二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758513213358.jpg-(87357 B)
87357 B25/09/22(月)12:53:33No.1355667887+ 15:28頃消えます
実を言うとシリーズの中だとX8が一番好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/22(月)13:13:35No.1355672523そうだねx1
スーファミ時代とゲーム性違うけどこれ単体で見ればやっぱりよく出来てるよな
225/09/22(月)13:15:49No.1355673010そうだねx11
不満点はそこそこあるけどアクションゲームとして結構面白い
いややっぱ乗り物ステージ2つもあるの不満
325/09/22(月)13:19:01No.1355673648+
クラゲって初見で訳わかんねえってなるけど2周目以降はそこまでじゃない気がする
425/09/22(月)13:20:45No.1355673997+
本編シリーズだと櫻井がやったのってこれしかないんだな
525/09/22(月)13:21:58No.1355674220+
これは主張したいんだけど2周目3周目やったときの方が面白いよ
特にゼロの武器とか1周目に増えたとき用途の意図がわからなかったけど動かし方に慣れるとどんどん面白くなる
625/09/22(月)13:25:45No.1355674960+
個人的に今までの大規模なテロ組織や災害への任務と比べると今回のボスはイレギュラーが個人で暴れてるからレプリロイド警察って感じして好き
725/09/22(月)13:27:02No.1355675226+
ライドチェイサーとか強制的に足止めされるステージが多すぎる
あと即死
825/09/22(月)13:27:29No.1355675310そうだねx9
>スーファミ時代とゲーム性違うけどこれ単体で見ればやっぱりよく出来てるよな
単体で見るとちょっと…
7と比較的〜でやっと良い作品に錯覚する
925/09/22(月)13:28:19No.1355675495そうだねx1
即死多いのってプレイヤー2人になってダメージで死ににくくなったからってのもあるのかな
1025/09/22(月)13:28:29No.1355675527+
新しく増えた要素や特殊武器が何を目的にしてるかわかりにくいから最初つまんないのは間違いない
でも分かってくると気持ち良く戦えるようになるから最終的には能力制限されたオペ子たちでもサクサク進められるようになるんだよ
1125/09/22(月)13:29:05No.1355675647そうだねx7
>>スーファミ時代とゲーム性違うけどこれ単体で見ればやっぱりよく出来てるよな
>単体で見るとちょっと…
>7と比較的〜でやっと良い作品に錯覚する
いやぁ流石にちょっと逆補正かかってるよ
1225/09/22(月)13:29:14No.1355675677+
単純にやれること多いからね
1325/09/22(月)13:29:20No.1355675700+
ダブルアタック強すぎるのではないか?
1425/09/22(月)13:30:27No.1355675933+
最初クソがよーってなるのはそうだけどロックマンは大体そうだし
1525/09/22(月)13:32:02No.1355676260+
周回するほど面白くなるスルメゲーなのは間違いないが今の御時世でそれをプレイヤーに強要するのは時代に合ってなくてな…
でも当時はずっとやってたからどんどん楽しくなったんですよ…
1625/09/22(月)13:32:27No.1355676329+
こんなもん出来るわけねえだろ出来るわけ⋯⋯出来るもんだなってのがロックマンな気はする
1725/09/22(月)13:32:52No.1355676408+
>クラゲって初見で訳わかんねえってなるけど2周目以降はそこまでじゃない気がする
(なんで斬るだけですごい反応するんだ…?)
1825/09/22(月)13:33:49No.1355676612+
>周回するほど面白くなるスルメゲーなのは間違いないが今の御時世でそれをプレイヤーに強要するのは時代に合ってなくてな…
>でも当時はずっとやってたからどんどん楽しくなったんですよ…
だから7からの補正で面白く感じるってよりは純粋に難しさへの考え方が今と違うってのは大きいと思うんだよな
1925/09/22(月)13:33:54No.1355676631+
リトライの仕様はちょっと酷いけどそこぐらいしか大きな不満は無いかなぁ
チェイサーステージもなんだかんだで好き
2025/09/22(月)13:35:25No.1355676926そうだねx3
やっぱステージの作りが一番よくないなって思う
バリエーション持たせるために色々盛り込みたかったのはわかるがかえって裏目に出ているような感じ
2125/09/22(月)13:36:04No.1355677058+
打ち切りに見えて割とエックスの戦いに答えみたいのは出てるしゼロがそろそろ寝よっかなとか言ってるから最終作感はある
アクセルピカンを除いて
2225/09/22(月)13:36:31No.1355677145+
>(なんで斬るだけですごい反応するんだ…?)
弱点のこと言ってるならゼロ使ってれば2周目まで行かなくてもボスラッシュの時点で察すると思う
後クラゲってクラゲのステージのこと言ってるんだと思う…
2325/09/22(月)13:37:51No.1355677387そうだねx7
ステージの出来が悪いというよりゲーム性ちがくない?って感じなんだよね
2425/09/22(月)13:37:55No.1355677406そうだねx4
面白く感じる前に止める層の方が圧倒的に多いしユーザーはXシリーズに3D要素求めてなかったよね
2525/09/22(月)13:38:54No.1355677595+
>だから7からの補正で面白く感じるってよりは純粋に難しさへの考え方が今と違うってのは大きいと思うんだよな
今の時代だと初見プレイで気持ち良くなれない慣れてきたらサクサク気持ち良くなれる2Dアクションはインディーズの作り方になると思う
マリオワンダーもスペシャルステージ以外はそういう構造と演出してたし
だからX8は大手企業のタイトルで想定される物じゃないヤツだ
2625/09/22(月)13:39:12No.1355677660そうだねx7
グラフィックが3Dなだけでアクションとしては概ね2D的じゃない?
2725/09/22(月)13:39:41No.1355677752+
>面白く感じる前に止める層の方が圧倒的に多いしユーザーはXシリーズに3D要素求めてなかったよね
3D求めてねえはともかく前半はあなたの感想ですよね3D求めてねえはともかく
2825/09/22(月)13:40:08No.1355677835+
というか3D路線やるの遅すぎるんだよ…
これの1年後にPS3発売って時期だぞ
2925/09/22(月)13:40:57No.1355678027+
素直に良質と言い切れない部分もある
あるけど何よりも良い部分もX7のせいで評価感覚麻痺ってるだけなんじゃねえのかとなるのがかえって良くない
3025/09/22(月)13:41:07No.1355678057+
>というか3D路線やるの遅すぎるんだよ…
>これの1年後にPS3発売って時期だぞ
ps3が20年前⋯⋯?
3125/09/22(月)13:41:12No.1355678078そうだねx1
3D路線はPS時代にDASHでやってただろ
利益全然出なかったからやめただけで
3225/09/22(月)13:41:16No.1355678096+
感想かもしれないが事実でもあって…
3325/09/22(月)13:41:39No.1355678185+
>3D路線はPS時代にDASHでやってただろ
>利益全然出なかったからやめただけで
じゃあこれはいったい…
3425/09/22(月)13:42:47No.1355678423+
実際問題Xから離れちゃった人おおかったな
あとあれだ
ソシャゲのやつがこれだよこれ!ってなった
3525/09/22(月)13:42:55No.1355678444+
>じゃあこれはいったい…
3Dなだけでライドチェイサーステージ以外は2Dアクションだろ何いってんだ
3625/09/22(月)13:43:05No.1355678487そうだねx1
20年前のゲームなX8を今の基準の大手企業のタイトルで想定される物じゃないとか言うの流石に違くない?
3725/09/22(月)13:43:15No.1355678526+
X7を友達に借りてオモロイやんと思ってたのに世間でクソゲー評価だったなんて
3825/09/22(月)13:43:18No.1355678536+
>>3D路線はPS時代にDASHでやってただろ
>>利益全然出なかったからやめただけで
>じゃあこれはいったい…
DASHとX8が同じジャンルのゲームに見えるのか
3925/09/22(月)13:43:31No.1355678580そうだねx1
ドット絵時代のほうが視認性よくて横アクション向きだったわ
4025/09/22(月)13:43:37No.1355678617+
>3Dなだけでライドチェイサーステージ以外は2Dアクションだろ何いってんだ
ほなX7も問題ないか…
4125/09/22(月)13:43:38No.1355678620+
>>3D路線はPS時代にDASHでやってただろ
>>利益全然出なかったからやめただけで
>じゃあこれはいったい…
何か変だと思ってたがX7と勘違いしてレスしてる人居るなこれ
4225/09/22(月)13:43:44No.1355678643+
>実際問題Xから離れちゃった人おおかったな
>あとあれだ
>ソシャゲのやつがこれだよこれ!ってなった
それ7のせいであって8じゃないやろがい!
4325/09/22(月)13:43:56No.1355678689+
X7の方向性を上手く昇華出来てればなって思う
それをやらずに半端な2Dアクションにしたのはうーん
4425/09/22(月)13:44:06No.1355678725+
>ドット絵時代のほうが視認性よくて横アクション向きだったわ
ずっとドット絵のほうがよかったね…
4525/09/22(月)13:44:26No.1355678794そうだねx4
>>3Dなだけでライドチェイサーステージ以外は2Dアクションだろ何いってんだ
>ほなX7も問題ないか…
やってないのにどうして話に入ってくるんだい
4625/09/22(月)13:44:40No.1355678843そうだねx1
>20年前のゲームなX8を今の基準の大手企業のタイトルで想定される物じゃないとか言うの流石に違くない?
コレクションで初めてやった今の感性の人たちがX8酷評しまくってるから違わないと思う
4725/09/22(月)13:44:50No.1355678875+
コマンドミッションといいなんか迷走してたな…
4825/09/22(月)13:44:50No.1355678876+
でもやっぱりグラフィックがチープだなぁとか今までのXだとあーそういう事だったかステージやりなおすかぁってのがX8はやりづらいんだよな…リトライポイントがうんこなせいなのか細かい所で冗長なのか
4925/09/22(月)13:45:37No.1355679023そうだねx4
不満点もわからんではないけどこれ幸いと8はクソゲーという方向に押し流そうとする勢力いるのだるい
5025/09/22(月)13:46:24No.1355679183+
リメイクとはいえここからイレハンでちゃんと遊びやすくなってたのに止まったのが歯痒い
5125/09/22(月)13:46:35No.1355679239そうだねx1
>不満点もわからんではないけどこれ幸いと8はクソゲーという方向に押し流そうとする勢力いるのだるい
クソか良作しかないって極端だなおい
5225/09/22(月)13:46:51No.1355679286+
いわゆる3D路線はX7だけ(正確には2Dアクションとの混合)で8は乗り物ステージ以外はほぼ3Dモデル使ってるだけの2Dアクションじゃない?
5325/09/22(月)13:47:14No.1355679364+
>>不満点もわからんではないけどこれ幸いと8はクソゲーという方向に押し流そうとする勢力いるのだるい
>クソか良作しかないって極端だなおい
いやいるんだよ8が評価されたのは7がクソだったからでしかないって連呼するやつ
5425/09/22(月)13:47:16No.1355679372+
クソなんていってないのに…
なにがみえちゃってるんだろう…
5525/09/22(月)13:47:17No.1355679376+
>実際問題Xから離れちゃった人おおかったな
シリーズものの継続って大変だからな
急に復活して売れるってのも大分難しいし
5625/09/22(月)13:47:52No.1355679497+
>いやいるんだよ8が評価されたのは7がクソだったからでしかないって連呼するやつ
それは7がクソで8のことじゃないだろ
5725/09/22(月)13:47:53No.1355679501+
X7が当時の時点でありえないレベルにカメラが酷い3Dアクションなんだから酷評されないわけ無いじゃん
なんでPS2にもなって視点動かせないんだよ…
5825/09/22(月)13:48:07No.1355679546そうだねx1
ギミックおすぎなのもそうなんだけど全体的に難易度がかなりシビアでプレイヤーの技量を信頼し過ぎてるんだよねX8
実際ステージ綺麗に走り抜けられると気持ちいいしいいゲームだなってなるんだけど初見でそれやるのまず無理
5925/09/22(月)13:48:07No.1355679547そうだねx1
>コレクションで初めてやった今の感性の人たちがX8酷評しまくってるから違わないと思う
その人らも今ロックマンのコレクション買って遊んで経験してるだから
ある程度ロックマンシリーズが古いゲームでその作りなの織り込み済みでしょ
6025/09/22(月)13:48:10No.1355679557+
>いやいるんだよ8が評価されたのは7がクソだったからでしかないって連呼するやつ
不快感のお裾分けは結構です
6125/09/22(月)13:48:38No.1355679661+
>いやいるんだよ8が評価されたのは7がクソだったからでしかないって連呼するやつ
やっぱお前が見えない敵に向かって喚いてるだけじゃ
6225/09/22(月)13:48:45No.1355679684+
ロックマンのスレだと似たようなのでロックマンスレに擬態してインティアンチの話題に持っていこうとするのいるな
6325/09/22(月)13:49:01No.1355679754+
>いわゆる3D路線はX7だけ(正確には2Dアクションとの混合)で8は乗り物ステージ以外はほぼ3Dモデル使ってるだけの2Dアクションじゃない?
トランスミッションやロクロクやイレハンや無印11もそれだわな
6425/09/22(月)13:49:51No.1355679928+
インティの話してないのにインティアンチとか騒ぐ子も出てきた…
きみらなにみえてるの…
6525/09/22(月)13:50:06 ID:9/HRL6HoNo.1355679980+
脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://x.com/FutabaKanri2/status/1969538886952264170
6625/09/22(月)13:50:31No.1355680059+
7も8もインティ関係無いだろマジで何の話だよ…
6725/09/22(月)13:50:36No.1355680076+
グラに関してはX8はコレクションでやる今より当時の方が残酷に見てたな
操作反応の良さを思えば軽さ重視の設計の結果のグラなんだろうと今なら思うけどマジで当時はわざわざ3Dにしたまま2Dやってるし3Dモデルとそれに伴ったデザインは何かださいしで絶望気味だった
6825/09/22(月)13:51:30No.1355680261そうだねx2
X8はロックマンXを求めてるとクソゲーって評価になる
OPステージとシグマステージ以外全部変わり種というかライドアーマーのパンデモニウム面以外パズル強制スクロールスニーキングライドチェイサーとかでパワーアップしても特殊武器やアーマーのパワーアップが全然嬉しくない
6925/09/22(月)13:52:27No.1355680449+
わざわざって言うけどあの時代に据え置き機でドットゲーとか存在してないだろ…
7025/09/22(月)13:52:46No.1355680531+
マジかよ最低だなトマホークマン
7125/09/22(月)13:54:53No.1355680993+
>グラに関してはX8はコレクションでやる今より当時の方が残酷に見てたな
>操作反応の良さを思えば軽さ重視の設計の結果のグラなんだろうと今なら思うけどマジで当時はわざわざ3Dにしたまま2Dやってるし3Dモデルとそれに伴ったデザインは何かださいしで絶望気味だった
お前GCで出たビューティフルジョーがドットゲーだと思ってたのか?
7225/09/22(月)13:55:05No.1355681033+
最終ステージのラスボス戦前のトゲで死にまくった思い出
7325/09/22(月)13:56:02No.1355681245+
シビアさの要因もステージ設計やダメージ設定だけじゃなく落下速度とあまりにキャラ中心でブレなさすぎるカメラのような全体に影響あるとこも原因あるからX8も相対的に見なければ詰めがまだちょっと甘いというか結局足りなかったんじゃないかなというとこはある
7425/09/22(月)13:56:42No.1355681383そうだねx2
なんか3倍以上くらいステージ数あってその中に1個くらいこんなステージがあってもいいかな…
みたいな変わり種ステージだけを集めたゲームみたいになってる気がする
7525/09/22(月)13:56:46No.1355681396+
>わざわざって言うけどあの時代に据え置き機でドットゲーとか存在してないだろ…
そこの概念ぶっ壊したのってロックマン9だと思うのよね
ああこういうのやっていいんだってのがやっと出てきた感じ
7625/09/22(月)13:57:04No.1355681453そうだねx1
>本編シリーズだと櫻井がやったのってこれしかないんだな
イレハンは本編じゃないか
7725/09/22(月)13:57:04No.1355681456そうだねx1
本当にあの時代にゲームやってたなら据え置き機でドット絵なんて絶滅危惧種だったの知ってるだろ
そんでドッターが大量解雇されてたところでDS大ヒットで開発困ったなんて事態起きたんだし
7825/09/22(月)13:57:21No.1355681510+
>わざわざって言うけどあの時代に据え置き機でドットゲーとか存在してないだろ…
後から振り返ってドッターがもうあんま居ないとかむしろドットで構成すんの超厳しいとか言えるようなのを当時に冷静に言い切れるならそうだけども…
7925/09/22(月)13:57:55No.1355681618+
>そこの概念ぶっ壊したのってロックマン9だと思うのよね
>ああこういうのやっていいんだってのがやっと出てきた感じ
フルプライスじゃなかったからな9と10
フルプライスだったら許されなかった路線と思う
8025/09/22(月)13:59:44No.1355681970そうだねx2
>>わざわざって言うけどあの時代に据え置き機でドットゲーとか存在してないだろ…
>後から振り返ってドッターがもうあんま居ないとかむしろドットで構成すんの超厳しいとか言えるようなのを当時に冷静に言い切れるならそうだけども…
当時据え置き機でドットゲーが無かったという話をドッターが居なくてとかすり替えようとすんな
ドットゲーが無かった事はズラせられんだろ
8125/09/22(月)14:01:27No.1355682304+
何の言い合いしてるのこの人たち
8225/09/22(月)14:01:58No.1355682396+
イレギュラーだろ
ハンターの人呼ぼうぜ
8325/09/22(月)14:02:28No.1355682490そうだねx2
>何の言い合いしてるのこの人たち
何か知らんが3Dだったからというズレた点から批判を始めて来た人が居るだけだ
8425/09/22(月)14:04:45No.1355682938そうだねx4
守護りたい人のスイッチが入っただけだろう
最近カプコンが他タイトルで何かと騒がれてアレだし被害妄想が増すのもしょうがない
こっちはどうせ死んでるシリーズだし気にしても意味ねえのはとにかく
8525/09/22(月)14:05:34No.1355683094そうだねx1
小部屋いらねえんじゃねえかな…
特にプリムローズ
8625/09/22(月)14:05:55No.1355683158+
君もなんか大概な気がするよ…
8725/09/22(月)14:06:06No.1355683191+
ほ…ホビーは展開してるから…
8825/09/22(月)14:06:45No.1355683305そうだねx2
>小部屋いらねえんじゃねえかな…
>特にプリムローズ
来るように調整してVAVA呼ぶところだからあそこ…
8925/09/22(月)14:07:40No.1355683478+
個人的にアーマーの見た目が地味なのがちょっと残念
9025/09/22(月)14:09:19No.1355683786+
アクセルのランチャーとか跳弾するやつ持ってると雑魚部屋はちょっと楽しかったのでそこまで嫌いではない
9125/09/22(月)14:10:07No.1355683920そうだねx1
>守護りたい人のスイッチが入っただけだろう
>最近カプコンが他タイトルで何かと騒がれてアレだし被害妄想が増すのもしょうがない
>こっちはどうせ死んでるシリーズだし気にしても意味ねえのはとにかく
X7を守護りたい人がまあまあ気が触れてなきゃ無理ってのは分かるよ…
9225/09/22(月)14:13:09No.1355684515+
アーマーのデザインなんか違うな…って気持ちになったのはあったなぁ
とはいえ今までのアーマーみたいなカラーリングやシルエットのアーマーとなればX7でやったしな…
でも2種類あろうとアーマーが見た目同じ色違いなだけはちょっとテンション下がった…なんならアルティメットまで同じとは…
9325/09/22(月)14:14:33No.1355684744+
>>コレクションで初めてやった今の感性の人たちがX8酷評しまくってるから違わないと思う
>その人らも今ロックマンのコレクション買って遊んで経験してるだから
>ある程度ロックマンシリーズが古いゲームでその作りなの織り込み済みでしょ
色んな配信見たけど感性が古いとかじゃなくてコレクションで遊ぶ人って1周クリアしたらそこで終わりが殆どじゃね?
だからスレの最初の方から言われてる
>これは主張したいんだけど2周目3周目やったときの方が面白いよ
>特にゼロの武器とか1周目に増えたとき用途の意図がわからなかったけど動かし方に慣れるとどんどん面白くなる
こういう話とズレて無いと思うんだよな
9425/09/22(月)14:14:37No.1355684756+
アーマーの組み換え要素自体は良かったしな
これもっと早くやってりゃなあって思う所もある
9525/09/22(月)14:20:56No.1355685879そうだねx2
OPステージだけは90点ぐらいある
8ボスステージは全然面白くない
9625/09/22(月)14:21:40No.1355686022+
>色んな配信見たけど感性が古いとかじゃなくてコレクションで遊ぶ人って1周クリアしたらそこで終わりが殆どじゃね?
>だからスレの最初の方から言われてる
>こういう話とズレて無いと思うんだよな
感性の古い新しいじゃなくて単に20年以上前の古いゲームなんて大手だろうがそこそこその作りなゲームは出してるし
古いゲームを遊んだらある程度それは織り込まれるし感じるので単に古いゲームを今の大手が出すゲーム観に当てはめて語るのが違うと言ってる
9725/09/22(月)14:23:33No.1355686370+
正直X8は2週目やりたくならない…OPステージとシグマパレスだけやらせてくれ
9825/09/22(月)14:23:47No.1355686398+
ダブルアタックだかコンビネーション技がなんかすげえ適当にその場でバスター連打サーベルブンブンしてるだけで見栄えがよくなかった
9925/09/22(月)14:24:41No.1355686559+
OPステージは特にギミックとかない普通のステージだからな...
10025/09/22(月)14:25:31No.1355686699+
普通に難しくて投げちゃった
10125/09/22(月)14:26:46No.1355686897+
コレクションはゼロの楽しいバグ技できなくなってるのが悲しい
10225/09/22(月)14:28:09No.1355687155+
地味に腹立ったのはダブルバリアが超高額なこと
アクション的に邪道なのは分かるけど初心者救済として最強だったのに
10325/09/22(月)14:28:32No.1355687223+
X7とX8のどちらかをもう一周しろって言われてどちらを取るかは人によって結構分かれると思う
10425/09/22(月)14:33:40No.1355688139+
Xシリーズの特徴は多少なりとも練り込まれてるはずなんだけどなんかキャラや世界観がX達じゃなくても成立しちゃう作りにしてる雰囲気もどことなくある
でも時代を乗り切れる上でこれぞXシリーズって言える代物が生まれるとしたらどんなものなんだろうな…ってぐらい何もイメージできない
10525/09/22(月)14:35:53No.1355688511+
昔あった有名な投稿レビューサイトですごい高評価で
それに引っ張られて今残ってるレビューwikiとかでも評価が高めになってるのが原因かなあ
いま言われてる不満点は当時でもまあまあ言われてたはず
10625/09/22(月)14:36:01No.1355688544+
ストーリー面でXシリーズらしさのある傑作って考えると大なり小なり悲劇的な面を期待してしまうところがある
10725/09/22(月)14:41:50No.1355689576+
X5〜7に感じた作りが雑だからこうなったみたいなのは感じないし
面白いと感じるかはともかくちゃんと作り込まれて完成したゲームと言うのは感じるので
なんか高評価になってしまうのはちょっとわかる
10825/09/22(月)14:44:29No.1355690004そうだねx2
5〜7ボロクソに言っておいて8は神ゲー!って言うのは違うだろとは昔から思ってた
10925/09/22(月)14:45:46No.1355690228+
おそらくX8の好きな点と不満点は高評価の人も低評価の人も共通してると思うんだよな
11025/09/22(月)14:49:33No.1355690868+
>5〜7ボロクソに言っておいて8は神ゲー!って言うのは違うだろとは昔から思ってた
当時は個人のファンサイトでも5-7は当たり前のように叩かれてたね…
11125/09/22(月)14:50:25No.1355691008+
ダメなところはあるゲームではあるけど何年か前に配信者の視聴者連中が叩きスレを1週間くらい立ててたの見た時はそこまで叩かれるゲームじゃなくね…?って思った
11225/09/22(月)14:51:44No.1355691216+
8ではアクセルのキャラ性能差別化まぁまぁ出来てたんだけどなぁ…
けどAトランスは8でも何とも言えない…
11325/09/22(月)14:54:03No.1355691631+
普通のステージをもっとやらせてくれしかない
11425/09/22(月)14:57:55No.1355692376+
事前知識ないと追いつけないギガボルトはまだ許してない
即死棘多過ぎな構成といいX7の後に出ただけの事はある
11525/09/22(月)14:59:28No.1355692615+
全体的に物価が高くて巨大メカから逃げるところでボタン押しっぱにして一晩放置稼ぎした記憶がある
11625/09/22(月)15:08:45No.1355694324+
>8ではアクセルのキャラ性能差別化まぁまぁ出来てたんだけどなぁ…
>けどAトランスは8でも何とも言えない…
まぁ元々7でもほぼステージギミックみたいなものだったしあれ以上発展の仕方は難しいと思う
11725/09/22(月)15:09:47No.1355694526+
5と6は面白い要素はあるだけに5はエイリアのナビがうるさいのと6は難易度がおかしいが致命的なところではある
6はあれはあれで大好きなんだけども
11825/09/22(月)15:10:47 ID:9/HRL6HoNo.1355694707+
脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://x.com/FutabaKanri2/status/1969538886952264170
11925/09/22(月)15:12:31No.1355695055+
女の子を使えるだけで80点くらいあげたい
12025/09/22(月)15:13:19No.1355695205+
X8はクリアできねえじゃあ強化するか…ってなった時にレアメタルと結構かかる稼ぎの両方必要でしんどかった
12125/09/22(月)15:15:56No.1355695674そうだねx1
ゼロの武器だったりオペ子使えたりストーリークリアだけじゃなく遊ばせようとする気概は感じるよね
12225/09/22(月)15:20:15No.1355696443+
>5と6は面白い要素はあるだけに5はエイリアのナビがうるさいのと6は難易度がおかしいが致命的なところではある
最近やったが5も6もなんだかんだ面白かったよ
7と8は残念ながら合わなかった
12325/09/22(月)15:22:20No.1355696819+
これX8の話題になる度に言ってるけどアクション部分はマジで操作感いいしスーファミ時代のハイスピードアクションの正統進化だしで超出来が良いよ
それを存分に動かせるステージが2個しかないのが問題なだけであって
12425/09/22(月)15:22:24No.1355696832+
7はゲーム内容以前に
ステージクリア後に初期カーソルいいえの選択肢3回くらい選ばせる仕様なんとかしろと思った記憶ばっか残ってる
12525/09/22(月)15:23:21No.1355697024+
ステージ構成がどうにも惜しい
あとゼロのセイバーの音がカヒュカヒュ言ってるのが気になって仕方ない
12625/09/22(月)15:26:11No.1355697513+
>あとゼロのセイバーの音がカヒュカヒュ言ってるのが気になって仕方ない
これはX8でこうなったわけじゃなくてX7と言うかPS2タイトルがこうなんだけど
PS2作品のロックマンXのSEはあんまりかっこよくないと思う
12725/09/22(月)15:28:02No.1355697846+
SEの話だとSFCがちょっと強すぎるから…


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