二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757809888431.png-(43024 B)
43024 B25/09/14(日)09:31:28No.1353033598+ 11:29頃消えます
アウターの朝は早い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/14(日)09:44:32No.1353037676+
ステルス対策はばっちりだぜとか言ってたらアラクネさん2のレザミサで一撃死してびっくり
防御1500レザ防600じゃ足りないのか
225/09/14(日)09:54:41No.1353040828+
>ステルス対策はばっちりだぜとか言ってたらアラクネさん2のレザミサで一撃死してびっくり
>防御1500レザ防600じゃ足りないのか
防御よひレザ耐性盛ったほうがダメージ減るんじゃない?まあそもそも避けたらいい話だと思うけど
325/09/14(日)10:00:07No.1353042523+
アラクネは最終的に逃げられたらSS使って追いかけるのが一番安定した
開幕とっ捕まえて壁際に追い詰めてガンアームAR熱源ミサイルグレネードでハメるのが早いけどたまに逃げられる
425/09/14(日)10:19:53No.1353046904そうだねx3
狭いフィールドで戦うなら透明化高速移動も気にならないけど
アラクネと戦う時どっちもフィールド広すぎ
525/09/14(日)10:20:47No.1353047133+
バレットさん見逃したら多分統制局施設攻略中にランダムで乱入してくる
大罪武器集めてる時に急にイベント発生した
625/09/14(日)10:21:30No.1353047324+
初金キーで敵は弱いけどガーゴイル像ばっかりのところ引いた…まだ壊せる武器持ってねえのよこっちは
725/09/14(日)10:23:17No.1353047758+
ゼルクロア周回ずっとシミュレータでやってたけどオーダー受けるのもアリだな
死体だらけだから副産物がたまに美味しい
レーザー強化3つ付けた装備もらった
825/09/14(日)10:24:31No.1353048038+
クリア済み者ばかりが集まる羅生門ポイントじゃん!
925/09/14(日)10:26:46No.1353048516+
汎用性求めてたら近接3射撃1になってしまった
1025/09/14(日)10:27:16No.1353048622+
土曜の夜は見るアニメ多いからこういう時スイッチなら片手間に塔登れたのか…ってなった
せっかくなら自力で登ってみたいけど普通に時間がない…
1125/09/14(日)10:32:52No.1353049826+
アウクソ装備ストレイばっかり出るカードキー欲しい人いるかい?30分待つよ
1225/09/14(日)10:34:16No.1353050123+
軌道エレベーター以降帰れるとか知らずにしばらく進んでファストトラベルに気付いて帰ったら知らないサブオーダーが取り下げられてた
発生と消滅が短すぎない…?
1325/09/14(日)10:35:05No.1353050276+
羅生門はとにかく時間かかるのがネック
1425/09/14(日)10:35:09No.1353050283+
デモンマーン
1525/09/14(日)10:35:32No.1353050376+
>初金キーで敵は弱いけどガーゴイル像ばっかりのところ引いた…まだ壊せる武器持ってねえのよこっちは
刃からソウリュウもらってこい
1625/09/14(日)10:36:40No.1353050631+
>>初金キーで敵は弱いけどガーゴイル像ばっかりのところ引いた…まだ壊せる武器持ってねえのよこっちは
>刃からソウリュウもらってこい
あれ壊せるの?なんか瞬間火力低そうだけど
1725/09/14(日)10:37:30No.1353050818+
>アウクソ装備ストレイばっかり出るカードキー欲しい人いるかい?30分待つよ
オンライン初めてだから手間取ると思うけど頑張って行くね
1825/09/14(日)10:39:53No.1353051382+
>>>初金キーで敵は弱いけどガーゴイル像ばっかりのところ引いた…まだ壊せる武器持ってねえのよこっちは
>>刃からソウリュウもらってこい
>あれ壊せるの?なんか瞬間火力低そうだけど
スタミナ無しで無限連続攻撃やれるんでわりと余裕
なんなら剣からビーム出るやつつければもっと余裕
1925/09/14(日)10:40:56No.1353051609+
>アウクソ装備ストレイばっかり出るカードキー欲しい人いるかい?30分待つよ
ほしい!すぐ起動する
2025/09/14(日)10:42:19No.1353051884+
マルチで探査行ったらガーゴイルが三人がかりでもだいぶ時間かかる固さになってたんだけどこれもしかして人増えると固くなるのか
2125/09/14(日)10:42:36No.1353051971+
>マルチで探査行ったらガーゴイルが三人がかりでもだいぶ時間かかる固さになってたんだけどこれもしかして人増えると固くなるのか
ホストの難易度設定とか?
2225/09/14(日)10:43:16No.1353052129+
刃といえばあのキャラであの顔のピエロみたいなペイントなんなの...
2325/09/14(日)10:43:37No.1353052217+
>刃といえばあのキャラであの顔のピエロみたいなペイントなんなの...
カブキマンだよ
2425/09/14(日)10:44:31No.1353052417+
>刃といえばあのキャラであの顔のピエロみたいなペイントなんなの...
縁取りでしょ
2525/09/14(日)10:44:44No.1353052474+
>刃といえばあのキャラであの顔のピエロみたいなペイントなんなの...
石川五右衛門でしょ多分
2625/09/14(日)10:46:03No.1353052767+
ロボがパワードスーツになってたり思ったりより前作と変わってたけど体験版楽しかったので製品版も今購入した
なんかロボゲーというかブレワイとか遊んでる気持ちに近いけどこれはこれで楽しいね
2725/09/14(日)10:47:48No.1353053156+
>ロボがパワードスーツになってたり思ったりより前作と変わってたけど体験版楽しかったので製品版も今購入した
>なんかロボゲーというかブレワイとか遊んでる気持ちに近いけどこれはこれで楽しいね
SFハクスラとして消化できる作りだよな…
2825/09/14(日)10:48:03No.1353053214+
アウクソ地図ありがとう……
これで狙撃機体を作る夢が叶う
2925/09/14(日)10:48:31No.1353053328+
刃はその上空に無尽蔵に機雷撒いてバッタ封じるやつ俺にも使わせてくれよ
3025/09/14(日)10:48:46No.1353053391そうだねx2
>縁取りでしょ
隈取ではなく?
3125/09/14(日)10:48:50No.1353053414+
>アウクソ地図ありがとう……
>これで狙撃機体を作る夢が叶う
自分で言うのもなんだがめっちゃ良い地図だと思うから沢山周回してね
3225/09/14(日)10:49:23No.1353053526+
まだ全然序盤だけどこれ最後の方には3桁ダメージ連発できるくらいのインフレにはなるのかな
3325/09/14(日)10:49:39No.1353053588+
完全にナックルの力に飲まれてしまった
フルチャ短縮レベル3は誰から拾えるんだろ
3425/09/14(日)10:50:08No.1353053698+
>まだ全然序盤だけどこれ最後の方には3桁ダメージ連発できるくらいのインフレにはなるのかな
適正距離を理解したらガンガンでる
3525/09/14(日)10:52:53No.1353054354+
>適正距離を理解したらガンガンでる
それなりにインフレはしていくのか
序盤武器の完全上位互換みたいなのも出てくるんかな
3625/09/14(日)10:52:56No.1353054371そうだねx1
他にいなさそうだから閉じるね
3725/09/14(日)10:53:01No.1353054396+
>完全にナックルの力に飲まれてしまった
>フルチャ短縮レベル3は誰から拾えるんだろ
けおおおおおのストレイから出たことはある
最適解かどうかはわからん
3825/09/14(日)10:53:31No.1353054507+
色々取りこぼしあったっぽいしもう一周したいけどこれまでの積み重ねも惜しい
強くてニューゲームくだち!
3925/09/14(日)10:53:45No.1353054549+
>>適正距離を理解したらガンガンでる
>それなりにインフレはしていくのか
>序盤武器の完全上位互換みたいなのも出てくるんかな
と思ったらメモリクソ重いなぁ!とかもあるから上振れしたパラメーターの方が大事
4025/09/14(日)10:54:33No.1353054746+
対戦が追加される噂あるけど望まれてるの…?
4125/09/14(日)10:54:36No.1353054757+
難易度でドロップ変わらないのって明言されてたっけ?それとも体感からの推測だっけ?
ハードで配信してる人見てるとなんかステータスいい装備たくさん落ちてる気がするんだよな
4225/09/14(日)10:55:28No.1353054995+
>対戦が追加される噂あるけど望まれてるの…?
まあやることが本当に無くなった人とかは対人欲しがるから
バランス崩壊し切った対人で特に得るものはないのが前作だったな
4325/09/14(日)10:55:46No.1353055073+
>対戦が追加される噂あるけど望まれてるの…?
前作ではしゃーねぇなバランス調整とかしないけど対人だけ実装してやるよ!というすごいアプデがされた
結果人外共のイカれ装備バケモノバトルが実現した
4425/09/14(日)10:56:25No.1353055238+
>難易度でドロップ変わらないのって明言されてたっけ?それとも体感からの推測だっけ?
>ハードで配信してる人見てるとなんかステータスいい装備たくさん落ちてる気がするんだよな
変わんないと思うストーリーでもD1個でA3個B4個後Cの装備出たし
4525/09/14(日)10:56:30No.1353055260+
>と思ったらメモリクソ重いなぁ!とかもあるから上振れしたパラメーターの方が大事
前作よりなんか性能のバラけ方の幅がでかいとは思ったが厳選が結構ダメージに影響しそうだな…
4625/09/14(日)10:57:05No.1353055398+
>前作ではしゃーねぇなバランス調整とかしないけど対人だけ実装してやるよ!というすごいアプデがされた
初期は弾速の速いフェイルノートをぶち当てて時間ギリギリでディヴォーションを使ってHP判定勝ちするクソバトルだっけ?
4725/09/14(日)10:57:16No.1353055443+
>対戦が追加される噂あるけど望まれてるの…?
一応前作もアプデで追加されたし?
まぁそれでPVP主軸の武器調整は起きないところだから嫌がる理由もないしね
4825/09/14(日)10:57:57No.1353055587+
お仕置きされそうなのはせいぜいリミブレナックル芸くらいかなと
4925/09/14(日)10:58:14No.1353055650+
>>対戦が追加される噂あるけど望まれてるの…?
>前作ではしゃーねぇなバランス調整とかしないけど対人だけ実装してやるよ!というすごいアプデがされた
>結果人外共のイカれ装備バケモノバトルが実現した
最終的にオートロックだと遅いからマニュアルで当ててる魔境になったよ
5025/09/14(日)10:59:16No.1353055905+
前作は制御が非常に困難なブリンクを使ってドラゴンボールみたいな速度で斬ってくるバケモンとかいると聞いた
5125/09/14(日)10:59:19No.1353055919+
>お仕置きされそうなのはせいぜいリミブレナックル芸くらいかなと
流石にサテライトはPvPで許されるものではないと思う
5225/09/14(日)10:59:26No.1353055942そうだねx2
対人と言っても雑な対人で雑な調整でやりたいやつが勝手にやる奴だったからな…
5325/09/14(日)11:00:02No.1353056076+
>前作は制御が非常に困難なブリンクを使ってドラゴンボールみたいな速度で斬ってくるバケモンとかいると聞いた
ブリンク使って相手の移動方向固めて火炎放射で焼いたりかな
5425/09/14(日)11:00:13No.1353056118+
アンファングエルガーは出が遅いから挙動読まれるので対人不向きとかな
5525/09/14(日)11:00:33No.1353056192+
ドラゴンボールじみた戦いやってたんだな…
5625/09/14(日)11:02:08No.1353056545+
機体速度が速すぎて弾が当たらねえからブレードのほうが当てやすいまである
5725/09/14(日)11:02:35No.1353056646+
対人環境は決してまともなものじゃなかったけど武器調整も放棄した結果なんか一周回ってバランス取れてた謎環境
5825/09/14(日)11:03:01No.1353056774+
ウイングシフトが今の比じゃないくらい早かったから超高速で高火力レーザーブレード二刀流で一撃死狙ってくる人とかもいた
5925/09/14(日)11:03:06No.1353056800+
>機体速度が速すぎて弾が当たらねえからブレードのほうが当てやすいまである
相手と軸合わせてくっついてハンドガンとかいた
マジでいた
6025/09/14(日)11:04:17No.1353057082そうだねx1
まずもってウイングアンファングとかブライニクルスナイパー構成に勝てないと話にならなかった
俺は両手アークガンで痺れさせてからクロノスブレイクぶん投げてぶつける戦法でそこそこ勝ってた
6125/09/14(日)11:04:22No.1353057096そうだねx3
元々対人向いてない要素ばかりだとは思ってたけどそこに適応した結果が魔境過ぎない?
6225/09/14(日)11:04:49No.1353057205そうだねx1
>対人環境は決してまともなものじゃなかったけど武器調整も放棄した結果なんか一周回ってバランス取れてた謎環境
世紀末かな?
6325/09/14(日)11:05:05No.1353057265+
流石に今作は対人より少しでも拡張DLCやアプデ欲しい
6425/09/14(日)11:05:16No.1353057320そうだねx1
>元々対人向いてない要素ばかりだとは思ってたけどそこに適応した結果が魔境過ぎない?
これが隊長の目指した世界なんだと思う
6525/09/14(日)11:05:19No.1353057335そうだねx1
>俺は両手アークガンで痺れさせてからクロノスブレイクぶん投げてぶつける戦法でそこそこ勝ってた
ここでやった対戦でそれに殺された記憶があるんだが貴様まさか
6625/09/14(日)11:05:46No.1353057443そうだねx9
>>俺は両手アークガンで痺れさせてからクロノスブレイクぶん投げてぶつける戦法でそこそこ勝ってた
>ここでやった対戦でそれに殺された記憶があるんだが貴様まさか
なんでこんなところで因縁の敵の再会やってんだよ
6725/09/14(日)11:05:52No.1353057469+
前作は初期レーザーブレード極めるとなんか二刀流で滅茶苦茶な火力出た記憶がある
下手に月光枠振るより強かった
6825/09/14(日)11:06:10No.1353057535そうだねx1
あの速度環境でハンドガン使いはヤバいっていうか怖い
6925/09/14(日)11:08:40No.1353058153+
>あの速度環境でハンドガン使いはヤバいっていうか怖い
つっても適性距離で0.5秒もあてればそこそこ削れるんすよ
7025/09/14(日)11:08:52No.1353058203+
>あの速度環境でハンドガン使いはヤバいっていうか怖い
前作ハンドガン実質高火力マシンガンだったから
弾数少な過ぎて瞬間火力以外全部捨ててる構成になったけど
7125/09/14(日)11:09:34No.1353058373+
ゼルクロアの攻撃殆どバレットさん盾で防げるから滅茶苦茶安定するな…
7225/09/14(日)11:09:36No.1353058384+
>>あの速度環境でハンドガン使いはヤバいっていうか怖い
>前作ハンドガン実質高火力マシンガンだったから
>弾数少な過ぎて瞬間火力以外全部捨ててる構成になったけど
サラマンダーMという凶悪武器
7325/09/14(日)11:09:42No.1353058412そうだねx2
>流石に今作は対人より少しでも拡張DLCやアプデ欲しい
それは約束されてない?
7425/09/14(日)11:10:04No.1353058495+
適正距離で両手ハンドガンは滅茶苦茶火力出るし…
弾切れ問題?がんばって
7525/09/14(日)11:10:47No.1353058684+
人口そんなに多くないのにメインですらない対人に注力して意味あるのかな…って思う
7625/09/14(日)11:11:06No.1353058764+
今作で対人やったら隊長ブレードがマジふざけんなよ性能になりそう
7725/09/14(日)11:11:21No.1353058833+
>>>あの速度環境でハンドガン使いはヤバいっていうか怖い
>>前作ハンドガン実質高火力マシンガンだったから
>>弾数少な過ぎて瞬間火力以外全部捨ててる構成になったけど
>サラマンダーMという凶悪武器
今作も欲しかったなあれくらい強い奴
7825/09/14(日)11:11:39No.1353058907そうだねx1
>人口そんなに多くないのにメインですらない対人に注力して意味あるのかな…って思う
なので前作もただ殴り合えるだけにしたんですね
7925/09/14(日)11:12:38No.1353059182+
ガーゴイル壊すだけならレーザーとか盛り盛りの方が早いぜー!って思ったら探査から出るとき弾回復せんのかい!
やっぱ近接でちまちま壊す方がいいな…
8025/09/14(日)11:13:34No.1353059433+
山岳南の特別施設は出てすぐに補給ポイントあるのが便利すぎる
8125/09/14(日)11:13:51No.1353059500+
ロボ対人ゲーはガンダムと比較されるからな…
AC6も対戦周りは微妙っぽかったし
8225/09/14(日)11:13:55No.1353059518+
>山岳南の特別施設は出てすぐに補給ポイントあるのが便利すぎる
あとはこれでファストトラベル位置も近ければ
8325/09/14(日)11:14:02No.1353059542+
ようやく全身変異でいい感じに落ち着いたぜ
ちゃんとバランスよく取って最後に偏らせないと胴体が酷いことになる
8425/09/14(日)11:14:27No.1353059644そうだねx1
>ロボ対人ゲーはガンダムと比較されるからな…
>AC6も対戦周りは微妙っぽかったし
大前提として最初からそう作ってねえんだって!っていうのがある
8525/09/14(日)11:14:46No.1353059726+
>あとはこれでファストトラベル位置も近ければ
まあ広場跨いでひとっ飛びだから近い部類ではあろうよ
8625/09/14(日)11:15:09No.1353059831そうだねx1
今回前作以上に対人戦向いてないシステムじゃないかこれ…
8725/09/14(日)11:15:09No.1353059832そうだねx3
逆にガンダムは対戦ゲー以外を出せよ…とはずっと思ってるしフロムはいい加減対人諦めろよ…とずっと思ってる
8825/09/14(日)11:16:26No.1353060144+
>今回前作以上に対人戦向いてないシステムじゃないかこれ…
パラメーター固定じゃないからな…
8925/09/14(日)11:17:01No.1353060293+
>逆にガンダムは対戦ゲー以外を出せよ…とはずっと思ってるし
バトルフロンティアとかのシリーズ好きだったな
9025/09/14(日)11:17:05No.1353060317+
今作は怯みのシステムとサテライトがある時点で対人のストレスヤバそう
9125/09/14(日)11:18:00No.1353060574+
ミニマップの方向を固定したいんですがこれオプションで何とかなりません?
9225/09/14(日)11:18:52No.1353060812+
毎回補給を許容するなら肩はガイアレイとして腕はガーゴイル破壊一番向いてるのはなんなんだろ
シルバレ2とかローエンクリーガーあたり?
9325/09/14(日)11:19:23No.1353060958そうだねx1
>ミニマップの方向を固定したいんですがこれオプションで何とかなりません?
なりませんもなにも普通にオプションにあるぞ
9425/09/14(日)11:19:50No.1353061076+
>毎回補給を許容するなら肩はガイアレイとして腕はガーゴイル破壊一番向いてるのはなんなんだろ
>シルバレ2とかローエンクリーガーあたり?
シャッガンとかどうだろう
大罪のやつは足止めてるとリロード早いらしいし
9525/09/14(日)11:20:41No.1353061280+
ガーゴイル破壊するためにガーゴイル産の武器が必要かぁ
9625/09/14(日)11:21:05No.1353061388+
>バトルフロンティアとかのシリーズ好きだったな
最近出たリマスターバトルディスティニー楽しかったしああいうのでいいんだが
9725/09/14(日)11:22:28No.1353061736+
ガーゴイル破壊用にガイアレイかアグネアストラは常に持っておいた方がいいのかしら
9825/09/14(日)11:22:42No.1353061800+
>なりませんもなにも普通にオプションにあるぞ
あっありましたありがとう
9925/09/14(日)11:23:00No.1353061881+
チャージレザライ+ラスゴだと6、7セットで壊せてるからうちの構成じゃ時間的には20秒くらいか
ガイアレイだと10秒くらいで行けるのかな
10025/09/14(日)11:24:31No.1353062263+
アグネアは出しっぱなしにできないからあんまり向いてないと思う


1757809888431.png