25/09/12(金)19:07:39No.1352464717+
20:18頃消えます
>何が悪かったの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/12(金)19:08:14No.1352464955そうだねx56仲間 |
| … | 225/09/12(金)19:08:16No.1352464969そうだねx19生き方 |
| … | 325/09/12(金)19:08:52No.1352465207そうだねx22運 |
| … | 425/09/12(金)19:09:01No.1352465268そうだねx16CIA長官 |
| … | 525/09/12(金)19:09:04No.1352465280そうだねx28ヴォルギン |
| … | 625/09/12(金)19:09:11No.1352465315+時代 |
| … | 725/09/12(金)19:09:24No.1352465416+アメリカ |
| … | 825/09/12(金)19:09:25No.1352465422+遺伝子 |
| … | 925/09/12(金)19:09:27No.1352465436そうだねx8自分 |
| … | 1025/09/12(金)19:09:31No.1352465466+性根 |
| … | 1125/09/12(金)19:09:49No.1352465572+メタ的に破滅するべく作られたキャラだから… |
| … | 1225/09/12(金)19:10:28No.1352465825そうだねx42>何が悪かったの? |
| … | 1325/09/12(金)19:10:35No.1352465873+帰れって言われたのに帰らなかったこと |
| … | 1425/09/12(金)19:11:10No.1352466092そうだねx1戦いを止められないやつが幸せになれるかよ |
| … | 1525/09/12(金)19:11:13No.1352466116+スネークイーター作戦失敗した時のプランって決まってたんだっけ? |
| … | 1625/09/12(金)19:11:44No.1352466306+>仲間 |
| … | 1725/09/12(金)19:12:52No.1352466789+友達がいればな |
| … | 1825/09/12(金)19:13:04No.1352466875+言うほど墜ちないとこ |
| … | 1925/09/12(金)19:13:16No.1352466951+監督 |
| … | 2025/09/12(金)19:13:30No.1352467037+中途半端 |
| … | 2125/09/12(金)19:13:37No.1352467092そうだねx2尻の方? |
| … | 2225/09/12(金)19:15:29No.1352467895そうだねx1>尻の方? |
| … | 2325/09/12(金)19:16:56No.1352468497そうだねx10悪に落ちる |
| … | 2425/09/12(金)19:17:04No.1352468547+相棒のカズを裏切ったこと |
| … | 2525/09/12(金)19:17:26No.1352468685+この人戦い以外も選べそうなのにピースウォーカーが沈んでいくの見て裏切られたって結論出すの意外だった |
| … | 2625/09/12(金)19:17:32No.1352468733+>スネークイーター作戦失敗した時のプランって決まってたんだっけ? |
| … | 2725/09/12(金)19:17:42No.1352468800+あそこでヴォルギンがデイビークロケット撃たなかったらそのままボス暗殺計画が始まることはないだろうけど結局CIAの疑心暗鬼と保身が積もり続けていずれ使い潰されるんだろうしどこを変えたら皆幸せになれるんだろうね |
| … | 2825/09/12(金)19:18:37No.1352469200+毒おじが死ぬ前にスレ画と通信する音声使ってる動画観たんだけどあそこまで録ってたのに使わないのもったいね〜 |
| … | 2925/09/12(金)19:19:00No.1352469376そうだねx14>どこを変えたら |
| … | 3025/09/12(金)19:19:38No.1352469678+>この人戦い以外も選べそうなのにピースウォーカーが沈んでいくの見て裏切られたって結論出すの意外だった |
| … | 3125/09/12(金)19:19:58No.1352469817+大体CIAが悪い |
| … | 3225/09/12(金)19:20:12No.1352469903+予算と納期 |
| … | 3325/09/12(金)19:20:28No.1352470017+カズって「BIGBOSSに裏切られた!」とか言ってるけどそのへんってボスに断りもなくサイファーと絡んでたカズの方だよな |
| … | 3425/09/12(金)19:21:16No.1352470343そうだねx19>予算と納期 |
| … | 3525/09/12(金)19:21:43No.1352470529+なんか別にいい人でもなくてびっくりした |
| … | 3625/09/12(金)19:21:47No.1352470553そうだねx28>予算と納期 |
| … | 3725/09/12(金)19:21:48No.1352470563+でもパスは生きてたから… |
| … | 3825/09/12(金)19:21:58No.1352470640そうだねx5>毒おじが死ぬ前にスレ画と通信する音声使ってる動画観たんだけどあそこまで録ってたのに使わないのもったいね〜 |
| … | 3925/09/12(金)19:22:15No.1352470738そうだねx14>なんか別にいい人でもなくてびっくりした |
| … | 4025/09/12(金)19:22:23No.1352470781+3のころはいい人ではあったと思う |
| … | 4125/09/12(金)19:22:25No.1352470801+>カズって「BIGBOSSに裏切られた!」とか言ってるけどそのへんってボスに断りもなくサイファーと絡んでたカズの方だよな |
| … | 4225/09/12(金)19:22:33No.1352470856そうだねx7予算なんてLAスタジオなんて作って肥やしにたりしてる時点で青天みたいなもんだよ! |
| … | 4325/09/12(金)19:22:36No.1352470874+>>予算と納期 |
| … | 4425/09/12(金)19:22:42No.1352470925+俺はボスとは違う生き方をするってopsでバシッとかっこよく決めたのになんなんお前 |
| … | 4525/09/12(金)19:22:58No.1352471042+そもそもMGSなんて予算かけたらかけただけ採算取れるだろ… |
| … | 4625/09/12(金)19:23:32No.1352471288+転がり落ちるための人だけど好感度上がりすぎちゃったのはあると思う |
| … | 4725/09/12(金)19:23:45No.1352471404+ザ・ボスの理想に(思想的に)一番近づいていたのがスカルフェイスという皮肉 |
| … | 4825/09/12(金)19:23:49No.1352471428そうだねx3対立煽りとかではないけどソリッド君の方が好きだなって |
| … | 4925/09/12(金)19:24:03No.1352471539そうだねx4>俺はボスとは違う生き方をするってopsでバシッとかっこよく決めたのになんなんお前 |
| … | 5025/09/12(金)19:24:06No.1352471569そうだねx17>そもそもMGSなんて予算かけたらかけただけ採算取れるだろ… |
| … | 5125/09/12(金)19:24:08No.1352471584+尻が綺麗すぎた |
| … | 5225/09/12(金)19:24:16No.1352471629+3の頃でも分かりやすく出す場面が少ないだけでまあまあ偏屈な所あったんじゃねえかな |
| … | 5325/09/12(金)19:25:06No.1352471936そうだねx15GZとTPPで分けて完成しませんでした!はちょっとコメントしづらい |
| … | 5425/09/12(金)19:25:25No.1352472057+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5525/09/12(金)19:25:29No.1352472082そうだねx1ザ・ボスもビッグ・ボスも本人たちが思う以上に影響力あったの可哀想だなとは思う |
| … | 5625/09/12(金)19:26:00No.1352472297そうだねx2操作性なんかはGZの頃はまだ硬いよ |
| … | 5725/09/12(金)19:26:08No.1352472356そうだねx2でもなんだかんだゼロもずっと気にかけてるのは良いよ… |
| … | 5825/09/12(金)19:26:14No.1352472395+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5925/09/12(金)19:26:41No.1352472563そうだねx2ソリッド君はだいたい最適な対応で生きてこれてすごい |
| … | 6025/09/12(金)19:26:57No.1352472681+GZの頃はすぐにケンカキックぶち込んでたからな… |
| … | 6125/09/12(金)19:26:58No.1352472693そうだねx8MGS4やVはめちゃくちゃ時間かかってもまだ開発期間たりてない感じだったのに |
| … | 6225/09/12(金)19:27:07No.1352472732+ソリッドちゃんの処世術を見習ってほしい |
| … | 6325/09/12(金)19:27:21No.1352472815+>でもなんだかんだゼロもずっと気にかけてるのは良いよ… |
| … | 6425/09/12(金)19:27:35No.1352472892+TPPはズサーが本当に印象悪い |
| … | 6525/09/12(金)19:27:39No.1352472918+しゃがみ歩きからぬるっと匍匐に移行するモーションが好き |
| … | 6625/09/12(金)19:27:43No.1352472944そうだねx6>MGS4やVはめちゃくちゃ時間かかってもまだ開発期間たりてない感じだったのに |
| … | 6725/09/12(金)19:27:46No.1352472958+GZのマップもミッションもだいぶ遊び心あったぶん |
| … | 6825/09/12(金)19:28:02No.1352473042+>ソリッド君はだいたい最適な対応で生きてこれてすごい |
| … | 6925/09/12(金)19:28:07No.1352473069そうだねx3>>>予算と納期 |
| … | 7025/09/12(金)19:28:28No.1352473205+>ソリッド君はだいたい最適な対応で生きてこれてすごい |
| … | 7125/09/12(金)19:28:38No.1352473277そうだねx3>MGS4やVはめちゃくちゃ時間かかってもまだ開発期間たりてない感じだったのに |
| … | 7225/09/12(金)19:28:57No.1352473402+外部から優秀なゲームエンジン無料でもらえるってなんだよそれ |
| … | 7325/09/12(金)19:29:00No.1352473425+どんだけ後から盛ろうがスネーク相手にライターとスプレーのDIY火炎放射器で丸焼きにされて転げまわる未来になるのは確定してるし… |
| … | 7425/09/12(金)19:29:08No.1352473478そうだねx3でもこれちゃんと完成してたらストーリー面とんでもなかったよねって想いがずっと心に残ってる |
| … | 7525/09/12(金)19:29:17No.1352473539+幼少期って大事 |
| … | 7625/09/12(金)19:29:23No.1352473585そうだねx9独立した方が尻に火がつくタイプなんだろう |
| … | 7725/09/12(金)19:29:58No.1352473814そうだねx16ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 7825/09/12(金)19:30:01No.1352473832+デスストも2もゲームの規模はMGSVの比じゃ無いよな本当に |
| … | 7925/09/12(金)19:30:03No.1352473846+CIA長官とキスしてたらみんな幸せになってた |
| … | 8025/09/12(金)19:30:15No.1352473937+>外部から優秀なゲームエンジン無料でもらえるってなんだよそれ |
| … | 8125/09/12(金)19:30:15No.1352473942そうだねx4>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 8225/09/12(金)19:30:16No.1352473950+いいからMGとMG2のリメイク出せ |
| … | 8325/09/12(金)19:30:24No.1352473992+制作スタッフみんな3が好きすぎてネイキッドスネーク主体になりすぎる |
| … | 8425/09/12(金)19:30:29No.1352474023そうだねx1>でもこれちゃんと完成してたらストーリー面とんでもなかったよねって想いがずっと心に残ってる |
| … | 8525/09/12(金)19:30:32No.1352474038そうだねx6まあ時期的にやたらオープンワールドが持て囃されてた時期だったのは多少なりともあるんじゃねえかなって感じはする |
| … | 8625/09/12(金)19:30:40No.1352474105+>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 8725/09/12(金)19:30:42No.1352474117そうだねx6>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 8825/09/12(金)19:30:59No.1352474240そうだねx11>でもこれちゃんと完成してたらストーリー面とんでもなかったよねって想いがずっと心に残ってる |
| … | 8925/09/12(金)19:31:06No.1352474278そうだねx1>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 9025/09/12(金)19:31:22No.1352474397+>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 9125/09/12(金)19:31:31No.1352474454そうだねx3>>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 9225/09/12(金)19:31:38No.1352474502+>>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 9325/09/12(金)19:31:41No.1352474525+コジマイズゴッド |
| … | 9425/09/12(金)19:31:50No.1352474600そうだねx4>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 9525/09/12(金)19:32:29No.1352474858そうだねx1>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 9625/09/12(金)19:32:38No.1352474923+属人性薄いのならわかるけどMGSはね… |
| … | 9725/09/12(金)19:32:45No.1352474968+神格化ではないけど名前にブランド力を持ちつつあったけどヌルっと消えた如くの名越 |
| … | 9825/09/12(金)19:32:50No.1352475000+他で言うと開発者で神格化されてるのは桜井くんか |
| … | 9925/09/12(金)19:32:55No.1352475022+FFのスレでも聞いたけどゲームエンジンつくんのってメチャクチャ大変なんだってね移行とかも含めて |
| … | 10025/09/12(金)19:33:03No.1352475071そうだねx74は1〜3のMGSシリーズをこれ一本で完結させます!って言って完結させてるのが滅茶苦茶偉いやつ |
| … | 10125/09/12(金)19:33:09No.1352475104+実際凄い良いもの作ってお出ししてくるからなあ… |
| … | 10225/09/12(金)19:33:16No.1352475145そうだねx6>>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 10325/09/12(金)19:33:18No.1352475154そうだねx6MGS面白いと思うけど |
| … | 10425/09/12(金)19:33:21No.1352475175そうだねx4良いもん作るから褒めたくなる気持ちと |
| … | 10525/09/12(金)19:33:43No.1352475328+メタルギア作り続けてたらラスボス戦でギターバトルするようなゲームが出てくることはなかっただろうから独立してよかった |
| … | 10625/09/12(金)19:33:46No.1352475344+デイビッドがなんで悪い方に転ばなかったかって考えたら多分オタコンだから |
| … | 10725/09/12(金)19:33:46No.1352475347+>だからこれだけじゃなくってそういうの全般やめた方が良くない…って言ってる |
| … | 10825/09/12(金)19:34:01No.1352475450+監督(笑) |
| … | 10925/09/12(金)19:34:04No.1352475464そうだねx1>>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 11025/09/12(金)19:34:07No.1352475476そうだねx1制作者の事疎いから小島のこと意識するようになったの4からでそれまではKONAMIが出してる好きなシリーズぐらいの認識だった |
| … | 11125/09/12(金)19:34:17No.1352475559そうだねx12ぶっちゃけMGSに関しては4で綺麗に終わった話だったし… |
| … | 11225/09/12(金)19:34:18No.1352475572そうだねx2>>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 11325/09/12(金)19:34:35No.1352475694+>デイビッドがなんで悪い方に転ばなかったかって考えたら多分オタコンだから |
| … | 11425/09/12(金)19:34:36No.1352475702+>デイビッドがなんで悪い方に転ばなかったかって考えたら多分オタコンだから |
| … | 11525/09/12(金)19:34:38No.1352475714そうだねx10>制作者の事疎いから小島のこと意識するようになったの4からでそれまではKONAMIが出してる好きなシリーズぐらいの認識だった |
| … | 11625/09/12(金)19:34:38No.1352475718そうだねx2>>神格化っていうか一つの物語は一人に監督してもらって最後まで見たいって思うのは自然なことじゃないのか |
| … | 11725/09/12(金)19:34:44No.1352475754そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11825/09/12(金)19:34:52No.1352475803そうだねx12締め切りギリギリまで伸ばしたとこからさらに1年伸ばして出来たのは全五章中二章です!(二章もどうみてもマトモに完成してるとはいえない)だから |
| … | 11925/09/12(金)19:34:58No.1352475833そうだねx13の時点でさっさと若手に継がせようとしたらダメだったのがMGS |
| … | 12025/09/12(金)19:35:40No.1352476090そうだねx2監督はスナッチャーの頃からずっとだいぶ波があるとは言われてはいたからな… |
| … | 12125/09/12(金)19:36:08No.1352476268そうだねx1てか本人は若手に任せようとしたのに無理だったのが何回も続いてたからなぁ |
| … | 12225/09/12(金)19:36:08No.1352476271+>だからこれだけじゃなくってそういうの全般やめた方が良くない…って言ってる |
| … | 12325/09/12(金)19:36:13No.1352476310そうだねx7若手に任せてみたら進まないからプラチナに任せてみた |
| … | 12425/09/12(金)19:36:14No.1352476317+全5章はデマだよ |
| … | 12525/09/12(金)19:36:29No.1352476455+>てか本人は若手に任せようとしたのに無理だったのが何回も続いてたからなぁ |
| … | 12625/09/12(金)19:36:33No.1352476477そうだねx5>3の時点でさっさと若手に継がせようとしたらダメだったのがMGS |
| … | 12725/09/12(金)19:36:35No.1352476499そうだねx2今だから言うけど |
| … | 12825/09/12(金)19:36:45No.1352476574そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12925/09/12(金)19:36:45No.1352476576+>>だからこれだけじゃなくってそういうの全般やめた方が良くない…って言ってる |
| … | 13025/09/12(金)19:37:08No.1352476738そうだねx12>ストーリーラインでSFがしたいのか超能力がしたいのか |
| … | 13125/09/12(金)19:37:13No.1352476779+Δやってて思ったけどオリジナルが工廠でソコロフとだらだら喋ってなかったらこの人が片目失うこともなかったんだろうなと |
| … | 13225/09/12(金)19:37:20No.1352476834+ヒデオのことは右上に出てきたから知ってた |
| … | 13325/09/12(金)19:37:23No.1352476855そうだねx2>3の時点でさっさと若手に継がせようとしたらダメだったのがMGS |
| … | 13425/09/12(金)19:37:26No.1352476885+ライジングとZOEリマスターはコジプロでも小島がちゃんと見てないと駄目なんだなここって思えた |
| … | 13525/09/12(金)19:37:27No.1352476895+>この辺のはどうしてもついていけなかった |
| … | 13625/09/12(金)19:37:38No.1352476962そうだねx1スネークのダメなところって何でって聞く必要もないくらいずっとメンタルふにゃふにゃな所なの描かれてる |
| … | 13725/09/12(金)19:37:45No.1352477013そうだねx2監督 小島秀夫 って決まってデカデカとスタッフロールとかオープニングムービーで出すから4から意識したって事は流石になかったな |
| … | 13825/09/12(金)19:37:49No.1352477042+コナミと小島監督とどっかの金持ったパトロンが泥酔して気がついたら完成させる契約が結ばれてたとかでもなけりゃ予定されてたの全部作るの無理だろ |
| … | 13925/09/12(金)19:37:55No.1352477092そうだねx2>>ストーリーラインでSFがしたいのか超能力がしたいのか |
| … | 14025/09/12(金)19:37:58No.1352477105そうだねx11それはもう最初からメタルギアシリーズが無理だっただけだろ… |
| … | 14125/09/12(金)19:38:10No.1352477205そうだねx8>この辺のはどうしてもついていけなかった |
| … | 14225/09/12(金)19:38:15No.1352477233そうだねx5>・結果的に「内輪揉めを世界に巻き込んだ話」にしてしまった奴 |
| … | 14325/09/12(金)19:38:28No.1352477327+>だからこれだけじゃなくってそういうの全般やめた方が良くない…って言ってる |
| … | 14425/09/12(金)19:38:41No.1352477414そうだねx1>監督 小島秀夫 って決まってデカデカとスタッフロールとかオープニングムービーで出すから4から意識したって事は流石になかったな |
| … | 14525/09/12(金)19:38:42No.1352477417そうだねx3というかPWもTPPも現地兵拉致して戦力にする理由マジでないのが割と頭の中で引っかかってる |
| … | 14625/09/12(金)19:38:56No.1352477517そうだねx2開発が変わったみんゴルの末路をつい最近見たろ! |
| … | 14725/09/12(金)19:39:01No.1352477541そうだねx1>蠅の王国で五章中の三章だから |
| … | 14825/09/12(金)19:39:02No.1352477553そうだねx3>それはもう最初からメタルギアシリーズが無理だっただけだろ… |
| … | 14925/09/12(金)19:39:04No.1352477563そうだねx6>それはもう最初からメタルギアシリーズが無理だっただけだろ… |
| … | 15025/09/12(金)19:39:05No.1352477569+>>3の時点でさっさと若手に継がせようとしたらダメだったのがMGS |
| … | 15125/09/12(金)19:39:16No.1352477649そうだねx3(こいつがグレイ・フォックスになるのか…?) |
| … | 15225/09/12(金)19:39:19No.1352477673+>開発が変わったみんゴルの末路をつい最近見たろ! |
| … | 15325/09/12(金)19:39:37No.1352477817そうだねx1TPPの不満は |
| … | 15425/09/12(金)19:39:38No.1352477827そうだねx3>>ストーリーラインでSFがしたいのか超能力がしたいのか |
| … | 15525/09/12(金)19:39:40No.1352477845+>開発が変わったみんゴルの末路をつい最近見たろ! |
| … | 15625/09/12(金)19:40:07No.1352478002そうだねx1>>それはもう最初からメタルギアシリーズが無理だっただけだろ… |
| … | 15725/09/12(金)19:40:07No.1352478005そうだねx6>なんでそうなるのか意味不明だわ |
| … | 15825/09/12(金)19:40:16No.1352478056+>>開発が変わったみんゴルの末路をつい最近見たろ! |
| … | 15925/09/12(金)19:40:17No.1352478066そうだねx5OPS作ってるの見て自分もPW作るか!OPSは正史扱い抜かすね!とかやってたら |
| … | 16025/09/12(金)19:40:24No.1352478108そうだねx1ビッグボスの掘り下げとしてもぶっちゃけOPSとPWの時点でほぼやれること終わってるし… |
| … | 16125/09/12(金)19:40:27No.1352478120+監督がモブで出てくるの俺は好き |
| … | 16225/09/12(金)19:40:38No.1352478197そうだねx1>というかPWもTPPも現地兵拉致して戦力にする理由マジでないのが割と頭の中で引っかかってる |
| … | 16325/09/12(金)19:40:42No.1352478221そうだねx3スタッフロールを続けて眺めると |
| … | 16425/09/12(金)19:40:43No.1352478226+>そんなにそうだね連打しなくていいぞ |
| … | 16525/09/12(金)19:40:46No.1352478238そうだねx4小島本人が継いでくれと言う割には作品毎に拘りが多すぎて誰も真似できないんだよ |
| … | 16625/09/12(金)19:40:49No.1352478259そうだねx1>>それはもう最初からメタルギアシリーズが無理だっただけだろ… |
| … | 16725/09/12(金)19:40:55No.1352478305そうだねx3>ライジングとZOEリマスターはコジプロでも小島がちゃんと見てないと駄目なんだなここって思えた |
| … | 16825/09/12(金)19:40:57No.1352478318そうだねx3なんか脳にナノマシン撃ち込まれてる奴いない? |
| … | 16925/09/12(金)19:40:59No.1352478335そうだねx6>>>ストーリーラインでSFがしたいのか超能力がしたいのか |
| … | 17025/09/12(金)19:41:07No.1352478388+>というかPWもTPPも現地兵拉致して戦力にする理由マジでないのが割と頭の中で引っかかってる |
| … | 17125/09/12(金)19:41:18No.1352478464そうだねx3>ビッグボスの掘り下げとしてもぶっちゃけOPSとPWの時点でほぼやれること終わってるし… |
| … | 17225/09/12(金)19:41:21No.1352478478そうだねx5>なんか脳にナノマシン撃ち込まれてる奴いない? |
| … | 17325/09/12(金)19:41:31No.1352478539そうだねx1Here's to youずっと聞いている |
| … | 17425/09/12(金)19:41:33No.1352478559+>小島本人が継いでくれと言う割には作品毎に拘りが多すぎて誰も真似できないんだよ |
| … | 17525/09/12(金)19:41:35No.1352478576+らりるれろってなに? |
| … | 17625/09/12(金)19:41:39No.1352478607そうだねx5下が育たない言うけど |
| … | 17725/09/12(金)19:41:44No.1352478634そうだねx1デススト2めっちゃ面白かったけどこの規模と完成度のMGSVもやりたかったな…って頭によぎる |
| … | 17825/09/12(金)19:42:02No.1352478761そうだねx5その位のそうだねに執着するのって本当にimgにも向いてないよ |
| … | 17925/09/12(金)19:42:02No.1352478766そうだねx11>らりるれろってなに? |
| … | 18025/09/12(金)19:42:11No.1352478832+削除権無くなった… |
| … | 18125/09/12(金)19:42:17No.1352478860+ビッグボス死の間際までセンチメンタルだからお前それで戦士適正高いとか逆にどうなってんだよすぎる |
| … | 18225/09/12(金)19:42:17No.1352478861+>Here's to youずっと聞いている |
| … | 18325/09/12(金)19:42:21No.1352478873そうだねx5>>らりるれろってなに? |
| … | 18425/09/12(金)19:42:23No.1352478900+>らりるれろってなに? |
| … | 18525/09/12(金)19:42:32No.1352478953そうだねx1>削除権無くなった… |
| … | 18625/09/12(金)19:42:32No.1352478955+4で完結したからと言われてもな |
| … | 18725/09/12(金)19:43:01No.1352479147そうだねx4>スタッフロールを続けて眺めると |
| … | 18825/09/12(金)19:43:05No.1352479179+>>ライジングとZOEリマスターはコジプロでも小島がちゃんと見てないと駄目なんだなここって思えた |
| … | 18925/09/12(金)19:43:13No.1352479235そうだねx4相手が悪いし |
| … | 19025/09/12(金)19:43:22No.1352479295+冷静に考えると単なるゲーム開発者がなんでノーマンとかデルトロから好かれるのかわからん |
| … | 19125/09/12(金)19:43:37No.1352479403そうだねx4>>削除権無くなった… |
| … | 19225/09/12(金)19:43:44No.1352479448+>4で完結したからと言われてもな |
| … | 19325/09/12(金)19:43:45No.1352479457そうだねx3>削除権無くなった… |
| … | 19425/09/12(金)19:43:47No.1352479469そうだねx1>監督については自分のこと大好きなだけだと思うよ |
| … | 19525/09/12(金)19:43:50No.1352479497+>制作者の事疎いから小島のこと意識するようになったの4からでそれまではKONAMIが出してる好きなシリーズぐらいの認識だった |
| … | 19625/09/12(金)19:43:52No.1352479506そうだねx6日本で核兵器をテーマに扱うゲーム出して反戦に話し割かないのは無理だろ… |
| … | 19725/09/12(金)19:44:05No.1352479591+CIA長官と握手しなかった |
| … | 19825/09/12(金)19:44:17No.1352479681+ZOEリマスターのパッチ作ったヘキサドライブはよくやったよ |
| … | 19925/09/12(金)19:44:21No.1352479724そうだねx6メタルギアのストーリー周りの話は真面目にやるとPW以降は整合性がだいぶ破綻してるから頭が痛くなっていく |
| … | 20025/09/12(金)19:44:22No.1352479733そうだねx1>冷静に考えると単なるゲーム開発者がなんでノーマンとかデルトロから好かれるのかわからん |
| … | 20125/09/12(金)19:44:24No.1352479751+>日本で核兵器をテーマに扱うゲーム出して反戦に話し割かないのは無理だろ… |
| … | 20225/09/12(金)19:44:35No.1352479843そうだねx6>冷静に考えると単なるゲーム開発者がなんでノーマンとかデルトロから好かれるのかわからん |
| … | 20325/09/12(金)19:44:44No.1352479902+FOXエンジンと並行して5を長期間作ってんのはかなり負担掛かってたんだろうな |
| … | 20425/09/12(金)19:44:53No.1352479963+結局グレイ・フォックスとはどこで出会ったんです? |
| … | 20525/09/12(金)19:44:55No.1352479975+>Starringって主演って意味だぞ |
| … | 20625/09/12(金)19:44:58No.1352479999そうだねx5ゴミみたいなレスよく読んで貰えると思ってるほうが頭愛国者 |
| … | 20725/09/12(金)19:45:15No.1352480109+>CIA長官と握手しなかった |
| … | 20825/09/12(金)19:45:41No.1352480281+>メタルギアのストーリー周りの話は真面目にやるとPW以降は整合性がだいぶ破綻してるから頭が痛くなっていく |
| … | 20925/09/12(金)19:46:10No.1352480506そうだねx1声帯虫の設定好きなんだよなー |
| … | 21025/09/12(金)19:46:12No.1352480519+結果的に良作作れたからよかったものの |
| … | 21125/09/12(金)19:46:28No.1352480637+>メタルギアのストーリー周りの話は真面目にやるとPW以降は整合性がだいぶ破綻してるから頭が痛くなっていく |
| … | 21225/09/12(金)19:46:36No.1352480710そうだねx3というかOPSとMG1とMG2はなんかもうそれっぽいことがあった程度に考えてって監督が言ってるし… |
| … | 21325/09/12(金)19:46:42No.1352480755+>FOXエンジンと並行して5を長期間作ってんのはかなり負担掛かってたんだろうな |
| … | 21425/09/12(金)19:46:44No.1352480773+2作で1テーマ描きながら続いてた気がするわ結果的に |
| … | 21525/09/12(金)19:47:06No.1352480921そうだねx2マイクロソフトともホラーゲー使ってるし繋がりがなんか凄い |
| … | 21625/09/12(金)19:47:18No.1352481000+ここで腐してるのは俺は間違ってない!世間が間違ってる!ってタイプの「」なのかな |
| … | 21725/09/12(金)19:47:20No.1352481008+OPSの猿真似する割にシナリオは認めずでも捨てきりもしない所は大分よくないクリエイター気質出てた |
| … | 21825/09/12(金)19:47:31No.1352481083そうだねx4>というかOPSとMG1とMG2はなんかもうそれっぽいことがあった程度に考えてって監督が言ってるし… |
| … | 21925/09/12(金)19:47:40No.1352481132+>5のヘリ降下の時のならあれのことならしつこいなとしか思わない |
| … | 22025/09/12(金)19:47:40No.1352481137そうだねx2>ここで腐してるのは俺は間違ってない!世間が間違ってる!ってタイプの「」なのかな |
| … | 22125/09/12(金)19:47:47No.1352481192+ソニーはあのフットワークの軽さはぶっちゃけ独立公表される前から小島に唾つけてただろ |
| … | 22225/09/12(金)19:47:53No.1352481232+ストーリーはかなり破綻してるけどその辺は良い感じに各々補完してくれ!って感じならともかくミッシングリンク埋めてきて更に謎を振りまいてたからな |
| … | 22325/09/12(金)19:48:02No.1352481284そうだねx3>>ここで腐してるのは俺は間違ってない!世間が間違ってる!ってタイプの「」なのかな |
| … | 22425/09/12(金)19:48:13No.1352481360+MGS4だかのエンドロールのキャストで大塚周夫??ってなるよね |
| … | 22525/09/12(金)19:48:22No.1352481419そうだねx2>>5のヘリ降下の時のならあれのことならしつこいなとしか思わない |
| … | 22625/09/12(金)19:48:27No.1352481447+レスバ弱弱すぎて鏡とかいい出したね |
| … | 22725/09/12(金)19:48:28No.1352481458そうだねx2コジマのホラー演出はじめっとしてて好き |
| … | 22825/09/12(金)19:48:30No.1352481467+>ただウイイレとかPTでもFOXエンジン使ってたからエンジンとしては成功したのかな |
| … | 22925/09/12(金)19:48:33No.1352481477+>マイクロソフトともホラーゲー使ってるし繋がりがなんか凄い |
| … | 23025/09/12(金)19:48:42No.1352481533+OPSのムービーをイラストにするのとかPWでも役立っててよかったよね |
| … | 23125/09/12(金)19:48:56No.1352481629そうだねx4今だからこそ2は先進的というか実に未来を推測できてるって評価されてるし3は演出で最高傑作とか言われてたけど |
| … | 23225/09/12(金)19:48:58No.1352481646+>ソニーはあのフットワークの軽さはぶっちゃけ独立公表される前から小島に唾つけてただろ |
| … | 23325/09/12(金)19:49:01No.1352481663そうだねx2ぶっちゃけメタルギア世界においてはメタルギアよりそれ以外の技術の方が凄まじいし世界を変えてるよね |
| … | 23425/09/12(金)19:49:08No.1352481703+>スネークとかオセロットとかの後小島秀夫や脚本その他のスタッフ名も出ますけどちゃわと英語読めてる? |
| … | 23525/09/12(金)19:49:18No.1352481774+>MGS4だかのエンドロールのキャストで大塚周夫??ってなるよね |
| … | 23625/09/12(金)19:49:22No.1352481806そうだねx2>ソニーはあのフットワークの軽さはぶっちゃけ独立公表される前から小島に唾つけてただろ |
| … | 23725/09/12(金)19:49:22No.1352481809+ちゃわと? |
| … | 23825/09/12(金)19:49:51No.1352481985+交友関係で切られたの英語版のスネークの声優くらい |
| … | 23925/09/12(金)19:49:53No.1352481999+>>ソニーはあのフットワークの軽さはぶっちゃけ独立公表される前から小島に唾つけてただろ |
| … | 24025/09/12(金)19:49:54No.1352482005+>>というかOPSとMG1とMG2はなんかもうそれっぽいことがあった程度に考えてって監督が言ってるし… |
| … | 24125/09/12(金)19:50:00No.1352482046+HIDEOは久夛良木さんと寝たんだろ |
| … | 24225/09/12(金)19:50:11No.1352482117+デスストのティザー出した早さはあのこれコナミ社内でやってませんでした?と思っちゃうとこはある |
| … | 24325/09/12(金)19:50:18No.1352482171+久夛良木さーーん! |
| … | 24425/09/12(金)19:50:38No.1352482291+ホラー作るにしてもただ怖くすればいいんじゃなくて遊んでて面白くしなきゃいけないけど小島がそのバランス上手く作れるのか |
| … | 24525/09/12(金)19:50:53No.1352482407+>クタラギサーン! |
| … | 24625/09/12(金)19:50:54No.1352482423+いい加減本物の映画監督出来るんでは |
| … | 24725/09/12(金)19:51:02No.1352482474+>今だからこそ2は先進的というか実に未来を推測できてるって評価されてるし3は演出で最高傑作とか言われてたけど |
| … | 24825/09/12(金)19:51:16No.1352482572そうだねx1>ぶっちゃけメタルギア世界においてはメタルギアよりそれ以外の技術の方が凄まじいし世界を変えてるよね |
| … | 24925/09/12(金)19:51:20No.1352482606+>ホラー作るにしてもただ怖くすればいいんじゃなくて遊んでて面白くしなきゃいけないけど小島がそのバランス上手く作れるのか |
| … | 25025/09/12(金)19:51:24No.1352482633+>HIDEOは久夛良木さんと寝たんだろ |
| … | 25125/09/12(金)19:51:26No.1352482646そうだねx2サヴァイヴやライジング未だに叩いてるのも大分居るんだろうな… |
| … | 25225/09/12(金)19:51:28No.1352482662そうだねx3>いい加減本物の映画監督出来るんでは |
| … | 25325/09/12(金)19:51:28No.1352482664そうだねx4>いい加減本物の映画監督出来るんでは |
| … | 25425/09/12(金)19:51:47No.1352482786+お金出してくれてるから文句言えないけどPCでも売れた実績のあるゲームの続編でPS5専売は時代錯誤じゃないかなって…… |
| … | 25525/09/12(金)19:51:49No.1352482801そうだねx6>いい加減本物の映画監督出来るんでは |
| … | 25625/09/12(金)19:52:00No.1352482882+>一番影響力あった作品はMGS1だよね |
| … | 25725/09/12(金)19:52:02No.1352482893+ジャックとカズヒラがVの流れからどっちもFOXHOUND所属になってるとこだけ全然納得いかないから辻褄合わせて欲しい |
| … | 25825/09/12(金)19:52:07No.1352482928+PTに脳焼かれてるクリエイター多すぎて引くレベルだろ |
| … | 25925/09/12(金)19:52:14No.1352482966+すみません!つい! |
| … | 26025/09/12(金)19:52:16No.1352482988+>というかOPSとMG1とMG2はなんかもうそれっぽいことがあった程度に考えてって監督が言ってるし… |
| … | 26125/09/12(金)19:52:16No.1352482990+>>HIDEOは久夛良木さんと寝たんだろ |
| … | 26225/09/12(金)19:52:24No.1352483053そうだねx4小島作品はゲームだからこそ詰め込めてるって部分大きいから… |
| … | 26325/09/12(金)19:52:30No.1352483100+>今ならCQC戦になるも歯が立たなくてスプレーを至近距離で爆発させて〜とかになるのかなあれ… |
| … | 26425/09/12(金)19:52:42No.1352483172そうだねx2PTは直接遊べなかったけどあれ影響力すごいよね |
| … | 26525/09/12(金)19:52:54No.1352483267そうだねx1>>いい加減本物の映画監督出来るんでは |
| … | 26625/09/12(金)19:52:57No.1352483291+でもなんかDS2は覚悟してたよりムービー短いなってなった |
| … | 26725/09/12(金)19:53:02No.1352483329そうだねx3>サヴァイヴやライジング未だに叩いてるのも大分居るんだろうな… |
| … | 26825/09/12(金)19:53:04No.1352483344そうだねx1久多良木さん…考え直してくれたんですね… |
| … | 26925/09/12(金)19:53:20No.1352483438そうだねx1まあメタルギアもその性能を発揮したら滅茶苦茶やばいけど基本的にボスとして戦う関係で本来想定される使い方は本筋で出てこないのもある |
| … | 27025/09/12(金)19:53:25No.1352483462+>そうすると4と矛盾する… |
| … | 27125/09/12(金)19:53:27No.1352483475+4からは悪癖の方が出てた |
| … | 27225/09/12(金)19:53:37No.1352483533そうだねx4>いい加減本物の映画監督出来るんでは |
| … | 27325/09/12(金)19:53:38No.1352483539そうだねx1>久多良木さん…考え直してくれたんですね… |
| … | 27425/09/12(金)19:53:46No.1352483596そうだねx1PTはバイオシリーズ建て直した遠因にあると思うぐらい一人称ホラーにインパクト与えてる |
| … | 27525/09/12(金)19:53:51No.1352483636+>>久多良木さん…考え直してくれたんですね… |
| … | 27625/09/12(金)19:53:55No.1352483653+未実装部分がゲーム部分は大部分はしょってほぼムービーゲーにしますとかでも |
| … | 27725/09/12(金)19:53:59No.1352483686+>まあメタルギアもその性能を発揮したら滅茶苦茶やばいけど基本的にボスとして戦う関係で本来想定される使い方は本筋で出てこないのもある |
| … | 27825/09/12(金)19:54:05No.1352483735+監督のPV好きだけど絶対に映画は向いてないと思う |
| … | 27925/09/12(金)19:54:19No.1352483813そうだねx1>>サヴァイヴやライジング未だに叩いてるのも大分居るんだろうな… |
| … | 28025/09/12(金)19:54:19No.1352483815そうだねx4サヴァイヴは再評価もクソもなく当時からゲーム内容は評価されてて終わってるだろ |
| … | 28125/09/12(金)19:54:23No.1352483836+ライジングはそろそろ現行機種で遊べる方法作ってよくない? |
| … | 28225/09/12(金)19:54:23No.1352483842そうだねx1言うて引き算できなかっからこそのストーリーの面白さ絶対あるからな |
| … | 28325/09/12(金)19:54:24No.1352483845そうだねx6映画的演出をゲームに取り込むのがめちゃくちゃ上手いけどクソ長ムービー始まるからあんまり調子に乗らせないほうが良いと思う |
| … | 28425/09/12(金)19:54:48No.1352484010そうだねx4映画的な演出が得意だけどそれ以上にゲームであることを活かしたメタ的な演出がめちゃくちゃ得意だから結局ゲーム作ってるのが一番だよ監督 |
| … | 28525/09/12(金)19:54:52No.1352484050+それこそ引き算出来ないからやりたいことだけ小説書いて放流もありだと思う |
| … | 28625/09/12(金)19:54:58No.1352484097そうだねx2サヴァイヴはとにかく「メタルギアではない」で話終わるだろ |
| … | 28725/09/12(金)19:54:59No.1352484111+足し算の魅力はあります |
| … | 28825/09/12(金)19:55:02No.1352484133+ゲームのカットシーンだからこそ所々ふざけられるけど映画には合わないのはわかる |
| … | 28925/09/12(金)19:55:03No.1352484141+逆にナノマシンとかびっくり人間はメタルギアほど遠大じゃないからこそ個人戦闘でこれ出来るのはやばくねってなるやつ |
| … | 29025/09/12(金)19:55:13No.1352484203+>監督のPV好きだけど絶対に映画は向いてないと思う |
| … | 29125/09/12(金)19:55:19No.1352484239そうだねx2デトロイトとかはまさに「プレイする映画」って感じだったけど |
| … | 29225/09/12(金)19:55:22No.1352484261+サヴァイヴを遊んでる奴の評価はブレないだろ |
| … | 29325/09/12(金)19:55:51No.1352484454そうだねx4そもそも映画風ではあるがどちらかというとチープな映画風なので |
| … | 29425/09/12(金)19:55:57No.1352484498そうだねx1ムラシューが今コジプロにいるからアヌビスの精神的続編作って欲しい |
| … | 29525/09/12(金)19:55:59No.1352484513+銀河万丈 |
| … | 29625/09/12(金)19:56:01No.1352484537+>サヴァイヴはとにかく「メタルギアではない」で話終わるだろ |
| … | 29725/09/12(金)19:56:03No.1352484564+スネークはかっこいいのと横でふざけてるのと俺が無様させてるのが人気の柱だから最初だけじゃだめ |
| … | 29825/09/12(金)19:56:12No.1352484644+>ジャックとカズヒラがVの流れからどっちもFOXHOUND所属になってるとこだけ全然納得いかないから辻褄合わせて欲しい |
| … | 29925/09/12(金)19:56:18No.1352484687そうだねx1ムービーゲーなイメージあるけどゲームプレイ面は多様な遊び方できてるのはすごいと思う |
| … | 30025/09/12(金)19:56:22No.1352484709+>未実装部分がゲーム部分は大部分はしょってほぼムービーゲーにしますとかでも |
| … | 30125/09/12(金)19:56:22No.1352484710+欲を言えばボクらの太陽みたいなのをもっと作って欲しかったのはある |
| … | 30225/09/12(金)19:56:43No.1352484881そうだねx4>サヴァイヴはとにかく「メタルギアではない」で話終わるだろ |
| … | 30325/09/12(金)19:56:45No.1352484902そうだねx3>おっメタルギア定義論ですか |
| … | 30425/09/12(金)19:56:56No.1352484971+https://youtu.be/X5yqqfB2p7c?si=raq63eMx4E6T0J3E |
| … | 30525/09/12(金)19:57:03No.1352485024+アシッドやGBはメタルギアじゃないって言い出しそうだ |
| … | 30625/09/12(金)19:57:05No.1352485045そうだねx1>>サヴァイヴはとにかく「メタルギアではない」で話終わるだろ |
| … | 30725/09/12(金)19:57:07No.1352485052+マゼランマンはメタルギアですか? |
| … | 30825/09/12(金)19:57:12No.1352485095+>欲を言えばポリスノーツみたいなのをもっと作って欲しかったのはある |
| … | 30925/09/12(金)19:57:15No.1352485114+ボスからしたら目を覚ました時点でもうヴェノムの用意が完了してるからここからノーと言ってどうなるのか問題があるからな… |
| … | 31025/09/12(金)19:57:22No.1352485144+でもPT作れるんだからSFから離れて純ホラーで一本作ったら相当な傑作作れる下地はあると思うんだよあの監督 |
| … | 31125/09/12(金)19:57:28No.1352485191そうだねx2FOBって |
| … | 31225/09/12(金)19:57:29No.1352485194+>欲を言えばボクらの太陽みたいなのをもっと作って欲しかったのはある |
| … | 31325/09/12(金)19:57:30No.1352485204+>そもそも映画風ではあるがどちらかというとチープな映画風なので |
| … | 31425/09/12(金)19:57:46No.1352485296+MGSⅤからデスストにかけて狂ったように長回し1カットのムービーにこだわっててとにかくテンポが悪い |
| … | 31525/09/12(金)19:57:48No.1352485311+「」!今すぐimgにアクセスしている端末の電源を切るんだ! |
| … | 31625/09/12(金)19:57:56No.1352485352そうだねx7>アシッドやGBはメタルギアじゃないって言い出しそうだ |
| … | 31725/09/12(金)19:58:01No.1352485399+ZOEとボクらの太陽がひたすら展開した世界に行ってみたかった |
| … | 31825/09/12(金)19:58:05No.1352485417+>デトロイトとかはまさに「プレイする映画」って感じだったけど |
| … | 31925/09/12(金)19:58:08No.1352485431そうだねx1>MGS1からしてマカロニウエスタンだの偏見的イヌイットだの当時としてもチープなイメージを多用してたしな |
| … | 32025/09/12(金)19:58:09No.1352485434そうだねx1尋問シーンひとつ取っても映画作品として売り出すならだいぶ助長だと思う |
| … | 32125/09/12(金)19:58:13No.1352485466+>仲間 |
| … | 32225/09/12(金)19:58:17No.1352485494+>ゾンビと戦うからな |
| … | 32325/09/12(金)19:58:20No.1352485511そうだねx2>>未実装部分がゲーム部分は大部分はしょってほぼムービーゲーにしますとかでも |
| … | 32425/09/12(金)19:58:23No.1352485535+>FOBって |
| … | 32525/09/12(金)19:58:24No.1352485548+>サヴァイヴはとにかく「メタルギアではない」で話終わるだろ |
| … | 32625/09/12(金)19:58:24No.1352485549+A HIDEO KOJIMA GAME |
| … | 32725/09/12(金)19:58:52No.1352485731そうだねx1あんまりパッとしなかった初代ZOEがアヌビスでめちゃくちゃ面白くなってたからやっぱセンス有るわ |
| … | 32825/09/12(金)19:58:56No.1352485753+>>サヴァイヴはとにかく「メタルギアではない」で話終わるだろ |
| … | 32925/09/12(金)19:59:03No.1352485793+>どいつもこいつも良かれと思ってエゴ通し過ぎる |
| … | 33025/09/12(金)19:59:06No.1352485820そうだねx2サヴァイブはちゃんと発売日に買って遊んだけど |
| … | 33125/09/12(金)19:59:16No.1352485875そうだねx2監督はカメラワークとライティングの設計はマジで天才的だけど |
| … | 33225/09/12(金)19:59:27No.1352485929+メタルギアと戦わないからメタルギアじゃないと言うのなら |
| … | 33325/09/12(金)19:59:29No.1352485957+>ムービーゲーなイメージあるけどゲームプレイ面は多様な遊び方できてるのはすごいと思う |
| … | 33425/09/12(金)19:59:31No.1352485966そうだねx2メタルギア感でいうとTPPはだいぶ薄いし… |
| … | 33525/09/12(金)19:59:48No.1352486077そうだねx1>毒おじが死ぬ前にスレ画と通信する音声使ってる動画観たんだけどあそこまで録ってたのに使わないのもったいね〜 |
| … | 33625/09/12(金)19:59:50No.1352486100+一回映画撮ったら成仏するかも |
| … | 33725/09/12(金)19:59:54No.1352486128そうだねx1>あんまりパッとしなかった初代ZOEがアヌビスでめちゃくちゃ面白くなってたからやっぱセンス有るわ |
| … | 33825/09/12(金)19:59:55No.1352486138+>まず初代がメタルギアじゃなくなる |
| … | 33925/09/12(金)19:59:59No.1352486164そうだねx2ぶっちゃけ酸っぱい葡萄承知の上で言うけど蠅の王国終わり方が微妙っていうかあれでリキッドの前日譚として扱われるのちょっとな…って感じ |
| … | 34025/09/12(金)20:00:03No.1352486191+サヴァイヴはゲーム自体は面白かったよメタルギアかって言われるとうーんってなるけど |
| … | 34125/09/12(金)20:00:03No.1352486193+>サヴァイブはちゃんと発売日に買って遊んだけど |
| … | 34225/09/12(金)20:00:09No.1352486239+Vtuber起用しだしてからまぁもうどうでもいいかなって |
| … | 34325/09/12(金)20:00:12No.1352486260+ゲーム部分は文句なしに面白いけど正直シナリオは賛否分かれるだろこれと思ってる |
| … | 34425/09/12(金)20:00:14No.1352486269+敵がゾンビだからというかエゴとか主張とか薄いのは非常にメタルギアあじが薄い |
| … | 34525/09/12(金)20:00:30No.1352486401そうだねx2サヴァイヴはちゃんとサヘラントロプス出るしメタルギア出ないFC版メタルギアよりはメタルギアしてると思う |
| … | 34625/09/12(金)20:00:30No.1352486407+>それファンメイドのやつじゃない? |
| … | 34725/09/12(金)20:00:41No.1352486504+ノーマンが配達する映画とか撮るか |
| … | 34825/09/12(金)20:00:42No.1352486509そうだねx2>FC版だけじゃない? |
| … | 34925/09/12(金)20:01:07No.1352486678+結局シャドーモセス島が一番面白かった |
| … | 35025/09/12(金)20:01:11No.1352486710そうだねx3ゾンビというけどナノマシンが暴走した結果何でもかんでも取り込んで世界を一つにしようと偏った方向性になってしまったという筋書き自体は好きだよ |
| … | 35125/09/12(金)20:01:12No.1352486712そうだねx4レスポンチしたいだけ茶化したいだけの奴ほんとつまんねえな |
| … | 35225/09/12(金)20:01:21No.1352486782そうだねx2>Vtuber起用しだしてからまぁもうどうでもいいかなって |
| … | 35325/09/12(金)20:01:30No.1352486852+アヌビスはムラシューだよ… |
| … | 35425/09/12(金)20:01:53No.1352487008そうだねx1>>Vtuber起用しだしてからまぁもうどうでもいいかなって |
| … | 35525/09/12(金)20:01:53No.1352487009そうだねx3>ゾンビというけどナノマシンが暴走した結果何でもかんでも取り込んで世界を一つにしようと偏った方向性になってしまったという筋書き自体は好きだよ |
| … | 35625/09/12(金)20:01:54No.1352487015+つまりスナッチャーはメタルギア…! |
| … | 35725/09/12(金)20:02:04No.1352487100そうだねx2サヴァイヴはシリーズの変な設定全部かき集めて一作作れってお題なら間違いなく満点 |
| … | 35825/09/12(金)20:02:19No.1352487215+コジマに非ずはメタルギアに非ずって人はデルタも遊ばないのかね |
| … | 35925/09/12(金)20:02:26No.1352487277そうだねx2>>Vtuber起用しだしてからまぁもうどうでもいいかなって |
| … | 36025/09/12(金)20:02:27No.1352487290+>>ぶっちゃけ特定の製作者を神格化するのやめない? |
| … | 36125/09/12(金)20:02:28No.1352487297+バイオⅦの体験版配信とかP.Tの影響かなり受けてたよねあれ |
| … | 36225/09/12(金)20:02:29No.1352487300+小島最高傑作はときメモドラマシリーズだろ |
| … | 36325/09/12(金)20:02:40No.1352487383+>サヴァイヴはちゃんとサヘラントロプス出るしメタルギア出ないFC版メタルギアよりはメタルギアしてると思う |
| … | 36425/09/12(金)20:02:45No.1352487421+恋の抑止力は名曲だったよね |
| … | 36525/09/12(金)20:03:00No.1352487539+ワームホールってなんだよ!?ってとこに焦点当ててきたのは偉いと思ったサヴァイブ |
| … | 36625/09/12(金)20:03:03No.1352487559+GZとTPPでは長回しワンカメラのドキュメンタリータッチで9割作ってたので |
| … | 36725/09/12(金)20:03:05No.1352487582そうだねx5TPPの評判見てると思うのは |
| … | 36825/09/12(金)20:03:14No.1352487643そうだねx8>サヴァイヴはシリーズの変な設定全部かき集めて一作作れってお題なら間違いなく満点 |
| … | 36925/09/12(金)20:03:21No.1352487695+スナッチャーじゃないんだ... |
| … | 37025/09/12(金)20:03:41No.1352487839+>アイドルの時点でそもそもどうかなという気持ちはあります |
| … | 37125/09/12(金)20:03:44No.1352487868+>監督はカメラワークとライティングの設計はマジで天才的だけど |
| … | 37225/09/12(金)20:03:52No.1352487919そうだねx1>言ってる事はわかるが話したい趣旨と違うだけだろそれは |
| … | 37325/09/12(金)20:03:59No.1352487974+>>Vtuber起用しだしてからまぁもうどうでもいいかなって |
| … | 37425/09/12(金)20:04:10No.1352488070そうだねx1好き放題社会派にしたMGS2がアレでわかりやすさに傾倒した感はある |
| … | 37525/09/12(金)20:04:12No.1352488079そうだねx2サヴァイブはラストで脳内に未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!ってセリフが間違いなく響いたから俺は文句とか言いようがねえ |
| … | 37625/09/12(金)20:04:17No.1352488110+ワームホールフルトンってなんだよ |
| … | 37725/09/12(金)20:04:34No.1352488226+>コジマに非ずはメタルギアに非ずって人はデルタも遊ばないのかね |
| … | 37825/09/12(金)20:04:37No.1352488242+>だからそれってつまり殆どOWじゃなくなるというか… |
| … | 37925/09/12(金)20:04:40No.1352488265そうだねx3>TPPの評判見てると思うのは |
| … | 38025/09/12(金)20:04:46No.1352488301そうだねx4>>サヴァイヴはシリーズの変な設定全部かき集めて一作作れってお題なら間違いなく満点 |
| … | 38125/09/12(金)20:04:52No.1352488344そうだねx3つまんない部分も小島製だから別に個人にこだわる必要もないかとは思う |
| … | 38225/09/12(金)20:04:55No.1352488361+未完成だっけどパスが生きてたしまあ許せるぞ俺は |
| … | 38325/09/12(金)20:04:56No.1352488363+>小島作品はゲームだからこそ詰め込めてるって部分大きいから… |
| … | 38425/09/12(金)20:05:10No.1352488457+パスはともかくフラジャイルいいだろ! |
| … | 38525/09/12(金)20:05:21No.1352488553+>TPPの評判見てると思うのは |
| … | 38625/09/12(金)20:05:31No.1352488623そうだねx3>若手に任せてみたら進まないからプラチナに任せてみた |
| … | 38725/09/12(金)20:05:32No.1352488628そうだねx4GZもTPPも共通してるのせっまい空間内でのステルスが一番楽しい!だからな |
| … | 38825/09/12(金)20:05:38No.1352488671そうだねx4>>アイドルの時点でそもそもどうかなという気持ちはあります |
| … | 38925/09/12(金)20:05:46No.1352488722+>未完成だっけどパスが生きてたしまあ許せるぞ俺は |
| … | 39025/09/12(金)20:05:53No.1352488769+90分って4のラストシーンのムービー全部だろ |
| … | 39125/09/12(金)20:06:10No.1352488907そうだねx2>>だからそれってつまり殆どOWじゃなくなるというか… |
| … | 39225/09/12(金)20:06:19No.1352488985そうだねx3>未完成だっけどパスが生きてたしまあ許せるぞ俺は |
| … | 39325/09/12(金)20:06:22No.1352489009+俺は小島の気難しそうで結構ミーハーというかなんかその辺のオタクみたいな趣味取り入れるの好きだよ |
| … | 39425/09/12(金)20:06:25No.1352489022+水樹奈々は別にいいんですよ恋の抑止力がアレなだけで |
| … | 39525/09/12(金)20:06:39No.1352489139そうだねx1>GZもTPPも共通してるのせっまい空間内でのステルスが一番楽しい!だからな |
| … | 39625/09/12(金)20:06:48No.1352489189+ワームホールは無限バンダナだ!とかマガジンの中で∞になってるから弾無限と同じカテゴリで医事っても面白くなくない…? |
| … | 39725/09/12(金)20:06:51No.1352489212+ゲーム作りは間違いなく |
| … | 39825/09/12(金)20:07:00No.1352489289+MGSVは正直出した時期がOWはマップの広さが全てみたいな時期だったから評価が歪ではあったと思う |
| … | 39925/09/12(金)20:07:01No.1352489294そうだねx1>GZとTPPでは長回しワンカメラのドキュメンタリータッチで9割作ってたので |
| … | 40025/09/12(金)20:07:07No.1352489335+>借り受けたデシマエンジンが本来ホライゾンみたいな色彩豊かな世界を描くのに特化してたから実写っぽいライティングにするために専用のチーム作って大改造施したり |
| … | 40125/09/12(金)20:07:24No.1352489460+TPPヘリの帰還とかクソだるかったな |
| … | 40225/09/12(金)20:07:26No.1352489480そうだねx1TPPは全体的にとっちらかってる要素もあったと言うか潜入もする!天候も変わる!資源とか使って武器も作る!開発とかもする!とか色々やろうとしすぎた感はある |
| … | 40325/09/12(金)20:07:30No.1352489508そうだねx1>好き放題社会派にしたMGS2がアレでわかりやすさに傾倒した感はある |
| … | 40425/09/12(金)20:07:36No.1352489548+オープンワールドって各地のダンジョン潜るゲームも多いし別にフリースタイルで潜入するのも成り立つとは思うけどな… |
| … | 40525/09/12(金)20:07:37No.1352489555+>MGSVは正直出した時期がOWはマップの広さが全てみたいな時期だったから評価が歪ではあったと思う |
| … | 40625/09/12(金)20:07:42No.1352489593+まぁでもMGS1の頃とか他のゲームでもスタッフや関係者が出張って来るの割とあったから... |
| … | 40725/09/12(金)20:07:56No.1352489692そうだねx2オーバーテクノロジーは一度出すと未来の設定でなんで使わなくなったのって問題が起きる |
| … | 40825/09/12(金)20:07:56No.1352489693+スレ画って脱サラして起業したのに速攻で店潰された人と思うと多少可哀想ではある |
| … | 40925/09/12(金)20:07:59No.1352489717そうだねx3サヴァイヴは後半に通信先がめっちゃ胡散臭くなっていくのがクゥーこれこれ!感ありすぎた |
| … | 41025/09/12(金)20:08:11No.1352489797+オープンワールドは当時業界全体に合った信仰に押し切られてそうした感が凄かった |
| … | 41125/09/12(金)20:08:12No.1352489808そうだねx1>TPPヘリの帰還とかクソだるかったな |
| … | 41225/09/12(金)20:08:19No.1352489856+デススト2は早くSteamに来ないかな |
| … | 41325/09/12(金)20:08:33No.1352489961+現地に拠点作ったりとかしたかったなと思うTPP |
| … | 41425/09/12(金)20:08:33No.1352489967そうだねx1遊びが広がったのは間違いなくあるからOW自体にはそれほど否定的なイメージはない |
| … | 41525/09/12(金)20:08:44No.1352490066+実際同じエンジン使ってるはずのサヴァイブはライティングの違いからかグラが荒く感じられたからライティングはかなり大事だと思う |
| … | 41625/09/12(金)20:08:46No.1352490077そうだねx2ズサー |
| … | 41725/09/12(金)20:08:48No.1352490098そうだねx3>ワームホールは無限バンダナだ!とかマガジンの中で∞になってるから弾無限と同じカテゴリで医事っても面白くなくない…? |
| … | 41825/09/12(金)20:08:53No.1352490135+https://youtu.be/T5L4nyfVSas?si=GxVNQi18sn49uaCE |
| … | 41925/09/12(金)20:09:14No.1352490297+>これが英雄の姿か…? |
| … | 42025/09/12(金)20:09:20No.1352490341そうだねx2別にヘリの操縦とかヘリにずっと乗ってガトリングぶっ放すとかまではできなかったのすごい残念である |
| … | 42125/09/12(金)20:09:30No.1352490418+GZでは間違いなくオープンワールドのメリットめちゃくちゃあったと思う |
| … | 42225/09/12(金)20:09:32No.1352490431+OWを初めて意識したのはオブリビオンだったけどあれ今考えるとだいぶ例外寄りだな? |
| … | 42325/09/12(金)20:09:34No.1352490452そうだねx1>遊びが広がったのは間違いなくあるからOW自体にはそれほど否定的なイメージはない |
| … | 42425/09/12(金)20:09:38No.1352490476+>それにしても色んな作品と比較してダメな方向性のだったが |
| … | 42525/09/12(金)20:09:40No.1352490490そうだねx4>未完成だっけどパスが生きてたしまあ許せるぞ俺は |
| … | 42625/09/12(金)20:09:41No.1352490502+ライティングは監督も絵作り担当の新川さんもめちゃ拘る人なので… |
| … | 42725/09/12(金)20:10:33No.1352490874+>別にヘリの操縦とかヘリにずっと乗ってガトリングぶっ放すとかまではできなかったのすごい残念である |
| … | 42825/09/12(金)20:10:35No.1352490885+パスが死んでるならチコの死はなんだったんですか…! |
| … | 42925/09/12(金)20:10:36No.1352490896そうだねx1>GZでは間違いなくオープンワールドのメリットめちゃくちゃあったと思う |
| … | 43025/09/12(金)20:10:41No.1352490922そうだねx4結局エリア外出たらミッション失敗ならOWである意味なんなのとなる |
| … | 43125/09/12(金)20:10:55No.1352491027そうだねx2その点スペツナズの英雄ってスゲーよなあらゆる角度から味がするもん |
| … | 43225/09/12(金)20:11:02No.1352491081そうだねx1ライジングはハチャメチャに見えて |
| … | 43325/09/12(金)20:11:02No.1352491084そうだねx1>パスが死んでるならチコの死はなんだったんですか…! |
| … | 43425/09/12(金)20:11:09No.1352491131+それこそオープンワールドでライティングとか拘ってたら無限に開発期間が伸びそうな |
| … | 43525/09/12(金)20:11:18No.1352491195+>結局エリア外出たらミッション失敗ならOWである意味なんなのとなる |
| … | 43625/09/12(金)20:11:23No.1352491230+>パスが死んでるならチコの死はなんだったんですか…! |
| … | 43725/09/12(金)20:11:28No.1352491256+OKBぐらいの広さが好きだったな |
| … | 43825/09/12(金)20:11:28No.1352491260そうだねx3結局ミッションごとに分けちゃうならGZみたいなマップが幾つもあった方がボリューム感強かったよなって |
| … | 43925/09/12(金)20:11:38No.1352491337+>GZでは間違いなくオープンワールドのメリットめちゃくちゃあったと思う |
| … | 44025/09/12(金)20:11:46No.1352491396+せっかくいっぱい人員いるんだから潜入以外に部隊で突入とかできてもよかったんじゃないか |
| … | 44125/09/12(金)20:11:49No.1352491421+デススト追ってるとカットシーンに映画の流行りがモロに現れてるな……ってなる |
| … | 44225/09/12(金)20:12:07No.1352491552+>せっかくいっぱい人員いるんだから潜入以外に部隊で突入とかできてもよかったんじゃないか |
| … | 44325/09/12(金)20:12:14No.1352491602そうだねx3まあ単純にGZみたいなデカいマップ×5〜6くらいでよかったよねって言う |
| … | 44425/09/12(金)20:12:17No.1352491629+>結局ミッションごとに分けちゃうならGZみたいなマップが幾つもあった方がボリューム感強かったよなって |
| … | 44525/09/12(金)20:12:20No.1352491649+ミッション受けずに適当に車転がしながらマップ上に居る兵士片っ端から全員拉致るの楽しいし… |
| … | 44625/09/12(金)20:12:31No.1352491754+GZはあくまででけぇ箱庭って感じ |
| … | 44725/09/12(金)20:12:32No.1352491760そうだねx1>>結局エリア外出たらミッション失敗ならOWである意味なんなのとなる |
| … | 44825/09/12(金)20:12:35No.1352491789+チコは一応復活させる(グレイフォックス)予定だったんだけどなんか邪魔だし納期足りねぇしで完全にまだ死にになった |
| … | 44925/09/12(金)20:12:45No.1352491860そうだねx1>オープンワールドは当時業界全体に合った信仰に押し切られてそうした感が凄かった |
| … | 45025/09/12(金)20:12:47No.1352491869+>OWを初めて意識したのはオブリビオンだったけどあれ今考えるとだいぶ例外寄りだな? |
| … | 45125/09/12(金)20:12:48No.1352491876そうだねx2英雄がなんでいじられるかっていったら英雄が一番味が出るからだからな… |
| … | 45225/09/12(金)20:13:17No.1352492115+>その点スペツナズの英雄ってスゲーよなあらゆる角度から味がするもん |
| … | 45325/09/12(金)20:13:26No.1352492189そうだねx3>>結局エリア外出たらミッション失敗ならOWである意味なんなのとなる |
| … | 45425/09/12(金)20:13:27No.1352492196+仲間集めても結局一人で潜入かってなってくる |
| … | 45525/09/12(金)20:13:56No.1352492441そうだねx1TPPは軽量化重視なのかかなりローディング回りやりくりしてるからああいう仕様になったんだろうな……って面はいくつかあるよね |
| … | 45625/09/12(金)20:13:57No.1352492447そうだねx2当時の業界全体にあったOW信仰と監督の大作嗜好が悪い意味でガッチリ噛み合った結果だよねTPP |
| … | 45725/09/12(金)20:14:05No.1352492527+>ロード時間じゃないあれ? |
| … | 45825/09/12(金)20:14:08No.1352492549そうだねx1あとTPPはシナリオも文句あるけどボス戦の少なさもなんかなって思う |
| … | 45925/09/12(金)20:14:16No.1352492621+既存エンジン使ってたらオープンワールド未満の大規模マップであれこれする路線に変更できたのかもしれんが |
| … | 46025/09/12(金)20:14:18No.1352492637そうだねx1デススト1を観る限り予算にしろ技術にしろ制限多いほうが多分良いゲーム作れそうではある |
| … | 46125/09/12(金)20:14:24No.1352492684+>仲間集めても結局一人で潜入かってなってくる |
| … | 46225/09/12(金)20:14:25No.1352492688+装備もいっぱい開発できるけど素手で行くのが一番楽しいなってなるバランスがいい |
| … | 46325/09/12(金)20:14:26No.1352492703+>当時の業界全体にあったOW信仰と監督の大作嗜好が悪い意味でガッチリ噛み合った結果だよねTPP |
| … | 46425/09/12(金)20:14:32No.1352492751そうだねx3>ライジングはハチャメチャに見えて |
| … | 46525/09/12(金)20:14:37No.1352492802+似たような事件があったとかじゃなくMPOから続く続編を見てみたい |
| … | 46625/09/12(金)20:14:43No.1352492855+せっかく頑張って作ったマザーベースがまあまあ虚無なのも悪いと思う |
| … | 46725/09/12(金)20:14:47No.1352492887そうだねx2>>ロード時間じゃないあれ? |
| … | 46825/09/12(金)20:14:48No.1352492897+>TPPは軽量化重視なのかかなりローディング回りやりくりしてるからああいう仕様になったんだろうな……って面はいくつかあるよね |
| … | 46925/09/12(金)20:14:48No.1352492900+MGSVのドキュメンタリータッチの手振れカメラはボーンシリーズの奴なんだろうけど |
| … | 47025/09/12(金)20:14:51No.1352492928+>仲間集めても結局一人で潜入かってなってくる |
| … | 47125/09/12(金)20:14:53No.1352492945+いちいちスタッフロール出るのは連ドラ風の演出にしたかったんかなってことで納得した |
| … | 47225/09/12(金)20:15:01No.1352493009そうだねx1>既存エンジン使ってたらオープンワールド未満の大規模マップであれこれする路線に変更できたのかもしれんが |
| … | 47325/09/12(金)20:15:09No.1352493099そうだねx1>好き放題社会派にしたMGS2がアレでわかりやすさに傾倒した感はある |
| … | 47425/09/12(金)20:15:20No.1352493191そうだねx4>知らんけどsteam版はMODでまるまるカットしてもなんら不都合なく始められる |
| … | 47525/09/12(金)20:15:24No.1352493225そうだねx1>デススト1を観る限り予算にしろ技術にしろ制限多いほうが多分良いゲーム作れそうではある |
| … | 47625/09/12(金)20:15:28No.1352493256+>>ロード時間じゃないあれ? |
| … | 47725/09/12(金)20:15:33No.1352493298+>いちいちスタッフロール出るのは連ドラ風の演出にしたかったんかなってことで納得した |
| … | 47825/09/12(金)20:15:43No.1352493374+>>ロード時間じゃないあれ? |
| … | 47925/09/12(金)20:15:45No.1352493398+潜入メインのゲームで大人数でやってもなあ |
| … | 48025/09/12(金)20:15:48No.1352493417+>デススト1を観る限り予算にしろ技術にしろ制限多いほうが多分良いゲーム作れそうではある |
| … | 48125/09/12(金)20:15:48No.1352493420そうだねx1>知らんけどsteam版はMODでまるまるカットしてもなんら不都合なく始められる |
| … | 48225/09/12(金)20:16:08No.1352493589そうだねx3あとはあくまでイチ開発者の立場で財布の心配をきちんとしないクリエーターに裁量渡すとろくな事にならないていう作品例だともいえる |
| … | 48325/09/12(金)20:16:11No.1352493613+シナリオもスカルフェイス死んだ!からの種明かしで一旦終わらせてもよかった感あるよね |
| … | 48425/09/12(金)20:16:18No.1352493669+>PS4相手にしなきゃならないんだ5系列は |
| … | 48525/09/12(金)20:16:20No.1352493686+そう思うとこの10年でのハードの進化やべぇよな |
| … | 48625/09/12(金)20:16:25No.1352493731+MGSVはPS3世代のゲームだよお! |
| … | 48725/09/12(金)20:16:34No.1352493806+なんならPS3でも出してるんだぞ5 |
| … | 48825/09/12(金)20:16:35No.1352493822そうだねx1vtuberで見切りつけるってそれまでにアイドルやボカロもあったのによく我慢できたな |
| … | 48925/09/12(金)20:16:43No.1352493863そうだねx1>そう思うとこの10年でのハードの進化やべぇよな |
| … | 49025/09/12(金)20:16:52No.1352493935+小島の気質で湯水の如く金と時間かけていいよされたらああなるよな |
| … | 49125/09/12(金)20:16:56No.1352493970+>>PS4相手にしなきゃならないんだ5系列は |
| … | 49225/09/12(金)20:16:59No.1352493998+PS3版は色々と切り捨て半端なかった癖にそれでも間に合ってねぇから凄えよあのゲーム |
| … | 49325/09/12(金)20:17:00No.1352494006+そもそもMODが〜とか言われてもどんなMODかわかりきったもんじゃないから意味ない話だ |