25/09/24(水)18:27:12 ID:ttxfN0tANo.1356377547+
19:52頃消えます
アプデ後ナイトレインこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/24(水)18:27:44 ID:20HvlUloNo.1356377670そうだねx8マリスは…仲間? |
| … | 225/09/24(水)18:27:58 ID:TLrKDHcgNo.1356377736+毒の目ナーフのかわりに追跡者が出血者になったりしてない? |
| … | 325/09/24(水)18:27:59 ID:8F/J01nwNo.1356377738+試した訳じゃないが追跡者のワイヤー出血ってリブラの罪人処理に良さそうじゃない?上方修正されたなら尚更 |
| … | 425/09/24(水)18:28:12 ID:.FR/JAncNo.1356377784+つよまりすが弱体化した今恐れるはつよリブラのみ |
| … | 525/09/24(水)18:28:14 ID:FA1C.OPsNo.1356377793そうだねx1マリスは死んだ!のかどうか確かめたいけど1/15なんだよな… |
| … | 625/09/24(水)18:28:23 ID:ttxfN0tANo.1356377843+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 725/09/24(水)18:28:25 ID:We6xMA22No.1356377860+復讐者ちゃんのFPはどうなってしまったんだ |
| … | 825/09/24(水)18:28:35 ID:MDIVRSwUNo.1356377909+>つよまりすが弱体化した今恐れるはつよリブラのみ |
| … | 925/09/24(水)18:28:38 ID:PshX/YwENo.1356377918+現状の鉄の目がいてもきつかったのに弱体必要だったか…?とは思う異常値付与の関係で一番影響でてるの雑魚とかに対してだわこれ |
| … | 1025/09/24(水)18:28:44 ID:ttxfN0tANo.1356377938そうだねx1詳細はここ |
| … | 1125/09/24(水)18:28:57 ID:Hh3SWDC6No.1356377989そうだねx16まあ正直いつものフロムのダメな方の調整が来たなとは思うよ |
| … | 1225/09/24(水)18:28:58 ID:wXolbY7oNo.1356377997+>毒の目ナーフのかわりに追跡者が出血者になったりしてない? |
| … | 1325/09/24(水)18:28:58 ID:6fBr51mUNo.1356378000+戦技の攻撃力付帯は何%になったんだ! |
| … | 1425/09/24(水)18:28:59 ID:FA1C.OPsNo.1356378006そうだねx1色々確かめるためにumawayいこーぜ! |
| … | 1525/09/24(水)18:29:03 ID:Lce1Ij1ENo.1356378024そうだねx10「深海の夜、マリス」の攻撃によりプレイキャラクターが睡眠状態になった際に、遺物効果「HP低下時、周囲の味方を含めHPをゆっくりと回復」のHPを回復する効果が「深海の夜、マリス」にも適用される不具合を修正 |
| … | 1625/09/24(水)18:29:35 ID:p7YSziVsNo.1356378169+無頼漢のスキルに腐敗付与にして |
| … | 1725/09/24(水)18:29:36 ID:jhnUrCkQNo.1356378177そうだねx1>毒の目ナーフのかわりに追跡者が出血者になったりしてない? |
| … | 1825/09/24(水)18:29:37 ID:3t9H3HWkNo.1356378183そうだねx1被ダメージ時カット率アップがガード成功時カット率アップの完全上位互換なのでは? |
| … | 1925/09/24(水)18:29:46 ID:wUNa22psNo.1356378230+強ければナーフってこれPVEなんだからさぁ…そもそも何で強くも無かったマイナー武器下方して体感崩しに活路見出そうとしてナーフ続きの近接組まで潰してるの? |
| … | 2025/09/24(水)18:29:51 ID:eYHRmTmQNo.1356378248そうだねx7弱体化したボスの中で大土竜だけなんか場違いじゃないか? |
| … | 2125/09/24(水)18:29:56 ID:sR8g3MyANo.1356378278+まだ出撃してないけど神秘盛っても訓練場のモブ相手にスキルワンパンで毒付けられないの大分キツそうだな |
| … | 2225/09/24(水)18:30:00 ID:AjwvmcP2No.1356378294+無頼漢の攻撃ダウンってどれくらい下がるんです? |
| … | 2325/09/24(水)18:30:00 ID:.FR/JAncNo.1356378296+お兄ちゃん赤雑魚相手にだいぶ強くなったんじゃないか |
| … | 2425/09/24(水)18:30:02 ID:Cas30OV.No.1356378303+>無頼漢のスキルに腐敗付与にして |
| … | 2525/09/24(水)18:30:04 ID:ssfCoTGANo.1356378316+>毒の目ナーフのかわりに追跡者が出血者になったりしてない? |
| … | 2625/09/24(水)18:30:05 ID:h/fzT5qQNo.1356378320+HP低下時カットって意味あるの? |
| … | 2725/09/24(水)18:30:21 ID:AWYY416wNo.1356378399そうだねx1復讐者のアーツで味方回復が蘇生した味方にも適用されるのめちゃくちゃありがたい |
| … | 2825/09/24(水)18:30:27 ID:PshX/YwENo.1356378432そうだねx7毒の目はまあピック率とんでもなかったからわかるけど他キャラの強化足りてなくね…?大丈夫これ |
| … | 2925/09/24(水)18:30:38 ID:cTuEZYqUNo.1356378476+復讐者のFPはなーされたかな |
| … | 3025/09/24(水)18:30:49 ID:Cas30OV.No.1356378535+>HP低下時カットって意味あるの? |
| … | 3125/09/24(水)18:30:57 ID:wUNa22psNo.1356378568そうだねx7>まあ正直いつものフロムのダメな方の調整が来たなとは思うよ |
| … | 3225/09/24(水)18:31:18 ID:LUZOS2isNo.1356378662そうだねx3>HP低下時カットって意味あるの? |
| … | 3325/09/24(水)18:31:21 ID:bpzkfM8ENo.1356378675そうだねx4毒の目したいなら武器も毒属性にするかタメアーツしろってことかな |
| … | 3425/09/24(水)18:31:24 ID:oWq9MxAwNo.1356378687+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3525/09/24(水)18:31:25 ID:.WdvFVTsNo.1356378693そうだねx4もぐらは終始逃げ回るからナーフ対象だろうそりゃ |
| … | 3625/09/24(水)18:31:31 ID:6fBr51mUNo.1356378722そうだねx7大土竜に苦戦したことがなくてなんでこいつが…?ってなってるのが俺だ |
| … | 3725/09/24(水)18:31:50 ID:jxKykmRcNo.1356378822そうだねx1まだ家に帰れてナイトレイン |
| … | 3825/09/24(水)18:32:07 ID:4FzwvkZwNo.1356378906+脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます |
| … | 3925/09/24(水)18:32:09 ID:WLcHzriMNo.1356378918そうだねx5>まあ正直いつものフロムのダメな方の調整が来たなとは思うよ |
| … | 4025/09/24(水)18:32:10 ID:FA1C.OPsNo.1356378931+>色々確かめるためにumawayいこーぜ! |
| … | 4125/09/24(水)18:32:10 ID:Cas30OV.No.1356378932そうだねx2>もぐらは終始逃げ回るからナーフ対象だろうそりゃ |
| … | 4225/09/24(水)18:32:11 ID:cTuEZYqUNo.1356378934そうだねx1これから潜るやつは毒の目なしでレート上げないといかないんだな… |
| … | 4325/09/24(水)18:32:18 ID:e8037sQQNo.1356378966+>大土竜に苦戦したことがなくてなんでこいつが…?ってなってるのが俺だ |
| … | 4425/09/24(水)18:32:31 ID:DoEyGHLQNo.1356379029そうだねx2>毒の目したいなら武器も毒属性にするかタメアーツしろってことかな |
| … | 4525/09/24(水)18:32:32 ID:sR8g3MyANo.1356379034+>もぐらは終始逃げ回るからナーフ対象だろうそりゃ |
| … | 4625/09/24(水)18:32:41 ID:yFL6GabUNo.1356379072+お兄ちゃんワイヤーの蓄積だいぶ上がってないかこれ |
| … | 4725/09/24(水)18:32:42 ID:vgj1meqwNo.1356379079+マリスを回復させた場合は割合だったみたいで2割位回復で許してくれたそうだけどね |
| … | 4825/09/24(水)18:32:46 ID:WgIw7GAMNo.1356379094+毒氷の目は死んだんです? |
| … | 4925/09/24(水)18:32:47 ID:omu.okCoNo.1356379103+>大土竜に苦戦したことがなくてなんでこいつが…?ってなってるのが俺だ |
| … | 5025/09/24(水)18:32:48 ID:PshX/YwENo.1356379107そうだねx6>普通に近接組バフしてノータッチにしてれば良かっただけなのになんかひたすらナーフしたがるよな |
| … | 5125/09/24(水)18:33:01 ID:wXolbY7oNo.1356379154+火口奥のモグラが今よりさらに狩りやすくなるなら大歓迎なんだけど夜ボスの方の大モグラ…なんで……? |
| … | 5225/09/24(水)18:33:16 ID:FizNnFpUNo.1356379220+強いというかメンツ的には攻撃チャンス限られてるかHP高くて戦闘長くてつまんないボスがHP減らされた感じじゃないか? |
| … | 5325/09/24(水)18:33:16 ID:e/uV7y8oNo.1356379221そうだねx6違う違う!深度下げたいんじゃないんだよ! |
| … | 5425/09/24(水)18:33:24 ID:MdsLMVh2No.1356379263+復讐者のアビリティ調整は上限決まったとかかな…? |
| … | 5525/09/24(水)18:33:26 ID:OkNp52csNo.1356379269+まさかの無頼漢アッパーなし |
| … | 5625/09/24(水)18:33:31 ID:bpzkfM8ENo.1356379288+まぁ制限時間内にどんどん倒せよってゲームで遅延行為はストレス溜まるからな |
| … | 5725/09/24(水)18:33:33 ID:xubDBkMsNo.1356379296そうだねx3重い武器持って飛び跳ねるのやめなさい! |
| … | 5825/09/24(水)18:33:34 ID:PshX/YwENo.1356379300そうだねx4>毒氷の目は死んだんです? |
| … | 5925/09/24(水)18:33:38 ID:VRUYzKooNo.1356379315そうだねx1ガーゴイルはナーフされたが黒き剣の眷属はナーフされていない...この意味がわかるな? |
| … | 6025/09/24(水)18:33:39 ID:HdHjcCRsNo.1356379318そうだねx13>>普通に近接組バフしてノータッチにしてれば良かっただけなのになんかひたすらナーフしたがるよな |
| … | 6125/09/24(水)18:33:52 ID:We6xMA22No.1356379379そうだねx4強マリス弱体化だけでまあええか!ってなるくらいには嫌いだったあいつ |
| … | 6225/09/24(水)18:33:58 ID:jxKykmRcNo.1356379401そうだねx3>>まあ正直いつものフロムのダメな方の調整が来たなとは思うよ |
| … | 6325/09/24(水)18:34:05 ID:jhnUrCkQNo.1356379435+2日目大ボスなら遅延されようと大して問題ないから普通に野良土竜よりテオドリックスの方が強いと思う |
| … | 6425/09/24(水)18:34:10 ID:6CZQjTxQNo.1356379466そうだねx11個人的にはティビアとフレイディアHPナーフがめちゃくちゃ嬉しい |
| … | 6525/09/24(水)18:34:10 ID:UraQDcP.No.1356379469そうだねx1盾貫通ダメで攻撃力上昇とかカット率上昇機能しなくなったのすげーキツいんですけど |
| … | 6625/09/24(水)18:34:14 ID:Ds2r9bWgNo.1356379497そうだねx9>まさかの無頼漢アッパーなし |
| … | 6725/09/24(水)18:34:16 ID:L4BTeLmsNo.1356379503そうだねx4一部(一部) |
| … | 6825/09/24(水)18:34:20 ID:vgj1meqwNo.1356379523+>火口奥のモグラが今よりさらに狩りやすくなるなら大歓迎なんだけど夜ボスの方の大モグラ…なんで……? |
| … | 6925/09/24(水)18:34:21 ID:p7YSziVsNo.1356379527+今更レートなしなんてできるわけないよな… |
| … | 7025/09/24(水)18:34:26 ID:tKP.6aHcNo.1356379551そうだねx21何とは言わんがアプデをネガティブな印象付けるためにめっちゃ連投してそう |
| … | 7125/09/24(水)18:34:29 ID:u24QOOBsNo.1356379569+鉄の目の毒ダメージナーフ |
| … | 7225/09/24(水)18:34:29 ID:Yg7qlmPkNo.1356379576そうだねx1>俺のせいで負けて他の人のレート下がるのが申し訳ないからレート変動無しのチームで遊びたいの! |
| … | 7325/09/24(水)18:34:35 ID:CN9RQEHMNo.1356379607+>ボスより雑魚に1発でつかないとかになるからそこがきついと思うボスは時間かけて戦ったりするからいいけど初期毒安定なきはする |
| … | 7425/09/24(水)18:34:40 ID:20HvlUloNo.1356379630+深度深まったつよマリスは本当に地獄だった |
| … | 7525/09/24(水)18:34:46 ID:NELxM8zcNo.1356379656そうだねx1冗談抜きにそのうち蟻棘×3が最適解になりそうでちょっと笑ってる |
| … | 7625/09/24(水)18:34:47 ID:e8037sQQNo.1356379667そうだねx1遺物見直さなきゃならないアプデしたのにプリセット関係はノータッチなのはなんなの? |
| … | 7725/09/24(水)18:34:51 ID:Lce1Ij1ENo.1356379682+毒の目は氷の目になっただけじゃない?ちょっと毒弱くなっただけだし汎用遺物だと氷遺物つけてくだけでいい |
| … | 7825/09/24(水)18:34:52 ID:IQEKc2WENo.1356379686そうだねx2被ダメージ時蓄積がガードで発生しなくなるのはヒリの遺物選択肢がめっちゃひろがるからありがたい |
| … | 7925/09/24(水)18:34:54 ID:8xW9/gs6No.1356379695+リブラが一匹…リブラが二匹… |
| … | 8025/09/24(水)18:34:56 ID:eYHRmTmQNo.1356379701+>強いというかメンツ的には攻撃チャンス限られてるかHP高くて戦闘長くてつまんないボスがHP減らされた感じじゃないか? |
| … | 8125/09/24(水)18:34:56 ID:JX3b/niANo.1356379702+マリスたまに回復してるときない?って思ってたけどあれラグじゃなくてバグだったのか |
| … | 8225/09/24(水)18:35:04 ID:fpZJl5BMNo.1356379746+通常と深夜3以降で何度違いすぎて歪になってる気が… |
| … | 8325/09/24(水)18:35:05 ID:WgIw7GAMNo.1356379749+>>毒氷の目は死んだんです? |
| … | 8425/09/24(水)18:35:06 ID:MKGCOAOgNo.1356379757そうだねx1復讐者のFPナーフされてしまったん…? |
| … | 8525/09/24(水)18:35:07 ID:siNS9co6No.1356379762そうだねx3>重い武器持って飛び跳ねるのやめなさい! |
| … | 8625/09/24(水)18:35:16 ID:Cas30OV.No.1356379806+弱体付与遺物が怯まなくて罠だったの終わってたからそこ治ったのだけでも良かったとは思うよブライガー |
| … | 8725/09/24(水)18:35:25 ID:pmfqQ9iMNo.1356379852+復讐ただでさえよえーのにナーフとか勘弁してよ〜〜〜 |
| … | 8825/09/24(水)18:35:26 ID:vDOW4JQYNo.1356379861+つよマリスがおやつになるなら深度5「」も増えそうだな! |
| … | 8925/09/24(水)18:35:27 ID:sR8g3MyANo.1356379866+>深度深まったつよマリスは本当に地獄だった |
| … | 9025/09/24(水)18:35:28 ID:HdHjcCRsNo.1356379867そうだねx3>一部を除く各種武器において、ダッシュ中の攻撃/強攻撃の攻撃力および敵の体勢を崩す力を上方修正 |
| … | 9125/09/24(水)18:35:29 ID:A2IaiylsNo.1356379873そうだねx3鉄の目流行ってたのは敵が固くて火力がインフレしたのに近接組は体幹崩しやるなされたらそりゃ遠距離から火力出そうと思ったら弓か魔法ってなりますよねってなってたからで…それナーフしたらもう魔術組以外は息しんどくなりません? |
| … | 9225/09/24(水)18:35:40 ID:UraQDcP.No.1356379943そうだねx2>被ダメージ時蓄積がガードで発生しなくなるのはヒリの遺物選択肢がめっちゃひろがるからありがたい |
| … | 9325/09/24(水)18:35:41 ID:yif3GjTYNo.1356379945+深夜遺物あるから高難易度コンテンツといいつつ皆深夜遊びたくなるんだよな |
| … | 9425/09/24(水)18:35:47 ID:Bj1cA1ysNo.1356379966そうだねx2グノスター前に火で装備固めると土竜で地獄見るからナーフマジで嬉しい |
| … | 9525/09/24(水)18:35:48 ID:BGyRZl7QNo.1356379972+ダルい敵のクソボケカス耐久はしっかり潰してくれるのありがたいですね |
| … | 9625/09/24(水)18:35:55 ID:DiWinpbUNo.1356380002そうだねx4毒の目弱くなると真面目に女子会するゲームになる… |
| … | 9725/09/24(水)18:35:57 ID:ssfCoTGANo.1356380013そうだねx6バッタの漏れナーフとか毒部分ナーフそんな痛手に見えないけどな |
| … | 9825/09/24(水)18:36:03 ID:xubDBkMsNo.1356380052+深き夜にテンション上がりまくって無法こいてた毒の目さんは許されなかったか |
| … | 9925/09/24(水)18:36:08 ID:WLcHzriMNo.1356380081そうだねx2>毒の目は氷の目になっただけじゃない?ちょっと毒弱くなっただけだし汎用遺物だと氷遺物つけてくだけでいい |
| … | 10025/09/24(水)18:36:20 ID:hK2VdZhANo.1356380133そうだねx6近接強攻撃強化されてるけど |
| … | 10125/09/24(水)18:36:23 ID:PshX/YwENo.1356380163そうだねx1>ナーフって何の話だ |
| … | 10225/09/24(水)18:36:26 ID:MDIVRSwUNo.1356380176+>大土竜に苦戦したことがなくてなんでこいつが…?ってなってるのが俺だ |
| … | 10325/09/24(水)18:36:26 ID:Lce1Ij1ENo.1356380180そうだねx1他サイトからにコピペだけどまじでこれ? |
| … | 10425/09/24(水)18:36:31 ID:6CZQjTxQNo.1356380202そうだねx5ボスのナーフ具合にもよるけど正直相対的にはプレイヤー有利の調整じゃねえのって思う |
| … | 10525/09/24(水)18:36:37 ID:HdHjcCRsNo.1356380241+>バッタの漏れナーフとか毒部分ナーフそんな痛手に見えないけどな |
| … | 10625/09/24(水)18:36:41 ID:snSB/wHQNo.1356380267そうだねx10マーキングがある限り鉄の目はピックされ続けるよ |
| … | 10725/09/24(水)18:36:43 ID:oKhRmXLgNo.1356380274そうだねx4単純に被ダメージ時の処理を変えたから巻き添えでカットも発動しなくなったと踏んでいる |
| … | 10825/09/24(水)18:36:49 ID:siNS9co6No.1356380308+というか鉄の目自体は必要だから全体ナーフなのでは? |
| … | 10925/09/24(水)18:36:55 ID:FQDk.zFwNo.1356380339+毒弓つけてボスへの特攻弓は拾いやすいつけて頑張って拾うか筋肉の目になってねって感じかな… |
| … | 11025/09/24(水)18:36:56 ID:CQvvZWmQNo.1356380350+毒の目の対雑魚はアーツ蓄積積みでのワンショットだから毒がどうこうはそこまでないな |
| … | 11125/09/24(水)18:36:57 ID:AWYY416wNo.1356380356+ナーフって大曲剣と重刺剣の2刀バッタと毒の目の蓄積だけじゃない?なんか見落としてる? |
| … | 11225/09/24(水)18:37:01 ID:jxKykmRcNo.1356380375そうだねx11別に俺のミスで他人のレートが云々はそもそも深夜に来てチーム組んだ以上勝っても負けても一蓮托生なのは納得済みだろうから気にした事ないわ |
| … | 11325/09/24(水)18:37:02 ID:JfH3WdT.No.1356380382+復讐者のFPって精々魔術師塔遺物1個分くらいしか伸びないのにナーフいるか? |
| … | 11425/09/24(水)18:37:14 ID:JVX43z1wNo.1356380441+エストゆっくり回復は深夜と相性悪すぎるしどうしたもんかなあれ |
| … | 11525/09/24(水)18:37:15 ID:LUZOS2isNo.1356380444+大もげらは出血と凍傷を2回ずつと腐敗入れてやっと死ぬくらい…単調なのに硬い |
| … | 11625/09/24(水)18:37:22 ID:VCSxXZNQNo.1356380481そうだねx2フレイディアのHP下方マジでありがたい |
| … | 11725/09/24(水)18:37:23 ID:8FjT1NuQNo.1356380488そうだねx2そこまでナーフされてるなら鉄の目2人いないと毒スキルいれる必要性あんのかな |
| … | 11825/09/24(水)18:37:27 ID:1JuiLuMsNo.1356380502そうだねx2古龍のHP減ったのは素直にうれしい |
| … | 11925/09/24(水)18:37:32 ID:Lce1Ij1ENo.1356380519+復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 12025/09/24(水)18:37:32 ID:PshX/YwENo.1356380521そうだねx1>というか鉄の目自体は必要だから全体ナーフなのでは? |
| … | 12125/09/24(水)18:37:35 ID:6fBr51mUNo.1356380539そうだねx2>エストゆっくり回復は深夜と相性悪すぎるしどうしたもんかなあれ |
| … | 12225/09/24(水)18:37:41 ID:ZZRzGRIANo.1356380572そうだねx9>ナーフって大曲剣と重刺剣の2刀バッタと毒の目の蓄積だけじゃない?なんか見落としてる? |
| … | 12325/09/24(水)18:37:44 ID:lRd9yTmINo.1356380587そうだねx2脳死禁止のためのナーフとか言われてるけど結晶許されてる時点でクソバカすぎて笑ってしまう |
| … | 12425/09/24(水)18:37:46 ID:1VGjslZ6No.1356380595そうだねx2雑魚に3発必要は産廃の目だろさすがに… |
| … | 12525/09/24(水)18:37:51 ID:xubDBkMsNo.1356380626+となると次のイナゴ渡りは隠者レディの魔力盛り編成だないくぜ! |
| … | 12625/09/24(水)18:37:52 ID:A2IaiylsNo.1356380631そうだねx2>追跡者は普通に強化されてるだろ |
| … | 12725/09/24(水)18:37:54 ID:zGFLPvrkNo.1356380640+お兄ちゃんはお兄血ゃんになれる…? |
| … | 12825/09/24(水)18:38:07 ID:sR8g3MyANo.1356380701そうだねx1ここで愚痴るよりストアの評価に低評価レビューつけつつダメ出しした方が動いてくれそうな気がする |
| … | 12925/09/24(水)18:38:10 ID:yngbjdMINo.1356380718+>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 13025/09/24(水)18:38:18 ID:TLrKDHcgNo.1356380761そうだねx1自分の遺物環境だと毒の目構成に聖印出やすくなる聖印の目が1番強い気がする |
| … | 13125/09/24(水)18:38:18 ID:4FzwvkZwNo.1356380762+脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます |
| … | 13225/09/24(水)18:38:21 ID:8F/J01nwNo.1356380770+追跡者のワイヤー引き抜きにも出血付与あるなら大型ボス相手でも自分で引き抜けるようにしてくれねぇかな |
| … | 13325/09/24(水)18:38:23 ID:NELxM8zcNo.1356380775+深き夜のレート維持したいんじゃなくてあと腐れなく深夜遺物つかいたいだけなんだよ… |
| … | 13425/09/24(水)18:38:23 ID:n4a4g4W.No.1356380782そうだねx7>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 13525/09/24(水)18:38:31 ID:8FjT1NuQNo.1356380817+>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 13625/09/24(水)18:38:33 ID:DiWinpbUNo.1356380827+毒の目ダメだったら霜踏みゲーもそろそろダメよされそう |
| … | 13725/09/24(水)18:38:34 ID:A2IaiylsNo.1356380831そうだねx6>何とは言わんがアプデをネガティブな印象付けるためにめっちゃ連投してそう |
| … | 13825/09/24(水)18:38:39 ID:GeyxnAH6No.1356380857+>>一部を除く各種武器において、ダッシュ中の攻撃/強攻撃の攻撃力および敵の体勢を崩す力を上方修正 |
| … | 13925/09/24(水)18:38:39 ID:omu.okCoNo.1356380860そうだねx2>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 14025/09/24(水)18:38:41 ID:of07qJv.No.1356380865+>被ダメージ時蓄積がガードで発生しなくなるのはヒリの遺物選択肢がめっちゃひろがるからありがたい |
| … | 14125/09/24(水)18:38:47 ID:jhnUrCkQNo.1356380897そうだねx6>>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 14225/09/24(水)18:38:52 ID:9I.oKjOkNo.1356380926そうだねx2これもしかして鉄の目ナーフで深度5いくの前よりキツくなってない? |
| … | 14325/09/24(水)18:38:58 ID:KiQPrwe.No.1356380962そうだねx5盾の貫通ダメでメリット効果まで発動しなくなったの深夜遺物使えない通常だとただの下方じゃねーかこれ! |
| … | 14425/09/24(水)18:39:00 ID:ZuOU/Ma6No.1356380973そうだねx9まあ下がるだろうな……って敵が下げられても一向に下げられない鈴玉狩りはすげえよ |
| … | 14525/09/24(水)18:39:12 ID:zaDJLyqANo.1356381037そうだねx1なんとなくだけど近接用のアプデは戦技攻撃upが含んでんだろうな |
| … | 14625/09/24(水)18:39:16 ID:heaEDu0.No.1356381060そうだねx13復讐者のナーフに関してはマジで意図が読めなくて怖い |
| … | 14725/09/24(水)18:39:22 ID:xubDBkMsNo.1356381089+ナーフで辛くなったら待望の深度下げる機能で存分に下層にゆきなさい… |
| … | 14825/09/24(水)18:39:28 ID:HdHjcCRsNo.1356381123そうだねx6>>追跡者は普通に強化されてるだろ |
| … | 14925/09/24(水)18:39:38 ID:T3dnuJ2INo.1356381175そうだねx4>体感崩し強かった近接武器ナーフされてるんだけどもしかして調整項目の文字読めない人ですか? |
| … | 15025/09/24(水)18:39:45 ID:MRwHmGQYNo.1356381220+降格保護の前に2に落とされた俺… |
| … | 15125/09/24(水)18:39:50 ID:bpzkfM8ENo.1356381246+>毒の目弱くなると真面目に女子会するゲームになる… |
| … | 15225/09/24(水)18:39:50 ID:ttxfN0tANo.1356381247+>追跡者のワイヤー引き抜きにも出血付与あるなら大型ボス相手でも自分で引き抜けるようにしてくれねぇかな |
| … | 15325/09/24(水)18:39:51 ID:OJOcFSBgNo.1356381252+正直深夜も飽きてきたからDLC早くくれ |
| … | 15425/09/24(水)18:39:53 ID:IQEKc2WENo.1356381266+実は戦技バフがヤケクソみたいな数値盛られてるとか…はないか… |
| … | 15525/09/24(水)18:39:56 ID:r.TW.uY.No.1356381281そうだねx2>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 15625/09/24(水)18:40:11 ID:BGyRZl7QNo.1356381351+>大曲剣と重刺剣を二刀バッタするやついるの!? |
| … | 15725/09/24(水)18:40:13 ID:yngbjdMINo.1356381355+>単純に考えるなら効果量四分の一ってことでないの |
| … | 15825/09/24(水)18:40:14 ID:WivmOU26No.1356381360そうだねx5>降格保護の前に2に落とされた俺… |
| … | 15925/09/24(水)18:40:15 ID:snSB/wHQNo.1356381366+>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 16025/09/24(水)18:40:16 ID:MDIVRSwUNo.1356381375そうだねx2>まあ下がるだろうな……って敵が下げられても一向に下げられない鈴玉狩りはすげえよ |
| … | 16125/09/24(水)18:40:16 ID:JVX43z1wNo.1356381377そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16225/09/24(水)18:40:20 ID:lRd9yTmINo.1356381401そうだねx3>実は戦技バフがヤケクソみたいな数値盛られてるとか…はないか… |
| … | 16325/09/24(水)18:40:24 ID:9jwveOHANo.1356381421+大曲剣と重刺剣で二刀バッタしてる人正直見たことないからどうでもいいな… |
| … | 16425/09/24(水)18:40:29 ID:Tp.3E5z2No.1356381441そうだねx5ティビアナーフ嬉しい |
| … | 16525/09/24(水)18:40:31 ID:7Ot6U742No.1356381457+ゲーム販売時点で約束されてたモードならともかく |
| … | 16625/09/24(水)18:40:35 ID:eYHRmTmQNo.1356381476+出血遺物つけてるお兄ちゃんは大剣エンチャとアーツが血炎に変更アップデートをちょうだい |
| … | 16725/09/24(水)18:40:46 ID:CYiHV/W2No.1356381534+最近は岩剣くらいしかバッタしてなかった |
| … | 16825/09/24(水)18:40:49 ID:A2IaiylsNo.1356381554そうだねx4普通に毒の目の為に遺物厳選したのにまた此処から別キャラの集め直しかと思うと気が遠いな… |
| … | 16925/09/24(水)18:40:54 ID:jhnUrCkQNo.1356381582そうだねx10>>毒の目弱くなると真面目に女子会するゲームになる… |
| … | 17025/09/24(水)18:40:55 ID:ZuOU/Ma6No.1356381589+重刺剣バッタはたまーにシッコマンでやるけどお兄ちゃんでもやる意味あったの |
| … | 17125/09/24(水)18:40:56 ID:ttxfN0tANo.1356381597+戦技バフの遺物なんてあったっけ?なレベルだ |
| … | 17225/09/24(水)18:40:57 ID:AeciOahoNo.1356381600+予想するけど次のアプデで蟻棘の腐敗ダメージ下げられるよ |
| … | 17325/09/24(水)18:40:59 ID:grvV6B3MNo.1356381609+いうて鈴玉狩りはこっちもなんか慣れてそんな怖くなくなった |
| … | 17425/09/24(水)18:41:00 ID:yFL6GabUNo.1356381618そうだねx1そんなに上がりすぎだったのか復讐者のFP |
| … | 17525/09/24(水)18:41:05 ID:jNNYLPN6No.1356381641そうだねx6>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 17625/09/24(水)18:41:06 ID:NELxM8zcNo.1356381643+大曲剣バッタも重刺剣バッタも本編から使われてるだろ |
| … | 17725/09/24(水)18:41:08 ID:K3BKBAsANo.1356381649+>これもしかして鉄の目ナーフで深度5いくの前よりキツくなってない? |
| … | 17825/09/24(水)18:41:10 ID:PFc9gWI2No.1356381660+まず鉄の目がつえーから毒の目がナーフされてもなんとかなる |
| … | 17925/09/24(水)18:41:13 ID:RdhqULnwNo.1356381674+復讐者のFP意味わからんレベルでモリモリ増えてたからまあ分からんでもない |
| … | 18025/09/24(水)18:41:19 ID:2yVvtrYQNo.1356381708そうだねx3近接がって言う話なら特定の武器種2刀状態のジャンプ攻撃なんてはなしよりダッシュ攻撃が強化されてるほうが影響でかいと思うけど |
| … | 18125/09/24(水)18:41:20 ID:Q79T5g2.No.1356381716そうだねx1FP上昇量1/4マジだったら笑える |
| … | 18225/09/24(水)18:41:24 ID:zaDJLyqANo.1356381735+アプデ見てるけど祝福の反応がやたら遅いのは書いてないか… |
| … | 18325/09/24(水)18:41:25 ID:7fttvnDMNo.1356381750そうだねx2重刺剣二刀バッタは普通に最近の流行りだっただろ |
| … | 18425/09/24(水)18:41:35 ID:omu.okCoNo.1356381796そうだねx1>ゲーム販売時点で約束されてたモードならともかく |
| … | 18525/09/24(水)18:41:42 ID:of07qJv.No.1356381829+>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 18625/09/24(水)18:41:43 ID:IWMC6ZXwNo.1356381837+鈴玉狩りはナーフ入らんのか…なんでやろな? |
| … | 18725/09/24(水)18:41:44 ID:IQEKc2WENo.1356381838そうだねx3毒の目ナーフされたけど雑魚相手がめんどくさくなっただけで |
| … | 18825/09/24(水)18:41:44 ID:e/uV7y8oNo.1356381845そうだねx3>他の人のレートが気になるって理由が本当ならソロで潜ればいいだけじゃん |
| … | 18925/09/24(水)18:41:59 ID:Uim1Y1pcNo.1356381913+大曲と重刺バッタは明らかに前回の調整漏れだったしな… |
| … | 19025/09/24(水)18:42:01 ID:ptszvz52No.1356381923+重刺剣のジャンプ二刀入力早くすると2hitするなんてあったけど入力シビアだしデカくないとだし実戦で当てるのハチャメチャ難しかった |
| … | 19125/09/24(水)18:42:03 ID:qsgidYToNo.1356381931+伸びてるからコピペ野郎がハッスルしてんのかと思ったらアプデか |
| … | 19225/09/24(水)18:42:14 ID:8wdbfJ/INo.1356381989+復讐者あの文面でナーフなの!? |
| … | 19325/09/24(水)18:42:15 ID:GnaBRju.No.1356381993そうだねx8いや復讐者のFPナーフ全く意味がわからん |
| … | 19425/09/24(水)18:42:19 ID:A.CeewnQNo.1356382024+もう素直に毒弓担いで打ってからスキルだな |
| … | 19525/09/24(水)18:42:20 ID:MDIVRSwUNo.1356382032そうだねx3そもそも大曲剣と重刺剣はどう見ても前回のアプデで漏れてたパターンだから今までがロスタイムだっただけと言うか |
| … | 19625/09/24(水)18:42:22 ID:NyLHBjboNo.1356382049そうだねx12🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🦎 |
| … | 19725/09/24(水)18:42:24 ID:8W75Al2.No.1356382056+HP低下時カット率増加は動画で見てうまくはまったら楽しそうだけどHP調整が大変そうだなって…味方に回復アーツや遺物付けてる人いたら成立しないし |
| … | 19825/09/24(水)18:42:29 ID:pkmnzLOwNo.1356382088そうだねx4移動中に雑魚にマーキングして毒通り魔するの好きだったから悲しい |
| … | 19925/09/24(水)18:42:30 ID:Hh/U0YgoNo.1356382093そうだねx2つーかそもそもバッタの弱体化いらんだろ |
| … | 20025/09/24(水)18:42:32 ID:UraQDcP.No.1356382103そうだねx4>戦技バフの遺物なんてあったっけ?なレベルだ |
| … | 20125/09/24(水)18:42:36 ID:We6xMA22No.1356382128+>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 20225/09/24(水)18:42:36 ID:siNS9co6No.1356382131そうだねx1>復讐者のFP意味わからんレベルでモリモリ増えてたからまあ分からんでもない |
| … | 20325/09/24(水)18:42:41 ID:PshX/YwENo.1356382160そうだねx2特定キャラいたら全部クリア簡単だぜって言ってた人がたくさんいるならわかるけどいてもきついよなって状態で下げられてかつ上方キャラ自体の上り幅がそうでもないのがまじで意図がわからない… |
| … | 20425/09/24(水)18:42:42 ID:2yVvtrYQNo.1356382161そうだねx2>戦技バフの遺物なんてあったっけ?なレベルだ |
| … | 20525/09/24(水)18:42:50 ID:4PYG3SV.No.1356382192+雑魚狩りFP上昇ナーフいらなくない!?ただでさえ味方にトドメ取られたり倒してもアビリティ発動しなくてFP増えなかったりするのに |
| … | 20625/09/24(水)18:42:50 ID:DFJe6HekNo.1356382193そうだねx7>伸びてるからコピペ野郎がハッスルしてんのかと思ったらアプデか |
| … | 20725/09/24(水)18:42:52 ID:tDuen5qcNo.1356382203+なんで執行者は何も強化ねぇんだよ…せめてアーツを |
| … | 20825/09/24(水)18:42:52 ID:p7YSziVsNo.1356382208+マーキング付与→結晶結晶結晶結晶マーキング破壊 |
| … | 20925/09/24(水)18:42:53 ID:WgIw7GAMNo.1356382216+>毒の目ナーフされたけど雑魚相手がめんどくさくなっただけで |
| … | 21025/09/24(水)18:42:59 ID:sKz.wj92No.1356382247+ガード削りで状態異常蓄積されなくなったの守護者かなり強化かもしれん |
| … | 21125/09/24(水)18:43:05 ID:2QGQk0.UNo.1356382272+復讐者のFP上昇下がってんの…!? |
| … | 21225/09/24(水)18:43:09 ID:VRUYzKooNo.1356382300+>>まあ下がるだろうな……って敵が下げられても一向に下げられない鈴玉狩りはすげえよ |
| … | 21325/09/24(水)18:43:15 ID:h/fzT5qQNo.1356382335+毒蓄積痛いには痛いけどマーキング自体は重要なのがまた… |
| … | 21425/09/24(水)18:43:18 ID:ttxfN0tANo.1356382351そうだねx1>🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🦎 |
| … | 21525/09/24(水)18:43:31 ID:jxKykmRcNo.1356382401+鈴玉と宿将はつい前のめりになりがちな自分でもびっくりするぐらい鉄の目で冷徹なガン処理モードになれるから好き |
| … | 21625/09/24(水)18:43:32 ID:zaDJLyqANo.1356382410+復讐者の倒した敵が味方になるやつフリーズしまくるの治したとは書いてないな… |
| … | 21725/09/24(水)18:43:38 ID:cBWOELJ.No.1356382448+復讐者のFP上昇はフレイディアの小蜘蛛とかで無限に上げられたからな… |
| … | 21825/09/24(水)18:43:38 ID:6CZQjTxQNo.1356382452そうだねx1戦技付帯強化も対マリス向けのバフかもしれん |
| … | 21925/09/24(水)18:43:40 ID:sR8g3MyANo.1356382464そうだねx2>鈴玉狩りはナーフ入らんのか…なんでやろな? |
| … | 22025/09/24(水)18:43:40 ID:Q79T5g2.No.1356382465そうだねx2>雑魚狩りFP上昇ナーフいらなくない!?ただでさえ味方にトドメ取られたり倒してもアビリティ発動しなくてFP増えなかったりするのに |
| … | 22125/09/24(水)18:43:42 ID:dGToQk42No.1356382477そうだねx2>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 22225/09/24(水)18:43:43 ID:ER46GX0INo.1356382483そうだねx10>まとめサイトとまとめ動画のカスがハッスルして荒らしに来てるコメ漁ってるから似たようなんよ |
| … | 22325/09/24(水)18:43:45 ID:A2IaiylsNo.1356382491+強化されたキャラも強化?って疑問符付くレベルだからナーフ調整でしかない |
| … | 22425/09/24(水)18:43:46 ID:DiWinpbUNo.1356382494+深夜の仕様で近接強くなる調整って難しくないかな…それってつまり通常や常夜と同じような環境になるんだし… |
| … | 22525/09/24(水)18:43:59 ID:fpZJl5BMNo.1356382556+重刺剣バッタお兄ちゃんはumawayで1回だけ見たな… |
| … | 22625/09/24(水)18:44:03 ID:KiQPrwe.No.1356382574+>ガード削りで状態異常蓄積されなくなったの守護者かなり強化かもしれん |
| … | 22725/09/24(水)18:44:03 ID:gK5XdYAINo.1356382577そうだねx2復讐者のメガザルがやっと陽の目浴びたの結構嬉しい |
| … | 22825/09/24(水)18:44:05 ID:AWYY416wNo.1356382584そうだねx2>自分の遺物環境だと毒の目構成に聖印出やすくなる聖印の目が1番強い気がする |
| … | 22925/09/24(水)18:44:10 ID:lRd9yTmINo.1356382605+>つーかそもそもバッタの弱体化いらんだろ |
| … | 23025/09/24(水)18:44:10 ID:DFJe6HekNo.1356382606そうだねx20>そういうことにしたいんだろうけど今回のアプデで文句出ないのは無理だよ |
| … | 23125/09/24(水)18:44:21 ID:eunLKkkENo.1356382667+復ちゃんのFP上昇量はマジなのか!!? |
| … | 23225/09/24(水)18:44:23 ID:jNNYLPN6No.1356382678そうだねx11>復讐者のFP意味わからんレベルでモリモリ増えてたからまあ分からんでもない |
| … | 23325/09/24(水)18:44:25 ID:WEN/8d6YNo.1356382690+鈴玉はマルチだとヘイト向いてる間に他2人でボコボコが終始通じるから赤強敵の中ではだいぶ楽な方 |
| … | 23425/09/24(水)18:44:29 ID:8FjT1NuQNo.1356382713+最強キャラが弱体化されて最強キャラのままだけど |
| … | 23525/09/24(水)18:44:31 ID:jhnUrCkQNo.1356382727+復讐者の回復アッパーは素直に嬉しい |
| … | 23625/09/24(水)18:44:37 ID:ZuOU/Ma6No.1356382762+深層遺物の専用効果が微妙すぎる組はアッパーもらえると思ったんだが……神秘捨てシッコマンとか |
| … | 23725/09/24(水)18:44:39 ID:SM1irhQYNo.1356382772+> ID:Lce1Ij1E |
| … | 23825/09/24(水)18:44:39 ID:imnJf9xINo.1356382773+アビリティFPはまあ聖印3つとどっちかでよくね?ぐらいの温度感だったのにナーフしてくる意味がわからん |
| … | 23925/09/24(水)18:44:47 ID:HdHjcCRsNo.1356382801そうだねx3復讐者は瀕死でも不死追加されたんだからこれはめっちゃバフだろ… |
| … | 24025/09/24(水)18:44:49 ID:xXSU.2QMNo.1356382811+>マーキング付与→結晶結晶結晶結晶マーキング破壊 |
| … | 24125/09/24(水)18:44:54 ID:yo5ISdQQNo.1356382831+復讐者ちゃんのFP上昇本当に効果1/4ならもう付ける価値無くない? |
| … | 24225/09/24(水)18:44:59 ID:PshX/YwENo.1356382859+>深夜の仕様で近接強くなる調整って難しくないかな…それってつまり通常や常夜と同じような環境になるんだし… |
| … | 24325/09/24(水)18:45:02 ID:TXGLVifYNo.1356382875+>復讐者のFP上昇下がってんの…!? |
| … | 24425/09/24(水)18:45:02 ID:4PYG3SV.No.1356382876+>>雑魚狩りFP上昇ナーフいらなくない!?ただでさえ味方にトドメ取られたり倒してもアビリティ発動しなくてFP増えなかったりするのに |
| … | 24525/09/24(水)18:45:15 ID:DFJe6HekNo.1356382937+>復ちゃんのFP上昇量はマジなのか!!? |
| … | 24625/09/24(水)18:45:17 ID:Uim1Y1pcNo.1356382941そうだねx1メインキャラがノータッチで武器周りで上方入ってるから文句ないな… |
| … | 24725/09/24(水)18:45:24 ID:A2IaiylsNo.1356382975そうだねx3>wiki見てやった気になってるエアプにマジレスやめな? |
| … | 24825/09/24(水)18:45:26 ID:omu.okCoNo.1356382987+いやね俺もバッタだけしかしないのはDPSも落ちるからやめろと言ってたけどさ? |
| … | 24925/09/24(水)18:45:34 ID:MEr9np12No.1356383026そうだねx2アプデされてまだ一時間も経ってないのにここぞとばかりにナーフナーフ騒ぐ奴もいつもの光景だな |
| … | 25025/09/24(水)18:45:40 ID:DF44jcm2No.1356383051+復讐者のFP調整ってそんなにすぐ内容わかるか? |
| … | 25125/09/24(水)18:45:41 ID:8AymO5hkNo.1356383056+>復讐者は瀕死でも不死追加されたんだからこれはめっちゃバフだろ… |
| … | 25225/09/24(水)18:45:45 ID:jxKykmRcNo.1356383082そうだねx2>鈴玉はマルチだとヘイト向いてる間に他2人でボコボコが終始通じるから赤強敵の中ではだいぶ楽な方 |
| … | 25325/09/24(水)18:45:55 ID:RdhqULnwNo.1356383131そうだねx3>特殊効果「融合する命」を取得した状態において、聖杯瓶の使用時にFPを回復しない場合がある不具合を修正 |
| … | 25425/09/24(水)18:45:57 ID:9jwveOHANo.1356383143そうだねx2復讐者ちゃんの遺物ナーフは正直うーん… |
| … | 25525/09/24(水)18:46:01 ID:I7B7VToUNo.1356383160+>復讐者は瀕死でも不死追加されたんだからこれはめっちゃバフだろ… |
| … | 25625/09/24(水)18:46:02 ID:CYiHV/W2No.1356383172+脳筋復讐者ちゃん遺物はちょっとつけにくくなっちゃったな |
| … | 25725/09/24(水)18:46:04 ID:1FXLq/WkNo.1356383177+>復讐者は瀕死でも不死追加されたんだからこれはめっちゃバフだろ… |
| … | 25825/09/24(水)18:46:05 ID:7Ot6U742No.1356383186そうだねx5ヒリに関しては敵の前で急に発狂したり枝生えてきて死ぬマンにならなくなって素直にうれしいなと思いました |
| … | 25925/09/24(水)18:46:12 ID:A2IaiylsNo.1356383217そうだねx1真面目にレディと隠者以外は存在価値無くなったな |
| … | 26025/09/24(水)18:46:18 ID:AeciOahoNo.1356383252そうだねx3>復讐者は瀕死でも不死追加されたんだからこれはめっちゃバフだろ… |
| … | 26125/09/24(水)18:46:37 ID:ER46GX0INo.1356383342そうだねx3>復讐者は瀕死でも不死追加されたんだからこれはめっちゃバフだろ… |
| … | 26225/09/24(水)18:46:39 ID:qsgidYToNo.1356383347そうだねx9>復讐者は瀕死でも不死追加されたんだからこれはめっちゃバフだろ… |
| … | 26325/09/24(水)18:46:39 ID:gK5XdYAINo.1356383350そうだねx3上方の部分より下方の部分でやけに語気強くなるのはどこのゲームも一緒だな |
| … | 26425/09/24(水)18:46:39 ID:o0VNAWZ6No.1356383352+復讐者ちゃんのアーツ発動時回復どんな感じです? |
| … | 26525/09/24(水)18:46:40 ID:2QGQk0.UNo.1356383358そうだねx8>自分のHP犠牲にしてな |
| … | 26625/09/24(水)18:46:43 ID:Og/m4mbcNo.1356383371+そもそも深度4以降で義務の目いないptよりいたptの方がどう考えても多いだろうから全体ナーフなんだよね |
| … | 26725/09/24(水)18:46:44 ID:BlZHsEL2No.1356383375+俺は筋肉の目で行くぜ |
| … | 26825/09/24(水)18:46:46 ID:GlSf/vuENo.1356383383そうだねx3今の時点で変更点の数字信じてる人はヒリの遺物での数字アップ量も信じてたんだろうな… |
| … | 26925/09/24(水)18:46:47 ID:We6xMA22No.1356383390+>復讐者ちゃんの遺物ナーフは正直うーん… |
| … | 27025/09/24(水)18:46:52 ID:snSB/wHQNo.1356383409+そろそろアプデ後に出撃した連中が帰って来るかな |
| … | 27125/09/24(水)18:46:53 ID:6uzbSdHwNo.1356383416+記載外で不死つくようになってないかな… |
| … | 27225/09/24(水)18:46:58 ID:6fBr51mUNo.1356383438+喧嘩するなら2人で夜渡りしてこい |
| … | 27325/09/24(水)18:47:11 ID:kK7IEEigNo.1356383513+>脳筋復讐者ちゃん遺物はちょっとつけにくくなっちゃったな |
| … | 27425/09/24(水)18:47:13 ID:eunLKkkENo.1356383531そうだねx1自分のHP犠牲にするとねぇファーム中気軽に使えなくなるんですよ!!! |
| … | 27525/09/24(水)18:47:18 ID:GnN64ZgoNo.1356383552+>復讐者のFP調整ってそんなにすぐ内容わかるか? |
| … | 27625/09/24(水)18:47:25 ID:ttxfN0tANo.1356383591+>喧嘩するなら2人で夜渡りしてこい |
| … | 27725/09/24(水)18:47:27 ID:HdHjcCRsNo.1356383602そうだねx7>>wiki見てやった気になってるエアプにマジレスやめな? |
| … | 27825/09/24(水)18:47:30 ID:AeciOahoNo.1356383615+あんまり復讐者のアーツに文句言うとヒリのアーツ弱体化されるからやめてください!!!! |
| … | 27925/09/24(水)18:47:35 ID:jhnUrCkQNo.1356383641+>真面目にレディと隠者以外は存在価値無くなったな |
| … | 28025/09/24(水)18:47:41 ID:A2IaiylsNo.1356383670そうだねx5>まとめサイトとまとめ動画のカスがハッスルして荒らしに来てるコメ漁ってるから似たようなんよ |
| … | 28125/09/24(水)18:47:48 ID:NELxM8zcNo.1356383702そうだねx2アーツ関係はまずモーション終了まで無敵が持続しない奴らを修正しろよってなる |
| … | 28225/09/24(水)18:47:54 ID:L4BTeLmsNo.1356383727そうだねx3近寄るリスクを背負って回避性能が高い訳でもなく火力を盛るのも一苦労で盛ってもたいしたことないはちょっとどういうバランス感覚だってずっと思ってる |
| … | 28325/09/24(水)18:48:06 ID:DFJe6HekNo.1356383786そうだねx1>実装前から解析で深夜遺物とか分かってるしすぐわかるだろ |
| … | 28425/09/24(水)18:48:07 ID:vgj1meqwNo.1356383791そうだねx1フロムはテオドリックスアンチだからおそらくタコ |
| … | 28525/09/24(水)18:48:07 ID:heaEDu0.No.1356383794そうだねx8>これを下方修正と受け取るならエアプ言う他ない |
| … | 28625/09/24(水)18:48:07 ID:dGToQk42No.1356383801そうだねx4>>自分のHP犠牲にしてな |
| … | 28725/09/24(水)18:48:07 ID:6uzbSdHwNo.1356383802+事実上お兄ちゃんの出血とマリスナーフだけかこっちに優位な要素… |
| … | 28825/09/24(水)18:48:12 ID:jxKykmRcNo.1356383821そうだねx1煽りに乗るのも嫌だけど内心で調整班は無頼漢エアプ集まってそうだなとは感じてる |
| … | 28925/09/24(水)18:48:23 ID:oWq9MxAwNo.1356383887+>>自分のHP犠牲にしてな |
| … | 29025/09/24(水)18:48:25 ID:ng0BrydUNo.1356383891そうだねx3アプデ直後の数字の情報は間違いもよく飛び交うから一旦落ち着け |
| … | 29125/09/24(水)18:48:35 ID:8AymO5hkNo.1356383938そうだねx12わかりやすいやつはNG突っ込んで無視したほうが快適だぞ |
| … | 29225/09/24(水)18:48:39 ID:Ds2r9bWgNo.1356383964そうだねx5>使用率だけで言ったら高かったろうからな復讐者ちゃん… |
| … | 29325/09/24(水)18:48:52 ID:RdhqULnwNo.1356384035そうだねx2HPと引替えに味方回復する遺物積みたくなる場面がそうそう無い気がする |
| … | 29425/09/24(水)18:49:05 ID:jhnUrCkQNo.1356384102そうだねx3>煽りに乗るのも嫌だけど内心で調整班は無頼漢エアプ集まってそうだなとは感じてる |
| … | 29525/09/24(水)18:49:06 ID:CYiHV/W2No.1356384109+>>脳筋復讐者ちゃん遺物はちょっとつけにくくなっちゃったな |
| … | 29625/09/24(水)18:49:08 ID:bb8vq1msNo.1356384117そうだねx3やっぱり深き夜来る前の方が調整も好きではあったな…とは思う |
| … | 29725/09/24(水)18:49:15 ID:QhKRuWaANo.1356384162そうだねx1今は大体HP最大時カット率上昇持つだろうし復活時HP最大なら事故率多少は下がりそう |
| … | 29825/09/24(水)18:49:17 ID:Ds2r9bWgNo.1356384169そうだねx6>デネリット無しで回復されたらヒリの立場がないぜ |
| … | 29925/09/24(水)18:49:23 ID:PshX/YwENo.1356384197+無頼漢はこれ時間が伸びただけじゃなくてデバフ数値もうちょっとあげてもよくないダメ? |
| … | 30025/09/24(水)18:49:26 ID:zMGvmwmkNo.1356384211+上限じゃなくて上がり方調整されたの? |
| … | 30125/09/24(水)18:49:35 ID:xXSU.2QMNo.1356384265+フロム思い出したかの様に急に調整するからブライガーはいつか強化来ると思う |
| … | 30225/09/24(水)18:49:36 ID:6CZQjTxQNo.1356384268+魔術組ナーフされたら生きていけないから助かる |
| … | 30325/09/24(水)18:49:37 ID:sR8g3MyANo.1356384279そうだねx1>事実上お兄ちゃんの出血とマリスナーフだけかこっちに優位な要素… |
| … | 30425/09/24(水)18:49:39 ID:k/hwuEfMNo.1356384288+>HPと引替えに味方回復する遺物積みたくなる場面がそうそう無い気がする |
| … | 30525/09/24(水)18:49:43 ID:5jPUoulYNo.1356384305そうだねx6>復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体 |
| … | 30625/09/24(水)18:49:45 ID:p7YSziVsNo.1356384309+マリスがエデレ並のおやつになるなら深き夜も実質ちょっと浅くなる |
| … | 30725/09/24(水)18:49:49 ID:Uim1Y1pcNo.1356384321そうだねx3シルリアの渦鬼つええ!というか前があまりにも繊細な武器だった… |
| … | 30825/09/24(水)18:49:54 ID:Og/m4mbcNo.1356384341+次は結晶がナーフされると予想 |
| … | 30925/09/24(水)18:49:55 ID:.ya/kb1sNo.1356384344+復讐者のFPは上限ついただけじゃないのこれ? |
| … | 31025/09/24(水)18:50:03 ID:imnJf9xINo.1356384391そうだねx33ゲージの味方起こすために自分のHP削ってまで全快蘇生する価値があるのかというと… |
| … | 31125/09/24(水)18:50:05 ID:Bj1cA1ysNo.1356384403+一向に筋力ダフネちゃんが増えないからFP減らしたよ! |
| … | 31225/09/24(水)18:50:23 ID:PFc9gWI2No.1356384494そうだねx4口汚いIDの奴はNGにするとサクサクだ |
| … | 31325/09/24(水)18:50:27 ID:e8037sQQNo.1356384511そうだねx2>逆にヒリがダメ無しで回復出来るんだから良くね?って話になるのでは |
| … | 31425/09/24(水)18:50:32 ID:GdNTKg4MNo.1356384538そうだねx2ヒリは遺物の選択肢が大幅に広がっただろ |
| … | 31525/09/24(水)18:50:34 ID:yngbjdMINo.1356384548そうだねx1>これがマジならパッチノートに下方修正ってちゃんと書いてほしいんだが… |
| … | 31625/09/24(水)18:50:34 ID:dRRfcYyoNo.1356384549+せっかくの深き夜をそう簡単に攻略されたくないのが見えるアプデだな |
| … | 31725/09/24(水)18:50:35 ID:1FXLq/WkNo.1356384558+情報戦が繰り広げられてるな… |
| … | 31825/09/24(水)18:50:35 ID:PshX/YwENo.1356384560+無頼漢はまじでスキルが使える場面少なくなってるのだけなんとかしてやってくれ… |
| … | 31925/09/24(水)18:50:36 ID:DiWinpbUNo.1356384564+難易度上がってくると遠距離や状態異常ゲーになるのはシリーズでいつものことじゃないかな… |
| … | 32025/09/24(水)18:50:47 ID:DF44jcm2No.1356384612そうだねx3検証夜渡りー!早く帰ってきてくれー! |
| … | 32125/09/24(水)18:50:50 ID:siNS9co6No.1356384632そうだねx9>3ゲージの味方起こすために自分のHP削ってまで全快蘇生する価値があるのかというと… |
| … | 32225/09/24(水)18:50:54 ID:Hh/U0YgoNo.1356384654そうだねx6>>逆にヒリがダメ無しで回復出来るんだから良くね?って話になるのでは |
| … | 32325/09/24(水)18:50:57 ID:2QGQk0.UNo.1356384674+脳筋復讐者の遺物は精神ノータッチで信仰下がるだけだよ? |
| … | 32425/09/24(水)18:51:19 ID:jhnUrCkQNo.1356384781+>3ゲージの味方起こすために自分のHP削ってまで全快蘇生する価値があるのかというと… |
| … | 32525/09/24(水)18:51:31 ID:siNS9co6No.1356384837そうだねx2>それはともかく凍傷の目時代の到来か |
| … | 32625/09/24(水)18:51:40 ID:6uzbSdHwNo.1356384864+ミニアチュールに勝手についてくるデメリット効果が使えるようになったのはいいことではある |
| … | 32725/09/24(水)18:51:43 ID:bpzkfM8ENo.1356384876+侵入者の大剣に想定しない戦技が付いてた不具合ってあるけどあれ本来は初期戦技のみだっけ? |
| … | 32825/09/24(水)18:51:46 ID:2QGQk0.UNo.1356384904そうだねx6>アーツゲージ消費してるんで… |
| … | 32925/09/24(水)18:51:50 ID:DiWinpbUNo.1356384922+まぁ近接組活かすならボスとかの物理耐性下げることになりそうだけど… |
| … | 33025/09/24(水)18:51:51 ID:A2IaiylsNo.1356384928+>重刺剣は結構使われてるぞ… |
| … | 33125/09/24(水)18:51:54 ID:LpA4cpH6No.1356384941そうだねx1毒の目ナーフで焦って見に行ったけどスキルの毒付与力と割合ダメージなら別に |
| … | 33225/09/24(水)18:51:54 ID:qsgidYToNo.1356384943+割と真面目にヒリの時代が来る? |
| … | 33325/09/24(水)18:51:58 ID:Vx.T7XuQNo.1356384964そうだねx1これからも調整は続くはずだし今の環境を楽しむわ |
| … | 33425/09/24(水)18:52:05 ID:ykgmVNr6No.1356384984+>>それはともかく凍傷の目時代の到来か |
| … | 33525/09/24(水)18:52:17 ID:xeR7AHk2No.1356385051+>侵入者の大剣に想定しない戦技が付いてた不具合ってあるけどあれ本来は初期戦技のみだっけ? |
| … | 33625/09/24(水)18:52:20 ID:C2tenqPINo.1356385067+無頼漢中心に近接組の強化増やしてくれよ!ってのは深夜の難易度考えたら分かるけどナーフに関しては言われてる程影響は出ないと思うよ |
| … | 33725/09/24(水)18:52:22 ID:CFV/I93YNo.1356385079+常世マリスほぼ負け確になるから調整して!って送った甲斐があったぜ… |
| … | 33825/09/24(水)18:52:23 ID:6CZQjTxQNo.1356385083そうだねx1>ヒリは遺物の選択肢が大幅に広がっただろ |
| … | 33925/09/24(水)18:52:26 ID:DFJe6HekNo.1356385097+HP最大カット追加で蘇生でリスキルが減るのは素直に強いからな |
| … | 34025/09/24(水)18:52:27 ID:RdhqULnwNo.1356385101そうだねx4>>3ゲージの味方起こすために自分のHP削ってまで全快蘇生する価値があるのかというと… |
| … | 34125/09/24(水)18:52:28 ID:8Qc/VmxANo.1356385106+>>使用率だけで言ったら高かったろうからな復讐者ちゃん… |
| … | 34225/09/24(水)18:52:39 ID:MDIVRSwUNo.1356385170+>無頼漢はこれ時間が伸びただけじゃなくてデバフ数値もうちょっとあげてもよくないダメ? |
| … | 34325/09/24(水)18:52:47 ID:A2IaiylsNo.1356385210+無頼漢さんはアーツもアレ… |
| … | 34425/09/24(水)18:52:56 ID:Ds2r9bWgNo.1356385258+>>>それはともかく凍傷の目時代の到来か |
| … | 34525/09/24(水)18:53:01 ID:CYiHV/W2No.1356385284そうだねx2>脳筋復讐者の遺物は精神ノータッチで信仰下がるだけだよ? |
| … | 34625/09/24(水)18:53:01 ID:xXSU.2QMNo.1356385287+ホヤは!?ホヤはマーキング1回で毒爆破できるの!? |
| … | 34725/09/24(水)18:53:03 ID:Hh/U0YgoNo.1356385306そうだねx8毒の目弱体化の工数で近接強化してくれや… |
| … | 34825/09/24(水)18:53:08 ID:SeoaXrrgNo.1356385323そうだねx2復讐者ちゃんのFPナーフは先走りだと信じたい |
| … | 34925/09/24(水)18:53:10 ID:PshX/YwENo.1356385328+ボスは長期戦だからいいんだけど雑魚相手に毒付与ライン引きあがったのが全体通してみるとファーム速度に大きく影響でてるのがきついなって…犬とか兵士とか…2往復で済んでたみたいなやつがさらに時間かかるし |
| … | 35025/09/24(水)18:53:10 ID:ix4WbVWINo.1356385333そうだねx4そもそも普通にやってればFP50も増えない遺物効果をさらに弱くするってなんか変な動画でも見たのかフロム… |
| … | 35125/09/24(水)18:53:12 ID:siNS9co6No.1356385347+>そこまでして毒にこだわる理由もないでしょ |
| … | 35225/09/24(水)18:53:23 ID:jxKykmRcNo.1356385411そうだねx1>>煽りに乗るのも嫌だけど内心で調整班は無頼漢エアプ集まってそうだなとは感じてる |
| … | 35325/09/24(水)18:53:24 ID:/RGorkIINo.1356385417+ナーフは辛いけどそこまでスキル毒に頼ってはいなかったから毒付与でいいかって所ではあるが |
| … | 35425/09/24(水)18:53:27 ID:snSB/wHQNo.1356385428+ここまでのスピードでアプデしてんだからまだまだ変わるよDLCも来てねぇんだし |
| … | 35525/09/24(水)18:53:31 ID:OBjCnzdUNo.1356385443そうだねx5凍結の目は大体一人はいる近接の霜踏みと被ってかなり微妙だぞ今 |
| … | 35625/09/24(水)18:53:32 ID:2QGQk0.UNo.1356385452そうだねx1終盤に回復系祈祷使わせたいなら黄金の怒りを外して回復系にでもしてくれ |
| … | 35725/09/24(水)18:53:44 ID:bpzkfM8ENo.1356385512そうだねx2>>>それはともかく凍傷の目時代の到来か |
| … | 35825/09/24(水)18:53:45 ID:7E8acV26No.1356385516+どう?追跡者は出血者になれそう? |
| … | 35925/09/24(水)18:53:47 ID:oWq9MxAwNo.1356385520+>逆にヒリがダメ無しで回復出来るんだから良くね?って話になるのでは |
| … | 36025/09/24(水)18:53:49 ID:o0VNAWZ6No.1356385536そうだねx2>無頼漢さんはアーツもアレ… |
| … | 36125/09/24(水)18:53:50 ID:7eOb8ThUNo.1356385542+いま試しにスキル2発で人形毒になってて |
| … | 36225/09/24(水)18:54:03 ID:dGToQk42No.1356385613+ファミリーがワンパンで崩れるのをなんとかしてくだち… |
| … | 36325/09/24(水)18:54:08 ID:wqQimPHENo.1356385630+ミニチュアールのHP減少させる代わりに味方を回復させる効果と霊炎発生の効果を取り換えてくだち! |
| … | 36425/09/24(水)18:54:12 ID:GdNTKg4MNo.1356385651そうだねx3毒爆破で毒解除にならなかったのは良かったね |
| … | 36525/09/24(水)18:54:15 ID:jhnUrCkQNo.1356385663そうだねx3毒爆破以外の選択肢が強くなってそっちも選ぶようになるなら望ましいけど毒爆破が弱くなったから他もアリはただの妥協なのよ |
| … | 36625/09/24(水)18:54:23 ID:A2IaiylsNo.1356385702+>魔術組ナーフされたら生きていけないから助かる |
| … | 36725/09/24(水)18:54:25 ID:xXSU.2QMNo.1356385709+毒捨ててアロレ+弱点で生きていくとか別にやりようはあるからな |
| … | 36825/09/24(水)18:54:25 ID:qxf46p2cNo.1356385710そうだねx4復讐者のアビリティでFP上昇って元々カスみたいな量じゃなかった? |
| … | 36925/09/24(水)18:54:26 ID:A/BVWLpINo.1356385715+>マイナスされる分のFPを担保するの結構キツくない? |
| … | 37025/09/24(水)18:54:33 ID:TXGLVifYNo.1356385738+無頼漢はアーツ長押し発動でトーテム大爆発くらいやっていいよ |
| … | 37125/09/24(水)18:54:34 ID:9c.vqsHsNo.1356385744+みんなマッチングしたのかレス激減して笑った |
| … | 37225/09/24(水)18:54:36 ID:T7uYLrVgNo.1356385749そうだねx1まあ素直に蟲遺物で弓に毒付けとくか… |
| … | 37325/09/24(水)18:54:45 ID:ykgmVNr6No.1356385795+>ぶっちゃけ凍傷目的なら冷気&血の刃レディとかで良いんじゃ… |
| … | 37425/09/24(水)18:54:48 ID:Ds2r9bWgNo.1356385808そうだねx2>よっぽど下ブレない限りは初期聖印最後まで持ってる事とかないよ |
| … | 37525/09/24(水)18:54:49 ID:RdhqULnwNo.1356385812そうだねx1>>逆にヒリがダメ無しで回復出来るんだから良くね?って話になるのでは |
| … | 37625/09/24(水)18:54:51 ID:sR8g3MyANo.1356385824そうだねx5>今回のナーフ見たらナーフされてないからからじゃあ魔術組に頼るね!したらまた魔術強い!ってなってナーフされかねないよ…負のスパイラルだね |
| … | 37725/09/24(水)18:54:57 ID:zMGvmwmkNo.1356385854+ブライガーはカスみたいなアーツもゴミみたいな専用モーションもあったけど強かったから許されてたのに今じゃ |
| … | 37825/09/24(水)18:54:58 ID:eYHRmTmQNo.1356385859+弓はファーム向け戦技つけられないからこれからは雑魚一掃ファームは仲間に頼るかアーツ蓄積積んでアーツぶっぱだな |
| … | 37925/09/24(水)18:55:14 ID:4Hmp3TCUNo.1356385922+やっぱフレイディアはタフ過ぎだよなあいつ… |
| … | 38025/09/24(水)18:55:18 ID:S70b9hEINo.1356385945+俺が帰るまでに検証勢頼んだ |
| … | 38125/09/24(水)18:55:19 ID:GdNTKg4MNo.1356385948+>いま試しにスキル2発で人形毒になってて |
| … | 38225/09/24(水)18:55:27 ID:ZiusnL8cNo.1356385989そうだねx2>みんなマッチングしたのかレス激減して笑った |
| … | 38325/09/24(水)18:55:34 ID:DFJe6HekNo.1356386021そうだねx2実際初期聖印の価値は深き夜でそもそも上がってたしな |
| … | 38425/09/24(水)18:55:43 ID:MsncaSngNo.1356386061+脳筋復讐者の遺物はちょっとしか火力が下がらないし付帯効果で補えるから付け得だと思う |
| … | 38525/09/24(水)18:55:43 ID:TXGLVifYNo.1356386064そうだねx1>アーツ蓄積積んでアーツぶっぱだな |
| … | 38625/09/24(水)18:55:45 ID:PshX/YwENo.1356386072+>やっぱフレイディアはタフ過ぎだよなあいつ… |
| … | 38725/09/24(水)18:55:46 ID:p7YSziVsNo.1356386077+深き夜以外のモードに期待したい |
| … | 38825/09/24(水)18:55:46 ID:9jwveOHANo.1356386080+クソザコパンチ修正されたからとりあえず遺物は使えるようになったか |
| … | 38925/09/24(水)18:55:53 ID:ZWPqi0BANo.1356386116+守護者に使えそうな被ダメ事云々付きの遺物全部砕いてた |
| … | 39025/09/24(水)18:56:00 ID:vgj1meqwNo.1356386153+弱点か冷気から弱点か毒になったくらいだろう |
| … | 39125/09/24(水)18:56:19 ID:DiWinpbUNo.1356386259+>実際初期聖印の価値は深き夜でそもそも上がってたしな |
| … | 39225/09/24(水)18:56:29 ID:xXSU.2QMNo.1356386307そうだねx9>弓はファーム向け戦技つけられないからこれからは雑魚一掃ファームは仲間に頼るかアーツ蓄積積んでアーツぶっぱだな |
| … | 39325/09/24(水)18:56:32 ID:OUMtKcrgNo.1356386326+同行者が毒持ち込むかわからないから遺物構成悩むなあ |
| … | 39425/09/24(水)18:56:35 ID:GdNTKg4MNo.1356386344+体勢崩したいなら両手持ちバッタじゃいかんのか |
| … | 39525/09/24(水)18:56:38 ID:2QGQk0.UNo.1356386354+トーテムで助かったな〜って思えたの憑依グノスターのレーザー雨くらいだな |
| … | 39625/09/24(水)18:56:40 ID:o0VNAWZ6No.1356386367そうだねx1深夜のアホみたいな火力と耐久してるゆうきくんを楽に処理できるのはマジで初期聖印便利ではある |
| … | 39725/09/24(水)18:56:44 ID:dGToQk42No.1356386382+>復讐者のアビリティでFP上昇って元々カスみたいな量じゃなかった? |
| … | 39825/09/24(水)18:56:46 ID:orAj4fFUNo.1356386396+バカみてえに固い不快組が軒並みナーフされてるのはザマァないな |
| … | 39925/09/24(水)18:56:46 ID:Lce1Ij1ENo.1356386399そうだねx1>毒爆破で毒解除にならなかったのは良かったね |
| … | 40025/09/24(水)18:56:49 ID:fpZJl5BMNo.1356386413そうだねx1フレイディアは頭取れるギミックは原作通りなんだけどそれはそれとして攻撃が通る部位なくなるのゲームの楽しさにつながってる?ってなる |
| … | 40125/09/24(水)18:56:51 ID:RgbSi9SoNo.1356386418+霜踏み弱体化されなくてよかった |
| … | 40225/09/24(水)18:57:26 ID:1PrPfZOkNo.1356386606+PSwayよわリブラおつ |
| … | 40325/09/24(水)18:57:35 ID:NaWJHqQMNo.1356386651そうだねx2PS深夜3よわリブラおつうぇい |
| … | 40425/09/24(水)18:57:39 ID:A2IaiylsNo.1356386666+普通にただでさえ敵固くてシンプルに長い深きの時間が毒下方で更に伸びるのがね… |
| … | 40525/09/24(水)18:57:45 ID:4Hmp3TCUNo.1356386689+>守護者に使えそうな被ダメ事云々付きの遺物全部砕いてた |
| … | 40625/09/24(水)18:58:02 ID:TXGLVifYNo.1356386787+>普通にただでさえ敵固くてシンプルに長い深きの時間が毒下方で更に伸びるのがね… |
| … | 40725/09/24(水)18:58:05 ID:9jwveOHANo.1356386803+撃破アーツいらないのオシッコマンくらいじゃないか? |
| … | 40825/09/24(水)18:58:11 ID:e9n9KYuUNo.1356386828そうだねx4この阿鼻叫喚になってる現状観てナーフが必要だと感じたなら間違いなくカプコンのが向いてる |
| … | 40925/09/24(水)18:58:21 ID:2QGQk0.UNo.1356386886+回復はいいんだよ |
| … | 41025/09/24(水)18:58:22 ID:vgj1meqwNo.1356386889+>というか被ダメ時カットが発動しなくなるのはヤバくない? |
| … | 41125/09/24(水)18:58:30 ID:siNS9co6No.1356386933そうだねx1>普通にただでさえ敵固くてシンプルに長い深きの時間が毒下方で更に伸びるのがね… |
| … | 41225/09/24(水)18:58:30 ID:CFV/I93YNo.1356386934+カリゴみてぇな不可避の状態異常ダメージやら地面設置のチップダメージしてくる卑劣なカスに対して回復聖印がスーッと効いて… |
| … | 41325/09/24(水)18:58:31 ID:PFc9gWI2No.1356386937そうだねx3>雑魚相手だとマーキングしても毒なってたしそこまで気にしないかも |
| … | 41425/09/24(水)18:58:51 ID:jhnUrCkQNo.1356387017+>撃破アーツいらないのオシッコマンくらいじゃないか? |
| … | 41525/09/24(水)18:58:51 ID:FKzt7tN6No.1356387020+>復讐者のアビリティでFP上昇って元々カスみたいな量じゃなかった? |
| … | 41625/09/24(水)18:58:54 ID:BGyRZl7QNo.1356387035そうだねx4どうせゲームもしてないやつが発狂するフリしすぎやろ |
| … | 41725/09/24(水)18:58:59 ID:pmfqQ9iMNo.1356387063+まあ1番ヤバいナーフ食らってるの多分ヒリよなこれ |
| … | 41825/09/24(水)18:59:00 ID:dkoIYShwNo.1356387073+PCway深きつよ🐶無念 |
| … | 41925/09/24(水)18:59:04 ID:1PrPfZOkNo.1356387093+初めてガードでバフの杖引いたけどその杖でガード構えないとダメなの結構面倒だな |
| … | 42025/09/24(水)18:59:13 ID:dZ/8a2UsNo.1356387133+PCうまウェイ深夜つよ犬お疲れ様でしたー |
| … | 42125/09/24(水)18:59:16 ID:RdhqULnwNo.1356387146そうだねx4>回復はいいんだよ |
| … | 42225/09/24(水)18:59:23 ID:TXGLVifYNo.1356387183+>まあ1番ヤバいナーフ食らってるの多分ヒリよなこれ |
| … | 42325/09/24(水)18:59:27 ID:A2IaiylsNo.1356387207+>アレで助かった場面ほぼないんだよな... |
| … | 42425/09/24(水)18:59:36 ID:pNYRIpakNo.1356387247+まだアプデ後を触れてないからどの程度の変化があるのか体感できてないしここは剣に回る |
| … | 42525/09/24(水)18:59:40 ID:A/BVWLpINo.1356387263+どうせ深夜の復讐者のHPなんて最大からでも直撃すれば死だから |
| … | 42625/09/24(水)18:59:47 ID:KOE2HMZYNo.1356387309+復讐者FPナーフされてなくない?俺の気のせい? |
| … | 42725/09/24(水)18:59:57 ID:S9XPXVTsNo.1356387358+無敵盾持った鉄の目最強すぎる…無理矢理マーキング延長しに行ってピカーンするぜ |
| … | 42825/09/24(水)18:59:57 ID:3t9H3HWkNo.1356387360+復讐者のアーツで回復する奴まあまあの割合で味方が回復しない事があったので |
| … | 42925/09/24(水)18:59:58 ID:MsncaSngNo.1356387361+拒絶の使い道が高いところから騎士を叩き落とすくらいしかないからな… |
| … | 43025/09/24(水)19:00:01 ID:RixV0HVINo.1356387379そうだねx1>PS深夜3よわリブラおつうぇい |
| … | 43125/09/24(水)19:00:02 ID:8wdbfJ/INo.1356387384+>贅沢言わないから光輪にして欲しい |
| … | 43225/09/24(水)19:00:05 ID:1OJDWGhQNo.1356387404そうだねx3>回復はいいんだよ |
| … | 43325/09/24(水)19:00:08 ID:4Hmp3TCUNo.1356387410+>>というか被ダメ時カットが発動しなくなるのはヤバくない? |
| … | 43425/09/24(水)19:00:13 ID:v.Vor1cENo.1356387431+鉄の目ナーフはまあ仕方ないと思う |
| … | 43525/09/24(水)19:00:16 ID:oyPdR5hkNo.1356387443そうだねx1まあ復讐者ちゃんのFP上昇は魔術師塔バフも合わせると |
| … | 43625/09/24(水)19:00:22 ID:rnKufJiUNo.1356387479+PSうぇい深度3よわ山羊兄妹鉄お疲れ様 |
| … | 43725/09/24(水)19:00:27 ID:kOqzut3gNo.1356387504そうだねx2>>まあ1番ヤバいナーフ食らってるの多分ヒリよなこれ |
| … | 43825/09/24(水)19:00:30 ID:LDtFFI1ANo.1356387527そうだねx1野良で結構強い重刺剣二刀流してた追跡見たからなんだかなーって気持ちがある |
| … | 43925/09/24(水)19:00:36 ID:BGyRZl7QNo.1356387549そうだねx1>まあ1番ヤバいナーフ食らってるの多分ヒリよなこれ |
| … | 44025/09/24(水)19:00:44 ID:qj7Tvo.2No.1356387597+PSway深カリゴおつ |
| … | 44125/09/24(水)19:00:47 ID:2QGQk0.UNo.1356387607そうだねx1>>回復はいいんだよ |
| … | 44225/09/24(水)19:00:52 ID:yFL6GabUNo.1356387636+ゆっくりどんだけピック率低かったんだろうと禁断の強化二度打ちで思う |
| … | 44325/09/24(水)19:00:55 ID:3K/maTpENo.1356387654+どのくらい弱体化するかだなあ |
| … | 44425/09/24(水)19:01:10 ID:MEr9np12No.1356387728そうだねx8ナーフを逃れた悪魔により発狂した罪人たちが召喚されてるな… |
| … | 44525/09/24(水)19:01:18 ID:VEpLp0SMNo.1356387767+追跡者メインで使ってるけど遺物がますます分からなくなった |
| … | 44625/09/24(水)19:01:19 ID:ttxfN0tANo.1356387776+そもそも盾受けでノーダメなのに被ダメカット起動してたほうがおかしいだろ! |
| … | 44725/09/24(水)19:01:20 ID:/RGorkIINo.1356387783+ゆっくり実用域になったのかな… |
| … | 44825/09/24(水)19:01:29 ID:9jwveOHANo.1356387828+深遺物つけらんねえ問題が緩和されるしヒリは何とも言えん |
| … | 44925/09/24(水)19:01:38 ID:CwSInK9.No.1356387872+復讐者は上限付く感じで二次曲線っぽい感じか? |
| … | 45025/09/24(水)19:01:41 ID:6CZQjTxQNo.1356387900そうだねx1>撃破アーツいらないのオシッコマンくらいじゃないか? |
| … | 45125/09/24(水)19:01:42 ID:fojCEk/ANo.1356387902そうだねx6今見た |
| … | 45225/09/24(水)19:01:46 ID:xubDBkMsNo.1356387923+盾貫通ダメージで状態異常発動しなくなるのは良いと思う |
| … | 45325/09/24(水)19:01:49 ID:A85sfhogNo.1356387951+PCうぇい犬無念おつかれさまでした |
| … | 45425/09/24(水)19:01:50 ID:UhCRt8vYNo.1356387954そうだねx6>ここまでのスピードでアプデしてんだからまだまだ変わるよDLCも来てねぇんだし |
| … | 45525/09/24(水)19:01:56 ID:jEiwIf.ENo.1356387986+結局問題は辻毒スラッシュが出来るか出来ないかだな |
| … | 45625/09/24(水)19:01:58 ID:DFJe6HekNo.1356387996+まあ滅びの流星とか考えたらエルデの流星も分からんではないが |
| … | 45725/09/24(水)19:01:59 ID:Qm8FwHCINo.1356388006+まだやれてなくてパッチノート読んだだけだけど実際毒の目ナーフに対して他キャラのアッパーと敵弱体化はどの程度なんだろうか… |
| … | 45825/09/24(水)19:02:04 ID:kOqzut3gNo.1356388035+pc umaway4募集します |
| … | 45925/09/24(水)19:02:07 ID:grvV6B3MNo.1356388048そうだねx1ゆっくりはなんなら間違えて選んだら消沈してたし… |
| … | 46025/09/24(水)19:02:09 ID:WLcHzriMNo.1356388066+>>まあ1番ヤバいナーフ食らってるの多分ヒリよなこれ |
| … | 46125/09/24(水)19:02:12 ID:JX3b/niANo.1356388082+>ゆっくり実用域になったのかな… |
| … | 46225/09/24(水)19:02:12 ID:PshX/YwENo.1356388083+マリスだけじゃなくてリブラも避げろ!罪人処理きつくなってるのなんとかしろ! |
| … | 46325/09/24(水)19:02:13 ID:k5BXaqN2No.1356388085+被ダメ時カットを頼ってたヒリはまあまあ辛いか |
| … | 46425/09/24(水)19:02:21 ID:Ds2r9bWgNo.1356388145そうだねx1>そもそも盾受けでノーダメなのに被ダメカット起動してたほうがおかしいだろ! |
| … | 46525/09/24(水)19:02:22 ID:DFJe6HekNo.1356388149+>ナーフを逃れた悪魔により発狂した罪人たちが召喚されてるな… |
| … | 46625/09/24(水)19:02:22 ID:jCKV1CewNo.1356388151+PSうまうぇいカリゴヒリ兄×2おつ無念 |
| … | 46725/09/24(水)19:02:22 ID:DsDFi2KoNo.1356388154そうだねx2毒武器持参なら毒の目そこまでナーフされてるとは思わんな… |
| … | 46825/09/24(水)19:02:28 ID:Lce1Ij1ENo.1356388193そうだねx1遺物効果「被ダメージ時、●●を蓄積」や付帯効果「被ダメージ時、カット率上昇」などの被ダメージ時に発動する効果が、敵の攻撃をガードした際の被ダメージで発動しないように効果を調整 |
| … | 46925/09/24(水)19:02:34 ID:fxdxVxq2No.1356388232そうだねx2>さっき潜ってた野良試合でも気持ち星光消費増えたかなくらいで大して気にならなかった |
| … | 47025/09/24(水)19:02:37 ID:VEpLp0SMNo.1356388242+ゆっくり回復は結構愛用してたから嬉しい |
| … | 47125/09/24(水)19:02:39 ID:BgYGct1MNo.1356388254+リブラは泣く泣く透明罪人を消してくれたから公平ってことだろ? |
| … | 47225/09/24(水)19:02:41 ID:CwSInK9.No.1356388267そうだねx3ゆっくり回復って80%だし元から有用だろ! |
| … | 47325/09/24(水)19:02:45 ID:ttxfN0tANo.1356388293+>ゆっくりはなんなら間違えて選んだら消沈してたし… |
| … | 47425/09/24(水)19:02:46 ID:Qm8FwHCINo.1356388296+>遺物効果「被ダメージ時、●●を蓄積」や付帯効果「被ダメージ時、カット率上昇」などの被ダメージ時に発動する効果が、敵の攻撃をガードした際の被ダメージで発動しないように効果を調整 |
| … | 47525/09/24(水)19:02:49 ID:pq0XIAvUNo.1356388317+復讐者FPアップ遺物そもそも全然出ないんだけど…… |
| … | 47625/09/24(水)19:02:52 ID:3K/maTpENo.1356388331+そもそもヒリは深度4から属性なら盾受け貫通して半分以上ダメージ受けるのがなかなかヤバいよ |
| … | 47725/09/24(水)19:03:14 ID:/RGorkIINo.1356388446+>>ゆっくり実用域になったのかな… |
| … | 47825/09/24(水)19:03:17 ID:NlfHzTpkNo.1356388457+復讐者ちゃん一周回って獣祈祷が相手に左右されなくて1番強いんじゃないかと思い始めてきた |
| … | 47925/09/24(水)19:03:31 ID:fojCEk/ANo.1356388544+出血ワイヤー |
| … | 48025/09/24(水)19:03:36 ID:IQgB227INo.1356388573+>これいる? |
| … | 48125/09/24(水)19:03:37 ID:DFJe6HekNo.1356388575+>>遺物効果「被ダメージ時、●●を蓄積」や付帯効果「被ダメージ時、カット率上昇」などの被ダメージ時に発動する効果が、敵の攻撃をガードした際の被ダメージで発動しないように効果を調整 |
| … | 48225/09/24(水)19:03:41 ID:j3r4TLWINo.1356388599+拒絶を光輪にすると復讐者だけレア聖印相応の祈祷が最初からあってズルいと言うなら隠者の杖のアークもアズールとかに変えて貰っても構わないよ! |
| … | 48325/09/24(水)19:03:42 ID:kOqzut3gNo.1356388604+>つまり守護者は今まで通り「被ダメ時カット」は有効 |
| … | 48425/09/24(水)19:03:43 ID:A2IaiylsNo.1356388607そうだねx2>鉄の目ナーフはまあ仕方ないと思う |
| … | 48525/09/24(水)19:03:43 ID:6uzbSdHwNo.1356388611+流石に1/4は飛ばしというか最終的に伸び率がそのくらいに落ちるみたいな感じだと信じたい |
| … | 48625/09/24(水)19:03:46 ID:apT0lMHgNo.1356388624そうだねx4>遺物効果「被ダメージ時、●●を蓄積」や付帯効果「被ダメージ時、カット率上昇」などの被ダメージ時に発動する効果が、敵の攻撃をガードした際の被ダメージで発動しないように効果を調整 |
| … | 48725/09/24(水)19:03:51 ID:sR8g3MyANo.1356388651+>結局問題は辻毒スラッシュが出来るか出来ないかだな |
| … | 48825/09/24(水)19:03:53 ID:4grEgitUNo.1356388664+凍傷の目に切り替えていく |
| … | 48925/09/24(水)19:04:00 ID:PFc9gWI2No.1356388703そうだねx1>透明罪人が処された |
| … | 49025/09/24(水)19:04:02 ID:6uzbSdHwNo.1356388710そうだねx1>復讐者ちゃん一周回って獣祈祷が相手に左右されなくて1番強いんじゃないかと思い始めてきた |
| … | 49125/09/24(水)19:04:02 ID:2QGQk0.UNo.1356388711+>復讐者ちゃん一周回って獣祈祷が相手に左右されなくて1番強いんじゃないかと思い始めてきた |
| … | 49225/09/24(水)19:04:07 ID:3K/maTpENo.1356388747+エスト一本で全快まで持っていくゆっくりは強いとは思うんだけど怖くてなかなか手が出ないんだよね… |
| … | 49325/09/24(水)19:04:11 ID:9evhCRSoNo.1356388763+毒付与なんて拾えばいいしそれより冷気付けた方が総火力出るのには依然変わらないと思うんだが |
| … | 49425/09/24(水)19:04:12 ID:Ngt0jfIwNo.1356388773+PSうぇい深度3通常カリゴおつ |
| … | 49525/09/24(水)19:04:15 ID:jEiwIf.ENo.1356388788そうだねx1マリスはみんな妥当っていうけどおかしいよ |
| … | 49625/09/24(水)19:04:25 ID:TswGu4DYNo.1356388843+>常夜の王「調律の魔物」において、「夜の魔、リブラ」が召喚する罪人が描画されない場合がある不具合を修正 |
| … | 49725/09/24(水)19:04:34 ID:2yVvtrYQNo.1356388884そうだねx3>バフも全く無かった事 |
| … | 49825/09/24(水)19:04:37 ID:hK2VdZhANo.1356388899+ソロで復讐者触ってみたけど |
| … | 49925/09/24(水)19:04:38 ID:ZuOU/Ma6No.1356388907そうだねx1シッコマンのアーツなんとかしてくれ具体的には発動中死んだら死ぬんじゃなくて解除にしてくれ |
| … | 50025/09/24(水)19:04:39 ID:ttxfN0tANo.1356388912+>出血ワイヤー |
| … | 50125/09/24(水)19:04:47 ID:We6xMA22No.1356388956+>復讐者ちゃん一周回って獣祈祷が相手に左右されなくて1番強いんじゃないかと思い始めてきた |
| … | 50225/09/24(水)19:05:03 ID:NR8qnkXMNo.1356389053+戦技レディ楽しいから付帯効果の上方量が気になる |
| … | 50325/09/24(水)19:05:08 ID:k5BXaqN2No.1356389080+>遺物効果「被ダメージ時、●●を蓄積」や付帯効果「被ダメージ時、カット率上昇」などの被ダメージ時に発動する効果が、敵の攻撃をガードした際の被ダメージで発動しないように効果を調整 |
| … | 50425/09/24(水)19:05:10 ID:Lce1Ij1ENo.1356389090+>>遺物効果「被ダメージ時、●●を蓄積」や付帯効果「被ダメージ時、カット率上昇」などの被ダメージ時に発動する効果が、敵の攻撃をガードした際の被ダメージで発動しないように効果を調整 |
| … | 50525/09/24(水)19:05:15 ID:1OJDWGhQNo.1356389128そうだねx4獣爪は坂道で撃つと消えるの何とかならない? |
| … | 50625/09/24(水)19:05:17 ID:jhnUrCkQNo.1356389137+石悪くないけど流石にそれで心中するには射程が不安すぎる |
| … | 50725/09/24(水)19:05:35 ID:9jwveOHANo.1356389234+獣爪固定だったら強いんだけどね… |
| … | 50825/09/24(水)19:05:37 ID:DFJe6HekNo.1356389250+>ソロで復讐者触ってみたけど |
| … | 50925/09/24(水)19:05:44 ID:LpA4cpH6No.1356389287+撃破アーツは+0でも1体につき5%短縮でやばいぞ |
| … | 51025/09/24(水)19:05:48 ID:pNYRIpakNo.1356389312+獣爪は夜の王相手だと地形に埋もれてどっか行っちゃうのがなければ完璧なのに |
| … | 51125/09/24(水)19:05:53 ID:a3FeRHzUNo.1356389336+無頼漢の強化遺物の修正だけかよ! |
| … | 51225/09/24(水)19:05:55 ID:Lce1Ij1ENo.1356389345+>>これハイガードで貫通した微量被弾ダメージでは発動するらしいので文字通りガードだけらしい |
| … | 51325/09/24(水)19:05:56 ID:TXGLVifYNo.1356389352+>ミーには全然噛み合ってないように見える... |
| … | 51425/09/24(水)19:06:00 ID:oyPdR5hkNo.1356389366+獣祈祷は属性ないから属性強化乗らないのが痛い |
| … | 51525/09/24(水)19:06:02 ID:kOqzut3gNo.1356389370+>pc umaway4募集します |
| … | 51625/09/24(水)19:06:04 ID:rnKufJiUNo.1356389382+>出血ワイヤー |
| … | 51725/09/24(水)19:06:20 ID:UhCRt8vYNo.1356389477+周囲に分配とゆっくりは俺のマスト |
| … | 51825/09/24(水)19:06:39 ID:yngbjdMINo.1356389576+>獣爪は坂道で撃つと消えるの何とかならない? |
| … | 51925/09/24(水)19:06:46 ID:UraQDcP.No.1356389602+被ダメ蓄積のヒリ遺物全部売っちゃったよもう! |
| … | 52025/09/24(水)19:06:56 ID:5jPUoulYNo.1356389663そうだねx3初期祈祷は是非火よ!にしてくれ |
| … | 52125/09/24(水)19:06:59 ID:X/RVLKlINo.1356389684そうだねx2フロムは特定の要素一色とか一番嫌うから覚悟してたけど |
| … | 52225/09/24(水)19:07:05 ID:A2IaiylsNo.1356389713そうだねx2>あるけど |
| … | 52325/09/24(水)19:07:05 ID:8wdbfJ/INo.1356389715+獣の石は結局近接しなきゃいけないのがな…まず深夜であんまり近接したくない問題がある |
| … | 52425/09/24(水)19:07:08 ID:NlfHzTpkNo.1356389738そうだねx3聖印の固定祈祷はマジでなんとかしろ |
| … | 52525/09/24(水)19:07:22 ID:EkQuFpbsNo.1356389803+PSumaway深3よわいぬおつ |
| … | 52625/09/24(水)19:07:27 ID:A/BVWLpINo.1356389828+>復讐者ちゃん一周回って獣祈祷が相手に左右されなくて1番強いんじゃないかと思い始めてきた |
| … | 52725/09/24(水)19:07:31 ID:CFV/I93YNo.1356389848そうだねx1祈祷はつぶてみたい扱いの火投げが巨人についちゃってるから指の聖印を火投げにして巨人は火よ!にしてほしい |
| … | 52825/09/24(水)19:07:43 ID:DFJe6HekNo.1356389918そうだねx1巨人の火の祈祷はなんで高ケチ臭いというか無駄にレアなんだろうな |
| … | 52925/09/24(水)19:07:50 ID:LDtFFI1ANo.1356389955そうだねx4>毒付与なんて拾えばいいしそれより冷気付けた方が総火力出るのには依然変わらないと思うんだが |
| … | 53025/09/24(水)19:07:54 ID:JOu2cQsMNo.1356389985+また踊り子で全員床舐めて敗北した… |
| … | 53125/09/24(水)19:07:56 ID:GdNTKg4MNo.1356389994+どれだけナーフされたのかもわからん現状ではわあわあ言えん |
| … | 53225/09/24(水)19:07:59 ID:2QGQk0.UNo.1356390005そうだねx3巨人の祈祷じゃない火投げが付いてるの地味に酷いよね |
| … | 53325/09/24(水)19:08:01 ID:2yVvtrYQNo.1356390015そうだねx5>お茶を濁す程度の強化がバフ? |
| … | 53425/09/24(水)19:08:09 ID:pNYRIpakNo.1356390074+>初期祈祷は是非火よ!にしてくれ |
| … | 53525/09/24(水)19:08:14 ID:NR8qnkXMNo.1356390108+遺物掘る為に深度2に落とすのはアリなのかな… |
| … | 53625/09/24(水)19:08:31 ID:A2IaiylsNo.1356390206そうだねx3>フロムは特定の要素一色とか一番嫌うから覚悟してたけど |
| … | 53725/09/24(水)19:08:43 ID:DsDFi2KoNo.1356390273+>遺物掘る為に深度2に落とすのはアリなのかな… |
| … | 53825/09/24(水)19:08:49 ID:9evhCRSoNo.1356390308そうだねx2直近想定されてない強さのを修正かけた意味合いが強いんじゃないの?ただナーフだけするとそれはそれでボロクソ言われるからであって |
| … | 53925/09/24(水)19:08:54 ID:DFJe6HekNo.1356390331そうだねx1>また踊り子で全員床舐めて敗北した… |
| … | 54025/09/24(水)19:08:58 ID:TXGLVifYNo.1356390372そうだねx4>そう言い切るということは具体的に数値確認してきた? |
| … | 54125/09/24(水)19:09:01 ID:BPMenxNENo.1356390385そうだねx1毒の目強かったけど最近は遺物で盛りまくった女子組の火力もえげつないから大丈夫かなって思うけど近接はもうちょいなんかあってもよかったと思う |
| … | 54225/09/24(水)19:09:02 ID:GlSf/vuENo.1356390388+獣の石は隙もスタミナ消費も少ないし近接キャラ慣れてる人なら普通に使えると思う |
| … | 54325/09/24(水)19:09:15 ID:k5BXaqN2No.1356390483そうだねx4>お茶を濁す程度の強化がバフ? |
| … | 54425/09/24(水)19:09:16 ID:jhnUrCkQNo.1356390487+>巨人の火の祈祷はなんで高ケチ臭いというか無駄にレアなんだろうな |
| … | 54525/09/24(水)19:09:17 ID:xiAD6IR.No.1356390494そうだねx2PvEでナーフとかする必要ないだろ… |
| … | 54625/09/24(水)19:09:17 ID:LpA4cpH6No.1356390502そうだねx8分かりやすく荒らしの罪人湧いてきてるからIDほんとありがいたですね… |
| … | 54725/09/24(水)19:09:20 ID:8wdbfJ/INo.1356390520そうだねx3そもそも巨人の聖印って後半入手の聖印なんだしでレアに格上げして固定を巨人の火を喰らえにして? |
| … | 54825/09/24(水)19:09:21 ID:Lce1Ij1ENo.1356390539+ナーフされた重刺剣大曲剣2刀とか誰かやってた? |
| … | 54925/09/24(水)19:09:42 ID:PshX/YwENo.1356390642+無頼漢は深夜以外だと全然強いのがスキルとか弄れないんだろうなとはおもう…なら遺物のデバフ周りもっと数値ガッツリ引き上げてもいいとは思うんだが… |
| … | 55025/09/24(水)19:09:47 ID:a3FeRHzUNo.1356390663+なんかただでさえ長かった1回の出撃が深夜来てからどんどん長期戦になっていっていたのにここで全体的に下げられたら余計長期戦化しそうだな |
| … | 55125/09/24(水)19:09:49 ID:ls6uDGW.No.1356390679+コピペ来てないのはウケるな |
| … | 55225/09/24(水)19:09:50 ID:apT0lMHgNo.1356390686そうだねx1これで魔術組が目立って次にナーフされるまで予定調和 |
| … | 55325/09/24(水)19:09:52 ID:TXGLVifYNo.1356390697+大曲の二刀ってめちゃくちゃ燃費悪くなかったっけ |
| … | 55425/09/24(水)19:10:27 ID:XTiJYZ/YNo.1356390886+ダッシュ大槍とか今でもやばいぐらい強いのに崩しまでもらっちゃっていいんですか…? |
| … | 55525/09/24(水)19:10:31 ID:vCPWd8PgNo.1356390906+まあ普通のナーフ |
| … | 55625/09/24(水)19:10:33 ID:NlfHzTpkNo.1356390909+>そもそも巨人の聖印って後半入手の聖印なんだしでレアに格上げして固定を巨人の火を喰らえにして? |
| … | 55725/09/24(水)19:10:36 ID:xXSU.2QMNo.1356390931そうだねx1>ナーフされた重刺剣大曲剣2刀とか誰かやってた? |
| … | 55825/09/24(水)19:10:48 ID:ttxfN0tANo.1356391016+>ダッシュ大槍とか今でもやばいぐらい強いのに崩しまでもらっちゃっていいんですか…? |
| … | 55925/09/24(水)19:10:48 ID:MbRQAZdoNo.1356391017+PCumaway4に俺も手を挙げてるけど中々人来ないねえ… |
| … | 56025/09/24(水)19:10:55 ID:C2tenqPINo.1356391058そうだねx14どう考えても大袈裟に煽ってんな…ってのも来てるからな |
| … | 56125/09/24(水)19:11:08 ID:We6xMA22No.1356391132そうだねx1重刺剣と大曲剣二刀に関しては前回の調整漏れだろうから… |
| … | 56225/09/24(水)19:11:10 ID:Sb/rFEogNo.1356391148+深度下げどこでやるんだ |
| … | 56325/09/24(水)19:11:17 ID:LpA4cpH6No.1356391185+>PCumaway4に俺も手を挙げてるけど中々人来ないねえ… |
| … | 56425/09/24(水)19:11:27 ID:6fBr51mUNo.1356391251そうだねx5>どう考えても大袈裟に煽ってんな…ってのも来てるからな |
| … | 56525/09/24(水)19:11:30 ID:xiAD6IR.No.1356391267そうだねx7悪い意味でいつものフロムっぽくなってきたわ正直 |
| … | 56625/09/24(水)19:11:30 ID:2QGQk0.UNo.1356391269そうだねx2トーテムはもう半透明の旗とかにしてめちゃくちゃ撃ちやすくした方がいい |
| … | 56725/09/24(水)19:11:39 ID:NAVz/MMINo.1356391318+>これで魔術組が目立って次にナーフされるまで予定調和 |
| … | 56825/09/24(水)19:11:48 ID:4Hmp3TCUNo.1356391368+>被ダメ蓄積のヒリ遺物全部売っちゃったよもう! |
| … | 56925/09/24(水)19:11:57 ID:ttxfN0tANo.1356391410+>ちなみにヘリケー自体が壊れだと思ってるから大したナーフでは無いってのが故人の感想 |
| … | 57025/09/24(水)19:12:00 ID:ma49TCBQNo.1356391432そうだねx2毒関連ナーフされて結晶杖と結晶魔術が許されてるのは他でバランスとる時間ないから調整投げたんだな… |
| … | 57125/09/24(水)19:12:00 ID:sR8g3MyANo.1356391433+>深度下げどこでやるんだ |
| … | 57225/09/24(水)19:12:05 ID:Lce1Ij1ENo.1356391463+この調整だと今深度2-3の野良が難しくなって深度3行きそうな連中はずっと2~3で一生4上がれなさそう… |
| … | 57325/09/24(水)19:12:13 ID:kOqzut3gNo.1356391517+うま |
| … | 57425/09/24(水)19:12:15 ID:BGyRZl7QNo.1356391526そうだねx10>>どう考えても大袈裟に煽ってんな…ってのも来てるからな |
| … | 57525/09/24(水)19:12:22 ID:We6xMA22No.1356391574そうだねx2>>そもそも巨人の聖印って後半入手の聖印なんだしでレアに格上げして固定を巨人の火を喰らえにして? |
| … | 57625/09/24(水)19:12:26 ID:Eb2C.MOkNo.1356391598そうだねx7>悪い意味でいつものフロムっぽくなってきたわ正直 |
| … | 57725/09/24(水)19:12:28 ID:ho0FlLCANo.1356391607+PC カリゴ3おつ |
| … | 57825/09/24(水)19:12:30 ID:NlfHzTpkNo.1356391621+筋力復讐者ちゃん結構不死身からの戦技ゴリ押しとかもできて気に入ってるんだけど出やすくなるでいい武器種あるかな |
| … | 57925/09/24(水)19:12:34 ID:5jPUoulYNo.1356391647+>それはそれで光輪と狂い火の確率下げちゃうから難しいとこだな... |
| … | 58025/09/24(水)19:12:39 ID:DFJe6HekNo.1356391678+聖律の剣配るね |
| … | 58125/09/24(水)19:12:42 ID:BUAcNW2QNo.1356391692+お兄ちゃん触ってみたけどマジでフック出血快適だぁ |
| … | 58225/09/24(水)19:12:47 ID:JPGmK0IkNo.1356391721+3000→500時代から何も変わってないわうん |
| … | 58325/09/24(水)19:12:48 ID:2QGQk0.UNo.1356391727+そういやレジェ聖印なかったな… |
| … | 58425/09/24(水)19:12:50 ID:XE0310t6No.1356391740+>コピペ来てないのはウケるな |
| … | 58525/09/24(水)19:12:54 ID:LpA4cpH6No.1356391770そうだねx5コピペカスが来ないで単発が増えてるの笑う |
| … | 58625/09/24(水)19:12:57 ID:9evhCRSoNo.1356391791そうだねx2結晶ナーフされたら大ブーイングでしょ |
| … | 58725/09/24(水)19:13:06 ID:MEr9np12No.1356391831+今ならナーフがーフロムがー言ってれば輪に入れると思ってウキウキなんだろう |
| … | 58825/09/24(水)19:13:11 ID:VAaEnalANo.1356391865そうだねx1フロムは別にジャンプ攻撃を殺したいんじゃなくて体勢崩し高めだったらみんなジャンプ攻撃だけ擦り続ける状況なのが嫌だったんだろうなとはわかる |
| … | 58925/09/24(水)19:13:22 ID:xiAD6IR.No.1356391928そうだねx2無頼漢マジでなんとかしてくれ |
| … | 59025/09/24(水)19:13:23 ID:Lce1Ij1ENo.1356391938+>ヘリケー好きだし強いから狙ってた |
| … | 59125/09/24(水)19:13:24 ID:F7WVntZQNo.1356391941+どんだけナーフされても俺は深度2に逃げれるから問題ない |
| … | 59225/09/24(水)19:13:38 ID:Eb2C.MOkNo.1356392024そうだねx2>今ならナーフがーフロムがー言ってれば輪に入れると思ってウキウキなんだろう |
| … | 59325/09/24(水)19:13:44 ID:BPMenxNENo.1356392058+トーテムお立ち台攻撃は普通に強いし…大概邪魔なのはそう |
| … | 59425/09/24(水)19:13:55 ID:WLvpSM16No.1356392103+本当だガードで属性ダメ食らっても異常蓄積しなくなった |
| … | 59525/09/24(水)19:14:04 ID:rdclzJVINo.1356392153そうだねx2簡単なゲームならともかく3はともかく4〜5はマジでヤバいのにここでナーフとか勘弁してほしいぜ |
| … | 59625/09/24(水)19:14:05 ID:wXolbY7oNo.1356392155そうだねx2結晶はどっちでもいいけどそれより夜の彗星の燃費もっと良くしてくれ |
| … | 59725/09/24(水)19:14:08 ID:LpA4cpH6No.1356392173+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 59825/09/24(水)19:14:10 ID:5jPUoulYNo.1356392181そうだねx2>結晶ナーフされたら大ブーイングでしょ |
| … | 59925/09/24(水)19:14:11 ID:1OJDWGhQNo.1356392185+>>コピペ来てないのはウケるな |
| … | 60025/09/24(水)19:14:33 ID:2QGQk0.UNo.1356392310+>マリケスと神狩りの大剣の戦技強いし特大剣辺りがいいんだろうか |
| … | 60125/09/24(水)19:14:38 ID:VAaEnalANo.1356392335+ヘリケーの戦技すごいよね |
| … | 60225/09/24(水)19:14:38 ID:MEr9np12No.1356392337+>レスしてる時点で同じ穴の狢じゃい! |
| … | 60325/09/24(水)19:14:39 ID:FA1C.OPsNo.1356392342+PCうぇい深夜よわカリゴ乙 |
| … | 60425/09/24(水)19:14:41 ID:PshX/YwENo.1356392353+トーテムお立ち台大弓特化無頼漢は深度4で調整まえにみたな…意図が分からなくて困惑してた |
| … | 60525/09/24(水)19:14:46 ID:A/BVWLpINo.1356392392+>筋力復讐者ちゃん結構不死身からの戦技ゴリ押しとかもできて気に入ってるんだけど出やすくなるでいい武器種あるかな |
| … | 60625/09/24(水)19:14:53 ID:uF2.30rYNo.1356392428+PCway深3弱カリゴおつ |
| … | 60725/09/24(水)19:14:54 ID:zKEQFkO2No.1356392430そうだねx5>フロムは別にジャンプ攻撃を殺したいんじゃなくて体勢崩し高めだったらみんなジャンプ攻撃だけ擦り続ける状況なのが嫌だったんだろうなとはわかる |
| … | 60825/09/24(水)19:14:58 ID:jhnUrCkQNo.1356392448そうだねx10>>結晶ナーフされたら大ブーイングでしょ |
| … | 60925/09/24(水)19:15:00 ID:dXQ3eilsNo.1356392456+>結晶ナーフされたら大ブーイングでしょ |
| … | 61025/09/24(水)19:15:16 ID:sTX0VGGUNo.1356392539そうだねx2・その他いくつかの不具合現象を修正 |
| … | 61125/09/24(水)19:15:17 ID:LpA4cpH6No.1356392545+いいや人居そうだし無印でも |
| … | 61225/09/24(水)19:15:30 ID:BPMenxNENo.1356392611+結晶の火力すごいけどこれくらいないと高深度でやってけない… |
| … | 61325/09/24(水)19:15:35 ID:w5h1fxsQNo.1356392634+結晶の火力凄いけど遺物相当揃えてこそだからなぁ |
| … | 61425/09/24(水)19:15:49 ID:rdclzJVINo.1356392721そうだねx3というか鉄だけナーフするのが意味不明さを加速させる |
| … | 61525/09/24(水)19:15:52 ID:Fry4t5j2No.1356392735そうだねx3ワイルズとナイトレインが同じ優秀賞を取ったのは伏線だったんだね |
| … | 61625/09/24(水)19:16:01 ID:PshX/YwENo.1356392792そうだねx2常に結晶引けるわけでもないしな…引きやすいとはいえ他の魔術も捨ててるわけだし |
| … | 61725/09/24(水)19:16:02 ID:VAaEnalANo.1356392800そうだねx3>無頼漢はクソモーションで仕方なしにバッタしてただけじゃん |
| … | 61825/09/24(水)19:16:05 ID:VRUYzKooNo.1356392812そうだねx1俺は特大とか大剣の二刀バッタのナーフもあんまり体感分かってないぞ |
| … | 61925/09/24(水)19:16:18 ID:YF1TOILgNo.1356392879+無頼漢アッパーで怯まないのは不具合だったのかよかった |
| … | 62025/09/24(水)19:16:20 ID:LpA4cpH6No.1356392892+結晶6の人でも5行くまでに6回結晶すらなかったセッションあるってのが怖い |
| … | 62125/09/24(水)19:16:26 ID:ttxfN0tANo.1356392920+>というか鉄だけナーフするのが意味不明さを加速させる |
| … | 62225/09/24(水)19:16:27 ID:GdNTKg4MNo.1356392929そうだねx1>無頼漢マジでなんとかしてくれ |
| … | 62325/09/24(水)19:16:30 ID:4ahoQV8ANo.1356392946そうだねx4毒スラッシュは強かったけど深夜に適正な強さだったじゃん… |
| … | 62425/09/24(水)19:16:31 ID:rdclzJVINo.1356392952そうだねx1というか隠者レディいないとやってらんねえくらい四層から夜の王の体力ヤバいっていうか… |
| … | 62525/09/24(水)19:16:34 ID:eYHRmTmQNo.1356392967+遺物積めばどれでも威力すごくなるから結晶はとにかく拾いやすさのおかげだな |
| … | 62625/09/24(水)19:16:38 ID:qKC1t9uANo.1356392994そうだねx2余りにも息が臭い単発が多すぎる |
| … | 62725/09/24(水)19:16:51 ID:jKHeQt..No.1356393064+>・その他いくつかの不具合現象を修正 |
| … | 62825/09/24(水)19:16:53 ID:tKP.6aHcNo.1356393072+乙PS深度4つよあご妹妹鉄 |
| … | 62925/09/24(水)19:16:56 ID:DFJe6HekNo.1356393086そうだねx1結晶特化は強いように見えてペロって死にやすい魔術ではあるからな |
| … | 63025/09/24(水)19:16:58 ID:xiAD6IR.No.1356393100+>直すならクソモーションだろ |
| … | 63125/09/24(水)19:17:02 ID:k8Lgxy1QNo.1356393117+重刺剣は両手持ち溜めのリーチ長いのも偉い |
| … | 63225/09/24(水)19:17:07 ID:ER46GX0INo.1356393144そうだねx7>余りにも息が臭い単発が多すぎる |
| … | 63325/09/24(水)19:17:17 ID:4Hmp3TCUNo.1356393201+>というか鉄だけナーフするのが意味不明さを加速させる |
| … | 63425/09/24(水)19:17:17 ID:RdhqULnwNo.1356393206+杖は固定枠が優秀なの多くて良いよなぁ… |
| … | 63525/09/24(水)19:17:29 ID:rdclzJVINo.1356393267+>常に結晶引けるわけでもないしな…引きやすいとはいえ他の魔術も捨ててるわけだし |
| … | 63625/09/24(水)19:17:30 ID:PshX/YwENo.1356393276+鉄の目がいたから毎回クリアできます!とかでもなかったのが肝だとおもってます |
| … | 63725/09/24(水)19:17:31 ID:Eb2C.MOkNo.1356393282+>というか隠者レディいないとやってらんねえくらい四層から夜の王の体力ヤバいっていうか… |
| … | 63825/09/24(水)19:17:52 ID:qKC1t9uANo.1356393407そうだねx1>これ言ってる自分が短髪なのギャグすぎるだろ |
| … | 63925/09/24(水)19:18:02 ID:VAaEnalANo.1356393477+>まあマーキングが強いから毒弱くなっても使われるだろうけど |
| … | 64025/09/24(水)19:18:03 ID:xiAD6IR.No.1356393483そうだねx3>ワンパン阻止の可能性が20秒続くのは普通にありがたいが? |
| … | 64125/09/24(水)19:18:04 ID:A2IaiylsNo.1356393501そうだねx3書き込みをした人によって削除されました |
| … | 64225/09/24(水)19:18:04 ID:X/RVLKlINo.1356393502+他はともかく遺物保管数は増やしてくれよ! |
| … | 64325/09/24(水)19:18:08 ID:BPMenxNENo.1356393526+>杖は固定枠が優秀なの多くて良いよなぁ… |
| … | 64425/09/24(水)19:18:09 ID:Ji2QermgNo.1356393528+トーテムは下は潜れて上は登れる…傘みてえな形状にするのがよさそうだ! |
| … | 64525/09/24(水)19:18:09 ID:k5BXaqN2No.1356393530+鉄の目はマーキングの無敵性能に手が入らない限り使用率に大して影響ないよ |
| … | 64625/09/24(水)19:18:14 ID:Xz3aNG8INo.1356393555+正直マーキングの方に手を入れないと義務の目であることには変わり無いのでは無いか |
| … | 64725/09/24(水)19:18:18 ID:FA1C.OPsNo.1356393585+つまりフロムの想定クリア率よりユーザー側が高かったということ? |
| … | 64825/09/24(水)19:18:19 ID:9I.oKjOkNo.1356393589そうだねx1>結晶特化は強いように見えてペロって死にやすい魔術ではあるからな |
| … | 64925/09/24(水)19:18:23 ID:pQhpIrkgNo.1356393611+これ構え大剣死んだ? |
| … | 65025/09/24(水)19:18:32 ID:6uzbSdHwNo.1356393648そうだねx3正直霜踏みナーフ無いだけだいぶ理性効いてる気がしてきた |
| … | 65125/09/24(水)19:18:32 ID:FizNnFpUNo.1356393650+PS wayつよエデレおつ |
| … | 65225/09/24(水)19:18:41 ID:RdhqULnwNo.1356393710+さっきから髪つくだの短髪だの… |
| … | 65325/09/24(水)19:18:46 ID:Eb2C.MOkNo.1356393732+>エアプエアプって普通にプレイしてたらこのナーフ勘弁して欲しいよなって意見とかに取り敢えずエアプ認定しておけば他人に簡単に髪つけると思ってウキウキなんだろうな |
| … | 65425/09/24(水)19:18:55 ID:0bUUQSrINo.1356393781そうだねx1全員が結晶ぐらい火力盛れるようにならないと義務職はどうやったって出てくると思う |
| … | 65525/09/24(水)19:19:01 ID:.JVkEku2No.1356393824+浅瀬に居る分には気になるのは復讐者の効果が具体的にどうなったのかくらいだな |
| … | 65625/09/24(水)19:19:04 ID:GdNTKg4MNo.1356393835そうだねx2スマホは通信環境に寄っちゃID変わりやすいからまぁ…あまり単発を気にし過ぎるのもな |
| … | 65725/09/24(水)19:19:04 ID:k5BXaqN2No.1356393841そうだねx2>これ構え大剣死んだ? |
| … | 65825/09/24(水)19:19:14 ID:A/BVWLpINo.1356393895+隠者強化の本体は結晶積みじゃなく魔術ならだいたい乗る魔力属性強化の方で |
| … | 65925/09/24(水)19:19:18 ID:w5h1fxsQNo.1356393906+深度下げる機能って何回でも使えるの? |
| … | 66025/09/24(水)19:19:24 ID:VRUYzKooNo.1356393947そうだねx5>さっきから髪つくだの短髪だの… |
| … | 66125/09/24(水)19:19:30 ID:2QGQk0.UNo.1356393978そうだねx3>つまりフロムの想定クリア率よりユーザー側が高かったということ? |
| … | 66225/09/24(水)19:19:44 ID:DFJe6HekNo.1356394056そうだねx1>それはさすがに敵の動き見えてなさすぎなだけじゃない? |
| … | 66325/09/24(水)19:19:51 ID:F7WVntZQNo.1356394099そうだねx3隠者は仕方なしに結晶ばら撒いてるだけで本音は安全な距離から滅びの流星垂れ流したいし流星を強化したいんだ |
| … | 66425/09/24(水)19:19:55 ID:QMZlm3bsNo.1356394128そうだねx1ため強化遺物 |
| … | 66525/09/24(水)19:20:02 ID:ttxfN0tANo.1356394166+大竜爪に岩石剣とか付くし構え大剣くらい見逃してもいいじゃないですかやだー! |
| … | 66625/09/24(水)19:20:06 ID:TIxyz6ewNo.1356394184+最強リセマラランキングSSSのクローショットがまた強化されてしまった |
| … | 66725/09/24(水)19:20:12 ID:qKC1t9uANo.1356394213+>正直霜踏みナーフ無いだけだいぶ理性効いてる気がしてきた |
| … | 66825/09/24(水)19:20:27 ID:a3FeRHzUNo.1356394311そうだねx8正直前回のアプデで高難度モード追加とともにどっさりナーフ入れたのもあまり納得いってないよ俺… |
| … | 66925/09/24(水)19:20:28 ID:w5h1fxsQNo.1356394317そうだねx2>それはさすがに敵の動き見えてなさすぎなだけじゃない? |
| … | 67025/09/24(水)19:20:40 ID:NR8qnkXMNo.1356394383+リブラの透明な罪人あれ戦技とかじゃ無くてバグだったのかよ!?普通に受け入れてたわ!! |
| … | 67125/09/24(水)19:20:48 ID:YF1TOILgNo.1356394445+毒ダガーってこれ割合ダメになるってことか? |
| … | 67225/09/24(水)19:20:51 ID:rdclzJVINo.1356394459+確かに結晶杖は鉄の目のマーキングやペチペチに比べたらだいぶリスクある行動だけどダメージアホなんでリターンがデカすぎる |
| … | 67325/09/24(水)19:20:56 ID:4ahoQV8ANo.1356394488+霜踏みもあれなしだと雑魚処理速度だいぶ落ちるよな |
| … | 67425/09/24(水)19:21:04 ID:Eb2C.MOkNo.1356394528+>リブラの透明な罪人あれ戦技とかじゃ無くてバグだったのかよ!?普通に受け入れてたわ!! |
| … | 67525/09/24(水)19:21:27 ID:iBVnH.QcNo.1356394673そうだねx3>隠者強化の本体は結晶積みじゃなく魔術ならだいたい乗る魔力属性強化の方で |
| … | 67625/09/24(水)19:21:28 ID:jKHeQt..No.1356394678+一家に一台鉄の目って感じだったしナーフも妥当だとは思うけど正直調整後も鉄の目の価値変わらない気しかしない |
| … | 67725/09/24(水)19:21:30 ID:CFV/I93YNo.1356394692+毒の目は強いけど夜の王までいくと毒効かない奴多いから近接握ることになってたしなぁ |
| … | 67825/09/24(水)19:21:31 ID:EkQuFpbsNo.1356394697+>隠者強化の本体は結晶積みじゃなく魔術ならだいたい乗る魔力属性強化の方で |
| … | 67925/09/24(水)19:21:32 ID:RdhqULnwNo.1356394703そうだねx1弓専用の戦技付け替えあるんだから魔術や祈祷バージョンあっても良いと思うの |
| … | 68025/09/24(水)19:21:54 ID:.JVkEku2No.1356394849そうだねx3カス野郎過ぎてリブラの想定通りの挙動だと思ってしまうバグ |
| … | 68125/09/24(水)19:21:55 ID:2yVvtrYQNo.1356394853+>飛び散る結晶 |
| … | 68225/09/24(水)19:22:02 ID:apT0lMHgNo.1356394891そうだねx6近接は結晶より高いリスク常に背負ってるくせに火力も低いんだが? |
| … | 68325/09/24(水)19:22:18 ID:ttxfN0tANo.1356394983+>弓専用の戦技付け替えあるんだから魔術や祈祷バージョンあっても良いと思うの |
| … | 68425/09/24(水)19:22:18 ID:o5uSlFOwNo.1356394985+PSway深度4つよあご妹妹鉄ありがとう |
| … | 68525/09/24(水)19:22:20 ID:vCPWd8PgNo.1356394992+実際のところまだ深度2で足踏みしてる俺には関係無い調整 |
| … | 68625/09/24(水)19:22:21 ID:DMSo5.EgNo.1356395000そうだねx5レスに違うIDからレス返してるのとかあるから少なくとも1人は複数IDでハッスルしてるよ |
| … | 68725/09/24(水)19:22:22 ID:4ahoQV8ANo.1356395010+ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 68825/09/24(水)19:22:24 ID:E6mIW/.sNo.1356395020+ナーフは本編の冒涜の聖剣みたいな評価になるかも知れないからちょっと様子見 |
| … | 68925/09/24(水)19:22:28 ID:Pn/X3cSsNo.1356395041+結晶とマーキングナーフだけしてアッパーなかったら日蓮していいよ |
| … | 69025/09/24(水)19:22:30 ID:vgj1meqwNo.1356395053+降格保護って4とか5に既にいる人には関係ない? |
| … | 69125/09/24(水)19:22:39 ID:XKYxVO52No.1356395115そうだねx1> 遺物効果「被ダメージ時、●●を蓄積」や付帯効果「被ダメージ時、カット率上昇」などの被ダメージ時に発動する効果が、敵の攻撃をガードした際の被ダメージで発動しないように効果を調整 |
| … | 69225/09/24(水)19:22:45 ID:FA1C.OPsNo.1356395145+>>飛び散る結晶 |
| … | 69325/09/24(水)19:22:50 ID:Y4jT9STMNo.1356395164+無頼漢は次回に期待か |
| … | 69425/09/24(水)19:23:01 ID:NR8qnkXMNo.1356395218そうだねx1>ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 69525/09/24(水)19:23:06 ID:F7WVntZQNo.1356395243+>ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 69625/09/24(水)19:23:11 ID:Eb2C.MOkNo.1356395277そうだねx1使ってて思うけどぶっちゃけ深夜隠者が一番アホなのアーツでのHP増加だと思う |
| … | 69725/09/24(水)19:23:11 ID:rdclzJVINo.1356395278+>>それはさすがに敵の動き見えてなさすぎなだけじゃない? |
| … | 69825/09/24(水)19:23:20 ID:ttxfN0tANo.1356395333+>俺の下腹部には結晶がある… |
| … | 69925/09/24(水)19:23:28 ID:AeciOahoNo.1356395371そうだねx3>>というか鉄だけナーフするのが意味不明さを加速させる |
| … | 70025/09/24(水)19:23:30 ID:sR8g3MyANo.1356395381そうだねx1亡者の群れ×4みたいなやつをマーキング往復で2秒くらいで倒してアーツゲージに変換しつつ3000ルーンくらい回収できればまだ良いけど試してくるか… |
| … | 70125/09/24(水)19:23:33 ID:Xz3aNG8INo.1356395397そうだねx1おまえマジで高深度リブラはノータッチで行くのかフロム |
| … | 70225/09/24(水)19:23:40 ID:sTX0VGGUNo.1356395447そうだねx1深度9999に専用の勲章がつくようになったのが個人的にはつらいなぁ |
| … | 70325/09/24(水)19:23:54 ID:wuDvh7T.No.1356395543そうだねx3>ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 70425/09/24(水)19:24:10 ID:YF1TOILgNo.1356395619+今更だけど本編だと速攻でナーフされた霜踏みがナイトレインで回帰してくるの面白いな |
| … | 70525/09/24(水)19:24:23 ID:bXtUCdWENo.1356395704+>使ってて思うけどぶっちゃけ深夜隠者が一番アホなのアーツでのHP増加だと思う |
| … | 70625/09/24(水)19:24:26 ID:5ii3mFZINo.1356395731そうだねx1使用感変わる調整多くて運営も手探りっぽい感じする |
| … | 70725/09/24(水)19:24:31 ID:xiAD6IR.No.1356395768そうだねx3>ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 70825/09/24(水)19:24:37 ID:FcoWp80UNo.1356395804+>正直前回のアプデで高難度モード追加とともにどっさりナーフ入れたのもあまり納得いってないよ俺… |
| … | 70925/09/24(水)19:24:46 ID:rdclzJVINo.1356395870+>今更だけど本編だと速攻でナーフされた霜踏みがナイトレインで回帰してくるの面白いな |
| … | 71025/09/24(水)19:24:46 ID:Eb2C.MOkNo.1356395876+>>使ってて思うけどぶっちゃけ深夜隠者が一番アホなのアーツでのHP増加だと思う |
| … | 71125/09/24(水)19:24:48 ID:lCseV5o2No.1356395893+>>これハイガードで貫通した微量被弾ダメージでは発動するらしいので文字通りガードだけらしい |
| … | 71225/09/24(水)19:25:05 ID:FA1C.OPsNo.1356395964+>おまえマジで高深度リブラはノータッチで行くのかフロム |
| … | 71325/09/24(水)19:25:08 ID:wm5d.1DgNo.1356395985+PSway2だけど3テオ弱犬隠守鉄乙でした |
| … | 71425/09/24(水)19:25:08 ID:w5h1fxsQNo.1356395990+鉄の目のアーツは距離バカ広いせいか敵撃破時アーツの恩恵受けやすいよね |
| … | 71525/09/24(水)19:25:12 ID:r.TW.uY.No.1356396003+>ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 71625/09/24(水)19:25:21 ID:Pn/X3cSsNo.1356396064そうだねx2バフより味方への妨害要素の方がでけえんだよ単純に |
| … | 71725/09/24(水)19:25:22 ID:F7WVntZQNo.1356396075+>使ってて思うけどぶっちゃけ深夜隠者が一番アホなのアーツでのHP増加だと思う |
| … | 71825/09/24(水)19:25:26 ID:GvNgY9N.No.1356396109+PSwayノクラよわ犬乙 |
| … | 71925/09/24(水)19:25:27 ID:5ii3mFZINo.1356396114+>今更だけど本編だと速攻でナーフされた霜踏みがナイトレインで回帰してくるの面白いな |
| … | 72025/09/24(水)19:25:29 ID:OEo8OU4UNo.1356396132+お兄ちゃんの出血強くなったなら遺物選び直さないといけないな…困った |
| … | 72125/09/24(水)19:25:49 ID:wuDvh7T.No.1356396276そうだねx2>>ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 72225/09/24(水)19:25:53 ID:PshX/YwENo.1356396307+>鉄の目のアーツは距離バカ広いせいか敵撃破時アーツの恩恵受けやすいよね |
| … | 72325/09/24(水)19:26:00 ID:CFV/I93YNo.1356396358+本編の霜踏み弱体は弱体されすぎて氷殻の斧の存在価値が一切なくなったからな… |
| … | 72425/09/24(水)19:26:03 ID:x50ybxhANo.1356396378+>深度9999に専用の勲章がつくようになったのが個人的にはつらいなぁ |
| … | 72525/09/24(水)19:26:06 ID:Y4jT9STMNo.1356396397+アーツ後追加入力でトーテム粉砕したい |
| … | 72625/09/24(水)19:26:06 ID:QWEsI3pUNo.1356396400+スキルだけで毒にできてたのは強すぎたのか |
| … | 72725/09/24(水)19:26:15 ID:jKHeQt..No.1356396466+無頼漢ばっか言われるけどなんか執行者も全然見ないが性能的にキツイとかではないんだろうか |
| … | 72825/09/24(水)19:26:22 ID:LDtFFI1ANo.1356396504+>隠者は仕方なしに結晶ばら撒いてるだけで本音は安全な距離から滅びの流星垂れ流したいし流星を強化したいんだ |
| … | 72925/09/24(水)19:26:22 ID:VAaEnalANo.1356396505そうだねx1>鉄の目のアーツは距離バカ広いせいか敵撃破時アーツの恩恵受けやすいよね |
| … | 73025/09/24(水)19:26:22 ID:DFJe6HekNo.1356396507+鈴玉狩り埋めるようなのがブライガー使ってるのがそもそも問題ではあった |
| … | 73125/09/24(水)19:26:35 ID:VRUYzKooNo.1356396567+>亡者の群れ×4みたいなやつをマーキング往復で2秒くらいで倒してアーツゲージに変換しつつ3000ルーンくらい回収できればまだ良いけど試してくるか… |
| … | 73225/09/24(水)19:26:37 ID:Ji2QermgNo.1356396584+まだ実装から2週間だしな |
| … | 73325/09/24(水)19:26:43 ID:ttxfN0tANo.1356396620そうだねx1🪦の上に乗って遠距離!ってPVで紹介されてるのに魔術にバフ乗らないのはバカだと思う |
| … | 73425/09/24(水)19:26:48 ID:rdclzJVINo.1356396657そうだねx2移動中で鉄の目アーツ溢れてる時とかその辺の小野営に適当にぶち込んでルーンと赤モブ武器をゲットする動き雑すぎて好き |
| … | 73525/09/24(水)19:26:58 ID:CUBUVF2UNo.1356396730そうだねx2>無頼漢ばっか言われるけどなんか執行者も全然見ないが性能的にキツイとかではないんだろうか |
| … | 73625/09/24(水)19:26:59 ID:xiAD6IR.No.1356396742+>無頼漢ばっか言われるけどなんか執行者も全然見ないが性能的にキツイとかではないんだろうか |
| … | 73725/09/24(水)19:27:14 ID:RX4BQtXQNo.1356396855そうだねx4どう考えても透明化はバグだったろてか前回のナーフもぶっちゃけ不具合修正だしナーフ前リブラとかバグと戦わされてたみたいなもん |
| … | 73825/09/24(水)19:27:15 ID:Eb2C.MOkNo.1356396863+まあ正直魔力遺物積みまくって滅び連打とかの方が強いよなとは思う |
| … | 73925/09/24(水)19:27:18 ID:rdclzJVINo.1356396890+>>鉄の目のアーツは距離バカ広いせいか敵撃破時アーツの恩恵受けやすいよね |
| … | 74025/09/24(水)19:27:48 ID:bXtUCdWENo.1356397088+>>鉄の目のアーツは距離バカ広いせいか敵撃破時アーツの恩恵受けやすいよね |
| … | 74125/09/24(水)19:27:48 ID:ttxfN0tANo.1356397093+>無頼漢ばっか言われるけどなんか執行者も全然見ないが性能的にキツイとかではないんだろうか |
| … | 74225/09/24(水)19:27:51 ID:5jPUoulYNo.1356397117+>ブライガーだって実は味方バフできるんですよ…! |
| … | 74325/09/24(水)19:27:54 ID:5ii3mFZINo.1356397137+ブライガー墓石バフは魔術に乗せると隠者の火力が大変なことになったから乗らないとかなのかな… |
| … | 74425/09/24(水)19:28:02 ID:8wdj6R9.No.1356397183+この動画だとトーテムバフ必要みたいに書いてあったけど乗らないの!? |
| … | 74525/09/24(水)19:28:09 ID:YF1TOILgNo.1356397232+執行者は相性悪い相手には本当に何もできないのがつらい |
| … | 74625/09/24(水)19:28:11 ID:lTJBVH4QNo.1356397247+つよ犬でトーテムの上から黄金の地連打してた時が一番輝いてた |
| … | 74725/09/24(水)19:28:20 ID:sTX0VGGUNo.1356397302+>間違い探しレベルでわかりにくいから気にしなくていいぞ |
| … | 74825/09/24(水)19:28:23 ID:sA.X7HtwNo.1356397332そうだねx1高深度やる意味もなくなってみんな深度3あたりに帰っちゃうかな…俺も帰ろうかな…と思ったけど |
| … | 74925/09/24(水)19:28:44 ID:wMQs9XqMNo.1356397458+毒アーツ冷気の目か毒弓持ち込みの目か |
| … | 75025/09/24(水)19:28:48 ID:jKHeQt..No.1356397490+遺物漁りでもかなり邪魔だぞトーテム |
| … | 75125/09/24(水)19:28:52 ID:LDtFFI1ANo.1356397509そうだねx3デカパイアーツがHP維持するならオシッコマンビーストも最大HP維持してもいいと思う |
| … | 75225/09/24(水)19:28:56 ID:A.cmCkZoNo.1356397538+PCうぇいつよ犬無念 |
| … | 75325/09/24(水)19:29:13 ID:7C1/rRmkNo.1356397660+執行者は出血効かない相手への火力が低めなのとボス戦でアーツ使うとマジで即死する事以外は大体強いと思う |
| … | 75425/09/24(水)19:29:16 ID:9J0zCv9INo.1356397680+>どう考えても透明化はバグだったろてか前回のナーフもぶっちゃけ不具合修正だしナーフ前リブラとかバグと戦わされてたみたいなもん |
| … | 75525/09/24(水)19:29:17 ID:FA1C.OPsNo.1356397690+とりあえず3やってるだけなのに4に上がっちゃうヨォ!というよく見た嘆きが今後なくなるのはありがたい |
| … | 75625/09/24(水)19:29:20 ID:Pq3kvpHYNo.1356397705+PS3なめれすごめん滅茶苦茶死んでしまった… |
| … | 75725/09/24(水)19:29:24 ID:ZuOU/Ma6No.1356397742+>無頼漢ばっか言われるけどなんか執行者も全然見ないが性能的にキツイとかではないんだろうか |
| … | 75825/09/24(水)19:29:29 ID:FcoWp80UNo.1356397783+>正直前回のアプデで高難度モード追加とともにどっさりナーフ入れたのもあまり納得いってないよ俺… |
| … | 75925/09/24(水)19:29:30 ID:rdclzJVINo.1356397797+>執行者は相性悪い相手には本当に何もできないのがつらい |
| … | 76025/09/24(水)19:29:35 ID:AIREddRcNo.1356397838+無頼漢って名前の割に実はフルで使いこなそうとすると考えること多いよね |
| … | 76125/09/24(水)19:29:36 ID:DFJe6HekNo.1356397848+神秘の目なら大丈夫でしょの心意気で行く |
| … | 76225/09/24(水)19:29:46 ID:w5h1fxsQNo.1356397939+>滅びは蘇生も強いのがなんかバグすぎる |
| … | 76325/09/24(水)19:29:58 ID:BUAcNW2QNo.1356398030+俺は自身で検証したことないからわからんがブライガーで出撃して試してみたらわかりやすいんじゃないか |
| … | 76425/09/24(水)19:30:03 ID:rnKufJiUNo.1356398062+PSうぇい深度3ナメレス兄浜胸お疲れ様すまん |
| … | 76525/09/24(水)19:30:08 ID:ttxfN0tANo.1356398114+>この動画だとトーテムバフ必要みたいに書いてあったけど乗らないの!? |
| … | 76625/09/24(水)19:30:22 ID:GZgTNiskNo.1356398205そうだねx1いつもの必要な強いのだけナーフしてあんま使わんものをアッパーする本編でもあったようなアプデか |
| … | 76725/09/24(水)19:30:25 ID:CziwibykNo.1356398233+執行者のアーツは咆哮回復つけても追いつかないから緊急時のHP回復くらいにしか使わなくなっちゃった |
| … | 76825/09/24(水)19:30:38 ID:su5K.FncNo.1356398320+坑道の通路で無頼漢のアーツ使うぞ!!!うぉぉおおおおお!!!! |
| … | 76925/09/24(水)19:30:40 ID:2Kdkr5EkNo.1356398333+PCうぇい深度4強犬すいませんでした |
| … | 77025/09/24(水)19:30:41 ID:NR8qnkXMNo.1356398334+復讐者ちゃんFP問題どうしようかな… |
| … | 77125/09/24(水)19:30:46 ID:VAaEnalANo.1356398373そうだねx6>いうて透明化罪人60戦近くやって一回も観てないんだけどそんな頻度高いバグだったんか? |
| … | 77225/09/24(水)19:30:50 ID:jKHeQt..No.1356398395+けど滅びとか砲丸なかったら蘇生力めちゃくちゃ低いよなデカパイ |
| … | 77325/09/24(水)19:30:57 ID:Eb2C.MOkNo.1356398444そうだねx2>いつもの必要な強いのだけナーフしてあんま使わんものをアッパーする本編でもあったようなアプデか |
| … | 77425/09/24(水)19:31:01 ID:rdclzJVINo.1356398480+なんだかんだでトーテムはアーツ怯み取れるから実は使い道はある方なんだ |
| … | 77525/09/24(水)19:31:11 ID:dX31DcykNo.1356398528+オシッコマンは毒の目と仕事が被り気味でな |
| … | 77625/09/24(水)19:31:13 ID:sR8g3MyANo.1356398534+>坑道の通路で無頼漢のアーツ使うぞ!!!うぉぉおおおおお!!!! |
| … | 77725/09/24(水)19:31:19 ID:7C1/rRmkNo.1356398588+>執行者のアーツは咆哮回復つけても追いつかないから緊急時のHP回復くらいにしか使わなくなっちゃった |
| … | 77825/09/24(水)19:31:20 ID:B0Vuw4EkNo.1356398600+復讐者FP増加死んだらリセットされてるわ |
| … | 77925/09/24(水)19:31:21 ID:4ahoQV8ANo.1356398606そうだねx4>坑道の通路で無頼漢のアーツ使うぞ!!!うぉぉおおおおお!!!! |
| … | 78025/09/24(水)19:31:22 ID:N39IMqC6No.1356398624+筋力復讐者は案外祈祷も悪くない火力出るから耐久高めで筋バサ好きには良さそう |
| … | 78125/09/24(水)19:31:32 ID:LDtFFI1ANo.1356398694+>蛇弓出る可能性考えたらから前者がいいんだろうか |
| … | 78225/09/24(水)19:31:32 ID:8AymO5hkNo.1356398699+>けど滅びとか砲丸なかったら蘇生力めちゃくちゃ低いよなデカパイ |
| … | 78325/09/24(水)19:31:35 ID:bNAdz3nANo.1356398720+鉄の目は長い無敵がある代わりに与ダメアップすることができるスキルを持っている |
| … | 78425/09/24(水)19:31:38 ID:rdclzJVINo.1356398736+>けど滅びとか砲丸なかったら蘇生力めちゃくちゃ低いよなデカパイ |
| … | 78525/09/24(水)19:31:43 ID:o3ywbaMcNo.1356398780+オシッコマンのアーツは怯む相手にはハメ性能高いから雑魚狩りの重要性増してる今だとわりと役に立ったりはする |
| … | 78625/09/24(水)19:31:54 ID:9J0zCv9INo.1356398877そうだねx1執行者は長期戦どんとこいだしなんだかんだ弾きも強いし出血で火力出せないこともないから普通に強いよ |
| … | 78725/09/24(水)19:32:14 ID:A/BVWLpINo.1356399006+>復讐者ちゃんFP問題どうしようかな… |
| … | 78825/09/24(水)19:32:25 ID:bILRwUfwNo.1356399074+ナーフのやり方がいつものフロムらしくなってきて喜ばしいね |
| … | 78925/09/24(水)19:32:28 ID:w5h1fxsQNo.1356399090そうだねx1>復讐者ちゃんFP問題どうしようかな… |
| … | 79025/09/24(水)19:32:32 ID:Fdq.32sQNo.1356399111そうだねx3>...でもそれって"公平"じゃないですよねぇ... |
| … | 79125/09/24(水)19:32:37 ID:FA1C.OPsNo.1356399140+オシッコマンのアーツ好きだけど敵どんどんノックバックさせちゃうから味方が大変そうなんだよな… |
| … | 79225/09/24(水)19:32:47 ID:XkE/9TJINo.1356399214+PCumaway深夜4強犬妹鉄鉄無念 |
| … | 79325/09/24(水)19:32:59 ID:9J0zCv9INo.1356399287そうだねx2>>いうて透明化罪人60戦近くやって一回も観てないんだけどそんな頻度高いバグだったんか? |
| … | 79425/09/24(水)19:33:05 ID:ZuOU/Ma6No.1356399335+HP低下時毒とかで発症したのをアーツで踏み倒してアビリティ起動!とか文面だけなら強そうなのに現実は即死が関の山だからなシッコマンアーツ |
| … | 79525/09/24(水)19:33:08 ID:LUZOS2isNo.1356399360+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 79625/09/24(水)19:33:18 ID:FEmpaqV.No.1356399429+いろんなビルド試したいのに良い遺物ないつらい |
| … | 79725/09/24(水)19:33:24 ID:CQgByXdMNo.1356399467+>オシッコマンのアーツ好きだけど敵どんどんノックバックさせちゃうから味方が大変そうなんだよな… |
| … | 79825/09/24(水)19:33:25 ID:capQjq8MNo.1356399478+>復讐者ちゃんFP問題どうしようかな… |
| … | 79925/09/24(水)19:33:42 ID:tXmUGjTsNo.1356399598そうだねx1🪦はロック外れるのが凶悪すぎる |
| … | 80025/09/24(水)19:33:49 ID:PshX/YwENo.1356399640そうだねx6今回は対戦要素すらないPVEなのは忘れないでもらいたい |
| … | 80125/09/24(水)19:34:05 ID:rdclzJVINo.1356399740+>HP低下時毒とかで発症したのをアーツで踏み倒してアビリティ起動!とか文面だけなら強そうなのに現実は即死が関の山だからなシッコマンアーツ |
| … | 80225/09/24(水)19:34:10 ID:9J0zCv9INo.1356399779+>>オシッコマンのアーツ好きだけど敵どんどんノックバックさせちゃうから味方が大変そうなんだよな… |
| … | 80325/09/24(水)19:34:12 ID:35Gy8i0YNo.1356399793+透明罪人は何戦やったかは分からないけど二回くらい遭遇したな |
| … | 80425/09/24(水)19:34:17 ID:xiAD6IR.No.1356399831そうだねx8>ナーフのやり方がいつものフロムらしくなってきて喜ばしいね |
| … | 80525/09/24(水)19:35:01 ID:FA1C.OPsNo.1356400118+>著しく難易度壊すような強さでなければ基本PVEにナーフはいらないと思っている |
| … | 80625/09/24(水)19:35:02 ID:rdclzJVINo.1356400120そうだねx1>今回は対戦要素すらないPVEなのは忘れないでもらいたい |
| … | 80725/09/24(水)19:35:11 ID:CziwibykNo.1356400174+ブライガーはアーツが死んでるからアーツ蓄積鈍化のデメリットを受け入れられる |
| … | 80825/09/24(水)19:35:14 ID:LpA4cpH6No.1356400193+今やってるけど村人は普通にスキル一発で毒るな |
| … | 80925/09/24(水)19:35:21 ID:xiAD6IR.No.1356400239そうだねx2>>HP低下時毒とかで発症したのをアーツで踏み倒してアビリティ起動!とか文面だけなら強そうなのに現実は即死が関の山だからなシッコマンアーツ |
| … | 81025/09/24(水)19:35:28 ID:ttxfN0tANo.1356400285+>バグと戦わされてたようなもんは言い過ぎって話をしたいんだが…バグ自体は何であれ基本あっちゃいけないものではあるでしょ |
| … | 81125/09/24(水)19:35:38 ID:9J0zCv9INo.1356400342そうだねx1深度5で潜ってみたけど味方の鉄の目言うほどなんも変わってなかった気がするけどね |
| … | 81225/09/24(水)19:35:44 ID:rdclzJVINo.1356400383+>>著しく難易度壊すような強さでなければ基本PVEにナーフはいらないと思っている |
| … | 81325/09/24(水)19:35:49 ID:jNNYLPN6No.1356400413そうだねx5>今回は対戦要素すらないPVEなのは忘れないでもらいたい |
| … | 81425/09/24(水)19:35:53 ID:8FjT1NuQNo.1356400434+お兄ちゃんの出血アロー普通に強いわ |
| … | 81525/09/24(水)19:35:54 ID:eYHRmTmQNo.1356400453+執行者は状態異常にするたびに状態異常耐性が高まる仕様とHPが高くて長期戦が当たり前になるような深い夜でのボス戦との仕様が合わさって夜の王との戦いが苦しそうに見える |
| … | 81625/09/24(水)19:35:56 ID:A.cmCkZoNo.1356400469+ボス戦1人で粘る場面を考えるとレディがいいんだけど |
| … | 81725/09/24(水)19:35:57 ID:jKHeQt..No.1356400478+鉄の目必須レベルになってるの普通にバランス壊れてると思う |
| … | 81825/09/24(水)19:35:59 ID:iNOGrlBwNo.1356400493+トーテムステラの何が嫌って敵の攻撃は普通に貫通してくるんだよな |
| … | 81925/09/24(水)19:36:06 ID:vmR5izn.No.1356400543+オシッコマンアーツの脆さは何かあると思ったのに |
| … | 82025/09/24(水)19:36:08 ID:bILRwUfwNo.1356400566+今回のアプデで書かれてないけどこれら以外にも元から変なバグってない? |
| … | 82125/09/24(水)19:36:11 ID:of07qJv.No.1356400586+>無頼漢って名前の割に実はフルで使いこなそうとすると考えること多いよね |
| … | 82225/09/24(水)19:36:11 ID:PshX/YwENo.1356400589そうだねx2>毒の目は必須!みたいになってしまったのが不幸だったか |
| … | 82325/09/24(水)19:36:20 ID:5ii3mFZINo.1356400653そうだねx2個人的にアプデ内容自体は不満無い |
| … | 82425/09/24(水)19:36:27 ID:rdclzJVINo.1356400693+>鉄の目必須レベルになってるの普通にバランス壊れてると思う |
| … | 82525/09/24(水)19:36:29 ID:8AymO5hkNo.1356400712+まず狙われづらいの付帯自体がバグの温床っぽいのがな… |
| … | 82625/09/24(水)19:36:30 ID:nu2sUqpcNo.1356400714+>深度5で潜ってみたけど味方の鉄の目言うほどなんも変わってなかった気がするけどね |
| … | 82725/09/24(水)19:36:35 ID:iNOGrlBwNo.1356400749そうだねx4正直毒の目ナーフされたくらいじゃそこまで弱くもならんだろう |
| … | 82825/09/24(水)19:36:52 ID:NR8qnkXMNo.1356400844+大盾持ち通常1段目無頼漢の時代が来るー! |
| … | 82925/09/24(水)19:36:53 ID:o3ywbaMcNo.1356400851+ナーフってもの自体に拒否感持つ人もいるからなぁ… |
| … | 83025/09/24(水)19:36:58 ID:3t9H3HWkNo.1356400874+そういや執行者アーツの咆哮で回復って以前なら是非つけたい遺物だったけど |
| … | 83125/09/24(水)19:37:07 ID:GZgTNiskNo.1356400957+無頼漢アッパーせんのか? |
| … | 83225/09/24(水)19:37:10 ID:ttxfN0tANo.1356400977+>常夜リブラ相手じゃなくても割とバグみたいな挙動し始めるぞ |
| … | 83325/09/24(水)19:37:13 ID:VAaEnalANo.1356401001+>バグと戦わされてたようなもんは言い過ぎって話をしたいんだが…バグ自体は何であれ基本あっちゃいけないものではあるでしょ |
| … | 83425/09/24(水)19:37:15 ID:tUOYEgA.No.1356401021+>ナーフってもの自体に拒否感持つ人もいるからなぁ… |
| … | 83525/09/24(水)19:37:21 ID:kC8Ieu3cNo.1356401066+やっぱ義務の目だったんだな… |
| … | 83625/09/24(水)19:37:29 ID:RX4BQtXQNo.1356401127そうだねx1通常のプレイだと他の夜渡りたちが研究すすんで火力劇的に伸びて鉄の目はマーキングのデバフ要因のそれらしい立ち位置に落ち着いたなてなったなかで深き夜だと前衛職涙目な火力手に入れたのなんでてのはあったからな |
| … | 83725/09/24(水)19:37:31 ID:5jPUoulYNo.1356401139+復讐者のFPが体感どうなったのか教えてくれ |
| … | 83825/09/24(水)19:37:33 ID:rdclzJVINo.1356401161そうだねx10>>ナーフってもの自体に拒否感持つ人もいるからなぁ… |
| … | 83925/09/24(水)19:37:35 ID:FA1C.OPsNo.1356401180+>というか真に必須なのはマーキングの防御デバフの方だからな… |
| … | 84025/09/24(水)19:37:39 ID:71lTQM/gNo.1356401212+いっそトーテムもっと高くしようぜ! |
| … | 84125/09/24(水)19:37:41 ID:ZBgxqBN.No.1356401240+アッパーって基本的にクリア者が全体で10人もいないとかそういう時にしかやらんもんかなって思ってる |
| … | 84225/09/24(水)19:37:47 ID:vmR5izn.No.1356401281+二刀バッタに親を殺された社員でもいるのかな… |
| … | 84325/09/24(水)19:37:54 ID:xiAD6IR.No.1356401327+>>深度5で潜ってみたけど味方の鉄の目言うほどなんも変わってなかった気がするけどね |
| … | 84425/09/24(水)19:37:55 ID:CziwibykNo.1356401341+まあマーキングがお手軽に与ダメ1.1倍だから深層遺物部分がナーフされても重要度は変わらん |
| … | 84525/09/24(水)19:37:56 ID:JcvPqU4QNo.1356401347+レートなしで深夜遺物使える中くらいの夜追加してくれるだけで何もかも解決するのに |
| … | 84625/09/24(水)19:38:04 ID:9oT8WvhENo.1356401393そうだねx2駄目なフロムが顔を出してきて危機感を覚えている |
| … | 84725/09/24(水)19:38:07 ID:5ii3mFZINo.1356401426そうだねx1いかにも毒々しい緑色の奴は毒の目でメタリックな方が本物の鉄の目 |
| … | 84825/09/24(水)19:38:15 ID:9J0zCv9INo.1356401481+>執行者は状態異常にするたびに状態異常耐性が高まる仕様とHPが高くて長期戦が当たり前になるような深い夜でのボス戦との仕様が合わさって夜の王との戦いが苦しそうに見える |
| … | 84925/09/24(水)19:38:26 ID:tUOYEgA.No.1356401567そうだねx3>二刀バッタに親を殺された社員でもいるのかな… |
| … | 85025/09/24(水)19:38:26 ID:jKHeQt..No.1356401570そうだねx1無頼漢考えることが多いというか |
| … | 85125/09/24(水)19:38:33 ID:xubDBkMsNo.1356401627+マリスは毎回ユーザー有利に調整されてるから実は良いやつなのでは? |
| … | 85225/09/24(水)19:38:34 ID:nu2sUqpcNo.1356401636+野良やってると鉄の目鉄の目隠者がマジでサクサクファームと超火力ですさまじいバランスしてる |
| … | 85325/09/24(水)19:38:35 ID:8AymO5hkNo.1356401647+>冷気の目とかスキルで毒にするの前提みたいな感じだからかなりの弱体じゃない |
| … | 85425/09/24(水)19:38:35 ID:ZuOU/Ma6No.1356401648+>深き夜の敵火力を思うと焼け石に水だし要らんかなぁ |
| … | 85525/09/24(水)19:38:40 ID:wmRcNPkMNo.1356401682そうだねx2多分レート上げるという意味ではマリスナーフがでかいだろうし簡単になってると思う |
| … | 85625/09/24(水)19:38:44 ID:.JVkEku2No.1356401726+全てを弾ける執行者なら深度100でも行けるのかな |
| … | 85725/09/24(水)19:38:56 ID:5jPUoulYNo.1356401838+>いっそトーテムもっと高くしようぜ! |
| … | 85825/09/24(水)19:38:56 ID:C5rm7roYNo.1356401839そうだねx4>実際鉄の目の本体でもあるこっちがナーフされてないあたり毒の目の流れだけ消えてちょうどよくなるんじゃないかと思ったり |
| … | 85925/09/24(水)19:38:58 ID:bNAdz3nANo.1356401854+>執行者は状態異常にするたびに状態異常耐性が高まる仕様とHPが高くて長期戦が当たり前になるような深い夜でのボス戦との仕様が合わさって夜の王との戦いが苦しそうに見える |
| … | 86025/09/24(水)19:39:03 ID:sTX0VGGUNo.1356401895+お兄ちゃんのワイヤーと無頼漢のスキルにも防御デバフつけたらいいんじゃないか? |
| … | 86125/09/24(水)19:39:06 ID:eZcYVxD.No.1356401922そうだねx1>正直毒の目ナーフされたくらいじゃそこまで弱くもならんだろう |
| … | 86225/09/24(水)19:39:07 ID:VAaEnalANo.1356401932そうだねx3>マリスは毎回ユーザー有利に調整されてるから実は良いやつなのでは? |
| … | 86325/09/24(水)19:39:08 ID:GdNTKg4MNo.1356401945+無頼漢のアーツと専用モーションの重さはマジで何とかしてあげてほしい |
| … | 86425/09/24(水)19:39:14 ID:bILRwUfwNo.1356401991+無頼漢のスキルの新遺物に修正入ったけど体幹削り性能下がってるのはそのままか? |
| … | 86525/09/24(水)19:39:15 ID:kK7IEEigNo.1356402002そうだねx5いいから夜渡ろうぜ |
| … | 86625/09/24(水)19:39:34 ID:x50ybxhANo.1356402138+鉄の目で一回出撃したけど一回のマーキングで雑魚敵一発で毒にできなくなってるから |
| … | 86725/09/24(水)19:39:37 ID:rdclzJVINo.1356402156+正直良くも悪くも本質の強さはかわらないから結局義務の目的なポジションなのは変わらなそうだし義務する人の負担が増えただけのナーフ |
| … | 86825/09/24(水)19:39:46 ID:xiAD6IR.No.1356402218そうだねx4>>冷気の目とかスキルで毒にするの前提みたいな感じだからかなりの弱体じゃない |
| … | 86925/09/24(水)19:39:49 ID:nu2sUqpcNo.1356402240+>>冷気の目とかスキルで毒にするの前提みたいな感じだからかなりの弱体じゃない |
| … | 87025/09/24(水)19:39:51 ID:VAaEnalANo.1356402253+>お兄ちゃんのワイヤーと無頼漢のスキルにも防御デバフつけたらいいんじゃないか? |
| … | 87125/09/24(水)19:39:54 ID:m/i4HHvwNo.1356402276そうだねx3まあ本当に馬鹿なのはPVEのゲームなのに何故かナーフナーフ声だけデカく騒いでた人達の思惑通り鉄の目下げられた事だが |
| … | 87225/09/24(水)19:39:55 ID:9oT8WvhENo.1356402288そうだねx2復讐者ナーフはマジで理解不能過ぎる |
| … | 87325/09/24(水)19:40:02 ID:GdNTKg4MNo.1356402332+>エデレですらちいかわあれば出血させまくれるしそこはあんまり |
| … | 87425/09/24(水)19:40:11 ID:5jPUoulYNo.1356402398+鉄の目はマーキングし続けるだけで無類の強さを誇ってたから深き夜でさらに強くなったのが???すぎた |
| … | 87525/09/24(水)19:40:19 ID:vmR5izn.No.1356402466+>バッタにじゃなく脳死プレイを死ぬほど憎んでる社員が居る |
| … | 87625/09/24(水)19:40:21 ID:ykgmVNr6No.1356402483そうだねx4深夜に関しては鉄の目をナーフするより他のキャラを鉄の目並みにしろよって思ってる人のほうが多いと思う |
| … | 87725/09/24(水)19:40:22 ID:w5h1fxsQNo.1356402490+>全てを弾ける執行者なら深度100でも行けるのかな |
| … | 87825/09/24(水)19:40:28 ID:RdhqULnwNo.1356402535そうだねx1>冷気の目とかスキルで毒にするの前提みたいな感じだからかなりの弱体じゃない |
| … | 87925/09/24(水)19:40:34 ID:owcNfNgENo.1356402589+毒の目と隠者のHP盛りまくるやつナーフされたのか |
| … | 88025/09/24(水)19:40:37 ID:bNAdz3nANo.1356402606そうだねx7>>ナーフってもの自体に拒否感持つ人もいるからなぁ… |
| … | 88125/09/24(水)19:40:40 ID:m/i4HHvwNo.1356402632そうだねx1>病気だろそれもう |
| … | 88225/09/24(水)19:40:46 ID:FA1C.OPsNo.1356402689+>別に他のキャラがそこまで強くなったわけでもないのにちょうどよくなるの意味がわからないのだが… |
| … | 88325/09/24(水)19:40:50 ID:dX31DcykNo.1356402717そうだねx2ナーフ前はスキル一回目で毒になってそのまま返す刀で毒爆発してたからな |
| … | 88425/09/24(水)19:40:53 ID:0r0uDFRMNo.1356402750そうだねx1深層遺物効果「【復讐者>】アビリティ発動時、最大FP上昇」の効果量のバランスを調整 |
| … | 88525/09/24(水)19:41:12 ID:sTX0VGGUNo.1356402886そうだねx2>バッタにじゃなく脳死プレイを死ぬほど憎んでる社員が居る |
| … | 88625/09/24(水)19:41:17 ID:jKHeQt..No.1356402922+>復讐者ナーフはマジで理解不能過ぎる |
| … | 88725/09/24(水)19:41:18 ID:qKC1t9uANo.1356402931そうだねx3>無頼漢のスキルの新遺物に修正入ったけど体幹削り性能下がってるのはそのままか? |
| … | 88825/09/24(水)19:41:21 ID:eZcYVxD.No.1356402951そうだねx6鉄の眼が微妙にこいつだけで良いだろってキャラじゃないのが逆にナーフすんなよに繋がってる感 |
| … | 88925/09/24(水)19:41:23 ID:nu2sUqpcNo.1356402969そうだねx1>深夜に関しては鉄の目をナーフするより他のキャラを鉄の目並みにしろよって思ってる人のほうが多いと思う |
| … | 89025/09/24(水)19:41:25 ID:VAaEnalANo.1356402982そうだねx8最近なかなか無いレベルで単発IDが押し寄せてくるッ |
| … | 89125/09/24(水)19:41:27 ID:vmR5izn.No.1356402990+凸型の高いトーテムにしようぜ! |
| … | 89225/09/24(水)19:41:28 ID:9oT8WvhENo.1356403003+>>全てを弾ける執行者なら深度100でも行けるのかな |
| … | 89325/09/24(水)19:41:29 ID:DFJe6HekNo.1356403013+ブライガーは脳死プレイの筆頭だったしな |
| … | 89425/09/24(水)19:41:37 ID:9J0zCv9INo.1356403066+>>全てを弾ける執行者なら深度100でも行けるのかな |
| … | 89525/09/24(水)19:41:43 ID:kK7IEEigNo.1356403098+>攻撃はなんでも回避させて隙の少ない攻撃を差し込むだけのプレイこそ脳死なような気がするの! |
| … | 89625/09/24(水)19:41:45 ID:rdclzJVINo.1356403109そうだねx2>>>ナーフってもの自体に拒否感持つ人もいるからなぁ… |
| … | 89725/09/24(水)19:41:52 ID:qKC1t9uANo.1356403166+バッタも言うほど脳死じゃないと思うんだけどな… |
| … | 89825/09/24(水)19:41:58 ID:ZuOU/Ma6No.1356403218+>全てを弾ける豪の者なら全て回避したほうがよくないか? |
| … | 89925/09/24(水)19:42:10 ID:H3JTQwh2No.1356403324+すいません復讐者ちゃんのFPはどうなりましたか |
| … | 90025/09/24(水)19:42:22 ID:A/BVWLpINo.1356403427+>執行者は状態異常にするたびに状態異常耐性が高まる仕様とHPが高くて長期戦が当たり前になるような深い夜でのボス戦との仕様が合わさって夜の王との戦いが苦しそうに見える |
| … | 90125/09/24(水)19:42:28 ID:WLvpSM16No.1356403485そうだねx2個人的には地味だけどシルリアの不具合が直ったのは嬉しい |
| … | 90225/09/24(水)19:42:30 ID:Vmr9SPd.No.1356403504そうだねx5煽りに来ただけの侵入者は無視して次の拠点に行こうね |
| … | 90325/09/24(水)19:42:43 ID:8AymO5hkNo.1356403595そうだねx6>バッタも言うほど脳死じゃないと思うんだけどな… |
| … | 90425/09/24(水)19:42:44 ID:VAaEnalANo.1356403605そうだねx5無頼漢のパンチで怯まないバグの修正は無し?ってレスの多さから |
| … | 90525/09/24(水)19:43:22 ID:qKC1t9uANo.1356403888+>すいません復讐者ちゃんのFPはどうなりましたか |
| … | 90625/09/24(水)19:43:25 ID:0bUUQSrINo.1356403909+バッタは脳死っていうかボス相手に通常攻撃ぶんぶんするなんて事故るから絶対無理だし |
| … | 90725/09/24(水)19:43:30 ID:NR8qnkXMNo.1356403945+>すいません復讐者ちゃんのFPはどうなりましたか |
| … | 90825/09/24(水)19:43:32 ID:omu.okCoNo.1356403962+そういや深度落とすのって2までは好きに落とせる感じ? |
| … | 90925/09/24(水)19:43:33 ID:/wkbTkRQNo.1356403967そうだねx4>>二刀バッタに親を殺された社員でもいるのかな… |
| … | 91025/09/24(水)19:43:33 ID:bNAdz3nANo.1356403970+>>全てを弾ける執行者なら深度100でも行けるのかな |
| … | 91125/09/24(水)19:43:38 ID:jKHeQt..No.1356404002+シンプルに火力に繋がる専用遺物貰えてるのよく考えなくてもおかしいんだよ |
| … | 91225/09/24(水)19:43:48 ID:ZuOU/Ma6No.1356404061+技心Sってステがまず強いんですよシッコマン |
| … | 91325/09/24(水)19:44:06 ID:GZgTNiskNo.1356404191+>個人的には地味だけどシルリアの不具合が直ったのは嬉しい |
| … | 91425/09/24(水)19:44:18 ID:qKC1t9uANo.1356404286そうだねx9>シンプルに火力に繋がる専用遺物貰えてるのよく考えなくてもおかしいんだよ |
| … | 91525/09/24(水)19:44:20 ID:rdclzJVINo.1356404299+>技心Sってステがまず強いんですよシッコマン |
| … | 91625/09/24(水)19:44:44 ID:bNAdz3nANo.1356404468+>深夜に関しては鉄の目をナーフするより他のキャラを鉄の目並みにしろよって思ってる人のほうが多いと思う |
| … | 91725/09/24(水)19:44:46 ID:bznm4UFANo.1356404485そうだねx4>バッタも言うほど脳死じゃないと思うんだけどな… |
| … | 91825/09/24(水)19:45:07 ID:5ii3mFZINo.1356404699+シッコマンは弾きできる人が満足できる調整ならいいと思う |
| … | 91925/09/24(水)19:45:08 ID:FA1C.OPsNo.1356404711そうだねx1オシッコマンアーツのフィニッシュに無敵つけませんか! |
| … | 92025/09/24(水)19:45:11 ID:RX4BQtXQNo.1356404736+別に対人戦じゃなくても使用率に余りにも偏り出たらナーフされるのよくある話だし |
| … | 92125/09/24(水)19:45:15 ID:1.VdLiRcNo.1356404770+バッタは移動と回避と攻撃を併せ持ってたから調整されるのは当然すぎる |
| … | 92225/09/24(水)19:45:19 ID:m/i4HHvwNo.1356404803+>その手の奴ってもはや数値すら見ずにナーフって単語に反応してるからな |
| … | 92325/09/24(水)19:45:19 ID:sTX0VGGUNo.1356404805そうだねx7>全キャラ鉄の目並みになんでもできるようになったら終わりだぞ |
| … | 92425/09/24(水)19:45:20 ID:VAaEnalANo.1356404807+付帯の戦技威力アップが効果量アッパーされたのはいいんだけど |
| … | 92525/09/24(水)19:45:22 ID:riApSzwkNo.1356404820そうだねx1クソみたいに敵が強いのにプレイヤーキャラのナーフいらんだろ… |
| … | 92625/09/24(水)19:45:34 ID:o3ywbaMcNo.1356404894+トーテムはもうリワークしないとバフ強くなったところでゴミ扱いされるだろうしスキルは受けて返すってコンセプト遂行するなら99%カットみたいなぶっ壊れにしないと運用できないと思うのでブライガーは扱い自体に困ってそうな気がする |
| … | 92725/09/24(水)19:45:35 ID:ma49TCBQNo.1356404900そうだねx5>まあ本当に馬鹿なのはPVEのゲームなのに何故かナーフナーフ声だけデカく騒いでた人達の思惑通り鉄の目下げられた事だが |
| … | 92825/09/24(水)19:45:38 ID:xiAD6IR.No.1356404916+>ブライガーは脳死プレイの筆頭だったしな |
| … | 92925/09/24(水)19:45:41 ID:omu.okCoNo.1356404949+>執行者は状態異常にするたびに状態異常耐性が高まる仕様とHPが高くて長期戦が当たり前になるような深い夜でのボス戦との仕様が合わさって夜の王との戦いが苦しそうに見える |
| … | 93025/09/24(水)19:45:50 ID:rdclzJVINo.1356405007+>>深夜に関しては鉄の目をナーフするより他のキャラを鉄の目並みにしろよって思ってる人のほうが多いと思う |
| … | 93125/09/24(水)19:45:57 ID:9J0zCv9INo.1356405054+執行者は弾きを無理に使う必要はないとか技量武器を持つとか脆めだからカット率を高めようとか使いこなすのに必要な知識を知ってれば素人向けですらある |
| … | 93225/09/24(水)19:45:59 ID:NR8qnkXMNo.1356405068+戦技のアッパーする方向性は嬉しい |
| … | 93325/09/24(水)19:46:01 ID:tUOYEgA.No.1356405092+剣継タイプのキルトリガー永続バフはゲームの流れ完全に無視した稼ぎ行動に繋がるだけだしこのゲームシステムで生まれてきたこと自体が失敗としか言いようがない |
| … | 93425/09/24(水)19:46:07 ID:1PrPfZOkNo.1356405134+PS馬無念 |
| … | 93525/09/24(水)19:46:24 ID:FQDk.zFwNo.1356405236+PSway4フルゴ鳥兄妹無念 |
| … | 93625/09/24(水)19:46:29 ID:WhnCixGYNo.1356405271そうだねx2やっべ〜深度4のつよカリゴ俺が7割くらい削って倒せた俺最強か〜!? |
| … | 93725/09/24(水)19:46:33 ID:bNAdz3nANo.1356405290+>>全キャラ鉄の目並みになんでもできるようになったら終わりだぞ |
| … | 93825/09/24(水)19:46:33 ID:VAaEnalANo.1356405295+>>>深夜に関しては鉄の目をナーフするより他のキャラを鉄の目並みにしろよって思ってる人のほうが多いと思う |
| … | 93925/09/24(水)19:46:38 ID:.JVkEku2No.1356405333そうだねx1夜渡りは側面をスルーできて上に乗れる半透明のゼリーのトーテムを立てるようになってほしい |
| … | 94025/09/24(水)19:46:43 ID:ykgmVNr6No.1356405366そうだねx2>全キャラ鉄の目並みになんでもできるようになったら終わりだぞ |
| … | 94125/09/24(水)19:46:48 ID:jKHeQt..No.1356405412そうだねx1ボスもナーフされたのでプラマイゼロって事で |
| … | 94225/09/24(水)19:47:02 ID:H3JTQwh2No.1356405509そうだねx1あと被ダメ時カットもこれヒリ被ダメ時蓄積と相殺してマイナスじゃない? |
| … | 94325/09/24(水)19:47:05 ID:0bUUQSrINo.1356405528+夜の王の体力が多すぎるから鉄の目+魔法職がいないとシンプルに戦闘時間が長すぎて面白くない |
| … | 94425/09/24(水)19:47:17 ID:Sb/rFEogNo.1356405618そうだねx7いやー…なぜかコピペの来ない平和なスレでしたね |
| … | 94525/09/24(水)19:47:17 ID:JX3b/niANo.1356405623+>やっべ〜深度4のつよカリゴ俺が7割くらい削って倒せた俺最強か〜!? |
| … | 94625/09/24(水)19:47:22 ID:rdclzJVINo.1356405667+>ガゴ見たら撤退するしかないからな… |
| … | 94725/09/24(水)19:47:22 ID:sTX0VGGUNo.1356405669そうだねx4>キャラクターごとに差がないのが? |
| … | 94825/09/24(水)19:47:33 ID:vmR5izn.No.1356405763そうだねx1攻撃掠めた時の煽り音どんなのか楽しみ |
| … | 94925/09/24(水)19:47:39 ID:9J0zCv9INo.1356405807そうだねx2>ボスもナーフされたのでプラマイゼロって事で |
| … | 95025/09/24(水)19:47:39 ID:ijLJ6QSINo.1356405808+深度100だと弾いてもスタミナ0になって死ぬと思う |
| … | 95125/09/24(水)19:47:43 ID:xiAD6IR.No.1356405838+撃破アーツでガンガンファーム回すってのが強いのにトーテムじゃそれも迷惑極まりない |
| … | 95225/09/24(水)19:47:48 ID:MdsLMVh2No.1356405880+ワイヤー追跡者はどう? |
| … | 95325/09/24(水)19:47:58 ID:VAaEnalANo.1356405959+>攻撃掠めた時の煽り音どんなのか楽しみ |
| … | 95425/09/24(水)19:47:59 ID:PshX/YwENo.1356405963+>なんで?少なくとも深夜以前はみんな強かったから好みのキャラとか合うキャラで選んでいいよぐらいになってたじゃん |
| … | 95525/09/24(水)19:48:02 ID:jZaiXomUNo.1356405992+復讐者のFP最終的な増え方の差があんまり無かった気がする |
| … | 95625/09/24(水)19:48:04 ID:CQgByXdMNo.1356406004そうだねx1弾きは万能に見えてスタミナ切れて死ぬことがままある |
| … | 95725/09/24(水)19:48:05 ID:jKHeQt..No.1356406011+>いやー…なぜかコピペの来ない平和なスレでしたね |
| … | 95825/09/24(水)19:48:13 ID:GdNTKg4MNo.1356406071+オシッコマンの弾きは納刀弾きした時の先行入力効かないバグを直したら今度は変なノックバックが付与されるバグが付いたの |
| … | 95925/09/24(水)19:48:16 ID:rdclzJVINo.1356406096+鉄の目×3がドリームチームです!みたいなバランスじゃないからそういう意味でも謎ナーフではある |
| … | 96025/09/24(水)19:48:27 ID:WhnCixGYNo.1356406180+>ワイヤー追跡者はどう? |
| … | 96125/09/24(水)19:48:28 ID:Vmr9SPd.No.1356406185+>剣継タイプのキルトリガー永続バフはゲームの流れ完全に無視した稼ぎ行動に繋がるだけだしこのゲームシステムで生まれてきたこと自体が失敗としか言いようがない |
| … | 96225/09/24(水)19:48:32 ID:GZgTNiskNo.1356406219+一日目最初の拠点「」とやってても割と野営地に向かってるんだが |
| … | 96325/09/24(水)19:48:33 ID:o3ywbaMcNo.1356406222そうだねx1キャラピックでボスアイコン表示される辺り構成考えてピックしろよって事だと思うけどな |
| … | 96425/09/24(水)19:48:45 ID:0bUUQSrINo.1356406310+深夜はどのキャラ選んでも死ぬときは一撃で死ぬから |
| … | 96525/09/24(水)19:48:47 ID:L4BTeLmsNo.1356406331+バッタバッタ言うけどただでさえローグライクでクソみたいなデメリット増えた中で |
| … | 96625/09/24(水)19:48:47 ID:eZcYVxD.No.1356406334+>鉄の目×3がドリームチームです!みたいなバランスじゃないからそういう意味でも謎ナーフではある |
| … | 96725/09/24(水)19:48:55 ID:9J0zCv9INo.1356406392+>弾きは万能に見えてスタミナ切れて死ぬことがままある |
| … | 96825/09/24(水)19:48:56 ID:fIVlujckNo.1356406402そうだねx1えっ!この内容でネガネガしてんの??俺は運営を褒めたいが |
| … | 96925/09/24(水)19:48:56 ID:vmR5izn.No.1356406405+>>攻撃掠めた時の煽り音どんなのか楽しみ |
| … | 97025/09/24(水)19:49:04 ID:GdNTKg4MNo.1356406463+>撃破アーツでガンガンファーム回すってのが強いのにトーテムじゃそれも迷惑極まりない |
| … | 97125/09/24(水)19:49:04 ID:xiAD6IR.No.1356406466+>キャラピックでボスアイコン表示される辺り構成考えてピックしろよって事だと思うけどな |
| … | 97225/09/24(水)19:49:05 ID:JX3b/niANo.1356406471+>なぜかナーフナーフばっか言われるけど普通につよし弱体化嬉しい |
| … | 97325/09/24(水)19:49:16 ID:qqRjnqWANo.1356406546そうだねx2なぜPvPでもないのにアッパー中心で調整できないんだ |
| … | 97425/09/24(水)19:49:46 ID:8rrYLHsYNo.1356406755そうだねx1対人ゲーでもないのに強いキャラがいるのが許せない人が一定数いそうなのがよくわからんな… |
| … | 97525/09/24(水)19:49:57 ID:9J0zCv9INo.1356406839+>考えたけど無頼漢どのPTに入んの? |