲間が殴る方が強いよ
15525/09/25(木)04:20:15No.1356543815+
>モンスター職極めると姿形までモンスターになるのなんかエッチだなって思ってる
3DS版から転職した時点でモンスターの姿になるようになった
15625/09/25(木)04:20:50No.1356543829そうだねx1
ナカマ呼びは強かったよ
絵面が
15725/09/25(木)04:21:05No.1356543841+
>DQ11だと○○呼びとか使わずに
>火力系の仲間が殴る方が強いよ
DQ3の方じゃない?アレもアプデで下方修正されたけど
15825/09/25(木)04:30:20No.1356544115+
7のやり込みだとモンスター職コンプと全ステ999じゃないかな
15925/09/25(木)04:34:05No.1356544229+
>7のやり込みだとモンスター職コンプと全ステ999じゃないかな
PS版だとメタルを回し蹴りで文字通り一蹴できるの気持ちいい
まあとっくにカンストしているんですが
16025/09/25(木)04:51:11No.1356544742+
>本編ボリュームって意味では今のゲームでもそうそうないレベルだろうなあ
いやそれはそうでもないぞ……
16125/09/25(木)04:55:54No.1356544901そうだねx1
水増しクソ多いからなこのゲーム…
16225/09/25(木)04:59:23No.1356544999そうだねx1
>こつこつ強くするのが好きならいいよね
>特化型作っても良いし万能選手作っても良い
個性なくなるってのもわかるけど好きなだけ鍛えられるのいいよね…
16325/09/25(木)05:01:09No.1356545043そうだねx1
移植版は上級職はその職やってる時しかスキル使えないってしたせいで
よりバランスがぶっ壊れちゃったのは笑う
16425/09/25(木)05:15:58No.1356545550+
PS版ダーマ周辺がやたら難しかった気がする
大人になってリメイクやった時はカジノで装備整えちゃったから印象薄いけど
16525/09/25(木)05:18:34No.1356545644+
>PS版ダーマ周辺がやたら難しかった気がする
>大人になってリメイクやった時はカジノで装備整えちゃったから印象薄いけど
クソ有用なNPCが加入する場所は難しいとこ
ダーマとか転職不可能になるグラコスとか
16625/09/25(木)05:42:20No.1356546478+
スライムとの初戦闘は3DS版にが早いけどクリア時間自体はPS版の方が早くなるんだっけ
16725/09/25(木)05:48:44No.1356546700+
PS版はバグでプロビナを短縮できたりするんだよな
16825/09/25(木)05:58:42No.1356547056+
fu5628444.jpg
自分も中古で買って前のデータ(1番)残ってたけどかなり時間やりこんでる感じだった
16925/09/25(木)06:04:33No.1356547337+
昨今のドラクエなら結婚イベントを追加してくれると信じてるぜ
17025/09/25(木)06:23:24No.1356548416+
>昨今のドラクエなら結婚イベントを追加してくれると信じてるぜ
誰得のイワンとリンダの結婚イベント追加か…
17125/09/25(木)06:44:10No.1356549670+
>>ええ…
>人間職(下級)とモン職の技は忘れなくて上級職のみよ
>その代わり上級職で覚える技が500%くらい増量されてて
>ゴッドハンドならゴッドハンドとバトルマスターとパラディンの特技全部覚えるので問題なし
ぶっちゃけ勇者になればほとんどの問題解決するからな
PS版ではゴッドハンドにかなり押されてたけど
17225/09/25(木)06:46:38No.1356549825+
>じゃああの祭壇誰が残したんだ?
>神さま(本物)は他所で元気に一発ギャグとかやってたのに
精霊の加護があるから神側の施設であることはほぼ確定だと思う
本来想定されていたタイミングだったら神は早期復活できてたんじゃない?
17325/09/25(木)06:47:56No.1356549906そうだねx2
>>小説版設定だとデミーラも元は精霊の一種だったようだし
>ゲームだと神殿の野良トカゲで終了だったアルスのトカゲが
>小説版だとボトクの半身だったりするからどこまで公式か分からない…
小説の描写が後から公式に取り入れられることはあったとしても小説設定は小説独自の設定以上ではないと思う
17425/09/25(木)06:59:57No.1356550675+
こんな長時間かかる超大作オリジナル7を作り終えた直後にリメイク4やろうぜ!と言われた開発陣の苦労ははかりしれん…
17525/09/25(木)07:09:39No.1356551390+
やっぱ必要かもしれん…リイマジンドは…
このままではPSで割と見かけたなんか変なRPGのひとつのままになってしまう…
17625/09/25(木)07:49:10No.1356555452そうだねx1
>>戦闘で苦労したのって初見のグラコスのとこぐらいだわ…全員弱い職に就いてて…
>DQ6とDQ7はステ極端に下がる下級職の時は進行させずに熟練度上げした方が安定する
>特にDQ7は控えで安全に熟練度上げとかできないから
いや7のグラコスのとこは罠もいいとこだからだろ
17725/09/25(木)07:49:30No.1356555485+
>こんな長時間かかる超大作オリジナル7を作り終えた直後にリメイク4やろうぜ!と言われた開発陣の苦労ははかりしれん…
その分隠しダンジョンは7流用の手抜きだったし…


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