二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757145337451.png-(900733 B)
900733 B25/09/06(土)16:55:37No.1350535614+ 18:31頃消えます
ウマ娘もうスピパワ賢さあたりが途中でカンストしちゃうんだけどこれ以上どうやって上げるの?
UAとか行ってる人どうやってるの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/06(土)16:57:58No.1350536280そうだねx32
スタミナと根性上げればいいんじゃない
225/09/06(土)16:58:03No.1350536303そうだねx4
スタ根性をあげる
325/09/06(土)16:58:20No.1350536377+
スタミナと根性が低いようですね
425/09/06(土)16:58:40No.1350536467そうだねx10
>スタミナと根性上げればいいんじゃない
ええ…
>スタ根性をあげる
ええ…
純粋に全部カンストが基本てコト?
525/09/06(土)16:58:45No.1350536486そうだねx3
スキルのスクロールバー見るにあまり取れてないからヒントもたくさん取る
625/09/06(土)16:58:58No.1350536552+
>ウマ娘もうスピパワ賢さあたりが途中でカンストしちゃうんだけどこれ以上どうやって上げるの?
>UAとか行ってる人どうやってるの?
俺はその辺はあんまり意識してないなあ…
SP重視でカンストしたトレでもガンガン踏むし
725/09/06(土)16:58:59No.1350536563そうだねx7
持っているスキルの数が少なかったようですね
825/09/06(土)16:59:14No.1350536638+
途中でカンストしないように踏むところやサポカ編成を選ぶ
925/09/06(土)16:59:29No.1350536719+
カンストの数1つ増えるとなんか急に評価伸びるよね
1025/09/06(土)16:59:58No.1350536839+
無人島シナリオはサポカ全種類入れるのが推奨次のチャンミ用だったらスタミナは無くてもいいけど
1125/09/06(土)17:00:05No.1350536866+
カンストしたステータスは上がらないんだから途中でカンスト叩くのは無駄なんだよ
1225/09/06(土)17:00:20No.1350536951そうだねx5
たづなさん帰ってください!
1325/09/06(土)17:00:24No.1350536966そうだねx1
>>ウマ娘もうスピパワ賢さあたりが途中でカンストしちゃうんだけどこれ以上どうやって上げるの?
>>UAとか行ってる人どうやってるの?
>俺はその辺はあんまり意識してないなあ…
>SP重視でカンストしたトレでもガンガン踏むし
ステの上げ方教えてって言ってるところにんなこと言っても何言ってんだこいつにしかならないのでは
1425/09/06(土)17:00:31No.1350536997+
スキポを盛るのよ
1525/09/06(土)17:00:47No.1350537070+
ただ評価あげたいってんなら星3〜5のどれかも地味に関わってくるよ
初期ステだけでなく固有のレベル上がるから
1625/09/06(土)17:01:04No.1350537133+
練習が微妙なときにレースに出るんだよ
1725/09/06(土)17:01:19No.1350537219そうだねx1
途中でカンストしちゃうってことはそのステに関する何かが過剰なのでそこを削って他に回す
1825/09/06(土)17:01:26No.1350537250+
>ただ評価あげたいってんなら星3〜5のどれかも地味に関わってくるよ
>初期ステだけでなく固有のレベル上がるから
あーそんなとこでも変わるのか
星3しか育成してなかったわ
1925/09/06(土)17:01:48No.1350537369そうだねx6
短距離ウマ娘は基本的に評価上げにくくねーか?
2025/09/06(土)17:01:58No.1350537430+
テンプレみたいなサポカで意識しなくても4つはカンストするしなあ
させる意味があるかは置いといて
fu5543073.jpg
2125/09/06(土)17:02:30No.1350537579そうだねx5
>ステの上げ方教えてって言ってるところにんなこと言っても何言ってんだこいつにしかならないのでは
細かいことだけどステではなく評価値が大事なのでは
2225/09/06(土)17:03:12No.1350537784そうだねx9
>短距離ウマ娘は基本的に評価上げにくくねーか?
というかカレンちゃんの育成が全キャラでも屈指にひどい
2325/09/06(土)17:04:11No.1350538075+
>短距離ウマ娘は基本的に評価上げにくくねーか?
スタミナ上げないのと無人島だとシナリオスキル無駄になってスキル面で稼げないのでそうなる
2425/09/06(土)17:04:47No.1350538261+
カレンちゃん適性が短距離だけでダートも走れないからほんときつい
2525/09/06(土)17:05:52No.1350538548+
評価値上げたいならスタシャカ入れてスタミナ盛るけど発動しないでもスキル取らざるを得ない
2625/09/06(土)17:05:58No.1350538578+
スピ施設Lv5とか賢施設Lv5とか無駄な建設してない?
2725/09/06(土)17:06:03No.1350538618+
スレ画のスタそのままで根性足してスキル42↑とかすればUA行くと思う
2825/09/06(土)17:06:18No.1350538697+
サポカも根カレン入れられないしな…
2925/09/06(土)17:06:35No.1350538769そうだねx7
>カレンちゃん適性が短距離だけでダートも走れないからほんときつい
でもカワイイよ
3025/09/06(土)17:06:38No.1350538782+
スキル盛ったほうがつええ
3125/09/06(土)17:07:12No.1350538938+
俺はまだまだ甘いからUB8までしか…
3225/09/06(土)17:07:37No.1350539090+
スプリンターではシニア合宿2ターン潰れるバクシンも育成がひどい
3325/09/06(土)17:07:52No.1350539157+
評価値盛るだけならステカンストさせたら勝手に超える
実用性込みだとスタミナの有無で上下する
3425/09/06(土)17:08:27No.1350539328+
ステが途中でカンストするならスキルに回すんだぜ
つまりレースに回す量増やしたりステよりもヒントたくさん取れる編成に変えたり
3525/09/06(土)17:08:48No.1350539421+
下手な見た目のステよりスキルが大事だぞマジで
まあ盛れるなら盛るに越したことは無いけど
3625/09/06(土)17:09:04No.1350539487+
評価を盛りたいのか実戦でもうちょっと強くしたいのかはわからないけど評価は補正によらずスピ本能5スタ本能5パワー技巧4根性技巧4賢さ1海の家1でやってる
もっと最適解はあるだろうけど伸び方固定して踏み方を頭に入れる方がUA目指す段階なら良いと思う
3725/09/06(土)17:09:13No.1350539528+
いいかい若ぇの
スキル安く欲しいからヒントスキルも重要だぞ
3825/09/06(土)17:09:19No.1350539553そうだねx5
評価値は飾りなので今の真の評価値は総獲得SP
3925/09/06(土)17:09:27No.1350539590+
大体フルオートでやるんだけど途中からカンストしたスピを踏みまくるようになるから手動に切り替えざるを得ない
4025/09/06(土)17:09:31No.1350539610そうだねx2
言っちゃなんだけどカレンチャンだから評価低いのもあるぞ
4125/09/06(土)17:09:51No.1350539705+
USはどうやったら行くの…
4225/09/06(土)17:10:04No.1350539758+
UA超えたやったー!ってなった後にマスターズでボコされる流れ
4325/09/06(土)17:10:21No.1350539834+
>短距離ウマ娘は基本的に評価上げにくくねーか?
>USはどうやったら行くの…
マヤで確定切れ者
4425/09/06(土)17:10:46No.1350539941+
>USはどうやったら行くの…
そっちはもうそれ用に因子もスキルも厳選しないと無理よ
4525/09/06(土)17:11:05No.1350540029そうだねx2
どうでもいいけどスレ画見せられてステが足りないとか相談されるとURAシナリオから随分遠いところまで来たのだと実感する
4625/09/06(土)17:11:10No.1350540058+
カンストするなら上限あげればいいじゃない
4725/09/06(土)17:11:54No.1350540254+
>どうでもいいけどスレ画見せられてステが足りないとか相談されるとURAシナリオから随分遠いところまで来たのだと実感する
海外勢が戦慄してるの見てて可愛いってなる
4825/09/06(土)17:11:54No.1350540260+
>USはどうやったら行くの…
マヤにスピ18因子入れてかつ因子に安い緑スキルやらデバフスキルやらを詰め込みまくり
そして切れ者を引けばいける
4925/09/06(土)17:12:24No.1350540388+
多い時は総獲得スキルポイントが7300とかになるしあとはヒントをどれだけ拾えるかの勝負かな
ヒントLv4なら即取得でLv3でも状況を見てスキル取っちゃう
チケット入手の時にステアップになったら舌打ち
5025/09/06(土)17:13:08No.1350540579+
評価上げるだけならスキルが大事だよ
だから猫マヤなんかが評価稼ぐだけならめっちゃ稼ぎやすい
5125/09/06(土)17:13:31No.1350540711+
当初スピ5でやって最近はスピ2でもあふれるようになったから
そろそろ全種投入でいくべきか
5225/09/06(土)17:13:47No.1350540777+
>評価上げるだけならスキルが大事だよ
>だから猫マヤなんかが評価稼ぐだけならめっちゃ稼ぎやすい
猫マヤは性能も高い上にスキルも取りまくれるから長距離だと強すぎる…
5325/09/06(土)17:13:52No.1350540803+
>海外勢が戦慄してるの見てて可愛いってなる
青3で白因子数個くらいでめっちゃ喜んでたのは懐かしいなって…
5425/09/06(土)17:13:55No.1350540815+
評価値は◎ひとつより〇二つの方が上だったりするからそんなに上げたところで強くはならん
というか評価値上げるのだけが目的なら脚質距離問わず白ばっかとりまくればいい
5525/09/06(土)17:14:14No.1350540909+
スレ画はステがどうこう以前にいくらなんでもスキル少なすぎる
5625/09/06(土)17:14:15No.1350540914+
評価育成だとUA到達ならあんまりキャラ差無いと思う スピード因子全振りで施設も編成も同じもの使い回しで良い スキルの適性はあるかもだけどね
UA後半とかUSになるとアレだけど
5725/09/06(土)17:14:37No.1350541008+
カレンチャンは適性狭すぎてスキル取りが弱くてね…
5825/09/06(土)17:15:21No.1350541199+
ダートウマ娘でUAのがきつい
5925/09/06(土)17:15:32No.1350541258そうだねx3
適正のないスキルは評価値割引されるので確定切れ者+距離適性脚質適正どちらも広いマヤノが評価値の観点だと1強すぎる
6025/09/06(土)17:15:50No.1350541334+
UA前半までなら因子が微妙でもサポカが完走したならわりと行ける
UA後半以降は白因子がレシートになってないと無理
6125/09/06(土)17:17:02No.1350541543+
>適正のないスキルは評価値割引されるので確定切れ者+距離適性脚質適正どちらも広いマヤノが評価値の観点だと1強すぎる
ダートもマイルもそこそこだから短距離以外なら大体評価上がるのか
6225/09/06(土)17:17:02No.1350541548+
>適正のないスキルは評価値割引されるので
そし
んら
6325/09/06(土)17:17:10No.1350541661+
適正狭すぎてスキル査定稼げない
出れるレースも少ないからSP稼げない
ファン数少ないから固有も上げにくいし感謝祭で理事長から嫌がらせされる
カレンちゃんはいくら何でもひどいから育成見直してほしいのはある
6425/09/06(土)17:17:31No.1350541760+
>スレ画はステがどうこう以前にいくらなんでもスキル少なすぎる
なんか先行・短距離で取るスキルソートしたらほとんど消滅してどっかいっちゃった
6525/09/06(土)17:17:40No.1350541801+
今は上振れしたらフルカンストするよ
6625/09/06(土)17:17:41No.1350541806+
UA8できた時は切れ者つけてレース出まくって距離脚質関係なくスキル取って
でとてもじゃないが対人走らせるようなもんじゃないのになったわ
6725/09/06(土)17:18:10No.1350541959+
>ダートウマ娘でUAのがきつい
3年目終盤のスケジュールがゆるい子教えて欲しい
6825/09/06(土)17:18:41No.1350542100+
短距離はライトオレンタルでもしないとスキルが全然手に入らないしな
6925/09/06(土)17:19:52No.1350542446+
適正Aの距離脚質スキル>汎用>緑・継承固有>Bの距離脚質とかだっけ評価値
白スキルも視界や左右移動は評価低い
7025/09/06(土)17:19:54No.1350542460+
>>ダートウマ娘でUAのがきつい
>3年目終盤のスケジュールがゆるい子教えて欲しい
オグリキャップだ
よろしく頼む
7125/09/06(土)17:20:18No.1350542592+
短距離でもマイル適正あれば全然いいんだけどなあ
7225/09/06(土)17:20:29No.1350542649+
>3年目終盤のスケジュールがゆるい子教えて欲しい
アストンマーチャンをよろしくお願いします
7325/09/06(土)17:20:58No.1350542795そうだねx1
火力は新しめのサポカなら十分カンストできる程度にはあるしUA狙いなら適宜特化サポカに入れ替えちゃっても良いんじゃない
7425/09/06(土)17:23:00No.1350543415+
>>3年目終盤のスケジュールがゆるい子教えて欲しい
>アストンマーチャンをよろしくお願いします
高松宮記念とスプリンターズSだけは男らしすぎる
7525/09/06(土)17:24:11No.1350543792そうだねx1
ステゴで根性金2枠を自力で用意できたからありがたい
7625/09/06(土)17:25:00No.1350544073+
評価育成で最高US以上が出てても今回のチャンミルムマだとUB8〜UA3くらいがよく勝ってる
評価が高いから強いとは限らない
全部有効スキルでかなり上ブレたのもたまに見るけどUA5か6くらい
7725/09/06(土)17:26:17No.1350544474+
カレンチャンは史実再現してるとはいえマイルすら初期値Dの生粋のスプリンターだよね
1年目で引いた時は頭バクシンすれば良かったから育成は凄い楽なんだけども
7825/09/06(土)17:28:17No.1350545062+
元の出来る範囲が狭い子でも継承で上げたり適性がDぐらいならステのゴリ押しで勝利できる
ただそうすると評価は上がっても強い子にはしにくい
7925/09/06(土)17:28:57No.1350545251+
評価目的だったら差し上げて差しサポカ投入するのがマシかなあ
タクト入れられたらスキル面も火力も伸びる気がする
8025/09/06(土)17:30:07No.1350545575+
緑固有因子で上限上がる
8125/09/06(土)17:30:42No.1350545773+
マイルDは長距離Dとか中距離Dより勝ちにくい印象ある
8225/09/06(土)17:32:18No.1350546292そうだねx2
今のシナリオ育成オルフェがふざけんなよマジ…ってなる
シニア秋にチケ三枚持ち越すつもりだと酷い目見る
8325/09/06(土)17:32:28No.1350546338そうだねx1
>評価値は飾りなので今の真の評価値は総獲得SP
SP余った!
8425/09/06(土)17:32:52No.1350546460+
めにしゅきで戻ってきてメカウマからやって走れるようになったライツちゃん感動してたんだけどシナリオレコード報酬のSSR4R回したら賢ファインとか出てきてさすがにキレちまったよ
8525/09/06(土)17:33:36No.1350546685+
短距離チャンミは画像みたいな評価値がガチ編成になると思う
根性とスキルは盛るからUBにはなると思うけどUAにはならない
8625/09/06(土)17:34:02No.1350546825+
これでUBにすら届かぬのか
このゲームわからぬ
8725/09/06(土)17:34:46No.1350547050+
>マイルDは長距離Dとか中距離Dより勝ちにくい印象ある
相手がマイル相応にスピ上げてきてるのでこっちのスピペナルティがよく効く
あとマイラーにつよい奴らが多い代表者は言わずもがなのバブルガムフェロー
8825/09/06(土)17:35:10No.1350547179+
ハイランダーならスタミナも根性も上がってお得だよ
8925/09/06(土)17:35:16No.1350547220そうだねx3
>これでUBにすら届かぬのか
>このゲームわからぬ
スタ根伸ばさんとUBはいかんよ
9025/09/06(土)17:35:31No.1350547299+
この前のチャンミでステ盛りしても全然勝てなかった
廃人怖い
9125/09/06(土)17:35:49No.1350547394+
チケットは持ち越すレベルになると基本的に下振れ傾向だと思ってる
取れてすぐ3人来るのに越したことはないね...
9225/09/06(土)17:36:19No.1350547551そうだねx2
>シナリオレコード報酬のSSR4R回したら賢ファインとか出てきてさすがにキレちまったよ
シナリオ報酬というおこづかいでキレるのはさすがに短気かと
有償つぎこんで天井で空振りなら同情する
9325/09/06(土)17:36:40No.1350547676+
ステ差が200程度ならスキルで覆せるし500位差があっても事故る時は事故る
9425/09/06(土)17:36:48No.1350547709+
スキルはもう最近は必要な分を超えて取れてしまっている
9525/09/06(土)17:36:53No.1350547734+
>これでUBにすら届かぬのか
>このゲームわからぬ
京都レース場や根幹・非根幹も◎で取ってる=他に取れるスキルが無かった
だから金スキル不足だと思う
9625/09/06(土)17:37:14No.1350547837+
アルヴ一凸とステゴ無凸なんだけど虹結晶使うならステゴでいいよね?
9725/09/06(土)17:37:40No.1350547977+
>アルヴ一凸とステゴ無凸なんだけど虹結晶使うならステゴでいいよね?
アルヴは完凸マスト性能なので完凸目指せないなら捨てて良し
9825/09/06(土)17:37:44No.1350547997+
スレ画の編成が見たい
9925/09/06(土)17:37:52No.1350548040そうだねx1
>アルヴ一凸とステゴ無凸なんだけど虹結晶使うならステゴでいいよね?
アルヴは完凸でめっちゃ伸びるタイプだから完凸できないなら放置でいい
10025/09/06(土)17:38:05No.1350548124+
パワー2か根性2編成が一番スキルポイント稼ぎやすい
合宿とURA中にダブル友情のスキルポイント160の練習複数回踏めるとかなり違う
10125/09/06(土)17:38:19No.1350548190+
>SP余った!
なので金2サポと大量の白因子が必要だったんですね
10225/09/06(土)17:38:53No.1350548361+
>スキルはもう最近は必要な分を超えて取れてしまっている
そう思ってたよアルヴとアネゴ揃えてスティル育てるまでは…びっくりするくらいスキルポイント足りない
10325/09/06(土)17:39:10No.1350548462+
>パワー2か根性2編成が一番スキルポイント稼ぎやすい
根性2でやるの逃げぐらいでは?
今月対人環境で逃げ弱いから根性2編成やってるの相当ニッチ
10425/09/06(土)17:40:45No.1350548937そうだねx1
今月の差しはどう考えてもSP足りない!
10525/09/06(土)17:40:54No.1350548977+
>スレ画の編成が見たい
fu5543231.jpg
こんなんだけどスピ一個スタミナシャカールにした方がいいのか
10625/09/06(土)17:41:43No.1350549230+
>根性2でやるの逃げぐらいでは?
短距離育成だとステゴ+カレンチャンはやる
中長ではまぁやらないかな…
10725/09/06(土)17:42:23No.1350549437+
差しのsp足りないって贅沢な悩みだと思う…
逃げ先行なんてsp7000に切れ者付けたらspあまるから
もう戦力からして差しに追い付いてない
10825/09/06(土)17:42:44No.1350549527そうだねx1
>fu5543231.jpg
>こんなんだけどスピ一個スタミナシャカールにした方がいいのか
ドゥラ→シャカで間違いなく伸びる
10925/09/06(土)17:43:39No.1350549802+
>ドゥラ→シャカで間違いなく伸びる
ありがとーなんか最もほしかった答えが得られた気分
11025/09/06(土)17:44:02No.1350549917+
>こんなんだけどスピ一個スタミナシャカールにした方がいいのか
他のサポカ次第でもあるけどドゥラとステゴは金スキル被ってるしドゥラってスキルptボーナスないからドゥラは外して良いと思うよ
11125/09/06(土)17:44:15No.1350549990+
11225/09/06(土)17:44:18No.1350550012+
とはいえ短距離の娘だからそんなスタミナいらねーよなぁ!って言われると
はい…
11325/09/06(土)17:44:20No.1350550022+
スキルを充実させるにはスピ直線レンタルしたいがタッカーレンタルならレンタル動かせないか…
11425/09/06(土)17:45:55No.1350550484+
施設のレベルを何に上げてるかによるけど伸び代はありそう
11525/09/06(土)17:46:06No.1350550547+
昨日ミッションのために久しぶりにカレンチャン育成したけどクラシック級春の目標レースがどうかしてる
G2G3G3で3ターン潰される上にタイミング悪いせいでチケットも切りにくい
11625/09/06(土)17:46:47No.1350550749そうだねx2
タッカーさんはアガってきたくれるのは有難いんだけど
お出かけ金スキルが中・長距離だから短距離のカレンちゃんだと腐るんよね
これはもう無人島が中・長距離向けのシナリオだから仕方ないんだけど
11725/09/06(土)17:47:19No.1350550911+
>そう思ってたよアルヴとアネゴ揃えてスティル育てるまでは…びっくりするくらいスキルポイント足りない
スティルは衝動が金スキル並みに重いのもあるな
11825/09/06(土)17:47:22No.1350550931+
育成だと昔ながらの馬はローテがキツいことキツいこと…
最近のサンデーっ子はローテが緩くて助かるわ…
何っ!?最近の子なのに昭和ローテキタちゃんっ!
11925/09/06(土)17:47:30No.1350550981+
先行スキルも短距離スキルも全く取れないサポカ構成だからスキルがスカスカになるのは仕方ないか
12025/09/06(土)17:47:40No.1350551040+
パワータマがあれば滝登りに出来るけどこればかりは仕方ないねえ
12125/09/06(土)17:47:57No.1350551128+
このシナリオ…というか大半のシナリオで技術介入要素あまりないから
サポの性能が評価に直結してる
サポの種類をバラしたら余裕でUB行けると思うけど凸数的にUAはキツそう
12225/09/06(土)17:48:03No.1350551163+
短距離マイルは特に評価値の高さがイコール強さじゃないのは覚えておいてほしい
強くて評価値も高い子を育てたいなら中長距離の子を育てた方がいいよ
あるいは評価値が高いカレンチャンを育てたとしてそれは実践向けでないのは理解しとくべき
12325/09/06(土)17:48:11No.1350551213+
>育成だと昔ながらの馬はローテがキツいことキツいこと…
>最近のサンデーっ子はローテが緩くて助かるわ…
>何っ!?最近の子なのに昭和ローテキタちゃんっ!
飛び石だとお出かけからの島トレコンボ出来ないのも辛い
12425/09/06(土)17:48:18No.1350551241+
ガチ育成ならスタミナガン無理でいいけど評価値盛りたいなら上げるしかねえ!
12525/09/06(土)17:48:24No.1350551270+
>>そう思ってたよアルヴとアネゴ揃えてスティル育てるまでは…びっくりするくらいスキルポイント足りない
>スティルは衝動が金スキル並みに重いのもあるな
その代わり基本天賦の才取らないから他の差しと比べても大体五分
12625/09/06(土)17:48:32No.1350551313+
とりあえず適性広い子で立ち回り練習するのはどうすか
12725/09/06(土)17:48:37No.1350551340+
>これはもう無人島が中・長距離向けのシナリオだから仕方ないんだけど
だから来月のチャンミは無人島派とレジェンド派ができてる
12825/09/06(土)17:49:17No.1350551530+
>強くて評価値も高い子を育てたいなら中長距離の子を育てた方がいいよ
今は根性捨てる育成が強いから全距離評価と強さは比例しないんだ…
12925/09/06(土)17:49:29No.1350551591+
おまかせ回してるとおでかけ使い切ってないケースが多発するのはなんなんだ
13025/09/06(土)17:49:33No.1350551620そうだねx2
>飛び石だとお出かけからの島トレコンボ出来ないのも辛い
今からでも次のターンじゃなくて次のトレーニングにならねぇかな…
13125/09/06(土)17:50:05No.1350551768+
無人島のやりやすさ仕上がりの早さを知った後に過去シナリオはもうやれねえ
13225/09/06(土)17:50:48No.1350551980そうだねx2
>無人島のやりやすさ仕上がりの早さを知った後に過去シナリオはもうやれねえ
伝説があまりにもクソクソ運ゲーすぎる…
13325/09/06(土)17:50:52No.1350552009+
スピライトオ以前はレジェンズ出戻りもあったけど
スピライトオからヒント拾いまくれるから短距離も無人島やると思う
13425/09/06(土)17:51:56No.1350552338+
SP7000とか全然行かないんだけどどうしたらいいの
13525/09/06(土)17:52:08No.1350552395+
次のチャンミはスピライトをを使えるかどうかがスキル的にも生命線になる
がカレンチャンも生命線なのでどちらか片方自前所持してないとそれは出来ないという狭き門
13625/09/06(土)17:52:21No.1350552459そうだねx1
スティルでアイとアルヴの二枚でやってるけどとにかくSPが足りない
6500でも全然足りなくなるとは思わなかった
13725/09/06(土)17:52:41No.1350552560+
目標レースの質も仕上がりに直結するからその点でバレマーチャンはあまりにも無法すぎるんだよな
カレンチャンもライトオも短距離専用適性のくせして出させられるレースが多いしマイルも走れる勢は大体マイルも目標にある
13825/09/06(土)17:53:06No.1350552703+
>次のチャンミはスピライトをを使えるかどうかがスキル的にも生命線になる
>がカレンチャンも生命線なのでどちらか片方自前所持してないとそれは出来ないという狭き門
俺はカレンチャンを持ってるけどタッカーさんを持ってない弱き者…
13925/09/06(土)17:53:22No.1350552789+
>次のチャンミはスピライトをを使えるかどうかがスキル的にも生命線になる
>がカレンチャンも生命線なのでどちらか片方自前所持してないとそれは出来ないという狭き門
どっちもないから諦めだわ…デュランダルでヤケクソ追込ガチャしようかなってなる
14025/09/06(土)17:53:22No.1350552790+
伝説は一応ステとか自体は島にも劣らんくらいには仕上がるんだけどその劣らんくらいの仕上がりを作るのがキツすぎる
そのキツい仕上げが島の平均ラインだしでまあ流石にね…
14125/09/06(土)17:54:19No.1350553066そうだねx2
>SP7000とか全然行かないんだけどどうしたらいいの
この手の数字って自分がたまたま行けたってだけで全く安定してないとか他人が言ってたのを聞きかじって言ってるだけの人もそこそこ混ざってるから話半分でいいぞ
14225/09/06(土)17:54:36No.1350553159そうだねx1
シュガーライツ博士とキャッキャウフフしたい…
メカ娘は最高のシナリオなんじゃよー…
14325/09/06(土)17:54:37No.1350553165+
>SP7000とか全然行かないんだけどどうしたらいいの
6800〜7200あたりは島トレの人数でブレるから
6800以上安定してるなら単に運
14425/09/06(土)17:55:42No.1350553505そうだねx1
>SP7000とか全然行かないんだけどどうしたらいいの
編成サポカと施設配置次第
あとは通常の練習がしょぼいなら野良レース
特にジュニアは
14525/09/06(土)17:55:45No.1350553513+
心得ガチャもクソなのに指南稼ぐのも運ゲーだからな…
ハイセイコー自身はわりと安定はしてるんだけども…
14625/09/06(土)17:57:02No.1350553919+
今回の島トレ友情3以上ゲーも結構しんどいっちゃしんどいわ
タッカーさんとお出かけしてぇ…レースしてぇ…友情全然来ねぇ!チケット溢れる!
14725/09/06(土)17:57:51No.1350554173+
ステップアップおかわりきてくんねーかなぁ!
14825/09/06(土)17:58:20No.1350554309+
>ステップアップおかわりきてくんねーかなぁ!
あれはなんかの補填だったのとアニバゆえのボーナスっぽいからハニバの今回はさすがに望み薄だろう
14925/09/06(土)17:58:44No.1350554431+
>伝説があまりにもクソクソ運ゲーすぎる…
三段クルーンなんてレベルじゃなくレース以外の全てが運ゲー
いやレースも目当ての色が来るかどうかの運ゲーだったな…
15025/09/06(土)17:58:50No.1350554461+
>心得ガチャもクソなのに指南稼ぐのも運ゲーだからな…
無人島は島トレ運ゲーで各シナリオ運ゲー要素は1つはあるけど
伝説シナリオだけ2つあるのが相当キツい
15125/09/06(土)17:59:10No.1350554545+
スティルで4年ぶりくらいに復帰したけどレジェンドシナリオだけ評価点報酬取りきれなくてクソァ!!ってなってる
技術介入あるように見える運ゲじゃないのかアレは
15225/09/06(土)17:59:43No.1350554705+
色合わせシナリオは大体クソ扱いされるし実際クソだからな
15325/09/06(土)17:59:44No.1350554715+
>スティルで4年ぶりくらいに復帰したけどレジェンドシナリオだけ評価点報酬取りきれなくてクソァ!!ってなってる
>技術介入あるように見える運ゲじゃないのかアレは
ハイセイコーを信じろ
15425/09/06(土)17:59:57No.1350554770+
個人的には単純なSP量よりヒント重視してる
最近のサポカはもらえるスキルの数も多いし
15525/09/06(土)18:00:06No.1350554805そうだねx1
>技術介入あるように見える運ゲじゃないのかアレは
そうだが?
15625/09/06(土)18:00:10No.1350554828+
>いやレースも目当ての色が来るかどうかの運ゲーだったな…
目標レースだと色ランダムかつ1つ確定なのマジでクソ過ぎた
目標レース多いと制御不可能レベルだったよ
15725/09/06(土)18:00:41No.1350554976+
レジェンドは全シナリオ随一の運ゲーだよ…
メイクラは長くて悪評多かったけど運ゲー要素はショップと夏合宿だけだった
15825/09/06(土)18:00:50No.1350555034そうだねx2
>あれはなんかの補填だったのとアニバゆえのボーナスっぽいからハニバの今回はさすがに望み薄だろう
アニバ云々はともかくあの時期なんもなかったはずだから補填ってのはガセだぞ
15925/09/06(土)18:01:15No.1350555176+
レジェンドシナリオは運ゲーが酷すぎたよな…
16025/09/06(土)18:01:30No.1350555267+
久々の復帰に無人島は楽すぎる
サポカ弱くてもステ強い…
16125/09/06(土)18:01:51No.1350555367+
レジェンズはメイクデビュー前で絆ゲージ上昇引けないとほぼ諦めてたから無人島は全然マシ
16225/09/06(土)18:02:10No.1350555469+
いつ振り返ってもハイセイコーが一番でよかったと思うぐらいに他の運ゲー度が強い
16325/09/06(土)18:02:34No.1350555609+
>レジェンズはメイクデビュー前で絆ゲージ上昇引けないとほぼ諦めてたから無人島は全然マシ
無人島って運ゲーが友情運ゲーだけだからURAとほぼ変わらんからなあれ
16425/09/06(土)18:03:09No.1350555790+
どのシナリオでも上見たら結局運ゲーの試行回数なのは変わらんです…
現シナリオも単に全体が上振れしてるだけで結局上振れ狙うなら運ゲーだし
16525/09/06(土)18:03:27No.1350555898+
>いつ振り返ってもハイセイコーが一番でよかったと思うぐらいに他の運ゲー度が強い
まだセントライトは可能性感じられたけど必要な心得全て通せたとしてもあれを扱える日程のウマ娘がいない
16625/09/06(土)18:03:44No.1350555974+
引換券購入で2枚セレクトガチャで2枚で週明けのミッションで引換券1枚で
ゼロから完凸できるように枚数調整してあるだろうしセレクト追加は無いだろ多分
16725/09/06(土)18:03:45No.1350555980そうだねx5
>どのシナリオでも上見たら結局運ゲーの試行回数なのは変わらんです…
>現シナリオも単に全体が上振れしてるだけで結局上振れ狙うなら運ゲーだし
その試行回数に差が出るって話を理解出来ない?
16825/09/06(土)18:04:09No.1350556100+
>どのシナリオでも上見たら結局運ゲーの試行回数なのは変わらんです…
レジェンドは足切りあったから明確に試行回数多い
後半ドリンク配られたぐらい
16925/09/06(土)18:04:18No.1350556150+
同じ運ゲーでも伝説は三段クルーン並だからな
17025/09/06(土)18:04:41No.1350556254そうだねx2
メイクラは時間かかるのとシナリオ全無視なのと肌荒れ起こすぐらい連闘させるのが最適解なのが主な不満点だったんで色合わせ系のシナリオとは不満の方向性が違う
17125/09/06(土)18:04:50No.1350556313+
無人島実装する時わざわざ今回のシナリオは初心者向けですって言うくらいにはレジェンドは初心者バイバイだったしな
スキル分かりにくすぎ
17225/09/06(土)18:05:28No.1350556503+
運ゲーに挑める試行回数が島だと結構たくさんある
時期によってはチケット持ち越しとか考えた人が次もシナリオ作ってほしい
17325/09/06(土)18:05:49No.1350556608+
伝説は目標レースなくても指南ゲージがぎりぎり過ぎる
そんななか目標レースがあったら…
17425/09/06(土)18:05:49No.1350556609そうだねx2
>その試行回数に差が出るって話を理解出来ない?
納得いくの作ろうと思ったら変わらんよマジで
下振れの足切りタイミングが早い時期のシナリオは印象悪いんだろうけど
17525/09/06(土)18:05:55No.1350556636+
SPを稼ぐだろ
スタミナ根性とか1200で十分なのよ
17625/09/06(土)18:06:12No.1350556725+
隠しイベほぼない
温泉ない ファイナルない
キャラによっては固有2つ名とれない

シナリオある育成のありがたみがわかる
17725/09/06(土)18:06:22No.1350556775+
まぁ島は正直ステの上振れが基本簡単だからスキル完走と継承だけで良いから楽は楽よね
スキル完走が楽とは言っていない
17825/09/06(土)18:06:25No.1350556790+
>メイクラは時間かかるのとシナリオ全無視なのと肌荒れ起こすぐらい連闘させるのが最適解なのが主な不満点だったんで色合わせ系のシナリオとは不満の方向性が違う
距離適性狭いとどうにもならないのも大分あれだったけど安定性の高さとかサポカ緩いとか本育成と因子周回が≒くらいの関係だったりとか良いとこはいいからな
17925/09/06(土)18:06:27No.1350556800そうだねx3
個人的にはレジェンドより農家が死ぬ程嫌いだったわ
友情出来なきゃ駄目なのは本当に酷い
18025/09/06(土)18:06:33No.1350556839+
最大半年でシナリオ更新あったのにシナリオ難しくしても誰も喜ばないんですよ!
グラマスは誰も最適解出せないで終わった
18125/09/06(土)18:06:38No.1350556864そうだねx3
一定期間内に3人踏めれば良くて2人でも妥協にはなる無人島
これに対して心得ガチャ一度でも外したら終了だからなlegends
18225/09/06(土)18:06:40No.1350556876そうだねx1
>>あれはなんかの補填だったのとアニバゆえのボーナスっぽいからハニバの今回はさすがに望み薄だろう
>アニバ云々はともかくあの時期なんもなかったはずだから補填ってのはガセだぞ
公式で補填やら不具合やら一言も言ってないのになんでか補填ってことにされてるのよなステップアップ追加
https://x.com/uma_musu/status/1897167710368436708
18325/09/06(土)18:07:05No.1350557015+
>納得いくの作ろうと思ったら変わらんよマジで
>下振れの足切りタイミングが早い時期のシナリオは印象悪いんだろうけど
そこまでいうなら今回のチャンミレジェンドで作ってくれるんですね!?
18425/09/06(土)18:07:20No.1350557080+
80点ぐらいの作れたら満足するからステスキル整いやすいシナリオ好き
18525/09/06(土)18:07:34No.1350557155そうだねx2
>>その試行回数に差が出るって話を理解出来ない?
>納得いくの作ろうと思ったら変わらんよマジで
>下振れの足切りタイミングが早い時期のシナリオは印象悪いんだろうけど
やっぱ理解できてない
ってか直前のレスも読めないタイプだこれ
18625/09/06(土)18:07:38No.1350557182そうだねx1
>個人的にはレジェンドより農家が死ぬ程嫌いだったわ
>友情出来なきゃ駄目なのは本当に酷い
個人的には農家の友情連鎖綱渡りとライブのレッスンガチャがワーストの2トップだったな…
18725/09/06(土)18:08:06No.1350557343そうだねx1
担当のファンサとかポスターとか写真集とかCMは好きなんだけどなレジェンド
18825/09/06(土)18:08:16No.1350557391そうだねx3
伝説と島比べて変わんないは流石にエアプだと思う…
18925/09/06(土)18:08:24No.1350557446そうだねx2
>やっぱ理解できてない
>ってか直前のレスも読めないタイプだこれ
言った事を間違えてたと言えないタイプだから相手にするのをやめた方がいいぞコイツ
19025/09/06(土)18:08:44No.1350557570+
切れ者必須なんだからステと切れ者揃う確率考えたら明確にレジェレの方が成功しないだろ
19125/09/06(土)18:09:09No.1350557721+
島は結局完走してからああやっぱりSP足りないな…とかサポ完走しなかったな…で足切りだから
それはそれでつらいんよ
19225/09/06(土)18:09:21No.1350557796+
>担当のファンサとかポスターとか写真集とかCMは好きなんだけどなレジェンド
ライブ曲は随一だと思う
19325/09/06(土)18:09:23No.1350557806+
>納得いくの作ろうと思ったら変わらんよマジで
>下振れの足切りタイミングが早い時期のシナリオは印象悪いんだろうけど
プレイ時間換算したらそうかもしれないけどTP使ってる量が違うってわからない?
上目指そうとするなら切れ者厳選で無人島と比べ物にならないぐらい試行回数増える
19425/09/06(土)18:09:24No.1350557819+
>担当のファンサとかポスターとか写真集とかCMは好きなんだけどなレジェンド
演出がいいシナリオは育成として辛いことになりがちな気がする
19525/09/06(土)18:09:30No.1350557855+
>>その試行回数に差が出るって話を理解出来ない?
>納得いくの作ろうと思ったら変わらんよマジで
>下振れの足切りタイミングが早い時期のシナリオは印象悪いんだろうけど
下振れ要素減ったら別のところで上振れ引くまで粘るのはそうなんだよな
19625/09/06(土)18:09:41No.1350557920+
>島は結局完走してからああやっぱりSP足りないな…とかサポ完走しなかったな…で足切りだから
>それはそれでつらいんよ
サポはまだしもSPは途中で大体わかるでしょ
19725/09/06(土)18:09:47No.1350557953そうだねx1
島はおまかせにしてもある程度のステの子ができるくらいにはすごいよね…
島チケット無駄にしてんのに
19825/09/06(土)18:10:42No.1350558314そうだねx1
>>担当のファンサとかポスターとか写真集とかCMは好きなんだけどなレジェンド
>演出がいいシナリオは育成として辛いことになりがちな気がする
グラライ…畑…うっ頭が
19925/09/06(土)18:10:47No.1350558344+
農家は不合格ラインもう少し緩ければだいぶ評価良くなってたと思う
あまりにも余裕がない
20025/09/06(土)18:11:18No.1350558559そうだねx1
仕上がりに関してはマジで楽だろ無人島…
下振れしてもステの4つくらいはカンストするし
最低条件がマイルと絆ハーモニーが速い段階で来ないと論外はクソにも程がある
しかも他にも足切りポイント多数だし
何よりフォロー出来る所も少ないからどうしようもねぇ
20125/09/06(土)18:11:26No.1350558606+
農家はニンニクくんな!ニンニクくんな!ってなる
なった
20225/09/06(土)18:11:50No.1350558750+
>農家は不合格ラインもう少し緩ければだいぶ評価良くなってたと思う
>あまりにも余裕がない
あの野菜の要求量で初期理事長のくれる野菜量は開発がエアプとしか言えなかった
なんなら増えてもぶっちゃけ足りないし…
20325/09/06(土)18:11:59No.1350558810そうだねx1
農家は友情ないターンにできることが本当に何もない
20425/09/06(土)18:12:00No.1350558819+
出来のブレがないとメカみたいに切れ者かそうでないかになっちゃうから難しい
20525/09/06(土)18:12:01No.1350558826そうだねx1
>公式で補填やら不具合やら一言も言ってないのになんでか補填ってことにされてるのよなステップアップ追加
>https://x.com/uma_musu/status/1897167710368436708
たぶんこのあとにあったDMM版がログインできない不具合の補填と混同してる人がいる
その不具合が起きたときはステップアップは終了してたのに
20625/09/06(土)18:12:28No.1350558998+
>出来のブレがないとメカみたいに切れ者かそうでないかになっちゃうから難しい
出来のブレがあっても上は切れ者運ゲーしてたし…
20725/09/06(土)18:12:32No.1350559018+
>農家はニンニクくんな!ニンニクくんな!ってなる
>なった
最後のURAで1回ニンニク来い準決勝までに来い!!してた印象の方が強いかなあれは…
20825/09/06(土)18:12:41No.1350559062そうだねx2
>島はおまかせにしてもある程度のステの子ができるくらいにはすごいよね…
>島チケット無駄にしてんのに
眺めてると島トレ4人いるのに単友情踏んでるからお前ー!ってなるから見ないようにしてる
20925/09/06(土)18:12:46No.1350559110+
無人島はちびキャラに焦点当ててくれたのがありがたい
21025/09/06(土)18:12:51No.1350559148+
クソ練習引いてもレース行けばいいやになるのは本当に楽
21125/09/06(土)18:12:55No.1350559167そうだねx1
>農家は友情ないターンにできることが本当に何もない
レースか休みが緑になってるのを祈る
なってない
21225/09/06(土)18:13:22No.1350559337+
伝説で実装後の調整完全に放棄したから島でスピ5から即調整入った時は正直驚いた
まあ4カ月ガチャ回らんしなあのままだと
21325/09/06(土)18:13:27No.1350559355そうだねx1
今のシナリオ中長向けすぎて短距離マイル育てづらいこと山の如し
基本的にアニバの時にサポカ引くから短距離向けのサポ資産に乏しくてスキポ大量に手に入るのに取れるスキルが少ない…
さりとて畑とか二度とやりたくない
21425/09/06(土)18:13:29No.1350559370+
UAFは好きだったけど運ゲー以上に複雑なシステムと判断する所が多いから好き嫌い別れるよなアレ…
21525/09/06(土)18:13:58No.1350559545+
よくわかってないので距離問わずハイランダーやってる
21625/09/06(土)18:14:15No.1350559643+
>伝説で実装後の調整完全に放棄したから島でスピ5から即調整入った時は正直驚いた
>まあ4カ月ガチャ回らんしなあのままだと
理事長も調整入ったから
課金に直結するところは早いのだろう…
21725/09/06(土)18:14:30No.1350559718+
安定育成できるとその分因子周回したりライブでウマ娘愛でたりできるし…
21825/09/06(土)18:15:01No.1350559906そうだねx1
切れ者ガチャってバカらしくない?
21925/09/06(土)18:15:21No.1350560021+
初期にやって引退してたからシナリオ一通りやったけどUAFとグラマスが複雑すぎて全然理解できなかった
22025/09/06(土)18:15:26No.1350560057そうだねx1
>切れ者ガチャってバカらしくない?
最強作りたいならバカになるしかないよ?
22125/09/06(土)18:15:30No.1350560088そうだねx2
次のシナリオ来た時に回しやすさの温度差で耐えられるか心配にはなっている
22225/09/06(土)18:15:33No.1350560111+
野菜の初期理事長は何を考えてあんな弱くしたんだろう
ほぼ野菜シナリオでの便利機能ほぼ何もなかった
22325/09/06(土)18:15:59No.1350560257+
えスピードレベル5にしないの
22425/09/06(土)18:16:07No.1350560302+
>次のシナリオ来た時に回しやすさの温度差で耐えられるか心配にはなっている
まあメカからの乗り換えでもなんとかなったから…
22525/09/06(土)18:16:18No.1350560385+
>切れ者ガチャってバカらしくない?
ユーザーのプレイ時間を増やす為に妥当なシステム
切れ者イベントの数がキャラによって違うのは是正してほしい
22625/09/06(土)18:16:27No.1350560453+
島は難しい事考えずに済むしサクサクやれるしステもスキルptもいっぱい手に入るからもうこれしかやりたくない
次難しいシナリオ来た時の事本当に考えたくない
22725/09/06(土)18:16:39No.1350560519+
初期理事長はお出かけが確定緑じゃないのはさすがに嘘だろとプレイヤーみんな思っていたはず
22825/09/06(土)18:16:54No.1350560621+
>UAFは好きだったけど運ゲー以上に複雑なシステムと判断する所が多いから好き嫌い別れるよなアレ…
ゲームとしては大好きだけどソシャゲのシステムとしてはカスだと思うよあれ…
道中のアドリブ多すぎる
22925/09/06(土)18:17:05No.1350560686+
>初期理事長はお出かけが確定緑じゃないのはさすがに嘘だろとプレイヤーみんな思っていたはず
両手いっぱいの野菜持ってきてくれるぞ!
23025/09/06(土)18:17:34No.1350560834そうだねx3
>えスピードレベル5にしないの
正直ここらへんはキャラとサポで結構変わるから何とも言えん
23125/09/06(土)18:17:39No.1350560881そうだねx2
キレ者よりもサポカの完走とかヒントスキルをいかに取るかの方を重視してるな…
というかそんなに時間ねぇ
23225/09/06(土)18:18:00No.1350561007+
>野菜の初期理事長は何を考えてあんな弱くしたんだろう
テストプレイしてないだけかと
各40の打ち間違えだと多すぎるし
23325/09/06(土)18:18:12No.1350561101+
施設レベル最終的にどうなってんの「」達は
23425/09/06(土)18:18:22No.1350561151そうだねx1
ここで聞いていいのかわからないけど
復帰勢なんだけどオート周回ってこれ完全に育成の演出全部吹っ飛ばすような設定はないよね…?
基本的には本当にオートで育成を十数分かけてやってくれるって感じかな…?
23525/09/06(土)18:18:23No.1350561152そうだねx1
料理の野菜必要数絶対後で変更しただろってなる理事長のくれる量との差
23625/09/06(土)18:19:08No.1350561420+
切れ者狙いはガチ中のガチな人だけやってることだから普通に遊んでるだけなら気にしないでええよ
23725/09/06(土)18:19:09No.1350561430+
料理に必要な素材の数考えると理事長は10の倍数個の野菜くれなきゃ嘘だと思う
あんな半端な数字なのは後から料理に必要な野菜数をいじったでしょ
23825/09/06(土)18:19:19No.1350561471+
>施設レベル最終的にどうなってんの「」達は
553311なんだけど一般的には違うっぽい…?
23925/09/06(土)18:19:23No.1350561496+
>ここで聞いていいのかわからないけど
>復帰勢なんだけどオート周回ってこれ完全に育成の演出全部吹っ飛ばすような設定はないよね…?
>基本的には本当にオートで育成を十数分かけてやってくれるって感じかな…?
他のソシャゲで言うスキップみたいなやつは無いよ
本当に走らせてるし途中で止めるのも出来る
24025/09/06(土)18:19:32No.1350561544+
>施設レベル最終的にどうなってんの「」達は
サポカ次第でしょ
2枚入れるなら施設は3止めどころか補正あれば2でもいいし
24125/09/06(土)18:19:37No.1350561581+
>施設レベル最終的にどうなってんの「」達は
3/3/5/5/1/1だけど正解なのかは知らない
24225/09/06(土)18:19:40No.1350561602+
>ここで聞いていいのかわからないけど
>復帰勢なんだけどオート周回ってこれ完全に育成の演出全部吹っ飛ばすような設定はないよね…?
>基本的には本当にオートで育成を十数分かけてやってくれるって感じかな…?
だいたいその認識でOK
あくまでオートであってスキップではない
24325/09/06(土)18:19:48No.1350561644そうだねx1
>>初期理事長はお出かけが確定緑じゃないのはさすがに嘘だろとプレイヤーみんな思っていたはず
>両手いっぱいの野菜持ってきてくれるぞ!
ネコ使え!
猫じゃねぇぞ!
24425/09/06(土)18:19:55No.1350561690+
>施設レベル最終的にどうなってんの「」達は
552411になりがちだけど542511か452511で良いか?ともなってきて迷う
24525/09/06(土)18:19:57No.1350561704+
>>ここで聞いていいのかわからないけど
>>復帰勢なんだけどオート周回ってこれ完全に育成の演出全部吹っ飛ばすような設定はないよね…?
>>基本的には本当にオートで育成を十数分かけてやってくれるって感じかな…?
>他のソシャゲで言うスキップみたいなやつは無いよ
>本当に走らせてるし途中で止めるのも出来る
了解ありがとう
PCでなんかの作業中とかに裏で回しとくわ
24625/09/06(土)18:20:11No.1350561795そうだねx1
施設はキャラの補正やサポバランスで変えるものだからこれ!ってのは特にない
24725/09/06(土)18:20:13No.1350561808+
>施設レベル最終的にどうなってんの「」達は
スピ1ならスピ本能5であと全部技巧
スピ2ならパワorスタ本能5で後全部技巧
ってやってるのはたぶん他に居ないような気がする
24825/09/06(土)18:20:52No.1350562015+
>553311なんだけど一般的には違うっぽい…?

>3/3/5/5/1/1だけど正解なのかは知らない
数分で別意見が出るレベルでみんなアドリブでやってる
24925/09/06(土)18:21:01No.1350562081+
513511か315511のどちらか
25025/09/06(土)18:21:06No.1350562125+
スキポの恩恵でかいから全カンスト狙いたいとかじゃなければ本育成は533311安定のはず
というか5ふたつは本能解放してなくない…?
25125/09/06(土)18:21:45No.1350562282+
技巧はsp貯められないから本育成では使わない
因子周回では使うからハイセイコー一択よりはバランス取れてる
25225/09/06(土)18:22:31No.1350562523+
533511だったかな
もう脳死で選択してるから数字覚えてねえ
この上で実際はキャラ補正や育成時の上振れステ見て調整する
25325/09/06(土)18:22:46No.1350562609+
基本ハイランダーでやるもんじゃないのか
25425/09/06(土)18:23:23No.1350562833+
書き込みをした人によって削除されました
25525/09/06(土)18:23:34No.1350562898+
>基本ハイランダーでやるもんじゃないのか
2000m以下はスタサポ入れなくない?
25625/09/06(土)18:23:39No.1350562927+
なんとなくスピスタ本能5でパワーと根性技巧4にしてたけどあんま良くねえか?
25725/09/06(土)18:23:42No.1350562946+
>基本ハイランダーでやるもんじゃないのか
秋華賞にスタミナ要らないのでまず抜く
25825/09/06(土)18:23:58No.1350563041+
自分は基本サポカは一枠2枚の一欠けにしてるなぁ
25925/09/06(土)18:24:03No.1350563078+
>基本ハイランダーでやるもんじゃないのか
少なくとも今回のチャンミはスピ2派とかパワ2派とか賢さいらねえ派とか多種多様になってる
26025/09/06(土)18:24:12No.1350563126そうだねx2
スピ2枚積むならスピ5はあり得ない
26125/09/06(土)18:24:36No.1350563321+
先行だと賢サポも弱いからスピ2パワ2根1でやりたくなる
ただ島トレ3人友情がぎりぎりになる
26225/09/06(土)18:24:37No.1350563330+
パワ2で札幌2600の時は355311だったな
スピは島トレ時に踏みたくないから
26325/09/06(土)18:25:09No.1350563545+
>スピ2枚積むならスピ5はあり得ない
確実に溢れるからな…
26425/09/06(土)18:25:42No.1350563736+
ちなみに本能1他技巧でやると
本能L5と技巧LV5×1とLV4×3ができる
これで島はプラチナ2回とプラ4獲れてるので最後までこれで行くと思う
26525/09/06(土)18:25:53No.1350563846+
今は溢れようがSP次第で構わず踏んでくものじゃないの
26625/09/06(土)18:26:47No.1350564147+
差しのスピ1編成が流行ってるから53351が安牌だけど
逃げ先行は賢さ使いたくないからスピ2で13553になる
編成で次第で建設計画変わる
26725/09/06(土)18:26:57No.1350564214そうだねx1
>今は溢れようがSP次第で構わず踏んでくものじゃないの
島スピトレは他の4種トレーニングより効率悪いから踏まないし
スピボ盛るために3Lvくらいが限度かなぁ
26825/09/06(土)18:27:26No.1350564417+
目標レースで言うとおばーちゃんとかバクシンとかだいぶひどいからな…
26925/09/06(土)18:27:38No.1350564499そうだねx1
>これで島はプラチナ2回とプラ4獲れてるので最後までこれで行くと思う
島になってからチャンミまだ一回しかやってないから確実になんか勘違いしてるぞ
27025/09/06(土)18:27:46No.1350564557+
>今は溢れようがSP次第で構わず踏んでくものじゃないの
建設でspに掛かる部分って島トレだから
スピ3編成でもスピに建設振らない
27125/09/06(土)18:27:48No.1350564564+
>今は溢れようがSP次第で構わず踏んでくものじゃないの
3でも補正アリのスピ1枚でカンストできるのに流石に溢れすぎである


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