二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757313422116.jpg-(534324 B)
534324 B25/09/08(月)15:37:02 ID:/72X94PENo.1351218059そうだねx5 17:56頃消えます
ホロウナイトシルクソングが日本のレビューだと賛否両論(276件中69%)なんだけど
英語圏のレビューだと非常に好評(26147件中94%)で
日本と海外でここまでゲームの評価に差がつくものなのかと驚いている
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/09/08(月)15:38:38No.1351218380そうだねx8
そもそも日本人はレビューを書かないみたいなこと言われてなかった?
225/09/08(月)15:39:16No.1351218526そうだねx35
>そもそも日本人はレビューを書かないみたいなこと言われてなかった?
書かれた上で低い
325/09/08(月)15:39:23No.1351218565そうだねx61
それでお前の評価はどうなん?
誰かも知らん日本人や外国人よりお前の評価が聞きたい
425/09/08(月)15:39:30No.1351218592そうだねx12
外人はメトロイドヴァニア好きすぎる
525/09/08(月)15:39:48No.1351218659そうだねx12
>それでお前の評価はどうなん?
>誰かも知らん日本人や外国人よりお前の評価が聞きたい
お前は俺が誰か知ってるのか?
625/09/08(月)15:40:01No.1351218714そうだねx18
話題になってて安かったから買ったけど難易度高すぎて日本人には合わねえよ
725/09/08(月)15:40:16No.1351218768+
英語に対してたった1%とはメトロイドヴァニアへの無関心ぶりよ
825/09/08(月)15:40:21No.1351218783そうだねx16
>それでお前の評価はどうなん?
>誰かも知らん日本人や外国人よりお前の評価が聞きたい
スレ「」も誰だかわからん日本人じゃねーか
925/09/08(月)15:40:47No.1351218896そうだねx28
下手くそほど文句言いに来るからな
1025/09/08(月)15:40:49No.1351218901そうだねx2
imgでもあまりスレ伸びてないしな
redditだとすごい盛り上がってて驚いたわ
1125/09/08(月)15:40:57No.1351218934そうだねx25
ホロウナイトの時点でアレだったんだから好きな人しか買わんでしょ普通
1225/09/08(月)15:41:55No.1351219148そうだねx24
276人のレビューで日本人が〜って言ってもな…
1325/09/08(月)15:42:10No.1351219203+
海外だとSilksongと被るからゲームの発売日ズラすわ…ってメーカーが続出するぐらいの超人気作なんだけどねえ…
日本人気だけ異常なモンハンみたいなものか
1425/09/08(月)15:42:44No.1351219336そうだねx18
>ホロウナイトの時点でアレだったんだから好きな人しか買わんでしょ普通
いややったことないけどやたらネットで評価高いから新作からかうわーって人多いと思う
特に日本人だと
1525/09/08(月)15:44:04No.1351219623そうだねx12
海外は高難度と分かっててコレコレ!ってなってるんだろうけど日本だとなんか話題になってるインディーズで買って挫折って人も多いんだろうな
1625/09/08(月)15:46:22No.1351220093+
そんな難しいのか
マリオ3を巻き戻し使わずにクリア出来ないぐらいのゲームの腕なんだが買っても大丈夫?
1725/09/08(月)15:46:29No.1351220121そうだねx16
あの人気ゲームの続編!に飛びついて難易度でボコボコにされてるイメージ
前作もそこそこ難しかったよね?
1825/09/08(月)15:47:30No.1351220315そうだねx1
レビューなんだから内容読んでこいよ…
1925/09/08(月)15:48:03No.1351220419+
出しなテメーのレビューを
2025/09/08(月)15:48:56No.1351220586そうだねx3
日本人はソシャゲで脳死課金して無双するゲームばっかりやってるからな
2125/09/08(月)15:48:56No.1351220589そうだねx21
レビューざっと見たけどアスレチック批判とFTやリトライの批判が多かったかな?
前作から言われてること変わんねぇな!
2225/09/08(月)15:49:37No.1351220723そうだねx7
レビュー見てても
80点ぐらいだけど前作と比べたら明確な減点要素あるとおもうんでサムズダウン!みたいなのばっかでいいか悪いかならよくねぇんじゃねってなる
2325/09/08(月)15:50:19No.1351220884そうだねx19
>前作から言われてること変わんねぇな!
8年経ったんだからシステムの不親切さはもうちょい現代に合わせてくれというのはわからんでもない
2425/09/08(月)15:50:31No.1351220922+
まあそれなりに人を選ぶタイプだよ前作から
2525/09/08(月)15:50:46No.1351220965そうだねx3
日本人はゲーム下手だから仕方ない
2625/09/08(月)15:51:13No.1351221047そうだねx10
楽しかったけどアスレチックはホロウナイトの頃からクソだと思ってました
2725/09/08(月)15:52:04No.1351221209+
>楽しかったけどアスレチックはホロウナイトの頃からクソだと思ってました
前作やってる前提で序盤からガンガン出てくる!
2825/09/08(月)15:52:07 ID:0ab6gAjANo.1351221221そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
ホロウナイトの評価は何でもいいんだけどこれでホイルズが「ワイルズの評価が低いのは日本人のせいだ!」って言い出しそうなのが嫌
2925/09/08(月)15:52:11No.1351221232+
シルクソングと被るから他のインディーの人が発売日ずらすとか聞いてそんなにってなった
3025/09/08(月)15:52:12No.1351221238そうだねx1
CELESTEみたいな移動させられるって聞いてCELESTEすぐ投げた俺には無理そうだとなった
3125/09/08(月)15:52:14No.1351221245+
カップヘッドと同じぐらい難しいと聞いて俺は…俺は…
3225/09/08(月)15:52:52No.1351221383そうだねx31
>ホロウナイトの評価は何でもいいんだけど
もうこないでね
3325/09/08(月)15:54:06No.1351221620そうだねx8
どんなんでも話題のゲームだとスレ「」みたいなのが出張ってくるんだな
3425/09/08(月)15:54:39No.1351221723そうだねx2
海外はゲーム会社を甘やかす文化があるんだな
3525/09/08(月)15:54:52No.1351221763+
前作の期待を超えられなかったみたいな意見が多いかな…
3625/09/08(月)15:54:55No.1351221772そうだねx1
ホロウナイトもなんだかんだでクリア率微妙だしな
3725/09/08(月)15:55:05No.1351221808そうだねx24
>ホロウナイトの評価は何でもいいんだけどこれでホイルズが「ワイルズの評価が低いのは日本人のせいだ!」って言い出しそうなのが嫌
自殺しろ
3825/09/08(月)15:55:13No.1351221825そうだねx5
元々ホロウナイトのDLCとして作り始めたものが簡単な訳ねえだろ
3925/09/08(月)15:55:25No.1351221868+
話題のゲーム大抵の言語別レビュー大抵そんな傾向だからな
4025/09/08(月)15:55:32No.1351221894+
可愛い見た目で更に前作より難易度upしてる元々ホロウナイトのdlcとして売り出す予定だったから高難易度はしょうがないとして
人気あるからって何の心構えなしで買うと折れるしSwitchにあるの罠
4125/09/08(月)15:56:01No.1351221975+
難しいの分かってたし回避しました…
4225/09/08(月)15:56:08No.1351221994+
おすすめしないとかいうなんかあいまいなワードなのが影響してる
4325/09/08(月)15:56:22No.1351222040+
ここまで話題に…?ってほど盛り上がっててびっくりしたよ
4425/09/08(月)15:56:29No.1351222072そうだねx10
5点評価なら4点つけるけど
おすすめするかしないかなら新規を想定しておすすめしないみたいな感じ
4525/09/08(月)15:57:04No.1351222181そうだねx11
難しいというかウンザリする
4625/09/08(月)15:57:22No.1351222235そうだねx6
前作も割と不親切システムにクソステージだったから
なんかすげえ持ち上げられ方してんなってなった
4725/09/08(月)15:57:31No.1351222259そうだねx1
>可愛い見た目で更に前作より難易度upしてる元々ホロウナイトのdlcとして売り出す予定だったから高難易度はしょうがないとして
>人気あるからって何の心構えなしで買うと折れるしSwitchにあるの罠
見た目かわいいけど進めてくとキモいんだよなホロウナイト…変な液垂れてる敵とか擬態するやつとか
4825/09/08(月)15:57:35No.1351222269そうだねx10
売れすぎ話題になりすぎで本来の客層じゃない人も手にとった結果
4925/09/08(月)15:57:40No.1351222290+
おすすめするかしないかならハードルは高い
前作とりあえずラディまではやって楽しめた人ならどうぞとかじゃないの
5025/09/08(月)15:58:27No.1351222420そうだねx1
やってる感想としては良くも悪くもエルデンDLCにモノが近い感じ
5125/09/08(月)15:58:31No.1351222435そうだねx6
英語見たけど

>このゲームは、大きな注意点付きでお勧めします…ゲームデザインの選択がいくつか厳しいです。何度も死ぬことを覚悟してください。ボスで行き詰まることになります。戦いは美しいダンスのように見えますが、接触しただけでもすべてのボスに2倍のダメージを与えるという選択は非常に悪い選択でした。チャレンジがあることは理解していますが、その選択は偽の難易度です。私はHollow Knightをとても楽しみましたが、Silk Songはチャレンジランのようで、カジュアルプレイヤー向けではありません。したがって、自己責任で参加してください。これは最初のゲームとは異なり、プレイヤーに対してバランスが悪いようです。もう一度言いますが、Team Cherryにゲームが難しすぎると言うつもりはありません。Team Cherryのすべてのボス戦とすべてのボスの攻撃で2倍のダメージを使用するのは誤った決定だったと言っているのです。

この内容でグッドだぞ
5225/09/08(月)15:59:30No.1351222612+
ホロウナイトも後半の一部以外は難易度そこまでだと思うけどな
5325/09/08(月)15:59:37No.1351222632+
ボスの攻撃で2点ダメージもらうってことか
5425/09/08(月)16:00:16No.1351222773そうだねx5
>この内容でグッドだぞ
絶賛してるがお勧めしないの逆パターンも一杯あるだろ
5525/09/08(月)16:00:54No.1351222905そうだねx1
グッドだけどオススメはしない
5625/09/08(月)16:00:59No.1351222923そうだねx1
前作はメトロイドヴァニアジャンルの骨子を作ったゲームだったから今作にも革新性を期待してしまったのよな
5725/09/08(月)16:01:12No.1351222962+
欠点目立つけど長時間猿のようにやった末の欠点だから全体的にはサムズアップだな!ってのは割とよくある
5825/09/08(月)16:01:17No.1351222977+
ホロウナイトの悪い部分を煮詰めたゲームだった
5925/09/08(月)16:01:30No.1351223025そうだねx15
他のグッドも

> このゲームは楽しめません。ボスが出現するたびに難易度が上がっていくのに、バランスを取るための有効なアップグレードがありません。探索や強敵を倒した時に得られる報酬であるドーパミンが必要です。もう9時間近くプレイしていますが、体力や武器のアップグレードはまだありません。
>このゲームのイライラ感が気に入らないので、プレイを続けるつもりはありません。とはいえ、このゲームは本当によくできています。私には合わないかもしれませんが、チャレンジ好きなプレイヤーはたくさんいて、このゲームを気に入るはずです。音楽は素晴らしく、ビジュアルは魅力的で、動きや戦闘は非常にタイトで反応が良いです。このゲームがたったの20ドルだなんて、驚きです。Team Cherryはファンに真の贈り物をくれました。
>誰かがこのゲームを私の好みに合わせて調整するMODを作成したら、またプレイするかもしれません。
参考になったでこんなのが上に来るし日本がネガティブなレビューしかしないんじゃなくて海外はグッドとバッドの項目が目に入ってないだけなんじゃないか?
6025/09/08(月)16:01:40No.1351223057+
まだ買ってなかったけど全部上級レベルなのかボス
そりゃ初見だとめんどくせえな
6125/09/08(月)16:02:42No.1351223271+
元がDLCだから前作履修必須なんだよな
このバランスならDLCのままにすべきだった
6225/09/08(月)16:03:05No.1351223342そうだねx3
海外は高難度信仰の人多いもんな
6325/09/08(月)16:03:06No.1351223349+
客観視した上でそれはそれとしておすすめするレビューでもいいだろ
そんな主観だけを出す場ってわけでもないし
6425/09/08(月)16:03:19No.1351223393そうだねx2
前作は性格悪い部分がスパイスくらいだったけど今作は全編通して性格悪い
6525/09/08(月)16:03:54No.1351223503+
値段からボリュームまで当時ならではの評価ポイントだけで
そのまま皆様御存知ので続き作っちゃった感じではある
6625/09/08(月)16:04:11No.1351223560+
批判的なレビューも納得できるものが多い気がする
今どきこういうゲームは厳しそう
6725/09/08(月)16:04:16No.1351223576そうだねx1
この手の高難易度ってレベル上げてゴリ押しするみたいな手段取れないとユーザー側の腕上げるしかなくて不満出やすいってのはあるよね
6825/09/08(月)16:04:38No.1351223653そうだねx5
難易度に対して名が広まりすぎたんだろうな
6925/09/08(月)16:05:05No.1351223744そうだねx11
高難易度だからってだけじゃなく評価下がるのは仕方ないなって作りではあるよ
7025/09/08(月)16:05:07No.1351223751+
>この手の高難易度ってレベル上げてゴリ押しするみたいな手段取れないとユーザー側の腕上げるしかなくて不満出やすいってのはあるよね
そこを解決するための強化要素だったのにそこがなくなるとね
7125/09/08(月)16:05:58No.1351223943+
前作クリア(宮殿はやってない)とかも結構いそう
7225/09/08(月)16:06:01No.1351223955+
エンダーマグノリアとか元々ホロウナイトの影響強めのリリィズの続編が結構いい感じのバランスになってたから元の方の更に煮詰めたのを今やるとしんどいみたいなとこはあると思う
7325/09/08(月)16:06:10No.1351223991そうだねx5
英語レビュー日常的に読んでるけどあっちは批評まみれでもオススメする人が多いだけだね
別に良いことではない
7425/09/08(月)16:06:30No.1351224060+
強化要素ないの?ホロウナイトで言う釘とか
7525/09/08(月)16:06:40No.1351224095そうだねx17
>前作はメトロイドヴァニアジャンルの骨子を作ったゲームだったから
おれはそれは月下だと思う!
7625/09/08(月)16:07:35No.1351224276そうだねx2
>英語レビュー日常的に読んでるけどあっちは批評まみれでもオススメする人が多いだけだね
ボロクソ書こうが続編を望むならレビューはサムズアップしないと駄目
7725/09/08(月)16:07:37No.1351224285+
>前作クリア(宮殿はやってない)とかも結構いそう
神殿はまだしも通常ラディアンスにすら会えてないのにシルクソング買う気になる奴はどういう思考なのかわからねぇがかなりいそうではある
7825/09/08(月)16:07:37No.1351224286そうだねx1
メトロイドヴァニアの骨子じゃなくて高難易度メトロイドヴァニアの骨子って話ならわかる
7925/09/08(月)16:07:50No.1351224331そうだねx12
今作に関しては残念だけど日本人レビューのほうが正しいと思ってしまう…
やればわかるけど悪いところが最高に煮詰まってる
胆汁とかすごい
8025/09/08(月)16:07:54No.1351224349そうだねx6
強敵を倒したらちゃんとご褒美くれと言うのは非常に理解できる
上達だけじゃドーパミン足りないよお…
8125/09/08(月)16:07:58No.1351224365そうだねx2
ホロウナイトライクの祖ってことか
8225/09/08(月)16:08:10No.1351224410そうだねx8
あんまりレビューばっかり気にしないで自分で遊んで良いか悪いか考えればいいんだ
8325/09/08(月)16:08:25No.1351224463そうだねx1
無印の時点で難易度高かったしそういう人が更にイキるための追加番でしょ?
それなのに低評価すんの?
8425/09/08(月)16:08:34No.1351224486そうだねx4
人気作で起こりがちだな
刺さらない人にまで認知されてしまう
8525/09/08(月)16:08:53No.1351224542+
インディーズのメトロイドヴァニアの骨子になったと言われたら分かるよ
8625/09/08(月)16:09:10No.1351224587+
>前作はメトロイドヴァニアジャンルの骨子を作ったゲームだったから今作にも革新性を期待してしまったのよな
骨子を作ったのはメトロイドと月下以降の悪魔城じゃないの?
8725/09/08(月)16:09:12No.1351224594そうだねx1
>前作はメトロイドヴァニアジャンルの骨子を作ったゲームだったから今作にも革新性を期待してしまったのよな
前作って良くも悪くもすでにできあがりきった王道のメトロイドヴァニアをなぞっただけじゃない?
8825/09/08(月)16:09:18No.1351224617そうだねx5
探索の果てにゴミが見つかるのはなんというか…
エルデンリングDLC思い出す
8925/09/08(月)16:09:35No.1351224670+
前作も神の家も攻略漁らないとボス再戦機能って理解のままで終わるからなあ
9025/09/08(月)16:09:37No.1351224675+
今のメトロイドヴァニアのベースはホロウナイトと思うよ
そもそも月下と今出てるメトロイドヴァニアがだいぶ違う
というかもっと月下に寄せたメトロイドヴァニア出ろ
9125/09/08(月)16:09:45No.1351224693そうだねx2
>ボロクソ書こうが続編を望むならレビューはサムズアップしないと駄目
そういう意味では自分のためか
9225/09/08(月)16:09:47No.1351224701そうだねx3
間違いなく価格以上の価値と手間がかかってるゲームだし楽しんだり苦しんだりしながらプレイしてるけど他人にオススメできるか?って言われたら俺もNoと言う
9325/09/08(月)16:09:51No.1351224715そうだねx1
ホロウナイトのDLCみたいなものだから
ホロウナイトが出た頃なら許されてた不便なところがそんなに変わらなくてきつい
9425/09/08(月)16:09:52No.1351224722そうだねx3
メトロイドヴァニアの金字塔みたいな面してるけど普通に難しいよね?ってここでもずっと言ってましたよ私は
9525/09/08(月)16:09:53No.1351224728+
アクションゲーですぐ死ぬタイプの下手くそが顔真っ赤にして低評価入れる感じの難易度っていうかゲーム作りだったよ今作
9625/09/08(月)16:10:08No.1351224780+
前作に革新性ってなんかあったっけ…
9725/09/08(月)16:10:15No.1351224799そうだねx4
中国人と日本人のレビューは隔離したほうがいい
9825/09/08(月)16:10:24No.1351224829+
>無印の時点で難易度高かったしそういう人が更にイキるための追加番でしょ?
>それなのに低評価すんの?
どっちかと言えばそれだから低評価って言ったほうが説得力のある文章だな…
9925/09/08(月)16:10:28No.1351224848そうだねx1
難易度高すぎると達成感より疲労感が勝つ
10025/09/08(月)16:10:31No.1351224859+
前作の時点で割とお腹いっぱいの難易度だったから様子見してたけど案の定結構エグそうなんだな
10125/09/08(月)16:10:38No.1351224877+
ホロウナイトの革新的な要素ってなんだ
難易度自体は下がりがちなメトロイドヴァニアにおいてアクション寄りに振った難易度?
10225/09/08(月)16:10:39No.1351224880+
>前作って良くも悪くもすでにできあがりきった王道のメトロイドヴァニアをなぞっただけじゃない?
Hollow Knight以前に王道のメトロイドヴァニアって具体的に何?
10325/09/08(月)16:10:50No.1351224925そうだねx9
>無印の時点で難易度高かったしそういう人が更にイキるための追加番でしょ?
>それなのに低評価すんの?
クリア後推奨の高難易度DLC謳ってるならまだしも続編としてお出しされたんなら思ってたんと違うって不満は仕方なくね
10425/09/08(月)16:10:57No.1351224946そうだねx3
>メトロイドヴァニアの金字塔みたいな面してるけど普通に難しいよね?ってここでもずっと言ってましたよ私は
つうか普通に難しい系だよって言われていた気がする
10525/09/08(月)16:11:00No.1351224956+
>ボロクソ書こうが続編を望むならレビューはサムズアップしないと駄目
結局レビューは中身より数で判断されるからな
10625/09/08(月)16:11:07No.1351224980そうだねx13
どっちかというと難易度より不親切さでバッド入ってると思う
10725/09/08(月)16:11:13No.1351225000+
死に覚えゲーなのに再戦がめどい箇所がそれなりにあるの改善された?
10825/09/08(月)16:11:14No.1351225004+
>ホロウナイトの革新的な要素ってなんだ
>難易度自体は下がりがちなメトロイドヴァニアにおいてアクション寄りに振った難易度?
単にやたら多いボリュームじゃない?
ゲームとしては特別な要素は特にないような
10925/09/08(月)16:11:26No.1351225048そうだねx7
というか日本が低評価多いのは傾向としてガチなのが本当に国別評価実装で数値として出るようになってしまったので⋯
別にそれが悪いとかじゃなく嫌がらせとじゃなくて真面目にレビューして低評価なんだけど
海外だと不満点はあるけど概ね楽しめたからいいね!がおそらく多いんだよな
日本は合わなかったらこれは評価できませんとするユーザー傾向が強い
11025/09/08(月)16:11:31No.1351225066そうだねx5
難しいは難しいけど気持ちのいい難しさじゃないんだ
初見殺しトラップとかボス再戦までが長かったり性格が悪い
11125/09/08(月)16:11:39No.1351225098+
ホロウナイトは斜め上に出せる通常攻撃が無くてがああ!ってなったな…
11225/09/08(月)16:11:57No.1351225157そうだねx8
>死に覚えゲーなのに再戦がめどい箇所がそれなりにあるの改善された?
より酷くなってる
11325/09/08(月)16:11:59No.1351225162そうだねx1
>>ホロウナイトの時点でアレだったんだから好きな人しか買わんでしょ普通
>いややったことないけどやたらネットで評価高いから新作からかうわーって人多いと思う
>特に日本人だと
どちらのレスも主語が大きいと思うわ
11425/09/08(月)16:12:04No.1351225184+
>ホロウナイトは斜め上に出せる通常攻撃が無くてがああ!ってなったな…
頑張れグリムの子
11525/09/08(月)16:12:06No.1351225196そうだねx2
難易度高いというより不便なんだよ
6年前でもちょっと古いなって感じだったのに何も変わってないんだもん
11625/09/08(月)16:12:09No.1351225203そうだねx7
>>前作って良くも悪くもすでにできあがりきった王道のメトロイドヴァニアをなぞっただけじゃない?
>Hollow Knight以前に王道のメトロイドヴァニアって具体的に何?
そりゃメトロイドと悪魔城ドラキュラでは…
11725/09/08(月)16:12:13No.1351225217そうだねx2
日本人のクレーマー気質が世界にバレた
11825/09/08(月)16:12:18No.1351225231+
>Hollow Knight以前に王道のメトロイドヴァニアって具体的に何?
キャッスルヴァニア
11925/09/08(月)16:12:38No.1351225297そうだねx2
日本人はなんていうかこうちょっと不満なところあったから星4です!なんだろうけどsteamだと親指の上下の2択しかないのがね…
12025/09/08(月)16:12:39No.1351225300そうだねx4
>難易度高いというより不便なんだよ
>6年前でもちょっと古いなって感じだったのに何も変わってないんだもん
言っちゃなんだけど6年前のゲームが今完成しただけだから当たり前ではあるな…
12125/09/08(月)16:12:44No.1351225318そうだねx3
前作そこそこ楽しんだけどこれは安くなってからでいいやってくらいに
今ストレス溜めるゲームしたくない
12225/09/08(月)16:12:46No.1351225327そうだねx5
>そりゃメトロイドと悪魔城ドラキュラでは…
さすがにそれらと比較してなぞってるだけって言ってるならゲームを批評する能力がないかゲームを遊ぶ能力がないかのどっちかだな…
12325/09/08(月)16:12:49No.1351225342+
メトロイドとヴァニアを混ぜたからメトロイドヴァニアなんだろ!?
12425/09/08(月)16:13:05No.1351225401+
メトロイドヴァニアがそもそもメトロイドライクな悪魔城(キャッスルヴァニア)作品そのものを指す言葉だったなら
探索悪魔城がメトロイドヴァニアの王道で骨子じゃない?
12525/09/08(月)16:13:06No.1351225403+
>難易度自体は下がりがちなメトロイドヴァニアにおいてアクション寄りに振った難易度?
何故か勘違いされがちだけど探索系ドラキュラは別にそこまで簡単じゃないぞ
12625/09/08(月)16:13:08No.1351225409そうだねx5
>というか日本が低評価多いのは傾向としてガチなのが本当に国別評価実装で数値として出るようになってしまったので⋯
大作や人気作品のほとんどで5%ー10%くらい下がるからな
逆に日本のが圧倒的に高いの上げる方がしやすいまである
リベサガは日本が世界より高評価だった
12725/09/08(月)16:13:09No.1351225416+
チャームスロットなんかはこの手のジャンルだとあんま見た記憶無かったかな…思い付くのそれくらいか
12825/09/08(月)16:13:13No.1351225432+
開発中の間に出たゲームだいぶ便利になってるの多かったからな
ユーザビリティの向上と難易度は別だと考えてるプレイヤー多そうだしそこに不満を感じるのはおかしくない
ホロウナイト自体が元々そのへん古臭いって言われてたし
12925/09/08(月)16:13:15No.1351225438そうだねx2
>というか日本が低評価多いのは傾向としてガチなのが本当に国別評価実装で数値として出るようになってしまったので⋯
>別にそれが悪いとかじゃなく嫌がらせとじゃなくて真面目にレビューして低評価なんだけど
>海外だと不満点はあるけど概ね楽しめたからいいね!がおそらく多いんだよな
>日本は合わなかったらこれは評価できませんとするユーザー傾向が強い
加点方式と減点方式みたいな文化の違いはあると思う
13025/09/08(月)16:13:22No.1351225462+
ナインソールのバランスは結構良かったから最低限それくらいは期待したい
13125/09/08(月)16:13:30No.1351225488そうだねx2
日本のサムズダウンレビュー上位は数時間やって終始ボロクソな長文が多すぎる
13225/09/08(月)16:13:42No.1351225524そうだねx1
>海外だと不満点はあるけど概ね楽しめたからいいね!がおそらく多いんだよな
>日本は合わなかったらこれは評価できませんとするユーザー傾向が強い
恐らく多いじゃなくてまっいっかあ!よろしくなあ!があっちの傾向で
こっちは無駄にプライド高いのが多い
ましてSteam(PC用意してまでやってる層)が多いから尚更凝縮する
13325/09/08(月)16:13:44No.1351225531そうだねx2
というか外人ってゲーム内容じゃなくて雰囲気でレビュー入れるやつ多いし大半はクリアすらしてなかったりするから真面目なレビューとして全体を参考にするのは難しい
13425/09/08(月)16:14:11No.1351225628+
ホロウナイトがインディーズ系としてはメトロイドヴァニアの金字塔って言いたいなら分かるよ
13525/09/08(月)16:14:13No.1351225633そうだねx3
>ナインソールのバランスは結構良かったから最低限それくらいは期待したい
無茶を言う…
13625/09/08(月)16:14:13No.1351225635+
>何故か勘違いされがちだけど探索系ドラキュラは別にそこまで簡単じゃないぞ
別に全部ヌルいとかは言ってないよ!
月下はかなり楽だしサークルオブザムーンとかは難易度高いよねとも思うし
ただ全体傾向としてレベルとアイテムが取り入れられてるから純粋なACTよりは絶対簡単になるよねって程度の話
13725/09/08(月)16:14:15No.1351225641+
ホロウナイトのDLCとして出したなら高難易度も納得
「DLCのつもりで作ってたけど一作品としてリリースします」でこの難易度はな
13825/09/08(月)16:14:17No.1351225651そうだねx4
>というか外人ってゲーム内容じゃなくて雰囲気でレビュー入れるやつ多いし大半はクリアすらしてなかったりするから真面目なレビューとして全体を参考にするのは難しい
その辺は日本人も一緒だろ
13925/09/08(月)16:14:18No.1351225653そうだねx7
>というか外人ってゲーム内容じゃなくて雰囲気でレビュー入れるやつ多いし大半はクリアすらしてなかったりするから真面目なレビューとして全体を参考にするのは難しい
それはさすがになんか偏見の選民主義では
14025/09/08(月)16:14:25No.1351225670そうだねx3
ネガティブレビュー上位みても日本人は減点方式だよなって納得させられるレビュー履歴だからな
そもそも満足させられるタイトルが思い出の中にしかない
14125/09/08(月)16:14:30No.1351225681そうだねx5
>参考になったでこんなのが上に来るし日本がネガティブなレビューしかしないんじゃなくて海外はグッドとバッドの項目が目に入ってないだけなんじゃないか?
人気タイトルにケチ付けるのはお前のセンスが悪いんだよ
って同調圧力が日本特有だとでも思ったのか?
14225/09/08(月)16:14:46No.1351225739そうだねx3
外人が適当ってのもわかるけど別に日本人が適当じゃないとは思わんぞ
特に別媒体で出た作品とか移植で進行不可能になっててもプレイ時間1時間とかのやつがgoodつかまくったりするの見たことあるし
14325/09/08(月)16:15:03No.1351225796+
>日本人はなんていうかこうちょっと不満なところあったから星4です!なんだろうけどsteamだと親指の上下の2択しかないのがね…
Amazonのレビューで製品そのものではなくて
予定より遅れた箱が汚れてたとかAmazonのサービス周りもつけてたりとかみたいなな…
でも海外アマゾンはウォルマートのレビューとかもそんな感じだった
14425/09/08(月)16:15:04No.1351225797そうだねx2
ナインソールはめっちゃ楽しんだけどパリィ苦手な人には相当苦行な気がする
14525/09/08(月)16:15:12No.1351225828+
>何故か勘違いされがちだけど探索系ドラキュラは別にそこまで簡単じゃないぞ
簡単ではないけどホロウナイトとかに比べるとボス攻略とか雑魚は結構抑えめな方ではある
逆にホロウナイト系は高すぎるけど
14625/09/08(月)16:15:13No.1351225835+
>ナインソールのバランスは結構良かったから最低限それくらいは期待したい
あれも割と人選ぶ難易度だと思ったけどなぁ
14725/09/08(月)16:15:27No.1351225879+
そもそも人気だからやってみるか〜で触ったライトゲーマーはホロウナイト倒して終わりだからラディアンスもグリムも倒してない
そこにDLCをドン
14825/09/08(月)16:15:29No.1351225886そうだねx3
ゲーマーのレビューなんて国籍問わずほとんどが適当だよ
14925/09/08(月)16:15:33No.1351225892そうだねx1
>月下はかなり楽だしサークルオブザムーンとかは難易度高いよねとも思うし
まず月下がそこまで楽じゃないと思う
楽をする方法はたくさんあるけど
15025/09/08(月)16:15:41No.1351225905+
こういうシビアなアクションって爽快感減るからね…
15125/09/08(月)16:15:45No.1351225918+
間違いなく楽しんではいるんだけどそれはそれとしてふざけんなよ…ってなる要素も色々ある
特にベンチ周りはもっともっと緩くしても全然よかった
15225/09/08(月)16:15:49No.1351225933+
>ナインソールはめっちゃ楽しんだけどパリィ苦手な人には相当苦行な気がする
まさしくSEKIROと同じような感じだよなって
15325/09/08(月)16:15:50No.1351225936そうだねx2
面白いけど難易度高いのと細かいところがかなり不便だなあって思う
評価つけるの難しいな
15425/09/08(月)16:16:22No.1351226035そうだねx4
>>ナインソールのバランスは結構良かったから最低限それくらいは期待したい
>あれも割と人選ぶ難易度だと思ったけどなぁ
シルクソングの直前にナインソールクリアしたけどまともなファストトラベルあるだけで神ゲーに思える
15525/09/08(月)16:16:25No.1351226048+
>>というか日本が低評価多いのは傾向としてガチなのが本当に国別評価実装で数値として出るようになってしまったので⋯
知名度高い物ほどこの傾向あるからもっと細かく言うと日本人がというより日本人のライトユーザーが低評価傾向多いになるんだよな
15625/09/08(月)16:16:40No.1351226090+
DLCのままならいいけどそうじゃないなら新作用の数字にしないとこうもなる
15725/09/08(月)16:16:53No.1351226138そうだねx1
エルデンリングの評価差とか面白いよな
日本が案の定世界より低いんだけど
めちゃくちゃ細かく戦闘バランスとか過去作特にSEKIROやダクソ3を求めるマニアからの指摘低評価が日本だと多かったり
15825/09/08(月)16:16:54No.1351226141そうだねx5
ナインソールは難易度高いけどちゃんと最近のゲームだなって思えるんだよ
15925/09/08(月)16:17:02No.1351226170+
>ただ全体傾向としてレベルとアイテムが取り入れられてるから純粋なACTよりは絶対簡単になるよねって程度の話
それで言うならエルデンリングの方がどうやっても隻狼より簡単ってことになるけど
装備カスのエルデンリングの方が確実に難しいな…
16025/09/08(月)16:17:03No.1351226172+
ホロウナイトから今回までにナインソールとかリリィズとマグノリアとか他色々出てるからな…
それらが比較になると厳しいかもしれん
16125/09/08(月)16:17:10No.1351226189+
>まず月下がそこまで楽じゃないと思う
>楽をする方法はたくさんあるけど
そこは個人の感想だと思うので好きに解釈してくれよ
俺はそう思ったって話でしかも別に俺は月下が楽だろうが楽じゃなかろうがメインの主張には特に関係ないから
16225/09/08(月)16:17:13No.1351226207+
月下はヴァルマンウェ使っちゃったから簡単にクリアはできた覚えがある
道中はそれなりに歯ごたえはあったはず
16325/09/08(月)16:17:25No.1351226246+
日本人レビューでも批判的な内容なのに👍️付けられててなにこれってなる
16425/09/08(月)16:17:40No.1351226292+
文化の違いもあるだろうからってSteamが気を利かせてくれたであろう機能でしょうに
16525/09/08(月)16:17:42No.1351226305そうだねx8
特に調べてなくても絶賛する記事をかなりの数見かけてるからそれ見てプレイしたらハードルはめちゃくちゃ上がってると思うんだよね
16625/09/08(月)16:17:42No.1351226306+
よくも悪くも10年近く前の作品だしなHollow Knight
16725/09/08(月)16:18:02No.1351226372+
プライドというかつまんなかったけどオススメはできます!みたいなのが日本人にほぼいないだけだよ
つまんなかったらつまんなかったって言う
16825/09/08(月)16:18:03No.1351226375そうだねx5
>日本人レビューでも批判的な内容なのに👍付けられててなにこれってなる
俺は不満あるけどゲームとしてのクオリティがないわけではないのでオススメできないゲームではない
ということでは
16925/09/08(月)16:18:09No.1351226393+
期間の空いた新作なのになんでこんな難易度高めにしたんだっていうのはエースコンバット7でもあった
17025/09/08(月)16:18:13No.1351226407+
2Dアクションって大体ガチガチの難易度になっていくよな…
17125/09/08(月)16:18:17No.1351226422+
>文化の違いもあるだろうからってSteamが気を利かせてくれたであろう機能でしょうに
実際役に立ってる
悪い機能じゃない
17225/09/08(月)16:18:18No.1351226430+
>俺はそう思ったって話でしかも別に俺は月下が楽だろうが楽じゃなかろうがメインの主張には特に関係ないから
難易度が下がりがちでもないアクションメインのゲームの話だろ?
17325/09/08(月)16:18:19No.1351226434そうだねx2
>知名度高い物ほどこの傾向あるからもっと細かく言うと日本人がというより日本人のライトユーザーが低評価傾向多いになるんだよな
また主語とか大きくして…
でも実際ライトゲーマーとヘビーゲーマーでの評価の違いとか見れたら大分評価を当てにできそうには思うよね…
17425/09/08(月)16:18:26No.1351226463そうだねx2
>日本人レビューでも批判的な内容なのに👍️付けられててなにこれってなる
Steamレビューする人達特有の大喜利オタク仕草だけど?
面白いだろ?
17525/09/08(月)16:18:27No.1351226468+
>日本人レビューでも批判的な内容なのに👍️付けられててなにこれってなる
何かを評価するときに面白さに比べて不満点の言語化が容易ってのはあると思う
17625/09/08(月)16:18:40No.1351226500+
発売から1週間くらいのレビューは個人に合う合わないが多くてあまり当てにならないと信じてる
17725/09/08(月)16:18:43No.1351226515そうだねx2
色々やった後にSEKIRO触るとあんなにキツいけど楽しいと思ってたら弾きが
実はかなりとっつきやすく作ってあったんだな…割とガバガバでも弾けるんだな…ってなった
17825/09/08(月)16:18:44No.1351226519+
>めちゃくちゃ細かく戦闘バランスとか過去作特にSEKIROやダクソ3を求めるマニアからの指摘低評価が日本だと多かったり
SEKIROみたいなボスデザインに期待する方が酷だし別にダクソ3だってデーモンの王子とかクソの塊だろとは言いたくなる
美化しすぎ
17925/09/08(月)16:18:44No.1351226520+
>2Dアクションって大体ガチガチの難易度になっていくよな…
今のは流行りがそうなだけでカジュアルなアクション自体は常に一定数でてるよ
18025/09/08(月)16:18:53No.1351226550そうだねx8
えっ月下ってメトロイドヴァニア内でもだいぶヌルいだろ
18125/09/08(月)16:18:54No.1351226555そうだねx1
ナインソールが日本でも高く評価されてるのは主にゲーム性を正しく認識した人しか買わなかったからじゃないかなって
当時レビューを眺めてたけど低評価のやつにも共感できるものが結構あった記憶ある
18225/09/08(月)16:19:10No.1351226604+
海外じゃ日本と中国のレビューはネガキャンしかやらないからもう参考にならないと言われてるな
18325/09/08(月)16:19:11No.1351226609+
>実際役に立ってる
>悪い機能じゃない
正直レビュー爆撃除くと別に役には立たないな…国でレビュー違うからどうした?としかならないし
18425/09/08(月)16:19:17No.1351226625そうだねx1
>シルクソングの直前にナインソールクリアしたけどまともなファストトラベルあるだけで神ゲーに思える
ナインソールのFTも結構不便だけどな
なんでわざわざ拠点戻って移動しなきゃならんのだ…
18525/09/08(月)16:19:23No.1351226652そうだねx10
>下手くそほど文句言いに来るからな
別にそうは思わんけど
18625/09/08(月)16:19:29No.1351226676+
>こういうシビアなアクションって爽快感減るからね…
なんでここの開発はこんなにアスレチックに脳を焼かれてるんだよ!
18725/09/08(月)16:19:31No.1351226686そうだねx7
>>日本人レビューでも批判的な内容なのに👍付けられててなにこれってなる
>Steamレビューする人達特有の大喜利オタク仕草だけど?
>面白いだろ?
君浮いてるよ
18825/09/08(月)16:19:34No.1351226695+
日本人そもそも前作を動画とかでやった気になってるだけの人多いから
前作隅の隅までクリアした奴向けの続編一丁ぉ!ぐらいのノリで新作出てきたらまあそりゃ
18925/09/08(月)16:19:38No.1351226706+
>日本人レビューでも批判的な内容なのに👍️付けられててなにこれってなる
不満点はたくさんあるけどそれを飲み込めるならおすすめできる作品は少なくない
19025/09/08(月)16:19:46No.1351226726そうだねx3
まぁ面白いとは思うけどこれに6年…?とも感じる
クオリティ高いのは間違いないがシステム周りの進歩が無さすぎる
19125/09/08(月)16:19:57No.1351226759+
探索悪魔城と面クリ悪魔城どっちが簡単かって話だと絶対前者だし
月下はたぶん前者グループの中でも一番ってくらい簡単
19225/09/08(月)16:19:59No.1351226766+
レビュー見ると大体前作より不便・不快・不親切みたいなのをよく見かける
19325/09/08(月)16:19:59No.1351226769+
>特に調べてなくても絶賛する記事をかなりの数見かけてるからそれ見てプレイしたらハードルはめちゃくちゃ上がってると思うんだよね
ホロウナイトが高評価で人気があるうえ長年かけた続編だから
メディアは絶賛せざるを得ないんだよな…
19425/09/08(月)16:20:09No.1351226806そうだねx19
>>下手くそほど文句言いに来るからな
>別にそうは思わんけど
マウント冷笑おじさんと会話するのは時間の無駄
19525/09/08(月)16:20:11No.1351226812そうだねx6
低い高いを論じるよりまずレビュー内容が適切かどうかを見るべきでは
19625/09/08(月)16:20:23No.1351226848そうだねx2
大した値段じゃないんだから皆買えばいい
そして一緒にストレスを共有しよう
19725/09/08(月)16:20:41No.1351226911そうだねx9
>>>というか日本が低評価多いのは傾向としてガチなのが本当に国別評価実装で数値として出るようになってしまったので⋯
>知名度高い物ほどこの傾向あるからもっと細かく言うと日本人がというより日本人のライトユーザーが低評価傾向多いになるんだよな
日本人のライトユーザーはそもそもsteam使わない
19825/09/08(月)16:20:46No.1351226924+
>期間の空いた新作なのになんでこんな難易度高めにしたんだっていうのはエースコンバット7でもあった
途中のステージはまだしも定番のトンネルが難しいせいでクリアの爽快感がグンと落ちるの
テストプレイでなんとも思わなかったのかな
19925/09/08(月)16:20:47No.1351226927+
>低い高いを論じるよりまずレビュー内容が適切かどうかを見るべきでは
おおむね適切でした!いかがでしたか?
20025/09/08(月)16:20:48No.1351226931+
>メディアは絶賛せざるを得ないんだよな…
広告費払ってないんだからそんな空気はないよ
お祭り騒ぎの記事ぐらいで
20125/09/08(月)16:20:51No.1351226938+
ゲームだけじゃなく映画や漫画でも日本人は評価を低くつけるって言われてるじゃん
20225/09/08(月)16:21:05No.1351226976+
今無印やってるけどまあ難しいな
移動がすごく多いしショトカどこが空いてないのかで行ったり来たりだから
20325/09/08(月)16:21:21No.1351227022+
Fate関係ないの?
20425/09/08(月)16:21:23No.1351227030そうだねx2
>ゲームだけじゃなく映画や漫画でも日本人は評価を低くつけるって言われてるじゃん
良かったじゃん
どうかした?
20525/09/08(月)16:21:30No.1351227054+
>ナインソールが日本でも高く評価されてるのは主にゲーム性を正しく認識した人しか買わなかったからじゃないかなって
ナインソールは難しかったらストーリーモードでクリアしろって方針だからね
ホロウナイトはその辺の逃げが無いので無理な人は無理
20625/09/08(月)16:21:36No.1351227080+
>低い高いを論じるよりまずレビュー内容が適切かどうかを見るべきでは
感情論ばかりで適切に評価するレビューがほとんどないんだよね
20725/09/08(月)16:21:44No.1351227113そうだねx3
正直やってたらおすすめしない理由もわかるだろ?
20825/09/08(月)16:21:50No.1351227136そうだねx3
fu5553153.jpg
このレビュー自体の数を見るとそもそもマニアかつわざわざレビュー書く層しか書いてないから低くなってるのありそうじゃないすか?
20925/09/08(月)16:21:52No.1351227149+
>えっ月下ってメトロイドヴァニア内でもだいぶヌルいだろ
インチキというか楽な攻略知ってるかどうかじゃない?
メトロイドヴァニアの裾野がまだ無い人にプレイさせたら図書館行かずにずっと迷うとは思うメトロイドヴァニアとしては間違いなく簡単
21025/09/08(月)16:21:58No.1351227176そうだねx2
>>シルクソングの直前にナインソールクリアしたけどまともなファストトラベルあるだけで神ゲーに思える
>ナインソールのFTも結構不便だけどな
>なんでわざわざ拠点戻って移動しなきゃならんのだ…
不便なftですら神ゲーに見えるの怖すぎる
21125/09/08(月)16:22:01No.1351227187そうだねx14
カネもらってるわけでもない素人のレビュー欄なんて別に感情論でいいだろ
お前が書け
21225/09/08(月)16:22:04No.1351227191そうだねx1
少しでも快適になるライフハックとしてメニューに戻るでベンチ帰還を使おう
これが潰されてたら胃に穴が開いていたところだった
21325/09/08(月)16:22:12No.1351227217そうだねx3
っていうか「面白いな」って思ったらレビューを書くのが外国人で
面白くないなって思ったらレビューを書くのが日本人の傾向ってだけだよ
そんなに問題か?
21425/09/08(月)16:22:13No.1351227220そうだねx1
>>低い高いを論じるよりまずレビュー内容が適切かどうかを見るべきでは
>感情論ばかりで適切に評価するレビューがほとんどないんだよね
なおの事日本人レビューの価値ないじゃん
21525/09/08(月)16:22:16No.1351227233そうだねx2
ナインソールはボス手前にリトライ地点あるだろ
21625/09/08(月)16:22:21No.1351227252+
>>というか外人ってゲーム内容じゃなくて雰囲気でレビュー入れるやつ多いし大半はクリアすらしてなかったりするから真面目なレビューとして全体を参考にするのは難しい
>それはさすがになんか偏見の選民主義では
fu5553147.jpg
大体こんな感じのレビューも多い
fu5553155.jpg
ちなみに日本人は〜とは言うが実際はアジア人は評価が厳しいというのが正しい
21725/09/08(月)16:22:22No.1351227255そうだねx1
英語レビュー見てるとこの書き方でよくおすすめしてんなって内容のレビュー割と見かける
21825/09/08(月)16:22:25No.1351227265+
>不便なftですら神ゲーに見えるの怖すぎる
それはまぁ…その通りですね…
21925/09/08(月)16:22:30No.1351227283+
>えっ月下ってメトロイドヴァニア内でもだいぶヌルいだろ
時計塔とか闘技場とか難しくてよく死ねるエリアはけっこうあるよ
22025/09/08(月)16:22:32No.1351227291そうだねx1
>fu5553153.jpg
>このレビュー自体の数を見るとそもそもマニアかつわざわざレビュー書く層しか書いてないから低くなってるのありそうじゃないすか?
ウクライナよりレビュー少ないのかよ日本は
ホロウナイト後進国かよ
22125/09/08(月)16:22:38No.1351227307+
>クオリティ高いのは間違いないがシステム周りの進歩が無さすぎる
むしろシステム不便にしておいて何が続編なんだよ…
22225/09/08(月)16:22:40No.1351227313そうだねx3
>下手くそほど文句言いに来るからな
こういう風に思われたくないからクッソ難しくて合わないのにあえて高評価付けてる人もそれなりにいそう
22325/09/08(月)16:22:40No.1351227314そうだねx2
>感情論ばかりで適切に評価するレビューがほとんどないんだよね
出た…ゲームの感想に対して感情論は適切じゃないとか言い出す人…
22425/09/08(月)16:22:44No.1351227328そうだねx1
そもそも続編ゲームなのに何で前作やってないんだよ
先に前作やれば合うかどうか分かるだろうに
22525/09/08(月)16:23:01No.1351227384+
>このレビュー自体の数を見るとそもそもマニアかつわざわざレビュー書く層しか書いてないから低くなってるのありそうじゃないすか?
中国のレビュー多すぎだろ爆撃込みだとして
爆撃さっさとどうにかしろとは思うが
22625/09/08(月)16:23:14No.1351227438そうだねx3
中国に関しては今回のは翻訳で低評価バトルか起きてるらしいからちょっと別かな
22725/09/08(月)16:23:24No.1351227473+
スーパーマリオブラザーズに対する2みたいな感じ
セーブポイントを罠にした仕掛けはちょっとライン超えてるね…
22825/09/08(月)16:23:26No.1351227478そうだねx2
>ちなみに日本人は〜とは言うが実際はアジア人は評価が厳しいというのが正しい
中国は翻訳の問題らしいよ
22925/09/08(月)16:23:29No.1351227487+
>>低い高いを論じるよりまずレビュー内容が適切かどうかを見るべきでは
>感情論ばかりで適切に評価するレビューがほとんどないんだよね
レビュー内容の統計でも取った?
23025/09/08(月)16:23:31No.1351227498そうだねx13
文句言ってる奴は下手くそとか言ってるのはごく一部のやべえやつで
高評価も低評価も大体似たようなこと言ってるんで
賛否両論でいいんじゃないですかね
23125/09/08(月)16:23:31No.1351227500+
というか感情論じゃないレビューってなんだよ
23225/09/08(月)16:23:32No.1351227505そうだねx1
日本人だと「平凡」とか「陳腐」なんてレビュー書く時はほぼ低評価になるだろうけど平凡だったり陳腐だけど高評価ですっての英語レビューだと結構見かける
23325/09/08(月)16:23:35No.1351227520そうだねx7
昔は日本人は不満あると無言でいなくなるから扱いづらいなんて言われてたのに
今はちゃんと声上げて低評価するなら進歩してるじゃん
23425/09/08(月)16:23:42No.1351227534+
続編は続編でもスーパーマリオブラザーズとかロードランナー的な続編
23525/09/08(月)16:23:48No.1351227552+
>こういう風に思われたくないからクッソ難しくて合わないのにあえて高評価付けてる人もそれなりにいそう
過去シリーズを美化して比較する人も大体これ
ナポレオンの漫画のエジプト遠征は最高でしたぁ!みたいなもん
23625/09/08(月)16:23:51No.1351227565+
月下とかIGAのやつはボスがめちゃくちゃ難しい訳じゃないっていうのは大きいと思うよ
ホロウナイトとかに影響受けた作品大体ボス戦がかなりのやり直し求める感じ
23725/09/08(月)16:24:01No.1351227596+
そもそもレビューってプレイヤーの感情を見て参考にする場でしかないから感情論は役に立たない!とか言い出すのはシンプルに情報を得る能力が低い
23825/09/08(月)16:24:03No.1351227605+
このゲームムズすぎ!と思っていたが難易度ムズすぎは割と世界共通の認識だった
23925/09/08(月)16:24:05No.1351227608+
韓国人や台湾人にも何か日本人はエンタメに対して異常に厳しいって言われてるからねー
24025/09/08(月)16:24:06No.1351227611そうだねx2
簡単なゲームってプレイする価値ないから動画でいい
難しいゲームだから自分でプレイする意味がある
24125/09/08(月)16:24:14No.1351227644+
>>このレビュー自体の数を見るとそもそもマニアかつわざわざレビュー書く層しか書いてないから低くなってるのありそうじゃないすか?
>中国のレビュー多すぎだろ爆撃込みだとして
>爆撃さっさとどうにかしろとは思うが
中国人ユーザーが多いだけでは?
24225/09/08(月)16:24:14No.1351227645そうだねx2
>文句言ってる奴は下手くそとか言ってるのはごく一部のやべえやつで
>高評価も低評価も大体似たようなこと言ってるんで
>賛否両論でいいんじゃないですかね
内容は大体面白いけど難しいし不便なところもあるから人を選ぶで一貫してると思う
24325/09/08(月)16:24:18No.1351227658+
爆撃が期間とは別に国籍別で可視化されたのはでかいな
わざわざニュース漁りにいかなくてもsteam内で理由まで推測できる
24425/09/08(月)16:24:25No.1351227684そうだねx1
GAIJINこのジャンル好きすぎだろってメトロイドヴァニアタグ見かける度に思う
24525/09/08(月)16:24:34No.1351227716+
>中国のレビュー多すぎだろ爆撃込みだとして
>爆撃さっさとどうにかしろとは思うが
人口で考えたら当たり前というか…
24625/09/08(月)16:24:38No.1351227728+
低評価低評価うるさいからおすすめにして低評価レビューすればいいのかな
24725/09/08(月)16:24:39No.1351227730+
日本人は高評価はしないけど低評価レビューは大好きだから
そして「自分の腕ですらクリア出来ない」難しいゲームには低評価を入れたがる
24825/09/08(月)16:24:43No.1351227748+
月下 は明確に壁になるボスがいないから簡単だなぁって思ってた
IGAつながりだと斬月一戦目みたいな
24925/09/08(月)16:24:47No.1351227758そうだねx8
日本人は不満がないとレビュー書かない説もあるよね
普通に面白かったり満足するとレビュー書かないし変に真面目だから面白かった!なんて短文レビュー意味ないから書かなくていいやってなっちゃう
25025/09/08(月)16:24:49No.1351227770そうだねx1
評価の話しかしてないやつなんてどうせ何も遊ばないし
25125/09/08(月)16:25:05No.1351227814そうだねx2
色んな論争見てsteamレビュー書くようになったけどオススメ出来るか出来ないかの評価基準だとオススメ出来ないってなるゲームまあまああるんだよな…
25225/09/08(月)16:25:06No.1351227817+
難しいのは覚悟してたけど無駄にストレス溜まるのがきつい
言い方悪いけど今時のゲームではない
25325/09/08(月)16:25:13No.1351227840+
>日本人は高評価はしないけど低評価レビューは大好きだから
>そして「自分の腕ですらクリア出来ない」難しいゲームには低評価を入れたがる
別に好きじゃないと思うぞ
25425/09/08(月)16:25:13No.1351227841+
このゲームクリアすれば他のメトロイドヴァニア大きく詰まることなくクリアできそう
25525/09/08(月)16:25:18No.1351227863そうだねx3
ホロウナイト後に出たメトロイドヴァニア色々やってるけど大抵ユーザーフレンドリーな傾向なんだよね
シルクソングはそんなの知るかと当時そのままの形で出して来たからまぁうn
25625/09/08(月)16:25:20No.1351227869そうだねx4
>普通に面白かったり満足するとレビュー書かないし変に真面目だから面白かった!なんて短文レビュー意味ないから書かなくていいやってなっちゃう
これ完全に俺だからやめろ
25725/09/08(月)16:25:23No.1351227877+
>不便なftですら神ゲーに見えるの怖すぎる
まあ再戦自体はめちゃくちゃ快適に出来るからな
FTは結構クソ寄りだがマップのどこに取ってないものがありますよとかも表示されるしそのへん込でまあ許せるって感じ
25825/09/08(月)16:25:23No.1351227878+
ヌルゲーは嫌と言いつつ難しいゲームには手も足も出ない
これが日本のゲーマーの姿です
情けなくて涙が出てくる
25925/09/08(月)16:25:24No.1351227880+
やりもせずに低評価に価値ないとか言い出すって何しに来たんだお前
26025/09/08(月)16:25:27No.1351227894そうだねx5
今回の中国は翻訳クソすぎって公式が声明出すとこまで発展してるから事情が違う
26125/09/08(月)16:25:30No.1351227904そうだねx3
>というか感情論じゃないレビューってなんだよ
創作に対して一切の感情を含まない客観的評価ができると勘違いしてる人って
どんな作品にも「絶対的な正解」が存在すると思ってるんだろうか…
26225/09/08(月)16:25:44No.1351227951そうだねx3
2300円くらい出してお前が高評価しろ
26325/09/08(月)16:25:50No.1351227966そうだねx3
>色んな論争見てsteamレビュー書くようになったけどオススメ出来るか出来ないかの評価基準だとオススメ出来ないってなるゲームまあまああるんだよな…
おすすめ出来ない(プレイ時間数百時間)(現在プレイ中のゲーム)
26425/09/08(月)16:25:51No.1351227967+
中国語の翻訳は出来損ないの武侠小説みたいになってるらしいな
26525/09/08(月)16:25:58No.1351227988そうだねx6
今作に関しては英語圏はホロウナイト大好きすぎる+「1時間しかプレイしてないけどサイコー!」ってレビューする国民性
中国は翻訳問題
日本はレビューしてるメイン層がコアゲーマーだからこうなってる
どっちにしてもこのボリュームで発売から4日程度じゃ正確な評価点に定まってない感じがある
26625/09/08(月)16:25:59No.1351227992+
>そもそも続編ゲームなのに何で前作やってないんだよ
>先に前作やれば合うかどうか分かるだろうに
同じような内容で値段もそんな変わらないから今作からやってもいいと別に思う
26725/09/08(月)16:26:02No.1351228003そうだねx1
>今回の中国は翻訳クソすぎって公式が声明出すとこまで発展してるから事情が違う
それはそれで何が起きてるんだよ⋯
26825/09/08(月)16:26:04No.1351228011+
中国人はレビューをせずに低評価爆撃をするから「爆撃」って言われる
そしてこれはbotだったりそうでなければ単に集団攻撃を目的としている
26925/09/08(月)16:26:06No.1351228018+
ホロウナイトって初めは名前からしてえっちなゲームだと思ってたよ
27025/09/08(月)16:26:06No.1351228021+
取り敢えずシルクソングはコンパス常時ONマグネット常時ONマップ自動追尾ミザリー2倍でゲーム難易度に触れない範囲で楽するわ
27125/09/08(月)16:26:08No.1351228025+
リプレイ性低いのとかはアクションとヴァニアどっち行きてえんだ?って感じはする
死にゲーってやり直すのが簡単な方がいいし
27225/09/08(月)16:26:15No.1351228049そうだねx5
>日本人は高評価はしないけど低評価レビューは大好きだから
>そして「自分の腕ですらクリア出来ない」難しいゲームには低評価を入れたがる
とあるメトロイドヴァニアゲームはそのジャンルにしては簡単だったけど不便さとか諸々で賛否両論になってたから必ずしも別にクリア出来ないから低評価って訳ではないよ
27325/09/08(月)16:26:17No.1351228057そうだねx3
>日本人は高評価はしないけど低評価レビューは大好きだから
低評価が好きなんじゃなく低評価な時しか声出さないが正しいと思うよ
27425/09/08(月)16:26:32No.1351228114そうだねx3
感情論じゃない「」のナイスレビュー読みたいから見せて
27525/09/08(月)16:26:42No.1351228140+
最近の中国人は日本語でレビューかいて爆撃してるから困る
27625/09/08(月)16:26:57No.1351228182そうだねx8
8年前からシステムもゲームデザインも進歩してないのはどうかと思うよ実際
27725/09/08(月)16:27:01No.1351228194+
>>fu5553153.jpg
>>このレビュー自体の数を見るとそもそもマニアかつわざわざレビュー書く層しか書いてないから低くなってるのありそうじゃないすか?
>ウクライナよりレビュー少ないのかよ日本は
>ホロウナイト後進国かよ
このゲームだけでなくPCゲームでレビューしてる層自体全体的に少なめだよ
27825/09/08(月)16:27:05No.1351228208そうだねx1
>感情論じゃない「」のナイスレビュー読みたいから見せて
シルクソングのログでも見に行けよ
27925/09/08(月)16:27:22No.1351228268そうだねx9
ゲーム遊んでないどころか動画すら見てないような層が下手だからクリアできないんだ〜とか煽ってるのimgガチ勢すぎるな
28025/09/08(月)16:27:37No.1351228313+
ぬるくしろとかじゃなくそんなところでストレスかける必要ある?って
28125/09/08(月)16:27:38No.1351228318+
これが楽しいって外人ゲーム上手すぎるってなる
28225/09/08(月)16:27:39No.1351228321そうだねx1
どこにも休憩点があるのは世界観がなぁ…てのもわからんでもないけど
それならマリカの像という先進的な仕組みを取り入れて欲しかったですね
28325/09/08(月)16:27:49No.1351228354+
レビューするためにゲームしてるわけじゃねえからな
満足したらそれでええ!
28425/09/08(月)16:28:02No.1351228391そうだねx1
大きい声に流されそうな国民性なのにゲームレビューにおいては案外やるじゃん
28525/09/08(月)16:28:02No.1351228392+
>ホロウナイト後に出たメトロイドヴァニア色々やってるけど大抵ユーザーフレンドリーな傾向なんだよね
>シルクソングはそんなの知るかと当時そのままの形で出して来たからまぁうn
明らかにホロウナイトの影響あるエンダーリリーズの続編のマグノリアが武装とかの面でめちゃくちゃ強化楽になってボスは強いけどやり方次第で超楽になったりしてたからな…
28625/09/08(月)16:28:08No.1351228412そうだねx12
名作とはいえ今時ダークソウル1出したら文句は言われるよねって感じ
28725/09/08(月)16:28:22No.1351228457+
>ゲーム遊んでないどころか動画すら見てないような層が下手だからクリアできないんだ〜とか煽ってるのimgガチ勢すぎるな
声だけでかいやついるなって思う
28825/09/08(月)16:28:31No.1351228487+
海外で雑にくくるのもよくないけどとりあえず短文レビューでもなんでも面白かったらサイコー!だけ書いてって高評価付けてるの多いからな海外レビュー
日本のレビューは詳細に評価点や問題点を箇条書きにして細かく書いていったりゲームメディアのレビュー⋯?みたいなレビューが多い
28925/09/08(月)16:28:33No.1351228498+
日本人だけコマンドーの評価クソ高いみたいなもんでしょこれに関しては
29025/09/08(月)16:28:35No.1351228502+
レビューをクレーム機能だと思ってる人がSteamに増えたのか最近賛否両論が多い
29125/09/08(月)16:28:39No.1351228513+
大体ゲームっていうエモーショナルなコンテンツの評価から感情を抜くとか構造的に不可能だろ
できるやつがもしいるとしたら評価AIとかだよ
29225/09/08(月)16:28:41No.1351228519+
>大きい声に流されそうな国民性なのにゲームレビューにおいては案外やるじゃん
個を大事に我を強く持ってほしいよねやっぱり
アメリカやらみたいに同調圧力に屈しないでほしい
29325/09/08(月)16:28:44No.1351228528+
>シルクソングのログでも見に行けよ
この返しどういうこと?
29425/09/08(月)16:28:48No.1351228541+
>大きい声に流されそうな国民性なのにゲームレビューにおいては案外やるじゃん
荒らしタイプのカネナシはゲーム出来ないから…
29525/09/08(月)16:28:52No.1351228552そうだねx1
日本人はホロウナイトってだけで贔屓目で見る外人とは違ってゲームとして本質を見てるから…
29625/09/08(月)16:28:54No.1351228560+
どういうゲームなんですか
29725/09/08(月)16:28:58No.1351228573そうだねx1
>日本人は不満がないとレビュー書かない説もあるよね
>普通に面白かったり満足するとレビュー書かないし変に真面目だから面白かった!なんて短文レビュー意味ないから書かなくていいやってなっちゃう
ここで良かったものを勧める時なんかもそうだな…
あとは星5で褒めばかりだと業者か?みたいに思われたりするから
すごく良かった!でもここが残念の⭐️4ですここ以外⭐️5ですみたいにする
29825/09/08(月)16:29:15No.1351228651+
>8年前からシステムもゲームデザインも進歩してないのはどうかと思うよ実際
進歩どころか退化と言ってもいいくらい
続編じゃなくてDLC名目だったらギリ目を瞑れた
29925/09/08(月)16:29:18No.1351228667そうだねx3
8年前のゲームが8年前の味そのままに帰ってきた感じなので
そりゃ現代だとこの評価だろって思う派です
30025/09/08(月)16:29:23No.1351228687+
不満あったら文句を言う
不満なかったら特に何も言わない
なんてのはゲームレビューだけでなくいろんな事にも当てはまりそう
30125/09/08(月)16:29:27No.1351228700+
エルデンリングだって日本語レビューだと好評74%で賛否両論一歩手前だしなあ
30225/09/08(月)16:29:28No.1351228705+
>名作とはいえ今時ダークソウル1出したら文句は言われるよねって感じ
それこそ思い出補正とか可能な限り排除した「客観的評価」したら賛否両論であるべきなんだよな
システム的に時代遅れなんだから
30325/09/08(月)16:29:32No.1351228717そうだねx1
単純な評価数だけじゃなくレビュー内容読んでると国ごとに書き方違って面白いよ
30425/09/08(月)16:29:40No.1351228742そうだねx1
>>シルクソングのログでも見に行けよ
>この返しどういうこと?
(あっログの場所知らないんだ…)
30525/09/08(月)16:29:40No.1351228746+
>8年前のゲームが8年前の味そのままに帰ってきた感じなので
>そりゃ現代だとこの評価だろって思う派です
でも海外だと高評価ですよ?
30625/09/08(月)16:29:43No.1351228755+
高評価なのにマイナス点が箇条書きになってるのはもう日本人レビュー名物
30725/09/08(月)16:29:54No.1351228785そうだねx8
>エルデンリングだって日本語レビューだと好評74%で賛否両論一歩手前だしなあ
エルデンだったらまあ賛否両論でも納得かな…
30825/09/08(月)16:30:03No.1351228811+
ダクソ1の後に出たダクソ2です
ってレビュー見てそっかぁ…ってなった
30925/09/08(月)16:30:08No.1351228834+
>大体ゲームっていうエモーショナルなコンテンツの評価から感情を抜くとか構造的に不可能だろ
>できるやつがもしいるとしたら評価AIとかだよ
その評価AIの評価基準が人間の感情基準になるだろ
分析はできても良い悪いを決めることはできないよ
31025/09/08(月)16:30:14No.1351228862そうだねx7
他は一切いじらなくてもボス前にリトライ置いてファストトラベル使い放題にして地図とコンパスはデフォにして全てのベンチを無料にすればだいぶ評価上がると思う
要するに同じジャンルの他のゲームがやってることくらいはやろうよって話
31125/09/08(月)16:30:25No.1351228897そうだねx1
日本人のレビュー傾向あるのは否定しないけど
ホロウナイトもメトロイドヴァニアも海外ではめっちゃ人気あるけど日本では…ってタイプなんで
日本向けのレビューとしてはまあそんなもんな気もする
31225/09/08(月)16:30:25No.1351228901+
>でも海外だと高評価ですよ?
じゃあ海外はレトロゲー好き多いんだなって思うだけ
俺はそう思ったって話なんだから
31325/09/08(月)16:30:26No.1351228905+
>エルデンリングだって日本語レビューだと好評74%で賛否両論一歩手前だしなあ
そりゃエルデンリングも不親切なところは結構多いからな
31425/09/08(月)16:30:27No.1351228907そうだねx1
俺は大好きだけど合わない人が出るような要素があったし星4!みたいなレビューをしてしまう
31525/09/08(月)16:30:28No.1351228912+
>名作とはいえ今時ダークソウル1出したら文句は言われるよねって感じ
それについて話すとまさにsteamのダクソリマスターとかでも日本と海外でめちゃくちゃ評価に差あるよ
31625/09/08(月)16:30:44No.1351228951そうだねx1
>(あっログの場所知らないんだ…)
感情論じゃない「」のレビューが読みたいのに判断できないじゃん?
第三者は匿名の自分の書き込みがどれだかわからないんだよ
31725/09/08(月)16:30:51No.1351228971そうだねx3
エンダーマグノリアも当初は高難易度方面に行きそうだったらしいけど踏みとどまれたのは割と奇跡的
31825/09/08(月)16:30:58No.1351228988+
>ダクソ1の後に出たダクソ2です
>ってレビュー見てそっかぁ…ってなった
年々渋くなるディレイ攻撃はそれ前作ありきでディレイかけてますよねってなる
31925/09/08(月)16:31:01No.1351228998+
こういう話になるたびにPS3デモンズソウルのファミ通レビュー内容が再評価される
32025/09/08(月)16:31:04No.1351229011+
>レビューをクレーム機能だと思ってる人がSteamに増えたのか最近賛否両論が多い
デフォ設定が国別で出せるレビュー量あったら国別の方表記するようになったからそれ見てるからじゃね
32125/09/08(月)16:31:05No.1351229015そうだねx12
>話題になってて安かったから買ったけど難易度高すぎて日本人には合わねえよ
それで合わなかったから低評価なら妥当な評価だと思うぞ
みんながみんな高難易度ゲー好きでも得意でもない訳だし
32225/09/08(月)16:31:14No.1351229037そうだねx1
>>エルデンリングだって日本語レビューだと好評74%で賛否両論一歩手前だしなあ
>そりゃエルデンリングも不親切なところは結構多いからな
でも世界評価は93%好評で圧倒的好評手前だよ?
32325/09/08(月)16:31:17No.1351229052そうだねx1
>海外で雑にくくるのもよくないけどとりあえず短文レビューでもなんでも面白かったらサイコー!だけ書いてって高評価付けてるの多いからな海外レビュー
>日本のレビューは詳細に評価点や問題点を箇条書きにして細かく書いていったりゲームメディアのレビュー⋯?みたいなレビューが多い
日本人は日記好きと言われるような特徴みたいなのはあるのかもしれんね
32425/09/08(月)16:31:19No.1351229056そうだねx1
>他は一切いじらなくてもボス前にリトライ置いてファストトラベル使い放題にして地図とコンパスはデフォにして全てのベンチを無料にすればだいぶ評価上がると思う
>要するに同じジャンルの他のゲームがやってることくらいはやろうよって話
マジでそこが快適になればまあ高難易度だなーでいいんだけど
不便なの!そこらへんが!
32525/09/08(月)16:31:20No.1351229058+
もしかして「」を全体の「」を指してると誤読したのか
グチグチ言ってるバカがどんなレビュー書いてるか見てやるって話だろ
32625/09/08(月)16:31:24No.1351229071そうだねx3
まあネームバリューだけで高評価つける層はいるしホロウナイトもその枠
32725/09/08(月)16:31:30No.1351229094+
ゲームジャンルや思い入れ抜きにしたら賛否両論でも納得するわ
いまどきこんな古臭さ前回のまま出すんだってなったし
32825/09/08(月)16:31:35No.1351229119そうだねx3
シルクソングに関して言えば海外は適当に好評入れすぎ
32925/09/08(月)16:31:40No.1351229132そうだねx10
>でも世界評価は93%好評で圧倒的好評手前だよ?
だからなんだよ…
33025/09/08(月)16:31:46No.1351229153そうだねx1
>エルデンリングだって日本語レビューだと好評74%で賛否両論一歩手前だしなあ
傑作だけど賛否両論って言われたらそうだねってくらい微妙な部分も多いからなエルデン…
33125/09/08(月)16:31:46No.1351229157+
「陳腐なストーリー」って書く気持ちがあったら自分なら間違いなく低評価レビューだと思うけど英語圏だと割と高評価レビューでもそこそこ見かけるワードだからお国柄出てるんだなとは思う
33225/09/08(月)16:31:50No.1351229174+
>エンダーマグノリアも当初は高難易度方面に行きそうだったらしいけど踏みとどまれたのは割と奇跡的
明らかにバランス崩れてた個所はあったけどアプデで治る範囲だったしね
33325/09/08(月)16:31:53No.1351229183+
>エルデンリングだって日本語レビューだと好評74%で賛否両論一歩手前だしなあ
ブラボだってクリア率は度々ネタにされてるしな
33425/09/08(月)16:31:53No.1351229187+
神の家作った制作陣だぞ?
2がこうなるのは予測出来たはず
33525/09/08(月)16:31:57No.1351229197そうだねx10
>エンダーマグノリアも当初は高難易度方面に行きそうだったらしいけど踏みとどまれたのは割と奇跡的
「死にゲーは1年に1作あればいい」
素晴らしい言葉だと思う
33625/09/08(月)16:32:04No.1351229218そうだねx5
コンパスは装備にする意味マジでなくない?
シャクラにあったらパッシブ化でいいでしょ
33725/09/08(月)16:32:07No.1351229226+
今時2Dゲーなんて古臭いのが好きじゃないとやらんだろ
33825/09/08(月)16:32:08No.1351229229そうだねx3
ちょっと横道に話ズレるけど日本におけるエルデン含むソウル系の評価の厳しさほんとにすごいよ
マジで世界だとボリュームあるし面白いし概ね神ゲーじゃん?くらいで高評価つけられてるのにも
がっつりシステムバランス不満で低評価つけるから
作った国なのに作った国で一番低評価つけられてる
33925/09/08(月)16:32:10No.1351229236+
>日本人は日記好きと言われるような特徴みたいなのはあるのかもしれんね
そんな主語のでかい妄想言われても…
34025/09/08(月)16:32:14No.1351229246+
メトロイドヴァニアはボス強くても大体まあそういうもんだろとはなる
これでじゃあレビュー低い場合は大抵ファストトラベルとかのリトライの利便性とかが悪い場合が多い
34125/09/08(月)16:32:14No.1351229247そうだねx2
>でも世界評価は93%好評で圧倒的好評手前だよ?
それがどうかしたの?
多数派じゃないと不安ってこと?アメリカ人なる?
34225/09/08(月)16:32:33No.1351229293そうだねx2
>感情論じゃない「」のレビューが読みたいのに判断できないじゃん?
>第三者は匿名の自分の書き込みがどれだかわからないんだよ
日本語が要領を得ないわ
34325/09/08(月)16:32:46No.1351229344+
今時レビューの評価だけ見てレビュー内容みないやつも少ないし別に国ごとに評価基準が違くてもいいんじゃねぇかな…
34425/09/08(月)16:32:48No.1351229354そうだねx3
高難易度だなーじゃなくて不親切だなーな側面マジ多いからな…
まあホロウナイトはまだいいよ2017年発売だ
今年は2025年ですよ…?
34525/09/08(月)16:32:52No.1351229365そうだねx1
>日本語が要領を得ないわ
自分の読解力を疑うほうがいいよ
34625/09/08(月)16:32:55No.1351229374+
そもそも日本人は普通に面白かった程度だと星3にするから…
海外は普通に面白いで星5にする
34725/09/08(月)16:32:57No.1351229389そうだねx4
小学生のころに読書感想文で「面白かったです」は文があいまいで短すぎるから感想ではないと否定されて育つからレビューってのは長文が頭に思い浮かばない限りしねえんだ
34825/09/08(月)16:33:06No.1351229414そうだねx2
第五神殿突破してると今回の難易度部分の不満点を笑顔で見られるぞ
UIの不満点は同意しかなくてもやもやしてけるぞ
34925/09/08(月)16:33:08No.1351229423+
マグノリアは便利機能が多すぎて多少難易度上げるくらいなら全然楽しく遊べると思う
35025/09/08(月)16:33:10No.1351229437そうだねx1
>でも世界評価は93%好評で圧倒的好評手前だよ?
圧倒的好評になってないのが答えじゃね
35125/09/08(月)16:33:15No.1351229461そうだねx5
>ちょっと横道に話ズレるけど日本におけるエルデン含むソウル系の評価の厳しさほんとにすごいよ
>マジで世界だとボリュームあるし面白いし概ね神ゲーじゃん?くらいで高評価つけられてるのにも
>がっつりシステムバランス不満で低評価つけるから
>作った国なのに作った国で一番低評価つけられてる
本場で評価が厳しくなるのって何事でも当たり前じゃないのか
35225/09/08(月)16:33:20No.1351229484+
日本人の評価のほうが正しいようだね
ゴミゲー確定
35325/09/08(月)16:33:21No.1351229487+
賛否両論って炎上レベルじゃん
35425/09/08(月)16:33:21No.1351229488+
>小学生のころに読書感想文で「面白かったです」は文があいまいで短すぎるから感想ではないと否定されて育つからレビューってのは長文が頭に思い浮かばない限りしねえんだ
これは本当にそう
35525/09/08(月)16:33:22No.1351229496+
日本人のレビューの民度低いってSteamで出してる開発者から散々言われてることだから今更である
35625/09/08(月)16:33:23No.1351229497そうだねx3
というかメトロイドヴァニア作ってて他のメトロイドヴァニアまったく触れてなかったのか?って単純に疑問
35725/09/08(月)16:33:23No.1351229498そうだねx1
>日本語が要領を得ないわ
「そんなにいうならお前のレビュー読ませてみろよバカ」って言われてることに気づいてないのか……?
35825/09/08(月)16:33:31No.1351229519+
開発は別に誇大広告してないのに外野のメディアが神ゲー!?とか盛り上げすぎたせいだと思う
DLCで開発してたけど無理だったからこんなにかかっちゃった
って言われるとまぁ確かに…って感じだし
35925/09/08(月)16:33:37No.1351229534そうだねx3
>自分の読解力を疑うほうがいいよ
これも日本語の不自由そうなレス
36025/09/08(月)16:33:39No.1351229546そうだねx4
ホロウナイトでアスレチック批判するのはよくわからない
マジでそういうゲームじゃん…としか
36125/09/08(月)16:33:40No.1351229547そうだねx2
日本人はポチポチガチャゲーに脳破壊されてるからいまさら高難易度ゲーなんて流行らないよ
36225/09/08(月)16:33:46No.1351229570+
シルクソングは通貨辛い癖にFT解禁に金要求させるからレトロゲーのごとくプレイ体験の引き延ばしをさせてくるって感じ
36325/09/08(月)16:33:52No.1351229594+
>別に国ごとに評価基準が違くてもいいんじゃねぇかな…
みんな大体はそうだと思うよ
そうじゃないという事にしたい子がなぜか頑張ってるだけで
36425/09/08(月)16:33:59No.1351229612そうだねx3
日本人が不当におすすめしないをつけてると思うならどこでそう思ったのか聞きたい
36525/09/08(月)16:33:59No.1351229615+
>>でも世界評価は93%好評で圧倒的好評手前だよ?
>圧倒的好評になってないのが答えじゃね
あんだけネームバリューのあるホロウナイトで圧倒的好評になってないの結構すごいな
36625/09/08(月)16:34:01No.1351229620+
ダークソウルの評価の良くないプラットフォームアクション要素を思い起こされた
36725/09/08(月)16:34:15No.1351229676そうだねx4
Steamレビューは感情論ばかり!って言うやつのレビューをぜひ読んでみたいです
36825/09/08(月)16:34:20No.1351229698+
>というかメトロイドヴァニア作ってて他のメトロイドヴァニアまったく触れてなかったのか?って単純に疑問
難しいのは別に好きにしていいと思うがUIとか利便性ぶん投げすぎてるんよな
36925/09/08(月)16:34:31No.1351229731そうだねx9
まあ結構このスレホロウナイトどころかメトロイドヴァニアでさえ碌にやった事のないただ煽りたいだけの人もいるっぽいしな…
37025/09/08(月)16:34:36No.1351229746+
>というかメトロイドヴァニア作ってて他のメトロイドヴァニアまったく触れてなかったのか?って単純に疑問
大真面目に延期に延期重ねてる人達に遊ぶような暇はなかったと思う
37125/09/08(月)16:34:45No.1351229778そうだねx1
>高難易度だなーじゃなくて不親切だなーな側面マジ多いからな…
ホロウナイトに限らないけど
これ混同してるやつ沢山ある…
リスクを味わえ
37225/09/08(月)16:34:47No.1351229783そうだねx1
>開発は別に誇大広告してないのに外野のメディアが神ゲー!?とか盛り上げすぎたせいだと思う
>DLCで開発してたけど無理だったからこんなにかかっちゃった
>って言われるとまぁ確かに…って感じだし
いやそもそも売れてると言ってもレビュー数から見て日本では根本的に売れてないので過剰な宣伝がとかではなく
単純に日本人でホロウナイトなんてやるのガチのマニアしかいないからマニア基準で愚痴られてるだけだと思います
37325/09/08(月)16:34:53No.1351229808そうだねx2
発売からそんなに時間経ってない高難易度ゲーのレビューってあんま参考にならんような
ナイトレインとかでも似たようなこと起きてたけど
37425/09/08(月)16:34:54No.1351229811そうだねx3
不満いっぱいあるけど★5なんてレビューよりは不満の数だけ★減らしてる
日本式レビューのほうがずっと良いわ
37525/09/08(月)16:34:55No.1351229813そうだねx1
ホロウナイトがロックマンX2みたいなゲームなのは最初からそう
37625/09/08(月)16:34:57No.1351229819+
>「そんなにいうならお前のレビュー読ませてみろよバカ」って言われてることに気づいてないのか……?
だからログでそのへん語り合ってるっつってんだろ
非匿名のレビュー見たいならyoutubeかsteamでも眺めてろ
37725/09/08(月)16:35:05No.1351229847そうだねx1
>日本人はポチポチガチャゲーに脳破壊されてるからいまさら高難易度ゲーなんて流行らないよ
それどっちかと言えば外人の方が脳破壊されてる
37825/09/08(月)16:35:05No.1351229850+
steamの新作海外ゲーに飛びつくやつなんて高難易度大歓迎のはず
37925/09/08(月)16:35:15No.1351229877そうだねx1
他のゲームも日本語と中国語は大体評価一段階低いね
採点基準が厳しいとかじゃなくて日本中国台湾は不満がある時はレビューするけど満足してたらわざわざ高評価レビューをつけない傾向にあるらしい
38025/09/08(月)16:35:16No.1351229883+
いやまあある程度期間のあいた大人気作品の続編でそのままの味で出すかフォロワーのいいところパクって取り入れるかは難しい判断だとは思うよ
38125/09/08(月)16:35:25No.1351229917そうだねx1
スチームのレビューは大体ボス戦は面白いけど他は…って感じだな
38225/09/08(月)16:35:27No.1351229923+
不満点ちゃんと書かれた上で低評価や高評価ならまだ理由分かるだけマシじゃない?
38325/09/08(月)16:35:28No.1351229927+
篝火もショートカットワープ解禁も全てに通貨払うのはまぁいいとして
なんで落とさない敵の方が多いんだよ
あとそこら中にぶっ飛んでくなトゲの上に落ちて消えるな!
このせいで金落とす出るところでファームした方がいいゲーム体験になってる
38425/09/08(月)16:35:34No.1351229945そうだねx4
ゲーマー特有の高難易度ゲー持ち上げ文化もどうかと思うよ
38525/09/08(月)16:35:34No.1351229950+
シルクソングプレイしてるやつ少なすぎだろ…
前作はフリプでやりました😊
38625/09/08(月)16:35:35No.1351229953+
>発売からそんなに時間経ってない高難易度ゲーのレビューってあんま参考にならんような
>ナイトレインとかでも似たようなこと起きてたけど
やっぱ94%は高すぎるよな
38725/09/08(月)16:35:43No.1351229979+
>>日本人は日記好きと言われるような特徴みたいなのはあるのかもしれんね
>そんな主語のでかい妄想言われても…
ドナルド・キーンも言ってるんだ
38825/09/08(月)16:35:48No.1351229987+
結局前作から結構間が空いたのがアレだなとやってて思う
いろんな意味で…
38925/09/08(月)16:35:49No.1351229989そうだねx1
>だからログでそのへん語り合ってるっつってんだろ
語り合ってるって言われてもそれのどれがお前かわからないんだけど
サリーアン問題できない人?
39025/09/08(月)16:35:51No.1351229994+
>日本人はポチポチガチャゲーに脳破壊されてるからいまさら高難易度ゲーなんて流行らないよ
それオタクだけじゃん
39125/09/08(月)16:35:54No.1351230008+
雑魚戦が強すぎてイラつくってレビューは見た
39225/09/08(月)16:35:57No.1351230022そうだねx6
>ホロウナイトでアスレチック批判するのはよくわからない
>マジでそういうゲームじゃん…としか
シルクソングが序盤からアスレチックの難易度高いからそこ自体は理解できるけどな
宮殿はここだけだから…って耐えた人結構多いと思うけど
39325/09/08(月)16:36:06No.1351230041+
日本人のレビューがどうこうはどうでもいいからシルクソングの話しなよ
39425/09/08(月)16:36:13No.1351230062そうだねx2
>>>日本人は日記好きと言われるような特徴みたいなのはあるのかもしれんね
>>そんな主語のでかい妄想言われても…
>ドナルド・キーンも言ってるんだ
誰?
39525/09/08(月)16:36:19No.1351230080+
このジャンルのトップみたいな扱い受けてたから他の同ジャンル触る気もしなかったのかも
なんだかんだでメトロイドヴァニアもだいぶ色々変わったよ
39625/09/08(月)16:36:22No.1351230100そうだねx2
>それについて話すとまさにsteamのダクソリマスターとかでも日本と海外でめちゃくちゃ評価に差あるよ
例え話に対してそのものの話で返されると少し困る
当のフロムですら利便性を少しずつ高めて行ってる中でダクソ1みたいなゲームを今だしたらどうなるかって話なんだ
39725/09/08(月)16:36:23No.1351230107+
>発売からそんなに時間経ってない高難易度ゲーのレビューってあんま参考にならんような
>ナイトレインとかでも似たようなこと起きてたけど
一応ナイトレインは相当早い段階でソロ緩和アプデ来たしなぁ
リアクション早いんだよねナイトレインの開発
39825/09/08(月)16:36:30No.1351230133そうだねx1
>このせいで金落とす出るところでファームした方がいいゲーム体験になってる
ロスト不満はあるとして
稼げるところでしたほうがいいのは不健康まで言うとそれはさすがにほとんどのゲームがそうでは
39925/09/08(月)16:36:39No.1351230165+
>日本人のレビューがどうこうはどうでもいいからシルクソングの話しなよ
日本人はセールまで待ってるからちょっと今プレイ出来ない
40025/09/08(月)16:36:45No.1351230184+
もしかしてアスレチックステージ増やしてしまったのか
40125/09/08(月)16:36:46No.1351230187そうだねx1
ホロウナイト以降のメトロイドヴァニアで味わってきた楽しい体験を薄切りにされて提供されてる感覚が少しキツかった
中身は高品質ではあるんだけど
40225/09/08(月)16:36:52No.1351230215そうだねx1
>不満いっぱいあるけど★5なんてレビューよりは不満の数だけ★減らしてる
>日本式レビューのほうがずっと良いわ
マジでこれ
バカ外人どもは日本人の叩き中心レビューを見習え
40325/09/08(月)16:36:55No.1351230222そうだねx1
まあ親切にしたらしたでこんなのホロウナイトじゃない!他のゲームやってるのと変わらん!!とか言う人出てくるだろうし難しいなとは思う
40425/09/08(月)16:36:59No.1351230239+
>ゲーマー特有の高難易度ゲー持ち上げ文化もどうかと思うよ
ジャンルによっては単純に低難度はつまらんだろ
40525/09/08(月)16:37:01No.1351230250そうだねx3
結果的にエンダーマグノリアはまあ難易度的には前作より簡単になってたけど
あそこの「道中はストレス要素とかあるけどとにかくリトライ性と挙動は快適にしてる」っていうのは本気で偉いと思う
逆に移動とか回収ダルいなって思うとこはそこそこあったけどアクションの気持ちよさだとナインソールとかもすごく良かった
05年にメトロイドヴァニアやってるやつはそのへん触ってることも理解してて欲しかった気持ちがある
40625/09/08(月)16:37:01No.1351230251+
>例え話に対してそのものの話で返されると少し困る
>当のフロムですら利便性を少しずつ高めて行ってる中でダクソ1みたいなゲームを今だしたらどうなるかって話なんだ
いやだからリマスター時点で古くなってたけど海外では高評価のが多くて日本はやっぱり不満で低かったという話です
40725/09/08(月)16:37:07No.1351230265+
>シルクソングが序盤からアスレチックの難易度高いからそこ自体は理解できるけどな
>宮殿はここだけだから…って耐えた人結構多いと思うけど
狩猟者の下攻撃が癖あるのもしんどいよね
戦闘には便利だけど
放浪者か収穫者にしてからアスレチックはずいぶんやりやすくった
40825/09/08(月)16:37:14No.1351230287+
>日本人のレビューがどうこうはどうでもいいからシルクソングの話しなよ
このスレ最初からまとめの餌場です…
40925/09/08(月)16:37:16No.1351230297+
わたしハウスルールのあるゲームきらい!
バランス調整投げてるようなものじゃないの!
41025/09/08(月)16:37:17No.1351230299+
>このジャンルのトップみたいな扱い受けてたから他の同ジャンル触る気もしなかったのかも
>なんだかんだでメトロイドヴァニアもだいぶ色々変わったよ
トップというよりはクラシックになってしまった
41125/09/08(月)16:37:18No.1351230308そうだねx5
>あんだけネームバリューのあるホロウナイトで圧倒的好評になってないの結構すごいな
ネームバリューで評価されると考えるのは少し歪だと思うよ
41225/09/08(月)16:37:19No.1351230309そうだねx2
>ホロウナイトがロックマンX2みたいなゲームなのは最初からそう
どういう点での同一視かは分からんけど難易度って点だと6じゃない?
41325/09/08(月)16:37:21No.1351230313+
クソ難易度高いゲームだったのに
評判だけ先行してしまった悲劇なのか
41425/09/08(月)16:37:23No.1351230326+
>>日本人はポチポチガチャゲーに脳破壊されてるからいまさら高難易度ゲーなんて流行らないよ
>それオタクだけじゃん
日本人はオタク以外は高難度ゲーをバシバシ攻略するゲーマー民族だったかぁ…
41525/09/08(月)16:37:23No.1351230329+
>もしかしてアスレチックステージ増やしてしまったのか
ステージっつーか道中からやらされるというか…
41625/09/08(月)16:37:24No.1351230335+
なんていうかさ…外人って俺たち日本人が思ってる以上に「甘えてる」よね
41725/09/08(月)16:37:28No.1351230351そうだねx2
>ゲーマー特有の高難易度ゲー持ち上げ文化もどうかと思うよ
高難易度ゲー下げ文化が日本人特有なだけだよ
41825/09/08(月)16:37:33No.1351230364+
>もしかしてアスレチックステージ増やしてしまったのか
アスレチックだらけだし雑魚敵はスーパーアーマー突進とバクステ交互に繰り返してくるぞ
41925/09/08(月)16:37:43No.1351230383そうだねx2
そろそろまとめるわ
42025/09/08(月)16:37:47No.1351230395そうだねx1
単純に高評価か低評価のみでレビューが必要ないならやるんだけどね…文章を求められたらね…
42125/09/08(月)16:37:56No.1351230422+
なんかもうsteamそのものが嫌いになってきたわ
日本には必要ないかも
42225/09/08(月)16:37:57No.1351230428+
>もしかしてアスレチックステージ増やしてしまったのか
2面くらいから出てきて中盤からは当たり前の移動ルートになる
42325/09/08(月)16:37:58No.1351230429+
作りこむイ方向性として日中韓はユーザビリティ優先してくる
ヨーロッパは世界観とゲーム性の融合を重視してくる
アメリカはその中間ってイメージ
42425/09/08(月)16:38:00No.1351230431そうだねx2
>採点基準が厳しいとかじゃなくて日本中国台湾は不満がある時はレビューするけど満足してたらわざわざ高評価レビューをつけない傾向にあるらしい
ここに関してはコメントなしで評価できるようになれば高評価率ももうちょい上がると思うんだけどな
42525/09/08(月)16:38:04No.1351230442+
日本だと正直この手のスーファミみたいなクオリティのゲーム飽きられてる感がある
パーティゲームばっかみんなやってる
42625/09/08(月)16:38:07No.1351230453そうだねx7
>なんていうかさ…外人って俺たち日本人が思ってる以上に「甘えてる」よね
どうせPCゲーム一切やってないくせに肩組んでくるな気持ち悪い
42725/09/08(月)16:38:07No.1351230456+
エルデンリングが日本だけで100万本売れてるんだけど
42825/09/08(月)16:38:17No.1351230488そうだねx3
クソみてぇなロザリー要求は世界観の表現としては好きなんだけどそれやるんならそもそものロザリー供給はもっと緩くしてほしい
42925/09/08(月)16:38:18No.1351230491そうだねx2
白宮とか苦痛とか耐えた人も
別に全員が好きだったわけではないと思うぞ…
思うぞっていうか個人的には嫌いだったよ…
43025/09/08(月)16:38:26No.1351230525そうだねx1
いったりきたりするゲームで雑魚が強いとやたらイラつくんだよね
43125/09/08(月)16:38:33No.1351230541そうだねx2
ユーザビリティがカスだからまあこのまま賛否両論担っても納得はする
43225/09/08(月)16:38:35No.1351230550そうだねx3
シリーズ最新作発売の発表あったら拍手喝采するノリあるじゃん
英語圏外人の高評価はアレだよ
43325/09/08(月)16:38:41No.1351230575+
>エルデンリングが日本だけで100万本売れてるんだけど
そんだけ?
43425/09/08(月)16:38:45No.1351230589そうだねx1
やっぱり日本人のレビューに異様なこだわりがある層って中国人なんだろうか
43525/09/08(月)16:38:57No.1351230630そうだねx1
>いやだからリマスター時点で古くなってたけど海外では高評価のが多くて日本はやっぱり不満で低かったという話です
すまん理解できなかったか
この場合ダークソウルであること自体は問題じゃないんだ
43625/09/08(月)16:39:16No.1351230687そうだねx2
>こに関してはコメントなしで評価できるようになれば高評価率ももうちょい上がると思うんだけどな
それもわかるんだけど低評価爆撃とかを加速させるのも見えてるからそれに比べると小さい問題と思われるのは無理はないかも
43725/09/08(月)16:39:16No.1351230688そうだねx3
>クソみてぇなロザリー要求は世界観の表現としては好きなんだけどそれやるんならそもそものロザリー供給はもっと緩くしてほしい
てかとりあえずボスとかモブ部屋でロザリーいっぱい欲しい
43825/09/08(月)16:39:25No.1351230723そうだねx2
>白宮とか苦痛とか耐えた人も
>別に全員が好きだったわけではないと思うぞ…
>思うぞっていうか個人的には嫌いだったよ…
クリアしてはー勝った勝った二度とやるかこんなクソゲーってのはよくあるからな
43925/09/08(月)16:39:31No.1351230748+
>やっぱり日本人のレビューに異様なこだわりがある層って中国人なんだろうか
まとめサイト管理人だからそうだね
44025/09/08(月)16:39:36No.1351230770そうだねx2
>やっぱり日本人のレビューに異様なこだわりがある層って中国人なんだろうか
正解だ
ホヨバスレのやつらが中心になって荒らしてるらしいぞ
44125/09/08(月)16:39:39No.1351230783そうだねx4
外人は権威主義者が多すぎる
フロムゲーとか無条件で賞賛するだろ
44225/09/08(月)16:39:42No.1351230791そうだねx5
レビューが参考になるかならないかが大事であって傾向さえ知ってればどうでもいいよな
文化が違うだけだよ
44325/09/08(月)16:39:43No.1351230793+
>2面くらいから出てきて中盤からは当たり前の移動ルートになる
元はDLCって聞くとまあ納得する感じではあるな…
44425/09/08(月)16:39:44No.1351230796そうだねx7
そんだけ質の高いメトロイドヴァニア系今いっぱい出てる時代でもある
44525/09/08(月)16:39:55No.1351230841そうだねx2
アスレチックはセレステ山くらい快適にリトライできないと…ってのが個人的な感想
44625/09/08(月)16:40:03No.1351230863そうだねx5
良い悪いはおいといてデータとして話すと
steamの国別評価において日本のレビューが他の国より10%以内の範囲で低いのはそれはどんな名作人気作品でもほぼそうなるから気にしなくていい
15とか20%以上違うのは流石に何らかの強いゲームへの不満点を真面目に書いてるマニア層が多いかあるいはバグや炎上があったと思っていい
44725/09/08(月)16:40:05No.1351230864そうだねx5
難しいが問題じゃなくてひたすら不便なのがキツイ
44825/09/08(月)16:40:12No.1351230895+
神の家の次の難易度なんだからそんなもんだろ
44925/09/08(月)16:40:20No.1351230925+
>やっぱり日本人のレビューに異様なこだわりがある層って中国人なんだろうか
評価低いの日本人と中国人だけだからね
似たもの同士
45025/09/08(月)16:40:24No.1351230932そうだねx5
難易度高いメトロイドヴァニアで利便性低いと凄いストレス溜まるのはそれこそやった人にしかわからんからな…
難易度高いのと利便性低いのはイコールじゃねえ
45125/09/08(月)16:40:26No.1351230942+
フィルタリングできるんだから信頼できる国のレビュー読んでればいいじゃん
そんな国あるのか知らんし俺は日本語レビュー読むけど
45225/09/08(月)16:40:27No.1351230945+
>正解だ
>ホヨバスレのやつらが中心になって荒らしてるらしいぞ
あーそのレスでわかったわやっぱホヨバのライバルしてる敵対中華企業の工作かこれ
どこだろ?
45325/09/08(月)16:40:30No.1351230955そうだねx1
>>>日本人はポチポチガチャゲーに脳破壊されてるからいまさら高難易度ゲーなんて流行らないよ
>>それオタクだけじゃん
>日本人はオタク以外は高難度ゲーをバシバシ攻略するゲーマー民族だったかぁ…
オタク以外は任天堂ハードでゲーム楽しんでるぞ
45425/09/08(月)16:40:31No.1351230957そうだねx7
極論アスレチック要素はセレステみたいなリトライ性なら高難易度でも全然良かったと思う
メトロイドヴァニア+ソウルライクっていう戦略性のあるアクションでこういうのをさせられるのは前作が好きでもストレスが溜まりやすい
45525/09/08(月)16:40:49No.1351231015+
>神の家の次の難易度なんだからそんなもんだろ
なら新作じゃなくて素直に高難度DLCとして出せや!
45625/09/08(月)16:40:49No.1351231016+
>>いやだからリマスター時点で古くなってたけど海外では高評価のが多くて日本はやっぱり不満で低かったという話です
>すまん理解できなかったか
>この場合ダークソウルであること自体は問題じゃないんだ
ダークソウルだからという話なんてしてなくてリマスター発売当時ですでに古かったけどそれで古いままなら低評価なんて海外レビューだとそんな強くなかったよって話してるんですけど理解できます?
45725/09/08(月)16:40:50No.1351231017そうだねx2
クレストで多少変わるけど3種2枠ずつしか空きないのに
ゲームの基本要素みたいなのチャームにしないでよ
45825/09/08(月)16:41:05No.1351231067+
>外人は権威主義者が多すぎる
>フロムゲーとか無条件で賞賛するだろ
コジプロとかフロムとかマジで権威主義的な評価されるからなあっち…
45925/09/08(月)16:41:13No.1351231096そうだねx5
>外人は権威主義者が多すぎる
>フロムゲーとか無条件で賞賛するだろ
それ日本のオタクもそうだけど
46025/09/08(月)16:41:19No.1351231112+
アスレチックは旧の方がだいぶやばかったから今回全然苦にならなかったな
46125/09/08(月)16:41:30No.1351231150+
>なら新作じゃなくて素直に高難度DLCとして出せや!
前のをそのまま使っての増築って大変なんだよ
ゲームってそういうものだよ
46225/09/08(月)16:41:32No.1351231158そうだねx2
やってるけどボスのクオリティは相変わらず高いよ
高貴の広間のボス?知りませんね…
46325/09/08(月)16:42:03No.1351231264そうだねx2
たかだがゲームレビューで権威とかいうとバカにしか見えないよ
ブランディングに左右されるなんて国籍も言語も関係ない
46425/09/08(月)16:42:14No.1351231299そうだねx7
>外人は権威主義者が多すぎる
>フロムゲーとか無条件で賞賛するだろ
ポケモンとかいうクソゲーばかりのゲーム脳死で賞賛してる日本人に言われてもなぁ
46525/09/08(月)16:42:17No.1351231308そうだねx2
別に難しくても良い
その難しいところまでの移動手段やリトライ地点が遠いと一気にしんどくなる
46625/09/08(月)16:42:20No.1351231318そうだねx2
>ダークソウルだからという話なんてしてなくてリマスター発売当時ですでに古かったけどそれで古いままなら低評価なんて海外レビューだとそんな強くなかったよって話してるんですけど理解できます?
つまり海外はダークソウルであるって権威主義的な基準で高評価になるけど日本人は作品としてみてるって話だね
46725/09/08(月)16:42:22No.1351231325+
素人が気にしなくても作ってる側はそれぞれの国においてどういった内容のレビューして最終的にどう評価するのかとかそういう傾向はリサーチしてると思う
46825/09/08(月)16:42:44No.1351231387そうだねx5
ここ見るにちゃんとやってる人は意外と冷静に評価してるな…
46925/09/08(月)16:42:57No.1351231435そうだねx1
今さら前作やってるけど移動と探索が怠過ぎてめっちゃイライラする
でもボス戦は楽しいからシルクソングもイライラしながらやると思う
47025/09/08(月)16:42:58No.1351231442+
セレステは難易度気が違ってると思うけどリトライ性はホント偉いよな…
まああれも絶対他人には勧めないからSteamレビューやるなら👎️にするけど…
47125/09/08(月)16:43:01No.1351231454そうだねx3
>>なら新作じゃなくて素直に高難度DLCとして出せや!
>前のをそのまま使っての増築って大変なんだよ
>ゲームってそういうものだよ
じゃあちゃんと新築しようぜとしかならんだろ
47225/09/08(月)16:43:03No.1351231462そうだねx5
手放しに持ち上げられる作品じゃないのはそうだけど
imgはエンダーリリィとかマグノリアと比べてホロウナイト(前作)下げるレスポンチバトラーずっといるからそういうのも混ざってそう
47325/09/08(月)16:43:16No.1351231506そうだねx4
>ここ見るにちゃんとやってる人は意外と冷静に評価してるな…
内容に踏み込むレス見てると賛否両論で妥当ってのしかないな…
47425/09/08(月)16:43:36No.1351231582そうだねx3
>つまり海外はダークソウルであるって権威主義的な基準で高評価になるけど日本人は作品としてみてるって話だね
自分が日本人のレビューは特別と権威主義的に見てる自覚なさそうどおもしろい
47525/09/08(月)16:43:36No.1351231583+
>>正解だ
>>ホヨバスレのやつらが中心になって荒らしてるらしいぞ
>あーそのレスでわかったわやっぱホヨバのライバルしてる敵対中華企業の工作かこれ
>どこだろ?
アズレンのヨースター
47625/09/08(月)16:43:36No.1351231584そうだねx1
>ダークソウルだからという話なんてしてなくてリマスター発売当時ですでに古かったけどそれで古いままなら低評価なんて海外レビューだとそんな強くなかったよって話してるんですけど理解できます?
あーごめんねなんか分かりにくくて
同ジャンルで10年前くらいの不親切な設計の新作を出されたらどういう評価をされるかって話のつもりだった
47725/09/08(月)16:43:43No.1351231606そうだねx3
>ここ見るにちゃんとやってる人は意外と冷静に評価してるな…
まず前作のファン普通に多いからなここ
47825/09/08(月)16:43:49No.1351231624+
荒らしって普段から荒らし同士でしか会話してないからレスの口調も自然と出ちまってるよなって
47925/09/08(月)16:43:51No.1351231629そうだねx4
賛否両論が妥当かどうかは結局やらないとわからないわけで
「」の話だけ聞いて決めるのは同じ穴のムジナだろ
48025/09/08(月)16:43:56No.1351231645+
>今さら前作やってるけど移動と探索が怠過ぎてめっちゃイライラする
>でもボス戦は楽しいからシルクソングもイライラしながらやると思う
探索が楽しくないのはホロウナイトだけ?それとも別のゲームにも感じる?
48125/09/08(月)16:44:01No.1351231659そうだねx3
>ここ見るにちゃんとやってる人は意外と冷静に評価してるな…
あっちのレビューも殆どはそうだよ
48225/09/08(月)16:44:03No.1351231665+
>ここ見るにちゃんとやってる人は意外と冷静に評価してるな…
つまり外人の評価こそゴミってことよ
48325/09/08(月)16:44:06No.1351231676そうだねx1
ホロ粘着スレは
del
48425/09/08(月)16:44:18No.1351231707そうだねx1
>賛否両論が妥当かどうかは結局やらないとわからないわけで
>「」の話だけ聞いて決めるのは同じ穴のムジナだろ
遊んでわかりました!賛否両論です
48525/09/08(月)16:44:29No.1351231753そうだねx1
今作に関しては良い作品だからこそFBもらってバランス調整してほしいな
ただベンチの配置とかはマップを追加しないといけなくなったりして大変そうではある
48625/09/08(月)16:44:30No.1351231758+
>imgはエンダーリリィとかマグノリアと比べてホロウナイト(前作)下げるレスポンチバトラーずっといるからそういうのも混ざってそう
この前見たけどあれずっといるのか⋯
48725/09/08(月)16:44:43No.1351231793そうだねx5
>ホロ粘着スレは
>del
もしかしてホロってワードに反応したのか?
48825/09/08(月)16:44:49No.1351231814+
>賛否両論が妥当かどうかは結局やらないとわからないわけで
>「」の話だけ聞いて決めるのは同じ穴のムジナだろ
日本人のレビューは信頼できるのでわかります
賛否両論のゴミゲーです
48925/09/08(月)16:44:50No.1351231819そうだねx1
>ホロ粘着スレは
>del
これ笑った
49025/09/08(月)16:44:55No.1351231843+
>遊んでわかりました!賛否両論です
俺に伝える必要ないよそれ
49125/09/08(月)16:45:01No.1351231864+
>荒らしって普段から荒らし同士でしか会話してないからレスの口調も自然と出ちまってるよなって
荒らすの自体も下手すぎてもんにょりする
49225/09/08(月)16:45:14No.1351231919+
>>賛否両論が妥当かどうかは結局やらないとわからないわけで
>>「」の話だけ聞いて決めるのは同じ穴のムジナだろ
>日本人のレビューは信頼できるのでわかります
>賛否両論のゴミゲーです
日本人なら日本人を信じて当然なのにね…
49325/09/08(月)16:45:21No.1351231938そうだねx3
なんかさっきからずっと雑に日本人すごいで煽りたいだけの人いるな
49425/09/08(月)16:45:24No.1351231946+
>アズレンのヨースター
あーヨースターかなるほど
49525/09/08(月)16:45:27No.1351231961+
ソウルライクの良くないのはボス撃破がメインになりすぎて道中はスルー安定になるところ
道中を突破しただけでも花火とかあがってくれ
49625/09/08(月)16:45:39No.1351231999そうだねx4
ホロウナイトの探索が楽しくないとシルクソングも合わないと思う
良くも悪くも変わらぬ味わいだから
あーこれだよこれ!!ってのとここは直しとけつったろうが!!がそのまま味わえる…
49725/09/08(月)16:45:39No.1351232000+
にじさんじになにかあった?
49825/09/08(月)16:45:45No.1351232025+
なんだかレビュー盲信しててだっせーなぁ…
49925/09/08(月)16:45:59No.1351232063+
3か前は安定する気がしなかった鬼灯での移動が寝るたびに安定してきてコレコレってなってる
他のゲームではこの要素求める気ないけどホロウナイトなら許しちゃう
50025/09/08(月)16:46:01No.1351232072そうだねx1
>なんかさっきからずっと雑に日本人すごいで煽りたいだけの人いるな
最初から日本人は低評価が〜とか煽ってるやつのいるスレで今更何言ってるの…
50125/09/08(月)16:46:11No.1351232110+
やったけど普通に糞ゲーだった
やっぱ日本人のレビューって信頼できるわ
50225/09/08(月)16:46:23No.1351232156そうだねx1
>>なんかさっきからずっと雑に日本人すごいで煽りたいだけの人いるな
>最初から日本人は低評価が〜とか煽ってるやつのいるスレで今更何言ってるの…
韓国人なんだろう
50325/09/08(月)16:46:34No.1351232180そうだねx2
>俺に伝える必要ないよそれ
伝えない必要性もないけど…
50425/09/08(月)16:46:44No.1351232215そうだねx2
>最初から日本人は低評価が〜とか煽ってるやつのいるスレで今更何言ってるの…
しょーがねーだろ本当に事実として日本人の低評価多いのが国別実装で可視化されたんだから
50525/09/08(月)16:46:48No.1351232228そうだねx1
>>>なんかさっきからずっと雑に日本人すごいで煽りたいだけの人いるな
>>最初から日本人は低評価が〜とか煽ってるやつのいるスレで今更何言ってるの…
>韓国人なんだろう
やっぱりか
ブルアカスレのゴミどもだな
50625/09/08(月)16:46:54No.1351232253そうだねx6
このIQ70ぐらいしかなさそうな「」ってどうやってこういう雰囲気になったスレ嗅ぎつけてるんだろうな
50725/09/08(月)16:46:59No.1351232273そうだねx1
武器強化するのに遠方まで肉を運搬するクエスト(FT不可・時間制限あり)とか
筋金入りの調整だと思った
50825/09/08(月)16:46:59No.1351232274そうだねx4
>ソウルライクの良くないのはボス撃破がメインになりすぎて道中はスルー安定になるところ
むしろその辺ガバガバなのは良いとこじゃない?
律儀に全部倒す設計にしたらボスの再戦とかだるいってレベルじゃなくなるぞ
50925/09/08(月)16:47:11No.1351232313+
それこそちょっと前には日本人のレビューは外人より低めでスレ立ててただろう
51025/09/08(月)16:47:22No.1351232354そうだねx2
いくらなんでも荒らしたいだけなの雑すぎてダルいから解散しない?
あいつきらいみんな無視しよ
51125/09/08(月)16:47:38No.1351232416そうだねx2
>このIQ70ぐらいしかなさそうな「」ってどうやってこういう雰囲気になったスレ嗅ぎつけてるんだろうな
多順とかで
要は光に突っ込んでくる虫
51225/09/08(月)16:47:43No.1351232429+
海外向けのゲームを海外で話題になってるからって手出して文化の違いにやられて低評価つけるやつが多い
51325/09/08(月)16:48:18No.1351232543そうだねx3
>海外向けのゲームを海外で話題になってるからって手出して文化の違いにやられて低評価つけるやつが多い
別にホロウナイト前作は日本でもかなりやってた人多いけどね…
51425/09/08(月)16:48:33No.1351232609そうだねx3
>>ソウルライクの良くないのはボス撃破がメインになりすぎて道中はスルー安定になるところ
>むしろその辺ガバガバなのは良いとこじゃない?
>律儀に全部倒す設計にしたらボスの再戦とかだるいってレベルじゃなくなるぞ
ていうかその辺をどうにかしようとしたのが多分ダクソ2なんだよな
敵がリンクする・プロロしても配置リセットなし・霧抜けに無敵時間なし
とかで敵を無視しにくいようにしてた
そしてその変化はまあ割と不評だった…
51525/09/08(月)16:48:41No.1351232640+
>しょーがねーだろ本当に事実として日本人の低評価多いのが国別実装で可視化されたんだから
誰も聞いてない事実をべらべら話すの荒らしだよ
51625/09/08(月)16:48:55No.1351232692+
>探索が楽しくないのはホロウナイトだけ?それとも別のゲームにも感じる?
同ジャンルだとエンダー2作とナインソールズをやってホロウナイトほどイライラする事はなかったけど探索はあまり好きになれなかった
メトロイドヴァニアの同じところを行ったり来たりする探索が苦手なのかもしれん…
51725/09/08(月)16:49:21No.1351232774+
メトロイドヴァニアってジャンルを知ってる人ならどの国でも知らない人いないレベルだよねホロウナイト
51825/09/08(月)16:49:21No.1351232775そうだねx4
>>しょーがねーだろ本当に事実として日本人の低評価多いのが国別実装で可視化されたんだから
>誰も聞いてない事実をべらべら話すの荒らしだよ
最初からその話題のスレでは⋯?
51925/09/08(月)16:49:30No.1351232813そうだねx3
>海外向けのゲームを海外で話題になってるからって手出して文化の違いにやられて低評価つけるやつが多い
そういうレビューしてくれると日本で参考になるから助かる
52025/09/08(月)16:49:34No.1351232836+
>海外向けのゲームを海外で話題になってるからって手出して文化の違いにやられて低評価つけるやつが多い
別にそれはそれで悪いこっちゃねぇよ趣味に合いませんでしたってだけだから
あと前作のファンは普通に多いし好評だよ
52125/09/08(月)16:49:37No.1351232842+
まだクリアしてないんだけどレビュー早くない?
今のところ面白いよ
52225/09/08(月)16:49:40No.1351232854そうだねx4
>>このIQ70ぐらいしかなさそうな「」ってどうやってこういう雰囲気になったスレ嗅ぎつけてるんだろうな
>多順とかで
>要は光に突っ込んでくる虫
ホロウナイトの雑魚みたい…
52325/09/08(月)16:49:46No.1351232880そうだねx1
雑魚召喚ボスにんきききききってなるけどボス戦は基本楽しいからなあ今作も
52425/09/08(月)16:50:03No.1351232935+
ホロナはエリアワープとセーブがだいぶダルい系のゲームだからなぁ
ショップに毎回エレベーターで行くのもダルかった
52525/09/08(月)16:50:15No.1351232977そうだねx5
>ホロウナイトの雑魚みたい…
(2ダメージ)
52625/09/08(月)16:50:17No.1351232979+
ホロウナイトはマップ機能自体も強くないから
短期記憶弱い俺は結構しんどい
普通にある通路すら表示されないとかのレベルだし
52725/09/08(月)16:50:23No.1351233000+
言い負かされて発狂してるの笑う
52825/09/08(月)16:50:24No.1351233005そうだねx4
>まだクリアしてないんだけどレビュー早くない?
別にクリアしてなくてもレビューはつけられるからね
ちなみに最初の数日は高評価率も高かったよ
52925/09/08(月)16:50:29No.1351233019そうだねx1
>メトロイドヴァニアの同じところを行ったり来たりする探索が苦手なのかもしれん…
俺はメトロイドヴァニアは好きだけどその気持ちは分かるよ
53025/09/08(月)16:50:32No.1351233030+
もともと虫と巨大な巣穴みたいなイメージなんだから探索メインなのは世界観の根っこだろ
53125/09/08(月)16:50:44No.1351233089+
>>ホロウナイトの雑魚みたい…
>(2ダメージ)
きれそう
53225/09/08(月)16:50:46No.1351233095+
まあ逆に考えたら日本ゲーマーの辛口レビューなんて何の影響も無いのがよくわかるから別に無視していい存在だろ
53325/09/08(月)16:50:54No.1351233124そうだねx3
海外のゲームだから日本人にウケ悪いってほとんど無くない?
日本人がやってつまらなかったらそれは普通につまらないゲームなんじゃ
53425/09/08(月)16:51:10No.1351233177そうだねx5
>まあ逆に考えたら日本ゲーマーの辛口レビューなんて何の影響も無いのがよくわかるから別に無視していい存在だろ
むしろ無視して欲しい
いちいちこっちのレビューでギャーギャー言われたくないもの
53525/09/08(月)16:51:15No.1351233199そうだねx1
>海外のゲームだから日本人にウケ悪いってほとんど無くない?
いや…
53625/09/08(月)16:51:29No.1351233247そうだねx2
>メトロイドヴァニアってジャンルを知ってる人ならどの国でも知らない人いないレベルだよねホロウナイト
まずメトロイドヴァニアって言い方知ってるのオタクぐらいだしな…
53725/09/08(月)16:51:47No.1351233308そうだねx2
>海外のゲームだから日本人にウケ悪いってほとんど無くない?
>日本人がやってつまらなかったらそれは普通につまらないゲームなんじゃ
例えばだけどWoW遊んだことある?
53825/09/08(月)16:51:50No.1351233318そうだねx2
ホロの2文字に反応して突っ込んできてる可能性すらあるぞ
53925/09/08(月)16:51:52No.1351233324そうだねx2
まあレビューの数を見るに売上的な意味で影響ないのはそうかもしれんが…
54025/09/08(月)16:51:58No.1351233346そうだねx2
海外向けも何もランキング上位!とか今人気!とかの表示されてるから買うってのが大半だろう
そういう購入者集めるためのシステムだし
54125/09/08(月)16:52:16No.1351233398そうだねx1
多分だけどこれ海外落ちて日本上がって80%台か少し下で落ち着くやつ
54225/09/08(月)16:52:31No.1351233450+
名作みたいだけど正直虫系のグラフィックが受け付けない…
54325/09/08(月)16:52:32No.1351233456+
>例えばだけどWoW遊んだことある?
ff14大人気じゃん!
54425/09/08(月)16:52:36No.1351233478そうだねx2
というか結構こホロウナイト後に出た同ジャンルがホロウナイトに比べて利便性高めたり特殊なシステム組んだりと結構ターニングポイントなゲーム多かったからな…
54525/09/08(月)16:52:36No.1351233481+
>>メトロイドヴァニアってジャンルを知ってる人ならどの国でも知らない人いないレベルだよねホロウナイト
>まずメトロイドヴァニアって言い方知ってるのオタクぐらいだしな…
どの程度をオタクと呼ぶか次第だけど今時どこのゲーム情報サイト(ファミ通とか電ファミとか)でもメトロイドヴァニアって呼んでない?
そもそもスレ画のタグがメトロイドヴァニア
54625/09/08(月)16:52:42No.1351233502そうだねx7
低評価つけると日本語翻訳されなくなるから高評価レビューしようっての見て頭沸いてんのかってなるなった
54725/09/08(月)16:52:44No.1351233508+
>ホロの2文字に反応して突っ込んできてる可能性すらあるぞ
それだったら本当に虫じゃん…
54825/09/08(月)16:52:50No.1351233526+
https://x.com/Shinjisan_XD/status/1957796045506961652
ゲームに限らずわざわざ高評価を入れにいかない(ので平均評価低い)って傾向はあるらしい
54925/09/08(月)16:52:53No.1351233535+
自分だとシルクソング圧倒的好評よりはやや好評の方に納得しちゃうから
俺は日本人なんだと思う
55025/09/08(月)16:52:57No.1351233549+
壺おじとかポゴとかまで言うと流石に言いすぎだけど
そっち系の要素があるよ
55125/09/08(月)16:53:03No.1351233570そうだねx3
>名作みたいだけど正直虫系のグラフィックが受け付けない…
それはまぁ買わん方がいいね
デフォルメされてるとはいえちゃんと虫だから…
55225/09/08(月)16:53:07No.1351233584そうだねx1
>>海外のゲームだから日本人にウケ悪いってほとんど無くない?
>>日本人がやってつまらなかったらそれは普通につまらないゲームなんじゃ
>例えばだけどWoW遊んだことある?
それは知らんけどCODとかBFとかアサクリとかライフイズストレンジとか
その辺は別に日本人がやっても楽しかったけど
55325/09/08(月)16:53:09No.1351233590そうだねx3
評価高いっておすすめに出たから買ってみたけどむずかし過ぎて面白くないわー
がそんな変な行動か?
55425/09/08(月)16:53:16No.1351233618そうだねx1
>低評価つけると日本語翻訳されなくなるから高評価レビューしようっての見て頭沸いてんのかってなるなった
その糖質の妄想未だに信じてる人いるんだ…
55525/09/08(月)16:53:30No.1351233668そうだねx1
>別にホロウナイト前作は日本でもかなりやってた人多いけどね…
今回話題になったからそれ以外もたくさん流入したんでしょ
55625/09/08(月)16:53:47No.1351233720そうだねx1
>>>メトロイドヴァニアってジャンルを知ってる人ならどの国でも知らない人いないレベルだよねホロウナイト
>>まずメトロイドヴァニアって言い方知ってるのオタクぐらいだしな…
>どの程度をオタクと呼ぶか次第だけど今時どこのゲーム情報サイト(ファミ通とか電ファミとか)でもメトロイドヴァニアって呼んでない?
>そもそもスレ画のタグがメトロイドヴァニア
ゲーム情報サイト追ってるんだったらオタクでいいだろ…
55725/09/08(月)16:53:48No.1351233722+
>ホロの2文字に反応して突っ込んできてる可能性すらあるぞ
一瞬意味わかんなかったけど「ホロ」ウナイトだからって事か…
55825/09/08(月)16:53:58No.1351233755+
>評価高いっておすすめに出たから買ってみたけどむずかし過ぎて面白くないわー
>がそんな変な行動か?
僕の好きなゲームを悪く言うなああ!!って人なんだろ
55925/09/08(月)16:54:00No.1351233761+
>>名作みたいだけど正直虫系のグラフィックが受け付けない…
>それはまぁ買わん方がいいね
>デフォルメされてるとはいえちゃんと虫だから…
敵とかもそうだし背景とかのアニメなんかもきっちり虫だからな…
56025/09/08(月)16:54:04No.1351233780+
我は2Dアクションにソウルライクタグをつけるな高校の者…
56125/09/08(月)16:54:12No.1351233802そうだねx2
>海外のゲームだから日本人にウケ悪いってほとんど無くない?
>日本人がやってつまらなかったらそれは普通につまらないゲームなんじゃ
バルダーズゲートとか良い悪いではなくプレイスタイルに向いてないゲームは確実にある
56225/09/08(月)16:54:17No.1351233818+
>別にクリアしてなくてもレビューはつけられるからね
>ちなみに最初の数日は高評価率も高かったよ
脱落組が付け始めたのか…
一週間くらいでクリアできそうだからそこからだな
56325/09/08(月)16:54:18No.1351233820+
挙動はカサカサしてる
でもGの見た目は有情でよかった
56425/09/08(月)16:54:20No.1351233829そうだねx1
難易度はともかくファストトラベルつけろ勢はファストトラベル好きすぎだろと思う
ないならないでそういうゲームとして遊ぶだけだろ
ダクソ無印でファストトラベルない頃に世界の底まで降りてきちゃってどうしよ…もゲーム体験だろ
56525/09/08(月)16:54:22No.1351233839+
>名作みたいだけど正直虫系のグラフィックが受け付けない…
前作の最初のボスからして中身超キメェ!ってなる
56625/09/08(月)16:54:38No.1351233905そうだねx5
先駆者だから許されてた荒い部分を丸くするか尖ったまま出すかってのは実際判断難しいよ
変えても変えなくても不満出るし
56725/09/08(月)16:54:54No.1351233955+
>我は2Dアクションにソウルライクタグをつけるな高校の者…
スレ画はちゃんとソウルライク風として作ってる方じゃないかな…
56825/09/08(月)16:55:03No.1351233979そうだねx1
>>>>メトロイドヴァニアってジャンルを知ってる人ならどの国でも知らない人いないレベルだよねホロウナイト
>>>まずメトロイドヴァニアって言い方知ってるのオタクぐらいだしな…
>>どの程度をオタクと呼ぶか次第だけど今時どこのゲーム情報サイト(ファミ通とか電ファミとか)でもメトロイドヴァニアって呼んでない?
>>そもそもスレ画のタグがメトロイドヴァニア
>ゲーム情報サイト追ってるんだったらオタクでいいだろ…
オタクの閾値も下がったもんだ
56925/09/08(月)16:55:08No.1351234002そうだねx3
4chとか見ると向こうでも割と批判されてるよね
難易度高すぎとか操作性微妙とかこっちと意見かわらない
57025/09/08(月)16:55:16No.1351234034+
>というか結構こホロウナイト後に出た同ジャンルがホロウナイトに比べて利便性高めたり特殊なシステム組んだりと結構ターニングポイントなゲーム多かったからな…
探索系ドラキュラが少しずつ利便性を高めたり工夫してた中でホロウナイトが不便な所もあっただけでは
57125/09/08(月)16:55:28No.1351234065そうだねx6
>難易度はともかくファストトラベルつけろ勢はファストトラベル好きすぎだろと思う
>ないならないでそういうゲームとして遊ぶだけだろ
>ダクソ無印でファストトラベルない頃に世界の底まで降りてきちゃってどうしよ…もゲーム体験だろ
思い出にはなるけど別にいいゲーム体験ではない
57225/09/08(月)16:55:30No.1351234069そうだねx3
>先駆者だから許されてた荒い部分を丸くするか尖ったまま出すかってのは実際判断難しいよ
>変えても変えなくても不満出るし
まずいうほど許されてなかった
57325/09/08(月)16:55:35No.1351234086+
レビュー中国語にすると日本人よりさらに不評だ
57425/09/08(月)16:55:37No.1351234093+
絶対テストプレイで意見出てるだろうにこの仕様で通したのかってなる要素多すぎるんだよな
そういうのがこだわりといえばそうなんだろうけど…
57525/09/08(月)16:56:06No.1351234188そうだねx3
>ダクソ無印でファストトラベルない頃に世界の底まで降りてきちゃってどうしよ…もゲーム体験だろ
思い出補正ありきだと思うよこれ
やってる当人はなんやこのクソゲーとしかならん
57625/09/08(月)16:56:24No.1351234244+
>ダクソ無印でファストトラベルない頃に世界の底まで降りてきちゃってどうしよ…もゲーム体験だろ
前作で序盤終わりくらいに暗闇の巣に迷い込んだせいで
出口見つからないし死ぬほど迷うし敵も音もキモいしちくしょう〜〜〜ってなって楽しかったな…
57725/09/08(月)16:56:33No.1351234275+
>レビュー中国語にすると日本人よりさらに不評だ
中国人は特にゲームに厳しいと言うか真面目というか
57825/09/08(月)16:56:42No.1351234309+
まぁ色々メトヴァニやってたら言うでしょ
逆に俺はホロウナイトしかやらねえんだって人は満足してるだろうけども
57925/09/08(月)16:56:58No.1351234358+
スレで名前出た中だとナインソールなんかはホロウナイトと隻狼の影響受けてますって言ってたように
影響を与えた側として偉大な先達なのは間違いないしなあ
58025/09/08(月)16:57:03No.1351234378そうだねx2
いや便利なファストトラベルは別に絶対つけなきゃいけないものでもないというかそんな別にあらゆるゲームに標準搭載されてるわけでもないだろ
58125/09/08(月)16:57:06No.1351234385そうだねx3
>>レビュー中国語にすると日本人よりさらに不評だ
>中国人は特にゲームに厳しいと言うか真面目というか
フォントの問題があるのでまた別だぞ
58225/09/08(月)16:57:09No.1351234395そうだねx1
>まずいうほど許されてなかった
本当に許されてなかったら全体の評価だって低くない?
それ以外に光る部分あったからこその高評価なんだし
58325/09/08(月)16:57:14No.1351234418そうだねx3
あちこち徒歩で行かされるのはゲームシステムが何だろうが関係なく文句はつくだろう
クエストでやらされるならお使いゲーと言われ探索で必要なアイテムが遠方にあるなら移動が不便と言われる
58425/09/08(月)16:57:23No.1351234457+
>絶対テストプレイで意見出てるだろうにこの仕様で通したのかってなる要素多すぎるんだよな
小規模なスタジオのテストプレイって開発者がテスター兼任してる事も多いから
次第に慣れちゃってバランスが先鋭化しやすいと聞く
58525/09/08(月)16:57:32No.1351234476そうだねx8
初代ダクソのファストトラベル周りとか大不評だったから後の作品で改善されたじゃねぇか
58625/09/08(月)16:57:36No.1351234492そうだねx1
前作と違って暗すぎ美術的にワクワク感ないってのは海外も同じ意見みたいだ
58725/09/08(月)16:57:43No.1351234512+
日本人は好評付けなさすぎて評価落ちて売り上げに影響出るから日本で販売しないってメーカーもいる
58825/09/08(月)16:58:01No.1351234573+
個人的には必須でもないんだからまあ耐えよう…くらいの心だったよ苦痛
58925/09/08(月)16:58:04No.1351234588そうだねx12
>日本人は好評付けなさすぎて評価落ちて売り上げに影響出るから日本で販売しないってメーカーもいる
おう具体的なメーカー名言ってみろや
59025/09/08(月)16:58:44No.1351234721+
>初代ダクソのファストトラベル周りとか大不評だったから後の作品で改善されたじゃねぇか
エルデンとかボス前篝火でどこにでもファストトラベル完備だからな
結局ゲームに煩わしさを求めるのなんてノイジーマイノリティでしかない
59125/09/08(月)16:58:48No.1351234734そうだねx2
>日本人は好評付けなさすぎて評価落ちて売り上げに影響出るから日本で販売しないってメーカーもいる
いないいない
日本で売らなかったのカリストプロトコルくらいだしそれもxboxなら遊べる
59225/09/08(月)16:58:50No.1351234736そうだねx7
ぶっちゃけこのジャンルでFTないのは正気疑うくらい一般的だと思ってる
59325/09/08(月)16:58:51No.1351234740+
実際何言われてるかにもよるだろ
59425/09/08(月)16:59:09No.1351234803+
>探索系ドラキュラが少しずつ利便性を高めたり工夫してた中でホロウナイトが不便な所もあっただけでは
探索系ドラキュラがもうホロウナイト頃にはだいぶ衰退してたから同じ制作者のIGAがブラッドステインド作って沸いたんだよ
後エンダーリリーズやった事あるならわかるけどマジでホロウナイトの影響すごいなってなるぞ
59525/09/08(月)16:59:15No.1351234819+
所謂ワープじゃなくても自動で運んでくれる何かを解放とかできれば印象変わるんじゃないの
59625/09/08(月)16:59:34No.1351234879そうだねx2
ここは良くないよねって言われたら同意する部分の方が多い
59725/09/08(月)16:59:39No.1351234895+
このマップの広さであのFTの使いにくさは近年のゲームだと逆に珍しいレベルだと思うが…
59825/09/08(月)16:59:43No.1351234907そうだねx3
ダクソを例にするならあのシリーズまさに進むにつれファストラ増やしたシリーズそのものだろ
59925/09/08(月)17:00:09No.1351235004そうだねx3
またセール待ちだな!
60025/09/08(月)17:00:11No.1351235008+
帰還の骨片もないもんな
まぁメインメニューに戻るで代替できるから許すが…
60125/09/08(月)17:00:12No.1351235015+
>ぶっちゃけこのジャンルでFTないのは正気疑うくらい一般的だと思ってる
いや別にありはするけどそんな便利なファストトラベルある作品のが近年一部だけじゃない?
60225/09/08(月)17:00:16No.1351235030+
というかそれこそ元になったキャッスルヴァニア段階であるからな今よりは不便だけどファストトラベル
60325/09/08(月)17:00:31No.1351235075そうだねx5
ホロウナイトの終盤のクソアスレチック好きなやつの方が少ないと思う
60425/09/08(月)17:00:32No.1351235078+
神の家って何かクリア要素あったんだ…真ボス倒したしクリアだぜって思ってた
60525/09/08(月)17:00:43No.1351235118そうだねx1
>ぶっちゃけこのジャンルでFTないのは正気疑うくらい一般的だと思ってる
別にホロウナイトに限らずFTないか少ないメトロイドヴァニアめっちゃその点チクチク言われるよねレビューで
それこそ国問わず
60625/09/08(月)17:00:48No.1351235138+
工作とかないのにこの差はすごいよ
またなにかやっちゃいましたか
60725/09/08(月)17:00:49No.1351235143そうだねx1
このジャンルが飽和してる時代に良くも悪くも利便性が進化していないからお好きな人向け特化になった
60825/09/08(月)17:00:57No.1351235168そうだねx1
ファストトラベルのあるかないかじゃなくてファストトラベルの利便性の話だろ?
はっきり言ってホロウナイト段階でもファストトラベルは意図的に絞ってるゲームだったと思うぞ
60925/09/08(月)17:01:03No.1351235200そうだねx5
マップ探索ゲーでFTないのはまあ珍しいだろ
61025/09/08(月)17:01:05No.1351235203そうだねx1
>またセール待ちだな!
どうせ待ってれば激安になるしな!
61125/09/08(月)17:01:19No.1351235248そうだねx3
後発にユーザーフレンドリーを極めたような作品もちらほら出てる時代だから
それらと暗にあるいは明確に比較されてあれこれ言われるのはぶっちゃけ避けようがないよね
61225/09/08(月)17:01:21No.1351235255+
なんならまさしくホロウナイト後の作品が快適なFT増えてると思う
61325/09/08(月)17:01:25No.1351235270そうだねx10
>いや別にありはするけどそんな便利なファストトラベルある作品のが近年一部だけじゃない?
時代遅れが理由で低評価つくなら順当だろう
61425/09/08(月)17:01:36No.1351235313+
そう言えば塩2の評価もやけに悪かったな
遊んでないから何が悪かったのかよく知らんけど
61525/09/08(月)17:01:40No.1351235324そうだねx8
楽しいか楽しくないかなら楽しいけどおすすめするかどうかならおすすめしない
61625/09/08(月)17:01:46No.1351235336そうだねx4
>ホロウナイトの終盤のクソアスレチック好きなやつの方が少ないと思う
俺は好きだけど別にそれを道中には求めてない
前作みたいにアスレチックエリアにおさめといてくれ…
61725/09/08(月)17:01:47No.1351235337+
Xでホロウナイトって入れたら過大評価のサジェスト出てくるし終わってる
61825/09/08(月)17:01:51No.1351235351+
not for meの精神が日本人には無いからな
自分に合わないというだけでクソゲー認定するのが日本人
61925/09/08(月)17:01:53No.1351235365そうだねx1
買い切りゲーには厳しくて基本無料ゲーの課金には優しい気がする日本人
62025/09/08(月)17:02:13No.1351235418+
>マップ探索ゲーでFTないのはまあ珍しいだろ
後からつけられるパターンもそこそこある
62125/09/08(月)17:02:20No.1351235444+
>探索系ドラキュラがもうホロウナイト頃にはだいぶ衰退してたから同じ制作者のIGAがブラッドステインド作って沸いたんだよ
>後エンダーリリーズやった事あるならわかるけどマジでホロウナイトの影響すごいなってなるぞ
いや利便性の工夫なら探索型ドラキュラの時点でやっててホロウナイトは利便性の取捨選択してただけではって話なんだけど
62225/09/08(月)17:02:20No.1351235445そうだねx3
少ないのが当たり前だ普通だみたいなこと言われても少なくて不便って体験と印象は消えないよ…
62325/09/08(月)17:02:23No.1351235456そうだねx9
>not for meの精神が日本人には無いからな
>自分に合わないというだけでクソゲー認定するのが日本人
エアプは知らないかもしれないけど実はSteamレビューってnot for meに低評価つける場所なんですよ
62425/09/08(月)17:02:24No.1351235459そうだねx3
>ホロウナイトの終盤のクソアスレチック好きなやつの方が少ないと思う
これはこれでなんか変な記憶してねえかというか
あれ別に終盤にアスレチックが多いみたいなゲーム構造はしてねえだろ
言い方が終盤と言ってるだけで宮殿と苦痛の道単体のことを指してるならわかるけど
62525/09/08(月)17:02:26No.1351235465そうだねx1
難しいとか辛いのはボス戦とか初めて行ったとこの探索で良いよねって近年はなってると思う
62625/09/08(月)17:02:36No.1351235513そうだねx1
まあ少なくとも万人にオススメできるタイプのゲームじゃないよホロウナイトの時点で
62725/09/08(月)17:02:43No.1351235537そうだねx1
キングダムカムとかわざと不便にしてこれこれーって思う層が外人には多いからね
62825/09/08(月)17:02:46No.1351235547そうだねx3
ボスの近くにベンチないのは面倒すぎる
62925/09/08(月)17:02:50No.1351235559+
>ホロウナイトの終盤のクソアスレチック好きなやつの方が少ないと思う
苦痛の道好きだけどボス戦求めている人にはやっぱり合わないし難しいな
63025/09/08(月)17:02:55No.1351235578+
低評価が多いというか高評価の人がわざわざレビューつけないと言うか
63125/09/08(月)17:03:06No.1351235616そうだねx2
悪魔城はコレクション出たけどGBAからDSでの利便性や操作性の進化が凄いねアレ
63225/09/08(月)17:03:10No.1351235632+
リトライに時間のかかる死にゲーってそれだけでストレスヤバいからな…
63325/09/08(月)17:03:13No.1351235643そうだねx6
>買い切りゲーには厳しくて基本無料ゲーの課金には優しい気がする日本人
いうてsteamで基本無料ゲーなんて評価は賛否両論かそれ以下ばっかだぞ
単に無料だからユーザーの母数が多いってだけで
63425/09/08(月)17:03:19No.1351235671そうだねx2
正直ソウルライクとメトロイドヴァニアって相性悪いと思ってる
63525/09/08(月)17:03:24No.1351235681+
苦痛は極端なことを言えば自己満だからまあ…ってのは大きかったよ
63625/09/08(月)17:03:25No.1351235695そうだねx1
>エアプは知らないかもしれないけど実はSteamレビューってnot for meに低評価つける場所なんですよ
誰が言ったの?Steamの社長?
63725/09/08(月)17:03:26No.1351235705+
>キングダムカムとかわざと不便にしてこれこれーって思う層が外人には多いからね
マゾヒスト揃いだと思う
63825/09/08(月)17:03:27No.1351235707+
>言い方が終盤と言ってるだけで宮殿と苦痛の道単体のことを指してるならわかるけど
具体的な名前忘れたから終盤って言ったけどその辺のことだごめん
63925/09/08(月)17:03:33No.1351235730そうだねx2
ソウルライク好きな奴って難しすぎる!(まあ俺はクリアできるけどね…)だからおすすめしないは妥当じゃん
64025/09/08(月)17:03:42No.1351235763そうだねx1
なんていうか説得力のある不便さなら受け入れるよ…って感じ
説得力ってどうするって?知らん
64125/09/08(月)17:03:49No.1351235788+
>あれ別に終盤にアスレチックが多いみたいなゲーム構造はしてねえだろ
むしろ自機強化が強いからアスレチック的な苦労はあんましなくなるな(苦痛の道は除く)
64225/09/08(月)17:03:54No.1351235805+
ファストトラベルはこんなもんだと思いつつ
ベンチ毎ぐらいにワープが欲しいとも思う
64325/09/08(月)17:03:58No.1351235830そうだねx4
>誰が言ったの?Steamの社長?
steamレビューに関するガイドラインがあるよ
探してみてね
64425/09/08(月)17:04:05No.1351235850そうだねx2
正直ホロウナイトを指してメトロイドヴァニア呼ばわりするのはムカっとくるものはあった
64525/09/08(月)17:04:18No.1351235896そうだねx5
クソゲー以前に自分に合わなかった作品を他人におすすめできる日本人が少ないんじゃないか
64625/09/08(月)17:04:19No.1351235898+
>正直ソウルライクとメトロイドヴァニアって相性悪いと思ってる
それにFT利便性あると結構悪くないと思う
これでボスへのリトライが結構かかりますだと一気に相性が噛み合わなくなる
64725/09/08(月)17:04:26No.1351235922+
数少ないからだろうしほっとけば好評になるんじゃない?知らんけど
64825/09/08(月)17:04:28No.1351235927+
開通は有料
ベンチ間ワープは当然ない
ボスまでも大体遠い
たまにトラップになるベンチすらある
全部盛りだから大分硬派だと思う
慣例とか知らねえこれがホロウナイトだ!って男気がある
64925/09/08(月)17:04:31No.1351235933そうだねx3
Steamレビューはおすすめするかしないかなんで
ノットフォーミーだったらたいてい👎️っす
65025/09/08(月)17:04:32No.1351235938+
steamなんかは国ごとの評価乖離し過ぎてるから分割するようになったな
YouTubeも日本だけ低評価表示無しだし日本だけメリット無いんだろうな
65125/09/08(月)17:04:51No.1351236002そうだねx3
下攻撃して跳ねて進むタイプの場所全般嫌い
65225/09/08(月)17:04:52No.1351236005+
日本人は5点満点の時に3点を基準にする。
他の国は5点を基準にする。
65325/09/08(月)17:04:53No.1351236008そうだねx1
死に覚えゲーは遅くともブラボ辺りではもう再戦簡単にして初回探索とボス戦そのもの以外のストレス減らす方向になってたろ
あれ10年前だぞ
65425/09/08(月)17:05:04No.1351236034そうだねx1
ホロウナイトの達成率112%いったやつ以外喋るな!
65525/09/08(月)17:05:12No.1351236063そうだねx6
>クソゲー以前に自分に合わなかった作品を他人におすすめできる日本人が少ないんじゃないか
自分がつまらなくてもおすすめするとか無責任だからな…
65625/09/08(月)17:05:16No.1351236080+
自分に向かないからって他人にオススメしない理由にはならないが
65725/09/08(月)17:05:18No.1351236089そうだねx4
低評価は悪とか言い出すのアホすぎて笑う
65825/09/08(月)17:05:25No.1351236106+
レビュー件数百倍も違うのか
65925/09/08(月)17:05:30No.1351236124そうだねx10
>日本人は5点満点の時に3点を基準にする。
>他の国は5点を基準にする。
steamは二択なんですけどね
66025/09/08(月)17:05:33No.1351236134+
ボス戦は楽しいと思うけどリトライ性はクソだと思ってる
66125/09/08(月)17:05:33No.1351236135そうだねx1
リトライ遠いのは無名ゲーならプレイ時間稼ぎかよって言われるやつだよ
66225/09/08(月)17:05:46No.1351236189そうだねx2
日本だけ特殊学級国にして20点加算してあげて❤️
66325/09/08(月)17:05:46No.1351236190+
気軽にサムズアップしたい気持ちはあるんだよ
ただ文章が思いつかんのだ…
66425/09/08(月)17:05:47No.1351236194そうだねx5
>クソゲー以前に自分に合わなかった作品を他人におすすめできる日本人が少ないんじゃないか
いや自分に合わなかった作品を他人に勧めるのは無理だろ
66525/09/08(月)17:05:48No.1351236197そうだねx9
平和な流れになってきたら必死に日本人煽りの流れに戻そうとするの面白すぎる
66625/09/08(月)17:06:01No.1351236243+
自分に向いてなくてもゲームの完成度が高くて合う人には合うだろうなって思ったらおすすめにするけどね…
66725/09/08(月)17:06:03No.1351236252+
道中のトゲが1番プレイヤーを殺してる
66825/09/08(月)17:06:13No.1351236286+
>キングダムカムとかわざと不便にしてこれこれーって思う層が外人には多いからね
騎士ごっこするゲームだからなKCD
不便に思えるリソース管理もゲーム性の一部
66925/09/08(月)17:06:20No.1351236307そうだねx1
>日本だけ特殊学級国にして20点加算してあげて❤️
ありがてえ…前より気楽に低評価できる
67025/09/08(月)17:06:20No.1351236309+
アジア圏以外は自分は面白くなかったとしても客観的に見て値段以上の質さえあれば高評価つけるみたいなところある気がする
67125/09/08(月)17:06:26No.1351236328そうだねx6
俺は好きじゃないけどまあ他の人には楽しめるんじゃない?
ってレビューするやつがどんだけいるんだよ
嫌なやつすぎるだろ
俺は好きじゃなかったしオススメしませんの方がまだ理解しやすいわ
67225/09/08(月)17:06:30No.1351236344そうだねx2
難易度バカ高い気持ち悪い虫のゲームおすすめする方がどうかしてる
67325/09/08(月)17:06:38No.1351236373そうだねx5
面白く無いって思ってるもの勧めてくる奴迷惑すぎる…
67425/09/08(月)17:06:42No.1351236383+
穢らわしい糞食い朝鮮ヒトモドキどもは日本から駆除されたらいいのに
67525/09/08(月)17:06:48No.1351236412そうだねx1
自分に向いてないと思ったゲームで面白いところ探すのって難しくない?
ここを面白いと感じる人はいるだろ…多分…みたいな感じになるの?
67625/09/08(月)17:06:48No.1351236413+
ビジュアルが可愛いし神秘的な雰囲気も込みで結構売れたけどそもそものゲームが難しいしあまり親切な設計してないの忘れちゃダメだったね
67725/09/08(月)17:06:50No.1351236419そうだねx5
実際ファストトラベルなくってサイコーー!って意見は聞かないしな
擁護もまぁ雰囲気作りにちょうどええか…くらいなもんで
67825/09/08(月)17:06:55No.1351236442そうだねx3
>アジア圏以外は自分は面白くなかったとしても客観的に見て値段以上の質さえあれば高評価つけるみたいなところある気がする
客観的じゃなくて客観的ごっこだね
67925/09/08(月)17:06:58No.1351236455そうだねx1
>アジア圏以外は自分は面白くなかったとしても客観的に見て値段以上の質さえあれば高評価つけるみたいなところある気がする
無駄な忖度してんなあ
68025/09/08(月)17:07:00No.1351236465+
>気軽にサムズアップしたい気持ちはあるんだよ
>ただ文章が思いつかんのだ…
Goodでいいよ
なんかまともなレビューかかないといけないプレッシャー勝手に感じてるだけで新順で見れば何の役にも立たないのばっかだし
68125/09/08(月)17:07:01No.1351236467そうだねx9
俺には合わねえけどこういう奴なら合うんじゃね?ってレビューは少なからず煽り入ってるだろ
68225/09/08(月)17:07:01No.1351236469そうだねx1
>>クソゲー以前に自分に合わなかった作品を他人におすすめできる日本人が少ないんじゃないか
>いや自分に合わなかった作品を他人に勧めるのは無理だろ
俺は好きだけどおすすめできるかどうかだとNOみたいなのもあるからその逆もあるんじゃない?
68325/09/08(月)17:07:28No.1351236577+
女王の庭でさえヒイヒイ言ってたからアスレチックがきつい
68425/09/08(月)17:07:34No.1351236605+
>俺には合わねえけどこういう奴なら合うんじゃね?ってレビューは少なからず煽り入ってるだろ
ちまちまやるのが好きな人なら面白いと思う!
68525/09/08(月)17:07:37No.1351236623+
つまんないけど貴様のような奴におすすめ!
68625/09/08(月)17:07:44No.1351236645+
いやまあ自分はめちゃくちゃ好きだしやり続けてるけどオススメしないってのはわかるよ
マジで難しいから慣れてない人がやったら2000円ドブに捨てたに等しいと思う
68725/09/08(月)17:07:49No.1351236659+
逆に「俺は楽しんだけど他人には勧めないかな…」はかなり理解できるから不思議だ
っていうか前作のホロウナイトが個人的にはそうだったんだよな…
68825/09/08(月)17:07:51No.1351236665そうだねx3
>俺には合わねえけどこういう奴なら合うんじゃね?ってレビューは少なからず煽り入ってるだろ
苦行が好きな人なら楽しめると思いますとかは確実に皮肉
68925/09/08(月)17:07:55No.1351236676+
ユーチューブコメント欄みたいに国別出禁にできれば問題解決なんだが…
69025/09/08(月)17:07:56No.1351236679+
>そう言えば塩2の評価もやけに悪かったな
>遊んでないから何が悪かったのかよく知らんけど
モンハン風味が混ざったのとあとどこまでもすっごいストレスフル
ただ個人的には嫌いではない絶対おすすめしないけど
69125/09/08(月)17:08:05No.1351236716+
ボスまでの道中は洗練されていくの楽しい部分もあるよ
運搬のリトライ性はそうだね
69225/09/08(月)17:08:16No.1351236749+
>ボス戦は楽しいと思うけどリトライ性はクソだと思ってる
これのせいで道中の移動が最適化されていく…
69325/09/08(月)17:08:18No.1351236759そうだねx1
クソゲーなのにオススメできるに入れてる人間とかもいるからな
頭おかしいよ
69425/09/08(月)17:08:20No.1351236767そうだねx4
自分は今のところは楽しんでるけどこれ合わねぇ…ってなる人がいても別に何も不思議じゃないと思ってるし賛否両論な事は全然疑問ではないかな…
6年ぶりの有名シリーズの新作だから買ってる人多いんだろうけどめちゃくちゃ人選ぶよこのゲーム!
69525/09/08(月)17:08:21No.1351236769+
>実際ファストトラベルなくってサイコーー!って意見は聞かないしな
>擁護もまぁ雰囲気作りにちょうどええか…くらいなもんで
意図的に絞ってるのは理解できるけどそれが面白いかどうかは別なんよな
69625/09/08(月)17:08:23No.1351236776そうだねx1
短文のレビューに価値なし
69725/09/08(月)17:08:25No.1351236786+
>騎士ごっこするゲームだからなKCD
>不便に思えるリソース管理もゲーム性の一部
サブクエ関係の不親切を超えた不親切
69825/09/08(月)17:08:36No.1351236841そうだねx4
>ユーチューブコメント欄みたいに国別出禁にできれば問題解決なんだが…
なんのフィードバックもなく売上が下がることになるけど出禁にしてなんのメリットが…?
69925/09/08(月)17:08:44No.1351236867そうだねx1
>下攻撃して跳ねて進むタイプの場所全般嫌い
楽しいのに…
70025/09/08(月)17:08:45No.1351236872そうだねx5
ファストトラベル多いと冒険してる感が失われるという意見を見かけたことはある
じゃあキミが使わなければいいだけでは…と思った
70125/09/08(月)17:08:52No.1351236893+
単にエンディング見るだけならoriの方が難しい
70225/09/08(月)17:08:53No.1351236901+
今回も面白いけど前作よりも精密動作しないと進めない部分は普通におすすめ出来ない要素だと思ってるよ
70325/09/08(月)17:09:01No.1351236920+
いまの時代は低難易度だと無敵モードとか搭載されてたりするし
そのままの君でいてほしい
70425/09/08(月)17:09:01No.1351236922そうだねx1
>自分に向いてないと思ったゲームで面白いところ探すのって難しくない?
>ここを面白いと感じる人はいるだろ…多分…みたいな感じになるの?
リムワールド合わなかったけど好きな人はめっちゃ好きだろうなと思った
例えるなら好みじゃないエロ漫画見つけてもまあこれ好きな人は好きなんだろうなあ…書き込みすごいし熱量もあるもんなあ…って思う感じ…
70525/09/08(月)17:09:06No.1351236941+
リトライ性に関しては悪魔城の時点でボス部屋目の前に必ずセーブポイントあるくらいには良かったんだ
70625/09/08(月)17:09:10No.1351236955そうだねx3
何一つ良いこと書いてなくて悪い点を山のように書き連ねてるのにサムズアップしてるやつはなんなんだよ!
70725/09/08(月)17:09:12No.1351236965+
翻訳うんことか?
前作も翻訳がイメージぶち壊しみたいにレビューされてた記憶
70825/09/08(月)17:09:24No.1351236993+
>ボスまでの道中は洗練されていくの楽しい部分もあるよ
ボスに勝てない時はボスとだけ連戦したい
70925/09/08(月)17:09:38No.1351237043+
>何一つ良いこと書いてなくて悪い点を山のように書き連ねてるのにサムズアップしてるやつはなんなんだよ!
何なんだろうな
71025/09/08(月)17:09:40No.1351237044+
俺は好きだけど普通に考えたらストレス要素多すぎて勧めませんってのはそりゃあるだろうからな
くさやみたいなモンだろうか
71125/09/08(月)17:09:47No.1351237070+
>短文のレビューに価値なし
と思ってるから日本人はレビュー書かないとか言われるんですよ!
71225/09/08(月)17:09:50No.1351237081+
>短文のレビューに価値なし
やっぱり三行だよな
71325/09/08(月)17:09:53No.1351237100+
リリィちゃんボス再戦楽だから好き
71425/09/08(月)17:09:57No.1351237113そうだねx7
なんか最近日本人だけレビューがーってやつ湧いて出てくるけどなんか味を占めたんだろうか
71525/09/08(月)17:09:59No.1351237116+
スマホでポチポチしかやってないようなzが
難しくてブチ切れてんだろ
71625/09/08(月)17:10:00No.1351237122そうだねx4
>何一つ良いこと書いてなくて悪い点を山のように書き連ねてるのにサムズアップしてるやつはなんなんだよ!
被害者を増やそうとしてる
71725/09/08(月)17:10:00No.1351237128+
>何一つ良いこと書いてなくて悪い点を山のように書き連ねてるのにサムズアップしてるやつはなんなんだよ!
某狩りゲーのレビューがこれだったな…
71825/09/08(月)17:10:09No.1351237163+
>ユーチューブコメント欄みたいに国別出禁にできれば問題解決なんだが…
それが出来ないからローカライズで日本ハブってとりあえず低評価みたいなやつがいきなり入ってこないようにする
ありがたいことですね
71925/09/08(月)17:10:10No.1351237165+
日本人だけ575でしかレビューできないようにしろ
72025/09/08(月)17:10:10No.1351237167そうだねx4
というか自分も好きだけどホロウナイトに比べると楽な方のリリーズでさえ2Dアクションめっちゃ好きって人にようやく勧めるぐらいには敷居高いジャンルだと思う
高難易度メトロイドヴァニア
72125/09/08(月)17:10:15No.1351237188+
>何一つ良いこと書いてなくて悪い点を山のように書き連ねてるのにサムズアップしてるやつはなんなんだよ!
手のかかる子ほど可愛い的な…
72225/09/08(月)17:10:15No.1351237189+
>やっぱり三行だよな


72325/09/08(月)17:10:17No.1351237198+
FTが充実してると世界が狭く感じるというのは一理ある
やはり徒歩
72425/09/08(月)17:10:25No.1351237222+
>某狩りゲーのレビューがこれだったな…
おすすめはしません(サムズアップ)がおすぎ!
72525/09/08(月)17:10:32No.1351237251そうだねx3
>なんか最近日本人だけレビューがーってやつ湧いて出てくるけどなんか味を占めたんだろうか
逆で昔からまことしやかに言われていて議論されていたのが
本当に日本だけ特定ゲームに限らず全般としてやたら低いのがデータとして出た(それが悪いわけではない)
72625/09/08(月)17:10:37No.1351237273+
実際ベンチワープあったとてそんな難易度変わるかな
どうせ運搬クエストはワープ禁止だし
探索のストレスが減るくらいじゃないか
72725/09/08(月)17:10:43No.1351237300そうだねx1
>なんか最近日本人だけレビューがーってやつ湧いて出てくるけどなんか味を占めたんだろうか
まとめ動画にすると稼げるのかな
72825/09/08(月)17:10:49No.1351237322+
>死に覚えゲーは遅くともブラボ辺りではもう再戦簡単にして初回探索とボス戦そのもの以外のストレス減らす方向になってたろ
>あれ10年前だぞ
ドンキーのリターンズで難所はリトライしてすぐのところに置いたりロード爆速とかで
さすがリトライ性に不便なくしてて偉いなあって思いつつ
最近の死に覚えゲーはリトライ性重要視されつつあるよね〜って話したの覚えてるがそれも15年前だったな
72925/09/08(月)17:10:58No.1351237347+
楽しい!とイライラが交互にきて調教されてる気分になる
73025/09/08(月)17:10:59No.1351237351そうだねx2
日本のPCゲー人口は少ないから少しのレビューで大きく変わるから話し半分で聞いた方が
73125/09/08(月)17:11:10No.1351237398そうだねx5
不便さが好きなら自分で縛ればいいだけだしな
73225/09/08(月)17:11:15No.1351237411そうだねx3
>探索のストレスが減るくらいじゃないか
減らせ!
73325/09/08(月)17:11:17No.1351237418+
>スマホでポチポチしかやってないようなzが
>難しくてブチ切れてんだろ
へーzはダメなのか
俺はqだからわからんが
73425/09/08(月)17:11:19No.1351237431+
>>やっぱり三行だよな
>ま
>ん
>こ
4人がこのレビューが面白いと投票しました
73525/09/08(月)17:11:29No.1351237482そうだねx1
>なんか最近日本人だけレビューがーってやつ湧いて出てくるけどなんか味を占めたんだろうか
最近そんな話題で記事が出てたからそれからずっと日本人レビュー低すぎで話したい荒らしがいる
73625/09/08(月)17:11:37No.1351237513そうだねx6
ぜひ自分でもやって欲しい
そして俺は好きだけど…って気持ちに一緒になって欲しい
73725/09/08(月)17:11:38No.1351237515そうだねx2
>何一つ良いこと書いてなくて悪い点を山のように書き連ねてるのにサムズアップしてるやつはなんなんだよ!
低評価だと惰弱な開発が読まないからわざと高評価にしてるやつ
73825/09/08(月)17:11:40No.1351237525+
徒歩移動がしたいやつはそれこそすりゃいいだろ!
そっちは別にFTあっても出来るんだから!
73925/09/08(月)17:11:44No.1351237536+
>>なんか最近日本人だけレビューがーってやつ湧いて出てくるけどなんか味を占めたんだろうか
>逆で昔からまことしやかに言われていて議論されていたのが
>本当に日本だけ特定ゲームに限らず全般としてやたら低いのがデータとして出た(それが悪いわけではない)
その記事だと日本人満足して3だからそれ基準に見りゃいいみたいにまとめられてた気がする
74025/09/08(月)17:11:45No.1351237537+
レビューの話だと終天教団が中国で急遽値上げされたみたいで低評価爆撃されまくってて初動がめっちゃ評価低いみたいな感じになってたなって
74125/09/08(月)17:11:45No.1351237541そうだねx3
レビュー読んでると逆に外人は出来が悪いがこのシリーズの新作が出たという事実だけでサムズアップ!みたいな人が日本より多い気がする
74225/09/08(月)17:11:53No.1351237573そうだねx1
>それが出来ないからローカライズで日本ハブってとりあえず低評価みたいなやつがいきなり入ってこないようにする
カスみたいな機械翻訳で日本語ローカライズしました!ってされるよりマシかもしれない
74325/09/08(月)17:11:54No.1351237576+
最高でなければ0点みたいなもんだし
74425/09/08(月)17:11:54No.1351237580そうだねx10
開発側が低評価嫌なのはわかるけど
買う側としては適当な高評価レビューよりここが嫌だったってレビューある方が有り難いけどな
74525/09/08(月)17:11:59No.1351237598+
>実際ベンチワープあったとてそんな難易度変わるかな
>どうせ運搬クエストはワープ禁止だし
>探索のストレスが減るくらいじゃないか
難易度変わらなくて探索のストレス減るだけなら実装した方がお得!
ユーザーにストレスを与えてぇ〜ってなってるならわかるが…
74625/09/08(月)17:12:01No.1351237608そうだねx5
>実際ベンチワープあったとてそんな難易度変わるかな
>どうせ運搬クエストはワープ禁止だし
>探索のストレスが減るくらいじゃないか
難易度変わらずストレスが減るならむしろなんでないんだよ
74725/09/08(月)17:12:02No.1351237610そうだねx4
>日本のPCゲー人口は少ないから少しのレビューで大きく変わるから話し半分で聞いた方が
人口が少ない上にレビューするやつが基本的にクソ真面目に細かく評価点問題点を書き連ねてうーんこれは高評価できませんみたいなの多いから
結果として低評価レビューの割合が増える!!!!!!
74825/09/08(月)17:12:06No.1351237631そうだねx3
>不便さが好きなら自分で縛ればいいだけだしな
これを暑かったら脱げば良い理論と呼ぶことにする
74925/09/08(月)17:12:08No.1351237638+
低評価レビューは苛ついた事書き込むだけだしストレス発散にもなるけど高評価レビューってちゃんと書こうとすると案外難しいんだよね…
75025/09/08(月)17:12:12No.1351237659+
二段ジャンプゲットしたぜへへへ
もう怖いもんなんて何もねえ
75125/09/08(月)17:12:15No.1351237669+
発売直後の低評価は効くぜぇ
75225/09/08(月)17:12:28No.1351237721+
アプリみたいにゲームの終わりや最中に面白かったですか?みたいなアンケートが出るとかなら高評価でも評価するとは思う
75325/09/08(月)17:12:28No.1351237725そうだねx2
>日本のPCゲー人口は少ないから少しのレビューで大きく変わるから話し半分で聞いた方が
10万レビューのうちの300もないくらいのレビューの話してもしゃあないしな
中国の3万弱のレビューでやや不評になってる方が問題では
75425/09/08(月)17:12:44No.1351237784+
>なんか最近日本人だけレビューがーってやつ湧いて出てくるけどなんか味を占めたんだろうか
youtubeでまとめ動画でも作るんでしょ
75525/09/08(月)17:12:46No.1351237787+
システム的な評価で判断すると賛否になるけど日本人に絞って3なら5の評価って判断すりゃいいんだよ
75625/09/08(月)17:12:48No.1351237797そうだねx2
>難易度変わらずストレスが減るならむしろなんでないんだよ
理想的まであるな…
75725/09/08(月)17:12:56No.1351237828そうだねx1
中国人は徒党くんで爆撃を毎回繰り返してるのに
素でそれ以下の日本人ちょっとすごすぎないか
75825/09/08(月)17:13:00No.1351237844+
>レビュー読んでると逆に外人は出来が悪いがこのシリーズの新作が出たという事実だけでサムズアップ!みたいな人が日本より多い気がする
実際多い
まあ特にアメリカなんかは国を見ればわかるが傾向としてライブ感で生きてる
75925/09/08(月)17:13:09No.1351237880そうだねx2
>発売直後の低評価は効くぜぇ
直後はむしろ高評価が多かったんだけどね…
76025/09/08(月)17:13:11No.1351237889そうだねx1
月下というか探索型悪魔城の比較対象は面クリ型悪魔城になるので
そりゃ比較すると簡単ということにならざるを得ない
比較的楽とか言われるので面クリ型は結構難易度が高い
76125/09/08(月)17:13:12No.1351237891+
日本人の6割好評なら9割いいものって思えばえんちゃう
76225/09/08(月)17:13:30No.1351237955+
短文レビューがだめならgood game👍️みたいなレビュー駆逐されちゃうじゃん!
76325/09/08(月)17:13:36No.1351237978そうだねx2
俺はこのゲーム知らないけどreddit見てたら批判いっぱい流れてくるぞ
76425/09/08(月)17:14:03No.1351238076+
>アプリみたいにゲームの終わりや最中に面白かったですか?みたいなアンケートが出るとかなら高評価でも評価するとは思う
(いきなりアンケート出てきてムカつくので評価しない)
76525/09/08(月)17:14:09No.1351238101+
>短文レビューがだめならgood game👍️みたいなレビュー駆逐されちゃうじゃん!
確実に英語圏のほうが死滅するよねこれ
76625/09/08(月)17:14:12No.1351238117+
このゲームのせいで発売直後に鯖落ちしたので低評価です😡
76725/09/08(月)17:14:15No.1351238128そうだねx6
ゲームのできに関係なく高評価するのが偉いみたいなのが謎
レビューなんだから信用できる内容のほうが良いわ
76825/09/08(月)17:14:15No.1351238129+
指挙げてるだけでレビューの中身見れば外人も同じ内容で酷評してるからな
76925/09/08(月)17:14:19No.1351238147そうだねx2
むしろ発売後2時間とかで圧倒的好評になってるのよりよっぽど信頼できるわ!
何を判断したんだよ何を!
77025/09/08(月)17:14:20No.1351238148そうだねx2
>素でそれ以下の日本人ちょっとすごすぎないか
奇跡的な体験5
想像以上の体験4
想定通りの満足3
やや不満2
明確な拒否1
で判断すればいい
77125/09/08(月)17:14:37No.1351238209+
日本っていうかアジア圏と英語圏では露骨に違うみたいなことはよく言われてるよね
アジア圏は俺がやっておもんないゲームをなんで出来がいいからって高評価しないといけないんじゃあっって人が多そう
77225/09/08(月)17:14:46No.1351238235+
>ファストトラベル多いと冒険してる感が失われるという意見を見かけたことはある
>じゃあキミが使わなければいいだけでは…と思った
そういう意見の人は選択の自由があっても自分だけが不便を選ぶことに不公平を感じるタイプの厄介な人が多いから…
流石に極少数だしその意見が採用されることもまずないからまぁ…放っといてやりな…
77325/09/08(月)17:14:51No.1351238257そうだねx1
>俺はこのゲーム知らないけどreddit見てたら批判いっぱい流れてくるぞ
英語使えない奴らにredditとか4chanとか難しいやつ要求してはいけない
77425/09/08(月)17:14:52No.1351238260+
>買う側としては適当な高評価レビューよりここが嫌だったってレビューある方が有り難いけどな
それはなんとなく分かる気がする
高評価低評価より自分に合わない要素があるかどうかだけ知りたい
77525/09/08(月)17:14:53No.1351238262+
>むしろ発売後2時間とかで圧倒的好評になってるのよりよっぽど信頼できるわ!
>何を判断したんだよ何を!
ようやく発売したので👍️
77625/09/08(月)17:15:18No.1351238354+
メでも海外のシルクソング難易度ネタポストがバズって回ってくると引用とかリプにブチギレてる外人だいたいいる
77725/09/08(月)17:15:25No.1351238386そうだねx2
>アジア圏は俺がやっておもんないゲームをなんで出来がいいからって高評価しないといけないんじゃあっって人が多そう
当たり前すぎる
77825/09/08(月)17:15:28No.1351238395そうだねx1
そんな日本人でもエロだとゲーム部分ここがクソ!でも抜けた!ひゃくてん!なレビュー欄になる
77925/09/08(月)17:15:28No.1351238398そうだねx1
>中国の3万弱のレビューでやや不評になってる方が問題では
だから翻訳の問題だって
78025/09/08(月)17:15:29No.1351238399そうだねx5
ここでも時々お金かけて作ったんだから褒めてあげてみたいなの聞くけど
んなもん評価基準にならねえしな
78125/09/08(月)17:15:31No.1351238415そうだねx1
>ゲームのできに関係なく高評価するのが偉いみたいなのが謎
>レビューなんだから信用できる内容のほうが良いわ
低評価なら信用出来るわけじゃないから
本文読まないとね
78225/09/08(月)17:15:37No.1351238435そうだねx1
>ゲームのできに関係なく高評価するのが偉いみたいなのが謎
>レビューなんだから信用できる内容のほうが良いわ
っていう考えの人が日本人に多いから結局日本人には日本のレビューが一番参考になるんだよね
78325/09/08(月)17:15:46No.1351238465+
>>むしろ発売後2時間とかで圧倒的好評になってるのよりよっぽど信頼できるわ!
>>何を判断したんだよ何を!
>ようやく発売したので👍️
出たことに意味がある👍️
78425/09/08(月)17:15:49No.1351238484そうだねx1
下攻撃の時点で振り分けが始まってる
一応変えられるようにはなるけど
78525/09/08(月)17:15:59No.1351238514そうだねx1
>>中国の3万弱のレビューでやや不評になってる方が問題では
>だから翻訳の問題だって
これほど有名なゲームで翻訳ゴミになるのは大きな問題だぞ
78625/09/08(月)17:16:06No.1351238546そうだねx6
>>>むしろ発売後2時間とかで圧倒的好評になってるのよりよっぽど信頼できるわ!
>>>何を判断したんだよ何を!
>>ようやく発売したので👍️
>出たことに意味がある👍️
ころすぞ…
78725/09/08(月)17:16:12No.1351238573そうだねx1
>そういう意見の人は選択の自由があっても自分だけが不便を選ぶことに不公平を感じるタイプの厄介な人が多いから…
それ自体は別に厄介でもなく当然の感覚だと思う
厄介というなら自分の好みを押し付けようとしてる部分
78825/09/08(月)17:16:18No.1351238595そうだねx1
>アジア圏は俺がやっておもんないゲームをなんで出来がいいからって高評価しないといけないんじゃあっって人が多そう
まず自分に合わなかったら出来がいいと感じるのは難しいと思う
78925/09/08(月)17:16:22No.1351238611+
>低評価レビューは苛ついた事書き込むだけだしストレス発散にもなるけど高評価レビューってちゃんと書こうとすると案外難しいんだよね…
それはゲームのレビューに限らずそうだからな現実社会でも学校とかで他人の長所を挙げましょうみたいなことすると月並みな発言しか出てこなかったし
そういう意味でも日本人の習性みたいなもんなんだろう
79025/09/08(月)17:16:28No.1351238634そうだねx3
いいゲームではあるがぶっちゃけネームバリューだけ独り歩きしてる感強い
79125/09/08(月)17:16:30No.1351238641+
>メでも海外のシルクソング難易度ネタポストがバズって回ってくると引用とかリプにブチギレてる外人だいたいいる
skill issueで煽りまくれるぞ!
79225/09/08(月)17:16:31No.1351238644そうだねx2
そもそもゲーム大国だもん日本
Steamでも評価厳しくならない方がおかしい
79325/09/08(月)17:16:39No.1351238684そうだねx1
翻訳クソだと荒れるのはまあこっちでも洋書なり映画なりでよく聞くからな…
79425/09/08(月)17:16:47No.1351238712そうだねx5
さっきちょうどレビュー読んでたけど
物凄い苦行だったけど発売まで6年待たされたことよりはつらくないのでおすすめです!みたいなレビューがあってお前…ってなった
79525/09/08(月)17:16:59No.1351238756+
>っていう考えの人が日本人に多いから結局日本人には日本のレビューが一番参考になるんだよね
だから国別に分けるようになった訳ですね
79625/09/08(月)17:17:07No.1351238784+
>>>中国の3万弱のレビューでやや不評になってる方が問題では
>>だから翻訳の問題だって
>これほど有名なゲームで翻訳ゴミになるのは大きな問題だぞ
翻訳者が発売前からネタバレ拡散してたとかなんとか
79725/09/08(月)17:17:08No.1351238793+
>これほど有名なゲームで翻訳ゴミになるのは大きな問題だぞ
この場合はゲームそのものではなく言語の問題って分かりきってるからまだマシ
79825/09/08(月)17:17:26No.1351238853そうだねx4
公式でお出しされた翻訳が機械翻訳よりクソなのは真面目に同情する
79925/09/08(月)17:17:27No.1351238855+
どこが悪いか詳しく書いてある低評価レビューと同じくらいにはどこが良いか詳しく書いてある高評価レビューも助かるんだけど
後者ってあんまり多くないんだよな
80025/09/08(月)17:17:34No.1351238879+
>開発側が低評価嫌なのはわかるけど
>買う側としては適当な高評価レビューよりここが嫌だったってレビューある方が有り難いけどな
ハードルとしてもここが素晴らしい!って書かれてる内容を実際に見たらそんなに…?ってなるよりここが駄目!って書かれてる内容を実際に見てそれほどでもなくない…?ってなるほうが好意的にプレイ出来るしな…
80125/09/08(月)17:17:37No.1351238885そうだねx4
>さっきちょうどレビュー読んでたけど
>物凄い苦行だったけど発売まで6年待たされたことよりはつらくないのでおすすめです!みたいなレビューがあってお前…ってなった
クソレビューすぎないか?
80225/09/08(月)17:17:39No.1351238891そうだねx1
利便性とか難易度の話で自分で縛ればいいじゃんは言い出すと際限がなさすぎるからアホだと思ってる
てか不便にしろも便利にしろも俺好みのゲーム作れ以外の意味あんのその議論
80325/09/08(月)17:18:04No.1351238986そうだねx1
むしろ本家のメトロイドも月下も難易度激高みたいなシリーズでもないのに
なんで猫も杓子も高難度にするんだ…もっと緩く遊べるようなのも出して欲しい…
高難度は高難度でプレイするけど
80425/09/08(月)17:18:05No.1351238997+
翻訳ゴミはまだしも難しいから低評価入れてる人らは買うゲーム間違えてるだろ
80525/09/08(月)17:18:06No.1351239005+
スパイダーマンくらい楽しくしたらFT使わなくなるよ
80625/09/08(月)17:18:13No.1351239034+
ちうごくのほうのシルクソング翻訳は
なんか翻訳者が中二病に罹ってるっぽくて何が起きてんのってなった
なんで通した
80725/09/08(月)17:18:13No.1351239037+
日本ってゲームに関する一通りの盛り上がりは終わってるんだよ
ゲーム大会の全国行脚とかも昭和の時代にとっくに済んでて
80825/09/08(月)17:18:13No.1351239040+
>どこが悪いか詳しく書いてある低評価レビューと同じくらいにはどこが良いか詳しく書いてある高評価レビューも助かるんだけど
>後者ってあんまり多くないんだよな
実際目に入るのはどこが悪いか詳しく書いてある高評価レビューって言う謎の存在だからな…
80925/09/08(月)17:18:23No.1351239077+
6年前に出てれば絶賛されてたのかな
81025/09/08(月)17:18:26No.1351239084+
こっちは良くも悪くも掲示板の評価とスチームの評価が繋がってるけど向こうは全然違うことが珍しくないよね
PC文化の違い?
81125/09/08(月)17:18:28No.1351239088そうだねx1
ご祝儀評価でこれは相当だな…
81225/09/08(月)17:18:40No.1351239130そうだねx2
>そもそもゲーム大国だもん日本
>Steamでも評価厳しくならない方がおかしい
ゲーム大国なのに世界的に数万レビューつく作品が300レビューくらいしかつかないのおっ!?
81325/09/08(月)17:18:40No.1351239131+
>ここでも時々お金かけて作ったんだから褒めてあげてみたいなの聞くけど
>んなもん評価基準にならねえしな
それでゲーム会社がタダでプレゼントしてくれてるとかなら甘い評価するけどこっちは金払って買ってるんだから面白くないものに星5なんてあげるわけ無いのにね
81425/09/08(月)17:18:43No.1351239144+
>翻訳ゴミはまだしも難しいから低評価入れてる人らは買うゲーム間違えてるだろ
これ以上の被害者を減らすために低評価を入れなければならない
81525/09/08(月)17:18:49No.1351239160そうだねx4
>6年前に出てれば絶賛されてたのかな
6年前にDLCとしてでてたら本編好きな人には好評になったんじゃない?
81625/09/08(月)17:18:51No.1351239167そうだねx6
>翻訳ゴミはまだしも難しいから低評価入れてる人らは買うゲーム間違えてるだろ
いや正しい評価だろ…思ってたんと違う!で返金許される場所だぞ?
81725/09/08(月)17:18:54No.1351239176そうだねx4
いや便利にはしろ
81825/09/08(月)17:19:04No.1351239216+
>どこが悪いか詳しく書いてある低評価レビューと同じくらいにはどこが良いか詳しく書いてある高評価レビューも助かるんだけど
>後者ってあんまり多くないんだよな
あくまで印象になるけど女の人のレビューだとよく褒めるなぁと感じる
81925/09/08(月)17:19:16No.1351239254そうだねx8
>翻訳ゴミはまだしも難しいから低評価入れてる人らは買うゲーム間違えてるだろ
私は高難度ゲーム苦手な人です!私には合いませんでした!
って意味ならそれはそれでレビューとして正解だろ
82025/09/08(月)17:19:20No.1351239273+
>6年前に出てれば絶賛されてたのかな
流石にむずすぎね?って言われてそう
82125/09/08(月)17:19:35No.1351239326+
>これ以上の被害者を減らすために低評価を入れなければならない
そこで必要なのって低評価より正しいプロモーションじゃねぇかな
82225/09/08(月)17:19:40No.1351239355そうだねx5
>6年前に出てれば絶賛されてたのかな
元々不評なポイントは当時から言われてた部分が大半だしあんま変わらないんじゃない?
82325/09/08(月)17:20:04No.1351239451+
>いいゲームではあるがぶっちゃけネームバリューだけ独り歩きしてる感強い
発表のたびに名前出るほどかな?とは思ってた
82425/09/08(月)17:20:10No.1351239477そうだねx3
>そこで必要なのって低評価より正しいプロモーションじゃねぇかな
そういうユーザーからの低評価が正しいプロモーションだろ…
82525/09/08(月)17:20:11No.1351239478そうだねx6
例えば「起動しないのでおすすめしません」とかもゲームの評価としては全然真っ当だぞ
ゲームそのものの内容じゃないから云々って言うやつもいるけど
商品として重要なところだろう
82625/09/08(月)17:20:12No.1351239481そうだねx4
明確にクソなのはレビューで大喜利始めるやつだけだよ
82725/09/08(月)17:20:21No.1351239513+
>そもそもゲーム大国だもん日本
>Steamでも評価厳しくならない方がおかしい
もうゲーム大国ってのも過去の話だと思うけどな
任天堂くらいしか頑張ってなくてインディーズも海外と比べて低調ならソシャゲも中韓の物の方が大手を振ってるし
82825/09/08(月)17:20:24No.1351239523+
>ゲーム大国なのに世界的に数万レビューつく作品が300レビューくらいしかつかないのおっ!?
どういう考えでその煽りしてんの
82925/09/08(月)17:20:26No.1351239526+
おすすめはしない気持ちはわかる
83025/09/08(月)17:20:27No.1351239527+
日本語訳が長崎弁?になってるホラーゲーとかあったよな
あれも翻訳が元で低評価してる人がいた気がする
83125/09/08(月)17:20:29No.1351239538そうだねx1
今日本語のレビュー賛否両論じゃん
俺がクリアしたらサムズアップレビューしてやるからな
万人におすすめゲームですクリア出来なかった方は多分ゲームがあまり得意じゃない人ですって書いてあげる
83225/09/08(月)17:20:30No.1351239548+
世界でどんだけ売れてたんだろうな
本数とか分からんからな
83325/09/08(月)17:20:45No.1351239606+
>むしろ本家のメトロイドも月下も難易度激高みたいなシリーズでもないのに
>なんで猫も杓子も高難度にするんだ…もっと緩く遊べるようなのも出して欲しい…
>高難度は高難度でプレイするけど
皆がクリア出来るゲームだとマウントが取れないからな…
俺はクリア出来て楽しかったから高評価だけどお前は?ってのが
83425/09/08(月)17:20:48No.1351239621そうだねx2
>6年前に出てれば絶賛されてたのかな
まあ超豪華なDLCってノリで受け入れられやすかったのはあるんじゃないかな
それ以降の間に便利なメトロイドヴァニアも色々と出たのが不評の一因でもありそうだし
83525/09/08(月)17:21:03No.1351239664+
>>ゲーム大国なのに世界的に数万レビューつく作品が300レビューくらいしかつかないのおっ!?
>どういう考えでその煽りしてんの
いや真面目にゲーム大国とかどういう感情で言ってるんすか?って思って
有名ゲームメーカーが多いならわかるけどゲーム人口とかいまや世界のが遥かに多いっすよ
83625/09/08(月)17:21:21No.1351239724+
中盤ぐらいまでプレイしたけどホロウナイト好きには100点でメトロイドヴァニア好きには70点みたいな評価
83725/09/08(月)17:21:22No.1351239732+
>さっきちょうどレビュー読んでたけど
>物凄い苦行だったけど発売まで6年待たされたことよりはつらくないのでおすすめです!みたいなレビューがあってお前…ってなった
苦行の部分書けよ!
83825/09/08(月)17:21:23No.1351239733そうだねx2
>今日本語のレビュー賛否両論じゃん
>俺がクリアしたらサムズアップレビューしてやるからな
>万人におすすめゲームですクリア出来なかった方は多分ゲームがあまり得意じゃない人ですって書いてあげる
(あえて嘘を書くことでより多くのプレイヤーを呼び低評価レビューを引き込む戦略なんだな…)
83925/09/08(月)17:21:26No.1351239750+
日本のレビュワーは自分じゃない他人がプレイするのをどれだけ勧められるかを重要視する傾向にある
84025/09/08(月)17:21:32No.1351239774+
インディー開発の規模でボリューム出したいから難易度上げてリプレイさせる
アケやファミコンで通った道だ
84125/09/08(月)17:21:34No.1351239786+
>日本語訳が長崎弁?になってるホラーゲーとかあったよな
何がどうなってそんなことに…
84225/09/08(月)17:21:35No.1351239790+
>そういうユーザーからの低評価が正しいプロモーションだろ…
話題になってるからでページに来るようなライトゲーマーが全員レビューをしっかり読み込むという前提ならその通りだと思う
84325/09/08(月)17:21:43No.1351239812そうだねx4
翻訳問題は世界共通であるな
しかも途切れることはない
84425/09/08(月)17:21:43No.1351239813そうだねx2
前作クリアまで行けなかった人にはあらゆる意味で絶対におすすめできないゲーム
最低でも通常ラディくらいは殺せないとどこかで挫ける
84525/09/08(月)17:21:44No.1351239814+
難易度以上に不快なポイントまあまああると思う
84625/09/08(月)17:21:45No.1351239822+
基本的に1〜5までで評価するなら3が0で1、2は-で4、5が+だからな…
海外だとまずそれが違ったりするんだろうか?
84725/09/08(月)17:21:53No.1351239843+
>それ以降の間に便利なメトロイドヴァニアも色々と出たのが不評の一因でもありそうだし
便利さ以外にも色々な比較対象が増えたのは大きいよな…
84825/09/08(月)17:21:57No.1351239860そうだねx1
低評価レビューってこれからゲームする人のためとか以外にも合わないゲームプレイした時のストレス発散のためにするみたいなところもあるよね
84925/09/08(月)17:21:59No.1351239869そうだねx2
>有名ゲームメーカーが多いならわかるけどゲーム人口とかいまや世界のが遥かに多いっすよ
日本一国と世界を比べるの?
85025/09/08(月)17:22:01No.1351239874+
>有名ゲームメーカーが多いならわかるけどゲーム人口とかいまや世界のが遥かに多いっすよ
いまだに日本のほうが多かったら世界終わってるよ
85125/09/08(月)17:22:02No.1351239879そうだねx3
>有名ゲームメーカーが多いならわかるけどゲーム人口とかいまや世界のが遥かに多いっすよ
そりゃ日本と世界を比較されたら便所の綺麗さくらいでしか勝てねえよ
85225/09/08(月)17:22:06No.1351239897+
気軽に世界vs日本しちゃう人まだいたんだ…
85325/09/08(月)17:22:11No.1351239920+
>>日本語訳が長崎弁?になってるホラーゲーとかあったよな
>何がどうなってそんなことに…
完全に翻訳者のエゴらしい
85425/09/08(月)17:22:25No.1351239961+
方言のニュアンスを翻訳にいれようとして事故ったやつだよ
85525/09/08(月)17:22:31No.1351239981そうだねx4
>話題になってるからでページに来るようなライトゲーマーが全員レビューをしっかり読み込むという前提ならその通りだと思う
全員ではなくても読み込む人に役立つ時点で意味があるから何も問題ないね
85625/09/08(月)17:22:35No.1351239992そうだねx4
>完全に翻訳者のエゴらしい
>>何がどうなってそんなことに…
85725/09/08(月)17:22:40No.1351240020そうだねx2
だからsteamは5段階評価じゃないって
85825/09/08(月)17:22:43No.1351240038そうだねx2
世界の方が日本より人口多いらしいな
85925/09/08(月)17:22:54No.1351240075+
日本はゲーム大国だから日本の評価はガチみたいに言ってる方が恥ずかしいだろ…
86025/09/08(月)17:23:00No.1351240097そうだねx4
日本でもフロムみたいにメーカーバフあれば粗があっても押し通せるよ
単にホロウナイトというゲームとメーカーが日本じゃ知名度低くてバフないから好きなメーカーなので加点します!できないだけ
86125/09/08(月)17:23:02No.1351240104そうだねx1
日本はPC人口が少ない上にわざわざやるって事は更に煮詰まった奴も多い
86225/09/08(月)17:23:09No.1351240128+
>全員ではなくても読み込む人に役立つ時点で意味があるから何も問題ないね
君のいう被害者は減らないだろうけどね
86325/09/08(月)17:23:17No.1351240166そうだねx2
>もうゲーム大国ってのも過去の話だと思うけどな
>任天堂くらいしか頑張ってなくてインディーズも海外と比べて低調ならソシャゲも中韓の物の方が大手を振ってるし
去年のTGAのゲーム・オブ・ザ・イヤーノミネート見てまだそんなこと言ってるならお笑いだわ
86425/09/08(月)17:23:19No.1351240172そうだねx2
>世界の方が日本より人口多いらしいな
だいたい70倍くらいだっけ
86525/09/08(月)17:23:22No.1351240186+
>むしろ本家のメトロイドも月下も難易度激高みたいなシリーズでもないのに
>なんで猫も杓子も高難度にするんだ…もっと緩く遊べるようなのも出して欲しい…
>高難度は高難度でプレイするけど
なんかソウル系がくっついた
メトロイドヴァニアってなんだろう
86625/09/08(月)17:23:51No.1351240272+
Steamレビューは環境とかも書いてくれる人もいるから色んな意味で参考になるしな
全員が全員では無いかも知れないけど購入に踏み切る前に見るくらいはするよ
86725/09/08(月)17:23:52No.1351240276+
むしろ段階評価の方が嬉しいからそうしてくれ…
最低評価じゃないけどバッド寄りの時に辛い
86825/09/08(月)17:23:54No.1351240286そうだねx1
いや日本はゲーム大国とか言ってるから何がゲーム大国でどういう点がすごいんすか?
世界で売れてるゲーム以前にsteamやってる日本人なんてごくわずかしかいないのになにが大国なんすか?って言っただけだが
86925/09/08(月)17:23:57No.1351240302そうだねx3
>君のいう被害者は減らないだろうけどね
妄想で反論されても困る…
87025/09/08(月)17:24:02No.1351240323+
>日本のレビュワーは自分じゃない他人がプレイするのをどれだけ勧められるかを重要視する傾向にある
それなら良い点悪い点両方レビューに併記するけど基本悪い点だけ書いてオススメしませんばっかりだからそんなこと書いてる人は考えてないよ
87125/09/08(月)17:24:17No.1351240392+
また海外かぶれがキレてんのか
87225/09/08(月)17:24:19No.1351240405そうだねx1
>だからsteamは5段階評価じゃないって
いいか悪いかなら
むずかしすぎ!👎
になるのは当然なんじゃないか…?なんでならないんだ…?
87325/09/08(月)17:24:20No.1351240411+
>妄想で反論されても困る…
お互い様
87425/09/08(月)17:24:25No.1351240432そうだねx1
高評価は軽いノリでやれ!低評価は命をかけてやれ!みたいな事言う人いるよな
87525/09/08(月)17:24:27No.1351240437そうだねx3
去年世界で一番売れたの国産のパルワールドだしなあ
87625/09/08(月)17:24:51No.1351240534そうだねx5
シルクソングやって不満持たない奴いないだろそれくらい不親切だぞ
これを神ゲーって持て囃す方がなんの参考にもならんわ
87725/09/08(月)17:24:54No.1351240543そうだねx3
>お互い様
精神疾患抱えてるキチガイって会話通じないからつれえわ
87825/09/08(月)17:24:55No.1351240554+
世界中のゲームのUIやリトライ性が進化している中でホロナはスタッフも少ないおかげで1の時から2で進化しなかったってだけだからな
87925/09/08(月)17:25:02No.1351240587+
>なんかソウル系がくっついた
>メトロイドヴァニアってなんだろう
ホロウナイトはソウル系かっていうとちょっと違うしな
流行りはどこからなんだろう
88025/09/08(月)17:25:10No.1351240613+
なんで高難易度にするの?って原因になったゲームの一つだと思うよホロウナイト
これの影響受けたメトロイドヴァニアが多かった
88125/09/08(月)17:25:20No.1351240652そうだねx1
>去年世界で一番売れたの国産のパルワールドだしなあ
国産!?
88225/09/08(月)17:25:21No.1351240659そうだねx3
世界と日本だけで比べて日本は売れてないと言ってるならそりゃおかしいけど
実際に国単位で見てもウクライナよりレビュー数少ないのに日本はゲーム大国だからはないだろ…
88325/09/08(月)17:25:21No.1351240662+
難しすぎるってレビューも公式が高難度を売りにしてるゲームとかなら不要だけどそうじゃないなら参考にはなるよ
88425/09/08(月)17:25:23No.1351240668そうだねx1
シルクソングはホロウナイトの正統進化だけど正統すぎて欠点もそのままだぜ!という印象
ちょっとしたアスレ駆け抜ければ再戦できるあたりはダッシュが追加された分前作よりマシだとは思う
88525/09/08(月)17:25:26No.1351240676+
開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
88625/09/08(月)17:25:31No.1351240699そうだねx1
メトロイドヴァニアに高難易度がほぼほぼセットになったのはホロウナイトの影響がでかいな…
88725/09/08(月)17:25:37No.1351240725+
このゲームに関しては合わない人がいても仕方ないなとしか思えない
88825/09/08(月)17:25:43No.1351240752+
>シルクソングやって不満持たない奴いないだろそれくらい不親切だぞ
>これを神ゲーって持て囃す方がなんの参考にもならんわ
神(の家クリア者にそうそうこれがホロウナイトだよなってさせる)ゲーだから
88925/09/08(月)17:25:46No.1351240763+
>精神疾患抱えてるキチガイって会話通じないからつれえわ
人格批判ってまさに会話の放棄だと思うんだけど
89025/09/08(月)17:25:53No.1351240781そうだねx2
>世界中のゲームのUIやリトライ性が進化している中でホロナはスタッフも少ないおかげで1の時から2で進化しなかったってだけだからな
いやベンチをボス前に置くだけだからできるに決まってるだろ
単にリトライ性を悪くすること=リスクとして設計されてるだけ
89125/09/08(月)17:26:00No.1351240808そうだねx6
>開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
>勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
またエア開発者おじさんが湧いてきたぞ!
89225/09/08(月)17:26:06No.1351240836+
>>日本語訳が長崎弁?になってるホラーゲーとかあったよな
>何がどうなってそんなことに…
たしか英語の方でも田舎のニュアンスが強い英語で
その辺りの再現に長崎弁を使ったみたいな話じゃなかったか
89325/09/08(月)17:26:09No.1351240848そうだねx3
>なんで高難易度にするの?って原因になったゲームの一つだと思うよホロウナイト
>これの影響受けたメトロイドヴァニアが多かった
流行ってるメトロイドヴァニアってジャンルはメトロイドライクでもキャッスルヴァニアライクでも無くホロウナイトライクだしな
89425/09/08(月)17:26:12No.1351240855そうだねx4
>>去年世界で一番売れたの国産のパルワールドだしなあ
>国産!?
日本の会社の作った日本のゲームだが…
89525/09/08(月)17:26:14No.1351240868そうだねx1
日本だとゲーム=PC(Steam)ではないから仕方ない
89625/09/08(月)17:26:23No.1351240895+
まさにフロム作品のエルデンが国内レビューだとやや好評くらいって言われてない?
ちなみに凄え以外だけどナイトレインは非常に好評
これは後者は好きな人しかやってないってのもありそうだが
89725/09/08(月)17:26:25No.1351240902そうだねx2
>ちょっとしたアスレ駆け抜ければ再戦できるあたりはダッシュが追加された分前作よりマシだとは思う
ちょっと…?後半やった?
89825/09/08(月)17:26:34No.1351240935そうだねx3
>国産!?
ポケットペアは日本の会社ではある
89925/09/08(月)17:26:40No.1351240963+
>>これ以上の被害者を減らすために低評価を入れなければならない
>そこで必要なのって低評価より正しいプロモーションじゃねぇかな
ユーザーにプロモーション要求するのかなり頭悪そうだな…
90025/09/08(月)17:26:45No.1351240983+
>インディー開発の規模でボリューム出したいから難易度上げてリプレイさせる
>アケやファミコンで通った道だ
シルクソングは十二分にボリュームあってプレイ時間稼ぎとか必要ない側なんだけどな…
今からでも無料ベンチ増設して欲しい
90125/09/08(月)17:26:46No.1351240987+
高難易度がウリのゲームだからそこは理解できる
90225/09/08(月)17:26:47No.1351240993そうだねx4
万人受けするゲームバランスでもシステムでもないから妥当だとしか…
なんにでも高評価したらそれこそ意味ないしな
90325/09/08(月)17:27:01No.1351241044そうだねx1
>>去年世界で一番売れたの国産のパルワールドだしなあ
>国産!?
俺は日本はゲーム大国とか言ってるの否定する側だけど急に別のキチガイポップするのやめてくれよ
パルワールド思いっきり国内で海外全然絡んでねえぞ
90425/09/08(月)17:27:04No.1351241055そうだねx1
最近ずっとこのゲームで荒らしスレ建ててるね「」
モンハンはもう飽きたの?
90525/09/08(月)17:27:18No.1351241112そうだねx3
レビューなんてその人の感想なんだから好きに書いていいでしょ…
90625/09/08(月)17:27:18No.1351241113そうだねx3
日本のゲーム腐す人って例外なく任天堂はセーフみたいなこと言うから嫌い
90725/09/08(月)17:27:22No.1351241134そうだねx2
>開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
>勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
そりゃ開発者の為だけのレビューじゃねぇですからね
購入者がどんなゲームなのか傾向を知るための一助でもあるんだしそういうレビューの方が助かるわ
…てかどんな人に合わなかったかって参考にならんの?
90825/09/08(月)17:27:33No.1351241187+
>ちょっと…?後半やった?
ベルハートあたりなんだけどもしかして結構長いのくる...?
90925/09/08(月)17:27:34No.1351241188+
>開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
>勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
いや何というか基本的に低評価レビューは参考にするもんじゃないと思うよ…
そういう意見があると認識しておくのは大事なんだけど…
91025/09/08(月)17:27:38No.1351241207そうだねx1
>苦行の部分書けよ!
いやめっちゃ書いてた
ボロクソに書いた〆がこれ
91125/09/08(月)17:27:43No.1351241229+
>またエア開発者おじさんが湧いてきたぞ!
岩崎啓眞がエア開発者ならそうなんだろうな
91225/09/08(月)17:27:45No.1351241233そうだねx1
本家フロムですらシリーズ進むにつれ多かれ少なかれ改善されてはいるからなぁ
91325/09/08(月)17:27:57No.1351241281そうだねx3
難しいのが好き!でも探索が好きかボス戦が好きかアスレチックが好きかと細部に分かれるからな
91425/09/08(月)17:27:57No.1351241284+
合わない理由を細かく書いてくれるの結構ありがたい気がするけどね
91525/09/08(月)17:28:03No.1351241302そうだねx9
つまらなくても高評価するのが民度良いみたいな主張は謎なんだよね
91625/09/08(月)17:28:08No.1351241326+
メトロイドやったことないしヴァニアもHDしかやったことないけどメトロイドヴァニアに類するものってそもそも高難易度じゃないの?
91725/09/08(月)17:28:10No.1351241331+
進化しない次回作と聞いてドラゴンズドグマを思い出した
やってないけど
91825/09/08(月)17:28:12No.1351241342そうだねx1
「」くんパルワールドを中国メーカーのパクリとか煽ってたのおっ!?
91925/09/08(月)17:28:13No.1351241349そうだねx1
というか海外でも日本でももうよっぽどじゃない限りはレビュー内容確認しようって話になってるだろ
92025/09/08(月)17:28:19No.1351241371+
開発含めて個人叩きしない限り感想なんて自由だよ
92125/09/08(月)17:28:23No.1351241390+
そういやポケットペアがホロウナイトのパクリみたいなゲーム出そうとしてなかった?
92225/09/08(月)17:28:24No.1351241394+
日本人じゃないとゲームの真の面白さはわからんからな
そこら辺の差が出てそう
92325/09/08(月)17:28:31No.1351241415+
また叩きの誘導やってるなハゲが
92425/09/08(月)17:28:39No.1351241434+
ホロウナイトって色眼鏡かかってるだけで結構なクソゲーだと思うよこれ
92525/09/08(月)17:28:42No.1351241450そうだねx2
>>またエア開発者おじさんが湧いてきたぞ!
>岩崎啓眞がエア開発者ならそうなんだろうな
誰?
92625/09/08(月)17:28:44No.1351241457+
>岩崎啓眞がエア開発者ならそうなんだろうな
ろくなゲーム作ってねえ
92725/09/08(月)17:28:46No.1351241472そうだねx1
>>またエア開発者おじさんが湧いてきたぞ!
>岩崎啓眞がエア開発者ならそうなんだろうな
いやそういうことじゃなくてな…
92825/09/08(月)17:28:59No.1351241522+
胆液の沼はベンチなくて道中長すぎて本当にカスさを味わえるぞ…まぁクリアしなくていいダンジョンだけど
どうでもいいけど胆液の沼ってマップ名だけで拒否反応出る人居そう
92925/09/08(月)17:29:00No.1351241523+
文体が刺々しいならゴミそうじゃないなら参考になるかも
93025/09/08(月)17:29:05No.1351241535+
>そういやポケットペアがホロウナイトのパクリみたいなゲーム出そうとしてなかった?
あれはローグライトだから見た目はともかく内容はだいぶ別になると思うぞ
93125/09/08(月)17:29:22No.1351241603+
リリィちゃんぐらいがちょうどよかったわ
93225/09/08(月)17:29:24No.1351241608そうだねx2
>メトロイドやったことないしヴァニアもHDしかやったことないけどメトロイドヴァニアに類するものってそもそも高難易度じゃないの?
キャッスルヴァニアの人が作ったブラッドステインドやると良いけど手応えはあるけどホロウナイトとそのフォロワーに比べると全然難しくないよ
93325/09/08(月)17:29:31No.1351241641+
作家の人だっけ…
違う人かな
93425/09/08(月)17:29:38No.1351241661+
>あれはローグライトだから見た目はともかく内容はだいぶ別になると思うぞ
パルワールドみたい
93525/09/08(月)17:29:40No.1351241665+
シルクソングでいうなら単体ボスは楽しいって意見多いしな…
っていうか雑魚が強すぎ硬すぎじゃないかな…
93625/09/08(月)17:29:41No.1351241670+
>どうでもいいけど胆液の沼ってマップ名だけで拒否反応出る人居そう
毒沼かな
93725/09/08(月)17:30:10No.1351241771そうだねx1
>そんな日本人でもエロだとゲーム部分ここがクソ!でも抜けた!ひゃくてん!なレビュー欄になる
そもそもジーコにゲーム性求めてないから
相当UIが糞でやるのが苦痛とかなら減点されるけど
93825/09/08(月)17:30:18No.1351241805+
>つまらなくても高評価するのが民度良いみたいな主張は謎なんだよね
令和はみんな仲良く!ちょっとでも仲良くできない奴は敵!排除!だからね
93925/09/08(月)17:30:19No.1351241813+
>ベルハートあたりなんだけどもしかして結構長いのくる...?
メロディ全部集め終わったらまたきてね
94025/09/08(月)17:30:22No.1351241823+
ブラッドステインドはちゃんと強化すればちゃんと楽になるもんな…
94125/09/08(月)17:30:26No.1351241834そうだねx4
なんかずっと愛国ゲーマーおじさんみたいなのがレスしてわざとキチガイのフリしてるとしても怖すぎるこのスレ
94225/09/08(月)17:30:29No.1351241843+
書き込みをした人によって削除されました
94325/09/08(月)17:30:35No.1351241867そうだねx2
>>苦行の部分書けよ!
>いやめっちゃ書いてた
>ボロクソに書いた〆がこれ
おすすめです!って入れちゃダメだな!
94425/09/08(月)17:30:36No.1351241874+
>>どうでもいいけど胆液の沼ってマップ名だけで拒否反応出る人居そう
>毒沼かな
ううん
蛆虫が埋め尽くしてる沼
94525/09/08(月)17:30:40No.1351241895+
>毒沼かな
まあ毒沼です実際は糞沼だけど
94625/09/08(月)17:30:51No.1351241944+
レビューが強制じゃない時点で傾向とか当てにならねんだ
94725/09/08(月)17:30:53No.1351241952+
タレットと少女なんかはゲーム部分だいぶひどいけどエロいから日本では非常に好評だ
94825/09/08(月)17:30:58No.1351241971+
難しいのが好きでもだるいのは好きじゃないから
94925/09/08(月)17:30:59No.1351241978+
かんこくじん女性絵師とかもスレ画やっててバイタリティある若いオタクはゲームも上手いな…ってなった
95025/09/08(月)17:31:00No.1351241982そうだねx5
シルクソング楽しくやってるけど賛否両論になるのはよく分かるくらい不親切っていうかイジワルな場所や敵が多い
最低限前作のラディアンスやグリム倒したうえでまだまだ物足りない!って人向けのゲームであって
人気のメトロイドヴァニアらしいからとりあえず触ってみるかで触るゲームではない
95125/09/08(月)17:31:06No.1351242013+
ジーコでも利便性やUIがクソだと流石に酷評されるので
このあたりはある意味当然だがジャンルを一切問わない
95225/09/08(月)17:31:10No.1351242023+
前も下水道キモかったからいつも通りだろ
95325/09/08(月)17:31:12No.1351242028+
>メトロイドやったことないしヴァニアもHDしかやったことないけどメトロイドヴァニアに類するものってそもそも高難易度じゃないの?
そもそもHDは悪魔城だけど探索型とは違うから…
95425/09/08(月)17:31:12No.1351242029そうだねx4
>開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
>勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
これ嘘でしょ
合う合わないがどの程度の人数に影響を与えるかって発売しないと分からないからむしろそここそ聞きたがるぞ
FTが少ないのが俺に合わないって意見が多かったら言う通りにするかは別にそれを受けて判断するなんて当たり前
なんで開発者が面白いゲームの作り方をユーザーに教えてもらいたがってんだよ
95525/09/08(月)17:31:15No.1351242045そうだねx1
「お前も同じ苦しみを味わえ」はお勧めする理由としては妥当だから…
95625/09/08(月)17:31:18No.1351242055+
>>あれはローグライトだから見た目はともかく内容はだいぶ別になると思うぞ
>パルワールドみたい
ダンジョン行き来して拠点広げるからやる事はカルトオブラムっぽくなりそう
95725/09/08(月)17:31:25No.1351242077+
https://x.com/harada_tekken/status/1683617006359314432
何となく思い出したやつ
95825/09/08(月)17:31:31No.1351242099+
何かを叩けるネタなら何でもそっちへ誘導しようとするクズじゃけぇ
95925/09/08(月)17:31:35No.1351242109+
>かんこくじん女性絵師とかも
この情報いる?
96025/09/08(月)17:31:42No.1351242134そうだねx8
何かゲームメーカーを見て無条件で高評価低評価するゲハ思想が世界中に蔓延してるなって思う
96125/09/08(月)17:31:44No.1351242143+
高難度物の2はもっと難しくしてくる事多い感じ
96225/09/08(月)17:31:48No.1351242151そうだねx2
>ブラッドステインドはちゃんと強化すればちゃんと楽になるもんな…
しすぎるとゲーム性崩壊するくらいレベルの依存度高いよね
苦手な人でもやり方次第でちゃんとクリアできるように作られてる
96325/09/08(月)17:31:49No.1351242156そうだねx2
やはり過剰に持ち上げられるすぎた感はあるか…別に誰が悪いというわけでもないが
96425/09/08(月)17:31:53No.1351242171+
>前も下水道キモかったからいつも通りだろ
スイツキよりもビジュアルで無理な敵には今の所会ってないわ
ツチゴキブリはカスだけどボロ纏ってくれてて助かる
96525/09/08(月)17:32:02No.1351242206+
前回の自分の死体が襲ってくる奴大嫌いだったけどまたあるんかな
96625/09/08(月)17:32:16No.1351242254そうだねx1
メトロイドヴァニアっていうあまり独自性出せないゲームでこうも他のメトロイドヴァニアと売上や評価に差が出るのはもうブランド力としか言いようがない
96725/09/08(月)17:32:17No.1351242255+
バッド押していいことあるか?製作者が嫌な気持ちになって続編が作られなくなるだけだろ
グッド押す以外の選択肢はない!けど文句は言わせてもらう!
って感じなんだろうな海外は
96825/09/08(月)17:32:24No.1351242281+
>やはり過剰に持ち上げられるすぎた感はあるか…別に誰が悪いというわけでもないが
誰も持ち上げてはいないだろ
ただなぜかみんなめちゃくちゃ買ってただけで
96925/09/08(月)17:32:33No.1351242324+
>何かゲームメーカーを見て無条件で高評価低評価するゲハ思想が世界中に蔓延してるなって思う
客観的に物事を見るってのは難しいし
みんな勝ち馬に乗りてぇからな…
97025/09/08(月)17:32:36No.1351242341+
>「お前も同じ苦しみを味わえ」はお勧めする理由としては妥当だから…
あっ何だかすごくよくわかる
97125/09/08(月)17:32:37No.1351242350そうだねx1
>何かゲームメーカーを見て無条件で高評価低評価するゲハ思想が世界中に蔓延してるなって思う
フロムと任天堂がそれを作ってしまったので後戻りは出来ないぞ
97225/09/08(月)17:32:49No.1351242395+
>なんで開発者が面白いゲームの作り方をユーザーに教えてもらいたがってんだよ
鉄拳の原田は海外のレビューは何が悪かったか良かったか改善点キチンと書いてくれていい日本は悪い部分の理由も書かず低評価入れるって愚痴ってたな
97325/09/08(月)17:32:50No.1351242401+
え〜下切りが思ったように出ないのでクリア不能です
97425/09/08(月)17:32:52No.1351242410+
>前回の自分の死体が襲ってくる奴大嫌いだったけどまたあるんかな
ホーネットちゃんはカゲなんて全く身に宿してない無垢ボディだからそんなことはない
97525/09/08(月)17:33:03No.1351242444+
日本人にしかゲームは理解できないんだよ
そもそもゲームは日本のものだから触れてきた時間が違う
97625/09/08(月)17:33:12No.1351242471+
>どうでもいいけど胆液の沼ってマップ名だけで拒否反応出る人居そう
胆汁で回復するゲームもあるから…
97725/09/08(月)17:33:29 ID:EFdmY41ANo.1351242546+
97825/09/08(月)17:33:37No.1351242577+
ブラッドステインドは極端なこと言うとやり込めば無双しちゃえるから
そういう意味でもホロウナイト系譜の横スクとは良くも悪くもぜんぜん違う
97925/09/08(月)17:33:39No.1351242584+
根本的に安いんだからそりゃ売れる
98025/09/08(月)17:33:47No.1351242616+
何の気なしに叩いたら叩き返される
そんなことが無いように全肯定と全否定の区分けがくっきり出来たんだよ
叩いていいものを叩いていこうな
98125/09/08(月)17:33:49No.1351242624そうだねx4
>フロムと任天堂がそれを作ってしまったので後戻りは出来ないぞ
普段からフロムと任天堂関連荒らしてそう
98225/09/08(月)17:34:04No.1351242690+
>開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
>勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
誰だよそいつ
どうせつまんねー上に売れてもいないやつだろ
98325/09/08(月)17:34:15No.1351242719+
話題になってるからやってみようで手を出してリタイアしても仕方ないと思うよ
98425/09/08(月)17:34:15No.1351242722そうだねx6
>鉄拳の原田は海外のレビューは何が悪かったか良かったか改善点キチンと書いてくれていい日本は悪い部分の理由も書かず低評価入れるって愚痴ってたな
他人の名前出してデマ言うのマジでやめろ
98525/09/08(月)17:34:19No.1351242737+
>>メトロイドやったことないしヴァニアもHDしかやったことないけどメトロイドヴァニアに類するものってそもそも高難易度じゃないの?
>キャッスルヴァニアの人が作ったブラッドステインドやると良いけど手応えはあるけどホロウナイトとそのフォロワーに比べると全然難しくないよ
どっちも大昔の頃は骨太とか難しい枠みたいなイメージあったけど
ソウルシリーズが高難度ゲーの基準引き上げた今だとな…
メトロイドが骨太とかカービィ辺りと比べての話だし
98625/09/08(月)17:34:23No.1351242751+
>開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
>勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
この話なんか昔も聞いたことあるんだがいつの記事なんだ
あんまり昔の話だと最近の話とはまた変わってきちゃうぞ
98725/09/08(月)17:34:40No.1351242821+
何故日本人にはホロウナイトが作れなかったのか────
98825/09/08(月)17:34:48No.1351242849そうだねx1
>普段からフロムと任天堂関連荒らしてそう
ほらこういうやつが現れる
98925/09/08(月)17:34:53No.1351242875+
>>開発者の意見見てると日本人のレビューは大半が悪かった自分には合わなかったを異様に長く書いてるだけで開発として参考にできる部分がほぼ無い
>>勿論参考にできる低評価レビューもあるが本当に少ないって嘆いてたな
>誰だよそいつ
>どうせつまんねー上に売れてもいないやつだろ
上で言われてる岩崎じゃないか…?
聞いたことない名前だけど
99025/09/08(月)17:34:59No.1351242891+
もしかして大半の日本人は評価しなくてわざわざするような奴にやばいのが多いのでは?
99125/09/08(月)17:35:12No.1351242940そうだねx2
>鉄拳の原田は海外のレビューは何が悪かったか良かったか改善点キチンと書いてくれていい日本は悪い部分の理由も書かず低評価入れるって愚痴ってたな
理由書けないなら評価すんなってんなら評価機能あるところで売るの辞めたらいいのに…
99225/09/08(月)17:35:29No.1351243012そうだねx1
外人の立派なレビューはゲーム作りの役に立たないと言うことか…
99325/09/08(月)17:35:35No.1351243036+
楽しい!楽しい!楽しい!
99425/09/08(月)17:35:38No.1351243054そうだねx1
>>普段からフロムと任天堂関連荒らしてそう
>ほらこういうやつが現れる
図星やんけ
99525/09/08(月)17:35:58No.1351243137そうだねx1
>もしかして大半の日本人は評価しなくてわざわざするような奴にやばいのが多いのでは?
まぁ何も言わない人よりは評価する人間の方がまだ価値はあるんだが
99625/09/08(月)17:36:03No.1351243155+
シタデルにある有料下級労働者用ベンチボス戦手前において欲しい
値段10倍でいいからさ
99725/09/08(月)17:36:11No.1351243181+
>楽しい!楽しい!楽しい!
こいつ🐛
99825/09/08(月)17:36:18No.1351243209そうだねx3
>何故日本人にはホロウナイトが作れなかったのか────
フォロワーにはなるけど出来いいエンダーシリーズは日本企業だよ
99925/09/08(月)17:36:20No.1351243218そうだねx4
むしろ外人のほうが理由書かないじゃん
日本人理由書かないはデマすぎる
100025/09/08(月)17:36:37No.1351243292+
満足した読者はジャンプのアンケートを送らないとかそういうこと?


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