二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758501467470.jpg-(39344 B)
39344 B25/09/22(月)09:37:47No.1355627980そうだねx6 12:24頃消えます
TPPやり直してみるとマップ広すぎるおかげであそこまで行けってミッション道中すげえ退屈だし基地やら監視所やら通過しないといけないから工夫する必要あるし意外とヘリ融通効かないしで面白いけど時代感じるな…という顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/22(月)09:44:25No.1355628999+
ヘリ呼ばずにファストトラベルしたくなるよね
225/09/22(月)09:45:02No.1355629087+
そんな顔だったのか…
325/09/22(月)09:45:12No.1355629117そうだねx7
>ヘリ呼ばずにファストトラベルしたくなるよね
加えてヘリを自分で動かせないのもちょっとモヤっとする
425/09/22(月)09:45:33No.1355629162+
イベントあるところとないところの差が激しすぎるんだよね
525/09/22(月)09:51:43No.1355630134そうだねx21
別に当時でも普通に道中スカスカだな…って感じだったぞ
625/09/22(月)09:53:05No.1355630378そうだねx4
GZの密度でやれはまあ無理なんだろうけど理想としてはそれを求めたくなる
725/09/22(月)09:53:15No.1355630407+
スカベンジ好きだから道中の草とか動物とか収集しつつ次の拠点目指すの結構好きだったよ俺
825/09/22(月)09:53:37No.1355630463そうだねx7
でも楽しかったろ?
925/09/22(月)09:55:34No.1355630778そうだねx4
あともう個人の好みの問題なんだけど本筋はじまるかなと思ったら別にそうでもなくまた小さいミッション進めていくだけの構成が正直あまり面白くない…しかもカセット聞かないと設定わかりづらいから道中で聞こうとすると重要ミッションの場合無線で邪魔されるし…
1025/09/22(月)09:58:59No.1355631304そうだねx1
だから馬とかウォーカーギアとかジープとか使うのかもしれんが贅沢言うとバイクも欲しかった
トライアンフじゃなくて軍用の身軽な奴
1125/09/22(月)10:02:31No.1355631842+
車ある!速い!に見えてあっ監視所だ制圧しなきゃor一旦降りて煙撒かなきゃみたいな感じにしてるのすごく変っていうかめんどくせ…
1225/09/22(月)10:05:15No.1355632261そうだねx1
道中車見つけると嬉しいよね
1325/09/22(月)10:06:12No.1355632408+
当時は何かめんどくさくなって車にスモーク焚いて突っ込んでたな…
1425/09/22(月)10:06:23No.1355632438そうだねx1
車がマジで速いし犬乗っけてれば先手は取れるからそんなめんどくささは感じなかったかな…
1525/09/22(月)10:06:44No.1355632502+
ムービーゲーと言われたのを気にしてかテープで補足するスタイルになったな
1625/09/22(月)10:08:20No.1355632760そうだねx5
なんかこう全体的に楽しいんだけど一度気になるとこれ変わらねえんだよな…ってポイントが本当に多くてキツい時はキツい
ヘリについての文句が割と多くなる
1725/09/22(月)10:09:31No.1355632959そうだねx1
ヘリは装甲だけ最高にして敵陣に呼び出してタンク兼掃討用にしてたな
オート応戦だとランクに影響しないし
1825/09/22(月)10:16:41No.1355634112+
ヘリから始まるのも最初はいいけど飽きるとテンポ悪いだけだからな…
スカルズ出てくるのネタバレされるし
1925/09/22(月)10:19:15No.1355634501そうだねx1
ダンボールのファストトラベルも大体移動後すぐ見つかるから面倒なんだよな
2025/09/22(月)10:20:48 ID:TR729bccNo.1355634762+
スレッドを立てた人によって削除されました
脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://x.com/FutabaKanri2/status/1969538886952264170
2125/09/22(月)10:27:19No.1355635848+
贅沢言わないから全ミッションに英雄くらいの自由度が欲しかった
2225/09/22(月)10:27:51No.1355635946+
戦車部隊とか相手にするのきらい
拠点に潜入する系のは好き
2325/09/22(月)10:30:13No.1355636356+
Δの方やってると俺オープンワールドとかよりエリア式のが好きだなというふうには思ったりしてくる
2425/09/22(月)10:30:34No.1355636418そうだねx8
OKBゼロやコードトーカー邸並みの拠点もうちょっとあったら良かったなと思う
2525/09/22(月)10:32:35No.1355636757そうだねx7
MGSの面白さ的にオープンワールドが向いてないなと言う感がある
デスストは滅茶苦茶合ってるんだけど
2625/09/22(月)10:33:36No.1355636926+
結局ステージ変わるんならこんなバカでかいスカスカのオープンワールドにする必要ねえよな…とかテープ聴くのはいいけどヘリコプターの音五月蝿えな…とか
2725/09/22(月)10:33:41No.1355636940そうだねx1
マップの作り込みで求めてる点がコジマとユーザーでかなり違った印象
2825/09/22(月)10:34:06No.1355636994+
オープンワールドじゃなかったら未完成品にならなかったのかな?
2925/09/22(月)10:34:25No.1355637052そうだねx3
というかオープンワールドなのにヘリに乗ってステージ出たり入ってるしてる時点で何か違うというかそれオープンワールドじゃなくて良いじゃん過ぎる
3025/09/22(月)10:34:39 ID:TR729bccNo.1355637085+
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3125/09/22(月)10:35:40 ID:TR729bccNo.1355637230+
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脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://x.com/FutabaKanri2/status/1969538886952264170
3225/09/22(月)10:37:03No.1355637448+
時代はオープンワールドだっていう義務感で要素入れちゃった感じ
3の初期構想もオープンワールドっぽい要素あったらしいけど咀嚼しきれなかったのかね
3325/09/22(月)10:37:15No.1355637482そうだねx1
大作といえばオープンワールドみたいな風潮あったから挑戦したかったんだろう
3425/09/22(月)10:37:45No.1355637564そうだねx2
>オープンワールドじゃなかったら未完成品にならなかったのかな?
作り込む量がかなり変わるから可能性はちょっとあるかもね
ただゲームエンジンも作ってるからソッチのほうが金も時間も掛かってるかもしれん
3525/09/22(月)10:37:48No.1355637575そうだねx3
フィールドのんびりドライブするのは結構楽しかったからそっちにその環境整備とドライブに振り切ったデスストも楽しかったな
3625/09/22(月)10:38:19No.1355637666そうだねx1
ゲーム性は箱庭をどう攻略するかってほうだもんな…
3725/09/22(月)10:40:34No.1355637988+
オープンワールドをやめるのとゲームエンジンを既存のにするだけ完成度もっと高められたしいろんなプレイを提供できたと思うんだよな
3825/09/22(月)10:40:36No.1355637992+
OPSからずっと引っ張ってる隊員拉致とか開発とかの基地運営要素いる?
3925/09/22(月)10:41:24No.1355638134そうだねx4
>OPSからずっと引っ張ってる隊員拉致とか開発とかの基地運営要素いる?
ボスから俺が引き継いだ仕事になるからいる
アウターヘブンの運営までやらせてくれなかったのは恨む
4025/09/22(月)10:41:26No.1355638141+
ヘリで行くと始まるまでグダグダ時間かかるのホントいや
4125/09/22(月)10:41:49No.1355638201+
書き込みをした人によって削除されました
4225/09/22(月)10:42:09No.1355638256+
4も今やると狭く感じちゃうかな
箱庭としてはGZの広さが丁度いい
4325/09/22(月)10:42:33No.1355638330そうだねx5
PWやGZはまだ潜入だから…ってとこあるけど
TPPはこれボス一人でやる理由なくね?って作戦が多すぎる
4425/09/22(月)10:43:12No.1355638438+
PS4移行期の頃はハードウェア性能の向上で色々やれること試してみたかった感あるゲームは多い
4525/09/22(月)10:43:23No.1355638462+
GZは短いのに遊び甲斐があって楽しい
4625/09/22(月)10:43:25No.1355638466+
基地見つけて全員攫って次の基地見つけて全員攫ってを繰り返すの事態は楽しかったんだけどシナリオ全部終わらす前にその作業飽きる
4725/09/22(月)10:43:27No.1355638474+
物資集めまで何でボスにやらせてんだよとは思う
4825/09/22(月)10:44:01No.1355638562+
うろ覚えだけど屋内潜入のマップあったっけ
4925/09/22(月)10:44:31No.1355638655そうだねx1
>物資集めまで何でボスにやらせてんだよとは思う
本人が一番有能だし…
スタッフはスタッフで派遣で頑張って資材集めしてるし…
5025/09/22(月)10:44:35No.1355638660そうだねx2
ゲーム性の都合で仕方ないと言えば仕方ないんだけどノーキルが評価に絡むからあれだけ作れる殺傷武器を使う意味がほぼ無いのが勿体なさすぎる
5125/09/22(月)10:44:37No.1355638664+
ハニービーの時は序盤だったから中々着かないね…みたいな感覚も楽しかったよ
5225/09/22(月)10:45:11No.1355638762そうだねx2
PWみたいに仲間と潜入!出来たら楽しかったかも
5325/09/22(月)10:45:37No.1355638851+
最終ステージでソリッド操作して尻おじ殺すのをプレイしたかった
5425/09/22(月)10:46:01No.1355638920そうだねx2
オンラインやる時は面倒になって対物ライフル担いで結構殺した
5525/09/22(月)10:46:35No.1355639022そうだねx1
>PWやGZはまだ潜入だから…ってとこあるけど
>TPPはこれボス一人でやる理由なくね?って作戦が多すぎる
オンライン複数プレイの方が絶対あれこれ活きたよなってとこは正直だいぶある
5625/09/22(月)10:46:48No.1355639062+
TPP以外の全作品が一つの大目標がある作戦を題材にしてるけどTPPだけはそうじゃないんだよな
5725/09/22(月)10:47:33No.1355639188そうだねx1
>オンラインやる時は面倒になって対物ライフル担いで結構殺した
防衛有利過ぎるからそれが一番手っ取り早いんだよな
なんか角伸びて血まみれになった…
5825/09/22(月)10:47:38No.1355639205+
>TPP以外の全作品が一つの大目標がある作戦を題材にしてるけどTPPだけはそうじゃないんだよな
そのせいか若干ストーリーにまとまりがないっていうか「俺達何目指してるんだっけ?」となる
それを補うためにテープ聞かなきゃいけないのが尚更微妙な気持ちになる
5925/09/22(月)10:48:09No.1355639297そうだねx5
当時出てたゴーストリコンがだいぶコレだよ俺の望んでたTPPは!って感じだった
6025/09/22(月)10:48:12No.1355639310そうだねx2
>ノーキルが評価に絡むからあれだけ作れる殺傷武器を使う意味がほぼ無いのが勿体なさすぎる
それPWの頃から思ってたがプレイの幅も狭まるし
何より戦争屋のくせに偽善的すぎる
6125/09/22(月)10:48:21No.1355639334そうだねx1
戦車とか対空砲とかかっぱらえるけど使えるのが潜入時か派遣しかないのはもったいないと思ってる
もっとドンパチやりてえ
6225/09/22(月)10:48:25No.1355639345+
バトルギア使えると思って真っ先に開発したのに使えなくて大分ガッカリしたよ…
6325/09/22(月)10:49:07No.1355639444+
OPSみたいに集めた仲間と一緒に潜入してみたかった
6425/09/22(月)10:49:31No.1355639502そうだねx1
>ゲーム性の都合で仕方ないと言えば仕方ないんだけどノーキルが評価に絡むからあれだけ作れる殺傷武器を使う意味がほぼ無いのが勿体なさすぎる
これは本当にマジでしょーもないというかアホくさ過ぎる
PWみたいに敵を撃滅しろ!みたいなミッションが用意されるわけでもないから尚更
6525/09/22(月)10:49:38No.1355639521そうだねx1
>当時は何かめんどくさくなって車にスモーク焚いて突っ込んでたな…
上手い人のプレイ見てるとスモークめっちゃなびいて煙なくなっちゃってんだけど判定では残ってるみたいでそれいいの!?ってなった
とても便利
6625/09/22(月)10:49:51No.1355639550+
TPPってもう10周年なの嘘だろ
6725/09/22(月)10:49:52No.1355639552そうだねx2
エイハブの本来の性格からするとTPPだけはノーキル評価に意味があるとは言える
6825/09/22(月)10:50:06No.1355639587+
殺さなけりゃいいだけだ
撃つのは構わない
6925/09/22(月)10:50:10No.1355639605+
戦場から日常的に兵士拉致してる奴がマトモ面すんなっつーの!戦力増強ぐらいもっとマトモな手段でやれっつーの!って言われたらまあ…うん…
7025/09/22(月)10:50:29No.1355639654そうだねx4
悪に落ちると言いながら子供は殺せない陳腐さがジワジワ効いてくる
やるなら徹底しろ…悪に振り切るのが無理な癖にシリアスし続けんな…コメディをテープで済ませんな…
7125/09/22(月)10:50:59No.1355639742+
>うろ覚えだけど屋内潜入のマップあったっけ
屋内メインってのは少ないけどちっちゃい拠点みたいなのはちょこちょこあったね
7225/09/22(月)10:51:08No.1355639769+
>当時出てたゴーストリコンがだいぶコレだよ俺の望んでたTPPは!って感じだった
ワイルドランズとか面白かったなぁ 
次作は何かいまいちになってしまったけど
7325/09/22(月)10:51:53No.1355639891+
発売当初あんまり良い評判なかったからやらなかったんだよな
今再熱したからやってみようかな
7425/09/22(月)10:52:16No.1355639953そうだねx2
>悪に落ちると言いながら子供は殺せない陳腐さがジワジワ効いてくる
>やるなら徹底しろ…悪に振り切るのが無理な癖にシリアスし続けんな…コメディをテープで済ませんな…
全体的にチグハグしてるというかとりあえず露悪にしとくか!みたいなノリが拭えない
7525/09/22(月)10:53:25No.1355640144そうだねx1
>バトルギア使えると思って真っ先に開発したのに使えなくて大分ガッカリしたよ…
当初の構想だと自分で操作して敵の大型メカとドンパチやれたらしいね
7625/09/22(月)10:53:29No.1355640155+
殺傷武器使うとどんどん敵のの対策強化されてくし
音の鳴る武器使ったらずっと敵ピリピリしっぱなしだし
なんか正解のもん以外使うなよって感じで窮屈なのよね構造が…
7725/09/22(月)10:53:46No.1355640207+
GZはボリューム少ないけどすげぇ面白かったなぁ…
7825/09/22(月)10:53:49No.1355640214+
ヒットマンみたいにステージ選択型のほうがよかったんじゃないの
7925/09/22(月)10:54:03No.1355640252そうだねx1
>発売当初あんまり良い評判なかったからやらなかったんだよな
>今再熱したからやってみようかな
これで終わり?って以外はプレイ自体は面白い
今やったら色々不便だろうけど
8025/09/22(月)10:54:25No.1355640319+
スカスカOWにウザい検問とか大体ファークライ2焼き直してるのがなんとも
ダイヤモンドとカセットも集めるし…
8125/09/22(月)10:54:36No.1355640347+
>殺傷武器使うとどんどん敵のの対策強化されてくし
>音の鳴る武器使ったらずっと敵ピリピリしっぱなしだし
>なんか正解のもん以外使うなよって感じで窮屈なのよね構造が…
サプレッサーがないとマジで話にならないのに大体の武器にサプレッサーつけられるようになるのだいぶ後だったりそもそもつけられない武器があったり加えてサプレッサーが割とすぐなくなるのにヘルメットはつけます暗視ゴーグルはつけますと無駄に縛ってくる
8225/09/22(月)10:54:38No.1355640349そうだねx2
PS3世代のゲーム機であのグラフィックやれてたのは素直に凄いところだと思ってる
8325/09/22(月)10:54:45No.1355640368そうだねx2
>ゲーム性の都合で仕方ないと言えば仕方ないんだけどノーキルが評価に絡むからあれだけ作れる殺傷武器を使う意味がほぼ無いのが勿体なさすぎる
TPPはもうその問題だいぶ改善されてる作品よ
ダッシュで行って見つからずにミッション終えれば視野外から何人も殺害しても最高ランク評価取れるバランスになってた
8425/09/22(月)10:55:14No.1355640439そうだねx1
>悪に落ちると言いながら子供は殺せない陳腐さがジワジワ効いてくる
>やるなら徹底しろ…悪に振り切るのが無理な癖にシリアスし続けんな…コメディをテープで済ませんな…
「あれが少年兵達だボス…どうせイーライみたいなクソガキどもだしやってしまえ!!」とか言い出すカズ見てみたいと言えば見てみたい
8525/09/22(月)10:55:28No.1355640474+
そういやMGO3まだ稼働してんのかな…
8625/09/22(月)10:55:31No.1355640486+
俺がボスの子供育ててビックボス殺す!って言ってる会話がV開始直前かVで救出直後っぽいから子供殺すな云々って方便な気がしないでもない
テープだとめっちゃ気に病んでたけども
8725/09/22(月)10:56:35No.1355640661そうだねx3
そもそもこれからは泥も啜る!とかいうけどはっきり言って何もないアフガンとアフリカでしかやらないから悪いことしてるのかどうかもはっきりしないんだよな…
8825/09/22(月)10:56:37No.1355640666+
色々武器あるけど麻酔銃だけ使っときゃいいよはMGS2以降ずっとそんなノリだから真面目に麻酔銃の功罪デカすぎる
8925/09/22(月)10:56:54No.1355640710+
要素が多過ぎてお互い足を引っ張りあってるんだよね
9025/09/22(月)10:56:54No.1355640712そうだねx1
意思疎通出来る敵が非戦闘員のスカルフェイスだけってのがキャラ的な面で薄味になってる
4でも感じた事ではあるけど
9125/09/22(月)10:57:13No.1355640762+
あそこで殺さなかった子どもたちは蠅の王国で全員殺す構成な気がする
9225/09/22(月)10:57:16No.1355640770+
tppせっかく武器開発してもリソース的に運用出来なくて辞めた記憶
潜入したいのであって基地運営リソース管理したいわけではなく…
9325/09/22(月)10:57:32No.1355640826+
可哀想な子どもたちだったらそりゃ殺したくないけどゲームやってると…
9425/09/22(月)10:57:44No.1355640855+
オープンワールドで一個の巨大なマップが用意されているよりも今主流のそこそこの広さのマップが複数ある方がメタルギアには合ってた気がする
まあこれも今だから言えることではあるんだけど
9525/09/22(月)10:57:47No.1355640866+
正直舞台が何も無さすぎると思う
9625/09/22(月)10:59:25No.1355641133+
>正直舞台が何も無さすぎると思う
一番ムカつくのはこれなんだよ
だだっ広いマップにちょこちょこ監視所あるだけで建物そこまでないしじゃあ3みたいにジャングルとかないのかなーと期待するとちょびっとしかない
広いだけでこぢんまりしてるからマップ内の移動に作業感が否めない…
9725/09/22(月)11:00:15No.1355641271+
ロケランや対物ライフルは活躍するけど
マシンガン系は大量にあるのに開発する必要ほとんど無いね
9825/09/22(月)11:00:25No.1355641309そうだねx1
使ったこと無いけどタブかスマホ連動させてマップ見たりヘリ読んだり出来た記憶あるTPP
9925/09/22(月)11:00:46No.1355641368+
>潜入したいのであって基地運営リソース管理したいわけではなく…
ああいうコツコツ開発してくの事態はそんな嫌いじゃない
10025/09/22(月)11:01:04No.1355641413+
ロケットパーンチ!
10125/09/22(月)11:01:53No.1355641532+
その辺に突っ立ってる兵士とかの会話聞くだけでも面白い
10225/09/22(月)11:01:54No.1355641534+
20時間ぐらいは猿のようにやったけど
それはそれとして不満点がどんどん出てくる
10325/09/22(月)11:02:03No.1355641554+
>ロケランや対物ライフルは活躍するけど
>マシンガン系は大量にあるのに開発する必要ほとんど無いね
まあそれは今までもそうだったっちゃそう…
10425/09/22(月)11:02:26No.1355641625+
せめてマザーベースの中に入れたらな…パスのアレとバトルギアの格納庫だけなのが
10525/09/22(月)11:02:29No.1355641632そうだねx1
>使ったこと無いけどタブかスマホ連動させてマップ見たりヘリ読んだり出来た記憶あるTPP
あれの機能だとヘリでマップ移動出来た気がする
面倒でほとんど使わなかったからうろ覚え
10625/09/22(月)11:02:38No.1355641646+
4の時にもあったよな武器は多いけどじゃあこれ違いあるのかな…ってやつ
10725/09/22(月)11:02:43No.1355641662+
xofのデカい基地はめちゃくちゃ楽しい
10825/09/22(月)11:02:50No.1355641676+
村落(敵兵以外一切居ない)が気になったな
占拠してる敵兵を殺して民間人からお礼の品貰うとかそういうのじゃダメだったんですか
10925/09/22(月)11:02:54No.1355641694+
開発全部埋めようとしていまだにときどき思い出したように資源泥棒やってるわ
そろそろプレイ時間が1000時間超える
11025/09/22(月)11:03:13No.1355641746+
民族浄化をスモーク乗せた車で走り抜けてクリア出来るのは笑った
色々ルートあって楽しいよね
11125/09/22(月)11:03:34No.1355641809+
>村落(敵兵以外一切居ない)が気になったな
>占拠してる敵兵を殺して民間人からお礼の品貰うとかそういうのじゃダメだったんですか
突っつかれないように「もう村落は兵が占拠しちゃったよ」と前置きしちゃってるからキツい
11225/09/22(月)11:03:38No.1355641821+
今でも語れるくらい名作であると同時に不満点も多い
ラストはどんな感じが良かった?
11325/09/22(月)11:03:40No.1355641827+
潜入するのに犬についてきてもらってワンワン鳴いてもらうのどう考えてもおかしいだろあれ…
11425/09/22(月)11:03:44No.1355641840+
>その辺に突っ立ってる兵士とかの会話聞くだけでも面白い
犬いいよね…
いい…
11525/09/22(月)11:04:03No.1355641878+
歴代と比べてトンチキな超人ボスが全然居ないのが割と不満だった
せめてスカルフェイスとか燃える男とはもう少しちゃんと戦わせてくれ
11625/09/22(月)11:04:42No.1355641993+
閉鎖空間に潜入してえんだよな…
11725/09/22(月)11:05:12No.1355642073そうだねx4
武器アンロックのための資源量と運用コスト考えた奴はどう考えてもアホ中のアホ
11825/09/22(月)11:05:13No.1355642074+
人工施設以外だだっ広い荒野なのがな…
11925/09/22(月)11:05:14No.1355642075+
ちょっと離れてるとFOBで物資やら盗られてて面倒くさかったなー
12025/09/22(月)11:05:21No.1355642102そうだねx1
1つのマップがGZぐらいの密度になったOPSリメイクがやりたい
12125/09/22(月)11:05:34No.1355642141+
>歴代と比べてトンチキな超人ボスが全然居ないのが割と不満だった
>せめてスカルフェイスとか燃える男とはもう少しちゃんと戦わせてくれ
大型戦車軍団とバトル!大型ヘリとバトル!みたいな武器を使いまくれる場所一切ないのが残念過ぎる
サヘラントロプス戦とかどうせミサイルしか使わないし
12225/09/22(月)11:06:01No.1355642217+
>今でも語れるくらい名作であると同時に不満点も多い
>ラストはどんな感じが良かった?
ラストは基地の端っこにソリッドスネークが立ってTo Be Continedでいいよ
そこに至るまでの過程
問題なのは蠅の王国編とか複線だけはって未実装の要素が多すぎる
12325/09/22(月)11:06:28No.1355642297+
>潜入するのに犬についてきてもらってワンワン鳴いてもらうのどう考えてもおかしいだろあれ…
犬や馬が走ってても敵兵は全く気に留めないからな
12425/09/22(月)11:06:34No.1355642319+
2年前くらいはまだFOB侵入してくる人いたな
攻めてる時に入ってこられたら自殺してたけど
12525/09/22(月)11:06:55No.1355642378+
比べるのは良くないと思うけどジャンル違うライジングのほうがメタルギア味なんだよな
12625/09/22(月)11:06:57No.1355642381+
>人工施設以外だだっ広い荒野なのがな…
しかも段差登ろうとしたらズサーだよ
何で登れるアイコンでたから登ったのにズサーなんだよ
12725/09/22(月)11:07:33No.1355642489そうだねx1
オープンワールドじゃなくても…みたいな根本のゲーム性への不満も割と見るんだけど個人的にはそこに関してはめちゃめちゃ楽しかったから全然不満はない
シナリオの消化不良な部分と端々の粗さえなんとかしてくれればそれで良かった
12825/09/22(月)11:08:03No.1355642567+
>>人工施設以外だだっ広い荒野なのがな…
>しかも段差登ろうとしたらズサーだよ
>何で登れるアイコンでたから登ったのにズサーなんだよ
真面目な話ウォーカーギアなら人間が走れない悪路も超えられる!って売りをやる為です
12925/09/22(月)11:08:09No.1355642584+
作品の形態としては違うのにPWの頃の不満がわりとそのまま残ってる感じがなんか嫌
あと敵の強化というか警戒の強まり方のは駄目な方のリアリティだと思う…
13025/09/22(月)11:08:18No.1355642623+
一度見つかったら警戒解除にすごい時間かかるのリアルなんだけどそこにリアルさ要らなかったな…
13125/09/22(月)11:08:19No.1355642631そうだねx1
>比べるのは良くないと思うけどジャンル違うライジングのほうがメタルギア味なんだよな
というか外伝とかのが歴代の流れをリスペクトしようとしてメタルギア味が濃くなるイメージ
13225/09/22(月)11:08:33No.1355642672+
DLCが好きとかじゃないけどこのストーリーのその後はDLCくらいの中味と立ち位置しかないだろ
13325/09/22(月)11:08:39No.1355642696+
段差に弱いのはアサクリ見習って欲しかったのはある
建物に登れとまでは言わないが
13425/09/22(月)11:08:50No.1355642728+
リフレックスあると便利に見えてリフレックス前提の見つかりやすさにしてるところない…?
13525/09/22(月)11:08:53No.1355642735そうだねx2
TPPの不満って
GZの時のゲーム性自体への満足度の高さが根底にあると思ってる
13625/09/22(月)11:09:00No.1355642749+
儀式の人の動画見て買った
攻略ルートは参考になるけどやればやるほど動画の動きが真似できないってなる
13725/09/22(月)11:09:16No.1355642794+
>TPPの不満って
>GZの時のゲーム性自体への満足度の高さが根底にあると思ってる
あそこからどうパワーアップするんだ〜!からのむしろパワーダウンだからな
13825/09/22(月)11:09:30No.1355642838+
FOB割とやってた方だと思うけどプレイヤーにほとんど遭遇しなかったな
防衛に出動した事は一回も無いし朝起きたらもう被害報告だけ
13925/09/22(月)11:09:42No.1355642871+
正直こんな他になんもない土地で謎の傭兵いたら殺すまで警戒解除しなさそう
14025/09/22(月)11:10:52No.1355643062そうだねx4
>正直こんな他になんもない土地で謎の傭兵いたら殺すまで警戒解除しなさそう
そこはリアリティよりゲーム性重視でしょ
そんなことしてもゲームが不便になるだけだ
14125/09/22(月)11:11:05No.1355643101+
動物保護の凄い無理やり入れました感
14225/09/22(月)11:11:11No.1355643124+
絶対無理なのは分かるけどデスストのノウハウ使ってリメイクしてくれねぇかな…って希望が捨て切れない
14325/09/22(月)11:11:44No.1355643209+
>というか外伝とかのが歴代の流れをリスペクトしようとしてメタルギア味が濃くなるイメージ
そこまでボスとのしがらみとかも無いお陰で真っ当に英雄やってカリスマもあるOPSのビッグボス
14425/09/22(月)11:11:56No.1355643241そうだねx3
キャラの操作性が良いから動かしてて楽しかったな
ダッシュパンチ気持ちよすぎる
14525/09/22(月)11:12:06No.1355643266+
リアタイでプレイしてないけどFOB課金してた人いたのかな
基地増設しないと開発できない装備とかあったよね
14625/09/22(月)11:12:06No.1355643267+
ミッションタスクは敵とか捕虜から話を盗聴するやつが難しかった覚えがある
14725/09/22(月)11:12:51No.1355643381+
オープンワールドというかオープンフィールドが悪いんじゃなくてただ走破するだけの時間が多いのがただ辛い
14825/09/22(月)11:13:14No.1355643452+
マップ広いのはいいんだけどその分だけサブクエ詰め込んで欲しかったのはあるね
Fox Engineの操作感は良かっただけに勿体ない
14925/09/22(月)11:14:04No.1355643593+
戦車でドライブしながら見つけた敵兵を引いたり砲撃したりしてるときはこんなんメタルギアじゃねえだろって思いながら楽しんでた
15025/09/22(月)11:14:09No.1355643607+
道を歩いてる兵士に見つかるから乗り物使いづらかったな
結局全力疾走してた
15125/09/22(月)11:14:14No.1355643617+
ダンボール輸送の何楽しくてこれをファストトラベルとして利用しねえといけねえんだ感
15225/09/22(月)11:14:40No.1355643681+
FOBは極まると落ちないドローンとかステルス兵にNVG使用不可9分以内に突破とか無茶苦茶過ぎるんだよなあれ
15325/09/22(月)11:15:31No.1355643826そうだねx4
>ダンボール輸送の何楽しくてこれをファストトラベルとして利用しねえといけねえんだ感
まあ伝統としか
15425/09/22(月)11:15:33No.1355643839+
世界中の後ろ暗い案件受けまくるぜ!って言ってるんだからそれこそ復讐の都合でA vs Bの内戦でどっちの案件もその時々で受けちゃうくらいのわかりやすい感じにしてほしくはあった
15525/09/22(月)11:15:34No.1355643842+
>動物保護の凄い無理やり入れました感
アイデアはあれこれ思いついたけどいろいろ手を出しすぎてうまく昇華しきる時間がなかった感はある
15625/09/22(月)11:15:47No.1355643877+
アフガニスタンの荒野の空気は好きだったけどもっと何か欲しいとはなったね
15725/09/22(月)11:15:48No.1355643885+
自分で運転する乗り物はともかくワープの移動手段は面白いとかなくないか?
別に使わんくてもええし…
15825/09/22(月)11:15:54No.1355643907そうだねx4
>キャラの操作性が良いから動かしてて楽しかったな
>ダッシュパンチ気持ちよすぎる
操作性はこの手のゲームではいまだに随一だと思う
15925/09/22(月)11:16:35No.1355644034+
翻訳者追跡みたいなのは潜入要素とマップの広さ両立してて良いと思う
16025/09/22(月)11:16:35No.1355644035+
発売から2年くらいまでは後からバトルギアの実装あると信じてたよ
16125/09/22(月)11:16:44No.1355644046+
確かに水の底に沈めてた虫を広めて大勢死なせたDDは悪かもしれないが
16225/09/22(月)11:17:57No.1355644260+
捕虜いろんな場所にめっちゃいて尋問の人尾行するミッション好き
16325/09/22(月)11:18:10No.1355644298そうだねx2
クワイエットはマーキングにムラがあるしDWは範囲狭いし見つかるしで
居ても全く邪魔にならないスタンナイフ犬が強過ぎる
16425/09/22(月)11:18:40No.1355644392+
ズサー
16525/09/22(月)11:19:08No.1355644484+
>キャラの操作性が良いから動かしてて楽しかったな
>ダッシュパンチ気持ちよすぎる
近接格闘が使っててものすごい楽しいというか便利だから必然的に使う
16625/09/22(月)11:19:12No.1355644493そうだねx1
>リアタイでプレイしてないけどFOB課金してた人いたのかな
>基地増設しないと開発できない装備とかあったよね
一応ログインポイントとかでも増設できるよ
毎日ちょっとずつやってるタイプならそれで充分
16725/09/22(月)11:19:18No.1355644515+
なーんだ鞍ついた馬かー
16825/09/22(月)11:19:31No.1355644556そうだねx5
メタルギアの今やると〜系のマイナスポイントだいたい全部当時から文句言われてる
16925/09/22(月)11:20:02No.1355644653+
複数の拠点のどこかにターゲットがいる!とか
まずい!ターゲットが別の拠点に移動した!とか
そういうのはオープンワールドの意味あったと思う…少ないしそのためにあのテンポの悪さは許容できないが
17025/09/22(月)11:20:52No.1355644812+
こいつは9年前、サイファーと繋がっていた!
17125/09/22(月)11:21:31No.1355644931+
あのヤバそうな対物ライフル結局諦めたなぁ
17225/09/22(月)11:23:02No.1355645207+
>メタルギアの今やると〜系のマイナスポイントだいたい全部当時から文句言われてる
3の俯瞰視点しかない無印版でノーアラートやった俺は良くやったなと思う
ケロタンやった人さらに凄いなステルス目当てなら絶対ノーアラートのが楽だろ!とも思ってた
17325/09/22(月)11:23:15No.1355645239+
>こいつは9年前、サイファーと繋がっていた!
自分のことは棚に上げやがって…
17425/09/22(月)11:23:27No.1355645276+
武器の開発とかにリアル時間の経過が必要なの意味わかんなかった
17525/09/22(月)11:24:07No.1355645396そうだねx4
改めて見るとヒューイは仮に全部本人の主張通りだとしても発言が駄目すぎて追放刑しかないよなってなる
17625/09/22(月)11:24:18No.1355645435そうだねx1
仲間じゃない奴(サイファーと繋がっている)
仲間(サイファーと繋がっている)
仲間(サイファーと繋がっている)
17725/09/22(月)11:25:16No.1355645633+
>武器の開発とかにリアル時間の経過が必要なの意味わかんなかった
ネトゲだとたまにあるんだが…
17825/09/22(月)11:25:20No.1355645652+
>改めて見るとヒューイは仮に全部本人の主張通りだとしても発言が駄目すぎて追放刑しかないよなってなる
まずMSF襲撃事件の時何があったのかの立証が不可能だからもうなんでも押し付けられちゃう状態になっていてその上でさらにやらかし湧いてきちゃってるからもう無理すぎる
17925/09/22(月)11:26:17No.1355645803+
>改めて見るとヒューイは仮に全部本人の主張通りだとしても発言が駄目すぎて追放刑しかないよなってなる
あれこれ考慮自体は出来ても
酷いやらかしやってることに間違いはないのがヒューイだ
18025/09/22(月)11:26:22No.1355645819+
未完成やししゃーない
18125/09/22(月)11:26:38No.1355645879+
いろんな場所の兵士連れ込んでるから声帯虫進化させたの名前も知らない兵士かもしれない
18225/09/22(月)11:26:47No.1355645900+
>仲間じゃない奴(サイファーと繋がっている)
>仲間(サイファーと繋がっている)
>仲間(サイファーと繋がっている)
🐱の組織
18325/09/22(月)11:27:07No.1355645950+
なんで武装何から何まで全部隠したのこいつ?ってとこはまあ解決しねえからな…
18425/09/22(月)11:27:27No.1355646002+
コード・トーカー救出するとこの森+建物マップは楽しい
18525/09/22(月)11:27:28No.1355646008+
いろいろ大変なことが起きて
都合よくそこに何言っても慌てて弁明しようとして墓穴掘るヒューイがいて
ヒューイはヒューイでなんか怪しいことしているので
真偽不明でもまとめてヒューイのせいにする
団結力高まった!!
18625/09/22(月)11:27:43No.1355646055+
ケロタンガーコ終わったしまたTPPやろうかな…FOBまたやりたい
18725/09/22(月)11:27:47No.1355646073+
FOB侵入でクワイエットが強すぎた
オセロットは…うん…
18825/09/22(月)11:27:54No.1355646099+
なんかここ前にも来たな…ってなる基地が多い
18925/09/22(月)11:28:06No.1355646134+
ヒューイは多分策略とか張り巡らせられないタイプだろうけどやらかした上に自己弁護の為に嘘に嘘を重ねてるタイプだから組織にとっては悪
19025/09/22(月)11:28:14No.1355646162そうだねx1
俺個人的に今でも1番のオープンワールドTPSだと思う
ズサササは明確な不満だけど爽快感ありつつほどよい操作性ですごい好き
19125/09/22(月)11:28:41No.1355646235+
有名シリーズの最終作で完全に未完成品ってなかなかないよな…
19225/09/22(月)11:28:42No.1355646237+
>なんかここ前にもやったな…ってなるミッションが多い
19325/09/22(月)11:29:22No.1355646364そうだねx2
ヴェノムくんの口数の少なさはやってて味気ないところある
19425/09/22(月)11:29:54No.1355646440+
>ヴェノムくんの口数の少なさはやってて味気ないところある
最初だけまあまあしゃべってあとは全然なの途中で何か滞ったんかな
19525/09/22(月)11:30:05No.1355646470+
ヒューイがウソ発見器とかすり抜けるのってウソをウソと思ってないからなの?
19625/09/22(月)11:30:21No.1355646522+
放射線で変異はスカルフェイスとヒューイしか知らんのでしょう?
19725/09/22(月)11:30:22No.1355646525+
アフガンからソ連兵全滅させるの良くやった
俺がアフガンの英雄や!
19825/09/22(月)11:30:41No.1355646580+
ほらアフガンゲリラも頑張ってるからボスもひとりで頑張れ!って無線でだけ言われるのはすっげーモヤモヤした
19925/09/22(月)11:30:53No.1355646613そうだねx2
無口は中の人由来だし…
20025/09/22(月)11:31:13No.1355646661+
>ヒューイがウソ発見器とかすり抜けるのってウソをウソと思ってないからなの?
本当に何も知らないか認識を捻じ曲げられるヤバいやつかの二択
20125/09/22(月)11:31:24No.1355646704+
>ヒューイがウソ発見器とかすり抜けるのってウソをウソと思ってないからなの?
嘘を積み重ねすぎてウソと本当の境界線が自分自身でもう分からなくなってる
20225/09/22(月)11:31:43No.1355646777+
tpp→Δやったらマガジン投げが無制限じゃなくてびっくりした
投げ放題って結構有情だったんだな…
20325/09/22(月)11:31:49No.1355646784そうだねx3
3リメイクでスネークの足の遅さが指摘されて
それに対してスレ画並みに全力疾走できたらもうそれだけでクリア出来ちゃうだろってなったのが面白かった
20425/09/22(月)11:31:49No.1355646785+
カズは   だしオセロットは既にスパイとして活動してて動けないらしいし
20525/09/22(月)11:31:52No.1355646792そうだねx1
ヒューイは本当に事故だろうとてめえのせいで声帯虫変異してるのにこっちを仲間殺し呼ばわりしてくるのが最悪
20625/09/22(月)11:32:01No.1355646819+
>マシンガン系は大量にあるのに開発する必要ほとんど無いね
潜入非殺傷弾使うとかなり有用
強引に気絶させられる
20725/09/22(月)11:32:03No.1355646827そうだねx1
>俺個人的に今でも1番のオープンワールドTPSだと思う
>ズサササは明確な不満だけど爽快感ありつつほどよい操作性ですごい好き
少なくとももっとこんな事がやってみたいと注文したくなる出来だったのは間違いない
20825/09/22(月)11:32:20No.1355646877+
>ヒューイがウソ発見器とかすり抜けるのってウソをウソと思ってないからなの?
嘘をつき続けて何が嘘か分からなくなって最終的に全部本当だと思い込んでしまってるんだろうなぁ
20925/09/22(月)11:32:53No.1355646981そうだねx1
>3リメイクでスネークの足の遅さが指摘されて
>それに対してスレ画並みに全力疾走できたらもうそれだけでクリア出来ちゃうだろってなったのが面白かった
3スネークの足でもマップ狭いから走って強引に突破できるしなぁ…
21025/09/22(月)11:32:58No.1355647000そうだねx1
PWの時点でなんかこいつ…なところはあったんだよ
結末から逆算したにしても酷くない!?
21125/09/22(月)11:33:07No.1355647020+
ウソの思い込みでもウソかどうかとか隠してるとかの認識はあるしなぁ
21225/09/22(月)11:33:30No.1355647095+
非殺傷系は本当に有用というかシリーズ1やりたい放題できるんではってなる開発武器
21325/09/22(月)11:34:29No.1355647281+
嘘つきともとれるしあの時代ですでにマインドブロックの技術があったともとれる
MGS1のベイカー社長とかシギントがされてた奴の原型
21425/09/22(月)11:34:50No.1355647347+
>tpp→Δやったらマガジン投げが無制限じゃなくてびっくりした
>投げ放題って結構有情だったんだな…
まぁその辺に投げれる食い物があるし…とは言うがバックパックから出すのも面倒だからね
スネークイーター作戦始まったら初期装備のハンドガンは撃ち切って空マガジン作る
21525/09/22(月)11:35:09No.1355647410そうだねx1
スネークの無口については英語版の声優問題が…
小島の実写畑に対するあこがれがあんまりよくない方向に出た例だと思う
21625/09/22(月)11:35:23No.1355647453+
死してなおも輝くはそのものにインパクトあるけど時間が経って考えると唐突で強引じゃないかって思っちゃう
21725/09/22(月)11:35:47No.1355647529そうだねx1
>スネークの無口については英語版の声優問題が…
>小島の実写畑に対するあこがれがあんまりよくない方向に出た例だと思う
それまでずっと声優やってくれていた人外すって結構気まずいことするなって
21825/09/22(月)11:36:12No.1355647607そうだねx2
>死してなおも輝くはそのものにインパクトあるけど時間が経って考えると唐突で強引じゃないかって思っちゃう
冷静に考えると全然いいシーンじゃないっていうか完全に内輪でやらかした事内輪で始末してるだけだこれ
21925/09/22(月)11:36:15No.1355647612そうだねx2
やらかしたことへの疑惑が本当にクロかはかなり怪しいけどそれはそれとしているだけで害にしかならないことばかりするから
殺すんじゃなくてお外へ追放するってのは妥当な措置だと思うカズは相当けおったけど
22025/09/22(月)11:36:44No.1355647712そうだねx1
ヴェノムが無口なのはメタな理由じゃなくても
オセロットがそういう暗示かけたとか角のせいとかでもいいし…
あんま好き勝手にしゃべるとボロ出そうだしな
22125/09/22(月)11:37:17No.1355647806+
Δのスネークはいい具合に快適になったと思うが4とかV基準の感覚だともっと便利になっててほしいとは思うだろうなとは思う
欲を言えばあと倒れてる敵兵ポンポン叩きでアイテム出しも欲しくはあった
22225/09/22(月)11:37:23No.1355647829そうだねx3
こいつ本当にビッグボス!?
22325/09/22(月)11:37:44No.1355647885+
>スネークの無口については英語版の声優問題が…
>小島の実写畑に対するあこがれがあんまりよくない方向に出た例だと思う
このやり方のせいかデスストもサムのセリフ少ないなと感じた
22425/09/22(月)11:38:04No.1355647950そうだねx1
デカいマザーベース歩き回れるようになっただけでも楽しかった
兵隊の基地なのになんか動物園がある!
22525/09/22(月)11:38:07No.1355647960+
>スネークの無口については英語版の声優問題が…
>小島の実写畑に対するあこがれがあんまりよくない方向に出た例だと思う
ほとんど使えないレベルの声優でゲームにダメージ残すのはなんかもうマネジメントの問題だよな…
22625/09/22(月)11:38:17No.1355647990そうだねx4
サイファー(ゼロが率いてる組織)
サイファー(スカルフェイスが独断で動かしてる組織)
同じサイファーで語るからややこしい
22725/09/22(月)11:38:26No.1355648018+
>あんま好き勝手にしゃべるとボロ出そうだしな
実際ゲーム内だけでもわりとボロが出てる…
背中というか実績で魅せるだけにして組織運営はオセロットたちがボスの指示だから…でするのが一番過ぎた
22825/09/22(月)11:38:38No.1355648050そうだねx2
はいだらー!
ロケットパァンチ!
だけは気合が入る毒おじ
22925/09/22(月)11:39:21No.1355648181+
>こいつ本当にビッグボス!?
嫌だなヴェノムくんであのネタは…
23025/09/22(月)11:39:41No.1355648248+
>スネークの無口については英語版の声優問題が…
>小島の実写畑に対するあこがれがあんまりよくない方向に出た例だと思う
当時のギャラ超ふっかけてた頃のキーファー起用とかいくら飛んだんだろなあれで
23125/09/22(月)11:39:43No.1355648253+
ヒューイにこれ知ってる?あれ知ってる?って聞かれるテープは全部教えられてるよって設定だと探り入れてきやがったなとトボけてることになる
23225/09/22(月)11:40:07No.1355648318そうだねx2
>こいつ本当にビッグボス!?
……
23325/09/22(月)11:40:13No.1355648338+
葉巻も吸えないあんたなんてビッグボスじゃない!
23425/09/22(月)11:40:15No.1355648348+
ヌビアンだ…
23525/09/22(月)11:40:42No.1355648425+
>同じサイファーで語るからややこしい
PWのパス戦までが前者でそれ以降は後者なんだろうな
23625/09/22(月)11:40:58No.1355648485+
>はいだらー!
>ロケットパァンチ!
>だけは気合が入る毒おじ
大騒ぎしてるのに無音だった記憶ある
23725/09/22(月)11:41:54No.1355648670+
>こいつ本当にビッグボス!?
本物か偽物など関係ない
あの男が俺たちのビッグボスだ
23825/09/22(月)11:43:22No.1355648958+
>葉巻も吸えないあんたなんてビッグボスじゃない!
誕生日のシーンのカズはヒヤヒヤしてそう
23925/09/22(月)11:43:52No.1355649057+
サイファーと戦う!!という流れだったのにこれサイファーじゃないな…からのぐだぐだ感凄いと思う
24025/09/22(月)11:44:26No.1355649161+
許せねえ…ビッグボス潰す!ってなったあとビッグボス率いるFOXHOUNDに入隊して結局育てたスネークがビッグボス両方潰した謎の男マクドネル・ミラー
24125/09/22(月)11:44:35No.1355649192そうだねx1
>それまでずっと声優やってくれていた人外すって結構気まずいことするなって
だって他人だし...
24225/09/22(月)11:44:49No.1355649249+
まぁVでサイファー壊滅!したらタイムパラドックスだ!になっちゃうしな…
24325/09/22(月)11:45:36No.1355649402+
>サイファーと戦う!
あの諸島は元イギリス連邦だからゼロが用意した場所やらなんやらを眺めながらこれを言ってることになるカズ
24425/09/22(月)11:45:42No.1355649422+
どうせならソリッドに殺されるまでやりたい
24525/09/22(月)11:46:03No.1355649501+
>オープンワールドをやめるのとゲームエンジンを既存のにするだけ完成度もっと高められたしいろんなプレイを提供できたと思うんだよな
オープンワールドはともかくMGS4の時に制作規模がデカくなり過ぎて
統合型ゲームエンジン作んなきゃダメだとなったのでその想定に意味は無いのである
24625/09/22(月)11:46:08No.1355649512+
スカルフェイスに仕込み針された挙句渡された帽子も偽物な少佐惨めで好きだよ
24725/09/22(月)11:46:09No.1355649514+
>だって他人だし...
まあ声優変えたせいなのかまともに喋らないんだが…
24825/09/22(月)11:46:34No.1355649591そうだねx1
>派遣で頑張って資材集め
某海賊のゲームでも遠征に出してたしあの時代ってそういうの流行ってたのかな
24925/09/22(月)11:47:04No.1355649699+
>スカルフェイスに仕込み針された挙句渡された帽子も偽物な少佐惨めで好きだよ
ただ最後は親友の腕の中で死ねたから…
25025/09/22(月)11:47:33No.1355649791+
隊では一番優秀だった(オールA++)
25125/09/22(月)11:48:05No.1355649895そうだねx2
>>それまでずっと声優やってくれていた人外すって結構気まずいことするなって
>だって他人だし...
そうなると日本版は大塚明夫のままなのがおかしくならない?
25225/09/22(月)11:48:27No.1355649960+
本当に明夫です…
25325/09/22(月)11:48:48No.1355650044+
似たような景色が延々と続くからオープンワールド感はあんま感じなかったな
この辺の感じ方は個人によるだろうが
25425/09/22(月)11:49:02No.1355650094そうだねx1
地声が大塚明夫のメディック
25525/09/22(月)11:49:22No.1355650160そうだねx4
ヘリにロケット弾満載してさ
これでヘリ呼んだら村を火の海にしてくれるに違いない!って思って使ったら
普通に機銃撃っててがっかりした
25625/09/22(月)11:49:45No.1355650239+
声帯虫の変異もよく考えると不審なところ多いからなぁ
そもそも二足歩行兵器が専門のヒューイが医療機器の受入検査できるのかとか生物学わかるのかとか
あと感染者の処分に文句つけてきた時もカズの対応なんかやたら甘くない?ってなるし
25725/09/22(月)11:50:41No.1355650436そうだねx2
そもそも英語版の尻おじも声優変わってるから別人だから声違うとかじゃないよ
25825/09/22(月)11:51:51No.1355650695+
でも村を火の海にしてくれないのはまだ許すよ
サヘラントロプス戦は自動的にヘリが来るけど
その時くらいミサイルなりロケット弾撃てよ
25925/09/22(月)11:53:26No.1355651031+
当時のGAIJIN達の衝撃って俺たちの感覚で言うと明夫から福山雅治に変わったくらいの感じなんだろうか
26025/09/22(月)11:53:46No.1355651096そうだねx1
一周回って馬にガトリング乗せるくらいのヤケクソは欲しかった
26125/09/22(月)11:54:11No.1355651185+
カズは復讐心でソリッドを殺人エージェントに鍛え上げたけど
師弟関係はすんごい良好ぽくて良い教官だったんだろうな
26225/09/22(月)11:55:36No.1355651468+
>カズは復讐心でソリッドを殺人エージェントに鍛え上げたけど
>師弟関係はすんごい良好ぽくて良い教官だったんだろうな
リキッドがネタばらししてんのに「俺だよ兄弟」するまでえ?何言ってんのマスター?冗談?どういうこと?ってリアクションなあたりめちゃくちゃ信頼度高いよね
26325/09/22(月)11:55:41No.1355651484そうだねx3
>カズは復讐心でソリッドを殺人エージェントに鍛え上げたけど
>師弟関係はすんごい良好ぽくて良い教官だったんだろうな
というかソリッドの慕い方とか見るにスタートはそれでも途中から俺の育てるボスに勝手に脳焼かれて嵌っていったんだと思う
復讐完遂したのに引き籠っちゃうし目的と情緒があっちこっち飛びすぎだろこいつ
26425/09/22(月)11:56:30No.1355651656+
あれなんで声優変えたんだろう
ジャックバウアーがそんなによかったんか
26525/09/22(月)11:56:57No.1355651743そうだねx1
ウォーカーギアの上手い使い方がいまだにわからない
26625/09/22(月)11:58:04No.1355651971そうだねx2
メタルギアでやりたいこととオープンワールドって水と油だよなって思ってる
26725/09/22(月)11:58:23No.1355652029そうだねx3
4ですっぱり終わらせたんだからあとは蛇足だよは本当にそうだねって
26825/09/22(月)11:58:32No.1355652068+
>ウォーカーギアの上手い使い方がいまだにわからない
移動が楽しい…以上!
26925/09/22(月)11:58:59No.1355652164そうだねx2
>意思疎通出来る敵が非戦闘員のスカルフェイスだけってのがキャラ的な面で薄味になってる
1発撃たれるたびに「ペイーーーンンンン!!!」って叫んでくれた敵が懐かしい
27025/09/22(月)11:58:59No.1355652167+
>メタルギアでやりたいこととオープンワールドって水と油だよなって思ってる
別に個別拠点用意してそれを繋げるだけでもオープンワールドはオープンワールドだからそうでもないと思うんだけどな…
27125/09/22(月)11:59:24No.1355652272+
1でマスターがサポート役と知ってマァスタァー!って感じで嬉しそうなソリッド
27225/09/22(月)11:59:28No.1355652287そうだねx1
まぁカズが本気で復讐の鬼になって道具で使ってやる!ってとこまでは堕ちきれない人間なのはそうだと思う
何をやっても中途半端というかいったりきたりというか…
27325/09/22(月)11:59:45No.1355652341+
ステルスゲーなのに人担いで無限ダッシュできるのはすげー思い切ったなと今でも思う
27425/09/22(月)11:59:47No.1355652347そうだねx1
>4ですっぱり終わらせたんだからあとは蛇足だよは本当にそうだねって
4でギリギリのBIGBOSS株さらに急降下したからな
27525/09/22(月)12:00:45No.1355652585+
4リメイクするならメインの一本道とサブのいくつかのOW用意シてくれると嬉しいな…ってなる
遊びたいけどムービーゲー過ぎてね4…
27625/09/22(月)12:00:47No.1355652596+
オープンワールドでもいいけどマップの密度が高くないとメタルギア的な面白さはでないと思う
27725/09/22(月)12:00:49No.1355652599+
ビッグボスというキャラは人気になってお気に入りだけだったから擦りまくったけどMGのストーリー拾うとカスになる未来にしかならないという点ではヒューイと一緒なのである
27825/09/22(月)12:01:21No.1355652738そうだねx1
>4ですっぱり終わらせたんだからあとは蛇足だよは本当にそうだねって
5じゃなくてVにしたのはその辺の外伝みたいな位置付けでもあるのかなって
VenomのVでもあるし2人に分かれたようにも見える
27925/09/22(月)12:01:34No.1355652798+
>まぁカズが本気で復讐の鬼になって道具で使ってやる!ってとこまでは堕ちきれない人間なのはそうだと思う
>何をやっても中途半端というかいったりきたりというか…
ボスを裏切るけどボスが裏切るのはダメだろ!って辺りといい何もかもが半端なのに能力自体は高いから組織で重要なところに行けちゃうのが不整合すぎる…
28025/09/22(月)12:02:21No.1355652976そうだねx4
>メタルギアでやりたいこととオープンワールドって水と油だよなって思ってる
ミッション制にしてるから余計に変になってる
せっかくの広いフィールドも毎度区切って配置がリセットされて何度もヘリで出入りしてと敵地に潜入してる感も薄い
28125/09/22(月)12:02:37No.1355653052+
>メタルギアでやりたいこととオープンワールドって水と油だよなって思ってる
今にして思えばアーマードコアYみたいなのが最適解だった気がする
28225/09/22(月)12:03:17No.1355653219そうだねx1
TPPを踏まえてデスストが出力されたのは正直好き
移動がつまらないなら移動をメインに据えてしまおうっていう
28325/09/22(月)12:05:00No.1355653641+
Dウォーカーの挙動めっちゃ好きなんだけど潜入任務と食い合わせが悪すぎる
むちゃくちゃする時は最高
28425/09/22(月)12:10:11No.1355654964+
アプデで装備開発の上限が上がったりトンチキハイテク装備追加されたりは楽しかった
要求リソース増大はうんち
28525/09/22(月)12:11:32No.1355655283+
根っこに親に見捨てられたってトラウマがあるから
誰が観ても冷酷非情な事しようとすると自分で自分を刺激して日和っちゃう
結果ドライにもなりきれずかと言って湿っぽくて純粋な愛憎とも言えない
何がしたいのって状況に流される半端ものムーブしかできない
28625/09/22(月)12:11:50No.1355655357+
潜入のフリーハンド化はGZSで実現していただけに尚更惜しい
28725/09/22(月)12:11:53No.1355655369そうだねx2
>4でギリギリのBIGBOSS株さらに急降下したからな
ビッグボス本人的には株とかどうでも良さそう
4時点で「ザボスを殺した後の俺の人生は全部蛇足」って本人が言ってるからな
28825/09/22(月)12:12:49No.1355655617+
ステルスアクションでオープンフィールドにするならバットマン並みに飛び回れないとダメなやつ
28925/09/22(月)12:13:20No.1355655756そうだねx2
露骨に未完成なのが発覚しなきゃ多少印象は変わったかもしれない
29025/09/22(月)12:13:23No.1355655767そうだねx1
グラウンドゼロの潜入が楽しいから箱庭とステルスゲームは相性良いよ
なのでオープンワールドだからダメなんてことはない
29125/09/22(月)12:13:35No.1355655822+
>根っこに親に見捨てられたってトラウマがあるから
>誰が観ても冷酷非情な事しようとすると自分で自分を刺激して日和っちゃう
>結果ドライにもなりきれずかと言って湿っぽくて純粋な愛憎とも言えない
>何がしたいのって状況に流される半端ものムーブしかできない
誰の話をしてんの?
ビッグボスにもカズにもオタコンにも当て嵌まる
29225/09/22(月)12:13:40No.1355655848+
>まぁカズが本気で復讐の鬼になって道具で使ってやる!ってとこまでは堕ちきれない人間なのはそうだと思う
>何をやっても中途半端というかいったりきたりというか…
そもそもああなったのもカズが7割くらい悪いからどの口が案件なんだよな
ヒューイによくあんな事言えたなレベルで裏切り者
29325/09/22(月)12:14:23No.1355656050+
正直ビッグボスがどうとかよりも他の連中が辻褄合わせに無理矢理おかしくされた感が凄かった
29425/09/22(月)12:14:32No.1355656113+
opsの時はビッグボスもカッコいい要素だけだから…
29525/09/22(月)12:15:25No.1355656360+
オープンワールドにしたからダメなんじゃなくて
オープンワールドにしたのに密度と利便性が足りないのがダメ
29625/09/22(月)12:15:40No.1355656445+
>正直ビッグボスがどうとかよりも他の連中が辻褄合わせに無理矢理おかしくされた感が凄かった
まぁあくまでメタルギアを逆算して作る必要があったからビッグボス含めてああなったのでは?とは思う
29725/09/22(月)12:15:52No.1355656510+
世界全面核戦争を3度も止めた英雄だからな
信奉者がいない方がおかしい
29825/09/22(月)12:15:59No.1355656540+
>オープンワールドにしたのに密度と利便性が足りないのがダメ
拠点に潜入するときは本当に楽しいんだよね
そこ以外の虚無空間がつらい
29925/09/22(月)12:16:09No.1355656595+
そういう意味ではデスストは2になってめっちゃ改善されたと思う
キャラが面白くねぇな…
30025/09/22(月)12:16:53No.1355656795+
オセロットは結果的にビッグボスにパパ味を感じてずっとビッグボス解放してええええええ!な忠犬だったなこいつ…
30125/09/22(月)12:16:55No.1355656802+
まぁ本当にオープンにしたらなんもやることないのが過半数だろって言われたらそうなんだが…
ロケーション密度って難しいね
30225/09/22(月)12:17:02No.1355656844+
>opsの時はビッグボスもカッコいい要素だけだから…
ゼロ達に裏切られる前だから…
30325/09/22(月)12:17:04No.1355656850+
OWと分かってやってたし歩き回るのは苦にならないけど
面白いほどもっと何かイベントはないのかとなりがち
30425/09/22(月)12:17:24No.1355656943+
ビッグボス本人はボスを殺したトラウマに生涯苦しんでいたようにしか見えない
30525/09/22(月)12:17:51No.1355657073+
>誰の話をしてんの?
>ビッグボスにもカズにもオタコンにも当て嵌まる
カズの想定だったが言われてみるとあっちもこっちも酷い話だ…
30625/09/22(月)12:17:51No.1355657074+
適当に荷札とか入手しておかないと
「裏切りの容疑者」とかでミッション中に拠点間を移動するのがきつすぎる
30725/09/22(月)12:17:52No.1355657083+
>正直ビッグボスがどうとかよりも他の連中が辻褄合わせに無理矢理おかしくされた感が凄かった
それこそTPPで登場人物全員悪人にされちゃったからねえ
ソリッドやオタコンみたいな信じるに足る善人が居ないコンテンツになってしまった


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