二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758332901874.png-(452110 B)
452110 B25/09/20(土)10:48:21No.1354945063+ 12:50頃消えます
非ジーコのツクール製ゲームについて技術的な話をしたいけどジーコの話じゃないからこのスレ画でいいのかな…
どうやってるのかわからない凝ったシステムや演出を自分のジーコに実装したい
俺には無理だ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/20(土)10:48:41No.1354945133そうだねx3
またそうやって諦めるのか
225/09/20(土)10:50:36No.1354945532そうだねx5
とりあえず聞くだけ聞いておけばいいんじゃないか
325/09/20(土)10:55:13No.1354946462+
Unityとかそのへん?
425/09/20(土)10:56:59No.1354946820+
とりあえずなんのゲームのどんな演出やシステムなんだ?
525/09/20(土)10:57:14No.1354946865そうだねx2
>Unityとかそのへん?
素直に読むならツクールをツクールにじゃない?
625/09/20(土)11:00:14No.1354947468+
まあ…俺には分からないか…このレベルの話は
725/09/20(土)11:01:08No.1354947652+
>とりあえずなんのゲームのどんな演出やシステムなんだ?
みんながやってるゲーム!!
fear & hunger!!
825/09/20(土)11:01:51No.1354947801そうだねx7
ぶっちゃけゲ作雑談スレみたいなもんなので好きに語っても良いのよ
ただし求められた答え返せるかはわからんけど…
925/09/20(土)11:03:44No.1354948212+
随分と求めるレベルが高いな…
1025/09/20(土)11:04:03No.1354948275そうだねx1
>>とりあえずなんのゲームのどんな演出やシステムなんだ?
>みんながやってるゲーム!!
>fear & hunger!!
見たこと幾度かあったけどコイツかあ〜
デフォ戦ゲーだからそこまで難しそうにゃ見えねえんだが
1125/09/20(土)11:04:20No.1354948338そうだねx1
知らないゲームだ…と思ったらSteamのウィッシュリストには入ってた
1225/09/20(土)11:05:20No.1354948543+
トリアコンタン MarkUにきいてみよう
1325/09/20(土)11:06:51No.1354948855そうだねx1
見る限り演出あじMAXだな…
俺には演出講座ゲーの紹介くらいしか思いつかん
1425/09/20(土)11:07:43No.1354949046そうだねx1
最近はAIに聞けば割となんとかなる印象
ツクール自体がJavascriptだからAIの得意分野だしツクールはネット上にノウハウ溜まってるし
最悪は神に直接質問とかもある
1525/09/20(土)11:09:11No.1354949388+
そんなに難しそうには見えないな
1625/09/20(土)11:09:22No.1354949433そうだねx3
これのどの部分を真似たいのかっていうのをちゃんとこまかく把握しとかないと事故るぞ!
1725/09/20(土)11:10:18No.1354949661+
非ジーコのツクール製ゲーム…フリゲでは!?
1825/09/20(土)11:10:20No.1354949668そうだねx1
200xの時は中身覗けばなんとかなったもんだがな…
1925/09/20(土)11:12:09No.1354950108そうだねx1
>200xの時は中身覗けばなんとかなったもんだがな…
今でも中身はちょろちょっと見てるな
2k時代ほど意味不明はないけどその分プラグインが意味不明だが
2025/09/20(土)11:12:23No.1354950169+
>最悪は作者に直接質問とかもある
2125/09/20(土)11:12:56No.1354950288そうだねx1
>非ジーコのツクール製ゲーム…フリゲでは!?
ほっほっほ実はツクールには昔っから
シェアウェア界隈というのがあってな…
2225/09/20(土)11:15:22No.1354950799そうだねx3
>ほっほっほ実はツクールには昔っから
>シェアウェア界隈というのがあってな…
25年前ベクターとかにあった有料ツクール製ゲームってクオリティどんなもんだったのかな…って今でもたまに思う
スクリーンショットすらないから何もわからないの狂ってたと思う
2325/09/20(土)11:18:45No.1354951543そうだねx2
>>ほっほっほ実はツクールには昔っから
>>シェアウェア界隈というのがあってな…
>25年前ベクターとかにあった有料ツクール製ゲームってクオリティどんなもんだったのかな…って今でもたまに思う
>スクリーンショットすらないから何もわからないの狂ってたと思う
俺も結局当時は決済手段とか触手伸びなかったあってお触りしてねえけどそこそこ有名作に+aした作品はクオリティ保障されてるとは思う
今じゃトーシロでもSteam販売できる良い時代だぁ…
2425/09/20(土)11:21:05No.1354952081+
>>最悪は作者に直接質問とかもある
一瞬作者部屋の話かと思ったら違った
2525/09/20(土)11:21:17No.1354952137+
正直すごいゲーム(ジーコ)作れる人はその作り方売ってほしい
ゲーム(ジーコ)価格の30倍払う
2625/09/20(土)11:23:21No.1354952630そうだねx5
>正直すごいゲーム(ジーコ)作れる人はその作り方売ってほしい
>ゲーム(ジーコ)価格の30倍払う
カネ投げてえフリゲ作者はけっこうおるな…
2725/09/20(土)11:23:58No.1354952751+
当時のシェアウェアって途中まで遊べてそれ以上は金払ってコード入れるとか
当人のサイトで無料の体験版が遊べたりするのが多かったイメージ
あと雑誌についてきたり
2825/09/20(土)11:29:12No.1354953910+
ツクールも2Kは当然MVMZも口に出せない中身をみる手段はあるんだからそれやって勉強するの
2925/09/20(土)11:31:37No.1354954467そうだねx1
作り方を教えるっていうかFIFAで7万くらい売れてるVPは好きにいじっていいよって中身公開してなかったっけ
見てもわかんねえ⋯ってなる人多かったけど
3025/09/20(土)11:31:48No.1354954501+
スレッドを立てた人によって削除されました
脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://chng.it/r5f8s5TNRj
https://x.com/BTR_anime/status/1968926014848839683
3125/09/20(土)11:33:21No.1354954826+
f&hは技術的にはそこまで難しいことしてないと思う
日本だといいプラグインも見つけやすいし
3225/09/20(土)11:36:22No.1354955446+
まず高度なことをする前に基本のきの時点で公式講座見ても端折りまくっててわかんねえんだよえーっ!
3325/09/20(土)11:36:25No.1354955459+
スレッドを立てた人によって削除されました
脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://chng.it/r5f8s5TNRj
https://x.com/BTR_anime/status/1968926014848839683
3425/09/20(土)11:37:59No.1354955812そうだねx2
シェアウェアの時代は決済手段もあんまり豊富ではなかったような記憶がある
3525/09/20(土)11:39:56No.1354956259+
俺は未だにはにょうの中身理解できねえや…
3625/09/20(土)11:42:18No.1354956800+
俺は人格排泄のジーコ作ってるけど排泄したあとの女の子の反応に困って竿役に喋らせたら抜けなくなったマン
どうしよ⋯
3725/09/20(土)11:42:32No.1354956857そうだねx1
シェアウェアって響きが既に懐かしいな…
3825/09/20(土)11:43:04No.1354956961+
排泄された後の女の子の心の声でいいんじゃない
3925/09/20(土)11:43:34No.1354957087+
>俺は人格排泄のジーコ作ってるけど排泄したあとの女の子の反応に困って竿役に喋らせたら抜けなくなったマン
>どうしよ⋯
地の文でよくない?
4025/09/20(土)11:43:54No.1354957173そうだねx3
すごいゲームは作り方分かったところですごい手間がかかったりする
4125/09/20(土)11:44:44No.1354957349そうだねx1
>すごいゲームは作り方分かったところですごい手間がかかったりする
流石にそれは大前提の話じゃねえの!?
4225/09/20(土)11:45:55No.1354957639+
動けばヨシ!の力技いいよね
水面下はスパゲティなの
4325/09/20(土)11:46:34No.1354957784+
完成は何より優先されるからな…
4425/09/20(土)11:47:03No.1354957894+
竿役にエンドレス実況解説させるのだけはあらゆるエロコンテンツにおいて絶対に避けるべき悪手だと思う
4525/09/20(土)11:48:26No.1354958239+
>地の文でよくない?
単純にメッセージウィンドウの範囲はやりにくいのと個人的にはRPGに地の文は違和感が凄くてね…
心の声もやったんだけど何も言えず声にならない声で叫んでる方が想像するエロさがあるとは思うんだけどその間竿役喋らせて間を持たせようとするとちんちん萎んで困る
4625/09/20(土)11:52:12No.1354959163+
その方向でしたいのならもうテキストではどうにもできないことだろうからエロ漫画の定点観測みたいなイラストを増やすくらいしかできないんじゃない?
4725/09/20(土)11:55:08No.1354959869+
えっちな女の子相手にしてたら竿役がどんどんゲスになる様子を書いてくださいって言われた時は書くのそっち!?ってなった
4825/09/20(土)11:55:29No.1354959964+
>単純にメッセージウィンドウの範囲はやりにくいのと個人的にはRPGに地の文は違和感が凄くてね…
メッセージウィンドウを別けてみるのは?
通常会話は今まで通りだけど地の文の時はウィンドウを消すとか別のもの用意するとか
4925/09/20(土)11:55:42No.1354960011そうだねx4
我ジーコ作成初心者
いきなり複雑なシステムを組むと確実にエタると確信
よって触手の巣で女の子が酷いことされるだけのゲームをまず作ることを決意
5025/09/20(土)11:56:58No.1354960301そうだねx5
>我ジーコ作成初心者
>いきなり複雑なシステムを組むと確実にエタると確信
>よって触手の巣で女の子が酷いことされるだけのゲームをまず作ることを決意
えろい!
5125/09/20(土)11:57:02No.1354960314+
RPGツクール人形劇の演出は夢女子の講座がめちゃくちゃ参考になるぞ
5225/09/20(土)11:57:37No.1354960476+
>シェアウェアの時代は決済手段もあんまり豊富ではなかったような記憶がある
初めて買ったシルエットノートはコンビニでwebマネー買って番号入れて…って感じだったなあ
5325/09/20(土)11:59:04No.1354960815+
画面レイアウト整えるだけでも実際やってみると結構めんどいっていうか…
5425/09/20(土)12:01:22No.1354961403そうだねx2
>RPGツクール人形劇の演出は夢女子の講座がめちゃくちゃ参考になるぞ
あの夢女子ヘレンの作者だもんな…
5525/09/20(土)12:02:49No.1354961792+
>>RPGツクール人形劇の演出は夢女子の講座がめちゃくちゃ参考になるぞ
>あの夢女子ヘレンの作者だもんな…
鳥取砂丘も愛さださだ死もあるぞ
見るゲだと12000年も奇妙な復讐もめちゃくちゃクオリティ高いし
5625/09/20(土)12:03:02No.1354961849+
ボボボーボ・ボーボボ
人生で初めての3Dモデル作りに挑戦します
5725/09/20(土)12:05:12No.1354962401そうだねx2
真面目にアドバイスすると凝ったことしたいならこんなとこで駄弁るよりChatgptに課金して来たほうがいい
5825/09/20(土)12:06:17No.1354962692+
>ボボボーボ・ボーボボ
>人生で初めての3Dモデル作りに挑戦します
無茶だ!とも言い切れないな…Vroidとか使えば簡単だし
プリセットの組み合わせなんでオリジナル感は出ないけど
5925/09/20(土)12:06:39No.1354962771+
夢女子の講座ってどこだ…?
6025/09/20(土)12:06:52No.1354962818+
>RPGツクール人形劇の演出はカマソッソシリーズがめちゃくちゃ参考に…ならねえ
6125/09/20(土)12:08:14No.1354963151そうだねx1
>>RPGツクール人形劇の演出はカマソッソシリーズがめちゃくちゃ参考に…ならねえ
俺の知る限りツクール人形劇最高峰の一人
もう一人は人間流星爆弾
6225/09/20(土)12:08:47No.1354963281+
スレッドを立てた人によって削除されました
脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://chng.it/r5f8s5TNRj
https://x.com/BTR_anime/status/1968926014848839683
6325/09/20(土)12:09:10No.1354963372そうだねx1
人間流星爆弾の人のはマジでどうやってんの…?ってなった
6425/09/20(土)12:09:31No.1354963458そうだねx4
>夢女子の講座ってどこだ…?
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm17208416
ニコですまん
6525/09/20(土)12:10:03No.1354963581+
>正直すごいゲーム(ジーコ)作れる人はその作り方売ってほしい
>ゲーム(ジーコ)価格の30倍払う
これの超凄い版がちょっと詳しい人のゲーム作るにはだから…
6625/09/20(土)12:11:30No.1354963924+
>ニコですまん
サンキュー!作者の講座で思い浮かぶのが「RPGをつくろう!」しかなかったから助かった
6725/09/20(土)12:13:54No.1354964552そうだねx4
人形劇どころか会話中にキャラチップ細かく動かすのさえわりと大変に感じるから凝ってる人はすげえよ
6825/09/20(土)12:14:05No.1354964598+
横向き停止がちょっと不自然だから待機モーションでも付けようかと思ったらアクターは3×4のピンポンアニメでしか読み込めなくてクソがよ〜!!ってなってる
いっそアクター透明にしてこっちの状態に対応したイベントを常に追従させてやろうか
6925/09/20(土)12:17:57No.1354965651+
ピンポンアニメって?
7025/09/20(土)12:18:29No.1354965811そうだねx1
>真面目にアドバイスすると凝ったことしたいならこんなとこで駄弁るよりChatgptに課金して来たほうがいい
駄弁りたいから来てるだけだろ
具体的な話何もないし
7125/09/20(土)12:19:04No.1354965949そうだねx2
ツクールなら歩行グラのモーション拡張はそういうプラグインがあるはず
7225/09/20(土)12:23:26No.1354967201+
2000のバランスいい頭身のキャラチップによる人形劇の品質にMZなんかの2頭身ではなかなか届かないんで
なので立ち絵のデカパイでゴリ押しするんですよね
7325/09/20(土)12:24:32No.1354967515+
俺の覚えてる好きな人形劇は忘却の唄と魔ーミンVSえまりーだな…
7425/09/20(土)12:30:04No.1354969130+
今日こそゲーム作るぜ
dice1d3=3 (3)
1.ksg
2.安直なジーコ
3.既存の手直しとか作りかけの続きとか
7525/09/20(土)12:30:30No.1354969251+
マイベスト人形劇は子どもたちの国の寺社討ち入りかな…
7625/09/20(土)12:36:04No.1354970846+
ジーコならば人形劇よりはセックス描写重点だからセックス矛蔵増やさないと…
7725/09/20(土)12:37:54No.1354971402そうだねx2
ミニゲームとかイベントマップにばら撒いてる自動開始イベントって別枠で始まる順番とか条件とか纏めとかないと危ないやつだね
4ヶ月ぶりに開いてそう思いました
7825/09/20(土)12:38:43No.1354971625+
ノンフィールドは矛蔵不要だぜ
なおジーコにはオススメしません…
7925/09/20(土)12:40:41No.1354972185+
>横向き停止がちょっと不自然だから待機モーションでも付けようかと思ったらアクターは3×4のピンポンアニメでしか読み込めなくてクソがよ〜!!ってなってる
>いっそアクター透明にしてこっちの状態に対応したイベントを常に追従させてやろうか
この辺はプラグイン探した方がよくない?
8025/09/20(土)12:43:13No.1354972895+
>ミニゲームとかイベントマップにばら撒いてる自動開始イベントって別枠で始まる順番とか条件とか纏めとかないと危ないやつだね
>4ヶ月ぶりに開いてそう思いました
俺はメインストーリーの自動開始イベントはなるべく演出本体のコモン呼び出し→進行スイッチON→セルフスイッチAで無効化の三行だけにしてるな
8125/09/20(土)12:48:15No.1354974417そうだねx1
一本道のシナリオの場合ストーリー進行をスイッチでなく変数で管理すると良いというのは完成させて感じた
あとからプロジェクト見てもわかりやすいしな


1758332901874.png