25/09/23(火)13:56:18No.1356001522+
16:14頃消えます
LoLの格ゲーがモデルのボーンに沿ってやられ判定つけてるっぽいせいでたまーに違和感ある場面があってスレ画左下をふと思い出したこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ここは俺の日記帳
| … | 125/09/23(火)13:58:07No.1356001957+キャラ限定コンボたくさんあるの? |
| … | 225/09/23(火)13:58:41No.1356002065そうだねx15スカルガールズって言おうとしたらスレ画に書いてあったわ |
| … | 325/09/23(火)13:59:42No.1356002291+ストリートファイターはこれあたり判定まで潜り込ませないと後出しで叩き落とされるの? |
| … | 425/09/23(火)14:03:12No.1356003038そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 525/09/23(火)14:06:08No.1356003725そうだねx3>キャラ限定コンボたくさんあるの? |
| … | 625/09/23(火)14:08:01No.1356004143そうだねx13毎回ギルティへの違和感が噴出する画像 |
| … | 725/09/23(火)14:13:19No.1356005287+痛覚失くしてる奴いない? |
| … | 825/09/23(火)14:13:49No.1356005393+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 925/09/23(火)14:14:11No.1356005471+ギルティは武器持ち多いから… |
| … | 1025/09/23(火)14:15:41No.1356005753+>ストリートファイターはこれあたり判定まで潜り込ませないと後出しで叩き落とされるの? |
| … | 1125/09/23(火)14:17:08No.1356006054そうだねx8>ギルティは武器持ち多いから… |
| … | 1225/09/23(火)14:17:27No.1356006123+3Dモデルなのにヒットボックス使ってるほうが珍妙なのかも |
| … | 1325/09/23(火)14:18:23No.1356006304+脚を吹っ飛ばす飛び道具なんだろ |
| … | 1425/09/23(火)14:18:43No.1356006365+これのギルティってACとかの頃でしょ |
| … | 1525/09/23(火)14:19:51No.1356006600+>ストリートファイターはこれあたり判定まで潜り込ませないと後出しで叩き落とされるの? |
| … | 1625/09/23(火)14:21:21No.1356006885+>ストリートファイターはこれあたり判定まで潜り込ませないと後出しで叩き落とされるの? |
| … | 1725/09/23(火)14:21:50No.1356006992+KOFの判定ってもっと冷蔵庫みたいなのだと思ってた |
| … | 1825/09/23(火)14:21:50No.1356006996+>3Dモデルなのにヒットボックス使ってるほうが珍妙なのかも |
| … | 1925/09/23(火)14:23:04No.1356007255+>今のは普通に神経通ってるよケイオスとかはあれだけど… |
| … | 2025/09/23(火)14:24:52No.1356007593+足先の判定がくらい判定から出てる時点で足先無敵ってステータスだから |
| … | 2125/09/23(火)14:25:13No.1356007647+アクセルhずっと神経通ってるし |
| … | 2225/09/23(火)14:26:16No.1356007854+2XKOはデフォでヒットボックス見えるのは思い切ったなと思う |
| … | 2325/09/23(火)14:27:15No.1356008062+実はスマブラなんかも左下のせいでプレイヤー目線からだと当たってるようにしか見えないミスが発生する時があるのは |
| … | 2425/09/23(火)14:30:03No.1356008711+>実はスマブラなんかも左下のせいでプレイヤー目線からだと当たってるようにしか見えないミスが発生する時があるのは |
| … | 2525/09/23(火)14:31:19No.1356009009+武器にも食らい判定があるのはおかしいと言われればそうなんだが… |
| … | 2625/09/23(火)14:33:02No.1356009381+鉄パイプ持ってたとして思いっきりそれぶん殴られたら手が痺れない? |
| … | 2725/09/23(火)14:34:28No.1356009703そうだねx2>鉄パイプ持ってたとして思いっきりそれぶん殴られたら手が痺れない? |
| … | 2825/09/23(火)14:36:00 ID:jx9V8AmsNo.1356010039+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2925/09/23(火)14:37:34No.1356010345そうだねx4武器と武器がぶつかるとキィンでどっちもキャンセルされてひるみ移行されるイメージあるな |
| … | 3025/09/23(火)14:38:16No.1356010490+スマブラはありえないほど小さい判定たまにあるよね |
| … | 3125/09/23(火)14:38:21No.1356010512+当たり判定だけで見たら狂ってんのかこのゲームってなるやつでも |
| … | 3225/09/23(火)14:41:18No.1356011143+ギルティでいうとカイとか割と武器ぶん殴られるよね |
| … | 3325/09/23(火)14:44:30No.1356011801+今のギルティはもうちょいくらい判定あるぞ多分 |
| … | 3425/09/23(火)14:44:56No.1356011885+>武器と武器がぶつかるとキィンでどっちもキャンセルされてひるみ移行されるイメージあるな |
| … | 3525/09/23(火)14:51:53No.1356013367+武器にも神経入れて欲しいわ |
| … | 3625/09/23(火)14:53:03No.1356013612そうだねx1>武器にも神経入れて欲しいわ |
| … | 3725/09/23(火)14:53:48No.1356013773+>スマブラはありえないほど小さい判定たまにあるよね |
| … | 3825/09/23(火)14:55:39 ID:jx9V8AmsNo.1356014169そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3925/09/23(火)14:55:53No.1356014219+相殺はグバもあるな |
| … | 4025/09/23(火)14:57:14No.1356014524そうだねx1あのゲームでゴルドーの鎌に判定通ってたら弱いだろ |
| … | 4125/09/23(火)14:59:07No.1356014965+昔のギルティはこれくらいのクソ技は結構あった |
| … | 4225/09/23(火)15:00:54No.1356015446+UNIは武器技に全く神経通らん珍しいゲームだね |
| … | 4325/09/23(火)15:01:51 ID:jx9V8AmsNo.1356015661+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4425/09/23(火)15:03:11No.1356015993+GGは一番強かった時期のXrdシン5Kがこんな感じだったかな |
| … | 4525/09/23(火)15:04:17No.1356016239そうだねx2毎回言ってるけどKOFはこの見た目の遠Dに足元無敵がついてることが多い |
| … | 4625/09/23(火)15:04:24No.1356016266+>相殺はグバもあるな |
| … | 4725/09/23(火)15:06:59No.1356016870+UNIはシールドとGRDのシステムがあるからなあ |
| … | 4825/09/23(火)15:07:47No.1356017052+スカルガールズこれ食らい判定が攻撃判定の中にあるの無意味な気がするけど |
| … | 4925/09/23(火)15:08:18No.1356017190+>KOFの判定ってもっと冷蔵庫みたいなのだと思ってた |
| … | 5025/09/23(火)15:09:31No.1356017464+>スカルガールズこれ食らい判定が攻撃判定の中にあるの無意味な気がするけど |
| … | 5125/09/23(火)15:09:41No.1356017506+こんな感じのモーションで投げ無敵は無理があるだろって思った聖ソル |
| … | 5225/09/23(火)15:09:54No.1356017563そうだねx1>UNIはシールドとGRDのシステムがあるからなあ |
| … | 5325/09/23(火)15:10:54No.1356017794+>こんな感じのモーションで投げ無敵は無理があるだろって思った聖ソル |
| … | 5425/09/23(火)15:11:53No.1356018047+2XKOで一番違和感あるのは中段のことを上段って呼んでること |
| … | 5525/09/23(火)15:13:27No.1356018422+>2XKOで一番違和感あるのは中段のことを上段って呼んでること |
| … | 5625/09/23(火)15:13:34No.1356018445+GGに関しては結構なキャラの前Pが無理がある絵面だな…ゲームとしてはおもしろいからあれも好きだけど |
| … | 5725/09/23(火)15:14:41No.1356018709+GGの前パンは別に対空だけじゃなくて遠Sに勝てる地上牽制択だし… |
| … | 5825/09/23(火)15:15:08No.1356018807+ギルティもグラブルも今はもう左上じゃね? |
| … | 5925/09/23(火)15:15:19No.1356018856+ギルティはソルのダストアタック(上から下に振り下ろすパンチ)っていう意味不明なモーションとベクトル吹っ飛びするシリーズ通した伝統芸があるから… |
| … | 6025/09/23(火)15:16:10No.1356019052+ジェイミーの立中K ロバートのCD |
| … | 6125/09/23(火)15:18:23No.1356019569+UNIはアカツキみたいに短すぎると難があるけど長いキャラは長すぎてブンブン振ってるとGRDガメラれてヴォーパル取られるからねえ |
| … | 6225/09/23(火)15:19:50No.1356019891+スト6って相殺ないの?じゃあまったく同じタイミングで技出したらどうなるんだ!? |
| … | 6325/09/23(火)15:20:15No.1356019990+アカツキがまだ手足短くて弱いと思ってる人いるんだ |
| … | 6425/09/23(火)15:20:35No.1356020066+>ギルティはソルのダストアタック(上から下に振り下ろすパンチ)っていう意味不明なモーションとベクトル吹っ飛びするシリーズ通した伝統芸があるから… |
| … | 6525/09/23(火)15:21:01No.1356020166+>2XKOで一番違和感あるのは中段のことを上段って呼んでること |
| … | 6625/09/23(火)15:21:11No.1356020198+>UNIはアカツキみたいに短すぎると難があるけど長いキャラは長すぎてブンブン振ってるとGRDガメラれてヴォーパル取られるからねえ |
| … | 6725/09/23(火)15:22:22No.1356020460そうだねx1>へー!じゃあいわゆる上段は2XKO内だと何と呼ぶんだろ… |
| … | 6825/09/23(火)15:22:35No.1356020501+>スト6って相殺ないの?じゃあまったく同じタイミングで技出したらどうなるんだ!? |
| … | 6925/09/23(火)15:22:52No.1356020568そうだねx1>スト6って相殺ないの?じゃあまったく同じタイミングで技出したらどうなるんだ!? |
| … | 7025/09/23(火)15:22:57No.1356020583+>そこは中下がhighlowの海外表記に乗っ取った形ではある |
| … | 7125/09/23(火)15:22:57No.1356020585+>スト6って相殺ないの?じゃあまったく同じタイミングで技出したらどうなるんだ!? |
| … | 7225/09/23(火)15:23:07No.1356020624+>スト6って相殺ないの?じゃあまったく同じタイミングで技出したらどうなるんだ!? |
| … | 7325/09/23(火)15:23:44No.1356020745+左上の見た目当たってないのに当たるのと逆の右上ではどっちがいいんだろうね |
| … | 7425/09/23(火)15:25:02No.1356021031そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7525/09/23(火)15:25:19No.1356021103+グバの相殺刹那の見切りじゃんけんはかなり面白い勝ったら俺のほうが刀抜くのはやかったな?とどやれる |
| … | 7625/09/23(火)15:25:39No.1356021170そうだねx2>>へー!じゃあいわゆる上段は2XKO内だと何と呼ぶんだろ… |
| … | 7725/09/23(火)15:26:49No.1356021420そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7825/09/23(火)15:27:10No.1356021484+言葉の印象的に上段と中段逆じゃねは2D格闘慣れてない人あるあるだよね |
| … | 7925/09/23(火)15:28:21No.1356021737+詳しくないけど |
| … | 8025/09/23(火)15:29:42No.1356022022+重くはなるけどたかが知れてる数だからたいして変わらない |
| … | 8125/09/23(火)15:29:47No.1356022032+>詳しくないけど |
| … | 8225/09/23(火)15:29:49No.1356022037+2XKOは日本語翻訳あんまりよろしくないね… |
| … | 8325/09/23(火)15:30:56No.1356022276+Z軸避けはクソ |
| … | 8425/09/23(火)15:31:02No.1356022304+ギルティはレオって言う判定詐欺おじさんがいるから… |
| … | 8525/09/23(火)15:33:48No.1356022910+>「キャラクターを選択」「まさに完全無欠!」みたいなそこ別に翻訳しなくてよくない?みたいなナレーションはまだいいけど |
| … | 8625/09/23(火)15:34:15No.1356023008+2XKOはコマンド撤廃した代わりにボタン多くて操作感が既に大分キモい |
| … | 8725/09/23(火)15:34:26No.1356023050+>ギルティはレオって言う判定詐欺おじさんがいるから… |
| … | 8825/09/23(火)15:36:07No.1356023442+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8925/09/23(火)15:36:13No.1356023467+やっぱアークゲーって優秀だな |
| … | 9025/09/23(火)15:37:47No.1356023779+>ギルティは武器持ち多いから… |
| … | 9125/09/23(火)15:37:53No.1356023798+左下は外注でイラストに長方形塗りつぶさせた雑なくらい判定な結果キャラクターごとにくらってる時のポーズ違う=拾えるルートがキャラごとに変わる上に |
| … | 9225/09/23(火)15:38:37No.1356023955+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9325/09/23(火)15:38:59No.1356024033+ギルティって昔はそんなクソゲーだったの? |
| … | 9425/09/23(火)15:39:10No.1356024077+初代のサムスピからだから武器相殺も歴史かなり長いな言われてみると |
| … | 9525/09/23(火)15:39:17No.1356024098+このスレ画自体そもそも古い奴だからな |
| … | 9625/09/23(火)15:39:50No.1356024211そうだねx8>ギルティって昔はそんなクソゲーだったの? |
| … | 9725/09/23(火)15:39:54No.1356024237そうだねx1コピペ野郎湧いてんじゃん |
| … | 9825/09/23(火)15:40:28No.1356024354+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9925/09/23(火)15:41:37No.1356024579+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10025/09/23(火)15:42:35No.1356024779+最近の格ゲーはやったことないんだけどポリゴン2D格ゲーで |
| … | 10125/09/23(火)15:43:05No.1356024890+ヒットボックスを見るだけじゃわからない挙動だけど軸ズレが5の中頃まであったストリートファイターも中々すげえぜ |
| … | 10225/09/23(火)15:43:52No.1356025040+>最近の格ゲーはやったことないんだけどポリゴン2D格ゲーで |
| … | 10325/09/23(火)15:44:43No.1356025215+ギルティみたいに判定強い技押し付け合いだけだと糞ゲー感半端なくてなあ |
| … | 10425/09/23(火)15:45:11No.1356025329+スマブラ Z軸 避け なんかで検索するとまあまあ出てくる |
| … | 10525/09/23(火)15:45:39No.1356025433+>当たり判定なしとかの処理ではなく本当に軸ずらしだけで相手技避けてあの技はあたらないけどこの技はあたるみたいな避け技ってあるの? |
| … | 10625/09/23(火)15:46:11No.1356025537+5の軸ズレはメナが攻略に取り入れてCC優勝してた |
| … | 10725/09/23(火)15:47:29No.1356025807+武器格闘第一人者なサムスピは武器の神経どうなってんだろう |
| … | 10825/09/23(火)15:47:34No.1356025833そうだねx1Z軸がゲームに組み込まれてるなら |
| … | 10925/09/23(火)15:48:37No.1356026054+2Dゲーでも判定変になる技使って攻撃スカらせるとかあるし軸ずらしもその変種みたいなもんだよ |
| … | 11025/09/23(火)15:48:42No.1356026082+>武器格闘第一人者なサムスピは武器の神経どうなってんだろう |
| … | 11125/09/23(火)15:50:53No.1356026569+餓狼3〜RB2の軸判定の設定クソ面倒くさそうで今思うとよく実装できたなあれ |
| … | 11225/09/23(火)15:56:55No.1356027873+アークゲーは武器に神経通ってる時と通ってない時の落差が凄い |
| … | 11325/09/23(火)16:00:05No.1356028588+神経通ってても結局それ技早すぎて差し込み不能じゃんみたいなパターンが多いからな強キャラの技って |
| … | 11425/09/23(火)16:00:29No.1356028679+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11525/09/23(火)16:02:46No.1356029106+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11625/09/23(火)16:03:07No.1356029192+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11725/09/23(火)16:05:47No.1356029708+途中で真ん中にバロンナッシャー落ちてきて先に殺したら強くなるシステムにしようぜ |
| … | 11825/09/23(火)16:06:37No.1356029872+これ見るとスカルガールズの当たり判定が |
| … | 11925/09/23(火)16:11:35No.1356030869+>これ見るとスカルガールズの当たり判定が |