二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758347042771.jpg-(304884 B)
304884 B25/09/20(土)14:44:02No.1355009051+ 16:27頃消えます
M∀LICEの先行展開って色々あるけどどれ選んでる?
ラビット初動の紹介で即ウィキッド行っちゃう展開動画ばかり見かけるんだけど
誘発の受けと妨害の質を重視するならリトルナイト採用してこの展開行ったほうが良い気が個人的にしている
(最後のL3部分はトランスでもヒトソでもなんなら不採用でも良い)
fu5606009.mp4
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/20(土)14:48:39No.1355010346そうだねx3
知らない展開だ…いいなこれ
225/09/20(土)14:52:43No.1355011470そうだねx1
俺はリトナイじゃなくてそこでリザルドーズ使ってる
EXかつかつできつい
325/09/20(土)15:05:23No.1355014860+
ダークナイト投入してるけどウーサ居るなら枠無くて要らない気はしている
425/09/20(土)15:12:16No.1355016867+
某noteで紹介されてるのがアコードFWD相互トランスランサムでこっちはアコードウーサL3ランサムか
ウーサに関しては言うまでもないしドロー運次第で範囲除去一滴リブートが効かない手札に追加妨害を構えられるこっちのが強そう
ヒトソ不採用でも一番守りたいアコードには耐性付与できるし
525/09/20(土)15:14:24No.1355017465+
やっぱり枚数の増え方絶対おかしいよこのテーマ
625/09/20(土)15:23:10No.1355019934+
無理してリザルドーズまで採用するのと泡撃たれても1妨害になると割り切ってちよまるに任せるのどっちが良いんだろうね
725/09/20(土)15:29:05No.1355021412そうだねx1
>某noteで紹介されてるのがアコードFWD相互トランスランサムでこっちはアコードウーサL3ランサムか
>ウーサに関しては言うまでもないしドロー運次第で範囲除去一滴リブートが効かない手札に追加妨害を構えられるこっちのが強そう
>ヒトソ不採用でも一番守りたいアコードには耐性付与できるし
マーチへの墓穴は怖いから拾いたい誘発無ければ2バウンスの時に確保して温存しとくの推奨
825/09/20(土)15:30:08No.1355021693+
そうだ展開の途中でマーチも拾えるんじゃんクソつええわコレ
925/09/20(土)15:32:07No.1355022229+
>無理してリザルドーズまで採用するのと泡撃たれても1妨害になると割り切ってちよまるに任せるのどっちが良いんだろうね
個人的には手数で妨害踏めるしドロバ食らってもランサムデコーダーから墓地ランサム除外できるリトルナイトのが評価高いな
リトルナイトはニビルから自身とドーマウス逃がせるし貫通札あるならニビル落としてから再始動でいいし
1025/09/20(土)15:39:39No.1355024362+
書き込みをした人によって削除されました
1125/09/20(土)15:40:55No.1355024703そうだねx1
>そうだ展開の途中でマーチも拾えるんじゃんクソつええわコレ
故に全通りする前提ならFWDのバウンス自由枠になる分ドーマウスのヒトソルートより最終盤面は強いんだよね
こっちは徹底的にうららケアりながら2ドローでマリス引いたら手札にマーチヘア確保できて06とマーチで2手に分けられる盤石さが強みか
トランスの場合でもうらら使ってたりや手コスにロンギG捨ててたら相互ウーサと2ドロー破棄と引き換えに誘発性拾えるから知っといて損はないヤツだと思う
fu5606185.mp4
1225/09/20(土)15:49:30No.1355027065+
FWD経由して色々拾う動きは知らんかったからタメになったぜ…
1325/09/20(土)15:58:03No.1355029637+
リンク3とリンク3でリンク2作る動切って冷静になると遊戯王のセオリー無視してるよな
ドーマウス制限とかでなくトランプのスート減らされる予感


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