25/09/01(月)16:20:14No.1348992291+
18:27頃消えます
リブラ戦における鉄の目豆知識このスレは古いので、もうすぐ消えます。
罪人に弓がめっちゃかわされるときとかわされない時がありますね?
あれは自分が青アイコン(ホスト)の時だけめっちゃローリングします
| … | 125/09/01(月)16:21:56No.1348992619+ラダゴンのSEKIROとかも同じ仕様? |
| … | 225/09/01(月)16:27:36No.1348993727+ミュージカルの如くみんなローリングし続けるよね |
| … | 325/09/01(月)16:29:41No.1348994150そうだねx5じゃあホストの時はどうしたら? |
| … | 425/09/01(月)16:29:43No.1348994153+黒き刃のフワフワステップも? |
| … | 525/09/01(月)16:30:36No.1348994351+ロックオンしてないやつも同時にコロコロしてるから笑っちゃうよね |
| … | 625/09/01(月)16:31:22No.1348994507そうだねx4狙われにくいとかのリブラのワザップもずいぶん浸透した気がする |
| … | 725/09/01(月)16:31:30No.1348994532+>じゃあホストの時はどうしたら? |
| … | 825/09/01(月)16:31:45No.1348994583そうだねx6猟犬ステップおしっこマンがホント異常なくらい猟犬ステップ連打してきてキレそうになる |
| … | 925/09/01(月)16:32:27No.1348994718+こいつだけ難易度おかしくない? |
| … | 1025/09/01(月)16:33:10No.1348994864+エルデン力が試される良ボス |
| … | 1125/09/01(月)16:33:17No.1348994891+>じゃあホストの時はどうしたら? |
| … | 1225/09/01(月)16:33:50No.1348995011+どのキャラがいいのかわからない… |
| … | 1325/09/01(月)16:34:13No.1348995095+リブラのえっちな画像ください |
| … | 1425/09/01(月)16:34:15No.1348995102そうだねx7>こいつだけ難易度おかしくない? |
| … | 1525/09/01(月)16:34:34No.1348995171+他にも何か豆知識ください |
| … | 1625/09/01(月)16:34:58No.1348995248+>どのキャラがいいのかわからない… |
| … | 1725/09/01(月)16:35:24No.1348995337+>他にも何か豆知識ください |
| … | 1825/09/01(月)16:35:51No.1348995438そうだねx1ワザップが多すぎて把握しきれない |
| … | 1925/09/01(月)16:36:03No.1348995480そうだねx24>>他にも何か豆知識ください |
| … | 2025/09/01(月)16:36:17No.1348995523+レアあたりで罪人処理しやすい武器ってなにがある? |
| … | 2125/09/01(月)16:36:49No.1348995632+>ワザップが多すぎて把握しきれない |
| … | 2225/09/01(月)16:37:13No.1348995702+厳密には他のボスもワザップはあるだろうけど |
| … | 2325/09/01(月)16:37:19No.1348995721そうだねx2>ワザップが多すぎて把握しきれない |
| … | 2425/09/01(月)16:37:31No.1348995757+前提として魔法陣に当たるようではお話にならない |
| … | 2525/09/01(月)16:38:05No.1348995866そうだねx3>レアあたりで罪人処理しやすい武器ってなにがある? |
| … | 2625/09/01(月)16:38:36No.1348995978そうだねx1ソロが簡単で練習にならないとはいうけど |
| … | 2725/09/01(月)16:38:43No.1348995998そうだねx1>レアあたりで罪人処理しやすい武器ってなにがある? |
| … | 2825/09/01(月)16:38:52No.1348996022そうだねx11>白鴎の剣 |
| … | 2925/09/01(月)16:39:33No.1348996149+罪人が金玉取る・取らないって話もしばらく議論されてたけど |
| … | 3025/09/01(月)16:39:37No.1348996163+横から投げたタメ打ち雷の槍をひょいひょい避けるのマジ許さん |
| … | 3125/09/01(月)16:39:52No.1348996215+つよリブラの防御バフの詳細知ってる人いる? |
| … | 3225/09/01(月)16:40:15No.1348996287そうだねx1>狙われにくい付帯はなんでなんだっけ |
| … | 3325/09/01(月)16:41:01No.1348996422+つよいぬはああーうあー黄金波でなんとかなる |
| … | 3425/09/01(月)16:41:02No.1348996427+打った瞬間エルデン本編の老獅子並みにコロコロローリングするから笑えるよね |
| … | 3525/09/01(月)16:41:15No.1348996459そうだねx4>つよリブラの防御バフの詳細知ってる人いる? |
| … | 3625/09/01(月)16:41:45No.1348996564+たまにリブラ含め敵が棒立ちになるやつは仕様なのかラグによるバグなのか判断しかねる |
| … | 3725/09/01(月)16:41:58No.1348996601+雷の槍はノーチャージだとNPCに反応されないからむしろタメちゃダメだ |
| … | 3825/09/01(月)16:42:08No.1348996637+メタル化するのはなんなんだあれ |
| … | 3925/09/01(月)16:43:04No.1348996819+メタル化はアイテムに鉄化するのがある |
| … | 4025/09/01(月)16:43:39No.1348996940そうだねx1>単に罪人召喚時だけカチカチなだけっぽい |
| … | 4125/09/01(月)16:43:43No.1348996958+神攻略wikiがそこそこ信頼できる記事に仕上がってきたのでやっと見てきた |
| … | 4225/09/01(月)16:44:03No.1348997026そうだねx1乱闘始まったあたりから処理キツくなるからボス削りに切り替えて勝つパターンが増えてきた |
| … | 4325/09/01(月)16:44:13No.1348997054+リブラを視界に入れるの本当に大事 |
| … | 4425/09/01(月)16:44:26No.1348997100+犬も聖属性で攻撃するとバフがかかるなんてワザップを長らく信じてる人もいたしな… |
| … | 4525/09/01(月)16:44:36No.1348997137そうだねx1>つよリブラの防御バフの詳細知ってる人いる? |
| … | 4625/09/01(月)16:45:07No.1348997250+聖属性持ってけ聖属性 |
| … | 4725/09/01(月)16:45:09No.1348997255+シンプルにタフすぎて何らかの防御バフかカット率バフがかかってるんじゃないかと疑いたくなるのはわかる |
| … | 4825/09/01(月)16:45:29No.1348997314+難易度の急上昇で今後についていけるか不安になってる |
| … | 4925/09/01(月)16:45:39No.1348997347+結晶飛ばしを二段ジャンプで高めに設置できれば勝率劇的に上がりそうだけど狙ってできる気がしない |
| … | 5025/09/01(月)16:45:43No.1348997358+地味に罪人のジャンプ力高すぎるのがじわじわくる |
| … | 5125/09/01(月)16:45:53No.1348997390そうだねx1ソロでやってもリブラまで辿り着けない! |
| … | 5225/09/01(月)16:46:09No.1348997439そうだねx4🐐💢 |
| … | 5325/09/01(月)16:46:29No.1348997497+結局乱闘になったり罪人処理が間に合わなくなった状態で乱戦に身を投じたり無理な蘇生を通そうとする人がいるとキツくて |
| … | 5425/09/01(月)16:46:29No.1348997502+導きのラダーン剣以外で勝てた試しがない |
| … | 5525/09/01(月)16:46:31No.1348997510+シングルタスクじゃ3乙するから脳に瞳を得るのだ |
| … | 5625/09/01(月)16:46:31No.1348997511+リブラでもキャリーできるようになってきたけど10分くらい二人寝かせたままなことがままあって申し訳ない |
| … | 5725/09/01(月)16:47:01No.1348997605+さっきやった野良で罪人はニーヒルで一掃して |
| … | 5825/09/01(月)16:47:10No.1348997628そうだねx1>乱闘始まったあたりから処理キツくなるからボス削りに切り替えて勝つパターンが増えてきた |
| … | 5925/09/01(月)16:47:51No.1348997765そうだねx3これで聖属性弱点はわかる攻撃も聖属性なのわからない |
| … | 6025/09/01(月)16:48:23No.1348997870そうだねx4狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる |
| … | 6125/09/01(月)16:48:40No.1348997923+メタル化はメタルビースト以外だと機動力削がれすぎてキツいからな… |
| … | 6225/09/01(月)16:48:40No.1348997924+罪人殲滅した後の召喚の頻度がきつい |
| … | 6325/09/01(月)16:48:54No.1348997973+貧弱なレディや復讐者でモーグウィンで戦うときは神秘に優れた身体の選択肢はあり |
| … | 6425/09/01(月)16:49:16No.1348998049そうだねx2乱闘は湧きタイミングが2波に別れてるからリスキル難しいんだ |
| … | 6525/09/01(月)16:49:38No.1348998130+>ソロでやってもリブラまで辿り着けない! |
| … | 6625/09/01(月)16:49:39No.1348998131+マルチはある程度決まった動きが要求されるけど |
| … | 6725/09/01(月)16:50:04No.1348998205+NPCは本編と同じくボタンを離した瞬間に超反応するから溜め雷の槍みたいにボタン離した瞬間発射するやつは当たらず溜めなし雷の槍みたいにボタン離してから撃つまでタイムラグあるやつは当たるんだと思う |
| … | 6825/09/01(月)16:50:06No.1348998213+ガンガン削ると致命じゃなくてブチ切れるのなんなんだ |
| … | 6925/09/01(月)16:50:27No.1348998298+>狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる |
| … | 7025/09/01(月)16:50:48No.1348998361+殲滅早すぎると召喚速度も早くなるのはちょっと待てよ!?ってなる |
| … | 7125/09/01(月)16:51:03No.1348998415+自身がないならとりあえずリブラが罪人呼んだあとは罪人倒せるなら倒しつつ回避に徹しればいい |
| … | 7225/09/01(月)16:51:29No.1348998492+地変なし安定しない… |
| … | 7325/09/01(月)16:51:36No.1348998516そうだねx3>もしくはパイン飴 |
| … | 7425/09/01(月)16:51:37No.1348998526+>殲滅早すぎると召喚速度も早くなるのはちょっと待てよ!?ってなる |
| … | 7525/09/01(月)16:51:47No.1348998567+ぶっちゃけリブラだけなら普通かやや弱いと思う |
| … | 7625/09/01(月)16:52:22No.1348998656そうだねx4乙るパターンって罪人と戦ってる時のリブラの横槍がほとんどだしな |
| … | 7725/09/01(月)16:52:31No.1348998689+>狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる |
| … | 7825/09/01(月)16:52:44No.1348998733+罪人召喚の間隔って一定?めちゃくちゃ早い時があった気がするけど処理に手間取っただけかよくわからん |
| … | 7925/09/01(月)16:52:50No.1348998752+リブラ本体は通常のあぐら状態と変わらんからな |
| … | 8025/09/01(月)16:53:00No.1348998791+地変なしは使いこなせる味方に躊躇なくこれ使ってくれ!で渡すのも大事だと思う |
| … | 8125/09/01(月)16:53:10No.1348998822+なんかありえんくらい事故ってレベル11に誰もまともな武器拾えてない状態でのつよリブラ戦になって絶望したけど |
| … | 8225/09/01(月)16:53:19No.1348998851+>>狙われない付帯と光輪持ってる復讐者がいれば大体勝てる |
| … | 8325/09/01(月)16:53:47No.1348998927+>乙るパターンって罪人と戦ってる時のリブラの横槍がほとんどだしな |
| … | 8425/09/01(月)16:53:54No.1348998945+レス見てるだけでも難しそうで挑むのが怖い |
| … | 8525/09/01(月)16:53:55No.1348998947+後ろロリは視界の外にある時差爆発の床魔法陣に狩られがち |
| … | 8625/09/01(月)16:54:10No.1348998997+罪人召喚するとき魔法陣からゆっくり登場するときと |
| … | 8725/09/01(月)16:54:31No.1348999070そうだねx1>レス見てるだけでも難しそうで挑むのが怖い |
| … | 8825/09/01(月)16:55:01No.1348999171+>>>他にも何か豆知識ください |
| … | 8925/09/01(月)16:55:16No.1348999223+光輪無くても雷の槍あれば十分代用は効く |
| … | 9025/09/01(月)16:55:19No.1348999232+罪人倒してからリブラを狙う!ってボスじゃないのを理解するのが大事なんだけど |
| … | 9125/09/01(月)16:55:22No.1348999241+やりこんだから勝てるようなボスでもないしガチャ運はある程度いるので正直気が向いたらやるレベルでいいわ |
| … | 9225/09/01(月)16:55:23No.1348999246+初期は罪人が落とすデカい金玉の攻撃バフを付けないと火力出ないとか言われていたが |
| … | 9325/09/01(月)16:55:23No.1348999250+でも一切修正なかったんだよな |
| … | 9425/09/01(月)16:55:39No.1348999303+全選択の時つよリブラだけ抜いてる |
| … | 9525/09/01(月)16:56:04No.1348999397+カリゴはまだ勝てる |
| … | 9625/09/01(月)16:56:48No.1348999542+大金玉のバフ量は明らかに低いからなんか数値でもミスってるんじゃないかと疑ってしまう |
| … | 9725/09/01(月)16:56:53No.1348999559+グダって来たからリブラだけ狙おうとしても罪人が親の仇のように追いかけてきてきつい |
| … | 9825/09/01(月)16:57:05No.1348999602+実装がリズム狂ってるお盆ってのも良くなかったと思ってる |
| … | 9925/09/01(月)16:57:05No.1348999607+なんやかんや野良でも2回に1回くらいは勝てるしちょうどいい強さなんじゃなかろうか |
| … | 10025/09/01(月)16:57:14No.1348999642そうだねx1野良だと(付帯と装備的に君がリブラ削り役でいいんだよね…?信じるよ…?)ってなる |
| … | 10125/09/01(月)16:57:35No.1348999720+リブラの場合金玉バフを修正してもナーフではなくアッパーだから許されるよね? |
| … | 10225/09/01(月)16:57:36No.1348999726+>でも一切修正なかったんだよな |
| … | 10325/09/01(月)16:57:47No.1348999763そうだねx3こいつは鉄の目が蛇弓に腐敗脂エンチャしたやつでチクチクしてれば勝てる |
| … | 10425/09/01(月)16:58:06No.1348999829+>なんやかんや野良でも2回に1回くらいは勝てるしちょうどいい強さなんじゃなかろうか |
| … | 10525/09/01(月)16:58:11No.1348999848+>大金玉のバフ量は明らかに低いからなんか数値でもミスってるんじゃないかと疑ってしまう |
| … | 10625/09/01(月)16:58:27No.1348999900+無理だぜ困難ばっかりなのになんだかんだ慣れていくの恐ろしい |
| … | 10725/09/01(月)16:58:34No.1348999928+いまだにリブラと罪人殴る比率わかんねぇ |
| … | 10825/09/01(月)16:58:48No.1348999972+罪人リスキル出来なくても勝てるようになってきたんだけど |
| … | 10925/09/01(月)16:58:59No.1348999993そうだねx2>カリゴはまだ勝てる |
| … | 11025/09/01(月)16:59:13No.1349000048+負け筋って律儀に罪人相手し続けてリソース枯渇かそもそもリブラに慣れてないかの2つだと思うからそこが潰せれば勝率上がるよ |
| … | 11125/09/01(月)16:59:15No.1349000055そうだねx2>>なんやかんや野良でも2回に1回くらいは勝てるしちょうどいい強さなんじゃなかろうか |
| … | 11225/09/01(月)16:59:20No.1349000075そうだねx1慣れればなんとかなるのは確かだけど突出して強いのは間違いないと思う |
| … | 11325/09/01(月)16:59:34No.1349000115+山領なしリブラはなんで…?ってなる |
| … | 11425/09/01(月)16:59:54No.1349000188そうだねx2勝ちたいだけならつよカリゴ行けばいいのに俺の中の鉄の目がつよリブラを選んでしまう |
| … | 11525/09/01(月)16:59:59No.1349000212そうだねx5>山領なしリブラはなんで…?ってなる |
| … | 11625/09/01(月)17:00:01No.1349000219そうだねx1冗談抜きに高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変にやるしかない |
| … | 11725/09/01(月)17:01:01No.1349000429+山嶺抜きカリゴも正直そうでもないなってなる |
| … | 11825/09/01(月)17:01:07No.1349000454+なるほど自分が青の時は弓ペチうまくできないのか |
| … | 11925/09/01(月)17:01:10No.1349000468+真偽が明らかになっても結局面白いと思える要素が全然ねえなこいつ… |
| … | 12025/09/01(月)17:01:21No.1349000501+これ慣れてる人でマッチングして上振れしないと野良無理だろと思ってたけど |
| … | 12125/09/01(月)17:01:29No.1349000528+上振れしないと基本勝てないのがローグライト感あって好き |
| … | 12225/09/01(月)17:01:44No.1349000580そうだねx2>真偽が明らかになっても結局面白いと思える要素が全然ねえなこいつ… |
| … | 12325/09/01(月)17:01:47No.1349000591+出撃時に遺物変えられるの今更知った |
| … | 12425/09/01(月)17:01:53No.1349000606+リブラは6戦6勝だったのにカリゴが2戦2敗だったからもう慣れてるかどうかが全てだよ |
| … | 12525/09/01(月)17:01:56No.1349000618そうだねx1最近みんな深き夜に備えてるのか地変なしカリゴリブラによくなるね |
| … | 12625/09/01(月)17:02:07No.1349000657そうだねx1つよリブラに慣れるとつよカリゴの動き分かりやすすぎてこんなん当たるわけな🧊 |
| … | 12725/09/01(月)17:02:08No.1349000659+カリゴはアーツで氷嵐止めたら後は通常版と大して変わらんし… |
| … | 12825/09/01(月)17:02:28No.1349000724+ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな |
| … | 12925/09/01(月)17:02:44No.1349000781そうだねx3カリゴは直下ブレスのモーションを知らない近接がいるとヤバい |
| … | 13025/09/01(月)17:03:02No.1349000843+遠距離持ち罪人3人とリブラとガトリングを凌ぎながらなんとか復讐者アーツ撃って味方蘇生してそれでもまた味方全滅したけど光輪で粘って勝てた時は誇示する咆哮した |
| … | 13125/09/01(月)17:03:08No.1349000864+>なるほど自分が青の時は弓ペチうまくできないのか |
| … | 13225/09/01(月)17:03:27No.1349000931そうだねx2カリゴは雪山無しだと結構火力高くてビビる |
| … | 13325/09/01(月)17:03:35No.1349000973+そういうゲームではあるがPT単位での罪人処理速度が拾えた武器次第で変わる以上安定は難しいと思う |
| … | 13425/09/01(月)17:04:19No.1349001123+>そういうゲームではあるがPT単位での罪人処理速度が拾えた武器次第で変わる以上安定は難しいと思う |
| … | 13525/09/01(月)17:04:22No.1349001136+カリゴ戦はぶっちゃけ回復持っていけばヌルゲー |
| … | 13625/09/01(月)17:04:22No.1349001137+なんならまず自分以外のキャラピックの時点で難易度変わるしな |
| … | 13725/09/01(月)17:04:27No.1349001157+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13825/09/01(月)17:04:37No.1349001190+>ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな |
| … | 13925/09/01(月)17:04:38No.1349001196+>ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな |
| … | 14025/09/01(月)17:04:59No.1349001257そうだねx1地変なしで守護者入りがちょくちょく発生してけっこう勝てるからだんだんみんなマゾになってきてねと疑う |
| … | 14125/09/01(月)17:05:04No.1349001274そうだねx3過去作のドラゴンで飛ばずに足元ブレスする個体はめちゃくちゃ少ないから引っかかるのは分からなくはない |
| … | 14225/09/01(月)17:05:29No.1349001365+>なんならまず自分以外のキャラピックの時点で難易度変わるしな |
| … | 14325/09/01(月)17:05:31No.1349001368+カリゴは鉄かお兄ちゃんがアーツタイミング把握してるならぬるぬる |
| … | 14425/09/01(月)17:05:36No.1349001394+脅威度低い罪人ならスルーして高かったら適宜処理って感じでいいのかな |
| … | 14525/09/01(月)17:05:53No.1349001466+1回でいいから無頼漢3で勝ってみたい |
| … | 14625/09/01(月)17:05:59No.1349001490+>ソロでやってもリブラまで辿り着けない! |
| … | 14725/09/01(月)17:06:01No.1349001494+>カリゴ戦はぶっちゃけ回復持っていけばヌルゲー |
| … | 14825/09/01(月)17:06:03No.1349001504+地変なしでも何回か勝てたが山嶺は無理だった |
| … | 14925/09/01(月)17:06:04No.1349001508そうだねx3>ビックリするぐらい狙われにくい全員装備の情報だけ懐疑的な人が多くてなかなか広まらなかったな |
| … | 15025/09/01(月)17:06:11No.1349001542+罪人殲滅できる火力用意できないときは |
| … | 15125/09/01(月)17:06:11No.1349001544そうだねx1>これ慣れてる人でマッチングして上振れしないと野良無理だろと思ってたけど |
| … | 15225/09/01(月)17:06:13No.1349001555そうだねx1罪人無頼漢は強靭強すぎてゲームにならない |
| … | 15325/09/01(月)17:06:17No.1349001567+鉄の目に下振れという概念はない |
| … | 15425/09/01(月)17:06:19No.1349001572そうだねx2罪人は一人一殺じゃなくて脆いのから囲んで殴るんだぞ |
| … | 15525/09/01(月)17:06:22No.1349001586そうだねx1このゲームのマルチが上手くなったのを実感できて楽しいよこいつ |
| … | 15625/09/01(月)17:06:39No.1349001643そうだねx2最悪罪人ガン無視して端にダッシュしてワープして来たリブラだけを叩くのを繰り返せば良いけど面白くはない |
| … | 15725/09/01(月)17:06:56No.1349001700そうだねx7リブラとカリゴ間違えすぎだろ! |
| … | 15825/09/01(月)17:06:57No.1349001705+個人的には剣継ぎマレー家の次に優先度高いわ狙われにくくなる |
| … | 15925/09/01(月)17:07:23No.1349001801+>鉄の目に下振れという概念はない |
| … | 16025/09/01(月)17:07:42No.1349001868+通常カリゴに遊びに行ったら削りが早すぎて天井パキパキ以外の印象がほとんどなかったから |
| … | 16125/09/01(月)17:07:51No.1349001897+鉄の目は距離減衰拾えないとちょっと苦しいぐらいだな |
| … | 16225/09/01(月)17:07:56No.1349001919+>最悪罪人ガン無視して端にダッシュしてワープして来たリブラだけを叩くのを繰り返せば良いけど面白くはない |
| … | 16325/09/01(月)17:08:02No.1349001941そうだねx2>過去作のドラゴンで飛ばずに足元ブレスする個体はめちゃくちゃ少ないから引っかかるのは分からなくはない |
| … | 16425/09/01(月)17:08:13No.1349001979そうだねx4コンセプトは嫌いじゃないけど設定ミスじみたバフギミックの数値とかバグみたいな透明化を全部そのまま残して再来してきたのは大嫌い |
| … | 16525/09/01(月)17:08:17No.1349001990そうだねx1>罪人無頼漢は強靭強すぎてゲームにならない |
| … | 16625/09/01(月)17:08:17No.1349001992そうだねx1>このゲームのマルチが上手くなったのを実感できて楽しいよこいつ |
| … | 16725/09/01(月)17:08:30No.1349002046+今の常夜終わったら深き夜? |
| … | 16825/09/01(月)17:08:33No.1349002065そうだねx1>>カリゴはまだ勝てる |
| … | 16925/09/01(月)17:08:42No.1349002097+ソロでやりまくってようやく分かったが |
| … | 17025/09/01(月)17:08:44No.1349002109+>今の常夜終わったら深き夜? |
| … | 17125/09/01(月)17:08:52No.1349002143そうだねx4(この体力ならもう罪人無視でリブラだな)って暗黙の了解で切り変わるとき楽しいよね |
| … | 17225/09/01(月)17:09:00No.1349002169+>ファーム中に欲しい付帯込みの択が多すぎて取捨選択が楽しいとは思う |
| … | 17325/09/01(月)17:09:07No.1349002204そうだねx1ランダムボス採用するならマリスと虫はリワークして欲しい |
| … | 17425/09/01(月)17:09:08No.1349002206そうだねx1アロレ罪人は処理自体はしやすい方だから気にしなくなったけどアロレ2人以上の時の乱闘は狙われにくいないときつい |
| … | 17525/09/01(月)17:09:33No.1349002301+>ソロでやりまくってようやく分かったが |
| … | 17625/09/01(月)17:09:53No.1349002373+リブラ戦のつよマリス遺物つけての復讐者ちゃん蘇生マラソンはそこそこ楽しかったけど |
| … | 17725/09/01(月)17:10:10No.1349002430そうだねx4青がホストということ自体初めて知った |
| … | 17825/09/01(月)17:10:13No.1349002441+ヒリは好きなんだけどリブラ戦だけはキツいわ |
| … | 17925/09/01(月)17:10:30No.1349002517+面白くねえと言われつつもつよ犬ウィークの時はつよリブラを恋しがってる人が大量にいたからわからんもんだ |
| … | 18025/09/01(月)17:10:40No.1349002549+>アロレ罪人は処理自体はしやすい方だから気にしなくなったけどアロレ2人以上の時の乱闘は狙われにくいないときつい |
| … | 18125/09/01(月)17:10:50No.1349002578そうだねx1マルチにおける狙われにくくなるって結局味方に負担押し付けてるだけだからあんまり好きではない…味方がちいかわみたいな範囲攻撃持ってるならつけててもいいかとなるがそうでない場合は捨ててる |
| … | 18225/09/01(月)17:10:51No.1349002583+罪人がみんなネタに凝りつつも「これやったら絶対厄介だろ」ってビルドなの凄いことだと思う |
| … | 18325/09/01(月)17:10:56No.1349002603+追跡者罪人の弓めちゃくちゃレア装備だったんだな |
| … | 18425/09/01(月)17:10:58No.1349002607+>ヒリは好きなんだけどリブラ戦だけはキツいわ |
| … | 18525/09/01(月)17:11:05No.1349002643+カリゴはご照覧あると楽勝すぎるがご照覧のおかげで勝てた感はちょっとある |
| … | 18625/09/01(月)17:11:41No.1349002785+アロレ罪人の存在はともかくバグでアロレ罪人の姿を消すのは絶対に許さないよ |
| … | 18725/09/01(月)17:11:54No.1349002825+つよカリゴはTAのまとめ動画が上がってたけどソロで火力盛った特化構成なら狂い火2発撃つだけで死ぬんだな… |
| … | 18825/09/01(月)17:12:06No.1349002871+勝てないならつまらないだろうし |
| … | 18925/09/01(月)17:12:25No.1349002932そうだねx4>マルチにおける狙われにくくなるって結局味方に負担押し付けてるだけだから |
| … | 19025/09/01(月)17:13:06No.1349003092+カリゴは鉄の目居ないと全裸にするのが大変に感じる |
| … | 19125/09/01(月)17:13:20No.1349003142+他のボスで全員狙われにくくなる付けたら棒立ちになるんだろうか |
| … | 19225/09/01(月)17:13:37No.1349003200+つまんねって言われがちだけど個人的にはつよカリゴが一番楽しかった |
| … | 19325/09/01(月)17:13:43No.1349003215+カリゴは竜餐ブーストで行ってもネタじゃないから好き |
| … | 19425/09/01(月)17:14:18No.1349003331+リブラは単純に無闇矢鱈とタフなのも防御バフあるんだ!とかのワザップが出てた原因だと思う |
| … | 19525/09/01(月)17:14:21No.1349003343+カリゴは追いかけっこがつまらん |
| … | 19625/09/01(月)17:14:30No.1349003371+>罪人は一人一殺じゃなくて脆いのから囲んで殴るんだぞ |
| … | 19725/09/01(月)17:14:47No.1349003425+乱闘期間に勝手に殴り合わせるために持つって認識でいいのかリブラ戦の狙われ |
| … | 19825/09/01(月)17:14:51No.1349003449+永久に突進してくる無頼漢2人に追い掛け回された時が一番危機を感じた |
| … | 19925/09/01(月)17:14:55No.1349003462+>面白くねえと言われつつもつよ犬ウィークの時はつよリブラを恋しがってる人が大量にいたからわからんもんだ |
| … | 20025/09/01(月)17:15:01No.1349003485+ボス自体の楽しさはさて置き勝てるか勝てないかくらいの難易度が一番面白えんだ |
| … | 20125/09/01(月)17:15:26No.1349003596+しかしやっぱり3人マルチだと罪人3人増量で耐久も大幅盛りなのはちょっとやりすぎではないか感はある |
| … | 20225/09/01(月)17:15:27No.1349003602そうだねx2フロムがFF14参考にしたって言ってる以上一定の安定した解法が |
| … | 20325/09/01(月)17:15:27No.1349003605+>カリゴは鉄の目居ないと全裸にするのが大変に感じる |
| … | 20425/09/01(月)17:15:45No.1349003661+>ボス自体の楽しさはさて置き勝てるか勝てないかくらいの難易度が一番面白えんだ |
| … | 20525/09/01(月)17:15:48No.1349003675+カリゴは追跡なら楽しい |
| … | 20625/09/01(月)17:16:05No.1349003738+>しかしやっぱり3人マルチだと罪人3人増量で耐久も大幅盛りなのはちょっとやりすぎではないか感はある |
| … | 20725/09/01(月)17:16:22No.1349003792+>リブラは単純に無闇矢鱈とタフなのも防御バフあるんだ!とかのワザップが出てた原因だと思う |
| … | 20825/09/01(月)17:16:29No.1349003812+>カリゴは追跡なら楽しい |
| … | 20925/09/01(月)17:16:48No.1349003891+カリゴは鉄か追跡者じゃないとやりたくない |
| … | 21025/09/01(月)17:17:00No.1349003935+使えば使うほど鉄の目が強く感じる |
| … | 21125/09/01(月)17:17:03No.1349003949そうだねx1リブラ本体の硬さ |
| … | 21225/09/01(月)17:17:08No.1349003969+高深度がブラボの全盛り聖杯基準だと敵の火力2倍がスタートラインで |
| … | 21325/09/01(月)17:17:11No.1349003981+エルデン座学は情報更新しないままの古い情報こそが敵になりがちだから難しいぜエルデン座学 |
| … | 21425/09/01(月)17:17:27No.1349004043+>リブラは単純に無闇矢鱈とタフなのも防御バフあるんだ!とかのワザップが出てた原因だと思う |
| … | 21525/09/01(月)17:17:28No.1349004046+復讐者に狙われづらくなる付帯あげてリブラ役を任せて自分は罪人引き付けてひたすら逃げる |
| … | 21625/09/01(月)17:17:32No.1349004062+元々はただの雑魚召喚ギミックにする予定だったっぽいのに随分盛られたもんだ… |
| … | 21725/09/01(月)17:17:36No.1349004074+>使えば使うほど鉄の目が強く感じる |
| … | 21825/09/01(月)17:17:51No.1349004134+>えっ罪人いるとリブラに防御バフつくってのは存在しないの!? |
| … | 21925/09/01(月)17:17:55No.1349004154+狙われ難いは一回レアのやつ持っていくとよく分かった |
| … | 22025/09/01(月)17:18:08No.1349004209+罪人処理重点の立ち回りは乱闘で破綻しがち |
| … | 22125/09/01(月)17:18:11No.1349004218+しかしこのリブラをそのまま完全ランダムの深き夜に持っていっていいのとは思う |
| … | 22225/09/01(月)17:18:28No.1349004268そうだねx2狙われにくいは味方に敵押し付けてるわけじゃなくて役割を分担してるだけだと考えてほしい |
| … | 22325/09/01(月)17:18:32No.1349004285+鉄の目は技量高いおかげで近接も振れるのが偉い |
| … | 22425/09/01(月)17:18:36No.1349004301+>元々はただの雑魚召喚ギミックにする予定だったっぽいのに随分盛られたもんだ… |
| … | 22525/09/01(月)17:18:46No.1349004351+深き夜は常夜ボス確定なのかな |
| … | 22625/09/01(月)17:18:56No.1349004389+まず鉄の目じゃ無理すぎるボスの想像がつかない… |
| … | 22725/09/01(月)17:19:08No.1349004432+深き夜は常夜ボス出ないんじゃないか |
| … | 22825/09/01(月)17:19:10No.1349004438+「」の中でも狙われ難いアレルギーがいるのでやはり乱闘しかない |
| … | 22925/09/01(月)17:19:17No.1349004472そうだねx2狙われ難いは味方に負担が〜とか言ってる奴は早々に3乙して結局負担かけてるんだよ |
| … | 23025/09/01(月)17:19:18No.1349004475+>まず鉄の目じゃ無理すぎるボスの想像がつかない… |
| … | 23125/09/01(月)17:19:32No.1349004529+>深き夜は常夜ボス確定なのかな |
| … | 23225/09/01(月)17:19:34No.1349004535+>まず鉄の目じゃ無理すぎるボスの想像がつかない… |
| … | 23325/09/01(月)17:19:35No.1349004541+フルゴールは多分通常の方が強い |
| … | 23425/09/01(月)17:19:35No.1349004542+カリゴは全裸より胴だけ残した方がエロいと思う |
| … | 23525/09/01(月)17:19:40No.1349004556+マーキングに耐性という概念が存在しない限り鉄っちゃんは最強だよ |
| … | 23625/09/01(月)17:19:48No.1349004585そうだねx2>深き夜は常夜ボス確定なのかな |
| … | 23725/09/01(月)17:19:52No.1349004607+発売初日:鉄の目強くない? |
| … | 23825/09/01(月)17:19:55No.1349004626+常夜ランダムだとまあスレ画引いたらみんな発狂するよね… |
| … | 23925/09/01(月)17:19:58No.1349004636+お兄ちゃんでも光輪拾ったら光輪連打でいい |
| … | 24025/09/01(月)17:20:09No.1349004680+せめて罪人も致命中とかすっ転んでる間にダメージ入ってくれねえかな |
| … | 24125/09/01(月)17:20:14No.1349004693+深き夜で敵の火力マシマシになった状態で中央トロール砦だと不快感が凄そうだなと思ってる |
| … | 24225/09/01(月)17:20:15No.1349004699+初期は鉄の目3人が最適解だと思ってた |
| … | 24325/09/01(月)17:20:22No.1349004728そうだねx2見物に来た上位存在と見せかけてガッツリ夜に侵食されてるのはちょっとエッチですよねカリゴ |
| … | 24425/09/01(月)17:20:30No.1349004771そうだねx1乙らないようにヤバそうだったら逃げ!ってのは狙われづらいあろうとなかろうとあんまり変わらんからな… |
| … | 24525/09/01(月)17:20:37No.1349004788+良いレジェンド出なかった時は狙われにくいを複製した方がいいぐらいには重要要素だ |
| … | 24625/09/01(月)17:20:46No.1349004831+罪人処理にばっか気が行ってリブラから目を離すと勝てない |
| … | 24725/09/01(月)17:21:10No.1349004929+深き夜は鉄の目が武器に有利属性つけてく戦法封印されるから毒特攻マンビルドになりそう |
| … | 24825/09/01(月)17:21:13No.1349004941+個人的にはそれまでピック率がやや低かったレディ・執行者・復讐者がリブラ有利だったせいか遺物構成や戦術が深まったのが面白かった |
| … | 24925/09/01(月)17:21:26No.1349005000+>見物に来た上位存在と見せかけてガッツリ夜に侵食されてるのはちょっとエッチですよねカリゴ |
| … | 25025/09/01(月)17:21:28No.1349005005+>雑魚も千差万別だが中央砦の連中が来ると厄介そうだな |
| … | 25125/09/01(月)17:21:35No.1349005026+>えっ罪人いるとリブラに防御バフつくってのは存在しないの!? |
| … | 25225/09/01(月)17:21:58No.1349005122+透明な罪人に初めて遭遇した |
| … | 25325/09/01(月)17:22:02No.1349005145+バフのしょっぱい倍率とかも修正来なかったしやっぱ最初からこいつらだけに構ってるのは罠なお邪魔枠として設定されてんのかなと思った無限湧き罪人 |
| … | 25425/09/01(月)17:22:39No.1349005294+狙われにくいつけてない人は罪人引き連れて逃げ回ってるだけでいいんだ |
| … | 25525/09/01(月)17:22:41No.1349005304+>透明な罪人に初めて遭遇した |
| … | 25625/09/01(月)17:22:44No.1349005323+地変なし野良復讐者3が成功したので俺のリブラはこれで終わりとする |
| … | 25725/09/01(月)17:22:46No.1349005329そうだねx1>雑魚も千差万別だが中央砦の連中が来ると厄介そうだな |
| … | 25825/09/01(月)17:23:02No.1349005390+鉄の目の鉄の目の罪人、確かに鉄になることでツボ大砲の弱点を補ってるの良いよね良くない(1敗) |
| … | 25925/09/01(月)17:23:07No.1349005408+見てろ |
| … | 26025/09/01(月)17:23:12No.1349005429+>その間にリブラ倒すから |
| … | 26125/09/01(月)17:23:15No.1349005439+鉄に目は飽きること以外は隙なし |
| … | 26225/09/01(月)17:23:17No.1349005452+>狙われにくいは味方に敵押し付けてるわけじゃなくて役割を分担してるだけだと考えてほしい |
| … | 26325/09/01(月)17:23:24No.1349005472+もしかしてあの謎の雪だるまの元締めなのかリブラ |
| … | 26425/09/01(月)17:23:33No.1349005515+鉄の目のカタログ毒アーツ遺物マジで完成度高いからなあれ |
| … | 26525/09/01(月)17:23:53No.1349005588+昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない? |
| … | 26625/09/01(月)17:24:25No.1349005728+罪人の中では魔術連打レディが地味に嫌い |
| … | 26725/09/01(月)17:24:42No.1349005797+リブラに関しては企業wikiこそが知ったかのワザップすぎて酷すぎる… |
| … | 26825/09/01(月)17:25:02No.1349005871+>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない? |
| … | 26925/09/01(月)17:25:02No.1349005873そうだねx1狙われ難いと光輪…もしくは鉄で狙われ難い拾えたらもう味方が死のうが勝ち確だから味方の理解度なんて関係ないぜ |
| … | 27025/09/01(月)17:25:10No.1349005901+罪人の挙動の怪しさは急遽置き換えた結果といわれたら納得する |
| … | 27125/09/01(月)17:25:13No.1349005911+つよリブラの魔法陣設置を今だに喰らうしあれめちゃくちゃクソ技だと思っている |
| … | 27225/09/01(月)17:25:18No.1349005922+>深き夜は鉄の目が武器に有利属性つけてく戦法封印されるから毒特攻マンビルドになりそう |
| … | 27325/09/01(月)17:25:33No.1349005987+エブレフェールのシャボン爆撃して殺してくるデカい奴とかいるもんな使者 |
| … | 27425/09/01(月)17:25:39No.1349006008+めっちゃ追いかけてくる短剣二刀流レディも嫌い |
| … | 27525/09/01(月)17:25:49No.1349006050+全体の火力が低くて範囲あっても殺しきれないなら使わない方が良いっていうのは中々立ち止まれる人少ないんじゃないかと思う |
| … | 27625/09/01(月)17:26:00No.1349006094そうだねx2>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない? |
| … | 27725/09/01(月)17:26:31No.1349006224+>>深き夜は鉄の目が武器に有利属性つけてく戦法封印されるから毒特攻マンビルドになりそう |
| … | 27825/09/01(月)17:26:44No.1349006270そうだねx1>キャラ選択画面でどの王か分かるようになってプリセットで対応しろってなるんじゃないかな |
| … | 27925/09/01(月)17:26:57No.1349006326+>最初は誰でもそうだから少しずつでいいよ早く次行くぞ走れ |
| … | 28025/09/01(月)17:26:58No.1349006332+>もしかしてあの謎の雪だるまの元締めなのかリブラ |
| … | 28125/09/01(月)17:27:03No.1349006351+どの王かわかるの始まって地図見てようやくじゃねえかな流石に |
| … | 28225/09/01(月)17:27:04No.1349006354+狙われ難いは味方3乙した時に2割近いHP削る時絶対必要になるから… |
| … | 28325/09/01(月)17:27:19No.1349006420+味方に戦闘に参加させずに自分だけで倒すというのが正攻法というならリブラでマルチはやらないわ |
| … | 28425/09/01(月)17:27:25No.1349006451そうだねx4誰でも勝てる攻略方法で考えてるとたまに面白い面白くないの話が出て来てビックリする |
| … | 28525/09/01(月)17:27:33No.1349006485+>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない? |
| … | 28625/09/01(月)17:27:48No.1349006537+罪人追跡者のアローレインは視認性悪すぎて「えっ!!??なんか死んだ!??」になる |
| … | 28725/09/01(月)17:27:51No.1349006553+>足元サーチ即爆発は全然避けれるんだけど設置される方はあれどうしたら良いの… |
| … | 28825/09/01(月)17:27:54No.1349006569+責任重そうだからつよカリゴの時にキャンセルできるアーツ持ってるキャラ選びづらい |
| … | 28925/09/01(月)17:27:56No.1349006575+深度があるから4〜5では出撃画面でもマップでも不明ですとかやることも可能ということ… |
| … | 29025/09/01(月)17:27:56No.1349006576そうだねx1今常夜以外のボス行くとガチ初心者とマッチングするぜ |
| … | 29125/09/01(月)17:28:09No.1349006623そうだねx1>味方に戦闘に参加させずに自分だけで倒すというのが正攻法というならリブラでマルチはやらないわ |
| … | 29225/09/01(月)17:28:12No.1349006636+鉄の目の鉄の目の罪人が出てきたときって即殺狙う?距離取る? |
| … | 29325/09/01(月)17:28:30No.1349006718+走りながらマップ開いたり武器整理したりRTAかよと思うよね |
| … | 29425/09/01(月)17:28:38No.1349006755そうだねx2>味方に戦闘に参加させずに自分だけで倒すというのが正攻法というならリブラでマルチはやらないわ |
| … | 29525/09/01(月)17:29:23No.1349006910+発売日でみんな初心者の時にやらないとツライな… |
| … | 29625/09/01(月)17:29:29No.1349006935+深き夜が来ると知って人が増えている…? |
| … | 29725/09/01(月)17:29:54No.1349007028+レディで挑むとだいぶ楽 |
| … | 29825/09/01(月)17:29:55No.1349007034そうだねx2当たり前のように走りながら装備確認したり並び替えたりするけどプレイしてる時めっちゃ忙しいよなこのゲーム |
| … | 29925/09/01(月)17:30:09No.1349007089+常夜リブラの解法だけ他の王と毛色が違いすぎてなんか違うわと思う人がいるのもわからんでもない |
| … | 30025/09/01(月)17:30:12No.1349007102+みんな初心者だった頃はそれはそれでどうすんねんこれって感じできつかった |
| … | 30125/09/01(月)17:30:26No.1349007144+>鉄の目の鉄の目の罪人が出てきたときって即殺狙う?距離取る? |
| … | 30225/09/01(月)17:30:46No.1349007219+>昨日からやり始めたけどこのゲームむずくない?覚えること多すぎない? |
| … | 30325/09/01(月)17:30:49No.1349007240+野良でも最初から役割分かれるんじゃなくて乱闘の人数は始末すんの無理だな!後は頼んだ!で引率に移ったりするし |
| … | 30425/09/01(月)17:30:51No.1349007248+>正直ボスのギミックを攻略して勝ってる気になれない所がある |
| … | 30525/09/01(月)17:30:52No.1349007253そうだねx3本体の体力に影響のないアホみたいなペースで無限湧きする地味に固くてかなり痛いNPCと設置技を多用してどんな時でも波状攻撃狙おうとするインチキクソゲー野郎相手に正攻法だとか気持ちいい勝ち方だとかある訳ねえだろ |
| … | 30625/09/01(月)17:30:56No.1349007263+執行者で必死こいて味方起こして倒した時が一番気持ちいい |
| … | 30725/09/01(月)17:31:00No.1349007273+狙われ難い紫以上を3人が持ってるとリブラもバグってワンサイドゲーム始まるから… |
| … | 30825/09/01(月)17:31:03No.1349007285そうだねx4慣れてくると長距離疾走してる時今暇だな…ってなるよね |
| … | 30925/09/01(月)17:31:07No.1349007291+よわの時のあぐらバリアも紋章壊して破壊してるの見たことないしマトモにギミック見せる気あるんかってなる |
| … | 31025/09/01(月)17:31:11No.1349007313+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31125/09/01(月)17:31:17No.1349007341+杖ピン刺しても無視してトリーナ松明で火を噴いてるレディちゃんとかエデレの噛みつき全部食らうお兄ちゃんとか引き連れて新鮮な気持ちで夜渡りできた |
| … | 31225/09/01(月)17:31:31No.1349007399そうだねx1初期はレベル10くらいで三日目迎えるパーティも割といたよね |
| … | 31325/09/01(月)17:31:40No.1349007424+>当たり前のように走りながら装備確認したり並び替えたりするけどプレイしてる時めっちゃ忙しいよなこのゲーム |
| … | 31425/09/01(月)17:31:43No.1349007443+>みんな初心者だった頃はそれはそれでどうすんねんこれって感じできつかった |
| … | 31525/09/01(月)17:31:54No.1349007493+>レディで挑むとだいぶ楽 |
| … | 31625/09/01(月)17:31:55No.1349007496+〇〇に勝てない!ってフレンドのプレイ見てみたら戦闘中の武器切り替え出来ないとか使ったことない戦技一切使わないとかでそうか…その範囲ですでに上積みだったのか…ってなった |
| … | 31725/09/01(月)17:32:02No.1349007528+>誰でも勝てる攻略方法で考えてるとたまに面白い面白くないの話が出て来てビックリする |
| … | 31825/09/01(月)17:32:19No.1349007587+高威力広範囲戦技でゴリ押しか狙われづらいで挙動破壊っていうアイテム頼り以外の |
| … | 31925/09/01(月)17:32:24No.1349007611そうだねx1範囲戦技とかで即殺出来るんじゃなければ罪人は程々のところで割り切ってリブラ殴った方がいいと思う |
| … | 32025/09/01(月)17:32:34No.1349007646そうだねx1リブラ戦の回復祈祷 |
| … | 32125/09/01(月)17:32:37No.1349007653そうだねx1地変が起こせる事に慣れてしまった |
| … | 32225/09/01(月)17:32:48No.1349007696+>リブラ戦の回復祈祷 |
| … | 32325/09/01(月)17:33:02No.1349007753+早く俺を深い夜に連れてってくれ |
| … | 32425/09/01(月)17:33:06No.1349007763+鉄の目の鉄の目はケツがガラあきだから掘ってやれ |
| … | 32525/09/01(月)17:33:22No.1349007822そうだねx1>初期はレベル10くらいで三日目迎えるパーティも割といたよね |
| … | 32625/09/01(月)17:33:24No.1349007832+最近は地変なしでのヤギ勝率も悪くないので深き夜でもまあまあ戦えると思う |
| … | 32725/09/01(月)17:33:55No.1349007950+>地変が起こせる事に慣れてしまった |
| … | 32825/09/01(月)17:34:02No.1349007965+>本体の体力に影響のないアホみたいなペースで無限湧きする地味に固くてかなり痛いNPCと設置技を多用してどんな時でも波状攻撃狙おうとするインチキクソゲー野郎相手に正攻法だとか気持ちいい勝ち方だとかある訳ねえだろ |
| … | 32925/09/01(月)17:34:02No.1349007966そうだねx1最初期は犬倒すには頑張って10レベル目標にしようね!の空気はあったな |
| … | 33025/09/01(月)17:34:17No.1349008027+>高威力広範囲戦技でゴリ押しか狙われづらいで挙動破壊っていうアイテム頼り以外の |
| … | 33125/09/01(月)17:34:22No.1349008044そうだねx2攻略法なんて一人一人が自分が受け持った罪人処理しながらリブラの攻撃で死なないだから広範囲高火力とか狙われづらい前提って訳でもないと思う |
| … | 33225/09/01(月)17:34:23No.1349008050+地変なしカリゴにも慣れておきたい |
| … | 33325/09/01(月)17:34:40No.1349008123+深き夜の地変は全く起きないのかな |
| … | 33425/09/01(月)17:34:48No.1349008160+深き夜ってボスと地変がランダムになるってことでいいのかね |
| … | 33525/09/01(月)17:34:54No.1349008186そうだねx3狙われ難くがあろうがなかろうがリブラ戦に限らず敵複数にタゲられてたら無闇に突っ込まず逃げに徹して味方に攻撃任せるのって普通の事じゃないの |
| … | 33625/09/01(月)17:35:00No.1349008206+こいつ安定して倒せない |
| … | 33725/09/01(月)17:35:12No.1349008264+正直かなりダラダラやってた上に装備とか適当でなんとかなってたファームを必死こいてやることになってそこは良かった |
| … | 33825/09/01(月)17:35:17No.1349008285+遺跡の隠し階段は場所固定かつ高確率でタリスマン出るのにいまだに見に行く人が少ないのは謎 |
| … | 33925/09/01(月)17:35:22No.1349008306そうだねx2初期のころのセオリー雑魚全無視して潜在持ちだけ倒す!これね!だったからなマジで |
| … | 34025/09/01(月)17:35:28No.1349008328そうだねx1他ボスだと「これがないと勝てない」っていうの無いからな |
| … | 34125/09/01(月)17:35:37No.1349008365+>狙われ難くがあろうがなかろうがリブラ戦に限らず敵複数にタゲられてたら無闇に突っ込まず逃げに徹して味方に攻撃任せるのって普通の事じゃないの |
| … | 34225/09/01(月)17:35:50No.1349008413+>>リブラ戦の回復祈祷 |
| … | 34325/09/01(月)17:36:17No.1349008512そうだねx2いわゆる「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処」を本当にやらされたのは結構良いゲーム体験だった |
| … | 34425/09/01(月)17:36:45No.1349008622+リブラの面白さは道中の装備ガチャで上振れた時は楽しいし |
| … | 34525/09/01(月)17:36:54No.1349008656+レディにちいかわパリィされて即死した時はもう笑うしかなかった |
| … | 34625/09/01(月)17:37:00No.1349008675+ただレジェ一個も出ずそこそこの武器しか出なかった×3でもするりと勝てたりするんで俺このゲーム全くわからん |
| … | 34725/09/01(月)17:37:18No.1349008759そうだねx1狙われづらいは共通認識になってるならいいけど野良だとなあって気持ちの人は結構いると思う |
| … | 34825/09/01(月)17:37:23No.1349008779+深夜ランクマ始まったら狙われ難い持ちは晒されそうで怖い |
| … | 34925/09/01(月)17:37:24No.1349008784+>攻略法なんて一人一人が自分が受け持った罪人処理しながらリブラの攻撃で死なないだから広範囲高火力とか狙われづらい前提って訳でもないと思う |
| … | 35025/09/01(月)17:37:28No.1349008800+>慣れてくると長距離疾走してる時今暇だな…ってなるよね |
| … | 35125/09/01(月)17:37:30No.1349008809そうだねx2罪人の強靭妙に高いから自分をタゲってる奴と戦わないのも大事 |
| … | 35225/09/01(月)17:37:34No.1349008826+本編と比べて結晶魔法が躍進しすぎる |
| … | 35325/09/01(月)17:37:35No.1349008829+攻撃を喰らわないようにすればいいんだ! |
| … | 35425/09/01(月)17:37:36No.1349008834+3人分用意するのはほぼ不可能として狙われにくいを味方に渡して自分が引きつけ役やるって側の声全然見ないし野良なら取らないかな |
| … | 35525/09/01(月)17:37:41No.1349008852+>攻略法なんて一人一人が自分が受け持った罪人処理しながらリブラの攻撃で死なないだから広範囲高火力とか狙われづらい前提って訳でもないと思う |
| … | 35625/09/01(月)17:37:49No.1349008882+初回はまともに戦っても勝てる気しなかったけどなんだかんだクリアできるようになってて成長を感じる |
| … | 35725/09/01(月)17:38:00No.1349008927+>いわゆる「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処」を本当にやらされたのは結構良いゲーム体験だった |
| … | 35825/09/01(月)17:38:03No.1349008938+>ただレジェ一個も出ずそこそこの武器しか出なかった×3でもするりと勝てたりするんで俺このゲーム全くわからん |
| … | 35925/09/01(月)17:38:24No.1349009005+形態移行前に攻撃喰らって乙ってるとかのパターンはあんまり考慮されてないけど |
| … | 36025/09/01(月)17:38:28No.1349009024+>初期のころのセオリー雑魚全無視して潜在持ちだけ倒す!これね!だったからなマジで |
| … | 36125/09/01(月)17:38:39No.1349009069+敵火力インフレからの狙われやすいが追加されて鳥の時代が来るから |
| … | 36225/09/01(月)17:38:52No.1349009123+罪人の強靭がやたら高い時があったりプレイヤーより露骨に強化されてる点があるのも気に入らねえって思われるポイントだろうな |
| … | 36325/09/01(月)17:38:53No.1349009135+>リブラの面白さは道中の装備ガチャで上振れた時は楽しいし |
| … | 36425/09/01(月)17:39:00No.1349009155+>狙われづらいは共通認識になってるならいいけど野良だとなあって気持ちの人は結構いると思う |
| … | 36525/09/01(月)17:39:05No.1349009173そうだねx4罪人なんて倒せるなら倒せるでいいし倒せないなら引くでいい |
| … | 36625/09/01(月)17:39:20No.1349009220+>敵火力インフレからの狙われやすいが追加されて鳥の時代が来るから |
| … | 36725/09/01(月)17:39:21No.1349009226+いい感じでも一人死んだら一気に瓦解しがちだから全員が頑張って死なないようにするとピックが下振れても勝てるぜ!無理だぜ! |
| … | 36825/09/01(月)17:39:29No.1349009256+>〇〇に勝てない!ってフレンドのプレイ見てみたら戦闘中の武器切り替え出来ないとか使ったことない戦技一切使わないとかでそうか…その範囲ですでに上積みだったのか…ってなった |
| … | 36925/09/01(月)17:39:40No.1349009292+乱闘が来るまでは罪人ちゃんと処理間に合ってたPTでも乱闘来た瞬間にもう無理だしリブラ狙いに切り替えるぞってなるくらいには乱闘がヤバい |
| … | 37025/09/01(月)17:39:41No.1349009298+>形態移行前に攻撃喰らって乙ってるとかのパターンはあんまり考慮されてないけど |
| … | 37125/09/01(月)17:39:44No.1349009312+>鉄に目は飽きること以外は隙なし |
| … | 37225/09/01(月)17:40:05No.1349009401+>敵火力インフレからの狙われやすいが追加されて鳥の時代が来るから |
| … | 37325/09/01(月)17:40:05No.1349009402そうだねx4比較的勝ちやすい戦法はあるけどそれ以外じゃ勝てないって程でもないのにシャブリリはすぐ極論にしたがる |
| … | 37425/09/01(月)17:40:21No.1349009476+落ちる鷹の兵(ほそいやつら)ならともかく霊廟兵は微妙に耐久力あるくせにワープで逃げるからやだ |
| … | 37525/09/01(月)17:40:28No.1349009499+未だに常世でも武器全部埋まってない人とか見るからなあ |
| … | 37625/09/01(月)17:40:37No.1349009536+>本編と比べて結晶魔法が躍進しすぎる |
| … | 37725/09/01(月)17:40:41No.1349009555+ダクソで闇霊やってた頃は指輪付け外ししながら走り回ってたからナイトレインにはすぐ順応できた |
| … | 37825/09/01(月)17:40:46No.1349009569+移動しながらインベントリの位置入れ替えとかたまにやるようになったけど |
| … | 37925/09/01(月)17:40:53No.1349009600+>鉄に目は飽きること以外は隙なし |
| … | 38025/09/01(月)17:40:56No.1349009613+下手だと罪人出オチさせないと勝てない |
| … | 38125/09/01(月)17:40:58No.1349009625+とっさに左手武器両手持ちして左手戦技使って右手武器両手持ちに戻す |
| … | 38225/09/01(月)17:41:06No.1349009654+>乱闘時に破綻してしまうんだがプレイスキルが足らんのだろうか |
| … | 38325/09/01(月)17:41:21No.1349009704そうだねx1>落ちる鷹の兵(ほそいやつら)ならともかく霊廟兵は微妙に耐久力あるくせにワープで逃げるからやだ |
| … | 38425/09/01(月)17:41:27No.1349009723+ずっと狙われ続けて死なないヒリもそう多くない |
| … | 38525/09/01(月)17:41:32No.1349009747+敵の火力上がったらむしろレディ壁みたいなのも出てくると思う |
| … | 38625/09/01(月)17:41:58No.1349009854そうだねx1>移動しながらインベントリの位置入れ替えとかたまにやるようになったけど |
| … | 38725/09/01(月)17:42:04No.1349009879そうだねx3>移動しながらインベントリの位置入れ替えとかたまにやるようになったけど |
| … | 38825/09/01(月)17:42:24No.1349009972+霊廟兵は攻撃当たる寸前にフォン… フォン…してくるのやめろ |
| … | 38925/09/01(月)17:42:26No.1349009978+一日の制限時間の長さも初期は短いと思ったが絶妙だった |
| … | 39025/09/01(月)17:42:34No.1349010019そうだねx1>乱闘時に破綻してしまうんだがプレイスキルが足らんのだろうか |
| … | 39125/09/01(月)17:42:36No.1349010029+乱闘時は罪人無視してリブラに集中できるチャンスなのでは? |
| … | 39225/09/01(月)17:42:47No.1349010079+序盤のヒリはスタミナそこまで高くないから深き夜の道中はそれはそれでしんどそうではある |
| … | 39325/09/01(月)17:42:50No.1349010094+>下手だと罪人出オチさせないと勝てない |
| … | 39425/09/01(月)17:42:53No.1349010101+他のボスだとこの動きしたときは危険だから離れようとか |
| … | 39525/09/01(月)17:43:12No.1349010192そうだねx1乱闘時に逃げるのはいいがリブラが視界から外れてあっ |
| … | 39625/09/01(月)17:43:42No.1349010343+半端な手出しは敵増やすだけなので通話連携とか無いなら殴るなら殺しきる精神は要る |
| … | 39725/09/01(月)17:43:47No.1349010364+乱闘始まったら一旦逃げて発狂付与とかが来るまで命を大事にで行くのがいいんじゃない |
| … | 39825/09/01(月)17:43:59No.1349010416+罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに? |
| … | 39925/09/01(月)17:44:01No.1349010430+常夜リブラ初期のスレが特大復讐者とメタル鉄の目で笑ったわ〜から |
| … | 40025/09/01(月)17:44:02No.1349010440+>乱闘時は罪人無視してリブラに集中できるチャンスなのでは? |
| … | 40125/09/01(月)17:44:16No.1349010491そうだねx4ここでのレスを見てて思うけど仕様を理解してない人ほど語気が強いよね… |
| … | 40225/09/01(月)17:44:22No.1349010522+>乱闘時は罪人無視してリブラに集中できるチャンスなのでは? |
| … | 40325/09/01(月)17:44:32No.1349010559+乱闘でも誰かが罪人引き連れてれば他がリブラ殴れるからな |
| … | 40425/09/01(月)17:44:42No.1349010591+>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに? |
| … | 40525/09/01(月)17:44:48No.1349010614そうだねx2乱闘と言いつつ罪人同士は戯れあってるだけでダメージほぼ発生してないのも平等じゃないですよねリブラさん |
| … | 40625/09/01(月)17:44:54No.1349010655+ナーフしなかったの正直意外だった |
| … | 40725/09/01(月)17:44:58No.1349010674+移動しながらインベントリ整理ができるようになったのはマップの構造と大まかな定番ルートを頭と体で覚えたからもある |
| … | 40825/09/01(月)17:45:08No.1349010705+>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに? |
| … | 40925/09/01(月)17:45:26No.1349010808+>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに? |
| … | 41025/09/01(月)17:45:34No.1349010846+>罪人たちなんかしれっと回復してくるのあれなに? |
| … | 41125/09/01(月)17:45:37No.1349010856+タゲこっちに集中して頑張って逃げてても何故か他2人が乙ったり他にタゲ移った瞬間即死したりするからぶっちゃけこうすれば勝てるなんてリブラには無い |
| … | 41225/09/01(月)17:45:40No.1349010865+>ナーフしなかったの正直意外だった |
| … | 41325/09/01(月)17:45:47No.1349010896+>乱闘でも誰かが罪人引き連れてれば他がリブラ殴れるからな |
| … | 41425/09/01(月)17:45:52No.1349010908+キンタマバフもうちょっとこっちに効果あってもいいと思うんだよね |
| … | 41525/09/01(月)17:45:54No.1349010923+最近は狙われにくい引けなかった時用の練習してる |
| … | 41625/09/01(月)17:45:54No.1349010925+誰かがニーヒル拾えてたら一気に楽になるね |
| … | 41725/09/01(月)17:45:57No.1349010940+リブラナーフしないでって意見もまぁまぁ見かけたからなぁ |
| … | 41825/09/01(月)17:45:58No.1349010948+いまだにゴーレム協会の二階に行くタイミングを掴めない復讐者だぞ俺 |
| … | 41925/09/01(月)17:46:10No.1349011015+そもそも素のリブラがめちゃくちゃ強い |
| … | 42025/09/01(月)17:46:12No.1349011027+>ナーフしなかったの正直意外だった |
| … | 42125/09/01(月)17:46:13No.1349011030+深き夜で出てきたらヤバいと思うけどまあ高難易度モードをわざわざやるのはそれを求めてる層だろう… |
| … | 42225/09/01(月)17:46:15No.1349011044+リブラは搦手が強いよみたいなツラして発狂即死させてくる分単純火力でも最強なのがほんとにインチキしてて嫌い |
| … | 42325/09/01(月)17:46:16No.1349011048+ペクスとかパプジー通ってない夜渡り多いんだなって思った |
| … | 42425/09/01(月)17:46:19No.1349011063そうだねx1範囲戦技なんかよりヴァイクが特攻人権最強武器だから狂い火イベの確率上げて♡ |
| … | 42525/09/01(月)17:46:23No.1349011077+たまに罪人は何度でも召喚されるんだから倒す必要ないみたいな論調あるけど |
| … | 42625/09/01(月)17:46:37No.1349011149+>ナーフしなかったの正直意外だった |
| … | 42725/09/01(月)17:46:42No.1349011168+逃げられない発狂付けられて複数の罪人に追われてる状況になると |
| … | 42825/09/01(月)17:46:43No.1349011174そうだねx4ナーフは好きにしてって感じだがバグは直せ |
| … | 42925/09/01(月)17:46:51No.1349011215+>いまだにゴーレム協会の二階に行くタイミングを掴めない復讐者だぞ俺 |
| … | 43025/09/01(月)17:46:56No.1349011237そうだねx1>ナーフしなかったの正直意外だった |
| … | 43125/09/01(月)17:46:57No.1349011242+>いまだにゴーレム協会の二階に行くタイミングを掴めない復讐者だぞ俺 |
| … | 43225/09/01(月)17:47:05No.1349011288+発狂が強いのに火力もある |
| … | 43325/09/01(月)17:47:07No.1349011296+回復だけでなくバフも入ってるのか…一度取りこぼすとリカバリーが効かんな |
| … | 43425/09/01(月)17:47:10No.1349011307+ソロだとニーヒル打つ暇がない |
| … | 43525/09/01(月)17:47:10No.1349011308そうだねx2>用意できるとも限らんのでどうすりゃいいのこれ |
| … | 43625/09/01(月)17:47:11No.1349011315そうだねx1他がナーフされるならコイツがナーフされない理由ないと思うんだけどな… |
| … | 43725/09/01(月)17:47:14No.1349011326そうだねx6いや…多分復刻スケジュールが変えられなかったから修正出来なかっただけだと思うな… |
| … | 43825/09/01(月)17:47:41No.1349011462+他のボスは勝って当然みたいなノリであざしたー位で終わるけど |
| … | 43925/09/01(月)17:47:44No.1349011477そうだねx3>ソロだとニーヒル打つ暇がない |
| … | 44025/09/01(月)17:47:49No.1349011507+>逃げられない発狂付けられて複数の罪人に追われてる状況になると |
| … | 44125/09/01(月)17:47:56No.1349011532+現状のリブラに勝てる見込みがないと思ってる人は全くトライしようとも思わないって状況は正直よくないと思ってる |
| … | 44225/09/01(月)17:47:56No.1349011537+罪人のジャンプが2、3倍の高さになってることあるんだけどあれもバグだろうな |
| … | 44325/09/01(月)17:48:00No.1349011559そうだねx2>ペクスとかパプジー通ってない夜渡り多いんだなって思った |
| … | 44425/09/01(月)17:48:21No.1349011630+>これくらい地変なしレジェンドなしで余裕で勝てるくらいじゃなきゃ深き夜は無理というフロムからのアピール |
| … | 44525/09/01(月)17:48:24No.1349011645+数値ミス疑惑ある玉と透明化罪人直さないのは明らかにおかしいんでまあ納期とかスケジュールの問題でしょうね… |
| … | 44625/09/01(月)17:48:33No.1349011688+>逃げられない発狂付けられて複数の罪人に追われてる状況になると |
| … | 44725/09/01(月)17:48:40No.1349011715+ナーフしたらナーフ後に初めて勝った人がマウント取られまくって可哀想だろ |
| … | 44825/09/01(月)17:49:05No.1349011832+>ソロだとニーヒル打つ暇がない |
| … | 44925/09/01(月)17:49:13No.1349011865そうだねx1>他がナーフされるならコイツがナーフされない理由ないと思うんだけどな… |
| … | 45025/09/01(月)17:49:14No.1349011872+本編だってこの間までショーテルの死エンチャ移植するバグ修正してなかったからな |
| … | 45125/09/01(月)17:49:18No.1349011894+深き夜は難易度高くなっても遺物の数値も上がるだろうから最終的には地底みたいな環境になるんだろう |
| … | 45225/09/01(月)17:49:21No.1349011907+マリスは一周で直せたからな…リブラは意図的に直していない |
| … | 45325/09/01(月)17:49:24No.1349011920+DLCが年度内から年内に変わったのがマジなら余裕は一切ないだろうしな |
| … | 45425/09/01(月)17:49:32No.1349011958+>>これくらい地変なしレジェンドなしで余裕で勝てるくらいじゃなきゃ深き夜は無理というフロムからのアピール |
| … | 45525/09/01(月)17:49:33No.1349011965+安定して倒せるようになったけどやっぱ楽しいよこのクソ山羊 |
| … | 45625/09/01(月)17:49:34No.1349011967+他はいいけど罪人が回復するのだけはやめてほしい |
| … | 45725/09/01(月)17:49:41No.1349012007+ナーフマウントどころか初日マウント情報マウントあるからな |
| … | 45825/09/01(月)17:49:41No.1349012009+>罪人のジャンプが2、3倍の高さになってることあるんだけどあれもバグだろうな |
| … | 45925/09/01(月)17:50:01No.1349012108+ネット見てるともう簡単だとか慣れたとかそんな意見ばっかりで |
| … | 46025/09/01(月)17:50:04No.1349012122+蟲だって直そうとはしてたしな |
| … | 46125/09/01(月)17:50:22No.1349012206そうだねx2>たまに罪人は何度でも召喚されるんだから倒す必要ないみたいな論調あるけど |
| … | 46225/09/01(月)17:50:37No.1349012272+マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな |
| … | 46325/09/01(月)17:50:44No.1349012299そうだねx2明らかにバグな罪人の透明化とか含めて直す箇所が多すぎてすぐ調整できなかったのはわかる |
| … | 46425/09/01(月)17:50:46No.1349012311+正直武器ガチャSSR引かないと勝てる気がしない |
| … | 46525/09/01(月)17:50:48No.1349012318そうだねx1マリスはBGMは一番好き |
| … | 46625/09/01(月)17:50:55No.1349012348そうだねx2>安定して倒せるようになったけどやっぱ楽しいよこのクソ山羊 |
| … | 46725/09/01(月)17:51:05No.1349012394そうだねx2>ネット見てるともう簡単だとか慣れたとかそんな意見ばっかりで |
| … | 46825/09/01(月)17:51:08No.1349012409+マリスは別に強いからナーフしたわけじゃなくて |
| … | 46925/09/01(月)17:51:09No.1349012417+>ネット見てるともう簡単だとか慣れたとかそんな意見ばっかりで |
| … | 47025/09/01(月)17:51:23No.1349012493そうだねx1>安定して倒せるようになったけどやっぱ楽しいよこのクソ山羊 |
| … | 47125/09/01(月)17:51:25No.1349012504+リブラとの戦闘は注意しないといけない所が多すぎる… |
| … | 47225/09/01(月)17:51:30No.1349012528そうだねx2>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな |
| … | 47325/09/01(月)17:51:49No.1349012620+>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな |
| … | 47425/09/01(月)17:51:50No.1349012625+>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな |
| … | 47525/09/01(月)17:51:54No.1349012650+ナーフしなかったのは単純に手が回ってないんだと思う |
| … | 47625/09/01(月)17:52:01No.1349012693+マリスは弱体化目的というより真面目にやっても戦闘時間長すぎてつまらんって苦情来まくったんだろうなと |
| … | 47725/09/01(月)17:52:08No.1349012717そうだねx5明らかに変な挙動まで手付かずなのは連休絡みだろうと思ってはおいている |
| … | 47825/09/01(月)17:52:11No.1349012737+>用意できるとも限らんのでどうすりゃいいのこれ |
| … | 47925/09/01(月)17:52:15No.1349012757そうだねx1野良は見えてないフィールドボスにピン打つのはふつうでルート提示してくるハリキリオリマーとかもちょくちょく見かける |
| … | 48025/09/01(月)17:52:16No.1349012760+つよマリスはマジで単調で長いだけだもの… |
| … | 48125/09/01(月)17:52:16No.1349012761+>罪人のジャンプが2、3倍の高さになってることあるんだけどあれもバグだろうな |
| … | 48225/09/01(月)17:52:20No.1349012780+簡単かはともかく慣れはするだろうよ… |
| … | 48325/09/01(月)17:52:30No.1349012813+フロムにも盆休みの律が存在したんだな… |
| … | 48425/09/01(月)17:52:32No.1349012824+>ナーフマウントどころか初日マウント情報マウントあるからな |
| … | 48525/09/01(月)17:52:37No.1349012846+リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った |
| … | 48625/09/01(月)17:52:38No.1349012848そうだねx2処理がおぼつかなかったりはすれど本体の魔法陣と回転する弾ととびかかりの回避精度が仕上がってきて丁寧にやる余裕がでてきた感じする |
| … | 48725/09/01(月)17:52:39No.1349012852そうだねx1勝てるにしても負けるにしてもやたら時間だけがかかる調整なのはよくない |
| … | 48825/09/01(月)17:52:40No.1349012860+ホストの時にローリングしまくるのだけは直してくれんかなぁ |
| … | 48925/09/01(月)17:52:43No.1349012878+金玉は罰ゲームだと思えばいい |
| … | 49025/09/01(月)17:53:04No.1349012978そうだねx1どの戦法を取るにしても |
| … | 49125/09/01(月)17:53:37No.1349013114+強武器使わずに罪人即処理とか余程上手い人集まらないと無理よな |
| … | 49225/09/01(月)17:53:39No.1349013123そうだねx1>マリスはむしろなんでナーフした?って感じだったな |
| … | 49325/09/01(月)17:53:43No.1349013141+>リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った |
| … | 49425/09/01(月)17:53:44No.1349013151+>リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った |
| … | 49525/09/01(月)17:53:52No.1349013178+HP半減だけはマジでふざけんなと思う |
| … | 49625/09/01(月)17:53:53No.1349013181+マリスは誰がやっても同じになる以上ルーラー遅すぎ修正だけで済んだけど |
| … | 49725/09/01(月)17:54:07No.1349013237+>リブラ戦の鉄の目ホスト云々って何?と思って調べたら罪人ローリングしてて笑った |
| … | 49825/09/01(月)17:54:09No.1349013250+いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在… |
| … | 49925/09/01(月)17:54:24No.1349013314+>範囲戦技あれば楽勝とかいう言葉鵜呑みにして躍起になって置き魔法陣のカモになってたら話にならない |
| … | 50025/09/01(月)17:54:35No.1349013365+>フロムにも盆休みの律が存在したんだな… |
| … | 50125/09/01(月)17:54:39No.1349013388+>いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在… |
| … | 50225/09/01(月)17:54:44No.1349013420そうだねx2このゲームの安定は他2人がカカシでも潜在ガチャ上振れ無しでほぼ勝てるぐらいだと思ってる |
| … | 50325/09/01(月)17:54:51No.1349013456+>全体出撃数が他と比較して愕然とするレベルで少なかったんだと思う |
| … | 50425/09/01(月)17:55:00No.1349013504+>いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在… |
| … | 50525/09/01(月)17:55:03No.1349013515+統計のデータで見るなら多分リブラの勝率も他の王と比べて段違いで低いだろうからなあ |
| … | 50625/09/01(月)17:55:22No.1349013589+>HP半減だけはマジでふざけんなと思う |
| … | 50725/09/01(月)17:55:22No.1349013591+マリスはなんなら今でもちょっとたるいからな |
| … | 50825/09/01(月)17:55:23No.1349013595+何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ |
| … | 50925/09/01(月)17:55:26No.1349013610+リブラのワープ喰らうたびにワープに攻撃判定つけるのやめろって言っただろ!ってなってるぞ俺 |
| … | 51025/09/01(月)17:56:07No.1349013805+世界喰らいはベルナールさんがすぐ逃げられない梯子で区切った閉所でモブと挟み撃ちするって |
| … | 51125/09/01(月)17:56:08No.1349013808+>いかにも活躍の場なのに思ったより跳ねなかった世界喰らいに悲しき現在… |
| … | 51225/09/01(月)17:56:09No.1349013816+全選択でマリスはマジでこない |
| … | 51325/09/01(月)17:56:12No.1349013829+嵐呼びは拘束力高いから罪人処理に良さそうだが |
| … | 51425/09/01(月)17:56:17No.1349013850+野良リブラでもノクラテオついてることが多すぎて地変なしの選択肢が欲しい |
| … | 51525/09/01(月)17:56:23No.1349013876そうだねx3半分の呪いはFP持ってかれるのもつらい |
| … | 51625/09/01(月)17:56:25No.1349013889+>何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ |
| … | 51725/09/01(月)17:56:42No.1349013956そうだねx3>何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ |
| … | 51825/09/01(月)17:56:56No.1349014013そうだねx1>何だかんだノクラテオなら安定する様になっては来たけど地変なしはまだ全然だわ |
| … | 51925/09/01(月)17:57:08No.1349014066+ノクラテオは元々砦無い前提で動くから安定してるのもでかい |
| … | 52025/09/01(月)17:57:17No.1349014109+リブラの魔法は全体的にそこがダメージ判定・タイミングなの?が多すぎて覚えるのがめんどかった |
| … | 52125/09/01(月)17:57:24No.1349014131そうだねx5>リブラのワープ喰らうたびにワープに攻撃判定つけるのやめろって言っただろ!ってなってるぞ俺 |
| … | 52225/09/01(月)17:57:26No.1349014142+地変なしで鍵の出が悪いときのあれ…みたいな雰囲気がたまらなくヒリついて好き |
| … | 52325/09/01(月)17:57:29No.1349014164そうだねx2手が回らないのはわかるんだけどキャラとか戦技の調整もしてほしいよなとは思う |
| … | 52425/09/01(月)17:57:45No.1349014243+>嵐呼びは拘束力高いから罪人処理に良さそうだが |
| … | 52525/09/01(月)17:57:55No.1349014288+>ノクラテオは元々砦無い前提で動くから安定してるのもでかい |
| … | 52625/09/01(月)17:58:27No.1349014438+>リブラのワープ喰らうたびにワープに攻撃判定つけるのやめろって言っただろ!ってなってるぞ俺 |
| … | 52725/09/01(月)17:58:42No.1349014504+調整しすぎると某ゲームみたいな扱い受けるからな |
| … | 52825/09/01(月)17:58:43No.1349014510+白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!? |
| … | 52925/09/01(月)17:59:14No.1349014637+>ノクラテオって砦無いから難しいよねって風潮だったのにノクラテオ通いすぎたせいで他の地変の方がなんか稼ぎにくくなってしまった |
| … | 53025/09/01(月)17:59:14No.1349014638+つよ犬の時が一日目の収縮で砦が潰れる率が高くてしんどかった |
| … | 53125/09/01(月)17:59:21No.1349014668+>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!? |
| … | 53225/09/01(月)17:59:44No.1349014776+>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!? |
| … | 53325/09/01(月)18:00:14No.1349014914+地変なしでもファームが異様にスムーズにいく回はなんかみんなしっかり罪人処理してリブラボコって誰も床舐めないまま終わる |
| … | 53425/09/01(月)18:00:18No.1349014931+>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!? |
| … | 53525/09/01(月)18:00:43No.1349015070+未だに砦は地下から出た後左の回復花あるところか右登ってく方がいいのか雰囲気で判断してる |
| … | 53625/09/01(月)18:00:49No.1349015098+一回弱犬森行ったことあるけど収縮クソだったからもしかして強弱で収縮の仕方同じだったりするんかなって思った |
| … | 53725/09/01(月)18:00:56No.1349015136+マルチ一回勝てたけどノクラテオ出してヴァイク1人星砕き2人だったから勝ったと言っていいのかだいぶ怪しい |
| … | 53825/09/01(月)18:01:00No.1349015155+ただ罪人絡まないタイマンだとリブラ本体のモーション自体は緩いなと思っちゃうとこある |
| … | 53925/09/01(月)18:01:00No.1349015156そうだねx1山羊はもう一周回って店売りの鍵付き封牢遺物が強いね |
| … | 54025/09/01(月)18:01:25No.1349015274+>白鷗剣はいいっていうけど俺が使うと引き寄せただけでその先が続かずボコられて死んだ…どう使えばいいんだ!? |
| … | 54125/09/01(月)18:01:44No.1349015362+>未だに砦は地下から出た後左の回復花あるところか右登ってく方がいいのか雰囲気で判断してる |
| … | 54225/09/01(月)18:02:18No.1349015521+なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな |
| … | 54325/09/01(月)18:02:52No.1349015667+昨日からソロで挑み始めたけど魔法陣がほんと頭おかしいな!ってなる |
| … | 54425/09/01(月)18:02:56No.1349015685+苔薬の耐性恒久アップってほぼ気のせいレベルの上昇量なのね |
| … | 54525/09/01(月)18:03:24No.1349015821+>なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな |
| … | 54625/09/01(月)18:03:33No.1349015871+速剣がひょいひょい避けられてキレそうになったけど砕け散る結晶に変えて事なきを得た |
| … | 54725/09/01(月)18:03:59No.1349015995+通常リブラは弱すぎるくらいなんだよ |
| … | 54825/09/01(月)18:04:00No.1349016002+>なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな |
| … | 54925/09/01(月)18:04:01No.1349016006+>なんならリブラだけじゃなくカリゴも地変なしで倒す練習しないといけないのよな |
| … | 55025/09/01(月)18:04:30No.1349016152+プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…? |
| … | 55125/09/01(月)18:04:36No.1349016181+なんやかんや常夜リブラも普通に勝てるようになって人間の適応とは恐ろしい |
| … | 55225/09/01(月)18:05:00No.1349016312+リブラやってて店のラインナップが味方全員同じだと知った |
| … | 55325/09/01(月)18:05:13No.1349016373そうだねx2ボスわからん状態で怯みアーツ持ちってなるとやっぱ鉄兄漢が安定なんだよな |
| … | 55425/09/01(月)18:05:15No.1349016383+>なんやかんや常夜リブラも普通に勝てるようになって人間の適応とは恐ろしい |
| … | 55525/09/01(月)18:05:17No.1349016392+無頼漢と鳥専だからリブラはソロしかやってないぜサクサクで倒せるぜ |
| … | 55625/09/01(月)18:05:25No.1349016424+>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…? |
| … | 55725/09/01(月)18:05:39No.1349016486そうだねx2>なんやかんや常夜リブラも普通に勝てるようになって人間の適応とは恐ろしい |
| … | 55825/09/01(月)18:05:41No.1349016499+>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…? |
| … | 55925/09/01(月)18:06:12No.1349016652そうだねx1>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…? |
| … | 56025/09/01(月)18:06:24No.1349016702+>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…? |
| … | 56125/09/01(月)18:06:24No.1349016707+>未だに砦は地下から出た後左の回復花あるところか右登ってく方がいいのか雰囲気で判断してる |
| … | 56225/09/01(月)18:06:31No.1349016738+通常リブラも初めてやった時は強すぎだろ!って言ってた |
| … | 56325/09/01(月)18:06:43No.1349016793+ノクラテオ黒木倒した後の幽鬼宝箱屋上騎士どの順番で回るか分かってねえ |
| … | 56425/09/01(月)18:07:07No.1349016911そうだねx1隠者復讐者についでエロ画像の多いキャラ |
| … | 56525/09/01(月)18:07:27No.1349017005+>通常リブラも初めてやった時は強すぎだろ!って言ってた |
| … | 56625/09/01(月)18:07:42No.1349017085+ガチの理想遺物揃えようと思ったら無限に時間が溶ける |
| … | 56725/09/01(月)18:07:47No.1349017103+>通常リブラも初めてやった時は強すぎだろ!って言ってた |
| … | 56825/09/01(月)18:08:02No.1349017177+追憶クリアで得られる遺物で大体完成するキャラもいる |
| … | 56925/09/01(月)18:08:04No.1349017191+別にリブラに限った話じゃないけど最終的にどうしたいかって考えずにファームしてる人が多すぎる |
| … | 57025/09/01(月)18:08:12No.1349017229+>プレイ時間10時間くらいのしんじんなんですが遺物ガチャって回数こなすしかない感じ…? |
| … | 57125/09/01(月)18:08:33No.1349017334+>隠者復讐者についでエロ画像の多いキャラ |
| … | 57225/09/01(月)18:08:39No.1349017369+追跡者はブローチ石鍵にあとは追撃付いてるの引いたらほぼ完成でいいよ |
| … | 57325/09/01(月)18:08:53No.1349017441そうだねx2>ノクラテオ黒木倒した後の幽鬼宝箱屋上騎士どの順番で回るか分かってねえ |
| … | 57425/09/01(月)18:09:05No.1349017500+百時間以上プレイしてても封牢バフ+αでいい効果ついてる遺物が一つも出てなかったからとんだ沼だ |
| … | 57525/09/01(月)18:09:13No.1349017542+>別にリブラに限った話じゃないけど最終的にどうしたいかって考えずにファームしてる人が多すぎる |
| … | 57625/09/01(月)18:09:25No.1349017594+レディは妹属性のせいか意外と少ないんだよな |
| … | 57725/09/01(月)18:10:30No.1349017875そうだねx3>ゴニョゴニョを許容できるならバックアップして小壷10連回しまくってもいい |
| … | 57825/09/01(月)18:10:32No.1349017883+黒き刃倒したあとジャンプで谷超えて霊気流って流れが速いと思ってる |
| … | 57925/09/01(月)18:10:45No.1349017946+>ゴニョゴニョを許容できるならバックアップして小壷10連回しまくってもいい |
| … | 58025/09/01(月)18:10:50No.1349017966+>レディは妹属性のせいか意外と少ないんだよな |
| … | 58125/09/01(月)18:10:53No.1349017983+>慣れたから避けやすくなったのもあるけどあんまり勝てない人が辞めただけじゃね…?って気持ちがある |
| … | 58225/09/01(月)18:11:35No.1349018170+深き夜仕様だと地変が補助輪扱いみたいで不安だ |
| … | 58325/09/01(月)18:11:53No.1349018258+バックアップで回してもガチャが目的になるだけだから |
| … | 58425/09/01(月)18:12:48No.1349018526+深い森は地変出せないけど勝手に出てる可能性はあるんだよな |
| … | 58525/09/01(月)18:12:53No.1349018560+負けても楽しい!とか言ってる人もいるけど負けると全然楽しくないし時間をドブに捨てた感覚凄いからリブラはもう諦めた… |
| … | 58625/09/01(月)18:13:04No.1349018612+>>慣れたから避けやすくなったのもあるけどあんまり勝てない人が辞めただけじゃね…?って気持ちがある |
| … | 58725/09/01(月)18:13:04No.1349018616+実際リブラはプレイヤーをかなり選別してると思う |
| … | 58825/09/01(月)18:13:26No.1349018726そうだねx1バックアップを否定はしないけど結局運は絡むし元手はいるからね |
| … | 58925/09/01(月)18:13:27No.1349018730+遺物よりもプレイスキルと知識だしなあ |
| … | 59025/09/01(月)18:14:03No.1349018889+一番早いのは@黒木⇒A谷間をジャンプして霊気流⇒B宝箱⇒C屋上騎士⇒D幽鬼 |
| … | 59125/09/01(月)18:14:33No.1349019039+遺物構成完成させて気持ちよくなりたい気持ちとバックアップとか使わずに素引きしてこそでは…?って気持ちが喧嘩してる |
| … | 59225/09/01(月)18:14:43No.1349019082+>一番早いのは①黒木⇒②谷間をジャンプして霊気流⇒③宝箱⇒④屋上騎士⇒⑤幽鬼 |
| … | 59325/09/01(月)18:15:08No.1349019201+フルゴールがいちばん気持ちよかった |
| … | 59425/09/01(月)18:15:20No.1349019261+>遺物よりもプレイスキルと知識となにより運だしなあ |
| … | 59525/09/01(月)18:15:28No.1349019303+>ソロやろうぜ! |
| … | 59625/09/01(月)18:15:31No.1349019321+>一番早いのは①黒木⇒②谷間をジャンプして霊気流⇒③宝箱⇒④屋上騎士⇒⑤幽鬼 |
| … | 59725/09/01(月)18:15:33No.1349019332+ティシー後は崩れてる左側に擦るように隙間を飛ぶと |
| … | 59825/09/01(月)18:15:39No.1349019355+こっちが3人だから罪人が3人になってこっちが3人だから罪人の耐久が上がるつらいって数学が得意なオオサワが言ってた |
| … | 59925/09/01(月)18:16:04No.1349019463+気持ち良さで言えばエデレが一番だったな |
| … | 60025/09/01(月)18:16:05No.1349019467+すごい上手いオリマーの人の野良マッチして剣接ぎ複製してたから落とし子倒してノクラテオから帰るまでの道中での雑魚狩ルートを背中で教えてもらった |
| … | 60125/09/01(月)18:16:09No.1349019489+>だけど②は知らない人の事故率が高すぎる |
| … | 60225/09/01(月)18:16:09No.1349019492+リブラはともかくソロはなんか初期にファームがキツすぎて辞めてからやってないや |
| … | 60325/09/01(月)18:16:09No.1349019494+>>ソロやろうぜ! |
| … | 60425/09/01(月)18:16:22No.1349019565+ |
| … | 60525/09/01(月)18:16:42No.1349019645+ソロ比較で罪人のHP9倍はそんな馬鹿な事ある…?って感じだ |
| … | 60625/09/01(月)18:16:42No.1349019648+星砕きとヴァイクに頼らなきゃ勝てない雑魚は深き夜深度1で門前払いされるのだ |
| … | 60725/09/01(月)18:17:01No.1349019743+谷間は知っててもミスって落ちる事あるしそこまで切り詰めたところで…と思わなくもない |
| … | 60825/09/01(月)18:17:04No.1349019766+ソロでやってると守護者が思った以上にファーム適性高くて驚く |
| … | 60925/09/01(月)18:17:24No.1349019857+>遺物構成完成させて気持ちよくなりたい気持ちとバックアップとか使わずに素引きしてこそでは…?って気持ちが喧嘩してる |
| … | 61025/09/01(月)18:17:25No.1349019861+ソロは序盤に2,3事故死するともうゲーム投げたくなるけど根気強くやればまぁ常夜ボスも倒せるくらいには落ち着くバランス |
| … | 61125/09/01(月)18:18:06No.1349020067+>気持ち良さで言えばエデレが一番だったな |
| … | 61225/09/01(月)18:18:18No.1349020120+黒き刃の先の崖は崖の左側にジャンプで足場にできるとこあるから安全に移動できるよ |
| … | 61325/09/01(月)18:18:48No.1349020259+落ちてる人みるの面白いから率先して谷間を飛ぶぜ |
| … | 61425/09/01(月)18:19:04No.1349020328+俺は人型のタイマン苦手だからソロは無理だぜ |
| … | 61525/09/01(月)18:19:18No.1349020407+ファーム苦手すぎてソロだと1夜目でロストしてレベル低いままになることが多い |
| … | 61625/09/01(月)18:20:24No.1349020729+>ファーム苦手すぎてソロだと1夜目でロストしてレベル低いままになることが多い |
| … | 61725/09/01(月)18:20:55No.1349020897+>いまだ隠者ちゃんでノーマル王すら倒せてないよ! |
| … | 61825/09/01(月)18:21:04No.1349020943+欲張って死んで起こしてもらう性質なのでソロは無理だ |
| … | 61925/09/01(月)18:21:26No.1349021038+苦手な敵スルーするのも大事よねソロだと |
| … | 62025/09/01(月)18:21:43No.1349021129+>気持ち良さで言えばエデレが一番だったな |
| … | 62125/09/01(月)18:22:00No.1349021209+>欲張って死んで起こしてもらう性質なのでソロは無理だ |