二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758003090701.png-(452110 B)
452110 B25/09/16(火)15:11:30No.1353804638+ 17:29頃消えます
ジーコなのにエロさに直結しないゲームシステムばかり思いついてしまって
その度に「違う!」と思って使うかどうかわからないプラグイン製作にはなかなか本腰が入れられない
「」にはエロいと思ったジーコのシステムはあるかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/16(火)15:14:12No.1353805263そうだねx2
直前のシュートシーンの感想がメニュー画面に表示されるやつ
225/09/16(火)15:14:20No.1353805289+
システム自体は全くエロ関係ないけどその手軽さとゲーム性のバランスの良さからジーコ向きだなってなったのはいくつかある
325/09/16(火)15:16:05No.1353805703+
>直前のシュートシーンの感想がメニュー画面に表示されるやつ
ああいうのいいよね…
でも見逃しや実績取り逃してないかと気になっちゃう
こころがふたつある〜…
425/09/16(火)15:16:33No.1353805818+
シチュエーション重視で見てるからシステムのエロさってあんま考えたことなかったな
525/09/16(火)15:17:16No.1353805969+
システム自体がエロってなるとアーマードコアのロボの動きとかに対するこだわりとかの方向になってしまう
625/09/16(火)15:19:20No.1353806427+
今では珍しくないが衣装変更でほとんど裸になって歩き回れるとか
725/09/16(火)15:20:27No.1353806672そうだねx3
ゲームとエロは完全に分離しててもいいと思うよ俺は
というかそういう奴の方が印象に残ってるまである
825/09/16(火)15:23:40No.1353807413+
さわって脱出のやつみたいに攻略に紐づいてるといいよね
925/09/16(火)15:31:45No.1353809209+
作りたいものを作れ
とはいえ思いつきに流され続けてたらいつまでも完成しないから
やるなら今やってることが終わってからだ
1025/09/16(火)15:32:29No.1353809375+
シュートシーン見るとスキルポイント手に入るとかいいよね
1125/09/16(火)15:33:15No.1353809558+
薬草祭をみるとその辺は個々人で解釈色々あるんだなと感じる
1225/09/16(火)15:35:15No.1353810003+
>シチュエーション重視で見てるからシステムのエロさってあんま考えたことなかったな
シチュエーションが第一はそうなんだけどシステムがさらにエロさを引き立ててるゲームは珍しいながらあると思うんだよね
1325/09/16(火)15:36:39No.1353810308+
システムっていうのか
メニュー画面の立ち絵に触ったら反応するやつ
1425/09/16(火)15:38:29No.1353810695+
>ゲームとエロは完全に分離しててもいいと思うよ俺は
>というかそういう奴の方が印象に残ってるまである
ファン多くてここでも良くスレ立つBLACK SOULSとか?
戦闘は凝りに凝ってるし作品の目玉だけど別に戦闘自体はエロくないっぽいしね
1525/09/16(火)15:40:13No.1353811101+
>メニュー画面の立ち絵に触ったら反応するやつ
おさわりゲーいいよね…
1625/09/16(火)15:40:18No.1353811120+
STGみたいなシステムと一体になった演出いいよね…
1725/09/16(火)15:40:39No.1353811198+
システムを意識してしまうと脳内を占めるエロの割合が持っていかれて集中できない
個人的にはおさわり系とかはまだ問題ない
1825/09/16(火)15:41:51No.1353811479+
ドラクォのようなゲージがぶっ壊れる演出を入れたいと思っている
1925/09/16(火)15:42:22No.1353811613+
何がシナジー出すか分からんもんよ
2025/09/16(火)15:42:55No.1353811730+
個人的にはムラっと来た時にいつでもエロいこと出来るのがベストかなと思う
2125/09/16(火)15:43:21No.1353811823+
身に付けた下着が高額で売れる換金アイテムになるやつ
2225/09/16(火)15:43:28No.1353811857そうだねx2
UIを利用したシナリオ演出見るとスゲーってなるけどいざ作ろうとすると難しい
2325/09/16(火)15:43:52No.1353811941そうだねx5
ぶっちゃけ普通のRPGに裏メニューでエロがあるよってのが最大限にエロいといえばそう
2425/09/16(火)15:46:01No.1353812409そうだねx3
戦闘エロも敗北エロもぶっちゃけゲームとしてみると邪魔なだけだからな
逆にそこをどうやって上手いことゲームに落とし込むかで監督の技量が出る
2525/09/16(火)15:46:56No.1353812614+
エロいことされると金が貯まるなりステータス上がったりスキル覚えたりみたいなゲーム的なメリットがあるのが好きだな
2625/09/16(火)15:50:26No.1353813343+
オフやスキップできない戦闘中エロとかシナリオ中のエロやそれを売りにしていない作品でのシナリオ上で避けられない凌辱や寝取られはなるべく避けるようにしているわ
2725/09/16(火)15:50:44No.1353813416+
ローグライクとエロはやっぱり難しいんだなと祭りの2作品をやりながら思う
2825/09/16(火)15:53:47No.1353814075+
>システムを意識してしまうと脳内を占めるエロの割合が持っていかれて集中できない
システムというとお堅い感じがして皆の意識と齟齬が出ちゃうかな?
もっと単純にツクールデフォ戦闘でもダメージで服が中破するのいいよね…とか奴隷との生活みたいな着せ替えいいよね…みたいなの
まあ自作するとなると差分地獄なことは無視して
2925/09/16(火)15:54:50No.1353814315+
真面目な作品でエロMODを仕込んだ感じでエロいのかエロ主体な作品なのか
3025/09/16(火)15:56:42No.1353814692そうだねx2
>ぶっちゃけ普通のRPGに裏メニューでエロがあるよってのが最大限にエロいといえばそう
普通のRPG作るのめんどくせ!
3125/09/16(火)15:59:11No.1353815260+
ゲーム性を凝るほどエロ邪魔だな…ってなるのはあるあるだからなぁ
3225/09/16(火)16:01:02No.1353815625そうだねx1
わざとやられるのがエロいってのはわかるけどゲームとしては成功報酬をエロにしたいんだよね
女主人公の難しいところだ
3325/09/16(火)16:02:07No.1353815860+
>もっと単純にツクールデフォ戦闘でもダメージで服が中破するのいいよね…とか奴隷との生活みたいな着せ替えいいよね…みたいなの
>まあ自作するとなると差分地獄なことは無視して
操作がエロに直結してると気にならないんだけど例えばコマンドRPGみたいにゲーム的な処理が挟まると脳が俺は今RPGをしているってなっちゃうの…あくまで俺の脳みその話ね
3425/09/16(火)16:02:12No.1353815874+
男主人公ものでヒロインの装備とかが普通にゴツい鎧とかでエロいのがなくエロ衣装で冒険というのがなく話も真面目だけど寝室だとがっつりエロ衣装でセックスというのはギャップとヒロインのエロい姿を独占というのでいいと思う
ただ欠点は真面目な話で引き込むのと早めにエロシーンを挟まないとエロという報酬を認識しにくいのと作者とプレイヤーのエロに対する認識のバランスだと想像に難くない
痴女みたいな格好のヒロインを連れ回してそれでモブからのセクハラコメントを設定は面倒だけどないとそれはそれで作中世界ではどういう認識なんだ?ってなる
3525/09/16(火)16:02:40No.1353815979+
デッドオアエッチだ…
3625/09/16(火)16:02:52No.1353816013+
最近のジーコでよかったのはシニシスタ2
セーブ&回復できる女神像が存在するというシステムが前提にあるんだけど
敗北シーンで弱っても弱っても女神像に押し付けられて強制回復させられて無限にオナホとして扱われるシチュエーションが天才だった
3725/09/16(火)16:04:21No.1353816337+
>操作がエロに直結してると気にならないんだけど例えばコマンドRPGみたいにゲーム的な処理が挟まると脳が俺は今RPGをしているってなっちゃうの…あくまで俺の脳みその話ね
なるほどな…
3825/09/16(火)16:04:36No.1353816387+
ゲームジャンル次第だけど数値が動く系の調教ゲーはおさわりあったほうが嬉しい
3925/09/16(火)16:08:14No.1353817176+
RPGだと装備が立ち絵に反映される系は好き
差分作る側は苦しむと思う
4025/09/16(火)16:09:47No.1353817489+
勝てばご褒美イチャイチャえっち
負ければお仕置きレイプえっちだ
4125/09/16(火)16:10:08No.1353817573+
>ゲームジャンル次第だけど数値が動く系の調教ゲーはおさわりあったほうが嬉しい
女主人公だと誰が触ってるのかという問題が出てきてつらい…
4225/09/16(火)16:10:56No.1353817761そうだねx1
>勝てばご褒美イチャイチャえっち
>負ければお仕置きレイプえっちだ
はい…負けます
4325/09/16(火)16:13:56No.1353818440+
文章考えたくないや
AIでいい感じに出せたりする?
4425/09/16(火)16:15:55No.1353818828+
キャラ立てと相性のいいシステムがあるんだからエロと相性のいいシステムもあるはずである
4525/09/16(火)16:17:00No.1353819077+
カードゲームジーコで敗北エロあるのに負けたくなくなるやつ?
4625/09/16(火)16:17:24No.1353819159+
女捕虜を尋問して正気度を下げろ
4725/09/16(火)16:17:31No.1353819179+
あんま長い文章出させると気になる矛盾が出てくるけど補助ツール的にはいいと思うよ
4825/09/16(火)16:17:52No.1353819251+
>>ゲームジャンル次第だけど数値が動く系の調教ゲーはおさわりあったほうが嬉しい
>女主人公だと誰が触ってるのかという問題が出てきてつらい…
ソシャゲにありがちな誰だか知らない俺!
4925/09/16(火)16:19:17No.1353819559+
>ソシャゲにありがちな誰だか知らない俺!
俺隊長ドローンどうやってセクハラしてるんだろう
5025/09/16(火)16:21:18No.1353819983+
>わざとやられるのがエロいってのはわかるけどゲームとしては成功報酬をエロにしたいんだよね
主人公が足を引っ張るためのコマンドしかないヒロイン負けさせ寝取らせるジーコは
ツクールデフォの戦闘システムなのにコマンドをヒロインの邪魔するものに絞るだけでエロ相乗効果が凄かった
製作視点から見るとヒロイン敗北エロのシュートシーン回収ってネックになりやすいのに回収しやすさの点も見習いたい
あとはデフォ戦闘なのでツクール的には既存のバトルメニュー改造プラグインで気合さえあればおおむね再現できるかもという実現可能性もあるしね
問題はヒロイン多人数実装しないと合わなそうなシステムだったので製作が大変すぎることだ
5125/09/16(火)16:23:07 ID:2z2rYra2No.1353820394+
スレッドを立てた人によって削除されました
糞蟲小僧報告用
https://x.com/hijikiniten_
fu5587623.jpg
5225/09/16(火)16:24:12No.1353820631+
最初から介入して負けさせるのが目的の戦闘は面白いな
プレイヤー的には頑張るとヒロインが負けるわけか
5325/09/16(火)16:24:23No.1353820662そうだねx1
>>勝てばご褒美イチャイチャえっち
>>負ければお仕置きレイプえっちだ
>はい…負けます
これがあるから勝ったら敗北シーンも回想部屋で解放されるとかだとありがたい
5425/09/16(火)16:25:27No.1353820883そうだねx2
ジーコをプレイする時は監督のオナニーを見に来ているのでちゃんと全力でオナニーしてほしい
5525/09/16(火)16:26:09No.1353821027+
>システム自体は全くエロ関係ないけどその手軽さとゲーム性のバランスの良さからジーコ向きだなってなったのはいくつかある
もしよかったらなんていうゲームかあるいはどんなシステムか教えて
5625/09/16(火)16:26:18No.1353821053そうだねx2
Grok君にちょっと頼んでみたけどたとえば信頼を感じさせるシーン書いてみてと言うと「私信じてる!」みたいな直接的なものばっか出てきてリングじゃ使えねェってなった
5725/09/16(火)16:27:28No.1353821304+
grokくんに書かせるというかgrokくんに書かせるプロンプトを作る過程で思考が整理されるみたいなところはある
5825/09/16(火)16:30:58No.1353822082+
>Grok君にちょっと頼んでみたけどたとえば信頼を感じさせるシーン書いてみてと言うと「私信じてる!」みたいな直接的なものばっか出てきてリングじゃ使えねェってなった
Grok君はエロ書いてって言ったらエロ出してくる理性の無さが強みだけど文章の出来もプログラミングもGPTやClaudeにはあまり敵わないって印象
5925/09/16(火)16:32:03No.1353822304+
>grokくんに書かせるというかgrokくんに書かせるプロンプトを作る過程で思考が整理されるみたいなところはある
ラバーダッキング法みたいだな
6025/09/16(火)16:32:42No.1353822443+
背景シチュを入念に指示するか自分でまず書いたシナリオの改善点を指摘してもらえばまだ幾らかマシになるんじゃないかな
6125/09/16(火)16:33:04No.1353822512+
>>システム自体は全くエロ関係ないけどその手軽さとゲーム性のバランスの良さからジーコ向きだなってなったのはいくつかある
>もしよかったらなんていうゲームかあるいはどんなシステムか教えて
ここでも何度か言ってるけど8番出口とかクリッカー系やらスロットやらすごろくやら結構ある
大体複雑な操作を要求しなくてマウスポチポチで済むタイプ
6225/09/16(火)16:36:15No.1353823169そうだねx4
>大体複雑な操作を要求しなくてマウスポチポチで済むタイプ
ジーコにおいて片手操作性は大事だからな…
6325/09/16(火)16:37:44No.1353823462+
キャラ増やすのが困難な主人公竿役レイプRPGもの
キャラ固定できるけど負けるまでの流れが面倒くさい女主人公レイプされるRPGもの
6425/09/16(火)16:38:07No.1353823517+
>>grokくんに書かせるというかgrokくんに書かせるプロンプトを作る過程で思考が整理されるみたいなところはある
>ラバーダッキング法みたいだな
実際喋るラバーダックとして使うのが一番いいと思う
まあGrok使うよりはGPT-4.1あたりのほうがいいと思うけど
6525/09/16(火)16:46:35No.1353825372+
異変を見逃すとシュートする8番出口
もしくは正解で1枚ずつ脱げていく脱衣8番出口
6625/09/16(火)16:47:22No.1353825513+
>異変を見逃すとシュートする8番出口
>もしくは正解で1枚ずつ脱げていく脱衣8番出口
あとは異変の重ねがけとかもいいぞ
見逃すと段階進むやつ
フラグ管理は死ぬ
6725/09/16(火)16:50:05No.1353826035+
諸君 私は敗北エロが好きだ 諸君 私は逆レイプが好きだ
諸君 私は敗北逆レイプが大好きだ
殲滅戦が好きだ 電撃戦が好きだ 打撃戦が好きだ
防衛戦が好きだ 包囲戦が好きだ 突破戦が好きだ
蹂躙戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ
初見殺しの即Hギミックが好きだ
勝とうとして選択肢を間違えてシュートシーンに突入した時など心が躍る
クソ強敵の横隊が味方の戦列を蹂躙するのが好きだ
リソース配分を間違えて敗北の坂を転げ落ちてシュートシーンに入る時など絶頂すら覚える
魔物娘の大軍に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった村々が洗脳され村娘達に犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
6825/09/16(火)16:51:24No.1353826342+
rimtalkみたいに活用するジーコはよ
6925/09/16(火)16:53:22No.1353826733+
8番出口みたいな間違い探しジーコなら狐の帰り道みたいな方向性でもいいと思う
7025/09/16(火)16:55:01No.1353827055+
自分が敗北エロ苦手だから実装してないな
負けるのめんどくさいじゃん
7125/09/16(火)16:55:45No.1353827212+
>8番出口みたいな間違い探しジーコなら狐の帰り道みたいな方向性でもいいと思う
こんなにエッチしてくださいといわんばかりな3Dモデルなのにエロじゃないんだ…
7225/09/16(火)16:57:54No.1353827600+
作りたいやつ作るのが一番よ
面倒に感じるものはだいたいモチベ続かない…
選択肢のあみだくじで死にそう
7325/09/16(火)16:58:27No.1353827723+
>自分が敗北エロ苦手だから実装してないな
>負けるのめんどくさいじゃん
おすすめは負けたらゲームオーバー
勝ったら敗北エロif妄想を貰える感じにする
7425/09/16(火)16:58:52No.1353827800+
無限に続くディフェンスゲームで最終的には必ず負けるようにしよう
耐えた時間とか敗北時の状況に応じてシーンを変えるとかクリア時スコアでシーンをアンロックするとか
7525/09/16(火)16:59:00No.1353827826+
>作りたいやつ作るのが一番よ
>面倒に感じるものはだいたいモチベ続かない…
>選択肢のあみだくじで死にそう
作ろう!フローチャート!
7625/09/16(火)16:59:04No.1353827839+
>ここでも何度か言ってるけど8番出口とかクリッカー系やらスロットやらすごろくやら結構ある
>大体複雑な操作を要求しなくてマウスポチポチで済むタイプ
このレスでなんで一年半前に放置ゲー作ろうと思ってたか思い…出した!
ありがとう
7725/09/16(火)16:59:21No.1353827899+
レベル99の最強ヒロインがスカート捲りされたりおしっこ覗かれたり全裸でスニーキングする羽目になるライトなえっちゲーム作りたい
シコるに値するレベル99ヒロイン作るの難しいな…
7825/09/16(火)16:59:37No.1353827946+
>無限に続くディフェンスゲームで最終的には必ず負けるようにしよう
>耐えた時間とか敗北時の状況に応じてシーンを変えるとかクリア時スコアでシーンをアンロックするとか
つまり広告クソゲージーコ…?
7925/09/16(火)17:00:24No.1353828123+
アユラちゃんの無抵抗でいるとどんどん無様になってくのはエッチだと思う
8025/09/16(火)17:00:40No.1353828186+
>レベル99の最強ヒロインがスカート捲りされたりおしっこ覗かれたり全裸でスニーキングする羽目になるライトなえっちゲーム作りたい
>シコるに値するレベル99ヒロイン作るの難しいな…
プレイヤーはなんか別の人ってこと?
8125/09/16(火)17:00:50No.1353828223+
ヴァンサバエンドレスモードジーコ!
8225/09/16(火)17:00:58No.1353828247+
敗北Hはただ自爆ボタンがあれば良いわけじゃない
ちょっとした凡ミスや魔が差した末の敗北でなければ戦い足り得ない
プレイヤーのやっちまったぁぁぁ!感が必要
8325/09/16(火)17:01:39No.1353828380そうだねx2
>シコるに値するレベル99ヒロイン作るの難しいな…
RPGではないけどめちゃシコ設定上では最強ヒロインはプリンセスティアーズのエルシーちゃんを真っ先に思いつく
8425/09/16(火)17:01:45No.1353828402+
エロを主目的としたジーコにとって大事なのはゲームをやってる感であってゲーム性じゃねぇんだよな…
ゲーム性が強すぎてめんどくせ…ってなるのが一番駄目
8525/09/16(火)17:02:22No.1353828542そうだねx2
>ヴァンサバエンドレスモードジーコ!
まずヴァンサバ作るのがRPGよりはるかに難しい!
8625/09/16(火)17:05:33No.1353829235+
>ヴァンサバエンドレスモードジーコ!
前の薬草祭のSTS(仮)なんておススメですよ!
8725/09/16(火)17:05:48No.1353829286+
ファンタジー世界で戦ってたのに世界観の違う宇宙人がやって来てビームとか圧倒的科学力で蹂躙されるの好き
8825/09/16(火)17:05:55No.1353829312+
>作ろう!フローチャート!
一応ノートに書き出してるけどだんだん脳がバグってくる〜!
もう即死選択肢だらけにするか
8925/09/16(火)17:06:06No.1353829355+
コマンドRPGも片手でできるようにしたいからバトル中にスキルとかをボタン一つで発動させたいみたいなこと考えてたけどいまいちいい感じのプラグインが見つからないぜ
9025/09/16(火)17:07:28No.1353829666+
>>レベル99の最強ヒロインがスカート捲りされたりおしっこ覗かれたり全裸でスニーキングする羽目になるライトなえっちゲーム作りたい
>>シコるに値するレベル99ヒロイン作るの難しいな…
>プレイヤーはなんか別の人ってこと?
プレイヤーはそのヒロイン想定
さっきまでやり込んでたゲームの世界に転移して最強キャラデータそのままだからご機嫌だけどゲームとは違って尿意とか男からの悪意とかえっちなモンスターに油断してパワーは強くてもそこら辺の隙に引っ掛かるような作品を作りたいなって
9125/09/16(火)17:08:23No.1353829893そうだねx1
最近気づいたけど斜め移動や0.5歩設定ってデメリット多いな!
9225/09/16(火)17:10:00No.1353830273+
よく言われる最初は隣町に薬草をとりに行くだけの話にしとけってやつを真面目に作ろうとしている
毎回あと一歩で薬草の入手を逃す話になってる…
9325/09/16(火)17:11:08No.1353830533そうだねx1
>最近気づいたけど斜め移動や0.5歩設定ってデメリット多いな!
予期せぬ動作おすぎになるから…
9425/09/16(火)17:11:47No.1353830666+
指にはめて使う片手用コントローラーあるよね
9525/09/16(火)17:12:00No.1353830720そうだねx2
>よく言われる最初は隣町に薬草をとりに行くだけの話にしとけってやつを真面目に作ろうとしている
>毎回あと一歩で薬草の入手を逃す話になってる…
ウサギニンジン…
9625/09/16(火)17:12:08No.1353830755+
>最近気づいたけど斜め移動や0.5歩設定ってデメリット多いな!
だから商業RPGでも斜め移動オンオフがあったりするんですね
9725/09/16(火)17:12:47No.1353830892そうだねx1
エルシーちゃんの最強だけど子宮が孕みたがりだからちんちんを見せたらおっさんでも勝てる設定はいろんなヒロインについてて欲しい
9825/09/16(火)17:12:52No.1353830913+
でも今回の提出物やって思ったけど
やる側としては斜め移動あると快適度上がるな
9925/09/16(火)17:13:49No.1353831139そうだねx1
>最近気づいたけど斜め移動や0.5歩設定ってデメリット多いな!
ククク…こっちに来い…
壁に埋まったまま動けなくなったり通れないはずの地形を通ったりする地獄へ…
10025/09/16(火)17:14:35No.1353831320+
斜め移動だとなんか触れると発動するタイプのイベントがおもてたんと違う感じになって…やめた
10125/09/16(火)17:16:16No.1353831658+
最後の村みたいに逃げ回るタイプのゲームに斜め移動が実装されたら狭い通路で立ち回れる気がしない
10225/09/16(火)17:16:41No.1353831737+
>でも今回の提出物やって思ったけど
>やる側としては斜め移動あると快適度上がるな
あれ本当にバグの温床なんだよな…
10325/09/16(火)17:17:38No.1353831962+
>「」にはエロいと思ったジーコのシステムはあるかい?
バトルファックRPGで相手のモン娘のHPを削りきると
ピストン中出しフィニッシュの3コマンドが表示されて気が済むまでなぶることが出来る
10425/09/16(火)17:19:19No.1353832353+
>「」にはエロいと思ったジーコのシステムはあるかい?
さらわれた仲間を助けに行くのに時間かかりすぎると経験人数やエロ経験が増えていくやつ
10525/09/16(火)17:20:35No.1353832653そうだねx2
>よく言われる最初は隣町に薬草をとりに行くだけの話にしとけってやつを真面目に作ろうとしている
>毎回あと一歩で薬草の入手を逃す話になってる…
こんな感じで監督の味付けを発揮するには十分なので薬草フォーマットは実際優秀だと思っている
完成まで漕ぎつけやすいし
10625/09/16(火)17:22:12No.1353833049+
0.5歩もとい半歩移動はウディタ公式でもよく取り上げられるクソゲーの原因となる要素だからな…
探索系で判定シビアになる
10725/09/16(火)17:23:28No.1353833335+
>さらわれた仲間を助けに行くのに時間かかりすぎると経験人数やエロ経験が増えていくやつ
リリテイルズみたいなヤツか
それ自体はめちゃエロだけど分岐するのかな…?って思って心にしこりが残った
物語の始まりで根幹だから尚更だったが
でもシチュはめっちゃシコれると思う
10825/09/16(火)17:24:00No.1353833477+
斜め移動ってゲーム自体の歴史追ってくとクォータービューから引っ張ってきたのがベースなんで
そっちで上下移動できるようなもんだからそりゃ元から併用してるもんじゃないよね


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