二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757761379254.jpg-(256865 B)
256865 B25/09/13(土)20:02:59No.1352856297+ 21:15頃消えます
30MMのプラモを使ったボードゲーム(というかほぼ戦略SLG)を作ってるんだけど
だいぶ形になってきたよ
前回はメジャーで測定して移動する方式だったけどマス移動方式に変更
プレイマットが必要になったので印刷会社に作ってもらったよ
fu5575875.jpg
ヘックスマスのサイズは30MMのベースと同じ10cmサイズ
自立できない飛行型の機体も安心して設置できます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/13(土)20:03:36No.1352856497+
このボードゲームは
30MMで作った機体を飾るだけじゃなくて
死合(バトル)がしたい!という思い付きで作りました
fu5575879.jpg
こんな感じでブンドドしつつ楽しくバトルするのが目的
ダイヤルロックで装甲(HP)を管理するよ
225/09/13(土)20:04:22No.1352856761+
書き込みをした人によって削除されました
325/09/13(土)20:05:16No.1352857109そうだねx1
このボードゲームは
30MMで作った機体を飾るだけじゃなくて
死合(バトル)がしたい!という思い付きで作りました
fu5575888.jpg
こんな感じでブンドドしつつ楽しくバトルするのが目的
ダイヤルロックで装甲(HP)を管理するよ
425/09/13(土)20:05:46No.1352857273+
ゲームのざっくりとした説明
機体のsetteiからユニットカードを作成して戦う感じ
これは全部俺が作った機体だけど
ステータスは機動(移動力)と装甲(HP)だけなのでシンプル
fu5575882.jpg
低コストユニット(編成コスト5)性能低いけど妨害系スキルや肉壁要員
ノーマルユニット(編成コスト10)平均的な性能でスキルも色々持ってる
高コストユニット(編成コスト20)すべてのステータスが高くてスキルも強い
この中から合計コストが50になるように部隊を編成
敵を撃破すると撃破したユニットのコスト分のMMポイントをゲットできる
先に30MMポイント獲得した方が勝利だよ
525/09/13(土)20:06:36No.1352857559+
1ターンの流れは以下の通り
指揮フェイズ→移動フェイズ→攻撃フェイズ→ターン終了(相手のターンへ)
指揮フェイズは戦術ポイントを消費して特殊作戦を要請可能(スパロボの精神コマンドみたいなもの)
fu5575893.jpg
TP3消費して2回攻撃とかできるよ
1ターンに戦術ポイント(TP)が1ずつ増える(使用しなかったターンは追加でTP+1)ので
それを使ってユニットを強化したりサポートしたりできます
625/09/13(土)20:07:41No.1352857998+
射線上に障害物があると敵を攻撃できないルールなので
建物プラモを大量に置いて市街戦!とかできるよ
fu5575898.jpg
襲撃側と防衛側で勝利条件が違うシチュ(拠点に隣接されたら負けとか)で戦えたりと
シチュエーションは無限大!
725/09/13(土)20:09:19No.1352858670そうだねx13
情熱と資金がすげぇな
825/09/13(土)20:11:32No.1352859525そうだねx2
>プレイマットが必要になったので印刷会社に作ってもらったよ
すごい情熱だ
925/09/13(土)20:11:52No.1352859667+
>情熱と資金がすげぇな
出稿データを自分で作って印刷所に提出したら4000〜5000円ぐらいでヘックスシート作れたよー
1025/09/13(土)20:12:18No.1352859834そうだねx3
高コストより低コストのほうがそれっぽい形になってることの方に感心した
引き算のデザイン的な意味で
1125/09/13(土)20:12:20No.1352859847そうだねx1
それと前にスレ立てた時にもらったアドバイスをゲームに取り入れたよ
・武器のカード化とフレーバーテキスト
特殊作戦で物資デッキから1枚カードを引いて
サイコロの出目に応じた武器を自軍ユニットに装備させたり
フィールドに設置できます
fu5575912.jpg
特殊作戦のミートシールドの効果を変更して
身代わりにしたユニットが撃破されたら武器を落とすようにしたよ
これで瀕死の高コストユニットを身代わりにして強い武器をフィールドに残す戦法が可能になったぞ
フレーバーテキストも試験的に入れてみた
1225/09/13(土)20:14:06No.1352860549そうだねx4
すげえけど遊ぶにはそれなりに広い空間要るなこれ!
1325/09/13(土)20:14:21No.1352860639+
プレイマットでっか
1425/09/13(土)20:15:12No.1352860970+
すげーフレーバーテキストそれっぽい
1525/09/13(土)20:16:31No.1352861478+
ダイヤルロックがHPカウンターなのはわざと?
代用品がなかっただけ?
1625/09/13(土)20:18:00No.1352862067そうだねx1
>すげえけど遊ぶにはそれなりに広い空間要るなこれ!
だが自分の作ったプラモが戦える!テンションの上がり方が違うぜ!
1725/09/13(土)20:18:15No.1352862149+
ものすごく広いテーブルいるよね…
1825/09/13(土)20:18:24No.1352862211そうだねx1
テストプレイして思った事
相手の射程に入りたくなくてお互い動かない(動けない)状態になりやすい…
なので力技で解決する事にした
その名も戦場の霧システム!
fu5575952.jpg
中央に物理的に仕切りを置いて相手のフィールドを見えなくした!
1925/09/13(土)20:19:40No.1352862758+
>ものすごく広いテーブルいるよね…
床でやれば…と思ったけど
>その名も戦場の霧システム!
>fu5575952.jpg
>中央に物理的に仕切りを置いて相手のフィールドを見えなくした!
これは無理だ
2025/09/13(土)20:21:53No.1352863650+
ちなみにこのテーブルの大きさは縦175cm横85cmです…
実家に俺一人で住んでるのにデカくて邪魔だったけどいま大活躍してる
>ダイヤルロックがHPカウンターなのはわざと?
HPカウンター思ったより高くてさ
安くてロボっぽいカウンターないかなーって100均行ったらこれが売ってたのよ
>すげーフレーバーテキストそれっぽい
やっぱりフレーバーテキストあると良い感じ?
2125/09/13(土)20:21:56No.1352863670+
海戦ゲームっぽくなったな
2225/09/13(土)20:23:19No.1352864229+
戦場の霧システムを採用した事で
敵がどんな機体なのかも分からないので
移動だけのターンでも緊張感がある…と思う
fu5575996.jpg
しかしテストプレイは俺一人でやってるからこの駆け引き部分の検証ができない…
ユニットの機動性が高くてすぐ霧にぶち当たるので全体的に機動を下げようと思ってる
機動2射程3ぐらいがちょうどいいかもしれない
2325/09/13(土)20:23:40No.1352864360+
この1マスはカタンの1パネルと同じぐらいかな?
カタンですら結構な机がないと遊べないんだが
2425/09/13(土)20:25:47No.1352865195そうだねx4
>やっぱりフレーバーテキストあると良い感じ?
この一文あるのと無いのだとボードゲーム感が段違いだと思う
2525/09/13(土)20:25:48No.1352865208+
へーやってみたい
ネットでなんとかプレイできませんか
2625/09/13(土)20:26:35No.1352865517+
偵察系のシステム作るんなら攻撃側と防御側を明確に切り分けて攻撃側はnターン以内に相手拠点を攻め落としたら勝ちで防御側はその逆とかにしてしまうとかもありな気がする
2725/09/13(土)20:27:17No.1352865835+
>この1マスはカタンの1パネルと同じぐらいかな?
ヘックスはだいたい10cmぐらいの大きさ
これ以上マスを小さくするとプラモ置きづらいし
射撃する時にライフルが敵の胴体にあたるぐらいのゼロ距離になるなった
fu5576020.jpg
メジャー測定方式でのテストプレイ画像
2825/09/13(土)20:28:43No.1352866446+
ぱっと見だと一旦やられ始めるとそのまま攻勢に回れず押し切られそうなデザインに見えるけどこればっかりは対人でやらないと難しいな
2925/09/13(土)20:29:38No.1352866822+
メジャー測定方式はどうしても面倒くさい印象が勝る
3025/09/13(土)20:30:07No.1352867027そうだねx2
>この一文あるのと無いのだとボードゲーム感が段違いだと思う
なるほどなーやるかぁ…全ユニットカードのフレーバーテキスト追記!
>へーやってみたい
>ネットでなんとかプレイできませんか
無断でロゴとかプラモ画像使ってるのでバンダイにころころされると思う…
3125/09/13(土)20:30:50No.1352867327+
>fu5575952.jpg
>中央に物理的に仕切りを置いて相手のフィールドを見えなくした!
バトルシップか?
3225/09/13(土)20:32:29No.1352868077+
いいな〜こういうの
3325/09/13(土)20:32:45No.1352868204+
>偵察系のシステム作るんなら攻撃側と防御側を明確に>切り分けて攻撃側はnターン以内に相手拠点を攻め落>としたら勝ちで防御側はその逆とかにしてしまうとかもありな気がする
一応3種類のモードを想定してる
・シンプルルール
特殊作戦なし・スキル・キーワード無しの簡単バトル
チュートリアル的な位置づけだけど小学生くらいのお子さんと遊ぶときにも最適なルール
・基本ルール
特殊作戦あり・スキル・キーワードありのルール
・テクニカルルール
基本ルールにシチュエーションに応じたルールを適用して遊んだり
各自が考えたローカルルールをつけ足して遊ぶルール
なので「」のルールはテクニカルルールで遊ぶ感じになる
3425/09/13(土)20:34:41No.1352869026+
クラウドファンディングで資金集めて販売するよろし
3525/09/13(土)20:35:33No.1352869405+
>ぱっと見だと一旦やられ始めるとそのまま攻勢に回れ>ず押し切られそうなデザインに見えるけどこればっか>りは対人でやらないと難しいな
実際その通り
なので特殊作戦でユニットを強化したり
バランスブレイカーのエースユニットを召喚して抗う感じ
勝利条件が敵の全滅じゃなくてポイント制(30MM集めて勝利)だから強敵を放置して周囲の雑魚を倒して勝利もできるよ
3625/09/13(土)20:37:05No.1352870100そうだねx1
>クラウドファンディングで資金集めて販売するよろし
俺がバンダイにコロコロされるって!
というか公式がこういうゲーム販売してほしいって思ってる!
3725/09/13(土)20:37:30No.1352870276+
面白そうなことしてんな!
ちゃんと整備すれば愛好家同士で交流会とかできそうだな
3825/09/13(土)20:39:09No.1352870960そうだねx1
>>へーやってみたい
>>ネットでなんとかプレイできませんか
>無断でロゴとかプラモ画像使ってるのでバンダイにころころされると思う…
実機を作ったらゲーム上でも配置できるシステムにしよう
3925/09/13(土)20:39:36No.1352871155+
ここまで本格的にやってたらメでハッシュタグ付けて公開したら公式に見てもらえるかも知れん
4025/09/13(土)20:42:14No.1352872290+
ウォーハンマー的な遊び方だな?
4125/09/13(土)20:44:55No.1352873467+
>ここまで本格的にやってたらメでハッシュタグ付けて公開したら公式に見てもらえるかも知れん
色々無断使用で怒られそうだわ
>ちゃんと整備すれば愛好家同士で交流会とかできそうだな
このゲームじゃなくてもプラモで対戦できたらおもしろそうだよね
4225/09/13(土)20:45:23No.1352873671+
とは言えプラモそのまま使うならマジででかくなるな…
ガンプラのボドゲみたいなのは小さいのが出るけど
4325/09/13(土)20:46:09No.1352873970そうだねx1
このゲームに興味があるって人は俺の創作置き場にテストプレイの様子をまとめた物があるのでよければどうぞー
https://30mmsenkiimg.blogspot.com/2025/09/30mm.html
4425/09/13(土)20:47:46No.1352874686そうだねx2
熱量が…熱量が凄い!
4525/09/13(土)20:47:52No.1352874727+
この手のロボものボードゲームで見たことあるのはずっとロボが走っててその移動が回避に直結してるからみんな常に走って撃ち合うってやつと
全員行動を事前にプロットして同時に移動フェイズ処理、同時に射撃フェイズ処理(射撃範囲にいないと攻撃無効)ってやつだった
どっちも攻めるのが強いからお見合いみたいなのはならなかったな
4625/09/13(土)20:49:02No.1352875223そうだねx1
>色々無断使用で怒られそうだわ
今の段階なら大丈夫じゃない?
4725/09/13(土)20:49:51No.1352875542+
ZOC表現のためにベース3つ使ってるのかなり贅沢な使い方で吹いた
4825/09/13(土)20:49:56No.1352875573+
売ったり大々的に公開とかしなきゃ平気じゃねえかな
多分
きっと
4925/09/13(土)20:51:48No.1352876282+
商業利用してる訳でも公式と誤認させてる訳でもないなら
30MMのロゴ使ってるくらいは大丈夫じゃないの
5025/09/13(土)20:51:57No.1352876350+
>この手のロボものボードゲームで見たことあるのはずっとロボが走っててその移動が回避に直結してるからみんな常に走って撃ち合うってやつと
>全員行動を事前にプロットして同時に移動フェイズ処理、同時に射撃フェイズ処理(射撃範囲にいないと攻撃無効)ってやつだった
>どっちも攻めるのが強いからお見合いみたいなのはならなかったな
RTSに近い感じねそういう方向もアリか
あと誰かクソでかヘックスシート欲しいって「」いる?
いるなら出稿データあげるよー
あとユニットカードのテンプレとか
5125/09/13(土)20:52:16No.1352876490+
利益とか発生してないならファンが変なスタイルでブンドドしてるだけだからな
5225/09/13(土)20:52:17No.1352876496そうだねx1
カードのテンプレは欲しいかも
5325/09/13(土)20:53:08No.1352876846+
金持ち「」ならベース大量に並べて地形表現すると当時にヘックス表示に使うというのもアリかもしれない
5425/09/13(土)20:53:38No.1352877052+
ユニットカードの素材とかはもったいぶらずどんどん配れ!
5525/09/13(土)20:54:13No.1352877271+
すごく凝ってるから逆に細かい所突きたくなってしまう
カード機体写真の背景布だけ惜しいもっとカッコよくできる
5625/09/13(土)20:55:16No.1352877714+
機体をSOZAI化したら背景も弄れるな
5725/09/13(土)20:55:41No.1352877899+
>カードのテンプレは欲しいかも
了解いたした
形式はPNGでいいのかな?データ配布なんてした事ないから勝手がわからないぜ
ちなみにユニットカードのサイズは
ローソンのネットプリントでL2判サイズで印刷するように作ってます
5825/09/13(土)20:55:42No.1352877900そうだねx3
こういう熱量ある「」見ると自分もボードゲーム作りたくなるな
5925/09/13(土)20:56:20No.1352878158+
友達いないからテストプレイ無理だよ…
6025/09/13(土)20:57:32No.1352878623+
逆にこういうパーツを組み込んだらコスト+Xで射程Yの武器所持というお前の自慢の機体をゲームに組み込め!みたいな汎用ルール作るのもアリかもしれない
再現なく許すとキリがないだろうからある程度までに抑えさせるのは大前提として
6125/09/13(土)20:58:07No.1352878865+
>友達いないからテストプレイ無理だよ…
インターネットなどで…
6225/09/13(土)21:00:13No.1352879698+
mega初めて使うから失敗してるかも
ユニットカード詰め合わせ
https://mega.nz/folder/KMkwGASZ#MSV9t2Q29-hk7dqjRgtaZg
こっちがヘックスシート
145MBあるからwifiか固定回線でDLしてね
https://mega.nz/file/uVlSCQDA#OfTn9hfmWz0Ytp9xAfqyq3ISRjDNU5eJaJBl6EAzOL8
graphicって印刷会社の
布ポスター サイズB0用に作ってます
https://www.graphic.jp/comic/lineup/suede_poster
料金次第だけど2〜5日で依頼した物が届くよー
今なら新規加入者1000円引き
6325/09/13(土)21:02:23No.1352880654そうだねx1
ちなみにこのテンプレだけど原形留めないぐらい弄ってOK!
コストとかステータスが分かればどんなデザインに変更してもOK!
自由度は30MM基準です
6425/09/13(土)21:03:23No.1352881092+
>自由度は30MM基準です
つまり他社プラモデルからパーツを拝借して装備しても問題ナシ!ヨシ!
6525/09/13(土)21:05:05No.1352881850+
つまりプラモ絡めないボドゲにしてしまっても……?
6625/09/13(土)21:07:08No.1352882716+
なんならガチャガチャフィギュアとかでやっても良いだろうしねルール的には
6725/09/13(土)21:07:28No.1352882870そうだねx1
>つまり他社プラモデルからパーツを拝借して装備しても問題ナシ!ヨシ!
個人的な遊びで使用するなら30MM一切使ってないガンダムのプラモ同士で遊べるよ!
性能調整がめんどいけど!
>つまりプラモ絡めないボドゲにしてしまっても……?
いいよー俺を踏み台にしてもっと面白いゲームを作ってくれ!
できれば作ったゲームをここで公開してくれたら嬉しい
6825/09/13(土)21:08:17No.1352883194+
>なんならガチャガチャフィギュアとかでやっても良いだろうしねルール的には
食玩とかならサイズもデカくならなくていいな
6925/09/13(土)21:09:52No.1352883857+
ちょっと自作ボドゲ真面目に考えてみるかな……
7025/09/13(土)21:10:54No.1352884323+
>>なんならガチャガチャフィギュアとかでやっても良いだろうしねルール的には
>食玩とかならサイズもデカくならなくていいな
メタルフィギュア時代に先祖返りしていってる気が…
7125/09/13(土)21:11:15No.1352884470+
ぬああ!ここまで反響があるとは想定してなくて配布の準備してなかったから素材全部配布しきるまえにスレが落ちちまうー!
7225/09/13(土)21:12:18No.1352884917そうだねx1
良いんだぜ!スレおかわりしてもよ!
7325/09/13(土)21:12:38No.1352885069+
昔あったガサラキのテーブルゲーム思い出す
こんな奴
fu5576277.jpg
fu5576279.jpg
7425/09/13(土)21:12:47No.1352885148+
スレなんて好きに立てちまえば良いのさ
7525/09/13(土)21:13:15No.1352885334+
>昔あったガサラキのテーブルゲーム思い出す
>こんな奴
>fu5576277.jpg
>fu5576279.jpg
こんなのあったのか…
7625/09/13(土)21:13:44No.1352885547+
>良いんだぜ!スレおかわりしてもよ!
手直しとかあるからすぐには無理だ!
明日も同じ時間帯にスレ立てようかな?!
7725/09/13(土)21:14:08No.1352885699+
いいんだ
7825/09/13(土)21:14:16No.1352885766+
明日20時くらい目安ってことかい
覚えておくよ


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