二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757033046779.gif-(2035176 B)アニメGIF.
2035176 B25/09/05(金)09:44:06 ID:NTpF4zCsNo.1350103013+ 12:16頃消えます
とうとうタンクヘンリーが開発されつつあるゲーム
エターナルリターン!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/05(金)09:49:31 ID:92YHvsxcNo.1350103995そうだねx5
タンク運用される時って大体有り余る火力がある時だから十中八九ナーフされるから
225/09/05(金)09:49:48 ID:AUJSlsG2No.1350104050そうだねx2
消えかけながらも笑顔でこちらに何かを伝えようとしている珍獣に泣ける
325/09/05(金)09:53:55 ID:hwkvthjUNo.1350104840+
すげえ高速で動いてるから体がブレて見える
425/09/05(金)09:56:38 ID:qa/tYWL.No.1350105373+
あー割合ダメだから装備入れなくても火力出るだろって感じか
525/09/05(金)10:04:38 ID:BwBvSoUYNo.1350106812+
最初は数値盛られててタンクでもやれるってだけ
つばめだって最初はタンクで全員轢き殺してたし
625/09/05(金)10:05:19 ID:D2MLZxlsNo.1350106931+
田舎娘はタンクにならなかったからいい子だ
725/09/05(金)10:06:16 ID:NTpF4zCsNo.1350107091+
でも強さとかより何より操作感が悪いのがなんとも
Qの気持ち悪さが凄い
825/09/05(金)10:24:35 ID:Xj/pdoFUNo.1350110789+
Wの展開時間とW展開場所にEした時のスキル短縮は駄目だされそう
925/09/05(金)10:26:34 ID:OOsS9TRcNo.1350111170+
数値落とされたら即鎮静化というか消えたイシュトヴァーンニアと違って未だに上位じゃtierSだしなあシュリン
1025/09/05(金)10:29:39 ID:hUApVy7wNo.1350111772+
>でも強さとかより何より操作感が悪いのがなんとも
>Qの気持ち悪さが凄い
さては役に立たないwikiにも同じこと書いてたなオメー
そんな気持ち悪いの?
1125/09/05(金)10:30:54 ID:NTpF4zCsNo.1350111996+
>>でも強さとかより何より操作感が悪いのがなんとも
>>Qの気持ち悪さが凄い
>さては役に立たないwikiにも同じこと書いてたなオメー
>そんな気持ち悪いの?
wiki編集した事無いから別人ですね…
使えばわかる
1225/09/05(金)10:31:33 ID:hUApVy7wNo.1350112120+
>wiki編集した事無いから別人ですね…
>使えばわかる
使ってみたけどようわかんねえ!
でも複数人から同じ報告が上がるってことは世間一般的には気持ち悪い感じなんだね…
1325/09/05(金)10:32:38 ID:BaChZ7.kNo.1350112332+
Q普通のスキルだけど…
再発動までちょっとラグがあるだけでただの投射物だよ
Eの発動待機時間の長さのほうがキモい
1425/09/05(金)10:32:39 ID:Xj/pdoFUNo.1350112336+
Qはもったりした感じだよね
弾?がでかいからあれでも十分な速さなんだろうけどゆっくり飛んでるように見える
1525/09/05(金)10:33:59 ID:BwBvSoUYNo.1350112619そうだねx2
>Q普通のスキルだけど…
>再発動までちょっとラグがあるだけでただの投射物だよ
>Eの発動待機時間の長さのほうがキモい
待機時間長くないとWEが狂った強さになる
1625/09/05(金)10:35:53 ID:hUApVy7wNo.1350113000+
QもEもキモいんなら逆説的にWとRもキモくなるんじゃないのかい?
1725/09/05(金)10:38:36 ID:8EhxqSDINo.1350113553そうだねx2
似たスキルのタジアのQがSEも含めてスピード感があるせいで相対的にヘンリーが気持ち悪く見えてる可能性がある
1825/09/05(金)10:39:55 ID:pQw6uFQ.No.1350113805+
そこらへんはスマートキャストやってるかどうかでも変わりそう
1925/09/05(金)10:40:06 ID:NTpF4zCsNo.1350113847+
でもスキルエフェクトと見た目は最高のレズだから
2025/09/05(金)10:40:11 ID:hwkvthjUNo.1350113864+
キモいとは感じないけどなんかイメージより遅い
2125/09/05(金)10:41:47 ID:Uj/XNvykNo.1350114229+
どのスキルもある程度偏差というか先読みして当てないといけないところはあるかも
2225/09/05(金)10:42:42 ID:BCxtzJ1.No.1350114403+
新キャラの例に漏れずかなり強いけど前評判ほどめちゃくちゃやってる感じではない?
2325/09/05(金)10:46:40 ID:yeqA2MAgNo.1350115128+
>どのスキルもある程度偏差というか先読みして当てないといけないところはあるかも
時間モチーフのキャラだけに未来予知しろってかwww
2425/09/05(金)10:48:52 ID:w93urILENo.1350115555+
del
2525/09/05(金)10:50:11 ID:Xj/pdoFUNo.1350115805+
>時間モチーフのキャラだけに未来予知しろってかwww
>www
こいつザヒル
2625/09/05(金)10:50:59 ID:slnCOcgMNo.1350115926+
強いけど使用感が悪いってよくないな…
2725/09/05(金)10:51:26 ID:/9nWmpWcNo.1350116011+
第一印象と違うだけでやってるのは変わらないんじゃねえかな
2825/09/05(金)10:52:20 ID:ECOxDFaINo.1350116190+
>>どのスキルもある程度偏差というか先読みして当てないといけないところはあるかも
>時間モチーフのキャラだけに未来予知しろってかwww
エステルのレス
2925/09/05(金)10:53:48 ID:BaChZ7.kNo.1350116445+
立ち回りが本当にぎこちなくてこの手のメイジにほしい変数創出能力が感じられない
R依存度高くてアンチ投射物効果を目当てに守りに使うとかできないし
Eを逃げに使おうにも発動まで一般CC食らったのと同じくらい足止まるしその転移もCCで止められるから安定しない
そもそもEとRはほぼセットだからスキル一個ないようなもん
完全ベタ足中射程メイジがRでバースト出せるよってキャラ
なんならそのバーストもWからEまで0.7秒+EからR爆破まで0.8秒と分かってれば避けれる空白期間があるから起点当てたら必中ってわけでもない
今強いの単に初見殺しと数字の強さのコンボでキャラは弱いと思う
3025/09/05(金)10:57:11 ID:BaChZ7.kNo.1350117098そうだねx5
何より時間操ってる感じが全くしない
これが一番不満
3125/09/05(金)10:57:35 ID:hwLDwuhMNo.1350117176+
消滅寸前に最期の踊りを披露する珍獣
3225/09/05(金)10:57:48 ID:tlWvBGpQNo.1350117214+
クロノブレイクしろ
3325/09/05(金)10:58:49 ID:slnCOcgMNo.1350117405そうだねx1
殺人カメラマンのほうが時間操ってるよな
3425/09/05(金)10:59:31 ID:GW7HhqsQNo.1350117525+
シャーロットナーフされてたけどそんなに暴れてたんだ
3525/09/05(金)11:00:07 ID:YTGUz62ANo.1350117643+
時を進めることしかできない設定だからクロノブレイクは無理だろ
キンクリならできるか?
3625/09/05(金)11:01:26 ID:NTpF4zCsNo.1350117889+
>時を進めることしかできない設定だからクロノブレイクは無理だろ
>キンクリならできるか?
ヘンリーE
タイムリープ;ヘンリーがキャスト後、時間を巻き戻して指定した位置に瞬間移動します;
3725/09/05(金)11:02:09 ID:xgpA0NBMNo.1350118011+
>何より時間操ってる感じが全くしない
カメラマン2人のがよっぽど時間操作してるのがね
なんだこいつら!?
3825/09/05(金)11:02:26 ID:BaChZ7.kNo.1350118059+
>時を進めることしかできない設定だからクロノブレイクは無理だろ
>キンクリならできるか?
前は進めるだけだったけど島で実験受けて変化したって実験体報告書に書いてあったしEもRも戻したり止めてるから…
3925/09/05(金)11:04:37 ID:Xj/pdoFUNo.1350118447+
ヘンリーが戻りたい過去って100年くらい前だろうからそこまでは戻せないって感じなのかな
4025/09/05(金)11:05:26 ID:W7cyhExUNo.1350118611そうだねx1
WERがタンク向きではあるけどパッシブがいかんせんゴミになりがち
4125/09/05(金)11:06:22 ID:cxfBFGd.No.1350118775+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ヘンリーが戻りたい過去って100年くらい前だろうからそこまでは戻せないって感じなのかな
そう?似たスキルのタジアのQがSEも含めてスピード感があるせいで相対的にヘンリーが気持ち悪く見えてる可能性がある
4225/09/05(金)11:08:15 ID:EhP6NUpcNo.1350119127そうだねx3
Eに関しては4コマでも時を戻すことはできないって書いてあったから翻訳ミスだと思うんだよな
韓国のスキル説明分を翻訳するとこうなるし個人的には自分の時間を加速させて瞬間移動じみたことしてるんだと思う
fu5537241.jpg
4325/09/05(金)11:08:28 ID:FkdjVHM.No.1350119151そうだねx1
わらわそこまでキモく思わないから!
多分個人差あるから!
4425/09/05(金)11:11:08 ID:W7cyhExUNo.1350119651+
増幅ファイターとして運用するのが安定するかなと思ったけど
それやるとガチ増幅ファイターどもに狩られ続けそう
4525/09/05(金)11:15:07 ID:EhP6NUpcNo.1350120392+
>前は進めるだけだったけど島で実験受けて変化したって実験体報告書に書いてあったしEもRも戻したり止めてるから…
実験前の能力自体は書かれてないよ治療過程で変化したっぽいなとだけ
ヘンリーが昔と同じ姿で推定120年以上生きてることと能力酷使しまくったってことを含めると
元々は指定した物の時を止める方がメインな気がする
https://playeternalreturn.com/posts/news/2976
4625/09/05(金)11:15:55 ID:i3kY.MacNo.1350120545+
>R依存度高くてアンチ投射物効果を目当てに守りに使うとかできないし
>Eを逃げに使おうにも発動まで一般CC食らったのと同じくらい足止まるしその転移もCCで止められるから安定しない
>そもそもEとRはほぼセットだからスキル一個ないようなもん
>完全ベタ足中射程メイジがRでバースト出せるよってキャラ
>なんならそのバーストもWからEまで0.7秒+EからR爆破まで0.8秒と分かってれば避けれる空白期間があるから起点当てたら必中ってわけでもない
アデラの説明と言われても納得できる
4725/09/05(金)11:17:30 ID:cxfBFGd.No.1350120864+
スレッドを立てた人によって削除されました
>増幅ファイターとして運用するのが安定するかなと思ったけど
>それやるとガチ増幅ファイターどもに狩られ続けそう
うーn…クロノブレイクしろ
4825/09/05(金)11:19:20 ID:TxjyI/WcNo.1350121224+
つまりスキルのディレイ無くせばいいから?
4925/09/05(金)11:20:47 ID:lZNbbxawNo.1350121495そうだねx1
Eのディレイ消したらEWの発生速度えげつないことになるから…
5025/09/05(金)11:24:41 ID:W7cyhExUNo.1350122231+
Eの発動早くしたらしたで広範囲エンゲージ気軽に打ってくるクソキャラになるだけなんだよな…
5125/09/05(金)11:24:45 ID:BaChZ7.kNo.1350122243そうだねx1
>アデラの説明と言われても納得できる
アデラと比べるのもおこがましいよ
アデラはそもそもクイーン当てる瞬間以外近寄らなくていいから普段は安全だし
起点当てたら後全部必中
基本コンボ入れたあとアデラ自体はまだ遠距離にいる
これを5.4秒ごとに何度でもチャレンジできて
EなくなってもQWでCCでばらまいて戦えるし自衛もQWでできる
逃げるEも再発動まで動き回れるしEEWみたいなトリックプレイもある
加えてバットを持てる
何よりR使わずに後衛消し飛ばせるからR依存度高くない
5225/09/05(金)11:26:20 ID:BmyB/e8gNo.1350122551+
簡単にしたヘジンなんて言われてたけどEの緊急時の信頼無さとかなんかタンク運用されるところとか本当に似てるねヘンリー
5325/09/05(金)11:27:33 ID:qa/tYWL.No.1350122791+
わらわQが当てられなくて即諦めたから!
5425/09/05(金)11:28:08 ID:MMLDcLiMNo.1350122910+
ヘンリーは相手が避けれないって決め打ちでWEして前行かなきゃいけないのがね
それブリンクで避けられると袋叩きだし
アデラは起点になるQ外してもまだ前に行ってない
ブリンクQとかするにしても逃げるスキルは残ってる
5525/09/05(金)11:28:25 ID:OOsS9TRcNo.1350122972そうだねx2
イケメンとはいえ男だし数値を落とされた後に多く残るようなタイプではなさそう
5625/09/05(金)11:29:28 ID:koDwH7iMNo.1350123183+
俺のピック率がそこそこ高いママなのは意外だった
5725/09/05(金)11:30:10 ID:Ye6B/GW.No.1350123315+
言われてみれば確かにヘジンに似てるな
問題はヘジンの恐怖みたいな拒否性能がないことだけど
5825/09/05(金)11:30:31 ID:W7cyhExUNo.1350123399+
俺は操作もやることも簡単だもん
低ランク帯か状況選べば不合理エンゲージ強いし
5925/09/05(金)11:31:06 ID:Ghx9KA5INo.1350123509そうだねx4
ママの俺…
6025/09/05(金)11:33:56 ID:EhP6NUpcNo.1350124063+
基本はQだけど要所でWER含めたバーストを飛び込んで叩き込むってあたり割と本当にヘジンに似てる
飛び込んだ後に逃げる性能が無くなるところもヘジン
ヘジンより難しいスキルコンボ無しにQだけでも結構痛いのとCCチェインは強めなのが評価ポイントかも
ダイブ編成をチームで組むなら強いかもだけど野良ランクだと不安かなぁって思う
6125/09/05(金)11:33:59 ID:xgpA0NBMNo.1350124072+
エプロンが似合いそうな俺…
6225/09/05(金)11:35:24 ID:BmyB/e8gNo.1350124386そうだねx4
俺が度々晩飯の事を考えているのはママだったから…!?
6325/09/05(金)11:35:35 ID:o3tlBc2oNo.1350124422+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>でも強さとかより何より操作感が悪いのがなんとも
>>Qの気持ち悪さが凄い
>さては役に立たないwikiにも同じこと書いてたなオメー
>そんな気持ち悪いの?
‌w‌i‌k‌i‌編‌集‌し‌た‌事‌無‌い‌か‌ら‌別‌人‌で‌す‌ね‌…‌
‌使‌え‌ば‌わ‌か‌る‌
6425/09/05(金)11:35:57 ID:BaChZ7.kNo.1350124505そうだねx1
>つまりスキルのディレイ無くせばいいから?
ディレイなくすよりユティル上げてほしいね
RのCCもっと強くしてほしいしEの発動まで動いてほしいし投射物減速とかWにもついててほしい
加速しかできない設定に従うなら味方の投射物とか味方自身を加速したりもっとブリンクしまくったりCC後打ちで消したりとかそういうのほしい 時間能力者っぽいしね
単独では確定させられないけど一方通行の飛び込みからの爆ディルが持ち味ですって不安定なキャラならラウラくらいシャカシャカ動いて回復したりビアンカくらい耐える手段持ってないとさ…
6525/09/05(金)11:36:06 ID:Po5k0q7oNo.1350124534+
CCは強いからタンク型になってCCチェイン決めるマシーンになりそうな感じがすごい
タンク型は間違いなく許されないだろうけど
6625/09/05(金)11:37:26 ID:W7cyhExUNo.1350124789そうだねx1
タンクさせないためのパッシブなのにタンクビルド研究されてるのが歪
6725/09/05(金)11:38:56 ID:wfDZnKOgNo.1350125107+
>Eの発動待機時間の長さのほうがキモい
わらわもQよりこっちのほうが思ったけどこいつを短くすると壊れるのが目に見えてるから!
キャラ調整難しいから!
6825/09/05(金)11:39:01 ID:BwBvSoUYNo.1350125125そうだねx1
タンクにしてもそれこそわかりやすすぎてelevenと同じなんだよな
6925/09/05(金)11:39:02 ID:a0F1C9acNo.1350125127+
ヘンリーは2〜3回使ったら当分は触らなくていいかな…ってなる程度に手触りが悪かった
7025/09/05(金)11:39:28 ID:rCuJLwngNo.1350125214そうだねx2
わらわ今俺のnote書いてるから!
相対的に俺の立場ジリジリ上がってる気がするから!
7125/09/05(金)11:43:20 ID:BaChZ7.kNo.1350125972そうだねx3
というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ!
7225/09/05(金)11:43:39 ID:bnLn8WFENo.1350126024+
贅沢は言いません
対象指定してアーティファクトとかそんな程度でいいんです
7325/09/05(金)11:43:58 ID:WBHxwMQYNo.1350126094+
プリヤのRみたいに発動直後から動けるようになるだけで操作感良くなると思うんだけどなぁ…
変なポーズしてる暇があったら敵陣から離脱せんかい!!!
7425/09/05(金)11:44:42 ID:.RfNeqbwNo.1350126267+
>贅沢は言いません
>対象指定してアーティファクトとかそんな程度でいいんです
贅沢言ってる!
7525/09/05(金)11:45:00 ID:koDwH7iMNo.1350126330+
>対象指定してアーティファクトとかそんな程度でいいんです
はいバター
7625/09/05(金)11:45:01 ID:Xj/pdoFUNo.1350126331+
>贅沢は言いません
>対象指定してアーティファクトとかそんな程度でいいんです
ナタポン…
というかカメラ組って二人ともめっちゃ時間操作してるな
7725/09/05(金)11:45:03 ID:Lc2G4YsYNo.1350126339+
Eのキャストが0.7秒でWEの即押しで考えると大体0.8秒
レオンは潜るまでが0.4秒でそこから出てくるまでが0.4秒で合計0.8秒
つまりヘンリーは実質レオン
7825/09/05(金)11:45:12 ID:OOsS9TRcNo.1350126374そうだねx3
加速はともかく停止はこの島で簡単に増やしていい奴じゃないのは目に見えてるし何より既に散々言われてるけどナタポンがやってるんだよな…
7925/09/05(金)11:45:39 ID:LPOKeSUoNo.1350126456そうだねx1
単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!!
8025/09/05(金)11:46:29 ID:Lc2G4YsYNo.1350126612そうだねx2
>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ!
時間能力者オンリーワン系あまりにもクソ要素すぎて開発中に色々諦めてそう
わらわトレーサーもエッコも一貫してクソだと思うから!
8125/09/05(金)11:47:41 ID:/tSwjNEYNo.1350126841+
確かに全然加速してないよね
Qの弾速上がるとかロッジエヴァみたいなMS超アップとかそういうのすらない
MS増加で思い出したけどヘンリーのWEの後のMS増加R押すと無駄になるのお前マジ…って感じしたよね
8225/09/05(金)11:48:03 ID:R17PVNd2No.1350126925+
>単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!!
そもそも100体以上実験体居てそれぞれ特色つけてバランス取るの割と無茶してるよなとは思う
8325/09/05(金)11:48:59 ID:Xj/pdoFUNo.1350127117+
>単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!!
Rで投射物の動きをゆっくりさせて届く前に消滅はカッコいいけどそれ目的で使ってる余裕ねぇ〜
8425/09/05(金)11:49:38 ID:W7cyhExUNo.1350127237+
>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ!
でも仮にヘンリーがジリアンのコンパチで来たら絶対みんなブチギレ発狂するぜ?
8525/09/05(金)11:49:48 ID:/tSwjNEYNo.1350127291+
>時間能力者オンリーワン系あまりにもクソ要素すぎて開発中に色々諦めてそう
>わらわトレーサーもエッコも一貫してクソだと思うから!
そうじゃそうじゃと復活したジリアンも言っています
8625/09/05(金)11:51:34 ID:BaChZ7.kNo.1350127673+
>>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ!
>でも仮にヘンリーがジリアンのコンパチで来たら絶対みんなブチギレ発狂するぜ?
いやまあそれはそうだけどさあ!
エタリタで確定激重スローとか危険だけどさあ!
俺たちが求めている時間操作能力ってそういうもんだろ!?
8725/09/05(金)11:51:48 ID:lZNbbxawNo.1350127732+
>Rで投射物の動きをゆっくりさせて届く前に消滅はカッコいいけどそれ目的で使ってる余裕ねぇ〜
CCくっついてるせいであんな投射物消すためにR切れないよねもったいなさすぎて
8825/09/05(金)11:52:20 ID:EhP6NUpcNo.1350127825+
>単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!!
わらわはむしろ結構器用だなこいつって思ってたからみんなそこまで不評なの意外だなーって
DPS守るカウンターにもWEとR使えるしお見合いはQ当てればダメージ出るしイニシエートも無理にRセットせずWEだけでも結構強いし
ただEの詠唱0.7秒だけはお前このペース速いルミア島で悠長だなとは思う
エマのWRくらいの速さにはなって欲しい
8925/09/05(金)11:52:41 ID:xsfLFRoENo.1350127885+
味方に時間停止付与して仲間対象指定無敵とかで差別化するとか?
マイRみたいになりそうだけど
9025/09/05(金)11:52:56 ID:xgpA0NBMNo.1350127937+
ジリアンRは自分限定で無敵時間ほぼ皆無とはいえニアEで消化してるし
エコーRもギリギリだったねぇ!!!でほぼ消化されてるしで
時間操作っぽいギミックを考えるの大変そうとはいえ現状だとちょっと中途半端感はある
9125/09/05(金)11:53:23 ID:W7cyhExUNo.1350128042+
>俺たちが求めている時間操作能力ってそういうもんだろ!?
俺はそれこそエコーのコンパチの方が嬉しかったよ
今の性能は半端過ぎる
9225/09/05(金)11:53:28 ID:qFrn0ASANo.1350128057+
味方に無敵付与はそれこそスレ画がいるし…
9325/09/05(金)11:53:35 ID:/tSwjNEYNo.1350128081+
>>Rで投射物の動きをゆっくりさせて届く前に消滅はカッコいいけどそれ目的で使ってる余裕ねぇ〜
>CCくっついてるせいであんな投射物消すためにR切れないよねもったいなさすぎて
野良でレノアのR見てからRで止めたヘンリーがいたんだけど
Rがゆっくりとヘンリーの顔にぶち当たってダメだった
9425/09/05(金)11:53:49 ID:wGvUsBXQNo.1350128126そうだねx4
>味方に時間停止付与
これ利敵
9525/09/05(金)11:54:25 ID:W7cyhExUNo.1350128266そうだねx1
>>味方に時間停止付与
>これ利敵
いい風景だ
9625/09/05(金)11:54:34 ID:xgpA0NBMNo.1350128301そうだねx3
>>味方に時間停止付与
>これ利敵
これ私が使うナタポンじゃん
9725/09/05(金)11:54:45 ID:hwkvthjUNo.1350128344+
わらわ俺使いこなせないから…
スキルはシンプルなのにCCも耐久も火力もなんかうまくいかないから!
9825/09/05(金)11:55:26 ID:ADtuwb4INo.1350128499+
なんか意外とみんなキャラの能力設定と実装に拘りあるんだなって...
わらわほーんへー時間操作モチーフでこんなもんかぐらいにしか考えてなかったから!
9925/09/05(金)11:57:07 ID:.fECewaYNo.1350128866+
時間停止はナタポンいるしマルティナも時間巻き戻すしなあ
…ルミア島のカメラは時間を操れるのか
10025/09/05(金)11:57:27 ID:LPOKeSUoNo.1350128938+
>わらわはむしろ結構器用だなこいつって思ってたからみんなそこまで不評なの意外だなーって
決して弱いとか思っているわけではないから!
ただ時間操作能力者と言ってわらわの邪気眼を疼かせた責任は取って欲しかったから!
Rで超加速してQのCDがほぼ無になって針を投げまくるとかしたかったから!
あるいは時間を止めてディオみたいに針投げたりしたかったから!
10125/09/05(金)11:57:45 ID:koDwH7iMNo.1350129000+
時間加速能力持ってるんだからブリンク3回できるようにしない?
10225/09/05(金)11:57:57 ID:EhP6NUpcNo.1350129044+
>>>味方に時間停止付与
>>これ利敵
>これ私が使うナタポンじゃん
わりとそのR利敵だよぐえー!あるから困る
10325/09/05(金)11:58:36 ID:nWsaY.2kNo.1350129180そうだねx1
被写体の時間を止めるのと時間そのものを操作はイントネーションが変わってくるから
10425/09/05(金)11:58:47 ID:Ye6B/GW.No.1350129218そうだねx2
時間を操る能力なんて嫌いな人いませんからね
10525/09/05(金)11:59:16 ID:EhP6NUpcNo.1350129319+
時間停止AVも大人気だもんな
動物には効かないけど
10625/09/05(金)11:59:36 ID:slnCOcgMNo.1350129395そうだねx3
イレムだけ歩いてる
10725/09/05(金)11:59:48 ID:.f81zJGENo.1350129445+
ナタポン使って欲しく無い「」が思ったより多いな
10825/09/05(金)12:00:15 ID:/klkeDZYNo.1350129544+
>イレムだけ歩いてる
そっちに行くにゃん!
10925/09/05(金)12:01:03 ID:puhw05KkNo.1350129723+
まあ戦闘のリズムが急に狂うからな…
11025/09/05(金)12:01:36 ID:lZNbbxawNo.1350129843+
敵キャッチ出来てるならまあ巻き込まれても許すが…
11125/09/05(金)12:01:48 ID:eb..9fPkNo.1350129882+
ヘンリーEはヘジンとかみたいなとんでもない壁抜けができる仕様になってるのは優秀
11225/09/05(金)12:01:52 ID:3HB3QVY.No.1350129895+
実は利敵ナタポンあんまり見たことない
利敵ハートはよく見る
11325/09/05(金)12:03:42 ID:OOsS9TRcNo.1350130340そうだねx1
ナタポンをランクで出してくる奴はヤン辺りと一緒で基本的に慣れてる奴が多いイメージはある
11425/09/05(金)12:04:33 ID:EhP6NUpcNo.1350130542+
>実は利敵ナタポンあんまり見たことない
>利敵ハートはよく見る
ハートRはERMでも大事故起きたり扱いが本当に難しい
11525/09/05(金)12:05:17 ID:mi4MZA62No.1350130723+
>ナタポンをランクで出してくる奴はヤン辺りと一緒で基本的に慣れてる奴が多いイメージはある
ヤン出しにくくなるヤン!練習中ヤン!
11625/09/05(金)12:05:26 ID:koDwH7iMNo.1350130753+
やる必要性ほとんどないと思うけどわらわRへのカウンターで味方全員固めるとかはありなのか?
11725/09/05(金)12:07:30 ID:W7cyhExUNo.1350131255+
>やる必要性ほとんどないと思うけどわらわRへのカウンターで味方全員固めるとかはありなのか?
硬直溶けた瞬間に突っ込んでくる他の敵を捌く自信があるなら
11825/09/05(金)12:08:17 ID:OOsS9TRcNo.1350131476そうだねx1
>ヤン出しにくくなるヤン!練習中ヤン!
あくまでイメージで実際は大暴れしてるヤンの影にエンゲージ失敗して死んでいく記憶に残らないヤン達がいるだけだと思うから!
11925/09/05(金)12:08:36 ID:BaChZ7.kNo.1350131564+
>やる必要性ほとんどないと思うけどわらわRへのカウンターで味方全員固めるとかはありなのか?
美しいダブルKOナタポンズの動画でナタポンAがナタポンBに食らったE消すためにR入ったりしてたな
12025/09/05(金)12:09:02 ID:.fECewaYNo.1350131693+
>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ!
時魔法と言えば割合ダメージですよね!(FF脳)


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