二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757142122574.png-(290563 B)
290563 B25/09/06(土)16:02:02No.1350521452+ 17:49頃消えます
ヴァレットの評判悪いけどモナークは楽しめたからまあいけるやろの精神でプレイしてみたらあんまりな出来だったので感情を整理する意味も込めて感想書いとく
スクショとか貼るつもりは無いけど8章の内容にも多少触れるから念のためネタバレあり表記しておきます
まだクリアしてない人は注意してね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/06(土)16:02:51No.1350521638+
まずプレイ時間の大半を占めてるペルソナ的学園パートなんだけどこれが虚無&苦行
登校→強制イベント→SSS活動(自由探索)→下校イベント(ペルソナのコミュに相当)→一日終了って流れの疑似カレンダー進行だからまんまペルソナじゃん!って思うかもしれないけど実際はガワだけです
学園行事は無いし土日も無いし授業も無いしなんなら学園の外にも出られない(イベントで行くことはあるけどキャラを動かせない)
というか男子生徒と女子生徒以外のモデルを作ってない?教師もサブキャラ枠で1人登場しただけだったし
じゃあ学園パートは何する時間なの?っていうとモナークより狭くなった学園(中庭と直線廊下3本だけ)をマラソンして広告貼りと落とし物拾いをひたすら繰り返すための時間です…
一応キャラクターの会話を聞いたりはできる(内容が毎日変わるのは本作の数少ない美点)んだけどあくまで会話を盗み聞きするだけなので主人公との会話は無いです
拠点でくつろいでる仲間たちに話しかけるみたいなこともできない(そもそも生活相談室に入れない)
225/09/06(土)16:03:54No.1350521898+
次は学園パートのメインであるSSS活動についてなんだけどこれの何がつらいって得るものが何も無いのよ
マジで何も変化が無い
広告は何貼っても同じだし落とし物は靴(右)とか財布みたいな汎用アイテムオンリー
たまにクエスト的なもの(フレーバーテキストのみ)が発生するんだけどやることは結局ソナー使って落とし物を探すだけ
達成しても「これ依頼人の持ち物じゃないですねどういうことでしょう?(特にオチは無いし続かない)」みたいな投げっぱなしの一言コメントで終わるから消化不良感がすごい
クエストや落とし物の中には生徒情報埋めに必要なものがある?はずなんだけどその規則性もよく分からん
生徒の個性に応じた固有落とし物が存在しないから何を拾えば誰の情報が埋まるのか全然分からん…
既に何回も拾ったはずの汎用アイテムを別の日に拾ったらなぜか情報解禁って表示されては?ってなるとか日常茶飯事
325/09/06(土)16:04:51No.1350522112+
ここまで説明しておいてアレだけど生徒情報を埋める意義というか楽しさは無いから無理して落とし物拾わなくてもいいと思う
今作の生徒情報はモナークみたいなフレーバーテキストじゃなくて「好きなタイプ:明るい人」みたいな無味乾燥なタイプだからはっきり言ってキャラクターの深掘りになってないのよ
しかも図鑑コンプが不可能に近い(毎日全エリアを調べまくったけどまだ10人くらい埋まってない)から達成感を味わうことすらできない
本作には2周目引き継ぎなんて優しいシステムは存在しないのでこれコンプできた人はヴァレットマスターを名乗っていいと思う
425/09/06(土)16:05:40No.1350522296+
一応ゴミ拾い活動に応じてSSSランクが上昇するんだけどSSSランクの恩恵って実質的にソナーの索敵範囲アップとフィールドスタン(使わない)の強化だけ
ちなみにソナーは隠れた敵を見つける(サーチしなくても普通にバレバレ)時と落とし物を見つける時にしか使わないので結果的に落とし物を拾うために落とし物を拾うことになる
もしかしたら何か隠し要素があるのかも?って思ってランクカンスト+評価オーバーフローさせてみたけど何も無かった
頑張って活動してもお姉ちゃんのイベントは無いです
お姉ちゃんは攻略不可です
お姉ちゃんは大半のイベントで背景と化してます
525/09/06(土)16:06:22No.1350522477+
学園は苦行なんだけど下校イベントだけはちゃんと面白かったです
キャライベントは少ないけど内容自体はめちゃくちゃ青春しててほっこりしました
ここは純粋に評価できる唯一の部分だと思う
ちなみに同時攻略できるのは2〜3人だからコンプには最低2周必要
修羅場イベ?みたいなのがあるらしいけど俺は見てないです
恋人になるとパートナーって表示されるようになるんだけど本筋で出番が増えたり特別な展開になったような感じは無かった
それとイチャイチャ要素はほぼ無いからそういうのを期待してはいけない
625/09/06(土)16:07:34No.1350522784+
戦闘についてはたぶん期待してる人誰もいないと思う
ぶっちゃけるとヌルゲーです
敵のHPだけは無駄に高いんだけどCBスキルで敵の行動をキャンセルできる(ラスボスにも効く)おかげでずっと俺のターンが簡単に成立する
さすがに完封はできないけど被ダメも大したことないからこっちが戦闘不能になる前に敵は死にます
なんなら雑魚戦で削られたHPを回復する必要すら無いです削りきられる前にレベルアップするので
結局クリアまで1度も回復アイテム使わなかった
無限沸きポイントでレベル上げとか言ってる人たまに見るけどそんなことしなくても楽勝だからさっさと進めた方がいいよ
まあ青天井で敵のレベルが上がっていくモナークに比べるとヌルいのはいいことなのかな?とは思う
クリア時のレベルは45くらい
725/09/06(土)16:09:04No.1350523169+
ただ戦闘スピードの遅さはストレスフルだった
プレイした人は分かると思うんだけどこのゲームの戦闘ってあらゆる動きがスローモーションなのよ
しかもヒットストップ演出で頻繁に止まるからテンポの悪さがヤバい
結果として楽勝なのに時間がかかる
一応バックアタックのパッシブ攻撃でほぼワンパンできるんだけど奈落を背にしてる敵と通せんぼ系も多いからそこまで時短にはならん
っていうかうろ覚えなんだけど前作には倍速戦闘無かったっけ…?
825/09/06(土)16:11:11No.1350523718+
次はUIについてなんだけどこれはマジで素人の仕事
何か何まで駄目すぎてありとあらゆる部分で見辛さ分かり辛さレスポンスの悪さを感じる
モナークのUIより劣化してるっていうかこれほんとに同じチームが作ったの?嘘だろ?って言いたくなるレベル
何より一番物申したいのが事あるごとに表示される確認ダイアログ
これだけでも邪魔なのにカーソル位置のデフォルトが全部「いいえ」になってるせいで操作の手間が増える増える
特にショップのUIマジでひどい
ショップを抜けようとしてキャンセルボタンを押す→上ボタンでカーソルを「はい」に動かす→決定ボタン
この流れが直感的に理解できなくてめちゃくちゃ動きが詰まる
いやまあこのゲームで回復アイテムを買う必要なんて無いんだけど…
925/09/06(土)16:12:13No.1350523975+
おそらく一番多くの人が気になっているであろうシナリオについてだけど一言で言うと駄目でした
いやパッと見クソでは無いのよ
キャラが不快とか文章が稚拙とかそういう方向性ではない
文章自体はちゃんとしてるしメインキャラも魅力ある
ただドラマとして見た時に説明不足だったり矛盾してたり必要な描写が不十分だったりするせいで今一つシナリオにノれない…というか上滑りしてる感がすごい
特に気になったのがボスキャラの扱いの軽さ
犯人捜し的なパートが尺の大半を占めるせいでモナークと違ってボスの出番自体が少ない=掘り下げが足りてない
ボス戦前の会話も短いし敵味方でバチクソに口論してくれるわけでもないし何よりセリフが月並み過ぎる
承認欲求モンスターっていうくらいだからモナークの半天狗ジジイに匹敵する生汚さを発揮してくれると思ってたのに…
1025/09/06(土)16:13:41No.1350524337+
もう一つ気になったのが話運びの強引さ
たとえば主人公サイドはグリッチのことよく分からん…なんか都市伝説のやつと似てる…くらいの認識しか無いのに噂話の設定を鵜呑みにして動いてるのがすごい違和感
特に2章はなんでいきなりデザイアの仕業って決めつけてんの?ってかなりモヤモヤした
そもそもこの段階では前回のグリッチがどこにでもあるものなのか1章ボス固有の超能力なのかも分からないし十分な説明あるいは情報の整理が行われていないのに
「この学園ではデザイアの影響で人間がおかしくなって超常的な怪異を引き起こしている」っていう前提で話が動いている唐突さというか一足飛びで話が進んでるような印象を強く感じた
いやメタ的に見ればデザイアのせいなのはその通りなんだけど作中のキャラが察し良すぎてなんで?ってなる
1125/09/06(土)16:14:12No.1350524479+
他にも主人公のAIアプリが唐突にグリッチについて詳しく説明したりグリッチに橋掛けたりするシーンがあるんだけどなんで誰も不審に思わないのか意味不明だった
こんなん絶対真相知ってる奴なのに天才キャラの多喜ですら疑惑の目を向けないのはさすがにご都合主義が過ぎる
それ以外にも明らかに伏線みたいなくだりがあったと思ったら結局何の意味もなかったり設定がフワフワしてたりで
そういうのが何度も積み重なってスリップダメージみたいにモチベーションが削られていくのがきつかったです
「今朝会った子だよね(会ったのは昨日)」とか「代行に兄弟っている?(直前のイベントでお前と兄の話してた)」とかその程度のガバさは許容できるんだけど
シリアスなシーンで「やっと…姉さんって呼んでくれたね(ずっと前から呼んでる)」はさすがにアウト
1225/09/06(土)16:15:20No.1350524755+
まあなんやかんやで中盤以降はある程度シナリオ持ち直す
4章5章あたりはそこそこ面白かった
でもさっき言ったようなボスの掘り下げ不足とか設定の食い違いが無くなったわけじゃないから「最後までやれば面白くなるよ」とは言えないのがつらい
下校イベントとモブ会話も悪くないんだけど本筋のアレさを覆せるくらいのボリュームとか感動は無いし
っていうかこのゲームの最大の問題は終盤なのよ…
この手の真相開示パートって答え合わせの妙がキモだと思うんだけど肝心の真相が矛盾だらけなんだ
「あの時の描写はそういう意味だったのか!」じゃなくて「えっ?それ前言ったことと違くね?」の連発
なんなら7章と8章の情報がお互いに食い違ってるまである
全体的にシナリオライターが設定をちゃんと理解しないままうろ覚えで書いてる印象を強く感じた
終盤のネタばらしにしても「衝撃の展開でユーザーを驚かせたい」っていう気持ちだけが先行してそれを成立させるための段取りとか整合性がおざなりになってる
1325/09/06(土)16:17:22No.1350525300+
設定矛盾を飲み込んでもラストの8章はつまらなかった
ぶっちゃけボスが変わっただけで7章の焼き直しだし
たとえばモナークの最終章はループを抜け出したことで全員の思いが繋がって妹ちゃん生存して主人公も助かって〜っていう成果があったじゃん?
でも今作は8章を経たことで特に何かが変わったわけじゃないのよ
仮に7章で終わったとしても全く同じ結末になるのは目に見えてるしお姉ちゃんは相変わらず誰にも反応してもらえないまま二度死ぬから何のための8章だったのか分からなかった
真の黒幕はなんとこいつだった!って言われてもそいつちょっと前に顔見せしたばっかりの新キャラじゃねえか!
っていうか全員記憶喪失からの思い…出した!展開は本来なら盛り上げどころなのに暗転中に全部省略されていつも通りミーティングはじめよっか〜みたいな流れになってんのマジで意味わからん
モナークの時は記憶取り戻したこころちゃんが体を使ってヒロインレースぶっちぎる感動のシーンちゃんとやってたじゃん…
なんで今作も同じことできないの…?
1425/09/06(土)16:19:10No.1350525763+
何度も言うけどマジで必要な描写が足りてない
ボス戦が終わるとすぐに時間が飛んでボスキャラがフェードアウトするから消化不良感が強いし
デザイアを倒されると記憶を失う?みたいな設定も最初だけだったし一般人がグリッチの記憶を思い出せない設定も途中から消えるし
ボスキャラの設定がデザイアを操る能力に目覚めた悪人なのかデザイアに操られた被害者なのかすらちゃんと説明してくれない
それと主人公の過去が異常に盛られてるからガッツリシナリオに絡むんだろうなと思ったら何も無かったの本当にびっくりした
あんなんどう考えても初代ペルソナよろしくオリジナルの主人公に喝を入れに行く流れじゃん?なんでやらないの?
ふーみんとか副会長もやたら出番多いのに便利屋みたいな役回りばっかりで心境の変化に一切触れられないのすごくかわいそう
せっかく再登場したんだからちゃんとキャラクターの深掘りして
1525/09/06(土)16:24:53No.1350527269そうだねx1
>頑張って活動してもお姉ちゃんのイベントは無いです
>お姉ちゃんは攻略不可です
>お姉ちゃんは大半のイベントで背景と化してます
申し訳ないけどこれだけですべて許せねぇからよ...
1625/09/06(土)16:25:12No.1350527349+
そもそも物語の核心である「主人公は宿主と入れ替わり、この街にやってきた」が矛盾の塊すぎる
主人公はジョハリアカウント持ってない=ジョハリのサービス圏外から来たのが確定してるからまだデザイア生まれてないんだよ
好意的に考えるならVがボケてて本当はゲーム開始〜悪夢を見るまでの2日間に入れ替わった(つまり最初の診断してたのは宿主)って考えることもできるけどそうなると新たな矛盾が発生する
「デザイアはジョハリに蓄積された欲望から生まれる」「デザイアはかなり成長しないと宿主と入れ替われない」ことから主人公が転校初日にマッハでデザイアに飲み込まれたという設定には無理がある
百歩譲って主人公が発狂レベルのストレスを抱えていてデザイアが急激に成長したと仮定しても新たな矛盾が起きる
「グリッチの入り口は願望と縁深い場所に生まれる」設定に添えば兄にコンプレックスを抱えた主人公グリッチの入り口はシリウスの雲撮影現場か主人公の実家になるのが自然
…なんだけどゲーム中ではなぜか何の思い入れもない叔父の家に入り口があるんだよ
百歩譲って生活相談室だろ…自宅ってたまにしかイベント発生しない寝るだけの場所だぞ
1725/09/06(土)16:26:12No.1350527593+
お姉ちゃんの設定にも無理がある
お姉ちゃんの正体がAIってのはまあいいよ
戸籍もネットで偽造すればいいしVが3年くらい前に情報送って工作したって考えれば入学もできる
でも叔父夫婦は普通の人間なんだからいきなり知らん娘が沸いてきたら普通気付くだろ
この矛盾を解決するためには少なくとも親族一同とご近所あたりは記憶操作しないと駄目だと思うんだけど不特定多数の記憶操作能力はいくらなんでもご都合だしそういう描写も一切無かったじゃん
だいたいグリッチを完全支配したフルパワーラスボスですら不完全な記憶操作しかできなかったのにそれ以下のお姉ちゃんに何かできるとは思えないのよ
そもそもお姉ちゃんはAIなの?デザイアなの?
AIなら修正パッチ当てただけで消滅するはずないしデザイアなら実体があるんだから「この女はAR技術で存在しているように見せかけているだけ」っていう7章のセリフが嘘になるんだけど…
それとプロローグで言ってた2歳の頃に会ったことがあるとかいう話は何だったの?なぜそんな嘘を…?
1825/09/06(土)16:27:05No.1350527846そうだねx2
そう言ってる人をいくらか見かけたし俺もそう思ったけど
本当に…未完成というか…こっからもっと作り込むのが普通なんじゃないの…?って感じの出来だったな…
1925/09/06(土)16:27:14No.1350527888+
8章で記憶操作を受けない条件もガバガバだった
ふーみんは「デザイアを失ったからグリッチの干渉を受けなかった」って言ってたけどそれなら自分のデザイアを倒した大河が記憶操作されてるのおかしいだろ
それ以前にふーみんはバックアップからデザイア復元したんだからデザイアを失ってない
てか今気付いたけどデザイア喪失→復元っていうふーみんとまったく同じ経緯をたどったはずのアエリが記憶操作受けてるのおかしくね…?
2025/09/06(土)16:27:43No.1350528020そうだねx1
あいつ
2125/09/06(土)16:29:02No.1350528387+
7章で「グリッチは局長の欲望そのものだからデザイアである主人公の力は通じない」って言ってたのに8章では「局長の欲望ではないはずのグリッチを局長のデザイアが作れるわけがない」って言ってるのもわけわからん
じゃあなんで局長に攻撃効かなかったの?
っていうかその理屈だと今度はラスボスに攻撃が通じなくなるのでは?
2225/09/06(土)16:30:22No.1350528745+
あかん…考えれば考えるほど矛盾が増えていく
お姉ちゃんとつるんでるはずのVが事件の元凶を知らないのもおかしいし7章でお姉ちゃんがラスボスの存在をスルーして目の前でジョハリの全権奪われるの傍観してるのも何か変
っていうか唐突に出てきた管理統括AIって設定何?
ジョハリってAR技術の産物でマザーコンピュータとか人工知能とかそっち方面の技術ツリーじゃなかったよな?
そんなもんがあるならハッキングの時にふーみんが言及してないとおかしいだろ
2325/09/06(土)16:33:01No.1350529432そうだねx1
なんかもうキリが無いような気がしてきたからこれ以上考えないようにするわ
とりあえずルート分岐とかお姉ちゃん生存エンドを見つけた人はぜひ教えてください!マジで!
ちなみに攻略サイトはAIで書いたデタラメまみれなので何の参考にもなりません…
図書館のサイド依頼「古書の謎」ってなんだよ…このゲームには図書室すらねーよ
2425/09/06(土)16:35:00No.1350529951+
考えれば考えるほどなんだよこのゲーム…ってなるのは
わかるよ…
2525/09/06(土)16:37:20No.1350530549そうだねx2
カリギュラシリーズは楽しめたしスレ画は安くなったら買おうかなって思ってたけどだいぶヤバそうだな?
2625/09/06(土)16:40:25No.1350531377+
FuRyuのゲームなんて刺さらなきゃこんなもんなんですよ
2725/09/06(土)16:40:50No.1350531515+
>カリギュラシリーズは楽しめたしスレ画は安くなったら買おうかなって思ってたけどだいぶヤバそうだな?
このゲームの購入を検討する理由って基本的に「モナークを楽しめたから後継作も期待できそう」ってタイプだと思うんだ
今作はそういう旧作ファンほどショックを受ける出来になってるだからどうしても誰かに伝えたかった…
2825/09/06(土)16:41:03No.1350531581+
>カリギュラシリーズは楽しめたしスレ画は安くなったら買おうかなって思ってたけどだいぶヤバそうだな?
スレ「」じゃないけど
カリギュラの出来には全く至ってない
2925/09/06(土)16:42:05No.1350531861そうだねx1
カリギュラはゲームとして割とクソに突っ込んでる1ですらキャラとシナリオは刺さるようになってるからな
3025/09/06(土)16:43:33No.1350532277+
>このゲームの購入を検討する理由って基本的に「モナークを楽しめたから後継作も期待できそう」ってタイプだと思うんだ
キャラ紹介のお姉ちゃんが気になったのですが発売後の感想でお姉ちゃんは恋人にできないって聞いた瞬間買うのやめたよ
3125/09/06(土)16:44:23No.1350532495+
>カリギュラはゲームとして割とクソに突っ込んでる1ですらキャラとシナリオは刺さるようになってるからな
ゲームとしてというか制作してる側がこのゲームはここが強みだと理解した上でそれを魅力的に見せようとちゃんと工夫してたのが見て取れた…音楽とか人間の心理とか
これにはそれが無い
3225/09/06(土)16:45:14No.1350532734+
ここまでの長文となるともしかしてすげー期待してたのか
3325/09/06(土)16:46:54No.1350533204+
おう…お疲れさん
曲は好きなんだがいかんせんカリギュラシリーズみたいにずっと流しとくわけじゃないからシナリオ上敵のアナザーキャラソンの方がしっかり聴く機会あるのなんなんだよ!ってなったよ
3425/09/06(土)16:47:51No.1350533472そうだねx3
>ここまでの長文となるともしかしてすげー期待してたのか
クソゲーなのは覚悟してたけどそれでも一本芯の通ったシナリオを見せてくれるだろうとは思ってたよ
実際モナークはそうだったし
3525/09/06(土)16:50:22No.1350534187+
二番目に好きなキャラとかできた?
一番目は分かってるから大丈夫
3625/09/06(土)16:51:16No.1350534434+
半天狗ジジイで駄目だった
あの人は本当に可哀想な部分はあるだろ!
3725/09/06(土)16:51:54No.1350534597+
まさにモナーク楽しめたから気になってたけどそんな酷いのか
モナークも移動のだるさとか戦闘の単調さとか駄目なとこあったけどシナリオやモブ含めたキャラの魅力でプラス評価に振れてたんだがそこすら駄目なのか
3825/09/06(土)16:56:51No.1350535966+
>モナークも移動のだるさとか戦闘の単調さとか駄目なとこあったけどシナリオやモブ含めたキャラの魅力でプラス評価に振れてたんだがそこすら駄目なのか
酷評したけどキャラの魅力自体は割と評価できる方だよ
掛け合いも面白いしヒロインはいい感じだし(イチャイチャは無いけど)
ただ前後の繋がりがグチャグチャ&話運びが雑過ぎて没入感が阻害されまくる
その場その場のシーンだけを切り取って見ると一見いい感じに見えるけど…みたいな感じ
3925/09/06(土)17:00:04No.1350536860そうだねx1
カリギュラとモナークの時点でちょっと別物だからまずはモナークやった方がいい
4025/09/06(土)17:00:27No.1350536981+
モナークは怠い部分多いながらもキャラとシナリオと演出は頑張ってたと思う
敵も味方もそれぞれが大きな苦悩を抱えてそれぞれ狂ったり敵対したりって流れがしっかり作ってあってよかった
ヴァレットは今まで残ってた褒める点がさらに半減した感じはある
4125/09/06(土)17:00:44No.1350537059+
>二番目に好きなキャラとかできた?
>一番目は分かってるから大丈夫
或花とか良かったよ
コテコテのテンプレじゃないけどちゃん可愛いしてる性格っていうのは中々新鮮だった
あと小瀧の内面が予想以上にキた
キャラ造形に関しては割といいんだよね…
4225/09/06(土)17:03:03No.1350537751そうだねx3
SSS活動削って放課後イベントに行ける回数増やしてほしい
4325/09/06(土)17:05:50No.1350538538+
>SSS活動削って放課後イベントに行ける回数増やしてほしい
っていうか放課後の交流の機会を限定したのが意味不明なんだよね
そこで絞ることでプレイヤーの選択が後に大きく意味を持つというわけでもなく周回引継ぎもないから
4425/09/06(土)17:08:42No.1350539395+
モナークは色々粗いとこはあったけど楽しめる内容だったし続編みたいなの出たら改善されてヒット作になるんだろうなあとか思ってたんだがなあ
4525/09/06(土)17:09:56No.1350539723+
モナークとは制作違う所だしな…
千代ちゃんから前作キャラのことちょっと知れるのはまあ嬉しかったが
4625/09/06(土)17:10:08No.1350539774+
凄いな!?
4725/09/06(土)17:10:45No.1350539936そうだねx5
ちゃんとプレイしたことは伝わった
4825/09/06(土)17:10:45No.1350539940+
カリギュラは頑張ったとは思いつつ話の強引さはカリギュラでもモナークでもずっとそうだなと思う
4925/09/06(土)17:12:50No.1350540487そうだねx4
カリギュラはODは特に楽士ルート入れた影響で本編ガバくない?ってところはあるけどキャラエピソードはキレキレだったから…
5025/09/06(土)17:13:29No.1350540696+
YouTubeの広告で流れてくる分くらいしか知らないけど戦闘画面が3DSくらいの頃にありそうだなって感じた
5125/09/06(土)17:13:29No.1350540697+
お前の熱い想い受け取ったぜ
折角だからレビューにも投げたら?
もうやってるかもだけど…
5225/09/06(土)17:14:34No.1350540992+
>カリギュラは頑張ったとは思いつつ話の強引さはカリギュラでもモナークでもずっとそうだなと思う
まず開発規模的にキツいんだろうな…みたいな話運びはチラホラある
5325/09/06(土)17:14:53No.1350541068+
放課後イベント良さそうなのが逆に辛い
PVの時点で戦闘のテンポ悪くない?って思ってたけどそんなにか
5425/09/06(土)17:15:22No.1350541207+
カリギュラ2は突然変異みたいな作品
モナークはチーム違うから音楽演出まで後退してたけどそれでも好きだったな
5525/09/06(土)17:17:41No.1350541807+
フリューゲーではクライスタとクライマキナは好きだったな
クライスタもアクションはうんこだったけど
5625/09/06(土)17:17:46No.1350541837そうだねx3
モナーク好きだから購入してプレイしてたんだが心の突っかかりを全部言語してくれてたわ
5725/09/06(土)17:18:10No.1350541960そうだねx2
>ちなみに攻略サイトはAIで書いたデタラメまみれなので何の参考にもなりません…
これが一番酷いと思った
このゲーム以外にも波及しまくる問題という意味で
5825/09/06(土)17:18:52No.1350542144+
発売日同じだったスパロボクリアしたしこっちやるかとか思ったけどうn…
5925/09/06(土)17:19:15No.1350542258+
アクリア(ヴァレットカリギュラ無印クライマキナ)
ヒストリア(カリギュラODカリギュラ2)
ランカース(モナーク)
ジェムドロップ(クライマキナ)
制作会社見てきたけどジェムドロップ…?
6025/09/06(土)17:19:31No.1350542330+
>フリューゲーではクライスタとクライマキナは好きだったな
>クライスタもアクションはうんこだったけど
クライスタはゲーム部分はアレすぎたけど各キャラの魅力とシナリオとBGMのパワーで最後まで楽しめたからな…
クライマキナはもっとしつこいくらい各キャラの話してほしかったくらい
6125/09/06(土)17:19:49No.1350542430そうだねx1
>これが一番酷いと思った
>このゲーム以外にも波及しまくる問題という意味で
お姉ちゃんのことも負けないくらいに酷いよ!
6225/09/06(土)17:20:52No.1350542766+
音楽いいなシナリオは大分アレだなゲームは期待しちゃだめだながここの作品かなと思ってる
6325/09/06(土)17:20:53No.1350542773そうだねx2
モナークは1ボスの見るからにダメそうなミキシンのテーマソングがしっとりしてて
バックボーン全部歌ってたの好き
6425/09/06(土)17:22:57No.1350543395そうだねx2
>モナークは1ボスの見るからにダメそうなミキシンのテーマソングがしっとりしてて
>バックボーン全部歌ってたの好き
神椿がいい仕事しまくったモナーク
敵も味方も曲がかっこいい
6525/09/06(土)17:23:43No.1350543633+
俺は千代ちゃんからモナークメンバーのその後を聞けるとインタビューで言われてたので気になって買ったのだがこの辺大丈夫?
6625/09/06(土)17:25:43No.1350544302+
>俺は千代ちゃんからモナークメンバーのその後を聞けるとインタビューで言われてたので気になって買ったのだがこの辺大丈夫?
放課後にボイス付きで活動してるのを横目に見れるだけで直接交流もできないのは注意
それぞれ本編後に活動してるのはうかがえるけど本当にその確認のためだけに買うのは厳しいと思う
6725/09/06(土)17:27:16No.1350544747+
>俺は千代ちゃんからモナークメンバーのその後を聞けるとインタビューで言われてたので気になって買ったのだがこの辺大丈夫?
期待するほどの内容でもボリュームでもないのでその辺を期待して買うのはやめた方がいいと思う
ラーメンが不味いのに付け合わせのメンマの味を気にしても仕方ないっていうか…
6825/09/06(土)17:27:16No.1350544751+
>放課後にボイス付きで活動してるのを横目に見れるだけで直接交流もできないのは注意
>それぞれ本編後に活動してるのはうかがえるけど本当にその確認のためだけに買うのは厳しいと思う
そっか…
まあ上の評価見るにガッツリシナリオに関わって変なことさせられてるとかないならいいか……?
6925/09/06(土)17:27:27No.1350544797+
そもそもフリューゲーって他所で活躍経験のあるネームドスタッフにシナリオや音楽外注して
ゲーム部分はクソでもその外注部分が刺さるよねって評価されてた会社だから…
7025/09/06(土)17:28:43No.1350545187そうだねx2
ゲーム部分つまんないんだからせめて簡単にパンツのぞかせてほしかった
7125/09/06(土)17:28:53No.1350545232+
>期待するほどの内容でもボリュームでもないのでその辺を期待して買うのはやめた方がいいと思う
>ラーメンが不味いのに付け合わせのメンマの味を気にしても仕方ないっていうか…
そんなもんか…結構ガッカリだぜ…
7225/09/06(土)17:29:29No.1350545415そうだねx3
ゲームシステムはともかくシナリオもアレな感じっぽいのは
カリギュラはなんだかんだペルソナの人がシナリオ書いてるから良かったのか
7325/09/06(土)17:33:14No.1350546569そうだねx2
>ゲームシステムはともかくシナリオもアレな感じっぽいのは
>カリギュラはなんだかんだペルソナの人がシナリオ書いてるから良かったのか
カリギュラは山中も有能だからサトミダタシ外れた2も傑作だったし
まぁ今回のライター微妙だったはあり得るのは変わらんが
7425/09/06(土)17:33:34No.1350546676+
シナリオの粗がマジできつそうに見える
これちゃんと開発とかライターは認識出来てるのかな
7525/09/06(土)17:33:55No.1350546781+
気になってたけどストーリーもバトルもだめかあ
7625/09/06(土)17:34:04No.1350546831+
スレ画は選択の自由がありますみたいな面して実際はそんなもん全然用意出来ていないのがひどい
あとつべで変顔になった各ボスの広告をだいたい見せられてたの本編の密度を考えたら無謀すぎるCMだろとクリア後に思ったな…
7725/09/06(土)17:34:12No.1350546869+
他のとこ見ても大体同じ感想なのが凄い
7825/09/06(土)17:34:21No.1350546923そうだねx2
>ゲームシステムはともかくシナリオもアレな感じっぽいのは
>カリギュラはなんだかんだペルソナの人がシナリオ書いてるから良かったのか
カリギュラはもちろんモナークもクライマキナもシナリオの評価が良かったやつは
全部実績のある社外のライターに依頼したケース
7925/09/06(土)17:35:06No.1350547155+
フリュー君のゲームにゲーム性は誰も期待してないはまあその通りなんだけどもすごく残酷…
8025/09/06(土)17:35:24No.1350547265+
外注スタッフが一番本気出してくれてる事に定評あるからな…
8125/09/06(土)17:35:56No.1350547439+
お姉ちゃんて呼んでくれたね…(ずっと呼んでる)とかはディレクションの問題ってことになるのかな
8225/09/06(土)17:36:14No.1350547522+
モブ生徒たちの情報を集める収集要素とかあるけど
だからなんだよって情報しか集まらなくてやはりこれも虚無
モブ生徒重視はカリギュラや話聞いてるとモナークもっぽいのにこれはちょっとしょんぼりな出来
8325/09/06(土)17:36:20No.1350547561+
書き込みをした人によって削除されました
8425/09/06(土)17:36:32No.1350547632そうだねx1
>>ゲームシステムはともかくシナリオもアレな感じっぽいのは
>>カリギュラはなんだかんだペルソナの人がシナリオ書いてるから良かったのか
>カリギュラは山中も有能だからサトミダタシ外れた2も傑作だったし
>まぁ今回のライター微妙だったはあり得るのは変わらんが
2もサトミタダシが世界観監修やらで関わってはいるけどね
元々山中自身がサトミのフォロワーだしちゃんと企画に合ってる人間引っ張ってこれたのは強いよね
8525/09/06(土)17:36:35No.1350547645+
>フリュー君のゲームにゲーム性は誰も期待してないはまあその通りなんだけどもすごく残酷…
「すんませんこのシステムに銃撃は余計でした」を認めて比較的遊べたギュラ2で奇跡だからな…
8625/09/06(土)17:38:24No.1350548213そうだねx3
カリギュラはなんだったら山中が書いた2の方がシナリオとしては好み
8725/09/06(土)17:38:26No.1350548227+
シナリオの整合性はライターとか以前な気がする
複数ライターて統合取れてないとか現場ゴチャついててシナリオが引っ張られてるとかの部類っぽい
8825/09/06(土)17:38:49No.1350548338+
カリギュラのビジョンとかモナークの共感とか好きな部分はある
もうちょっとブラッシュアップしてとはいつも思ってるけど
8925/09/06(土)17:38:55No.1350548377そうだねx2
>モブ生徒たちの情報を集める収集要素とかあるけど
>だからなんだよって情報しか集まらなくてやはりこれも虚無
>モブ生徒重視はカリギュラや話聞いてるとモナークもっぽいのにこれはちょっとしょんぼりな出来
こういうのって世界観の理解を深めるために置いているはずなのにヴァレットのは特に雑すぎるんだよね
フリューゲーは金かかってないけどこういう細かい部分を無駄に用意してるタイトル多かったのにそれすらあじが薄すぎる
9025/09/06(土)17:39:09No.1350548458そうだねx1
>カリギュラはなんだったら山中が書いた2の方がシナリオとしては好み
里美のバリバリに尖りまくった1も好きだけど
山中はセンシティブ含む題材に対して誠実な印象
9125/09/06(土)17:40:08No.1350548762そうだねx6
カリギュラは1の尖りまくりなのが好きって人と2の丸くなった感じが好きって人がいるのは両方わかる
9225/09/06(土)17:40:37No.1350548896そうだねx1
フリューからアクの強さが抜けてるのはかなりキツいな
9325/09/06(土)17:41:32No.1350549159そうだねx1
予算無いんだから個性とアクの強さを追求して欲しい
9425/09/06(土)17:41:37No.1350549199そうだねx1
>カリギュラはなんだったら山中が書いた2の方がシナリオとしては好み
個人的には2はキャラがソフトになり過ぎて物足りなくて
やっぱ里見の原液じゃないと…ってなったけどその辺は好みだからな
9525/09/06(土)17:42:04No.1350549338そうだねx1
>カリギュラはなんだったら山中が書いた2の方がシナリオとしては好み
話のまとまりは2がいいなと思うけど楽士の人生とガッツリ噛んだ歌の魅力は1の方があるなとも思う
9625/09/06(土)17:42:17No.1350549409+
>フリューからアクの強さが抜けてるのはかなりキツいな
クライスタよりゲーム部分が多少マシになったけどらしさが薄まったクライマキナを見てどうせならもっと癖の強さ出してほしかったなと思った
9725/09/06(土)17:42:41No.1350549522+
マキナは結構楽しいけど短いってやつだからな
隠し部屋行くアトラクションちょいちょい嫌いだけど
9825/09/06(土)17:43:18No.1350549704+
ストブラ自体は好きだけど
ラノベとゲームじゃやっぱり勝手が違うんだな
9925/09/06(土)17:43:47No.1350549841+
従兄弟だかなんだかのお姉ちゃんがすごい好みだったから気になってたんだけどな
10025/09/06(土)17:45:08No.1350550260+
図らずも俺もモヤモヤを消化する機会を得られて助かった…
10125/09/06(土)17:45:21No.1350550322+
>マキナは結構楽しいけど短いってやつだからな
>隠し部屋行くアトラクションちょいちょい嫌いだけど
短編のコミカライズみたいに味方3人の人間時代の話とかもどこかで見れたら良かった
本編では不要ではあるけど
10225/09/06(土)17:45:59No.1350550510+
スレ画はOPとグラスゴースマイルはいい曲だと思う
10325/09/06(土)17:46:02No.1350550528+
モナークは全体攻撃とかいろいろ覚えてくると戦闘割と楽しいと思う
10425/09/06(土)17:46:10No.1350550566+
俺もお姉ちゃんに惹かれて始めたのにな…
もっと部室で話せよ…もっと家で話せよ…もっと登下校の様子を見せろよ…


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