二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757072610642.jpg-(46130 B)
46130 B25/09/05(金)20:43:30No.1350273434+ 21:51頃消えます
始めて間もなくて因子周回っててっきりこういうスピードと距離と脚質の☆3を集めるものだと思ってたけど
ここに表示されない因子のほうを重視するんだね
調べてみるとG1は全部出るとか親と同じレースやスキル持つとかちょっとスタート地点とゴール地点がわからなくなってきた
みんなどんなふうにやってるのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/05(金)20:45:53No.1350274393そうだねx30
そこからは沼だぜ
225/09/05(金)20:46:32No.1350274646そうだねx3
そこに表示されてるのが重要でないわけではない
前提なんだ
325/09/05(金)20:46:58No.1350274814そうだねx12
ぶっちゃけそこまで括らんでもなんとかなる
ただ自前で赤の★9作ってると魔改造が楽
425/09/05(金)20:48:37No.1350275489+
片方だけじゃ無くて両方やらなきゃならないのが辛い所
525/09/05(金)20:49:23No.1350275864そうだねx7
程々でいいよ
625/09/05(金)20:49:37No.1350275967+
レースまで狙い撃ちで組むのはしんどいので汎用で我慢してる
725/09/05(金)20:49:58No.1350276143+
全GI走るにしても芝ダートとか距離適性そんなに合わせられるのか…ってなる
825/09/05(金)20:50:50No.1350276554+
これはこれですげーってなるし需要もあるだろうけど一般的なユーザーは白にゴールの比重寄せた方が楽にはなるとは思う
925/09/05(金)20:51:12No.1350276702そうだねx10
拘り過ぎると面倒になって引退の原因になるから適当に気楽にやろう
1025/09/05(金)20:51:18No.1350276759+
因子指定とレポート使って何とか完成が見える狭き道
1125/09/05(金)20:51:19No.1350276772+
芝A ダG
短G マG 中A 遠A
みたいなやつってマイルだけ強化してマ〜遠の芝だけ走るのがいいの?
1225/09/05(金)20:51:22No.1350276787+
ダート☆9と短距離☆9が欲しいよぉ〜
1325/09/05(金)20:51:57No.1350277026そうだねx10
俺なんか全然わかんないまま4年半やってるぜ
1425/09/05(金)20:52:20No.1350277193+
どこ向けでどれくらいの因子作るかによる
1525/09/05(金)20:52:33No.1350277275+
例えば9月チャンミなら右回り秋ウマ真髄体と直滑降とかチャンミに必須レベルの欲しいスキルを自分で決めて狙えばいい
1625/09/05(金)20:52:36No.1350277291+
オートができたからだいぶ楽になってる
課金だけど因子パス使うともう戻れない
1725/09/05(金)20:53:31No.1350277673そうだねx5
へぇ…このゲーム坂とかも結構あるんだな…
ゲームでコース見ても坂の事書いてないぜ!?
1825/09/05(金)20:53:48No.1350277787+
赤青緑は長い目で見れば因子レポートで伸ばしていけるから白因子に重要なの山ほどついてるのが出来たほうが…というのはある
まあそんなレポートの度に同じのに使っていくかっていうとその頃にはまた次の因子周回やっててそっちに…ってなりがちだが
1925/09/05(金)20:53:51No.1350277805+
ダGマGは祖にして直親は諦めてるな
ダート走らんのは今はもう考えられないし
2025/09/05(金)20:54:53No.1350278246+
なんかもう青因子適当でよくない?ってなってる
2125/09/05(金)20:55:12No.1350278378+
>へぇ…このゲーム坂とかも結構あるんだな…
>ゲームでコース見ても坂の事書いてないぜ!?
原作で履修済みですよね?ご存知ですよね?みたいな側面もあるから良し悪しなんだよねゲーム内の情報は…
オリジナルのコースとかあったら流石に情報出さなきゃならんだろうけど
2225/09/05(金)20:55:18No.1350278432そうだねx1
>ダGマGは祖にして直親は諦めてるな
>ダート走らんのは今はもう考えられないし
スーパークリークはママになれないのか…
2325/09/05(金)20:56:49No.1350279022そうだねx1
適当にやってるけどチャンミたまに勝てるしいいかなって
2425/09/05(金)20:56:50No.1350279033+
特定レースに特化はしなくてある程度全レース出れるような汎用性高い使いまわせるのをとりあえず作ってみたいけど
最初をまずどうすればいいかが決められない…!
2525/09/05(金)20:57:02No.1350279114+
因子初心者ならこれだけは覚えておこう
ダートマイル中距離全部走ってない因子は最終的に価値が無くなると
2625/09/05(金)20:57:06No.1350279145+
ここで聞くよりもまずは分かりやすくまとめてくれてるサイトでも読んだほうがいいぜ
2725/09/05(金)20:58:26No.1350279707+
効果量…効果量がわからない…!
同じ説明文のスキルなのに強さが違う…!
2825/09/05(金)20:58:57No.1350279911+
>特定レースに特化はしなくてある程度全レース出れるような汎用性高い使いまわせるのをとりあえず作ってみたいけど
>最初をまずどうすればいいかが決められない…!
取り敢えず芝ダートとマイル中長が素で走破出来るオグリを起点にすると色々と楽
そこに適当な自前親といい感じのレンタル親であっこのオグリよくない?ってのが出来たらそれを自前親にしつつ次の芝ダート走れるキャラに継承していくとかなさる
2925/09/05(金)20:59:06No.1350279968+
視野スキルの正確な効果わかってる人存在しない説
3025/09/05(金)20:59:46No.1350280272+
私つい先日サポカの大事さに気がつきました
3125/09/05(金)21:00:26No.1350280519+
とりあえず左右周りとW距離とWバ場持たせようぜ
持たせられるならな
3225/09/05(金)21:00:31No.1350280570+
ダ9とダ3好きな距離6の曾祖父母用意するところからと聞いた
3325/09/05(金)21:00:42No.1350280697+
白のほうでバ場とか距離の遺伝子つけるのは当たり前って感じ?
3425/09/05(金)21:01:30No.1350281250+
ダート☆3からしてできねぇ…!
3525/09/05(金)21:01:39No.1350281347そうだねx1
とりあえず赤9で距離適性S行ければいいかな…って
3625/09/05(金)21:02:26No.1350281773+
いい感じの因子持ちが出来るだろ
どんどん組み込まれていくだろ
いざそいつ使うときにしぬ
3725/09/05(金)21:02:29No.1350281808+
仁川はここから坂があるのは有名
3825/09/05(金)21:02:49No.1350281937+
>芝A ダG
>短G マG 中A 遠A
>みたいなやつってマイルだけ強化してマ〜遠の芝だけ走るのがいいの?
ダートEマイルCとかでもいけなくはない
3925/09/05(金)21:02:54No.1350281990+
まずはオグリで全レース出てダートの☆3をつけつつ有用な白因子をつけてそれをこれからの起点にする…ってことでいいのかな
全部の始まりになるからここをしっかりしなきゃいけないわけだよね…がんばってみるか…
4025/09/05(金)21:03:09No.1350282110+
結局三女神のご機嫌が良くないと継承してくれねえんだ
どうしてSが一つもつかないんです!?
4125/09/05(金)21:03:35No.1350282279そうだねx1
>結局三女神のご機嫌が良くないと継承してくれねえんだ
>どうしてSが一つもつかないんです!?
付かないじゃない
付くまでやるんだ
4225/09/05(金)21:03:36No.1350282286そうだねx2
そんな頑張んなくてもオートやる時にくらいでええよ
4325/09/05(金)21:03:49No.1350282390+
距離Sはマストなのでまずは距離3因子から始める
脚質因子はかなり深淵の領域
4425/09/05(金)21:04:02No.1350282480+
>へぇ…このゲーム坂とかも結構あるんだな…
>ゲームでコース見ても坂の事書いてないぜ!?
対人が近づくと何故かnetkeibaがコースの説明してくれるからそれを見てもいい
4525/09/05(金)21:04:03No.1350282481+
オートと因子系課金して気づく初期の手動因子周回の頭のおかしさ
4625/09/05(金)21:04:19No.1350282603+
>結局三女神のご機嫌が良くないと継承してくれねえんだ
>どうしてSが一つもつかないんです!?
祈れ!
4725/09/05(金)21:04:38No.1350282731+
>距離Sはマストなのでまずは距離3因子から始める
>脚質因子はかなり深淵の領域
脚質積むくらいなら芝ダの方がいいかな…って
4825/09/05(金)21:04:44No.1350282771+
ちくしょう!うちにはオグリがいねーから!
エルに頑張ってもらうか…
4925/09/05(金)21:04:59No.1350282881+
>結局三女神のご機嫌が良くないと継承してくれねえんだ
>どうしてSが一つもつかないんです!?
その祈りの回数を減らすための因子周回
5025/09/05(金)21:05:04No.1350282920+
とりあえず各距離9は持ってる
白は壊滅してるが
5125/09/05(金)21:05:08No.1350282954+
距離はCで馬場はDあれば固定ライバルとか変なデバフ持ってなけりゃオートでも安定はする
5225/09/05(金)21:05:32No.1350283181+
ぶっちゃけチャンミはB決目当てのゆるゆる勢だからダートは走らせてない
自分が満足出来ればええ!
5325/09/05(金)21:05:45No.1350283290+
>脚質積むくらいなら芝ダの方がいいかな…って
でもバ場因子仕様的にあんまり強くないから…
5425/09/05(金)21:05:48No.1350283315+
作るならとりあえず因子サブスクを絶対したほうがいい
効率10倍くらい違うから
5525/09/05(金)21:05:50No.1350283340+
>ちくしょう!うちにはオグリがいねーから!
>エルに頑張ってもらうか…
デイリーで素オグリを優先しない理由無いと思うんよ…
5625/09/05(金)21:05:56No.1350283383+
マイルはCだとG1で殺しに来るキャラも多いからちょっと怖い
5725/09/05(金)21:05:59No.1350283411+
>ゲームでコース見ても坂の事書いてないぜ!?
…なんとも思ってなかったけど言われてみればまあまあ変だなこれ?
5825/09/05(金)21:06:24No.1350283585+
>作るならとりあえず因子サブスクを絶対したほうがいい
>効率10倍くらい違うから
因子指定と再獲得がやり放題はとんでもねえよなぁ…
5925/09/05(金)21:06:26No.1350283605+
脚質はともかく芝ダートは弱すぎる
6025/09/05(金)21:06:43No.1350283723そうだねx1
バブルとフジいいよね…
6125/09/05(金)21:06:55No.1350283815+
>ぶっちゃけチャンミはB決目当てのゆるゆる勢だからダートは走らせてない
ぶっちゃけそこはなんとでもなる
6225/09/05(金)21:06:59No.1350283841そうだねx1
オートでオグリ育ててるとデフォ先行になってくれんかなっていつも思う
6325/09/05(金)21:07:08No.1350283920+
距離☆3を重視したらダート☆3が入れられなくない?
ダート☆3を二世代で作って白遺伝子つくようにしてその先でって感じなのかな
6425/09/05(金)21:07:15No.1350283965+
>脚質はともかく芝ダートは弱すぎる
そんなに弱いの!?
脚質よりも重視してたのに…
6525/09/05(金)21:07:36No.1350284116そうだねx1
短距離は走らなくていい?
6625/09/05(金)21:07:47No.1350284205+
因子サブスク買うと思う
青と赤両方選ばせて
6725/09/05(金)21:07:56No.1350284290+
>短距離は走らなくていい?
二つしかないし大阪杯と被ってるので
6825/09/05(金)21:07:56No.1350284298+
>オートでオグリ育ててるとデフォ先行になってくれんかなっていつも思う
ぶっちゃけもう作戦なんてなんでも勝つだろ…
6925/09/05(金)21:07:59No.1350284324+
おまかせして数こなしてもろくに赤3因子にならないの見ると手動は拷問にしか見えなくなる
7025/09/05(金)21:08:06No.1350284394+
ステータス伸ばす事優先でスキルの方はなんか効果よくわからんし金スキル以外はまあ雑魚だろう…ぐらいの感覚でやってた
7125/09/05(金)21:08:10No.1350284426+
>短距離は走らなくていい?
初期でD以上無いなら無視でいい
7225/09/05(金)21:08:24No.1350284551+
>作るならとりあえず因子サブスクを絶対したほうがいい
>効率10倍くらい違うから
3回リロールで効率4倍
赤因子固定で少なく見積もっても効率5倍
10倍じゃ効かない
7325/09/05(金)21:08:56No.1350284791+
ああそうかだから今みんな短距離の対人で四苦八苦してるのか
7425/09/05(金)21:08:57No.1350284798そうだねx1
>ぶっちゃけもう作戦なんてなんでも勝つだろ…
差しってしょっちゅう事故んねぇ?
7525/09/05(金)21:09:00No.1350284829+
今回のクラフトを親に使う場合だと短距離も大事だな
長距離は切って全員短距離も走らせてる
7625/09/05(金)21:09:05No.1350284882+
>ちくしょう!うちにはオグリがいねーから!
なので今はとてもって理由でもない限りスタートダッシュチケットはオグリ一択なんですね
オグリはクラシックとティアラどっちも走れるから今回のチャンミだとティアラ路線走らせてお牝馬の子に対しての相性値上げたりとか出来る
7725/09/05(金)21:09:28No.1350285038+
中距離<ダート
   <ダート
みたいのを二つ作ってそっからから継承する
7825/09/05(金)21:09:29No.1350285047+
短距離と長距離はG1が少ないので無視してもさほど問題はない
7925/09/05(金)21:09:38No.1350285122そうだねx3
>バブルとフジいいよね…
よくねぇよ殺すぞ
8025/09/05(金)21:10:10No.1350285326+
今は隠し因子狙いのローテが多分主流
8125/09/05(金)21:10:28No.1350285466+
オート周回実装直後は勤務時間中もオート周回させてたな
ほんと効率が段違いだ
8225/09/05(金)21:10:32No.1350285498+
相性値って◎になればいいの?
因子継承にも影響出る感じ?
8325/09/05(金)21:10:35No.1350285516+
短距離長距離魔改造するくらいならダート魔改造で走らせるほうがええ!
8425/09/05(金)21:10:39No.1350285545+
>今は隠し因子狙いのローテが多分主流
夏はきついので1年の計だけでいいかな…って
8525/09/05(金)21:10:59No.1350285692+
短距離ダートダート
短距離中距離中距離
これをニシノの親にして中距離CダートDで始める
8625/09/05(金)21:11:04No.1350285727+
まあオグリは今のインフレ環境だとよっぽどの事がなきゃ目覚まし使い切るような事も無いし
他のキャラで脚質とか関係なくライバルキャラのせいで適性レースだけどきついみたいなやつの方が困る…
8725/09/05(金)21:11:13No.1350285798+
>今は隠し因子狙いのローテが多分主流
金杯出るくらいしかやってないかも
8825/09/05(金)21:11:16No.1350285821+
>相性値って◎になればいいの?
>因子継承にも影響出る感じ?
相性値は目安でしかないから二重丸でもG1勝ち数一致が多ければ多いほどいい
8925/09/05(金)21:11:39No.1350285977そうだねx2
キャラ同士の相性値は未だにあんまよく調べてない
全てをG1勝利数と祖の力でゴリ押ししていく
9025/09/05(金)21:11:43No.1350286005+
無理なくダDマCにできる中長キャラのありがたみ
9125/09/05(金)21:11:46No.1350286032+
>相性値って◎になればいいの?
>因子継承にも影響出る感じ?
ゲーム的の表示には◎◯△くらいしか無さそうだけど内部的には数値っぽくて高ければ高いほど良いらしい
9225/09/05(金)21:11:54No.1350286094+
◎とか通過点も通過点だからね
そこからもっと相性盛る
9325/09/05(金)21:11:55No.1350286100そうだねx1
>相性値って◎になればいいの?
>因子継承にも影響出る感じ?
相性値一定以上になると◎表示になるのだが
現代基準だとこの「一定以上」が低いので
相性値が低い◎と相性値がとても高い◎が混在してる
必要なのは真に相性値の高い因子なので◎表示に誤魔化されてはいけない
9425/09/05(金)21:11:59No.1350286128+
G1勝利数の問題で三冠とトリプルティアラが辛すぎる
9525/09/05(金)21:12:05No.1350286164+
夏の目覚めならともかく秋冬は隠し因子は金杯くらいでいいんじゃないかな
9625/09/05(金)21:12:09No.1350286203+
隠し因子って適当やってもいくつかは引っかかるからそれでいいやでやってるなぁ
9725/09/05(金)21:12:58No.1350286555+
いざとなったらジュエル付きレポート買えばいいか
9825/09/05(金)21:13:06No.1350286610+
オペラオーでマイルダート走ったうえで中距離の遺伝子☆3取るのめっちゃ苦労したわ
ただ苦労の甲斐有って中距離がSになるSになる
9925/09/05(金)21:13:14No.1350286679+
>まあオグリは今のインフレ環境だとよっぽどの事がなきゃ目覚まし使い切るような事も無いし
>他のキャラで脚質とか関係なくライバルキャラのせいで適性レースだけどきついみたいなやつの方が困る…
おひんば路線の阪神Fのうおっかはまじこいつ…ってなる
10025/09/05(金)21:13:24No.1350286769+
>キャラ同士の相性値は未だにあんまよく調べてない
>全てをG1勝利数と祖の力でゴリ押ししていく
基本距離脚質年代が同じだと高くなる
10125/09/05(金)21:13:33No.1350286838+
秋華のための因子作りで久々にティアラ路線で因子周回始めたら
マ中だけでなくダ長も走ろうとするとすげえ不自由なことに今更気付いた
10225/09/05(金)21:13:37No.1350286868+
>いざとなったらジュエル付きレポート買えばいいか
…?いざとなったら…?
10325/09/05(金)21:13:55No.1350286999+
連続出走させるクソローテでも問題ないのは酷いけどいいことだ
10425/09/05(金)21:13:55No.1350287004+
オートも因子指定も再抽選もなかった時代に比べるとかなり楽になったよね
10525/09/05(金)21:14:08No.1350287089+
ダートマイル中距離
短距離
長距離
の三種を作っておけばもう困らないのか
10625/09/05(金)21:14:12No.1350287132+
差しで回しててたまに心配になるのは
マイル盛り切れなかった時の朝日杯とNHKマイルくらいだ
10725/09/05(金)21:14:14No.1350287146+
青因子が本当に空気になった
無人島ではスタサポと賢さサポを編成したくないから
スタ因子や賢さ因子だと僅かに嬉しいぐらい
10825/09/05(金)21:14:47No.1350287404+
一定数以上に達すると◎になるだけで相性値はどこまでも上げることができるのだ上がれば上がるだけいいのだ
10925/09/05(金)21:15:11No.1350287571+
>青因子が本当に空気になった
評価盛りスピ因子は今でも価値あると思う
11025/09/05(金)21:15:16No.1350287602+
>差しで回しててたまに心配になるのは
>マイル盛り切れなかった時の朝日杯とNHKマイルくらいだ
先行に切り替えればよくない?
オートオンリーだからやりたくないってならしゃあないけど
11125/09/05(金)21:15:28No.1350287676+
まぁ自前で持ってる因子はそこまでギチギチに作らないでもいいぜ!
というかこだわりだすと終わりがなくなるぜ!
11225/09/05(金)21:15:30No.1350287691+
目覚め因子が赤を合計6以上有ると確率で付くようになって12以上有ると確定で付くから
距離因子12と脚質か芝ダート6で回ってる
11325/09/05(金)21:15:35No.1350287731そうだねx2
ご…ゴールが見えない…ゴールの形もわからない…
11425/09/05(金)21:16:11No.1350287971+
クラフトでダートと長距離走ろうとすると両方Eになるからな
この苦行を良因子出るまでずっと続けられる奴は素質あるよ
11525/09/05(金)21:16:19No.1350288038+
試行回数が増えて整理が面倒になってくるレポート用に取っておいたりするし
11625/09/05(金)21:16:37No.1350288168+
レンタルでそのへん完成させたのってそんなに出回ってるの?wikiとかで探せばいいのかな
11725/09/05(金)21:16:37No.1350288171+
真髄体はどの脚質でもほしいけど力は追込でなければそこまでじゃないなと感じる
それより速が最近ほしい
11825/09/05(金)21:16:48No.1350288242+
ラインクラフトを親にするために回ってるけど毎回オークス手動で設定し直す必要あるのと無スキルだとオークスザリオにちょいちょい負けるのめんどくせえ
11925/09/05(金)21:16:59No.1350288320+
>青因子が本当に空気になった
>無人島ではスタサポと賢さサポを編成したくないから
>スタ因子や賢さ因子だと僅かに嬉しいぐらい
ガチ勢だとスピ2000欲しいから上限上げるためにスピ因子集めるらしい
12025/09/05(金)21:17:09No.1350288394そうだねx1
>クラフトでダートと長距離走ろうとすると両方Eになるからな
長距離捨てて良くねという
12125/09/05(金)21:17:13No.1350288425+
>レンタルでそのへん完成させたのってそんなに出回ってるの?wikiとかで探せばいいのかな
ウマ娘DBってサイトがある
12225/09/05(金)21:17:22No.1350288485+
ここまでタキオンなし
12325/09/05(金)21:17:44No.1350288630+
>レンタルでそのへん完成させたのってそんなに出回ってるの?wikiとかで探せばいいのかな
ドラゴンボールでググれ
12425/09/05(金)21:17:46No.1350288645+
レンタルって相手に名前出るしずっと借りてるの見られて恥ずかしいな…って思ってたけど
そんなこと言ってる場合じゃなさそうだな…
12525/09/05(金)21:17:55No.1350288702+
>ラインクラフトを親にするために回ってるけど毎回オークス手動で設定し直す必要ある
ローテでオークスを目標に設定しておけば出走してくれなかったっけ
12625/09/05(金)21:17:56No.1350288713+
脚質遺伝子仕込んだ因子をレンタルに出してくれるフレンドには頭が上がらない
自分でやるのは無理だ
12725/09/05(金)21:17:57No.1350288724+
自動育成来てからは因子周回って無料で回せるガチャだと思ってやってるわ
狙った因子ができると気持ちいいし
12825/09/05(金)21:18:01No.1350288752そうだねx1
スピ因子入れないとスピ1800代で止まっちゃうしな
せめて1900は超えたいから少しは混ぜたい
12925/09/05(金)21:18:08No.1350288812+
いつ終わる!!
いつ終わるんだよー!!
いつ因子周回が終わるんだよーっ!!
13025/09/05(金)21:18:08No.1350288814+
>先行に切り替えればよくない?
>オートオンリーだからやりたくないってならしゃあないけど
まあ心配といっても
2個くらい時計が無くなることがあるくらいだから
気にせずそのまま突っ走らせてる
13125/09/05(金)21:18:17No.1350288900+
>ガチ勢だとスピ2000欲しいから上限上げるためにスピ因子集めるらしい
スピ2000にするの技能試験ガチ勢ぐらいでは?
ウマ娘でガチといえば96傑だけどスピカンストしてないのもザラ
13225/09/05(金)21:19:09No.1350289255そうだねx1
レンタルされる側もオートでガン回ししてるだろしわざわざ見てないと思うのよね
13325/09/05(金)21:19:09No.1350289257+
白の脚質因追い始めると沼の入り口が見える
13425/09/05(金)21:19:11No.1350289269+
なんか欠損0出したチームが別にスピ限界突破してなくてこれ青因子なんでもいいのでは?ってなってなかったか
13525/09/05(金)21:19:18No.1350289312+
すごいウマ娘見つけてもフォローできなかったりして悲しみ
13625/09/05(金)21:20:06No.1350289653+
>いつ終わる!!
>いつ終わるんだよー!!
>いつ因子周回が終わるんだよーっ!!
終わらん…ね…
続く…ね…
13725/09/05(金)21:20:17No.1350289727+
>なんか欠損0出したチームが別にスピ限界突破してなくてこれ青因子なんでもいいのでは?ってなってなかったか
ぶっちゃけ効果からするとおまじないレベル
13825/09/05(金)21:20:22No.1350289751+
遺伝子では初期の適正上がんないから赤と等価では無いんだよな
あれば嬉しいけどあくまで親と祖の固有が最優先だ
13925/09/05(金)21:20:41No.1350289902+
どんなに最高の因子をレンタルに出してもメダル100が上限だしな
14025/09/05(金)21:20:42No.1350289916+
>真髄体はどの脚質でもほしいけど力は追込でなければそこまでじゃないなと感じる
>それより速が最近ほしい
つまりよぉ…真髄全種持った因子作っちまえばいいって事だろ?
14125/09/05(金)21:20:57No.1350290016+
因子周回始めたいならまずは各距離の9とダート9を作るとこからだよ
一番最初の自分の親は手持ちにいた適当な距離3を使っても全然いいよ
レンタルはウマ娘DBで適当にGI20勝以上とかで検索すれば廃人が作ったやつがヒットするからよさげなのをチョイスしてね
それが揃ったら今度は親がダ6+本人が距離3の因子を揃えていく
14225/09/05(金)21:21:16No.1350290153+
差しためらいと先行ためらいと追い込みためらいの因子を作るのダルすぎる…
14325/09/05(金)21:21:48No.1350290360+
ダートがEでギリギリなんとかなるのが沼
14425/09/05(金)21:21:49No.1350290364+
根性1距離3固有1みたいのが出ちゃってもいいんでしたっけ
14525/09/05(金)21:21:49No.1350290365+
レンタル先の継承履歴に名前がずらーッと並ぶのなんて気にしてたら今俺が毎日15回レンタルし続けてる代表ウマ娘の履歴なんて直近100全部俺だからもう死ぬしかないぜ?
14625/09/05(金)21:21:54No.1350290406+
対戦の場合いまは青因子はわりとどうでもよい
☆の数に拘るなら固有の方
14725/09/05(金)21:22:00No.1350290445+
因子抽選後のスクロールバーが短いと興奮する
14825/09/05(金)21:22:16No.1350290554+
ウマ娘DB…すごい使わせてもらったらかなり楽できそう…
14925/09/05(金)21:22:19No.1350290575+
真髄速はSPに対して効果量がうんちすぎないか?
SP足りない今の時代にこんな弱スキル取るSPなんて…
15025/09/05(金)21:22:27No.1350290627+
>根性1距離3固有1みたいのが出ちゃってもいいんでしたっけ
固有は親に使うつもりならいいけど祖父に使って固有継承したいなら2は欲しい
15125/09/05(金)21:22:48No.1350290763+
今はスキルpt溢れる時代じゃないのか?
15225/09/05(金)21:22:49No.1350290769そうだねx2
4年間やってるけど因子のこと何一つわからん
インシデントの方が馴染みある
15325/09/05(金)21:22:50No.1350290783+
とりあえずスピ9芝9を目指すのです次にそれと相性のよくなるスピ9長距離9を目指すのです
15425/09/05(金)21:22:54No.1350290804+
いずれ左右季節全部揃えた祖は作っておきたい気はしている
15525/09/05(金)21:22:57No.1350290821+
>>ラインクラフトを親にするために回ってるけど毎回オークス手動で設定し直す必要ある
>ローテでオークスを目標に設定しておけば出走してくれなかったっけ
目標レースに既になってるレースは予約できない+イベントで目標取消されるのコンボ喰らうから手動でやんないとダメです
15625/09/05(金)21:22:59No.1350290828+
>根性1距離3固有1みたいのが出ちゃってもいいんでしたっけ
白因子がめちゃ強かったら使うかもしれない
見栄えよくないのでホントはあんまり妥協したくない
15725/09/05(金)21:23:15No.1350290926+
祖からも固有を継承したいなら固有3因子は欲しい
15825/09/05(金)21:23:22No.1350290974+
今回みたいに課金レポート3枚とタキオンレポート3枚で
6枚使えるなら多少贅沢に使ってもいい気もする
15925/09/05(金)21:23:39No.1350291070そうだねx1
>ウマ娘DB…すごい使わせてもらったらかなり楽できそう…
クソでか広告が邪魔なのが玉に瑕
16025/09/05(金)21:23:47No.1350291121+
青はスピ以外いらない子なの?
16125/09/05(金)21:23:52No.1350291161+
因子研究も常設化しないかな
週に1つしか貰えないって感じでもいいから
16225/09/05(金)21:23:53No.1350291173+
>クソでか広告が邪魔なのが玉に瑕
テレッテテレテッテー
16325/09/05(金)21:24:08No.1350291262+
9作るまでがまず大変で課金するかどうか悩ましい塩梅なのもちょっと腹立つ研究あるだけマシと思うか
16425/09/05(金)21:24:09No.1350291271+
>根性1距離3固有1みたいのが出ちゃってもいいんでしたっけ
祖にするつもりなら固有1は絶対ない
16525/09/05(金)21:24:24No.1350291353+
>今はスキルpt溢れる時代じゃないのか?
今月のチャンミは全然取り切れねえ
16625/09/05(金)21:24:40No.1350291454+
ためらいは元々持ってるとかじゃないと確実に狙って取れるの差しと追込くらいだったか
16725/09/05(金)21:24:50No.1350291522+
今月のチャンミでスティル育成しようと思ったら全然足りんぞ
16825/09/05(金)21:25:00No.1350291584+
1はマジ全然継承しないからな
16925/09/05(金)21:25:08No.1350291645+
半額+レンタル増期間に馬場と距離適性9作るの0から始めたけどたしか20日くらいかかった
レースはいっぱい出たけど三冠とティアラとかまでは考えてなかった
白はいっぱいついてる事しか見てなかった
脚質は要らんかなって作らなかったけどチムレ用にウインディちゃん逃げにしたくなって来てちょっと欲しくなってる
fu5539464.jpg
17025/09/05(金)21:25:18No.1350291706+
先行ためらいはアルダンさんから貰う(くれない)
17125/09/05(金)21:25:19No.1350291719+
そんなにレース出てステータス盛れるのか?って思ってた
17225/09/05(金)21:25:20No.1350291722+
>青はスピ以外いらない子なの?
今はまあはい
ただその時々によってステ重要度は異なるし今後更なるパラメータ上限解放とかしたらまた話違ってくるだろうし一概には言えん
17325/09/05(金)21:25:30No.1350291784+
おい、その先は地獄だぞ
17425/09/05(金)21:25:38No.1350291853+
スピ芝かスピダートで妥協してる
17525/09/05(金)21:25:47No.1350291912+
222で並ぶもどかしさよ
17625/09/05(金)21:25:48No.1350291920+
>青はスピ以外いらない子なの?
賢さ以外求めるステ次第で入れたくなるけど
青より赤赤より白選びたいから適当にされがち
17725/09/05(金)21:25:52No.1350291966+
>青はスピ以外いらない子なの?
こないだの長距離LOHでスピ1スタ1パワ1賢さ2タッカーで育てた時はスタ因子ほしくなったよ
絶対スピだけってことはないと思う
17825/09/05(金)21:26:28No.1350292214そうだねx1
オートで回し終わってスキル取るときにコーナー回復と直線回復付いてると「あいつ来たのか」ってなるね
17925/09/05(金)21:26:29No.1350292227+
スピード因子になったと思ったら脚質1〜2とか距離(本命じゃない方)になったりしてキレたから
根性2で妥協した俺はゴミだよ
18025/09/05(金)21:26:50No.1350292374+
俺は祖にスティル入れて鍛錬3と衝動☆3できたから今はこれを映す作業してる
鍛はどうやってもヒント1でしかもらえないから
18125/09/05(金)21:26:51No.1350292381+
SP足りないから自前の祖の固有狙わないって択もある
親2人とレンタルする祖の固有で4継承でも十分
18225/09/05(金)21:27:02No.1350292472+
>青はスピ以外いらない子なの?
今のシナリオが踏んでないトレーニングまでステータス上がる無茶シナリオだからであって次のシナリオだとまたわからん
踏まないトレのステータス上がらないなら踏まないステになる因子やっぱ欲しくなるからな
18325/09/05(金)21:27:21No.1350292625+
育成したいウマ娘の成長補正に合わせた青因子とか考え始めるともう終わらなくなる
そういう意味では今は楽だな
18425/09/05(金)21:27:35No.1350292730+
ハイランダーと言うかスピ1でやるならスピ因子は多めに欲しい
18525/09/05(金)21:27:43No.1350292777+
芝適性と客室適性はマジの沼だから初心者は手出さないでいいぞ
距離とダートだけで十分だ
18625/09/05(金)21:27:49No.1350292817+
スピ3で上限+16(実数+8)上がるけど
スピ8で稼ぐバ身って0.1未満だから
青因子固定しないで赤因子固定で1つでも白因子多く付くようにする
18725/09/05(金)21:28:04No.1350292959+
青因子は大事なことは大事なんだけど白で上がるほうがでかいからね今は
18825/09/05(金)21:28:08No.1350292992+
継承スキルもヒントLV1とかで渡されても全くとる余裕はない
そういう意味ではこだわりすぎても意味ないかもしれない
でも右回りと秋ウマと真髄体は必須レベルなので頑張る
18925/09/05(金)21:28:34No.1350293234+
オート実装まではめんどくさくて因子周回も数こなしてなかったけどオートと因子指定再抽選が出てきて格段に楽になった
沼も深くなった
19025/09/05(金)21:28:44No.1350293326+
なんか今は祖の祖の祖から作るらしいじゃん?
どういうことなの
19125/09/05(金)21:28:44No.1350293327+
一番使いやすいのはスピ因子だけどまあ白因子沢山ついてたら別に他のでもいいよ
19225/09/05(金)21:28:47No.1350293344+
>俺は祖にスティル入れて鍛錬3と衝動☆3できたから今はこれを映す作業してる
>鍛はどうやってもヒント1でしかもらえないから
衝動の因子なんて要るか?
無理やりスティルにスティルの因子注ぎ込みたい感じ?
19325/09/05(金)21:29:31No.1350293752+
青はスピが一番いいけど
パワ賢はカンスト勝手になるからそれ以外ならギリOKくらいの認識
19425/09/05(金)21:29:49No.1350293898+
>なんか今は祖の祖の祖から作るらしいじゃん?
祖に距離遺伝子と脚質遺伝子を仕込むからその前準備からやろうねってだけ
19525/09/05(金)21:30:06No.1350294026+
確かにそう言われたらコースごとのスタート地点とかカーブ半径とか坂の位置とか外部サイト(JRA)任せだなこのゲーム
19625/09/05(金)21:30:37No.1350294262+
>芝適性と客室適性はマジの沼だから初心者は手出さないでいいぞ
>距離とダートだけで十分だ
オールS育成のミッションもあるし…
19725/09/05(金)21:30:44No.1350294318+
なんならウイポとかも坂とかよくわからずにプレイしてるぞ俺
19825/09/05(金)21:30:53No.1350294389+
>衝動の因子なんて要るか?
>無理やりスティルにスティルの因子注ぎ込みたい感じ?
衝動のSP軽くしたいんじゃない
19925/09/05(金)21:31:08No.1350294491+
>青はスピが一番いいけど
>パワ賢はカンスト勝手になるからそれ以外ならギリOKくらいの認識
賢さは賢さサポ抜き編成でニッチ需要ある
スタミナも長距離でスタサポに抜き編成の需要ある
20025/09/05(金)21:31:15No.1350294544+
ダ6マ3とかダ3長6とか最近作り始めて理解してきた
20125/09/05(金)21:31:22No.1350294614+
>確かにそう言われたらコースごとのスタート地点とかカーブ半径とか坂の位置とか外部サイト(JRA)任せだなこのゲーム
ほぼ外部に任せてもそれがきちんと参考になるってのはすごい…すごいのか?
サクナヒメの攻略にJAの米作りページ見るようなものか
20225/09/05(金)21:31:26No.1350294649+
賢さ2で育成するとけっこうきついので足りなくなりがちなとこに因子仕込むのはあり
20325/09/05(金)21:31:39No.1350294747+
ダート☆3の両親を持ったダート特化と
マイルか中距離の両親を追った特化を親にしてその両方を赤と白で受け継げばとりあえずの起点の完成でいい…?
20425/09/05(金)21:31:53No.1350294856+
例えば今回のチャンミなら
まず中3ダ6のスティルを作ります
→それを親にして中9のクラフトを作ります
→それを親にして出したいキャラを作ります
ってのが基本の流れになるか
20525/09/05(金)21:32:49No.1350295240+
賢2だとあっという間にカンストするもんな
20625/09/05(金)21:33:07No.1350295367+
対人ガッツリやってる訳じゃないけど手持ちのパワサポが微妙に弱いからパワー盛り因子ばっかり使ってるなあ
逆にスピだけはちゃんと更新してるからスピ2編成因子なしとかやる
20725/09/05(金)21:33:32No.1350295538+
オグリキャップだ
短距離から長距離、ダートも走れて目標もがばがばでティアラもとれる
固有もそれなりに強い
よろしく頼む
20825/09/05(金)21:33:39No.1350295593+
今のサポカ出力だとスタミナが劣るから青スタミナ欲しさはある
全ステカンスト大体スタミナが1600手前くらいで止まって終わる
20925/09/05(金)21:34:13No.1350295820+
エルとオグリは犠牲になったのだ
21025/09/05(金)21:34:43No.1350296039+
3000m級長距離ならともかく今のスタミナは評価値で相手を威圧する価値しかないと思う
21125/09/05(金)21:35:00No.1350296166+
>オグリキャップだ
>短距離から長距離、ダートも走れて目標もがばがばでティアラもとれる
>固有もそれなりに強い
>よろしく頼む
スタートダッシュ引換券ほぼ一択レベルのチートキャラ
21225/09/05(金)21:35:00No.1350296167+
でも確か微妙にコースがリアルと違うとかで中京1200の時に終盤の始まりになる位置がリアルからの計算とほんの数メートル違うせいで発動出来たらめっちゃ強いスキルが発動しないみたいことあった気がする
21325/09/05(金)21:35:14No.1350296253+
正月オペ因子は絶対他の人のやつ借りた方がコスパタイパいいと思う
フジ先輩くらいならまだ頑張れるけど
21425/09/05(金)21:35:45No.1350296490+
>3000m級長距離ならともかく今のスタミナは評価値で相手を威圧する価値しかないと思う
特殊なコースだったがこないだの2600は坂なしだしかなり要求されたぞ
21525/09/05(金)21:35:50No.1350296523そうだねx1
フジ先輩は見張ってないと勝手にマイル走り出すから…
21625/09/05(金)21:36:11No.1350296670+
>正月オペ因子は絶対他の人のやつ借りた方がコスパタイパいいと思う
>フジ先輩くらいならまだ頑張れるけど
正月オペ自前で持っとくともう片方の祖にアヤベシオンとか持ってない強固有付けられるから…
21725/09/05(金)21:36:15No.1350296703+
因子周回のオグリはぶっちゃけあの頃のクリオグリより人権キャラ
21825/09/05(金)21:36:20No.1350296748+
>3000m級長距離ならともかく今のスタミナは評価値で相手を威圧する価値しかないと思う
スタミナ勝負に影響するから意味あるよ
スタミナ勝負出ない距離は飾り
21925/09/05(金)21:36:22No.1350296761+
オグリは有馬記念2回走る以外ほぼ全てガバガバだからな…
22025/09/05(金)21:36:39No.1350296867+
URA9の人をツイッターで探してフォローすればいいんでしょ!知ってるんだから!
22125/09/05(金)21:36:51No.1350296951+
チャンミを差し先行でやろうとすると
差しスキルだけ満載で親2体をまず作って
先行スキルだけ満載でもう親2体を作ってとなるから
使う脚質が増えるほど手間が途方もなく増える
22225/09/05(金)21:36:55No.1350296975そうだねx3
坂がない方がスタミナ消費多いのはなんで…?ってなる
22325/09/05(金)21:37:15No.1350297121+
>スタミナ勝負に影響するから意味あるよ
>スタミナ勝負出ない距離は飾り
今がそのスタミナ勝負出ないコースだから…
22425/09/05(金)21:37:17No.1350297145+
因子初心者何だけど青赤は何が需要高いの?
22525/09/05(金)21:37:18No.1350297150+
>因子周回のオグリはぶっちゃけあの頃のクリオグリより人権キャラ
オグリが人権というより逃げが人権剥奪されてる感ある
逃げ環境でオグリ因子は使わないから
22625/09/05(金)21:37:20No.1350297162+
オペとかハヤヒデの微妙にあるダート適正が本当にありがたい
ダマGのキャラとかどんなに継承強くても周回したくねえ
22725/09/05(金)21:37:32No.1350297250+
>URA9の人をツイッターで探してフォローすればいいんでしょ!知ってるんだから!
URA9目指してます!
22825/09/05(金)21:37:40No.1350297292+
>オグリは有馬記念2回走る以外ほぼ全てガバガバだからな…
クラフト様継承のために固めようとするとTT走れる有用固有の子がめっちゃ少ないことに気づいた
これでも昔よりはマシなんだろうけど
22925/09/05(金)21:37:40No.1350297296+
ダ6マ3とかダ3長6ってのはどういう?
☆3が6個と3個ってことかと思ったけどこれだと親だけでも祖父母合わせても数合わないから別の意味だよね…?
23025/09/05(金)21:37:51No.1350297378+
>坂がない方がスタミナ消費多いのはなんで…?ってなる
下り坂にスタミナ消費軽減があるが上り坂にスタミナ消費増加がないせいというゲーム上の都合である
23125/09/05(金)21:38:12No.1350297567+
目標因子立ててそれに沿って考えたり組んだりするのが時間かかるからなんかファジーな感じでやってる
23225/09/05(金)21:38:17No.1350297608+
初心者は育成でオグリつえーするし中級者は対人でオグリつえーするし上級者は因子周回でオグリつえーする
23325/09/05(金)21:38:19No.1350297620+
>>URA9の人をツイッターで探してフォローすればいいんでしょ!知ってるんだから!
>URA9目指してます!
許せなかったこれ
ブロックしてた
23425/09/05(金)21:38:24No.1350297676+
>URA9の人をツイッターで探してフォローすればいいんでしょ!知ってるんだから!
URAで手に入る因子は欲しいがURAで育成したキャラは弱いから使いたくない…
23525/09/05(金)21:38:36No.1350297782+
下り坂走るほうがスタミナ絶対消費するだろ…!
23625/09/05(金)21:38:37No.1350297790+
>ダート☆3の両親を持ったダート特化と
>マイルか中距離の両親を追った特化を親にしてその両方を赤と白で受け継げばとりあえずの起点の完成でいい…?
赤の種類が両親で異なるのは使い所が難しくなるというか汎用性が微妙かも
23725/09/05(金)21:38:38No.1350297804+
>衝動の因子なんて要るか?
>無理やりスティルにスティルの因子注ぎ込みたい感じ?
元が重すぎで3と5で結構違うのとスティル自体が莫大なスキルポイント食らいすぎる
今回はまじで直線系もつぎ込む必要あるからな
23825/09/05(金)21:39:10No.1350298057+
オペもセイちゃんもキタちゃんもユニもマイルCあって偉いよ
23925/09/05(金)21:39:17No.1350298109+
自前でダート6マイル中距離の祖作ってチャンミ毎に距離3とダート6でスキル持ち借りてきて作るのが多分一番早いと思います
24025/09/05(金)21:39:18No.1350298117+
>ダ6マ3とかダ3長6ってのはどういう?
>☆3が6個と3個ってことかと思ったけどこれだと親だけでも祖父母合わせても数合わないから別の意味だよね…?
その表記は星の合計で見てる
ダート6マイル3ならダート星3二人とマイル星3一人
24125/09/05(金)21:39:18No.1350298125+
>オグリが人権というより逃げが人権剥奪されてる感ある
>逃げ環境でオグリ因子は使わないから
逃げなら鼓動あると最後のひと押しに使えたりとか無い?無いのかな
24225/09/05(金)21:39:19No.1350298138+
ある程度の時期まではチャンミに穴埋めに素オグリ出してもなんか割と頑張れたからな
24325/09/05(金)21:39:37No.1350298295そうだねx1
オペラオーの地味なダート補正がめっちゃ偉い
24425/09/05(金)21:39:50No.1350298379+
>下り坂走るほうがスタミナ絶対消費するだろ…!
脚部負担はあるけどスタミナは下りのほうが実馬でも温存できる
上りでスタミナ多く消費しないのがおかしい
24525/09/05(金)21:39:53No.1350298397+
>赤の種類が両親で異なるのは使い所が難しくなるというか汎用性が微妙かも
そういうこともあるのか…両親同じになるように合わせなきゃいけないのね…ありがと…難しいなこれ
24625/09/05(金)21:40:04No.1350298466+
今回スティル固有を使いたいなら親にするよなあ
スティルにスティルは要らないから使わないし
スティル祖にして何親に使うのってなるし
24725/09/05(金)21:40:06No.1350298484+
シオン君の因子周回してると勝てなさすぎて泣きたくなるんだよな
24825/09/05(金)21:40:10No.1350298508+
>逃げなら鼓動あると最後のひと押しに使えたりとか無い?無いのかな
1位だと発動されないので…
24925/09/05(金)21:40:19No.1350298577+
鼓動はごちゃごちゃした条件もなくシンプルに強いのいいよね
25025/09/05(金)21:40:50No.1350298812+
自分ダート3の親にマイル6とかあると親育成に使いやすいんだけど問題はこれ流用効きにくいから毎度作らないといけないんだよな…
25125/09/05(金)21:40:51No.1350298815+
>逃げなら鼓動あると最後のひと押しに使えたりとか無い?無いのかな
逃げ3でも使わないからお察し
25225/09/05(金)21:41:00No.1350298878+
>因子初心者何だけど青赤は何が需要高いの?
やっぱりスピと中距離じゃないか
25325/09/05(金)21:41:29No.1350299061+
このゲームの因子関係は詰めようと本当に深淵なので妥協ラインを探すのが大事
好きな人は一生やってられると思う
25425/09/05(金)21:41:41No.1350299130そうだねx1
>スティル祖にして何親に使うのってなるし
衝動精神力と金高いからいつかは回さないと…ってなってる
ヒント3で224ってやばい
25525/09/05(金)21:41:42No.1350299141+
今もうステは飽和しすぎて青より緑の方が価値高いと思う
25625/09/05(金)21:41:43No.1350299145+
>その表記は星の合計で見てる
>ダート6マイル3ならダート星3二人とマイル星3一人
ごめん理解しためっちゃ恥ずかしい
25725/09/05(金)21:41:47No.1350299167+
ダート9かマイル9自前で作っといて後は借りればええ!
25825/09/05(金)21:42:09No.1350299314+
>鼓動はごちゃごちゃした条件もなくシンプルに強いのいいよね
こういう初期のシンプルに強いスキル好き
25925/09/05(金)21:42:36No.1350299518+
>ごめん理解しためっちゃ恥ずかしい
いや説明されないと多分わからんよこれ…
26025/09/05(金)21:43:09No.1350299763+
>>スティル祖にして何親に使うのってなるし
>衝動精神力と金高いからいつかは回さないと…ってなってる
>ヒント3で224ってやばい
その場合スティルに祖で入ってたら相性値0になるから逆効果では
祖の祖に仕込んで白持ってくるならまあ分かるけど
26125/09/05(金)21:43:13No.1350299784+
>このゲームの因子関係は詰めようと本当に深淵なので妥協ラインを探すのが大事
>好きな人は一生やってられると思う
因子ガチャは楽しいからな…
まあマジで時間が無限にある人向けだから一般人が手を出すもんじゃない
26225/09/05(金)21:43:16No.1350299819+
それに加えて目覚めだの遺伝子だのも考えるんだろ
地獄じゃないか!
26325/09/05(金)21:43:20No.1350299845+
>鼓動はごちゃごちゃした条件もなくシンプルに強いのいいよね
ただ「1位で出ない」はかなり大きな欠点
残り200mも中距離以上だと遅いから終盤固有はバルカローレかヴォードヴィルがやはり今のメインストリーム
祖因子としては相性稼ぎやすいから相性役として便利
26425/09/05(金)21:43:20No.1350299853+
>衝動精神力と金高いからいつかは回さないと…ってなってる
>ヒント3で224ってやばい
そっからキレても200ポイントだからな衝動
継承固有1個分以上のスペースまるっと使う
26525/09/05(金)21:43:57No.1350300222+
1ヶ月だけ因子の奴買って真髄体と汎用スキル詰まったダート6マイル中距離作ってレポート待ちすればそれで当分戦えると思う
作り直す度にパス無しの因子厳選カスすぎて課金したくなるのが問題
26625/09/05(金)21:44:02No.1350300259+
>このゲームの因子関係は詰めようと本当に深淵なので妥協ラインを探すのが大事
>好きな人は一生やってられると思う
課金してキャラやサポカ揃えてもここだけはどうしようもないポイントでもあり熱意次第でどうにでもなるポイントでもあるというか
26725/09/05(金)21:44:12No.1350300337+
自分で考える力がないからこれが強いこうするといいがわからないと全然無理
26825/09/05(金)21:44:24No.1350300444+
今廃人の人は鼓動よりバルカかヴォードヴィルか洗剤ばっかり使ってる気がする
26925/09/05(金)21:44:31No.1350300499+
クリトプロの継承強いけど純粋な回復は積みたくなくてさ
速度スキルに申し訳程度の回復ついてるいいのないかなと思って闘争心以外の探して
通常シュヴァルのいいじゃんと思ったけどマGダGで諦めた
27025/09/05(金)21:44:40No.1350300591+
スレ画が作れた時よっしゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!って勇者王並みに叫んだけど
ふふ…まだまだたっぷり先があるじゃねえの…
27125/09/05(金)21:44:41No.1350300594+
レシート作ってニヤニヤしてるけど良くわかってない
27225/09/05(金)21:44:49No.1350300657そうだねx4
このゲーム一生オペとトプロ育ててる気がする…
27325/09/05(金)21:45:21No.1350300894+
短距離になると残り200m速度が強いが1位でも出る奴がないので一周回って鼓動に帰ってくる
27425/09/05(金)21:45:26No.1350300929+
ダートの目覚め実装されて昔よりもダートローテの難易度は遥かにハードル下がったと思う
昔の人らこれ無しでよくやってたな…
27525/09/05(金)21:45:26No.1350300934+
>今廃人の人は鼓動よりバルカかヴォードヴィルか洗剤ばっかり使ってる気がする
廃人が遊ぶコンテンツがLoHだから逃げ多くて必然的にそうなる
チャンミは逆に逃げ微妙だから毎回鼓動使ってると思う
27625/09/05(金)21:45:27No.1350300936そうだねx1
よく知らないと夏の目覚めだけ一生付かないんだよね
27725/09/05(金)21:45:29No.1350300953+
今月のjoyトリガーは闘争心と覇気十分でよくない?
27825/09/05(金)21:45:29No.1350300959+
馬場と距離の赤9作って満足した
27925/09/05(金)21:45:33No.1350300994+
正直今話してる内容も全部は理解できてないけど
ここでまあいいやってしたら先進めないからがんばるか!
28025/09/05(金)21:45:55No.1350301169+
この間チムレ育成で久々に星3×3ツモったけどG1出てないからカス因子でしょ?ってなるの物悲しい
28125/09/05(金)21:45:56No.1350301176+
>今廃人の人は鼓動よりバルカかヴォードヴィルか洗剤ばっかり使ってる気がする
バルカは逃げ需要がクソデカイ
差しだと鼓動がやっぱ楽
28225/09/05(金)21:46:14No.1350301296+
>ダートの目覚め実装されて昔よりもダートローテの難易度は遥かにハードル下がったと思う
>昔の人らこれ無しでよくやってたな…
しかも手動TSだぞ
28325/09/05(金)21:46:22No.1350301357+
ダ3マイルか中距離3
これを二人作ってこれを親にしてダ3かマイルか中距離の3を作る
まずはこれでいいですね!?
28425/09/05(金)21:46:22No.1350301359+
鼓動の200mて中距離だと微妙に遅いんだよな
だいたい勝負決まってる位置
28525/09/05(金)21:46:28No.1350301404+
>よく知らないと夏の目覚めだけ一生付かないんだよね
条件知っててもつけるのめんどくせーとなる…
28625/09/05(金)21:46:56No.1350301597+
TS1時間半かけてやっと1回だけガチャの権利もらえたのはあまりに狂ってるよ…
28725/09/05(金)21:46:58No.1350301613そうだねx3
これ半分悪口なんだけど再抽選もない指定もないレポートもない遺伝子も目覚めもない頃からやってた人達はどうかしてると思う
28825/09/05(金)21:47:12No.1350301720+
祖には左右季節と神髄体(逃げは賢)が絶対必須と考えるから
汎用となるとそれ全部取れてなきゃ意味無いってなって敷居が高すぎる
毎回使い捨てで作り直しが普通よ
28925/09/05(金)21:47:22No.1350301790+
>これ半分悪口なんだけど再抽選もない指定もないレポートもない遺伝子も目覚めもない頃からやってた人達はどうかしてると思う
普通にみんな条件同じだし
29025/09/05(金)21:47:48No.1350301999+
オートと脚質遺伝子実装されてようやくチャンミやる気になったよ
29125/09/05(金)21:47:51No.1350302028+
>これ半分悪口なんだけど再抽選もない指定もないレポートもない遺伝子も目覚めもない頃からやってた人達はどうかしてると思う
実際結構な割合の人があの時うんざりしてたからその感覚は合ってる
29225/09/05(金)21:47:54No.1350302055+
しかも因子つけるにはTSがいいんですよ…!だったし…
29325/09/05(金)21:48:01No.1350302123+
>今月のjoyトリガーは闘争心と覇気十分でよくない?
両方とも先行だと微妙に出るかどうか不安なんだよね


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