25/09/24(水)11:04:54No.1356278422そうだねx6
13:04頃消えます
デジタルカードゲームがどれやってもつまらねーなって思う理由このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/24(水)11:05:47No.1356278562そうだねx138違うよ友達とやってないからだよ |
| … | 225/09/24(水)11:06:18No.1356278650そうだねx60DCGの話ではなくないか? |
| … | 325/09/24(水)11:06:45No.1356278712そうだねx16またこの話やるの? |
| … | 425/09/24(水)11:06:59No.1356278752そうだねx33趣味ビルドもやらずに効率だけ追求してりゃそりゃ面白くないよ |
| … | 525/09/24(水)11:07:19No.1356278807そうだねx16>違うよ友達とやってないからだよ |
| … | 625/09/24(水)11:07:25No.1356278824そうだねx4>違うよ友達とやってないからだよ |
| … | 725/09/24(水)11:09:29No.1356279177+TCGのトレーディングの部分が丸々抜け落ちてるんだな |
| … | 825/09/24(水)11:09:35No.1356279196そうだねx13カードゲームはメタがある分まだマシだろ |
| … | 925/09/24(水)11:10:50No.1356279424+今やるとスマブラつまらない理論と同じ |
| … | 1025/09/24(水)11:11:12No.1356279471+敵のターンはただ見てるだけになるからつまらんだろ? |
| … | 1125/09/24(水)11:11:38No.1356279556+別にネットがここまで発達してなかった頃でもゲームの攻略情報の共有なんか珍しいもんじゃなかったような… |
| … | 1225/09/24(水)11:12:04No.1356279638そうだねx2>カードゲームはメタがある分まだマシだろ |
| … | 1325/09/24(水)11:12:40No.1356279732そうだねx1>敵のターンはただ見てるだけになるからつまらんだろ? |
| … | 1425/09/24(水)11:12:46No.1356279753+そこでこのスキン機能 |
| … | 1525/09/24(水)11:13:26No.1356279875+普通のカードゲームもそうでは |
| … | 1625/09/24(水)11:13:32No.1356279888そうだねx3自分が研究してるわけでもなくただビルドを使ってるだけだしそりゃ面白くもないだろうな |
| … | 1725/09/24(水)11:14:01No.1356279976+DCGはオンラインで勝てるとこまでいけると楽しい |
| … | 1825/09/24(水)11:14:13No.1356280005そうだねx1オフゲーはいいぞ |
| … | 1925/09/24(水)11:14:21No.1356280022+最適解とか出回る前に遊びつくせばええ |
| … | 2025/09/24(水)11:14:27No.1356280038そうだねx5楽しさの何割かを他人任せにしてたらそりゃあね |
| … | 2125/09/24(水)11:15:23No.1356280217+自分で写真撮れる人と誰かが撮った写真のコピー作るのに夢中になってる人の違いみたいなんやな |
| … | 2225/09/24(水)11:15:32No.1356280238+遊戯王ですら今M∀LICEとライゼオル以外を使うやつはアホ |
| … | 2325/09/24(水)11:15:47No.1356280287そうだねx4マニア「TCGから偶然性を減らせ!戦略性だけの勝負にするべき!」 |
| … | 2425/09/24(水)11:15:56No.1356280315+攻略本のある時代からかわらんだろ |
| … | 2525/09/24(水)11:16:26No.1356280397そうだねx17これ別にネットのせいじゃないと思うんだよな |
| … | 2625/09/24(水)11:17:04No.1356280501そうだねx1なんならポケモンの赤緑時代から対戦ガチ勢は既にいて最適解も導かれてたからな |
| … | 2725/09/24(水)11:17:36No.1356280579そうだねx6テンプレ以外使ってたら味方から文句言われるようなゲームの民度が終わってるだけ |
| … | 2825/09/24(水)11:17:59No.1356280645+単純に基本ランクマしかしないし常に大会環境だから精神的に疲弊するよそら |
| … | 2925/09/24(水)11:18:11No.1356280695+カードは自分で考えるのが楽しいんだけど |
| … | 3025/09/24(水)11:18:25No.1356280730+つまらない武器はそれだけでいい武器たりえないぞ |
| … | 3125/09/24(水)11:18:41No.1356280764+あっこれひょっとしてファンデッカーの話か? |
| … | 3225/09/24(水)11:20:05 ID:fqQl0cgwNo.1356281011+削除依頼によって隔離されました |
| … | 3325/09/24(水)11:20:40No.1356281115+ネタから始まってワンチャン狙えるデッキにするのが楽しいんじゃないか |
| … | 3425/09/24(水)11:21:02No.1356281183そうだねx3シャドバやってるけどランクマ同じデッキばっかりでウンザリする |
| … | 3525/09/24(水)11:21:41No.1356281301+アクション要素のあるゲームだと対人勝てない雑魚でも |
| … | 3625/09/24(水)11:21:49No.1356281322+デジタルに限らずTCGって実はこの弱いと思われてたカードがコンボで大化けする!みたいな幻想に囚われてる所あるよな |
| … | 3725/09/24(水)11:22:24No.1356281442+最強装備以外がゴミになるのはゲームの構造の問題だ |
| … | 3825/09/24(水)11:22:40No.1356281494そうだねx2>デジタルに限らずTCGって実はこの弱いと思われてたカードがコンボで大化けする!みたいな幻想に囚われてる所あるよな |
| … | 3925/09/24(水)11:23:30No.1356281630+>実際に予想外の強いコンボが発見されたらエラッタ入ったり禁止になるまでがセット |
| … | 4025/09/24(水)11:23:36No.1356281647そうだねx2お前どんな話でもこの画像で立てる気なのか |
| … | 4125/09/24(水)11:24:10No.1356281735そうだねx5最近この最適解以外無意味って感じが人生にも及んできた感じある |
| … | 4225/09/24(水)11:24:13No.1356281743そうだねx2カードゲームとか対戦ゲーで一番個性出せるジャンルじゃねえか |
| … | 4325/09/24(水)11:24:35No.1356281803+レート気にしなきゃいいんでねえの |
| … | 4425/09/24(水)11:24:51No.1356281841+DCGはバカみてえなメタカードピン刺しとか生きたりするのでまだそうでもねえような気がする |
| … | 4525/09/24(水)11:25:16No.1356281927そうだねx1>最近この最適解以外無意味って感じが人生にも及んできた感じある |
| … | 4625/09/24(水)11:25:40No.1356281997そうだねx2>デジタルに限らずTCGって実はこの弱いと思われてたカードがコンボで大化けする!みたいな幻想に囚われてる所あるよな |
| … | 4725/09/24(水)11:25:43No.1356282006そうだねx2>全員同じ構築だから相手が次に出すカードを高確率で予知できるレベル |
| … | 4825/09/24(水)11:25:51No.1356282033+絵じゃん |
| … | 4925/09/24(水)11:27:42No.1356282356+寧ろ最強の定石がすぐ固定化するからこそ逆張りもガンメタもしやすくて楽しくないか? |
| … | 5025/09/24(水)11:27:46No.1356282365+カードゲームの手探り初期環境めちゃ楽しいもんな… |
| … | 5125/09/24(水)11:28:18No.1356282455+顔も合わせずにカジュアル対戦しても別に楽しくないからな |
| … | 5225/09/24(水)11:28:22No.1356282464+1人で考えてじっくり攻略ってやるとPVPはとても遊べる難易度じゃなくなるし |
| … | 5325/09/24(水)11:28:39No.1356282532+>寧ろ最強の定石がすぐ固定化するからこそ逆張りもガンメタもしやすくて楽しくないか? |
| … | 5425/09/24(水)11:29:49No.1356282726そうだねx3スレ画はたぶん大縄跳び前提のネトゲとか最適編成作れたやつがガチャ引けてないやつ煽り倒すソシャゲとかのイメージなのかなと思った |
| … | 5525/09/24(水)11:30:19No.1356282809そうだねx2本当に環境が1ヶ月で固定されて動かないことがあるとしてもそれはその環境がダメなだけでDCGというジャンルの批判にはならんな |
| … | 5625/09/24(水)11:30:25No.1356282826そうだねx1ワイルズじゃなくてネットのクソどもなんじゃん |
| … | 5725/09/24(水)11:30:28No.1356282835+クラフト要素のある対戦ゲーもすぐにその時の環境で一番強いメタビルド一色になる |
| … | 5825/09/24(水)11:30:34No.1356282858そうだねx2主張はどうでもいいが功罪の使い方が気になる |
| … | 5925/09/24(水)11:31:04No.1356282951+>別にネットがここまで発達してなかった頃でもゲームの攻略情報の共有なんか珍しいもんじゃなかったような… |
| … | 6025/09/24(水)11:31:10No.1356282973+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6125/09/24(水)11:31:25No.1356283011そうだねx2当たり前だけどDCGのランクマは環境デッキばかりのガチガチな場所になりがちね |
| … | 6225/09/24(水)11:32:44No.1356283232+ポケモン対戦も相棒パーティや統一パーティとかネタパで上位に入る人がどんどん減っていくみたいな話は聞く |
| … | 6325/09/24(水)11:33:22No.1356283355そうだねx5間違ってるとは言わんけどこんなのmagic dojoの頃からずっと言われてる事だからな |
| … | 6425/09/24(水)11:33:35No.1356283387+スプラの話? |
| … | 6525/09/24(水)11:33:58No.1356283460+スト6のアバターバトルは最適解よりアホさを競い合う場になってて健全 |
| … | 6625/09/24(水)11:34:09No.1356283492+個人のスキルを除いたら相手と自分がほぼ同条件って考えると将棋みたいだ |
| … | 6725/09/24(水)11:34:16No.1356283514+子供の頃のクラッシュギアやベイブレードでも子供でもわかる強いパーツは大体みんな使ってたなぁ |
| … | 6825/09/24(水)11:34:42No.1356283580+シャドバ初めてやって思ったのは |
| … | 6925/09/24(水)11:34:46No.1356283599+情報の遮断ができない人おすぎ |
| … | 7025/09/24(水)11:34:54No.1356283625+やったこと無いからわかんないんだけどベイブレードの全国大会とかって |
| … | 7125/09/24(水)11:34:57No.1356283635+DCGはコピーデッキに勝てるようにデッキ組むゲームなのに |
| … | 7225/09/24(水)11:35:36No.1356283751+AIで見た目も名前も性能も個別に生成すればいいと思う |
| … | 7325/09/24(水)11:35:52No.1356283805+ポケモンは対戦真面目にやると最上位しか残らないのは昔からだ |
| … | 7425/09/24(水)11:36:03No.1356283840そうだねx2>>全員同じ構築だから相手が次に出すカードを高確率で予知できるレベル |
| … | 7525/09/24(水)11:36:33No.1356283937+DCGはだいたい環境デッキ殺すマン使うけどクソ楽しい |
| … | 7625/09/24(水)11:36:35No.1356283942+PvPは案外メタの外側に対応できない人とかいるから活きたりはするよね |
| … | 7725/09/24(水)11:36:44No.1356283965+PvPあるFPSやTPSでも一強武器がある程度決まっていて |
| … | 7825/09/24(水)11:38:00No.1356284221そうだねx1>だから最適解デッキが出てくるのは別に悪いことじゃねえんだよな |
| … | 7925/09/24(水)11:38:18No.1356284278+対人の話ならテンプレはあっても最適解は出せなくね? |
| … | 8025/09/24(水)11:38:55No.1356284371+ポケモンの場合は近年に追加されたポケモンが対戦特化のスペック過ぎてネタパーティじゃどうにもならなくなったのも大きい |
| … | 8125/09/24(水)11:39:15No.1356284440+DCGは大抵いくつかのトップメタとそれに対抗するいくつかのデッキがあるってのが普通の環境だから |
| … | 8225/09/24(水)11:39:18No.1356284448+最適解無いゲームはただのじゃんけんになるぞ |
| … | 8325/09/24(水)11:39:23No.1356284475+>AIで見た目も名前も性能も個別に生成すればいいと思う |
| … | 8425/09/24(水)11:39:23No.1356284476+完全なジャンケンでスマホゲー作ればええんか |
| … | 8525/09/24(水)11:40:01No.1356284584+開発側がどう作れば強くなるか理解しただけだよね |
| … | 8625/09/24(水)11:40:29No.1356284668+>これやっちゃうと固有名詞で攻略情報の共有できなくてマジで盛り上がりにくいぞ |
| … | 8725/09/24(水)11:40:56No.1356284762+TCGって普段使わない忘れられたカードが現環境メタとかになったりするから一辺倒にはまだなりにくい部類じゃね? |
| … | 8825/09/24(水)11:41:03No.1356284782+>開発側がどう作れば強くなるか理解しただけだよね |
| … | 8925/09/24(水)11:41:22No.1356284845+守破離が出来てないとただのマイオナクソ野郎だよ |
| … | 9025/09/24(水)11:42:51No.1356285142+カードゲームはどれだけネタデッキ作っても良いだろ |
| … | 9125/09/24(水)11:43:11No.1356285207+>>これやっちゃうと固有名詞で攻略情報の共有できなくてマジで盛り上がりにくいぞ |
| … | 9225/09/24(水)11:44:27No.1356285451+>TCGって普段使わない忘れられたカードが現環境メタとかになったりするから一辺倒にはまだなりにくい部類じゃね? |
| … | 9325/09/24(水)11:44:29No.1356285454+俺はカウンターストライクで最強ティアの胴撃ち1発のSRが使えず |
| … | 9425/09/24(水)11:44:43No.1356285496そうだねx2>最近この最適解以外無意味って感じが人生にも及んできた感じある |
| … | 9525/09/24(水)11:45:05No.1356285574+最近そういうの見たこと無いわ |
| … | 9625/09/24(水)11:45:16No.1356285615+スレ画で一番悪いのは試合回数重なってメタが固まるのが早いことよりもアホ呼ばわりすることじゃないか? |
| … | 9725/09/24(水)11:45:23No.1356285643+とはいえワンチャンもないネタデッキなんて使っても何も面白くないしな |
| … | 9825/09/24(水)11:45:31No.1356285673+やっぱり会話がないと楽しくないよボイチャ機能付けようぜ |
| … | 9925/09/24(水)11:45:41No.1356285714+>最近そういうの見たこと無いわ |
| … | 10025/09/24(水)11:45:54No.1356285763+DTCGでそんな環境固まりきったやつあるの? |
| … | 10125/09/24(水)11:46:28No.1356285885+DCGはデイリーでランクマさせようとしてくるからネタデッキなんて作ってる余裕ないんよ |
| … | 10225/09/24(水)11:46:47No.1356285944+固まらないように新しいカード入れて動かすから無いとも言えるし |
| … | 10325/09/24(水)11:46:49No.1356285951+>>最近そういうの見たこと無いわ |
| … | 10425/09/24(水)11:46:56No.1356285971+>ポケポケ |
| … | 10525/09/24(水)11:49:17No.1356286405そうだねx2そう考えるとじゃんけんって凄いよな |
| … | 10625/09/24(水)11:49:33No.1356286460+カードゲームの環境固まってるって1デッキしか存在しないとかそう言う意味じゃ無いぞ? |
| … | 10725/09/24(水)11:49:36No.1356286469+>最近この最適解以外無意味って感じが人生にも及んできた感じある |
| … | 10825/09/24(水)11:50:28No.1356286639+新規TCGが出るとDCGで出せとかいう奴がいるけど実際にはTCGの方が人気なんだよね |
| … | 10925/09/24(水)11:50:51No.1356286724+漫画みたいに誰も効果知らない新カードが袖から出てきてそれが原因で負けたら面白いのに |
| … | 11025/09/24(水)11:51:03No.1356286758+>DCGはデイリーでランクマさせようとしてくるからネタデッキなんて作ってる余裕ないんよ |
| … | 11125/09/24(水)11:51:14No.1356286805+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11225/09/24(水)11:51:37No.1356286882+>たいていランクじゃなくて勝利数しかカウントしないからネタデッキでも消化できない? |
| … | 11325/09/24(水)11:51:46No.1356286917+>最適解が出てない状態であれが強いこれが強いわちゃわちゃ語りたいのにその段階までいけないのは困る |
| … | 11425/09/24(水)11:51:50No.1356286932そうだねx2>マニア「TCGから偶然性を減らせ!戦略性だけの勝負にするべき!」 |
| … | 11525/09/24(水)11:51:54No.1356286948+カードゲームはデジタルのほうが敷居が圧倒的に低くて試合数が紙と比較にならんってところもあるから仕方ないよ |
| … | 11625/09/24(水)11:52:00No.1356286969+>そう考えるとじゃんけんって凄いよな |
| … | 11725/09/24(水)11:52:15No.1356287016+功罪ってこの使い方でいいんだっけ |
| … | 11825/09/24(水)11:52:35No.1356287088+最近のハースストーンは新弾のパワーが低過ぎて前環境で全キーカードナーフ食らったはずのコンセプトデッキが強いままだったな |
| … | 11925/09/24(水)11:52:41No.1356287106そうだねx1カードは知らんけど攻略は見ずに遊ぶようになったな |
| … | 12025/09/24(水)11:53:09No.1356287210+グリコが弱いせいで読み合いが発生するの面白い |
| … | 12125/09/24(水)11:53:17No.1356287248そうだねx1誰もやってないマイナーゲーやれば好きに開拓できるのでは |
| … | 12225/09/24(水)11:53:34No.1356287321+>やっぱり会話がないと楽しくないよボイチャ機能付けようぜ |
| … | 12325/09/24(水)11:53:48No.1356287361+じゃんけんだとゲーム性がないんだよ |
| … | 12425/09/24(水)11:53:59No.1356287395+>ネタデッキでは勝てないから勝利数増えないのでは |
| … | 12525/09/24(水)11:54:05No.1356287419そうだねx2>カードゲームはデジタルのほうが敷居が圧倒的に低くて試合数が紙と比較にならんってところもあるから仕方ないよ |
| … | 12625/09/24(水)11:54:15No.1356287444+偶然で負ける事がほぼ無いMoMAはやっぱりカードゲーム史上最高のデッキだよな! |
| … | 12725/09/24(水)11:54:35No.1356287500+環境が1つのデッキで染まるならそれは公式のミスだよ |
| … | 12825/09/24(水)11:54:43No.1356287529+ハースストーンはセオリークラフトってイベントで配信者が新拡張発売前に新拡張使ったデッキ組んでプレイする配信やるんだけど |
| … | 12925/09/24(水)11:54:52No.1356287550+ポーカーやろうぜ |
| … | 13025/09/24(水)11:54:57No.1356287567+ポケモンなら最新のSV環境で戦うのに前作の剣盾限定のバドレックスが必須になるのはおかしいとは思う |
| … | 13125/09/24(水)11:55:00No.1356287579+紙でやってると最低限コミュニケーションが生まれるけどDCGは攻略情報も何もかも全部一方通行だからな |
| … | 13225/09/24(水)11:55:34No.1356287707そうだねx4>漫画みたいに誰も効果知らない新カードが袖から出てきてそれが原因で負けたら面白いのに |
| … | 13325/09/24(水)11:55:42No.1356287736+でもテンプレ構成って初心者への入口にもなってたりするし全部悪いってもんでもない |
| … | 13425/09/24(水)11:55:47No.1356287758+>偶然で負ける事がほぼ無いMoMAはやっぱりカードゲーム史上最高のデッキだよな! |
| … | 13525/09/24(水)11:57:16No.1356288083+一対一の対戦ゲームならガチやネタ問わず好きに遊べるだろ |
| … | 13625/09/24(水)11:57:43No.1356288179+バカでもテンプレにはたどり着けるから功もあるよ |
| … | 13725/09/24(水)11:58:15No.1356288283そうだねx1>実際自分がされたら何にも面白くなくて文句言いそう |
| … | 13825/09/24(水)11:58:39No.1356288370+世界一位になりたいわけじゃないし好きに遊ばせてくれ |
| … | 13925/09/24(水)11:58:44No.1356288390+>でもテンプレ構成って初心者への入口にもなってたりするし全部悪いってもんでもない |
| … | 14025/09/24(水)11:58:54No.1356288431+強いデッキ作れるのなんてプレイヤーの1割もいないから強い人が作ったデッキがテンプレになるのは当然 |
| … | 14125/09/24(水)11:59:33No.1356288567+囲碁将棋チェスはこういう行き詰まり無いの不思議だ |
| … | 14225/09/24(水)11:59:38No.1356288592+>漫画みたいに誰も効果知らない新カードが袖から出てきてそれが原因で負けたら面白いのに |
| … | 14325/09/24(水)11:59:55No.1356288645+マーベルスナップのシステムは既存のゲームに工夫してうまくできていると思う |
| … | 14425/09/24(水)12:00:01No.1356288662+勝てなきゃ面白くなくて続かない |
| … | 14525/09/24(水)12:00:07No.1356288688+紙よりDCGの方がテンプレデッキに寄りやすいところがありはする |
| … | 14625/09/24(水)12:00:17No.1356288738+>それって最初の気づき期間の面白さ全部捨ててるような気もする |
| … | 14725/09/24(水)12:00:20No.1356288747そうだねx2>囲碁将棋チェスはこういう行き詰まり無いの不思議だ |
| … | 14825/09/24(水)12:01:03No.1356288931+>囲碁将棋チェスはこういう行き詰まり無いの不思議だ |
| … | 14925/09/24(水)12:01:38No.1356289074そうだねx1>>でもテンプレ構成って初心者への入口にもなってたりするし全部悪いってもんでもない |
| … | 15025/09/24(水)12:01:51No.1356289116そうだねx1>それって最初の気づき期間の面白さ全部捨ててるような気もする |
| … | 15125/09/24(水)12:01:55No.1356289138+>ポーカーやろうぜ |
| … | 15225/09/24(水)12:01:56No.1356289144+囲碁将棋みたいに一ターンにできること一つだけにしよう |
| … | 15325/09/24(水)12:01:58No.1356289155+このスレで言う勝てるデッキってのは10回に1回は勝てる程度なのか |
| … | 15425/09/24(水)12:02:03No.1356289169+遊戯王は定石覚えて再現するのが難しいだけじゃなくて相手のソリティアを眺めさせられたり新しい定石も覚えないといけなかったりでストレスゲー |
| … | 15525/09/24(水)12:02:14No.1356289201+何が悲しいかって身内でももう事故ったら負けに行き着くからあんまりやってもなあ…になるんだよな |
| … | 15625/09/24(水)12:02:16No.1356289209+陰湿デッキは相手が嫌がるから紙だとあんまり研究されない現象は面白かった |
| … | 15725/09/24(水)12:02:24No.1356289240+シャドバは現状安定のクレビショ勝率のODサタン上振れの財ロイという感じでこの中のどれを選んでもアホと言われることはない |
| … | 15825/09/24(水)12:03:33No.1356289531+カードゲームなら必ずしも効率的な勝利に重きを置いてない人も多いんじゃない? |
| … | 15925/09/24(水)12:03:36No.1356289544+対人ゲーの場合は自分以外全員アホになれってなるが |
| … | 16025/09/24(水)12:04:28No.1356289746そうだねx2具体名出して愚痴り始めるやつのセンスのなさ |
| … | 16125/09/24(水)12:05:47No.1356290082そうだねx2こういうのってテンプレムーブを決める楽しさ否定してるよな |
| … | 16225/09/24(水)12:06:00No.1356290143+なんならTCGのデッキは研究や環境の流れ次第で構築はかなり流動的だと思う |
| … | 16325/09/24(水)12:06:15No.1356290214+DCGってネタデッキ作ってもなんか面白くない |
| … | 16425/09/24(水)12:06:16No.1356290219+本当に一強しか存在してないわけではなくてそういうことにしたい連中が多数派になってんだろうってのは感じる |
| … | 16525/09/24(水)12:06:37No.1356290318+自分だけのビルドやデッキで楽しんで勝ったり負けたりしたいって漫画の読みすぎだろ |
| … | 16625/09/24(水)12:06:46No.1356290338+>カードゲームなら必ずしも効率的な勝利に重きを置いてない人も多いんじゃない? |
| … | 16725/09/24(水)12:06:54No.1356290385+チーム対戦ゲーとか多人数協力プレイゲーとかの話にしても |
| … | 16825/09/24(水)12:07:02No.1356290419+>自分だけのビルドやデッキで楽しんで勝ったり負けたりしたいって漫画の読みすぎだろ |
| … | 16925/09/24(水)12:07:38No.1356290581+気にしたことない |
| … | 17025/09/24(水)12:07:51No.1356290642+なんだそのカードは!?は現実だとありえねえからな… |
| … | 17125/09/24(水)12:07:51No.1356290646+麻雀でもやってろ |
| … | 17225/09/24(水)12:07:55No.1356290663+>こういうのってテンプレムーブを決める楽しさ否定してるよな |
| … | 17325/09/24(水)12:07:58No.1356290673+さまざまな試行と研究の末にトップメタが構成されてるならいいんだけどそうじゃないときがあってモヤッとする |
| … | 17425/09/24(水)12:08:55No.1356290919+囲碁将棋は結論に近づいてるけど膨大な変化に対応するには人間のスペックが追い付いてないからゲームとして破綻してない |
| … | 17525/09/24(水)12:09:03No.1356290957+やっぱり将棋とチェスは神バランスの神ゲー |
| … | 17625/09/24(水)12:09:06No.1356290970+ミームの流行り廃り早すぎとかコンテンツ消費早すぎみたいな |
| … | 17725/09/24(水)12:09:14No.1356290998+現代はあっという間にネットで情報共有されるから新しいゲームをみんなで手探りで遊ぶカオス感がすぐなくなって寂しいというのはたまに感じる |
| … | 17825/09/24(水)12:09:19No.1356291025+>自分だけのビルドやデッキで楽しんで勝ったり負けたりしたいって漫画の読みすぎだろ |
| … | 17925/09/24(水)12:09:27No.1356291059+協力ゲーとかで最適解以外で強いなら良いけど弱くて足引っ張ってるなら文句ぐらい言われても仕方ないと思う |
| … | 18025/09/24(水)12:09:39No.1356291120+趣味デッキ作りゃいいんだけど趣味でデッキ作るなら手元に残らないDCGより残る物理カードでやりたいよなって実際にDCGやってて思った |
| … | 18125/09/24(水)12:09:48No.1356291166+勝ちたいってのはわかるけど負けたくないのはよくわからん |
| … | 18225/09/24(水)12:09:53No.1356291197+>なんだそのカードは!?は現実だとありえねえからな… |
| … | 18325/09/24(水)12:10:00No.1356291231+>チーム対戦ゲーとか多人数協力プレイゲーとかの話にしても |
| … | 18425/09/24(水)12:10:01No.1356291233+>現代はあっという間にネットで情報共有されるから新しいゲームをみんなで手探りで遊ぶカオス感がすぐなくなって寂しいというのはたまに感じる |
| … | 18525/09/24(水)12:10:21No.1356291332+>こういうのってテンプレムーブを決める楽しさ否定してるよな |
| … | 18625/09/24(水)12:10:34No.1356291389そうだねx2ガチムーブもネタムーブも両方楽しめばいいだけだと思うけどなあ… |
| … | 18725/09/24(水)12:10:34No.1356291392+>なんだそのカードは!?は現実だとありえねえからな… |
| … | 18825/09/24(水)12:11:06No.1356291544+遊戯王は古くて微妙なカードは知られてなくてむしろ頻発するだろ |
| … | 18925/09/24(水)12:11:36No.1356291695+>遊戯王は古くて微妙なカードは知られてなくてむしろ頻発するだろ |
| … | 19025/09/24(水)12:11:39No.1356291709+ゲームって主語がデカすぎる |
| … | 19125/09/24(水)12:11:46No.1356291737+運で負けた感を強く感じるようになって離れちゃった |
| … | 19225/09/24(水)12:12:01No.1356291796+>遊戯王は古くて微妙なカードは知られてなくてむしろ頻発するだろ |
| … | 19325/09/24(水)12:12:08No.1356291817+売上のためにランクマだのラダーだので競わせたいってのが対戦時間短い強デッキ使うことへのインセンティブになっちゃう |
| … | 19425/09/24(水)12:12:34No.1356291938+な? |
| … | 19525/09/24(水)12:12:41No.1356291965+そもそも自分から見に行かなきゃそこまでゲームの攻略情報なんて目に入らんよ… |
| … | 19625/09/24(水)12:12:42No.1356291968そうだねx2>なんだそのカードは!?は現実だとありえねえからな… |
| … | 19725/09/24(水)12:12:45No.1356291977+>趣味デッキ作りゃいいんだけど趣味でデッキ作るなら手元に残らないDCGより残る物理カードでやりたいよなって実際にDCGやってて思った |
| … | 19825/09/24(水)12:12:51No.1356292010そうだねx1なんだその能力は!?はmtgなら頻発する |
| … | 19925/09/24(水)12:13:22No.1356292157+>な? |
| … | 20025/09/24(水)12:13:37No.1356292218そうだねx1遊戯王やmtgくらいプールが多彩すぎると何それ知らん…は割と起こるよ |
| … | 20125/09/24(水)12:13:43No.1356292253+デッキ作るのと回すのとどっちに重きを置くかが人それぞれ過ぎるジャンルで言うことじゃない |
| … | 20225/09/24(水)12:14:18No.1356292427+>側面攻撃ってなんだよ… |
| … | 20325/09/24(水)12:14:24No.1356292449そうだねx1最強決まるからこそ傾向定まりメタ成立すんのにそれ嫌がる層ってあんま生きるの向いてないだろ |
| … | 20425/09/24(水)12:14:27No.1356292463+>現代はあっという間にネットで情報共有されるから新しいゲームをみんなで手探りで遊ぶカオス感がすぐなくなって寂しいというのはたまに感じる |
| … | 20525/09/24(水)12:14:35No.1356292502そうだねx2それはそれとして「装備の組み合わせは1億通り以上!」みたいな売り文句のゲームだいたいハズレだよね |
| … | 20625/09/24(水)12:15:06No.1356292646そうだねx1研ぎ澄ます面白さと無駄を楽しむ面白さの両方があっていいんだよ |
| … | 20725/09/24(水)12:15:39No.1356292807+自分でデッキ作る→ネットで情報調べる→確かにこれ強いな…気付かなかった…→じゃあこれ抜いてこれ入れてみるか→これ大会優勝者のコピーデッキまんまになるな…でもそれだと…でも我流デッキだと単なるこれの劣化デッキだ…そもそもネットの意見参考に入れ変えてる我流デッキですら無いし…でも… |
| … | 20825/09/24(水)12:15:42No.1356292829+>それはそれとして「装備の組み合わせは1億通り以上!」みたいな売り文句のゲームだいたいハズレだよね |
| … | 20925/09/24(水)12:15:44No.1356292844+そもそもこれ当てはまるのPvEメインのゲームでどうやってもメタが回るPvPで言うことじゃねぇ |
| … | 21025/09/24(水)12:15:47No.1356292857+>最強決まるからこそ傾向定まりメタ成立すんのにそれ嫌がる層ってあんま生きるの向いてないだろ |
| … | 21125/09/24(水)12:15:51No.1356292874+遊戯王で最強決まるからってちゃんと回し方の理論学んだり考えないと負けるし結局人性能だし |
| … | 21225/09/24(水)12:16:02No.1356292934そうだねx1なんだそのカードは!はゲーム外からランダムでカード生成するタイプのDCGでもよく見る |
| … | 21325/09/24(水)12:16:08No.1356292962+>>最強決まるからこそ傾向定まりメタ成立すんのにそれ嫌がる層ってあんま生きるの向いてないだろ |
| … | 21425/09/24(水)12:16:18No.1356293019+ゲームがつまらなくなったのは歳のせいでは? |
| … | 21525/09/24(水)12:16:18No.1356293027+ネット対戦の配信とかで相手側があーテンプレ編成じゃないこいつエアプだなぁ |
| … | 21625/09/24(水)12:16:44No.1356293162+>>>最強決まるからこそ傾向定まりメタ成立すんのにそれ嫌がる層ってあんま生きるの向いてないだろ |
| … | 21725/09/24(水)12:17:01No.1356293242+>それはそれとして「装備の組み合わせは1億通り以上!」みたいな売り文句のゲームだいたいハズレだよね |
| … | 21825/09/24(水)12:17:08No.1356293275そうだねx3>いま滅茶苦茶冷笑したい本能を抑えてる俺を褒めてほしい |
| … | 21925/09/24(水)12:17:15No.1356293309+遊戯王は悪い意味で難易度高すぎてパンピーがついて来れてないだけだろ |
| … | 22025/09/24(水)12:17:17No.1356293325+遊戯王とデュエマしかやってないけど |
| … | 22125/09/24(水)12:17:24No.1356293364そうだねx1大切なのは最強が固定されない事より最強ムーブが楽しい事だと思う |
| … | 22225/09/24(水)12:17:33No.1356293401+>>いま滅茶苦茶冷笑したい本能を抑えてる俺を褒めてほしい |
| … | 22325/09/24(水)12:17:59No.1356293545+DCGに限らない話だなこれ |
| … | 22425/09/24(水)12:18:00No.1356293553+ハクスラやシングルアクションゲームのビルドならともかくTCGになるとデッキパワー合わせないとあんまり楽しくないという動かしようのない事実があるからな… |
| … | 22525/09/24(水)12:18:51No.1356293844そうだねx1>世のカードゲーマーはこのジレンマをどう解消してんの |
| … | 22625/09/24(水)12:18:58No.1356293881+ちゃんとアドリブが楽しい実力が出るチェインコンボデッキ |
| … | 22725/09/24(水)12:19:02No.1356293896そうだねx3最強の組み合わせ以外を使ってる人はアホ呼ばわりされるって部分が妄想すぎる |
| … | 22825/09/24(水)12:19:05No.1356293918+現実だったら処理の解釈で揉めそうな場面でそういう処理してるからこっちが正解ですとなるのはいい点 |
| … | 22925/09/24(水)12:19:06No.1356293922+最強の組み合わせ(最強ではない) |
| … | 23025/09/24(水)12:19:22No.1356294008+>とはいえ強テーマ自体は固まってても細かい所にセンス出るよなこういうのって |
| … | 23125/09/24(水)12:19:28No.1356294034+格ゲーはこんなこと言われないからTCGがゲームとして浅いってことなんだろうな |
| … | 23225/09/24(水)12:19:33No.1356294064+最近の遊戯王は何ヶ月後かの制限前提で環境テーマ作ってない?売り逃げか?ってなってる |
| … | 23325/09/24(水)12:19:36No.1356294072+その昔アルタイルというDCGがあってのう… |
| … | 23425/09/24(水)12:19:38No.1356294088そうだねx1>売上のためにランクマだのラダーだので競わせたいってのが対戦時間短い強デッキ使うことへのインセンティブになっちゃう |
| … | 23525/09/24(水)12:19:46No.1356294131そうだねx1初心者の頃が一番たのしかったよ |
| … | 23625/09/24(水)12:19:47No.1356294137+>自分でデッキ作る→ネットで情報調べる→確かにこれ強いな…気付かなかった…→じゃあこれ抜いてこれ入れてみるか→これ大会優勝者のコピーデッキまんまになるな…でもそれだと…でも我流デッキだと単なるこれの劣化デッキだ…そもそもネットの意見参考に入れ変えてる我流デッキですら無いし…でも… |
| … | 23725/09/24(水)12:20:21No.1356294293+テンプレ編成以外は勝ちを目指してないマリカの逆走厨的な荒らし |
| … | 23825/09/24(水)12:20:43No.1356294426+>>>>最強決まるからこそ傾向定まりメタ成立すんのにそれ嫌がる層ってあんま生きるの向いてないだろ |
| … | 23925/09/24(水)12:20:46No.1356294443+DCGだからとか関係ないだろ |
| … | 24025/09/24(水)12:20:47No.1356294455+最強デッキコピーしても環境見て都度テックカード抜き差しはしないといけないからなあ |
| … | 24125/09/24(水)12:21:18No.1356294631+遊戯王なんてよっぽどの紙束でも無きゃ先行取って動けたら勝てるワンチャンが有る方じゃねぇの? |
| … | 24225/09/24(水)12:21:32No.1356294703+優勝デッキに入っている謎のカード…とかも稀によくあるしな |
| … | 24325/09/24(水)12:21:32No.1356294704+>最近の遊戯王は何ヶ月後かの制限前提で環境テーマ作ってない?売り逃げか?ってなってる |
| … | 24425/09/24(水)12:21:34No.1356294714+車輪の再発明ほど無駄なことはないからな |
| … | 24525/09/24(水)12:21:50No.1356294807+>格ゲーはこんなこと言われないからTCGがゲームとして浅いってことなんだろうな |
| … | 24625/09/24(水)12:21:58No.1356294861+遊戯王はスタン落ちがないと聞いておったまげたよ |
| … | 24725/09/24(水)12:22:18No.1356294969+なんで勝手にネットで無駄な情報閲覧してゲームをつまらなくされたとか言い出すのかが分からない |
| … | 24825/09/24(水)12:22:19No.1356294974+>遊戯王はスタン落ちがないと聞いておったまげたよ |
| … | 24925/09/24(水)12:22:20No.1356294978+リアルのカードも上位は似たり寄ったりじゃん… |
| … | 25025/09/24(水)12:22:27No.1356295012+初心者でも上級者でもパック剥くのは楽しいからな… |
| … | 25125/09/24(水)12:22:29No.1356295022+>優勝デッキに入っている謎のカード…とかも稀によくあるしな |
| … | 25225/09/24(水)12:22:34No.1356295047+どこまでブラッシュアップしても引き運とかあるしなあ |
| … | 25325/09/24(水)12:22:36No.1356295060+>車輪の再発明ほど無駄なことはないからな |
| … | 25425/09/24(水)12:22:40No.1356295079そうだねx1>遊戯王はスタン落ちがないと聞いておったまげたよ |
| … | 25525/09/24(水)12:22:43No.1356295105+MtGってコンバットトリックが通るか通らないかレベルの白とか緑で初心者同士で遊んでる時が一番面白いけど |
| … | 25625/09/24(水)12:23:00No.1356295201そうだねx1シャドバの場合始まったばっかりでカードプールが狭いから余計この傾向はある |
| … | 25725/09/24(水)12:23:04No.1356295213そうだねx1>最強の組み合わせ以外を使ってる人はアホ呼ばわりされるって部分が妄想すぎる |
| … | 25825/09/24(水)12:23:06No.1356295227+>優勝デッキに入っている謎のカード…とかも稀によくあるしな |
| … | 25925/09/24(水)12:23:08No.1356295233+>遊戯王はスタン落ちがないと聞いておったまげたよ |
| … | 26025/09/24(水)12:23:28No.1356295327そうだねx1>MtGってコンバットトリックが通るか通らないかレベルの白とか緑で初心者同士で遊んでる時が一番面白いけど |
| … | 26125/09/24(水)12:23:38No.1356295393+>幻想どころかMTGですらいまだにそれやらかして禁止や制限カード出してるじゃん |
| … | 26225/09/24(水)12:23:42No.1356295418+スポーツやってても最適解がどうのこうの言われないよな |
| … | 26325/09/24(水)12:23:50No.1356295459+逆にTCGの場合大会優勝デッキはその場の環境読みで謎のカード入るからランクマで不特定多数に対する勝率上位を目指すDCGとは話変わってくるんじゃないの |
| … | 26425/09/24(水)12:24:02No.1356295526+ビビと対戦するの楽しいよな |
| … | 26525/09/24(水)12:24:06No.1356295549+遊戯王は破綻してなかった時期自体ないので逆に安定してる |
| … | 26625/09/24(水)12:24:09No.1356295572+>シャドバの場合始まったばっかりでカードプールが狭いから余計この傾向はある |
| … | 26725/09/24(水)12:24:12No.1356295592+>世のカードゲーマーはこのジレンマをどう解消してんの |
| … | 26825/09/24(水)12:24:27No.1356295673+>ここでレスポンチしてるやつと同じ精神性してる |
| … | 26925/09/24(水)12:24:28No.1356295681+バランス調整のやらかしはMtGの歴史みたいなもんだよ |
| … | 27025/09/24(水)12:24:46No.1356295785そうだねx2>スポーツやってても最適解がどうのこうの言われないよな |
| … | 27125/09/24(水)12:24:54No.1356295845そうだねx1>格ゲーはこんなこと言われないから |
| … | 27225/09/24(水)12:24:55No.1356295854+バカ同士がバカの使うデッキで勝ったり負けたりするのが1番楽しいよ |
| … | 27325/09/24(水)12:25:01No.1356295903そうだねx1かといってSNS以前のガチ勢だったりランカー的な人と繋がりないと最先端の情報にアクセスできない状況が良かったかというと |
| … | 27425/09/24(水)12:25:13No.1356295986そうだねx1シャドバもランクマと大会じゃ環境全然違うよ |
| … | 27525/09/24(水)12:25:21No.1356296027+>スポーツやってても最適解がどうのこうの言われないよな |
| … | 27625/09/24(水)12:25:23No.1356296047そうだねx1>バランス調整のやらかしはMtGの歴史みたいなもんだよ |
| … | 27725/09/24(水)12:25:25No.1356296058+遊戯王は全カード使えてもだいたい最新デッキが強いから破綻はしてないよ |
| … | 27825/09/24(水)12:25:54No.1356296229+シャドバは新弾発売した直後に財宝ロイヤルクレビマジレスウィッチときて出切ったと思ったらテンポエルフとかミドネクとか出てきてて思ったよりもデッキの種類多いと思うよ |
| … | 27925/09/24(水)12:26:11No.1356296338+あえて人とゲームするためだけに集まる施設を作るのはどうかな |
| … | 28025/09/24(水)12:26:18No.1356296374そうだねx2>>バランス調整のやらかしはMtGの歴史みたいなもんだよ |
| … | 28125/09/24(水)12:26:22No.1356296392+対戦ゲームって自分がやりたい事するより相手のやりたい事邪魔するほうが強いから |
| … | 28225/09/24(水)12:26:23No.1356296394そうだねx1>スポーツやってても最適解がどうのこうの言われないよな |
| … | 28325/09/24(水)12:26:31No.1356296442+スレ「」はゲームに飽きたんじゃない |
| … | 28425/09/24(水)12:26:34No.1356296459+スタン落ちあるから破綻しないは幻想だけどな… |
| … | 28525/09/24(水)12:26:43No.1356296511+>スポーツやってても最適解がどうのこうの言われないよな |
| … | 28625/09/24(水)12:26:59No.1356296594+>遊戯王は全カード使えてもだいたい最新デッキが強いから破綻はしてないよ |
| … | 28725/09/24(水)12:26:59No.1356296596そうだねx1>スレ「」はゲームに飽きたんじゃない |
| … | 28825/09/24(水)12:27:13No.1356296664+>>格ゲーはこんなこと言われないから |
| … | 28925/09/24(水)12:27:14No.1356296675+こういう文句で一番ムカつくのは知らぬ間に最強決まるのが気に入らないって部分 |
| … | 29025/09/24(水)12:27:17No.1356296687+>遊戯王は全カード使えてもだいたい最新デッキが強いから破綻はしてないよ |
| … | 29125/09/24(水)12:27:29No.1356296765+マーベルスナップは途中で降参されると貰えるランクポイントが少なくなって最終ターンまで行って勝つと多くなるんだけど環境デッキだと早期降参されやすい |
| … | 29225/09/24(水)12:27:35No.1356296798+>スポーツやってても最適解がどうのこうの言われないよな |
| … | 29325/09/24(水)12:27:45No.1356296859そうだねx1TCGってこの手のマイオナと定期的に戦ってるジャンルだと思ってた |
| … | 29425/09/24(水)12:28:02No.1356296964+ゲームはまだマシ見ろよ人生太い実家なければ舐めプだぞ |
| … | 29525/09/24(水)12:28:08No.1356296999+普通のスポーツってむしろ定石まみれな気がする |
| … | 29625/09/24(水)12:28:12No.1356297031+>>シャドバの場合始まったばっかりでカードプールが狭いから余計この傾向はある |
| … | 29725/09/24(水)12:28:20No.1356297073そうだねx1テンプレ構成なんてそれこそネットがそこまで主流じゃない昔のモンハンの頃でもいくらでもあったしつまらなくなったのは環境じゃなくて個人の問題では? |
| … | 29825/09/24(水)12:28:26No.1356297112そうだねx1>その手のこと言ってるやつが競技シーン出てるの見たことない |
| … | 29925/09/24(水)12:28:26No.1356297117そうだねx2遊戯王と全カードって言葉だけでいつものアンチだなとなる |
| … | 30025/09/24(水)12:28:44No.1356297225+シャドバもリーダー違いのカード2つ3つ混ぜれればカードプールが広がって面白くなると思うんだけどな |
| … | 30125/09/24(水)12:28:50No.1356297261+>特定メーカーのユニフォームやシューズが最適解すぎてPay to Winになるから禁止処置されることとか普通にあるけど… |
| … | 30225/09/24(水)12:29:10No.1356297380+リアル対戦だとある程度デッキの強さ揃えて趣味対戦とかするからね |
| … | 30325/09/24(水)12:29:10No.1356297382+遊戯王はエクゾディアデッキが定期的に浮上してくる方が異常性際立ってると思う |
| … | 30425/09/24(水)12:29:14No.1356297405+>遊戯王と全カードって言葉だけでいつものアンチだなとなる |
| … | 30525/09/24(水)12:29:23No.1356297458+>シャドバもリーダー違いのカード2つ3つ混ぜれればカードプールが広がって面白くなると思うんだけどな |
| … | 30625/09/24(水)12:29:24No.1356297462+TCGが技術介入度の低いカジュアルゲームであることの裏返しだよ |
| … | 30725/09/24(水)12:29:30No.1356297497そうだねx4>シャドバもリーダー違いのカード2つ3つ混ぜれればカードプールが広がって面白くなると思うんだけどな |
| … | 30825/09/24(水)12:29:57No.1356297640そうだねx5>遊戯王はエクゾディアデッキが定期的に浮上してくる方が異常性際立ってると思う |
| … | 30925/09/24(水)12:30:10No.1356297719+ネクロで連携稼ぎまくってもいいのか? |
| … | 31025/09/24(水)12:30:12No.1356297733+>シャドバもリーダー違いのカード2つ3つ混ぜれればカードプールが広がって面白くなると思うんだけどな |
| … | 31125/09/24(水)12:30:19No.1356297766+今期のシャドバはマゼルベインが意外とやれるというのを見抜けなかった |
| … | 31225/09/24(水)12:30:38No.1356297876そうだねx2>その手のこと言ってるやつが競技シーン出てるの見たことない |
| … | 31325/09/24(水)12:30:39No.1356297883そうだねx1遊戯王ガチ環境でやるなら流石にMD一択 |
| … | 31425/09/24(水)12:30:48No.1356297937+この辺はどういうスタンスでやってるかで考え方が変わるよね |
| … | 31525/09/24(水)12:31:22No.1356298148+混ぜるとほんとに想定外の挙動起こし始めてそういうのってパワー圧倒的だからむしろ一極化する |
| … | 31625/09/24(水)12:31:32No.1356298196そうだねx1>遊戯王はスタン落ちがないと聞いておったまげたよ |
| … | 31725/09/24(水)12:31:32No.1356298199そうだねx1自分が情報ありきのプレイをしたくないなら情報なんか入れずに楽しめば良いだけ |
| … | 31825/09/24(水)12:31:33No.1356298205+>TCGが技術介入度の低いカジュアルゲームであることの裏返しだよ |
| … | 31925/09/24(水)12:31:36No.1356298228+この構成でこないやつ死ねよみたいなガチガチのゲームってもう久しく見ていない気がする |
| … | 32025/09/24(水)12:31:56No.1356298337そうだねx1実際の対戦におけるプレイングと幅の広いデッキ構築っていう二種の楽しみのうち後者がDCGだと死にやすいのはそうだと思う |
| … | 32125/09/24(水)12:32:01No.1356298365+>遊戯王はスタン落ちがないと聞いておったまげたよ |
| … | 32225/09/24(水)12:32:03No.1356298382+皆ピンクの靴履いてた箱根 |
| … | 32325/09/24(水)12:32:24No.1356298504+自由度を上げれば幅が広がるというナイーブな考え |
| … | 32425/09/24(水)12:33:17No.1356298767そうだねx1>遊戯王なんてカードプール無限の自由の象徴みたいなカードゲームなんだが? |
| … | 32525/09/24(水)12:33:25No.1356298812そうだねx4なんだろうねmtgやってない人のスタン制への過剰な信頼… |
| … | 32625/09/24(水)12:33:27No.1356298821+>遊戯王はエクゾディアデッキが定期的に浮上してくる方が異常性際立ってると思う |
| … | 32725/09/24(水)12:33:27No.1356298823+というかまともなゲームバランスしてたら環境研究してりゃメタ張って勝てるでしょ |
| … | 32825/09/24(水)12:33:36No.1356298872+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32925/09/24(水)12:34:08No.1356299069+カードプールが増えるって事はよりぶっ壊れなコンボが産まれるって事なんだ |
| … | 33025/09/24(水)12:34:21No.1356299139+これにちょっと気を抜くとついていけなくなる環境の速さがプラスされてこれは… |
| … | 33125/09/24(水)12:34:23No.1356299149+>遊戯王ガチ環境でやるなら流石にMD一択 |
| … | 33225/09/24(水)12:34:31No.1356299187+今のインフェルニティってどうなってるの? |
| … | 33325/09/24(水)12:34:39No.1356299233+テンプレ行動を強要する味方もセオリーから外れすぎる行動をする味方も滅びろ…! |
| … | 33425/09/24(水)12:34:56No.1356299334そうだねx4>俺はガチやってる人らの人間性許容できなかった |
| … | 33525/09/24(水)12:34:57No.1356299336そうだねx1バランス取ったカード投入してもプレイヤーが喜ばないっていう売り上げではっきり出る事実がある |
| … | 33625/09/24(水)12:35:41No.1356299622+スタンと土地どっちも採用してないから歪なことになってるじゃん遊戯王 |
| … | 33725/09/24(水)12:35:50No.1356299664そうだねx1>テンプレ行動を強要する味方もセオリーから外れすぎる行動をする味方も滅びろ…! |
| … | 33825/09/24(水)12:35:53No.1356299680そうだねx4>俺はガチやってる人らの人間性許容できなかった |
| … | 33925/09/24(水)12:35:58No.1356299700+>バランス取ったカード投入してもプレイヤーが喜ばないっていう売り上げではっきり出る事実がある |
| … | 34025/09/24(水)12:35:58No.1356299703+例えば、全く同じデッキでデッキ順も同じでシャッフルしても全く同じ…諸々全部全く同じになる状態で色んなプロ同士が対戦してお互いが最適解の行動をし続けた場合 |
| … | 34125/09/24(水)12:35:58No.1356299705そうだねx1すっげえ暴言… |
| … | 34225/09/24(水)12:36:08No.1356299770+カードゲームはキャラごっことかしたい人が大半 |
| … | 34325/09/24(水)12:36:33No.1356299893+>バランス取ったカード投入してもプレイヤーが喜ばないっていう売り上げではっきり出る事実がある |
| … | 34425/09/24(水)12:36:36No.1356299911+テンプレが幅を利かせるほどニッチなメタ構成がブッ刺さるんだよ |
| … | 34525/09/24(水)12:36:41No.1356299941+>当たり前だけどDCGのランクマは環境デッキばかりのガチガチな場所になりがちね |
| … | 34625/09/24(水)12:36:45No.1356299969そうだねx5>スタンと土地どっちも採用してないから歪なことになってるじゃん遊戯王 |
| … | 34725/09/24(水)12:37:11No.1356300128+クロスオーバーで強かったのってネクロロイヤルとかでドラゴンってそこまででも無かったような記憶 |
| … | 34825/09/24(水)12:37:26No.1356300230そうだねx1>カードゲームはキャラごっことかしたい人が大半 |
| … | 34925/09/24(水)12:37:35No.1356300289+>>スタンと土地どっちも採用してないから歪なことになってるじゃん遊戯王 |
| … | 35025/09/24(水)12:37:36No.1356300293+>例えば、全く同じデッキでデッキ順も同じでシャッフルしても全く同じ…諸々全部全く同じになる状態で色んなプロ同士が対戦してお互いが最適解の行動をし続けた場合 |
| … | 35125/09/24(水)12:37:41No.1356300323+>土地採用してるカードゲームの方がレアだよ!? |
| … | 35225/09/24(水)12:37:47No.1356300349そうだねx3>スタンと土地どっちも採用してないから歪なことになってるじゃん遊戯王 |
| … | 35325/09/24(水)12:37:49No.1356300366+MDよりシャドバやってるときのがこんな感じになる |
| … | 35425/09/24(水)12:38:01No.1356300430+>今のインフェルニティってどうなってるの? |
| … | 35525/09/24(水)12:38:11No.1356300483+>カードゲームはキャラごっことかしたい人が大半 |
| … | 35625/09/24(水)12:38:14No.1356300502+土地なんて後続がほぼ真似しなかったmtg最大の歪な要素じゃねーか |
| … | 35725/09/24(水)12:38:19No.1356300536+ガチガチの環境でDCGやってる層って麻雀好きそうだよな |
| … | 35825/09/24(水)12:38:45No.1356300701+>MDよりシャドバやってるときのがこんな感じになる |
| … | 35925/09/24(水)12:38:46No.1356300707+>なんだろうねmtgやってない人のスタン制への過剰な信頼… |
| … | 36025/09/24(水)12:38:57No.1356300781+歪じゃないカードゲームってなんだろうな |
| … | 36125/09/24(水)12:38:58No.1356300790+dcgって時間かければ誰でも一番上のランクいけるから楽だよな |
| … | 36225/09/24(水)12:39:05No.1356300834+>テンプレが幅を利かせるほどニッチなメタ構成がブッ刺さるんだよ |
| … | 36325/09/24(水)12:39:26No.1356300956+>dcgって時間かければ誰でも一番上のランクいけるから楽だよな |
| … | 36425/09/24(水)12:39:32No.1356300994+>>俺はガチやってる人らの人間性許容できなかった |
| … | 36525/09/24(水)12:39:33No.1356301003+DCGのグウェント楽しかったんだけど流行らなかったな… |
| … | 36625/09/24(水)12:39:36No.1356301024+>>なんだろうねmtgやってない人のスタン制への過剰な信頼… |
| … | 36725/09/24(水)12:39:43No.1356301066+好きで使ってるのにゴミだのノイズだの言われるのはな… |
| … | 36825/09/24(水)12:39:45No.1356301076+>スタンと土地どっちも採用してないから歪なことになってるじゃん遊戯王 |
| … | 36925/09/24(水)12:39:52No.1356301128+>dcgって時間かければ誰でも一番上のランクいけるから楽だよな |
| … | 37025/09/24(水)12:40:03No.1356301176+>>カードゲームはキャラごっことかしたい人が大半 |
| … | 37125/09/24(水)12:40:06No.1356301193+>歪じゃないカードゲームってなんだろうな |
| … | 37225/09/24(水)12:40:17No.1356301259そうだねx1ポケモンは対戦で弱いポケモンは扱き下ろされるっていうのは昔からだよな |
| … | 37325/09/24(水)12:40:25No.1356301303+でもポケポケみたいな運ゲーは嫌いなんだろ? |
| … | 37425/09/24(水)12:40:40No.1356301396そうだねx1>>なんだろうねmtgやってない人のスタン制への過剰な信頼… |
| … | 37525/09/24(水)12:40:46No.1356301436+>TCGプレイヤーとOCGプレイヤーとでは社会的な地位が違う |
| … | 37625/09/24(水)12:40:54No.1356301487+マナありとなしの中間ぐらいなヴァンガードの方がルールとしては好きだったな |
| … | 37725/09/24(水)12:41:00No.1356301522+テンプレ構築にしたって使い方で大分変わるし遊戯王とか動かし方含め考えること大量にあるだろ |
| … | 37825/09/24(水)12:41:04No.1356301549そうだねx1>>スタンと土地どっちも採用してないから歪なことになってるじゃん遊戯王 |
| … | 37925/09/24(水)12:41:09No.1356301581+>>歪じゃないカードゲームってなんだろうな |
| … | 38025/09/24(水)12:41:11No.1356301593+>好きで使ってるのにゴミだのノイズだの言われるのはな… |
| … | 38125/09/24(水)12:41:39No.1356301764そうだねx1>ガチガチの環境でDCGやってる層って麻雀好きそうだよな |
| … | 38225/09/24(水)12:41:53No.1356301858+>>好きで使ってるのにゴミだのノイズだの言われるのはな… |
| … | 38325/09/24(水)12:41:55No.1356301871+>でも大抵基礎パワーの問題でガンメタよりテンプレの一部をいじってミラー対策した方がアベレージはいいよね |
| … | 38425/09/24(水)12:42:01No.1356301915+「カードゲームで対戦するより壁とソリティアやってる方が楽しい」の究極系がBalatroとかスレスパだと思うし現にそっちの方が面白いから参った |
| … | 38525/09/24(水)12:42:06No.1356301953+>>好きで使ってるのにゴミだのノイズだの言われるのはな… |
| … | 38625/09/24(水)12:42:10No.1356301974+勝たなきゃつまらんならそりゃ最適解しか見えないだろうが |
| … | 38725/09/24(水)12:42:12No.1356301981+今時の麻雀ってほとんどネト麻じゃないの |
| … | 38825/09/24(水)12:42:14No.1356301995+>PWが追加された時にプレインズウォーカーって俺のことじゃなかったのか…? |
| … | 38925/09/24(水)12:42:44No.1356302184+>今時の麻雀ってほとんどネト麻じゃないの |
| … | 39025/09/24(水)12:43:33No.1356302479+>>でも大抵基礎パワーの問題でガンメタよりテンプレの一部をいじってミラー対策した方がアベレージはいいよね |
| … | 39125/09/24(水)12:43:41No.1356302531+確かにスレ画はネットの功罪かもしれないけどその変わりにアプデでバランス調整できるようになったから実際はプラマイゼロなとこある |
| … | 39225/09/24(水)12:43:46No.1356302566+スレスパは実際神 |
| … | 39325/09/24(水)12:44:16No.1356302730そうだねx1「スタンダードというシステムが優れている」という事と「ウィザーズの開発陣は酔っ払った状態でバランス調整をしている」は分けて考えるべきだと思うから |
| … | 39425/09/24(水)12:44:31No.1356302824そうだねx1>勝たなきゃつまらんならそりゃ最適解しか見えないだろうが |
| … | 39525/09/24(水)12:44:48No.1356302938+>>TCGプレイヤーとOCGプレイヤーとでは社会的な地位が違う |
| … | 39625/09/24(水)12:45:05No.1356303047+>「カードゲームで対戦するより壁とソリティアやってる方が楽しい」の究極系がBalatroとかスレスパだと思うし現にそっちの方が面白いから参った |
| … | 39725/09/24(水)12:45:27No.1356303180+>>>なんだろうねmtgやってない人のスタン制への過剰な信頼… |
| … | 39825/09/24(水)12:45:32No.1356303218+>ウィザーズの開発陣は酔っ払った状態でバランス調整をしている |
| … | 39925/09/24(水)12:46:30No.1356303567+スレ画はそもそもDCGじゃなくてACとかそっちの話じゃないの? |
| … | 40025/09/24(水)12:46:51No.1356303706+Riot games「1ヶ月で環境が決まるからつまんない?じゃあ2週間に1回パッチ当て続けて環境ガラガラポンすりゃいいじゃん」 |
| … | 40125/09/24(水)12:47:11No.1356303809+>>ウィザーズの開発陣は酔っ払った状態でバランス調整をしている |
| … | 40225/09/24(水)12:47:15No.1356303836そうだねx2>日本じゃ金持ちとカードゲームプレイヤーの間に隔たりあるよなって話 |
| … | 40325/09/24(水)12:47:38No.1356303944+>>勝たなきゃつまらんならそりゃ最適解しか見えないだろうが |
| … | 40425/09/24(水)12:47:57No.1356304011+>Riot games「1ヶ月で環境が決まるからつまんない?じゃあ2週間に1回パッチ当て続けて環境ガラガラポンすりゃいいじゃん」 |
| … | 40525/09/24(水)12:48:21No.1356304107そうだねx1遊戯王は有名配信者がだいたいカジュアル寄りなの割とすごいなってなってる |
| … | 40625/09/24(水)12:48:48No.1356304199+つまんないというのは人間性の問題ですね |
| … | 40725/09/24(水)12:48:58No.1356304237+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 40825/09/24(水)12:49:30No.1356304336+>>Riot games「1ヶ月で環境が決まるからつまんない?じゃあ2週間に1回パッチ当て続けて環境ガラガラポンすりゃいいじゃん」 |
| … | 40925/09/24(水)12:49:20No.1356304337そうだねx1つまんないというのは人間性の問題ですね |
| … | 41025/09/24(水)12:49:29No.1356304371+スレ画はpveの話じゃない?対戦だとよほどバランス崩れてない限り相性差が産まれるじゃん |
| … | 41125/09/24(水)12:49:50No.1356304416+>>日本じゃ金持ちとカードゲームプレイヤーの間に隔たりあるよなって話 |
| … | 41225/09/24(水)12:49:45No.1356304430+>>Riot games「1ヶ月で環境が決まるからつまんない?じゃあ2週間に1回パッチ当て続けて環境ガラガラポンすりゃいいじゃん」 |
| … | 41325/09/24(水)12:49:52No.1356304456+うわ… |
| … | 41425/09/24(水)12:50:07No.1356304481+その点配信者が遺灰使ったら荒れて使わずに沼ってたら荒れるエルデンは健全だった |
| … | 41525/09/24(水)12:50:10No.1356304508+>スレ画はそもそもDCGじゃなくてACとかそっちの話じゃないの? |
| … | 41625/09/24(水)12:50:11No.1356304523+>遊戯王は有名配信者がだいたいカジュアル寄りなの割とすごいなってなってる |
| … | 41725/09/24(水)12:50:25No.1356304612+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41825/09/24(水)12:50:37No.1356304617+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41925/09/24(水)12:50:54No.1356304714+遊戯王のカード半分くらいしか知らない |
| … | 42025/09/24(水)12:51:04No.1356304728+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 42125/09/24(水)12:51:26No.1356304809+>>日本じゃ金持ちとカードゲームプレイヤーの間に隔たりあるよなって話 |
| … | 42225/09/24(水)12:51:45No.1356304907+>遊戯王は有名配信者がだいたいカジュアル寄りなの割とすごいなってなってる |
| … | 42325/09/24(水)12:51:49No.1356304928+こういうの一番凝り固まりそうなオーバーウォッチが案外メタ回ってんなってなった いや無理矢理回させてるに近い |
| … | 42425/09/24(水)12:51:55No.1356304986+>>Riot games「1ヶ月で環境が決まるからつまんない?じゃあ2週間に1回パッチ当て続けて環境ガラガラポンすりゃいいじゃん」 |
| … | 42525/09/24(水)12:52:57No.1356305278+>>Riot games「1ヶ月で環境が決まるからつまんない?じゃあ2週間に1回パッチ当て続けて環境ガラガラポンすりゃいいじゃん」 |
| … | 42625/09/24(水)12:53:04No.1356305325+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 42725/09/24(水)12:53:06No.1356305354+>カラデシュは規制の回数も枚数もずば抜けてるイメージだったんだけどもっと酷いのあったの…? |
| … | 42825/09/24(水)12:53:20No.1356305412そうだねx1効率極めた人狼がクソゲーになるやつだな |
| … | 42925/09/24(水)12:53:24No.1356305423+見た目と名前変えて続くだけだしな |
| … | 43025/09/24(水)12:53:43No.1356305522そうだねx2なんか今日板のエラーヤバくねえ? |
| … | 43125/09/24(水)12:53:45No.1356305538+対戦系のゲームはどうしても強さ重視になるのは仕方ないと思う |
| … | 43225/09/24(水)12:53:53No.1356305572+コピペ発狂し始めててウケる |
| … | 43325/09/24(水)12:54:14No.1356305662+そもそもスタンダードはバランス調整する側もそうだけど遊ぶ側にもメリットあるだろ |
| … | 43425/09/24(水)12:54:17No.1356305675そうだねx1満員でエラーになったからって送信連打するんじゃないよ |
| … | 43525/09/24(水)12:54:55No.1356305869+>見た目と名前変えて続くだけだしな |
| … | 43625/09/24(水)12:55:34No.1356306031そうだねx5エラーのせいとかいってもそんな内容のレスを必死に連打してる時点で終わってるだろ… |
| … | 43725/09/24(水)12:56:19No.1356306243+>エラーのせいとかいってもそんな内容のレスを必死に連打してる時点で終わってるだろ… |
| … | 43825/09/24(水)12:56:38No.1356306330+全然関係ないスレにレス飛んでたり更新されなかったり多重送信されてたり時間入れ替わってたり最近特に不安定だよねここ |
| … | 43925/09/24(水)12:57:38No.1356306621+ふたばが爆散しても別に困らないだろ |
| … | 44025/09/24(水)12:58:20No.1356306788+>そんな感じの言い方だけどそっちのジャンルでそこまで環境が固まるゲームの具体例があんまりでてこない |
| … | 44125/09/24(水)13:00:01No.1356307291そうだねx1攻略最前線でやってる俺にとっては一番面白い |
| … | 44225/09/24(水)13:00:09No.1356307321+対人メインじゃねえけど重ショソングバードワーム砲積んでおけばどうにかなるとか言われてた初期のAV6も似たようなもんだな… |
| … | 44325/09/24(水)13:02:34No.1356307931+>対人メインじゃねえけど重ショソングバードワーム砲積んでおけばどうにかなるとか言われてた初期のAV6も似たようなもんだな… |
| … | 44425/09/24(水)13:02:47No.1356307979+>攻略最前線でやってる俺にとっては一番面白い |
| … | 44525/09/24(水)13:03:48No.1356308244+ネットのメタ情報とか最強デッキとかすぐ信じるやつ多いけど自分で調べてこそだよね |