二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757145506531.jpg-(37866 B)
37866 B25/09/06(土)16:58:26No.1350536402そうだねx6 18:34頃消えます
ドラクエ6って光るところはあるのに微妙にゲームバランスが悪かったり伏線が回収されなかったり勿体ないところがあるから
そこら辺が改善された完全版が出ないかなって待っている
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/06(土)17:00:58No.1350537107そうだねx2
いいよね6
キャラいいし多感な時期に遊んだから思い入れがかなりある
225/09/06(土)17:01:07No.1350537148そうだねx39
貴様の願い…おそらく一生叶わぬ
325/09/06(土)17:02:01No.1350537438そうだねx6
リメイク版で劣化要素あったのマジがっかりした
425/09/06(土)17:02:33No.1350537586そうだねx9
オリジナルとDSリメイクのいいとこ取りした再リメイクをくれ
525/09/06(土)17:03:21No.1350537820+
6は敵が硬い印象
全体攻撃もつよつよ
625/09/06(土)17:04:05No.1350538046+
HD-2Dリメイク路線が今後も続いて6まで辿り着く可能性はあるけどそれで完全版になるかと言われるとね
725/09/06(土)17:04:32No.1350538184+
終盤ボスの固定ダメージ技とHP下がる職の相性が絶望にわるいくらいで
ゲームバランスはまあまあだと思う
825/09/06(土)17:04:43No.1350538247そうだねx4
ミレーユやテリーのあれこれください!
925/09/06(土)17:04:52No.1350538281そうだねx1
6はシナリオもバランスも全体的にちぐはぐすぎる
悪いゲームではないけど欠点は多い
1025/09/06(土)17:04:57No.1350538306そうだねx7
6のバランスはむしろ思考性あって秀逸だと思うよ
1125/09/06(土)17:05:33No.1350538466そうだねx5
戦闘回数式職業システムと致命的に相性が悪いから仲間モンスターをイベントでのスカウト式にしたのは英断だった
なんでそこで全員スライム系なんて極端な路線に舵を切るんだ
1225/09/06(土)17:05:36No.1350538478+
6の雰囲気や過去作より自由度増えた部分はマジで好き
でもシステム面の話になると一気に辛辣になる…
1325/09/06(土)17:05:40No.1350538506+
今遊んだらバーバラにいのちのきのみフル投入かな
1425/09/06(土)17:05:54No.1350538556+
MP無消費とくぎつえー
1525/09/06(土)17:06:20No.1350538713+
1995年12月9日:SFC版DQ6発売
2010年1月28日:DS版DQ6発売
この周期ならそろそろリメイク来てもいいのでは?
1625/09/06(土)17:07:02No.1350538883+
前情報なしで攻略したらふざけんなクソがってなる要素まみれだよね職業…
ハッスルごり押しが出来るから文句言わないけど
1725/09/06(土)17:07:04No.1350538896そうだねx2
5くらい頭いいAIでやりたい
1825/09/06(土)17:07:34No.1350539076そうだねx1
キッズにはこれくらい雑に強い技が多い方が有り難かった
1925/09/06(土)17:07:45No.1350539125+
一年未満の開発が当たり前のSFC時代に
チュンソフト離脱があるとは言え前作から3年半空いてて
イマイチ半端な出来栄えなのを惜しい扱いは大分甘口評価だよな
2025/09/06(土)17:07:57No.1350539190+
リメイクやるならルビス絡みになんか裏とかイベントがほしいな
2125/09/06(土)17:08:10No.1350539251+
>前情報なしで攻略したらふざけんなクソがってなる要素まみれだよね職業…
>ハッスルごり押しが出来るから文句言わないけど
ハッスルゴリ押しってそんな強くないと思う
2225/09/06(土)17:08:10No.1350539255そうだねx3
>この周期ならそろそろリメイク来てもいいのでは?
今フルリメイクされてもコレジャナイ要素まみれだと思うよ
ストーリーや世界観の補完は大歓迎だけどDSの時代にカードリッジの容量言い訳にしてたしやる気はないと思う
2325/09/06(土)17:08:23No.1350539310そうだねx5
AIが一部の技覚えるとそれしか使わなくなるのアホだよな
おまえだよグランドクロス
2425/09/06(土)17:08:56No.1350539451+
>1995年12月9日:SFC版DQ6発売
>2010年1月28日:DS版DQ6発売
>この周期ならそろそろリメイク来てもいいのでは?
周期じゃなくてスクエニの企画の流れだから
HD2D4が作られたらその流れで6リメイクは作るかもね
2525/09/06(土)17:09:20No.1350539557そうだねx1
フワフワ感あるよねストーリーは
夢だけに
2625/09/06(土)17:09:37No.1350539637そうだねx1
SFCで仲間になるモンスターのマップ用グラフィックは作ってあるのがまたイラっとするDSリメイク
2725/09/06(土)17:09:54No.1350539714そうだねx10
ドラクエは何やっても文句しか言わない老害が足を引っ張るのが現実
2825/09/06(土)17:10:05No.1350539762そうだねx4
>一年未満の開発が当たり前のSFC時代に
>チュンソフト離脱があるとは言え前作から3年半空いてて
>イマイチ半端な出来栄えなのを惜しい扱いは大分甘口評価だよな
崎元サウンドドライバ&SEは未だにシリーズ最高傑作だと思う
2925/09/06(土)17:10:38No.1350539909そうだねx2
>>一年未満の開発が当たり前のSFC時代に
>>チュンソフト離脱があるとは言え前作から3年半空いてて
>>イマイチ半端な出来栄えなのを惜しい扱いは大分甘口評価だよな
>崎元サウンドドライバ&SEは未だにシリーズ最高傑作だと思う
6のレベルアップテーマがシリーズで一番好き
3025/09/06(土)17:11:08No.1350540045+
>SFCで仲間になるモンスターのマップ用グラフィックは作ってあるのがまたイラっとするDSリメイク
調整忘れでドランゴだけ超性能になってたDSのバランスにわしは心底しびれたよ
3125/09/06(土)17:11:28No.1350540144+
6のリメイクだけ時期のせいか他ナンバリングと比べて力入ってないからリベンジしてほしい…
賛否両論な話やキャラ周りの後付けされてないって利点はあるけど
3225/09/06(土)17:11:34No.1350540173+
当時は転職システム面白いなと思ったけど大人になってFFもやると
同時代のFFと比べると明らかにシステムで負けてると感じる
3325/09/06(土)17:11:42No.1350540203そうだねx1
音楽が奇抜だった気がする
戦闘BGMとか塔のBGMとかいままでに無かった感じというか
3425/09/06(土)17:12:51No.1350540493+
>SFCで仲間になるモンスターのマップ用グラフィックは作ってあるのがまたイラっとするDSリメイク
毎回外部制作で前のデータや資料の引き継ぎができないからしょうがないというかどうしようもないけどな
3525/09/06(土)17:12:53No.1350540505+
DSのスライム共の性能があんま使う気にならん
ピエールがロビン2みたいに2回行動してくれたらギリ許してた
3625/09/06(土)17:13:02No.1350540545+
3とPS2の5だけじゃない?リメイクで白眉だったの
6もあれくらいの遊びたいね
3725/09/06(土)17:13:24No.1350540661そうだねx10
モンスターの要る要らないは置いといてもオリジナルの要素を減らすな
3825/09/06(土)17:13:50No.1350540791+
FF5と比較するならあっちのミニキャラの掛け合いに張り合ってほしかったかもしれない(テリー無双から目を逸らしつつ)
3925/09/06(土)17:13:56No.1350540820+
フルリメイクって感じではないが3DSの8もなかなか
4025/09/06(土)17:14:01No.1350540851そうだねx1
今見返すとシステムもキャラもストーリーもFFっぽいなと思う
特に5と6の影響を大きく感じる
4125/09/06(土)17:14:38No.1350541013+
せいれいのよろいみたいなギリギリ手が届く価格で序盤から終盤前までお世話になる装備好き
実質5000Gまけてくれるし
4225/09/06(土)17:14:42No.1350541023+
テリーとチャモロの加入イベントをもっと好感抱ける形に調整してくれればそれだけでいい
4325/09/06(土)17:14:54No.1350541071+
6はなんかSFC末期によく見られた特技とかでとりあえず選択肢増やさなきゃって病に罹ってる
4425/09/06(土)17:15:01No.1350541103+
親の顔を見るよりやってた熟練度上げ
作業なんだけど楽しかった
4525/09/06(土)17:15:15No.1350541162+
>DSのスライム共の性能があんま使う気にならん
>ピエールがロビン2みたいに2回行動してくれたらギリ許してた
実際人間に優先するような性能のキャラはいない
4625/09/06(土)17:15:21No.1350541202そうだねx4
>3とPS2の5だけじゃない?リメイクで白眉だったの
5はアレはアレで色々ツッコミどころ満載な出来ではあるんだけど
他のリメイクや移植と比べたら全然良作側って感じの評価になってる気がする
4725/09/06(土)17:16:11No.1350541402そうだねx2
>今見返すとシステムもキャラもストーリーもFFっぽいなと思う
>特に5と6の影響を大きく感じる
1つの世界が分けられた設定とか夢の世界が見えなくなるラストとかはそれっぽいよね
4825/09/06(土)17:17:01No.1350541525+
>ミレーユやテリーのあれこれください!
ガンディーノでイベント欲しいよね
4925/09/06(土)17:17:02No.1350541557+
テリーの強化とミレーユの掘り下げが欲しい
5025/09/06(土)17:17:02No.1350541578+
5のリメイクは追加モンスターの雑さが語り草だな
5125/09/06(土)17:17:03No.1350541581そうだねx1
>テリーとチャモロの加入イベントをもっと好感抱ける形に調整してくれればそれだけでいい
大人になってから見るとアチャモロの対応は当然なんだけどガキから見るとケチにしか見えないからなあ
テリーは…
5225/09/06(土)17:17:03No.1350541585+
リメイクWもいいと思うけどね
ピサロ関連が気に食わんのは分かるが
5325/09/06(土)17:17:03No.1350541592+
ターニアヒロイン化して
あと新加入にギャルも入れていいよ
5425/09/06(土)17:17:03No.1350541595+
ターニアヒロイン化して
あと新加入にギャルも入れていいよ
5525/09/06(土)17:17:30No.1350541754+
大事なことなので
5625/09/06(土)17:17:42No.1350541810+
GBの1が地味に出来が良いぞ
主に音回りが
5725/09/06(土)17:17:53No.1350541872そうだねx1
>リメイクWもいいと思うけどね
>ピサロ関連が気に食わんのは分かるが
仲間会話もキャラ付けが賛否両論だよ
5825/09/06(土)17:18:03No.1350541926そうだねx7
>バーバラの強化とバーバラの掘り下げが欲しい
5925/09/06(土)17:18:17No.1350541988+
まず馬車システムとルイーダなくさないと
キャラ個別イベントできないんだよね
6025/09/06(土)17:18:19No.1350541997そうだねx7
5リメは賛否の意見どっちも無視できねえ…
6125/09/06(土)17:18:30No.1350542049そうだねx1
ドラクエ6って乗り物だけ異常に多いよな
6225/09/06(土)17:18:33No.1350542063+
没にした設定を半端に残しておくのは犯罪だと思うんですけど
6325/09/06(土)17:18:47No.1350542128そうだねx1
あの辺のドラクエリメイクの追加会話は正直手抜きだと思う
大手なんだからストーリー上できちんとテコ入れするとか会話も宿屋とかで話すイベントつくったりできたろ
6425/09/06(土)17:19:00No.1350542179+
>大人になってから見るとアチャモロの対応は当然なんだけどガキから見るとケチにしか見えないからなあ
当然すぎて面白みがないんよ
せっかく若者なんだから真面目だけど大人と違って柔軟にものを受け入れられるキャラにしても良かったと思うの
6525/09/06(土)17:19:05No.1350542205そうだねx2
6章を無視するとすると
めいれいさせろの追加やミネアのHPとかまあ改善されてるところはある
6625/09/06(土)17:19:06No.1350542206+
>ターニアヒロイン化して
>あと新加入にギャルも入れていいよ
>ターニアヒロイン化して
>あと新加入にギャルも入れていいよ
キラーマジンガのレス
6725/09/06(土)17:19:14No.1350542248そうだねx1
バーバラはHPしっかり上げるだけでも違うしな…
6825/09/06(土)17:19:29No.1350542321+
爪なしのムドー戦の楽しさは唯一無二だと思う
6925/09/06(土)17:19:36No.1350542360+
思い出補正のおかげか一番楽しかったドラクエ
7025/09/06(土)17:19:47No.1350542416そうだねx1
>リメイクⅣもいいと思うけどね
>ピサロ関連が気に食わんのは分かるが
ゲームとしてはかなり面白いと思うクリアまでなら特に
ピサロや裏ダンの適当さや裏ボスの悪ふざけっぷりはアレだけど
7125/09/06(土)17:19:48No.1350542428そうだねx2
>ドラクエ6って乗り物だけ異常に多いよな
新たに行ける場所がすくねえ
7225/09/06(土)17:19:49No.1350542434+
4コママンガ劇場すぎるんだよリメイク4のキャラ付け
7325/09/06(土)17:20:05No.1350542517+
>没にした設定を半端に残しておくのは犯罪だと思うんですけど
当時6に憤慨したのに
設定纏めるのめんどいから断片的な設定やエピソード匂わせだけするゲームが幅効かせるようになっちゃったね…
7425/09/06(土)17:20:15No.1350542575そうだねx5
>ドラクエ6って乗り物だけ異常に多いよな
ひょうたん島とかすぐ乗り捨てた記憶
7525/09/06(土)17:20:20No.1350542600+
転職消してキャラクターの特色出していいと思う
7625/09/06(土)17:20:36No.1350542686+
>没にした設定を半端に残しておくのは犯罪だと思うんですけど
まあなんかきっちり設定を固めてある訳じゃなくてふわっとしたイメージなんじゃないかと思えてくる
バーバラがマスタードラゴンとかも
7725/09/06(土)17:20:47No.1350542740+
誰だかが言ってたムドー後はオープンワールドになるって意見がしっくりくる
7825/09/06(土)17:21:07No.1350542842そうだねx2
>バーバラがマスタードラゴンとかも
マスドラって卵から生まれた未来じゃないの?
7925/09/06(土)17:21:12No.1350542878+
>ひょうたん島とかすぐ乗り捨てた記憶
マーメイドハープ以前に手に入る色々は大体そんな感じ…
その中に魔法の鍵も入ってる印象
8025/09/06(土)17:21:25No.1350542947+
>>ドラクエ6って乗り物だけ異常に多いよな
>新たに行ける場所がすくねえ
ペガサス手に入れても狭間の世界にしか行けないのさみしい
8125/09/06(土)17:21:35No.1350542991+
ミレーユの踊り子の服でシコるか…
8225/09/06(土)17:21:59No.1350543092そうだねx7
>誰だかが言ってたムドー後はオープンワールドになるって意見がしっくりくる
オープンワールドっぽく演出した一本道だぞ
別に悪い意味じゃなくて上手く演出してると思う
8325/09/06(土)17:22:20No.1350543207+
イベントがやたら各国の王様ってのが多いんで王様じゃなくて村長とか集団のリーダーとかバリエーション増やせばよかった
あと双子のオッサン賢者を若い女にしたらいいと思う
8425/09/06(土)17:22:55No.1350543387そうだねx5
職業関係でたくさん遊べるのは好きだったけど
ダンジョン中腹でマスターすると以降の戦闘が損した気持ちになるのがしんどかった
8525/09/06(土)17:23:18No.1350543507そうだねx3
海底にいけたりフィールドマップ4つは凄いよね
8625/09/06(土)17:23:22No.1350543525+
ムドー後はどこ行ってもいいようで行ける場所は限られてるもんな…
8725/09/06(土)17:23:44No.1350543645+
>転職消してキャラクターの特色出していいと思う
主に装備の制限に由来してだけど転職あるから誰使っても一緒ってゲームでは全くないよ
8825/09/06(土)17:24:04No.1350543754+
>転職消してキャラクターの特色出していいと思う
3の職仕様はキャラクリあるから均一で当然だけど
6の場合はキャラ事に転職できる職業や技弄ってもよかったね
だれでも最強になれるってロマンも良いんだけどそれを活かせる本編じゃないし…
8925/09/06(土)17:24:17No.1350543823+
DS版で売れないと分かったからやらないんじゃね?
9025/09/06(土)17:24:34No.1350543922そうだねx1
4とか5みたいな色々要素付け足したリメイク期待したら
殆どオリジナルと変わらないものが出てきたのは…
9125/09/06(土)17:24:44No.1350543973そうだねx1
ドラクエのリメイクに期待するな
もう開発してる側が仕事としてしかみてない
9225/09/06(土)17:24:57No.1350544053そうだねx4
誰使っても一緒ならバーバラとかスタメンに入ってるからな…
9325/09/06(土)17:25:09No.1350544129+
バランスがこっちの育成依存だから良くもなるし悪くもなるってとこだな
9425/09/06(土)17:25:55No.1350544368そうだねx3
仲間モンスター削除自体は人間キャラが十分有用だし会話も追加されてるから別に良いんだけど
リメイク6は削られた要素の量に対して追加された要素が少なくて損した気分にさせられるのが良くない
9525/09/06(土)17:25:56No.1350544373そうだねx2
3と7ばっかりリメイクされる感じがする
9625/09/06(土)17:25:59No.1350544389+
HP高いハッサンと低いバーバラで特色出てるじゃん
9725/09/06(土)17:26:26No.1350544525+
実態としてHP格差が相当でかいからな…
9825/09/06(土)17:26:31No.1350544553+
行き先一つしかねぇみたいなベッドとそれすら増えない島と影が薄い絨毯
9925/09/06(土)17:27:14No.1350544741+
アプリのやつで十分楽しめてるからリメイクは別にいいかな…操作性は最悪だけど
10025/09/06(土)17:27:26No.1350544788そうだねx2
一見自由なようで乗り物はかなり行き先制限してるよね
10125/09/06(土)17:27:28No.1350544804そうだねx3
>3と7ばっかりリメイクされる感じがする
ばっかりっていうほど7リメイクされてたら俺は絶頂してる
10225/09/06(土)17:27:39No.1350544852+
>行き先一つしかねぇみたいなベッドとそれすら増えない島と影が薄い絨毯
島にはなんか宝箱があるから…
10325/09/06(土)17:27:56No.1350544944+
>3と7ばっかりリメイクされる感じがする
3はともかく7は3DSとスマホだけじゃない?
10425/09/06(土)17:28:18No.1350545066+
好きだけど天空要素ある?とは思う
10525/09/06(土)17:28:19No.1350545072+
リメ7みたいに職業ごとに決まった技しか使えなくなるのは嫌だけどなぁ
10625/09/06(土)17:28:20No.1350545080+
テリーとスカウトモンスターの扱いがかわいそうだから個別の外伝エピソード出そうよ
10725/09/06(土)17:28:25No.1350545107そうだねx3
7はそのままお出しする訳にはいかないからな
10825/09/06(土)17:28:43No.1350545185+
職でステータス補正入るのは嫌いじゃないけど一旦気にしだすとマイナスが大きすぎる…
10925/09/06(土)17:28:43No.1350545191そうだねx1
>海底にいけたりフィールドマップ4つは凄いよね
ワールドマップの多さは結構好きだった
RPGはこうじゃないと
11025/09/06(土)17:28:52No.1350545227+
2の船手に入れた直後くらいの好きに旅しろ具合が好き
それで場違いなとこ行って嬲られてもいいとすら思う
11125/09/06(土)17:29:16No.1350545353+
リメイク4は呪文覚えるの遅くなったとか
力を合わせるが削除とかMP調整ミスとか
AIがファミコンよりさらにアホとか色々あるけど
ホイミンがフィールドでもホイミできるとか細かい気遣い出来てるのが良いよね
11225/09/06(土)17:29:37No.1350545456+
ムドーで詰まってたせいかその後のジャミラスが雑魚に感じた
11325/09/06(土)17:29:49No.1350545501+
>>3と7ばっかりリメイクされる感じがする
>3はともかく7は3DSとスマホだけじゃない?
比較するなら5だな
PS2版DS版とガッツリ追加要素有りで2回リメイクされてる上でスマホ移植も有る
11425/09/06(土)17:30:12No.1350545598+
まあ5ってシリーズ屈指の人気作だから
11525/09/06(土)17:30:15No.1350545615+
>海底にいけたりフィールドマップ4つは凄いよね
探索する楽しさは一番だったな6は
フィールドに出てくる階段とか当時ならワクワクできる要素が色々あった
11625/09/06(土)17:30:24No.1350545661そうだねx2
マッドロンが強すぎる
11725/09/06(土)17:30:32No.1350545719そうだねx2
HD-2Dって過大評価されすぎな気がするわ
リメイクするならフル3Dにしてくれ
11825/09/06(土)17:30:38No.1350545750+
>7はそのままお出しする訳にはいかないからな
なんで!?
11925/09/06(土)17:30:39No.1350545757+
>職でステータス補正入るのは嫌いじゃないけど一旦気にしだすとマイナスが大きすぎる…
ステ補正のバランスがいまいちよくないのがきつい
補正も特技も微妙な上級職とかやめてくだち
12025/09/06(土)17:30:40No.1350545764+
力をあわせるって何?
12125/09/06(土)17:30:43No.1350545778+
3と5は人気作が順当にリメイクされてるだけでは?
何の不思議もない
12225/09/06(土)17:31:12No.1350545925+
このソフトのラベルでもめっちゃメインキャラの一角ですよって顔してるテリーだけど
仲間になるの遅すぎる…
12325/09/06(土)17:31:15No.1350545944+
>好きだけど天空要素ある?とは思う
全部匂わせだけだね
12425/09/06(土)17:31:37No.1350546074そうだねx3
>ドラクエのリメイクに期待するな
>もう開発してる側が仕事としてしかみてない
仕事は仕事なんじゃないか…?
12525/09/06(土)17:31:41No.1350546096+
>HD-2Dって過大評価されすぎな気がするわ
>リメイクするならフル3Dにしてくれ
HD2Dの評価点ってフル3Dよりコストが掛からないことだからな
この点がある以上優位性が揺るがない
12625/09/06(土)17:31:51No.1350546155+
3DどころかVRで剣振り回して冒険したい
12725/09/06(土)17:32:04No.1350546224+
ネタにされがちだけど俺にとってテリーとアモスは同格だよ
12825/09/06(土)17:32:15No.1350546275+
ゲームバランスはあの大味さが逆に好き
強いて言うなら仲間モンスターの個性はもう少しあっても良かったかもしれない
12925/09/06(土)17:32:23No.1350546306+
>力をあわせるって何?
ファミコンの4で特定の敵が使ってきた技
PSでは何故か消滅した
13025/09/06(土)17:32:24No.1350546314+
仲間のバランスに関しては貴重品を優先的に回しさえすれば強いというチャモロのキャラ付けがピーキーで面白いと思う
あんまいないタイプのキャラ
13125/09/06(土)17:32:29No.1350546340そうだねx2
>>海底にいけたりフィールドマップ4つは凄いよね
>探索する楽しさは一番だったな6は
>フィールドに出てくる階段とか当時ならワクワクできる要素が色々あった
6は攻略に必須じゃないけど何かある場所が大量にあるのがすごくいい
寄り道の楽しさがある
13225/09/06(土)17:32:30No.1350546345+
仲間キャラが多かったイメージ
13325/09/06(土)17:32:42No.1350546403+
>7はそのままお出しする訳にはいかないからな
フリーズするバグもあったしね
PSのバグ修正されたbest版だったかCGのダンスカットされてたような気がする
13425/09/06(土)17:33:05No.1350546522そうだねx3
ベッド入手した後うろうろしてて見慣れない塔がある!って思って入ったら試験場だった
13525/09/06(土)17:33:11No.1350546554+
>ドラクエのリメイクに期待するな
>もう開発してる側が仕事としてしかみてない
ゲーム会社に夢見すぎてると思う
13625/09/06(土)17:33:20No.1350546602+
レベル上げなくても特技でなんとかできて楽しかったなあ
デスタムーア第二形態をまじんぎりだけで倒したときガッツポーズ出た
13725/09/06(土)17:33:52No.1350546766+
>マッドロンが強すぎる
アチャーモロのマホトーンが効くのがたすかる
13825/09/06(土)17:33:59No.1350546808+
天空城っぽいデザインのゼニスの城と天空装備っぽいデザインの伝説武具と
如何にもマスドラが生まれそうなEDで何もかもがそれっぽいけど断言されないふわっとした感じ
13925/09/06(土)17:34:15No.1350546886+
10年近く前によっしゃ軽くクリアしてやるぜーって言ってキラーマジンガにぶち殺されてソフト投げて後でやろうと思ってそのまま
14025/09/06(土)17:34:18No.1350546910+
>6は攻略に必須じゃないけど何かある場所が大量にあるのがすごくいい
>寄り道の楽しさがある
海底で鍛冶屋の娘の親父の骨見つけた時はびっくりした
14125/09/06(土)17:34:27No.1350546950そうだねx2
ムドー戦の手に汗握るバランスはシリーズ屈指だと思う
イボガエルみたいなデザインもなんか良く見えてくる
14225/09/06(土)17:34:58No.1350547113そうだねx1
このままHD2Dリメイクの流れが続けばなんとか…
それでも何年後だよって話だが
14325/09/06(土)17:34:59No.1350547117そうだねx1
とはいえ11並になるようなリメイクはさらにきついだろうからなあ
14425/09/06(土)17:35:45No.1350547369そうだねx1
宝箱欲しさにマジンガをなんとか早い段階で倒せないかギリギリを攻めたくなる
14525/09/06(土)17:35:47No.1350547377+
>力をあわせるって何?
4だとおおにわとり系モンスターのマンルースターがやってくる印象が強いと思う
2匹で力を合わせて焔を巻き起こす
14625/09/06(土)17:36:18No.1350547546そうだねx2
>ゲーム会社に夢見すぎてると思う
スクエニだと聖剣3とかリベサガとかあるし
がっつりリメイクじゃなくてもライブアライブとかあるから
夢見ちゃってもしょうがない
14725/09/06(土)17:37:02No.1350547789+
もっともせいけんづきが完成されていた作品
14825/09/06(土)17:37:03No.1350547797そうだねx1
>このままHD2Dリメイクの流れが続けばなんとか…
>それでも何年後だよって話だが
HD2Dはいいんだけど3リメのエンジン使わずに一から作ってくれるんならまあ…
14925/09/06(土)17:37:11No.1350547826+
昔はドランゴ単純に強くてカッコいいって思ってたのにメスだったのか…
15025/09/06(土)17:37:30No.1350547930+
>スクエニだと聖剣3とかリベサガとかあるし
>がっつりリメイクじゃなくてもライブアライブとかあるから
>夢見ちゃってもしょうがない
結局プロデューサー次第だよね
15125/09/06(土)17:37:44No.1350547995+
>昔はドランゴ単純に強くてカッコいいって思ってたのにメスだったのか…
タマゴ産んでるんだからそれはそうだろ
15225/09/06(土)17:37:47No.1350548009+
いまスマホ版やってるけどザコ敵強すぎて泣いてる
15325/09/06(土)17:37:47No.1350548014+
ドラクエってオリジナル版を遊ばせるつもりが一切ないのがマジでカスブランドだと思う
そこは間違いなくFFの方が偉い
15425/09/06(土)17:37:58No.1350548085+
3が3Dにならないのに6でその規模のリメイクやらんだろう
15525/09/06(土)17:38:06No.1350548130+
>宝箱欲しさにマジンガをなんとか早い段階で倒せないかギリギリを攻めたくなる
受け流し運ゲーでいく
15625/09/06(土)17:38:27No.1350548232+
BGMは3と6の二つが好き
15725/09/06(土)17:38:36No.1350548278そうだねx2
>いまスマホ版やってるけどザコ敵強すぎて泣いてる
オリジナルよりは弱いから安心して欲しい
15825/09/06(土)17:38:50No.1350548347そうだねx1
>ドラクエってオリジナル版を遊ばせるつもりが一切ないのがマジでカスブランドだと思う
>そこは間違いなくFFの方が偉い
移植出してた時期もあるんだけどね…
15925/09/06(土)17:38:54No.1350548367そうだねx1
ムドーになっていた!
16025/09/06(土)17:39:11No.1350548465+
突然キラーマジンガに出くわしても理不尽感薄めなのはオープンワールドみがある
16125/09/06(土)17:39:14No.1350548481+
>ドラクエってオリジナル版を遊ばせるつもりが一切ないのがマジでカスブランドだと思う
>そこは間違いなくFFの方が偉い
steamにすら配信しないで新規がってそりゃそうだろとしか…
16225/09/06(土)17:39:53No.1350548694+
盗賊の方が有用なレンジャー!
メラゾーマひとつでかろうじて上級職面してる魔法戦士!
16325/09/06(土)17:39:59No.1350548722+
話すとドランゴが思いの外可愛い
16425/09/06(土)17:40:27No.1350548853+
同じ会社なのになんでドラクエはsteamとかswitchで過去作そのまま出さないのかね
16525/09/06(土)17:40:36No.1350548887そうだねx5
>ムドーになっていた!
デーッデッデッデー!
16625/09/06(土)17:40:38No.1350548897そうだねx3
OPの盛り上がりはシリーズ屈指だと思う
16725/09/06(土)17:41:01No.1350549010+
>同じ会社なのになんでドラクエはsteamとかswitchで過去作そのまま出さないのかね
部署も担当者も違うんだから方針が同じ理由無いだろ
16825/09/06(土)17:41:25No.1350549126そうだねx1
転職めちゃくちゃしたのは6が最初だった気がする
16925/09/06(土)17:41:35No.1350549190+
>OPの盛り上がりはシリーズ屈指だと思う
そこはSFC末期だけあってしっかり作ってあったな
17025/09/06(土)17:41:42No.1350549225そうだねx1
>部署も担当者も違うんだから方針が同じ理由無いだろ
それをすり合わせるのが仕事では?
17125/09/06(土)17:42:07No.1350549357+
>>ムドーになっていた!
>デーッデッデッデー!
このBGM怖ってなって印象に残る
17225/09/06(土)17:42:23No.1350549438+
ミニスーファミに一番人気のドラクエ5入れてくれよって思った
17325/09/06(土)17:42:32No.1350549476+
ムドーのとこに行くだけのためにいるドラゴンいいよね
17425/09/06(土)17:42:41No.1350549521+
>メラゾーマひとつでかろうじて上級職面してる魔法戦士!
なんやかんや言ってもやまびこメラゾーマは単体火力最強格だから…
17525/09/06(土)17:42:55No.1350549577+
ムドーはなんとか勝てるのラインにギリギリ居るけど
ちょっとやりすぎなボスではあると思うんだ
その後のダーマ解放で自由度上がる事でアドレナリン出るから山場なのは間違いない
17625/09/06(土)17:43:02No.1350549619そうだねx1
FFだってピクセルリマスターでそのままじゃないよ
17725/09/06(土)17:43:06No.1350549643+
まずは全員にメラミを覚えさせる
17825/09/06(土)17:43:08No.1350549654+
次リメイクする時は職業適性とかそんな感じで
特定のキャラと特定職の組み合わせは他の組み合わせと比べて戦闘回数少なめで熟練度稼げるとかそんな要素欲しいなぁ
17925/09/06(土)17:43:10No.1350549661+
>このBGM怖ってなって印象に残る
メロディライン自体も他の敵曲に織り込まれてるからすごい印象的
18025/09/06(土)17:43:51No.1350549861+
コンシューマにスマホ版移植したロトシリーズあるのに天空シリーズ無いのはなんでなの…
18125/09/06(土)17:44:01No.1350549912+
ゲントと炎の爪に気づけないとムドーキツすぎるよ
シチュエーションはマジで最高だけど
18225/09/06(土)17:44:18No.1350550008そうだねx1
>それをすり合わせるのが仕事では?
どっちが優れてるとか言う問題じゃないしすぎやんおBGMとかドラクエ固有の問題もあるんだから
ドラクエの方針が間違ってる俺が言うことが正しいとか言われて困る
18325/09/06(土)17:44:33No.1350550070+
6は3の次に好きなんだけど
色んな乗り物あるのにそれぞれ行けるとこ塞がれてたりであまりに少なくて結局実質一本道で窮屈な点が本当に嫌だった
18425/09/06(土)17:45:12No.1350550282+
ベギラマ
18525/09/06(土)17:45:28No.1350550365そうだねx8
転職で新たな才能が開花する点を重視してマイナス補正さえやめればだいぶマシだと思う
なんだよHP-40%って死にてぇのか
18625/09/06(土)17:45:49No.1350550450+
今ならムドー倒してダーマ行ったらフリーシナリオになりそう
18725/09/06(土)17:46:26No.1350550642+
>6は3の次に好きなんだけど
>色んな乗り物あるのにそれぞれ行けるとこ塞がれてたりであまりに少なくて結局実質一本道で窮屈な点が本当に嫌だった
マップ探索はハープが解禁されてからが本番って印象
18825/09/06(土)17:47:12No.1350550879+
まあ今やるなら転職補正と熟練度周りは一斉に見直してほしい
18925/09/06(土)17:47:27No.1350550962+
>転職で新たな才能が開花する点を重視してマイナス補正さえやめればだいぶマシだと思う
>なんだよHP-40%って死にてぇのか
基本職は基本何になっても弱くなるからな
強くなれるのは武道家ぐらいだ
19025/09/06(土)17:48:05No.1350551175+
>転職で新たな才能が開花する点を重視してマイナス補正さえやめればだいぶマシだと思う
>なんだよHP-40%って死にてぇのか
死ぬのは魔法使いに転職したバーバラだけど…
19125/09/06(土)17:48:19No.1350551247+
ひょうたん島とか乗り物とカウントするか迷うレベルで役割が少ない
19225/09/06(土)17:48:23No.1350551266+
>>6は3の次に好きなんだけど
>>色んな乗り物あるのにそれぞれ行けるとこ塞がれてたりであまりに少なくて結局実質一本道で窮屈な点が本当に嫌だった
>マップ探索はハープが解禁されてからが本番って印象
そうそう
潜れる様になってやっとわくわく探検できた
でももう終盤なんだよな…
19325/09/06(土)17:48:32No.1350551311+
ダーマ後は当て所なく彷徨ってたイメージある
19425/09/06(土)17:48:46No.1350551376+
基本職は呪文や特技を覚える稼ぎ用でダンジョンやボスにはすっぴんか上級職で挑んでねってスタイルだったのかなあ
19525/09/06(土)17:48:53No.1350551405+
世界樹3かってくらいしっちゃかめっちゃかなバランス
19625/09/06(土)17:49:12No.1350551512+
スルーできるのはモンストルぐらいだっけ
19725/09/06(土)17:49:21No.1350551553+
あくらつな職業補正
大体HPがマイナス
19825/09/06(土)17:49:50No.1350551696+
ムドー倒した後なんで旅続けてるのか覚えてない
19925/09/06(土)17:49:57No.1350551722+
これの次が7っていろいろ狂ってる会社だな
20025/09/06(土)17:50:14No.1350551808+
>あくらつな職業補正
>大体HPがマイナス
結構HPゲーなのにこれは…
20125/09/06(土)17:50:21No.1350551838+
職のHPの減らし方がえぐ過ぎるのは間違いない
魔法使いみたいな極端な奴以外でもHP微減の職が想像以上に多いし増えるどころか±0に留まる職すら希少
20225/09/06(土)17:50:24No.1350551848+
>>ムドーになっていた!
>デーッデッデッデー!
デスタムーア最終形態の曲がこのフレーズの繰り返しなの好き
20325/09/06(土)17:50:43No.1350551950+
ひょうたん島や空飛ぶベッドとか移動手段多くて何だそりゃと思ったが自分探しの旅でハッキリとした目的地ないから次へ行かす為に用意されたギミックだった
20425/09/06(土)17:50:47No.1350551977+
>スルーできるのはモンストルぐらいだっけ
ガンディーノもスフィーダの情報知ってればできなかった?
20525/09/06(土)17:51:03No.1350552067+
職業の自由度あっても補正が強すぎて攻略に連れていくのに躊躇する職業が多いのはちょっとね
いっそ成長補正モリモリで3みたいに育て直しでよかったのに
20625/09/06(土)17:51:11No.1350552126+
ジャミラス!ジャミラス!は転職弱体化込みで弱く設定されてるっぽいからなあ
20725/09/06(土)17:51:29No.1350552199+
>ムドー倒した後なんで旅続けてるのか覚えてない
ハッサン(とミレーユ)は現実の自分が見つかったけど主人公は見つかってないからそれを探してるんじゃないかな
なんか見つかってもあんまり幸せにならない感じになったけど…
20825/09/06(土)17:51:29No.1350552201+
>ムドー倒した後なんで旅続けてるのか覚えてない
自分探しの旅続けてたらジャミラス辺りで真の黒幕が示唆されておやっ?みたいな感じだったはず…
20925/09/06(土)17:51:43No.1350552280+
7でもHPマイナスの罠にかかって山賊に一敗する
21025/09/06(土)17:51:48No.1350552297+
こんな子だったかしら…
21125/09/06(土)17:51:48No.1350552298そうだねx1
慣れてると水門開けたらペスカニに直行した後最後の鍵取る
21225/09/06(土)17:52:09No.1350552400+
小学校の時はベストドレッサーの場所忘れて二度とたどり着けなかったから投げた思い出
行ける場所と行き方が多すぎた
21325/09/06(土)17:52:15No.1350552426+
なんもない様で割とある海底の施設
21425/09/06(土)17:52:15No.1350552427そうだねx2
ここから本格的に攻撃魔法の立場がなくなってくる
21525/09/06(土)17:52:17No.1350552438+
>ひょうたん島や空飛ぶベッドとか移動手段多くて何だそりゃと思ったが自分探しの旅でハッキリとした目的地ないから次へ行かす為に用意されたギミックだった
障害と突破アイテムで探索可能範囲広げて誘導するのはJRPGの鉄板だから…
21625/09/06(土)17:52:39No.1350552551+
敵が賢いからなんか強い
21725/09/06(土)17:53:00No.1350552658+
グランマーズはドラクエXかなんかてダークドレアムとの因縁生えてきたって聞いたときはびっくりした
21825/09/06(土)17:53:01No.1350552674+
>これの次が7っていろいろ狂ってる会社だな
これの次はSFCの3
21925/09/06(土)17:53:22No.1350552787そうだねx3
>ジャミラス!ジャミラス!は転職弱体化込みで弱く設定されてるっぽいからなあ
そういう配慮するなら気を利かせてアークボルト兵ももっと弱くしてほしかった
俺様達ムドー倒したんだぞっていう自信を木っ端微塵にされた
22025/09/06(土)17:54:09No.1350553012+
>敵が賢いからなんか強い
守備力が閾値越えるとムドーが打撃より全体攻撃優先するとか
しらそん
22125/09/06(土)17:55:15No.1350553366+
このタイミングでせいけんづき覚えたんだしこれムドー攻略の鍵じゃね!?
22225/09/06(土)17:55:20No.1350553392+
>ここから本格的に攻撃魔法の立場がなくなってくる
一応6も7もダーマ到着後からすぐ魔法使いに就けば順当に覚えていく攻撃呪文は殴るより強くてかなり頼りにはなるんだけどね…
HP補正だけがね…
22325/09/06(土)17:55:32No.1350553451+
特技ゲーとおかしなバランスは他のドラクエに無い好きな味なんだけど
じゅもんの立場が低いのはいただけないから後々のシリーズでは
スキルポイントになって各キャラ覚えられる技が決まってたり
かしこさや魔力でじゅもんが強くなる仕様になるのはうれしかった
それはそれとして6のバカバランス好き
22425/09/06(土)17:55:41No.1350553501そうだねx2
6は攻撃呪文強いでしょ
22525/09/06(土)17:55:49No.1350553539+
リマスターの3見てまだそんな前向きな意味でリメイク欲しいとか思えるのはある意味幸せな人種だな
22625/09/06(土)17:56:02No.1350553603そうだねx1
決まった順で行かないと進めない洞窟のヒントが見つからなくてウロウロしてるうちにセーブが飛んだ
これが初RPGだった俺は投げた
22725/09/06(土)17:56:20No.1350553698+
まあ魔法も魔法もなんだかんだでやまびこあれば立場は確保できるから…
22825/09/06(土)17:56:36No.1350553769+
グランドクロスマシーンになったかと思ったら敵が死にかけてたら冷たい息にする心優しきAI
22925/09/06(土)17:56:50No.1350553856+
AIがしんくうはマシーンに!
…この特技強いな…
23025/09/06(土)17:56:56No.1350553892そうだねx1
>>ここから本格的に攻撃魔法の立場がなくなってくる
>一応6も7もダーマ到着後からすぐ魔法使いに就けば順当に覚えていく攻撃呪文は殴るより強くてかなり頼りにはなるんだけどね…
>HP補正だけがね…
というかただで範囲攻撃できる手段が多すぎる
23125/09/06(土)17:57:10No.1350553954+
>このタイミングでせいけんづき覚えたんだしこれムドー攻略の鍵じゃね!?
ほのおのツメのメラミの方が安定するの酷いよ…
23225/09/06(土)17:57:22No.1350554010+
攻撃呪文が強いと言うよりダーマ直後のメラミが強い
23325/09/06(土)17:57:22No.1350554011そうだねx1
攻略本のせいでパラディンになるハッサン
23425/09/06(土)17:57:39No.1350554098+
書き込みをした人によって削除されました
23525/09/06(土)17:57:39No.1350554099そうだねx2
あんまりダンジョン探索ととか深くやらない子供で炎の爪取らなかったので
確実に取得できるハッサンのせいけんづきはかなり頼りになったな
あれはあれでいいもんではあるんだよ
23625/09/06(土)17:57:47No.1350554146+
特技ゲーなのはMP消費しないから
消費考えなければ強いっちゃ強い
しゃくねつとかがかくいきはどうしようもねえけど
23725/09/06(土)17:57:56No.1350554197+
岩石属性とかいう謎の属性
23825/09/06(土)17:58:00No.1350554216+
>攻撃呪文が強いと言うよりダーマ直後のメラミが強い
唯一攻撃魔法が輝く時よねここ
23925/09/06(土)17:58:07No.1350554247そうだねx1
>攻略本のせいで魔法戦士になる6主
24025/09/06(土)17:58:07No.1350554250そうだねx1
魔法使いキャラの立場がクソミソになるのはちょっとね
見ろベロニカお姉ちゃんの戦略兵器っぷりを
24125/09/06(土)17:58:16No.1350554293そうだねx2
メラミはもちろん魔法使いのベギラゴンまではメシ喰えると思う
雷鳴の剣取ったり岩石落とせるようになってくると苦しくなってくる
24225/09/06(土)17:58:21No.1350554314+
呪文が弱く感じるの狭間ぐらいからでしょ
24325/09/06(土)17:58:22No.1350554322+
>>このタイミングでせいけんづき覚えたんだしこれムドー攻略の鍵じゃね!?
>ほのおのツメのメラミの方が安定するの酷いよ…
RTAだと一周回ってせいけんづきするのが最速だぞ
24425/09/06(土)17:58:32No.1350554366+
>このタイミングでせいけんづき覚えたんだしこれムドー攻略の鍵じゃね!?
よく言われるけど後半戦でも期待値は1倍だから上振れすれば鍵になりうるし…
ハッサンをゲント係にした方が安定するって言われたら俺はやったことないけどそうかもしれない…
24525/09/06(土)17:58:33No.1350554373+
>攻撃呪文が強いと言うよりダーマ直後のメラミが強い
取得条件が簡単で強力すぎる…
24625/09/06(土)17:58:38No.1350554409+
マダンテだけはもっとアホみたいな威力でよかったのに4のミナデインといい変な理性が働いてる
24725/09/06(土)17:58:46No.1350554441+
メラミイオラベギラゴン辺りはよくお世話になる
24825/09/06(土)17:58:46No.1350554442+
魔法使いだって育て上げればきっとメラゾーマを…
魔法戦士…?なんで…?
24925/09/06(土)17:58:57No.1350554491+
ムドーの城にあるほのおのツメこれ絶対後々雑に追加された救済措置ですよね?
25025/09/06(土)17:59:05No.1350554521+
>ドラクエ6って光るところはあるのに微妙にゲームバランスが悪かったり伏線が回収されなかったり勿体ないところがあるから
>そこら辺が改善された完全版が出ないかなって待っている
DS版発売の報を聞いたときは嬉しかったんですよ…
何これ劣化版じゃん
25125/09/06(土)17:59:13No.1350554561+
特技は便利だけど力伸びないヤツは呪文使うしかないしなぁ
25225/09/06(土)17:59:24No.1350554620そうだねx1
>RTAだと一周回ってせいけんづきするのが最速だぞ
もう煮詰まりすぎて記録狙うと運ゲーになるお約束か
25325/09/06(土)17:59:44No.1350554714+
ドラクエは普段属性気にしてないから急にイオラ無効とかくると萎える
25425/09/06(土)18:00:11No.1350554831そうだねx2
DQ6にどうなってほしいかというともうちょっとシナリオ語って欲しいという点が一番大きい
25525/09/06(土)18:00:12No.1350554840+
ムドーの城探索するという発想がなかったから炎の爪は終盤まで無かった
せいけんづきはあまり当たらないし捨て身は氷の息で死ぬからどうしようと悩んでたら友達に飛び膝蹴りしろよと言われてしたら勝った
25625/09/06(土)18:00:17No.1350554855+
やまびこのぼうしとかいうじゅもんの救世主
25725/09/06(土)18:00:26No.1350554903+
7リメイクみたいに過剰に熟練度稼ぎする奴に合わせてバランス取ったりしないでほしい
25825/09/06(土)18:00:30No.1350554917+
>メラミイオラベギラゴン辺りはよくお世話になる
魔法使い卒業してHPがマシな僧侶あたりになってベギラゴンぱなすと強くて感動する
25925/09/06(土)18:00:32No.1350554927そうだねx1
メラミ無双にならないよう弱耐性多めだよね
26025/09/06(土)18:00:46No.1350555003そうだねx1
特技が魔法の立場食ってるは5から言われてるけれども
無消費で単体はせいけんづきグループは回し蹴りの武道家が最初から転職できるのが強すぎる
26125/09/06(土)18:00:47No.1350555011+
僧侶と武道家の呪文と技が便利だから図らずとも皆最初パラディンの資格を得ていた自プレイ
26225/09/06(土)18:01:02No.1350555103そうだねx1
>DQ6にどうなってほしいかというともうちょっとシナリオ語って欲しいという点が一番大きい
まあミレーユがあまりにも謎の女過ぎるのはそうだね
26325/09/06(土)18:01:06No.1350555124+
贅沢は言わない
仲間会話とモンスター仲間がある完全版をだな
26425/09/06(土)18:01:07No.1350555129+
ハッサンとアモスとスミスのパーティーメンバーが一番安定するのは酷いと思う
絶対くさい
26525/09/06(土)18:01:19No.1350555210そうだねx1
オリジナルはテリーがお荷物すぎて
26625/09/06(土)18:01:24No.1350555237+
>>DQ6にどうなってほしいかというともうちょっとシナリオ語って欲しいという点が一番大きい
>まあミレーユがあまりにも謎の女過ぎるのはそうだね
ひたすら黙りこくるガンディーノ
26725/09/06(土)18:01:32No.1350555280そうだねx1
だいぶ久々にやったRPGだからムドー倒して終わりって本気で思ってたからそこから倍以上あったのは当時驚いだな
RPGずっとやってる人ならボリューム的にムドで終わりなわけないだろって気づけるんだろうけど
26825/09/06(土)18:01:51No.1350555365そうだねx1
スーパースタールートから勇者なんて狙わなかったキッズは黙ってバトルマスター
26925/09/06(土)18:01:56No.1350555397そうだねx3
>オリジナルはテリーがお荷物すぎて
即ルイーダで荷物にすらならない
27025/09/06(土)18:02:00No.1350555418そうだねx1
パラディンハッサンは回復も行けるししんくうはで削りもできるしせんけんづき回し蹴りで火力も生きるしで完全栄養食みたいなやつ
27125/09/06(土)18:02:00No.1350555423+
>オリジナルはテリーがお荷物すぎて
まだ武道家特技覚えてりゃ救いなのに裏口バトルマスターだから
27225/09/06(土)18:02:03No.1350555437+
>6は攻撃呪文強いでしょ
メラミはもちろんイオラとかも十分強いしな
賢者の攻撃呪文も十分強いし特技と違う利点もある
27325/09/06(土)18:02:05No.1350555443+
テリー仲間入り早めてほしいけどストーリーどうすればいいんだろ
ムドー前から顔見せとかか
27425/09/06(土)18:02:10No.1350555473+
ミレーユの過去はあんまり掘られるのはドラクエ的にセーフなのか…?
27525/09/06(土)18:02:20No.1350555538+
ムドー倒すまでのゲームバランスは神がかってると思う
難易度クソ高いんだけど小学生でも考えればギリギリのところでクリア出来て倒した瞬間脳汁出るような
27625/09/06(土)18:02:22No.1350555546+
ゲームの仕様上魔法キャラってだけで不遇
27725/09/06(土)18:02:34No.1350555607そうだねx1
>>オリジナルはテリーがお荷物すぎて
>即ルイーダで荷物にすらならない
引換券だもんな
27825/09/06(土)18:02:37No.1350555627そうだねx2
>DQ6にどうなってほしいかというともうちょっとシナリオ語って欲しいという点が一番大きい
ファンサービスかもしれんけどなぜかいるルビスとか黄金のドラゴン結局なんだよとか気になるところはたくさんある
27925/09/06(土)18:02:47No.1350555674そうだねx1
>RPGずっとやってる人ならボリューム的にムドで終わりなわけないだろって気づけるんだろうけど
単純にムドーで終わりならパッケージにいる爺何なのってなる
28025/09/06(土)18:02:51No.1350555693+
俺がDQ6始めたころはもうすでに勇者の条件広まってたな
普通に主人公バトマスルートにした
28125/09/06(土)18:02:57No.1350555724そうだねx1
>即ルイーダで荷物にすらならない
装備剥いでドランゴ仲間にしたら酒場にポイだな俺も
28225/09/06(土)18:03:01No.1350555753そうだねx2
>>オリジナルはテリーがお荷物すぎて
>まだ武道家特技覚えてりゃ救いなのに裏口バトルマスターだから
一応リメイクでは武闘家も覚えてきたんだけど
そもそも素のステータスが弱すぎてな
28325/09/06(土)18:03:07No.1350555777+
>やまびこのぼうしとかいうじゅもんの救世主
SFCだとメラゾーマとイオナズンのエフェクトが長過ぎて山彦したくないのが玉に瑕
なんなんだよあのSFCのメラゾーマ!
28425/09/06(土)18:03:16No.1350555832+
>ミレーユの過去はあんまり掘られるのはドラクエ的にセーフなのか…?
エログロ要素は割りと初期から見えかくれしてるし…
28525/09/06(土)18:03:17No.1350555841+
>やまびこのぼうしとかいうじゅもんの救世主
入手条件がさあ
28625/09/06(土)18:03:30No.1350555907そうだねx2
>ゲームの仕様上魔法キャラってだけで不遇
>単純にムドーで終わりならパッケージにいる爺何なのってなる
パッケージのジジイに気付いてない人割といるんだぜ
28725/09/06(土)18:03:31No.1350555913そうだねx3
>決まった順で行かないと進めない洞窟のヒントが見つからなくてウロウロしてるうちにセーブが飛んだ
>これが初RPGだった俺は投げた
教えてもらわずにヒント見つけて突破すんの子供には無理だろと思ったけどやっぱそうだったんだ…
あそこは突破までの導線がしっかり用意されてないように感じる
28825/09/06(土)18:03:37No.1350555939+
かっこいいからテリー使ってた小学生
28925/09/06(土)18:03:47No.1350556000+
リメイクはデスタムーアの変身に漫画版へのオマージュあったの良かった
29025/09/06(土)18:03:49No.1350556012+
パッケージにデスタムーアいるの今知ったわ
29125/09/06(土)18:03:49No.1350556013+
>単純にムドーで終わりならパッケージにいる爺何なのってなる
パッケージに居るの今日初めて知ったわ
29225/09/06(土)18:04:29No.1350556199そうだねx1
範囲攻撃武器は火力が劣るのがお約束だったのにそれを破壊した回し蹴りの罪は重いがめちゃくちゃお世話になったので許す
29325/09/06(土)18:04:39No.1350556242+
テリーとか作品ごとに何度もてこ入れされてスマホ版が一番強いけどそれでも微妙とかだからどうしようもない
子供時代に戻れテリー
29425/09/06(土)18:04:39No.1350556243+
>SFCだとメラゾーマとイオナズンのエフェクトが長過ぎて山彦したくないのが玉に瑕
イオナズンは単純にうるさいんだよな…
29525/09/06(土)18:04:41No.1350556255+
いやまあ使えないレベルじゃないんだけど
ハッサン主人公アモスドランゴの枠が盤石でね
合計9人で旅できるんならテリーも入れたんだけどね…
29625/09/06(土)18:04:41No.1350556258+
仲間モンスター活用すれば超強いのは分かってるんだけど
活用法がいまいち分からなくて結局人間パーティになっちゃう
29725/09/06(土)18:04:59No.1350556352+
この頃は魔力でダメージ上がったりしないから
単純に設定ダメージ低いと使えねーってなっちゃうんだよね
29825/09/06(土)18:05:23No.1350556468そうだねx3
熟練度の必要戦闘回数多すぎると思う
29925/09/06(土)18:05:23No.1350556471+
ハッサンが最強なのは今じゃもう常識だけど当時は見た目が暑過ぎて馬車安定だった
30025/09/06(土)18:05:33No.1350556526+
>ゲームの仕様上魔法キャラってだけで不遇
かしこさ死にステだしな
30125/09/06(土)18:05:39No.1350556554+
>>決まった順で行かないと進めない洞窟のヒントが見つからなくてウロウロしてるうちにセーブが飛んだ
>>これが初RPGだった俺は投げた
>教えてもらわずにヒント見つけて突破すんの子供には無理だろと思ったけどやっぱそうだったんだ…
>あそこは突破までの導線がしっかり用意されてないように感じる
一応空とぶベッドでクリアベール横にあるさぁこれを飛び越してけみたいな水辺越しにヒントのある洞窟あるけどあれ初回で見つけたのはラッキーだったのか一応の導線だったのか…
30225/09/06(土)18:06:01No.1350556661+
最終的に呪文の火力不足は否めないけどそれまでは十分有用でしょ
30325/09/06(土)18:06:24No.1350556780+
導線でいうなら中盤は全体的に導線少ない
移動の自由度が増したともいえる
30425/09/06(土)18:06:28No.1350556805+
HD2Dの4が出たら期待できる
30525/09/06(土)18:06:30No.1350556820+
>教えてもらわずにヒント見つけて突破すんの子供には無理だろと思ったけどやっぱそうだったんだ…
>あそこは突破までの導線がしっかり用意されてないように感じる
階段のヒントがずっと見つからなかったな…
無限階段なのは分かったけどどう突破するのか全く分からなかった
30625/09/06(土)18:06:30No.1350556822+
>>SFCだとメラゾーマとイオナズンのエフェクトが長過ぎて山彦したくないのが玉に瑕
>イオナズンは単純にうるさいんだよな…
6ってなんか画面中央から放射状に半透明のエフェクト出すの気に入ってたよね
30725/09/06(土)18:06:36No.1350556853+
>>ゲームの仕様上魔法キャラってだけで不遇
>かしこさ死にステだしな
説明書や攻略本に嘘書くのよくねえよなあ!
30825/09/06(土)18:06:38No.1350556863+
ロビン2とか無理にシナリオメンツとして使おうとすると仲間にするまでに適正レベル過ぎちゃうのがね
30925/09/06(土)18:06:39No.1350556875+
アモスだっけ…雑に仲間になるモブキャラ
31025/09/06(土)18:06:44No.1350556900+
流石にスマホ版テリーは即戦力としても強いと思うよ
バトマスじゃなくて賢者あたりにした方がいいと思うけど
31125/09/06(土)18:06:46No.1350556912+
>ミレーユの過去はあんまり掘られるのはドラクエ的にセーフなのか…?
王妃がミレーユの美しさに嫉妬して地下に落としたからそういうのはなかった!ってしてるからセーフ
31225/09/06(土)18:07:24No.1350557106+
せいれいのよろいにほのおのツメまで揃えてもたまに負けるムドー戦は最高に楽しかった
31325/09/06(土)18:07:28No.1350557123+
>王妃がミレーユの美しさに嫉妬して地下に落としたからそういうのはなかった!ってしてるからセーフ
でも地下では…?
31425/09/06(土)18:07:34No.1350557157+
念じボールの開祖パッケージのジジイ
31525/09/06(土)18:07:38No.1350557180そうだねx4
>アモスだっけ…雑に仲間になるモブキャラ
あれで雑ならテリーのがもっと雑になっちまうぞ
むしろ丁寧過ぎるくらいなのに失敗パターンも含めて
31625/09/06(土)18:07:40No.1350557197+
全員にハッスルダンスと輝く息覚えさせてたから容姿でメンバー決めてたな
31725/09/06(土)18:08:02No.1350557322+
>障害と突破アイテムで探索可能範囲広げて誘導するのはJRPGの鉄板だから…
明確にここで使え
ココでしか使わない…
みたいな移動手段だからな
31825/09/06(土)18:08:03No.1350557327+
>HD2Dの4が出たら期待できる
312で出たから出るなら645の順じゃないか
31925/09/06(土)18:08:36No.1350557526+
>流石にスマホ版テリーは即戦力としても強いと思うよ
>バトマスじゃなくて賢者あたりにした方がいいと思うけど
加入時期遅すぎるし即戦力ってんならもっと即戦力になるキャラ入るし…
32025/09/06(土)18:08:38No.1350557538+
テリーの素早さって初期値が高いけど成長はそんなでもないのがね
RTAではいいんだけど
32125/09/06(土)18:08:47No.1350557590+
>>HD2Dの4が出たら期待できる
>312で出たから出るなら645の順じゃないか
456出るとしたらそういう感じは全くしないな
32225/09/06(土)18:08:59No.1350557661そうだねx1
>312で出たから出るなら645の順じゃないか
ロト3部作と違ってつながりネタ殆ど無いだろ
32325/09/06(土)18:09:13No.1350557753+
仲間モンスターはとりあえずくさったしたい入れておけばええ!
32425/09/06(土)18:09:15No.1350557765+
>アモスだっけ…雑に仲間になるモブキャラ
真実を教えるか否かで結末が変わるからアモスは違うよ多分テリーのことだと思う
32525/09/06(土)18:09:24No.1350557818+
>312で出たから出るなら645の順じゃないか
456はあんまり繋がり感じないから出るとしたら普通に数字順に出そうな気がする
32625/09/06(土)18:09:27No.1350557840+
ほったらかしといえば多分バーバラ関連のイベントだったんだろうなーのまま特に説明されないパッケージ絵と最初のOPのドラゴン
32725/09/06(土)18:09:52No.1350557991+
時系列順で言うなら確かに645ではある
なんか4につながるネタ入れまくるなら6からはあり得る
32825/09/06(土)18:10:11No.1350558109そうだねx1
バラモスで終わりだと思ったならともかくムドーはあまりにそこまでだと見えてるのにいけない所とか多すぎて気づくだろ
32925/09/06(土)18:10:27No.1350558219+
6出た頃は小学生だったけど誇張抜きでみんな1年ぐらいずっと遊んでたゲームだったな
クリアまでの話だけでなく何のモンスターを仲間にしたとかダークドレアムを何ターンで倒したとか怪しげな裏技に至るまで一年通してDQ6の話をしてた
33025/09/06(土)18:10:32No.1350558245+
6主人公は4勇者の祖先なんて設定ないしなあ
33125/09/06(土)18:10:46No.1350558341+
魔法使いの呪文はシリーズ屈指の強さだと思うよ
メラミが有名だけどイオラベギラゴンあたりでもわりと場違いなタイミングで習得できるから
33225/09/06(土)18:10:51No.1350558369+
リメイクされたらデスコッドのアレはグラフィック変わるのかな
33325/09/06(土)18:10:58No.1350558423+
>>流石にスマホ版テリーは即戦力としても強いと思うよ
>>バトマスじゃなくて賢者あたりにした方がいいと思うけど
>加入時期遅すぎるし即戦力ってんならもっと即戦力になるキャラ入るし…
普通にやってたらあの時点で下級職4つマスターの仲間とかまずいないし
33425/09/06(土)18:11:06No.1350558474+
>時系列順で言うなら確かに645ではある
>なんか4につながるネタ入れまくるなら6からはあり得る
それこそ最後の卵からマスドラ誕生の話入れてくるなら可能性感じるな
33525/09/06(土)18:11:36No.1350558670+
わたし試練シリーズきらい!
ムドーぐらいしんどかった気がする
33625/09/06(土)18:11:47No.1350558721そうだねx1
呪文が弱いというより特技が便利すぎる
33725/09/06(土)18:11:57No.1350558793+
DSで仲間会話だけは好きだった
33825/09/06(土)18:11:57No.1350558802+
何か仕込みするとしたら4で出てきたアイツが実は5のミルドラースでしたみたいな事やるぐらいでしょ
33925/09/06(土)18:12:34No.1350559029そうだねx2
>何か仕込みするとしたら4で出てきたアイツが実は5のミルドラースでしたみたいな事やるぐらいでしょ
それやられたら逆にガッカリするから要らないかな…
34025/09/06(土)18:12:49No.1350559129+
>わたし試練シリーズきらい!
>ムドーぐらいしんどかった気がする
確定2回行動攻撃痛い上にルカナンまで使うのは最適化が過ぎると思う
34125/09/06(土)18:12:50No.1350559139+
天空シリーズっぽい装備出てきたりはしてたな
34225/09/06(土)18:12:54No.1350559166+
元の6難しいから好き
34325/09/06(土)18:13:23No.1350559343+
謎のドラゴン関連は構想を捨てたけど
ゲームとして作っちゃった部分を消すのは面倒って話だから
ちゃんとするんなら存在をしっかり抹消するって話になるんだよな
34425/09/06(土)18:13:27No.1350559359そうだねx1
6の難易度問題って人による幅がこれまでのシリーズより大きいよな
34525/09/06(土)18:13:32No.1350559386+
遊び人の熟練度ランクがエッチすぎる6
34625/09/06(土)18:13:40No.1350559429+
現実のゲバン殴らせろや!
34725/09/06(土)18:13:56No.1350559529そうだねx3
ブラスト兵士長しれんその3ミラルゴキラーマジンガ
ムドーの後に出てくる恐るべき強敵達
34825/09/06(土)18:13:59No.1350559553+
ゼニスの城にいる下界に興味ある人が本当に下界に下りて木こりと恋に落ちる話は追加されるかもね
んで理不尽にクソドラゴンに木こりが殺されるんだ
34925/09/06(土)18:14:10No.1350559614そうだねx2
>>何か仕込みするとしたら4で出てきたアイツが実は5のミルドラースでしたみたいな事やるぐらいでしょ
>それやられたら逆にガッカリするから要らないかな…
って思うような事をやってきそうではある
35025/09/06(土)18:14:22No.1350559678そうだねx1
>遊び人の熟練度ランクがエッチすぎる6
おぼえたて
あそびずきからの
あさがえり
35125/09/06(土)18:14:43No.1350559797+
LV99で比べたらテリーはステ低めだけどゲームクリアするくらいのレベルならステ高めだから普通に強い
35225/09/06(土)18:14:54No.1350559864+
>6の難易度問題って人による幅がこれまでのシリーズより大きいよな
いや普通に遊ぶと難易度やたら高いからみんな過剰気味に育成してるだけだと思う6は
ジャミラスとかミラルゴあたりだって適正レベル前後だとマジで辛いし
グラコスは逆に簡単すぎるが
35325/09/06(土)18:15:03No.1350559916+
>6の難易度問題って人による幅がこれまでのシリーズより大きいよな
まあリメイクで全体的に緩和されてるから難しいほうではあったよ
35425/09/06(土)18:15:07No.1350559947+
>メラミが有名だけどイオラベギラゴンあたりでもわりと場違いなタイミングで習得できるから
効かない相手がいるってだけでかなりしんどいんすよ
35525/09/06(土)18:15:12No.1350559976+
特技に回復技だけは(ハッスルダンスまでは)ろくにないのは理性を感じる
35625/09/06(土)18:15:35No.1350560121+
>6の難易度問題って人による幅がこれまでのシリーズより大きいよな
今まではまあ5の仲間モンスター以外は適当にレベル上げてればクリアは出来たが6は職業について熟練度を上げるってのをちゃんとやらないと難易度跳ね上がるからな…
35725/09/06(土)18:15:45No.1350560176+
仲間に関してはまずハッサンが理想的すぎるんだよ
だからハッサンに対する優位点で考えてしまう
そうするとほとんどのキャラがMPが多いとダーマ迄に覚える呪文位しか出て来ない
ハッサンが強すぎる
35825/09/06(土)18:15:57No.1350560244+
>>遊び人の熟練度ランクがエッチすぎる6
>おぼえたて
>あそびずきからの
>あさがえり
覚える特技もなめまわしやひゃくれつなめってそういう…
35925/09/06(土)18:16:10No.1350560325+
リメイクでも4主人公の父親ってマスドラに雷で撃たれて死んだの改変されなかったんだっけ?
36025/09/06(土)18:16:11No.1350560330そうだねx1
ミラルゴは苦戦したな
ベギラゴン痛いよね
36125/09/06(土)18:16:13No.1350560350+
グラコスは攻略情報なしで挑めば十分強いんだけどね
初見ではハッスルダンス覚えるまで勝てなかったぞ
36225/09/06(土)18:17:35No.1350560843+
>ミラルゴは苦戦したな
>ベギラゴン痛いよね
マホターンを逐次解除するのはプレイしてる間は思いつかなかった
そうだよな張らせりゃ行動潰せるよな…
36325/09/06(土)18:17:43No.1350560907+
自分はグラコス全然苦労しなかったな
36425/09/06(土)18:18:11No.1350561088+
>リメイクでも4主人公の父親ってマスドラに雷で撃たれて死んだの改変されなかったんだっけ?
むしろもしかして?の疑惑がほぼ犯人ぐらいまで補強されてる
36525/09/06(土)18:18:27No.1350561186+
6のラスボス初戦で苦戦して全滅したから再戦はしっかり準備整えて行ったら雑魚になった
ちょうど良さが難しいよこのゲーム
36625/09/06(土)18:18:57No.1350561346+
デュランより前座の亀とキラーマジンガのほうが全然強かった思い出
36725/09/06(土)18:19:05No.1350561400そうだねx1
スマホ版テリーって加入レベル33なんだ…RTAみたいな進行じゃなくても普通に使えそうだな
36825/09/06(土)18:19:33No.1350561559+
>>リメイクでも4主人公の父親ってマスドラに雷で撃たれて死んだの改変されなかったんだっけ?
>むしろもしかして?の疑惑がほぼ犯人ぐらいまで補強されてる
カス!カスドラ!
36925/09/06(土)18:19:49No.1350561651+
完全な思い出補正と言った上で一番好きと挙げてしまう
37025/09/06(土)18:20:10No.1350561791+
>誰だかが言ってたムドー後はオープンワールドになるって意見がしっくりくる
魔術師の塔行けるようになったらすぐさま向かってた
37125/09/06(土)18:20:15No.1350561817+
4勇者の母親の同僚が勝手にやったことに改編されたぞ
でも放置して部下のしでかしの謝罪もないマスドラはクソ竜
37225/09/06(土)18:20:18No.1350561833そうだねx1
>デュランより前座の亀とキラーマジンガのほうが全然強かった思い出
城が強い
37325/09/06(土)18:20:32No.1350561896+
>スマホ版テリーって加入レベル33なんだ…RTAみたいな進行じゃなくても普通に使えそうだな
職歴も多少は改善してる
それでもアモスやドランゴ押しのけるほどではないが…
37425/09/06(土)18:20:32No.1350561899そうだねx1
>スマホ版テリーって加入レベル33なんだ…RTAみたいな進行じゃなくても普通に使えそうだな
慣れてサクサク進んでると誰よりもレベルも職歴もあるキャラとして加入してくる
37525/09/06(土)18:20:49No.1350561991+
>ちょうど良さが難しいよこのゲーム
何かわかる
まだ鍛え足りないか?ってくらいで挑んだら思いのほかあっさり勝てて拍子抜けすることがあった
37625/09/06(土)18:20:51No.1350562003+
雪山のこれちょっと理不尽じゃない?って話とか好きだよ
37725/09/06(土)18:20:55No.1350562033+
>城が強い
しんくうとびひざげり
37825/09/06(土)18:20:57No.1350562056+
グラコスは1回攻撃なのとハープ後なので装備充実してるタイミングだから直行でもしない限り苦戦はそうそうしないかなって感じ
37925/09/06(土)18:20:58No.1350562058+
一応じゅうたんとベッドで移動制限はしては居るけどまあ急に自由に移動できるようになるな
38025/09/06(土)18:21:32No.1350562266+
海底の情報はもっと増やしてよかったよ滅茶苦茶迷ったし
38125/09/06(土)18:22:17No.1350562375+
DS版で既プレイだしやられないだろ思ったデスタムーア戦が普通に全滅した
38225/09/06(土)18:22:26No.1350562494+
>スマホ版テリーって加入レベル33なんだ…RTAみたいな進行じゃなくても普通に使えそうだな
さらに何と素早さ1.5倍だ
まあ成長が下手れるのは同じだからそのうち同じになるが
即戦力になるからいいだろう
あと戦士としての性能はほぼ同じだから剣士としての活躍は…
38325/09/06(土)18:22:30No.1350562512+

キラーマジンガと亀
らいめいのけん
デュランの4連戦
38425/09/06(土)18:22:48No.1350562627+
俺はSFCでアモスを最強の勇者にするくらいには好きだ
38525/09/06(土)18:23:13No.1350562770+
>スマホ版テリーって加入レベル33なんだ…RTAみたいな進行じゃなくても普通に使えそうだな
職業もSFCだとバトルマスターなのにせんししか極めて無くておかしくね?ってなったけどちゃんと武道家も極めてるようになった辺りいい修正かなと思う
38625/09/06(土)18:23:34No.1350562899+
>さらに何と素早さ1.5倍だ
>まあ成長が下手れるのは同じだからそのうち同じになるが
>即戦力になるからいいだろう
>あと戦士としての性能はほぼ同じだから剣士としての活躍は…
なので自分の場合優秀な賢者として即戦力になってもらった
38725/09/06(土)18:23:42No.1350562945+
デュランも大物っぽく登場しといてただの脳筋だったな…
38825/09/06(土)18:23:43No.1350562953+
>俺はSFCでアモスを最強の勇者にするくらいには好きだ
モブグラだけどあれを1軍から外すのはかなり勇気がいると思う
強すぎ
38925/09/06(土)18:23:44No.1350562954+
デュランの負けイベントルート通った人って少なそう
39025/09/06(土)18:23:53No.1350563011そうだねx4
戦士だけマスターしてバトルマスターになってた旧テリーみたいに適正があれば基本職を一部すっとばせるみたいなのがちょっとほしいかもしれない
39125/09/06(土)18:24:31No.1350563275そうだねx2
テリー武闘家マスターはDSからだよ
スマホで僧侶魔法使いが追加
まあなんか空いてるところやらせようって枠に
肝心のバトマスは微妙なんだが
39225/09/06(土)18:25:01No.1350563494+
>デュランの負けイベントルート通った人って少なそう
ペナルティキツいから普通にリセットする
39325/09/06(土)18:25:01No.1350563497+
スマホ版は操作がムズくて穴に落ちる以外はかなり楽しい
39425/09/06(土)18:25:24No.1350563618+
やり込みしてる人でミレーユ一人だけでムチ装備のみで攻略してた人がいたなあ
39525/09/06(土)18:25:24No.1350563621+
特別感があるのは分かるんだけど結局武闘家の便利な技持っててほしいんだ
39625/09/06(土)18:25:35No.1350563684+
職歴盛るなら魔物使いも入れとけばよかったのに…戦力的には意味なくても…
39725/09/06(土)18:26:12No.1350563947+
>デュランの負けイベントルート通った人って少なそう
友人のプレイで初めて知ったわ…
39825/09/06(土)18:26:31No.1350564069そうだねx1
テリーは魔物使いの才能のほうがあるからな…
39925/09/06(土)18:26:34No.1350564089+
剣士系キャラとしてそれどうなんだみたいな経歴だけど使えないよりいいか…新テリー
40025/09/06(土)18:27:02No.1350564245+
基本職の特技も欲しくなるから
適正入れるなら能力補正変わるのと戦闘回数少なく済む方向でお願いしたい
40125/09/06(土)18:27:16No.1350564335そうだねx1
>テリーは魔物使いの才能のほうがあるからな…
幼少期の思い出を何故捨てたテリー!
40225/09/06(土)18:27:59No.1350564624+
4も5もシナリオ面ではしょうもない追加要素ぶち込まれてるけどそういう意味では6はまだだいぶきれい


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