二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756734739388.jpg-(2103476 B)
2103476 B25/09/01(月)22:52:19No.1349135281そうだねx2 23:52頃消えます
お、丁度いいくらいの隊士がいるじゃねぇか
このステータスなら誰でも選抜を生き残れるぜ

ステータス
力4/速7+4/反4+4/耐6/呼4
善5/知1/口3/欲1/心3/特3
<スキル>
【全集中─雷の呼吸】
速と反に4の補正を得る
<武器>
【色変わりの日輪刀】
刀身に陽光の力を秘めた日本刀

ファンブルはひっこんでろ俺は安全に完走したいんだよ
バランスは殆ど手探り状態だがとりあえず俺はそこそこの短編一つ終わらせて下山するぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/01(月)22:53:29No.1349136011そうだねx4
前回のラストだぜ
>「久々の人間だ!!!!!!」
>鬼が襲いかかってきた!
>ここで戦闘システムのチュートリアルだぜ
>こちら選別の雑魚鬼のサンプルデータだぜ
>力4/速4/反4/耐4/血1
>まずdice2d10を振り攻める側を決めるぜ
>この際お互いの速を比べて高い方がその差分の固定値を得るぜ
>今回「」は速度11なので差分の7の固定値を得るぜ
>dice2d10=3 1 (4)
>「」+7/鬼
225/09/01(月)22:54:03No.1349136282そうだねx10
昔の人が帰ってくるのも嬉しいが新しい人が鬼滅ダイス振ってくれてメッチャ嬉しい
目が6つあっても足りない!
325/09/01(月)22:54:20No.1349136407+
ちょうどいいチュートリアルだぜ
425/09/01(月)22:55:20No.1349136833そうだねx2
>昔の人が帰ってくるのも嬉しいが新しい人が鬼滅ダイス振ってくれてメッチャ嬉しい
>目が6つあっても足りない!
🧠も増やそう
525/09/01(月)22:55:47No.1349137090そうだねx3
戦闘システムの解説だぜ
ダメージ判定は10面ダイスを振るぜ
1──悪鬼滅殺
2有利判定
3膠着…!
10反撃
基本はこの形でステータスや直前の出目に応じてそれぞれの幅が広がっていく感じだぜ
そして先ほどdice2d10で出た数値での相手を超過した分有利判定が増えるぜ
相手より先に動いて攻撃してるから当たり前だぜ
先ほどの数値は10-1で9超過ぜ
つまりこうなるぜ
1〜2──悪鬼滅殺
3〜10有利判定
このシステムは調整状態だから場合によっては途中で良い感じに変更していくぜ
では早速判定だぜ
625/09/01(月)22:56:32No.1349137474そうだねx5
dice1d10=3 (3)
725/09/01(月)22:56:44No.1349137558そうだねx4
惜しい
825/09/01(月)22:59:13No.1349138804+
1多い!
925/09/01(月)23:02:25No.1349141008そうだねx7
ちょっと待つぜ
事前に準備したルールブック内で矛盾が生じてるぜ…
このスレは壊滅状態だが俺はとりあえずそこそこのルールを捏造して頑張るぜ
1025/09/01(月)23:04:15No.1349142118そうだねx4
お労しやステーキ上
1125/09/01(月)23:05:47No.1349142818そうだねx4
急増したルールで安全に完走してやるぜ
有利判定はステータス関係なく4面で判定するぜ
dice1d4=1 (1)
1首を…!(首切り判定に移る)
2目を!(次の攻撃時に鬼の速と反を0に)
3腕を!(次の攻撃時に鬼の攻を小数点切り下げの半分に)
4足を!(次の攻勢判定の鬼の速を0に)
※連続して有利判定した場合直前に出た出目は首に変化する
1225/09/01(月)23:05:47No.1349142826+
>ちょっと待つぜ
>事前に準備したルールブック内で矛盾が生じてるぜ…
>このスレは壊滅状態だが俺はとりあえずそこそこのルールを捏造して頑張るぜ
おいたわしや……
1325/09/01(月)23:06:32No.1349143283そうだねx3
丁度いいくらいの捏造じゃねえか
1425/09/01(月)23:06:33No.1349143284+
お労しや異常者…
1525/09/01(月)23:08:43No.1349144885そうだねx3
首切り判定だぜ
dice2d10
「」/鬼
隊士は力と速度とそれぞれの平均(小数点切り上げ)の中から一番高い値を補正値として加える
鬼には首の硬さとして耐の数値補正して加える
隊士が勝てば首切り成功
この辺は原作で首の硬さと筋力とか触れられてたからそれを意識したルールだぜ
さて「」の力/速度/その平均は4/11/8で速が一番高いので8の固定値
この鬼は耐が4なので4の固定値
差分で「」に4の数値を加えるぜ
dice2d10=7 2 (9)
「」+4/鬼
「」が勝てば首切り完了
1625/09/01(月)23:09:35No.1349145598そうだねx7
ダイスのチャート作りって本当に難しそう…
1725/09/01(月)23:09:55No.1349145833+
いい感じだ
1825/09/01(月)23:10:25No.1349146132+
チュートリアル戦闘らしく無事に終わってくれて良かった
1925/09/01(月)23:11:08No.1349146520そうだねx4
「雷の呼吸壱ノ型──」
「!?な…」
「」は無事雑魚鬼を倒したぜ
dice1d2=2 (2)
1選別2日目…
2まだだよ
2025/09/01(月)23:11:20No.1349146650+
そんなー
2125/09/01(月)23:11:25No.1349146706+
天に愛されてるだけあって雑魚鬼なら楽勝だな
2225/09/01(月)23:11:35No.1349146800+
なかなか終わらない選別初日
2325/09/01(月)23:11:50No.1349146936そうだねx4
鬼を一匹倒した程度で1日は終わらないぜ
選別1日目─
dice1d6=4 (4)
1平和
2人と出会う
3〜5鬼だ
6手鬼
2425/09/01(月)23:12:23No.1349147202+
そこそこの鬼をそこそこの数倒して下山するぜ!
2525/09/01(月)23:13:32No.1349147783そうだねx3
「人だ!」
「鬼だ!」
雑魚鬼に個性とかいらないからもう全員同じだぜ
この辺の鬼:力4/速4/反4/耐4/血1
dice2d10=4 5 (9)
「」+7/鬼
2625/09/01(月)23:14:21No.1349148306+
セーフ!
2725/09/01(月)23:14:43No.1349148498+
ヨシ!
2825/09/01(月)23:15:07No.1349148687そうだねx4
超過6=有利判定6増加
「シィィィィイ」
dice1d10=3 (3)
1首を!
2〜8有利判定
9膠着…!
10反撃
2925/09/01(月)23:16:17No.1349149203そうだねx2
雷の呼吸の強みは先手必勝である
dice1d4=3 (3)
1首を…!(首切り判定に移る)
2目を!(次の攻撃時に鬼の速と反を0に)
3腕を!(次の攻撃時に鬼の攻を小数点切り下げの半分に)
4足を!(次の攻勢判定の鬼の速を0に)
※連続して有利判定した場合直前に出た出目は首に変化する
3025/09/01(月)23:17:29No.1349149749+
首に行きたい
3125/09/01(月)23:17:41No.1349149858そうだねx4
「──!首を外した!」
「グオオ…!なんだこいつ!速え!」
攻勢判定
dice2d10=10 2 (12)
「」+7/鬼
3225/09/01(月)23:18:00No.1349150041そうだねx5
10でてる…
3325/09/01(月)23:18:01No.1349150057+
いつまでも1ひけないと泥仕合になりそうだからな…
3425/09/01(月)23:19:58No.1349150900そうだねx3
超過15
このルール俺の頭が算数出来ないミスが頻出しそうだぜ
まぁそこそこの頭で頑張って運用するぜ
dice1d10=3 (3)
1〜8首を!
9〜10有利判定
3525/09/01(月)23:20:14No.1349151001そうだねx2
つえー霹靂一閃つえー
3625/09/01(月)23:21:45No.1349151658そうだねx2
やったやった首切りだ
3725/09/01(月)23:21:59No.1349151750+
ヨシ!
3825/09/01(月)23:22:46No.1349152172そうだねx5
早く動ける奴が弱い訳無いだろっていう考えで設定したルールだから想定通りの結果だがこの「」がステータスと呼吸が合ってて逆にちょっとバランス調整ミスってる気がしてきたぜ
「」は無事雑魚鬼を倒したぜ
dice1d3=1 (1)
1〜2選別2日目…
3まだだよ
3925/09/01(月)23:23:56No.1349152595+
励む…ことだ…
4025/09/01(月)23:24:27No.1349152790そうだねx6
「日が昇った…2日目ですね…」
「他の人達は大丈夫でしょうか…」
選別2日目─
dice1d6=5 (5)
1平和
2人と出会う
3〜5鬼だ
6手鬼
4125/09/01(月)23:24:38No.1349152864+
また鬼か
4225/09/01(月)23:24:40No.1349152880+
いやまあ…雷の呼吸は弱いわけないだろって呼吸だし…
現役の柱いないのってそのせいだともちょっと思うし…
4325/09/01(月)23:24:46No.1349152917+
セーフ!
4425/09/01(月)23:25:06No.1349153103+
鬼とばっか出会うな
4525/09/01(月)23:26:02No.1349153562そうだねx6
「喰わせろおおおおおお!」
「断る!」
dice2d10=2 3 (5)
「」+7/鬼
4625/09/01(月)23:26:38No.1349153803そうだねx4
>鬼とばっか出会うな
こればっかりは確率的に仕方ない
4725/09/01(月)23:26:38No.1349153806+
やったか?
4825/09/01(月)23:26:40No.1349153821+
あってよかった補正
4925/09/01(月)23:27:48No.1349154375そうだねx4
「雷の呼吸──壱ノ型」
「!?」
超過6
dice1d10=2 (2)
1──悪鬼滅殺
2〜8有利判定
9膠着…!
10反撃
5025/09/01(月)23:29:24No.1349155169+
おしい
5125/09/01(月)23:29:44No.1349155284そうだねx4
ザッ
「速!?」
dice1d4=3 (3)
1首を…!(首切り判定に移る)
2目を!(次の攻撃時に鬼の速と反を0に)
3腕を!(次の攻撃時に鬼の攻を小数点切り下げの半分に)
4足を!(次の攻勢判定の鬼の速を0に)
※連続して有利判定した場合直前に出た出目は首に変化する
5225/09/01(月)23:30:59No.1349155907そうだねx4
「雷の呼吸壱ノ型──」
「それズルいんですけど!!!」
攻勢判定
dice2d10=9 10 (19)
「」+7/鬼
5325/09/01(月)23:31:12No.1349156032+
出目が高い…
5425/09/01(月)23:32:02No.1349156434そうだねx7
「補正値ズルなんですお!」
「意味の分からない事を!」
超過6
dice1d10=1 (1)
1──悪鬼滅殺
2〜8有利判定
9膠着…!
10反撃
5525/09/01(月)23:32:50No.1349156751+
つえー
5625/09/01(月)23:33:11 ID:/xhxXA3.No.1349156876+
お労しやステーキ上
おいたわしや…
5725/09/01(月)23:33:16No.1349156908そうだねx3
やったやったクリティカルだ
5825/09/01(月)23:34:58No.1349157773そうだねx3
「飢餓で狂った鬼は支離滅裂な事を口走るのか…」
「」は少しだけ鬼を哀れに思った
現在討伐数3
dice1d2=2 (2)
1選別3日目に
2まだだよ
5925/09/01(月)23:35:07No.1349157840そうだねx5
「」は他の型も普通に使えるらしいけど
大抵の場合は最速最短の壱ノ型だけで済んじゃうよな雷の呼吸…
6025/09/01(月)23:35:19No.1349157920そうだねx3
「」の一日は長い
6125/09/01(月)23:35:54No.1349158190+
まだかぁ
6225/09/01(月)23:35:56No.1349158199+
そろそろ人間と出会わないかな
6325/09/01(月)23:36:02No.1349158240そうだねx2
>「」は他の型も普通に使えるらしいけど
>大抵の場合は最速最短の壱ノ型だけで済んじゃうよな雷の呼吸…
「」の速さは限界突破してるからな
6425/09/01(月)23:36:43No.1349158548そうだねx5
カァー!コレナノカツヅケルノナガクナイカー?フツウニサバイバルダケデモツライダロ!イジョウシャー!
「変な鳴き声の鴉ですね…」
選別2日目─
dice1d6=4 (4)
1平和
2人と出会う
3〜5鬼だ
6手鬼
6525/09/01(月)23:37:17No.1349158810+
中々人と会わんな
6625/09/01(月)23:37:21No.1349158866そうだねx4
1日1イベントでいい気もする
6725/09/01(月)23:37:21No.1349158872+
>「」は他の型も普通に使えるらしいけど
>大抵の場合は最速最短の壱ノ型だけで済んじゃうよな雷の呼吸…
それで決まらなかった場合どうしようもないから壱ノ型以降が生まれたって順番だから
6825/09/01(月)23:38:16No.1349159368+
>中々人と会わんな
そりゃあ確率としては1/6だからなぁ
6925/09/01(月)23:40:02No.1349160079そうだねx5
「グルル…フツウニカンガエテオニモウエレバキノミトカドウブツトカタベルトオモウンダケドソンナショクリョウヒソクチタイニスウジュウニンツッコンダラオニトカイゼンニガシデヒトヘルンジャネェカ?」
「ああ…空腹で人の言葉を発せていないのか…哀れな…」
dice2d10=1 2 (3)
「」+7/鬼
7025/09/01(月)23:40:23 ID:/xhxXA3.No.1349160215+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>「」は他の型も普通に使えるらしいけど
>>大抵の場合は最速最短の壱ノ型だけで済んじゃうよな雷の呼吸…
>「」の速さは限界突破してるからな
ヨシ!
7125/09/01(月)23:40:57No.1349160440+
速度は大事
7225/09/01(月)23:41:11No.1349160527+
>「グルル…フツウニカンガエテオニモウエレバキノミトカドウブツトカタベルトオモウンダケドソンナショクリョウヒソクチタイニスウジュウニンツッコンダラオニトカイゼンニガシデヒトヘルンジャネェカ?」
鬼は人間の食べ物を食べたら戻しちゃうから…
7325/09/01(月)23:41:44No.1349160782そうだねx6
「サッキカラチョウカロクオオクナイ?ツギモロクチョウカナラヨイカンジノスキルフヤスゼ」
「雷の呼吸──壱ノ型」
超過6
dice1d10=7 (7)
1──悪鬼滅殺
2〜8有利判定
9膠着…!
10反撃
7425/09/01(月)23:42:10No.1349160961+
食料については鬼の肉が食えるかはわからないけども
最悪他の参加者を殺してその肉をだな…
7525/09/01(月)23:42:56No.1349161273そうだねx6
「霹靂一閃!」
dice1d4=1 (1)
1首を…!(首切り判定に移る)
2目を!(次の攻撃時に鬼の速と反を0に)
3腕を!(次の攻撃時に鬼の攻を小数点切り下げの半分に)
4足を!(次の攻勢判定の鬼の速を0に)
※連続して有利判定した場合直前に出た出目は首に変化する
7625/09/01(月)23:44:16No.1349161847そうだねx1
やったやった首だ
7725/09/01(月)23:44:16No.1349161852そうだねx2
日数に関しては
ダイス分はしょっちゃってもいいんじゃない?
7825/09/01(月)23:44:18No.1349161861そうだねx1
やはり天に愛されてる奴は違うな!
7925/09/01(月)23:45:27No.1349162315そうだねx4
首切り判定良く見れば一番最初にルール説明の時に8加えてたけど正確には11加えないとダメだったぜ
計算ミスってたぜ
「」は速11を加算
鬼の首の耐は4加算
よって差分で「」に7加算
dice2d10=10 7 (17)
「」+7/鬼
「」勝利で首切り成功
8025/09/01(月)23:46:16No.1349162658+
>食料については鬼の肉が食えるかはわからないけども
>最悪他の参加者を殺してその肉をだな…
>首に行きたい
8125/09/01(月)23:46:23No.1349162726そうだねx3
補正もあるけどちゃんと🎲強いな
8225/09/01(月)23:46:53No.1349162946そうだねx3
現在討伐数4
「実家で首切りの練習をした成果が出てますね僕は恵まれています」
dice1d3=3 (3)
1〜2選別X日目に
3 まだだよ
8325/09/01(月)23:47:30No.1349163237+
強制進行でもいいんだぞ?
8425/09/01(月)23:47:40No.1349163314+
お労しや肉上
8525/09/01(月)23:47:54No.1349163377そうだねx2
まだ続くぞ
8625/09/01(月)23:48:05No.1349163448そうだねx5
「他の参加者を見かけませんね…嫌な感じがします…」
選別3日目─
dice1d6=4 (4)
1平和
2人と出会う
3〜5鬼だ
6手鬼
8725/09/01(月)23:48:25No.1349163591+
選別は大変だあ…
8825/09/01(月)23:48:35No.1349163665そうだねx6
無限選抜編
8925/09/01(月)23:49:40No.1349164105そうだねx7
おっちょうと良い雑魚と出会ったじゃねぇか
俺は楽に選抜を終わらせたいんだよ
選抜が終われば「」のキャラの掘り下げが出来るからな
選抜の進め方を見直して続きは明日にして俺は安全に睡眠するぜ
9025/09/01(月)23:50:04No.1349164289そうだねx1
鬼滅に限らず最初が一番辛いっていうのは🎲スレにありがち
9125/09/01(月)23:50:20No.1349164402そうだねx1
お疲れ
楽しみにしてる
9225/09/01(月)23:50:27No.1349164459+
お疲れ様や肉上
9325/09/01(月)23:50:31No.1349164505+
お疲れ様や肉上…
9425/09/01(月)23:50:41No.1349164575+
おつかれさん
明日もよろしく
9525/09/01(月)23:50:47No.1349164614+
目指せ単独鳴柱
9625/09/01(月)23:51:01No.1349164690+
危険な睡眠とは?
9725/09/01(月)23:51:56No.1349165068+
>無限選抜編
って言うとやはり天に愛されてる奴は違うな!


1756734739388.jpg