二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758030791297.jpg-(2103476 B)
2103476 B25/09/16(火)22:53:11No.1353950581そうだねx4 00:30頃消えます
お、丁度いいくらいの原作があるじゃねぇか
この程度のダイススレなら俺でもやれるぜ
ファンブルはひっこんでろ俺は安全に完走したいんだよ
俺は殆ど死亡状態だがとりあえず俺はそこそこの  鬼一匹倒して下山するぜ
そこそこサイコロ昔話
日輪パイルバンカーを2丁使う「」
今回の那田蜘蛛山は複数の鬼と戦う事になりそうな任務なのだがこのパイルバンカーは…
dice1d7=3 (3)
1〜3装填するにはオーバーホールが必要
4〜6時間はかかるけど一応装填可能
7弾数ムキムキのムキムキパイル
らしいぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/16(火)22:54:34No.1353951030+
ロマン砲だな
225/09/16(火)22:54:47No.1353951093+
これまでのあらすじ
「」隊結成!任務開始!
おっ丁度いいぐらいの鬼がいるじゃねぇか
こんな鬼なら俺でもやれるぜ
お前らは引っ込んでろ俺は安全に出世したいんだよ
ズバン
325/09/16(火)22:56:14No.1353951549+
今回の「」
耐4+2/力3+5/反4+2/奇7+2/速6+5/呼5
善2/知1/口1/欲1/心4/特5
【呼吸】
炎の呼吸…力と速に呼の数値補正
常中…呼吸で補正されていないステータスに呼の数値-3を補正
【武器】
双天日輪破壊杭…二丁のパイルバンカー。戦闘中二度大火力を放てる。任務中リロード不可
【備考】
武器は刀鍛冶が勝手に作った/通常隊服着用/煉獄家とは無関係/階級は己
425/09/16(火)22:57:09No.1353951822そうだねx1
前回ラスト
>「おっ丁度いい隙があるじゃねぇか」
>ヒョイ
>鬼を目の前にして逃げる隊士は存在しない!
>「」達は各々の武器を構えた
>「何?君達…僕に挑むつもりでいるの?
>dice1d2=1 (1)
>1いいよ…かかってきなよ…十二鬼月の僕に勝てるならね…」
>2無駄だよ…僕には守ってくれる家族がいるからね…」
525/09/16(火)22:57:28No.1353951939+
いつもの味のサイコロステーキ先輩
625/09/16(火)22:57:38No.1353951999+
サイステ先輩の残機がどうなるのか
725/09/16(火)22:58:31No.1353952236そうだねx5
さて再開前に今回からの戦闘システムの解説をするぜ
何度も言うがルールは調整中だから王国編の遊戯王ぐらいのノリで見て欲しいぜ

戦闘ルール説明
①キャラクターの属性
キャラクターは自身のステータスの力/反/奇/速の中の数値が一番高い物を己の属性とします
同じ数値のステータスがある場合は複数属性とします
②攻勢判定
戦闘の攻撃側を決める為に戦闘を行うキャラ同士でサイコロを振り高い方が攻撃を行います。これを攻勢判定と言います。
攻勢判定に使うサイコロの面数はそのキャラクターの属性の数値と等しくなります
但しレスの仕様上面数の違うサイコロを一度に振ることが出来ないためdice2dX(戦闘を行うキャラが攻勢判定に使うサイコロの数値の内低い方)を振り余剰分を補正値として処理します
825/09/16(火)22:58:33No.1353952248+
やれるのか「」!村田さん!玄弥!
925/09/16(火)22:58:58No.1353952369+
切り札すぎる…
1025/09/16(火)22:59:27No.1353952503そうだねx1

属性数値がそれぞれ10と15のキャラAとBが戦闘を行う場合
振るサイコロはdice2d10(A/B)
そしてBの余剰の5を補正値として加算=dice2d10(A/B+5)
③属性の相性
属性はそれぞれに相性があります
力─(有利)→反─(有利)→ 奇─(有利)→力→…
といった具合です
有利属性を持つ場合攻勢判定の際に3の補正値を得ます
「速」はどの属性に対しても有利を持たない代わりにどの属性に対しても不利を持ちません
1125/09/16(火)23:00:04No.1353952680+
相性まで入ると把握がちょっと辛いぜ…
1225/09/16(火)23:00:29No.1353952809そうだねx1
④属性特性
属性にはそれぞれ特性がありそれぞれに応じた処理を攻勢判定の際に行います
【特性一覧】
力…攻勢判定に勝利した場合次のダイスの数値を+3する
反…ターン経過毎に自分のダイスの数値を+1していく
奇…攻勢判定に敗北した場合次のダイスの数値を+3する
速…初回の攻勢判定のみダイスの数値を+6する
1325/09/16(火)23:04:29No.1353954037そうだねx3
まぁこんな感じだが処理はGMの俺がやるしなんなら進行次第では選択ダイス振らずに上弦や無惨がナレ死するのが鬼滅ダイス界隈だからフレーバーテキスト的に把握してくれれば良いぜ
なんなら意見とかはどんどん募集してるぜ相棒!

今回の敵
下弦の伍-累
属性:速
耐9/力8/反9/奇6/速10/血5
知3/善1/口3/欲6/心3/特1

じゃあ早速戦闘開始だぜ
ちなみに複数の隊士vs鬼一匹の場合一番強い奴を代表として処理するぜ
攻勢判定!
dice2d10=2 6 (8)
「」(速属性)+1+6/累+6
1425/09/16(火)23:06:55No.1353954749そうだねx4
累の攻撃!
dice1d7=3 (3)
1反撃!
2〜3膠着…!
4〜5ダメージ
6あっ
7おっ

ちなみにここの判定の7の出目はイベントだぜ
味方の増援とか敵の増援とかそういうイベントがその状況に応じて色々起きるぜ
1度の戦闘で基本的に1度のみ発動だぜ
1525/09/16(火)23:08:30No.1353955243+
お、丁度いいくらいのルール説明じゃねえか
この程度の説明量あれば俺でも理解できるぜ
1625/09/16(火)23:08:35No.1353955272+
当たらなきゃセーフ!当たらなきゃセーフ!
1725/09/16(火)23:10:04No.1353955757そうだねx3
今回の戦闘は速タイプ同士だから純粋な自力の勝負だぜ
そしてこちらが複数で攻撃を行う場合はダイスで攻撃担当を決めてその攻撃する人物が柱とか固有の能力を持ってる場合固有のダメージ表になるとかそういう感じだぜ

「おっそこそこの攻撃じゃねぇかこんな糸なら俺でも避けれるぜ」
「おっちょうどいい隙があるじゃねぇかこんな隙なら俺でも攻撃出来るぜ」
「鬱陶しいなぁ…」
戦況は膠着状態だぜ
攻勢判定!
dice2d10=7 3 (10)
「」+1/累
1825/09/16(火)23:11:31No.1353956226そうだねx5
攻撃するのは…
dice1d8=1 (1)
1〜3俺は安全に出世したいんだよ
4〜5芋家/双葉
6村田さん
7玄弥
8「」
1925/09/16(火)23:12:08No.1353956415+
コロステ隊モブは全員その口調なのか…
2025/09/16(火)23:12:13No.1353956448そうだねx5
あなたとネームド以外にもモブがいるとはいえ先輩が分身してるみたいで笑っちゃうんだよね
2125/09/16(火)23:12:23No.1353956489そうだねx5
「せあっ!」
dice1d7=3 (3)
1クリティカル
2〜3優勢
4〜5膠着…!
6反撃
7おっ
2225/09/16(火)23:12:44No.1353956592+
なんか不安になる攻撃だ…
2325/09/16(火)23:13:02No.1353956679+
やったやった優勢だ
2425/09/16(火)23:14:12 ID:qjdzDC4ENo.1353957036+
スレッドを立てた人によって削除されました
糞蟲小僧報告用
https://x.com/hijikiniten_
fu5587623.jpg
2525/09/16(火)23:15:09No.1353957332そうだねx1
優勢だぜ
攻撃が累に当たる!
dice1d6=4 (4)
1首を(首切り判定)
2足を(次の相手の攻勢判定での補正値を0に)
3腕を(次の相手の力を0に)
4〜6力の数値分ダメージを与える

ちなみに耐の数値は実質体力で0になったら死ぬし鬼の場合も0になったら自動的に首を斬られた事にするぜ
厳密にまだ決めてないが上弦レベルは時間経過で回復してくる想定で累はほぼ上弦みたいなものだし良い感じに処理するぜ
2625/09/16(火)23:17:23No.1353958006そうだねx3
>コロステ隊モブは全員その口調なのか…
俺は安全に出世したいですからよ…とか
ケェッヘッヘ...安全に出世してやるぜ
とかでもいいんじゃないかな
2725/09/16(火)23:18:22No.1353958272そうだねx6
「この程度の袈裟斬りなら俺でもやれるぜ」
累にダメージだぜ
さてステータスの数値は3が一般人平均6が一般人の限界12が柱ぐらいの想定だが
モブの攻撃だしここは
dice1d10=10 (10)
1〜9モブの力は一律6で処理
10ムキムキだった
2825/09/16(火)23:18:47No.1353958384+
はい
2925/09/16(火)23:18:53No.1353958424そうだねx8
なんでだぜ
3025/09/16(火)23:19:21No.1353958555+
ムキムキサイコロステーキ先輩!?
3125/09/16(火)23:19:45No.1353958672+
🎲をやる限りファンブルからは逃げられないんだ
悔しいけど仕方ないんだ
3225/09/16(火)23:19:54No.1353958721+
隣の道場が山に毒を撒いた!
3325/09/16(火)23:21:10No.1353959086+
黒毛和牛先輩…
3425/09/16(火)23:22:20No.1353959441そうだねx4
上から沢山のレスを支給されてる隣の鬼滅ダイス「」をリスペクトしてるし変な選択肢も入れるが別にそれを引きたい訳じゃないんだぜ?
数値…
dice1d10=4 (4)
1〜5.少し鍛えてるって事で9で手をうつ
6〜9.dice1d6+6を振れ
10.12て
3525/09/16(火)23:23:55No.1353959911+
9でいいさいいさ
3625/09/16(火)23:27:35No.1353960975そうだねx6
耐9-9=0!
──
あれ…よく見たら累これ死…
ええっ…
よく考えたら下弦の耐が10以下なのちょっと低すぎるぜ…
なんか…これで累死ぬの嫌だなぁ…
dice1d4=1 (1)
1〜3自分で首を切って回避した原作ムーブしたからまだ耐えてるって事で一つ…
4うるせぇよ!とっとと死ね!
3725/09/16(火)23:29:06No.1353961392+
てっきりモブに下弦討伐させるムキムキ鬼滅なのかと思ったけどミスだったか…
3825/09/16(火)23:29:57No.1353961664+
いいさいいさ
3925/09/16(火)23:31:15No.1353962050+
ダイスがそう言ってるならそうなんだろう
4025/09/16(火)23:31:26No.1353962096そうだねx5
「よっしゃ!」ズバン
「おっ丁度いい斬撃が決まったじゃねぇか」
「へへっこれで出世だぜ」
隊士が見事鬼の首を切った
……に思えたが!首を斬られた筈の身体が起き上がった!
さらに糸の血鬼術が飛んでくる…!
dice1d4=2 (2)
1素早い反撃。出世しそうな隊士は反応できない。
2〜3この人数なら流石に気づいて避けれるぜ
4誰も見てなかった(嘘だろ)
4125/09/16(火)23:35:27No.1353963230+
ちゃんと連携できてえらい
4225/09/16(火)23:35:59No.1353963384+
セーフ!
4325/09/16(火)23:36:11No.1353963430+
出世しそうな先輩に必要だったのは仲間だったか
4425/09/16(火)23:36:51No.1353963623+
ちゃんと声掛けあっていこー!
4525/09/16(火)23:38:23No.1353964084そうだねx5
「うぉ!?」
「なんだこいつ!?首を斬っても死んでない!?」
「なっ!?丁度いいぐらいの糸があるじゃねぇか…!これ程の鬼なら自分で自分の首を切れるぜ…!」
キャリキャリキャリキャリ
「油断した…まさかこの僕が首を斬られかけるなんてね…」
dice1d6=2 (2)
1「助けてよ…」
2〜3「だと言うのに!!!!!!僕の家族は!!!!!何をしているんだ!!!!?!?!!?」
4〜5「殺す…!」
6「役に立たない家族はいらない!」ブワァ!
4625/09/16(火)23:39:52No.1353964495+
丁度いいぐらいの系って何だよ…!
4725/09/16(火)23:40:08No.1353964568+
>「なっ!?丁度いいぐらいの糸があるじゃねぇか…!これ程の鬼なら自分で自分の首を切れるぜ…!」
サイコロモブ先輩目良すぎない?
4825/09/16(火)23:40:10No.1353964572そうだねx5
丁度いいぐらいの糸でダメだった
4925/09/16(火)23:40:26No.1353964663+
おこなの?
5025/09/16(火)23:41:32No.1353965005+
下弦と戦うのに丁度いいくらいのモブがいっぱいいる
5125/09/16(火)23:44:05No.1353965790そうだねx3
鬼はいきなり青筋を立てて怒り始めた
「だと言うのに!!!!!僕の家族は何をやっているんだ!?!!!?僕を守るのが役割だろ!!!!!!」
「さっさと来い!!!!!僕を守れ!!!!!!!」
「こいつ…何を言って…」
「まさか…他の鬼がこの山に!?」
「だとしたら不味いぜ…!山から支給される鬼が来るかもしれないぜ…!」
もしここに他の鬼が来たら不味い…
果たして…
dice4d4=1 4 2 1 (8)
母/父/兄/姉
1すぐ駆けつけてきた
2〜3今戦闘中!
4あっ死んでる!
5225/09/16(火)23:44:48No.1353966014そうだねx4
山から支給される鬼って何だよ!?
5325/09/16(火)23:44:58No.1353966061+
一番強い父が!?
5425/09/16(火)23:45:03No.1353966081+
お父さん死んどるーッ!?
5525/09/16(火)23:45:14No.1353966144+
父ー!
5625/09/16(火)23:45:24No.1353966195+
2匹来たのちょっとまずくない?
5725/09/16(火)23:46:09No.1353966452+
女だけきてるのなんか性欲感じて嫌だな…
5825/09/16(火)23:47:00No.1353966694そうだねx1
その言葉に応じたかのように二匹の鬼が…
dice2d2=1 2 (3)
母/姉
1隊に不意打ちしながら登場
2ぜぇ…はぁ…ちょっと…待って…
5925/09/16(火)23:47:28No.1353966835+
姉はやっぱりダメだな
6025/09/16(火)23:48:49No.1353967258+
母鬼の不意打ちだ!
姉は焦って来たので不意打ちする元気がないぜ!
はははー!走れ走れー!怒り心頭な累の所までよー!
母は…
dice1d2=1 (1)
1コントロール奪取の糸を
2人形で直接攻撃!
6125/09/16(火)23:51:54No.1353968123+
コントロール奪取の糸での不意打ち
突然暗闇に紛れてとなると結構やばめの攻撃だぜ!
dica8d2
1当たった
2避けた
出世×3/芋家/双葉/村田/玄弥/「」
6225/09/16(火)23:52:39No.1353968341そうだねx3
ミスだぜ
タイプミス本当嫌い
dice8d2=1 2 1 1 2 2 1 2 (12)
6325/09/16(火)23:53:24No.1353968563+
儂の玄弥が!
6425/09/16(火)23:53:35No.1353968610+
ワシの玄弥が!
6525/09/16(火)23:53:52No.1353968729+
これ全滅ルートじゃね?
6625/09/16(火)23:57:09 ID:v0Yxsa9oNo.1353969678+
>儂の玄弥が!
おこなの?
6725/09/16(火)23:58:37No.1353970079そうだねx1
「なんだ!?」
「急に身体が…!?」
「すげぇやべぇぐらいの攻撃があるじゃねぇか!」
出世2体と芋家と玄弥の計4体が母の糸に当たり身体の自由を奪われてしまった
今戦えるのは出世と双葉と村田と「」の4人だけだ
対して鬼は2匹の増援…人形にされた隊士も含めれば数は6
圧倒的に不利な状況となってしまった
まさに家族の絆の本領発揮といった所か…?
この状況に累は
dice1d2=1 (1)
1くぅ〜!これこれ!じゃあ後は頼むねぇ!
2は?遅いよ?僕らがこいつら殺したら説教だから
6825/09/16(火)23:59:11No.1353970232+
自分優先で逃げるとか無惨様みたいなメンタリティじゃん
6925/09/17(水)00:01:20No.1353970853+
>自分優先で逃げるとか無惨様みたいなメンタリティじゃん
下弦ではオキニだったからサービスして血を与えたんだろう
7025/09/17(水)00:04:29No.1353971763+
>自分優先で逃げるとか無惨様みたいなメンタリティじゃん
無惨のお気に入りだからな
7125/09/17(水)00:06:21No.1353972366そうだねx2
「そう!この状況!だ!」
鬼は歓喜に打ち震えながら子供のようにはしゃいだ
「僕を狙う輩から家族が身を挺して守る!その絆の前に相手は打ちのめされる!これが僕が求めていたものなんだよ!素晴らしいよ母さん!!!!」
「ふふ…いい気分だ…やはり絆は素晴らしい…じゃあ母さん後は頼んだよ…僕は休んでくるから」
累は切断されかけた首を身体に押し付けその場を立ち去ろうとする
恐らくこの場を家族と呼ぶ鬼に任せ回復を優先しているのだろう
「姉さんも頑張ってね?母さんに頼り切りだと後で酷いよ?」
そうして子供の鬼は森の奥へと去って行った
「」は…
dice1d4=4 (4)
1その場を村田さんに任せ跡を追う
2〜4仲間の救出と目の前の鬼を無視できない
7225/09/17(水)00:06:50 ID:v0Yxsa9oNo.1353972518+
スレッドを立てた人によって削除されました
>これ全滅ルートじゃね?
>黒毛和牛先輩…
7325/09/17(水)00:11:18No.1353973975そうだねx2
「くそ…丁度いい感じに操られてるじゃねぇか」
「この程度の拘束も俺には解けないぜ…」
「ピンチだぞ俺!」
「くそっ!このままじゃ…兄ちゃんにまだ…!」
「はぁ…はぁ…!殺してやるわ…!鬼殺隊共…!じゃないと私が…!」
二匹の鬼と操られた仲間の死屍累々とした戦場…
まずはこの場をどうにかしなければならない
「」は…
dice1d2=1 (1)
1まだ姿が見えない隊士を操る鬼
2目の前の姉さんと呼ばれていた鬼
を倒す事にした
7425/09/17(水)00:12:44No.1353974439+
まだか…
7525/09/17(水)00:16:11No.1353975657そうだねx2
やっぱ蜘蛛山はハード
特にスレ画には
7625/09/17(水)00:16:56 ID:v0Yxsa9oNo.1353975930+
スレッドを立てた人によって削除されました
父ー!
7725/09/17(水)00:17:50No.1353976235そうだねx2
まずは操られている味方を助けるべきだろう
「」はそう判断した
dice1d4=2 (2)
1村田さんに👍️(ここは任せた)と言い残し一人突貫
2「おい「」さんどうす…いない!?」
3💡「」は素晴しいアイデアを閃いた
4!?
7825/09/17(水)00:18:33 ID:v0Yxsa9oNo.1353976483+
スレッドを立てた人によって削除されました
セーフ!
7925/09/17(水)00:19:37 ID:v0Yxsa9oNo.1353976837+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>これ全滅ルートじゃね?
>>黒毛和牛先輩…
はい
はい
8025/09/17(水)00:20:13No.1353977045+
👍じゃないよ!
8125/09/17(水)00:20:48 ID:v0Yxsa9oNo.1353977241+
スレッドを立てた人によって削除されました
>儂の玄弥が!
おこなの?
8225/09/17(水)00:21:18No.1353977410+
1人で行って大丈夫?
8325/09/17(水)00:21:55 ID:v0Yxsa9oNo.1353977615+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>これ全滅ルートじゃね?
>>>黒毛和牛先輩…
>はい
>はい
なんでだぜ
8425/09/17(水)00:22:19No.1353977753+
「」は颯爽と駆け出した
ちなみに割と糸識別しづらいみたいだけど「」は母蜘蛛鬼の場所分かっているのか…?
dice1d3=2 (2)
1(とりあえず操られている隊士全員ぶちのめしてから考える)
2目は良いから問題無かった
3A.👁️👁️‍🗨️
8525/09/17(水)00:23:44No.1353978216+
ヨシ!
8625/09/17(水)00:25:29No.1353978781+
「」は糸がちゃんと見えているらしく糸を辿って駆け出したのだった…
次回は「」vs母蜘蛛鬼だぜ
攻勢判定で勝てば距離が縮まって直接対面で首が断てるって感じで進めていくぜ
対面するまでに勝たないといけない判定の数は
dice1d3+1=3 (4)回だぜ
8725/09/17(水)00:26:03No.1353978954+
多い…!
8825/09/17(水)00:26:21No.1353979054+
と言うことで今回はここまでだぜ
そこそこに活躍した俺は次回の生存を祈りながら下山するぜ
8925/09/17(水)00:26:22No.1353979057+
お疲れ様でした
最大数か…これは苦労しそう
9025/09/17(水)00:26:42No.1353979185+
気軽に最大値…
9125/09/17(水)00:27:10No.1353979335+
お疲れ様や…
頼むから生き残ってくれ


1758030791297.jpg