25/09/25(木)00:18:18No.1356509655そうだねx4
02:51頃消えます
どうやら僕はここまでみたいですね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/25(木)00:19:30No.1356510029そうだねx37まるで今までついてきてたみたいに言うな |
| … | 225/09/25(木)00:19:58No.1356510178そうだねx11サンブレイクでは輝けてたしいいだろ |
| … | 325/09/25(木)00:20:33No.1356510356そうだねx7オメガの動きに笑った |
| … | 425/09/25(木)00:20:40No.1356510378そうだねx3つまんないことは置いといてオメガ楽しもうよ |
| … | 525/09/25(木)00:20:51No.1356510426そうだねx2まだ諦めるな |
| … | 625/09/25(木)00:22:09No.1356510800そうだねx1お前にはまだパンパンゼミがあるだろう |
| … | 725/09/25(木)00:23:01No.1356511054そうだねx6>つまんないことは置いといてオメガ楽しもうよ |
| … | 825/09/25(木)00:23:56No.1356511329そうだねx4>まだ諦めるな |
| … | 925/09/25(木)00:25:10No.1356511691そうだねx2早くワイルズに来い |
| … | 1025/09/25(木)00:26:10No.1356512009そうだねx1ワイステくん今からでも呼んでこない? |
| … | 1125/09/25(木)00:27:19No.1356512350そうだねx1ひとつの武器にこだわらず色々なのを使おう! |
| … | 1225/09/25(木)00:27:46No.1356512486そうだねx1セルレとラギアの時点でもう扱いきれなかったのですが… |
| … | 1325/09/25(木)00:32:40No.1356513815+大丈夫?ついていける武器の方が少なくならない? |
| … | 1425/09/25(木)00:33:37No.1356514060そうだねx18>つまんないことは置いといてオメガ楽しもうよ |
| … | 1525/09/25(木)00:33:46No.1356514091+機動力の斧で安全地帯へ逃げられるじゃん |
| … | 1625/09/25(木)00:34:04No.1356514169そうだねx1>>つまんないことは置いといてオメガ楽しもうよ |
| … | 1725/09/25(木)00:34:43No.1356514362+>ひとつの武器にこだわらず色々なのを使おう! |
| … | 1825/09/25(木)00:34:58No.1356514422+セミできるんなら多少相手が素早くてもなんとか… |
| … | 1925/09/25(木)00:35:17No.1356514507そうだねx1>破壊力の剣でダメージソースになれるじゃん |
| … | 2025/09/25(木)00:37:28No.1356515070そうだねx1ガードできないと死にそう |
| … | 2125/09/25(木)00:38:28No.1356515327そうだねx1>ガードできないと死にそう |
| … | 2225/09/25(木)00:38:55No.1356515456そうだねx6一人にはさせないぜ兄弟… |
| … | 2325/09/25(木)00:39:31No.1356515609+あの謎バリアはオメガ側のギミックじゃなくて装備の特殊モーションなのね |
| … | 2425/09/25(木)00:40:05No.1356515754+>あの謎バリアはオメガ側のギミックじゃなくて装備の特殊モーションなのね |
| … | 2525/09/25(木)00:40:09No.1356515774そうだねx7フルリリを入れる隙はもう全然ない |
| … | 2625/09/25(木)00:41:49No.1356516215+縦斬りの数値をヤケクソに盛るとか… |
| … | 2725/09/25(木)00:43:05No.1356516560+チャアク使いは片手剣に行く |
| … | 2825/09/25(木)00:43:51No.1356516739+>チャアク使いは片手剣に行く |
| … | 2925/09/25(木)00:44:01No.1356516787+ライトボウガンが地獄で手招きしてる |
| … | 3025/09/25(木)00:44:33No.1356516934+太刀でいいですね |
| … | 3125/09/25(木)00:45:27No.1356517151+マジで大振りで無防備な攻撃振り回してるだけなんだよなぁ… |
| … | 3225/09/25(木)00:46:16No.1356517360+>チャアク使いは片手剣に行く |
| … | 3325/09/25(木)00:46:50No.1356517501+そういや武器調整の話なんも無かったな |
| … | 3425/09/25(木)00:47:00No.1356517557+ライトはセフレで散弾運用する限りはまだ劣化ヘビーレベルには留まってるでしょ |
| … | 3525/09/25(木)00:47:27No.1356517668そうだねx3>>チャアク使いは片手剣に行く |
| … | 3625/09/25(木)00:47:28No.1356517674+チャアク使いが片手剣はないチャアクの剣モードなんて魅力に感じてるやついない |
| … | 3725/09/25(木)00:47:49No.1356517784そうだねx6>そういや武器調整の話なんも無かったな |
| … | 3825/09/25(木)00:48:08No.1356517878+>弓が文句言うなら双剣に言ってくれ! |
| … | 3925/09/25(木)00:48:51No.1356518076+弓が勝手にライトより下に落ちていった… |
| … | 4025/09/25(木)00:49:19No.1356518197+>大剣…かな…? |
| … | 4125/09/25(木)00:50:06No.1356518409+斧使いたかったらまぁハンマーか大剣だよな |
| … | 4225/09/25(木)00:50:10No.1356518430+張り付いてなんかしたいなら双剣かなぁ? |
| … | 4325/09/25(木)00:50:41No.1356518547そうだねx8>>そういや武器調整の話なんも無かったな |
| … | 4425/09/25(木)00:50:47No.1356518578+もうここの書き込みしか情報知らないけど聞いた限り弱い武器と普通の武器しか無さそうだな… |
| … | 4525/09/25(木)00:51:31No.1356518771+オメガくんほんと力入ってて凄いね |
| … | 4625/09/25(木)00:52:03No.1356518918+雑に絶対回避配ろうや |
| … | 4725/09/25(木)00:52:27No.1356519040+>一人にはさせないぜ兄弟… |
| … | 4825/09/25(木)00:53:06No.1356519204+>一人にはさせないぜ兄弟… |
| … | 4925/09/25(木)00:53:07No.1356519211+みんな仲良く死ぬなら寂しくないよ |
| … | 5025/09/25(木)00:53:32No.1356519316そうだねx6>みんな仲良く死ぬなら寂しくないよ |
| … | 5125/09/25(木)00:53:39No.1356519341+まだ確定じゃないけど本気で武器チェンジ必須ギミックあるんだとしたら |
| … | 5225/09/25(木)00:54:49No.1356519632+佳境で儀式し直しとかシンドイぞ |
| … | 5325/09/25(木)00:55:55No.1356519940そうだねx5フルリリースが被弾前提の作りなのおかしいだろ |
| … | 5425/09/25(木)00:56:00No.1356519957+>もうここの書き込みしか情報知らないけど聞いた限り弱い武器と普通の武器しか無さそうだな… |
| … | 5525/09/25(木)00:56:11No.1356520006そうだねx6どうしてゲージ管理武器が増えたのに武器持ち替えギミックを取り入れるのですか? |
| … | 5625/09/25(木)00:57:11No.1356520276そうだねx3そこまで辛いならもうワイルズじゃなくて良くない? |
| … | 5725/09/25(木)00:57:30No.1356520349+>どうしてゲージ管理武器が増えたのに武器持ち替えギミックを取り入れるのですか? |
| … | 5825/09/25(木)00:58:09No.1356520519+マジレス来たら去っていったプレイヤー全員戻ってくるから… |
| … | 5925/09/25(木)00:58:28No.1356520587+モンハンが新しいシステムを使わせるために古い部分を全殺しするのはいつものことではある |
| … | 6025/09/25(木)00:58:39No.1356520637そうだねx5武器には強さの評価軸と面白さの評価軸があると思ってんだけどスレ画は両方低いから凄いよ |
| … | 6125/09/25(木)00:58:46No.1356520666+>オメガくんほんと力入ってて凄いね |
| … | 6225/09/25(木)00:58:55No.1356520697そうだねx10>そこまで辛いならもうワイルズじゃなくて良くない? |
| … | 6325/09/25(木)00:59:17No.1356520785+>武器には強さの評価軸と面白さの評価軸があると思ってんだけどスレ画は両方低いから凄いよ |
| … | 6425/09/25(木)00:59:37No.1356520880そうだねx13帰るか…高速変形が速くて充填カウンターとワイヤーステップと二段変形切りがある世界に… |
| … | 6525/09/25(木)01:00:16No.1356521028そうだねx1>でも今でさえ大放電にカウンターしたら消し炭にされるしガード対策のオマケでカウンターも潰されそうだよね |
| … | 6625/09/25(木)01:00:20No.1356521038そうだねx5>帰るか…高速変形が速くて充填カウンターとワイヤーステップと二段変形切りがある世界に… |
| … | 6725/09/25(木)01:00:21No.1356521047+もっと苦境ぶりを訴える動画を出してスラアク配信者のひと |
| … | 6825/09/25(木)01:00:28No.1356521073そうだねx3>帰るか…高速変形が速くて充填カウンターとワイヤーステップと二段変形切りがある世界に… |
| … | 6925/09/25(木)01:00:55No.1356521197そうだねx7>帰るか…高速変形が速くて充填カウンターとワイヤーステップと二段変形切りがある世界に… |
| … | 7025/09/25(木)01:01:15No.1356521276そうだねx8>>そこまで辛いならもうワイルズじゃなくて良くない? |
| … | 7125/09/25(木)01:01:34No.1356521357そうだねx3>もっと苦境ぶりを訴える動画を出してスラアク配信者のひと |
| … | 7225/09/25(木)01:01:41No.1356521383そうだねx4単純に弱い上に環境にも合ってないという絶望がスラアク |
| … | 7325/09/25(木)01:01:50No.1356521428+リコン「俺を使え!」 |
| … | 7425/09/25(木)01:01:53No.1356521443+知らない間に双剣強くなったの…? |
| … | 7525/09/25(木)01:02:22No.1356521577+実は俺血気つけて金剛連斧も好きだったんです… |
| … | 7625/09/25(木)01:02:25No.1356521593+>>帰るか…高速変形が速くて充填カウンターとワイヤーステップと二段変形切りがある世界に… |
| … | 7725/09/25(木)01:02:58No.1356521754+>知らない間に双剣強くなったの…? |
| … | 7825/09/25(木)01:03:08No.1356521802そうだねx1>知らない間に双剣強くなったの…? |
| … | 7925/09/25(木)01:03:16No.1356521841そうだねx4>リコン「俺を使え!」 |
| … | 8025/09/25(木)01:03:25No.1356521879+太刀は全然扱えない |
| … | 8125/09/25(木)01:03:27No.1356521890+>知らない間に双剣強くなったの…? |
| … | 8225/09/25(木)01:03:58No.1356522021+双剣ってアーティアは何作ればいいのかな |
| … | 8325/09/25(木)01:04:07No.1356522070そうだねx4スラアクの何がすごいってナーフされて炎上した他武器とは違って初期からずっと強化アプデしかされてないのにこの現状ということ |
| … | 8425/09/25(木)01:04:20No.1356522117+武器ごとに格差をつけるんじゃなくてどの武器も強くする方向で調整してほしい!!! |
| … | 8525/09/25(木)01:04:42No.1356522214そうだねx1>武器ごとに格差をつけるんじゃなくてどの武器も強くする方向で調整してほしい!!! |
| … | 8625/09/25(木)01:04:53No.1356522256+弟の存在が頭から完全に抜けてないとたどり着かない姿してるからな今作の兄者は |
| … | 8725/09/25(木)01:05:09No.1356522341+>スラアクの何がすごいってナーフされて炎上した他武器とは違って初期からずっと強化アプデしかされてないのにこの現状ということ |
| … | 8825/09/25(木)01:05:43No.1356522519+でもスラアクのアプデはずっと「フルリリ強化しました!」「フルリリに派生しやすくしました!」「フルリリのためのゲージ回収しやすくしました!」「フルリリのためのry」 |
| … | 8925/09/25(木)01:05:45No.1356522526+スレ画は直接ナーフはされてないけど触攻ナーフによる間接ナーフは食らったから… |
| … | 9025/09/25(木)01:05:45No.1356522531そうだねx2>弟の存在が頭から完全に抜けてないとたどり着かない姿してるからな今作の兄者は |
| … | 9125/09/25(木)01:05:49No.1356522551そうだねx1>知らない間に双剣強くなったの…? |
| … | 9225/09/25(木)01:06:10No.1356522675+太刀は開闢以来ずっと改善されなかった「通常攻撃糞過ぎというか気刃斬りも糞」問題がやっと解決したからね…… |
| … | 9325/09/25(木)01:06:13No.1356522685+フルリリ何度も当てられること前提で調整してあるから |
| … | 9425/09/25(木)01:06:26No.1356522740そうだねx6フルリリそのものが駄目かどうかは別としてスラアクに与えるコンセプトとしては最低としか言えんからな |
| … | 9525/09/25(木)01:06:39No.1356522793+強走斧ブンブンしか脳死ムーブ知らんけどこれでいいのかな |
| … | 9625/09/25(木)01:07:19No.1356522975+違法建築みたいに大技増やしてくのやめろって |
| … | 9725/09/25(木)01:07:31No.1356523019+あとガードとアーマーががっつり削られるようになったから回避環境なんだ今 |
| … | 9825/09/25(木)01:07:33No.1356523029+フルリリねじ込まないと火力お話にならないのにねじ込む隙が存在しないという地獄 |
| … | 9925/09/25(木)01:07:46No.1356523085+>>知らない間に双剣強くなったの…? |
| … | 10025/09/25(木)01:08:05No.1356523157+>星9モンスターがモーションスピード15%増えたのでそれに追いつけない武器は環境落ち |
| … | 10125/09/25(木)01:08:10No.1356523172+はっきり言って雑な高速高火力化で難易度上げるのアホかと思う |
| … | 10225/09/25(木)01:08:11No.1356523175+>星9モンスターがモーションスピード15%増えたのでそれに追いつけない武器は環境落ち |
| … | 10325/09/25(木)01:08:12No.1356523185+>双剣ってアーティアは何作ればいいのかな |
| … | 10425/09/25(木)01:08:16No.1356523202+レギオスはねじ込む隙がない |
| … | 10525/09/25(木)01:08:26No.1356523248+>はっきり言って雑な高速高火力化で難易度上げるのアホかと思う |
| … | 10625/09/25(木)01:09:01No.1356523429そうだねx2>>星9モンスターがモーションスピード15%増えたのでそれに追いつけない武器は環境落ち |
| … | 10725/09/25(木)01:09:14No.1356523472+簡悔が極まりすぎて今ゴアの体力55000とかでしょ |
| … | 10825/09/25(木)01:09:15No.1356523478+>ハンマーも怪しいけど溜めステップ無敵のおかげで環境にはギリ合ってる |
| … | 10925/09/25(木)01:09:17No.1356523489そうだねx4高速高火力環境では死にそうだねという歴戦ハンターたちの読みは当たっていた… |
| … | 11025/09/25(木)01:09:20No.1356523516そうだねx9本当にリリース直後はちょっと我慢したけど「ガードが憎いいいいいいいいいいいいいいいィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!」って気持ちを押さえられなかったいつもの開発 |
| … | 11125/09/25(木)01:10:17No.1356523768+ガードする人全員バカです |
| … | 11225/09/25(木)01:10:36No.1356523875+スクリュースライサーと一緒に尻で滑っていく片手も割と環境に追いつけてるな |
| … | 11325/09/25(木)01:10:40No.1356523902+今んところオメガの攻撃ついていけない武器の方が多そうなんですが… |
| … | 11425/09/25(木)01:10:52No.1356523964+星9に行くと必ずと言っていいほど双剣がいるからな |
| … | 11525/09/25(木)01:11:09No.1356524034+>割り切って回避5にすれば60フレ無敵も得られるしな |
| … | 11625/09/25(木)01:11:15No.1356524064そうだねx5>今んところオメガの攻撃ついていけない武器の方が多そうなんですが… |
| … | 11725/09/25(木)01:11:25No.1356524109+>星9モンスターがモーションスピード15%増えたのでそれに追いつけない武器は環境落ち |
| … | 11825/09/25(木)01:11:46No.1356524197+双剣なんて今まで全作品で強かったですからね |
| … | 11925/09/25(木)01:12:23No.1356524374+>汎用で火 |
| … | 12025/09/25(木)01:12:44No.1356524471そうだねx6>双剣なんて今まで全作品で強かったですからね |
| … | 12125/09/25(木)01:12:53No.1356524519+片手も足回りが良いから必然的に最上位になってんだよな… |
| … | 12225/09/25(木)01:13:06No.1356524570+弓は過去のアプデで剛連射の純粋強化貰ったけど今は撃ってる暇あったら回避しろってレベルでチャンスがない |
| … | 12325/09/25(木)01:13:45No.1356524730+マジで意味不明な弱体挟んでるけどそれでもコンパクトなアクションでスペック自体は確保できてるからな片手 |
| … | 12425/09/25(木)01:14:05No.1356524814そうだねx3初期の双剣は近接最低クラスだったんだよ |
| … | 12525/09/25(木)01:15:30No.1356525164そうだねx3まあ実際来てみないと分からないがオメガは嫌な予感がする |
| … | 12625/09/25(木)01:16:03No.1356525328+>なるほどな…なんでMRの強化みたいなのを先取りしちゃったんですか? |
| … | 12725/09/25(木)01:16:49No.1356525534+>片手も足回りが良いから必然的に最上位になってんだよな… |
| … | 12825/09/25(木)01:17:05No.1356525607+双剣と片手は乱高下激しいなぁハンマーは昇り龍だなぁと思って低みで見てたら弟と弓が落ちてきた |
| … | 12925/09/25(木)01:17:18No.1356525677+オメガの攻撃めちゃくちゃ速かったけど |
| … | 13025/09/25(木)01:17:22No.1356525705+ワイルズ発売当時は敵が弱いのもあってハンマー笛置いとけば中々のバランスって言われてたんだけどなあ |
| … | 13125/09/25(木)01:17:35No.1356525764そうだねx2>オメガの攻撃めちゃくちゃ速かったけど |
| … | 13225/09/25(木)01:17:40No.1356525785+>なるほどな…なんでMRの強化みたいなのを先取りしちゃったんですか? |
| … | 13325/09/25(木)01:18:34No.1356526014+やることないない言って新規モンスターも出せないんだからMR先出しするしかないよねってところはある |
| … | 13425/09/25(木)01:18:38No.1356526033そうだねx1調整するにしてもこの開発なら次は双剣ナーフでバランス取るだろうしなぁ |
| … | 13525/09/25(木)01:18:46No.1356526061+>>なるほどな…なんでMRの強化みたいなのを先取りしちゃったんですか? |
| … | 13625/09/25(木)01:18:53No.1356526081そうだねx2>ワイルズ発売当時は敵が弱いのもあってハンマー笛置いとけば中々のバランスって言われてたんだけどなあ |
| … | 13725/09/25(木)01:19:05No.1356526132+中の上 |
| … | 13825/09/25(木)01:19:33No.1356526253そうだねx5>オメガの攻撃めちゃくちゃ速かったけど |
| … | 13925/09/25(木)01:19:56No.1356526341+もうすでに相当煮詰まってる感あるがこれMRどうする気なんだ…? |
| … | 14025/09/25(木)01:20:11No.1356526405そうだねx1>いやスラアクはずっとダメダメだったでしょ |
| … | 14125/09/25(木)01:20:37No.1356526524+棒じゃん |
| … | 14225/09/25(木)01:20:46No.1356526572+>いやスラアクはずっとダメダメだったでしょ |
| … | 14325/09/25(木)01:20:51No.1356526588+というか大剣基準でゲーム作ってるよねワイルズ |
| … | 14425/09/25(木)01:20:56No.1356526605そうだねx5>もうすでに相当煮詰まってる感あるがこれMRどうする気なんだ…? |
| … | 14525/09/25(木)01:21:46No.1356526817そうだねx3>というか大剣基準でゲーム作ってるよねワイルズ |
| … | 14625/09/25(木)01:22:01No.1356526871+麻痺拘束が起きにくいからフルリリチャンス無いしな |
| … | 14725/09/25(木)01:22:09No.1356526905+まあランダム護石は多分MRで追加する予定だったんだろうなって |
| … | 14825/09/25(木)01:22:10No.1356526909そうだねx1>棒じゃん |
| … | 14925/09/25(木)01:22:11No.1356526912そうだねx1これ言ってもいいかな |
| … | 15025/09/25(木)01:22:41No.1356527029+>これ言ってもいいかな |
| … | 15125/09/25(木)01:22:48No.1356527065+数字1.5倍してモーション速度30%上げてプレイヤー皆殺しに出来れば開発は満足だろう |
| … | 15225/09/25(木)01:22:51No.1356527078+棒を調整出来ないならキーコンフィグ追加してユーザーに投げたら良かったのにそれすらやらなかったもんなぁ |
| … | 15325/09/25(木)01:22:57No.1356527100+>というか大剣基準でゲーム作ってるよねワイルズ |
| … | 15425/09/25(木)01:22:58No.1356527107そうだねx1なんだかんだ大剣も順調に下り調子に感じる |
| … | 15525/09/25(木)01:23:06No.1356527131そうだねx2MRで云々とか言ってられる客離れ速度じゃない |
| … | 15625/09/25(木)01:23:48No.1356527309そうだねx4敵が強くなって高HPになったらHP依存で発生する傷がつきにくくなって |
| … | 15725/09/25(木)01:24:40No.1356527535そうだねx6>これ言ってもいいかな |
| … | 15825/09/25(木)01:25:14No.1356527691+敵が弱い間はフルリリ棒してたけど |
| … | 15925/09/25(木)01:25:20No.1356527706+オメガはヘビィが新たな犠牲者になりそう |
| … | 16025/09/25(木)01:25:26No.1356527726+MRの先取りって言うけどMRだすかまだわからないからね実質無料MRをお出ししてるだけかもしれない |
| … | 16125/09/25(木)01:25:33No.1356527765+>なんだかんだ大剣も順調に下り調子に感じる |
| … | 16225/09/25(木)01:25:42No.1356527788+オメガいなかったらギターのバリエーションが増えてるよ |
| … | 16325/09/25(木)01:25:55No.1356527844+>ありがとう |
| … | 16425/09/25(木)01:26:38No.1356527989+難易度調整けっこうミスってないか今回 |
| … | 16525/09/25(木)01:26:48No.1356528030+双剣の連撃思ったより強くて驚いた |
| … | 16625/09/25(木)01:26:58No.1356528061+>難易度調整けっこうミスってないか今回 |
| … | 16725/09/25(木)01:26:58No.1356528066+解析で分かってたの以外マジで新規皆無なのどんだけリソースケチってるんだ |
| … | 16825/09/25(木)01:27:09No.1356528114+>調整するにしてもこの開発なら次は双剣ナーフでバランス取るだろうしなぁ |
| … | 16925/09/25(木)01:27:21No.1356528147そうだねx1>オメガはヘビィが新たな犠牲者になりそう |
| … | 17025/09/25(木)01:27:35No.1356528186そうだねx5難易度調整というかゲームデザインが間違ってる |
| … | 17125/09/25(木)01:27:51No.1356528244+>双剣に合わせて他武器種をそれぞれアッパーする手間より |
| … | 17225/09/25(木)01:27:57No.1356528261+連撃強化まで考えるとスキルに快適性まるで無くなるからな… |
| … | 17325/09/25(木)01:28:04No.1356528282+試遊はまだだよね? |
| … | 17425/09/25(木)01:28:38No.1356528408+ガード武器使ってる身としてはジャスガするとガ性3より削れるのマジでやめてほしい |
| … | 17525/09/25(木)01:28:51No.1356528450+ナーフ調整が腹立つのは予想してたけど基盤が終わってる奴を細々とアッパーされても腹立つとは思わなかった |
| … | 17625/09/25(木)01:29:01No.1356528483+>TAするんでもなきゃ火力スキル盛り盛りよりスタミナとゲージ維持する方に注力する構成の方が火力維持出来るからオススメ |
| … | 17725/09/25(木)01:29:14No.1356528522+>試遊はまだだよね? |
| … | 17825/09/25(木)01:29:15No.1356528527そうだねx6武器スキル狭すぎて護石来ても大して広くなってないのどうかと思うよ |
| … | 17925/09/25(木)01:29:31No.1356528584そうだねx4>ガード武器使ってる身としてはジャスガするとガ性3より削れるのマジでやめてほしい |
| … | 18025/09/25(木)01:29:47No.1356528636そうだねx5>ガード武器使ってる身としてはジャスガするとガ性3より削れるのマジでやめてほしい |
| … | 18125/09/25(木)01:29:50No.1356528645+>解析で分かってたの以外マジで新規皆無なのどんだけリソースケチってるんだ |
| … | 18225/09/25(木)01:30:01No.1356528684+オメガの強さ見せましょう(チュートリアルなし新システムの意)は絶対やってくると思ってる |
| … | 18325/09/25(木)01:30:05No.1356528700そうだねx3そもそもフィールドスキルシステム入力遅延にメス入れて貰わないと不快感消えないっていうか… |
| … | 18425/09/25(木)01:30:13No.1356528736+ワイルズのジャスガはハイリスクの行動でリスクを得れる |
| … | 18525/09/25(木)01:30:25No.1356528773+>武器スキル狭すぎて護石来ても大して広くなってないのどうかと思うよ |
| … | 18625/09/25(木)01:30:30No.1356528791+>武器スキル狭すぎて護石来ても大して広くなってないのどうかと思うよ |
| … | 18725/09/25(木)01:31:15No.1356528955+ジャスガからの反撃まで無敵でよくない? |
| … | 18825/09/25(木)01:31:25No.1356528995+一方その頃XXはまたセールに突入していた |
| … | 18925/09/25(木)01:31:28No.1356529005+あのファンシーな魔法撃ってる暇あんのかな |
| … | 19025/09/25(木)01:31:37No.1356529038+オメガなんて3人吟遊詩人にでもしといて愛の歌使わせればなんとでもなるでしょ |
| … | 19125/09/25(木)01:31:41No.1356529049+>ジャスガからの斧強化まで確定でよくない? |
| … | 19225/09/25(木)01:31:48No.1356529069+スキルスロットカツカツなのにスキル自体レベル増えたり効果量減ったりしてるからな |
| … | 19325/09/25(木)01:32:07No.1356529128+>一方その頃XXはまたセールに突入していた |
| … | 19425/09/25(木)01:32:07No.1356529129+>ジャスガからの反撃まで無敵でよくない? |
| … | 19525/09/25(木)01:32:12No.1356529143+簡悔とか言えればまだいいけどそれ以前だから武器と防具のスキル周りの設計… |
| … | 19625/09/25(木)01:32:51No.1356529299+今の双剣に火力合わせたらそれはそれでバランスやばいよね |
| … | 19725/09/25(木)01:32:52No.1356529301+>一方その頃XXはまたセールに突入していた |
| … | 19825/09/25(木)01:33:07No.1356529343+スキルはこれほとんど意味ねえなで選択肢から外れるの多すぎ |
| … | 19925/09/25(木)01:33:15No.1356529380そうだねx3>一方その頃XXはまたセールに突入していた |
| … | 20025/09/25(木)01:33:43No.1356529472そうだねx1発売時に今の性能だったらとっくにナーフされてるよ |
| … | 20125/09/25(木)01:34:00No.1356529536+>スキルはこれほとんど意味ねえなで選択肢から外れるの多すぎ |
| … | 20225/09/25(木)01:34:12No.1356529570+>スキルはこれほとんど意味ねえなで選択肢から外れるの多すぎ |
| … | 20325/09/25(木)01:34:59No.1356529701そうだねx3>双剣ですらいらない属性会心 |
| … | 20425/09/25(木)01:35:00No.1356529706そうだねx2自由度が増すって言ってるけど「この武器はこう使うって決めたからユーザーは黙って開発の言うことを効かなくちゃいけないの!!」ってそういう話 |
| … | 20525/09/25(木)01:35:08No.1356529734+属性値カンストさせた属性会心より超会心3の方が強いのマジお前なんなんだよ… |
| … | 20625/09/25(木)01:35:29No.1356529803+>簡悔とか言えればまだいいけどそれ以前だから武器と防具のスキル周りの設計… |
| … | 20725/09/25(木)01:35:31No.1356529815そうだねx2>>一方その頃XXはまたセールに突入していた |
| … | 20825/09/25(木)01:35:50No.1356529867+太刀「良いなぁ双剣くんは」 |
| … | 20925/09/25(木)01:36:00No.1356529901+百龍スキルが武器スキルの答えに思う |
| … | 21025/09/25(木)01:36:09No.1356529931+>毎回MRのインフレ環境でしか活きないんだから上位で出すのやめればって思う |
| … | 21125/09/25(木)01:36:09No.1356529932+>夜だからこっそり言うけどXXって超名作だと思う |
| … | 21225/09/25(木)01:36:41No.1356530050+フルリリ棒がもうフルリリ撃てないならもう棒じゃん |
| … | 21325/09/25(木)01:37:15No.1356530145+>百龍スキルが武器スキルの答えに思う |
| … | 21425/09/25(木)01:37:22No.1356530169+オメガの試遊で雷と火の二種類担げるらしいけど状態によって弱点入れ替わりとかあんのかね |
| … | 21525/09/25(木)01:37:52No.1356530251+TGSの試遊でオメガやらせてどうするんだよ |
| … | 21625/09/25(木)01:37:55No.1356530258そうだねx1>フルリリ棒がもうフルリリ撃てないならもう棒じゃん |
| … | 21725/09/25(木)01:38:13No.1356530317そうだねx2>オメガの試遊で雷と火の二種類担げるらしいけど状態によって弱点入れ替わりとかあんのかね |
| … | 21825/09/25(木)01:38:19No.1356530335+頑なにフルリリに集中乗せない時点で嫌がらせ以外の何物でもない |
| … | 21925/09/25(木)01:38:30No.1356530372+武器専用スキルは百竜装飾品程度がいい塩梅だったな… |
| … | 22025/09/25(木)01:39:39No.1356530592+レギオスの自動切れ味回復とか最高強化でそういうスキルつくで良くない? |
| … | 22125/09/25(木)01:40:02No.1356530662+先生百竜スロットに格差つけられるのは流石にキツいです!って大問題も一応錬成で改善されたようなされなかったような |
| … | 22225/09/25(木)01:40:48No.1356530807そうだねx1ハンターにプレイされたら悔しいじゃないですか |
| … | 22325/09/25(木)01:41:17No.1356530888そうだねx9ナーフ方針の言い訳凄かったよな |
| … | 22425/09/25(木)01:41:20No.1356530904+今日の放送はFF14とコラボ出来て嬉しかったのは伝わった |
| … | 22525/09/25(木)01:42:07No.1356531030+なんだかんだ百竜スロット拡張重いからな |
| … | 22625/09/25(木)01:42:16No.1356531053+>今日の放送はFF14とコラボ出来て嬉しかったのは伝わった |
| … | 22725/09/25(木)01:42:31No.1356531097そうだねx2今のところ何が有効すぎてダメだったのかまだわからないかなり未来を見てやがる |
| … | 22825/09/25(木)01:42:48No.1356531151そうだねx1私物だからなぁ |
| … | 22925/09/25(木)01:42:50No.1356531158そうだねx1音声だけのプログラムかと思ったのに出しゃばって来たからイラッとした |
| … | 23025/09/25(木)01:43:38No.1356531295+マルチプレイで弾かれる未来きたな |
| … | 23125/09/25(木)01:43:48No.1356531310+>今のところ何が有効すぎてダメだったのかまだわからないかなり未来を見てやがる |
| … | 23225/09/25(木)01:44:04No.1356531363そうだねx3>先生百竜スロットに格差つけられるのは流石にキツいです!って大問題も一応錬成で改善されたようなされなかったような |
| … | 23325/09/25(木)01:44:35No.1356531456+マジオスって火と龍が弱点だけどどっちも碌な武器がないな… |
| … | 23425/09/25(木)01:45:27No.1356531608そうだねx3変形コンボクソ弱くしてるの意味分からん |
| … | 23525/09/25(木)01:45:40No.1356531640+この状態でカンフル剤になるのはモンスター10種類追加だよ |
| … | 23625/09/25(木)01:46:03No.1356531704+そういえば開陽あったな |
| … | 23725/09/25(木)01:46:24No.1356531765+せめて各属性のラギア武器クラス欲しかったね |
| … | 23825/09/25(木)01:46:36No.1356531808+開発が要求するバランスが最上位マルチの成功率50%とかだとしか思えない |
| … | 23925/09/25(木)01:47:19No.1356531949+>水なんて持ってく相手いないけどミツネ武器とか残念っすよ |
| … | 24025/09/25(木)01:48:18No.1356532122+そろそろ即死が見えてくるのに相殺あっても振らんわ |
| … | 24125/09/25(木)01:48:38No.1356532214+サンブレの変形攻撃をいかに当てて火力を出すコンセプトでいいじゃん… |
| … | 24225/09/25(木)01:48:42No.1356532221そうだねx3SBスラアクは武器百竜スロ1だから弱いというより最終的に持つべき属性ビン百竜スロ3が完成しすぎてた |
| … | 24325/09/25(木)01:48:47No.1356532235+>開発が要求するバランスが最上位マルチの成功率50%とかだとしか思えない |
| … | 24425/09/25(木)01:49:16No.1356532308+>この状態でカンフル剤になるのはモンスター10種類追加だよ |
| … | 24525/09/25(木)01:49:45No.1356532382そうだねx1サンブレイクのは奇跡だとしてアイスボーンよりも完全に劣化してるのはどういうことなの?調整下手すぎない? |
| … | 24625/09/25(木)01:50:14No.1356532453+ラギアの武器スキル全属性配ってくれや |
| … | 24725/09/25(木)01:50:37No.1356532527+>セットスキル強化したのに誰も使ってくれない… |
| … | 24825/09/25(木)01:50:45No.1356532559そうだねx2>この状態でカンフル剤になるのはモンスター10種類追加だよ |
| … | 24925/09/25(木)01:51:33No.1356532714+チョコボにモルボルにサボテンダーがモンハンでも見れるんだよ?なにが不満なの? |
| … | 25025/09/25(木)01:51:55No.1356532769+新要素の相殺は機能してるけど鍔迫り合いは弾いたあとモンスターの復帰早すぎてなんの意味もないのひどすぎる |
| … | 25125/09/25(木)01:51:59No.1356532784+>この状態でカンフル剤になるのはモンスター10種類追加だよ |
| … | 25225/09/25(木)01:52:20No.1356532843+レウス武器でもレウス防具の灼熱を武器に付けて属性変換火持たせればアーティア超えるよね |
| … | 25325/09/25(木)01:52:47No.1356532911+モンハン開発は一貫して「ユーザーを不愉快にすることがゲームのあるべき姿」って思ってる節があって誰かが頑張ってそれを修正していた |
| … | 25425/09/25(木)01:53:06No.1356532956そうだねx1>レウス武器でもレウス防具の灼熱を武器に付けて属性変換火持たせればアーティア超えるよね |
| … | 25525/09/25(木)01:53:16No.1356532996そうだねx1もう大にして言うけど今作のスラアクはつまんねえわ |
| … | 25625/09/25(木)01:53:31No.1356533034+>新要素の相殺は機能してるけど鍔迫り合いは弾いたあとモンスターの復帰早すぎてなんの意味もないのひどすぎる |
| … | 25725/09/25(木)01:53:33No.1356533038そうだねx6>もう大にして言うけど今作のスラアクはつまんねえわ |
| … | 25825/09/25(木)01:54:45No.1356533227+もしかして追加モンスターってゴグマジオスで打ち止めなのか? |
| … | 25925/09/25(木)01:54:51No.1356533245そうだねx6はっきり言うとワイルズ自体がつまらない |
| … | 26025/09/25(木)01:54:51No.1356533247そうだねx1武器アクションに関しては歴代で1番面白くないよ |
| … | 26125/09/25(木)01:55:22No.1356533323+>もしかして追加モンスターってゴグマジオスで打ち止めなのか? |
| … | 26225/09/25(木)01:55:56No.1356533431+>もう大にして言うけど今作のスラアクはつまんねえわ |
| … | 26325/09/25(木)01:56:05No.1356533459そうだねx1ジンオウガなんて常連すぎてなんもサプライズにならんだろ |
| … | 26425/09/25(木)01:56:19No.1356533513+>もしかして追加モンスターってゴグマジオスで打ち止めなのか? |
| … | 26525/09/25(木)01:59:00No.1356533884+>レウス武器でもレウス防具の灼熱を武器に付けて属性変換火持たせればアーティア超えるよね |
| … | 26625/09/25(木)02:00:10No.1356534062+>ジンオウガなんて常連すぎてなんもサプライズにならんだろ |
| … | 26725/09/25(木)02:00:20No.1356534076+アンチの大嘘乙 |
| … | 26825/09/25(木)02:00:28No.1356534089そうだねx1ジンオウガにしろタマミツネにしろラギアにしろ看板モンスなんて各地の生態系上位の範疇だからわざわざ後から追加するようなもんじゃないっていうか… |
| … | 26925/09/25(木)02:01:37No.1356534250そうだねx2せめてサンブレイクにいない奴持ってきてくれよ |
| … | 27025/09/25(木)02:01:56No.1356534283+>武器アクションに関しては歴代で1番面白くないよ |
| … | 27125/09/25(木)02:02:19No.1356534334+ガムート来ないの?四天王参戦の流れぶった切るの? |
| … | 27225/09/25(木)02:02:45No.1356534404+>>もしかして追加モンスターってゴグマジオスで打ち止めなのか? |
| … | 27325/09/25(木)02:02:47No.1356534407+>せめてサンブレイクにいない奴持ってきてくれよ |
| … | 27425/09/25(木)02:02:58No.1356534428+MR前提でつくったにしても武器アクションがつまんねえんだよな… |
| … | 27525/09/25(木)02:03:14No.1356534473+>ではこのガララアジャラを… |
| … | 27625/09/25(木)02:03:15No.1356534476そうだねx1>せめてサンブレイクにいない奴持ってきてくれよ |
| … | 27725/09/25(木)02:03:21No.1356534491+>ではこのガララアジャラを… |
| … | 27825/09/25(木)02:03:21No.1356534492+>ガムート来ないの?四天王参戦の流れぶった切るの? |
| … | 27925/09/25(木)02:03:36No.1356534537+>ではこのガララアジャラを… |
| … | 28025/09/25(木)02:03:38No.1356534539そうだねx1>>せめてサンブレイクにいない奴持ってきてくれよ |
| … | 28125/09/25(木)02:03:44No.1356534555+>ガムート来ないの?四天王参戦の流れぶった切るの? |
| … | 28225/09/25(木)02:03:45No.1356534558+>MR前提でつくったにしても武器アクションがつまんねえんだよな… |
| … | 28325/09/25(木)02:04:30No.1356534646+ガララアジャラって亜種かつ極限がやばいだけで原種は別に大したことないけどなんか余波で異常に嫌われてるの可哀想 |
| … | 28425/09/25(木)02:05:21No.1356534783+>ガムート来ないの?四天王参戦の流れぶった切るの? |
| … | 28525/09/25(木)02:05:24No.1356534790+原種もステータス低いからそこまで脅威じゃないだけで好きか嫌いかで言えば普通に嫌いな部類 |
| … | 28625/09/25(木)02:05:51No.1356534859そうだねx2>ガララアジャラって亜種かつ極限がやばいだけで原種は別に大したことないけどなんか余波で異常に嫌われてるの可哀想 |
| … | 28725/09/25(木)02:06:02No.1356534885+フルリリをアーマーじゃなくて無敵にするか! |
| … | 28825/09/25(木)02:06:26No.1356534932+>フルリリ方向また伸ばすのか? |
| … | 28925/09/25(木)02:06:59No.1356535002+ガララアジャラはXの調整なら好きだよ |
| … | 29025/09/25(木)02:07:10No.1356535028+スラアクに…どうしろと言うのだ… |
| … | 29125/09/25(木)02:07:13No.1356535037+ある意味分かりやすいんだよ武器の方向性は |
| … | 29225/09/25(木)02:07:51No.1356535120そうだねx2>スラアクに…どうしろと言うのだ… |
| … | 29325/09/25(木)02:09:51No.1356535348そうだねx2>ある意味分かりやすいんだよ武器の方向性は |
| … | 29425/09/25(木)02:11:50No.1356535569+斧モードから直接フルリリ出せるようになる |
| … | 29525/09/25(木)02:12:01No.1356535580+まずダウンに持ってくまで貧弱な立ち回り求められてダウンまで時間かかるのとか |
| … | 29625/09/25(木)02:12:47No.1356535683+まずダウン中にだけ大技打ってたら火力不足なんだからどうしろと |
| … | 29725/09/25(木)02:13:38No.1356535785+ぼくのかんがえたかっこいいもんすたーにやられてしねっていってるんだよ |
| … | 29825/09/25(木)02:14:20No.1356535896+立ち回り改善のための鍔迫り合いや相殺だと思うんだけど何故か新たに入れた要素を悔しがる方向に持っていく… |
| … | 29925/09/25(木)02:15:19No.1356536019そうだねx2スラアク面白くなる土台はちゃんとあるんだよな |
| … | 30025/09/25(木)02:16:20No.1356536135+>サンブレの変形攻撃をいかに当てて火力を出すコンセプトでいいじゃん… |
| … | 30125/09/25(木)02:16:42No.1356536192+…なんかフルリリからさらに強力な追撃フルリリが出せるようになりました!ってマジでMRでやってきそうでイヤだな… |
| … | 30225/09/25(木)02:17:52No.1356536346+フル・フルリリース |
| … | 30325/09/25(木)02:19:45No.1356536577+サンブレの変形ガチャガチャも斧と剣の使い分けってコンセプトもIBで確立してたのになんで今回斧が剣の前座みたいな調整にしてしまったのかこれが分からない |
| … | 30425/09/25(木)02:19:49No.1356536588+>フル・フルリリース |
| … | 30525/09/25(木)02:19:53No.1356536597+>フル・フルリリース |
| … | 30625/09/25(木)02:20:20No.1356536661+スラアクの方向性は前作まで良い感じに来てたから余計に落差がすごい |
| … | 30725/09/25(木)02:20:56No.1356536729+このゲームおもしろくない |
| … | 30825/09/25(木)02:22:36No.1356536912そうだねx1あの体験版からコンセプトが伝わりきれてなかったと言い出した時点で武器として崩壊してたのは分かってたさ |
| … | 30925/09/25(木)02:31:45No.1356537827+武器の調整もさる事ながらモンスター側の調整もひどいの二重苦 |
| … | 31025/09/25(木)02:32:32No.1356537899+100字程度で良いから開発の思う各武器のコンセプトを教えてほしい… |
| … | 31125/09/25(木)02:33:31No.1356537983+アプデ進むと結局双剣最強になるの調整ヘタすぎでは |
| … | 31225/09/25(木)02:42:44No.1356538814+>>せめてサンブレイクにいない奴持ってきてくれよ |
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