二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758103296130.jpg-(93478 B)
93478 B25/09/17(水)19:01:36No.1354161318+ 20:21頃消えます
TRPG
他人のPCの名前から得られる栄養素がある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/17(水)19:02:30No.1354161653+
可愛い子はうちの子と絡んだらどうなるかな…と想像したりする
225/09/17(水)19:03:48No.1354162069そうだねx5
DX見ると皆かっこいいな…ってなる
SW見ると皆捻ってうまいな…と唸らされる
325/09/17(水)19:04:48No.1354162439そうだねx1
でも可愛い子のいる卓に俺のPCはいないんだよな…
いや同卓者が可愛くないとかではなくこう…そういう関係に発展しそうなPCが
425/09/17(水)19:04:53No.1354162465+
ほう 名前の由来さらさら祭りですか
たいしたものですね
525/09/17(水)19:04:55No.1354162475そうだねx1
>SW見ると皆かっこいいな…ってなる
>DX見ると皆捻ってうまいな…と唸らされる
625/09/17(水)19:05:30No.1354162665そうだねx2
>ほう 名前の由来さらさら祭りですか
>たいしたものですね
大体机の上にあったお菓子発表会になるな…
725/09/17(水)19:05:30No.1354162668+
>DX見ると皆かっこいいな…ってなる
>SW見ると皆捻ってうまいな…と唸らされる
どちらもアイデアの着想がいいんだよな…
普段何喰ってるんだろと思う「」が多い
825/09/17(水)19:05:30No.1354162671+
自分のPCの名字を新しい名前に採用された時はなんか嬉しかった
925/09/17(水)19:05:47No.1354162759+
スレで話題になったPCだけが集う卓とか欲しい!
1025/09/17(水)19:05:54No.1354162793そうだねx2
>大体机の上にあったお菓子発表会になるな…
"ルマンド"…
1125/09/17(水)19:06:02No.1354162834そうだねx9
>スレで話題になったPCだけが集う卓とか欲しい!
悲しくなるからやめよう!!
1225/09/17(水)19:06:31No.1354162999+
>ほう 名前の由来さらさら祭りですか
>たいしたものですね
こう……北海道の地名とか野球選手の名字とか……石とか草とか……
1325/09/17(水)19:07:09No.1354163219そうだねx1
ここで見たのだと"|人型構成部品《コンポーネント・マン》"と"さぁ、笑って!"が印象強かったな
由来はどっちも分からないけど…
1425/09/17(水)19:07:39No.1354163374そうだねx2
(事後も作ったが深夜にしておこう)
1525/09/17(水)19:08:01No.1354163508そうだねx3
>スレで話題になったPCだけが集う卓とか欲しい!
まずリスト作ってみろ
1625/09/17(水)19:08:40No.1354163736そうだねx4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=sK8BBW
じゃあ名前の由来を解説しつつ卓の宣伝がてらさらさらします
設定を見てもわかる通りアンちゃん及びその成功例から着想を得たキャラなので鳩から鴉のつく姓を
名前はアンちゃんが天使なので堕天使にしてルシファー…明けの明星からvenusという形です
1725/09/17(水)19:09:41No.1354164089そうだねx2
個人的には万紫くんの"血炎"が皮肉効いてて好き
1825/09/17(水)19:09:57No.1354164187+
gptくん!!!いい感じの名前リスト作って!!!
から選ぶことが多い
1925/09/17(水)19:10:15No.1354164297そうだねx5
呉香chang怪文書が出来上がったからまたさらさらしていい?
>ダメ
ありがとう
イメージイラストも置いておくね……
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=iT9iMv
fu5594473.pdf
fu5594477.webp
2025/09/17(水)19:10:25No.1354164346+
>gptくん!!!いい感じの名前リスト作って!!!
>から選ぶことが多い
けっこう無難なところ選んでくれるよね
2125/09/17(水)19:11:21No.1354164687そうだねx1
>けっこう無難なところ選んでくれるよね
ちゃんと「これファンタジーだからね!!現実には存在しないような響きの名前にしてね!!」って頼んだら応えてくれるのでえらい
2225/09/17(水)19:11:43No.1354164820+
安易にキャラ名にアナグラムを用いましたが脳みそがくたくたになります
2325/09/17(水)19:12:12No.1354164983+
アナグラムは面白いぜ!
ただうまいこと収まらなくてへんてこネームになる
2425/09/17(水)19:12:14No.1354164993+
日本人作る時はなんかそれっぽい都道府県の地名とそこの名産とか市の花とか組み合わせて名付けるな…
2525/09/17(水)19:12:28No.1354165064+
UA読んでて気づいたんだけど
パブリックハザード原初の汚濁で機械化手術を取って濃縮体マージナルヴィランでHPを200点増やすコンボ
もしかしてこれ混色の氾濫で拡大できるのでは…?
2625/09/17(水)19:12:30No.1354165073+
元ネタのキャラの名前をアナグラムした
2725/09/17(水)19:12:43No.1354165138+
>呉香chang怪文書が出来上がったからまたさらさらしていい?
>>ダメ
>ありがとう
>イメージイラストも置いておくね……
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=iT9iMv
>fu5594473.pdf
>fu5594477.webp
イメージイラスト助かる……
dice2d10=1 5 (6)
2825/09/17(水)19:12:55No.1354165224そうだねx2
名前だとここで悩んだの相談してお名前付けてもらったこの子とかは結構気に入った
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DLZsNz
家名の方は姉がクリム(クリムゾン)でこちらも色がテーマなのでcolorをコロルと読み替えた
決めてから思ったけど額にクリスタルありそうですねこいつら(ない)
2925/09/17(水)19:12:57No.1354165233+
NPCの名前はわかりやすくするように心がけてる
俺はシヌーンってんだよろしくな
3025/09/17(水)19:13:17No.1354165346そうだねx4
だからWEJのコンテンツ見るたびに振るのはやめろや!!
3125/09/17(水)19:13:34No.1354165431そうだねx1
>呉香chang怪文書が出来上がったからまたさらさらしていい?
>>ダメ
>ありがとう
>イメージイラストも置いておくね……
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=iT9iMv
>fu5594473.pdf
>fu5594477.webp
ありがとう…衝動判定…難易度は100…
3225/09/17(水)19:13:52No.1354165533+
基本キャラsetteiと立ち絵を作ってそこから由来に繋がりそうな要素を抜き出して軽く調べたりAIに相談して決めたりしてる
3325/09/17(水)19:14:02No.1354165585+
>名前だとここで悩んだの相談してお名前付けてもらったこの子とかは結構気に入った
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DLZsNz
>家名の方は姉がクリム(クリムゾン)でこちらも色がテーマなのでcolorをコロルと読み替えた
>決めてから思ったけど額にクリスタルありそうですねこいつら(ない)
この子はひどい目にあいませんよね?
3425/09/17(水)19:14:06No.1354165608そうだねx2
>UA読んでて気づいたんだけど
>パブリックハザード原初の汚濁で機械化手術を取って濃縮体マージナルヴィランでHPを200点増やすコンボ
>もしかしてこれ混色の氾濫で拡大できるのでは…?
セットアップとメジャーなので無理ですね
3525/09/17(水)19:14:09No.1354165627+
>NPCの名前はわかりやすくするように心がけてる
>俺はシヌーンってんだよろしくな
依頼人の浦霧です
3625/09/17(水)19:14:13No.1354165653+
>名前だとここで悩んだの相談してお名前付けてもらったこの子とかは結構気に入った
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DLZsNz
>家名の方は姉がクリム(クリムゾン)でこちらも色がテーマなのでcolorをコロルと読み替えた
>決めてから思ったけど額にクリスタルありそうですねこいつら(ない)
青くするのか?
3725/09/17(水)19:14:22No.1354165697+
>NPCの名前はわかりやすくするように心がけてる
>俺はシヌーンってんだよろしくな
ツギーデマッケンジー好き
3825/09/17(水)19:14:36No.1354165789+
>日本人作る時はなんかそれっぽい都道府県の地名とそこの名産とか市の花とか組み合わせて名付けるな…
都道府県名字と名前で大量にキャラを量産したのを思い出した
3925/09/17(水)19:14:44No.1354165837+
>ありがとう…衝動判定…難易度は100…
死ぬ!死んでしまうぞ!
4025/09/17(水)19:14:45No.1354165843そうだねx4
>NPCの名前はわかりやすくするように心がけてる
>俺はシヌーンってんだよろしくな
「人」を越え「天使」となったウマスギーノです
…凡夫の皆さん初めまして
4125/09/17(水)19:14:59No.1354165909+
>セットアップとメジャーなので無理ですね
セットアップだったか…
仕方ない…原初の虹コズミックインフレーションでも取るか…
4225/09/17(水)19:15:00No.1354165922そうだねx3
>NPCの名前はわかりやすくするように心がけてる
>俺はシヌーンってんだよろしくな
この系統の名前だとここのギャグDXで見たジョバンニ・キエール氏が一発ネタとして未だに頭に残ってる
4325/09/17(水)19:15:18No.1354166030+
>この子はひどい目にあいませんよね?
SWは姉の方も図太いしこっちはこっちで強かそうだと思ってるので大丈夫じゃないかな
4425/09/17(水)19:15:19No.1354166034+
好きなPCの名前を挙げるのかと
エルウィスちゃんかわいいよね
4525/09/17(水)19:15:21No.1354166051そうだねx2
コンボ名とか必殺技とか
ネーミングセンス良い人羨ましいわ…
4625/09/17(水)19:15:32No.1354166124+
“姫騎士”ソコーチ
4725/09/17(水)19:15:53No.1354166247+
>青くするのか?
なんでお姉ちゃん青くできないのか憤っているので青くなってほしいですね
4825/09/17(水)19:16:00No.1354166292そうだねx4
「(アーン?)…ちょっと失礼 少しそのバイオリンを私に見せていただけませんか?」
「(ヘッヘッヘェ!)…そのとおり 私の演奏を目にした、とある高貴なお方がこう仰いました」
「『おぬしの指がバイオリンの弦上を滑る様はまるで天使の羽ばたきのようじゃ』…と」
「それ以来『人』を越え『天使』となったウマスギーノです…凡夫のみなさん、初めまして」
「(オイオイ!)いやいやいやいや…そんな凡夫の理屈はいりません 私は…『天使』ですから」
「では、拝借しますよ」
「(フーン)ふむ、この質感…制作時期は100年前といったところかな…?」
「…なかなかの音です しかし思っていた以上のものではないようですね…」
「(ヘッヘッヘェ!)…失礼しました ひょっとすると『バリウス』のバイオリンかと思ったんですが…」
「(アァ)たしかに…そうでしたね 見たところ貧乏楽団のようだ これはうっかりしました」
「(ゲッヘッヘ)ええ、言われなくてもそのつもりで…」
「(アン?)ん…?」
「(ギエエ――ッ!)ち、ちよっと…!来るな、こっちに!私は虫は嫌いで――」
「(グワーッ!)んああっ!?」
「(ギャアアアアアア!)ああ…あああああっ!?」
4925/09/17(水)19:16:30No.1354166461そうだねx4
あいつ
5025/09/17(水)19:16:30No.1354166464そうだねx3
>好きなPCの名前を挙げるのかと
>エルウィスちゃんかわいいよね
プレスリー!?
5125/09/17(水)19:16:37No.1354166499+
>「人」を越え「天使」となったウマスギーノです
ウマアジーノに見えた
5225/09/17(水)19:16:52No.1354166607そうだねx6
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=eIXAhq
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7tnr8s
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HHbSUB
何してくるか1発でわかる奴ら
5325/09/17(水)19:17:04No.1354166684そうだねx2
>No.1354166292
何の何の何!?
5425/09/17(水)19:17:18No.1354166743そうだねx1
なんでメギド民がこんなに生き残ってるんだ!
5525/09/17(水)19:17:27No.1354166790+
三連ナップはやめzzZ
5625/09/17(水)19:17:34No.1354166841そうだねx2
TRPGやってて思うのは判定を見てから後出しできる判定補助のスキルってすっげえ便利というか助かるね…
5725/09/17(水)19:17:58No.1354166973そうだねx2
我が名はキャンペーンでNPCの名前やコードネームに毒を持つ植物縛りで遊んでいたらネタが尽きてきた者!
5825/09/17(水)19:18:13No.1354167048そうだねx2
>>No.1354166292
>何の何の何!?
>「人」を越え「天使」となったウマスギーノです
>…凡夫の皆さん初めまして
これが貼られたのでつい元テキストとパートボイスを…
5925/09/17(水)19:18:18No.1354167080そうだねx1
>TRPGやってて思うのは判定を見てから後出しできる判定補助のスキルってすっげえ便利というか助かるね…
神我狩はいいぞ
判定見てからダイスと手持ちの入れ替えが出来るし半妖なら出目操作が容易だ!
6025/09/17(水)19:18:33No.1354167172そうだねx2
>NPCの名前はわかりやすくするように心がけてる
>俺はシヌーンってんだよろしくな
分かりやすくも覚えやすくもないのにサタスペのリレーで出てきた|闍漢南無《ジャハンナム》・|一庫大路次川《ひとくらおおろじがわ》略してジャムちゃんが脳に焼き付いててたまに蘇ってくる
6125/09/17(水)19:18:35No.1354167186+
>TRPGやってて思うのは判定を見てから後出しできる判定補助のスキルってすっげえ便利というか助かるね…
ダブクロだと妖精の手が良く言われるけど
勝利の女神とかマルチアタックとかもマジ強いというか強くて便利で凄い
6225/09/17(水)19:18:41No.1354167233そうだねx2
>TRPGやってて思うのは判定を見てから後出しできる判定補助のスキルってすっげえ便利というか助かるね…
SWだと人間強いし
DXだと妖精の手強いし
ビガミだと遁甲符強いし
マジパンだと《短時遡行》もマジ強いパンねぇ
6325/09/17(水)19:18:48No.1354167273+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=eIXAhq
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7tnr8s
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HHbSUB
>何してくるか1発でわかる奴ら
長女がナイスネーミングだったのでこうして姉妹が生まれる
6425/09/17(水)19:19:12No.1354167419+
コードネームも名前も能力とかシンドロームから持ってきがち
6525/09/17(水)19:19:34No.1354167549+
ここで見たPCなら結構前に見て漢字覚えてないがすこやかおかゆちゃんが
どう考えてもいい子なんだろうなぁってなって好きだ
6625/09/17(水)19:19:36No.1354167562そうだねx2
>>TRPGやってて思うのは判定を見てから後出しできる判定補助のスキルってすっげえ便利というか助かるね…
>神我狩はいいぞ
>判定見てからダイスと手持ちの入れ替えが出来るし半妖なら出目操作が容易だ!
神我狩はこれがあるから同値だと能動有利システムでいいよね
6725/09/17(水)19:20:30No.1354167900そうだねx3
マジかマジだ→一番音近かったのがアラビア語マディーハ(褒められた)マージダ(高貴な)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bHiREi
警察犬の通称K9(ケイナイン)と犬種のドーベルマン
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YvI2Sd
ぱかぱか頭わるくしたい→ぱからんぱからん→パッカラン→マッカランというウィスキーがある→スコットランド産→ゲール語(古スコットランド地方語)で草原=イニス
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aHwhN6
6825/09/17(水)19:20:34No.1354167919そうだねx3
>No.1354166292
隙を見せたら完全詠唱されてしまった
6925/09/17(水)19:20:40No.1354167960+
>TRPGやってて思うのは判定を見てから後出しできる判定補助のスキルってすっげえ便利というか助かるね…
Ma-GEAR版も便利だけど《短期遡行》の真価は呪文版の他者振り直しにあると思っている
ダイスペナルティを与えてダイス0以下の状態にしても両方のダイスで攻撃側の出目上回るの割とあり得るからな…相手の能力値高めだとなおさら
7025/09/17(水)19:20:53No.1354168049そうだねx2
判定見てから使うかどうか判断できる奴はPTの安心感が違うのでついSWで人間になっちまうんだ
7125/09/17(水)19:21:27No.1354168253そうだねx4
https://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php?TAG_SEARCH=%81u%81v%88%C4&MODE=TAG
わかりやすいくらいでちょうどいいい
7225/09/17(水)19:21:56No.1354168424そうだねx1
>>判定見てからダイスと手持ちの入れ替えが出来るし半妖なら出目操作が容易だ!
>神我狩はこれがあるから同値だと能動有利システムでいいよね
能動有利なことにちゃんと理由があるデザインいいよね理解してるとPC側が有利なのも見えてくるし
7325/09/17(水)19:22:06No.1354168490+
後出し判定補助だとダブクロのノイマン専用Dロイスの天才ってのも結構いい…んだけど
上がる値が精神値でコストが1d10と絶妙につかいづれえ!
7425/09/17(水)19:22:49No.1354168735そうだねx1
>https://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php?TAG_SEARCH=%81u%81v%88%C4&MODE=TAG
>わかりやすいくらいでちょうどいいい
分かるやつは即分かるけどちょっとマニアックすぎねえかな!
7525/09/17(水)19:23:03No.1354168824そうだねx1
>DXだと妖精の手強いし
使い方覚えるとマジで強いというかこれ一般エフェクトでいい奴なんです?となるよね妖精の手
7625/09/17(水)19:23:07No.1354168846そうだねx4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=KPELMK
「レモン」と「漏れん」を兼ねたッ
7725/09/17(水)19:24:02No.1354169195そうだねx4
神我狩はレベル上がって一定で共通特技配布があるのもいい
わかりやすく壁を越えた感じがある
7825/09/17(水)19:24:34No.1354169383そうだねx5
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=a8EiHL
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=230mFd
同じ花でも学名とか違うと家族にしやすくて嬉しいし花言葉も色々あって楽しい
7925/09/17(水)19:24:43No.1354169432そうだねx2
>使い方覚えるとマジで強いというかこれ一般エフェクトでいい奴なんです?となるよね妖精の手
ミドルフェイズで雑に情報判定でも投げれるから強いのもあるけど
GMとしても事故が防げるって意味では持ってて欲しいエフェクト筆頭
8025/09/17(水)19:25:17No.1354169641+
>判定見てからダイスと手持ちの入れ替えが出来るし半妖なら出目操作が容易だ!
判定のダイスを増やす能力と手持ちのダイスと判定のダイスを入れ替える能力をPC全員持ってるのがありがたい
手持ちのダイスに高い目を集めておけば増やしたダイスをごっそり入れ替えて高達成値狙えるのがいい
8125/09/17(水)19:25:41No.1354169782そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=KPELMK
>「レモン」と「漏れん」を兼ねたッ
レモネードを体内で生成する世界か…
8225/09/17(水)19:25:46No.1354169816+
個人的にしてやったりなネーミングは身内相手にやったセッションで
「ウミ」って名前の幼女を狙う「ナギ」と「ナミ」の二人組と「ワダツミ」ってコードネームのエージェントがいて
海関連だと思わせといて実際は「イザナギ」と「イザナミ」だったとき
8325/09/17(水)19:25:46No.1354169821+
まあオルクス使いが難しいからね…
でも最近は《オーバーロード》追加されたからUA環境では選ばれやすいか
8425/09/17(水)19:25:48No.1354169832そうだねx2
赤い目から連想+エルフ名ジェネレーター
フランス風とボーイッシュ要素をAIと相談
貴族と金髪ドリルの要素を踏まえてAIと相談
setteiとは裏腹に明るいスペイン風の名前を引用
蒸し要素から南国系の名前を引用
褐色ハワイアンお姉さんだからハワイ由来の名前を引用
ハーレム的要素の名前を検索してゾロアスターから引用
史実の人の事業名+ゲームキャラの名前を捻った
なんか名前にはついつい力入れちゃう
8525/09/17(水)19:25:51No.1354169858+
後づけだとD&Dの強運特技もマジ強い 1日3回も使えていいのかこんなのが
ところで有利つきで殴ってきた相手に強運使うと「有利で振った2個と追加1個の計3個から好きなのを選べる」っていう解釈に出会ってびっくりしたんだけど一般的なのかな
8625/09/17(水)19:26:12No.1354169990+
ナギッ
8725/09/17(水)19:26:33No.1354170118+
>ナギッ
ユクゾッ
8825/09/17(水)19:26:50No.1354170240+
この辺踏まえるとSWはマジで人間が最強種族だし
MPに余裕あるなら魔法拡大確実化威力確実化も本当強いし
気軽に割って後出しボーナスできる指輪腕輪が下手な神様より偉い
8925/09/17(水)19:27:23No.1354170475+
sw神官は結局キルヒア様に戻ってきてしまった下から上迄強いか便利なのなんだよ…
9025/09/17(水)19:27:34No.1354170547+
>>ナギッ
>ユクゾッ
ハァーン
9125/09/17(水)19:27:44No.1354170608そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
9225/09/17(水)19:27:46No.1354170620そうだねx2
パスファインダーで遊んでるお嬢様だよ
fu5594651.jpg
そしてこれは慈悲深きライフォスと言う意味の名前のシスター
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=q1RJFW
9325/09/17(水)19:28:15No.1354170811+
>sw神官は結局キルヒア様に戻ってきてしまった下から上迄強いか便利なのなんだよ…
樹神もいいぞ!
なんか極めて頭おかしいことが書いてある
9425/09/17(水)19:28:51No.1354171032+
>sw神官は結局キルヒア様に戻ってきてしまった下から上迄強いか便利なのなんだよ…
抵抗抜かないといけないウィークポイント以外はどれも雑に強い
ウィークポイントは…習得したばかりの頃くらいならまだ比較的抜けるか…
9525/09/17(水)19:28:55No.1354171059そうだねx1
名前の由来が参考になるな…
9625/09/17(水)19:29:11No.1354171152+
ジョインジョイントキィ
デデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)
9725/09/17(水)19:30:34No.1354171671+
特殊神聖魔法って使えるやつとGMが気を使ってくれないためお呼びがかからんやつで差がでかい気がする
9825/09/17(水)19:30:40No.1354171712+
オリジナルシナリオキャンペーンで名ありNPCを用意したときは
EVE Onlineっていう宇宙MMORPGの星系名を適当に選んで流用してる
意味のない固有名詞を数揃えたい時便利
9925/09/17(水)19:31:07No.1354171905+
ヒューレ様はレベル上がれば上がるほど強かったよ
10025/09/17(水)19:31:19No.1354171974+
このカクテル大図鑑が俺の生命線だ
10125/09/17(水)19:32:31No.1354172411そうだねx1
https://imgtrpg.tank.jp/ytsheet2/dx3rd/?id=1onWnY
シンプルに元ネタをもじりました
10225/09/17(水)19:32:33No.1354172417+
何となく口に出した時の語感というか響きの良さで決めてるな…
10325/09/17(水)19:32:42No.1354172472+
>ヒューレ様はレベル上がれば上がるほど強かったよ
武器が強くなればなる程神聖魔法のパワーも上がるから
まあ出禁もやむなしって感じのやつ…
10425/09/17(水)19:32:44No.1354172487+
ウインドブレスもこれ許していいすか…!って気持ちになる
ハヌマーンは大体なんかそういう感じだけど
10525/09/17(水)19:32:51No.1354172542+
>ヒューレ様はレベル上がれば上がるほど強かったよ
フェイタルエッジ(ダンッ)
どれだけ命中補正が低くても6ゾロなら当たるんですな
10625/09/17(水)19:33:15No.1354172692そうだねx3
>https://imgtrpg.tank.jp/ytsheet2/dx3rd/?id=1onWnY
>シンプルに元ネタをもじりました
だからそれズルいって!
10725/09/17(水)19:33:19No.1354172710そうだねx1
>何となく口に出した時の語感というか響きの良さで決めてるな…
発音のしやすさと書きやすさは地味に大事
10825/09/17(水)19:33:21No.1354172725+
最近の神官だと武妖精カグツは中々強いと思う4レベル特殊神聖魔法が雑に優秀神官戦士向き
10925/09/17(水)19:33:26No.1354172749+
>後づけだとD&Dの強運特技もマジ強い 1日3回も使えていいのかこんなのが
>ところで有利つきで殴ってきた相手に強運使うと「有利で振った2個と追加1個の計3個から好きなのを選べる」っていう解釈に出会ってびっくりしたんだけど一般的なのかな
幸運点を使用して追加のd20をロールして元のやつか強運でロールしたやつのどっちかを選ぶで有利自体が2d20で高い方を適用なんだから結果としてそうなるんじゃないの?
11025/09/17(水)19:33:32No.1354172788そうだねx1
>何となく口に出した時の語感というか響きの良さで決めてるな…
ダンバインとかね
11125/09/17(水)19:34:16No.1354173064+
ハヌマーン君はシナリオ1回だからなー!とかデメリットあるからなー!せいぜい上の下くらいだなー!って面してクソ強いエフェクト用意しつつ噛み合わせが異様に良いマンチ野郎ってイメージ
11225/09/17(水)19:34:23No.1354173111+
>ウインドブレスもこれ許していいすか…!って気持ちになる
>ハヌマーンは大体なんかそういう感じだけど
まあウインドブレスは前提重いし
援護の風もウインドブレスもミドルからクライマックスまで毎回使える程軽くもないからまだ理性がある方だよ
風鳴の爪はヤバい
11325/09/17(水)19:34:25No.1354173126+
>>ヒューレ様はレベル上がれば上がるほど強かったよ
>フェイタルエッジ(ダンッ)
>どれだけ命中補正が低くても6ゾロなら当たるんですな
斬鉄剣で固いミスゴ相手もサクサクになるぞ!
11425/09/17(水)19:34:56No.1354173312+
ヒューレって2.5にもいるの?
11525/09/17(水)19:35:07No.1354173384+
ダメージダイスの…振り…直し…?
11625/09/17(水)19:35:08No.1354173391+
>ウインドブレスもこれ許していいすか…!って気持ちになる
>ハヌマーンは大体なんかそういう感じだけど
元になる援護の風含めて判定前に使うスキルだから許されてる印象はある
あるけど超血統でウィンドブレス指定してLv7!全判定の達成値に+21します!
とかやったらGMが頭抱えそうな気はしてる
11725/09/17(水)19:35:29No.1354173529そうだねx1
>ヒューレって2.5にもいるの?
奴さん消えたよ
11825/09/17(水)19:36:17No.1354173824そうだねx3
>>ウインドブレスもこれ許していいすか…!って気持ちになる
>>ハヌマーンは大体なんかそういう感じだけど
>元になる援護の風含めて判定前に使うスキルだから許されてる印象はある
>あるけど超血統でウィンドブレス指定してLv7!全判定の達成値に+21します!
>とかやったらGMが頭抱えそうな気はしてる
ミドルで事故らなくてありがたい…
11925/09/17(水)19:36:25No.1354173868+
>元になる援護の風含めて判定前に使うスキルだから許されてる印象はある
>あるけど超血統でウィンドブレス指定してLv7!全判定の達成値に+21します!
>とかやったらGMが頭抱えそうな気はしてる
GMがそれで頭抱えるのはどちらかと言うと全判定に使うには論外の燃費で帰ってこれなくなるからかな…
12025/09/17(水)19:36:27No.1354173887そうだねx1
>ダメージダイスの…振り…直し…?
強くて便利だよね!
12125/09/17(水)19:36:40No.1354173969そうだねx1
長くなりますよ名前の由来の話は!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=mMxihV
コードネームは神を殺す者なのでバイトオフ(噛み殺しとかけた)
名前はモチーフにした仮面ライダーからとったよ

昔シノビガミで作ったフィールドを水中にして自分だけ有利になる圧壊深度(レッドゾーン)も気に入ってるのでDXナイズしたい
12225/09/17(水)19:36:55No.1354174067そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K8mGi9
旧約聖書に登場する巨人サムソン+ウドの大木
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=swSDDB
Die early=すぐに死ぬ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=gkOUv0
リンゴ、送れ、C
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=ba7io2
fu5594695.jpg
12325/09/17(水)19:37:25No.1354174260そうだねx2
侵蝕安い紡ぎの魔眼さんは本当にありがたい
12425/09/17(水)19:37:37No.1354174342+
凶暴な戦士は毎ターン1回ノーコストでダメージダイス振り直せてつえなあ!って思ってたんだけど
最近値が悪化しても適用しないといけないことを知った
12525/09/17(水)19:37:50No.1354174431+
個人的にお気に入りなのはコードネームが嘘八百と書いてエイプリルフールで名前は春日虚ってFHチルドレン
12625/09/17(水)19:37:51No.1354174439+
ダブクロだとスキルっつかエフェクトは使えば使うほど死に近づくから
色んなものに使える便利系スキルってまあまあデッドリーというか調子こくと普通に死ぬよね
12725/09/17(水)19:38:02No.1354174531+
必中は部分的にはカグツの10レベル魔法にもあるな氷水属性の投擲が必中で
ウォーターバルーン投げろと言わんばかりの奴
12825/09/17(水)19:38:05No.1354174547そうだねx1
>幸運点を使用して追加のd20をロールして元のやつか強運でロールしたやつのどっちかを選ぶで有利自体が2d20で高い方を適用なんだから結果としてそうなるんじゃないの?
攻撃者は有利つき攻撃ロールで1と20を振りました(当然20を採用)
防御側が強運を使ってもう1個d20を振らせて10が出ました
ってときに強運持ちの防御側は10を選ぶものと思ってたし、その記述だとやっぱり20と10から選ぶことになる
ここで1を選べるという選択肢もあるというのにびっくりしたのだ
12925/09/17(水)19:38:22No.1354174640そうだねx2
>風鳴の爪はヤバい
とはいうものの積んでるPCはあんまり見ない
強いのは分かるけどダイス増やしたり範囲化したりエンゲージ解決したりといった直接的な恩恵がないので後回しになるからである
13025/09/17(水)19:40:03No.1354175182+
>Die early=すぐに死ぬ
それはそうなんだが…!
13125/09/17(水)19:40:07No.1354175201+
町中に普通に反応するやつがいるせいで仕事しないサーチバルバロイ
13225/09/17(水)19:40:45No.1354175418+
だいたい係数4だけど十全に活かすにはダメージロール盛らないといけなくて少々面倒
13325/09/17(水)19:40:53No.1354175470そうだねx4
そしてこれは令和最新版ダイアーさん
fu5594723.jpg
13425/09/17(水)19:40:59No.1354175505+
>>ヒューレって2.5にもいるの?
>奴さん消えたよ
冒険者上がりの二刀流の神様でかっこいいのに…今だとバトルダンサーぽい気がする
13525/09/17(水)19:41:33No.1354175712そうだねx1
風鳴の爪の難点はオンセだと処理面倒臭そうなところ
13625/09/17(水)19:42:06No.1354175908+
まずダメージダイス振るだろ?
dice6d10=3 1 8 10 2 9 (33)
13725/09/17(水)19:42:33No.1354176079+
ジャームだ
13825/09/17(水)19:42:35No.1354176094+
>Die early=すぐに死ぬ
ダジャレ好き
13925/09/17(水)19:42:53No.1354176226+
>攻撃者は有利つき攻撃ロールで1と20を振りました(当然20を採用)
>防御側が強運を使ってもう1個d20を振らせて10が出ました
>ってときに強運持ちの防御側は10を選ぶものと思ってたし、その記述だとやっぱり20と10から選ぶことになる
>ここで1を選べるという選択肢もあるというのにびっくりしたのだ
ごめん防御側うんぬんの話まるっと見落としてたわそれなら1選べるってのは単純にルールミスじゃない?
あとそもそも敵キャラに強運持たすもんじゃないと思うぜ!
14025/09/17(水)19:43:02No.1354176278そうだねx2
チャイルドとジュブナイルをもじっただけ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5AKH7g
14125/09/17(水)19:43:23No.1354176411そうだねx1
>そしてこれは令和最新版ダイアーさん
>fu5594723.jpg
輝いて見えるよ
14225/09/17(水)19:43:27No.1354176433そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=H1CnuF
響きだけで決めたにしては気に入ってる名前のPC
14325/09/17(水)19:43:47No.1354176556+
支配の領域絶対支配とか特化するとまぁまぁ強いんだけど処理があまりにもオンセに向いて無さすぎる
14425/09/17(水)19:44:31No.1354176815+
振り直ししてみたかったのになんかでてる…
14525/09/17(水)19:44:55No.1354176962そうだねx5
自分のことをゴミだと思ってるから
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=J6sesR
14625/09/17(水)19:46:07No.1354177369+
>ごめん防御側うんぬんの話まるっと見落としてたわそれなら1選べるってのは単純にルールミスじゃない?
>あとそもそも敵キャラに強運持たすもんじゃないと思うぜ!
こっちDMで強運持ちPCが似た状況になったときに提案された解釈なのだ
DMとしてはその場は却下したけれどなるほどそういう解釈も…って若干納得しかけたところはあった
敵キャラに持たせる特技はせいぜい警戒とセーヴ習熟くらいだよ!!
14725/09/17(水)19:48:59No.1354178493そうだねx5
>響きだけで決めたにしては気に入ってる名前のPC
響きは大事
14825/09/17(水)19:51:48No.1354179561+
>自分のことをゴミだと思ってるから
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=J6sesR
陽気なキャラで裏に重いsetteiと自虐名なのがね…いいよね…
14925/09/17(水)19:53:39No.1354180348そうだねx1
今夜は卓だ…ぐふふ
15025/09/17(水)19:53:40No.1354180362+
SWの世界に転生したら能力決めが冒険者生まれの一発ぶりだった
15125/09/17(水)19:54:02 ID:sLG6G.6INo.1354180504+
スレッドを立てた人によって削除されました
糞蟲小僧報告用
https://x.com/hijikiniten_
fu5587623.jpg
15225/09/17(水)19:54:48No.1354180786そうだねx2
>SWの世界に転生したら能力決めが冒険者生まれの一発ぶりだった
良かったな上手く行けば全部B4スタートだぞ!
15325/09/17(水)19:56:50No.1354181576そうだねx2
>響きだけで決めたにしては気に入ってる名前のPC
車酔いに苦しんでない本調子のときの彼にもいつか会ってみたいぜ…
15425/09/17(水)19:56:54No.1354181600そうだねx2
ご飯を食べて卓に備える
fu5594798.jpg
15525/09/17(水)19:57:18No.1354181767そうだねx2
>ご飯を食べて卓に備える
カプヌ好きかい?
15625/09/17(水)19:57:34No.1354181863+
>>SWの世界に転生したら能力決めが冒険者生まれの一発ぶりだった
>良かったな上手く行けば全部B4スタートだぞ!
全部B0スタートもあるのが嫌すぎる…
15725/09/17(水)19:57:39No.1354181898+
>良かったな上手く行けば全部B4スタートだぞ!
下駄を履かせろGM!!、
15825/09/17(水)19:58:49No.1354182356+
コボルド以下のスタート地点あり得るけど産まれ冒険者でそうなってるのはいったいどうしてか考えるのも面白いな
15925/09/17(水)19:59:27No.1354182601+
そもそも初期作成とかやりたくない!!
16025/09/17(水)20:00:11No.1354182921+
転生するならせめてLv5レギュ……欲言えばLv7ぐらい…!
16125/09/17(水)20:00:10No.1354182922+
転生したら知力4になっただろうが!!
16225/09/17(水)20:00:41No.1354183109+
SWに魅力に相当するパラメータがなくて本当に良かった…
16325/09/17(水)20:00:47No.1354183153+
>転生するならせめてLv5レギュ……欲言えばLv7ぐらい…!
転生してるくせにどんな赤ちゃんになるつもりだ…
16425/09/17(水)20:01:29No.1354183434そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ms/?id=MsoDZB
モモメは百目
16525/09/17(水)20:01:51No.1354183548そうだねx2
fu5594824.webp
前スレなんてないけど元画像見つけたのでせいせいしなおしたプランナー春人
でも前髪はガチャです
16625/09/17(水)20:02:02No.1354183625+
転生なら下駄履かせるか複数振りか固定値にしてくれよ!
16725/09/17(水)20:02:06No.1354183651+
DX世界でレネゲイドによって偶然生まれたスワンプマンをデータ的に人間として扱うのはアリだろうか
ヒューマンズネイパーもオリジン:ヒューマンももちろん取らないしワークスも元の人間と同じで
16825/09/17(水)20:02:19No.1354183740そうだねx1
好きになる魅了(チャーム)ね!からスカルミリョーネにこじつけ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GiSvGI
実際はチャーム使ってないけど
16925/09/17(水)20:02:31No.1354183827+
>fu5594824.webp
>前スレなんてないけど元画像見つけたのでせいせいしなおしたプランナー春人
>でも前髪はガチャです
やはりガチャか…
17025/09/17(水)20:03:12No.1354184109+
ラクシアに転生した俺は自分しか持ってない振りなおしスキルで無双する
17125/09/17(水)20:03:21No.1354184159+
dice18d6
これが108出せばいいんだろ!(心技体は最初の6d
17225/09/17(水)20:03:55No.1354184390+
あっダイス数上限あるか…
17325/09/17(水)20:04:48No.1354184767+
書き込みをした人によって削除されました
17425/09/17(水)20:05:47No.1354185134+
>DX世界でレネゲイドによって偶然生まれたスワンプマンをデータ的に人間として扱うのはアリだろうか
>ヒューマンズネイパーもオリジン:ヒューマンももちろん取らないしワークスも元の人間と同じで
何故そういう風に扱うのかの理由付けが出来るならアリなんじゃない?
17525/09/17(水)20:06:12No.1354185316+
振りなおしじゃなくて変転2回使えるとか位でもクソ強いしな…
17625/09/17(水)20:06:15No.1354185334+
転生したらスライムがよかったけどいなかったからカニになった件
17725/09/17(水)20:07:52No.1354185972+
最初からレベル5の赤ちゃんは想像するとちょっと面白過ぎる
17825/09/17(水)20:09:14No.1354186472+
>何故そういう風に扱うのかの理由付けが出来るならアリなんじゃない?
設定的に言うのであればレネゲイドビーイングであるという意識もなく、肉体的には完全に人間(オーヴァードではある)
であるならレネビではないと言えるかなあとは
17925/09/17(水)20:09:22No.1354186536+
リーンカーネーション呪文でも元のレベルに戻るのは最速5歳やぞ
18025/09/17(水)20:10:28No.1354186972+
リーンカーネーションは年齢での成長後の能力値はそのままだけど弱い時代あったらそこは弱いままか
18125/09/17(水)20:11:32No.1354187395+
別の場所で産まれるっていうけどあれって自然分娩に混ざるわけじゃないよな…?どっかで拾われるとかそんなんだろうか
18225/09/17(水)20:11:55No.1354187547そうだねx1
>最初からレベル5の赤ちゃんは想像するとちょっと面白過ぎる
レベル5はその道でやっていけるプロの最低限なので
赤ちゃんはだいたい赤ちゃん技能レベル5だ
18325/09/17(水)20:12:58No.1354187924+
>別の場所で産まれるっていうけどあれって自然分娩に混ざるわけじゃないよな…?どっかで拾われるとかそんなんだろうか
転生というからには何処かの母親のおなかにその人の子供として宿るのでは?
18425/09/17(水)20:13:06No.1354187992そうだねx1
真面目な話をするとスキルを取らずにsetteiでデータ的に有利を取ろうとするものでなければ
あとはその時の卓のGMさん次第になると思う
シナリオ的にそのsetteiは不味いとかはどんなPCにも発生し得るしね
18525/09/17(水)20:13:08No.1354188003+
>別の場所で産まれるっていうけどあれって自然分娩に混ざるわけじゃないよな…?どっかで拾われるとかそんなんだろうか
自然分娩に混ざると思ってる
18625/09/17(水)20:13:20No.1354188088+
偉い人が赤ちゃん技能高レベルで持ってたら嫌だな…
18725/09/17(水)20:13:46No.1354188268そうだねx1
生まれた程度で調子に乗るな
俺の方が赤ちゃんレベル高い
18825/09/17(水)20:14:24No.1354188517+
>DX世界でレネゲイドによって偶然生まれたスワンプマンをデータ的に人間として扱うのはアリだろうか
意識の主体がレネゲイドウイルスじゃなければレネビではない
従者やロボ義体に自意識移してるうちに本体死んじゃったとかも人間
誰が何と言おうと人間なんだ…!
18925/09/17(水)20:14:31No.1354188568+
>別の場所で産まれるっていうけどあれって自然分娩に混ざるわけじゃないよな…?どっかで拾われるとかそんなんだろうか
ラクシアは輪廻転生の概念があって死ぬと魂は別の場所で生まれ変わるのが設定としてある
もちろんその場合は記憶やら経験やらはリセットされて別人として過ごすことになるんだけどそれを前世の記憶を保持したまま植え付けるのがリインカーネーション
個人的に蘇生とかよりももっと禁忌というか倫理死んでる魔法だと思う
19025/09/17(水)20:14:47No.1354188684+
短命種メリアは絶対にリーンカーネーションできないというか意味がないんだな かわうそ…
代わりにドルイド呪文で復活できるけど
19125/09/17(水)20:15:01No.1354188756+
>偉い人が赤ちゃん技能高レベルで持ってたら嫌だな…
貴様には分かるまい…赤ちゃん技能の素晴らしさが!
19225/09/17(水)20:15:18No.1354188871そうだねx1
よくよく考えたら大宙ヒカル支部長みたいなのも居るしGMが許すかどうか以外なら問題ないか
ありがとうございます
19325/09/17(水)20:15:28No.1354188926+
某お空の「やあ」が思い浮かぶんだよなリインカーネーション…
19425/09/17(水)20:15:37No.1354188982+
高レベル神官メリアと高レベルドルイドによる無限コールゴットだぞ
19525/09/17(水)20:16:01No.1354189143+
二桁レベルの英雄は積極的に転生させた方が人族のためだよなぁ
19625/09/17(水)20:16:30No.1354189335+
>よくよく考えたら大宙ヒカル支部長みたいなのも居るしGMが許すかどうか以外なら問題ないか
>ありがとうございます
あの人は本来の人間としての身体が衛星で寝てるから全然別の話じゃねぇかなぁ…?
19725/09/17(水)20:16:34No.1354189359+
ヒカル支部長マジで自由形オーヴァードすぎるんだよな
あれがOKなのすごい
19825/09/17(水)20:17:14No.1354189626+
この設定は世界観的にいいの?って系統だと
極端な話だと霧谷の内縁の妻ですってsetteiのPCだって作ったり卓に出そうとするのはOKなんだぜ
GMがOK出すかどうかは別問題なのは既に言われているとおり
19925/09/17(水)20:17:19No.1354189656+
>あの人は本来の人間としての身体が衛星で寝てるから全然別の話じゃねぇかなぁ…?
あの人中身人工衛星の中のHDDだよ
20025/09/17(水)20:19:06No.1354190343+
赤字なので振る
心2d/技2d/体2d
dice6d6=1 1 4 1 3 2 (12)
20125/09/17(水)20:19:21No.1354190448+
この前雄吾がね?
20225/09/17(水)20:19:33No.1354190521+
>赤字なので振る
>心2d/技2d/体2d
>dice6d6=1 1 4 1 3 2 (12)
心2技5体5!
だめそう
20325/09/17(水)20:19:41No.1354190575+
>赤字なので振る
>心2d/技2d/体2d
>dice6d6=1 1 4 1 3 2 (12)
ダメだった
20425/09/17(水)20:19:41No.1354190577+
>心2d/技2d/体2d
>dice6d6=1 1 4 1 3 2 (12)
おとなしく一般人でもやるんだな!
20525/09/17(水)20:19:56No.1354190685+
低すぎて駄目だった
20625/09/17(水)20:19:57No.1354190696+
心が弱ぇのか?


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