二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757027889755.jpg-(105884 B)
105884 B25/09/05(金)08:18:09No.1350088785そうだねx5 11:06頃消えます
>強さを再評価するスレ
何だかんだ序盤は必要不可欠な存在だよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/05(金)08:19:36No.1350089027+
パンチ 陸A 2900
225/09/05(金)08:22:50No.1350089564+
武装に気力がいらないスーパーロボットって立ち位置だったから
分かって運用する分には問題ないよ
325/09/05(金)08:24:26No.1350089817そうだねx3
鉄壁必中でオーラバトラーの群れを駆除してくれた
425/09/05(金)08:26:53No.1350090233そうだねx1
>鉄壁必中でオーラバトラーの群れを駆除してくれた
HMの群れも駆除してくれる
525/09/05(金)08:29:08No.1350090605そうだねx2
マジンガーどころじゃない完結編はともかく3次からFまで普通に役に立ってたと思う
625/09/05(金)08:29:13No.1350090622+
ロケットパンチとブレストファイヤーと装甲とエネルギー強化するだけでOK
725/09/05(金)08:30:41No.1350090863そうだねx6
なんだかんだしっかり鉄の城やってくれるパターン多いと思う
825/09/05(金)08:31:00No.1350090917+
Fシリーズの場合甲児君はさやかさんと補正があるからダメージ10%上がるし底力も鉄壁で保てるし弱い理由がない
限界が低すぎるのはまあそう
925/09/05(金)08:31:06No.1350090932そうだねx1
新のマジンパワーやけくそ調整だけど強い
1025/09/05(金)08:32:11No.1350091108そうだねx2
4次と比べたらううnってなる気持ちもわかる
1125/09/05(金)08:32:22No.1350091134+
乗り換えあっても同時に強化が入ってそのまま使われる子
1225/09/05(金)08:35:25No.1350091607そうだねx1
初めてやったスパロボがAだったから
避けない当てない脆いってくらい印象が悪かった
1325/09/05(金)08:39:46No.1350092245+
第三次だと序盤から装甲の高さで敵MS部隊の壁になれるな
1425/09/05(金)08:46:17No.1350093276+
そもそもよく考えたらガンダムすら乗り捨て上等なゲームなんだから原作通りにダブルスペイザーに乗り換えさせろと言う事ではないんだろうかと思わなくもない
前作主人公がサポートに徹してるって結構他に無い主人公だな甲児君
1525/09/05(金)08:53:31No.1350094329+
>新のマジンパワーやけくそ調整だけど強い
なんか気軽に攻撃力2倍くらいになるよねあれ
1625/09/05(金)09:14:47No.1350097834そうだねx1
ロケットパンチの残弾が2発しかねえ…
1725/09/05(金)09:16:09No.1350098061+
敵の攻撃に耐えながら反撃戦法するから気力もモリモリ上がる
きっちり装甲改造して地形利用して鉄壁かけりゃゲスト軍もなんのその
1825/09/05(金)09:17:17No.1350098257そうだねx1
>ロケットパンチの残弾が2発しかねえ…
だから四次なんかだと普通のミサイルを改造してやるとかなり使いやすくなる
1925/09/05(金)09:17:58No.1350098378+
なんでか64の時はそこまで強くないな?って印象があった
2025/09/05(金)09:20:54No.1350098882+
強化型の大車輪ロケットパンチがそんなに強いなんて知らなかった
2125/09/05(金)09:25:19No.1350099648+
α外伝でとりあえずマジンガーで様子見みたいな運用してた
スレードゲルミルに首飛ばされた
2225/09/05(金)09:26:19No.1350099848そうだねx1
さやかさん乗せて幸運で敵倒してたなFだと
2325/09/05(金)09:26:40No.1350099908+
パイロットの攻撃力無くなったのはEXだったか
2425/09/05(金)09:29:09No.1350100369+
SFC版のEXであったパンチが使いやすかった
流石に射程は短いが
2525/09/05(金)09:30:53No.1350100674そうだねx3
ブレストファイヤーの燃費がほぼそこそこいいのが助かる
2625/09/05(金)09:32:03No.1350100898+
マジンガーのパイロットは育成しやすいけど結局一人乗りが足引っ張ってる印象
2725/09/05(金)09:34:38No.1350101370+
>マジンガーのパイロットは育成しやすいけど結局一人乗りが足引っ張ってる印象
やはりグレンダイザーとスペイザー
2825/09/05(金)09:43:41No.1350102931+
気力不問でいきなり必殺技相当のブレストファイアー撃てるのが特徴みたいな印象だけど
原作でもしかして初手から連発したりしてたの?
2925/09/05(金)09:45:55No.1350103336+
>>マジンガーのパイロットは育成しやすいけど結局一人乗りが足引っ張ってる印象
>やはりグレンダイザーとスペイザー
とりあえずマリアを鍛える
3025/09/05(金)09:47:23No.1350103608+
原作で考えるとどの武器も必殺技相当になるからなあ
3125/09/05(金)09:47:40No.1350103670そうだねx5
そもそも原作はどの技も威力がやべえ
機械獣もやべえ
3225/09/05(金)09:49:13No.1350103940+
>原作で考えるとどの武器も必殺技相当になるからなあ
いいですよね真マジンガーの光子力ビーム
3325/09/05(金)09:50:46No.1350104230+
原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな
3425/09/05(金)09:52:08No.1350104487+
原作からしてただの兵器だから…
ボタンさえ押せば出るのでだからこそ搭乗者次第で神にも悪魔にもなる
3525/09/05(金)09:52:44No.1350104621+
第二次Zになるまで光子力ビームに熱血使うことなんて考えなかったな
3625/09/05(金)09:55:02No.1350105042+
スキップ付きで移植しないかなあ…
3725/09/05(金)10:03:08No.1350106535+
序盤は必中やるだけで無敵になるよね
3825/09/05(金)10:04:25No.1350106774+
>原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな
走ってくる機械獣に当てるだけでボロボロになる風出すのは条約で禁止されても仕方ねぇぞ!
3925/09/05(金)10:04:31No.1350106791+
本当に序盤のうちは雑魚の攻撃通さないからな…
4025/09/05(金)10:06:39No.1350107170+
再放送で何回か見たけどミサイルも冗談みたいに強かった
4125/09/05(金)10:07:05No.1350107241+
Fは強化されるし完結編最後まで使えるよ
特に完結編終盤砂上の楼閣の増援全滅には最適だと思う
本当に厳しいのは四次だと思う
4225/09/05(金)10:09:07No.1350107657+
鉄壁と必中というシンプルな強さが好き
4325/09/05(金)10:09:26No.1350107731そうだねx1
αはマジンガー>マジンカイザー
外伝はマジンカイザー>マジンガー
Fは基本スペックはマジンカイザーだけどオンリーワンの仕事できるのはマジンガーだと思っているよ
4425/09/05(金)10:10:46No.1350108006+
四次もきっちり改造してあげれば最後まで活躍できるよ
4525/09/05(金)10:12:08No.1350108264+
こいつを愛すならFでもミサイルと運動性を改造するとアホみたいに強い
ミサイルは高性能レーダーあれば射程4ロケットパンチでいいな?とはちょっとなったけど
4625/09/05(金)10:13:35No.1350108554+
ミサイル100発あっても別にバランス壊れないから許すが…
4725/09/05(金)10:14:40No.1350108797+
ロケットパンチ2発は今更ながら何考えてんだ
4825/09/05(金)10:15:25No.1350108949+
>前作主人公がサポートに徹してるって結構他に無い主人公だな甲児君
あとはなんだろな
3部ジョセフとかシャリバンのギャバンとか?
4925/09/05(金)10:16:17No.1350109135+
>原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな
光子力は元祖アニメでは全然ダメ
ルストハリケーンは序盤の決め技
5025/09/05(金)10:16:39No.1350109214+
Fだと完結編見越してミサイルよりロケットパンチ改造しちゃうなあ
5125/09/05(金)10:17:14No.1350109328+
>ロケットパンチ2発は今更ながら何考えてんだ
燃料ってことにしとこう
5225/09/05(金)10:17:44No.1350109408+
>ロケットパンチ2発は今更ながら何考えてんだ
別に両手分とかじゃなくて当時のバランス的に全機体移動後武器にキツイ調整がかかってた
と聞いたことがあるけど本当かな
5325/09/05(金)10:17:54No.1350109444+
腐食技使う主人公って珍しい気がする
5425/09/05(金)10:18:40No.1350109601+
大体のP武器が弾数2発に抑えられてたね四次
5525/09/05(金)10:19:01No.1350109675+
>>原作の光子力ビームとルストハリケーンはマジで必殺技だからな
>光子力は元祖アニメでは全然ダメ
>ルストハリケーンは序盤の決め技
漫画だと結構強くない?漫画は全武器強いけど
5625/09/05(金)10:19:10No.1350109712+
昔のアニメは腐食表現多かったからな…
いろんなものが腐ったり溶けたり
5725/09/05(金)10:19:41No.1350109809+
カイザーはカイザーで好き
5825/09/05(金)10:20:28No.1350109979そうだねx4
基本的に移動後に使える武器は射程が短いとか弾数少ないとかそんな感じの調整だった気がする
5925/09/05(金)10:20:48No.1350110055+
Yのマジンガーは一周回ってウィンキー時代のポジションに戻ったな
6025/09/05(金)10:21:14No.1350110129そうだねx1
>カイザーはカイザーで好き
イントロでもう勝ち確感漂わせるのずるい
6125/09/05(金)10:21:26No.1350110159+
でも移動後不可なのに弾数も射程も1だったら切り札感あるよな
6225/09/05(金)10:23:10No.1350110492+
射程アリのP武器は威力ちょい低め・短い・弾数制限とか有用なぶん縛りある
おいシャイニングフィンガーをP1〜3にすんな射撃でドモンと相性悪いだろボケェ!
6325/09/05(金)10:23:35No.1350110573+
>腐食技使う主人公って珍しい気がする
グレートのやつとかただの風だからな
6425/09/05(金)10:23:55No.1350110637そうだねx1
>でも移動後不可なのに弾数も射程も1だったら切り札感あるよな
『切り札』
6525/09/05(金)10:25:05No.1350110889+
>>腐食技使う主人公って珍しい気がする
>グレートのやつとかただの風だからな
そしてダイザーでフワッと浮かすだけの技になる
6625/09/05(金)10:25:19No.1350110936+
>でも移動後不可なのに弾数も射程も1だったら切り札感あるよな
大体1回は殴り合ってから使う事になりそうだもんな…
6725/09/05(金)10:25:31No.1350110977+
PS版EXのスレ画は仲間になったステージで息切れ気味なの可哀想
6825/09/05(金)10:27:29No.1350111354+
PS版EXは息切れ程度で済むなら上澄みだからな
6925/09/05(金)10:28:06No.1350111465+
ウィンキーP武器と言えばSマイン
相手もビームコート多いしよく使った
7025/09/05(金)10:28:24No.1350111526+
ロケットパンチが残弾制になったり無消費になったり
7125/09/05(金)10:29:03No.1350111661+
>ウィンキーP武器と言えばSマイン
>相手もビームコート多いしよく使った
ダバの「そこっ!」がチョーク投げる先生みたいって思ってた
7225/09/05(金)10:29:39No.1350111771+
技なんてEXのパンチくらいでいいんだ
7325/09/05(金)10:29:57No.1350111824+
Aで合体攻撃前提の運用してたけどわりと強かった
7425/09/05(金)10:31:07No.1350112039+
マジンガーZがなんか脆いな?と思うのはHPの低さに起因する
初期は機体のサイズに合わせてHPが調整されていて
硬いけどMサイズでMSと同じぐらいのHPしか貰えてないのがよくない
7525/09/05(金)10:31:40No.1350112143+
マジンガーが弱いシリーズってあんまりなかった気がする
7625/09/05(金)10:31:57No.1350112203+
インフィニティでサザンクロスナイフが久しぶりに見れてよかった
7725/09/05(金)10:34:00No.1350112622+
>マジンガーが弱いシリーズってあんまりなかった気がする
APとか?
7825/09/05(金)10:34:46No.1350112774+
ひと昔前のマジンガーは悪くはないんだけど目立ってる機体に比べると尖ってる部分に欠けるな…という印象だった
最近は上位の強さだけど
7925/09/05(金)10:35:06No.1350112840+
>>マジンガーが弱いシリーズってあんまりなかった気がする
>APとか?
明確に弱いよね
しかもデータ入力ミスっていう悲しい理由
8025/09/05(金)10:35:56No.1350113010+
燃費良くて鉄壁必中あるだけである程度お掃除してくれるからな
8125/09/05(金)10:37:58No.1350113432+
マジンパワーあると火力のイメージはだいぶ変わる
8225/09/05(金)10:39:12No.1350113669+
必中持ってるのが偉い
8325/09/05(金)10:40:28No.1350113926そうだねx2
>>原作で考えるとどの武器も必殺技相当になるからなあ
>いいですよね真マジンガーの光子力ビーム
真マジンガーとついでにZEROでとんでもない光子力ビームにも慣れてきたあたりでXのカイザーで久しぶりに見覚えのある光子力ビームに安心し…当たったとこから焼失した…こわ…
8425/09/05(金)10:41:48No.1350114232+
αの必中鉄壁激闘つけた強化型マジンガーという無法
8525/09/05(金)10:43:28No.1350114519+
>αの必中鉄壁激闘つけた強化型マジンガーという無法
それが似合うのもマジンガーの強みだ
8625/09/05(金)10:43:57No.1350114611そうだねx1
>PS版EXのスレ画は仲間になったステージで息切れ気味なの可哀想
>PS版EXは息切れ程度で済むなら上澄みだからな
どうして武装も第3次にするんですか…どうしてパンチを残してくれないんですか…どうして…
8725/09/05(金)10:44:25No.1350114689+
運用がわからないガキだった当時はパッとしないと思ってた
今あらためて使うと便利すぎる
8825/09/05(金)10:44:54No.1350114792+
一人乗りスーパー系って毎回バランス難しそうね
大体ぶっ壊れかベンチ
8925/09/05(金)10:45:37No.1350114931+
真マの光子力ビームは今見ても演出がいい明らかに今までと違う感が出てる
9025/09/05(金)10:46:36No.1350115107+
第4次マジンガーは基礎火力高めだからグレートが来ても割かしやれちゃうんだよな
気力100で威力3000超えぶっ放せるのはやっぱ便利
9125/09/05(金)10:46:40No.1350115125+
継戦力あってHP高めの雑魚くらいは一撃で倒せる必殺武器あるのは本当に序盤から前に出せて便利
9225/09/05(金)10:46:43No.1350115138+
ウィンキーの頃は序盤強いからって頼ってると痛い目にあうイメージ
ジェイガンか?
9325/09/05(金)10:48:50No.1350115547+
第4次Sまでは強化パーツあればそこまで命中は心配が無かった
能力限界255のせいもあるが
9425/09/05(金)10:49:33No.1350115690+
>一人乗りスーパー系って毎回バランス難しそうね
>大体ぶっ壊れかベンチ
社長ABの付加価値は大きかった
万丈も
9525/09/05(金)10:50:26No.1350115848+
このロボットは宇宙で戦った事が無いから宇宙適正B!な時代はキツかった
9625/09/05(金)10:50:39No.1350115874+
対抗がグレートまでならいいけどダイザーまでいるとさすがになにかテコ入れしてくれないと霞んでしまう
9725/09/05(金)10:51:40No.1350116063+
第4次は甲児鉄也の精神ポイント高めなので一人乗りもあんまり苦にならない
9825/09/05(金)10:52:58No.1350116302+
必中と熱血さえあればスーパー系は使える
9925/09/05(金)10:54:01No.1350116492+
>必中と熱血さえあればスーパー系は使える
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
10025/09/05(金)10:54:42No.1350116639+
NEOのマジンガーの性能好きだわ
10125/09/05(金)10:54:43No.1350116645+
>必中と熱血さえあればスーパー系は使える
閃きがないと死ぬ場合どうしたら
10225/09/05(金)10:55:59No.1350116871+
>第4次は甲児鉄也の精神ポイント高めなので一人乗りもあんまり苦にならない
移動力もそこまで低くないから置いてかれることも多くないしな
おい…なんでFで4にまで落ちる…
10325/09/05(金)10:57:48No.1350117212+
Fは5じゃなかったっけ?
どいつも最低移動力5はあった気がする
10425/09/05(金)10:58:33No.1350117361+
マジンガー弱々は基本的にコンプリの印象な気がする
後半なると息切れは第四次とかでも否定できんが
10525/09/05(金)10:59:49No.1350117587+
ジェットスクランダー付くまで移動4だった気がする
10625/09/05(金)11:02:32No.1350118075+
マジンガーが息切れするとZ最終回みたいで物悲しい


1757027889755.jpg