二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757168671485.png-(1620767 B)
1620767 B25/09/06(土)23:24:31No.1350683874そうだねx2 00:47頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/06(土)23:24:58No.1350684047そうだねx4
◆このIRCスレッドは◆
ニンジャスレイヤーのダイススレッドです
受け付けない人もいると思うのでそういう場合はさっさと消えてください
かなり毎日やっているが原作同様いつダイヴしても面白い!
本編と同時ニンジャミングしてその実況をしても問題ない!

◆有志運営過去ログなどな◆
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
◆私は運営に関与していない◆
225/09/06(土)23:25:30No.1350684220そうだねx1
ウィーピピー!
325/09/06(土)23:27:14No.1350684793+
ヘイン!ヘインヘイン!
425/09/06(土)23:28:08No.1350685116+
ウィーピピー!
525/09/06(土)23:28:30No.1350685253そうだねx9
◆クレイジーレイニー(種:ニンジャ)所属:ドクノキバ 性別:男
カラテ   2 体 4
ニューロン 7 精 14
ワザマエ  6 脚 3/N
ジツ    5 万 0(-12)
近/射/機/電 2/6/7/ 7 緊:0/即:4
回/精/側/発 7/6/6/12
▲▲戦闘用バイオサイバネLV1、オーガニック・トロスシ
『☆カナシバリ・ジツlv3』『★マインドブラスト・ジツ』『★★グレーター・カナシバリ・ジツ』『◉◉タツジン:ジツ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉忠誠心:ドクノキバ』
『◉◉◉知識:オカルト(ドクノキバ)/古代ニンジャ文明(コブラ)/戦闘兵器』『◉交渉:超然』『◉狂気:禁断の崇拝』「◯ジンクス」
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1179
【クレイジーレイニー】
ドクガニンジャ・クランのグレーター級ソウル憑依者。アイアンコブラが放射する夢に惹かれ自らドクノキバの軍門に下った。禍々しい巨大な爪によって敵を引き裂く他、自我破壊効果のある危険な毒液を雨のように降らせてカロウシさせる。
◆子◆
625/09/06(土)23:28:45No.1350685363そうだねx5
>No.1350685253
◆これは何?◆
あなたがたがDIYしたニンジャをGREP(抽出)=水揚げしたものです
私がダイスを振ったものだけではなく、あなたがたにもダイスを振る権利が稀に与えられることがあります
いわゆる読者超人的な枠であり、イクサをすることもあればメインニンジャとして視点が描かれることもある
場合によってはイクサを経ずに爆発四散もしたりしますし、そもそも現れないこともありますが、これは本家ニンジャスレイヤーのニンジャ名鑑がそもそもそうなので、特におかしいことではありません

さらにGREPが行われます
725/09/06(土)23:29:29No.1350685597そうだねx5
ドクノキバも増えてきたな!
825/09/06(土)23:30:49No.1350686025+
ウィーピピー!
925/09/06(土)23:31:56No.1350686469そうだねx9
◆テックスメックス(種:ニンジャ)DKK:0 所属:ストリート 性別:女 名声:10
カラテ   9 体 9
ニューロン 6 精 6
ワザマエ  7 脚 5/H
ジツ    1 万 0(-12)
近/射/機/電 9/7/7/8 緊:4/即:5
回/精/側/発 9/7/6/7
サスマタ、▶生体LAN端子LV1、ストリートウェア一式、はぐれモーターヤブ(愛車のキー:クルマ読み替え)
『☆コソク・ジツ』『◉タツジン:ハッカー』『◉サモン・ドローン』『◉回転斬撃強化』『◉ビークル戦闘習熟』『◉騎兵突撃』『◉突撃』
『◉◉◉◉知識:ビークル/大型兵器/テックガジェット/セキュリティ』「◯元ハッカーカルト」
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1180
【テックスメックス】
半壊したモーターヤブと有線LAN直結したハッカーニンジャ。破損したモーターヤブのAIを自らの脳を生体UNIXめいて直結することで補っており、文字通り一体となったカラテを可能とする。
◆子◆
1025/09/06(土)23:32:12No.1350686563+
ドクノキバはシナリオの流れで事前に教団として浸透してても良いよ!ってされてるのが良い
未熟状態のメイヘムデータもあるし
1125/09/06(土)23:32:36No.1350686696+
アイエエエ狂人!
1225/09/06(土)23:32:52No.1350686780そうだねx4
騎兵突撃!
ヤブに乗って戦うというのも面白い読み替え方な
1325/09/06(土)23:34:53No.1350687579+
ヤブから謎めいた33の教えが脳に逆に行ったりしない?
1425/09/06(土)23:35:35No.1350687832+
むぅ?クレイジーレイニー=サンワザマエ6だがタツジンを持っているな?これがドクノキバによる力なのか……
1525/09/06(土)23:36:12No.1350688049そうだねx8
◆フェザーテール(種:ニンジャ/バイオニンジャ)所属:ボロブドゥール 性別:男
カラテ   6 体 13
ニューロン 8 精 5
ワザマエ  9 脚 6/N
ジツ    0 万 0(-12)
近/射/機/電 6/10/9/9 緊:0/即:4
回/精/側/発 9/10/10/-
△生体弾リンク 、▲▲スマート・バイオサイバネLv1△△大型生体弾射出器、▲▲バイオトルソーLV1 △△超音波発生器官
『◉バイオニンジャ化』『◉忠誠心:シャン・ロア』
『◉◉◉知識:山岳エリア/古代ニンジャ文明/ボロブドゥール』『◉交渉:超然』「◯ニンジャアニマル」
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1181
【フェザーテール】
シャン・ロアに忠誠を誓うムカデ・ニンジャクランのソウル憑依者。体内に飼っている巨大ムカデを吐き出し、丸まったそれをダイシュリケンめいて投擲して闘うのが得意だ。巨大ムカデは絡みつけば容易には逃れられない。
◆子◆
1625/09/06(土)23:38:57No.1350689064そうだねx6
巨大ムカデスリケンもアバーッ!?するんだろうな…
1725/09/06(土)23:40:35No.1350689702+
フロムソフトウェアあじのあるニンジャであることだなあ
1825/09/06(土)23:41:00No.1350689867そうだねx3
◆ブレードリーパー(種:ニンジャ)所属: ストリート 性別:男
カラテ   3 体 3
ニューロン 3 精 4
ワザマエ  1 脚 0/N
ジツ    0 万 0
近/射/機/電 3/1/3/3 緊:0/即:5
回/精/側/発 3/1/1/-
家族の写真
『◉ランスキック』『◉知識:スポーツ』
「☆◯ニンジャ全能感」「◯レッサー傭兵ネットワーク」「◯大言壮語」「◯蛮勇」
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1182
【ブレードリーパー】
常人の三倍近い脚力でスモトリすらもカタナめいて切断する足技の使い手。それ以外に大したカラテはなく、傭兵ニンジャとしての経験も浅いためウカツが多い。一見すると自信に満ち溢れているので依頼だけは届く。
◆子◆
1925/09/06(土)23:41:24No.1350690010+
ニンジャアニマルなのか…動物からムカデウネウネはだいぶSAN値に悪そうなのだなぁ
2025/09/06(土)23:42:00No.1350690258+
これでカリュドーン参加のDKE眷属は大体出ただろうか
アイアンコブラにムカデ前日オモイが居て…wiki見てくるか
2125/09/06(土)23:44:07No.1350691043そうだねx8
>No.1350683874
◆これまでのあらすじ◆
しがないIRC-SNS配信者の傭兵ニンジャ・キルカタナは、ストリートの噂「廃棄地下鉄を走るユーレイ列車」を確かめるため地下に足を踏み入れた。

そこには噂通り、バッファローの頭部を持つ異様な青い火の車両が走り込んできた。映えを求めたキルカタナは果敢にも列車に乗り込むが、奇妙な車掌ニンジャ「ケイデューサー」に襲われる。

最後尾車両へ強制移動させられた彼女は、アシャーダロン・キューティブレード・ユミハリ・シャドウウィーヴ(レイジ)といった奇妙な面子とチームを組み、脱出のためにケイデューサーのいる先頭車両を目指すことになった。

新たな車両で小休止をしていたところ、各々の認識に齟齬があることに彼らは気付く。その時、キューティブレードが口にした「ニンジャスレイヤー」の名に、微動だにしなかった乗客が一斉に反応した。その顔ぶれはいずれもニンジャスレイヤーに恨みのあるニンジャばかりだ。

多勢に無勢、囲んで棒で叩かれればニンジャは死ぬ。状況を打開するため、アシャーダロンとユミハリは並んで敵正面突破を目論むが……そこに立ち塞がったのは、恐るべきカラテ強者たちだった!
2225/09/06(土)23:44:28No.1350691175+
>No.1350691043
🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲
2325/09/06(土)23:45:00No.1350691359そうだねx5
恐ろしいニンジャ達だった…
2425/09/06(土)23:45:01No.1350691366そうだねx5
>No.1350691175
【ニンジャ・オン・ザ・バッファロー・エクスプレス】#12
2525/09/06(土)23:45:43No.1350691621そうだねx3
おお我がブレードリーパー!この低ステータスで悪名高い傭兵や殺し屋は悩んだが大言壮語なら辻褄が合うだろうと天啓を得たぞ
もし出てくるのならその名前通り切れ味抜群のランスキックで敵を断頭するのだ!
2625/09/06(土)23:45:46No.1350691638+
油断ならぬ強敵達だった…だが殺した
2725/09/06(土)23:46:01No.1350691748+
>これでカリュドーン参加のDKE眷属は大体出ただろうか
>アイアンコブラにムカデ前日オモイが居て…wiki見てくるか
ケイトーの眷属設定とか素人がビルドしたら絶対事故りそうで一生生まれなさそうなのだなぁ
2825/09/06(土)23:46:02No.1350691754そうだねx9
>No.1350691366
◆ビットパート(種:ニンジャ)DKK: 所属: 性別:
カラテ   16 体 31
ニューロン 9 精 20
ワザマエ  11 脚 8/N
ジツ    7 万 0
近/射/機/電 17/12/ 9/ 9 緊:8/即:5
回/精/側/発 17/12/11/17
アーチ級装束✕4(重装な)
『☆謎めいたニンジャソウル』『★★★◉アーチ級装束生成」『◉ニンジャアドレナリン強化』『★★★◉欠損部位再生』『◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『◉鉄拳』『◉ニンジャソウルの闇』『◉トライアングル・リープ』『◉ヒサツ・ワザ:アラバマオトシ』『◉狂気:暗黒カラテ衝動』
2925/09/06(土)23:46:20No.1350691855そうだねx1
アイエエエエエ!?
3025/09/06(土)23:46:48No.1350692040そうだねx1
ワッザ!?
3125/09/06(土)23:46:54No.1350692064そうだねx1
アイエエエ!?アイーエーエエエエエ!?
3225/09/06(土)23:47:01No.1350692098+
アイエエエ!!!?
3325/09/06(土)23:47:06No.1350692138そうだねx1
ゲェーッ!?ツヨイ!!ツヨスギル!!
3425/09/06(土)23:47:07No.1350692148そうだねx8
>No.1350691754
◆ユミハリ(種:ニンジャ?)
カラテ   14 体 16
ニューロン 10 精 16
ワザマエ  14 脚 7/N
ジツ    - 万 -
近/射/機/電 17/14/10/10 緊:11/即:5
回/精/側/発 17/17/14/ -
***ノロイ・カタナ***、**業物の伝統的ニンジャ礼装一式+2**、**???(受け継いだカラテ読み替え)**、**ヘルム・オブ・オブスキュリング**
『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:イアイドー』『◉◉タツジン:ノダチ』『◉殺人剣』『◉防具習熟』
『◉ヒサツ・ワザ:ムーンシャドウ』『◉ヒサツ・ワザ:タイノサキ』『◉ヒサツ・ワザ:ウチ・アゲ』『◉グレーター・ツジギリ』『◉特殊近接ステップ』『◉緊急ブリッジ回避』『◉バック転回避』『◉戦闘スタイル:連続精密刺突』『◉叩き伏せ』『◉ニューロンブースト/チルアウト』
3525/09/06(土)23:47:18No.1350692215+
カラテ16!?
3625/09/06(土)23:47:19No.1350692221そうだねx1
なんだこいつ!?
3725/09/06(土)23:47:36No.1350692327そうだねx1
これほどのカラテの持ち主がニンジャソウルの闇に呑まれるとは…ショッギョ・ムッジョな
3825/09/06(土)23:47:46No.1350692393そうだねx3
ユミハリ=サン…ニンジャなのかも不明なのか…
3925/09/06(土)23:47:57No.1350692455+
ダブルタツジン!
4025/09/06(土)23:48:14No.1350692564そうだねx11
>No.1350692148
***ノロイ・カタナ***:基礎データは***魔剣オブツダン***に準拠する。加えて1ターンに1回まで、いつでも種別をカタナ・ノダチ・ツルギのいずれかに変更できる。1ターン中にさらに変更する場合、【体力】または【精神力】を1消費せねばならない。
**ヘルム・オブ・オブスキュリング**:【精神力】+1。さらに1戦闘中1回、自身の攻撃中またはカウンターカラテ中に【精神力】を2点消費することで攻撃の難易度を+1できる。この効果は回避:NORMALまでの攻撃にのみ使用できる(アトモスフィアの影響は除く)この効果はアトモスフィアが増大するごとに1回のみ回復する(累積しない)
4125/09/06(土)23:48:34No.1350692690+
参式斬艦刀めいて刃が変形するということか!
4225/09/06(土)23:48:37No.1350692704そうだねx3
まさか…ノダチのテストも兼ねているというのか!?
4325/09/06(土)23:48:43No.1350692752そうだねx6
>れほどのカラテの持ち主がニンジャソウルの闇に呑まれるとは…ショッギョ・ムッジョな
💀俺の悪口か? 🕳️🕳️🕳️
4425/09/06(土)23:49:07No.1350692934+
強化されたノダチ使い!
しかも殺人剣付き!
4525/09/06(土)23:49:26No.1350693051+
戦闘系ノダチ使いに新たなメンバーが!
4625/09/06(土)23:50:13No.1350693333そうだねx2
当たりさえすれば体力31もミンチにできるポテンシャルを秘めている新ノダチ…!
4725/09/06(土)23:50:14No.1350693339+
ステータスがない2人もこれぐらい強いんだろうな…
4825/09/06(土)23:50:20No.1350693379+
>戦闘系ノダチ使いに新たなメンバーが!
⚔️④🏺🔨ノダチ最強!ノダチ最強!
4925/09/06(土)23:50:37No.1350693466+
ビットパート=サンあまりにもツヨイすぎる…
5025/09/06(土)23:50:49No.1350693542そうだねx11
>No.1350692564
というわけでこのビットパートとユミハリのイクサを行います
なおビットパートは本来の【体力】は31ですが、これまで大量のニンジャを殺していることと、そもそもの存在が不安定なので【体力】は半分の16として扱われます
5125/09/06(土)23:50:57No.1350693583+
限界級の恐ろしいイクサが幕を開ける…!
5225/09/06(土)23:51:00No.1350693597そうだねx10
そりゃフジキドもタイマンでやったら死にかけるわ…
5325/09/06(土)23:51:22No.1350693718+
GM的やさしみ…
5425/09/06(土)23:51:30No.1350693761そうだねx3
アッハイ確かにその方がシーライフ的にもあんしんです
5525/09/06(土)23:51:44No.1350693860そうだねx6
>なおビットパートは本来の【体力】は31です
アイエエエエエ……
5625/09/06(土)23:52:01No.1350693958+
フジキドこれアラシノケン叩き込んだのでは…?
5725/09/06(土)23:52:58No.1350694282そうだねx1
ノータツジンでも鉄拳3回攻撃の時点で恐ろしいのは今まで散々思い知った事ですね?
5825/09/06(土)23:53:22No.1350694418+
やっぱ戦闘系は体力伸ばしにくいのがネックな
5925/09/06(土)23:53:56No.1350694660そうだねx5
>No.1350693542
◆戦闘開始◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
限定的一騎打ち(ダイスを振ってターンごとに決定)
カウント変更(1ターン1回を2手番1回に変更)

ユミハリ   16/16
ビットパート 16/20
6025/09/06(土)23:54:03No.1350694710+
>やっぱ戦闘系は体力伸ばしにくいのがネックな
18-14-8-0阪神なら32まで伸びるけど手間が勝りすぎちゃうのよね
アーチ装束は素手と相性悪いし
6125/09/06(土)23:54:39No.1350694948そうだねx3
>やっぱ戦闘系は体力伸ばしにくいのがネックな
フ、フルプレート一式…
6225/09/06(土)23:55:54No.1350695398そうだねx4
アイエエエ…
レイジが「なんて苦しい戦いだったのだろうか…」とか言って始まると思っていました…
6325/09/06(土)23:56:00No.1350695420そうだねx6
☆アーチ戦闘ソウルで常時強化に回せるスキルスロット少なすぎ祭り開催中☆
6425/09/06(土)23:56:13No.1350695482そうだねx6
>No.1350694660
ではユミハリの手番から
開始フェイズにタツジン:イアイドーを選択
移動フェイズに移動スタイル:カスミを宣言して、回避ダイスを1個得つつビットパートに接近
攻撃フェイズに戦闘スタイル:強化精密攻撃を宣言して5/5/7割り振りで攻撃だ
6525/09/06(土)23:56:20No.1350695519+
先手取れてるから多少安心できるかと思ったらそうだダイスでイニシチアチブ決まるんだ
6625/09/06(土)23:56:33No.1350695592+
>No.1350695482
dice10D6=3 4 4 3 4 3 4 3 5 3 (36)
NORMAL
6725/09/06(土)23:56:44No.1350695653+
まずはイアイ!
6825/09/06(土)23:56:59No.1350695735+
>No.1350695592
ダイスのイニシアチブを忘れていたので振ります
dice2D6=2 4 (6)
ユミハリ(+10)/ビットパート(+9)
6925/09/06(土)23:57:14No.1350695825+
ヌゥーッ!
7025/09/06(土)23:57:14No.1350695827+
>No.1350695735
ビットパートが先手!
今のダイスはなかったことにして、ビットパートから動きます
7125/09/06(土)23:57:34No.1350695952+
>No.1350695827
というわけでビットパートは移動フェイズに連続側転
dice10D6=6 1 1 2 3 4 4 3 3 4 (31)
NORMAL
7225/09/06(土)23:57:48No.1350696036+
回避ダイスの個数差がマジで辛い!
7325/09/06(土)23:57:52No.1350696056+
>No.1350695952
回避ダイスを2個得て、トライアングルリープを発動しつつ攻撃だ
ダイスは5/5/7割り振り
dice10D6=4 4 1 2 5 2 4 6 5 4 (37)
NORMAL
7425/09/06(土)23:58:07No.1350696134+
恐るべきビットパートが動く!
7525/09/06(土)23:58:16No.1350696202+
>No.1350696056
dice7D6=6 5 3 5 4 6 3 (32)
7625/09/06(土)23:58:34No.1350696300+
ゲェーッ!
7725/09/06(土)23:58:42No.1350696348+
>No.1350696202
いずれも成功、さらに3回目は『サツバツ!』
マウントタックルにしてもあまり利益はないのでこのまま『サツバツ!』で適用だ
7825/09/06(土)23:58:46No.1350696372そうだねx2
ヌウーッサツバツ!
このレベル帯だとサツバツが乱れ飛ぶ故本当にコワイ!
7925/09/06(土)23:59:23No.1350696577+
こんだけ振ってればサツバツも出るのだ!
8025/09/06(土)23:59:54No.1350696761+
>No.1350696348
ユミハリは回避ダイスを3/2/4割り振りで判定だ
dice9D6=5 3 2 6 5 6 2 1 6 (36)
NORMAL
8125/09/07(日)00:00:22No.1350696935そうだねx3
>No.1350696761
ゴウランガ!全回避成功!
ユミハリは改めて、先程の宣言をして攻撃だ
dice5D6=6 6 5 1 6 (24)
NORMAL
8225/09/07(日)00:00:42No.1350697054そうだねx5
>No.1350696935
ゴ、ゴウランガ!いきなり『ナムアミダブツ!』
【精神力】を合計2消費し、ヒサツ・ワザ:ムーンシャドウを発動!
8325/09/07(日)00:00:45No.1350697067+
ウオッ初手ヒサツ!?
8425/09/07(日)00:00:51No.1350697103+
このレベル帯だとカウンターも望めんな
8525/09/07(日)00:01:18No.1350697280+
>No.1350697054
dice5D6=5 2 4 6 4 (21)
NORMAL
8625/09/07(日)00:01:32No.1350697368+
おとう…いやさ他のニンジャもいる前でブザマは晒せないのだ!
8725/09/07(日)00:01:33No.1350697377そうだねx3
>No.1350697280
さらに痛打+1が発動!
dice7D6=6 5 5 5 1 6 3 (31)
NORMAL
8825/09/07(日)00:01:39No.1350697416+
戦闘系はこの精神力の浪費が辛い!
8925/09/07(日)00:01:47No.1350697472そうだねx5
>No.1350697377
さらに『ナムアミダブツ!』
もちろんさらにムーンシャドウを発動だ!
9025/09/07(日)00:01:52No.1350697503+
さらにムンシャ!
9125/09/07(日)00:02:17No.1350697671+
大技決まるか!?
9225/09/07(日)00:02:23No.1350697706+
>No.1350697472
ビットパートは回避ダイスを5/3/5割り振りで判定だ
dice8D6=3 3 1 1 3 4 3 5 (23)
UH/NORMAL
9325/09/07(日)00:02:33No.1350697765+
>No.1350697706
dice5D6=2 6 1 4 5 (18)
UH
9425/09/07(日)00:02:34No.1350697770そうだねx4
強化精密のナム連打は実際恐怖
ニーズヘグ=サン動かしたら今みたいに2連ムーンシャドウぶちかまして思わず失禁しました
9525/09/07(日)00:02:47No.1350697848+
初段キマッターッ!
9625/09/07(日)00:02:50No.1350697870+
>No.1350697765
1回目のムーンシャドウが命中!
dice2D3+1=2 3 (6)
9725/09/07(日)00:03:13No.1350698059そうだねx7
>No.1350697870
合計で6ダメージ!
いきなり【体力】の1/3を削り取った!
9825/09/07(日)00:03:26No.1350698156+
ウームこのシンプルなツヨイよ
9925/09/07(日)00:03:37No.1350698249そうだねx5
スゴイぞユミハリ=サン!
10025/09/07(日)00:03:57No.1350698436+
ほぼ最大値!
10125/09/07(日)00:04:43No.1350698764+
>No.1350698059
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
限定的一騎打ち(ダイスを振ってターンごとに決定)
カウント変更(1ターン1回を2手番1回に変更)

ユミハリ   16/12
ビットパート 10/20
10225/09/07(日)00:04:46No.1350698782+
スレッドを立てた人によって削除されました
これも野太刀への試練なのか?
10325/09/07(日)00:04:48No.1350698796そうだねx2
やはりヒサツワザは派手なのだ
回避ダイスも削った事で次手番も優位に立てる!
10425/09/07(日)00:04:50No.1350698812+
恐るべきビットパートに早速一太刀…!
10525/09/07(日)00:05:07No.1350698927+
>No.1350698764
ビットパートの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice10D6=5 6 4 5 1 4 4 5 5 5 (44)
NORMAL
10625/09/07(日)00:05:26No.1350699084+
>No.1350698927
回避ダイスを得て5/5/7割り振りでもう一度攻撃だ
dice10D6=4 4 1 5 1 4 6 4 6 1 (36)
NORMAL
10725/09/07(日)00:05:34No.1350699155+
サツバツ!
10825/09/07(日)00:05:35No.1350699164そうだねx4
>強化精密のナム連打は実際恐怖
>ニーズヘグ=サン動かしたら今みたいに2連ムーンシャドウぶちかまして思わず失禁しました
タマダの話のヤクザもヤバかったな…
10925/09/07(日)00:05:44No.1350699234そうだねx7
>No.1350699084
2回目が『サツバツ!』!
さっきマウントタックルがどうとか言ってましたがジュージツは持ってないので忘れてください
dice7D6=2 5 5 5 4 3 3 (27)
NORMAL
11025/09/07(日)00:06:47No.1350699678そうだねx3
ジュージツ持ってこられたらヤバいだった…
11125/09/07(日)00:07:05No.1350699823+
>No.1350699234
ユミハリは回避ダイスが残り9個なので、3/4/2割り振りで回避判定だ
dice9D6=2 1 3 6 4 4 1 2 5 (28)
NORMAL
11225/09/07(日)00:07:22No.1350699936そうだねx5
>No.1350699823
1回目が命中!
痛打+1を入れて3ダメージを受ける
11325/09/07(日)00:07:24No.1350699952+
被弾はしたが経費な
11425/09/07(日)00:07:27No.1350699961+
ヌゥーッ!
11525/09/07(日)00:07:41No.1350700085+
ヌゥーッ!痛い!
11625/09/07(日)00:07:49No.1350700142+
トラリ鉄拳は普通に重い!
11725/09/07(日)00:08:17No.1350700321そうだねx2
鉄拳トラリは危険!
11825/09/07(日)00:08:22No.1350700357+
やはり恐るべきビットパートも黙っているニンジャではなかった…!
11925/09/07(日)00:08:27No.1350700407そうだねx3
>No.1350699936
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
限定的一騎打ち(ダイスを振ってターンごとに決定)
カウント変更(1ターン1回を2手番1回に変更)

ユミハリ   13/12
ビットパート 10/20
12025/09/07(日)00:09:16No.1350700736そうだねx1
基礎ステータスの暴力はやはり油断ならない!
トラリや各種ヒサツもあり瞬間火力は十分すぎるほどだ
12125/09/07(日)00:09:57No.1350701014+
成長限界級の一騎討ちは地味に久しぶりなシチュエーションな気がする
やはりデッドリー!
12225/09/07(日)00:09:58No.1350701021そうだねx4
>No.1350700407
ではユミハリの手番だ
相手は回避ダイスが相当削れているので、ここはノダチに変形
タツジンもそちらに変更し、移動フェイズに『●移動スタイル:薙ぎ払い猛進』を宣言
轢殺攻撃を行う!
12325/09/07(日)00:10:47No.1350701344+
薙ぎ払えー!
12425/09/07(日)00:11:20No.1350701564+
タツジン内蔵轢殺はノダチの特権だ!
12525/09/07(日)00:11:40No.1350701685+
当たれば崩れ付与!
12625/09/07(日)00:12:37No.1350702077そうだねx4
>No.1350701021
ビットパートの残り回避ダイスは8個なので、ここに回避ダイスを2個使用だ
dice2D6=5 5 (10)
NORMAL
12725/09/07(日)00:13:10No.1350702282+
ヌゥーッ!
12825/09/07(日)00:13:18No.1350702332+
さてまずはUHが当たるかだが
12925/09/07(日)00:13:25No.1350702371そうだねx5
>No.1350702077
回避成功だ
ユミハリはさらに戦闘スタイルなしで攻撃
ここで【精神力】を2点使い攻撃ダイスを+4個
合計21個を7/7/7割り振りで判定だ
13025/09/07(日)00:13:39No.1350702458そうだねx3
さすがにフジキド第3形態まで引き摺り出した奴は面構えが違う
13125/09/07(日)00:14:22No.1350702665+
精神力がガリガリ削れる!
13225/09/07(日)00:14:24No.1350702677+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ヌゥーッ!
むぅ…
​ワ​ッ​ザ​!​?​
13325/09/07(日)00:14:32No.1350702727そうだねx4
>No.1350702371
dice7D6=2 2 6 6 2 2 6 (26)
UH
13425/09/07(日)00:14:44No.1350702809+
ナムアミダブツ!
13525/09/07(日)00:14:44No.1350702812+
叩き切れー!
13625/09/07(日)00:14:51No.1350702852+
ウチ・アゲ!
13725/09/07(日)00:14:54No.1350702890+
ヒサツ・ワザだと!?
13825/09/07(日)00:14:54No.1350702893そうだねx3
>No.1350702727
ゴウランガ!ナムアミダブツ!
もちろん【精神力】を使い、ヒサツ・ワザ:ウチ・アゲを宣言!
13925/09/07(日)00:15:21No.1350703088+
>No.1350702893
dice7D6=4 3 2 4 2 3 5 (23)
2回目 UH
14025/09/07(日)00:15:36No.1350703221+
>No.1350703088
こちらは失敗……だと悲しいので即応ダイスを使用
dice5D6=3 3 5 5 4 (20)
14125/09/07(日)00:15:42No.1350703263そうだねx1
ヌゥーッ!やはりノダチはこれが厳しい!
14225/09/07(日)00:15:48No.1350703292そうだねx2
>No.1350703221
だが失敗!
dice7D6=2 5 1 6 6 2 5 (27)
UH
14325/09/07(日)00:15:53No.1350703334そうだねx1
ヌウーッ!UHはきつい!
14425/09/07(日)00:15:55No.1350703352+
即応のことは前から嫌いでした
14525/09/07(日)00:15:57No.1350703370+
UHはこれだから嫌なのだ!
14625/09/07(日)00:16:03No.1350703403そうだねx2
アアッノダチ族の皆さんが頭を抱えて魘されている!
14725/09/07(日)00:16:03No.1350703409+
だが!
14825/09/07(日)00:16:04No.1350703414そうだねx3
>No.1350703292
3回目は成功!
こちらは通常『サツバツ!』にして、ウチ・アゲで決めに行く!
14925/09/07(日)00:16:07No.1350703425+
大雑把!
15025/09/07(日)00:16:36No.1350703576+
通常サツバツか!
いけーっ!
15125/09/07(日)00:16:54No.1350703669+
ウチアゲ当たればほぼ決まりだ!
15225/09/07(日)00:17:18No.1350703863+
>No.1350703414
ビットパートはウチ・アゲに回避ダイスを6個使用
dice6D6=3 1 6 2 3 6 (21)
UH
15325/09/07(日)00:17:24No.1350703912+
実は正確な処理順的にはウチアゲ避けられたの見てから大雑把な破壊に変えたりもできる
15425/09/07(日)00:17:31No.1350703957+
>No.1350703863
回避成功!
さらに『サツバツ!』に回避ダイスを2個使用だ
dice2D6=2 4 (6)
NORMAL
15525/09/07(日)00:17:36No.1350703982+
さすがに当たらんか!
15625/09/07(日)00:17:36No.1350703983+
ヌウーッやはり恐るべきビットパート!
15725/09/07(日)00:17:44No.1350704023そうだねx6
>No.1350703957
>実は正確な処理順的にはウチアゲ避けられたの見てから大雑把な破壊に変えたりもできる
なんということだ!
ではそれをしました
15825/09/07(日)00:17:50No.1350704055+
やりおる
15925/09/07(日)00:17:59No.1350704090そうだねx4
>No.1350704023
というわけでHARDだったことになり命中!
ダメージが
dice1D3+3=1 (4)
となる!
16025/09/07(日)00:18:21No.1350704232+
ウィーピピー!
16125/09/07(日)00:18:25No.1350704256そうだねx5
最低値だが保証値がそもそも大きい!
16225/09/07(日)00:18:53No.1350704506そうだねx1
もはやノダチが不遇と言われたのも過去の話よ!
16325/09/07(日)00:18:53No.1350704509+
1発でも5点ダメージだ!
16425/09/07(日)00:18:54No.1350704511そうだねx2
どちらも回復リソースがないのは同じ!精神力が持つうちに畳み掛けよ!
16525/09/07(日)00:19:17No.1350704637+
>最低値だが保証値がそもそも大きい!
それこそがノダチのうまあじポインツ!
16625/09/07(日)00:19:18No.1350704641そうだねx3
>No.1350704090
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
限定的一騎打ち(ダイスを振ってターンごとに決定)
カウント変更(1ターン1回を2手番1回に変更)
ユミハリ   13/ 8
ビットパート  6/20
dice2D6=6 1 (7)
ユミハリ(+10)/ビットパート(+9)
16725/09/07(日)00:19:20No.1350704659+
新生ノダチの破壊力!凄まじい!
16825/09/07(日)00:19:46No.1350704826+
今度は先手を取れたぞ!
16925/09/07(日)00:19:53No.1350704869そうだねx8
遅ればせながら我がクレイジーレイニーのGREPアリガトゴザイマス!昨日のイヴィルスコージ共々私のDIYです
両者を比較するとクレイジーレイニーが総帥の狂信者、イヴィルスコージが忠誠心はありつつどちらかというと強大な者の庇護下でカラテを振るうのが好きな邪悪ニンジャ重点なイメジです
>むぅ?クレイジーレイニー=サンワザマエ6だがタツジンを持っているな?これがドクノキバによる力なのか……
アババババーッ!?やらかしました/セプクします
サヨナラ!
17025/09/07(日)00:19:59No.1350704899+
先制をとった!このまま決めちまえユミハリ=サン!
17125/09/07(日)00:20:28No.1350705078+
攻め切れユミハリ=サン!
17225/09/07(日)00:21:34No.1350705532+
>No.1350704641
ユミハリ16に対しビットパート10!
ユミハリはノダチをカタナに戻し、移動フェイズにカスミを宣言
回避ダイスを得つつ隣接して5/5/7割り振りで攻撃だ
dice5D6=6 5 3 5 5 (24)
NORMAL
17325/09/07(日)00:21:39No.1350705563+
このままノダチで押し切るかそれとも先手を取れたんでカタナに戻して側転するか…
17425/09/07(日)00:21:56No.1350705677そうだねx1
おととい私のディッサンブルが久々に登場していて驚いたのだ
やはり荒涼としたカラテは良い・・・
17525/09/07(日)00:22:16No.1350705800+
>No.1350705532
痛打+1!
dice5D6=6 3 4 1 3 (17)
NORMAL
17625/09/07(日)00:22:37No.1350705921+
>No.1350705800
さらに痛打+1!
dice7D6=5 5 1 5 5 1 5 (27)
NORMAL
17725/09/07(日)00:23:00No.1350706102そうだねx1
>No.1350705921
普通に成功!さっきのヒサツ・ワザ連発がおかしいというのが正しいだろう
ビットパーツは回避ダイスを3個ずつ使用
dice9D6=4 2 1 6 6 5 6 1 2 (33)
NORMAL
17825/09/07(日)00:23:00No.1350706107+
サツバツは無しか
17925/09/07(日)00:23:12No.1350706196+
ヌウーッ
18025/09/07(日)00:23:21No.1350706255+
ノダチを見た後だとカタナの火力が少なく見える現象
18125/09/07(日)00:23:24No.1350706277+
ヌゥーッカウンター!
18225/09/07(日)00:23:32No.1350706320+
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.1350698059
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
限定的一騎打ち(ダイスを振ってターンごとに決定)
カウント変更(1ターン1回を2手番1回に変更)

ユミハリ   16/12
ビットパート 10/20
18325/09/07(日)00:23:34No.1350706331+
>No.1350706102
いずれも回避成功、さらに2回目にカウンターカラテ発動!
ユミハリは回避ダイスを1個使用する
dice1D6=5 (5)
NORMAL
18425/09/07(日)00:24:11No.1350706589+
>No.1350706331
回避成功だ
続けてビットパートは移動フェイズに連続側転
dice10D6=4 3 3 6 6 3 3 1 6 5 (40)
NORMAL
18525/09/07(日)00:24:31No.1350706702+
>No.1350706589
回避ダイスを2個得て残り10個、普通に近接攻撃 5/5/7
dice5D6=3 1 4 6 4 (18)
NORMAL+
18625/09/07(日)00:24:59No.1350706876+
>No.1350706702
dice5D6=4 6 3 6 2 (21)
NORMAL
18725/09/07(日)00:25:11No.1350706944+
>No.1350706876
2回目が『サツバツ!』
dice7D6=3 1 6 1 6 1 3 (21)
NORMAL
18825/09/07(日)00:25:25No.1350707006+
ヌゥーッ!サツバツ2回だと!
18925/09/07(日)00:25:29No.1350707027+
>No.1350706944
さらに『サツバツ!』危険だ!
ユミハリは回避ダイスを2/4/4割り振りで判定
dice10D6=6 1 5 6 2 1 5 2 1 2 (31)
NORMAL
19025/09/07(日)00:25:35No.1350707050+
ヌゥーッ2連サツバツ!
19125/09/07(日)00:25:49No.1350707109+
ヨシッ!
19225/09/07(日)00:25:54No.1350707129+
アッブネ
カミヒトエ!
19325/09/07(日)00:25:58No.1350707147+
セーフ!
19425/09/07(日)00:26:04No.1350707174+
回避成功!ヨシッ!
19525/09/07(日)00:26:09No.1350707204+
チョーチョー・ハッシな
19625/09/07(日)00:26:20No.1350707250+
>No.1350707027
アブナイ!全て回避成功!
ユミハリは再びノダチに変更し、移動フェイズに薙ぎ払い猛進を宣言して轢殺攻撃
ビットパートは回避ダイスを3個使用
dice3D6=1 4 6 (11)
NORMAL
19725/09/07(日)00:26:32No.1350707296+
しかし回避ダイスはかなり使わされた…
ここはイアイ継続だろうか
19825/09/07(日)00:27:03No.1350707440+
やはり驚異的なカラテは驚異というのを実感する!
19925/09/07(日)00:27:18No.1350707526+
>No.1350707250
回避成功したところへ普通に攻撃だ
【精神力】を使い7/7/7割り振り
dice7D6=1 4 2 2 6 5 3 (23)
UH
20025/09/07(日)00:27:24No.1350707555+
ノダチ!そう大剣が当たればニンジャも死ぬのだ!
20125/09/07(日)00:27:30No.1350707580+
>No.1350707526
dice7D6=6 2 5 3 2 5 4 (27)
UH
20225/09/07(日)00:27:44No.1350707650+
>No.1350707580
dice7D6=3 5 2 1 4 3 5 (23)
UH
20325/09/07(日)00:27:53No.1350707698+
ヌゥーッ!
20425/09/07(日)00:27:58No.1350707729+
ヌウーッ!
20525/09/07(日)00:28:02No.1350707754+
ヌゥーッ!ノダチ!
20625/09/07(日)00:28:09No.1350707790+
そんな!ダイスを21個振ったら6の出る回数の期待値は3.5回のはず!
20725/09/07(日)00:28:10No.1350707796+
ヌゥーっ
しかし薙ぎ払い猛進のおかげで事実上3回攻撃な
20825/09/07(日)00:28:10No.1350707797+
>No.1350707650
1回目と2回目が成功
ビットパートは回避ダイスを3/4割り振りで判定
dice7D6=3 4 2 1 2 4 1 (17)
NORMAL
20925/09/07(日)00:28:31No.1350707898+
>No.1350707797
だがどちらも回避成功、カウンターカラテなし
ビットパートは再び移動フェイズに連続側転
dice10D6=3 6 3 6 2 5 5 4 1 5 (40)
NORMAL
21025/09/07(日)00:28:37No.1350707923+
ここでカウンターにならなかったのは大きい!
21125/09/07(日)00:28:55No.1350707989+
>No.1350707898
回避ダイス+2個とトライアングルリープを得て攻撃だ
dice5D6=3 5 1 5 1 (15)
NORMAL
21225/09/07(日)00:29:05No.1350708042+
>No.1350707989
dice5D6=1 3 3 2 6 (15)
NORMAL
21325/09/07(日)00:29:16No.1350708091+
>No.1350708042
dice7D6=5 4 1 1 6 4 1 (22)
NORMAL
21425/09/07(日)00:29:46No.1350708244+
サツバツ無し!とはいえ鉄拳でダメージは大きい!
21525/09/07(日)00:30:05No.1350708327+
>No.1350708091
いずれも成功
ユミハリは【体力】を1消費し、ノダチをカタナへ
ダイスを2/4/2割り振りで回避判定だ
dice8D6=1 3 5 2 2 4 6 3 (26)
NORMAL
21625/09/07(日)00:30:35No.1350708489+
ヌゥーッ!
21725/09/07(日)00:30:42No.1350708523そうだねx3
>No.1350708327
2回目の回避判定に緊急回避ダイスを3個使用
dice3D6=2 4 6 (12)
NORMAL
21825/09/07(日)00:30:52No.1350708584+
一発目が当たってしまった!
21925/09/07(日)00:30:55No.1350708608+
喰らったがカウンター!
22025/09/07(日)00:30:55No.1350708610+
セーフ!
22125/09/07(日)00:31:04No.1350708676+
トラリ痛打当たるのは辛い!
22225/09/07(日)00:31:09No.1350708702+
イアイ反撃を狙うか!
22325/09/07(日)00:31:15No.1350708758そうだねx4
>No.1350708523
カウンターカラテ:回避【6】『●ワザ:パリィガード』:敵の動きを見切り、カラテを収束させた防具で攻撃を弾き、体勢を崩す。このキャラがカウンターを発生させ、かつ『回避判定』の出目に【6】が含まれていた場合、ダメージを与える代わりに、その敵を直ちに『崩れ状態』にする(『回避:U-HARD』)。が発生!
dice2D6=3 1 (4)
ビットパートの回避 UH
22425/09/07(日)00:31:17No.1350708763+
イアイ反撃だ!
22525/09/07(日)00:31:37No.1350708855そうだねx6
>No.1350708758
回避失敗!これで崩れ状態にした!
つまり次の攻撃が……先手さえ取れれば大きく有利!
22625/09/07(日)00:31:48No.1350708928+
アッ防具習熟の隠されし効果が!
22725/09/07(日)00:31:51No.1350708942+
緊急はやるやつだと思ってた
22825/09/07(日)00:32:04No.1350709001+
ノダチを振り回すチャンスだ!
22925/09/07(日)00:32:21No.1350709083+
>No.1350708855
◆3T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
限定的一騎打ち(ダイスを振ってターンごとに決定)
カウント変更(1ターン1回を2手番1回に変更)
ユミハリ    9/ 6
ビットパート  6/20
dice2D6=2 5 (7)
ユミハリ(+10)/ビットパート(+9)
23025/09/07(日)00:32:33No.1350709165そうだねx1
ヌゥーッ!後手!
23125/09/07(日)00:32:36No.1350709185+
ヌゥーッ!
23225/09/07(日)00:32:40No.1350709204そうだねx2
>No.1350709083
だが先手取れず!コレばかりは仕方ない!
ビットパートは移動フェイズに連続側転だ
dice10D6=3 5 3 1 6 1 5 1 6 6 (37)
NORMAL
23325/09/07(日)00:32:52No.1350709295+
>No.1350709204
そしてさらに攻撃!
dice5D6=1 5 5 6 3 (20)
NORMAL
23425/09/07(日)00:33:04No.1350709385+
>No.1350709295
dice5D6=2 1 4 2 1 (10)
NORMAL
23525/09/07(日)00:33:14No.1350709439+
>No.1350709385
dice7D6=2 6 5 1 1 1 1 (17)
NORMAL
23625/09/07(日)00:33:30No.1350709535そうだねx4
>No.1350709439
なんとも極端な出目だ
ユミハリは回避ダイスを2/4/2割り振りで判定
dice8D6=5 6 3 1 5 3 3 2 (28)
NORMAL
23725/09/07(日)00:33:37No.1350709582+
1手1手が痛い!基本のカラテのなんとおそろしいことか!
23825/09/07(日)00:33:51No.1350709647+
グワーッ!?
23925/09/07(日)00:34:08No.1350709728+
>No.1350709535
3回目が命中!
ユミハリは開始フェイズにタツジンをイアイドーに切り替え、カスミを宣言しつつ攻撃だ
dice5D6=5 2 1 1 3 (12)
NORMAL
24025/09/07(日)00:34:19No.1350709783そうだねx2
>No.1350709728
dice5D6=3 4 1 5 1 (14)
NORMAL
24125/09/07(日)00:34:30No.1350709832そうだねx2
>No.1350709783
dice7D6=2 1 2 6 3 5 3 (22)
NORMAL
24225/09/07(日)00:34:50No.1350709953+
>No.1350709832
3回目が痛打+1
ビットパートは回避ダイスを3/3/4割り振りで判定
dice10D6=5 4 1 2 6 5 5 3 2 1 (34)
NORMAL
24325/09/07(日)00:35:07No.1350710051+
体力も並んできた…
24425/09/07(日)00:35:14No.1350710085+
>No.1350709953
いずれも回避成功、さらに1回めにカウンターカラテ
ユミハリは回避ダイスを1個使用
dice1D6=1 (1)
NORMAL
24525/09/07(日)00:35:28No.1350710147+
>No.1350710085
回避失敗し1ダメージ!
ビットパートは再び連続側転
dice10D6=5 2 3 5 3 4 5 3 3 3 (36)
NORMAL
24625/09/07(日)00:35:39No.1350710202+
>No.1350710147
dice5D6=1 3 2 4 6 (16)
そして攻撃だ
NORMAL
24725/09/07(日)00:35:52No.1350710256+
>No.1350710202
dice5D6=6 2 3 2 2 (15)
NORMAL
24825/09/07(日)00:36:03No.1350710333+
>No.1350710256
dice7D6=5 2 1 1 3 5 1 (18)
NORMAL
24925/09/07(日)00:36:31No.1350710487+
>No.1350710333
絶望的にヒサツ・ワザが出ない!出目も悪い!
ユミハリは回避ダイスが残り10個なので、4/4/2割り振りで回避判定
dice10D6=6 2 2 6 5 6 1 6 2 6 (42)
NORMAL
25025/09/07(日)00:36:48No.1350710601+
カウンター!
25125/09/07(日)00:36:57No.1350710652そうだねx6
>No.1350710487
ゴウランガ!2回目のカウンターカラテでヒサツ・ワザ:タイノサキを発動だ!
25225/09/07(日)00:37:08No.1350710715+
パリィガードの出番だ!
25325/09/07(日)00:37:22No.1350710776そうだねx3
>No.1350710652
ビットパートはアドレナリンブーストを使用し、回避ダイスを6個使用
dice6D6=1 2 5 3 1 1 (13)
HARD
25425/09/07(日)00:37:38No.1350710860+
くそアドブか!
25525/09/07(日)00:37:39No.1350710866+
と思ったらヒサツが出た!行けーっ!!
25625/09/07(日)00:37:48No.1350710935+
アドブ大正解!だが回避は削った!
25725/09/07(日)00:37:56No.1350710977そうだねx1
しかし回避6個アドブ1回切らせたぞ!
25825/09/07(日)00:37:56No.1350710980そうだねx2
オニイチャン技の引き出し豊富だな…
25925/09/07(日)00:37:57No.1350710985+
>No.1350710776
回避成功!
さらにユミハリはノダチに変更し、再び轢殺攻撃
ここにヘルム・オブ・オブスキュリングの効果で回避難易度を+1だ!
26025/09/07(日)00:38:07No.1350711054+
恐ろしいことにコイツアドブ二回吐けるんだよな・・・
26125/09/07(日)00:38:17No.1350711106そうだねx3
>No.1350710985
回避:HARDに対してビットパートは回避ダイスを3個使用
dice3D6=4 1 4 (9)
HARD
26225/09/07(日)00:38:19No.1350711109+
謎めいたレリックが光る!
26325/09/07(日)00:38:41No.1350711236+
ドンピシャ!
26425/09/07(日)00:38:49No.1350711275+
リソース的にも限界が近い!
26525/09/07(日)00:38:58No.1350711321そうだねx5
>No.1350711106
回避失敗!崩れ状態!
戦闘スタイル:叩きつけ両断を宣言し攻撃!
dice7D6=5 1 6 1 3 5 6 (27)
もちろんダイスも増やす!
26625/09/07(日)00:39:15No.1350711413+
>No.1350711321
サツバツ発生!大雑把な破壊で難易度+1!
dice7D6=4 3 3 3 4 5 3 (25)
HARD
26725/09/07(日)00:39:21No.1350711436+
サツバツだ!
26825/09/07(日)00:39:27No.1350711468そうだねx1
>No.1350711413
dice7D6=3 3 6 3 3 2 1 (21)
HARD
26925/09/07(日)00:39:28No.1350711475+
アッブネ!
27025/09/07(日)00:39:36No.1350711512+
全成功だ!
27125/09/07(日)00:39:45No.1350711561+
3回攻撃成功!いけー!
27225/09/07(日)00:40:01No.1350711642+
>No.1350711468
全て成功!ビットパートの回避ダイスは残り3個!
アドレナリンブーストを使い大雑把な破壊に対して回避ダイスを1個使用
dice1D6=6 (6)
NORMAL
27325/09/07(日)00:40:12No.1350711692+
大雑把な破壊+叩きつけ両断による痛打累積+1!当たれば死ぬ!
27425/09/07(日)00:40:16No.1350711709+
よけよった!?
27525/09/07(日)00:40:23No.1350711726+
ヌゥーッ!
27625/09/07(日)00:40:31No.1350711753+
恐ろしすぎる!
27725/09/07(日)00:40:48No.1350711862そうだねx3
>No.1350711642
回避成功!残り二回は通常回避!
dice2D6=3 6 (9)
NORMAL
27825/09/07(日)00:41:10No.1350711968+
4点!
27925/09/07(日)00:41:16No.1350712011+
入ったァーッ!
28025/09/07(日)00:41:18No.1350712022+
成功確率があるとはいえこれも避けるか!
28125/09/07(日)00:41:20No.1350712031+
一発あたった!
28225/09/07(日)00:41:49No.1350712186そうだねx5
>No.1350711642
ナムサン!叩きつけ両断で痛打+1され4ダメージ!
ビットパートの残り【体力】はわずか4点となり、イクサは明日へ持ち越される!
28325/09/07(日)00:42:36No.1350712414+
オツカレサマドスエ!
流石は恐るべきビットパートな…
28425/09/07(日)00:42:37No.1350712419そうだねx3
◆4T:HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
限定的一騎打ち(ダイスを振ってターンごとに決定)
カウント変更(1ターン1回を2手番1回に変更)
ユミハリ    9/ 4
ビットパート  2/18
28525/09/07(日)00:42:42No.1350712453+
オツカレサマドスエ!
28625/09/07(日)00:42:54No.1350712509+
オツカレサマドスエ!
28725/09/07(日)00:43:10No.1350712563+
オツカレサマドスエ!
ノダチの改めてピーキーさと恐るべきビットパートのせめぎ合いな
28825/09/07(日)00:43:12No.1350712574+
書き込みをした人によって削除されました
28925/09/07(日)00:43:23No.1350712635+
オツカレサマドスエ!
29025/09/07(日)00:43:24No.1350712644+
オツカレサマドスエドスエ!
29125/09/07(日)00:43:25No.1350712646そうだねx4
>No.1350711642
やっぱり進めるところまで進めます
スレッド時間が長引きそうな予感がしました
dice2D6=5 3 (8)
ユミハリ(+10)/ビットパート(+9)
29225/09/07(日)00:43:46No.1350712731+
先行な
29325/09/07(日)00:43:48No.1350712742そうだねx1
アトモスフィアが上がったところで先手は大きい!
29425/09/07(日)00:43:50No.1350712753+
先手を取ったぞ!
29525/09/07(日)00:44:11No.1350712858そうだねx2
>No.1350712646
先手を得た!
やっぱり消滅時間は延びなさそうなのでここまでだ
29625/09/07(日)00:44:12No.1350712862+
スレッドんが伸びゆく
29725/09/07(日)00:44:43No.1350713004+
スレッドン資源を余すことなく使いSDGsとかシーライフとかそういうなんかにも配慮が行き届いているのだなあ
29825/09/07(日)00:44:47No.1350713042+
オツカレサマドスエ!
29925/09/07(日)00:44:55No.1350713093+
しかし初期体力半分でやっと互角くらいか


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