二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758300214964.jpg-(274590 B)
274590 B25/09/20(土)01:43:34No.1354888317+ 08:19頃消えます
殆ど覚えてないから初見感覚でPS版を何も見ず始めたけど
初戦闘まで1時間くらいだったよなってイメージだったのに
壺調べたりガッツリやってたら初戦闘まで軽く2時間かかった…
メモを取らなかったのも良くなかった
戦闘中会話楽しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/20(土)01:46:25No.1354888823そうだねx7
なぜいまさらPS版を…
225/09/20(土)01:48:46No.1354889203そうだねx27
リメイクはお手軽で嫌いじゃないけどPS版が一番好きだよ
325/09/20(土)01:48:51No.1354889222+
3DS版はあの土まんじゅうみたいな石版精霊の所為ですぐホイホイあつまっちゃうから
まだかまだ戦闘はまだなのかギリギリギリギリしながら進めるPS版も意義はあると思う
425/09/20(土)01:49:36No.1354889317そうだねx23
>戦闘中会話楽しい
PS版はこれもあるしな
525/09/20(土)01:51:46No.1354889647+
ドラクエはイマイチ完全版出ない運命なのか
今回の7リメイクはカットされるシナリオも出てくるそうだし
前回の3DSリメイク7は仲間会話カットされてるのかなりあるし
625/09/20(土)01:53:34No.1354889919+
>なぜいまさらPS版を…
7はもう原作・3DS・今回ので全部路線違う別物になるの確定したからそれぞれ違うもんになっちまった
ある意味原作PS1の立場も守られる事になるのだが…良いのかなコレ
725/09/20(土)01:54:05No.1354889994そうだねx11
>なぜいまさらPS版を…
他のスレで話題になってる時に眺めてて総合してPS版が今やりこむなら一番楽しそうだなって
825/09/20(土)01:55:01No.1354890151そうだねx4
初過去まで二時間かける慎重なプレイスタイルなら120時間コースだな
925/09/20(土)01:55:09No.1354890167+
やり込むならスマホ版の方じゃねえ?離脱後のキーファの石版とかあるし
1025/09/20(土)01:56:28No.1354890376+
>やり込むならスマホ版の方じゃねえ?離脱後のキーファの石版とかあるし
3DS版ベースだねスマホは
1125/09/20(土)02:01:28No.1354891107そうだねx13
7好き
雰囲気いいよね
1225/09/20(土)02:03:11No.1354891359+
ドラクエ4もPS1リメイクと以降のリメイク移植では仲間会話がかなり違う
ブライの会話変更が有名だね
1325/09/20(土)02:03:52No.1354891452+
石板システムがちょっと難しいと思う
1425/09/20(土)02:04:57No.1354891637+
PSでバグとられたベスト盤あるみたいなんだけどすげー高いのねそっちだけ
1525/09/20(土)02:05:24No.1354891728そうだねx1
PS版しかやってないけど長すぎて途中の話全然思い出せないなあ
1625/09/20(土)02:06:07No.1354891816そうだねx1
大体暗い話だったような気はする
1725/09/20(土)02:07:00No.1354891955+
>PSでバグとられたベスト盤あるみたいなんだけどすげー高いのねそっちだけ
THE・BESTは頻発したフリーズバグ対策しているからね
1825/09/20(土)02:08:48No.1354892223+
>大体暗い話だったような気はする
魔王側が人の負の感情を増幅させてその土地ごと封印してくるからどうしても暗くなる
1925/09/20(土)02:09:08No.1354892261+
>PSでバグとられたベスト盤あるみたいなんだけどすげー高いのねそっちだけ
ちなみに初期版に見えても裏側見たときにPSのメモカがいりますみたいな注意書きが入ってるやつは修正版
ベスト盤とスクエニ版は高いけど初期版風は安い
なおどのバージョンでもデスマシーンフリーズはするときはする
2025/09/20(土)02:10:01No.1354892385+
ドラクエ3も
原作
すごろくあるSFC
すごろく排除・一部簡略化・モンスターアニメーション無しアプリ版
メダル収集要素があるGBC版
HD2D
で全部路線違うから大変だね
2125/09/20(土)02:10:53No.1354892501+
3DSは最初の謎解きが消えたせいか謎の神殿で七色のしずくを取ってくるところが完全ノーヒントになって詰みそうになった記憶
2225/09/20(土)02:13:31No.1354892879そうだねx4
5は
3人PT制の原作
音響で評価が高い+追加要素多数のPS2版
嫁追加の爆弾投下したDS版
でこれまた全部路線が違う
ドラクエのリメイクこんなんばっかだ
2325/09/20(土)02:15:10No.1354893101そうだねx5
リメイクなんだし当時やれなかった新要素あったほうがいいのは分かる
でも原作ぶち壊す余計な追加だけは勘弁な
2425/09/20(土)02:20:37No.1354893782+
8は原作からの3DSリメイクで仲間追加と新エンドコンテンツ誕生でシリーズでも珍しい順調な進化だとは思う
ゼシカENDの是非はそりゃあるだろうけどね
そしてなぜか8は3DSベースの移植をスマホでしませんでした
2525/09/20(土)02:20:49No.1354893815そうだねx3
ps2の5は本当音凄いよね
ガキの頃あれからゲーム音楽好きになったわ
2625/09/20(土)02:22:26No.1354894061+
5のPS2リメイクの音楽はドラクエの一つの到達点だと思う
なのでこれはこれで尊重されるべきである
いくらDSで嫁追加されても
そして原作の3人ベースでやりたいって人もいるだろう
結論は出ない
2725/09/20(土)02:22:37No.1354894087そうだねx1
ジャギジャギの3D背景がいい感じに歪んでてHD2Dより温かみがあると思う
2825/09/20(土)02:23:47No.1354894220そうだねx8
全角英数の人やたら目立つな…
2925/09/20(土)02:23:53No.1354894235+
>8は原作からの3DSリメイクで仲間追加と新エンドコンテンツ誕生でシリーズでも珍しい順調な進化だとは思う
>ゼシカENDの是非はそりゃあるだろうけどね
>そしてなぜか8は3DSベースの移植をスマホでしませんでした
スマホ版出たタイミングだとまだ3DSリメイクなかったからな8
なぜかと言うほどのこともない
3025/09/20(土)02:24:53No.1354894372+
9のリメイクまだですか…
3125/09/20(土)02:24:56No.1354894380+
>なぜかと言うほどのこともない
時期近かったんだね
8の3DSリメイクのプレミア価格落ちないので持っている人は大切に
3225/09/20(土)02:25:31No.1354894446そうだねx2
>でも原作ぶち壊す余計な追加だけは勘弁な
スクエニってそんなのばかりじゃん
3325/09/20(土)02:26:50No.1354894621+
6の仲間モンスター廃止はしょうがない面はあるけど原作やった人には不満出るのも分かる
そもそも初期構想じゃ仲間モンスター制度無かったそうだしねSFCの6でも
ただあまりにも5で好評過ぎた
3425/09/20(土)02:28:57No.1354894904+
>5は
>3人PT制の原作
>音響で評価が高い+追加要素多数のPS2版
>嫁追加の爆弾投下したDS版
>でこれまた全部路線が違う
>ドラクエのリメイクこんなんばっかだ
DSベースだけどモンスターブローチ追加されて仲間モンスター加入確率アップのスマホ版忘れてるぞ
正確には加入確率をテーブルいっこずらすから256分の1が64分の1とかになる
3525/09/20(土)02:33:07No.1354895419そうだねx2
移民の町とモンスターの心が苦行過ぎた
3625/09/20(土)02:40:20No.1354896354+
イマジンのはモンスター職なくなってるしだいぶ別物になるんだろうね
3725/09/20(土)02:41:57No.1354896585+
メドローアもあるしその辺りも別物だろうね
3825/09/20(土)02:46:56No.1354897172+
どとうのひつじがやたら強かったのはPSだけだろうな…
3925/09/20(土)02:47:56No.1354897293+
移民の町は面倒なんだけど3DS版のがっかり感もすごかったからなんとも言えない
4025/09/20(土)02:49:02No.1354897414+
色々まだるっこしいと言えばそうなんだがそれも含めて楽しい人もいるよね
台詞が仲間会話も戦闘会話も膨大で昔の町に意味なく行ったりしてもたまに変なこと言ってくれるの嬉しい
4125/09/20(土)02:49:51No.1354897502そうだねx4
移民の町とかモンスターパークとか妙に時間と手間がかかる要素多かったよね
今思うと時間が無限にある学生じゃなかったらとても手が出ないわ
4225/09/20(土)02:52:15No.1354897759+
会話楽しむような寄り道するとマジで表クリアだけで100時間超えた
4325/09/20(土)02:53:46No.1354897889+
本筋関係ないシナリオ多いから分からなくはないが削られる町大陸あるとか考えたくもない…
4425/09/20(土)02:54:31No.1354897960+
ぺぺは必要だよな?
4525/09/20(土)02:54:40No.1354897973そうだねx3
なので各ハードのそれぞれの7を大事になすってください
全部別物ですな
4625/09/20(土)02:55:04No.1354898013+
鬱シナリオというが最初の島が一番つらかった
4725/09/20(土)02:55:53No.1354898074+
>鬱シナリオというが最初の島が一番つらかった
何で最初のボスがマチルダさんなんだよおかしいだろ
4825/09/20(土)02:56:44No.1354898151+
原作PS1だと以降の7リメイクには無い戦闘中会話があるからな
これだけでも価値ある
4925/09/20(土)02:56:46No.1354898153そうだねx1
ウッドパルナはようこそドラクエ7へって感じ
5025/09/20(土)02:57:49No.1354898255+
フォロッドシナリオのエリーとか鬱いけど好き
5125/09/20(土)02:58:09No.1354898276+
ドラクエ7を象徴するストーリー四天王
ウッドパルナ
レブレサック
グリンフレーク

あと1つは?
5225/09/20(土)03:00:13No.1354898482+
同じ敵でも見た目がちょっと違うのが出たりしたよね
白目のドラゴスライムとか
5325/09/20(土)03:01:45No.1354898624そうだねx1
>あと1つは?
ダーマ
5425/09/20(土)03:04:00No.1354898853そうだねx1
よくマリベル関連が言われる漫画版だけどウッドパルナの話とかいい感じになってるんですよ…
5525/09/20(土)03:04:22No.1354898881+
9は10の最初のディレクターやってたフジゲルさんがシナリオいくつか書いてるそうだが
まぁだからかな10のver1のドルワームシナリオとか7っぽいのよね
5625/09/20(土)03:06:03No.1354899014+
9じゃねぇ7だ
すまんもう寝る
5725/09/20(土)03:07:45No.1354899152+
最初のスライムと戦うまで3時間くらいかかった覚えがある
5825/09/20(土)03:08:07No.1354899190そうだねx1
モンスター職ってホイミスライムのベホマラーぐらいしか使った記憶ないから無くなってそんな変わるのかな…
5925/09/20(土)03:09:27No.1354899287+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
6025/09/20(土)03:11:00No.1354899412+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
6125/09/20(土)03:12:34No.1354899539+
リメイクの度に追加していくならいいんだけど削られたりするのが残念
6225/09/20(土)03:14:20No.1354899690そうだねx4
まあモンスター心なんて削っても構わんだろ…
6325/09/20(土)03:14:57No.1354899755+
モンスター職はまあ削られてもいいかなって空気結構あるのがちょっとおもしろい
6425/09/20(土)03:15:46No.1354899817そうだねx3
心ドロップ粘りに疲れ果てた人が多いから仕方ない…
6525/09/20(土)03:16:42No.1354899898そうだねx1
>モンスター職ってホイミスライムのベホマラーぐらいしか使った記憶ないから無くなってそんな変わるのかな…
エビルタートルのスクルトとかムーンサルトとか
6625/09/20(土)03:20:47No.1354900237+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
6725/09/20(土)03:20:53No.1354900249+
リメイク版で中盤くらいでにじくじゃくにしてかがやくいきで無双してたな…
6825/09/20(土)03:26:40No.1354900649+
>レブレサックシナリオの後味の悪さ好き
6925/09/20(土)03:27:57No.1354900734+
むしろ心アクセクソ便利じゃんモンスター職とかいらなかったなになる気がする
7025/09/20(土)03:28:46No.1354900793+
原作をやり直した時に剣の舞を習得したらボスをサクサク倒せてなんて壊れ特技なんだ…って思った
初見プレイだとパラディンにしてグランドクロスとかゴッドハンドのアルテマソードで戦ってたのが懐かしい
7125/09/20(土)03:34:06No.1354901117+
>PS版しかやってないけど長すぎて途中の話全然思い出せないなあ
当時のゲームらしく全セリフ書き出してるサイトとかあるからそれで思い返してみるとかもいい
7225/09/20(土)03:34:42No.1354901151+
>むしろ心アクセクソ便利じゃんモンスター職とかいらなかったなになる気がする
モンスター職はシンプルにいらねえからなぁ…
こんなの上げてる暇無いって
7325/09/20(土)03:36:31No.1354901260+
モンスター職はまあ数が多すぎていらないはあるかな…
7425/09/20(土)03:38:01No.1354901340そうだねx1
PS版は心のドロップ率絞りすぎてやり込み要素通り越して大多数空気職になってるし
DS版基準ならいるっちゃいるけど改悪された人間上級職の仕様への救済措置みたいな面があり
なくて済むように調整されるならなくていいですね…っていう
7525/09/20(土)03:39:20No.1354901406+
普通にやってると人間職だけでも稼ぎそれなりに入れないとマスターしていくの大変なのにそんな寄り道して育てるのめんどいからな…
7625/09/20(土)03:40:41No.1354901463+
装飾品と魔物ハンター改め魔物使いでモンスター要素は満足してくれって感じかな
魔物ハンター消えてなかったら笑うけど
7725/09/20(土)03:40:49No.1354901473そうだねx1
まじでレベルあがらねえゲーム
7825/09/20(土)03:42:18No.1354901550+
転職あるのもあってレベルが足りなくて困ることはあんまりない気がする
7925/09/20(土)03:42:55No.1354901590+
モンスター職は中級職に行くだけでやり込みの域に達するレベルでキツかった
殆どのユーザーは初級職に就くかどうかで終わったと思う
8025/09/20(土)03:43:47No.1354901631+
人間職を全部極めるくらいやればモンスター職やらなくても神様には勝てるから極める意味がないといえばない
8125/09/20(土)03:44:49No.1354901698そうだねx4
モンスター職を極めようとしてた人が多いのを後から聞いて驚いたくらいだ
あれだけ職多いのに心は手に入りにくいから気にしなくていいものだなってスルーしちゃったよ
8225/09/20(土)03:45:51No.1354901752+
LVよりはまともな特技覚えてるかどうかのほうが難易度変わる
8325/09/20(土)03:46:06No.1354901764+
>モンスター職は中級職に行くだけでやり込みの域に達するレベルでキツかった
>殆どのユーザーは初級職に就くかどうかで終わったと思う
エビルタートルとプラキンくらいだしなあ自然と使うのって
3DS版だとダークパレスのダークビショップも使ったけど
8425/09/20(土)03:51:56No.1354902041+
PS版はモンスター職含めて極めたの1人だけだったな…
8525/09/20(土)03:53:29No.1354902110+
ウッドパルナの話は最初の冒険だけあって凄い傷痕を残してそうなのになんかそんなでもないんだよな…
8625/09/20(土)03:53:46No.1354902127+
BGMのやすらぎの地大好き
あれほど神聖で汚されない空気感を感じるBGMもない
8725/09/20(土)03:55:40No.1354902227+
スマホ版って操作性どうなんあれ
8825/09/20(土)03:56:01No.1354902247そうだねx1
稼ぎプレイは全く苦にならない性質なんだけど下級職の心入手まででそもそも挑戦権が得られないのがダメだったなぁ
副産物が美味しいとかもないし
8925/09/20(土)03:57:33No.1354902316+
モンスター職はなにおぼえるかわからんのが読めないのと下位が大した物覚えなくてスルーしてたな
9025/09/20(土)03:58:34No.1354902374+
びみょうなところ多いけどあんまり憎しみを持つタイプのゲームではないんだよな
9125/09/20(土)04:01:08No.1354902492+
DQってアイテムドロップ狙えるようなもんじゃないしな
8のヤンガスの盗み攻撃とかも全く使えた記憶はない
9225/09/20(土)04:02:58No.1354902584+
道中は手応えあるように感じるけどラスボスは弱いんだよなぁ
9325/09/20(土)04:07:08No.1354902750+
5のモンスター仲間システムが人気だったせいでモンスター職とモンスター牧場みたいないらないものができてしまったのだと思ってる
9425/09/20(土)04:08:13No.1354902792そうだねx2
>移民の町とモンスターの心が苦行過ぎた
リセットしてルーラで街巡るだけの作業すら当時は楽しかった
9525/09/20(土)04:09:48No.1354902850+
リメ6の仲間モンスター削除は道中加入してスタメン争いできるスライムクリア後でいいからAI2回行動するバカ強いスライムいたら多分文句言われなかったと思う
9625/09/20(土)04:10:07No.1354902857+
いやデミーラ普通にクソ強くね…?
9725/09/20(土)04:10:43No.1354902882+
>スマホ版って操作性どうなんあれ
慣れ次第
でも慣れてても大灯台だけはイラっとする
9825/09/20(土)04:11:07No.1354902895+
>5のモンスター仲間システムが人気だったせいでモンスター職とモンスター牧場みたいないらないものができてしまったのだと思ってる
5は主人公が魔物使いだったからねえ
やっぱ前にあった評判良いシステム削るのが怖かったんだろうな
実際そうやって叩く人も多いし
9925/09/20(土)04:11:53No.1354902936+
>5は主人公が魔物使いだったからねえ
>やっぱ前にあった評判良いシステム削るのが怖かったんだろうな
>実際そうやって叩く人も多いし
モンスター職削除叩いているのは正にそういうのだろうからな
10025/09/20(土)04:12:17No.1354902949そうだねx1
5にのみ噛み合っているだけでモンスター仲間にするのを組み込むのはやっぱ無理がある
ましてやモンスターになりたいわけではない
10125/09/20(土)04:12:29No.1354902953+
DS版は手強さなくなってんのがちょっと受け付けなかったな
これはどのくらいになるんだろ
10225/09/20(土)04:12:40No.1354902958+
>ましてやモンスターになりたいわけではない
いやこれはちょっとあった
10325/09/20(土)04:13:04No.1354902977+
モンスターに関してはキャラバンハートでもなにやら勘違いしてたからな
10425/09/20(土)04:14:13No.1354903020+
モンスター職やってる時ってフィールドのグラどうなってたっけ
10525/09/20(土)04:14:34No.1354903037そうだねx2
>モンスター職削除叩いているのは正にそういうのだろうからな
評判良くなくても削っただけで劣化劣化言い出すもんなぁ…
作品の完成度の方が大事だって
10625/09/20(土)04:16:05No.1354903104そうだねx1
>モンスター職やってる時ってフィールドのグラどうなってたっけ
極めたら変わってたはず
申し訳ないがそれ目当てでガボをモンスター職にしてたし
10725/09/20(土)04:17:09No.1354903149+
無消費ブレスがコスパイカれてた最後の時代だしギガミュータントとにじくじゃくは頑張った価値あったけどプラチナキングとエビルエスタークは結局なれた事無かったなぁ
10825/09/20(土)04:17:52No.1354903180そうだねx3
野生児だからガボモンスター職担当やりがちだけど生まれ的には微妙に尊厳破壊の部類なんだよな
10925/09/20(土)04:18:19No.1354903196+
ガボを羊飼い5(くちぶえ)→魔法使い5(ラリホーマ)→船乗り5(いなずま)→盗賊8(とうぞくのはな)の順で育てた
その後流れで海賊8まで育てたんだが後から思えば爆弾岩+バーサーカーでゴーレム上げたら良かったなって
11025/09/20(土)04:18:19No.1354903197+
モンスターの上位職ってノーヒントだったよね?
11125/09/20(土)04:19:27No.1354903236+
あれプラキンの心ってメダルでもらえなかったっけ?
PS版じゃないとかか?
11225/09/20(土)04:20:15No.1354903265+
モンスターの心自体は可能性感じるから
青魔道士みたいな職の仲間がいればいいんじゃないか
11325/09/20(土)04:21:15No.1354903304+
メダルでもらえたけど最後の最後だから集めなかった人もいるかも
11425/09/20(土)04:21:21No.1354903309そうだねx1
ガボは職業選択迷子になりがちなのもじゃあいっそモンスター職にするかってのに繋がってると思う
下級職しっくりくるのないんだよな…どうとでもできると言えなくもないけど
11525/09/20(土)04:22:19No.1354903337そうだねx1
俺もガボがモンスター役だったけど極めたら次の職に行くのが当たり前だったからグラフィック変わるのは何の恩恵も感じなかった
11625/09/20(土)04:24:26No.1354903421そうだねx3
6リメイクは会話が面白かった(特にアモスはそれだけでスタメン候補レベル)のでモンスターいても多分使わなかっただろうな俺は…
11725/09/20(土)04:25:29No.1354903459+
ガボは素早さが高くてMP低いからノーコスト特技多めなモンスター職と好相性
11825/09/20(土)04:26:11No.1354903490+
主人公船乗りとかやってたからガボは真っ当に戦士系に進ませたな初見は
11925/09/20(土)04:26:35No.1354903504+
>モンスターの心自体は可能性感じるから
>青魔道士みたいな職の仲間がいればいいんじゃないか
それがHD2Dの魔物使いじゃなかったっけ?息系覚えるってだけではあるか
12025/09/20(土)04:27:18No.1354903532そうだねx1
ガボのMP人並みに伸びればマリベル一人に呪文職押し付けるパターンも減ってヘルクラウダー戦の悲劇も抑えられただろうに
どう見てもこいつ呪文役にするのはねーわくらいの伸びだからな…
12125/09/20(土)04:29:05No.1354903609+
>ガボのMP人並みに伸びればマリベル一人に呪文職押し付けるパターンも減ってヘルクラウダー戦の悲劇も抑えられただろうに
>どう見てもこいつ呪文役にするのはねーわくらいの伸びだからな…
それでも僧侶くらいは通過しとくとマリベル抜けた時安定するなってなる
12225/09/20(土)04:31:14No.1354903689+
動物繋がりで羊飼いにしてみたり
3DS版だとそのまま魔物ハンター行きでも悪くなかった
12325/09/20(土)04:32:31No.1354903738+
3DS版だとAIも攻撃道具使ってくれるから全員に炎の爪とか持たせとくと雑魚戦も楽だったんだが
12425/09/20(土)04:37:47No.1354903933+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
12525/09/20(土)04:39:21No.1354903986+
鳥山はこのぐらいの頃から頭の大きさのバランスおかしくなってたな
12625/09/20(土)04:41:07No.1354904044+
中盤の壁のヘルクラウダーがリメイクだと更に辛くなっているのは何考えてたんだろう
12725/09/20(土)05:20:22No.1354905519+
3DS版は人間職の必要熟練度がPS版の半分以下だし
モンスター石板で熟練度稼ぎしやすいからじゃない?
12825/09/20(土)05:27:18No.1354905805+
天地雷鳴士になる為の戦闘回数だけみても
PS版→3DS版で400回以上も減ってるんだっけ
12925/09/20(土)05:31:23No.1354905986+
3DS版はマリベルの転職グラがどれもかわいくてお得
メルビンの転職グラが全部似合ってなくてメルビンを使いたくなくなる
13025/09/20(土)05:41:58No.1354906407+
モンスター職わりと好きなんだけど少数派じゃったか…
バーサーカー→ばくだんいわ→ゴーレムってなっていくとしっぷうづきで下がるすばやさを補えるライフハック
13125/09/20(土)05:44:16No.1354906479+
>メルビンの転職グラが全部似合ってなくてメルビンを使いたくなくなる
海賊メルビンとかはまぁ…
13225/09/20(土)05:49:32No.1354906685+
>モンスター職わりと好きなんだけど少数派じゃったか…
数多い上に熟練度も人間職並に必要だから…
コンプしたかったら毎日長時間ずっと熟練度上げした上で数ヶ月は必要だし…
13325/09/20(土)05:53:55No.1354906883+
>モンスター職やってる時ってフィールドのグラどうなってたっけ
PS版→職をマスターしたらそのモンスターの姿に変わる
3DS版→職に就いた時点でそのモンスターの姿に変わる

の違いがあるのとモンスターの姿になるのはフィールドや戦闘時なんかの
シナリオに影響及ぼさないパートだけ
13425/09/20(土)05:56:59No.1354907020+
モンスター職に限った話じゃないけど6と比べて何も覚えない
職業レベルがかなり増えてるから水増し感強いんだよな…
13525/09/20(土)05:58:11No.1354907091+
モンスター職は3DS版だと天地雷鳴士とベホマラー併用したい場合は
天地雷鳴士担当にホイミスライムだけやらせるとかピンポイント起用が
13625/09/20(土)06:00:15No.1354907219+
>モンスター職に限った話じゃないけど6と比べて何も覚えない
>職業レベルがかなり増えてるから水増し感強いんだよな…
ただ6も6で勇者になれる上級職が限られてたり
レンジャーとか何この何…みたいなのがな…
13725/09/20(土)06:02:00No.1354907309+
小僧報告用
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13825/09/20(土)06:03:09No.1354907360+
7はゴッドハンド2と天地2かゴッドハンド3の天地1とか
その辺の人間職だけで余裕で四精霊撃破までやれるからモンスター職は趣味
13925/09/20(土)06:05:06No.1354907455+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
14025/09/20(土)06:10:04No.1354907695+
俺のプレイだとメルビンがモンスター職担当になってた
多分加入時期のせい
14125/09/20(土)06:11:12No.1354907737+
そういやプラキンメルビン仁王立ちはもうできなくなるんだな
神様相手くらいにしかやらないけど
14225/09/20(土)06:23:36No.1354908373+
>>モンスター職ってホイミスライムのベホマラーぐらいしか使った記憶ないから無くなってそんな変わるのかな…
>エビルタートルのスクルトとかムーンサルトとか
一つくらいレアな特技覚えるんだよな下級モンスター職
14325/09/20(土)06:24:58No.1354908453+
>>移民の町とモンスターの心が苦行過ぎた
>リセットしてルーラで街巡るだけの作業すら当時は楽しかった
単に住人を増やすんじゃなくて最後の特殊なパターンを作る為の作業がキツ過ぎる
14425/09/20(土)06:31:06No.1354908753+
モンスター職はPSだと心の入手性がどうにもね…
14525/09/20(土)06:32:18No.1354908809+
小僧報告用
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14625/09/20(土)06:32:36No.1354908822+
移民の町は3DS版だと1パターンのみだから楽になってるね
あと移民の町の各種最終形態で売られる装備がマール・デ・ドラゴーン行きになったから
メタキン剣とかもマール・デ・ドラゴーンで買えるのよね
14725/09/20(土)06:33:08No.1354908846+
ドロップ以外の入手法がない心のためだけに200回くらい戦闘したっけな
14825/09/20(土)06:34:11No.1354908909+
>モンスター職はPSだと心の入手性がどうにもね…
ダンビラムーチョの心が手に入りやすくなったリメイクでは無駄に10個くらい集めた
PS版は休みの日に一日中粘っても取れなかったから…
14925/09/20(土)06:35:48No.1354909001+
序盤に灰色の雨の怖さと物悲しさを刻みつけられた後にしょうもない黒幕を出してくるのほんと酷い
15025/09/20(土)06:37:30No.1354909088+
>モンスター職はPSだと心の入手性がどうにもね…
ダッシュランとかエンタシスマンを戦闘キャンセル出来る様になってからがスタート
15125/09/20(土)06:38:04No.1354909112+
>ドロップ以外の入手法がない心のためだけに200回くらい戦闘したっけな
だそ
けん
15225/09/20(土)06:50:10No.1354909828+
書き込みをした人によって削除されました
15325/09/20(土)06:54:28No.1354910110+
転職してもしばらくスキル忘れるだとか6よりもやりづらかった上にモンスター職は嫌がらせかと
15425/09/20(土)07:00:36No.1354910563+
>転職してもしばらくスキル忘れるだとか
3DS版の上位職のみの仕様ね
PS版は1回覚えたのは全部永続で使える
15525/09/20(土)07:02:23No.1354910687+
モンスター職は仮に最初から下位職の心全部あったとしても
極めるのは何ヶ月もかかるから最初から趣味枠というかやり込み要素
15625/09/20(土)07:04:39No.1354910843+
モンスター職は組み合わせで上位がでてくる仕様にすらきづかんかったぞ
15725/09/20(土)07:05:39No.1354910910+
小僧報告用
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15825/09/20(土)07:07:52No.1354911045+
通常職と同じく下位のモンスターの心さえ全部あれば
中級と上級のモンスター職には全部なれる仕様ではある
15925/09/20(土)07:09:57No.1354911183+
正直前作も含め転職システム上手くいってなかったなと思う
16025/09/20(土)07:13:21No.1354911420+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
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16125/09/20(土)07:17:15No.1354911727+
熟練度システムは1周しかやらないなら別にあんま気にならないしいいと思う
何周も遊びたい派には流石に毎回やるの面倒だなってなる
16225/09/20(土)07:30:00No.1354912827+
書き込みをした人によって削除されました
16325/09/20(土)07:30:25No.1354912869+
使えない職って覚える特技がとっちらかってんだよな大体
16425/09/20(土)07:30:30No.1354912874+
当時全ての戦闘から逃げたことが無い母が初めてドラクエの戦闘で詰まって職業上げをしてたっていうの見た記憶ある
16525/09/20(土)07:31:00No.1354912916+
転職履歴は悪くなかったけど
組み合わせのパターン少なすぎ
16625/09/20(土)07:33:58No.1354913215+
職歴技の事か?ぶっちゃけ職歴技で有用なの多過ぎてもな…
組み合わせ検証も大変だし…
16725/09/20(土)07:34:43No.1354913277そうだねx1
思っていたよりマリベルの離脱期間が長かった
16825/09/20(土)07:36:39No.1354913459+
職歴技は唯一上級職同士の組み合わせもある
賢者+スーパースター=メガザルダンス だけど馬車ない7ではメガザルの有用性がね…
16925/09/20(土)07:37:23No.1354913538+
ロトシリーズはスマホ版移植したswitch版が一番楽に遊べる
17025/09/20(土)07:37:46No.1354913585そうだねx1
>ロトシリーズはスマホ版移植したswitch版が一番楽に遊べる
なんかドットが変!
17125/09/20(土)07:39:04No.1354913703+
流石に今からロト3部作やるのは1+2が出るまで待てよ
17225/09/20(土)07:39:30No.1354913746+
>思っていたよりマリベルの離脱期間が長かった
マリベル離脱期間=島3つ
ガボが仲間になるまで=島4つ
メルビン離脱期間=精霊3つ
終盤から加入のアイラ=離脱なし
で割とバランスは取ってあるのに…
17325/09/20(土)07:39:52No.1354913788+
>なんかドットが変!
1.2はなんか頭でけぇ!ってなる
3はそこまで
17425/09/20(土)07:41:08No.1354913907+
>流石に今からロト3部作やるのは1+2が出るまで待てよ
HD2Dの3は難易度がぬるめ調整になってるけどしんりゅう倒すまではまぁ普通に楽しめるからな
17525/09/20(土)07:43:01No.1354914097+
ネットで攻略見ながらとかなしに普通にプレイすれば追加ボスでそこそこ歯応えあるしなHD2D3
不満が噴き出すのはゾーマのあたりからクリア後だし
17625/09/20(土)07:43:40No.1354914147+
>で割とバランスは取ってあるのに…
そのバランス感覚いる?
17725/09/20(土)07:44:26No.1354914224+
なんか仲間と別れさせたかったんだっけ7
17825/09/20(土)07:44:34No.1354914240+
ガキの頃70時間やって27レベルで多分ヘルクラウダーに詰んでやめた思い出がある
ちゃんとVジャンプ読んでどとうのひつじが強いと聞いてたから真っ先にガボにそれ覚えさせてたのに
そのあとGB版ドラクエ1やってドラクエってこんなにレベル上がるんだって感動してちゃんとクリアできて楽しかったな、2はやっぱりだるくてやめたが
17925/09/20(土)07:45:36No.1354914332+
>そのバランス感覚いる?
PTを常に4人以上しない前提だからまぁ
これで終盤加入のアイラも一時抜けますとかだと大変だし
18025/09/20(土)07:46:01No.1354914378+
>なんか仲間と別れさせたかったんだっけ7
まあそれはいいんじゃないか
そういうシナリオは好みは分かれても否定されるものではないと思うし
問題は最終パーティの魅力が初期パーティと比べてめっちゃ落ちてること
キーファの娘のアイラくらいだろ始まりのパーティと因縁あるの
18125/09/20(土)07:47:29No.1354914551+
>問題は最終パーティの魅力が初期パーティと比べてめっちゃ落ちてること
>キーファの娘のアイラくらいだろ始まりのパーティと因縁あるの
なんで全体的にエアプ感あるんだよ…
初期メンバーのマリベルは最終的に再加入するしアイラはキーファの大分先の子孫
18225/09/20(土)07:49:16No.1354914746+
やり直すことあったけどマリベルが離脱するところでやめてしまう
モチベ下がる
18325/09/20(土)07:51:07No.1354914972+
マリベル抜けるタイミングがちょうど上級職が板についてきたタイミングで辛いこと辛いこと
アイラはもっと職覚えてから入ってこい
18425/09/20(土)07:51:17No.1354914994+
>やり直すことあったけどマリベルが離脱するところでやめてしまう
>モチベ下がる
マリベル居る時にその先のデミーラ1戦目くらいまで
ノー稼ぎでクリア出来るくらいに鍛えておけばマリベル再加入までは
島3つくらいしかないからすぐだぞ
18525/09/20(土)07:53:40No.1354915270+
>どとうのひつじが強いと聞いてたから
ひつじは使用者のLv×2+25だから
レベル上げないと弱いよ
18625/09/20(土)07:55:49No.1354915522+
熟練度稼ぎでかなり戦わされた割にレベルは全然上がらなかった記憶がある
18725/09/20(土)07:56:18No.1354915596+
マリベル抜けたんだから欲しいのは後衛なんだよ!
18825/09/20(土)07:58:37No.1354915854+
職歴技は
戦士+踊り子=つるぎのまい(MP消費なしでランダムの対象に通常の0.6〜0.8倍攻撃を4発)
戦士+吟遊詩人=たたかいの歌(MP消費なしのスクルトで特技なのでマホトーンも無効)
この2つだけ取ればあとは趣味でいいよ
18925/09/20(土)07:59:23No.1354915932+
>マリベル抜けたんだから欲しいのは後衛なんだよ!
メルビンを後衛に育成しとくのがオススメ
メルビンはマリベルよりMP高いのでガンガン呪文使えるし
19025/09/20(土)07:59:47No.1354915968+
強くてニューゲームあればなあ
19125/09/20(土)08:01:16No.1354916147+
>>マリベル抜けたんだから欲しいのは後衛なんだよ!
>メルビンを後衛に育成しとくのがオススメ
>メルビンはマリベルよりMP高いのでガンガン呪文使えるし
メルビンも賢者やらせてたけど
やっぱ2枚は欲しいからな
19225/09/20(土)08:01:23No.1354916159+
誰もおすすめなんて聞いてないのに誰向けのレスなんだ
19325/09/20(土)08:02:34No.1354916305+
>強くてニューゲームあればなあ
それあるDQのが少ない…というより機能を活用して疑似的に可能なのが11SとHD版3くらいで
正式な機能として強くてニューゲームあるドラクエはない…
19425/09/20(土)08:03:42No.1354916446+
7で後衛二人ってジリ貧になって死ぬ典型パーティーじゃないか?
19525/09/20(土)08:04:47No.1354916588+
>7で後衛二人ってジリ貧になって死ぬ典型パーティーじゃないか?
後衛2までなら安定するから割と許容範囲
後衛1でも足りるのはそうね
19625/09/20(土)08:05:31No.1354916689+
別に火力にならないわけじゃないだろ後衛
19725/09/20(土)08:07:00No.1354916859+
完全後衛向きなのマリベルだけで
メルビンはアタッカーと後衛を兼任できるからまぁそこで調整を
アイラは初期踊り子あるから後衛職しがちだけどアタッカー転向のがいいと思う
19825/09/20(土)08:12:53No.1354917550+
メルビンはまさに勇者パラメーターだからな
19925/09/20(土)08:14:52No.1354917760+
しっぺ返しが地味に良い味だすのよね


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