25/09/05(金)09:44:06 ID:NTpF4zCsNo.1350103013+
12:16頃消えます
とうとうタンクヘンリーが開発されつつあるゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
エターナルリターン!
| … | 125/09/05(金)09:49:31 ID:92YHvsxcNo.1350103995そうだねx5タンク運用される時って大体有り余る火力がある時だから十中八九ナーフされるから |
| … | 225/09/05(金)09:49:48 ID:AUJSlsG2No.1350104050そうだねx2消えかけながらも笑顔でこちらに何かを伝えようとしている珍獣に泣ける |
| … | 325/09/05(金)09:53:55 ID:hwkvthjUNo.1350104840+すげえ高速で動いてるから体がブレて見える |
| … | 425/09/05(金)09:56:38 ID:qa/tYWL.No.1350105373+あー割合ダメだから装備入れなくても火力出るだろって感じか |
| … | 525/09/05(金)10:04:38 ID:BwBvSoUYNo.1350106812+最初は数値盛られててタンクでもやれるってだけ |
| … | 625/09/05(金)10:05:19 ID:D2MLZxlsNo.1350106931+田舎娘はタンクにならなかったからいい子だ |
| … | 725/09/05(金)10:06:16 ID:NTpF4zCsNo.1350107091+でも強さとかより何より操作感が悪いのがなんとも |
| … | 825/09/05(金)10:24:35 ID:Xj/pdoFUNo.1350110789+Wの展開時間とW展開場所にEした時のスキル短縮は駄目だされそう |
| … | 925/09/05(金)10:26:34 ID:OOsS9TRcNo.1350111170+数値落とされたら即鎮静化というか消えたイシュトヴァーンニアと違って未だに上位じゃtierSだしなあシュリン |
| … | 1025/09/05(金)10:29:39 ID:hUApVy7wNo.1350111772+>でも強さとかより何より操作感が悪いのがなんとも |
| … | 1125/09/05(金)10:30:54 ID:NTpF4zCsNo.1350111996+>>でも強さとかより何より操作感が悪いのがなんとも |
| … | 1225/09/05(金)10:31:33 ID:hUApVy7wNo.1350112120+>wiki編集した事無いから別人ですね… |
| … | 1325/09/05(金)10:32:38 ID:BaChZ7.kNo.1350112332+Q普通のスキルだけど… |
| … | 1425/09/05(金)10:32:39 ID:Xj/pdoFUNo.1350112336+Qはもったりした感じだよね |
| … | 1525/09/05(金)10:33:59 ID:BwBvSoUYNo.1350112619そうだねx2>Q普通のスキルだけど… |
| … | 1625/09/05(金)10:35:53 ID:hUApVy7wNo.1350113000+QもEもキモいんなら逆説的にWとRもキモくなるんじゃないのかい? |
| … | 1725/09/05(金)10:38:36 ID:8EhxqSDINo.1350113553そうだねx2似たスキルのタジアのQがSEも含めてスピード感があるせいで相対的にヘンリーが気持ち悪く見えてる可能性がある |
| … | 1825/09/05(金)10:39:55 ID:pQw6uFQ.No.1350113805+そこらへんはスマートキャストやってるかどうかでも変わりそう |
| … | 1925/09/05(金)10:40:06 ID:NTpF4zCsNo.1350113847+でもスキルエフェクトと見た目は最高のレズだから |
| … | 2025/09/05(金)10:40:11 ID:hwkvthjUNo.1350113864+キモいとは感じないけどなんかイメージより遅い |
| … | 2125/09/05(金)10:41:47 ID:Uj/XNvykNo.1350114229+どのスキルもある程度偏差というか先読みして当てないといけないところはあるかも |
| … | 2225/09/05(金)10:42:42 ID:BCxtzJ1.No.1350114403+新キャラの例に漏れずかなり強いけど前評判ほどめちゃくちゃやってる感じではない? |
| … | 2325/09/05(金)10:46:40 ID:yeqA2MAgNo.1350115128+>どのスキルもある程度偏差というか先読みして当てないといけないところはあるかも |
| … | 2425/09/05(金)10:48:52 ID:w93urILENo.1350115555+del |
| … | 2525/09/05(金)10:50:11 ID:Xj/pdoFUNo.1350115805+>時間モチーフのキャラだけに未来予知しろってかwww |
| … | 2625/09/05(金)10:50:59 ID:slnCOcgMNo.1350115926+強いけど使用感が悪いってよくないな… |
| … | 2725/09/05(金)10:51:26 ID:/9nWmpWcNo.1350116011+第一印象と違うだけでやってるのは変わらないんじゃねえかな |
| … | 2825/09/05(金)10:52:20 ID:ECOxDFaINo.1350116190+>>どのスキルもある程度偏差というか先読みして当てないといけないところはあるかも |
| … | 2925/09/05(金)10:53:48 ID:BaChZ7.kNo.1350116445+立ち回りが本当にぎこちなくてこの手のメイジにほしい変数創出能力が感じられない |
| … | 3025/09/05(金)10:57:11 ID:BaChZ7.kNo.1350117098そうだねx5何より時間操ってる感じが全くしない |
| … | 3125/09/05(金)10:57:35 ID:hwLDwuhMNo.1350117176+消滅寸前に最期の踊りを披露する珍獣 |
| … | 3225/09/05(金)10:57:48 ID:tlWvBGpQNo.1350117214+クロノブレイクしろ |
| … | 3325/09/05(金)10:58:49 ID:slnCOcgMNo.1350117405そうだねx1殺人カメラマンのほうが時間操ってるよな |
| … | 3425/09/05(金)10:59:31 ID:GW7HhqsQNo.1350117525+シャーロットナーフされてたけどそんなに暴れてたんだ |
| … | 3525/09/05(金)11:00:07 ID:YTGUz62ANo.1350117643+時を進めることしかできない設定だからクロノブレイクは無理だろ |
| … | 3625/09/05(金)11:01:26 ID:NTpF4zCsNo.1350117889+>時を進めることしかできない設定だからクロノブレイクは無理だろ |
| … | 3725/09/05(金)11:02:09 ID:xgpA0NBMNo.1350118011+>何より時間操ってる感じが全くしない |
| … | 3825/09/05(金)11:02:26 ID:BaChZ7.kNo.1350118059+>時を進めることしかできない設定だからクロノブレイクは無理だろ |
| … | 3925/09/05(金)11:04:37 ID:Xj/pdoFUNo.1350118447+ヘンリーが戻りたい過去って100年くらい前だろうからそこまでは戻せないって感じなのかな |
| … | 4025/09/05(金)11:05:26 ID:W7cyhExUNo.1350118611そうだねx1WERがタンク向きではあるけどパッシブがいかんせんゴミになりがち |
| … | 4125/09/05(金)11:06:22 ID:cxfBFGd.No.1350118775+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4225/09/05(金)11:08:15 ID:EhP6NUpcNo.1350119127そうだねx3Eに関しては4コマでも時を戻すことはできないって書いてあったから翻訳ミスだと思うんだよな |
| … | 4325/09/05(金)11:08:28 ID:FkdjVHM.No.1350119151そうだねx1わらわそこまでキモく思わないから! |
| … | 4425/09/05(金)11:11:08 ID:W7cyhExUNo.1350119651+増幅ファイターとして運用するのが安定するかなと思ったけど |
| … | 4525/09/05(金)11:15:07 ID:EhP6NUpcNo.1350120392+>前は進めるだけだったけど島で実験受けて変化したって実験体報告書に書いてあったしEもRも戻したり止めてるから… |
| … | 4625/09/05(金)11:15:55 ID:i3kY.MacNo.1350120545+>R依存度高くてアンチ投射物効果を目当てに守りに使うとかできないし |
| … | 4725/09/05(金)11:17:30 ID:cxfBFGd.No.1350120864+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4825/09/05(金)11:19:20 ID:TxjyI/WcNo.1350121224+つまりスキルのディレイ無くせばいいから? |
| … | 4925/09/05(金)11:20:47 ID:lZNbbxawNo.1350121495そうだねx1Eのディレイ消したらEWの発生速度えげつないことになるから… |
| … | 5025/09/05(金)11:24:41 ID:W7cyhExUNo.1350122231+Eの発動早くしたらしたで広範囲エンゲージ気軽に打ってくるクソキャラになるだけなんだよな… |
| … | 5125/09/05(金)11:24:45 ID:BaChZ7.kNo.1350122243そうだねx1>アデラの説明と言われても納得できる |
| … | 5225/09/05(金)11:26:20 ID:BmyB/e8gNo.1350122551+簡単にしたヘジンなんて言われてたけどEの緊急時の信頼無さとかなんかタンク運用されるところとか本当に似てるねヘンリー |
| … | 5325/09/05(金)11:27:33 ID:qa/tYWL.No.1350122791+わらわQが当てられなくて即諦めたから! |
| … | 5425/09/05(金)11:28:08 ID:MMLDcLiMNo.1350122910+ヘンリーは相手が避けれないって決め打ちでWEして前行かなきゃいけないのがね |
| … | 5525/09/05(金)11:28:25 ID:OOsS9TRcNo.1350122972そうだねx2イケメンとはいえ男だし数値を落とされた後に多く残るようなタイプではなさそう |
| … | 5625/09/05(金)11:29:28 ID:koDwH7iMNo.1350123183+俺のピック率がそこそこ高いママなのは意外だった |
| … | 5725/09/05(金)11:30:10 ID:Ye6B/GW.No.1350123315+言われてみれば確かにヘジンに似てるな |
| … | 5825/09/05(金)11:30:31 ID:W7cyhExUNo.1350123399+俺は操作もやることも簡単だもん |
| … | 5925/09/05(金)11:31:06 ID:Ghx9KA5INo.1350123509そうだねx4ママの俺… |
| … | 6025/09/05(金)11:33:56 ID:EhP6NUpcNo.1350124063+基本はQだけど要所でWER含めたバーストを飛び込んで叩き込むってあたり割と本当にヘジンに似てる |
| … | 6125/09/05(金)11:33:59 ID:xgpA0NBMNo.1350124072+エプロンが似合いそうな俺… |
| … | 6225/09/05(金)11:35:24 ID:BmyB/e8gNo.1350124386そうだねx4俺が度々晩飯の事を考えているのはママだったから…!? |
| … | 6325/09/05(金)11:35:35 ID:o3tlBc2oNo.1350124422+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6425/09/05(金)11:35:57 ID:BaChZ7.kNo.1350124505そうだねx1>つまりスキルのディレイ無くせばいいから? |
| … | 6525/09/05(金)11:36:06 ID:Po5k0q7oNo.1350124534+CCは強いからタンク型になってCCチェイン決めるマシーンになりそうな感じがすごい |
| … | 6625/09/05(金)11:37:26 ID:W7cyhExUNo.1350124789そうだねx1タンクさせないためのパッシブなのにタンクビルド研究されてるのが歪 |
| … | 6725/09/05(金)11:38:56 ID:wfDZnKOgNo.1350125107+>Eの発動待機時間の長さのほうがキモい |
| … | 6825/09/05(金)11:39:01 ID:BwBvSoUYNo.1350125125そうだねx1タンクにしてもそれこそわかりやすすぎてelevenと同じなんだよな |
| … | 6925/09/05(金)11:39:02 ID:a0F1C9acNo.1350125127+ヘンリーは2〜3回使ったら当分は触らなくていいかな…ってなる程度に手触りが悪かった |
| … | 7025/09/05(金)11:39:28 ID:rCuJLwngNo.1350125214そうだねx2わらわ今俺のnote書いてるから! |
| … | 7125/09/05(金)11:43:20 ID:BaChZ7.kNo.1350125972そうだねx3というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ! |
| … | 7225/09/05(金)11:43:39 ID:bnLn8WFENo.1350126024+贅沢は言いません |
| … | 7325/09/05(金)11:43:58 ID:WBHxwMQYNo.1350126094+プリヤのRみたいに発動直後から動けるようになるだけで操作感良くなると思うんだけどなぁ… |
| … | 7425/09/05(金)11:44:42 ID:.RfNeqbwNo.1350126267+>贅沢は言いません |
| … | 7525/09/05(金)11:45:00 ID:koDwH7iMNo.1350126330+>対象指定してアーティファクトとかそんな程度でいいんです |
| … | 7625/09/05(金)11:45:01 ID:Xj/pdoFUNo.1350126331+>贅沢は言いません |
| … | 7725/09/05(金)11:45:03 ID:Lc2G4YsYNo.1350126339+Eのキャストが0.7秒でWEの即押しで考えると大体0.8秒 |
| … | 7825/09/05(金)11:45:12 ID:OOsS9TRcNo.1350126374そうだねx3加速はともかく停止はこの島で簡単に増やしていい奴じゃないのは目に見えてるし何より既に散々言われてるけどナタポンがやってるんだよな… |
| … | 7925/09/05(金)11:45:39 ID:LPOKeSUoNo.1350126456そうだねx1単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!! |
| … | 8025/09/05(金)11:46:29 ID:Lc2G4YsYNo.1350126612そうだねx2>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ! |
| … | 8125/09/05(金)11:47:41 ID:/tSwjNEYNo.1350126841+確かに全然加速してないよね |
| … | 8225/09/05(金)11:48:03 ID:R17PVNd2No.1350126925+>単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!! |
| … | 8325/09/05(金)11:48:59 ID:Xj/pdoFUNo.1350127117+>単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!! |
| … | 8425/09/05(金)11:49:38 ID:W7cyhExUNo.1350127237+>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ! |
| … | 8525/09/05(金)11:49:48 ID:/tSwjNEYNo.1350127291+>時間能力者オンリーワン系あまりにもクソ要素すぎて開発中に色々諦めてそう |
| … | 8625/09/05(金)11:51:34 ID:BaChZ7.kNo.1350127673+>>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ! |
| … | 8725/09/05(金)11:51:48 ID:lZNbbxawNo.1350127732+>Rで投射物の動きをゆっくりさせて届く前に消滅はカッコいいけどそれ目的で使ってる余裕ねぇ〜 |
| … | 8825/09/05(金)11:52:20 ID:EhP6NUpcNo.1350127825+>単純に新キャラなのに真新しい感じがしないのがさみしいから!! |
| … | 8925/09/05(金)11:52:41 ID:xsfLFRoENo.1350127885+味方に時間停止付与して仲間対象指定無敵とかで差別化するとか? |
| … | 9025/09/05(金)11:52:56 ID:xgpA0NBMNo.1350127937+ジリアンRは自分限定で無敵時間ほぼ皆無とはいえニアEで消化してるし |
| … | 9125/09/05(金)11:53:23 ID:W7cyhExUNo.1350128042+>俺たちが求めている時間操作能力ってそういうもんだろ!? |
| … | 9225/09/05(金)11:53:28 ID:qFrn0ASANo.1350128057+味方に無敵付与はそれこそスレ画がいるし… |
| … | 9325/09/05(金)11:53:35 ID:/tSwjNEYNo.1350128081+>>Rで投射物の動きをゆっくりさせて届く前に消滅はカッコいいけどそれ目的で使ってる余裕ねぇ〜 |
| … | 9425/09/05(金)11:53:49 ID:wGvUsBXQNo.1350128126そうだねx4>味方に時間停止付与 |
| … | 9525/09/05(金)11:54:25 ID:W7cyhExUNo.1350128266そうだねx1>>味方に時間停止付与 |
| … | 9625/09/05(金)11:54:34 ID:xgpA0NBMNo.1350128301そうだねx3>>味方に時間停止付与 |
| … | 9725/09/05(金)11:54:45 ID:hwkvthjUNo.1350128344+わらわ俺使いこなせないから… |
| … | 9825/09/05(金)11:55:26 ID:ADtuwb4INo.1350128499+なんか意外とみんなキャラの能力設定と実装に拘りあるんだなって... |
| … | 9925/09/05(金)11:57:07 ID:.fECewaYNo.1350128866+時間停止はナタポンいるしマルティナも時間巻き戻すしなあ |
| … | 10025/09/05(金)11:57:27 ID:LPOKeSUoNo.1350128938+>わらわはむしろ結構器用だなこいつって思ってたからみんなそこまで不評なの意外だなーって |
| … | 10125/09/05(金)11:57:45 ID:koDwH7iMNo.1350129000+時間加速能力持ってるんだからブリンク3回できるようにしない? |
| … | 10225/09/05(金)11:57:57 ID:EhP6NUpcNo.1350129044+>>>味方に時間停止付与 |
| … | 10325/09/05(金)11:58:36 ID:nWsaY.2kNo.1350129180そうだねx1被写体の時間を止めるのと時間そのものを操作はイントネーションが変わってくるから |
| … | 10425/09/05(金)11:58:47 ID:Ye6B/GW.No.1350129218そうだねx2時間を操る能力なんて嫌いな人いませんからね |
| … | 10525/09/05(金)11:59:16 ID:EhP6NUpcNo.1350129319+時間停止AVも大人気だもんな |
| … | 10625/09/05(金)11:59:36 ID:slnCOcgMNo.1350129395そうだねx3イレムだけ歩いてる |
| … | 10725/09/05(金)11:59:48 ID:.f81zJGENo.1350129445+ナタポン使って欲しく無い「」が思ったより多いな |
| … | 10825/09/05(金)12:00:15 ID:/klkeDZYNo.1350129544+>イレムだけ歩いてる |
| … | 10925/09/05(金)12:01:03 ID:puhw05KkNo.1350129723+まあ戦闘のリズムが急に狂うからな… |
| … | 11025/09/05(金)12:01:36 ID:lZNbbxawNo.1350129843+敵キャッチ出来てるならまあ巻き込まれても許すが… |
| … | 11125/09/05(金)12:01:48 ID:eb..9fPkNo.1350129882+ヘンリーEはヘジンとかみたいなとんでもない壁抜けができる仕様になってるのは優秀 |
| … | 11225/09/05(金)12:01:52 ID:3HB3QVY.No.1350129895+実は利敵ナタポンあんまり見たことない |
| … | 11325/09/05(金)12:03:42 ID:OOsS9TRcNo.1350130340そうだねx1ナタポンをランクで出してくる奴はヤン辺りと一緒で基本的に慣れてる奴が多いイメージはある |
| … | 11425/09/05(金)12:04:33 ID:EhP6NUpcNo.1350130542+>実は利敵ナタポンあんまり見たことない |
| … | 11525/09/05(金)12:05:17 ID:mi4MZA62No.1350130723+>ナタポンをランクで出してくる奴はヤン辺りと一緒で基本的に慣れてる奴が多いイメージはある |
| … | 11625/09/05(金)12:05:26 ID:koDwH7iMNo.1350130753+やる必要性ほとんどないと思うけどわらわRへのカウンターで味方全員固めるとかはありなのか? |
| … | 11725/09/05(金)12:07:30 ID:W7cyhExUNo.1350131255+>やる必要性ほとんどないと思うけどわらわRへのカウンターで味方全員固めるとかはありなのか? |
| … | 11825/09/05(金)12:08:17 ID:OOsS9TRcNo.1350131476そうだねx1>ヤン出しにくくなるヤン!練習中ヤン! |
| … | 11925/09/05(金)12:08:36 ID:BaChZ7.kNo.1350131564+>やる必要性ほとんどないと思うけどわらわRへのカウンターで味方全員固めるとかはありなのか? |
| … | 12025/09/05(金)12:09:02 ID:.fECewaYNo.1350131693+>というかもっと時間を操ってくれよ!俺が欲しかったのは割合ダメージじゃなくてさ!時間能力者オンリーワンのあれこれなんだよね!止めたり加速したりさあ!飛び込んで爆殺とかありふれてんだよ! |
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