25/09/20(土)10:48:21No.1354945063+
12:50頃消えます
非ジーコのツクール製ゲームについて技術的な話をしたいけどジーコの話じゃないからこのスレ画でいいのかな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
どうやってるのかわからない凝ったシステムや演出を自分のジーコに実装したい
俺には無理だ…
| … | 125/09/20(土)10:48:41No.1354945133そうだねx3またそうやって諦めるのか |
| … | 225/09/20(土)10:50:36No.1354945532そうだねx5とりあえず聞くだけ聞いておけばいいんじゃないか |
| … | 325/09/20(土)10:55:13No.1354946462+Unityとかそのへん? |
| … | 425/09/20(土)10:56:59No.1354946820+とりあえずなんのゲームのどんな演出やシステムなんだ? |
| … | 525/09/20(土)10:57:14No.1354946865そうだねx2>Unityとかそのへん? |
| … | 625/09/20(土)11:00:14No.1354947468+まあ…俺には分からないか…このレベルの話は |
| … | 725/09/20(土)11:01:08No.1354947652+>とりあえずなんのゲームのどんな演出やシステムなんだ? |
| … | 825/09/20(土)11:01:51No.1354947801そうだねx7ぶっちゃけゲ作雑談スレみたいなもんなので好きに語っても良いのよ |
| … | 925/09/20(土)11:03:44No.1354948212+随分と求めるレベルが高いな… |
| … | 1025/09/20(土)11:04:03No.1354948275そうだねx1>>とりあえずなんのゲームのどんな演出やシステムなんだ? |
| … | 1125/09/20(土)11:04:20No.1354948338そうだねx1知らないゲームだ…と思ったらSteamのウィッシュリストには入ってた |
| … | 1225/09/20(土)11:05:20No.1354948543+トリアコンタン MarkUにきいてみよう |
| … | 1325/09/20(土)11:06:51No.1354948855そうだねx1見る限り演出あじMAXだな… |
| … | 1425/09/20(土)11:07:43No.1354949046そうだねx1最近はAIに聞けば割となんとかなる印象 |
| … | 1525/09/20(土)11:09:11No.1354949388+そんなに難しそうには見えないな |
| … | 1625/09/20(土)11:09:22No.1354949433そうだねx3これのどの部分を真似たいのかっていうのをちゃんとこまかく把握しとかないと事故るぞ! |
| … | 1725/09/20(土)11:10:18No.1354949661+非ジーコのツクール製ゲーム…フリゲでは!? |
| … | 1825/09/20(土)11:10:20No.1354949668そうだねx1200xの時は中身覗けばなんとかなったもんだがな… |
| … | 1925/09/20(土)11:12:09No.1354950108そうだねx1>200xの時は中身覗けばなんとかなったもんだがな… |
| … | 2025/09/20(土)11:12:23No.1354950169+>最悪は作者に直接質問とかもある |
| … | 2125/09/20(土)11:12:56No.1354950288そうだねx1>非ジーコのツクール製ゲーム…フリゲでは!? |
| … | 2225/09/20(土)11:15:22No.1354950799そうだねx3>ほっほっほ実はツクールには昔っから |
| … | 2325/09/20(土)11:18:45No.1354951543そうだねx2>>ほっほっほ実はツクールには昔っから |
| … | 2425/09/20(土)11:21:05No.1354952081+>>最悪は作者に直接質問とかもある |
| … | 2525/09/20(土)11:21:17No.1354952137+正直すごいゲーム(ジーコ)作れる人はその作り方売ってほしい |
| … | 2625/09/20(土)11:23:21No.1354952630そうだねx5>正直すごいゲーム(ジーコ)作れる人はその作り方売ってほしい |
| … | 2725/09/20(土)11:23:58No.1354952751+当時のシェアウェアって途中まで遊べてそれ以上は金払ってコード入れるとか |
| … | 2825/09/20(土)11:29:12No.1354953910+ツクールも2Kは当然MVMZも口に出せない中身をみる手段はあるんだからそれやって勉強するの |
| … | 2925/09/20(土)11:31:37No.1354954467そうだねx1作り方を教えるっていうかFIFAで7万くらい売れてるVPは好きにいじっていいよって中身公開してなかったっけ |
| … | 3025/09/20(土)11:31:48No.1354954501+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3125/09/20(土)11:33:21No.1354954826+f&hは技術的にはそこまで難しいことしてないと思う |
| … | 3225/09/20(土)11:36:22No.1354955446+まず高度なことをする前に基本のきの時点で公式講座見ても端折りまくっててわかんねえんだよえーっ! |
| … | 3325/09/20(土)11:36:25No.1354955459+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3425/09/20(土)11:37:59No.1354955812そうだねx2シェアウェアの時代は決済手段もあんまり豊富ではなかったような記憶がある |
| … | 3525/09/20(土)11:39:56No.1354956259+俺は未だにはにょうの中身理解できねえや… |
| … | 3625/09/20(土)11:42:18No.1354956800+俺は人格排泄のジーコ作ってるけど排泄したあとの女の子の反応に困って竿役に喋らせたら抜けなくなったマン |
| … | 3725/09/20(土)11:42:32No.1354956857そうだねx1シェアウェアって響きが既に懐かしいな… |
| … | 3825/09/20(土)11:43:04No.1354956961+排泄された後の女の子の心の声でいいんじゃない |
| … | 3925/09/20(土)11:43:34No.1354957087+>俺は人格排泄のジーコ作ってるけど排泄したあとの女の子の反応に困って竿役に喋らせたら抜けなくなったマン |
| … | 4025/09/20(土)11:43:54No.1354957173そうだねx3すごいゲームは作り方分かったところですごい手間がかかったりする |
| … | 4125/09/20(土)11:44:44No.1354957349そうだねx1>すごいゲームは作り方分かったところですごい手間がかかったりする |
| … | 4225/09/20(土)11:45:55No.1354957639+動けばヨシ!の力技いいよね |
| … | 4325/09/20(土)11:46:34No.1354957784+完成は何より優先されるからな… |
| … | 4425/09/20(土)11:47:03No.1354957894+竿役にエンドレス実況解説させるのだけはあらゆるエロコンテンツにおいて絶対に避けるべき悪手だと思う |
| … | 4525/09/20(土)11:48:26No.1354958239+>地の文でよくない? |
| … | 4625/09/20(土)11:52:12No.1354959163+その方向でしたいのならもうテキストではどうにもできないことだろうからエロ漫画の定点観測みたいなイラストを増やすくらいしかできないんじゃない? |
| … | 4725/09/20(土)11:55:08No.1354959869+えっちな女の子相手にしてたら竿役がどんどんゲスになる様子を書いてくださいって言われた時は書くのそっち!?ってなった |
| … | 4825/09/20(土)11:55:29No.1354959964+>単純にメッセージウィンドウの範囲はやりにくいのと個人的にはRPGに地の文は違和感が凄くてね… |
| … | 4925/09/20(土)11:55:42No.1354960011そうだねx4我ジーコ作成初心者 |
| … | 5025/09/20(土)11:56:58No.1354960301そうだねx5>我ジーコ作成初心者 |
| … | 5125/09/20(土)11:57:02No.1354960314+RPGツクール人形劇の演出は夢女子の講座がめちゃくちゃ参考になるぞ |
| … | 5225/09/20(土)11:57:37No.1354960476+>シェアウェアの時代は決済手段もあんまり豊富ではなかったような記憶がある |
| … | 5325/09/20(土)11:59:04No.1354960815+画面レイアウト整えるだけでも実際やってみると結構めんどいっていうか… |
| … | 5425/09/20(土)12:01:22No.1354961403そうだねx2>RPGツクール人形劇の演出は夢女子の講座がめちゃくちゃ参考になるぞ |
| … | 5525/09/20(土)12:02:49No.1354961792+>>RPGツクール人形劇の演出は夢女子の講座がめちゃくちゃ参考になるぞ |
| … | 5625/09/20(土)12:03:02No.1354961849+ボボボーボ・ボーボボ |
| … | 5725/09/20(土)12:05:12No.1354962401そうだねx2真面目にアドバイスすると凝ったことしたいならこんなとこで駄弁るよりChatgptに課金して来たほうがいい |
| … | 5825/09/20(土)12:06:17No.1354962692+>ボボボーボ・ボーボボ |
| … | 5925/09/20(土)12:06:39No.1354962771+夢女子の講座ってどこだ…? |
| … | 6025/09/20(土)12:06:52No.1354962818+>RPGツクール人形劇の演出はカマソッソシリーズがめちゃくちゃ参考に…ならねえ |
| … | 6125/09/20(土)12:08:14No.1354963151そうだねx1>>RPGツクール人形劇の演出はカマソッソシリーズがめちゃくちゃ参考に…ならねえ |
| … | 6225/09/20(土)12:08:47No.1354963281+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6325/09/20(土)12:09:10No.1354963372そうだねx1人間流星爆弾の人のはマジでどうやってんの…?ってなった |
| … | 6425/09/20(土)12:09:31No.1354963458そうだねx4>夢女子の講座ってどこだ…? |
| … | 6525/09/20(土)12:10:03No.1354963581+>正直すごいゲーム(ジーコ)作れる人はその作り方売ってほしい |
| … | 6625/09/20(土)12:11:30No.1354963924+>ニコですまん |
| … | 6725/09/20(土)12:13:54No.1354964552そうだねx4人形劇どころか会話中にキャラチップ細かく動かすのさえわりと大変に感じるから凝ってる人はすげえよ |
| … | 6825/09/20(土)12:14:05No.1354964598+横向き停止がちょっと不自然だから待機モーションでも付けようかと思ったらアクターは3×4のピンポンアニメでしか読み込めなくてクソがよ〜!!ってなってる |
| … | 6925/09/20(土)12:17:57No.1354965651+ピンポンアニメって? |
| … | 7025/09/20(土)12:18:29No.1354965811そうだねx1>真面目にアドバイスすると凝ったことしたいならこんなとこで駄弁るよりChatgptに課金して来たほうがいい |
| … | 7125/09/20(土)12:19:04No.1354965949そうだねx2ツクールなら歩行グラのモーション拡張はそういうプラグインがあるはず |
| … | 7225/09/20(土)12:23:26No.1354967201+2000のバランスいい頭身のキャラチップによる人形劇の品質にMZなんかの2頭身ではなかなか届かないんで |
| … | 7325/09/20(土)12:24:32No.1354967515+俺の覚えてる好きな人形劇は忘却の唄と魔ーミンVSえまりーだな… |
| … | 7425/09/20(土)12:30:04No.1354969130+今日こそゲーム作るぜ |
| … | 7525/09/20(土)12:30:30No.1354969251+マイベスト人形劇は子どもたちの国の寺社討ち入りかな… |
| … | 7625/09/20(土)12:36:04No.1354970846+ジーコならば人形劇よりはセックス描写重点だからセックス矛蔵増やさないと… |
| … | 7725/09/20(土)12:37:54No.1354971402そうだねx2ミニゲームとかイベントマップにばら撒いてる自動開始イベントって別枠で始まる順番とか条件とか纏めとかないと危ないやつだね |
| … | 7825/09/20(土)12:38:43No.1354971625+ノンフィールドは矛蔵不要だぜ |
| … | 7925/09/20(土)12:40:41No.1354972185+>横向き停止がちょっと不自然だから待機モーションでも付けようかと思ったらアクターは3×4のピンポンアニメでしか読み込めなくてクソがよ〜!!ってなってる |
| … | 8025/09/20(土)12:43:13No.1354972895+>ミニゲームとかイベントマップにばら撒いてる自動開始イベントって別枠で始まる順番とか条件とか纏めとかないと危ないやつだね |
| … | 8125/09/20(土)12:48:15No.1354974417そうだねx1一本道のシナリオの場合ストーリー進行をスイッチでなく変数で管理すると良いというのは完成させて感じた |