二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1756711214721.png-(310879 B)
310879 B25/09/01(月)16:20:14No.1348992291+ 18:27頃消えます
リブラ戦における鉄の目豆知識
罪人に弓がめっちゃかわされるときとかわされない時がありますね?
あれは自分が青アイコン(ホスト)の時だけめっちゃローリングします
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/01(月)16:21:56No.1348992619+
ラダゴンのSEKIROとかも同じ仕様?
225/09/01(月)16:27:36No.1348993727+
ミュージカルの如くみんなローリングし続けるよね
325/09/01(月)16:29:41No.1348994150そうだねx5
じゃあホストの時はどうしたら?
425/09/01(月)16:29:43No.1348994153+
黒き刃のフワフワステップも?
525/09/01(月)16:30:36No.1348994351+
ロックオンしてないやつも同時にコロコロしてるから笑っちゃうよね
625/09/01(月)16:31:22No.1348994507そうだねx4
狙われにくいとかのリブラのワザップもずいぶん浸透した気がする
725/09/01(月)16:31:30No.1348994532+
>じゃあホストの時はどうしたら?
黄金波でも撃てばいいんじゃないの
825/09/01(月)16:31:45No.1348994583そうだねx6
猟犬ステップおしっこマンがホント異常なくらい猟犬ステップ連打してきてキレそうになる
925/09/01(月)16:32:27No.1348994718+
こいつだけ難易度おかしくない?
1025/09/01(月)16:33:10No.1348994864+
エルデン力が試される良ボス
1125/09/01(月)16:33:17No.1348994891+
>じゃあホストの時はどうしたら?
近接に変えるしかないだろうな
1225/09/01(月)16:33:50No.1348995011+
どのキャラがいいのかわからない…
1325/09/01(月)16:34:13No.1348995095+
リブラのえっちな画像ください
1425/09/01(月)16:34:15No.1348995102そうだねx7
>こいつだけ難易度おかしくない?
要求される知識と立ち回りの量がほかと違いすぎるうえに戦闘中がずーっと忙しい
回転ガトリングにしろ光の壁にしろとにかくこっちの気を散らしてくる
1525/09/01(月)16:34:34No.1348995171+
他にも何か豆知識ください
1625/09/01(月)16:34:58No.1348995248+
>どのキャラがいいのかわからない…
下振れでも確実に勝ちたいなら鉄の目
上振れで勝つならお兄ちゃんおしっこマン隠者レディ復讐者あたり
1725/09/01(月)16:35:24No.1348995337+
>他にも何か豆知識ください
罪人金玉のバフは1%で10秒
1825/09/01(月)16:35:51No.1348995438そうだねx1
ワザップが多すぎて把握しきれない
狙われにくい付帯はなんでなんだっけ
1925/09/01(月)16:36:03No.1348995480そうだねx24
>>他にも何か豆知識ください
>罪人金玉のバフは1%で10秒
絶対設定ミスだろこれ!
2025/09/01(月)16:36:17No.1348995523+
レアあたりで罪人処理しやすい武器ってなにがある?
ちいかわは使う
2125/09/01(月)16:36:49No.1348995632+
>ワザップが多すぎて把握しきれない
>狙われにくい付帯はなんでなんだっけ
乱闘の時にみんなつけてればリブラを攻撃してくれる
2225/09/01(月)16:37:13No.1348995702+
厳密には他のボスもワザップはあるだろうけど
せいぜい弱点属性と大技の避け方くらいしか必要ないからな
2325/09/01(月)16:37:19No.1348995721そうだねx2
>ワザップが多すぎて把握しきれない
>狙われにくい付帯はなんでなんだっけ
立ってるプレイヤーが全員持ってると敵のAIがバグってよく動きが止まる
持ってない人が引率してほかで倒す運用も強い
2425/09/01(月)16:37:31No.1348995757+
前提として魔法陣に当たるようではお話にならない
魔法陣に当たらないために硬直が長い攻撃は避ける
2525/09/01(月)16:38:05No.1348995866そうだねx3
>レアあたりで罪人処理しやすい武器ってなにがある?
>ちいかわは使う
白鴎の剣
2625/09/01(月)16:38:36No.1348995978そうだねx1
ソロが簡単で練習にならないとはいうけど
なんだかんだ罪人一人の相手をしつつリブラの攻撃を避ける必要はあるから俺は結構練習になると思ってる
というかソロで5回くらい倒したらマルチでも飛躍的に勝率が上がった
2725/09/01(月)16:38:43No.1348995998そうだねx1
>レアあたりで罪人処理しやすい武器ってなにがある?
>ちいかわは使う
白王の剣は鉄板
正確には撃ったあとによろけてる罪人を横から味方に始末してもらうと一番強い
2825/09/01(月)16:38:52No.1348996022そうだねx11
>白鴎の剣
イヨォー!
2925/09/01(月)16:39:33No.1348996149+
罪人が金玉取る・取らないって話もしばらく議論されてたけど
結論から言うと自分から取りには行かないけど金玉に当たればバフがかかるって事だったから
つまり平等だな
3025/09/01(月)16:39:37No.1348996163+
横から投げたタメ打ち雷の槍をひょいひょい避けるのマジ許さん
ニュータイプかよ
3125/09/01(月)16:39:52No.1348996215+
つよリブラの防御バフの詳細知ってる人いる?
別に罪人生きててもバフかかってない時あるよね
3225/09/01(月)16:40:15No.1348996287そうだねx1
>狙われにくい付帯はなんでなんだっけ
乱闘が始まると罪人同士で殴り合いやすくなる
あととにかく持ってないやつにタゲや攻撃が向かうようになるので持ってるやつがリブラ削る役をやるとスマート
持ってるやつがちまちま律儀に罪人狙ったりすると負け筋になる(強い戦技などで一掃できる場合は別)
3325/09/01(月)16:41:01No.1348996422+
つよいぬはああーうあー黄金波でなんとかなる
こいつはIQ必要になってくる
3425/09/01(月)16:41:02No.1348996427+
打った瞬間エルデン本編の老獅子並みにコロコロローリングするから笑えるよね
3525/09/01(月)16:41:15No.1348996459そうだねx4
>つよリブラの防御バフの詳細知ってる人いる?
>別に罪人生きててもバフかかってない時あるよね
単に罪人召喚時だけカチカチなだけっぽい
3625/09/01(月)16:41:45No.1348996564+
たまにリブラ含め敵が棒立ちになるやつは仕様なのかラグによるバグなのか判断しかねる
3725/09/01(月)16:41:58No.1348996601+
雷の槍はノーチャージだとNPCに反応されないからむしろタメちゃダメだ
3825/09/01(月)16:42:08No.1348996637+
メタル化するのはなんなんだあれ
俺もメタル化してぇよ
3925/09/01(月)16:43:04No.1348996819+
メタル化はアイテムに鉄化するのがある
メタルビーストになる執行者の一発芸くらいでしか使われてなかったけど
4025/09/01(月)16:43:39No.1348996940そうだねx1
>単に罪人召喚時だけカチカチなだけっぽい
ずっと罪人倒さないとリブラが硬いって言われてたけどワザップだったわけか
4125/09/01(月)16:43:43No.1348996958+
神攻略wikiがそこそこ信頼できる記事に仕上がってきたのでやっと見てきた
実装3日とかはあのwikiでさえ情報が錯綜しててやばかった
4225/09/01(月)16:44:03No.1348997026そうだねx1
乱闘始まったあたりから処理キツくなるからボス削りに切り替えて勝つパターンが増えてきた
4325/09/01(月)16:44:13No.1348997054+
リブラを視界に入れるの本当に大事
モーションが長いからそれ見れば避けるのは楽なほう
4425/09/01(月)16:44:26No.1348997100+
犬も聖属性で攻撃するとバフがかかるなんてワザップを長らく信じてる人もいたしな…
4525/09/01(月)16:44:36No.1348997137そうだねx1
>つよリブラの防御バフの詳細知ってる人いる?
>別に罪人生きててもバフかかってない時あるよね
罪人召喚行動中は固い
それ以外で固く感じる時はリブラも金玉取ればバフかかるから多分それ
もしくはパイン飴
4625/09/01(月)16:45:07No.1348997250+
聖属性持ってけ聖属性
4725/09/01(月)16:45:09No.1348997255+
シンプルにタフすぎて何らかの防御バフかカット率バフがかかってるんじゃないかと疑いたくなるのはわかる
4825/09/01(月)16:45:29No.1348997314+
難易度の急上昇で今後についていけるか不安になってる
4925/09/01(月)16:45:39No.1348997347+
結晶飛ばしを二段ジャンプで高めに設置できれば勝率劇的に上がりそうだけど狙ってできる気がしない
5025/09/01(月)16:45:43No.1348997358+
地味に罪人のジャンプ力高すぎるのがじわじわくる
グレソ復讐者がよくこっちを飛び越えてくる
5125/09/01(月)16:45:53No.1348997390そうだねx1
ソロでやってもリブラまで辿り着けない!
5225/09/01(月)16:46:09No.1348997439そうだねx4
   🐐💢
🧎🌀 🌀🧎‍➡️ 🧎🌀

😡🏹
🌀🧎‍➡️ 🧎‍➡️🌀
5325/09/01(月)16:46:29No.1348997497+
結局乱闘になったり罪人処理が間に合わなくなった状態で乱戦に身を投じたり無理な蘇生を通そうとする人がいるとキツくて
乱戦になった時にしっかり引いて落ち着いて処理出来る人が揃ってれば勝てるって印象だ
5425/09/01(月)16:46:29No.1348997502+
導きのラダーン剣以外で勝てた試しがない
5525/09/01(月)16:46:31No.1348997510+
シングルタスクじゃ3乙するから脳に瞳を得るのだ
5625/09/01(月)16:46:31No.1348997511+
リブラでもキャリーできるようになってきたけど10分くらい二人寝かせたままなことがままあって申し訳ない
5725/09/01(月)16:47:01No.1348997605+
さっきやった野良で罪人はニーヒルで一掃して
後は狂い火&ヴァイクをひたすら打ってると一瞬で溶けた
やっぱり罪人処理大事だなって
5825/09/01(月)16:47:10No.1348997628そうだねx1
>乱闘始まったあたりから処理キツくなるからボス削りに切り替えて勝つパターンが増えてきた
この切り替えができないときついよね
終始同じ戦い方で勝てるのは罪人殲滅できる火力のパーティだけだから
5925/09/01(月)16:47:51No.1348997765そうだねx3
これで聖属性弱点はわかる攻撃も聖属性なのわからない
6025/09/01(月)16:48:23No.1348997870そうだねx4
狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる
6125/09/01(月)16:48:40No.1348997923+
メタル化はメタルビースト以外だと機動力削がれすぎてキツいからな…
メタルビーストもビースト化よりもメタル化の効果のが長く続くせいで解除後にトロくさいメタルオシッコマンが残される事になる
6225/09/01(月)16:48:40No.1348997924+
罪人殲滅した後の召喚の頻度がきつい
1匹残すとそれはそれで時間経過の召喚で回復とバフ乗るし...そうなったらすぐ処すってのも楽じゃない
6325/09/01(月)16:48:54No.1348997973+
貧弱なレディや復讐者でモーグウィンで戦うときは神秘に優れた身体の選択肢はあり
6425/09/01(月)16:49:16No.1348998049そうだねx2
乱闘は湧きタイミングが2波に別れてるからリスキル難しいんだ
6525/09/01(月)16:49:38No.1348998130+
>ソロでやってもリブラまで辿り着けない!
個人的なソロのコツは教会砦封牢中央みたいな普段通りのルートを通らずにルーン入手量が多いのを活かして
1日目はしっかり雑魚や青ボス拠点でレベリングして2日目に中央や地変に行くこと
あと商人や町でしっかりさまよう祝福を購入しておけば安定してボスに挑める
6625/09/01(月)16:49:39No.1348998131+
マルチはある程度決まった動きが要求されるけど
そういうの気にしちゃう人はソロで行った方が精神的にも難易度的にも楽
6725/09/01(月)16:50:04No.1348998205+
NPCは本編と同じくボタンを離した瞬間に超反応するから溜め雷の槍みたいにボタン離した瞬間発射するやつは当たらず溜めなし雷の槍みたいにボタン離してから撃つまでタイムラグあるやつは当たるんだと思う
6825/09/01(月)16:50:06No.1348998213+
ガンガン削ると致命じゃなくてブチ切れるのなんなんだ
タックルと前方への狂い火ちゃぶ台返しが全然避けられん
6925/09/01(月)16:50:27No.1348998298+
>狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる
これが本当に強すぎるから野良も1人ピックしてればまあなんとかなるさぁ!で気楽
黄金の怒りしか持って無さそうだな?って扉前でなるのもお約束だ
7025/09/01(月)16:50:48No.1348998361+
殲滅早すぎると召喚速度も早くなるのはちょっと待てよ!?ってなる
7125/09/01(月)16:51:03No.1348998415+
自身がないならとりあえずリブラが罪人呼んだあとは罪人倒せるなら倒しつつ回避に徹しればいい
慣れるまでは狙われない付帯効果持ち込まないほうがいいけど仲間が狙われない付帯効果持ち込んでた場合タゲ全部こっち来るからその時は罪人倒さずひたすらガン逃げでいい
とにかく死なないの大事
7225/09/01(月)16:51:29No.1348998492+
地変なし安定しない…
7325/09/01(月)16:51:36No.1348998516そうだねx3
>もしくはパイン飴
罪人の処理とか魔法陣やタレット警戒でガンガン攻撃できないとそれだけHP減らないから硬く感じるってことか
7425/09/01(月)16:51:37No.1348998526+
>殲滅早すぎると召喚速度も早くなるのはちょっと待てよ!?ってなる
1対3とかずるいですよね?
7525/09/01(月)16:51:47No.1348998567+
ぶっちゃけリブラだけなら普通かやや弱いと思う
罪人の強さがおかしいスタミナとFP無限って何しかもこっちの攻撃適宜避けるからタイマンだと逃げられないしほぼ勝てない
7625/09/01(月)16:52:22No.1348998656そうだねx4
乙るパターンって罪人と戦ってる時のリブラの横槍がほとんどだしな
7725/09/01(月)16:52:31No.1348998689+
>狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる
手持ち見て勝ったな…って思ったら復讐者ちゃんが雷の範囲祈祷で罪人狙い始めてジリ貧になって負けたことがある
7825/09/01(月)16:52:44No.1348998733+
罪人召喚の間隔って一定?めちゃくちゃ早い時があった気がするけど処理に手間取っただけかよくわからん
7925/09/01(月)16:52:50No.1348998752+
リブラ本体は通常のあぐら状態と変わらんからな
8025/09/01(月)16:53:00No.1348998791+
地変なしは使いこなせる味方に躊躇なくこれ使ってくれ!で渡すのも大事だと思う
いい気分で戦ってもらうチームマネジメントは馬鹿にできない
8125/09/01(月)16:53:10No.1348998822+
なんかありえんくらい事故ってレベル11に誰もまともな武器拾えてない状態でのつよリブラ戦になって絶望したけど
みんなつよリブラ戦だけ異常にうまくてあっさり勝てた時は笑った
8225/09/01(月)16:53:19No.1348998851+
>>狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる
>手持ち見て勝ったな…って思ったら復讐者ちゃんが雷の範囲祈祷で罪人狙い始めてジリ貧になって負けたことがある
ボイチャ必要なボスなんじゃないか?
8325/09/01(月)16:53:47No.1348998927+
>乙るパターンって罪人と戦ってる時のリブラの横槍がほとんどだしな
全方位設置射撃とサーチ攻撃はお前ホンマ…って言いたくなる
8425/09/01(月)16:53:54No.1348998945+
レス見てるだけでも難しそうで挑むのが怖い
8525/09/01(月)16:53:55No.1348998947+
後ろロリは視界の外にある時差爆発の床魔法陣に狩られがち
8625/09/01(月)16:54:10No.1348998997+
罪人召喚するとき魔法陣からゆっくり登場するときと
罪人が高速でクルンって回って登場するときあるんだけど後者は仕様なのか…?
8725/09/01(月)16:54:31No.1348999070そうだねx1
>レス見てるだけでも難しそうで挑むのが怖い
パニくらない リブラを視界から外さない ヤバい時はちゃんと逃げる
これを徹底すればあまり迷惑はかからないよ
8825/09/01(月)16:55:01No.1348999171+
>>>他にも何か豆知識ください
>>罪人金玉のバフは1%で10秒
>絶対設定ミスだろこれ!
罪人が取った時は永続バフだから多分取得の判定が逆になってると思う
8925/09/01(月)16:55:16No.1348999223+
光輪無くても雷の槍あれば十分代用は効く
けどFPキツくなるからポーチを星光でパンパンにさせる
9025/09/01(月)16:55:19No.1348999232+
罪人倒してからリブラを狙う!ってボスじゃないのを理解するのが大事なんだけど
なまじ最初に蔓延したのがレジェンド戦技で罪人殲滅して柔らかくなったリブラを金玉バフして狙おう!だったから…
9125/09/01(月)16:55:22No.1348999241+
やりこんだから勝てるようなボスでもないしガチャ運はある程度いるので正直気が向いたらやるレベルでいいわ
フルゴールエデレはよ帰ってこい
9225/09/01(月)16:55:23No.1348999246+
初期は罪人が落とすデカい金玉の攻撃バフを付けないと火力出ないとか言われていたが
実際にはデカい金玉のバフなんて1%10秒しか無かった
9325/09/01(月)16:55:23No.1348999250+
でも一切修正なかったんだよな
9425/09/01(月)16:55:39No.1348999303+
全選択の時つよリブラだけ抜いてる
ちょっと脳に負担ありすぎる
9525/09/01(月)16:56:04No.1348999397+
カリゴはまだ勝てる
火のレジェンドに弱いから
9625/09/01(月)16:56:48No.1348999542+
大金玉のバフ量は明らかに低いからなんか数値でもミスってるんじゃないかと疑ってしまう
9725/09/01(月)16:56:53No.1348999559+
グダって来たからリブラだけ狙おうとしても罪人が親の仇のように追いかけてきてきつい
フリーの味方が殴ってくれることを祈るしかないのか
9825/09/01(月)16:57:05No.1348999602+
実装がリズム狂ってるお盆ってのも良くなかったと思ってる
9925/09/01(月)16:57:05No.1348999607+
なんやかんや野良でも2回に1回くらいは勝てるしちょうどいい強さなんじゃなかろうか
10025/09/01(月)16:57:14No.1348999642そうだねx1
野良だと(付帯と装備的に君がリブラ削り役でいいんだよね…?信じるよ…?)ってなる
10125/09/01(月)16:57:35No.1348999720+
リブラの場合金玉バフを修正してもナーフではなくアッパーだから許されるよね?
10225/09/01(月)16:57:36No.1348999726+
>でも一切修正なかったんだよな
直感で戦うと負ける難しさだけど
わかればそんなに怖くないから…
10325/09/01(月)16:57:47No.1348999763そうだねx3
こいつは鉄の目が蛇弓に腐敗脂エンチャしたやつでチクチクしてれば勝てる
他の人は死なないように逃げたりリブラに死屍累々したり頑張る
10425/09/01(月)16:58:06No.1348999829+
>なんやかんや野良でも2回に1回くらいは勝てるしちょうどいい強さなんじゃなかろうか
今はもうほとんどつよリブラを楽しめるような人しか周回してないだろうし…
10525/09/01(月)16:58:11No.1348999848+
>大金玉のバフ量は明らかに低いからなんか数値でもミスってるんじゃないかと疑ってしまう
効果量増やそうとしたけど今クリアできてるからいいか…で放置されてる疑惑
敵も効果ある以上下手に動かすのもね…
10625/09/01(月)16:58:27No.1348999900+
無理だぜ困難ばっかりなのになんだかんだ慣れていくの恐ろしい
10725/09/01(月)16:58:34No.1348999928+
いまだにリブラと罪人殴る比率わかんねぇ
こいつだけ難し過ぎる
10825/09/01(月)16:58:48No.1348999972+
罪人リスキル出来なくても勝てるようになってきたんだけど
アロレ兄と毒弓鉄と光輪浜辺に遠くからペチペチされたときは流石に無理だった
10925/09/01(月)16:58:59No.1348999993そうだねx2
>カリゴはまだ勝てる
>火のレジェンドに弱いから
地変なしだと割とリブラより強い
11025/09/01(月)16:59:13No.1349000048+
負け筋って律儀に罪人相手し続けてリソース枯渇かそもそもリブラに慣れてないかの2つだと思うからそこが潰せれば勝率上がるよ
11125/09/01(月)16:59:15No.1349000055そうだねx2
>>なんやかんや野良でも2回に1回くらいは勝てるしちょうどいい強さなんじゃなかろうか
>今はもうほとんどつよリブラを楽しめるような人しか周回してないだろうし…
いや…人多い時間帯だとやべーのもいっぱいいるぞ
11225/09/01(月)16:59:20No.1349000075そうだねx1
慣れればなんとかなるのは確かだけど突出して強いのは間違いないと思う
ソロだと常夜で一番簡単まであるんだけどな…
11325/09/01(月)16:59:34No.1349000115+
山領なしリブラはなんで…?ってなる
11425/09/01(月)16:59:54No.1349000188そうだねx2
勝ちたいだけならつよカリゴ行けばいいのに俺の中の鉄の目がつよリブラを選んでしまう
11525/09/01(月)16:59:59No.1349000212そうだねx5
>山領なしリブラはなんで…?ってなる
普通だな!
11625/09/01(月)17:00:01No.1349000219そうだねx1
冗談抜きに高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変にやるしかない
狙われにくい+遠距離で最後に粘れるメンツの保険があるとなお良い
11725/09/01(月)17:01:01No.1349000429+
山嶺抜きカリゴも正直そうでもないなってなる
結局尻尾喰らってワンパンされるパターンあるから凍傷いうほど重くない
11825/09/01(月)17:01:07No.1349000454+
なるほど自分が青の時は弓ペチうまくできないのか
11925/09/01(月)17:01:10No.1349000468+
真偽が明らかになっても結局面白いと思える要素が全然ねえなこいつ…
12025/09/01(月)17:01:21No.1349000501+
これ慣れてる人でマッチングして上振れしないと野良無理だろと思ってたけど
なんだかんだ地変無しの野良でもわりと勝てるくらいになっててこわい
12125/09/01(月)17:01:29No.1349000528+
上振れしないと基本勝てないのがローグライト感あって好き
12225/09/01(月)17:01:44No.1349000580そうだねx2
>真偽が明らかになっても結局面白いと思える要素が全然ねえなこいつ…
ファーム中に欲しい付帯込みの択が多すぎて取捨選択が楽しいとは思う
戦闘はすっごい忙しい
12325/09/01(月)17:01:47No.1349000591+
出撃時に遺物変えられるの今更知った
12425/09/01(月)17:01:53No.1349000606+
リブラは6戦6勝だったのにカリゴが2戦2敗だったからもう慣れてるかどうかが全てだよ
12525/09/01(月)17:01:56No.1349000618そうだねx1
最近みんな深き夜に備えてるのか地変なしカリゴリブラによくなるね
12625/09/01(月)17:02:07No.1349000657そうだねx1
つよリブラに慣れるとつよカリゴの動き分かりやすすぎてこんなん当たるわけな🧊
12725/09/01(月)17:02:08No.1349000659+
カリゴはアーツで氷嵐止めたら後は通常版と大して変わらんし…
12825/09/01(月)17:02:28No.1349000724+
ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな
12925/09/01(月)17:02:44No.1349000781そうだねx3
カリゴは直下ブレスのモーションを知らない近接がいるとヤバい
13025/09/01(月)17:03:02No.1349000843+
遠距離持ち罪人3人とリブラとガトリングを凌ぎながらなんとか復讐者アーツ撃って味方蘇生してそれでもまた味方全滅したけど光輪で粘って勝てた時は誇示する咆哮した
13125/09/01(月)17:03:08No.1349000864+
>なるほど自分が青の時は弓ペチうまくできないのか
なのでリブラを狙うんですね
他の人がんばれー!って言いながらとにかくリブラ殺すしかねえ
13225/09/01(月)17:03:27No.1349000931そうだねx2
カリゴは雪山無しだと結構火力高くてビビる
あととにかく飛んで逃げるのがウザい!
13325/09/01(月)17:03:35No.1349000973+
そういうゲームではあるがPT単位での罪人処理速度が拾えた武器次第で変わる以上安定は難しいと思う
13425/09/01(月)17:04:19No.1349001123+
>そういうゲームではあるがPT単位での罪人処理速度が拾えた武器次第で変わる以上安定は難しいと思う
なので罪人処理をしない方向で安定させるのが主流になってる
13525/09/01(月)17:04:22No.1349001136+
カリゴ戦はぶっちゃけ回復持っていけばヌルゲー
リブラと犬みたいに即死ないから…
13625/09/01(月)17:04:22No.1349001137+
なんならまず自分以外のキャラピックの時点で難易度変わるしな
13725/09/01(月)17:04:27No.1349001157+
書き込みをした人によって削除されました
13825/09/01(月)17:04:37No.1349001190+
>ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな
狙われにくいを取る事を利敵行為呼ばわりして蛇蝎のごとく嫌う人とかいてやり辛かった
13925/09/01(月)17:04:38No.1349001196+
>ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな
だってあれ試すか動画見るかしないと挙動わからんからな
狙われにくいというか認識されなくなるみたいな感じになるし
14025/09/01(月)17:04:59No.1349001257そうだねx1
地変なしで守護者入りがちょくちょく発生してけっこう勝てるからだんだんみんなマゾになってきてねと疑う
でも無頼漢は本当にいねーな…いやまあ強すぎるのはそうなんだけど
14125/09/01(月)17:05:04No.1349001274そうだねx3
過去作のドラゴンで飛ばずに足元ブレスする個体はめちゃくちゃ少ないから引っかかるのは分からなくはない
でも一応君ら同じモーション持ってる通常カリゴも倒したんだよね!?
14225/09/01(月)17:05:29No.1349001365+
>なんならまず自分以外のキャラピックの時点で難易度変わるしな
上振れやすいけど上振れないとリブラ戦が終わる追跡者3人編成
アロレがあかん…
14325/09/01(月)17:05:31No.1349001368+
カリゴは鉄かお兄ちゃんがアーツタイミング把握してるならぬるぬる
14425/09/01(月)17:05:36No.1349001394+
脅威度低い罪人ならスルーして高かったら適宜処理って感じでいいのかな
…超むずくね?ハードル高すぎじゃね?
14525/09/01(月)17:05:53No.1349001466+
1回でいいから無頼漢3で勝ってみたい
みんな血の気が多いのか無頼漢3になると突っ込みまくるから勝てた試しがない…
14625/09/01(月)17:05:59No.1349001490+
>ソロでやってもリブラまで辿り着けない!
聖律ついた武器持ってりゃリブラ到達だけは出来るだろ
14725/09/01(月)17:06:01No.1349001494+
>カリゴ戦はぶっちゃけ回復持っていけばヌルゲー
>リブラと犬みたいに即死ないから…
初期装備に回復持ってる復讐者は星光と同じぶん粘れるからまー強い
14825/09/01(月)17:06:03No.1349001504+
地変なしでも何回か勝てたが山嶺は無理だった
潜在ガチャが関係ないものばかりになるからマジでむずい
14925/09/01(月)17:06:04No.1349001508そうだねx3
>ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな
全員が持つのキツイってのもあるんじゃないかな
15025/09/01(月)17:06:11No.1349001542+
罪人殲滅できる火力用意できないときは
罪人トレインなり無視してカリゴチクチクやるプランに移行できないパターンはまあまあ多い
マジでカリゴ戦だけ積み重ね知識ゲーすぎる…
15125/09/01(月)17:06:11No.1349001544そうだねx1
>これ慣れてる人でマッチングして上振れしないと野良無理だろと思ってたけど
>なんだかんだ地変無しの野良でもわりと勝てるくらいになっててこわい
再開催に参加してる夜渡りなんて大体何度かクリアしてるだろうから…
15225/09/01(月)17:06:13No.1349001555そうだねx1
罪人無頼漢は強靭強すぎてゲームにならない
もう処理せず放置が最適解だな
15325/09/01(月)17:06:17No.1349001567+
鉄の目に下振れという概念はない
初期武器強化だけで絶対に仕事できる
15425/09/01(月)17:06:19No.1349001572そうだねx2
罪人は一人一殺じゃなくて脆いのから囲んで殴るんだぞ
15525/09/01(月)17:06:22No.1349001586そうだねx1
このゲームのマルチが上手くなったのを実感できて楽しいよこいつ
15625/09/01(月)17:06:39No.1349001643そうだねx2
最悪罪人ガン無視して端にダッシュしてワープして来たリブラだけを叩くのを繰り返せば良いけど面白くはない
15725/09/01(月)17:06:56No.1349001700そうだねx7
リブラとカリゴ間違えすぎだろ!
15825/09/01(月)17:06:57No.1349001705+
個人的には剣継ぎマレー家の次に優先度高いわ狙われにくくなる
15925/09/01(月)17:07:23No.1349001801+
>鉄の目に下振れという概念はない
>初期武器強化だけで絶対に仕事できる
だから鉄の目使うなら火口が相性いいんだよな
16025/09/01(月)17:07:42No.1349001868+
通常カリゴに遊びに行ったら削りが早すぎて天井パキパキ以外の印象がほとんどなかったから
直下ブレスに直撃くらうのはある程度仕方ないと割りきっている
16125/09/01(月)17:07:51No.1349001897+
鉄の目は距離減衰拾えないとちょっと苦しいぐらいだな
16225/09/01(月)17:07:56No.1349001919+
>最悪罪人ガン無視して端にダッシュしてワープして来たリブラだけを叩くのを繰り返せば良いけど面白くはない
(しつこくこっちへガンダッシュしてくる複数の遠距離持ち罪人)
16325/09/01(月)17:08:02No.1349001941そうだねx2
>過去作のドラゴンで飛ばずに足元ブレスする個体はめちゃくちゃ少ないから引っかかるのは分からなくはない
>でも一応君ら同じモーション持ってる通常カリゴも倒したんだよね!?
ご照覧とか尊顔の燭台拾うとIQ0になっちゃってぇ
足元でワッショイワッショイするのが楽しくってぇ
16425/09/01(月)17:08:13No.1349001979そうだねx4
コンセプトは嫌いじゃないけど設定ミスじみたバフギミックの数値とかバグみたいな透明化を全部そのまま残して再来してきたのは大嫌い
16525/09/01(月)17:08:17No.1349001990そうだねx1
>罪人無頼漢は強靭強すぎてゲームにならない
>もう処理せず放置が最適解だな
あいつだけスキル使ってくるのお前…
16625/09/01(月)17:08:17No.1349001992そうだねx1
>このゲームのマルチが上手くなったのを実感できて楽しいよこいつ
デュオで1回も床舐めしないで勝てたときは興奮した
道中の物々交換で意思疎通がはっきりわかって面白い
16725/09/01(月)17:08:30No.1349002046+
今の常夜終わったら深き夜?
16825/09/01(月)17:08:33No.1349002065そうだねx1
>>カリゴはまだ勝てる
>>火のレジェンドに弱いから
>地変なしだと割とリブラより強い
地変なくても大技のキャンセルさえ出来れば通常カリゴとそんなに変わらなく無い?
足元ブレスに気をつけて張りつければ負ける要素ないと思う
16925/09/01(月)17:08:42No.1349002097+
ソロでやりまくってようやく分かったが
罪人がいる時に体勢崩すと逆ギレ発狂モード
いない時に体勢崩すと致命が取れる
17025/09/01(月)17:08:44No.1349002109+
>今の常夜終わったら深き夜?
11日なんで来週木曜
17125/09/01(月)17:08:52No.1349002143そうだねx4
(この体力ならもう罪人無視でリブラだな)って暗黙の了解で切り変わるとき楽しいよね
17225/09/01(月)17:09:00No.1349002169+
>ファーム中に欲しい付帯込みの択が多すぎて取捨選択が楽しいとは思う
>戦闘はすっごい忙しい
第二弾は傾向として三日目が一番楽しくない感じ
致命的とまでは言わないけどゲームのコンセプトとしていいのかどうか
17325/09/01(月)17:09:07No.1349002204そうだねx1
ランダムボス採用するならマリスと虫はリワークして欲しい
17425/09/01(月)17:09:08No.1349002206そうだねx1
アロレ罪人は処理自体はしやすい方だから気にしなくなったけどアロレ2人以上の時の乱闘は狙われにくいないときつい
アロレっていうか強い遠距離持ってる罪人の乱闘だけど
17525/09/01(月)17:09:33No.1349002301+
>ソロでやりまくってようやく分かったが
>罪人がいる時に体勢崩すと逆ギレ発狂モード
>いない時に体勢崩すと致命が取れる
狙われづらくなるとか冷気隠れでやると自分で召喚した罪人殴り始めるのがまさに発狂で面白い
17625/09/01(月)17:09:53No.1349002373+
リブラ戦のつよマリス遺物つけての復讐者ちゃん蘇生マラソンはそこそこ楽しかったけど
さっき蘇生した奴がすぐ突っ込んで死ぬのだけは勘弁してくれとなる
17725/09/01(月)17:10:10No.1349002430そうだねx4
青がホストということ自体初めて知った
17825/09/01(月)17:10:13No.1349002441+
ヒリは好きなんだけどリブラ戦だけはキツいわ
罪人ヒリが硬すぎ
17925/09/01(月)17:10:30No.1349002517+
面白くねえと言われつつもつよ犬ウィークの時はつよリブラを恋しがってる人が大量にいたからわからんもんだ
18025/09/01(月)17:10:40No.1349002549+
>アロレ罪人は処理自体はしやすい方だから気にしなくなったけどアロレ2人以上の時の乱闘は狙われにくいないときつい
>アロレっていうか強い遠距離持ってる罪人の乱闘だけど
特にアロレは躱しにくくてきついってのはある
距離取ったのにどっからともなく飛んできたアロレで死んだ時はやってらんなかった
18125/09/01(月)17:10:50No.1349002578そうだねx1
マルチにおける狙われにくくなるって結局味方に負担押し付けてるだけだからあんまり好きではない…味方がちいかわみたいな範囲攻撃持ってるならつけててもいいかとなるがそうでない場合は捨ててる
というより範囲攻撃持ってる人に処理してもらう目的で渡す
18225/09/01(月)17:10:51No.1349002583+
罪人がみんなネタに凝りつつも「これやったら絶対厄介だろ」ってビルドなの凄いことだと思う
18325/09/01(月)17:10:56No.1349002603+
追跡者罪人の弓めちゃくちゃレア装備だったんだな
18425/09/01(月)17:10:58No.1349002607+
>ヒリは好きなんだけどリブラ戦だけはキツいわ
>罪人ヒリが硬すぎ
しもんきん二刀流も崩し難いけどやり投げ強くて何が来てもしんどい
18525/09/01(月)17:11:05No.1349002643+
カリゴはご照覧あると楽勝すぎるがご照覧のおかげで勝てた感はちょっとある
18625/09/01(月)17:11:41No.1349002785+
アロレ罪人の存在はともかくバグでアロレ罪人の姿を消すのは絶対に許さないよ
18725/09/01(月)17:11:54No.1349002825+
つよカリゴはTAのまとめ動画が上がってたけどソロで火力盛った特化構成なら狂い火2発撃つだけで死ぬんだな…
18825/09/01(月)17:12:06No.1349002871+
勝てないならつまらないだろうし
安定して勝てたら楽しい
18925/09/01(月)17:12:25No.1349002932そうだねx4
>マルチにおける狙われにくくなるって結局味方に負担押し付けてるだけだから
この先入観が全員狙われにくくなるがなかなか普及しなかった原因ではあるだろうな…
つよリブラ戦だけ目的が違う…
19025/09/01(月)17:13:06No.1349003092+
カリゴは鉄の目居ないと全裸にするのが大変に感じる
19125/09/01(月)17:13:20No.1349003142+
他のボスで全員狙われにくくなる付けたら棒立ちになるんだろうか
19225/09/01(月)17:13:37No.1349003200+
つまんねって言われがちだけど個人的にはつよカリゴが一番楽しかった
19325/09/01(月)17:13:43No.1349003215+
カリゴは竜餐ブーストで行ってもネタじゃないから好き
19425/09/01(月)17:14:18No.1349003331+
リブラは単純に無闇矢鱈とタフなのも防御バフあるんだ!とかのワザップが出てた原因だと思う
3人だとHP55000だぜ!
19525/09/01(月)17:14:21No.1349003343+
カリゴは追いかけっこがつまらん
19625/09/01(月)17:14:30No.1349003371+
>罪人は一人一殺じゃなくて脆いのから囲んで殴るんだぞ
バカ正直にタイマンに応じるの時間とHPとFPの無駄だよね…
19725/09/01(月)17:14:47No.1349003425+
乱闘期間に勝手に殴り合わせるために持つって認識でいいのかリブラ戦の狙われ
19825/09/01(月)17:14:51No.1349003449+
永久に突進してくる無頼漢2人に追い掛け回された時が一番危機を感じた
アロレもめんどくさいんだけどさ
19925/09/01(月)17:14:55No.1349003462+
>面白くねえと言われつつもつよ犬ウィークの時はつよリブラを恋しがってる人が大量にいたからわからんもんだ
好みの分かれるボスだから事あるごとに物好きが連呼しててもおかしくはない
20025/09/01(月)17:15:01No.1349003485+
ボス自体の楽しさはさて置き勝てるか勝てないかくらいの難易度が一番面白えんだ
20125/09/01(月)17:15:26No.1349003596+
しかしやっぱり3人マルチだと罪人3人増量で耐久も大幅盛りなのはちょっとやりすぎではないか感はある
20225/09/01(月)17:15:27No.1349003602そうだねx2
フロムがFF14参考にしたって言ってる以上一定の安定した解法が
存在してるべきなんだけどいまだに出てこない
個人的にはFF14を参考にしたというのは単にループするフェーズ型のボスという意味で
きちんとした解法は用意してないと思ってるが
20325/09/01(月)17:15:27No.1349003605+
>カリゴは鉄の目居ないと全裸にするのが大変に感じる
ご照覧あればすぐ全裸ご照覧できるよ
20425/09/01(月)17:15:45No.1349003661+
>ボス自体の楽しさはさて置き勝てるか勝てないかくらいの難易度が一番面白えんだ
11日からは楽しみ放題だな!
どのくらいの難易度になるか予想がつかないけど深度5は流石に常勝とはいかんだろう
20525/09/01(月)17:15:48No.1349003675+
カリゴは追跡なら楽しい
20625/09/01(月)17:16:05No.1349003738+
>しかしやっぱり3人マルチだと罪人3人増量で耐久も大幅盛りなのはちょっとやりすぎではないか感はある
HPか数どっちかだけにしろや!ってなる
20725/09/01(月)17:16:22No.1349003792+
>リブラは単純に無闇矢鱈とタフなのも防御バフあるんだ!とかのワザップが出てた原因だと思う
>3人だとHP55000だぜ!
罪人無視して殴っても普通に硬いからもしや罪人処理してからじゃなきゃダメなのか!?って思いがちだよね
20825/09/01(月)17:16:29No.1349003812+
>カリゴは追跡なら楽しい
鉄の目も楽しい
炎アロレ強すぎる
20925/09/01(月)17:16:48No.1349003891+
カリゴは鉄か追跡者じゃないとやりたくない
21025/09/01(月)17:17:00No.1349003935+
使えば使うほど鉄の目が強く感じる
21125/09/01(月)17:17:03No.1349003949そうだねx1
リブラ本体の硬さ
罪人の召喚頻度
マルチ時の罪人の耐久力
金玉バフのしょぼさ
これのどれかは修正来ると思ってた…
21225/09/01(月)17:17:08No.1349003969+
高深度がブラボの全盛り聖杯基準だと敵の火力2倍がスタートラインで
彼氏持ち貞子とか蜘蛛みたいなそれ以上にヤバいモブも追加だろうか
21325/09/01(月)17:17:11No.1349003981+
エルデン座学は情報更新しないままの古い情報こそが敵になりがちだから難しいぜエルデン座学
21425/09/01(月)17:17:27No.1349004043+
>リブラは単純に無闇矢鱈とタフなのも防御バフあるんだ!とかのワザップが出てた原因だと思う
>3人だとHP55000だぜ!
えっ罪人いるとリブラに防御バフつくってのは存在しないの!?
21525/09/01(月)17:17:28No.1349004046+
復讐者に狙われづらくなる付帯あげてリブラ役を任せて自分は罪人引き付けてひたすら逃げる
今のところコレが一番勝率が良い
21625/09/01(月)17:17:32No.1349004062+
元々はただの雑魚召喚ギミックにする予定だったっぽいのに随分盛られたもんだ…
21725/09/01(月)17:17:36No.1349004074+
>使えば使うほど鉄の目が強く感じる
鉄の目は結局苦手なボスが1体もいないままだったな…
つよしで使う理由があまりないくらいか
21825/09/01(月)17:17:51No.1349004134+
>えっ罪人いるとリブラに防御バフつくってのは存在しないの!?
このスレ読み返してきな!
21925/09/01(月)17:17:55No.1349004154+
狙われ難いは一回レアのやつ持っていくとよく分かった
全然こっちこないから楽勝で処理できる
22025/09/01(月)17:18:08No.1349004209+
罪人処理重点の立ち回りは乱闘で破綻しがち
乱闘でリブラ狙いにスイッチできる狙われ難いはそこが強い
22125/09/01(月)17:18:11No.1349004218+
しかしこのリブラをそのまま完全ランダムの深き夜に持っていっていいのとは思う
22225/09/01(月)17:18:28No.1349004268そうだねx2
狙われにくいは味方に敵押し付けてるわけじゃなくて役割を分担してるだけだと考えてほしい
普段の戦闘でもタイマンより複数人で1人ボコった方が明らかに早いでしょ
22325/09/01(月)17:18:32No.1349004285+
鉄の目は技量高いおかげで近接も振れるのが偉い
22425/09/01(月)17:18:36No.1349004301+
>元々はただの雑魚召喚ギミックにする予定だったっぽいのに随分盛られたもんだ…
雑魚も千差万別だが中央砦の連中が来ると厄介そうだな
22525/09/01(月)17:18:46No.1349004351+
深き夜は常夜ボス確定なのかな
今更通常ボスランダムだと強さが上がっても楽勝そうではああるが…
22625/09/01(月)17:18:56No.1349004389+
まず鉄の目じゃ無理すぎるボスの想像がつかない…
22725/09/01(月)17:19:08No.1349004432+
深き夜は常夜ボス出ないんじゃないか
22825/09/01(月)17:19:10No.1349004438+
「」の中でも狙われ難いアレルギーがいるのでやはり乱闘しかない
22925/09/01(月)17:19:17No.1349004472そうだねx2
狙われ難いは味方に負担が〜とか言ってる奴は早々に3乙して結局負担かけてるんだよ
23025/09/01(月)17:19:18No.1349004475+
>まず鉄の目じゃ無理すぎるボスの想像がつかない…
常に風を纏って矢をはたき落とす!
23125/09/01(月)17:19:32No.1349004529+
>深き夜は常夜ボス確定なのかな
>今更通常ボスランダムだと強さが上がっても楽勝そうではああるが…
いうてファーム難易度上がってレベル12すら怪しいとかになれば微妙じゃない?
23225/09/01(月)17:19:34No.1349004535+
>まず鉄の目じゃ無理すぎるボスの想像がつかない…
無頼漢もそうだったけど
まさかつよリブラで罪人強すぎ問題で対策されるとはね…
23325/09/01(月)17:19:35No.1349004541+
フルゴールは多分通常の方が強い
ブシャーの避けづらさが凄いから火力上がるとクソヤバいと思う
23425/09/01(月)17:19:35No.1349004542+
カリゴは全裸より胴だけ残した方がエロいと思う
23525/09/01(月)17:19:40No.1349004556+
マーキングに耐性という概念が存在しない限り鉄っちゃんは最強だよ
23625/09/01(月)17:19:48No.1349004585そうだねx2
>深き夜は常夜ボス確定なのかな
>今更通常ボスランダムだと強さが上がっても楽勝そうではああるが…
低深度だと通常で3以降は常世とかそんなんだと思ってるよ
23725/09/01(月)17:19:52No.1349004607+
発売初日:鉄の目強くない?
発売3ヶ月後:鉄の目強くない?
23825/09/01(月)17:19:55No.1349004626+
常夜ランダムだとまあスレ画引いたらみんな発狂するよね…
23925/09/01(月)17:19:58No.1349004636+
お兄ちゃんでも光輪拾ったら光輪連打でいい
聖属性遠距離攻撃あると光の壁無視できるのが強い
24025/09/01(月)17:20:09No.1349004680+
せめて罪人も致命中とかすっ転んでる間にダメージ入ってくれねえかな
24125/09/01(月)17:20:14No.1349004693+
深き夜で敵の火力マシマシになった状態で中央トロール砦だと不快感が凄そうだなと思ってる
24225/09/01(月)17:20:15No.1349004699+
初期は鉄の目3人が最適解だと思ってた
今でも思ってる
24325/09/01(月)17:20:22No.1349004728そうだねx2
見物に来た上位存在と見せかけてガッツリ夜に侵食されてるのはちょっとエッチですよねカリゴ
24425/09/01(月)17:20:30No.1349004771そうだねx1
乙らないようにヤバそうだったら逃げ!ってのは狙われづらいあろうとなかろうとあんまり変わらんからな…
24525/09/01(月)17:20:37No.1349004788+
良いレジェンド出なかった時は狙われにくいを複製した方がいいぐらいには重要要素だ
24625/09/01(月)17:20:46No.1349004831+
罪人処理にばっか気が行ってリブラから目を離すと勝てない
24725/09/01(月)17:21:10No.1349004929+
深き夜は鉄の目が武器に有利属性つけてく戦法封印されるから毒特攻マンビルドになりそう
24825/09/01(月)17:21:13No.1349004941+
個人的にはそれまでピック率がやや低かったレディ・執行者・復讐者がリブラ有利だったせいか遺物構成や戦術が深まったのが面白かった
24925/09/01(月)17:21:26No.1349005000+
>見物に来た上位存在と見せかけてガッツリ夜に侵食されてるのはちょっとエッチですよねカリゴ
悪堕ちしたけど表面だけ氷で白っぽく見せるのはだいぶ癖が出てる
25025/09/01(月)17:21:28No.1349005005+
>雑魚も千差万別だが中央砦の連中が来ると厄介そうだな
雑魚も既存雑魚呼ぶわけじゃなくて神託の使者のバージョン違いみたいなのだけだったみたい
25125/09/01(月)17:21:35No.1349005026+
>えっ罪人いるとリブラに防御バフつくってのは存在しないの!?
ソウルシリーズって元々一部モーション中は極端にカット率上がったりするんだ形態変化中とかな
リブラは形態変化のあぐらと罪人召喚モーション中がそれにあたって全属性7割カットしてくる
25225/09/01(月)17:21:58No.1349005122+
透明な罪人に初めて遭遇した
急に殴られてびっくりした…
25325/09/01(月)17:22:02No.1349005145+
バフのしょっぱい倍率とかも修正来なかったしやっぱ最初からこいつらだけに構ってるのは罠なお邪魔枠として設定されてんのかなと思った無限湧き罪人
25425/09/01(月)17:22:39No.1349005294+
狙われにくいつけてない人は罪人引き連れて逃げ回ってるだけでいいんだ
その間にリブラ倒すから
これ面白くないんじゃ…
25525/09/01(月)17:22:41No.1349005304+
>透明な罪人に初めて遭遇した
>急に殴られてびっくりした…
透明アローレインお兄ちゃんは害悪
25625/09/01(月)17:22:44No.1349005323+
地変なし野良復讐者3が成功したので俺のリブラはこれで終わりとする
25725/09/01(月)17:22:46No.1349005329そうだねx1
>雑魚も千差万別だが中央砦の連中が来ると厄介そうだな
専用カラーの神託の使者だから出てくる奴の大きさ次第
聖樹のデカい奴が出てきたら話変わるし
25825/09/01(月)17:23:02No.1349005390+
鉄の目の鉄の目の罪人、確かに鉄になることでツボ大砲の弱点を補ってるの良いよね良くない(1敗)
25925/09/01(月)17:23:07No.1349005408+
見てろ
レート戦が追加されたら守護者強化も来るからな…
26025/09/01(月)17:23:12No.1349005429+
>その間にリブラ倒すから
>これ面白くないんじゃ…
勝てればなんでもええ!!
26125/09/01(月)17:23:15No.1349005439+
鉄に目は飽きること以外は隙なし
嘘つよ犬戦はHPの低さに隙を少し感じた
26225/09/01(月)17:23:17No.1349005452+
>狙われにくいは味方に敵押し付けてるわけじゃなくて役割を分担してるだけだと考えてほしい
>普段の戦闘でもタイマンより複数人で1人ボコった方が明らかに早いでしょ
ただそれも味方が押し寄せてくる罪人をトレインしてくれる前提だからな
知識なかったら味方に罪人全部押し付けられて負けたってなってもおかしくないし野良にそこまでの理解度を求めるのどうかと思うから正攻法で叩き潰すのがやっぱり1番だと思う
26325/09/01(月)17:23:24No.1349005472+
もしかしてあの謎の雪だるまの元締めなのかリブラ
26425/09/01(月)17:23:33No.1349005515+
鉄の目のカタログ毒アーツ遺物マジで完成度高いからなあれ
26525/09/01(月)17:23:53No.1349005588+
昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない?
26625/09/01(月)17:24:25No.1349005728+
罪人の中では魔術連打レディが地味に嫌い
26725/09/01(月)17:24:42No.1349005797+
リブラに関しては企業wikiこそが知ったかのワザップすぎて酷すぎる…
26825/09/01(月)17:25:02No.1349005871+
>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない?
すぐに慣れるよ♥️
26925/09/01(月)17:25:02No.1349005873そうだねx1
狙われ難いと光輪…もしくは鉄で狙われ難い拾えたらもう味方が死のうが勝ち確だから味方の理解度なんて関係ないぜ
27025/09/01(月)17:25:10No.1349005901+
罪人の挙動の怪しさは急遽置き換えた結果といわれたら納得する
27125/09/01(月)17:25:13No.1349005911+
つよリブラの魔法陣設置を今だに喰らうしあれめちゃくちゃクソ技だと思っている
足元サーチ即爆発は全然避けれるんだけど設置される方はあれどうしたら良いの…
27225/09/01(月)17:25:18No.1349005922+
>深き夜は鉄の目が武器に有利属性つけてく戦法封印されるから毒特攻マンビルドになりそう
キャラ選択画面でどの王か分かるようになってプリセットで対応しろってなるんじゃないかな
27325/09/01(月)17:25:33No.1349005987+
エブレフェールのシャボン爆撃して殺してくるデカい奴とかいるもんな使者
27425/09/01(月)17:25:39No.1349006008+
めっちゃ追いかけてくる短剣二刀流レディも嫌い
27525/09/01(月)17:25:49No.1349006050+
全体の火力が低くて範囲あっても殺しきれないなら使わない方が良いっていうのは中々立ち止まれる人少ないんじゃないかと思う
27625/09/01(月)17:26:00No.1349006094そうだねx2
>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない?
最初は誰でもそうだから少しずつでいいよ早く次行くぞ走れ
27725/09/01(月)17:26:31No.1349006224+
>>深き夜は鉄の目が武器に有利属性つけてく戦法封印されるから毒特攻マンビルドになりそう
>キャラ選択画面でどの王か分かるようになってプリセットで対応しろってなるんじゃないかな
そこでわかっちゃうと結局今とあんまり変わらんからどうなるだろうなぁ
27825/09/01(月)17:26:44No.1349006270そうだねx1
>キャラ選択画面でどの王か分かるようになってプリセットで対応しろってなるんじゃないかな
今でもキャラ選択画面でどの相手かはわかるぞ
27925/09/01(月)17:26:57No.1349006326+
>最初は誰でもそうだから少しずつでいいよ早く次行くぞ走れ
毎回俺だけ聖杯瓶一つ少ないのがとても恥ずかしいぜ!
28025/09/01(月)17:26:58No.1349006332+
>もしかしてあの謎の雪だるまの元締めなのかリブラ
召喚行動までは決まってるけど何出すか決まらずプレースホルダーとして置いてた可能性はある
フレーバーとしては時代の節目にどっからともなく現れて笛鳴らすだけの存在なのでリブラとは無関係
28125/09/01(月)17:27:03No.1349006351+
どの王かわかるの始まって地図見てようやくじゃねえかな流石に
28225/09/01(月)17:27:04No.1349006354+
狙われ難いは味方3乙した時に2割近いHP削る時絶対必要になるから…
28325/09/01(月)17:27:19No.1349006420+
味方に戦闘に参加させずに自分だけで倒すというのが正攻法というならリブラでマルチはやらないわ
なんのためのマルチだってなる
28425/09/01(月)17:27:25No.1349006451そうだねx4
誰でも勝てる攻略方法で考えてるとたまに面白い面白くないの話が出て来てビックリする
違うの…まず下手な人でも勝つのが重要であって…
28525/09/01(月)17:27:33No.1349006485+
>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない?
とりあえず周りについて行って段々覚えていけばいい…マップのどの建物にどんなものがあるかまず覚えていこう
28625/09/01(月)17:27:48No.1349006537+
罪人追跡者のアローレインは視認性悪すぎて「えっ!!??なんか死んだ!??」になる
28725/09/01(月)17:27:51No.1349006553+
>足元サーチ即爆発は全然避けれるんだけど設置される方はあれどうしたら良いの…
回避が遅れる重い動きはしないくらいしかないかな
それ徹底しても被弾怯みで直撃ありうるから最終的には運だけど
28825/09/01(月)17:27:54No.1349006569+
責任重そうだからつよカリゴの時にキャンセルできるアーツ持ってるキャラ選びづらい
28925/09/01(月)17:27:56No.1349006575+
深度があるから4〜5では出撃画面でもマップでも不明ですとかやることも可能ということ…
29025/09/01(月)17:27:56No.1349006576そうだねx1
今常夜以外のボス行くとガチ初心者とマッチングするぜ
昨日深き夜に備えてランダム出撃したら3試合ともそうなったわ
29125/09/01(月)17:28:09No.1349006623そうだねx1
>味方に戦闘に参加させずに自分だけで倒すというのが正攻法というならリブラでマルチはやらないわ
>なんのためのマルチだってなる
役割分担するためのマルチだけど?
29225/09/01(月)17:28:12No.1349006636+
鉄の目の鉄の目の罪人が出てきたときって即殺狙う?距離取る?
29325/09/01(月)17:28:30No.1349006718+
走りながらマップ開いたり武器整理したりRTAかよと思うよね
29425/09/01(月)17:28:38No.1349006755そうだねx2
>味方に戦闘に参加させずに自分だけで倒すというのが正攻法というならリブラでマルチはやらないわ
>なんのためのマルチだってなる
理想の勝ち方を押し付けないでくれよな
29525/09/01(月)17:29:23No.1349006910+
発売日でみんな初心者の時にやらないとツライな…
29625/09/01(月)17:29:29No.1349006935+
深き夜が来ると知って人が増えている…?
29725/09/01(月)17:29:54No.1349007028+
レディで挑むとだいぶ楽
29825/09/01(月)17:29:55No.1349007034そうだねx2
当たり前のように走りながら装備確認したり並び替えたりするけどプレイしてる時めっちゃ忙しいよなこのゲーム
29925/09/01(月)17:30:09No.1349007089+
常夜リブラの解法だけ他の王と毛色が違いすぎてなんか違うわと思う人がいるのもわからんでもない
正直ボスのギミックを攻略して勝ってる気になれない所がある
30025/09/01(月)17:30:12No.1349007102+
みんな初心者だった頃はそれはそれでどうすんねんこれって感じできつかった
30125/09/01(月)17:30:26No.1349007144+
>鉄の目の鉄の目の罪人が出てきたときって即殺狙う?距離取る?
ウザいから最優先で殺す
30225/09/01(月)17:30:46No.1349007219+
>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない?
どうせこのゲーム買う奴みんなエルデンやってるから説明しなくてもいいだろ…で済まされてる部分は結構あると思う
30325/09/01(月)17:30:49No.1349007240+
野良でも最初から役割分かれるんじゃなくて乱闘の人数は始末すんの無理だな!後は頼んだ!で引率に移ったりするし
セオリー使い分けてこう…いい感じに倒せたらいいかなって…
30425/09/01(月)17:30:51No.1349007248+
>正直ボスのギミックを攻略して勝ってる気になれない所がある
ボスのギミックにランダム要素が強すぎる
30525/09/01(月)17:30:52No.1349007253そうだねx3
本体の体力に影響のないアホみたいなペースで無限湧きする地味に固くてかなり痛いNPCと設置技を多用してどんな時でも波状攻撃狙おうとするインチキクソゲー野郎相手に正攻法だとか気持ちいい勝ち方だとかある訳ねえだろ
30625/09/01(月)17:30:56No.1349007263+
執行者で必死こいて味方起こして倒した時が一番気持ちいい
30725/09/01(月)17:31:00No.1349007273+
狙われ難い紫以上を3人が持ってるとリブラもバグってワンサイドゲーム始まるから…
30825/09/01(月)17:31:03No.1349007285そうだねx4
慣れてくると長距離疾走してる時今暇だな…ってなるよね
30925/09/01(月)17:31:07No.1349007291+
よわの時のあぐらバリアも紋章壊して破壊してるの見たことないしマトモにギミック見せる気あるんかってなる
31025/09/01(月)17:31:11No.1349007313+
書き込みをした人によって削除されました
31125/09/01(月)17:31:17No.1349007341+
杖ピン刺しても無視してトリーナ松明で火を噴いてるレディちゃんとかエデレの噛みつき全部食らうお兄ちゃんとか引き連れて新鮮な気持ちで夜渡りできた
31225/09/01(月)17:31:31No.1349007399そうだねx1
初期はレベル10くらいで三日目迎えるパーティも割といたよね
31325/09/01(月)17:31:40No.1349007424+
>当たり前のように走りながら装備確認したり並び替えたりするけどプレイしてる時めっちゃ忙しいよなこのゲーム
初心者と遊ぶと移動するだけで精一杯
潜在の三択で1分悩む
結局何を持っていったらいいか分からないで行軍に着いていけないからな…
今の「」は雷撃戦みたいな判断速度だよ
31425/09/01(月)17:31:43No.1349007443+
>みんな初心者だった頃はそれはそれでどうすんねんこれって感じできつかった
夜の王ではレベル11あれば十分で上振れしたら13くらいとかだったあの頃
今じゃ15行くのが別に普通になってしまった…
31525/09/01(月)17:31:54No.1349007493+
>レディで挑むとだいぶ楽
回避が強すぎる
31625/09/01(月)17:31:55No.1349007496+
〇〇に勝てない!ってフレンドのプレイ見てみたら戦闘中の武器切り替え出来ないとか使ったことない戦技一切使わないとかでそうか…その範囲ですでに上積みだったのか…ってなった
そんなもんだ
31725/09/01(月)17:32:02No.1349007528+
>誰でも勝てる攻略方法で考えてるとたまに面白い面白くないの話が出て来てビックリする
>違うの…まず下手な人でも勝つのが重要であって…
ボス戦が一番面白くないのにたかが攻略法ひとつで変わりゃしないだろうにね
31825/09/01(月)17:32:19No.1349007587+
高威力広範囲戦技でゴリ押しか狙われづらいで挙動破壊っていうアイテム頼り以外の
再現性のある攻略法確立されてないのはちょっとよろしくないとおもう
31925/09/01(月)17:32:24No.1349007611そうだねx1
範囲戦技とかで即殺出来るんじゃなければ罪人は程々のところで割り切ってリブラ殴った方がいいと思う
復数にタゲられた人は全力で逃げつつ
32025/09/01(月)17:32:34No.1349007646そうだねx1
リブラ戦の回復祈祷
おすすめです
32125/09/01(月)17:32:37No.1349007653そうだねx1
地変が起こせる事に慣れてしまった
32225/09/01(月)17:32:48No.1349007696+
>リブラ戦の回復祈祷
>おすすめです
足止まりまくるけどいいのか…?
32325/09/01(月)17:33:02No.1349007753+
早く俺を深い夜に連れてってくれ
32425/09/01(月)17:33:06No.1349007763+
鉄の目の鉄の目はケツがガラあきだから掘ってやれ
32525/09/01(月)17:33:22No.1349007822そうだねx1
>初期はレベル10くらいで三日目迎えるパーティも割といたよね
最初期の犬とかは10ありゃ上振れまであったと思う
32625/09/01(月)17:33:24No.1349007832+
最近は地変なしでのヤギ勝率も悪くないので深き夜でもまあまあ戦えると思う
32725/09/01(月)17:33:55No.1349007950+
>地変が起こせる事に慣れてしまった
地変無くなるのありがたいですよね
32825/09/01(月)17:34:02No.1349007965+
>本体の体力に影響のないアホみたいなペースで無限湧きする地味に固くてかなり痛いNPCと設置技を多用してどんな時でも波状攻撃狙おうとするインチキクソゲー野郎相手に正攻法だとか気持ちいい勝ち方だとかある訳ねえだろ
トリプル劣等殲滅剣はだいぶ気持ちいい
ニーヒルはモーション長すぎて狩られたりするからあんまり
32925/09/01(月)17:34:02No.1349007966そうだねx1
最初期は犬倒すには頑張って10レベル目標にしようね!の空気はあったな
33025/09/01(月)17:34:17No.1349008027+
>高威力広範囲戦技でゴリ押しか狙われづらいで挙動破壊っていうアイテム頼り以外の
>再現性のある攻略法確立されてないのはちょっとよろしくないとおもう
やってくることの次元が他と違いすぎるんだよね
33125/09/01(月)17:34:22No.1349008044そうだねx2
攻略法なんて一人一人が自分が受け持った罪人処理しながらリブラの攻撃で死なないだから広範囲高火力とか狙われづらい前提って訳でもないと思う
33225/09/01(月)17:34:23No.1349008050+
地変なしカリゴにも慣れておきたい
33325/09/01(月)17:34:40No.1349008123+
深き夜の地変は全く起きないのかな
それともランダムで何かしら起きたりする事もあるんだろうか
33425/09/01(月)17:34:48No.1349008160+
深き夜ってボスと地変がランダムになるってことでいいのかね
それとも深き夜用の地変が出る?
33525/09/01(月)17:34:54No.1349008186そうだねx3
狙われ難くがあろうがなかろうがリブラ戦に限らず敵複数にタゲられてたら無闇に突っ込まず逃げに徹して味方に攻撃任せるのって普通の事じゃないの
33625/09/01(月)17:35:00No.1349008206+
こいつ安定して倒せない
俺の50分くらいを返せ
MADNESS
33725/09/01(月)17:35:12No.1349008264+
正直かなりダラダラやってた上に装備とか適当でなんとかなってたファームを必死こいてやることになってそこは良かった
33825/09/01(月)17:35:17No.1349008285+
遺跡の隠し階段は場所固定かつ高確率でタリスマン出るのにいまだに見に行く人が少ないのは謎
大体ボス付近だから大して時間も取らないし
33925/09/01(月)17:35:22No.1349008306そうだねx2
初期のころのセオリー雑魚全無視して潜在持ちだけ倒す!これね!だったからなマジで
34025/09/01(月)17:35:28No.1349008328そうだねx1
他ボスだと「これがないと勝てない」っていうの無いからな
カリゴも山嶺なしで全然行けるし
狙われにくいや範囲攻撃の手段がなかったら?という答えの回答がいまだに出ていない
これから出てきてもおそらく周知されない
34125/09/01(月)17:35:37No.1349008365+
>狙われ難くがあろうがなかろうがリブラ戦に限らず敵複数にタゲられてたら無闇に突っ込まず逃げに徹して味方に攻撃任せるのって普通の事じゃないの
逃げることを恥として玉砕する蛮族は結構な数いるよ…
34225/09/01(月)17:35:50No.1349008413+
>>リブラ戦の回復祈祷
>>おすすめです
>足止まりまくるけどいいのか…?
シンプルに持久戦で瓶足りなくなるので...
罪人引き離して床魔法陣気をつければ意外と使える
34325/09/01(月)17:36:17No.1349008512そうだねx2
いわゆる「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処」を本当にやらされたのは結構良いゲーム体験だった
34425/09/01(月)17:36:45No.1349008622+
リブラの面白さは道中の装備ガチャで上振れた時は楽しいし
下振れた時は本当につまらない
これってパチンコなんだって気づいちゃった
34525/09/01(月)17:36:54No.1349008656+
レディにちいかわパリィされて即死した時はもう笑うしかなかった
34625/09/01(月)17:37:00No.1349008675+
ただレジェ一個も出ずそこそこの武器しか出なかった×3でもするりと勝てたりするんで俺このゲーム全くわからん
34725/09/01(月)17:37:18No.1349008759そうだねx1
狙われづらいは共通認識になってるならいいけど野良だとなあって気持ちの人は結構いると思う
34825/09/01(月)17:37:23No.1349008779+
深夜ランクマ始まったら狙われ難い持ちは晒されそうで怖い
34925/09/01(月)17:37:24No.1349008784+
>攻略法なんて一人一人が自分が受け持った罪人処理しながらリブラの攻撃で死なないだから広範囲高火力とか狙われづらい前提って訳でもないと思う
乱闘時に破綻してしまうんだがプレイスキルが足らんのだろうか
35025/09/01(月)17:37:28No.1349008800+
>慣れてくると長距離疾走してる時今暇だな…ってなるよね
オリマーの時だとこの時間勿体なかったなってドキドキする
35125/09/01(月)17:37:30No.1349008809そうだねx2
罪人の強靭妙に高いから自分をタゲってる奴と戦わないのも大事
攻撃すると割り込まれて殺される
35225/09/01(月)17:37:34No.1349008826+
本編と比べて結晶魔法が躍進しすぎる
35325/09/01(月)17:37:35No.1349008829+
攻撃を喰らわないようにすればいいんだ!
35425/09/01(月)17:37:36No.1349008834+
3人分用意するのはほぼ不可能として狙われにくいを味方に渡して自分が引きつけ役やるって側の声全然見ないし野良なら取らないかな
35525/09/01(月)17:37:41No.1349008852+
>攻略法なんて一人一人が自分が受け持った罪人処理しながらリブラの攻撃で死なないだから広範囲高火力とか狙われづらい前提って訳でもないと思う
初日は一人一殺でなんとかなってたしな
35625/09/01(月)17:37:49No.1349008882+
初回はまともに戦っても勝てる気しなかったけどなんだかんだクリアできるようになってて成長を感じる
35725/09/01(月)17:38:00No.1349008927+
>いわゆる「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処」を本当にやらされたのは結構良いゲーム体験だった
正しかったのかフォーク准将…
35825/09/01(月)17:38:03No.1349008938+
>ただレジェ一個も出ずそこそこの武器しか出なかった×3でもするりと勝てたりするんで俺このゲーム全くわからん
全員慣れてて全然死なないと程よく罪人の攻撃が分散して楽になる
要はもう皆慣れてきてるんだよ
35925/09/01(月)17:38:24No.1349009005+
形態移行前に攻撃喰らって乙ってるとかのパターンはあんまり考慮されてないけど
そのラインでの足切りは意外とハードルあるんじゃないかと思う
36025/09/01(月)17:38:28No.1349009024+
>初期のころのセオリー雑魚全無視して潜在持ちだけ倒す!これね!だったからなマジで
今でもテオ行くと食べ残しの霊廟兵を見かける
まさか後で剣接ぎや執行剣出た時のために残してるのか…?
36125/09/01(月)17:38:39No.1349009069+
敵火力インフレからの狙われやすいが追加されて鳥の時代が来るから
36225/09/01(月)17:38:52No.1349009123+
罪人の強靭がやたら高い時があったりプレイヤーより露骨に強化されてる点があるのも気に入らねえって思われるポイントだろうな
36325/09/01(月)17:38:53No.1349009135+
>リブラの面白さは道中の装備ガチャで上振れた時は楽しいし
下振れした時は地力チャレンジできると思って楽しもうぜ!
逆に俺は上振れした時は武器に勝たせてもらってる気持ちになってつまらないもの
36425/09/01(月)17:39:00No.1349009155+
>狙われづらいは共通認識になってるならいいけど野良だとなあって気持ちの人は結構いると思う
ここで「」同士ならともかく野良だとね…
テオでの複製渡しですら安定しないし
36525/09/01(月)17:39:05No.1349009173そうだねx4
罪人なんて倒せるなら倒せるでいいし倒せないなら引くでいい
ただ一つに拘って乙るな
死なないが正義だよリブラ戦は特に
36625/09/01(月)17:39:20No.1349009220+
>敵火力インフレからの狙われやすいが追加されて鳥の時代が来るから
そういえばマイナス付帯が出るんだよな
狙われやすいはマジであるかも
36725/09/01(月)17:39:21No.1349009226+
いい感じでも一人死んだら一気に瓦解しがちだから全員が頑張って死なないようにするとピックが下振れても勝てるぜ!無理だぜ!
36825/09/01(月)17:39:29No.1349009256+
>〇〇に勝てない!ってフレンドのプレイ見てみたら戦闘中の武器切り替え出来ないとか使ったことない戦技一切使わないとかでそうか…その範囲ですでに上積みだったのか…ってなった
>そんなもんだ
これのおかげで本編でも両手持ちの切り替えとか身についたな
36925/09/01(月)17:39:40No.1349009292+
乱闘が来るまでは罪人ちゃんと処理間に合ってたPTでも乱闘来た瞬間にもう無理だしリブラ狙いに切り替えるぞってなるくらいには乱闘がヤバい
6人同時召喚は今だにちょっと何を考えて実装したのかわからない…まさか本当に狙われ難いを引く前提なんじゃないだろうな
37025/09/01(月)17:39:41No.1349009298+
>形態移行前に攻撃喰らって乙ってるとかのパターンはあんまり考慮されてないけど
>そのラインでの足切りは意外とハードルあるんじゃないかと思う
通常ボス倒したらそのまま行けちゃうからな
強犬はたまに凄い初心者が来てた
37125/09/01(月)17:39:44No.1349009312+
>鉄に目は飽きること以外は隙なし
>嘘つよ犬戦はHPの低さに隙を少し感じた
つよ犬にはむしろ一番強いまであるぞ
ひたすら距離取って噛みつき誘発してスキルですり抜けして通常数発入れてガン逃げの繰り返しで完封出来るから
分裂時以外はほぼダメージを受けずに行ける
37225/09/01(月)17:40:05No.1349009401+
>敵火力インフレからの狙われやすいが追加されて鳥の時代が来るから
敵の耐久も上がってさらにファーミングで遅れを取るようにってならない事を心配してるヒリ
37325/09/01(月)17:40:05No.1349009402そうだねx4
比較的勝ちやすい戦法はあるけどそれ以外じゃ勝てないって程でもないのにシャブリリはすぐ極論にしたがる
37425/09/01(月)17:40:21No.1349009476+
落ちる鷹の兵(ほそいやつら)ならともかく霊廟兵は微妙に耐久力あるくせにワープで逃げるからやだ
37525/09/01(月)17:40:28No.1349009499+
未だに常世でも武器全部埋まってない人とか見るからなあ
37625/09/01(月)17:40:37No.1349009536+
>本編と比べて結晶魔法が躍進しすぎる
つよリブラ戦でも砕け散るで罪人が回避行動起こさないのマジでありがてえ…
37725/09/01(月)17:40:41No.1349009555+
ダクソで闇霊やってた頃は指輪付け外ししながら走り回ってたからナイトレインにはすぐ順応できた
37825/09/01(月)17:40:46No.1349009569+
移動しながらインベントリの位置入れ替えとかたまにやるようになったけど
高次元に連行されるってこういうとこだと思う
37925/09/01(月)17:40:53No.1349009600+
>鉄に目は飽きること以外は隙なし
>嘘つよ犬戦はHPの低さに隙を少し感じた
まぁ事故る体力ではあるけどカットや大盾あれば抑えれるから…
38025/09/01(月)17:40:56No.1349009613+
下手だと罪人出オチさせないと勝てない
本当に
38125/09/01(月)17:40:58No.1349009625+
とっさに左手武器両手持ちして左手戦技使って右手武器両手持ちに戻す
にもなれたもんだ
38225/09/01(月)17:41:06No.1349009654+
>乱闘時に破綻してしまうんだがプレイスキルが足らんのだろうか
乱闘入ったタイミングで逃げる判断が重要
乱闘で乱闘してたら特攻戦技でもないと相当キツい
38325/09/01(月)17:41:21No.1349009704そうだねx1
>落ちる鷹の兵(ほそいやつら)ならともかく霊廟兵は微妙に耐久力あるくせにワープで逃げるからやだ
あいつら出血とか効かねぇから嫌いってシッコマンが言ってた
38425/09/01(月)17:41:27No.1349009723+
ずっと狙われ続けて死なないヒリもそう多くない
38525/09/01(月)17:41:32No.1349009747+
敵の火力上がったらむしろレディ壁みたいなのも出てくると思う
強化した回避がほぼ猟犬ステップだし
38625/09/01(月)17:41:58No.1349009854そうだねx1
>移動しながらインベントリの位置入れ替えとかたまにやるようになったけど
>高次元に連行されるってこういうとこだと思う
捨てていいのは左に〜みたいなことを移動中にやり始めたのつよリブラになってからだわ
今まで道中の行動かなり適当だったなあって
38725/09/01(月)17:42:04No.1349009879そうだねx3
>移動しながらインベントリの位置入れ替えとかたまにやるようになったけど
>高次元に連行されるってこういうとこだと思う
移動中にインベントリ整理するのはPUBGからの伝統だからよお
38825/09/01(月)17:42:24No.1349009972+
霊廟兵は攻撃当たる寸前にフォン… フォン…してくるのやめろ
38925/09/01(月)17:42:26No.1349009978+
一日の制限時間の長さも初期は短いと思ったが絶妙だった
39025/09/01(月)17:42:34No.1349010019そうだねx1
>乱闘時に破綻してしまうんだがプレイスキルが足らんのだろうか
とにかく逃げろ
乱闘纏めて処理って劣等殲滅とか持ってても万全には行かないから
39125/09/01(月)17:42:36No.1349010029+
乱闘時は罪人無視してリブラに集中できるチャンスなのでは?
俺の戦い方も偏ってるのかもしれない…
39225/09/01(月)17:42:47No.1349010079+
序盤のヒリはスタミナそこまで高くないから深き夜の道中はそれはそれでしんどそうではある
39325/09/01(月)17:42:50No.1349010094+
>下手だと罪人出オチさせないと勝てない
>本当に
上手かろうが下手だろうが出オチさせるのが一番はそうだろ
乱闘とか始まるころにはよほど武器上振れじゃないとおっつかなくなるから
もう無視でいい!ってなるだけで
39425/09/01(月)17:42:53No.1349010101+
他のボスだとこの動きしたときは危険だから離れようとか
こう動いてきたらこっち側に動くと当たらないよとか具体的な攻略が生まれてんだけど
リブラは罪人は可能な限り早く間引きつつそれにこだわりすぎずリブラを狙おうとかあいまいになる
39525/09/01(月)17:43:12No.1349010192そうだねx1
乱闘時に逃げるのはいいがリブラが視界から外れてあっ
39625/09/01(月)17:43:42No.1349010343+
半端な手出しは敵増やすだけなので通話連携とか無いなら殴るなら殺しきる精神は要る
仲間が危ないかもとヘイト集めて落ちたらもっと大変なことになってしまった
39725/09/01(月)17:43:47No.1349010364+
乱闘始まったら一旦逃げて発狂付与とかが来るまで命を大事にで行くのがいいんじゃない
39825/09/01(月)17:43:59No.1349010416+
罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに?
39925/09/01(月)17:44:01No.1349010430+
常夜リブラ初期のスレが特大復讐者とメタル鉄の目で笑ったわ〜から
徐々に(なんか全然勝てなくね…?)って雰囲気に変わっていったの好き
40025/09/01(月)17:44:02No.1349010440+
>乱闘時は罪人無視してリブラに集中できるチャンスなのでは?
>俺の戦い方も偏ってるのかもしれない…
狙われ難い揃ってる時は良いけどないと罪人共が揃ってわらわらとこっち来るから困る
ちゃんと乱闘しろや!
40125/09/01(月)17:44:16No.1349010491そうだねx4
ここでのレスを見てて思うけど仕様を理解してない人ほど語気が強いよね…
思い込みで晒すだの晒されるだの
40225/09/01(月)17:44:22No.1349010522+
>乱闘時は罪人無視してリブラに集中できるチャンスなのでは?
>俺の戦い方も偏ってるのかもしれない…
ヘイト下がる何某かないと近くにいるときの視界ヘイトだけで同士撃ちよりこっち優先してこない?
40325/09/01(月)17:44:32No.1349010559+
乱闘でも誰かが罪人引き連れてれば他がリブラ殴れるからな
この時誰かが乙ってると罪人処理出来ないリブラ殴れないでどうしようもないが…
40425/09/01(月)17:44:42No.1349010591+
>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに?
時間経過の再召喚で生存してたか金玉拾われた
金色なら後者
40525/09/01(月)17:44:48No.1349010614そうだねx2
乱闘と言いつつ罪人同士は戯れあってるだけでダメージほぼ発生してないのも平等じゃないですよねリブラさん
40625/09/01(月)17:44:54No.1349010655+
ナーフしなかったの正直意外だった
40725/09/01(月)17:44:58No.1349010674+
移動しながらインベントリ整理ができるようになったのはマップの構造と大まかな定番ルートを頭と体で覚えたからもある
マップもルートも何もわからない初心者じゃそりゃ移動しながらアイテムいじれない
40825/09/01(月)17:45:08No.1349010705+
>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに?
リブラが後続を喚ぶときに生き残りも回復しやがる…
バフもかける…
40925/09/01(月)17:45:26No.1349010808+
>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに?
罪人の召喚のタイミングで回復入るよ
ただでさえ処理間に合ってない所に追加の召喚と同時に今いるやつへの回復はどういう事なの…ってなるやつ
41025/09/01(月)17:45:34No.1349010846+
>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに?
召喚追加のタイミングで生きてる罪人は全回復+攻撃防御バフ追加
41125/09/01(月)17:45:37No.1349010856+
タゲこっちに集中して頑張って逃げてても何故か他2人が乙ったり他にタゲ移った瞬間即死したりするからぶっちゃけこうすれば勝てるなんてリブラには無い
41225/09/01(月)17:45:40No.1349010865+
>ナーフしなかったの正直意外だった
ナーフしなくていいって声が多かったからね
多かったのかよ…
41325/09/01(月)17:45:47No.1349010896+
>乱闘でも誰かが罪人引き連れてれば他がリブラ殴れるからな
>この時誰かが乙ってると罪人処理出来ないリブラ殴れないでどうしようもないが…
だから立て直しやすい狙われづらいはマスト
出ない時は本当に出ないけど
41425/09/01(月)17:45:52No.1349010908+
キンタマバフもうちょっとこっちに効果あってもいいと思うんだよね
41525/09/01(月)17:45:54No.1349010923+
最近は狙われにくい引けなかった時用の練習してる
意外と鉄の目の引き撃ちで勝てるからこいつ安定感ありすぎだろって思う
41625/09/01(月)17:45:54No.1349010925+
誰かがニーヒル拾えてたら一気に楽になるね
召喚直後に倒しきれなくてもあと1,2発ずつ殴れば処理終わりだし
41725/09/01(月)17:45:57No.1349010940+
リブラナーフしないでって意見もまぁまぁ見かけたからなぁ
41825/09/01(月)17:45:58No.1349010948+
いまだにゴーレム協会の二階に行くタイミングを掴めない復讐者だぞ俺
41925/09/01(月)17:46:10No.1349011015+
そもそも素のリブラがめちゃくちゃ強い
42025/09/01(月)17:46:12No.1349011027+
>ナーフしなかったの正直意外だった
なんか盛り上がってるし暫くこのままでいいかって対応されてる気はする
42125/09/01(月)17:46:13No.1349011030+
深き夜で出てきたらヤバいと思うけどまあ高難易度モードをわざわざやるのはそれを求めてる層だろう…
42225/09/01(月)17:46:15No.1349011044+
リブラは搦手が強いよみたいなツラして発狂即死させてくる分単純火力でも最強なのがほんとにインチキしてて嫌い
お前の攻撃全部発狂付いてなかったらカスみたいなもんだぞ調子に乗るなよ…
42325/09/01(月)17:46:16No.1349011048+
ペクスとかパプジー通ってない夜渡り多いんだなって思った
42425/09/01(月)17:46:19No.1349011063そうだねx1
範囲戦技なんかよりヴァイクが特攻人権最強武器だから狂い火イベの確率上げて♡
42525/09/01(月)17:46:23No.1349011077+
たまに罪人は何度でも召喚されるんだから倒す必要ないみたいな論調あるけど
バフ重なった罪人クソ強いんだよ
42625/09/01(月)17:46:37No.1349011149+
>ナーフしなかったの正直意外だった
これくらい地変なしレジェンドなしで余裕で勝てるくらいじゃなきゃ深き夜は無理というフロムからのアピール
42725/09/01(月)17:46:42No.1349011168+
逃げられない発狂付けられて複数の罪人に追われてる状況になると
なんか発狂ゲージ減らす手段がないと詰む気がするんだけど
用意できるとも限らんのでどうすりゃいいのこれ
42825/09/01(月)17:46:43No.1349011174そうだねx4
ナーフは好きにしてって感じだがバグは直せ
42925/09/01(月)17:46:51No.1349011215+
>いまだにゴーレム協会の二階に行くタイミングを掴めない復讐者だぞ俺
ゴーレムにフレデリック置いて2階行ったらそういうことかーでだいたいは納得すると思う
リブラだと光輪引けてるかどうかで戦力違いすぎるし
43025/09/01(月)17:46:56No.1349011237そうだねx1
>ナーフしなかったの正直意外だった
透明化バグとか大金玉取った時のバフがしょぼいのもノータッチなのは正気か?ってなった
43125/09/01(月)17:46:57No.1349011242+
>いまだにゴーレム協会の二階に行くタイミングを掴めない復讐者だぞ俺
他二人にゴーレム任せて速攻で行っちゃっていいんじゃない?コウモリ連れて合流する事になるけど…
43225/09/01(月)17:47:05No.1349011288+
発狂が強いのに火力もある
そりゃ強い
43325/09/01(月)17:47:07No.1349011296+
回復だけでなくバフも入ってるのか…一度取りこぼすとリカバリーが効かんな
43425/09/01(月)17:47:10No.1349011307+
ソロだとニーヒル打つ暇がない
43525/09/01(月)17:47:10No.1349011308そうだねx2
>用意できるとも限らんのでどうすりゃいいのこれ
リブラがばらまくキンタマ集めろ
43625/09/01(月)17:47:11No.1349011315そうだねx1
他がナーフされるならコイツがナーフされない理由ないと思うんだけどな…
43725/09/01(月)17:47:14No.1349011326そうだねx6
いや…多分復刻スケジュールが変えられなかったから修正出来なかっただけだと思うな…
43825/09/01(月)17:47:41No.1349011462+
他のボスは勝って当然みたいなノリであざしたー位で終わるけど
コイツだけは未だに勝利すると甲子園勝った高校球児みたいになる
43925/09/01(月)17:47:44No.1349011477そうだねx3
>ソロだとニーヒル打つ暇がない
ソロだと範囲戦技いらないからね…
44025/09/01(月)17:47:49No.1349011507+
>逃げられない発狂付けられて複数の罪人に追われてる状況になると
>なんか発狂ゲージ減らす手段がないと詰む気がするんだけど
>用意できるとも限らんのでどうすりゃいいのこれ
遺物で耐性盛る
44125/09/01(月)17:47:56No.1349011532+
現状のリブラに勝てる見込みがないと思ってる人は全くトライしようとも思わないって状況は正直よくないと思ってる
44225/09/01(月)17:47:56No.1349011537+
罪人のジャンプが2、3倍の高さになってることあるんだけどあれもバグだろうな
44325/09/01(月)17:48:00No.1349011559そうだねx2
>ペクスとかパプジー通ってない夜渡り多いんだなって思った
そりゃアクションゲー好きとバトロワ系好きはそこまで被ってないし
44425/09/01(月)17:48:21No.1349011630+
>これくらい地変なしレジェンドなしで余裕で勝てるくらいじゃなきゃ深き夜は無理というフロムからのアピール
足切りというかこんなクソゲーやってられるかという見限りラインを設定したのではないだろうかと思った
多分深き夜は相当馬鹿みたいな難易度かもしれない…
44525/09/01(月)17:48:24No.1349011645+
数値ミス疑惑ある玉と透明化罪人直さないのは明らかにおかしいんでまあ納期とかスケジュールの問題でしょうね…
44625/09/01(月)17:48:33No.1349011688+
>逃げられない発狂付けられて複数の罪人に追われてる状況になると
>なんか発狂ゲージ減らす手段がないと詰む気がするんだけど
>用意できるとも限らんのでどうすりゃいいのこれ
発狂苔を持ち込むんだ
44725/09/01(月)17:48:40No.1349011715+
ナーフしたらナーフ後に初めて勝った人がマウント取られまくって可哀想だろ
バルテウスやミケラダでフロムユーザーのナーフ前マウントが親の仇のように執拗なのは分かってるはずだ
44825/09/01(月)17:49:05No.1349011832+
>ソロだとニーヒル打つ暇がない
ソロは適当に二刀バッタとかで処理できるから…
44925/09/01(月)17:49:13No.1349011865そうだねx1
>他がナーフされるならコイツがナーフされない理由ないと思うんだけどな…
ぶっちゃけマリスより遥かに要ナーフ案件だったと思うよ…
マリスは説明不足なのがヤバいだけで難易度自体はそんなでもなかったし
45025/09/01(月)17:49:14No.1349011872+
本編だってこの間までショーテルの死エンチャ移植するバグ修正してなかったからな
45125/09/01(月)17:49:18No.1349011894+
深き夜は難易度高くなっても遺物の数値も上がるだろうから最終的には地底みたいな環境になるんだろう
45225/09/01(月)17:49:21No.1349011907+
マリスは一周で直せたからな…リブラは意図的に直していない
45325/09/01(月)17:49:24No.1349011920+
DLCが年度内から年内に変わったのがマジなら余裕は一切ないだろうしな
いや本当に年内に来るの?マジで?
45425/09/01(月)17:49:32No.1349011958+
>>これくらい地変なしレジェンドなしで余裕で勝てるくらいじゃなきゃ深き夜は無理というフロムからのアピール
>足切りというかこんなクソゲーやってられるかという見限りラインを設定したのではないだろうかと思った
>多分深き夜は相当馬鹿みたいな難易度かもしれない…
深度4以降が気になる
早く遊ばせてくれ
というかこの後DLCもあるんだよな…
45525/09/01(月)17:49:33No.1349011965+
安定して倒せるようになったけどやっぱ楽しいよこのクソ山羊
他はヒリつかないけど常夜リブラはどこからでも負けれるから緊張感ある
45625/09/01(月)17:49:34No.1349011967+
他はいいけど罪人が回復するのだけはやめてほしい
45725/09/01(月)17:49:41No.1349012007+
ナーフマウントどころか初日マウント情報マウントあるからな
情報出揃った後に勝った?ふ〜んへ〜みたいな
45825/09/01(月)17:49:41No.1349012009+
>罪人のジャンプが2、3倍の高さになってることあるんだけどあれもバグだろうな
復讐者ちゃんがよくぴょーんしてる
ロックオンしてると視点が吹っ飛ぶから地味に厄介…
45925/09/01(月)17:50:01No.1349012108+
ネット見てるともう簡単だとか慣れたとかそんな意見ばっかりで
未だにソロでしか勝てない俺はクズだなって凹む
深き夜は無理だと思う
46025/09/01(月)17:50:04No.1349012122+
蟲だって直そうとはしてたしな
46125/09/01(月)17:50:22No.1349012206そうだねx2
>たまに罪人は何度でも召喚されるんだから倒す必要ないみたいな論調あるけど
>バフ重なった罪人クソ強いんだよ
殺さずとも無力化(タゲ引いてリブラと分断)できればそれでいいって意味だと思うよ
46225/09/01(月)17:50:37No.1349012272+
マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな
時間がかかってプレイヤーに直で睡眠の状態異常付与してきてるのか眠くなるくらいで失敗するってわけじゃなかったのに
46325/09/01(月)17:50:44No.1349012299そうだねx2
明らかにバグな罪人の透明化とか含めて直す箇所が多すぎてすぐ調整できなかったのはわかる
いうてもマリスはストームルーラーの挙動調整するだけでもよかったし
46425/09/01(月)17:50:46No.1349012311+
正直武器ガチャSSR引かないと勝てる気がしない
46525/09/01(月)17:50:48No.1349012318そうだねx1
マリスはBGMは一番好き
46625/09/01(月)17:50:55No.1349012348そうだねx2
>安定して倒せるようになったけどやっぱ楽しいよこのクソ山羊
>他はヒリつかないけど常夜リブラはどこからでも負けれるから緊張感ある
イキリとかじゃなく安定して勝ててるけどどう考えても野良の練度上がったせいだと思ってる
46725/09/01(月)17:51:05No.1349012394そうだねx2
>ネット見てるともう簡単だとか慣れたとかそんな意見ばっかりで
>未だにソロでしか勝てない俺はクズだなって凹む
>深き夜は無理だと思う
その辺のことを言う人はやってるかどうかも怪しかったり上振れた試合で言ってたりするから無視しろ
46825/09/01(月)17:51:08No.1349012409+
マリスは別に強いからナーフしたわけじゃなくて
無駄にストームルーラーの溜めが長いから結果的にナーフになっただけだし…
46925/09/01(月)17:51:09No.1349012417+
>ネット見てるともう簡単だとか慣れたとかそんな意見ばっかりで
>未だにソロでしか勝てない俺はクズだなって凹む
>深き夜は無理だと思う
マルチでもテオ出してればあとは味方しだいで勝てるよ
5戦もやれば範囲戦技レジェ揃うタイミングもあるだろう
47025/09/01(月)17:51:23No.1349012493そうだねx1
>安定して倒せるようになったけどやっぱ楽しいよこのクソ山羊
うn
>他はヒリつかないけど常夜リブラはどこからでも負けれるから緊張感ある
それは安定しているのか…?
47125/09/01(月)17:51:25No.1349012504+
リブラとの戦闘は注意しないといけない所が多すぎる…
ガトリング魔法陣に爆発魔法陣に罪人
光のカーテンで吹っ飛ばされる事もあるしワープ出現もしっかり判定あるしなんだコイツ…
47225/09/01(月)17:51:30No.1349012528そうだねx2
>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな
シンプルにプレイフィールが悪かったからじゃないですかね…
強い弱い以前の問題
47325/09/01(月)17:51:49No.1349012620+
>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな
>時間がかかってプレイヤーに直で睡眠の状態異常付与してきてるのか眠くなるくらいで失敗するってわけじゃなかったのに
まあ負けないだろって感じの戦闘なのにちんたらしてるのがかなり悪印象だったと思う
今のバランスが初見で遊べてたらまあまあ褒めてた
47425/09/01(月)17:51:50No.1349012625+
>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな
ストームルーラーパート冗長過ぎて普通に面白くないし……
47525/09/01(月)17:51:54No.1349012650+
ナーフしなかったのは単純に手が回ってないんだと思う
リブラ登場から短期間で帰還は多分最初から予定通り
その間にバグ修正や動きを見直して難易度調整とかできなかっただけ
47625/09/01(月)17:52:01No.1349012693+
マリスは弱体化目的というより真面目にやっても戦闘時間長すぎてつまらんって苦情来まくったんだろうなと
47725/09/01(月)17:52:08No.1349012717そうだねx5
明らかに変な挙動まで手付かずなのは連休絡みだろうと思ってはおいている
47825/09/01(月)17:52:11No.1349012737+
>用意できるとも限らんのでどうすりゃいいのこれ
潜在なるべく多く取って全状態異常耐性を重ねておけば耐えられるぜ
47925/09/01(月)17:52:15No.1349012757そうだねx1
野良は見えてないフィールドボスにピン打つのはふつうでルート提示してくるハリキリオリマーとかもちょくちょく見かける
オッケー行こうぜ!で便乗するのが楽しいからいいけど
48025/09/01(月)17:52:16No.1349012760+
つよマリスはマジで単調で長いだけだもの…
48125/09/01(月)17:52:16No.1349012761+
>罪人のジャンプが2、3倍の高さになってることあるんだけどあれもバグだろうな
嘘か本当かわからないけど自身を対象にして2段ジャンプしてる説がある
48225/09/01(月)17:52:20No.1349012780+
簡単かはともかく慣れはするだろうよ…
野良も知識備えた人増えてる と思う
48325/09/01(月)17:52:30No.1349012813+
フロムにも盆休みの律が存在したんだな…
48425/09/01(月)17:52:32No.1349012824+
>ナーフマウントどころか初日マウント情報マウントあるからな
>情報出揃った後に勝った?ふ〜んへ〜みたいな
初日マウントなんかより情報ある程度集まってきたらそれ前提じゃないと勝てないみたいな論調振り回してるやつの方が目立ったわリブラ
48525/09/01(月)17:52:37No.1349012846+
リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った
これって何か攻略に活かせるんです?
48625/09/01(月)17:52:38No.1349012848そうだねx2
処理がおぼつかなかったりはすれど本体の魔法陣と回転する弾ととびかかりの回避精度が仕上がってきて丁寧にやる余裕がでてきた感じする
48725/09/01(月)17:52:39No.1349012852そうだねx1
勝てるにしても負けるにしてもやたら時間だけがかかる調整なのはよくない
48825/09/01(月)17:52:40No.1349012860+
ホストの時にローリングしまくるのだけは直してくれんかなぁ
百歩譲って狙ってる敵が避けまくるのはともかく関係ないところにいる罪人までコロコロしてんの意味わからんし…
48925/09/01(月)17:52:43No.1349012878+
金玉は罰ゲームだと思えばいい
罪人に取らせないために取る
49025/09/01(月)17:53:04No.1349012978そうだねx1
どの戦法を取るにしても
周囲の状況ちゃんと見て安全なこと確認してから行動する
望める限りは味方と協力する
ってとこは大前提だと思う
範囲戦技あれば楽勝とかいう言葉鵜呑みにして躍起になって置き魔法陣のカモになってたら話にならない
49125/09/01(月)17:53:37No.1349013114+
強武器使わずに罪人即処理とか余程上手い人集まらないと無理よな
49225/09/01(月)17:53:39No.1349013123そうだねx1
>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな
全体出撃数が他と比較して愕然とするレベルで少なかったんだと思う
俺ナイトレイン休止してたもん強マリス週
49325/09/01(月)17:53:43No.1349013141+
>リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った
>これって何か攻略に活かせるんです?
青枠になった時は遠距離を控えろ
49425/09/01(月)17:53:44No.1349013151+
>リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った
>これって何か攻略に活かせるんです?
青鉄の目が延々矢を撃って他がリブラを殴るとか…?
49525/09/01(月)17:53:52No.1349013178+
HP半減だけはマジでふざけんなと思う
あれで魔法陣やタレットにうっかりひっかかったら即死してそのまま全滅することもあるんだよ!
あれって1分くらいで効果切れるっけ…1分は長いよ
49625/09/01(月)17:53:53No.1349013181+
マリスは誰がやっても同じになる以上ルーラー遅すぎ修正だけで済んだけど
こいつのバグってるっぽい透明化とか玉バフとか罪人避けすぎとかは
全部ボスとしての挙動と難易度の再検証が挟まらざるをえないから…
49725/09/01(月)17:54:07No.1349013237+
>リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った
>これって何か攻略に活かせるんです?
リブラとタイマンする時罪人が転がり続けるからちょっとだけ楽になる
処理はできないのでウザい
49825/09/01(月)17:54:09No.1349013250+
いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在…
49925/09/01(月)17:54:24No.1349013314+
>範囲戦技あれば楽勝とかいう言葉鵜呑みにして躍起になって置き魔法陣のカモになってたら話にならない
置き魔法陣にやられるどころか殴られて止められたり避けられたりするのがな…
聞いてるか?世界喰らい
50025/09/01(月)17:54:35No.1349013365+
>フロムにも盆休みの律が存在したんだな…
今はブラックじゃないって言ってるし…
50125/09/01(月)17:54:39No.1349013388+
>いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在…
モーション遅すぎ火力無さ過ぎ
50225/09/01(月)17:54:44No.1349013420そうだねx2
このゲームの安定は他2人がカカシでも潜在ガチャ上振れ無しでほぼ勝てるぐらいだと思ってる
その意味だとリブラ安定はまだ遠い…
50325/09/01(月)17:54:51No.1349013456+
>全体出撃数が他と比較して愕然とするレベルで少なかったんだと思う
まあマリス自体出勤日数が少ないサボり野郎だったんだが…
50425/09/01(月)17:55:00No.1349013504+
>いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在…
せめて強靭付けるかモーション早くしてくれ
50525/09/01(月)17:55:03No.1349013515+
統計のデータで見るなら多分リブラの勝率も他の王と比べて段違いで低いだろうからなあ
50625/09/01(月)17:55:22No.1349013589+
>HP半減だけはマジでふざけんなと思う
>あれで魔法陣やタレットにうっかりひっかかったら即死してそのまま全滅することもあるんだよ!
>あれって1分くらいで効果切れるっけ…1分は長いよ
HP半減はもうガン逃げでいいと思うよ
50725/09/01(月)17:55:22No.1349013591+
マリスはなんなら今でもちょっとたるいからな
50825/09/01(月)17:55:23No.1349013595+
何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ
ノクラテオってマジで強いなというのを実感している
地変なしと比べて稼ぎが良すぎる
50925/09/01(月)17:55:26No.1349013610+
リブラのワープ喰らうたびにワープに攻撃判定つけるのやめろって言っただろ!ってなってるぞ俺
51025/09/01(月)17:56:07No.1349013805+
世界喰らいはベルナールさんがすぐ逃げられない梯子で区切った閉所でモブと挟み撃ちするって
暗霊として手慣れてるから強く見えるだけって本編の時から言われてるし…
51125/09/01(月)17:56:08No.1349013808+
>いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在…
被ダメに追いつけない回復
殺し切れるどころか削りとしても頼りない火力
巻き込めるかどうかも不安定な範囲
51225/09/01(月)17:56:09No.1349013816+
全選択でマリスはマジでこない
ナメレスとフルゴールと犬が多いな
51325/09/01(月)17:56:12No.1349013829+
嵐呼びは拘束力高いから罪人処理に良さそうだが
問題はランダム戦技で安定しないことだ
51425/09/01(月)17:56:17No.1349013850+
野良リブラでもノクラテオついてることが多すぎて地変なしの選択肢が欲しい
51525/09/01(月)17:56:23No.1349013876そうだねx3
半分の呪いはFP持ってかれるのもつらい
51625/09/01(月)17:56:25No.1349013889+
>何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ
>ノクラテオってマジで強いなというのを実感している
>地変なしと比べて稼ぎが良すぎる
レジェ確定で複製できて一回全員復活できるのはやっぱり強いね
51725/09/01(月)17:56:42No.1349013956そうだねx3
>何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ
>ノクラテオってマジで強いなというのを実感している
>地変なしと比べて稼ぎが良すぎる
ノクラテオって砦無いから難しいよねって風潮だったのにノクラテオ通いすぎたせいで他の地変の方がなんか稼ぎにくくなってしまった
51825/09/01(月)17:56:56No.1349014013そうだねx1
>何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ
>ノクラテオってマジで強いなというのを実感している
>地変なしと比べて稼ぎが良すぎる
地変なしで負けた時後一回復活出来てたらなあ…って思う
復活+ステータスアップは強すぎる
51925/09/01(月)17:57:08No.1349014066+
ノクラテオは元々砦無い前提で動くから安定してるのもでかい
他だと砦潰れた時がきつい
52025/09/01(月)17:57:17No.1349014109+
リブラの魔法は全体的にそこがダメージ判定・タイミングなの?が多すぎて覚えるのがめんどかった
52125/09/01(月)17:57:24No.1349014131そうだねx5
>リブラのワープ喰らうたびにワープに攻撃判定つけるのやめろって言っただろ!ってなってるぞ俺
本編でも赤毛クソ野郎に言ってた気がするぞ俺
52225/09/01(月)17:57:26No.1349014142+
地変なしで鍵の出が悪いときのあれ…みたいな雰囲気がたまらなくヒリついて好き
52325/09/01(月)17:57:29No.1349014164そうだねx2
手が回らないのはわかるんだけどキャラとか戦技の調整もしてほしいよなとは思う
52425/09/01(月)17:57:45No.1349014243+
>嵐呼びは拘束力高いから罪人処理に良さそうだが
>問題はランダム戦技で安定しないことだ
拘束してると足元魔法陣で死ぬんですけお!
もういっそ牙突きとかの単発高速戦技の方が嬉しい
52525/09/01(月)17:57:55No.1349014288+
>ノクラテオは元々砦無い前提で動くから安定してるのもでかい
>他だと砦潰れた時がきつい
つよ犬とか結構な確率で1日目の砦が雨に濡れるから面倒くせ…ってなる
52625/09/01(月)17:58:27No.1349014438+
>リブラのワープ喰らうたびにワープに攻撃判定つけるのやめろって言っただろ!ってなってるぞ俺
ラダゴンで通った道だ…
52725/09/01(月)17:58:42No.1349014504+
調整しすぎると某ゲームみたいな扱い受けるからな
ここぞというところでしかやっちゃいかん気がする
タイ人要素ないから尚更
52825/09/01(月)17:58:43No.1349014510+
白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!?
52925/09/01(月)17:59:14No.1349014637+
>ノクラテオって砦無いから難しいよねって風潮だったのにノクラテオ通いすぎたせいで他の地変の方がなんか稼ぎにくくなってしまった
特に山羊は封牢回すために鍵拾いに行きたいからなあ
砦潰してるとその時間無くなっちゃう
53025/09/01(月)17:59:14No.1349014638+
つよ犬の時が一日目の収縮で砦が潰れる率が高くてしんどかった
初心者の関門である普通犬の時もあの収縮パターンが使われてるのだとしたらあまりよくないんじゃないかと思うくらい
53125/09/01(月)17:59:21No.1349014668+
>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!?
味方の近くに行って使う
援護にもなるし援護受けて仕留めきれるかもしれない
53225/09/01(月)17:59:44No.1349014776+
>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!?
ちゃんと仲間の動きも見よう
53325/09/01(月)18:00:14No.1349014914+
地変なしでもファームが異様にスムーズにいく回はなんかみんなしっかり罪人処理してリブラボコって誰も床舐めないまま終わる
53425/09/01(月)18:00:18No.1349014931+
>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!?
KOUSHIROU剣は溜め攻撃が強い
戦技はそこまででもない
53525/09/01(月)18:00:43No.1349015070+
未だに砦は地下から出た後左の回復花あるところか右登ってく方がいいのか雰囲気で判断してる
53625/09/01(月)18:00:49No.1349015098+
一回弱犬森行ったことあるけど収縮クソだったからもしかして強弱で収縮の仕方同じだったりするんかなって思った
53725/09/01(月)18:00:56No.1349015136+
マルチ一回勝てたけどノクラテオ出してヴァイク1人星砕き2人だったから勝ったと言っていいのかだいぶ怪しい
深き夜までに地変や武器に頼らず安定して勝てるようにならないといけないのだが前途多難極まりない
53825/09/01(月)18:01:00No.1349015155+
ただ罪人絡まないタイマンだとリブラ本体のモーション自体は緩いなと思っちゃうとこある
つよ犬に鍛えられたせいかもしれない
53925/09/01(月)18:01:00No.1349015156そうだねx1
山羊はもう一周回って店売りの鍵付き封牢遺物が強いね
3人付けてる時は拠点のガチャに頼らず鍵3つ取れるってありがたい
54025/09/01(月)18:01:25No.1349015274+
>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!?
あれ打ち上げと違って殴れるから味方が殴ってくれる前提だよ
54125/09/01(月)18:01:44No.1349015362+
>未だに砦は地下から出た後左の回復花あるところか右登ってく方がいいのか雰囲気で判断してる
オリマーやるときは雨に近い方からやってるな
54225/09/01(月)18:02:18No.1349015521+
なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな
54325/09/01(月)18:02:52No.1349015667+
昨日からソロで挑み始めたけど魔法陣がほんと頭おかしいな!ってなる
通常リブラに全力出してもらって練習するか…
54425/09/01(月)18:02:56No.1349015685+
苔薬の耐性恒久アップってほぼ気のせいレベルの上昇量なのね
潜在でとれる一番弱いやつの何分の一とかそんなもんで
54525/09/01(月)18:03:24No.1349015821+
>なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな
そっちは大技の中断さえ安定すればとりあえず形にはなるから
54625/09/01(月)18:03:33No.1349015871+
速剣がひょいひょい避けられてキレそうになったけど砕け散る結晶に変えて事なきを得た
結晶特化レディつえー
54725/09/01(月)18:03:59No.1349015995+
通常リブラは弱すぎるくらいなんだよ
常夜は無理
体感カンストミケラダの10倍くらい無理ゲー感がある
54825/09/01(月)18:04:00No.1349016002+
>なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな
怯ませられるアーツ持ちのキャラで行く以外の方法で安定する気がしないぞ
54925/09/01(月)18:04:01No.1349016006+
>なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな
冷気設置阻止だけしとけばいいからリブラより全然良い
55025/09/01(月)18:04:30No.1349016152+
プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…?
55125/09/01(月)18:04:36No.1349016181+
なんやかんや常夜リブラも普通に勝てるようになって人間の適応とは恐ろしい
55225/09/01(月)18:05:00No.1349016312+
リブラやってて店のラインナップが味方全員同じだと知った
皆が戦技威力上昇のヴァイク槍持ってる!
55325/09/01(月)18:05:13No.1349016373そうだねx2
ボスわからん状態で怯みアーツ持ちってなるとやっぱ鉄兄漢が安定なんだよな
55425/09/01(月)18:05:15No.1349016383+
>なんやかんや常夜リブラも普通に勝てるようになって人間の適応とは恐ろしい
それができる人じゃないと深き夜はダメなんだろうな
55525/09/01(月)18:05:17No.1349016392+
無頼漢と鳥専だからリブラはソロしかやってないぜサクサクで倒せるぜ
55625/09/01(月)18:05:25No.1349016424+
>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…?
追憶進めればいい感じの固定遺物貰えるよ
55725/09/01(月)18:05:39No.1349016486そうだねx2
>なんやかんや常夜リブラも普通に勝てるようになって人間の適応とは恐ろしい
慣れたから避けやすくなったのもあるけどあんまり勝てない人が辞めただけじゃね…?って気持ちがある
55825/09/01(月)18:05:41No.1349016499+
>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…?
店売りと追憶でも普通に戦えるぞ
ガチャ産に限った話ならはい
55925/09/01(月)18:06:12No.1349016652そうだねx1
>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…?
キャラの個別ジャーナル進めるといいアルよ
56025/09/01(月)18:06:24No.1349016702+
>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…?
1体でもいいから常夜ボス倒したら出てくるコレクターの看板がいいの売ってるよ
56125/09/01(月)18:06:24No.1349016707+
>未だに砦は地下から出た後左の回復花あるところか右登ってく方がいいのか雰囲気で判断してる
タリスマン取った後?だと左から回ると北東側の壺投げトロルが反応しないからちょっとだけ便利ってくらいで他はどっちでも
56225/09/01(月)18:06:31No.1349016738+
通常リブラも初めてやった時は強すぎだろ!って言ってた
56325/09/01(月)18:06:43No.1349016793+
ノクラテオ黒木倒した後の幽鬼宝箱屋上騎士どの順番で回るか分かってねえ
56425/09/01(月)18:07:07No.1349016911そうだねx1
隠者復讐者についでエロ画像の多いキャラ
リブラ
56525/09/01(月)18:07:27No.1349017005+
>通常リブラも初めてやった時は強すぎだろ!って言ってた
ソロだと魔法陣消すのがだいぶ無理すぎる…
と思ってたら強化モードもなんだかんだで凌げるようになって成長を感じた
常夜の方はむり
56625/09/01(月)18:07:42No.1349017085+
ガチの理想遺物揃えようと思ったら無限に時間が溶ける
未だに特定の魔術強化+封牢バフ遺物ほとんど持ってない…
56725/09/01(月)18:07:47No.1349017103+
>通常リブラも初めてやった時は強すぎだろ!って言ってた
常夜前は一番強いのリブラかなあ全然回してないわ〜みたいな会話をしてた気がする
56825/09/01(月)18:08:02No.1349017177+
追憶クリアで得られる遺物で大体完成するキャラもいる
常夜のボス倒す事で解放されるショップで売られる遺物の中にも使える遺物はある
56925/09/01(月)18:08:04No.1349017191+
別にリブラに限った話じゃないけど最終的にどうしたいかって考えずにファームしてる人が多すぎる
57025/09/01(月)18:08:12No.1349017229+
>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…?
ゴニョゴニョを許容できるならバックアップして小壷10連回しまくってもいい
57125/09/01(月)18:08:33No.1349017334+
>隠者復讐者についでエロ画像の多いキャラ
>リブラ
本編からしてブライヴとマリケスのエロ絵大量にあったゲームだからね
57225/09/01(月)18:08:39No.1349017369+
追跡者はブローチ石鍵にあとは追撃付いてるの引いたらほぼ完成でいいよ
57325/09/01(月)18:08:53No.1349017441そうだねx2
>ノクラテオ黒木倒した後の幽鬼宝箱屋上騎士どの順番で回るか分かってねえ
自分は先頭走ってる人についてく
自分が先頭だったら冷気流で宝箱とって屋上騎士行ってユウキ倒すな
57425/09/01(月)18:09:05No.1349017500+
百時間以上プレイしてても封牢バフ+αでいい効果ついてる遺物が一つも出てなかったからとんだ沼だ
57525/09/01(月)18:09:13No.1349017542+
>別にリブラに限った話じゃないけど最終的にどうしたいかって考えずにファームしてる人が多すぎる
カット率上昇が欲しくて宝箱開けたり強敵も倒したり
ちげえよ欲しいのは詠唱速度とかタメ時カット率アップじゃなくて…
57625/09/01(月)18:09:25No.1349017594+
レディは妹属性のせいか意外と少ないんだよな
57725/09/01(月)18:10:30No.1349017875そうだねx3
>ゴニョゴニョを許容できるならバックアップして小壷10連回しまくってもいい
数をこなす方法であって結局楽にはならんのよなバックアップは…
57825/09/01(月)18:10:32No.1349017883+
黒き刃倒したあとジャンプで谷超えて霊気流って流れが速いと思ってる
移動スキルないとたまに落ちる
57925/09/01(月)18:10:45No.1349017946+
>ゴニョゴニョを許容できるならバックアップして小壷10連回しまくってもいい
400時間くらいやっても欲しい組み合わせの遺物が本当に出ないからこれやろうかなって魔が差したけど
出撃のたびに全額ガチャに突っ込んで事なきを得てる
58025/09/01(月)18:10:50No.1349017966+
>レディは妹属性のせいか意外と少ないんだよな
この妹ピタパン食ってるイラストばかり見かける…
58125/09/01(月)18:10:53No.1349017983+
>慣れたから避けやすくなったのもあるけどあんまり勝てない人が辞めただけじゃね…?って気持ちがある
自分が下手なせいで戦犯かまして負けると本気で申し訳なくてマルチやる気がどんどんなくなっていくんだよ…
58225/09/01(月)18:11:35No.1349018170+
深き夜仕様だと地変が補助輪扱いみたいで不安だ
俺は補助輪ないと常世に勝てない…
58325/09/01(月)18:11:53No.1349018258+
バックアップで回してもガチャが目的になるだけだから
軽い気持ちでやってゲーム内のプレイ時間蓄積させる方がよほど気持ちよくなれるよ
58425/09/01(月)18:12:48No.1349018526+
深い森は地変出せないけど勝手に出てる可能性はあるんだよな
58525/09/01(月)18:12:53No.1349018560+
負けても楽しい!とか言ってる人もいるけど負けると全然楽しくないし時間をドブに捨てた感覚凄いからリブラはもう諦めた…
58625/09/01(月)18:13:04No.1349018612+
>>慣れたから避けやすくなったのもあるけどあんまり勝てない人が辞めただけじゃね…?って気持ちがある
>自分が下手なせいで戦犯かまして負けると本気で申し訳なくてマルチやる気がどんどんなくなっていくんだよ…
ソロやろうぜ!
楽しいよ!マルチ童貞だけど
58725/09/01(月)18:13:04No.1349018616+
実際リブラはプレイヤーをかなり選別してると思う
58825/09/01(月)18:13:26No.1349018726そうだねx1
バックアップを否定はしないけど結局運は絡むし元手はいるからね
58925/09/01(月)18:13:27No.1349018730+
遺物よりもプレイスキルと知識だしなあ
59025/09/01(月)18:14:03No.1349018889+
一番早いのは@黒木⇒A谷間をジャンプして霊気流⇒B宝箱⇒C屋上騎士⇒D幽鬼
だけどAは知らない人の事故率が高すぎる
59125/09/01(月)18:14:33No.1349019039+
遺物構成完成させて気持ちよくなりたい気持ちとバックアップとか使わずに素引きしてこそでは…?って気持ちが喧嘩してる
59225/09/01(月)18:14:43No.1349019082+
>一番早いのは①黒木⇒②谷間をジャンプして霊気流⇒③宝箱⇒④屋上騎士⇒⑤幽鬼
>だけど②は知らない人の事故率が高すぎる
一回鷹の兵団の足場まで登らないと霊気流行き安定しないわ…
59325/09/01(月)18:15:08No.1349019201+
フルゴールがいちばん気持ちよかった
あいつ気持ちよく勝たせてくれるから
59425/09/01(月)18:15:20No.1349019261+
>遺物よりもプレイスキルと知識となにより運だしなあ
59525/09/01(月)18:15:28No.1349019303+
>ソロやろうぜ!
>楽しいよ!マルチ童貞だけど
ソロ専はすげぇな
男衆以外のキャラは選択してる?
59625/09/01(月)18:15:31No.1349019321+
>一番早いのは①黒木⇒②谷間をジャンプして霊気流⇒③宝箱⇒④屋上騎士⇒⑤幽鬼
>だけど②は知らない人の事故率が高すぎる
「」が落ちてった時は和んだ
乙報告の時嘆いてて面白かった
59725/09/01(月)18:15:33No.1349019332+
ティシー後は崩れてる左側に擦るように隙間を飛ぶと
失敗した時も蹴ってリカバリーできなくもない
59825/09/01(月)18:15:39No.1349019355+
こっちが3人だから罪人が3人になってこっちが3人だから罪人の耐久が上がるつらいって数学が得意なオオサワが言ってた
59925/09/01(月)18:16:04No.1349019463+
気持ち良さで言えばエデレが一番だったな
回避安定してくると楽しさがすごい
60025/09/01(月)18:16:05No.1349019467+
すごい上手いオリマーの人の野良マッチして剣接ぎ複製してたから落とし子倒してノクラテオから帰るまでの道中での雑魚狩ルートを背中で教えてもらった
もし先に俺がピン打ってたらあんな上手い人が微妙だな…とか思いつつピクミンに徹してるかもしれないと思うと不甲斐ないばかりだ
60125/09/01(月)18:16:09No.1349019489+
>だけど②は知らない人の事故率が高すぎる
舐めるなよ知ってても落ちるぜ
60225/09/01(月)18:16:09No.1349019492+
リブラはともかくソロはなんか初期にファームがキツすぎて辞めてからやってないや
60325/09/01(月)18:16:09No.1349019494+
>>ソロやろうぜ!
>>楽しいよ!マルチ童貞だけど
>ソロ専はすげぇな
>男衆以外のキャラは選択してる?
いまだ隠者ちゃんでノーマル王すら倒せてないよ!
レディと復讐者は触れすらしてない…!
なんなら執行者もつらい
60425/09/01(月)18:16:22No.1349019565+
60525/09/01(月)18:16:42No.1349019645+
ソロ比較で罪人のHP9倍はそんな馬鹿な事ある…?って感じだ
60625/09/01(月)18:16:42No.1349019648+
星砕きとヴァイクに頼らなきゃ勝てない雑魚は深き夜深度1で門前払いされるのだ
俺のことだよ畜生
60725/09/01(月)18:17:01No.1349019743+
谷間は知っててもミスって落ちる事あるしそこまで切り詰めたところで…と思わなくもない
でもスリルあって楽しいからやる
60825/09/01(月)18:17:04No.1349019766+
ソロでやってると守護者が思った以上にファーム適性高くて驚く
60925/09/01(月)18:17:24No.1349019857+
>遺物構成完成させて気持ちよくなりたい気持ちとバックアップとか使わずに素引きしてこそでは…?って気持ちが喧嘩してる
アプデ以降の既存遺物の価値は現状維持か下がるかしかないから
あまり無理してもって気持ちはある
61025/09/01(月)18:17:25No.1349019861+
ソロは序盤に2,3事故死するともうゲーム投げたくなるけど根気強くやればまぁ常夜ボスも倒せるくらいには落ち着くバランス
61125/09/01(月)18:18:06No.1349020067+
>気持ち良さで言えばエデレが一番だったな
>回避安定してくると楽しさがすごい
皆でジャンプして飛び込んでいく所で高揚感が生まれるんだろうな
61225/09/01(月)18:18:18No.1349020120+
黒き刃の先の崖は崖の左側にジャンプで足場にできるとこあるから安全に移動できるよ
61325/09/01(月)18:18:48No.1349020259+
落ちてる人みるの面白いから率先して谷間を飛ぶぜ
まあ復帰の位置も近いし
61425/09/01(月)18:19:04No.1349020328+
俺は人型のタイマン苦手だからソロは無理だぜ
大物ならソロでいけるぜ
61525/09/01(月)18:19:18No.1349020407+
ファーム苦手すぎてソロだと1夜目でロストしてレベル低いままになることが多い
61625/09/01(月)18:20:24No.1349020729+
>ファーム苦手すぎてソロだと1夜目でロストしてレベル低いままになることが多い
それ無理しすぎてるんじゃないか
ソロなら別に強敵に無理して挑む必要ない
61725/09/01(月)18:20:55No.1349020897+
>いまだ隠者ちゃんでノーマル王すら倒せてないよ!
>レディと復讐者は触れすらしてない…!
>なんなら執行者もつらい
ソロレディで死ぬほど苦労して守護者の方がええやんになった
なんとか地変有りのLV15まで漕ぎつけたけどレディはもういいやになった
執行マンは血が出ない敵は徹底無視してたな
凍結しない敵は血が出ること多いからこっちはいい
61825/09/01(月)18:21:04No.1349020943+
欲張って死んで起こしてもらう性質なのでソロは無理だ
61925/09/01(月)18:21:26No.1349021038+
苦手な敵スルーするのも大事よねソロだと
守護者か執行者以外で野良鈴玉とか相手したくねえ
62025/09/01(月)18:21:43No.1349021129+
>気持ち良さで言えばエデレが一番だったな
>回避安定してくると楽しさがすごい
あいつ体力と攻撃力もっとあげれば絶対面白いよなって思ってるから深き夜に期待
62125/09/01(月)18:22:00No.1349021209+
>欲張って死んで起こしてもらう性質なのでソロは無理だ
それはむしろソロやってプレイスタイル矯正した方がいいのでは?


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