二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758359307630.mp4-(1995716 B)
1995716 B25/09/20(土)18:08:27No.1355074603+ 19:32頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/20(土)18:11:04No.1355075509そうだねx27
何その武装…
225/09/20(土)18:11:32No.1355075656そうだねx23
>何その武装…
何ってエネルギー弾だが
325/09/20(土)18:11:44No.1355075727そうだねx11
くそげー
425/09/20(土)18:12:23No.1355075925+
エピオンは格闘機だからな
525/09/20(土)18:12:28No.1355075958そうだねx34
エピオンの武器といえばスパークウインドですよね!
625/09/20(土)18:12:40No.1355076054そうだねx4
その手に持ってるやつ使えよ!
725/09/20(土)18:13:01No.1355076181+
ゲージの溜まり方おかしいだろ
825/09/20(土)18:13:54No.1355076492+
ゲームでブロリーが使ってくる技じゃん
925/09/20(土)18:14:20No.1355076635そうだねx5
後のガンダムゲーでナーフされがちなのは
エンドレスデュエルで暴れすぎたからだと専らの噂
1025/09/20(土)18:15:12No.1355076917そうだねx8
>その手に持ってるやつ使えよ!
格ゲーのフィールドならこれの射程で十分過ぎるよな…
1125/09/20(土)18:15:17No.1355076936+
※別にゲージ技無くても最強クラス
1225/09/20(土)18:15:26No.1355076979+
何が決闘用の機体やお前
1325/09/20(土)18:15:30No.1355076994+
クソキャラ列伝入りしそう
1425/09/20(土)18:16:26No.1355077296+
>出し得強攻撃
1525/09/20(土)18:17:14No.1355077547そうだねx6
本当にクソゲーすぎて駄目だった
1625/09/20(土)18:17:16No.1355077557+
ムチでびしばししてるだけでも結構減る
1725/09/20(土)18:17:16No.1355077560そうだねx1
目に悪すぎる
1825/09/20(土)18:17:30No.1355077644+
エレガントじゃないな…
1925/09/20(土)18:17:34No.1355077672+
Wじゃなければ戦えた
2025/09/20(土)18:17:59No.1355077812+
ナイトメアブリング
2125/09/20(土)18:18:09No.1355077886+
長き研究の末遂にエピオンが1強になりエピオンに割と行けるウイングゼロがシェンロンとバチバチやってるとこまでは知ってる
2225/09/20(土)18:18:21No.1355077971+
ピカチュウフラッシュ
2325/09/20(土)18:18:25No.1355077993そうだねx2
>その手に持ってるやつ使えよ!
使ったら10割コンボしてくるけどいいの?
2425/09/20(土)18:18:52No.1355078150+
ガチ勢が禁止キャラにするためにやりこんでちゃんと禁止になったのがエピオン
2525/09/20(土)18:19:19No.1355078295+
別に格闘戦してもいいけど即死持ちなのが酷い
2625/09/20(土)18:19:21No.1355078304そうだねx4
眩しい!!!!
2725/09/20(土)18:19:33No.1355078373そうだねx2
最弱は多分ずっとサンドロック
2825/09/20(土)18:19:42No.1355078413+
>>その手に持ってるやつ使えよ!
>使ったら10割コンボしてくるけどいいの?
高速中段っていう情報もちゃんと付け加えろ
2925/09/20(土)18:20:39No.1355078756そうだねx8
ラスボスかつ隠しコマンドで出るのでこれぐらい強くていい
3025/09/20(土)18:21:09No.1355078974+
超必当たってゲージ溜まるのなんなんだよ
3125/09/20(土)18:22:29No.1355079425そうだねx10
>>>その手に持ってるやつ使えよ!
>>使ったら10割コンボしてくるけどいいの?
>高速中段っていう情報もちゃんと付け加えろ
マジふざけんなよ…
3225/09/20(土)18:22:59No.1355079608そうだねx11
>超必当たってゲージ溜まるのなんなんだよ
みんなそうだから平等
3325/09/20(土)18:23:45No.1355079890+
まあ前作?のデビルガンダムに比べればまだ…
3425/09/20(土)18:23:52No.1355079923そうだねx1
もうちょっと原作で使いそうな嘘の付き方はなかったんだろうか
なかったんだろうな…
3525/09/20(土)18:24:04No.1355079974そうだねx2
さしずめハジける風スパークウインドとでも呼んでもらおうか
3625/09/20(土)18:25:10No.1355080320+
開発日的にまだバルジ斬りとかやる前だからな・・・
3725/09/20(土)18:25:48No.1355080612+
>もうちょっと原作で使いそうな嘘の付き方はなかったんだろうか
>なかったんだろうな…
エレガント過ぎてGジェネでも尋常じゃない出力のサーベルとかMA形態突進とかで誤魔化すしかねえんだ…
でもこれは加減しろ莫迦
3825/09/20(土)18:26:31No.1355080870+
>もうちょっと原作で使いそうな嘘の付き方はなかったんだろうか
>なかったんだろうな…
じゃあコンボに組み込めそうな特大ビームソードでも追加するか…
3925/09/20(土)18:26:47No.1355080966そうだねx1
>開発日的にまだバルジ斬りとかやる前だからな・・・
だからって武装と言うにはベクトルの違う謎光球撃たせるのはどうかなあ!?
4025/09/20(土)18:27:34No.1355081242そうだねx2
よくわからん攻撃度合いではメルクリウスも負けてない
4125/09/20(土)18:27:50No.1355081344+
>長き研究の末遂にエピオンが1強になりエピオンに割と行けるウイングゼロがシェンロンとバチバチやってるとこまでは知ってる
今はメリクリウスも入って三強体制らしい
4225/09/20(土)18:28:00No.1355081398+
流石にどこにも逆輸入されなかった技
4325/09/20(土)18:28:07No.1355081432+
本編最終話でゼロに飛んできた謎の光弾
4425/09/20(土)18:28:31No.1355081569+
ガンダムなんだからこれくらいできる
4525/09/20(土)18:28:32No.1355081577+
まだコイツの出し方覚えてて自分でもちょっとびっくりした
4625/09/20(土)18:28:39No.1355081618+
>よくわからん攻撃度合いではメルクリウスも負けてない
プラネイトディフェンサーってぶつけたり電撃出すものだっけ…
4725/09/20(土)18:28:56No.1355081693+
トレーズが真顔になりそう
4825/09/20(土)18:29:51No.1355081969+
PS版だとビームソード4段斬りみたいなシンプルな超必殺技になってた
ただし全段ガー不
4925/09/20(土)18:30:03No.1355082024+
バルカンもない貧弱な機体なのでこれくらい許してもらわないとね
5025/09/20(土)18:30:30No.1355082213+
まあメリクリウスは研究したら伸びるよなあのキャラ…
リーチ長いゲージ回収能力高いほぼムテキングみたいな技あり
5125/09/20(土)18:30:42No.1355082272+
>バルカンもない貧弱な機体なのでこれくらい許してもらわないとね
その手に持ってるものはどうしたんだよ!
5225/09/20(土)18:31:07No.1355082434+
アケのシャアザクが永パするやつとかこれとかGBAのSEEDとかバトルマスターとか地味に良作多いよなガンダム格ゲー
なんかの間違いでまとめて遊べるようになんねえかな
5325/09/20(土)18:31:11No.1355082461+
気軽に目潰ししてくる
5425/09/20(土)18:31:25No.1355082579+
ヴァイエイトがクソ弱かった気がする
5525/09/20(土)18:31:35No.1355082655+
このゲームガードダッシュあるせいか飛び道具強かった記憶がある
5625/09/20(土)18:31:36No.1355082661+
(超強いけど1強って程でもない)
5725/09/20(土)18:31:53No.1355082763+
>トレーズが真顔になりそう
でも設定上では設計したのトレーズだよ?
つまりエネルギー弾撃てるようにしたのもトレーズの可能性が高い
5825/09/20(土)18:32:03No.1355082812+
>(超強いけど1強って程でもない)
研究されて無事禁止になったよ
5925/09/20(土)18:32:08No.1355082839+
>>バルカンもない貧弱な機体なのでこれくらい許してもらわないとね
>その手に持ってるものはどうしたんだよ!
ちゃんと使うし強いよ
でも超必殺というにはパンチが弱くて...
6025/09/20(土)18:32:55No.1355083159+
メリクリがノインでヴァイエイトがレディアンという謎の人選も・・・
6125/09/20(土)18:33:05No.1355083240+
トールギスの超必も割と謎技じゃなかった?
6225/09/20(土)18:33:20No.1355083329+
エレガントさをパワーに変えてるんだろうからセーフ
6325/09/20(土)18:34:05No.1355083597そうだねx1
謎のサイコクラッシャー好きだった
6425/09/20(土)18:34:10No.1355083626+
>トールギスの超必も割と謎技じゃなかった?
めっちゃデカい衝撃波だったな
6525/09/20(土)18:34:25No.1355083704+
格ゲーとしての出来が素晴らしいと見たことあるやつ
6625/09/20(土)18:34:35No.1355083753+
>メリクリがノインでヴァイエイトがレディアンという謎の人選も・・・
レギュラーで戦うやつと言うとキャラがいなかったのはわかる…
6725/09/20(土)18:35:03No.1355083901+
知らない武器が内蔵されているというのか?!
6825/09/20(土)18:35:18No.1355083990+
>レギュラーで戦うやつと言うとキャラがいなかったのはわかる…
それと女性キャラ欲しかったんだろうなと
まぁ勝利台詞くらいでしか出てこないけど
6925/09/20(土)18:35:58No.1355084233+
ヘルとアルトロンが居ればなお良かった
7025/09/20(土)18:36:13No.1355084325+
BGM全部いいよね
7125/09/20(土)18:36:21No.1355084363+
後発のハイドラに乗るトレーズと比べたらわからんでもない
7225/09/20(土)18:36:29No.1355084423+
>ヘルとアルトロンが居ればなお良かった
トールギスⅡもいれば完璧だった
7325/09/20(土)18:36:44No.1355084520そうだねx1
>>よくわからん攻撃度合いではメルクリウスも負けてない
>プラネイトディフェンサーってぶつけたり電撃出すものだっけ…
ゼロ相手にアニメでもやってる
7425/09/20(土)18:36:51No.1355084561+
小ジャンプするって説明だけ見るとクソ地味な必殺技が終わってるエピオン
7525/09/20(土)18:38:06No.1355085033+
SFC格ゲーって挙動怪しいクソゲーまぁまぁあるからな
7625/09/20(土)18:38:10No.1355085057+
>小ジャンプするって説明だけ見るとクソ地味な必殺技が終わってるエピオン
NPCがすっごい多用してくる…
7725/09/20(土)18:38:49No.1355085303+
ゲージ消費技でゲージ回収するのおかしいやろ
7825/09/20(土)18:39:16No.1355085469+
>小ジャンプするって説明だけ見るとクソ地味な必殺技が終わってるエピオン
移動技って結構な割合でクソ化するよね
7925/09/20(土)18:39:19No.1355085492+
>>メリクリがノインでヴァイエイトがレディアンという謎の人選も・・・
>レギュラーで戦うやつと言うとキャラがいなかったのはわかる…
スパロボDプレイヤーだからかメリクリウスがヒルデとヴァイエイトがノインのイメージある
8025/09/20(土)18:39:34No.1355085589+
>小ジャンプするって説明だけ見るとクソ地味な必殺技が終わってるエピオン
どんな技か知らないけどNEODIOのあれが浮かんでむしろヤバそうに聞こえる
8125/09/20(土)18:40:23No.1355085862+
アニメ放送中にゲームを出すにあたり
後半のエピオン含む商品化予定のMSとそのパイロットの構想を聞いて
わかんないところはゲームで脚色した
結果エピオンはエネルギー波を発するし
ノインはヴァイエイトレディ・アンもメリクリウスに乗った
8225/09/20(土)18:40:36No.1355085935+
立ち鞭しゃがみ鞭を繰り返してきたよね確か
8325/09/20(土)18:40:38No.1355085953+
ゲージが溜まってくのはマジでなんで…?
8425/09/20(土)18:41:18No.1355086192+
>アニメ放送中にゲームを出すにあたり
>後半のエピオン含む商品化予定のMSとそのパイロットの構想を聞いて
>わかんないところはゲームで脚色した
>結果エピオンはエネルギー波を発するし
>ノインはヴァイエイトレディ・アンもメリクリウスに乗った
この構想を説明した監督はその後更迭され展開も変わったという
8525/09/20(土)18:41:23No.1355086219+
>立ち鞭しゃがみ鞭を繰り返してきたよね確か
開幕高速飛び込み技で接近してきてそのコンボだったと思う
8625/09/20(土)18:41:28No.1355086246+
補正のないコンボでもいいよ
8725/09/20(土)18:41:45No.1355086349そうだねx1
バトルマスターもだけどこの時代のドットすごいよなぁ
8825/09/20(土)18:41:51No.1355086391+
一番怖い技は出がくそ早くて強制ダウンのサマーソルトキック
8925/09/20(土)18:42:00No.1355086437+
エクバシリーズにもスパークウインド実装してほしいんじゃが
9025/09/20(土)18:42:34No.1355086629+
>>アニメ放送中にゲームを出すにあたり
>>後半のエピオン含む商品化予定のMSとそのパイロットの構想を聞いて
>>わかんないところはゲームで脚色した
>>結果エピオンはエネルギー波を発するし
>>ノインはヴァイエイトレディ・アンもメリクリウスに乗った
>この構想を説明した監督はその後更迭され展開も変わったという
じゃあもう何もわかんないじゃん!
9125/09/20(土)18:42:34No.1355086632+
このゲームは攻撃一発当たる毎に15%ゲージが回復する
超必殺技でも溜まる上にこのゲーム超必殺技の体力制限が無い
9225/09/20(土)18:42:50No.1355086720+
>この構想を説明した監督はその後更迭され展開も変わったという
つまり降板さえなければスパークウインドもあったと
9325/09/20(土)18:43:02No.1355086792+
簡単に言うとkofのエキストラモードのクイステから
特に制限なくジャンプ攻撃出せる単なる移動技だよ
9425/09/20(土)18:43:49No.1355087113+
>簡単に言うとkofのエキストラモードのクイステから
(余計わからん…)
9525/09/20(土)18:44:14No.1355087230+
スパークウインド
超必殺技。
体を発光させ、いくつもの光弾を発射する謎の技。一種の格ゲー補正という奴で納得しておこう。
光弾は速度が速く、相手の位置に向かって飛んでいくので避ける事はまず不可能。
弾道の関係で多少ばらつくもののヒット数が非常に多く、全弾ヒットすればほぼENが全回復する。
削りダメージも非常に大きく、起き攻めやダウン追い討ちにもとても有効。
さらに技発動中のエピオンに当たると大ダメージ+ダウン効果というおまけ付き。(ヒット数が激減してゲージ回収できなくなるけど)
出が他キャラと比べて少し遅めなのに目をつぶれば接近して出しても良し、遠距離で出して良しという素晴らしく使い勝手の良い技(ただしビーム系のガードキャンセルメガ必殺技には滅法弱い)。
9625/09/20(土)18:44:33No.1355087321+
>簡単に言うとkofのエキストラモードのクイステから
>特に制限なくジャンプ攻撃出せる単なる移動技だよ
ダークストーカーズかよ
9725/09/20(土)18:44:43No.1355087372+
当てるとゲージ返って来るってのは最近だとGBVSRのU技とかでも好きな要素ではある
9825/09/20(土)18:45:07No.1355087538+
空中判定になる前ステップとかでいいじゃん説明
9925/09/20(土)18:45:28No.1355087665+
監督が監督してた頃も決めてた展開ノリで変えてたっぽいから降板がなくてもどうかな…
10025/09/20(土)18:45:46No.1355087776+
>簡単に言うとkofのエキストラモードのクイステから
>特に制限なくジャンプ攻撃出せる単なる移動技だよ
BLAZBLUEハクメンのステ椿折みたいなもんか…?
10125/09/20(土)18:46:01No.1355087873+
光の玉が飛んで行って当たるとエネルギーが回復する
Gセルフのフォトントルピードと同じという事か
10225/09/20(土)18:46:17No.1355088003+
エピオンが衝撃的すぎてヴァイエイトが当たり前のようにバズーカを鈍器にしてる事は突っ込まれない
10325/09/20(土)18:46:34No.1355088109+
このゲームのメリクリウスカッコいいんだよな
10425/09/20(土)18:47:54No.1355088661+
>エピオンが衝撃的すぎてヴァイエイトが当たり前のようにバズーカを鈍器にしてる事は突っ込まれない
ヘビーアームズもガトリングを鈍器にしてるから…
10525/09/20(土)18:48:15No.1355088778+
>エピオンが衝撃的すぎてヘビーアームズが当たり前のようにコマ投げしてる事は突っ込まれない
10625/09/20(土)18:48:22No.1355088825+
これの他に必殺技が二つだけでそのうちの一つは単なる前方へのステップという
10725/09/20(土)18:48:22No.1355088826+
クイックジャンプ
エピオンの主力技。
前方に飛び込んで移動するフロントステップ。
移動中に攻撃ボタンを押すとその攻撃を出しながら移動する。
このゲーム中唯一の中段攻撃となる脅威の技。
下段攻撃と組み合わせて相手のガードを揺さぶる事ができる。
ダッシュ屈強武器とクイックジャンプ弱武器が共に画面端近くからも届き、発生20F以下の二択となる脅威。
クイックジャンプからのすかし投げも可能。
連続技にも非常に重宝する技で、タイミングよくキャンセルを掛ければ(クイックジャンプ弱武器→しゃがみ弱武器~)×nの無限コンボになる可能性あり。
10825/09/20(土)18:48:24No.1355088841+
殺人的なコンボだ!
f245139.mp4
10925/09/20(土)18:48:29No.1355088872+
>エピオンが衝撃的すぎてヴァイエイトが当たり前のようにバズーカを鈍器にしてる事は突っ込まれない
手持ちのない中での接近攻撃としては妥当ではあるから…
11025/09/20(土)18:49:12No.1355089131+
デビルガンダムのクソデカ波動拳もアレだったな
11125/09/20(土)18:49:26No.1355089219+
ヒートロッドの立ちとしゃがみバージョン交互にペシペシペシって当てるの気持ちよくて好きだった
11225/09/20(土)18:49:33No.1355089271+
トールギス選んでLとかRたくさん押すと出た記憶
11325/09/20(土)18:49:43No.1355089340+
生で出されたスパークウィンドは一応ある程度は避けられる
11425/09/20(土)18:49:52No.1355089386+
>アケのシャアザクが永パするやつとかこれとかGBAのSEEDとかバトルマスターとか地味に良作多いよなガンダム格ゲー
それ北斗みたいに全然良作じゃないクソゲーなんだけど何周か回って淘汰されなかったプレイヤーにとっては楽しくなったタイプのやつじゃないか?
11525/09/20(土)18:49:59No.1355089436+
>トールギス選んでLとかRたくさん押すと出た記憶
LLLLRRRRLRLRLRLR
11625/09/20(土)18:50:15No.1355089524+
右右右右左左左左LRLRLRLRとかだった記憶
11725/09/20(土)18:51:23No.1355089965+
w
11825/09/20(土)18:51:38No.1355090051そうだねx7
>>アケのシャアザクが永パするやつとかこれとかGBAのSEEDとかバトルマスターとか地味に良作多いよなガンダム格ゲー
>それ北斗みたいに全然良作じゃないクソゲーなんだけど何周か回って淘汰されなかったプレイヤーにとっては楽しくなったタイプのやつじゃないか?
バトルマスターをクソゲー扱いは怒るぞ
11925/09/20(土)18:52:12No.1355090246+
ガンダム・ザ・バトルマスターやSEEDの格ゲーの時も思ったけど
銃器で接近戦てやっぱり大分おかしいよな…絵的には映えるけどさ
12025/09/20(土)18:52:15No.1355090269+
>このゲーム中唯一の中段攻撃となる脅威の技。
そうなの?
12125/09/20(土)18:52:20No.1355090297+
バトルマスター究極の戦士たちは名作だったな
12225/09/20(土)18:52:32No.1355090352+
スレッドを立てた人によって削除されました
脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://chng.it/r5f8s5TNRj
https://x.com/FutabaKanri2/status/1968926014848839683
12325/09/20(土)18:52:57No.1355090500+
スパークウインドが意味分からなさ過ぎるので
SDガンダムの方に元ネタがあるって説がネットで流れたりしてたな…
実際はそんなもん全くないのだが
12425/09/20(土)18:53:05No.1355090544+
>補正のないコンボでもいいよ
君が僕を見つめ続けてくれるなら
12525/09/20(土)18:54:18No.1355090927+
>>アケのシャアザクが永パするやつとかこれとかGBAのSEEDとかバトルマスターとか地味に良作多いよなガンダム格ゲー
>それ北斗みたいに全然良作じゃないクソゲーなんだけど何周か回って淘汰されなかったプレイヤーにとっては楽しくなったタイプのやつじゃないか?
アーケードやネット対戦がない格ゲーは友人と集まって遊ぶ程度だとバランスどうこうまで行かずに楽しめるのだ
12625/09/20(土)18:54:24No.1355090960+
メリクリは範囲の広い立Aと対空として優秀なしゃがみAのシールドサーベル
広範囲でゲージ回収も優れたB攻撃のプラネイト電撃で牽制しながら
プラネイトディフェンサーのバリアでゲージが切れるまで投げ以外の攻撃無効状態で一 気にコンボ叩き込んで
展開中にもゲージも回収しながら出来る限り無敵維持で攻めまくる強キャラ
12725/09/20(土)18:55:06No.1355091193+
アケとGガン以外は全部同じ会社だ
12825/09/20(土)18:55:28No.1355091326+
デスサイズがかなりひどかった覚えがあるが極めるとまた違うステージが見えてくるもんなのか
12925/09/20(土)18:56:19No.1355091616+
>アーケードやネット対戦がない格ゲーは友人と集まって遊ぶ程度だとバランスどうこうまで行かずに楽しめるのだ
リアルロボッツファイナルアタックとか
ガンダム・ザ・バトルマスターとかツインゴッデスとか
友人とゲラゲラ笑いながらやってたけどあれオンライン対戦あったら相当荒れてただろうなぁ
13025/09/20(土)18:56:24No.1355091651そうだねx2
このゲームは単純に格ゲーとして面白いんだ
空中ダッシュやブーストジャンプやガードダッシュやホバリングで
ガンガン動き回れるんだ
13125/09/20(土)18:57:46No.1355092132+
対人を強いられるアーケードじゃないからこういうのは好きなキャラ動かして楽しいが一番なんだ
13225/09/20(土)18:58:08No.1355092271そうだねx1
>デスサイズがかなりひどかった覚えがあるが極めるとまた違うステージが見えてくるもんなのか
火力が行くところまで行くと立ち回り性能の問題になってくるからな…それこそ北斗とか
13325/09/20(土)18:58:17No.1355092322+
>このゲームは単純に格ゲーとして面白いんだ
>空中ダッシュやブーストジャンプやガードダッシュやホバリングで
>ガンガン動き回れるんだ
SFCの版権格ゲーとは思えないぐらいレスポンスいいよねこれ
13425/09/20(土)18:58:20No.1355092348+
>アーケードやネット対戦がない格ゲーは友人と集まって遊ぶ程度だとバランスどうこうまで行かずに楽しめるのだ
適当に色々やって遊んで紆余曲折を経た後クソキャラのクソムーブにたどり着くところまでワンセットの遊び方だよなだいたい
13525/09/20(土)18:58:51No.1355092514+
>対人を強いられるアーケードじゃないからこういうの​は好きなキャラ動かして楽しいが一番なんだ
2P対戦はおまけみたいなもので
基本的にCPU戦を楽しむ格ゲー風アクションゲームって感じよね
13625/09/20(土)18:59:02No.1355092576+
なかなかVSシリーズに採用されないよねこの技
13725/09/20(土)18:59:11No.1355092630+
お手軽永久持ってるキャラって最初最強扱いされてその後評価下がるけど結局最強に戻って来るイメージあるけどこのゲームはどうなんだろ
13825/09/20(土)18:59:13No.1355092639+
小足小足バスターシールドでお手軽永久のデスサイズが下位キャラなんだっけ
13925/09/20(土)18:59:15No.1355092653そうだねx1
ここにGガン作って貰いたかった
14025/09/20(土)18:59:33No.1355092782そうだねx1
目が痛え…
14125/09/20(土)18:59:33No.1355092783+
ウイング2機の場合はバードモード変形の無敵でスパークウィンド回避出来る
スパークウィンドの終わった直後にダメージ与えられるようにタイミングよく出すとベスト
14225/09/20(土)18:59:49No.1355092848+
流石にコマンドが超ムズイとかそんなだよね…?
14325/09/20(土)19:00:09No.1355092968そうだねx2
当たり前のようにマシンキャノン撃ち合うのが当時新鮮だったな
飛び道具ってそんな気軽にばらまいていいもんなんだ…って
14425/09/20(土)19:00:14No.1355093001+
バトマスは続編のザ・バトルで新規キャラのパーツ破壊だけ目に見えて地味になったの残念だったな
14525/09/20(土)19:00:20No.1355093049+
>小足小足バスターシールドでお手軽永久のデスサイズが下位キャラなんだっけ
通常技弱いから上位キャラに殴り合いで勝てん…
14625/09/20(土)19:00:35No.1355093143+
デスサイズは地上でなんか入ったら大体そのまま永久いけるんだけどこのゲームとにかく飛び回るから
14725/09/20(土)19:01:06No.1355093316+
エレガントさの欠片もない
14825/09/20(土)19:01:06No.1355093318そうだねx1
>流石にコマンドが超ムズイとかそんなだよね…?
スパークウインドなら236236+攻撃だから別に難しくない
コマンド入力もシビアって程じゃないし
14925/09/20(土)19:01:15No.1355093383+
>流石にどこにも逆輸入されなかった技
VSシリーズはこれを逆輸入しない辺りずっと日和ってるなと思う
15025/09/20(土)19:01:44No.1355093544+
>流石にコマンドが超ムズイとかそんなだよね…?
波動昇龍逆波動真空波動の4つで充分ですよ
15125/09/20(土)19:01:53No.1355093610+
正体はたぶんビルゴIIのPDなんだよな…
マグアナック総攻撃と同じくグラフィックの都合で用意出来てないけど後ろにビルゴIIが居るはず
15225/09/20(土)19:02:00No.1355093653+
おそらく虚空からバルカン打てる機能の応用
15325/09/20(土)19:02:12No.1355093717+
>当たり前のようにマシンキャノン撃ち合うのが当時新鮮だったな
>飛び道具ってそんな気軽にばらまいていいもんなんだ…って
ガードダッシュとかあるから許されたやつなのかな
15425/09/20(土)19:03:59No.1355094314+
デスサイズは地上攻撃が刺されば永久に持って行けるので爆発力は高いがブーストジャンプでピョンピョン飛び回るゲームなので上級者相手だとコンボに付き合ってくれないことが多い
15525/09/20(土)19:04:31No.1355094496+
>ここにGガン作って貰いたかった
一応後年PSでGガンダムTHEバトル作ってるけどね
海外で出したバトルアサルト2からGガンキャラ+αだけ抜き出したやつだけど
15625/09/20(土)19:05:18No.1355094753+
昔遊んでた時はゼロの動きにあんまり強さを感じなかったからどういう動きが強いのかいまいち想像つかない
15725/09/20(土)19:05:36No.1355094871+
Gガンの格ゲーは糞だったのに⋯
15825/09/20(土)19:06:16No.1355095116+
>>当たり前のようにマシンキャノン撃ち合うのが当時新鮮だったな
>>飛び道具ってそんな気軽にばらまいていいもんなんだ…って
>ガードダッシュとかあるから許されたやつなのかな
あとガード中に超必殺技発動でガーキャン出来るので即返されて反撃食らう
15925/09/20(土)19:06:20No.1355095137+
エネルギー弾の是非は置いといて
問題はゲージの回収率だコレ
16025/09/20(土)19:06:28No.1355095188+
クロスレイズでハイドラがバトマス2のモーション再現とかやってたからエターナルにエピオンEX来たら武装にスパークウインドEXがある可能性はある
16125/09/20(土)19:06:34No.1355095230+
エピオンはとにかく動き回れるこのゲームでさらに動けるのが強さの源
16225/09/20(土)19:07:19No.1355095500+
60%ゲージ消費して50%ゲージ回収するな
16325/09/20(土)19:07:27No.1355095543+
このゲームのメリクリウスがかっこよくて好きになったなあ
16425/09/20(土)19:07:42No.1355095624+
Wだから最後の点滅が自爆カウントダウンにしか見えない
16525/09/20(土)19:08:36No.1355095964+
地味にBGMかっこいいよねこのゲーム
トロワステージすごい好き
16625/09/20(土)19:08:56No.1355096090+
ヴァイエイトの砲身で殴るの気持ちよすぎる
16725/09/20(土)19:08:56No.1355096095+
ダウン中に入るのやめろや
16825/09/20(土)19:09:18No.1355096221+
>>ここにGガン作って貰いたかった
>一応後年PSでGガンダムTHEバトル作ってるけどね
>海外で出したバトルアサルト2からGガンキャラ+αだけ抜き出したやつだけど
あれGだけと見せかけてEW以外全部入ってたよね…逆にWはG以外全部入っててかぶりがすごい
16925/09/20(土)19:10:38No.1355096699+
>ダウン中に入るのやめろや
一応ダウン中のダメージは軽減されてるから…
17025/09/20(土)19:10:59No.1355096838+
限定販売されたバトルアサルトの日本版もある
17125/09/20(土)19:12:20No.1355097296+
いつか遊んでみたいバトルアサルト3
何なら今からでもなんとかバトルアサルトコレクションとか出してくれんもんか
17225/09/20(土)19:12:29No.1355097357+
>ヴァイエイトの砲身で殴るの気持ちよすぎる
発動が速いこれ位しか強みがねぇヴァイエイト...
17325/09/20(土)19:13:34No.1355097718+
脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://chng.it/r5f8s5TNRj
https://x.com/FutabaKanri2/status/1968926014848839683
17425/09/20(土)19:14:18No.1355097996+
>PS版だとビームソード4段斬りみたいなシンプルな超必殺技になってた
うn...
>ただし全段ガー不
加莫
17525/09/20(土)19:14:31No.1355098070+
通常攻撃がリーチ短めだけどトールギスは使ってて楽しかった
腰が入った蹴りがいいんだ
17625/09/20(土)19:15:51No.1355098529そうだねx1
>>ただし全段ガー不
>加莫
ビームサーベル技がゲームシステムとして一律ガー不設定だから…
ザバトルはガー不のビーム飛ばしてくるやつとかいるから全然マシな方だぞ
17725/09/20(土)19:15:56No.1355098550+
ガンダムの格ゲーはどれも面白かった気がする
17825/09/20(土)19:17:05No.1355098990+
>>ただし全段ガー不
>加莫
バトマスの必殺技ビームサーベルは出が遅い代わりにガー不仕様なんで...
17925/09/20(土)19:19:06No.1355099714+
MSにあるまじきスライディングするゼロも中々面白い
18025/09/20(土)19:20:20No.1355100124+
通常技キャンセルブーストとかこの時代にあっていいシステムじゃない
18125/09/20(土)19:20:38No.1355100243+
>なかなかVSシリーズに採用されないよねこの技
されてたまるか
18225/09/20(土)19:23:17No.1355101192+
なんでテレビ放送中に間に合わせた作品なのに後のOVAのタイトル踏襲してるんです?
18325/09/20(土)19:24:18No.1355101536+
>通常技キャンセルブーストとかこの時代にあっていいシステムじゃない
実質サイバーボッツ
18425/09/20(土)19:25:56No.1355102144+
開発が違うとはいえ1年前のGガンと比べるとこんなにクオリティに差が出るの!?ってなった
18525/09/20(土)19:26:59No.1355102508+
これ以降の格ゲーぜんぶ同じ開発会社になったから余ほどバンダイからの評価も高かったんだろうな
18625/09/20(土)19:27:06No.1355102552+
ピシピシピシピシガイーンガイーンガイーンギュイーンガッガッガッガッガッ
18725/09/20(土)19:28:18No.1355102993+
Vがベルトアクションで
GとWが格闘ゲーなのは覚えてるんだが
Xのゲームだけ全く記憶にない
18825/09/20(土)19:28:25No.1355103038+
本当にこういう武器があればスパロボで悲しみを背負わなかった気がする


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