二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757645350342.jpg-(700444 B)
700444 B25/09/12(金)11:49:10No.1352361197+ 13:47頃消えます
ダイヤ5あたりみんな必死すぎてつらい!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/12(金)11:50:08No.1352361400そうだねx12
お前も必死じゃん
でもまぁそこまで行ったら後は回してけばそのうち行けるから大丈夫だよ
やめたら負けってだけ
225/09/12(金)11:53:53No.1352362132+
ダイヤ5ってマスターまでもうちょいじゃん
そりゃ必死になるか
325/09/12(金)11:54:51No.1352362341+
ダイヤ5あたりのバチバチ感嫌いじゃないよ
425/09/12(金)11:56:29No.1352362705+
マスター行けて当たり前の猛者のサブキャラ達も居るので明らかにレベルの違う相手にもちょくちょく当たる
その逆のおいしいメタルスライムも居る
525/09/12(金)11:59:19No.1352363283そうだねx1
ダイヤ5は訳のわからない連勝で駆け抜けちゃったな…
625/09/12(金)11:59:33No.1352363342+
1キャラでもアルマス行ってたらサブキャラはマスターから始めさせて欲しい
725/09/12(金)12:01:11No.1352363688+
>1キャラでもアルマス行ってたらサブキャラはマスターから始めさせて欲しい
ダルシムをマスターからさせられたら絶対1200とかまで落ちるからそこは賛否ある
825/09/12(金)12:02:43No.1352364048+
9連勝の1-1から負けてヘコんでそのままになっている
925/09/12(金)12:02:55No.1352364095そうだねx3
>ダルシムをマスターからさせられたら絶対1200とかまで落ちるからそこは賛否ある
ダルシムなんて使用率ぶっちぎり最低の1キャラだけに配慮するより他の20キャラ以上にとって有益な方が良いな
1025/09/12(金)12:03:34No.1352364253そうだねx2
連勝でサクッとマスター行けるようになってるし
今の仕様でいいんじゃね?
1125/09/12(金)12:04:26No.1352364455そうだねx1
いうてサクッと感覚で10連勝できるのはガチの一握りではなかろうか
1225/09/12(金)12:05:01No.1352364598そうだねx1
たまにマスターに2回勝って500ポイントがっつり貰えることもあるから頑張れ
1325/09/12(金)12:05:15No.1352364655+
>ダルシムなんて使用率ぶっちぎり最低の1キャラだけに配慮するより他の20キャラ以上にとって有益な方が良いな
一本ッ!
1425/09/12(金)12:10:10No.1352365933+
9連勝で止まってぬああ…ってなった
1525/09/12(金)12:12:16No.1352366546+
ダイヤ5で揉まれると防御が上手くなる気がするよ
主観だけど
1625/09/12(金)12:12:48No.1352366698+
自分も9連勝まではできるし相手の9連勝もなぜか止めれる
1725/09/12(金)12:13:50No.1352367015そうだねx4
ダイヤ5まで行けばマスターボーナスがあるから返って楽
1825/09/12(金)12:14:20No.1352367162+
MR1800まで来たけどなんか技振るのも怖いというか
やっちゃいけないことが多過ぎて息苦しすぎるぞ このゲーム
1925/09/12(金)12:15:54No.1352367618+
なんか運よく14連勝くらいしてマスターになったけど腕はダイヤ1のままです
2025/09/12(金)12:16:43No.1352367862そうだねx1
連勝もそうだしマスターと当たれるようになるところまで上がれば1引いた時点で大幅プラスだからね
2125/09/12(金)12:17:16No.1352368030+
ダイヤ5周辺はちょっと玉石混交すぎてかなりマッチ運に左右されると思うわ
幸いポイントの増減は優しめのゲームだからいつか来るラッキーを信じてやり続けるしかない
2225/09/12(金)12:21:23No.1352369243+
正直普通の連勝ボーナスも消さなくていいと思うんだよな
そのランク帯で連勝できるなら上とっとと上がっていいよ
2325/09/12(金)12:23:23No.1352369857+
ダイヤよりプラチナ3とかのほうがキツかった
2425/09/12(金)12:25:24No.1352370499+
モガットをダイヤ1からしこしこマスターまで上げたけど初狩り性能は高いな
2525/09/12(金)12:25:52No.1352370634+
>マスター行けて当たり前の猛者のサブキャラ達も居るので明らかにレベルの違う相手にもちょくちょく当たる
>その逆のおいしいメタルスライムも居る
今俺のことメタルスライムって言った?
2625/09/12(金)12:26:14No.1352370757+
勝率5分くらい維持出来てればたまに当たる低MRのメタルスライムで一気にLP稼げるボーナス帯くらいの認識でいいんじゃねダイヤ5なんて
まぁそうやってレートの数字だけ見てマスター到達しちゃうとその後が辛くなるんだけど
2725/09/12(金)12:27:08No.1352371028+
もう一回メタルスライム呼ばわりだけじゃなく「低MRの」まで付けるのは残酷
2825/09/12(金)12:29:13No.1352371683+
1500辺りで停滞してるけど1200辺りのワチャワチャ感が1番楽しかったと思う
ランク上がってくにつれてストレスで脳細胞が死んでゆく
2925/09/12(金)12:29:47No.1352371859+
煮詰まったダイヤ5帯よりマスター上がってから伸び悩んで潜水してる人のほうが明らかに与しやすいのはある
3025/09/12(金)12:31:01No.1352372213+
今でもマッチするのメタルスライムって
act始まりたてくらいしかいるイメージがない
3125/09/12(金)12:32:32No.1352372674+
メタルスライム実際ありがたかった
3225/09/12(金)12:33:25No.1352372946+
アルマス以上の息苦しい戦いが楽しいんじゃないか
3325/09/12(金)12:33:47No.1352373068+
基本的に知識技術は上に行くほど高まるし上手さって意味ならレート通りなんだけどダイヤ5とMR1500付近は特有のなりふり構わなさがあるなぁってのは見てて思う
3425/09/12(金)12:34:09No.1352373167+
マスター3桁見えてきたよ褒めて
3525/09/12(金)12:35:08No.1352373480+
水底のMR帯は正直ダイヤ真ん中より弱かったりするからなぁ…
MR溶かすことで自信失って動きもめちゃくちゃコンボも安いとかになってることが多い
3625/09/12(金)12:35:12No.1352373493+
МR1200〜1300とかの溶かした人ってプレイがもう壊れちゃってる人も少なくなくて大抵とんでもないパナし野郎だったり
3725/09/12(金)12:36:31No.1352373943+
なんか独自の理論で動いてる人多いよねMRの底にいる人達
3825/09/12(金)12:37:38No.1352374273+
1200−1300はMR溶かしたって言うかダイヤ5から上がったばかりの人でしょ
3925/09/12(金)12:38:06No.1352374398そうだねx4
>1200−1300はMR溶かしたって言うかダイヤ5から上がったばかりの人でしょ
それ溶かしたとなにが違うの?
4025/09/12(金)12:38:40No.1352374580+
サブキャラをマスターにして1500に久々に戻るとあらゆる起き上がりをパナすとか狂ったようにインパクト打つ壊れてる人にたまに当たる
4125/09/12(金)12:39:04No.1352374706+
>МR1200〜1300とかの溶かした人ってプレイがもう壊れちゃってる人も少なくなくて大抵とんでもないパナし野郎だったり
臆病すぎてガンガードしかしないみたいなのもいる
4225/09/12(金)12:39:16No.1352374760+
今の1500は昔の1600くらい強いと思う
4325/09/12(金)12:39:18No.1352374768+
底行くような人たちは相手の行動に対応出来ない同士だから先にメチャクチャやった方が勝ちって生態になる
インパクトも昇竜も大足もローリスクで打ち放題
相手も自分もお仕置き出来ないからだ
4425/09/12(金)12:39:28No.1352374822+
マスターあがった直後にMR1200まで落ちたってのとその後もずっとそこに居続けてなんなら下がるはまた別ではあるとは思う
4525/09/12(金)12:39:39No.1352374884+
インパクトは今流行りだぞ!
4625/09/12(金)12:40:32No.1352375133+
マスター上がりたてはまだ真面目にやろうとしてたんだと思うけどね
負けが込み続けるとどうしても何か壊れてくるよね
4725/09/12(金)12:40:38No.1352375158+
下の方に居る人の愚痴を見たことあるけど相手が荒らしてくるからこっちも荒らすしかないという主張だった
そこで相手の荒らしに頑張って対処出来るようになろうと考えられないのが上がって行く人との差だろうなと思った
4825/09/12(金)12:41:49No.1352375552+
底で停滞してる人らはちゃんとした勝ち方を完全に見失ってるのよね
だからダイヤ5で勝った負けたしてる人らより弱いことが多い
4925/09/12(金)12:41:53No.1352375566そうだねx1
>インパクトは今流行りだぞ!
実際プロシーンの流行りや度肝抜かれるプレイはランクマにも伝播する
スト5の時もウメハラが人読みでリバサ前歩き投げ多用して劇的な勝利収めた直後は人読みの部分一切無視して真似するやつ大量発生してた
5025/09/12(金)12:42:15No.1352375690そうだねx1
なんとなくだけどMR1300,1400辺りとMR1700以上は真面目に堅実にやろうとする人が多くてそれ以外は滅茶苦茶やる人が多いイメージ
5125/09/12(金)12:43:20No.1352376016+
おれは真面目に遊ぶモードと発狂荒らしモードを切り替えて遊んでるぜ!
5225/09/12(金)12:43:45No.1352376144+
インパクトは実際強いんだ
相手依存でこっちがリスクを負うのが嫌がられるだけで試合は絶対動くし
5325/09/12(金)12:44:26No.1352376381+
ダイヤ帯でマスター6キャラぐらい持ってる人のサブキャラに轢かれるのルールで禁止して欲しい
5425/09/12(金)12:45:01No.1352376563+
今や1700〜1800あるけどダイヤ4とMR1200くらいの時期が一番きつかったから頑張れ
5525/09/12(金)12:45:29No.1352376698+
インパクトが飛び交うランク帯にいるから
よく食ってるジャンクフードを高級セレブが嗜み始めた感覚がある
5625/09/12(金)12:47:40No.1352377402+
ずーーーーーっと1900でピタリ止まって動かない
どうしたら2000いけるんだ
客観的な意見が欲しい
ゲーセンみたいに試合後ろで見てほしい
配信して見てもらえんか
5725/09/12(金)12:48:46No.1352377730+
今プラチナ帯も鬼のように強いと思ってる
5825/09/12(金)12:48:48No.1352377734+
目の前のライトが付いた瞬間に何かを掴むゲームとかあるけど
一般人がそれに反応出来るのが大体26フレ以内らしいから
インパクトは本当に良くできてるってあくあさんが言ってた
5925/09/12(金)12:49:07No.1352377833+
またお前か
6025/09/12(金)12:49:16No.1352377877+
プラチナは1番人口いるからな
6125/09/12(金)12:49:38No.1352377986+
ボーダー付近とかそれくらいのほうがギラギラしてて
逆に上位勢は落ち着いた戦いすると聞く
6225/09/12(金)12:50:28No.1352378227+
>インパクトが飛び交うランク帯にいるから
>よく食ってるジャンクフードを高級セレブが嗜み始めた感覚がある
実際にはその辺で買える安いバーガーじゃなくて和牛のパテとか使った高級バーガー
6325/09/12(金)12:50:37No.1352378270+
>ボーダー付近とかそれくらいのほうがギラギラしてて
>逆に上位勢は落ち着いた戦いすると聞く
レジェンド帯はお行儀良すぎるから
大会の練習するなら何してくるかわからないマスター帯の方がいいとか言ってたな
6425/09/12(金)12:50:50No.1352378342そうだねx3
>ずーーーーーっと1900でピタリ止まって動かない
>どうしたら2000いけるんだ
>客観的な意見が欲しい
>ゲーセンみたいに試合後ろで見てほしい
>配信して見てもらえんか
これあの変なキャミィ使いだろ
6525/09/12(金)12:51:21No.1352378482+
ガードされたら反撃確定する技だって状況によっては振っていかないといけないんだと考えたらインパクトは実際リスクリターン的にかなり美味しい技ではあるのよね
6625/09/12(金)12:51:53No.1352378653+
俺相手がダイヤだったら勝たせてあげるからがんばって俺にあたれ
6725/09/12(金)12:52:05No.1352378719+
上手い人はチラしてからインパクトするから刺さるんだよなぁ
6825/09/12(金)12:52:34No.1352378879+
あんま気にしてなかったけど自分やプロの結果見てもしかして今シーズンのラシードよわいけぇ…?ってなってきてる
6925/09/12(金)12:52:50No.1352378945+
地底も慣れると過ごしやすいところだよ
こっちに来なよ
7025/09/12(金)12:53:49No.1352379246そうだねx3
プロが言ってる強い弱いなんて大会シーンでの話だから
ランクマはあんま関係ないと思うよ
7125/09/12(金)12:54:22No.1352379409+
マスター上がりたいムーブのまま矯正出来ないと1200まで行くけど簡単なセットプレイ覚えてコンボ火力上げるとMR上がるよ
7225/09/12(金)12:54:38No.1352379486そうだねx1
豪鬼とジェイミーって相手してると強い…って感じるのに気づいたらなんか勝ってる事があるから不思議
7325/09/12(金)12:55:19No.1352379685+
>プロが言ってる強い弱いなんて大会シーンでの話だから
>ランクマはあんま関係ないと思うよ
増えてきたリュウとテリーがキツい
新キャラが軒並みワールに強い
アッパーはほぼなし
なのがキツいけぇ…
7425/09/12(金)12:55:36No.1352379763+
2000一度タッチしたけどそれ以来触れた事がないからあれ夢だったのかもしれない
7525/09/12(金)12:55:54No.1352379872+
10連勝補正が無かった頃はサブやってるとメインのMRで200どころか300以上差ありそうな相手にちょくちょく凹られたけど
今ならその手の層は連勝補正で即マスター行くからダイヤ帯が大分快適になってるはず
7625/09/12(金)12:55:54No.1352379873+
MR地下にいたときはリュウ戦が異様に怖かった
真面目にやろうとして壊れた人が多いせいかとにかく異常にパナしてくるから…
差し合いの間合いになったらインパクト、有利背負ったらインパクト、被起き攻めはOD昇竜か暴れ、微振り背負ったらOD昇竜
MR1600来てようやくリュウ戦楽しいと思えるようになった
7725/09/12(金)12:56:14No.1352379962+
ラシードは柔道弱体化で安定性は下がってるなとは思う
7825/09/12(金)12:56:15No.1352379965+
ベガ様でマスターまで行けたけどシャドウライズで荒らすのはダイヤ4辺りでもう捌かれ始めたから諦めて真面目な立ち回り覚えたわ
7925/09/12(金)12:57:33No.1352380321+
背負うのは不利であって有利は背負うんじゃなく取るもの
8025/09/12(金)12:57:40No.1352380362+
プロリーグとか大会と違ってランクマは「そのキャラでそのレートが適正の人」としか当たらないからキャラが強いとか弱いとかあんま関係ないよ
8125/09/12(金)12:57:47No.1352380406+
リュウはマジで壊れてる人多いよね
そんでたまにまともだ!って人に当たったら何がしかのサブキャラで超硬いの二極
8225/09/12(金)12:58:38No.1352380625+
どのキャラでも1700で止まるからようやく飛びラッシュインパクト全部に対応する練習とファジー暴れの練習始めた
8325/09/12(金)12:58:48No.1352380670+
マスター到達したら下がらないのはデカい
8425/09/12(金)12:59:10No.1352380754+
>豪鬼とジェイミーって相手してると強い…って感じるのに気づいたらなんか勝ってる事があるから不思議
豪鬼は体力少ないしジェイミーは火力出すには儀式いるからボコられてそうで減ってなかったりする
8525/09/12(金)12:59:35No.1352380867+
リュウに大P大ゴス大ハショウをブンブンされて死ぬ俺が弱い
中段は俺じゃなくても喰らうからノーカン
8625/09/12(金)13:00:05No.1352381017+
最上位ランクの底辺層が一段階下のランクのトップ層より弱いのはいろんなゲームにあるよね
8725/09/12(金)13:00:24No.1352381119+
2000手前ぐらいまでだけど超固いリュウなんて遭遇したこと無い
8825/09/12(金)13:00:32No.1352381148+
ヒット確認できなくて触ったらラッシュの癖が抜けなくてドライブいつもカツカツ
8925/09/12(金)13:00:45No.1352381185+
>マスター到達したら下がらないのはデカい
むしろダイヤに戻して上げた方が良いんじゃないかって思う事もある
9025/09/12(金)13:01:04No.1352381265+
ジェイミーは火力出すのに楽なコンボルートじゃダメだから
いっぱい殴られていても全然減ってねえなってことが多い
9125/09/12(金)13:01:28No.1352381363+
マスターに到達する難易度は時間が経てば経つほど環境が煮詰まって難しくなるだろうしな
早期に上がったけど伸び悩んだ人はメタルスライムになってしまう
9225/09/12(金)13:01:45No.1352381421+
スムーズにとかじゃなくてギリギリでマスターに上がった人が1200くらいまで落ちるのは通過儀礼みたいなもんだよ
1200で落ちて壊れてるような人もいるだろうけど基本はダイヤより強い人ばっかよ
そうじゃないとダイヤ1〜5を突破してマスター行ったら弱体化するという意味の分からないことになるし
9325/09/12(金)13:01:59No.1352381480+
ダルシム使ってると相手が高確率でおかしくなる
9425/09/12(金)13:02:30No.1352381583+
>最上位ランクの底辺層が一段階下のランクのトップ層より弱いのはいろんなゲームにあるよね
このゲームの場合キャラごとにランクが違うせいだから他のゲームとは事情が違いそう
9525/09/12(金)13:02:31No.1352381587+
>マスターに到達する難易度は時間が経てば経つほど環境が煮詰まって難しくなるだろうしな
どうだろうな
仕様上その時期一番マスターに近いやつらがどんどんマスターに隔離されて行くから
9625/09/12(金)13:03:21No.1352381671そうだねx2
サブで通過した時に今のプラチナダイヤが昔より強いとか言われても正直何も感じなかったわ
9725/09/12(金)13:03:50No.1352381758+
>このゲームの場合キャラごとにランクが違うせいだから他のゲームとは事情が違いそう
キャラ別ランクなんて他ゲーでも普通にあるよ
ゲームによっては別だったり一緒だったりするだけ
9825/09/12(金)13:03:51No.1352381774+
たまに総プレイ80時間とかのハイマス見るんだけどなんなんだろう超人?
9925/09/12(金)13:04:26No.1352381922+
もうすぐはじめて一年だからそろそろマスター上がりたいなぁ…
10025/09/12(金)13:04:27No.1352381927+
実質ダイヤマスターも3桁マスターで五分五分なるから餓狼みたいな獰猛さ無くなって平和なんじゃないか
10125/09/12(金)13:04:50No.1352382019+
>ヒット確認できなくて触ったらラッシュの癖が抜けなくてドライブいつもカツカツ
それはもう仕方ないから牽制技ペチペチしながらゲージ回復する時間設けたらいい
10225/09/12(金)13:05:24No.1352382139+
マスター到達は人口減れば適正な強さと当たることが減って難しくなるとかはあるかもしれんけど
基本言うほど変わらんと思う
10325/09/12(金)13:05:42No.1352382199そうだねx2
>たまに総プレイ80時間とかのハイマス見るんだけどなんなんだろう超人?
セールで別ハードに移行した人とかじゃない?
10425/09/12(金)13:05:48No.1352382227+
一時的にMR1200とかまで落ちるってのとそこに住み着いちゃうのはまた別の話だし実際長い事停滞してる内に壊れて下手になるとかはザラだろうし
10525/09/12(金)13:05:50No.1352382235+
>たまに総プレイ80時間とかのハイマス見るんだけどなんなんだろう超人?
PSとPCでアカウント違う人とかのサブ垢だろ
10625/09/12(金)13:06:23No.1352382356+
人口が萎んでくゲームであれば時間が経てば経つほど煮詰まってくけど
このゲーム大人気すぎてどんどん新規入ってきててアクティブ全然減らんから煮詰まるなんて状態になってないよ
10725/09/12(金)13:06:27No.1352382376+
>たまに総プレイ80時間とかのハイマス見るんだけどなんなんだろう超人?
PSからPCに移行したのかもしれないしサブ垢かもしれないし
10825/09/12(金)13:08:05No.1352382754そうだねx1
つーかよっぽど上手くない限りマスター到達直後に1500キープなんて無理で
1200〜1300くらいに落ちるのが普通だからね
それ経験してるやつがそのあたりのMR帯の強さがダイヤ以下とか言うかな?って思う
10925/09/12(金)13:08:18No.1352382796+
まぁ自分を慰める言い訳をあんま理詰めで否定しちゃうのはやめとけよ
11025/09/12(金)13:08:28No.1352382842そうだねx1
ダイヤ5の何がなんでも勝ちに行くムーブ嫌いじゃない
11125/09/12(金)13:08:34No.1352382855+
リュウとあとMリリーは何か自棄起こす率高いなぁってのは思う
11225/09/12(金)13:08:56No.1352382927そうだねx2
>それ経験してるやつがそのあたりのMR帯の強さがダイヤ以下とか言うかな?って思う
それ言うやつはただ性格がドブスかどうかってだけだから
経験の有無は全く関係無いと思う
11325/09/12(金)13:09:26No.1352383043+
PS4から5でもランクとクラブ以外は引き継がなかったよ
ランクマプレイ時間0のマスターでWTもリセットだ
11425/09/12(金)13:09:35No.1352383084+
弱いというかヤケクソ気味な暴れん坊が多くて対処がしやすいというか
11525/09/12(金)13:09:37No.1352383099+
ずっとそこで停滞してる内に変になっちゃった人って前提で話してるのをマスター上がった直後はMR1200適正だよ!と返されても今そういう話してないんで…ってなる
11625/09/12(金)13:10:05No.1352383207+
1400でギリ生息してるけどマスター踏んだことないダイヤの人とやると楽だなって思うよ
手を抜いて勝てるほど楽には感じないけど…
11725/09/12(金)13:10:25No.1352383279そうだねx3
>つーかよっぽど上手くない限りマスター到達直後に1500キープなんて無理で
>1200〜1300くらいに落ちるのが普通だからね
>それ経験してるやつがそのあたりのMR帯の強さがダイヤ以下とか言うかな?って思う
ここは昔からの格ゲーおじさんも多いしMR下がった経験もなく語ってる人はいそう
エアプはその何倍もいそう
11825/09/12(金)13:11:05No.1352383436+
上手けりゃ性格悪い発言しないわけじゃないからな
言わなくてもいい要らんこと言うサウジキップ持ちとかも居るわけだし
11925/09/12(金)13:11:32No.1352383546+
マスターまでは勝率45%で行けるからまだやり続けたらいける感出してて良くできてると思う
12025/09/12(金)13:11:37No.1352383569+
ぶっちゃけその変になった立ち回りでも勝てるのがダイヤ帯
そもそもダイヤ帯が別に立ち回りキレイじゃない
12125/09/12(金)13:11:44No.1352383600+
むしろ焦ってマスターもぎ取るよりちゃんと腰据えて自力養った方が良くない?
12225/09/12(金)13:11:58No.1352383644+
地上脱出が結構難しいからな
1500いけた時の喜びもひとしお
12325/09/12(金)13:12:24No.1352383735+
地下帝国行かなかった人は才能あるよ
12425/09/12(金)13:12:30No.1352383763+
負けまくって1100くらいまで落ちたけどなんとか調子取り戻して1300弱くらいまで上がれた
目指せ地上
12525/09/12(金)13:12:44No.1352383816そうだねx1
>むしろ焦ってマスターもぎ取るよりちゃんと腰据えて自力養った方が良くない?
そのレベルだと何が自力なのかわからないだろうし
目に見える結果が欲しいのは当然でしょ
12625/09/12(金)13:12:44No.1352383817+
友達のおじがダイヤ1で折れちゃった
12725/09/12(金)13:13:25No.1352383953+
大半のプレイヤーは一度は地下行きだからねぇ
そのまま上がれる奴は本物かプロだけ
12825/09/12(金)13:13:27No.1352383957そうだねx5
>むしろ焦ってマスターもぎ取るよりちゃんと腰据えて自力養った方が良くない?
言っちゃなんだけどマスター行けない人が養える自力ってマスター行けない程度のものだから執念でマスター行った人と大差付くわけ無いと思う
12925/09/12(金)13:14:10No.1352384101そうだねx2
そもそも焦ってもぎ取ったマスターってなんだよ
13025/09/12(金)13:14:39No.1352384190そうだねx1
要約しちゃうと自分がマスター行けないのは腰据えてじっくりやってるからっていう精神の防御行動だろう
13125/09/12(金)13:14:39No.1352384191そうだねx2
リュウとマリーザで殴り合いしてパーフェクト取り合う嵐みたいな試合いいよね…
13225/09/12(金)13:14:46No.1352384217+
俺なんかMR1000代まで落ちた事あるけど
今MR1700あるから頑張ればそれなりには上手くなる
13325/09/12(金)13:14:46No.1352384221+
エレナ触ってみたらエドとサガットの勝率がボロボロで自分より長いやつに何やっていいかわからないというのがよくわかった
13425/09/12(金)13:14:48No.1352384229+
1キャラだけMR1400ぐらいだけど新キャラ触ると普通にプラ5-ダイヤ1レベルだよ俺は
13525/09/12(金)13:14:58No.1352384260+
>友達のおじがダイヤ1で折れちゃった
はっきり言うけどダイヤ1は辛いよ
俺はプラチナ1ダイヤ1でアホほど沼ったもの
13625/09/12(金)13:14:58No.1352384264+
マスターいけないのは単にちゃんと起き攻めとか立ち回りで強い行動出来てないだけだからね
13725/09/12(金)13:15:50No.1352384446+
マスターで楽しめる気がしなくてマスター上げたら別キャラに手を出して7キャラ目だけど
ダイヤもダイヤで苦しいきがするぜ!
13825/09/12(金)13:15:50No.1352384448+
ダイヤからは単純に試合数めっちゃ必要だからな
13925/09/12(金)13:15:59No.1352384471そうだねx2
俺はプラチナ3とダイヤ3が一番つらかった
14025/09/12(金)13:16:07No.1352384494+
というかマスター上がった直後に地下経験した人ほど何か煮詰まって変になってる人いるな…って実体験で分かるんじゃないかな
マスター行ったって事はダイヤ5よりも先に行ってるんだから上手いはず!って方が机上というか時間の経過を無視しすぎてる気がする
14125/09/12(金)13:16:54No.1352384657+
一番つらいのはマスター行った後に1200ぐらいまで直行便くらい連続負けした時だった
鼻高々だったから本当にへし折られた
14225/09/12(金)13:17:09No.1352384719そうだねx4
地下行くのは恥でもなんでもないから頑張る他ないよな
14325/09/12(金)13:17:36No.1352384807+
>リュウに大P大ゴス大ハショウをブンブンされて死ぬ俺が弱い
>中段は俺じゃなくても喰らうからノーカン
垂直良いぞ
14425/09/12(金)13:17:38No.1352384821+
今のバージョンやたら昇竜漏れるんですけお…
14525/09/12(金)13:17:39No.1352384822+
サブキャラ久々に触ったら動かし方忘れてて地の底に落ちていくマスターもいます
14625/09/12(金)13:17:49No.1352384854そうだねx3
>というかマスター上がった直後に地下経験した人ほど何か煮詰まって変になってる人いるな…って実体験で分かるんじゃないかな
>マスター行ったって事はダイヤ5よりも先に行ってるんだから上手いはず!って方が机上というか時間の経過を無視しすぎてる気がする
少なくとも試合内容見ずに
マスター行った人とマスター行けてない人で後者の方が上手いと思う人は居ないよ
それは色んな注釈を追加してようやくだ
14725/09/12(金)13:18:08No.1352384916+
マスター行ったことない人ほど1500未満を過剰に見下して
自分を慰めるようなことする傾向はだいぶあると思う
14825/09/12(金)13:18:26No.1352384982+
真ドリームが来てしばらくエド触ってたけどそこから満足してDJに戻ったら再び地下行きになった
対空が出ないんだね
14925/09/12(金)13:18:32No.1352385001+
ゴールドから上がれん
楽しい
15025/09/12(金)13:18:32No.1352385004そうだねx5
地下帝国は新キャラの実装が遅い話好き
15125/09/12(金)13:18:58No.1352385079+
カワノ間違えてなかったか
15225/09/12(金)13:19:20No.1352385162+
机上も何もランクマのランクは実績を数字で積み重ねた事実でしかないだろ
15325/09/12(金)13:19:29No.1352385196+
ダイヤは1か2あたりが一番詰まった
15425/09/12(金)13:19:41No.1352385237+
前提として試合数少なくあっさりダイヤ5行った人と
めちゃくちゃ試合数重ねてマスター行った人じゃ全然違うからね
両方同じくらいの試合数なら絶対マスターのが上手い
15525/09/12(金)13:19:54No.1352385282そうだねx1
ずっとMRの底にいる内に壊れちゃってる人いるよね?って話からスタートしてるんで前提は指定されてるのにマスター行った直後にもMR1200とか行くぞって後から範囲を広げられてる形じゃねぇかなこれ
15625/09/12(金)13:20:38No.1352385429+
>なんとなくだけどMR1300,1400辺りとMR1700以上は真面目に堅実にやろうとする人が多くてそれ以外は滅茶苦茶やる人が多いイメージ
荒いゲームだからよほどちゃんとしてるレベルでもなきゃ滅茶苦茶やる方が勝てる
15725/09/12(金)13:20:44No.1352385454+
3桁行ってもやり続けてる人凄いと思う
15825/09/12(金)13:21:13No.1352385533+
たまにプロが悩んでるMR低い人に頼まれてリプレイ見てアドバイスとかしてるけど
例外なくコンボが激安の殿堂
15925/09/12(金)13:21:28No.1352385585+
そもそも壊れてるという人がダイヤ以下みたいなのが妄想じゃないのか
配信者の誰かがリスナーで検証してたのはサンプル数少なすぎたし
16025/09/12(金)13:21:47No.1352385663+
実は修行僧にはかなり勇気をもらってる
地上勢もあんなミスするんだ!とか3桁行った後も1年頑張れば脱出できるんだ!みたいな
16125/09/12(金)13:22:14No.1352385755+
まねもんやってるんだけどこれCPUが超反応してねえか?って希ガス
16225/09/12(金)13:23:30No.1352386029そうだねx3
希ガス!?
16325/09/12(金)13:23:32No.1352386037+
壊れてる人はもう自分が何やってるかわかってないだろ
16425/09/12(金)13:23:44No.1352386071+
コンボが安いですここのあとは弱じゃなくて中にしましょう
この確反は中じゃなくて大入ります
この端起き攻め前ステからしっかり埋めましょう
格ゲーって細かい積み重ねのゲームすぎる覚えること多すぎだろ
16525/09/12(金)13:23:53No.1352386105+
>たまにプロが悩んでるMR低い人に頼まれてリプレイ見てアドバイスとかしてるけど
>例外なくコンボが激安の殿堂
そもそも硬直差とか覚える気も調べる気もないから
10うんフレ不利って技ガードしても小技始動とかしてんだよな
16625/09/12(金)13:23:58No.1352386131+
サブマスターの連勝補正はサブマス同士の戦いが高い確率であるし10連じゃなくて5連でいいと思うよ
16725/09/12(金)13:24:25No.1352386211+
マスター行った直後で落とされてそこから地道に登ってる最中の人とかは普通にダイヤより上手いと思うよMR1500超えれてるかに限らず
そうじゃない変なオリジナル宗派に目覚めちゃう人がたまに居てそういう人とダイヤ5を比べた時にはどうなんだろうねってだけで
16825/09/12(金)13:24:40No.1352386265+
>希ガス!?
いい加減に汁
16925/09/12(金)13:25:13No.1352386381+
底行っちゃって上がれない人はシンプルに自分で考える気ない人たちでそれは共通してる
17025/09/12(金)13:25:13No.1352386384+
MR1100からようやく1500まで上がってきた…
MR100毎ぐらいに壁を感じる
17125/09/12(金)13:25:15No.1352386393+
>実は修行僧にはかなり勇気をもらってる
>地上勢もあんなミスするんだ!とか3桁行った後も1年頑張れば脱出できるんだ!みたいな
あの人ハイマス踏んでるから継続は力なりなんだよな
面白いシーンも多いけど対空昇竜キャンセルSA3はかっこいい
17225/09/12(金)13:25:24No.1352386419+
>壊れてる人はもう自分が何やってるかわかってないだろ
地下は壊れてる人同士でやるから何が正しいのかわからなくて…
場末のドヤ街の雰囲気だぜ!
17325/09/12(金)13:25:31No.1352386442そうだねx2
まねもんは超反応するよ
CPUのLV7や8みたいな露骨な超反応はしないだけで
17425/09/12(金)13:25:34No.1352386455+
壊れてる人見てると昇竜スカりに投げしてたり小技始動とかやってるよ
17525/09/12(金)13:25:41No.1352386479+
修行僧と永井先生は脳障害の星だからな
17625/09/12(金)13:25:44No.1352386495+
>底行っちゃって上がれない人はシンプルに自分で考える気ない人たちでそれは共通してる
逆に自分で考えすぎて変なことしてない?
17725/09/12(金)13:26:18No.1352386599+
>逆に自分で考えすぎて変なことしてない?
考えてたら確反が激安にはならないと思う
17825/09/12(金)13:26:20No.1352386615+
MRだけじゃなくてLPにもよるよな
試合数重ねてる人はMR下がっててもダイヤ帯よりは間違いなく強いと思う
17925/09/12(金)13:26:56No.1352386751+
MR底の人たちは独自のコンボを使うと聞く
18025/09/12(金)13:26:59No.1352386763+
この辺りはもう壊せる選択肢一つ握ってひたすら擦るのと勝っても負けても1抜けするを徹底するのが一番手っ取り早いと思う
読み合いなんかしたら負け相手も読み合いなんてしようと思ってない
18125/09/12(金)13:26:59No.1352386766+
いくら壊れてもコンボ安くなるはだいぶ考えにくくない?
18225/09/12(金)13:27:00No.1352386772+
ちょっとでも嫌な思いしたら即パナすみたいになってる人はたまに見る
18325/09/12(金)13:27:17No.1352386822+
>まねもんは超反応するよ
>CPUのLV7や8みたいな露骨な超反応はしないだけで
サブキャラでリリー使おうかと思ってまねもんと戦ってたら突進にインパクトジャスパされまくって全然練習にならなかったな
18425/09/12(金)13:27:23No.1352386836+
ゲージも吐かない始動も小技起き攻めも適当
そんな人が差し替えしを練習しないと…とか言ってるの見るとなんで簡単なことからやらないんだろうってなる…
18525/09/12(金)13:27:57No.1352386947+
>壊れてる人見てると昇竜スカりに投げしてたり小技始動とかやってるよ
パニカン投げ失敗なく2040ダメージは美味しいからな…
コンボに自信がないとやってしまいがち…
18625/09/12(金)13:28:20No.1352387058+
あと1戦でマスター!って時にひたすら前しか入れてこない相手と当たったけどなんなんだあれ
こっちも負けじと前入れし続けて負けといたけど
18725/09/12(金)13:28:38No.1352387112+
その手の人らって反復練習嫌いで絶対やらないからね
体が勝手に動くくらい手に馴染ませてようやく出来るけど
練習嫌いだから頭ではわかってるんだけど咄嗟に出来ないをずっと言い訳に使ってる
練習サボってるだけっす
18825/09/12(金)13:28:43No.1352387134そうだねx2
レベルに応じた知識がいるだけで浅チャパでいいなら気にしなくていいのに
急に界隈広まったせいか頭でっかちな人も増えた感じ
18925/09/12(金)13:28:48No.1352387150+
絶対相手のターンにしたくないマンは底の方とついでにMR1500付近にも一定数生息している
19025/09/12(金)13:29:01No.1352387193+
逆にコンボがあんまりって人は伸び代しかないから必死でやって1500の人より希望ない?
19125/09/12(金)13:29:11No.1352387229+
>パニカン投げ失敗なく2040ダメージは美味しいからな…
>コンボに自信がないとやってしまいがち…
中以上のアシコンの方が余裕で減りそう
19225/09/12(金)13:29:22No.1352387268+
練習嫌いマンだけどM本田なら練習不要で強いからいいよ
品のない戦い方で相手を怖がらせましょう!
19325/09/12(金)13:29:28No.1352387291+
上手くなる為にプレイするのはマスター行ってからでいいよ
マスターまではランクを上げる戦いだから相手もそのつもりでプレイしてるし自分もそのつもりでやった方がいい
19425/09/12(金)13:29:42No.1352387353+
>中以上のアシコンの方が余裕で減りそう
2500は減るはず
19525/09/12(金)13:29:44No.1352387360そうだねx1
>逆にコンボがあんまりって人は伸び代しかないから必死でやって1500の人より希望ない?
そういう俺まだ本気出してないだけみたいなの本当にダサくないか
19625/09/12(金)13:29:49No.1352387382+
プラチナからがかったるすぎる
19725/09/12(金)13:29:49No.1352387383+
>逆にコンボがあんまりって人は伸び代しかないから必死でやって1500の人より希望ない?
1500もコンボ出来てるわけないから伸びしろの幅が違うだけでどっちも希望しかない
19825/09/12(金)13:30:42No.1352387546+
MR辛い…サブキャラでマスターまであそぼ…
ってなっちゃうよねえ〜
19925/09/12(金)13:30:50No.1352387580+
実戦でコンボが出来ることと実戦でコンボが出来ることは違うからな
20025/09/12(金)13:31:07No.1352387630+
>MR辛い…サブキャラでマスターまであそぼ…
>ってなっちゃうよねえ〜
-4
20125/09/12(金)13:31:40No.1352387733そうだねx1
>あと1戦でマスター!って時にひたすら前しか入れてこない相手と当たったけどなんなんだあれ
自分がマスターで相手が後1勝でマスターになれるダイヤの場合
わざと負けて相手をダイヤからMR1500にして2、3戦目でMRをかっぱぐライフハックがある
20225/09/12(金)13:31:44No.1352387750+
>レベルに応じた知識がいるだけで浅チャパでいいなら気にしなくていいのに
>急に界隈広まったせいか頭でっかちな人も増えた感じ
2年ダイヤでつまづいてた友人がゲージ効率の良いOD絡めたコンボ覚えるとか言い始めて
優先順位考えろとりあえず起き攻めちゃんと覚えて中足ラッシュしろって教えたことはある
20325/09/12(金)13:31:54No.1352387801そうだねx1
そもそも自分がコンボ出来てないって思ってないからね
コンボ出来てないって言う人達はもっと火力やコスパや状況がいいコンボがあるって意味でコンボ出来てないって言ってるけど
そう思ってない人たちは自分は今自分がやってるコンボしっかり出来てるから自分が言われてると思ってないからそのアドバイスは届かない
風呂に入らない臭い人に注意喚起しても届かないのと一緒
20425/09/12(金)13:32:26No.1352387933+
咄嗟に小技で確反取っちゃうのは未だにやるから耳が痛い
20525/09/12(金)13:32:48No.1352388021+
コンボミスって負けるとくだらね〜!って叫んで本当にあったまっちゃうから安いコンボするぜ
20625/09/12(金)13:32:50No.1352388039+
>MR辛い…サブキャラでマスターまであそぼ…
>ってなっちゃうよねえ〜
うぉ…サブキャラの方がプレイ時間ながい…
20725/09/12(金)13:33:06No.1352388108+
>咄嗟に小技で確反取っちゃうのは未だにやるから耳が痛い
その咄嗟にやっちゃった技に対してトレモで反復練習するといい
20825/09/12(金)13:33:32No.1352388191+
ドライブリバーサルの確反とか未だに取れたり取れなかったりするんだよな
20925/09/12(金)13:33:53No.1352388271+
>1キャラでもアルマス行ってたらサブキャラはマスターから始めさせて欲しい
大人しく11連勝しろ
21025/09/12(金)13:34:10No.1352388339+
コンボなんてとりあえず小技始動大技始動壁際の3種類だけ覚えてりゃ戦えるのに動画で見た使いどころ少ないルートまでいきなり詰め込もうとしちゃうのは情報化社会のデメリット
21125/09/12(金)13:34:10No.1352388342+
対戦後すぐリプレイ検証できるのマジ便利
21225/09/12(金)13:34:21No.1352388383+
火力高いルート出来ないのは難易度や安定性との兼ね合いもあるから情状酌量の余地あるけど始動が小技になっちゃう人はもうダメだと思う
21325/09/12(金)13:34:32No.1352388426+
DLCキャラ買ってないからトレモ出来ないんだよね
21425/09/12(金)13:35:12No.1352388570+
大技といかなくても中技パニカン始動にするだけでもだいぶ違うからねダメージ
21525/09/12(金)13:35:13No.1352388576+
インパクト空中ヒット時は頭が真っ白になる
21625/09/12(金)13:35:16No.1352388582+
このゲーム特に1ターンの差は大きいからできればタッチ数は減らしたい所ではある
21725/09/12(金)13:35:20No.1352388599そうだねx1
>DLCキャラ買ってないからトレモ出来ないんだよね
買ってどうぞ
21825/09/12(金)13:35:24No.1352388616+
ジャスパの確反よくわからん
21925/09/12(金)13:35:40No.1352388675+
>対戦後すぐリプレイ検証できるのマジ便利
正直ダイヤとかマスター上がった直後ならリプレイ検証とかすらあんま要らんと思う
「この状況なら〜」とかよりもっと基本的な部分で固めるべき所いっぱいあるだろうし
22025/09/12(金)13:35:52No.1352388724+
ちゃんとジャンプ大から最大して
22125/09/12(金)13:36:40No.1352388933+
>ジャスパの確反よくわからん
ジャスパの仕様ググって公式のフレーム表と照らし合わせれば一部の例外仕様が適用されてる技以外は全部はじき出せるぞ
22225/09/12(金)13:37:01No.1352389005そうだねx1
>ジャスパの仕様ググって公式のフレーム表と照らし合わせれば一部の例外仕様が適用されてる技以外は全部はじき出せるぞ
つまり?
22325/09/12(金)13:37:17No.1352389056+
>>インパクトは今流行りだぞ!
>実際プロシーンの流行りや度肝抜かれるプレイはランクマにも伝播する
たまに大量発生し淘汰されていく大自然DJ
22425/09/12(金)13:37:34No.1352389129+
反確ならDLC買わなくてもフレーム表見ればほぼ把握出来るしね
特殊な挙動でマニアックな最大が入るとかは無理だけど
22525/09/12(金)13:37:46No.1352389174+
ジャスパなんて中擦っときゃ大体正解やろ
22625/09/12(金)13:37:48No.1352389178そうだねx2
>つまり?
調べる気があるかどうか
22725/09/12(金)13:38:00No.1352389228+
とりあえず大攻撃始動3回入れれば勝てるんだから飛びかインパクト当てる方法だけ考えればええねん
22825/09/12(金)13:38:10No.1352389259+
ピヨらせた後のJ大P>大Pみたいなのすらたまにミスるんだよね
22925/09/12(金)13:38:54No.1352389411+
>インパクト空中ヒット時は頭が真っ白になる
ジャンプ中パン→なんか空中技でとりあえずカッコつくだろ
23025/09/12(金)13:39:05No.1352389448+
ジャスパ反撃は最悪6〜7F技始動でやっときゃ大体確る
ごく一部だけ4〜5F始動あたりじゃないとジャスパ反撃入れられない技あるけど
23125/09/12(金)13:39:25No.1352389521+
相手がマスター昇格リーチだったらわざと負けてあげてMR付与してからおいしくいただたくよね
23225/09/12(金)13:40:11No.1352389695+
>正直ダイヤとかマスター上がった直後ならリプレイ検証とかすらあんま要らんと思う
>「この状況なら〜」とかよりもっと基本的な部分で固めるべき所いっぱいあるだろうし
昇竜やSAガード後の最大の練習やるにも後でトレモ設定するよりこっちのが楽だったのと
木偶を殴るより少しでも本番環境に近い方が慣れてテンパるのを防げるようになった(個人の感想)
23325/09/12(金)13:40:21No.1352389738+
>相手がマスター昇格リーチだったらわざと負けてあげてMR付与してからおいしくいただたくよね
MRはその相手との試合終わってからしか変動しないだろ?
23425/09/12(金)13:40:28No.1352389760そうだねx3
>相手がマスター昇格リーチだったらわざと負けてあげてMR付与してからおいしくいただたくよね
そういうライフハックを知ってて何度か実践する機会があるっていう状況がもう悲しすぎる
23525/09/12(金)13:41:42No.1352390040+
その技の確反は知ってるぜ!もらった!
…ガードした後の距離が遠くて届かない!
23625/09/12(金)13:42:58No.1352390322+
>そういうライフハックを知ってて何度か実践する機会があるっていう状況がもう悲しすぎる
面白いこと思いついたと思ったやつが自分でやってるわけでもないのにフカして滑ってるだけだからな
23725/09/12(金)13:43:05No.1352390348+
リプレイなんて高度なことはできない
23825/09/12(金)13:43:30No.1352390435+
>>相手がマスター昇格リーチだったらわざと負けてあげてMR付与してからおいしくいただたくよね
>そういうライフハックを知ってて何度か実践する機会があるっていう状況がもう悲しすぎる
actリセット後って必ずダイヤと当たらない?
23925/09/12(金)13:43:45No.1352390480+
>actリセット後って必ずダイヤと当たらない?
>MRはその相手との試合終わってからしか変動しないだろ?


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