25/09/01(月)22:10:22No.1349115397そうだねx5
23:10頃消えます
こいつはガンダムAGE-FXこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ありとあらゆる媒体でOPのこのシーン(ためらいを消し去るポーズ)が再現されてGジェネ、スパロボ、エクバ全てにこのポーズが実装されてるぞ
| … | 125/09/01(月)22:11:18No.1349115908そうだねx52そりゃこんな特徴的なポーズあったら皆やりたくなるよね |
| … | 225/09/01(月)22:12:23No.1349116389+決めポーズは大事だからな… |
| … | 325/09/01(月)22:12:55No.1349116620そうだねx7なんならプレバンの例でもためらいを消し去るポーズしてる |
| … | 425/09/01(月)22:14:03No.1349117178そうだねx2本編だと一回もやってない |
| … | 525/09/01(月)22:14:17No.1349117275+ZZのアレみたいなもんだろうから… |
| … | 625/09/01(月)22:14:52No.1349117507+取り敢えずスタッフはこのポーズさせてりゃファンは喜ぶと思ってる節はある |
| … | 725/09/01(月)22:14:56No.1349117533そうだねx15だってクソかっこいいし |
| … | 825/09/01(月)22:15:07No.1349117631そうだねx53>取り敢えずスタッフはこのポーズさせてりゃファンは喜ぶと思ってる節はある |
| … | 925/09/01(月)22:15:51No.1349117977+Cファンネルの特徴も見せられるから便利なのよね |
| … | 1025/09/01(月)22:16:09No.1349118102+Gジェネはマジでカッコよかった… |
| … | 1125/09/01(月)22:16:49No.1349118392+時系列考えたら一番最初にためらいを消し去るポーズしたのは多分スパロボ? |
| … | 1225/09/01(月)22:17:08No.1349118513+>時系列考えたら一番最初にためらいを消し去るポーズしたのは多分スパロボ? |
| … | 1325/09/01(月)22:17:42No.1349118771+エクバの方が早い印象あるけどAGE実装遅いんだエクバ… |
| … | 1425/09/01(月)22:18:54No.1349119312そうだねx1え!?本編でやってねぇの!? |
| … | 1525/09/01(月)22:19:05No.1349119381+ファンネルって魅せ方上手いことできないなーって中に登場したコレよ |
| … | 1625/09/01(月)22:19:23No.1349119482+>エクバの方が早い印象あるけどAGE実装遅いんだエクバ… |
| … | 1725/09/01(月)22:20:00No.1349119701そうだねx3ファンネル使うとき決めポーズ取っていいんだ…って謎の感動があった |
| … | 1825/09/01(月)22:20:01No.1349119710+>ファンネルって魅せ方上手いことできないなーって中に登場したコレよ |
| … | 1925/09/01(月)22:20:20No.1349119841+>ファンネル使うとき決めポーズ取っていいんだ…って謎の感動があった |
| … | 2025/09/01(月)22:20:40No.1349119962+>ファンネルって魅せ方上手いことできないなーって中に登場したコレよ |
| … | 2125/09/01(月)22:21:15No.1349120309+エクバだとAGE-1はそこそこ早くきたけどそこからゆっくり追加していくからFXとレギルスが来るのは相当後だった |
| … | 2225/09/01(月)22:21:23No.1349120396+今見ると結構イケメンだな… |
| … | 2325/09/01(月)22:21:38No.1349120512そうだねx4>>ファンネルって魅せ方上手いことできないなーって中に登場したコレよ |
| … | 2425/09/01(月)22:22:01No.1349120680+>今見ると結構イケメンだな… |
| … | 2525/09/01(月)22:22:17No.1349120752そうだねx1せっかくやったんだからFX出てくるならやっといてほしいだろそりゃ |
| … | 2625/09/01(月)22:23:07No.1349121096そうだねx6よりにもよってサビ前の為にこのポーズするから印象に残る |
| … | 2725/09/01(月)22:23:25No.1349121250+>>エクバの方が早い印象あるけどAGE実装遅いんだエクバ… |
| … | 2825/09/01(月)22:23:33No.1349121337+板状なの活かして盾にしたりとか小技が結構あるよねFX |
| … | 2925/09/01(月)22:23:58No.1349121545+>せっかくやったんだからFX出てくるならやっといてほしいだろそりゃ |
| … | 3025/09/01(月)22:24:07No.1349121619+FXはへの字でもΖ顔でもない横一文字の口がかなり独特 |
| … | 3125/09/01(月)22:25:20No.1349122262+初代のおっちゃんだって毎回頭も腕もあるしアムロ乗ってるのにラストシューティングさせられてるからな |
| … | 3225/09/01(月)22:25:34No.1349122377+ファンネル飛ばしてる間本体が暇になる問題の解答の一つ |
| … | 3325/09/01(月)22:25:45No.1349122452+このポーズとファンネル封じられたらコイツにはビーム肉ダルマしか残ってないし… |
| … | 3425/09/01(月)22:25:47No.1349122461+むしろデフォルメされてる方がよく感じる |
| … | 3525/09/01(月)22:26:37No.1349122826+敵のコックピットが頭にあるからパイロットを殺さないために首狩りやって絵面が逆にエグくなってるの好き |
| … | 3625/09/01(月)22:26:38No.1349122838+これためらいを消し去るポーズって言うんだ… |
| … | 3725/09/01(月)22:26:52No.1349122938+BXのスレ画好き |
| … | 3825/09/01(月)22:26:57No.1349122963+本編でやってねえの!?本編で言ってねえの!?が山ほどあるよなガンダム |
| … | 3925/09/01(月)22:27:17No.1349123104+>fu5523844.jpeg |
| … | 4025/09/01(月)22:27:52No.1349123347そうだねx5>このポーズとファンネル封じられたらコイツにはビーム肉ダルマしか残ってないし… |
| … | 4125/09/01(月)22:27:53No.1349123358+>敵のコックピットが頭にあるからパイロットを殺さないために首狩りやって絵面が逆にエグくなってるの好き |
| … | 4225/09/01(月)22:28:41No.1349123794+>BXのスレ画好き |
| … | 4325/09/01(月)22:29:53No.1349124309+ここまでファンネルが通常攻撃みたいな主役機あんま無いよな |
| … | 4425/09/01(月)22:29:55No.1349124331+>本編でやってねえの!?本編で言ってねえの!?が山ほどあるよなガンダム |
| … | 4525/09/01(月)22:29:56No.1349124338+>これためらいを消し去るポーズって言うんだ… |
| … | 4625/09/01(月)22:30:03No.1349124386そうだねx7>本編でやってねえの!?本編で言ってねえの!?が山ほどあるよなガンダム |
| … | 4725/09/01(月)22:30:18No.1349124518+ウイングゼロとかツインバスターライフル関連結構あるのにパイロットのポーズ真似した時あるぞ |
| … | 4825/09/01(月)22:30:27No.1349124576そうだねx6>本編でやってねえの!?本編で言ってねえの!?が山ほどあるよなガンダム |
| … | 4925/09/01(月)22:30:50No.1349124717+>>本編でやってねえの!?本編で言ってねえの!?が山ほどあるよなガンダム |
| … | 5025/09/01(月)22:30:52No.1349124727+こっちがメインかと思ったらビームハリネズミっていう隠し玉もあるのイイよね |
| … | 5125/09/01(月)22:31:37No.1349125045+よく見るとOPでフリット編ラスボスの改良機がついでのように破壊されてるのにインフレを感じる |
| … | 5225/09/01(月)22:31:38No.1349125062+>>本編でやってねえの!?本編で言ってねえの!?が山ほどあるよなガンダム |
| … | 5325/09/01(月)22:32:24No.1349125396+けお君は好きくないけどFXくんはけっこう好き |
| … | 5425/09/01(月)22:32:42No.1349125539そうだねx1>設定上ありえないけどプラモはビーム展開+ファンネルで飾ってる |
| … | 5525/09/01(月)22:32:42No.1349125541そうだねx7エクシアにはOPの回転斬りしてほしいし |
| … | 5625/09/01(月)22:32:56No.1349125661+>>これためらいを消し去るポーズって言うんだ… |
| … | 5725/09/01(月)22:33:08No.1349125757+ファンネル飛ばす時の手振り演出はカードバトルアニメがアイディア元らしいな |
| … | 5825/09/01(月)22:33:37No.1349125972+>こっちがメインかと思ったらビームハリネズミっていう隠し玉もあるのイイよね |
| … | 5925/09/01(月)22:33:50No.1349126069+もしかしてあの口元の一本線ってA(∀)の文字なのか |
| … | 6025/09/01(月)22:34:31No.1349126402+>なんならプレバンの例でもためらいを消し去るポーズしてる |
| … | 6125/09/01(月)22:35:09No.1349126727+FXの1番凄いとこは本体の頑強さだと思ってる |
| … | 6225/09/01(月)22:35:33No.1349126933+>FXの1番凄いとこは本体の頑強さだと思ってる |
| … | 6325/09/01(月)22:35:55No.1349127079+未来は誰にも打ち落とせないポーズ |
| … | 6425/09/01(月)22:35:58No.1349127100+むしろ推進器が背部にしかないはずのビット系にああいう刃が振られる動きさせていいんだってのがびっくりした |
| … | 6525/09/01(月)22:36:32No.1349127351+クロスレイズのFXバーストが最高すぎるんだ |
| … | 6625/09/01(月)22:37:19No.1349127778+>むしろ推進器が背部にしかないはずのビット系にああいう刃が振られる動きさせていいんだってのがびっくりした |
| … | 6725/09/01(月)22:37:38No.1349127925+ばかみたいな刃物の束を何とかこなしてもタイタスとスパロー を足したやつが飛んでくるのがクソゲーすぎる |
| … | 6825/09/01(月)22:37:43No.1349127952+まず本体が硬い |
| … | 6925/09/01(月)22:38:00No.1349128088+>ファンネル飛ばす時の手振り演出はカードバトルアニメがアイディア元らしいな |
| … | 7025/09/01(月)22:38:05No.1349128129+そっか純粋な暴として使う場合はファンネルバーストいけるのか… |
| … | 7125/09/01(月)22:38:35No.1349128336+age系て何気に推進関連が歴代でも屈指の謎技術だからね |
| … | 7225/09/01(月)22:38:51No.1349128479+>>ファンネル飛ばす時の手振り演出はカードバトルアニメがアイディア元らしいな |
| … | 7325/09/01(月)22:39:18No.1349128674そうだねx4>本当にびっくりなのはレギルスの胞子型ビット |
| … | 7425/09/01(月)22:40:17No.1349129178そうだねx2とりあえずこのポーズとバースト初使用のポーズしとくのはノルマみたいなもんだからなFX |
| … | 7525/09/01(月)22:40:19No.1349129190+最終世代のMSはどっちの陣営の技術がごっちゃになってるから好き |
| … | 7625/09/01(月)22:40:52No.1349129438+>age系て何気に推進関連が歴代でも屈指の謎技術だからね |
| … | 7725/09/01(月)22:40:57No.1349129470+火星から地球までの間なら割と気軽に移動するよなAGE |
| … | 7825/09/01(月)22:41:05No.1349129529+>age系て何気に推進関連が歴代でも屈指の謎技術だからね |
| … | 7925/09/01(月)22:41:15No.1349129616そうだねx3>>本当にびっくりなのはレギルスの胞子型ビット |
| … | 8025/09/01(月)22:41:24No.1349129728+けお編になると機械が勝手に戦闘中にメカ作ってくれなかったっけ? |
| … | 8125/09/01(月)22:41:34No.1349129821+>>本当にびっくりなのはレギルスの胞子型ビット |
| … | 8225/09/01(月)22:41:34No.1349129832そうだねx2https://www.youtube.com/watch?v=XpkXOrLOzcY |
| … | 8325/09/01(月)22:42:43No.1349130361+ファンネル系武器の見栄切りの一つの完成形だと思う |
| … | 8425/09/01(月)22:43:06No.1349130526+>>age系て何気に推進関連が歴代でも屈指の謎技術だからね |
| … | 8525/09/01(月)22:43:35No.1349130774+ブレードそのものが吹っ飛んでくから超使いづらいぜ!→これをファンネルとする! |
| … | 8625/09/01(月)22:43:39No.1349130801+スパロボマジックなのかわからんけどBGM含めて滅茶苦茶カッコいいな・・・てなった |
| … | 8725/09/01(月)22:43:43No.1349130843そうだねx1>https://www.youtube.com/watch?v=XpkXOrLOzcY |
| … | 8825/09/01(月)22:43:50No.1349130894+最終決戦結構被弾してるのに五体満足だったからなFX… |
| … | 8925/09/01(月)22:43:56No.1349130930+装甲自体にピンポイントバリアみたいな機能あるのは知ってるけど敵のビームをクロスアームブロックで防ぐ絵面やっぱ面白い |
| … | 9025/09/01(月)22:44:49No.1349131352そうだねx1BGMの方のAGE-FXも滅茶苦茶かっこいいんだが採用してくれるゲームが無いのが凄く辛い |
| … | 9125/09/01(月)22:45:57No.1349132010+スパロボBXの知識しかないけど結構好き |
| … | 9225/09/01(月)22:45:59No.1349132026+Cファンネルの一番おかしい機能は機体周辺でグルグルさせてたら発生する無敵バリア |
| … | 9325/09/01(月)22:46:32No.1349132371+>Cファンネルの一番おかしい機能は機体周辺でグルグルさせてたら発生する無敵バリア |
| … | 9425/09/01(月)22:46:39No.1349132428+ガンダムAGEって面白いの? |
| … | 9525/09/01(月)22:46:40No.1349132436+>いつ見ても大破したAGE3が大破しすぎてて吹く |
| … | 9625/09/01(月)22:47:13No.1349132708+>https://www.youtube.com/watch?v=XpkXOrLOzcY |
| … | 9725/09/01(月)22:47:32No.1349132855そうだねx3>ガンダムAGEって面白いの? |
| … | 9825/09/01(月)22:47:37No.1349132889+ザムなんとか強過ぎ! |
| … | 9925/09/01(月)22:47:39No.1349132908+>機体は充実してるけどそう言えば作品そのものが来るのは結構待たされたっけな |
| … | 10025/09/01(月)22:47:40No.1349132918+>BGMの方のAGE-FXも滅茶苦茶かっこいいんだが採用してくれるゲームが無いのが凄く辛い |
| … | 10125/09/01(月)22:47:59No.1349133066+>>https://www.youtube.com/watch?v=XpkXOrLOzcY |
| … | 10225/09/01(月)22:48:01No.1349133074+キュベレイとかストフリとか射出する時に定番のポーズを取る機体はそれなりに居るけど相手を仕留めた後に定番のポーズを取る機体は中々居ない気がする |
| … | 10325/09/01(月)22:48:22No.1349133212+>No.1349132908 |
| … | 10425/09/01(月)22:48:58No.1349133502+>ガンダムAGEって面白いの? |
| … | 10525/09/01(月)22:49:21No.1349133725+エクバで躊躇いを消し去るポーズを見るのはめちゃくちゃ難しい |
| … | 10625/09/01(月)22:49:44No.1349133914+>キュベレイとかストフリとか射出する時に定番のポーズを取る機体はそれなりに居るけど相手を仕留めた後に定番のポーズを取る機体は中々居ない気がする |
| … | 10725/09/01(月)22:50:06No.1349134098そうだねx6>ガンダムAGEって面白いの? |
| … | 10825/09/01(月)22:50:29No.1349134299+最新作だとレギルスとフォンファルは超気合い入って作られてると思う |
| … | 10925/09/01(月)22:50:45No.1349134411+>総集編とかバンクとか無いからメカバトルも結構好み |
| … | 11025/09/01(月)22:51:07No.1349134552+AGEは今のアニメ制作事情では制作不可能なオーパーツに近い |
| … | 11125/09/01(月)22:51:32No.1349134831+ガンダムシリーズでも特にAGEは加点法か減点法かで評価が180度変わるタイプの内容だと思う |
| … | 11225/09/01(月)22:51:39No.1349134885そうだねx1俺実はFXよりAGE-3の方が好きなんだ… |
| … | 11325/09/01(月)22:51:41No.1349134898+バーストってモンゴル語で「うんこまみれ」って意味だそうな |
| … | 11425/09/01(月)22:51:43No.1349134921そうだねx2AGE本編の何がキツイって序盤が一番おもんないところだ |
| … | 11525/09/01(月)22:51:53No.1349135013+偶然にもAGE制作のタイミングで暇な人が多かったんだっけか |
| … | 11625/09/01(月)22:51:53No.1349135014+エクバだと敗北した時のポーズもEDからとってるよね |
| … | 11725/09/01(月)22:51:55No.1349135036そうだねx1レギルス1分クッキングってよく言われてるけどあの一連のシーンはその短い尺にあり得ないハイレベルな作画と演出が詰まり過ぎてる |
| … | 11825/09/01(月)22:52:28No.1349135366+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11925/09/01(月)22:52:28No.1349135368+>未来は誰にも打ち落とせないポーズ |
| … | 12025/09/01(月)22:52:34No.1349135417+>ガンダムシリーズでも特にAGEは加点法か減点法かで評価が180度変わるタイプの内容だと思う |
| … | 12125/09/01(月)22:52:36No.1349135444+AURORAいいよね |
| … | 12225/09/01(月)22:52:40No.1349135497そうだねx7>バーストってモンゴル語で「うんこまみれ」って意味だそうな |
| … | 12325/09/01(月)22:52:41No.1349135504+>フォートレスもオービタルも残念な扱いでいっぱい悲しい… |
| … | 12425/09/01(月)22:52:49No.1349135591+印象に残るこの機体はコレ!みたいなポーズは色々展開する上でめっちゃ大事よね |
| … | 12525/09/01(月)22:53:12No.1349135857+貴重な4クール目のOPが良いガンダムだという事くらいは誇らせて貰う |
| … | 12625/09/01(月)22:53:12No.1349135858そうだねx3>AGE本編の何がキツイって序盤が一番おもんないところだ |
| … | 12725/09/01(月)22:53:17No.1349135902+>レギルス1分クッキングってよく言われてるけどあの一連のシーンはその短い尺にあり得ないハイレベルな作画と演出が詰まり過ぎてる |
| … | 12825/09/01(月)22:53:18No.1349135916そうだねx1キオ編の最初の回リアルタイムで見てたけど |
| … | 12925/09/01(月)22:53:22No.1349135956そうだねx1戦闘と話のテンポはいい作品のおかげでダレないからまとめてみると本当にスルスル見れる |
| … | 13025/09/01(月)22:53:23No.1349135960+>印象に残るこの機体はコレ!みたいなポーズは色々展開する上でめっちゃ大事よね |
| … | 13125/09/01(月)22:53:28No.1349135997+>バーストってモンゴル語で「うんこまみれ」って意味だそうな |
| … | 13225/09/01(月)22:53:30No.1349136020+AGE系て普通に見えて実は謎技術みたいなの結構あるよね |
| … | 13325/09/01(月)22:53:31No.1349136031+序盤の盛り上がりポイントだった強いられロボことデスペラードはHGで欲しい |
| … | 13425/09/01(月)22:53:53No.1349136204+エクバはそろそろオブライトさんが視野に入るぐらいは機体揃ったよね |
| … | 13525/09/01(月)22:53:58No.1349136245+専用スタンド付き |
| … | 13625/09/01(月)22:54:06No.1349136308+>レギルス1分クッキングってよく言われてるけどあの一連のシーンはその短い尺にあり得ないハイレベルな作画と演出が詰まり過ぎてる |
| … | 13725/09/01(月)22:54:10No.1349136334+>>印象に残るこの機体はコレ!みたいなポーズは色々展開する上でめっちゃ大事よね |
| … | 13825/09/01(月)22:54:24No.1349136435そうだねx1>エクバはそろそろオブライトさんが視野に入るぐらいは機体揃ったよね |
| … | 13925/09/01(月)22:54:33No.1349136497+BXのFXバーストの戦闘アニメの音ハメ好きすぎる |
| … | 14025/09/01(月)22:54:39No.1349136541そうだねx1>キオ編の最初の回リアルタイムで見てたけど |
| … | 14125/09/01(月)22:54:52No.1349136648そうだねx3>>AGE本編の何がキツイって序盤が一番おもんないところだ |
| … | 14225/09/01(月)22:54:54No.1349136666+序盤は「いや絶対中に入ってるだろこれ!」というのを12話かけるからそこが退屈といえば退屈かな…けど偽艦長とか強いられているおじさんとかで普通に楽しく見れたけどな俺 |
| … | 14325/09/01(月)22:55:02No.1349136730+>>エクバはそろそろオブライトさんが視野に入るぐらいは機体揃ったよね |
| … | 14425/09/01(月)22:55:20No.1349136836そうだねx1>キオ編の最初の回リアルタイムで見てたけど |
| … | 14525/09/01(月)22:55:26No.1349136888そうだねx2>AGE本編の何がキツイって序盤が一番おもんないところだ |
| … | 14625/09/01(月)22:55:27No.1349136902+>温存される魔中年 |
| … | 14725/09/01(月)22:55:39No.1349137024そうだねx3AGEの全盛期の肉体だろうが積み重ねた経験に勝てるわけないじゃん好きだよ戦艦に簡単に追い払われる魔中年 |
| … | 14825/09/01(月)22:55:42No.1349137039+>左上が眩しいシーン!左上が眩しいシーンじゃないか! |
| … | 14925/09/01(月)22:55:56No.1349137182+名曲 |
| … | 15025/09/01(月)22:56:10No.1349137317+シンプルにフリットとアセムのしゃくがたらねぇ |
| … | 15125/09/01(月)22:56:11No.1349137322+輝き撃ちと後なんかあったっけ本編に無い名ポーズ |
| … | 15225/09/01(月)22:56:28No.1349137444+メンタルズタボロでガンダム3機相手に正面から特攻仕掛けてるようなやつがまともな勝負になるわけないよね |
| … | 15325/09/01(月)22:56:31No.1349137469+キオ編1話のこういうのでいい感は凄かった |
| … | 15425/09/01(月)22:56:37No.1349137511+>輝き撃ちと後なんかあったっけ本編に無い名ポーズ |
| … | 15525/09/01(月)22:56:46No.1349137571+>輝き撃ちと後なんかあったっけ本編に無い名ポーズ |
| … | 15625/09/01(月)22:57:10No.1349137736+>輝き撃ちと後なんかあったっけ本編に無い名ポーズ |
| … | 15725/09/01(月)22:57:20No.1349137816+>あれはバリOPの基本が全て詰まってるから凄い |
| … | 15825/09/01(月)22:57:36No.1349137905+デシルはファルシアの横に引っ付いてるだけで倒せないのクソムカつく原作再現すぎる |
| … | 15925/09/01(月)22:58:00No.1349138126+なんだかんだ艦長が正体表すあたりから結構楽しかったな… |
| … | 16025/09/01(月)22:58:12No.1349138239+>輝き撃ちと後なんかあったっけ本編に無い名ポーズ |
| … | 16125/09/01(月)22:58:36No.1349138452+フリット編はそれこそ小説かなにかでやってほしい |
| … | 16225/09/01(月)22:58:38No.1349138467+ポーズに名前ついてる方が珍しいからそこはね |
| … | 16325/09/01(月)22:58:43No.1349138509+Gジェネエターナルで実装されたらまた長丁場になりそうだな… |
| … | 16425/09/01(月)22:58:45No.1349138534そうだねx1FXは最終的にタイタスフォームに回帰するのが好きだよ |
| … | 16525/09/01(月)22:58:50No.1349138596+序盤の子供ウケ狙おうとして滑ってる感じからいつものガンダムっぽくなってくのは |
| … | 16625/09/01(月)22:59:27No.1349138912+偽艦長の復讐相手のガキの人生すらボロクソにする復讐好き |
| … | 16725/09/01(月)22:59:54No.1349139131+もう少しAGE-1の各ウェアに見せ場欲しかった |
| … | 16825/09/01(月)22:59:54No.1349139133+>Gジェネエターナルで実装されたらまた長丁場になりそうだな… |
| … | 16925/09/01(月)23:00:08No.1349139384+AGEって割と序盤からハードな作品じゃねぇかな… |
| … | 17025/09/01(月)23:00:23No.1349139675+序盤がいくらなんでもガンダムSEED過ぎて辟易したってのはある |
| … | 17125/09/01(月)23:00:45No.1349139909+強すぎたんだろうししょうがない気もするけどFXの全方位ガードは特徴として残しておいてほしかった |
| … | 17225/09/01(月)23:00:59No.1349140064そうだねx2>序盤の子供ウケ狙おうとして滑ってる感じからいつものガンダムっぽくなってくのは |
| … | 17325/09/01(月)23:01:26No.1349140463そうだねx1ゲームのシナリオだなというか(ゲームならこの間に探索パート)みたいな所が割とあった |
| … | 17425/09/01(月)23:01:27No.1349140472そうだねx1>AGEって割と序盤からハードな作品じゃねぇかな… |
| … | 17525/09/01(月)23:01:35No.1349140587+AGE見返したらとアセム編のアセムが記憶以上に命令違反しまくってるしゼハートはずっとアセムに甘くてなんかだめだった |
| … | 17625/09/01(月)23:01:38No.1349140615+>強すぎたんだろうししょうがない気もするけどFXの全方位ガードは特徴として残しておいてほしかった |
| … | 17725/09/01(月)23:01:52No.1349140750+ハルカナソラー |
| … | 17825/09/01(月)23:01:57No.1349140788+>もう少しAGE-1の各ウェアに見せ場欲しかった |
| … | 17925/09/01(月)23:02:22No.1349140983+ラーガンもなまちぶされる |
| … | 18025/09/01(月)23:02:30No.1349141062+>AGE見返したらとアセム編のアセムが記憶以上に命令違反しまくってるしゼハートはずっとアセムに甘くてなんかだめだった |
| … | 18125/09/01(月)23:02:30No.1349141070+OPED全て名曲なガンダムは稀有 |
| … | 18225/09/01(月)23:02:45No.1349141227+ストフリの連結ライフルポーズは? |
| … | 18325/09/01(月)23:02:53No.1349141332そうだねx2>AGEシステムで換装パーツいっぱい作れる!ってコンセプトが活かしきれてない印象はあった |
| … | 18425/09/01(月)23:03:12No.1349141559そうだねx1>>もう少しAGE-1の各ウェアに見せ場欲しかった |
| … | 18525/09/01(月)23:03:22No.1349141610+ウェアNGってそんなに玩具出せるわけねえだろ加減しろ莫迦!って言う感じの? |
| … | 18625/09/01(月)23:03:51No.1349141887そうだねx1>OPED全て名曲なガンダムは稀有 |
| … | 18725/09/01(月)23:03:57No.1349141954+>ウェアNGってそんなに玩具出せるわけねえだろ加減しろ莫迦!って言う感じの? |
| … | 18825/09/01(月)23:04:15No.1349142121+出来損ないのパーツに振り回されながら段々と使い物になるやつに仕上げていくような展開あれば楽しかったと思うんだけどな |
| … | 18925/09/01(月)23:04:29No.1349142231+>社長は毎回ウェア出したかった! |
| … | 19025/09/01(月)23:04:49No.1349142388+なんで武器セット駄目だったんだろうね |
| … | 19125/09/01(月)23:05:11No.1349142531そうだねx1>なんで武器セット駄目だったんだろうね |
| … | 19225/09/01(月)23:05:46No.1349142814+>なんで武器セット駄目だったんだろうね |
| … | 19325/09/01(月)23:05:50No.1349142853+本編だとバンクでCファンネルで5回くらい使ってた記憶 |
| … | 19425/09/01(月)23:05:58No.1349142944そうだねx1>>OPED全て名曲なガンダムは稀有 |
| … | 19525/09/01(月)23:06:43No.1349143416+武器セットなんていっぱい余って小売から文句言われるやつじゃんっていう昔の経験がひっかかっていたのだ |
| … | 19625/09/01(月)23:06:49No.1349143493そうだねx1ファンネルを指揮する演出は結構斬新で良かった |
| … | 19725/09/01(月)23:06:52No.1349143548そうだねx2硬いバクト倒す為のタイタスだったのに初登場回でGエグゼスが普通にサーベルでバクト倒してるのはどうかと思った |
| … | 19825/09/01(月)23:06:56No.1349143617+>出来損ないのパーツに振り回されながら段々と使い物になるやつに仕上げていくような展開あれば楽しかったと思うんだけどな |
| … | 19925/09/01(月)23:08:05No.1349144392+>出来損ないのパーツに振り回されながら段々と使い物になるやつに仕上げていくような展開 |
| … | 20025/09/01(月)23:08:33No.1349144730+>硬いバクト倒す為のタイタスだったのに初登場回でGエグゼスが普通にサーベルでバクト倒してるのはどうかと思った |
| … | 20125/09/01(月)23:08:48No.1349144979+>硬いバクト倒す為のタイタスだったのに初登場回でGエグゼスが普通にサーベルでバクト倒してるのはどうかと思った |
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