25/09/15(月)09:33:45 ID:MOTlgN9YNo.1353397235+
12:03頃消えます
漫画は立ち位置のイマジナリーライン無視して切り替えた方が破壊力が出るって「」に教えてもらったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/15(月)09:35:12No.1353397469そうだねx12同じ構図で反撃もらってるのは実力差ある感じに見える |
| … | 225/09/15(月)09:36:28No.1353397708そうだねx46右はそういう演出が上手く行ってないように見える |
| … | 325/09/15(月)09:37:16No.1353397853そうだねx12左はヤムチャが左方向へ飛び退っているのが効いてる気がする |
| … | 425/09/15(月)09:38:22No.1353398061そうだねx1スポポビッチ!? |
| … | 525/09/15(月)09:38:34No.1353398097そうだねx3DBは単純に攻撃側を右に置いているだけなのでは? |
| … | 625/09/15(月)09:39:11No.1353398223そうだねx1右下は適当に反転しただけのせいで右腕が左腕になっちゃってるせいで繋がりがおかしく見える |
| … | 725/09/15(月)09:39:36No.1353398298そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 825/09/15(月)09:41:00No.1353398542そうだねx2右は上の反撃コマをただ反転させてるだけだから本来であれば反撃してる側の身体があるはずなのに描かれてないから違和感が凄くある |
| … | 925/09/15(月)09:41:32No.1353398643+コマは基本右上から見るので受ける側:仕掛けた側ってやった方が何が起きてるかパッとわかりやすい |
| … | 1025/09/15(月)09:41:38No.1353398662+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1125/09/15(月)09:42:13No.1353398777そうだねx4イカレ人再び? |
| … | 1225/09/15(月)09:42:31 ID:MOTlgN9YNo.1353398829そうだねx11>ドラゴボを叩き棒にしてこの漫画を叩きてえなって感じ? |
| … | 1325/09/15(月)09:43:28No.1353398988そうだねx2右の説明下手じゃね |
| … | 1425/09/15(月)09:44:30No.1353399176そうだねx14ドラゴンボールの方は全身で派手に動いてるから切り返しが効果的に見えるけど右くらいの遣り取りなら元の定点カメラでいい気がする |
| … | 1525/09/15(月)09:44:35No.1353399197+同じサイズのせいで勘違いするけど |
| … | 1625/09/15(月)09:45:57No.1353399446そうだねx1右も天津飯みたいに捌きながら攻撃の構えを取ってたら違うかも |
| … | 1725/09/15(月)09:49:07No.1353400030そうだねx13>同じサイズのせいで勘違いするけど |
| … | 1825/09/15(月)09:55:47No.1353401250+集中線の有無による背景の濃淡で |
| … | 1925/09/15(月)10:05:11No.1353403031そうだねx6右のハゲの腕が伸びたままだから時間経過ないし入れ替えない方が即座に反撃した感じが出てる気がする |
| … | 2025/09/15(月)10:05:45No.1353403122+右見て映画でひたすら喉を突かれる人思い出した |
| … | 2125/09/15(月)10:05:52No.1353403140+改めてスレ画みたいにされるとなるほどなーってなる |
| … | 2225/09/15(月)10:05:53No.1353403147+右のハゲるろうに剣心に居そう |
| … | 2325/09/15(月)10:06:46No.1353403323+二人が移動しながら戦ってるようにも見える |
| … | 2425/09/15(月)10:08:21No.1353403637+>>同じサイズのせいで勘違いするけど |
| … | 2525/09/15(月)10:09:30No.1353403853そうだねx1こういう漫画論だけ偶に延々と見たくなる |
| … | 2625/09/15(月)10:09:50No.1353403922+マトリックスの執拗にノド突くやつ |
| … | 2725/09/15(月)10:16:49No.1353405268+ハゲ大男が右パンチいなされて崩れながらも左パンチを振るう |
| … | 2825/09/15(月)10:17:24No.1353405372+右は構図が真横からで奥行きが無いんだよね |
| … | 2925/09/15(月)10:17:36No.1353405401+ドラゴンボールの凄いのはちゃんと右から左に時間も動いてること |
| … | 3025/09/15(月)10:18:20No.1353405521+つまりキャラの足が動いていないシーンだと |
| … | 3125/09/15(月)10:20:17No.1353405915+別に左右どうでもよくて |
| … | 3225/09/15(月)10:20:20No.1353405922+右下は反転しただけだから右手でパンチしたあと左でパンチしてそれカウンターされたと解釈するしかない |
| … | 3325/09/15(月)10:21:19No.1353406109そうだねx3ヤムチャに合わせて綺麗に回り込んでるというか |
| … | 3425/09/15(月)10:23:33No.1353406525+右は上の方が間違いなく良い奴 |
| … | 3525/09/15(月)10:23:40No.1353406553+ヤムチャと天の試合マジでDB屈指の名勝負だと思うの |
| … | 3625/09/15(月)10:26:04No.1353407035+女の手の動きが繋がってないから違和感ある |
| … | 3725/09/15(月)10:32:54No.1353408352+右は上のほうがいい |
| … | 3825/09/15(月)10:35:58No.1353408928+1〜2コマと3コマ目の間を広く取るだけでだいぶマシになる |
| … | 3925/09/15(月)10:36:21No.1353409002+鳥山明はすごいな |
| … | 4025/09/15(月)10:41:54No.1353410142+鳥さの方は視点の位置が1〜3コマ目に向かう流れでグルッと回り込むようになってるから最初と位置関係が逆転しても違和感ないのかな |
| … | 4125/09/15(月)10:42:03No.1353410177そうだねx1致命的な反撃シーンなのに構図がへちょいのが駄目 |
| … | 4225/09/15(月)10:44:35No.1353410670そうだねx1けっきょくセンスある人が描きゃどんな構図やコマ割りにしても成立するという身も蓋もない話なのではと思う |
| … | 4325/09/15(月)10:51:22No.1353411977+コマ割りもだいぶ影響ある |
| … | 4425/09/15(月)10:53:48No.1353412471そうだねx2右はシンプルに構図がダメだよな |
| … | 4525/09/15(月)10:54:28No.1353412622+クロスカウンターしてるのがよくわかるので変える必要はない |
| … | 4625/09/15(月)10:56:43No.1353413081+鳥山より冨樫のほうが戦闘シーンは上手いと思う |
| … | 4725/09/15(月)10:57:36No.1353413261+>クロスカウンターしてるのがよくわかるので変える必要はない |
| … | 4825/09/15(月)10:59:04No.1353413538そうだねx1>鳥山より冨樫のほうが戦闘シーンは上手いと思う |
| … | 4925/09/15(月)11:03:25No.1353414425+左は2コマ目で天津飯が反撃の予兆を出してるから反転しても違和感がない訳で |
| … | 5025/09/15(月)11:06:48No.1353415149+女の子が右に動くのは分かるけどスポポビッチが左に動く意味がさっぱり分からん |
| … | 5125/09/15(月)11:08:11No.1353415436そうだねx2漫画は右から左→右下→左を繰り返して次のページってのが基本だからイマジナリーラインなんて元々そんなに重視してない |
| … | 5225/09/15(月)11:10:54No.1353416029+時間の流れはたしかにわかりやすくなるけどターン制バトルみたいに見えてくるんだよね |
| … | 5325/09/15(月)11:11:04No.1353416070+指2本で突っつき攻撃ってやる側が怪我するだけだろ |
| … | 5425/09/15(月)11:13:51No.1353416645+右は最小限でいなしてカウンターみたいに見えるからそのままで良かったのでは |
| … | 5525/09/15(月)11:18:43No.1353417578+左はカメラがヤムチャの後ろへ回り込ませる動きを1〜2コマ目で見せてるからイマジナリー越えの違和感少ない |
| … | 5625/09/15(月)11:19:18No.1353417684+タイムラインとイマジナリーラインは同義でいいの? |
| … | 5725/09/15(月)11:22:40No.1353418397+執拗に目を狙ってて怖い |
| … | 5825/09/15(月)11:23:43No.1353418623+そもそも目潰しは破壊力どうこうじゃないだろ |
| … | 5925/09/15(月)11:24:31No.1353418803+>タイムラインとイマジナリーラインは同義でいいの? |
| … | 6025/09/15(月)11:26:38No.1353419226+ドラゴンボールみたいな肉弾戦の戦闘描くところ少ないよね |
| … | 6125/09/15(月)11:29:10No.1353419760+こういう指南系の画像描いてるのってごめんなさいですけどあなたは何をやってる方なのってのが多い |
| … | 6225/09/15(月)11:30:42No.1353420058+>こういう指南系の画像描いてるのってごめんなさいですけどあなたは何をやってる方なのってのが多い |
| … | 6325/09/15(月)11:32:38No.1353420486+最高の選手が監督とかコーチ下手くそだったりな… |
| … | 6425/09/15(月)11:34:11No.1353420796+右は相手が一手動く間に二手以上動いてる演出だから左とは比較するのは違うでしょ |
| … | 6525/09/15(月)11:34:12No.1353420800+どっちかというと右はカメラが周りをぐるぐる回って映してる映画的演出に見える |
| … | 6625/09/15(月)11:34:18No.1353420825+俺は漫画を描いたこともないし理論も知らないバカだけどイマジナリーラインがどうとか拘る奴は全員バカだと思ってる |
| … | 6725/09/15(月)11:34:47No.1353420920+プロとしての実績はなくてもいいけど見た人がなるほどって思うくらいには描けてないと… |
| … | 6825/09/15(月)11:37:43No.1353421524+>>ドラゴボを叩き棒にしてこの漫画を叩きてえなって感じ? |
| … | 6925/09/15(月)11:38:21No.1353421640+>漫画は立ち位置のイマジナリーライン無視して切り替えた方が破壊力が出るって「」に教えてもらった |
| … | 7025/09/15(月)11:38:25No.1353421659+>どっちかというと右はカメラが周りをぐるぐる回って映してる映画的演出に見える |
| … | 7125/09/15(月)11:42:26No.1353422485+ズンで流れを終わらせてる風に見えるから戦闘継続してる左とは比較にならねえだろ |
| … | 7225/09/15(月)11:44:26No.1353422864+右側のは両方とも真横から見てるけど |
| … | 7325/09/15(月)11:44:31No.1353422884+イマジナリーラインが云々言ってる漫画論で納得できた試しがないな |
| … | 7425/09/15(月)11:45:46No.1353423139そうだねx1とりあえずアクションにおいて真横構図はよっぽど意図が無いとやらない方が良いなという事くらいしか分からない |
| … | 7525/09/15(月)11:47:37No.1353423521そうだねx2右は真横からのアングルなのが問題だよね |
| … | 7625/09/15(月)11:50:24No.1353424121+コマ読み終わる左端に次のコマに繋がる情報入れるかどうかってだけじゃない? |
| … | 7725/09/15(月)11:50:43No.1353424193+この右の例だとタイムライン以前にコピペが気になってしまう |
| … | 7825/09/15(月)11:51:09No.1353424304+雑に反転かけただけだからそもそも何かを語るための題材にはなってないんじゃないか右… |
| … | 7925/09/15(月)11:51:59No.1353424482そうだねx6>コマ読み終わる左端に次のコマに繋がる情報入れるかどうかってだけじゃない? |
| … | 8025/09/15(月)11:52:12No.1353424536+右はなんか単調感出てるのとコマ間のテンポが悪いから |
| … | 8125/09/15(月)11:52:55No.1353424705+最初スレ画の右がぼろくそにけなされてDBも同じことしてるってヤムチャと天津飯出てきたらみんなそれをもとに解説し始めたからなんか面白かった |
| … | 8225/09/15(月)11:54:37No.1353425121+イマジナリーラインを鳥山先生が無視してないパターンで絵を見てみないことには何もわからん |
| … | 8325/09/15(月)11:55:34No.1353425349+同じことしてるのはこっちじゃんね |
| … | 8425/09/15(月)11:56:23No.1353425547そうだねx2つまりまず真横問題に気が付いてない奴の理屈だから聞いてもしょうがない |
| … | 8525/09/15(月)11:57:57No.1353425937+>コマ読み終わる左端に次のコマに繋がる情報入れるかどうかってだけじゃない? |
| … | 8625/09/15(月)11:59:56No.1353426429+>No.1353425349 |
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