25/09/23(火)23:19:19No.1356190651+
00:58頃消えます
強欲の壺とかいう3積みOKな低パワーカードこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/23(火)23:21:59No.1356191644+結局ティラメンツが全部破壊するんでしょう? |
| … | 225/09/23(火)23:24:01No.1356192383そうだねx45>結局ティラメンツが全部破壊するんでしょう? |
| … | 325/09/23(火)23:24:22No.1356192510そうだねx3そりゃ1枚が2枚になるだけなんだから他にパワカ入れられないなら弱いだろ |
| … | 425/09/23(火)23:25:51No.1356193061そうだねx16ノーリスクノーコストで他の強いカードを2枚引き込めるっていう強みがポイント制により無くなってるんだな |
| … | 525/09/23(火)23:27:35No.1356193702そうだねx2大寒波って100pt相当の強さなの? |
| … | 625/09/23(火)23:28:09No.1356193920そうだねx9忘れられつつあるデッキ圧縮という概念 |
| … | 725/09/23(火)23:31:50No.1356195187+既にラッシュの方でデッキに一枚しか入れれないなら許されるのはわかってたからな |
| … | 825/09/23(火)23:34:21No.1356196009そうだねx12ポイント制!? |
| … | 925/09/23(火)23:35:27No.1356196372+突然変異に10ポイントも使うの!? |
| … | 1025/09/23(火)23:36:16No.1356196637+>大寒波って100pt相当の強さなの? |
| … | 1125/09/23(火)23:38:45No.1356197396+>突然変異に10ポイントも使うの!? |
| … | 1225/09/23(火)23:39:01No.1356197480そうだねx8>既にラッシュの方でデッキに一枚しか入れれないなら許されるのはわかってたからな |
| … | 1325/09/23(火)23:40:21No.1356197895+4年くらい考えて作られたレギュレーションだから結構考えられてる |
| … | 1425/09/23(火)23:41:42No.1356198309+意外と安いなデビフラ |
| … | 1525/09/23(火)23:42:44No.1356198640そうだねx1禁止一切無しは思い切ってる |
| … | 1625/09/23(火)23:42:53No.1356198675+突然デッキからモンスター飛んでくる絵面だけで遺言状使いたくなる |
| … | 1725/09/23(火)23:43:08No.1356198760そうだねx3>意外と安いなデビフラ |
| … | 1825/09/23(火)23:43:32No.1356198897そうだねx1まるでリンクとペンデュラムが癌だったみたいじゃないですかハイ |
| … | 1925/09/23(火)23:45:11No.1356199409+これMDでできないの? |
| … | 2025/09/23(火)23:45:28No.1356199495そうだねx1>ポイント制!? |
| … | 2125/09/23(火)23:45:38No.1356199557そうだねx1>禁止一切無しは思い切ってる |
| … | 2225/09/23(火)23:46:03No.1356199664+強欲3枚OKってエクゾディアしろってこと!? |
| … | 2325/09/23(火)23:46:05No.1356199679そうだねx2>>禁止一切無しは思い切ってる |
| … | 2425/09/23(火)23:46:40No.1356199849+>強欲3枚OKってエクゾディアしろってこと!? |
| … | 2525/09/23(火)23:48:09No.1356200316+遺言状が100!? |
| … | 2625/09/23(火)23:48:23No.1356200394+リンク無いだけで使っても良くなるカードは多いだろうな… |
| … | 2725/09/23(火)23:48:45No.1356200523+ラストバトルってそもそも裁定が安定してなかったような気がするけど使っていいの? |
| … | 2825/09/23(火)23:48:58No.1356200593そうだねx2施し積んだ暗黒界使いて〜 |
| … | 2925/09/23(火)23:49:19No.1356200697+>>強欲3枚OKってエクゾディアしろってこと!? |
| … | 3025/09/23(火)23:49:58No.1356200905そうだねx3>エクゾは全部0ポイントだよ |
| … | 3125/09/23(火)23:50:52No.1356201187+俺が見落としてるだけかも知れないけどもしかしてナイアルラアザトート野放し? |
| … | 3225/09/23(火)23:51:49No.1356201499そうだねx1100ptとかテーマやその他汎用に消費されてポイント足りないし採用は不可能な実質禁止枠だな |
| … | 3325/09/23(火)23:52:26No.1356201675+>リンク無いだけで使っても良くなるカードは多いだろうな… |
| … | 3425/09/23(火)23:52:44No.1356201766+>100ptとかテーマやその他汎用に消費されてポイント足りないし採用は不可能な実質禁止枠だな |
| … | 3525/09/23(火)23:52:54No.1356201802そうだねx2>エクゾは全部0ポイントだよ |
| … | 3625/09/23(火)23:53:48No.1356202076+壺積んでポイント嵩んだ分構築に苦しむからなぁ |
| … | 3725/09/23(火)23:56:25No.1356202818そうだねx210000枚以上あるゲームだけに全カード把握するの難題だし |
| … | 3825/09/23(火)23:58:43No.1356203526+100Pの使われたらしょうもねえ寄りで大体妥当なメンツ |
| … | 3925/09/23(火)23:58:53No.1356203567+このルールだと障壁でP宣言ってできるのかな |
| … | 4025/09/23(火)23:58:58No.1356203593+>100ptとかテーマやその他汎用に消費されてポイント足りないし採用は不可能な実質禁止枠だな |
| … | 4125/09/23(火)23:59:06No.1356203629+ただPとリンク消えてちょっと縛りある程度だから |
| … | 4225/09/23(火)23:59:06No.1356203630そうだねx1>10000枚以上あるゲームだけに全カード把握するの難題だし |
| … | 4325/09/23(火)23:59:28No.1356203722そうだねx3おお |
| … | 4425/09/23(火)23:59:36No.1356203767+ポイント制はいいんだけど後からコロコロ変えないでくれよ |
| … | 4525/09/24(水)00:00:29No.1356204047+このシステムだと実質デッキ40枚固定って事か60デッキ組む意味無いだろうし |
| … | 4625/09/24(水)00:01:01No.1356204210+エクゾディア組み放題ってなると何枚ずつ積むか迷うな… |
| … | 4725/09/24(水)00:01:22No.1356204331+>fu5623120.jpeg |
| … | 4825/09/24(水)00:01:25No.1356204353+エクゾって意味不明のカードでドロー詰まって動けない可能性もあるからな… |
| … | 4925/09/24(水)00:01:34No.1356204404+1103ほど人気にはならなさそう |
| … | 5025/09/24(水)00:02:05No.1356204571+これEX使わないもしくは少なめで成立する奴らだけしか居場所無くない? |
| … | 5125/09/24(水)00:02:05No.1356204575+パーツ増やすと事故るというのは置いといてこのルールだとエグゾパーツ各3積みも許されるのか… |
| … | 5225/09/24(水)00:02:10No.1356204599+fu5620745.jpg |
| … | 5325/09/24(水)00:02:12No.1356204605+どんなカードでもとりあえず1枚は使える |
| … | 5425/09/24(水)00:02:27No.1356204680+>1103ほど人気にはならなさそう |
| … | 5525/09/24(水)00:03:06No.1356204867+えげつねえデッキが湧いてくる |
| … | 5625/09/24(水)00:03:14No.1356204903そうだねx1>エクゾって意味不明のカードでドロー詰まって動けない可能性もあるからな… |
| … | 5725/09/24(水)00:03:18No.1356204923+まずポイントが合ってるか計算するのが面倒すぎる |
| … | 5825/09/24(水)00:03:20No.1356204934+ロック系陰湿カードが軒並み100なのにアトラクターが5で裂け目やマクロが0だから天気とかふわんとかその辺使ってる人が考えたんだろうなと思ってる |
| … | 5925/09/24(水)00:03:43No.1356205026+アド稼ぐカード入れてもポイント不足で出力先死んでたら意味ないからな |
| … | 6025/09/24(水)00:04:33No.1356205233+アトラクター5は間違いなくやらかしてる |
| … | 6125/09/24(水)00:04:54No.1356205356そうだねx2そもそも日本語の公式ページがないからいちいち海外名で調べるのが面倒すぎる |
| … | 6225/09/24(水)00:05:08No.1356205425+除外に寛容すぎる… |
| … | 6325/09/24(水)00:05:52No.1356205647+>このルールだと障壁でP宣言ってできるのかな |
| … | 6425/09/24(水)00:05:58No.1356205680+ドロソで裂け目マクロ貼ってロックしろとしか書いてない |
| … | 6525/09/24(水)00:06:41No.1356205893+結局ポイントのところに作った人の思想が出てくるからなぁ |
| … | 6625/09/24(水)00:06:49No.1356205936+スレ画にしてもダストシュートはなんでそんな中途半端なんだ |
| … | 6725/09/24(水)00:06:50No.1356205939+100はやり過ぎな気はするんだけどね下限を1にして最大30とかじゃ駄目だったんだろうか |
| … | 6825/09/24(水)00:07:49No.1356206225+ジャスハンまでのカードしかポイント付かないんだな |
| … | 6925/09/24(水)00:08:24No.1356206388+アトラクター3枚15ptで済むのはすんげぇ〜 |
| … | 7025/09/24(水)00:08:51No.1356206498+起動に一手間かかる煙玉はそんなにポイント高いの?と思ったがピーピングハンデスは安くないか |
| … | 7125/09/24(水)00:09:00No.1356206546+アトラクター5ptで裂け目マクロ0ptは思想入りすぎだろ |
| … | 7225/09/24(水)00:09:13No.1356206603+明らかに趣味でポイント決めてる感じがするけど公式なんだよな… |
| … | 7325/09/24(水)00:09:26No.1356206674+>アトラクター5は間違いなくやらかしてる |
| … | 7425/09/24(水)00:09:37No.1356206729+>ジャスハンまでのカードしかポイント付かないんだな |
| … | 7525/09/24(水)00:09:49No.1356206788+>結局ポイントのところに作った人の思想が出てくるからなぁ |
| … | 7625/09/24(水)00:11:06No.1356207140+ポイントおかしくね?ってカード既にたくさんあるし |
| … | 7725/09/24(水)00:11:52No.1356207385+RUMに最低1ptつけてゼアル対策してるの笑う |
| … | 7825/09/24(水)00:11:54No.1356207395+相剣とか召喚獣にまでポイントついてるの私怨以外の理由あるのこれ? |
| … | 7925/09/24(水)00:12:29No.1356207574+>10000枚以上あるゲームだけに全カード把握するの難題だし |
| … | 8025/09/24(水)00:12:53No.1356207688+継戦能力が高いのはポイントがつくみたい |
| … | 8125/09/24(水)00:13:03No.1356207744+このレギュで活躍させたいデッキ予想する推理ゲームな気がしてきた |
| … | 8225/09/24(水)00:13:04No.1356207752そうだねx1個人的にアラヒメ33ptが一番謎 |
| … | 8325/09/24(水)00:13:35No.1356207905+>明らかに趣味でポイント決めてる感じがするけど公式なんだよな… |
| … | 8425/09/24(水)00:13:49No.1356207978+展開ダラダラ続く系を排除したいのかな |
| … | 8525/09/24(水)00:14:00No.1356208030+>個人的にアラヒメ33ptが一番謎 |
| … | 8625/09/24(水)00:14:14No.1356208118+>このレギュで活躍させたいデッキ予想する推理ゲームな気がしてきた |
| … | 8725/09/24(水)00:14:17No.1356208135そうだねx1人力じゃめんどくさいだろ |
| … | 8825/09/24(水)00:14:34No.1356208220+ポイントどういう付け方なんだろう |
| … | 8925/09/24(水)00:14:38No.1356208244+>継戦能力が高いのはポイントがつくみたい |
| … | 9025/09/24(水)00:15:34No.1356208536+>継戦能力が高いのはポイントがつくみたい |
| … | 9125/09/24(水)00:16:48No.1356208909+ここでもタイラントネプチューン100ptなのかよ! |
| … | 9225/09/24(水)00:16:52No.1356208932そうだねx2>人力じゃめんどくさいだろ |
| … | 9325/09/24(水)00:18:24No.1356209419+>それはそうなんだがMD持ち込まれても一回やったら面倒くさすぎて飽きそうなルールでもある |
| … | 9425/09/24(水)00:19:31No.1356209782+マジこれアラヒメ30ポイント? |
| … | 9525/09/24(水)00:20:09No.1356209962そうだねx2>>それはそうなんだがMD持ち込まれても一回やったら面倒くさすぎて飽きそうなルールでもある |
| … | 9625/09/24(水)00:20:40No.1356210134+>マジこれアラヒメ30ポイント? |
| … | 9725/09/24(水)00:20:47No.1356210171+このレギュでこそ使えそうみたいなカード軒並みコスト重いのが謎なんだけど |
| … | 9825/09/24(水)00:21:03No.1356210261+メイゼンとヤグラマル20ptなの忍者に厳しすぎだろリンクもないのに |
| … | 9925/09/24(水)00:21:13No.1356210317+>>マジこれアラヒメ30ポイント? |
| … | 10025/09/24(水)00:21:36No.1356210449+MDだったら登場時勝率でポイントに±補正がかかるとかだったら面白そうだ |
| … | 10125/09/24(水)00:22:07No.1356210584+ジェネシスはまだベータ版みたいなもんだしポイントについては後々変わってくるだろ多分 |
| … | 10225/09/24(水)00:22:42No.1356210788+ジェネシスだけにリジェネシスには優しいんだろうな |
| … | 10325/09/24(水)00:22:46No.1356210814+>展開ダラダラ続く系を排除したいのかな |
| … | 10425/09/24(水)00:23:22No.1356211003+どうでもいいけどGENESYSルール用のニューロンサイトめっちゃ重くね? |
| … | 10525/09/24(水)00:23:25No.1356211024+>結局始めからテーマ内ギミックがちゃんとしてる最近のカードが強いぽいけどいいのかこれ |
| … | 10625/09/24(水)00:23:30No.1356211048+>メイゼンとヤグラマル20ptなの忍者に厳しすぎだろリンクもないのに |
| … | 10725/09/24(水)00:24:16No.1356211278+>ジェネシスはまだベータ版みたいなもんだしポイントについては後々変わってくるだろ多分 |
| … | 10825/09/24(水)00:24:28No.1356211348+>ジェネシスだけにリジェネシスには優しいんだろうな |
| … | 10925/09/24(水)00:24:51No.1356211473+あんまり理解できないけどポイント計算滅茶苦茶めんどくさそうだな |
| … | 11025/09/24(水)00:24:59No.1356211518+取りあえず初回はこういう風にポイント割り振りましたよって感じで |
| … | 11125/09/24(水)00:25:08No.1356211562+ポイント面倒くさいって言っても結局公式でツール提供されるんだからそれ使えばいいだけだし |
| … | 11225/09/24(水)00:25:23No.1356211644+古いカードが軒並み重いように見えるけどどうさせたいんだろう |
| … | 11325/09/24(水)00:26:59No.1356212151+>ポイント面倒くさいって言っても結局公式でツール提供されるんだからそれ使えばいいだけだし |
| … | 11425/09/24(水)00:27:11No.1356212205+現時点で大丈夫かこれって心配になるけど実際やったらいい感じかもしれないからな… |
| … | 11525/09/24(水)00:27:33No.1356212325+混黒があんな体たらくになった今次元幽閉使えたところでな… |
| … | 11625/09/24(水)00:28:01No.1356212469+強欲な壺は何のデメリットも消費もなかったからこそ入れ得だったんであって |
| … | 11725/09/24(水)00:28:10No.1356212516+レクスターム91点で爆笑したんだけど私怨だろこれ |
| … | 11825/09/24(水)00:28:37No.1356212648+>ポイント面倒くさいって言っても結局公式でツール提供されるんだからそれ使えばいいだけだし |
| … | 11925/09/24(水)00:29:06No.1356212766+>>ポイント面倒くさいって言っても結局公式でツール提供されるんだからそれ使えばいいだけだし |
| … | 12025/09/24(水)00:29:20No.1356212831+アナログカードゲームで構築コスト制って上手く行くイメージないんだけど実際どうなの |
| … | 12125/09/24(水)00:29:29No.1356212880+弾圧って裁定どうなってんだろ |
| … | 12225/09/24(水)00:29:43No.1356212939+見れば見るほど除外デッキ使いの私怨リスト以外の何ものでもなくて笑える |
| … | 12325/09/24(水)00:29:59No.1356213010+>アナログカードゲームで構築コスト制って上手く行くイメージないんだけど実際どうなの |
| … | 12425/09/24(水)00:30:52No.1356213242+いってこのままソリティアが加速したらマジでコイントス部分のみで勝敗が決まるようになるし |
| … | 12525/09/24(水)00:30:56No.1356213257そうだねx1>アナログカードゲームで構築コスト制って上手く行くイメージないんだけど実際どうなの |
| … | 12625/09/24(水)00:31:14No.1356213342+何で長年許されてたんだよカイコロ |
| … | 12725/09/24(水)00:32:34No.1356213735+>何で長年許されてたんだよカイコロ |
| … | 12825/09/24(水)00:32:41No.1356213767+>何で長年許されてたんだよカイコロ |
| … | 12925/09/24(水)00:33:29No.1356213993+>構築コストもとい特定のカード種類は◯枚までor◯コストまでって言うTCGは世にごまんとあるよ |
| … | 13025/09/24(水)00:33:29No.1356213994+純構築ボーナスとかくれないと弱いのにデッキ組めないテーマが可哀想過ぎる |
| … | 13125/09/24(水)00:34:23No.1356214279+煙玉のこと高く見積もりすぎだろ |
| … | 13225/09/24(水)00:34:23No.1356214280+>純構築ボーナスとかくれないと弱いのにデッキ組めないテーマが可哀想過ぎる |
| … | 13325/09/24(水)00:34:41No.1356214385+カイコロはなんかニビルケアできちゃったのが3割くらい悪い |
| … | 13425/09/24(水)00:34:42No.1356214392+アラヒメ全部の効果フリチェになったら33ポイントかも |
| … | 13525/09/24(水)00:35:36No.1356214661+俺の好きなテーマ…0ポインツ! |
| … | 13625/09/24(水)00:36:19No.1356214869+もしかしてアナコンダから次元融合できる? |
| … | 13725/09/24(水)00:36:27No.1356214903+>俺の好きなテーマ…リンクテーマ! |
| … | 13825/09/24(水)00:36:30No.1356214921+ちょっと気になってコアキメイル探してみたら大量にポイント必要でちょっと笑ったわ何あれ? |
| … | 13925/09/24(水)00:36:53No.1356215032そうだねx3>もしかしてアナコンダから次元融合できる? |
| … | 14025/09/24(水)00:37:08No.1356215105+>>もしかしてアナコンダから次元融合できる? |
| … | 14125/09/24(水)00:38:00No.1356215364+>ちょっと気になってコアキメイル探してみたら大量にポイント必要でちょっと笑ったわ何あれ? |
| … | 14225/09/24(水)00:38:05No.1356215377+赤きもスピーダーも使えないからどうやってデルタアクセルシンクロ組出すか考えてる |
| … | 14325/09/24(水)00:38:09No.1356215403+仮にオオヒメでも%ポイントはつかないだろ |
| … | 14425/09/24(水)00:38:23No.1356215469そうだねx2>>>もしかしてアナコンダから次元融合できる? |
| … | 14525/09/24(水)00:38:46No.1356215587+>いってこのままソリティアが加速したらマジでコイントス部分のみで勝敗が決まるようになるし |
| … | 14625/09/24(水)00:39:03No.1356215672+ロンゴミのポイント安めだけどバルディッシュ抜きでやれそう? |
| … | 14725/09/24(水)00:40:03No.1356215956+ドラゴ75 |
| … | 14825/09/24(水)00:40:24No.1356216064+>最近はその辺り気にしだしたのか自ターンの展開は短めにして |
| … | 14925/09/24(水)00:41:23No.1356216322+>相手ターンに展開するテーマも増えてきたしそっち方面で伸ばすって方法はあると思う |
| … | 15025/09/24(水)00:41:29No.1356216344+新弾出るたびポイント決めるのクソ面倒そうなんだけど大丈夫なんだろうか |
| … | 15125/09/24(水)00:42:04 ID:gJ6GCNKQNo.1356216497+これこそマスターデュエルでシステム化してほしい |
| … | 15225/09/24(水)00:42:32No.1356216626そうだねx1>最近はその辺り気にしだしたのか自ターンの展開は短めにして |
| … | 15325/09/24(水)00:43:16No.1356216863そうだねx4>ドラゴ75 |
| … | 15425/09/24(水)00:43:30No.1356216922+>>相手ターンに展開するテーマも増えてきたしそっち方面で伸ばすって方法はあると思う |
| … | 15525/09/24(水)00:43:31No.1356216928そうだねx6全然VSK9が使える時点でこのルールに期待してる層が見たい牧歌的なゲームにはならないよ |
| … | 15625/09/24(水)00:45:55No.1356217549+>>最近はその辺り気にしだしたのか自ターンの展開は短めにして |
| … | 15725/09/24(水)00:45:57No.1356217566+新規カードはそもそも使えないとかなんだろうってことで納得してもいいけど炭酸とか普通に組めるのなんなの |
| … | 15825/09/24(水)00:46:14No.1356217633+>全然VSK9が使える時点でこのルールに期待してる層が見たい牧歌的なゲームにはならないよ |
| … | 15925/09/24(水)00:46:21No.1356217662そうだねx2>少なくとも一方がずーーーーーっと動いてるだけってのは映像的にはおもしろ味に欠けるのは確かかと |
| … | 16025/09/24(水)00:46:46No.1356217767そうだねx1コアキメイルはウルナイト生きてればどうにでもなるんで使わせたくないは難癖すぎる |
| … | 16125/09/24(水)00:48:04No.1356218109+>>少なくとも一方がずーーーーーっと動いてるだけってのは映像的にはおもしろ味に欠けるのは確かかと |
| … | 16225/09/24(水)00:48:06No.1356218117+ゲートボールとか遅すぎてつまらんし… |
| … | 16325/09/24(水)00:48:18No.1356218161+>コアキメイルはウルナイト生きてればどうにでもなるんで使わせたくないは難癖すぎる |
| … | 16425/09/24(水)00:49:03No.1356218325+>でも大半のカード0ptの中で名指しで点数つけられてるのは使わせたくないでいいんじゃないか |
| … | 16525/09/24(水)00:49:22No.1356218419+>コアキメイルはウルナイト生きてればどうにでもなるんで使わせたくないは難癖すぎる |
| … | 16625/09/24(水)00:49:56No.1356218560+>相手ターンに動くって言うっても相手ドロー&スタンバイに継続して動くってわけでも無いし |
| … | 16725/09/24(水)00:49:59No.1356218577+見た目の印象は後から相手ターンに妨害が追加で湧いてくる方が悪いと思う |
| … | 16825/09/24(水)00:51:14No.1356218852+意図のわからないポイント付けを見ると若干不安になる気持ちはわかるけど公式がちゃんと考えて付けたポイントだから信じよう…! |
| … | 16925/09/24(水)00:51:46No.1356218986+サイエンカタパはできないようになってるんだろうな |
| … | 17025/09/24(水)00:52:58No.1356219290+コイントスゲーか0ターンかみたいなレスポンチしてるけど最近までのトップメタのヤミーとかどっちでもないな |
| … | 17125/09/24(水)00:53:40No.1356219445+>見た目の印象は後から相手ターンに妨害が追加で湧いてくる方が悪いと思う |
| … | 17225/09/24(水)00:54:03No.1356219534+コアキは範囲狭めの無効化立つからって言いたいところだけど上で出てるけどスプライトは軽症なんだよな |
| … | 17325/09/24(水)00:54:40No.1356219680+これDCGでやるべき事じゃない? |
| … | 17425/09/24(水)00:55:03No.1356219747+>コイントスゲーか0ターンかみたいなレスポンチしてるけど最近までのトップメタのヤミーとかどっちでもないな |
| … | 17525/09/24(水)00:55:58No.1356219934+有志でやってるだけの1103が人気とか言ってるやつまだいたんだ |
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