二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756773301117.jpg-(74077 B)
74077 B25/09/02(火)09:35:01No.1349233355+ 12:25頃消えます
練習してEXクリアできる保証ないよねこれ
それが理不尽なゲームって奴なんじゃないの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/02(火)09:36:22No.1349233556そうだねx16
誰でも確実にクリアできるゲームなんてものは存在しないぞ
225/09/02(火)09:39:36No.1349234072+
本当に練習し続けた?
練習し続けてもクリア出来ないゲームなんてのも滅多にないぞ
325/09/02(火)09:44:55No.1349234958+
そこまで極端な話はしたくないけどSTGの難しさってこれ練習でなんとかなるの!?と思うことはある
425/09/02(火)09:46:07No.1349235166+
今作で初めてノーマルノーコンできたからスペルプラクティスと攻略情報覚えるのは大事だと思った
525/09/02(火)10:09:30No.1349239141+
>そこまで極端な話はしたくないけどSTGの難しさってこれ練習でなんとかなるの!?と思うことはある
なるけど平気で一週間一ヶ月一年要求されるケースはマジである
625/09/02(火)10:10:43No.1349239336そうだねx6
そもそもが覚えゲーなところがある
725/09/02(火)10:12:14No.1349239551+
この操作で自機がこの位置に来てるはずってのを感覚的に掴むと楽になる気がする
825/09/02(火)10:12:50No.1349239654そうだねx6
勉強と練習だけで言うならEXのほうが覚える解法は少ないから楽なんじゃないの
925/09/02(火)10:14:23No.1349239864+
完全ド素人の状態から東方クリア出来るようになるまでだと1ヶ月はみっちり練習必要かもな
1025/09/02(火)10:14:39No.1349239912そうだねx1
練習してクリアできるようになる人は多いし
東方は実際足切りライン特別高いシリーズじゃないよ
1125/09/02(火)10:16:26No.1349240201+
錦上京でEX出せてるなら十分行けるってマジだよ
1225/09/02(火)10:17:20No.1349240331+
東方に関してはむしろSTGジャンルでちゃんとクリアさせる導線作ったのが歴史的にも結構大事なタイトルだ
1325/09/02(火)10:21:14No.1349240928+
若い頃に東方から入って今ケイブシューとかのクリア配信しまくってるプレイヤー見たことある
長年やってるだけの俺よりよっぽど上手かった
1425/09/02(火)10:21:29No.1349240981+
>練習してクリアできるようになる人は多いし
>東方は実際足切りライン特別高いシリーズじゃないよ
東方は実際足切りライン特別高いシリーズじゃない(STG基準)であって
ゲーム全体のなかで見るとだいぶ足切りライン高い方じゃないか?
1525/09/02(火)10:23:12No.1349241245+
弾幕ゲーにしては優しい評価であってSTG初心者なら大体死
がんばって死に覚えだ
1625/09/02(火)10:32:40No.1349242763そうだねx1
STGって覚えゲーだろ
1725/09/02(火)10:37:17No.1349243461+
東方から入ったけど東方以外の弾幕シュー初めて触ったときは自機狙いの弾の速さに驚いたな
東方は弾幕シューの中では殺意低い方ってマジだったんだ…ってなった
1825/09/02(火)10:37:51No.1349243546+
クリアできる保証があるゲームってなんだよ…
1925/09/02(火)10:39:47No.1349243827+
裏にいるマリオのスキップ機能付けろって言ってるやつでしょ
2025/09/02(火)10:40:33No.1349243952+
クリアを保証するのはゲームじゃなくて練習のほうじゃないの
2125/09/02(火)10:41:54No.1349244180+
頑張って初めて永のEXクリアした時は謎の感動があった
2225/09/02(火)10:43:30No.1349244435+
頑張っても負けるかもしれないからヒリつけるんじゃん!
若い頃ならそう楽しんでたけど俺の年齢でそのヒリつきに耐えられるかはわからん…
2325/09/02(火)10:43:36No.1349244448+
昔はヌルゲーマー用に野生の無敵化バッチとかあったけど
いまはどうなんだろう?
2425/09/02(火)10:45:32No.1349244748そうだねx1
まあもう原作反対運動とか起きてチート使うのが主流だしな
2525/09/02(火)10:47:44No.1349245139そうだねx10
急に来た?
2625/09/02(火)10:47:50No.1349245157そうだねx1
知らないかもしれないけどゲームって途中でやめてもいいんですよ
2725/09/02(火)10:50:22No.1349245591+
EXなんておまけだからクリアできないならできなくていいじゃん
2825/09/02(火)10:52:10No.1349245889+
でもEx出せる実力と根気あるなら普通にクリアできる素質も持ってるよ
クリアできないなら単純に何か間違ってるだけ
2925/09/02(火)10:53:07No.1349246051+
>EXなんておまけだからクリアできないならできなくていいじゃん
たまに実質ステージ7だったりする
紺とか天とか
3025/09/02(火)10:55:00No.1349246390+
頑張るってのはただ反復練習するだけじゃなくてシステムを理解するってのも含まれる
ちょっと装備変えたり立ち回り変えたら急に簡単になるのはよくあること
3125/09/02(火)10:55:09No.1349246419+
個人的な意見だがSTGって反射神経で避ける要素とパターン化して安定させる要素とがあると思うのよね
東方は後者の側面が強いから心が折れない限りいつかクリアはしやすいと思うよ
心が折れたなら…お前はよく戦ったよ…
3225/09/02(火)11:04:17No.1349247995+
ノーマルクリアすら厳しいけど動画見て勉強するか…
3325/09/02(火)11:15:55No.1349249885+
ゲームはシューティングゲームやりたい人向けに作ってるよとは骨もちゃんと言ってる
3425/09/02(火)11:18:57No.1349250410+
常識的な反応速度と情報処理性能があれば反復練習すればできる範疇だと思うけど練習を楽しいと思えるかにははっきりと適性差ある
3525/09/02(火)11:20:57No.1349250738+
ノーマルノーコン目指してるけど高速で動く石の隙間を抜けるスペカ辺りで死にまくって流石に心折れてきた プラクティスでも一向に安定しねえしよ
3625/09/02(火)11:21:38No.1349250852+
>ゲームはシューティングゲームやりたい人向けに作ってるよとは骨もちゃんと言ってる
骨はアンテの難易度を「なかなか難しくならない」って言う程度にはゴリゴリのSTGゲーマーだからな…
それはそれとして何かしらのアンテのボスは苦戦したようだが…
3725/09/02(火)11:24:46No.1349251417+
>それはそれとして何かしらのアンテのボスは苦戦したようだが…
3825/09/02(火)11:25:14No.1349251504+
STGはモチベ保てるのが一番の才能だと思うけどまぁそれが一番難しい
3925/09/02(火)11:28:20No.1349252045+
覚えゲーだから覚えたら誰でもクリアできるぞ
4025/09/02(火)11:28:22No.1349252053+
でゅねい警報発令中🚨
4125/09/02(火)11:28:38No.1349252100+
今作は霊夢やった後魔理沙やるとマジでキッツい…ってなる
範囲攻撃は確かに蛙強いんだけどいざボス戦だとスカーレット装備の火力あんま差が無く感じる
4225/09/02(火)11:28:49No.1349252145+
攻略動画と同じ動きすりゃいいよ
4325/09/02(火)11:30:17No.1349252423+
2面からスペカはボムで飛ばす程度の腕前だけどノーコン出来たから今作はボム使うところ覚えるゲームだよ
あと各ステージにある△湧きどころみたいなところでちゃんと稼ぐ
4425/09/02(火)11:32:33No.1349252819+
東方はなんだかんだちゃんとパターン組んでボム抱えなきゃ気合いなんてまじで必要ない
ボム縛りだのノーミスはがんばって
4525/09/02(火)11:33:21No.1349252946+
    1756780401620.png-(14347 B)
14347 B
滅茶苦茶言われるだろうけどノーマルくらいなら見る範囲は赤丸くらいでよくてその範囲の一番安全そうな隙間を縫っていくイメージでだいたいはなんとかなる
4625/09/02(火)11:34:01No.1349253057+
逆に言うとちゃんとアイテム稼がないと大変なゲームだから
ティーをちゃんと倒す意識持ってない人は一生苦しいゲームな気もする
4725/09/02(火)11:34:43No.1349253184そうだねx2
チキンボムはチキンじゃない
抱え落ちより勇敢な行為
いいね?
4825/09/02(火)11:36:49No.1349253520+
異変石4回倒したらスペカもらえて異変石9回倒したら残機追加ってまぁまぁバカシステムだから
ちゃんと異変石倒そう
4925/09/02(火)11:37:13No.1349253585+
東方は今作に限らず抱えないでボム使えはずっとそう
無闇矢鱈に使えって意味ではないけど
5025/09/02(火)11:37:50No.1349253694+
>無闇矢鱈に使えって意味ではないけど
いやもういっそ無闇矢鱈でもいい
抱え落ちするくらいなら無闇矢鱈のほうがまだマシ
5125/09/02(火)11:38:11No.1349253749+
抱え落ちしてもボム減らないからちょっとだけ優しい
5225/09/02(火)11:38:20No.1349253779+
抱えなきゃいいっていっても雑に使いすぎて弾が自機に届く前とかに打って余計にボム使っちゃって足りなくなる人とかも結構いるんよね
決めボムってベストなタイミングまで決めて決めボムなのだ
5325/09/02(火)11:38:46No.1349253854+
ボス戦よりステージでこの場面でここに立ったら良いとか
今回だとここでボム使わないと稼げるとか逆にここは無理せずボム切るとか覚える方が大事
5425/09/02(火)11:40:05No.1349254059+
周回してると一見ランダムな△出るタイミングなんとなく掴めてくるし
このタイミングで異変攻撃溜まれるように動くと強いとか覚えてくるからな
5525/09/02(火)11:41:13No.1349254220そうだねx1
残機計算ボム計算が詰められてくると
ノーコン狙い程度なら最終的に5面6面結構消化試合になるしな
5625/09/02(火)11:41:23No.1349254254+
  🌙
尿石  雪
  🌙

でならだいぶ練習で勝てる人の範囲広がると思う
5725/09/02(火)11:42:33No.1349254431+
練習しても無理だろこんなのが何度も練習してそこそこ普通にクリアできるようになるのが
このシリーズで音楽の次に気持ちいいところだと思う
5825/09/02(火)11:42:45No.1349254480+
>ノーコン狙い程度なら最終的に5面6面結構消化試合になるしな
豊姫通常含め全部ボム投げるしアリヤも追尾反射と4方向に投げるやつ以外全部ボムで飛ばしたわ…
5925/09/02(火)11:43:32No.1349254621+
>>ノーコン狙い程度なら最終的に5面6面結構消化試合になるしな
>豊姫通常含め全部ボム投げるしアリヤも追尾反射と4方向に投げるやつ以外全部ボムで飛ばしたわ…
このシリーズに限らず大体そんなもんだからへーきへーき
6025/09/02(火)11:43:56No.1349254696そうだねx1
このゲームやっててずっと困ってるんだけど
風装備してると上部回収時に霊撃がプリッと画面外に飛んでくのなんとかならない?
6125/09/02(火)11:44:03No.1349254720+
最強装備なら結構な人勝てるだろうけど
魔理ちゃんの一部装備は結構才能の壁できるような気がする…
まあExはセリフ見たけりゃ動画見ればいいんだが
6225/09/02(火)11:45:31No.1349254987+
霊撃装備で上部回収すると異変攻撃発動して無駄になっちゃうのちょっと困る
6325/09/02(火)11:45:43No.1349255014+
4面以降の幽霊わきどころでティー倒す度に次のティー湧いてアイテム盛り盛り増える快感が凄い
6425/09/02(火)11:46:13No.1349255105+
>抱えなきゃいいっていっても雑に使いすぎて弾が自機に届く前とかに打って余計にボム使っちゃって足りなくなる人とかも結構いるんよね
>決めボムってベストなタイミングまで決めて決めボムなのだ
これは「ノーコンを狙う周回の時に持つ心構え」で
>いやもういっそ無闇矢鱈でもいい
>抱え落ちするくらいなら無闇矢鱈のほうがまだマシ
こっちは「慣れてない時期に負ける前提でいいからとにかく長く生存して先を見る時の心構え」って感じだな
6525/09/02(火)11:46:20No.1349255125+
そもそも弾幕STGはSTG未経験が最初に入っていくジャンルではない
パロディウスあたりから慣らしていけ
6625/09/02(火)11:46:52No.1349255233+
Nのノーコン未クリアがとうとうおっきーな装備だけになった
どうしようねこれ…
6725/09/02(火)11:47:54No.1349255417+
すぐnormalやexに行くんじゃなくて
Easyを全作品行脚すると長く楽しめるぞ
6825/09/02(火)11:48:38No.1349255566+
霊撃はせめて異変ゲージ溜まったら被弾時またはゲージ切れで吐くようにしてくれ…
溜まった瞬間出るのマジで使いにくい…
6925/09/02(火)11:49:01No.1349255621+
今回EX結構難しいからほかのEXやれば?
徐々にできそうなEXから慣らしてけばなんかできるようになってるはず
7025/09/02(火)11:49:25No.1349255674+
むしろ現行作品でアーケードスタイルSTGな超メジャーシリーズが東方だろ
入口多いしキャラ音楽ストーリーで動機も多いしイージーあるし
7125/09/02(火)11:49:56No.1349255765+
>今回EX結構難しいからほかのEXやれば?
>徐々にできそうなEXから慣らしてけばなんかできるようになってるはず
今作の道中に関してはティー壊すタイミングとか混みだから他で慣らすの難しい気もする
スペカがそもそも難しい?はい
7225/09/02(火)11:50:07No.1349255808+
東方なんて熱意さえあれば他人の攻略動画あたりを参考にしつつやれば1週間もありゃいけるだろ
7325/09/02(火)11:51:20No.1349256042+
>東方なんて熱意さえあれば他人の攻略動画あたりを参考にしつつやれば1週間もありゃいけるだろ
道中パターン組とかこのタイミングでリソースこれだけ欲しいとかが重要だから
どうしてもクリアしたいなら他人の動画見ろは割と正解なんだよな…
自分は各装備最初は自力でパターン作りたい派だけど
7425/09/02(火)11:51:26No.1349256061+
偶に簡単なSTGで練習したいみたいな話聞くけど
結局東方がクリアしたいなら東方やり続けるしかねぇんだ
7525/09/02(火)11:52:19No.1349256244そうだねx2
ほかのSTGって東方のHardとLunaしかないような作品多いしなあ
7625/09/02(火)11:52:20No.1349256246+
ダンタークも紅魔郷Easyがやっとだったけど熱意でフランちゃんノーノーできるまで上り詰めたから…
7725/09/02(火)11:54:49No.1349256707+
ていうかなんか東方と他のSTGって全然違うとは言わないけど使う筋肉が結構違うよね
ケツイ裏2週クリアできる人がルナ普通クリアができないって言ってたり東方ノーボムとかやってる人が大往生1週できねえって言ってたり
7825/09/02(火)11:55:00No.1349256747+
そもそもパターン詰め込まなきゃいけないのに手癖で繰り返して難しいとか言うやつが多いんだよね
そんだけSTG自体に触れたことある人が減ってるってことなのかもしれないけどRPGだってボスに負けたら戦法変えるだろうに
7925/09/02(火)11:55:09No.1349256773+
>そもそも弾幕STGはSTG未経験が最初に入っていくジャンルではない
>パロディウスあたりから慣らしていけ
STG経験者からするとパロディウスなんてもん初心者が手出すもんではないし
そんな今手に入れづらいタイトルオススメしてもって感じではあるよ!
8025/09/02(火)11:56:25No.1349257029+
>ていうかなんか東方と他のSTGって全然違うとは言わないけど使う筋肉が結構違うよね
>ケツイ裏2週クリアできる人がルナ普通クリアができないって言ってたり東方ノーボムとかやってる人が大往生1週できねえって言ってたり
遅い玉が多いから避けた玉がいつまでも画面に居たりするので事故る
8125/09/02(火)11:56:25No.1349257033+
プラクティスもスペルプラクティスも超助かるよね
まあ前のステージからの異変ゲージ引き継ぎ状況とか無いから割と動き変わったりするんだけど
8225/09/02(火)11:58:02No.1349257327+
東方は敵が硬くて残る場面がまあまああるんで速攻しづらいゲームではあるんだよね
逆にケイブシューは攻めのオラオラでガッツリ敵倒していけばかなり避ける場面が減らせる
8325/09/02(火)11:58:09No.1349257350+
星蓮船にスペプラないのマジふざけんなよ…
Hardでもキツすぎるわ
8425/09/02(火)11:58:58No.1349257502+
>そもそもパターン詰め込まなきゃいけないのに手癖で繰り返して難しいとか言うやつが多いんだよね
>そんだけSTG自体に触れたことある人が減ってるってことなのかもしれないけどRPGだってボスに負けたら戦法変えるだろうに
まぁ一回試しただけじゃそのパターンが最適解かどうかわからないっていうのもあるからなSTGは…
一回避けられればいいじゃなくて安定性が一番のカギだからそこらへん難しい
8525/09/02(火)11:59:23No.1349257583+
>逆にケイブシューは攻めのオラオラでガッツリ敵倒していけばかなり避ける場面が減らせる
東方関連でこういうタイプなの黄昏酒場と妖精大戦争くらいしか思いつかなかった
前者は厳密には東方じゃないけどエンジンがどうみても東方だし…
8625/09/02(火)12:00:30No.1349257790+
>No.1349244748
昔のチートツール今は使えない様になってるね
8725/09/02(火)12:01:23No.1349257965+
ケイブシューの大復活とか切り返しやってるだけで裏2までいけるけどこの切り返し経験値が東方で活用できるかと言うとあんまりだしな...
東方はボスと戦う時間長すぎるだろ!
8825/09/02(火)12:01:24No.1349257970+
あと神霊廟妖夢はガン攻めゲー
霊夢でもわりと攻めの姿勢で押し勝てると思う
8925/09/02(火)12:01:30No.1349257991+
東方はパターンぬるくてもなんとかなるけど絶対避けなきゃいけない気合が多すぎる
ケイブシューはパターンがめちゃくちゃシビアだけどちゃんと敵とかの処理を最適化すると気合があんまり必要ない
9025/09/02(火)12:02:22No.1349258175+
弾幕STGの中でも同メーカーみたいな特に似たゲームは手癖で避けれる部分あるからまあ…
神主自体もCAVEとかの弾幕シュー遊んでた口だけど
9125/09/02(火)12:02:29No.1349258198+
シューティングは弾の軌道に対する解を考えるアクションパズルみたいな所もある
9225/09/02(火)12:02:33No.1349258214+
>あと神霊廟妖夢はガン攻めゲー
あーあったなすげえ楽しかった
チャージでガンガン速攻仕掛けるの楽しいよね…
9325/09/02(火)12:02:34No.1349258220+
ボコボコに叩かれてた原作反対運動とやらを持ち上げるってどんな人種なの
9425/09/02(火)12:03:20No.1349258380+
本当に目患ってるとか手元の操作に難あるとか諸々の問題でどうやっても無理って人は存在するだろうから「誰でも練習すればクリアできる」とは言い切れないけど
逆に言えばそのレベルでないなら適切に慣らせばノーマルEX辺りまでならクリア自体はできるゲームではあるよね
9525/09/02(火)12:03:33No.1349258429+
>シューティングは弾の軌道に対する解を考えるアクションパズルみたいな所もある
画面上部使用するパターン自分で構築するとなんか俺うめぇ感出せていいよね…
9625/09/02(火)12:04:48No.1349258685+
健常者なら練習すればEXまでクリアできるよ
目や手が不自由ならしょうがないが
9725/09/02(火)12:05:40No.1349258866+
EXみたいなガチガチに正誤わかりやすいパターン構築ならともかく
道中でファジーな上部回収繰り返すタイプのが事故りやすい気がする東方
9825/09/02(火)12:05:53No.1349258921+
東方でもうおおおおお!早回し!早回し!トランス!トランス!って暴れまくれるの神霊廟ぐらいだろうね
9925/09/02(火)12:05:59No.1349258940+
とりあえず200回やってマジで一歩も進んでないなら嘆いてもいい
100回ぐらいだとたまに一歩も進まないときある
10025/09/02(火)12:06:37No.1349259093+
そもそも今作のEXはクソヌルい部類だから練習しても無理なら向いてないんだろうな…
10125/09/02(火)12:07:11No.1349259224そうだねx1
>逆に言えばそのレベルでないなら適切に慣らせばノーマルEX辺りまでならクリア自体はできるゲームではあるよね
でもそれは言ってしまうと反射神経への依存度が低めなゲームならほとんど何にでも言えてしまうんじゃないか
俺はEXは難しいゲームだし諦めてしまってもそれは仕方ない事であり諦めた人の努力が足りなかったとかではないと思うぞ
10225/09/02(火)12:07:14No.1349259241+
今回は弾幕自体の難易度は最難関競えるレベルだけどこっちのシステムが無法なんてもんじゃないからクリアだけなら歴代最低難易度だと思う
EXも
10325/09/02(火)12:08:10No.1349259476+
完全初心者スタートだと難しい弾幕を避けられるかどうか以前に
まず操作感を身体に染み付かせて意識しなくても狙った位置に移動できるようになる工程と
自機の周りだけじゃなく弾が発生する画面上部を注視しながら操作できるようになる工程までに結構反復練習が必要ではある
10425/09/02(火)12:08:18No.1349259515+
とりあえずメイン月使ってみよう
月意外とほかの装備だと難易度が2段階ぐらい違うぞ
10525/09/02(火)12:08:30No.1349259557+
クリア出来る保証なんて言ったらポケモンやカービィだってそんな保証は付いてないだろ
10625/09/02(火)12:08:39No.1349259592+
ボムちゃんと使える人なら簡単ってのはよく言われるな今回
10725/09/02(火)12:09:25No.1349259787+
星と鬼嫌い
10825/09/02(火)12:09:54No.1349259903+
>クリア出来る保証なんて言ったらポケモンやカービィだってそんな保証は付いてないだろ
レベル上げればそのうち勝てるポケモンは違くねえかなって思ったけどそれを言い出したらフロム系のあれこれにも同じ事が言えちまうか…
10925/09/02(火)12:10:09No.1349259969+
何十回数百回リトライすればクリアできるようになるよ
気合いだ気合い
11025/09/02(火)12:10:15No.1349260001+
ニューワールドオーダーまで来たけどこれ避け方調べたら回避は容易そうだな
フラットアーサーはめちゃくちゃ苦手なタイプだからしんどいことになりそう
11125/09/02(火)12:11:21No.1349260299+
>何十回数百回リトライすればクリアできるようになるよ
>気合いだ気合い
まあ実際千回やって一回勝てれば御の字なのよね
根性ってよりはソロゲーなんだからもうちょい気軽に負けていい
11225/09/02(火)12:11:25No.1349260317+
ボムをちゃんと使える男はモテる
自信もないのにギリギリまで避けようとして事故る奴は峠や首都高をギリギリの速度で突っ込めるのがかっこいいと思ってる男だけ
11325/09/02(火)12:11:36No.1349260355+
神霊廟妖夢と鬼形獣妖夢はあまりにも別ゲーになるから好き
11425/09/02(火)12:11:41No.1349260381+
パターンで楽になるとはいえ才能の壁はあるよ
11525/09/02(火)12:11:52No.1349260416+
ぬるゲーマーだと任天堂のアクションも最後の方普通に難しいよね
練習でクリアできる程度とはいえ
11625/09/02(火)12:11:58No.1349260441+
東方ノーマルを難しいと感じたことがあんまりないんだよなぁ
steamに来てからプレイ時間可視化出来るようになったけど意図してやり込まなきゃ他のゲームより全然プレイ時間少ないし
11725/09/02(火)12:12:17No.1349260525+
EXまでは諦めない心さえあればなんとかなる
別にクリア動画とか見て避け方座学したっていいんだぜ
11825/09/02(火)12:12:49No.1349260674+
>ボムをちゃんと使える男はモテる
>自信もないのにギリギリまで避けようとして事故る奴は峠や首都高をギリギリの速度で突っ込めるのがかっこいいと思ってる男だけ
オラはボムが足りなくなる不安に打ち勝てずに抱えちまうタイプなんだ許してくだせぇ…
11925/09/02(火)12:13:44No.1349260929+
つーかせっかく弾幕に名前ついて攻略の共有しやすいのになんで自分だけでやろうとするのだろうな
それで諦めてちゃ意味ないぜ
12025/09/02(火)12:13:44No.1349260933そうだねx1
ぶっちゃけSTG最大の障壁は同じステージを繰り返し練習出来るかどうかだよ
色んなステージで段階的にレベルを上げてくれるゲームとはそこが違う
12125/09/02(火)12:14:44No.1349261209+
結局モチベを保つのが一番難しいゲームだからねSTGは
楽しめるやつが一番つええ
…苦痛は正直誰にでも感じると思う
12225/09/02(火)12:14:56No.1349261261+
>オラはボムが足りなくなる不安に打ち勝てずに抱えちまうタイプなんだ許してくだせぇ…
だめだ
ボムが足りなくなる不安を持った瞬間ボムを打て
12325/09/02(火)12:15:45No.1349261477+
ゲームをクリアするために反復練習が求められることが嫌と言われたらお手上げだなとは思う
あと弾が飛んできた時避ける道筋を考える前ににワーッ!?とパニック状態になって諦めてしまうとかもリアルで付きっきりでもないと継続しない感
12425/09/02(火)12:15:57No.1349261546+
言っちゃえば反復練習に楽しさを見出すストイックなジャンルだし
12525/09/02(火)12:16:44No.1349261744+
何でもそうだけど努力を苦とも感じず楽しめる奴が一番才能の持ち主だと思う
目に見えないところで努力しまくってるから結果として帰ってくるなんにでも当てはまる当然の話
12625/09/02(火)12:17:42No.1349261998+
適切なタイミングで決めボムを撃つ>緊急事態に喰らいボムをキメる>チキンボム>>>>>>>>>>>>抱え堕ち
だぞ
12725/09/02(火)12:18:36No.1349262234+
何がパターンだ避けろ避けろ避けろ
避けなきゃ何のためにこのゲームやってるかわからん
12825/09/02(火)12:19:17No.1349262452+
喰らいボムは要するにタイミングが遅いってことだからあんまり出さないことを心掛けたほうがいいかもしれない
風はまぁスコアに関係あるからあれだけど


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