25/09/16(火)12:07:37No.1353760899+
14:08頃消えます
ゲンジでランク上げてる途中ですが中間パッチが怖いですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/16(火)12:10:26No.1353761718+今プロシーンマップとかチームで構成に多様性結構あって非ミラーマッチも多いし面白いな |
| … | 225/09/16(火)12:13:32No.1353762640+競技だとタンクはハムがつえーなって… |
| … | 325/09/16(火)12:16:30No.1353763477+ゲンジとリーパーナーフされたら俺もうDPSでキュー入れられなくなっちまう |
| … | 425/09/16(火)12:25:04No.1353766200+トレーサーは初めて使う人には凄い触りやすくなったけど |
| … | 525/09/16(火)12:27:20No.1353766966+トレーサーが壊れてるのはみんな慣れてしまった |
| … | 625/09/16(火)12:37:00No.1353770101+ゲンジにスカルのスキンかよ |
| … | 725/09/16(火)12:41:01No.1353771387+しょっちゅうコラボしてんな |
| … | 825/09/16(火)12:42:13No.1353771750そうだねx1トレゲン環境だと特に思うけどこのゲームソロでやるならピン大事だよな |
| … | 925/09/16(火)12:43:56No.1353772284+>トレーサーが壊れてるのはみんな慣れてしまった |
| … | 1025/09/16(火)12:45:19No.1353772717+ピン優秀だから敵ピンと注意ピンあたりはバシバシ撃つけど野良でやる人少ないよね |
| … | 1125/09/16(火)12:46:18No.1353773010+レイエスおじさんはTP速度アップがヤバいのでメジャー行きかナーフか消滅の可能性は高い |
| … | 1225/09/16(火)12:47:50No.1353773443+リーパーはマイナーパークでリーパーさんになってメジャーパークでリーパー様くらい強くなる |
| … | 1325/09/16(火)12:49:36No.1353773953+>ピン優秀だから敵ピンと注意ピンあたりはバシバシ撃つけど野良でやる人少ないよね |
| … | 1425/09/16(火)12:51:18No.1353774455+リーパーのTPメジャー行きになったら距離短くなるデメリット削除されるな |
| … | 1525/09/16(火)12:54:13No.1353775245+ジャックモリソンもなんか特に強化されてるわけじゃないのにまあまあ使いたくなる |
| … | 1625/09/16(火)12:55:11No.1353775490そうだねx1足音にもっとピン立ててほしいしフランカーとスナイパーには絶対ピン立ててほしいし何なら見えた敵に毎回ピン立ててほしい |
| … | 1725/09/16(火)12:56:02No.1353775735+味変でいつもは使わんパーク取って勝った時の何とも言えない気持ち |
| … | 1825/09/16(火)12:56:41No.1353775919+>ジャックモリソンもなんか特に強化されてるわけじゃないのにまあまあ使いたくなる |
| … | 1925/09/16(火)12:58:08No.1353776303+この環境でフランカーから逃げづらいサポ使ってる人はすごい |
| … | 2025/09/16(火)12:58:39No.1353776438+初心者でもないのにウィドウに気付いてピン立てないやつは流石に存在しないと思いたい |
| … | 2125/09/16(火)12:59:43No.1353776699+去年初FPSというかWASDになれるところからOW始めたけどやっと全ロールプラチナ越えれそう |
| … | 2225/09/16(火)12:59:53No.1353776750+キリコのTPクールタイム延長とウーヤンの威力弱体化はしてくれ |
| … | 2325/09/16(火)13:00:24No.1353776860そうだねx8>去年初FPSというかWASDになれるところからOW始めたけどやっと全ロールプラチナ越えれそう |
| … | 2425/09/16(火)13:00:45No.1353776945+大フランカー環境なのにブリの性能落としたままにするの正気じゃない |
| … | 2525/09/16(火)13:02:35No.1353777349+フランカー出せないDPSに人権はないみたいな時代 |
| … | 2625/09/16(火)13:04:26No.1353777715+大フランカー時代ではあるけどマップによってはちゃんとヒットスキャンもタレット共も航空戦力も強いし地味に多様性ある |
| … | 2725/09/16(火)13:05:08No.1353777864+どんな時期でも微妙なバスティオン |
| … | 2825/09/16(火)13:06:28No.1353778195+>どんな時期でも微妙なバスティオン |
| … | 2925/09/16(火)13:07:08No.1353778339+モイラがくっついてるタンク全然死なないんですけお! |
| … | 3025/09/16(火)13:07:51No.1353778487そうだねx3ゲンジがフォックスだと思ってたからスカルだったの意外だった |
| … | 3125/09/16(火)13:08:32No.1353778628+キャスディのシルバーバレット面白いけどファニング捨てるには足りないというかファニングが強すぎるんだけどね |
| … | 3225/09/16(火)13:11:31No.1353779283+>モイラがくっついてるタンク全然死なないんですけお! |
| … | 3325/09/16(火)13:12:09No.1353779434+キャスは対フランカー用に出すからその辺があんま噛み合ってないんだよな |
| … | 3425/09/16(火)13:14:26No.1353779918+タンクはいろいろ出せるけどなんかつらい |
| … | 3525/09/16(火)13:15:10No.1353780103+最近乱視近視用のメガネで視力矯正するってデバイスチートに手を出したらエイム良くなった |
| … | 3625/09/16(火)13:15:36No.1353780190+ラマットラさすがにお仕置しすぎじゃない…? |
| … | 3725/09/16(火)13:16:02No.1353780281そうだねx1ヒーラーとタンクdpsセットはヒーラー最初に殺さないとダメよ |
| … | 3825/09/16(火)13:18:24No.1353780775+実はスタジアムばっかやってるから未だにパークどう変わったのか把握しきれてない |
| … | 3925/09/16(火)13:18:27No.1353780788+ラマットラは柔らかくなる修正複数受けてるのに渡されたパークがネメシスモード延長とかだから厳しそうだな〜って思ってる |
| … | 4025/09/16(火)13:19:48No.1353781075+>実はスタジアムばっかやってるから未だにパークどう変わったのか把握しきれてない |
| … | 4125/09/16(火)13:19:59No.1353781127そうだねx2ラマの変形は回数切るのが正解なんだからキルで次のCTを短縮とかのほうが絶対良いよね |
| … | 4225/09/16(火)13:20:33No.1353781236そうだねx1ラマは単純に柔らかくなっただけじゃなくてガードの柔軟性もなくなってるから体感かなりしんどいよね |
| … | 4325/09/16(火)13:20:35No.1353781246+>今スタジアム誰が強いの? |
| … | 4425/09/16(火)13:21:02No.1353781353+ラマの延長はほぼウルトの時間伸びる用 |
| … | 4525/09/16(火)13:21:48No.1353781512そうだねx1>ラマは単純に柔らかくなっただけじゃなくてガードの柔軟性もなくなってるから体感かなりしんどいよね |
| … | 4625/09/16(火)13:23:03No.1353781771+スタジアムのファラはバレッジビルド主流だけどコンカッシブビルドも楽しい |
| … | 4725/09/16(火)13:23:05No.1353781775+ラマの耐久がナーフされるのは仕方ないと思ってたけど個人的に渦のナーフが重すぎる |
| … | 4825/09/16(火)13:23:06No.1353781785+ガード亀撃ってる側のどれだけ撃てば倒れるんだよスキル回しで耐えられたほうがマシだわって意見もあるしそっちのほうがぶっちゃけ共感する |
| … | 4925/09/16(火)13:23:42No.1353781910+ラマは段階刻んでナーフするべきところを全部やっちゃったなって感じある |
| … | 5025/09/16(火)13:25:03No.1353782224+結局シグマが一番使ってて楽しい |
| … | 5125/09/16(火)13:25:45No.1353782385+一旦アーマーバグ修正だけで良かったんじゃないか…?ってずっと思ってる |
| … | 5225/09/16(火)13:25:59No.1353782431+>ラマは段階刻んでナーフするべきところを全部やっちゃったなって感じある |
| … | 5325/09/16(火)13:27:27 ID:LyOe.tLwNo.1353782768+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5425/09/16(火)13:31:50No.1353783699+ラマはダメージ軽減率バグ直せば結構いいポジションで落ち着けた可能性があるけど |
| … | 5525/09/16(火)13:34:15No.1353784237+ハザードの壁で増える余剰ガードが後消費だったのも正気じゃなかった |
| … | 5625/09/16(火)13:39:53 ID:LyOe.tLwNo.1353785358+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5725/09/16(火)13:50:42No.1353786973+マイナーは変形中にキル関与発生するとバリアCT上がるとかそんな感じがいい |
| … | 5825/09/16(火)13:55:54No.1353788014+ハルトの盾回復パークはすごい便利なんだけどメジャーパークがちと地味だな... |