25/09/08(月)15:04:19No.1351211329+
17:28頃消えます
強い人と弱い人しかいないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
もっとちょうどいいゲームがしたい
| … | 125/09/08(月)15:09:36No.1351212456+ルールわかってる人とわかんない人で組まされる |
| … | 225/09/08(月)15:14:58No.1351213588+シーズン3ヶ月の内2ヶ月はなんでこの帯域にXバッジや銀バッジとかこんなにいるんだよってのが続いてるし崩壊してる |
| … | 325/09/08(月)15:15:15No.1351213652そうだねx1エリア延長戦なのに絶対にエリア塗らない人いいよね… |
| … | 425/09/08(月)15:18:19No.1351214229+バンカラマッチもパワー伸ばす場になったから変な武器持って遊ぶ場所がついになくなったのはだいぶどうかと最近思う |
| … | 525/09/08(月)15:18:57No.1351214370+雑魚の群れに放り込まれたら1人で勝てるレベルじゃないと上に行かせてもらえないと |
| … | 625/09/08(月)15:21:46No.1351214920そうだねx1雑魚狩り無双はだいたいできるけど雑魚1人2人抱えてるって時の試合が本当にきつい |
| … | 725/09/08(月)15:27:33No.1351216089+1人でキャリーするってのも2段階は上の実力じゃないと無理というか |
| … | 825/09/08(月)15:29:57No.1351216583そうだねx1fu5553001.jpg |
| … | 925/09/08(月)15:33:53No.1351217402+>fu5553001.jpg |
| … | 1025/09/08(月)15:39:25No.1351218578+塗り5だからわざと足引っ張ってるんだろうけどそれでも勝つのかというかそんなの抱えてる相手に勝てないのか… |
| … | 1125/09/08(月)15:39:49No.1351218669+>1940ってここまで低レベルな試合繰り広げられてるもんなのか… |
| … | 1225/09/08(月)15:41:51No.1351219133+3対4でキルされまくってるわけでもないのにアサリで負けるのよほど弱い |
| … | 1325/09/08(月)15:42:41No.1351219320+もみじいるんだから潜伏に強いはずなのに…塗りもわかばともみじで塗り替えせるはずなのに |
| … | 1425/09/08(月)15:42:55No.1351219376+初期の頃XP2000以上に上がるにはみたいな解説動画出してた人が |
| … | 1525/09/08(月)15:43:48No.1351219567+前回のシーズンのガチエリアで初めてXP 2000以上突破できて |
| … | 1625/09/08(月)15:44:48No.1351219788+動かし方わかんないくせに適当にブキもってる層は多いから… |
| … | 1725/09/08(月)15:44:56No.1351219817+ナーフされたのになんかパラシェルター人工増えてない? |
| … | 1825/09/08(月)15:45:53No.1351219996+やっぱりグラフェスあたりで1700〜2300くらいの層がごっそりいなくなったのかな |
| … | 1925/09/08(月)15:46:01No.1351220014+俺の周りだとCOBRをやたら見る |
| … | 2025/09/08(月)15:46:23No.1351220095+パラシェルターは強化じゃないの? |
| … | 2125/09/08(月)15:47:26No.1351220301+パラも和傘も無駄に増えてはいる |
| … | 2225/09/08(月)15:47:36No.1351220338+ウルショフィンセントが使いこなせない |
| … | 2325/09/08(月)15:47:49No.1351220372+パラシェルターは使い手にとってはナーフ |
| … | 2425/09/08(月)15:48:50No.1351220571+対面?する気ないぜ!かオブジェクト関与?する気ないぜ!ってイカおすぎ! |
| … | 2525/09/08(月)15:48:58No.1351220592+なんで黒傘のメイン強化が一切ないのか不思議でしょうがない |
| … | 2625/09/08(月)15:49:58No.1351220805+>ウルショフィンセントが使いこなせない |
| … | 2725/09/08(月)15:50:15No.1351220865そうだねx1この幅広いマッチング仕様で一番ワリくってたの中間層でしょ |
| … | 2825/09/08(月)15:50:55No.1351220995+>なんで黒傘のメイン強化が一切ないのか不思議でしょうがない |
| … | 2925/09/08(月)15:51:28No.1351221108+シールド捨ててカーリングに持ち替えたら途端に連勝できるようになった |
| … | 3025/09/08(月)15:52:42No.1351221342+>この幅広いマッチング仕様で一番ワリくってたの中間層でしょ |
| … | 3125/09/08(月)15:52:47No.1351221361+52って強化なのかナーフなのかどっちなの? |
| … | 3225/09/08(月)15:53:23No.1351221482+>fu5553001.jpg |
| … | 3325/09/08(月)15:57:16No.1351222215+>52って強化なのかナーフなのかどっちなの? |
| … | 3425/09/08(月)15:59:38No.1351222639+>1人でキャリーするってのも2段階は上の実力じゃないと無理というか |
| … | 3525/09/08(月)15:59:52No.1351222675+2000位以内とかの人はたぶんあんまりプレイ環境変わらないんだよね |
| … | 3625/09/08(月)16:00:11No.1351222744+出会した時の即キルの不快感は増したよ52 |
| … | 3725/09/08(月)16:00:58No.1351222917+初速パラメータいじったら射程が伸びてしまって |
| … | 3825/09/08(月)16:01:03No.1351222934+52でスペシュと対面したら両方全然弾当たらなかった事があった |
| … | 3925/09/08(月)16:02:11No.1351223175+押して返されてギリギリで勝ったみたいな試合まっことなくなり申した |
| … | 4025/09/08(月)16:03:28No.1351223424+キッズはやりこんだら強いかもしれんがそこまでやりこんでる子供あんまいねぇからな |
| … | 4125/09/08(月)16:03:55No.1351223507+>1人でキャリーするってのも2段階は上の実力じゃないと無理というか |
| … | 4225/09/08(月)16:05:02No.1351223729そうだねx2自分も気づかない所でミスしてるとかおんなじレート帯に放り込まれてるから実力はそんな変わらないって言うけどマッチングに関してはやっぱ不透明さによるストレスすごいよこのゲーム |
| … | 4325/09/08(月)16:05:03No.1351223737+どうしてメインが強いブキに強いスペシャルをつけるんですか? |
| … | 4425/09/08(月)16:05:25No.1351223823+対面も立ち回りも中の上程度を自認してるけどソロでやるガチホコ半年以上お笑いみたいな試合しかしてない |
| … | 4525/09/08(月)16:07:43No.1351224303+トップがマッチング成立してるんだからマッチングガバガバなのは明白なのに同じマッチにいるから同じ実力って言い続ける勢力は何なのだ? |
| … | 4625/09/08(月)16:07:52No.1351224340+上の自殺し続けて3vs4にしても勝っちゃう試合みたいなのは極端な例にしても |
| … | 4725/09/08(月)16:09:20No.1351224628+中間層まだ義務バンカラに縛り付けれてる時期じゃねえの |
| … | 4825/09/08(月)16:09:58No.1351224752+>どうしてメインが強いブキに強いスペシャルをつけるんですか? |
| … | 4925/09/08(月)16:10:15No.1351224802+マップもイカランプも見ずルールろくに知らなくても試行回数だけでランク上がっていく仕様だから |
| … | 5025/09/08(月)16:10:37No.1351224873そうだねx2ブキチャレパワーの導入により露骨な勝利数調整が可視化されたところもある |
| … | 5125/09/08(月)16:11:04No.1351224968+>中間層まだ義務バンカラに縛り付けれてる時期じゃねえの |
| … | 5225/09/08(月)16:11:19No.1351225019+ブキチャレパワーの出だし5戦がクソ試合だと |
| … | 5325/09/08(月)16:12:00No.1351225165+義務バンカラの仕様もほぼ新規が上にくるまでの介護目的だから |
| … | 5425/09/08(月)16:12:12No.1351225214そうだねx32000位以内だけがスプラトゥーンだよ |
| … | 5525/09/08(月)16:12:19No.1351225232+俺のスペシュで20キルもされる敵とマッチすんのがおかしいんだよね |
| … | 5625/09/08(月)16:12:43No.1351225317+>2000位以内だけがスプラトゥーンだよ |
| … | 5725/09/08(月)16:13:03No.1351225392そうだねx1まだキャリーで勝てる目があるゲームなんだからいいじゃん |
| … | 5825/09/08(月)16:13:48No.1351225548+8vs8か16vs16にして |
| … | 5925/09/08(月)16:14:28No.1351225678+>ブキチャレパワーの出だし5戦がクソ試合だと |
| … | 6025/09/08(月)16:14:50No.1351225752+>>2000位以内だけがスプラトゥーンだよ |
| … | 6125/09/08(月)16:15:09No.1351225811+F帯まで作ってもっと実力分け細かくするくらいしか改善点なくないか |
| … | 6225/09/08(月)16:15:23No.1351225864+ロンチで相当な売り上げが見込めたナンバリングだからマッチングに関しては同業他社より安パイで精度に軸足を置くことができたはずなんだけどね |
| … | 6325/09/08(月)16:15:49No.1351225930+当然だけどブキチャレパワーはXPより全体的にデフレした数字でるよ |
| … | 6425/09/08(月)16:16:43No.1351226100そうだねx2>俺のスペシュで20キルもされる敵とマッチすんのがおかしいんだよね |
| … | 6525/09/08(月)16:17:17No.1351226220+ジェットが0k5dとかハイドラが1k2dとかノヴァが2k8dとか普通に混じるからなバンカラチャレンジ |
| … | 6625/09/08(月)16:17:39No.1351226289そうだねx1ここの開発の考えって「弱い子が負け続けたら辞めちゃうからそれは避けたい」ってのが根っこにあるよね |
| … | 6725/09/08(月)16:18:07No.1351226387そうだねx1バンカラするのめんどくさいからここだけスプラ2仕様に戻してくれ |
| … | 6825/09/08(月)16:18:12No.1351226403そうだねx1パワーとか何も気にせず気軽にバトル出来る環境さえあればガス抜き出来たのにな… |
| … | 6925/09/08(月)16:18:39No.1351226495+マッチングに関してクソはイカ研どころかskriknのスマブラSPでもその通りなんで |
| … | 7025/09/08(月)16:18:48No.1351226535+>ここの開発の考えって「弱い子が負け続けたら辞めちゃうからそれは避けたい」ってのが根っこにあるよね |
| … | 7125/09/08(月)16:18:49No.1351226537+武器チャレパワー言うほど気になるか? |
| … | 7225/09/08(月)16:18:52No.1351226548+心が壊れたやつが多すぎる |
| … | 7325/09/08(月)16:19:03No.1351226583+マッチングの仕様云々に関しては競技性とカジュアルのどっちつかずのスタンスが露骨に悪い方向に行ってる気がする |
| … | 7425/09/08(月)16:19:18No.1351226631そうだねx2ぶっちゃけ大して底は深くないゲーム性だから9割才能で実力決まるし |
| … | 7525/09/08(月)16:20:24No.1351226853+>武器チャレパワー言うほど気になるか? |
| … | 7625/09/08(月)16:20:33No.1351226884+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7725/09/08(月)16:20:53No.1351226940+>>武器チャレパワー言うほど気になるか? |
| … | 7825/09/08(月)16:21:35No.1351227078+ランク上がらないとつまんなくてやめちゃう |
| … | 7925/09/08(月)16:22:20No.1351227250+このゲーム他の対戦ゲーと比べても妙にイライラするからそれなりに上のレートでも敵味方問わず心が壊れたプレイヤーが混ざって崩壊する試合がありそう |
| … | 8025/09/08(月)16:22:55No.1351227363+もっとちゃんとランク分けするだけでだいぶ気持ちよく戦えそうなんだけどな...X行ったら一緒くたってのがな... |
| … | 8125/09/08(月)16:22:55No.1351227365+5回に1回くらい俺より強い人が来てくれる |
| … | 8225/09/08(月)16:23:02No.1351227390+結局トロールやスマーフなんてどんなランクでも出るんだからマッチングの長さに比例してまともな面子が揃う訳ではない |
| … | 8325/09/08(月)16:23:31No.1351227495+キッズもガチ勢もまとめてガチマッチに潜るしかないみたいな状況が悪いと思うんだよね |
| … | 8425/09/08(月)16:24:00No.1351227594+視野とか反射とか五感の精度とか勘とか獣的に優れた奴が強いタイプのゲームではあると思う |
| … | 8525/09/08(月)16:24:13No.1351227642+ファイナルフェスで秩序より混沌選んだ結果なのでユーザーの意思決定だろ責任転嫁すんあ |
| … | 8625/09/08(月)16:25:20No.1351227868+4出るんすかね... |
| … | 8725/09/08(月)16:25:21No.1351227872+>ファイナルフェスで秩序より混沌選んだ結果なのでユーザーの意思決定だろ責任転嫁すんあ |
| … | 8825/09/08(月)16:26:02No.1351228004そうだねx1ブキチセレクションで全然勢い戻らなかったし次作はもう対戦オミットしてるし |
| … | 8925/09/08(月)16:26:13No.1351228045+XPとか一戦毎の数値じゃダメなの? |
| … | 9025/09/08(月)16:26:35No.1351228122+大抵の場合最初に死んでしまう |
| … | 9125/09/08(月)16:27:25No.1351228287+底が深くないっていうのも違うと思う |
| … | 9225/09/08(月)16:27:32No.1351228299そうだねx6ごめんな…お前が弱すぎるばっかりに俺がキャリーしきれなくて… |
| … | 9325/09/08(月)16:27:54No.1351228367+各試合のへあぱわー出すだけでだいぶ印象違うのにな |
| … | 9425/09/08(月)16:28:08No.1351228413+敵味方の編成も見ずに特攻する奴は多い |
| … | 9525/09/08(月)16:28:11No.1351228420+>XPとか一戦毎の数値じゃダメなの? |
| … | 9625/09/08(月)16:28:20No.1351228450そうだねx4>4出るんすかね... |
| … | 9725/09/08(月)16:29:10No.1351228634+>ごめんな…お前が弱すぎるばっかりに俺がキャリーしきれなくて… |
| … | 9825/09/08(月)16:29:47No.1351228771+開幕イカランプ見てない=編成を踏まえず突っ込む |
| … | 9925/09/08(月)16:30:40No.1351228941+ノイズ多すぎて楽しむまでのハードルが高いだけで底は浅いわけじゃない |
| … | 10025/09/08(月)16:31:13No.1351229034+このゲーム俺(C-)より強い人しか居ない |
| … | 10125/09/08(月)16:31:15No.1351229040+時間かけても他のもの作ってるからな |
| … | 10225/09/08(月)16:31:33No.1351229112+Xはマッチングとかパワーは2の仕様のままで良かったのに |
| … | 10325/09/08(月)16:31:42No.1351229138+実質1vs3vs4ゲー |
| … | 10425/09/08(月)16:31:52No.1351229181そうだねx1たまに敵のスパイが味方に紛れ込むことあるよね |
| … | 10525/09/08(月)16:32:49No.1351229355+真面目な話こういうゲームの作り込みってどうやって開発側は深堀りすんだろうね |
| … | 10625/09/08(月)16:33:16No.1351229467+1人でどう打開すればいいんだよ困難って時が一番辛い |
| … | 10725/09/08(月)16:33:16No.1351229470+3の初期環境はほんとやばかったな |
| … | 10825/09/08(月)16:33:22No.1351229492そうだねx1無駄に武器種増え過ぎ |
| … | 10925/09/08(月)16:34:07No.1351229644+>fu5553001.jpg |
| … | 11025/09/08(月)16:34:21No.1351229700そうだねx1底浅かったらこんな1000時間越え当たり前のゲームになってないと思うよ |
| … | 11125/09/08(月)16:34:35No.1351229742そうだねx1正直今のこのゲームやってブチ切れてるのマゾだとおもう |
| … | 11225/09/08(月)16:34:44No.1351229775+3発売日に買ってあのラグさは衝撃だったもの |
| … | 11325/09/08(月)16:35:59No.1351230024そうだねx1>3発売日に買ってあのラグさは衝撃だったもの |
| … | 11425/09/08(月)16:36:27No.1351230120そうだねx1最初期からゲームプランナーは大幅に入れ替えたのはわかる |
| … | 11525/09/08(月)16:36:48No.1351230199そうだねx2何故今もやってるかというと1以来スプラ好きなんだよねシンプルに |
| … | 11625/09/08(月)16:37:40No.1351230378そうだねx1底の浅いゲームだったら立ち回りの理解にここまで差は出ないと思うんだよね |
| … | 11725/09/08(月)16:38:11No.1351230467+>Xはマッチングとかパワーは2の仕様のままで良かったのに |
| … | 11825/09/08(月)16:38:37No.1351230559+>底浅かったらこんな1000時間越え当たり前のゲームになってないと思うよ |
| … | 11925/09/08(月)16:38:37No.1351230562そうだねx13はかなり面白い |
| … | 12025/09/08(月)16:39:07No.1351230665+スクエニがスプラっぽいゲーム出したけど全然流行らないし思ってた以上に |
| … | 12125/09/08(月)16:40:11No.1351230888+>3はかなり面白い |
| … | 12225/09/08(月)16:40:42No.1351230992+泡スプラはスタダで死臭ふりまくくらいならもっと大胆にパクればよかったのではないかとさえ思う |
| … | 12325/09/08(月)16:41:17No.1351231109+>スクエニがスプラっぽいゲーム出したけど全然流行らないし思ってた以上に |
| … | 12425/09/08(月)16:41:45No.1351231196+最初はまあまあ地獄だったけど現状はマッチング以外は特に文句も無い |
| … | 12525/09/08(月)16:41:48No.1351231212+ニンジャラも雰囲気かなり寄せて生まれてはいるんだけどねえ |
| … | 12625/09/08(月)16:42:22No.1351231326そうだねx5スプラの愚痴スレが伸びるのもブチ切れるほど夢中で遊んだ人がそれだけいるって裏返しだからな |
| … | 12725/09/08(月)16:42:35No.1351231357+>>>2000位以内だけがスプラトゥーンだよ |
| … | 12825/09/08(月)16:42:40No.1351231374+座学で強くなった人は本当に見たことないな |
| … | 12925/09/08(月)16:44:01No.1351231660+>座学で強くなった人は本当に見たことないな |
| … | 13025/09/08(月)16:44:05No.1351231672+座学をするだけ強くなるとは言わんが座学くらいはしとけ |
| … | 13125/09/08(月)16:44:20No.1351231712そうだねx1むしろマクロの戦術理解してない人が多すぎるのに何故かミクロのキャラコン練習だけやたら強調するのよく見るわ |
| … | 13225/09/08(月)16:44:43No.1351231795+>座学で強くなった人は本当に見たことないな |
| … | 13325/09/08(月)16:46:34No.1351232179+対戦ゲームは面白いんだが人類の大半が対戦ゲームのルールに追い付けてない |
| … | 13425/09/08(月)16:47:26No.1351232371+>むしろマクロの戦術理解してない人が多すぎるのに何故かミクロのキャラコン練習だけやたら強調するのよく見るわ |
| … | 13525/09/08(月)16:47:26No.1351232372+パワー低いと1ステージずつ攻略覚えたとしてもこれ進研ゼミで出たやつだ!ってなるのほとんどないんだよね味方が自由すぎて |
| … | 13625/09/08(月)16:48:19No.1351232549+>そのマクロの戦術っていうのが往々にしてチームプレイなのに対してエイムとかキャラコンはオフラインで練習できる個人技だから習得しやすいし伸びやすい |
| … | 13725/09/08(月)16:48:41No.1351232641+エイムの練習はしんどいのでこうしてローラーを使う |
| … | 13825/09/08(月)16:49:01No.1351232708そうだねx1本当に学べる座学より |
| … | 13925/09/08(月)16:49:21No.1351232777+低レートでも勝率維持できればウデマエ上がるってのを擬似的に再現できるかなと思ってブキチャレパワーで今まで使ったことないブキ使い続けてみた |
| … | 14025/09/08(月)16:49:36No.1351232838+ゲーム側は基礎の基礎しか教えてくれないしなあ |
| … | 14125/09/08(月)16:49:51No.1351232892+立ち回り以前に姿晒してリッターの射程範囲内走ってる人の気持ちが全然わかんない |
| … | 14225/09/08(月)16:50:53No.1351233117+1000時間以上やっても壁裏の潜伏気にしないで突っ込んで塗ろされるからもう成長諦めてる |
| … | 14325/09/08(月)16:52:20No.1351233409+>むしろマクロの戦術理解してない人が多すぎるのに何故かミクロのキャラコン練習だけやたら強調するのよく見るわ |
| … | 14425/09/08(月)16:52:42No.1351233497+一人でやってると個人の視野の狭さって深刻だなと思う |
| … | 14525/09/08(月)16:53:00No.1351233565+>1000時間以上やっても壁裏の潜伏気にしないで突っ込んで塗ろされるからもう成長諦めてる |
| … | 14625/09/08(月)16:54:05No.1351233784+このゲームイライラする |
| … | 14725/09/08(月)16:54:29No.1351233871+弾当たらねぇヤツは筆を持った方がいいぜ! |
| … | 14825/09/08(月)16:54:31No.1351233876+>立ち回り以前に姿晒してリッターの射程範囲内走ってる人の気持ちが全然わかんない |
| … | 14925/09/08(月)16:54:42No.1351233915+他ゲーのノウハウが通用しない部分大きくて集中的にスプラしないとなかなか伸びないのもある |
| … | 15025/09/08(月)16:55:03No.1351233983+マップごとに有利なポジション覚えるのも大事だけどそれもいち要素でしかないしキッズゲーとしてはあまりにも覚えること多いんよ |
| … | 15125/09/08(月)16:55:35No.1351234085そうだねx4まず味方がどうこう言えるほど自分が上手くない |
| … | 15225/09/08(月)16:55:38No.1351234096+>>むしろマクロの戦術理解してない人が多すぎるのに何故かミクロのキャラコン練習だけやたら強調するのよく見るわ |
| … | 15325/09/08(月)16:56:16No.1351234220+>立ち回り以前に姿晒してリッターの射程範囲内走ってる人の気持ちが全然わかんない |
| … | 15425/09/08(月)16:57:40No.1351234503+>対面できないならしなくてもいいんだよ |
| … | 15525/09/08(月)16:57:54No.1351234551+武器パワー2100ぐらいだったらXP1800ぐらいなのかな |
| … | 15625/09/08(月)16:58:42No.1351234713+>そのマクロの戦術っていうのが往々にしてチームプレイなのに対してエイムとかキャラコンはオフラインで練習できる個人技だから習得しやすいし伸びやすい |
| … | 15725/09/08(月)16:59:14No.1351234815+素ロラは対面と呼べるようなことはあんまりしないからローラー使おう |
| … | 15825/09/08(月)16:59:47No.1351234921+>>それこそゾンビ使いの立ち回りとか対面あんまり勝ててなかったとしても試合は有利に動くし |
| … | 15925/09/08(月)17:00:04No.1351234989+3かなり好きだけど初期がうんこすぎたのはもうその通りだからあれさえなけりゃな… |
| … | 16025/09/08(月)17:00:37No.1351235099+>経験から言うと多分リッターが狙ってるのが見えてませんねそれ… |
| … | 16125/09/08(月)17:01:11No.1351235229+>武器パワー2100ぐらいだったらXP1800ぐらいなのかな |
| … | 16225/09/08(月)17:01:36No.1351235312+>俺に関してはマクロの戦術を実行しようとしても対面必ず負けてるんだからそれどころじゃない… |
| … | 16325/09/08(月)17:01:59No.1351235379+やり続ければ大多数がS+になれる3のシステムは成功だったのか失敗だったのか |
| … | 16425/09/08(月)17:02:19No.1351235442+>やり続ければ大多数がS+になれる3のシステムは成功だったのか失敗だったのか |
| … | 16525/09/08(月)17:02:20No.1351235443+エリアとかあと10カウント以下ならエリア付近前までライン下げてエリア塗り維持してたほうがノックアウトで勝てんか |
| … | 16625/09/08(月)17:03:04No.1351235612+4も天才が思いつくような画期的なアイデア取り入れられなかったらすぐ人いなくなるのが想像つく |
| … | 16725/09/08(月)17:03:09No.1351235628+>>武器パワー2100ぐらいだったらXP1800ぐらいなのかな |
| … | 16825/09/08(月)17:03:15No.1351235657+逆に相手に地雷が来たり味方が強かった試合ならば自分が下手こく事は一切無いと言い切れないなら支え合いの精神でもってやっていくしかない |
| … | 16925/09/08(月)17:03:20No.1351235673+>エリアとかあと10カウント以下ならエリア付近前までライン下げてエリア塗り維持してたほうがノックアウトで勝てんか |
| … | 17025/09/08(月)17:04:28No.1351235925+XP2100ぐらいでもブキパワー1800そこそこだったよ |
| … | 17125/09/08(月)17:04:48No.1351235991+武器パワー1750とかでXギリ2000とかの世界だ |
| … | 17225/09/08(月)17:05:22No.1351236099+>エリア延長戦なのに絶対にエリア塗らない人いいよね… |
| … | 17325/09/08(月)17:05:40No.1351236167+ブキチャレパワーはシーズン末の方が上げにくいイメージあるわ |
| … | 17425/09/08(月)17:05:51No.1351236205+みろよこのロッカーとナワバトラー |
| … | 17525/09/08(月)17:05:56No.1351236221+ブキチャレパワーは2400くらいから相関ぶっ壊れて実質王冠部屋になる |
| … | 17625/09/08(月)17:06:00No.1351236234+> そしてそれはロッカーに飾るアイテムに主に力を入れてた3からのスタッフには無理だ… |
| … | 17725/09/08(月)17:06:08No.1351236268そうだねx1>エリアとかあと10カウント以下ならエリア付近前までライン下げてエリア塗り維持してたほうがノックアウトで勝てんか |
| … | 17825/09/08(月)17:06:24No.1351236324そうだねx1S+10でも俺はキルしかしないんで!ってのめちゃ多いからな |
| … | 17925/09/08(月)17:06:34No.1351236360+ロッカーデコるの楽しかったけどね |
| … | 18025/09/08(月)17:06:37No.1351236368+座学よりゾンビーコンでもやったほうがいいよ |
| … | 18125/09/08(月)17:07:01No.1351236468+>座学よりゾンビーコンでもやったほうがいいよ |
| … | 18225/09/08(月)17:07:05No.1351236483+順当に俺が足引っ張って上手いけどブチギレてる味方にカモンカモン連打されて申し訳なさと嫌な気持ちが半々になりながら勝ったり負けたりするか |
| … | 18325/09/08(月)17:07:39No.1351236629そうだねx1そんな実質2000以上みたいな欺瞞言わなくても |
| … | 18425/09/08(月)17:07:56No.1351236678+ビーコン活用ってマップ全域を意識するプレイだから |
| … | 18525/09/08(月)17:08:09No.1351236730+>> そしてそれはロッカーに飾るアイテムに主に力を入れてた3からのスタッフには無理だ… |
| … | 18625/09/08(月)17:08:17No.1351236752そうだねx2測定で2000出ないと周りが地獄になるからもうその期はXやらない |
| … | 18725/09/08(月)17:08:50No.1351236889+ハンコが出来るんだからサメライドもアサリ引っ張れるようにならないかな |
| … | 18825/09/08(月)17:10:26No.1351237226+>ビーコン活用ってマップ全域を意識するプレイだから |
| … | 18925/09/08(月)17:10:26No.1351237231+まず「ライン上げてこうぜ!」って試合になるパターンなくね? |
| … | 19025/09/08(月)17:10:44No.1351237308+>ハンコが出来るんだからテイオウもアサリ引っ張れるようにならないかな |
| … | 19125/09/08(月)17:10:54No.1351237336+スプラ界隈ははんじょうさんに好意的だからもうやらない |
| … | 19225/09/08(月)17:11:09No.1351237393そうだねx2あつ森もそうだからたぶん共通の思想なんだろうけど「もとに戻す」ができないからあまりロッカーをいじる気になれない |
| … | 19325/09/08(月)17:11:35No.1351237506+ラインといっても味方4人の共通認識ないとポジションばらばらでラインが成立しないからね |
| … | 19425/09/08(月)17:11:38No.1351237516+>スプラ界隈ははんじょうさんに好意的だからもうやらない |
| … | 19525/09/08(月)17:12:04No.1351237619+オキモノもギアもブキも使わないやつずっと持ってるの整理しにくいから売るなり処分させて欲しいな |
| … | 19625/09/08(月)17:12:25No.1351237709+ビーコン上手いってもう座学全部履修してるレベルだからな |
| … | 19725/09/08(月)17:12:50No.1351237804+>まず「ライン上げてこうぜ!」って試合になるパターンなくね? |
| … | 19825/09/08(月)17:12:53No.1351237816そうだねx1ロッカーのサイズ大きくなるだけで不可逆は遊ぶ側の視点がパーフェクトに欠落してる端的な例だったな |
| … | 19925/09/08(月)17:12:59No.1351237841+>ビーコン活用ってマップ全域を意識するプレイだから |
| … | 20025/09/08(月)17:13:17No.1351237906+「Xパワーはキャリー力」っていうのに最初ピンと来なかったけど今なら意味がわかる |
| … | 20125/09/08(月)17:13:22No.1351237920そうだねx2>測定で2000出ないと周りが地獄になるからもうその期はXやらない |
| … | 20225/09/08(月)17:13:40No.1351237997+ホコ持って即爆散を繰り返す奴をもうルール側でなんとかして欲しい |
| … | 20325/09/08(月)17:13:48No.1351238030そうだねx1>スプラ界隈ははんじょうさんに好意的だからもうやらない |
| … | 20425/09/08(月)17:14:34No.1351238197+>まず「ライン上げてこうぜ!」って試合になるパターンなくね? |
| … | 20525/09/08(月)17:14:55No.1351238270そうだねx1いいよねワイプアウト中すら動きが緩慢な味方 |
| … | 20625/09/08(月)17:15:00No.1351238291+計測2000下回っても変なブキ持たなきゃ勝手に上がるからどうこう言う気はないな |
| … | 20725/09/08(月)17:15:05No.1351238306+ビーコンブキが2つあると別ゲーになる気がする |
| … | 20825/09/08(月)17:15:35No.1351238430+クソみてえなマッチング組まされてそこから抜け出せないからそこがあなたの実力ですは他人事ならまあそうでしょ笑って笑ってられるけど自分事になるとそんなことあってたまるか…!ってなるの不思議だよね |
| … | 20925/09/08(月)17:15:42No.1351238448+>ホコ持って即爆散を繰り返す奴をもうルール側でなんとかして欲しい |
| … | 21025/09/08(月)17:16:12No.1351238574そうだねx1なっちまえよ…お前がいるーかまんに… |
| … | 21125/09/08(月)17:16:19No.1351238600+>ラインといっても味方4人の共通認識ないとポジションばらばらでラインが成立しないからね |
| … | 21225/09/08(月)17:16:46No.1351238710+>クソみてえなマッチング組まされてそこから抜け出せないからそこがあなたの実力ですは他人事ならまあそうでしょ笑って笑ってられるけど自分事になるとそんなことあってたまるか…!ってなるの不思議だよね |
| … | 21325/09/08(月)17:17:45No.1351238924+ライン上げてこうぜ |
| … | 21425/09/08(月)17:18:14No.1351239041+>お前がホコ持つんだよ |
| … | 21525/09/08(月)17:20:16No.1351239498+>いいよねワイプアウト中すら動きが緩慢な味方 |
| … | 21625/09/08(月)17:20:34No.1351239559+そんなに強いならキャリーしてあげなよ敵も弱いんだからさ |
| … | 21725/09/08(月)17:20:35No.1351239569+>ライン上げてこうぜ |
| … | 21825/09/08(月)17:21:52No.1351239838+>それこそカウント20でライン下げて塗り合いで勝てるって考えてる人と抑え切らないと味方やられて打開されるって考えてる人が同じチームだったらとりあえず最後にライン崩れるからな |
| … | 21925/09/08(月)17:22:13No.1351239927+味方のせいにしてても強くはなれんぞ |
| … | 22025/09/08(月)17:22:15No.1351239929そうだねx1イカランプ全然見てないから中央に戻ったらまずすることがセンプクで敵戻ってくるまで様子見してるのいいよね… |
| … | 22125/09/08(月)17:22:16No.1351239932+ライン上げろって言っても武器ごとにその時の敵の位置と味方の位置と塗りによって上げられる位置違うんだよ |
| … | 22225/09/08(月)17:22:32No.1351239986+>なっちまえよ…お前がいるーかまんに… |
| … | 22325/09/08(月)17:22:39No.1351240018そうだねx2>>測定で2000出ないと周りが地獄になるからもうその期はXやらない |
| … | 22425/09/08(月)17:22:49No.1351240057+有利状況で残り数秒でホコ持って敵陣に突撃してく味方がいまだに居る |
| … | 22525/09/08(月)17:23:14No.1351240151+>有利状況で残り数秒でホコ持って敵陣に突撃してく味方がいまだに居る |
| … | 22625/09/08(月)17:24:10No.1351240359そうだねx2座学がどうとか以前の覆し様のない生まれ持った知性の差みたいなのはやっぱ感じる |
| … | 22725/09/08(月)17:24:11No.1351240364+後ろの味方が死ななければ良いライン上げ |
| … | 22825/09/08(月)17:24:39No.1351240484+>>それこそカウント20でライン下げて塗り合いで勝てるって考えてる人と抑え切らないと味方やられて打開されるって考えてる人が同じチームだったらとりあえず最後にライン崩れるからな |
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