25/09/04(木)14:39:43No.1349880976+
17:18頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
見ていて下さい…俺の最後の自爆を!
| … | 125/09/04(木)14:43:32No.1349881727+君もアリアンでブロウアップを使おう! |
| … | 225/09/04(木)14:46:12No.1349882238+自爆するだけならまあいいよ |
| … | 325/09/04(木)14:48:04No.1349882605+本気で《自爆装置》しようと思ったらキャラメイク段階で他PLに土下座してボスとエンゲージしないでくださいって頼むのが一番いいのかね |
| … | 425/09/04(木)14:51:00No.1349883162+斥力の槌で離脱させて時間凍結でソロエンゲージして…みたいなことは出来るだろうけどまあ土下座したほうが早そう |
| … | 525/09/04(木)14:51:00No.1349883163+エネミー用だと思うんですよアレ |
| … | 625/09/04(木)14:51:02No.1349883169そうだねx5キャラシ提出したら(こいつ絶対爆発するじゃん…)になるの面白い |
| … | 725/09/04(木)14:52:56No.1349883539+まあ実際自爆したいです!って言われたらまあ遠距離か支援キャラ作るしファンアウトとか欲しい?って聞くかも |
| … | 825/09/04(木)14:54:04No.1349883775+>まあ実際自爆したいです!って言われたらまあ遠距離か支援キャラ作るしファンアウトとか欲しい?って聞くかも |
| … | 925/09/04(木)14:55:14No.1349884010そうだねx1>>まあ実際自爆したいです!って言われたらまあ遠距離か支援キャラ作るしファンアウトとか欲しい?って聞くかも |
| … | 1025/09/04(木)14:56:09No.1349884205+とはいえ巻き込み問題解決しても自爆完遂するのも結構大変そうだよなあ |
| … | 1125/09/04(木)14:56:50No.1349884340+ちょっとファンアウト取りたくなくなったな… |
| … | 1225/09/04(木)14:58:29No.1349884679+>そこです自爆なさい!するの想像してダメだった |
| … | 1325/09/04(木)15:02:39No.1349885527+ぐあーっ参加しようか迷っていたシナリオが埋まっていた! |
| … | 1425/09/04(木)15:03:23No.1349885663+逆に考えよう |
| … | 1525/09/04(木)15:04:02No.1349885795+気づいたら残ってる募集は立卓確定のD&Dリレーが1枠余ってるだけか? |
| … | 1625/09/04(木)15:04:50No.1349885952+自爆かっこいいよね… |
| … | 1725/09/04(木)15:05:03 ID:5YpCmY1gNo.1349885995+逆に考えよう |
| … | 1825/09/04(木)15:05:15No.1349886036+>逆に考えよう |
| … | 1925/09/04(木)15:05:17No.1349886042+>逆に考えよう |
| … | 2025/09/04(木)15:06:44No.1349886337+>逆に考えよう |
| … | 2125/09/04(木)15:08:31No.1349886727そうだねx2確認する |
| … | 2225/09/04(木)15:09:23No.1349886933そうだねx1味方を巻き込まずに確実に自爆するなら |
| … | 2325/09/04(木)15:10:08No.1349887085+やってることが完全に敵モブなんだよね |
| … | 2425/09/04(木)15:10:57No.1349887246そうだねx1というか今週の敵モブで六回くらい自爆されたよ |
| … | 2525/09/04(木)15:12:00 ID:5YpCmY1gNo.1349887454+全員自爆卓はPC5人で卓開始してOPで4人自爆してほしい |
| … | 2625/09/04(木)15:12:21No.1349887531そうだねx1>ハヌマーンとクロスして1ラウンド目セットアップで《スタートダッシュ》《狂乱の一声》で敵にエンゲージ→暴走→自傷ダメージでHP0→《自爆装置》と繋げば良い |
| … | 2725/09/04(木)15:18:38No.1349888686+OPで浸食率120%はちょっと… |
| … | 2825/09/04(木)15:18:46No.1349888709+4人が自爆装置搭載PC |
| … | 2925/09/04(木)15:19:09No.1349888797+>ひとりを倒した瞬間連鎖的に爆発できたら |
| … | 3025/09/04(木)15:22:08No.1349889397+>気づいたら残ってる募集は立卓確定のD&Dリレーが1枠余ってるだけか? |
| … | 3125/09/04(木)15:22:32No.1349889475そうだねx2指示役がバフまでかけたらもう完全にイグゾーションなんよ |
| … | 3225/09/04(木)15:22:54No.1349889557+忍殺のプラグイン全部把握してないけどクローンヤクザや味方のニンジャをバリキ・ジツで爆破できると思ってる |
| … | 3325/09/04(木)15:25:04No.1349890001+ダブクロで自爆を安全にしたいってなると |
| … | 3425/09/04(木)15:26:38No.1349890309+自分と味方を巻き込む自爆攻撃ビルド持ってきたPLがいてデータ精査した他のPLにこれどうやってもこっちのPCが耐えられなくて死ぬから火力下げるかケアの手段持ってきてくれって言われたら自爆ビルドPLが怒って卓から抜けたときのことを思い出す |
| … | 3525/09/04(木)15:29:08No.1349890844+デスゲームにしよう |
| … | 3625/09/04(木)15:29:27No.1349890918+爆発させるのは従者くらいにしておこうぜ! |
| … | 3725/09/04(木)15:30:16No.1349891089+>爆発させるのは従者くらいにしておこうぜ! |
| … | 3825/09/04(木)15:30:52No.1349891209+NPCは加虐の宴で気軽に爆弾作れるのがいいよな |
| … | 3925/09/04(木)15:32:09No.1349891457+やめなされやめなされ人間爆弾はやめなされ |
| … | 4025/09/04(木)15:32:55No.1349891618+知らなかったけどこのエフェクトいいな |
| … | 4125/09/04(木)15:33:40No.1349891766+>知らなかったけどこのエフェクトいいな |
| … | 4225/09/04(木)15:36:02No.1349892202+どうせ爆発するなら派手にやりたいよな! |
| … | 4325/09/04(木)15:36:03No.1349892207そうだねx1>やめなされやめなされ人間爆弾はやめなされ |
| … | 4425/09/04(木)15:38:24No.1349892617+>エネミーエフェクトは結構シナリオギミックに使えそうなの多くて楽しいぜ! |
| … | 4525/09/04(木)15:51:44No.1349894820+>……ところでブラムってエネミーエフェクトの鮮赤の牙でオーヴァード以外のNPCとかを従者にできるけど |
| … | 4625/09/04(木)15:56:12No.1349895617+エグザイルの強い組み方が分からない… |
| … | 4725/09/04(木)16:00:51No.1349896433そうだねx1>エグザイルの強い組み方が分からない… |
| … | 4825/09/04(木)16:03:38No.1349896931そうだねx1>エグザイルの強い組み方が分からない… |
| … | 4925/09/04(木)16:16:21No.1349899106そうだねx1>とかにした方が遠近対応できて打点も確保できてダイスも下がらないよ |
| … | 5025/09/04(木)16:20:23No.1349899830+>>とかにした方が遠近対応できて打点も確保できてダイスも下がらないよ |
| … | 5125/09/04(木)16:23:12No.1349900349+あ…環境はEALMIAです! |
| … | 5225/09/04(木)16:24:19No.1349900540+侵蝕率制限のついた射程視界化と範囲化+αは視界化と範囲化の部分腐りがち |
| … | 5325/09/04(木)16:27:45No.1349901126そうだねx3初期作成はほんとにカツカツだから起点絞る節約はしたほうがいいんじゃないかなーと思う |
| … | 5425/09/04(木)16:29:16No.1349901407+初期作成・素手・非IA環境 |
| … | 5525/09/04(木)16:29:46No.1349901472+フルパワーアタックするから戦闘移動距離が5mになってしまう! |
| … | 5625/09/04(木)16:31:06No.1349901703+触手娘なので出来ればこう触手的なノリにしたくて… |
| … | 5725/09/04(木)16:31:21No.1349901747そうだねx1素手というか格闘系で戦いたい人にとってはダブクロはまあまあ向いてないシステムだよね |
| … | 5825/09/04(木)16:33:09No.1349902048+まあダブルクロスなら意図が無ければ彼我の距離は5mだな |
| … | 5925/09/04(木)16:36:18No.1349902584+>素手というか格闘系で戦いたい人にとってはダブクロはまあまあ向いてないシステムだよね |
| … | 6025/09/04(木)16:36:28No.1349902628+戦闘移動10mは確保したいかなあ |
| … | 6125/09/04(木)16:38:42No.1349903033そうだねx4忖度して5mにしてくれるでしょって思考はほんとによくない |
| … | 6225/09/04(木)16:39:26No.1349903176+素手のまま渇きの主とか漆黒の拳を無理やり使うのもヨシ!と個人的にはカッコイイので良いと思うぜ |
| … | 6325/09/04(木)16:40:00No.1349903265そうだねx4>忖度して5mにしてくれるでしょって思考はほんとによくない |
| … | 6425/09/04(木)16:41:04No.1349903464そうだねx2>忖度して5mにしてくれるでしょって思考はほんとによくない |
| … | 6525/09/04(木)16:41:05No.1349903471+爪系じゃない本当の意味での「素手」したい場合はエアロドライブがおすすめ |
| … | 6625/09/04(木)16:41:17No.1349903504そうだねx6公式は上級辺りから移動距離のルールミスったのに気がついたのか10mやめたよ |
| … | 6725/09/04(木)16:42:31No.1349903745そうだねx1立つかどうか分からないけどストーミングフェアリー用にビルドを始めたぜ |
| … | 6825/09/04(木)16:44:08No.1349904034+まあ十全に活かしてる作品の方が圧倒的に少ないとはいえ距離ルールは完全に形骸化してるよな… |
| … | 6925/09/04(木)16:44:33No.1349904111+>公式は上級辺りから移動距離のルールミスったのに気がついたのか10mやめたよ |
| … | 7025/09/04(木)16:44:44No.1349904143+募集待ちかなあ…HO見てから作ろ |
| … | 7125/09/04(木)16:46:47No.1349904529+>まあ十全に活かしてる作品の方が圧倒的に少ないとはいえ距離ルールは完全に形骸化してるよな… |
| … | 7225/09/04(木)16:47:21No.1349904635+>立つかどうか分からないけどストーミングフェアリー用にビルドを始めたぜ |
| … | 7325/09/04(木)16:48:13No.1349904800+その次はチルドレン枠だろうか…? |
| … | 7425/09/04(木)16:48:15No.1349904812+>爪系じゃない本当の意味での「素手」したい場合はエアロドライブがおすすめ |
| … | 7525/09/04(木)16:48:52No.1349904937+エンゲージ届かねえ!になった事あるから戦闘移動エフェクト必ず入れるようになった |
| … | 7625/09/04(木)16:50:31No.1349905265そうだねx1戦闘移動5mでいいんなら移動エフェクトなしの一角鬼構成でもいい筈なんだがそれは不安になる不思議 |
| … | 7725/09/04(木)16:52:25No.1349905647そうだねx1忖度言い出したら10mあればいいでしょってのも同レベルではある |
| … | 7825/09/04(木)16:56:42No.1349906534+てぇけりりぃぃ!! |
| … | 7925/09/04(木)16:56:54No.1349906581+やっぱり春日のビルドは堅実だな… |
| … | 8025/09/04(木)17:00:19No.1349907289+話だいぶ遡るけどEALMIA環境のキュマエグかつ伸縮腕採用だったら |
| … | 8125/09/04(木)17:08:23No.1349908921+SWは遭遇距離がルールブックに書いてあるが金属鎧全力攻撃ファイターが敏捷積極的に伸ばすこともないので精々敏捷15くらいで動くことになるので遠いと辛い |
| … | 8225/09/04(木)17:09:47No.1349909213+>話だいぶ遡るけどEALMIA環境のキュマエグかつ伸縮腕採用だったら |
| … | 8325/09/04(木)17:10:57No.1349909446+正々堂々引き撃ち魔神ですいざ尋常に… |
| … | 8425/09/04(木)17:11:53No.1349909640+結局戦闘移動距離を気軽に伸ばせないのが問題なんだよ |
| … | 8525/09/04(木)17:13:36No.1349910006+ウルトラボンバーって確か技能射撃だし感覚上げPCになるから他のPCに先んじて接敵→自爆は出来そうだよね |
| … | 8625/09/04(木)17:14:03No.1349910089+高レベル金属鎧ファイターやったときはコンジャも上げてたから味方に人形渡してチェンポジで移動してたな… |
| … | 8725/09/04(木)17:14:24No.1349910149+>ウルトラボンバーって確か技能射撃だし感覚上げPCになるから他のPCに先んじて接敵→自爆は出来そうだよね |